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2日目終了時点 プロやきうニュース! 本日も宜しくお願いします!それでは参りましょう! 第142回ペナントの2日目終了時点での順位からです! 順位 セリーグ パリーグ 1位 広島 西武 2位 横浜 ソフトバンク 3位 ヤクルト 日本ハム 4位 中日 楽天 5位 巨人 オリックス 6位 阪神 ロッテ まずはセリーグ 2連覇中の広島が初日で勝負を決めてしまった感があります。 あれだけ引き離すと他チームは「優勝のための采配」というよりは、「上位に入るための采配」になってしまうのではないでしょうか 打撃力・投手力共にリーグ有数の成績を収めています 続いてパリーグ こちらも5連覇中の西武が順調に勝ち星を伸ばしています 他チームが防御率3点台で苦しむ中、先発陣の充実ぶりは相変わらずです 「西武からいかにして点を奪うか」この問題をクリアしないと、しばらく天下は続きそうです 次は選手の個人成績にいきましょう まずセリーグ野手部門からです 順位 打率 本塁打 打点 盗塁 1位 テノ(広) GUY-L(ヤ) スペッキオ(横) 工業用水(中) 2位 工業羊水(中) zeke(ヤ) テノ(広) Merci(横) 3位 GUY-L(ヤ) スペッキオ(横) GUY-L(ヤ) 国民突撃隊(阪) 首位打者には広島のテノ選手 打率も3割5分9厘と圧倒的な成績を誇り、更に四死球も桁違いの数を残している為、出塁率が物凄い事になっています 今期は一発が若干少なくなっているものの、今期も3冠王を狙える位置にいます 本塁打部門でトップはヤクルト・GUY-L選手 長打力が魅力の強打者は今期既に20本塁打を越え、打率も高アベレージを備えており、頼れる打者となっています 得点圏打率はご愛嬌でしょうか 打点部門は横浜・スペッキオ選手 得点圏にランナーを置いても、気負う事なく常に安定した仕事をこなしており、自慢の長打力をしっかり生かしています 下にはテノ選手が控えており、1点でも多く稼ぎたいところです 盗塁王には中日・工業用水選手 現状ではライバル不在という感じになっており、このまま最後まで逃げ切る事ができそうです 次にセリーグ投手部門 順位 防御率 勝利数 奪三振数 RP セーブ数 1位 †悠姫†(広) マホームズ(横) †悠姫†(広) 熱帯夜(阪) バルタン星人(ヤ) 2位 ラキ(中) 徳田(広) 夜風の滑空者(ヤ) 瓢(広) 四方堂ナリカ(広) 3位 徳田(広) ラキ(中) ジャニ之(広) 魍魎(広) 紫電(中) 防御率部門には広島の†悠姫†選手 1点台半ばの防御率を残しており、安定感は屈指です 最終日に勝ち星を延ばすことができれば投手三冠王も狙える成績となっております 勝ち星部門には横浜・マホームズ選手 既に12勝を挙げ、イニング数もリーグ最多と先発としての責任を十二分に果たしています 9年目の30歳とまだまだ若く、今後どれだけ伸びていくのでしょうか 奪三振部門は†悠姫†選手とこの部門お馴染みの夜風の滑空者選手が110個で並んでおり 最後まで目の離せない競争となっております 中継ぎ部門は阪神の熱帯夜選手 リーグトップの29試合に登板し防御率は1.22 チームが低迷する中、孤軍奮闘といった感です セーブ部門はヤクルト・バルタン星人選手 各球団抑え投手の炎上が相次ぐ今期にあって、2.14は特筆ものです 最終日もこの内容を続け、2度目の栄冠を手にしたいと意気込んでいます 次はパリーグ野手部門 順位 打率 本塁打 打点 盗塁 1位 おそれざん(日) おそれざん(日) おそれざん(日) 西園美鳥(ソ) 2位 上田丑之助(楽) 上田丑之助(楽) トーチカ(ソ) 永井浩二(西) 3位 カイジ(ソ) 西園美鳥(ソ) 上田丑之助(楽) 浜崎りお(ロ) 昨年は楽天のほりでー選手を達成しましたが、今期も3冠王が出る可能性が出てきました この番組でもお馴染み、日本ハムのおそれざん選手です もうかなりのベテランかと思いきや、まだ体力も30残し、まだまだ元気です これまで本塁打王は5度獲得も、首位打者は経験なし ここでタイトルを取れるようなら3冠王がグッと近づきます 