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言わずと知れたヨークタウン級の武勲艦。LuckyEの名に恥じない素晴らしい性能を誇るT8プレミアム空母である。航空管制は222で、APDB(徹甲爆弾)が搭載できるのが特徴。 運用法 搭載数が同格空母では最大の96機を誇る。FTが5機1中隊(制空権ありで6)、TBが5機(魚雷間隔が広く、カシオペア座の形で流れていく)DBが5機(制空権ありで6機)となる。ただし、すべての艦載機のティアが7で速度、耐久性共に他の空母に劣っているため無理がきかないことが多い。代わりにT9相当のUGが搭載可能。瞬間火力は圧倒的で、格下であれば難なくワンパンできてしまうが、攻撃機の予備数がかなり少なめなので、無理はせず通せる敵に確実に通していきたい。(APDBは装甲が薄い一部CLなどには過貫通となってダメージがほとんど出ないので覚えておこう) 逆に、FTは予備に余裕があるので、防空や視界取りを積極的にしていきたい。 同格空母別対処法 VS翔鶴 DFでは比較的有利だが速度で劣っており、空のDBを視界取りに回されると対処できないので、火力と制空力で押していきたい。TB→FT→FT→TB→DB→DBの順に航空機を発艦させることで、最速で視界取り+防空が可能になるので、初手駆逐艦狙いなどに対処しやすい。翔鶴相手の場合は選択肢として考慮してもいいだろう。 VSLexington FT戦では有利であるが、瞬間火力は高いので攻撃を通させないようにしたい。うまくFTで敵を翻弄しつつ火力を出したり視界有利を作っていこう。 VSEnterprise お互いFT戦でにらみ合いが多くなる。その隙をついて攻撃通すためにも制空有利を作ることを心がけよう。特に敵の1st waveをいかに捌くかがポイントになってくる。 VSGraf Zeppelin Zeppelinはとにかく艦載機の回転速度と攻撃力がけた違いに高い。場合によっては防空が間に合わないことが(特に1st wave)考えられるので攻撃を通すことより通させないことが重要。FTの数でうまく圧倒したい。 要注意艦艇 他のT8空母と変わらないが、対空地獄のT10部屋にマッチすることがあるということを注意したい。その際は対空特化でなくても相当な痛手を被るので、攻撃機が少ないことも考慮して無駄遣いしないようにしよう。
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洋楽 アーティスト 曲数 ABBA 2曲 Europe 1曲 Guns N Roses 1曲 ハードロック Hot Mulligan 1曲 KISS 5曲 ロック Led Zeppelin ロック Muse ロック Oasis 2曲 ロック OK Go 2曲 Pink Floyd 18曲 プログレッシブ・ロック The Rolling Stones ロック The Who 1曲 ロック Yes 1曲 プログレッシブ・ロック インディーロック Phoebe Bridgers 1曲 Skullcrusher 1曲 メタル Cân Bardd Korpiklaani 1曲
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オーストラリア出身のモジャモジャ頭のバンドだ!!!!!!!11111 Led ZeppelinとACDCが混じったような音楽だと思っていたら本家ウィキにもそう書かれてた 駄菓子菓子!最近ボーカル以外全員が抜けてしまい、ZARD状態なのだ
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全弦全フレットで音出してビビらないか確認 ネックを握ってコスってみる 抱き心地 揉み心地 挿入具合 Led zeppelinのStairway ToHeavenは弾くなガチで 引かれるらしい
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Deutsche Luftschiff Zeppelin #129、LZ 129 自作 1937年5月、ニューヨーク上空で大規模な爆発事故を起こし36人が死亡。 硬式飛行船の黄金時代に突如幕を下ろすこととなった、 ドイツの硬式飛行船の名称は「(何)号」でしょう? タグ:歴史 Quizwiki 索引 な~ほ
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Dzeparxelicoicist.ly 単語 Dzeparxelicoicist 品詞 名詞 訳語 大使館 Dzeparxelicoicist.ly 大使館 dzeparxelicoj.ly 国交主dzepar-.ly ~主diepoj.ly 店 xelicoj.ly 国交xel.ly 見るxel.li 見る icco i.ly 国をicco.ly 国 = i.ly ~を syst.ly 事務所
