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ジークロウ 分類:かみかぜポケモン No.15-011 タイプ:かくとう/ひこう 特性:ぶきよう(持っている道具を使うことができない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジークロウ 60 140 20 90 20 135 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし じめん 図鑑 1.あまりの はやさと つよさを もち そらの たたかいでは ならぶものは ないと いわれている 2.おのれの つよさを ついきゅう するため わがみ いがいには いっさい たよらず こどくに たたかう 技 ハネマシンガン(威力25 命中100 PP30 ひこう 物理 非接触 2-5回攻撃する) ブレイブバード、アクロバット、暴風、エアスラッシュ、インファイト、瓦割り、波動弾、蜻蛉返り、鋼の翼、神速 捨て身タックル、ドリルライナー、ストーンエッジ、フェザーダンス、我武者羅、自爆、命がけ、剣の舞、置き土産etc ※身代わりと羽休めは覚えない 進化 なし その他 全身が漆黒の羽根で覆われているツバメポケモン。眼光が鋭く、一度獲物を捕らえたら捕らえるまで追い続ける 常に一匹で居る孤高のポケモンで、目に入った者全てを撃墜するという非常に攻撃性の高いポケモン だが同族に対しては戦友のような感情を抱いており、稀に出会ったときはわずかな間だけ語らった後お互いの無事を祈りあって別れるという 高い攻撃性能を追求した代償として体は痩せ細り翼が薄いため、反撃されるとあっけなく墜ちてしまうため、彼らの戦いはお互いにとって命がけである 非常に高い攻撃と素早さを誇り、格闘と飛行は攻撃範囲が被っておらず優秀な組み合わせである。オリ技で襷潰しも完備 是非とも襷を持たせて特攻したい所だが、特性がぶきようのせいで襷はおろか鉢巻すら持てない 耐久力が完全に終わっているため、攻めるときは攻めまくれるが一度止められたらあっけなく散る…そんなポケモンです 遺伝 タマゴグループ 未発見 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 由来 零式艦上戦闘機の異名(Zeke)ツバメ(Swallow) 名前 コメント
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『脚部パーツ』 【CP】/ 【名称】 /【効果】 (1)/ランディングギアAT3 /《HP+1》《回避+2》 《格闘-2》 《歩行不能》 (3)/GA2“サバーカ”レッグパーツ /《HP+2》 《装甲+1》 《格闘+1》 《速度+1》 《パワー+1》 《追加ラック×2》 (3)/脚甲・狗駆 /《装甲+1》 《速度+2》 (4)/天舞靴 /《装甲+1》 《速度+1》 《旋回+1》 《格闘+1》 《回避+1》 (2)/WFブーツ・タイプ・クレイグ /《HP+2》 《装甲+1》 《速度+1》 (3)/チェヴァルボッテ /《HP+2》 《装甲+2》 《回避-2》 (3)/蘇芳之腿当+朱雀之臑当 /《HP+2》 《装甲+2》 《回避-2》 (2)/ホーリィブースターブーツ /《装甲+1》 《回避+1》 《速度+1》 (2)/ルートグリーヴ /《回避+2》 (1)/ピスティルレッグパーツ /《装甲+1》 (1)/FB-WP7 汎用プロテクター /《装甲+1》 (2)/AT2レッグパーツ /《HP+2》 《装甲+1》 (3)/ホバリングギアAT4 /《HP+2》 《装甲+2》 《回避-2》 《速度-1》 《VTOL》 (2)/FB-RP3b ピボット /《HP+2》 《装甲+1》 《速度+1》 (0)/exLEG レザーブーツ(黒) /《HP+2》 (1)/exLEG ウェスタンブーツ /《HP+2》 《速度+1》
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機体 地形 消費 特殊 APより転載・修正。仮組みの段階なので本編とは異なります。 機体 名称 効果 BS ブースター 移動力+1 メガブースター 移動力+2 アポジモーター 移動力+1、運動性+5 マグネットコーティング 運動性+10 慣性制御システム 運動性+20 VRメット 照準値+10 感応ヘルメット 照準値+20 高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 ハロ 運動性+30、照準値+30、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 ハイブリットアーマー HP+1000、装甲+150 ナノスキンアーマー HP+1000、装甲+200 超合金ニューZ HP+1500、装甲+400 宇宙合金グレン HP+2000、装甲+400 バリアフィールド 全ての攻撃ダメージを1000軽減 EN5消費 ※重複不可 Iフィールドバリア ビーム攻撃によるダメージを2000軽減※重複不可 ジャマー ミサイル系の武器による攻撃を無効化する。 ハイパージャマー 機体が分身能力を持つ。 勇者の印 装甲値+200、運動性+25、照準値+30% 鋼の魂 装甲値+250、運動性+30、照準値+35% ナノマシン装置 HPが毎ターン10%回復する。 