盗塁王には今期も西園美鳥選手 本塁打王争いにも名乗りを上げ、オールラウンダーとして本領発揮です 最後にパリーグ投手部門です 順位 防御率 勝利数 奪三振数 RP セーブ数 1位 セリス(西) 柘榴(ソ) 山下たろー(西) ヒュュュズ(オ) 事故米(日) 2位 ほしのゆめみ(西) セリス(西) Acoustic (ソ) Index(ロ) 鈴木一郎(オ) 3位 柘榴(ソ) ほしのゆめみ(西) 2009 (日) 茅原(西) MICHEL(楽) 防御率トップには西武からセリス選手 ここまで10勝、1.61の防御率を記録しています これまで強力先発陣の中で大きく目立つ事ができずにいましたが、ついに大ブレークを果たしました 勝ち星部門はソフトバンク・柘榴選手 ここまで12勝と最多勝争いをリードしています 年齢的に厳しいところですが、最後に一花咲かせようとフル回転しています 奪三振部門は西武の山下たろー選手 防御率は素晴らしいものの、打線との兼ね合いでここまで8勝ながら、今期も次々と三振を重ねています 2位以下もぴったり付いてきているだけに、油断はできません 中継ぎ部門はヒュュュズ選手 ここまで防御率0.77と完璧なリリーフを続けています ここまで被本塁打もなく、制球力の高さを武器に最終日も投げ続けます セーブ部門は日本ハムの事故米選手 2日目終了時点で既にセーブは28 一発を喰らうケースが多いのは気がかりですが、今期もセーブを荒稼ぎしています 最後に今年の新人王は誰だ!のコーナーです セリーグ野手部門は阪神のテスト選手が有力 キャッチャーでありながら、ルーキーで1番の打率も残しており、急減速しない限りはほぼ確実かと思われます セリーグ投手部門は国内選手を除く全員が防御率4点以下に苦しんでおり、このままでは「該当者なし」となる可能性が高くなっています パリーグ野手部門はパワフルな打撃が武器のオリックス・Ibanez選手とショートで堅実な守備を見せる日本ハム・カツオ選手の争いでしょうか 打率に大差がない為、カツオ選手が有力かと思われます 最後にパリーグ投手部門はオリックスの鈴木一郎選手が一歩リードでしょうか 驚くような速球はないものの、丁寧なピッチングでセーブ王争いに殴りこみをかけています 本日も最後までお付き合い頂きありがとうございました それでは次回の放送まで失礼します! いつの間にか、2日目終了時点の記録に直して頂きありがとうございました。 文章も更新頂きとても嬉しいです。 -- プロやきうニュース担当者 (2008-11-03 19 41 32) 名前 コメント 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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個人的な考察のまとめです。あくまで参考程度に。 小型砲台 HEAT CANNON CE砲台。バトルライフルをヒートキャノンの射程、弾速に落とした感じ。 広いところに置くには射程も弾速もリロードも全部が不足しており、テキトーに置くとただの置物。 トンネル内やトンネル出口など、遠距離から破壊しづらく、回避困難な場所に置くと脅威となる。 地味にTE防御が高いので対パルマシ用の盾としては優秀。 LASER CANNON 安定火力その1。 TE砲台。性能としては初期レギュのノーチャージレーザーと言ったところ。 射程が長くはないので開けたところに置いても効果は薄い。ただし、その細長い形状ゆえに安定の悪い腕や武器だと意外と当たらない。 アンプパルマシ対策程度のTE防御ならば容易く貫き、手痛いダメージを与える比較的優秀な部類に入る砲台。 SNIPER CANNON KE砲台。性能としては威力特化AKAZIENとでも言ったところだろうか。 スナイパーと銘打ってはいるが、ACに比べて射程は短く、UDS-30に至ってはライフルの距離である。 赤いレーザーサイトの光で威圧するための砲台と考えた方が無難。 AUTO CANNON KE砲台。断続的に発射される連装ガトリングと言うべき性能。 APが高く地味に壊しづらい。