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クラス変成 NSObject ↓ NSResponder ↓ NSView ↓ NSControl プラスマイナスボタンを管理するクラス stepper=[[NSStepper alloc]initWithFrame CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; stepper.action=@selector(plusOne); stepper.increment=1; stepper.minValue=0; stepper.maxValue=9; stepper.valueWraps=NO; [self.window.contentView addSubview stepper]; -(void)plusOne { NSLog(@"%ld",stepper.integerValue); } プロパティ名 プロパティの属性 プロパティの効果 increment double ボタンを押したときの変更される量 minValue double 最低値 maxValue double 最大値 valueWraps BOOL ここをYESにすると最低値、最大値を超えると最大値、最低値にリターンされる
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ゼップナゴヤ【ZEPPNAGOYA】 概要 札幌、仙台、東京、大阪、福岡に続き全国6番目のZEPPとしてオープンした。 ささしまライブ24地区の一角にあり、15年間限定で営業する。 所在地は、名古屋市中村区平池町4-60-7。 関連リンク 公式サイト
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プレイヤーとディーラー 宣言 宣言の種類第1部宣言Gesund (別称 NormalSpiel)切り札と組札の強さ Vorbehalt 第2部宣言Pflichtsolo Lustsolo Hochzeit 第3部宣言Farbsolo系 Obersolo系 Untersolo系 Assesolo 任意の宣言Farbsolo系の場合 切り札カードGesund(NormalSpiel)の場合 切り札でないカード 切り札でないカードの強さと概要 カードの強弱 持ち点とカードの点数持ち点 プレイヤーとディーラー ディーラーとプレイヤーは円卓を囲むように席を設けなければならない ディーラー ゲーム開始前にカードを配り始める人のことをディーラーという ディーラーはカードを配ることだけが役割であり、ゲームに参加する権利は持たない プレイヤー ディーラーからカードを受け取ってゲームに参加する人のことをプレイヤーという プレイヤーの順番はディーラーの左隣から時計回りの順で1番目,2番目,3番目,4番目が定まる 1番目の席の人が常に各ターンで1番目になるとは限らない。その時はターン1番目の人から左隣に時計回りの順で優先順位が定まる たとえば、各ターンで全員が出したカードのうち場に最も強いカードを出した人は場のカード全てを回収すると同時に、次ターンの1番目になる 宣言 Doppelkopfを遊び始める時にはまず各プレイヤーが宣言を終えなければならない 宣言はディーラの左隣から時計回りの順に行える 【制約】 宣言はゲーム中全ターンにおいて解除することは何人も一切できない 宣言は何人も常に任意であるが、Vorbehaltを宣言しない時は自動的にGesundを宣言することになる 宣言の種類によっては、条件が求められるものもある 第三部の宣言は全員分の宣言をも含めて重複することはできない 宣言は1度につき第1部-第2部-第3部の形式で宣言しなければならない 宣言の種類 第1部には2種類の宣言がある 第1部宣言 Gesund (別称 NormalSpiel) これを宣言した人は、デフォルトの規則に従ってプレイすることを認める Vorbehaltを宣言しない時は自動的にこれが宣言されることになる 切り札と組札の強さ Gesundでは常にSchellen柄が切り札である(この時アルファベットと数字は関係ない) Gesundでは常にUとOは切り札である(この時柄の種類は関係ない) Vorbehalt Vorbehaltを宣言できるのは全プレイヤーのうち1人だけである 誰かがVorbehaltを宣言した時点でGesundの宣言はすべて無効になる Vorbehaltにはさらに細かい宣言の分類があり、第2部、第3部がある。 第2部宣言 Pflichtsolo これを宣言した人は、ほかのどの宣言よりも最優先され、この宣言をした人がいる時点でほかの人はもう宣言できなくなる 1ターン目のみ、この宣言をした人は誰よりも優先してゲームを始める権利を持つ Lustsolo 何人が宣言しても1ターン目は必ずディーラの左隣の人が優先してゲームを始める Hochzeit Eichel*Oを2枚持っている人であればこれを宣言することができる これを宣言した人は婚活することになる 3ターン目終了時に相手を見つけらなかった時は4ターン目開始時には自動的にFarbsolo-Schellenに移行する。Farbsolo系の宣言は宣言者vs宣言者以外の人という構図になる。 何人が宣言しても1ターン目は必ずディーラの左隣の人が優先してゲームを始める 結婚相手 結婚相手を見つけるということは、宣言者以外の人から1人を選び、自分とその人が結託するということである 宣言が終えてからゲームを始めて1ターン目から3ターン目の間、宣言者以外の人が各ターン終了時に1度だけでもカードを回収した時点でその人が自動的に結婚相手になる 3ターン目終了時にとうとう結婚相手を見つけられなかった場合は、自動的に宣言がFarbsolo-Schellenに移行する。