ソーラーパネル ENが毎ターン10%回復する。 大型ジェネレーター 最大EN+50 メガジェネレーター 最大EN+100 ギガジェネレーター 最大EN+200 地形 名称 効果 BS スラスターモジュール 機体・武器の地形適応を宇Sにする。 ミノフスキークラフト 機体・武器の地形適応を空Sにする。 br;戦艦以外の機体は移動タイプ「空」を得る。 防塵装置 移動タイプ「機体・武器の地形適応を陸Sにする。 br;戦艦以外の機体は移動タイプ「陸」を得る。 スクリューモジュール 機体・武器の地形適応を海Sにする。 br;戦艦以外の機体は移動タイプ「海」を得る。 A-アダプター 機体・武器の地形適応を全てAにする。 S-アダプター 機体・武器の地形適応を全てSにする。 消費 名称 効果 BS リペアキット HPを全回復、使い捨て br;戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能。 プロペラントタンク ENを全回復、使い捨て br;戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能。 カートリッジ 弾薬を全回復、使い捨て br;戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能。 スーパーリペアキット HP・EN・弾薬を全回復、使い捨て br;戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能。 ドンキーのパン パイロットのSPを30回復、使い捨て br;戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能。 パンチャの実 パイロットのSPを全回復、使い捨て br;戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能。 特殊 名称 効果 BS ブリキの金魚 出撃時に気力+5 FAITHの紋章 出撃時に気力+10 堕天翅の翅 メインパイロットのSPが毎ターン10回復 睡眠学習装置 2ターン目以降、ターン開始時に気力+3 戦技マニュアル 装備した小隊員は、戦闘時、小隊長と同じく経験値・PPを100%入手
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しれとこ里味 北海道の知床の玄関口「斜里町」の国道沿いで平成15年にオープンした「しれとこ里味」です。 「里味」の命名は地元斜里の味、清里の味を提供することからつけました。 また弊社の基本姿勢は「その地域の産物を食する」です。 網走から国道244号線沿いで斜里町に入ってすぐ、500坪の敷地に105坪の純和風造り平屋建ての建物です。 〈しれとこ里味公式サイトより引用〉 しれとこ里味(さとみ) 〒 北海道斜里郡斜里町新光町64−1 TEL:0152−23−2220 FAX:0152−23−2220 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //shiretoko-koubou.ftw.jp/ 〈ブログ〉 北の大地の美味いもの1 http //blogs.yahoo.co.jp/keita2399/26938142.html 5日目 その② http //blogs.yahoo.co.jp/fumielove/58674808.html つぶかき揚げ冷やしかけそば/「しれとこ里味(さとみ)」 http //blogs.yahoo.co.jp/hide_omori/21723651.html 晩飯 http //blogs.yahoo.co.jp/irimame39/30988193.html かき揚げ http //blogs.yahoo.co.jp/zeke_a6m8/49136543.html 食べ歩き!!ドライブ!! http //blogs.yahoo.co.jp/torotoronekochan/61264763.html 北海道2日目 http //blogs.yahoo.co.jp/fovyuko/49091448.html 【斜里町】 かき揚げそば http //blogs.yahoo.co.jp/north1style/8065250.html 田舎そば http //blogs.yahoo.co.jp/lancl120/39180981.html 知床温泉めぐり。 http //blogs.yahoo.co.jp/wbrcm050/15323813.html 斜里岳登山 http //blogs.yahoo.co.jp/torotoronekochan/40950521.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。※画像をクリックするとチラシが開きます。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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自分が購入・取得した車にパフォーマンスを上げる事が出来るパーツを取り付ける事が出来ます。 各パーツには取り付け条件があり、年式またはグレードが合っている物しか取り付けが出来ません。 1台の車には1つのパーツしか取り付けが出来ません。 また、各パーツには能力差があり、アップグレードする際の増加する量と最大レベルの差があります。 星の数 Lv最大値 ★ Lv.20 ★★ Lv.35 ★★★ Lv.50 ★★★★ Lv.75 ★★★★★ Lv.99 増加量 内容 小 パフォーマンスが小アップする 中 パフォーマンスが中アップする 大 パフォーマンスが大アップする 種類 内容 Exhaust マフラー Intake エアクリーナー Turbo ターボ ※各パーツにはノーマルとプレミアムとレーシングの3種類がある? で、それぞれでベースのパフォーマンスポイントが違う?(要検証)