また、無視して近くで戦ってるACには地味に手痛いダメージを与える。 PULSE CANNON TE砲台。アンプパルスガンに近い性能。 いざ当たれば一撃で致命傷になりかねない火力を持つ。が、まず射程に入らない。 爆発距離はあるのに、ロック距離が致命的に短く、耐久力もないのでまともに機能させるのは難しい。 トンネルや曲がり角など、わかっていても遠距離から壊せない場所に置いておくと効果的。また、爆風は地形貫通であることも考慮すると活かしやすい。 HOWITZER KE砲台。ヒートハウザーのKE版とも言うべき性能。 広いところに置くには射程も弾速もリロードも旋回も全部が不足しており、テキトーに置くとただの置物その2。 当たれば致命傷だが当たらない。ACの方を向く前に無駄弾撃って、当たりそうな時にリロードしてるとかデフォ。 パルスキャノンと同様に、爆風は地形貫通であることも考慮すると活かしやすい。トンネル出口の横に置くとかなり凶悪。 ROCKET 量産砲台その1。 KE砲台。性能は威力を落としたKE版ヒートハウザー。 複数のロケット弾をゆっくりとした速度で山なりに撃ち出す。 一つ一つは脅威とならないが、射程が長いので複数の範囲を被らせやすく、弾幕にするとうざい事この上ない。 威力も無視できない程度には高く、その点もうざい理由。 ただし、CIWSで迎撃されてしまうので注意が必要。 FLASH ROCKET 補助砲台。ACのフラロケと基本は同じ。 障害物越しにもロックして撃ち出すので、味方が隠れている遮蔽に当たって味方がロックできなくなることもしばしば。 修理費と消費電力が高いので置く場所はよく考えるべき。 ロケットの弾幕にこっそり混ぜて置くとうざさ倍増。 MIDDLE MISSILE 安定火力その2。 CE砲台。ACのミドルミサイルの射程を短くした感じ。 威力が高く命中しやすいが、射程は短いので侵攻ルートの正面に置くと機能する前に破壊されやすい。 自陣の内側の乱戦となりやすい地点に向けて置いておくと非常に強力。 VERTICAL MISSILE 量産砲台その2。 KE砲台。ACのバーティカルミサイルの威力を落として衝撃力を上げた。 スナイパーキャノンと同等かそれ以上の射程に、高い衝撃力を誇る高性能砲台。ぶっちゃけこいつ一つで大半の砲台を食ってる。 垂直発射なので物陰に置くことでさらなる真価を発揮する。 欠点は耐久が低く修理費が高いことぐらい。電力はむしろ少なめというのだから余計にたちが悪い。 LARGE MISSILE KE砲台。ACのラージミサイルの性能を半減した感じ。 気がついたら背後を追いかけ回されてることもあり、意外と凶悪。 耐久はないが射程はあるので、主戦場から離れた目に付きづらい場所に置いておくと効果的。 ARMORED CANNON 量産砲台その3。 KE砲台。非常に高い耐久力が売りの砲台。 UDA-24は衝撃力が高く、対策してない軽量機ならば脚が止まるほど。 UDA-24/Hは防御が高く、ランポ、速射バトライ、アンプパルマシと言った量産武器をことごとく跳弾するほど。 ジャマーと組み合わせることで全てのACをハメ殺しするトラップが作れる。 JAMMER GUN 補助砲台。妨害装置を射出する砲台。 運動性を下げるジャマーに近い。EN妨害はおまけと考えるべき。 範囲が非常に狭く、衝撃でノックバックしただけで範囲外に出ることもしばしば。 射出してから展開するまでの時間も長いのでなかなか引っかからない。 アーマードキャノンを盾にする形で置くとトラップとして機能しやすい。 JAMMER 補助砲台。みんな大好き皆殺しジャマー。 運動性、EN双方に多大な影響を与えるジャマー。 範囲も効果も強力で、引っかかれば敵も味方も的と化す。 わかっていても事前に壊せない、避けられない場所に置くと非常に効果的。 ただし、味方が待機する場所や通る場所に置くと逆にピンチとなりかねないので要注意。皆殺しジャマーの名は伊達じゃない。 TARGET GUN 残念砲台その1。 補助砲台。ACのターゲットガンとほぼ同等。 ミサイル砲台と組み合わせると、などと書いてあるが、そもそも遮蔽越しにロックできるので必要ない。 