Farbsolo系の宣言をした時点で、宣言者(1人) VS 宣言者以外(3人)という構図が発生し、宣言者は孤独になるというリスクを伴う 第3部宣言 第3部宣言は、選択によって切り札のあり方が変わる Farbsolo系 Farbsolo系の宣言をした人は、宣言者以外の人同士が自動的に結託する。したがって宣言者は孤独になる。 Farbsolo-Schellen (鈴) Schellen柄のカードが切り札になる Farbsolo-Rot (赤) Rot柄のカードが切り札になる Farbsolo-Grün (緑) Grün柄のカードが切り札になる Farbsolo-Eichel (どんぐり) Eichel柄のカードが切り札になる Obersolo系 Obersolo-Eichel*O Eichel柄でかつアルファベットOのカードが切り札になる Obersolo-Grün*O Grün柄でかつアルファベットOのカードが切り札になる Obersolo-Rot*O Rot柄でかつアルファベットOのカードが切り札になる Obersolo-Schellen*O Schellen柄でかつアルファベットOのカードが切り札になる Untersolo系 Obersolo-Eichel*U Eichel柄でかつアルファベットUのカードが切り札になる Obersolo-Grün*U Grün柄でかつアルファベットUのカードが切り札になる Obersolo-Rot*U Rot柄でかつアルファベットUのカードが切り札になる Obersolo-Schellen*U Schellen柄でかつアルファベットUのカードが切り札になる Assesolo 別名Fleischloser 切り札が存在しない Assesoloでの組札の強さは強い順にA,10,K,O,U,9である。 任意の宣言 Gesund,Vorbehaltの宣言を完了したあとにゲームプレイが始まる。その際カードを出す前に次の2つの宣言を各プレイヤーの任意ですることができる。 Re Eichel*Oを1枚以上持っている人はこの宣言ができる。周囲のプレイヤーにEichel*Oを持っていることがわかってしまうが、これにより持ち点は自動的に1加算される また、Reの宣言者が2人いる場合はその人たちがチームを自動的に組む。 Kontra Eichel*Oを1枚も持っていない人はこの宣言ができる。周囲のプレイヤーにEichel*Oを持っていないことがわかってしまうが、これにより持ち点は自動的に1加算される また、Kontraの宣言者が2人いる場合はその人たちがチームを自動的に組む。 ※ただし、宣言していない人はチームを組むことはない Farbsolo系の場合 Farbsolo系の場合、NormalSpielでの強弱のうち下位1番目から4番目までがその柄に変わる 切り札カード 第3部宣言のうちどれを選択するかによって切り札が変わってくる Gesund(NormalSpiel)の場合 強い順に Rot*10 Eichel*O Grün*O Rot*O Schellen*O Eichel*U Grün*U Rot*U Schellen*Ass Schellen*10 Schellen*K Schellen*9 ただしSchellenのカードはアルファベット・数字に関係なく常に切り札扱いである 切り札でないカード 別名組札 切り札でないカードの強弱は各宣言のいずれによっても変化することはない宣言する種類ごとに組札の強さの順が異なる。 強い順に Eichel*A Grün*A Rot*A Schnell*A , Eichel*10 Grün*10 Rot*10 Schnell*10 , Eichel*K Grün*K Rot*K Schnell*K , Eichel*O Grün*O Rot*O Schnell*O , Eichel*U Grün*U Rot*U Schnell*U , Eichel*9 Grün*9 Rot*9 Schnell*9 である 切り札でないカードの強さと概要 強い順に、A,10,K,9である 強いカードは点数を高く持つ 点数は 9が0点 Uが2点 Oが3点 Kが4点 10が10点 Aが11点 である Aは札にそうとは記されない 切り札であっても切り札でないカードとの得られる点数の決まりは変わらない 場に出されたカードの優先順位は強い順に、切り札>切り札でないである その場に出された切り札の中で同じ強さの最も強い切り札が複数枚ある時、出した順番が先である人のカードが強いとみなされる カードの強弱 カードには切り札であるものと、切り札でないものとが存在する 持ち点とカードの点数 持ち点とカードの点数は別のものとして扱われる カードの点数は単なる勝ち負けを決めるためのものに過ぎないのでカードの点数は持ち点に加算されない。 持ち点 持ち点は次のような条件で加減される 【加算】 Eichel*Oを切ったプレイヤーは持ち点を自身に1加算する あるターンに出されたカードの合計点が40点以上であって、それを切ったプレイヤーは持ち点を自身に1加算する 敵チームのSchellen*ASSを得たプレイヤーは持ち点を自身に1加算する Eichel*Uを最終ターンに切ったプレイヤーは自身に1加算する 【減点】 勝者は敗者から持ち点を奪う チーム内で持ち点を全て加算した値を、その点数をチーム各人の点数として等しく与える。敗者ならば奪われる。 このページを編集する
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Pepper 出演作品 長編 ベイマックス(コンピュータ音声)