活かすには、ロックの長い武器やバーティカルミサイルなどACが合わせる必要がある。 ヒュージミサイルと組み合わせると凶悪。むしろそれぐらいしか用途がない。 用途ない、当たらない、効果時間短い、脆いと四拍子まで揃ってるというのに、修理費はそこまで安いわけでもなく消費電力は並みにあるのでどうしようもない。 BOMB DISPENSER 残念砲台その2。 補助砲台。機雷を散布する砲台。 ロック距離が短く、耐久もないので一回限りのトラップにしか使えないが、そもそも散布する前に破壊される。 散布してから爆発するまでが短く、リロードする前に爆発するため、敵が少し躊躇ったら何事もなく通過できたなんてこともしばしば。 ここまで使いづらくしておいて、まともにダメージの出ない威力に、高めの安定があれば止まらない今ひとつな衝撃力で、いざ当てても役に立たない。 この性能で修理費はそこまで安いわけでもなく消費電力は大きいというのだからどうしようもない。 CIWS 残念砲台その3。 補助砲台。ミサイル迎撃砲台。 ACの肩CIWSより一見高性能で、自身に向かってくるミサイルはほぼ全て破壊するほどだが、横を通過するミサイルは驚くほど迎撃できない。 迎撃率は自身に向かってくるミサイルは10割、横を通過するミサイルは7割と言ったところ。 ただし、肩CIWSではまったく迎撃できないステルスミサイルもまったく同様に迎撃してくれる点で優れている。 また、迎撃範囲はそれなりに広いので各種砲台やACが待機する位置より少し下げて置いておくと効果的。 ただし、迎撃率7割でこの修理費と消費電力は正直割に合わない。それ以外は決して悪くない、むしろ優秀な補助砲台。 大型砲台 L ARMORED CANNON 高い防御力による盾としての運用が効果的。 UDC-E1 ELIZA CEロケット砲台。 防御力が最も高く、ランポが跳弾できるのが強み。 ただし、射程、弾速、旋回角度が低いので攻撃面は期待できない。 UDC-E2 EDITH 量産砲台その4。 KEオトキャ砲台。 APが最も高く、大抵のTE兵器は防げる防御力が強み。 必要十分な射程に、360度の旋回角度、無視できない火力と攻撃面も優秀。ぶっちゃけ大半の大型砲台を食ってる。 UDC-E3 ELSIE 補助フラロケ砲台。 カテゴリ内最低の防御性能に最大の修理費と消費電力が足を引っ張る。 射程も決して長くはないため、上手く活用することは難しい。 トンネル出口や屋内など遠距離から壊しづらい場所に置くと非常に脅威となる。 MULTI CANNON AP2万程度で射程も短めなので遮蔽の内側の乱戦地帯に置くと効果的。 ROSE MTC20 TEレーザー砲台。 レーザーを連続発射する砲台。弾速が遅いのであまり当たらないが、乱戦地帯に置くと効果的。 RAGINE MTC21 TEレーザー砲台。 高出力レーザーを発射する砲台。事前にチャージする上に発射速度がそこまで早くないのでなかなか当たらない。 射程が400と他の砲台に比べれば長いので主戦場から一歩引いた位置に置けるのが強み。 RENEE MTC22 残念砲台その4。 KEミサイル砲台。 10発程度の低威力ミサイルを撃ち出す砲台。衝撃力は高めだが威力が低すぎ、リロードも長いためどうしようもない。 射程もわずか300なので削り用、威嚇用としても機能しない。 ANTI AIR CANNON 残念砲台その5。 対空砲台(笑)。射程は他に比べれば長い。 KR-140 ZLATA KR-145 ZOYA KE近接信管キャノン砲台。 射程は他に比べれば優秀。ただし、発射速度の遅さは致命的で、近接信管だろうが当たらない。 威力も衝撃力も低く、対空砲台と言いながら、飛んでる蠅は落とせない。 KR-142 ZILIYA CEミサイル砲台。 威力は高めで発射数も多いので火力は優秀。 巡航速度が高いため近距離では当たらない。命中が望める距離が射程ギリギリなため主戦場から離す必要がある。 ロック距離がもう少し長ければ非常に優秀な砲台だった。 L SNIPER CANNON 安定火力その3。 遮蔽越しに無駄弾を撃って肝心な時にリロードしてることが多いのが玉に瑕。 UDS-21 GEMMA KE砲台。 威力1万オーバーに正確無比な照準と、下手な砂砲四脚より役に立つ。 赤いレーザーサイトによる威圧効果も大きいが、相手に砂砲機がいれば遠距離からすぐに壊されてしまうので注意が必要。 UDS-23 GRETA 残念砲台その6。 CE砲台。 威力、衝撃力は高いが、射程が短いのに旋回が遅く弾がばらけて当たらない。そして修理費と消費電力がデカイため非常に扱いづらい。 せめてコストが低ければ選択肢に入るのだが。 UDS-22 GWEN 量産砲台その5。 TE砲台。 4459という威力にさらに爆発ダメージ。すさまじい発射音に高い弾速と置いてあるだけで高い威圧効果がある。 攻撃側は3連砂砲による射程外からの事前破壊が推奨され、防衛側は砂砲で狙わせないか、狙いづらい位置に置くことが望ましい。 SPREAD CANNON 残念砲台その7。 全方位砲台。耐久は高くはないが、弾を多くばらまく。 常にぐるぐる回ってるせいで向きを調整してあっても肝心な時に後ろ向いてることも多い。せめてもっと旋回性能があれば…。 UDO-01 DIANA KEロケット砲台。 横一列に高さを合わせてロケットをばらまく砲台。射程460で爆発もあるので嫌らしい。肝心な時に正面向いてないのは変わらないが…。 UDO-02 DORIS TEレーザー砲台。 大量に威力1560のレーザーをばらまく砲台。射程が330と短く、肝心な時に正面向いてないため今ひとつ。 UDO-03 DELIA CEヒートハウザー砲台。 射程が非常に短く、肝心な時に正面向いてないため機能しない。 SP CANNON Type-Dのパーツで出来た砲台。 APが非常に高いのが特徴。 UM-X-DST KEミサイル砲台。180度となっているが、実際には360度攻撃する。ミサイル誘導率が低すぎてまるで当たらない点以外は高性能。 UL-X-DST TEレーザー砲台。命中精度は悪いが、威力2356を5発連続発射する上にリロードが早いため製圧力が高い。トンネルの出口など遠距離から攻撃できないところに置くと非常に効果的。 UG-X-DST CEキャノン砲台。CE砲台の中では優秀な命中精度と弾速を誇る。威力も高く優秀。UL-X-DSTと同じく、トンネルの出口など遠距離から攻撃できないところに置くと非常に効果的。 SP Missile st-Elmoの弾道ミサイル発射装置。 長射程高威力だが、飛んで動いてる相手にはなかなか当たらない。逆に言えば飛べない砂漠などでは非常に強力。 射程の長さから、繰り返し圧力をかけられるのも強力な点。 ヒュージミサイルを紛れ込ませると言った使い方も可能。
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denkeks /// / 裏の意味、ある意味で真意、本音 denk\eks \ 16 seren klel \
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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それは自らを閉じ込める墓を、安らぎを得られる棺桶を探していた。 It seeks a tomb that will hold it, a coffin that will give it rest. アヴァシンの帰還 【M TG Wiki】 名前
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砲台強化は、人類のコマンダースキルである。 概要 初回コスト 400(+200毎回)クールダウン 48秒 任意に一つの味方砲台を改造可能 改造項目 補強、対空攻撃化、ミサイル攻撃化、火炎放射化、飛行化 解説 特に第一砲台の飛行化は時間稼ぎ効果が高い。また、飛行化した砲台が破壊されても第一砲台は無傷で再出現する。 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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