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Seeker Rin ver. しいかありんはあしよん【登録タグ:No.D VOCALOID ぺぺろんP 曲 曲し 曲しい 鏡音リン】 曲情報 作詞:No.D 作曲:No.D 編曲:ぺぺろんP 唄:鏡音リン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり 関連曲 Seeker コメント 名前 コメント
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2015年10月8日更新 フットケア 末梢動脈疾患のある人、特に同時に糖尿病もある人は、下肢や足部の傷が治りにくくなるというリスクがあります。血流不全が傷の治療を遅らせたり阻止させるので、感染のリスクが増大します。以下のような方法を用いて足のケアをします: 毎日足を洗い、完全に乾かし、また感染の原因となるひび割れを防ぐために保湿剤を塗ります。足指の間については、真菌感染の恐れがあるので保湿剤は塗りません。 正しくフィットする靴と、厚みがあって湿気の無い靴下を着用する。 水虫などの足の真菌感染は直ちに治療する。 足の爪切りは十分注意しながら行う。 裸足で歩かない。 足の専門医を受診して、外反母趾、魚の目、胼胝を治療する。 皮膚に傷や怪我の兆候があれば医師を受診する。
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パーツ合成単独合成 一括合成 プラスチック合成 派生合成 単独合成についてレベル上げを目的として合成する場合 アビリティを目的として合成する場合 パーツのレアリティについて パーツ合成 本作から導入されたシステム。パーツ同士を合成することで機体の強化とアビリティの付加ができる。 機体を強化するのに必須となるが、本作ではレア度の高いパーツにただ闇雲にパーツを合成してレベルを上げていけば強くなるという わけではなく、合成手順やアビリティなどをしっかり考える必要がある。 本作では特にアビリティが重要であり、アビリティ次第で難易度が大きく変わるので留意しておこう。 合成には以下の4つの種類が存在する。 単独合成 強化したいパーツに別のパーツ(マテリアルパーツ)を1個合成する。 強化したいパーツは、レベルアップ、アビリティ強化、アビリティ継承、レアリティ昇格が行われる。 もっとも重要な合成方法であり、アビリティは基本的にこれを使用して付加する。 一括合成 強化したいパーツに別のパーツ(マテリアルパーツ)を複数個合成する。 必要のないパーツを一度にまとめて合成ができるので一気にパーツを消費してレベルを上昇するのに便利だが、アビリティ継承、レアリティ昇格は行われないので注意。 プラスチック合成 強化したいパーツに、ミッションで手に入れたプラスチックを一定数消費してレベルを上げたり、アビリティ強化・継承アイテム(キューブ)を合成する。 強化したパーツは、レベルアップ、アビリティ強化、アビリティ継承が行われる。 派生合成 選択したパーツに、別のパーツ(マテリアルパーツ)を合成し、新たなパーツを制作する。 新たなパーツはレベルアップ、アビリティ強化、アビリティ継承、レアリティ昇格が行われる。 単独合成について レベル上げを目的として合成する場合 同じ名前のよりレベルが高いパーツを合成することで一気にそのレベルまで上げられる。 アビリティを目的として合成する場合 ベースとなるパーツにアビリティのついたパーツを合成することでそのアビリティの強化・継承ができる。 継承できる数はベースとなるパーツのレアリティによる限度があり、これを超えると限度以内になるまでアビリティを切り捨てる必要がある。 アビリティを強化するには同じアビリティのついたパーツ、もしくはキューブが必要であり、ベースパーツより継承用のパーツのアビリティの数値が大きく上回っている場合はその数値に上書きされる。 ベースパーツと継承用のパーツの数値が近い場合はわずかに上昇する。 特に腕と近接武器に付加できる近接系DPSスキル、頭と射撃武器に付加できる射撃系DPSスキルは火力を上げる上で非常に重要であり、これをしっかり鍛えないと非常に硬い敵に悩まされるので注意しよう。 パーツのレアリティについて パーツにはその希少度を示すレアリティがあり、これが高いほどより多くのアビリティを付加できる。 レアリティは白→緑→青→紫→オレンジの順で上昇していく。 継承できるアビリティがつくのは緑以降となる。 レアリティを上げるには合成元よりもレアリティの高いパーツを単独合成させればいい。ただし一回の合成で上がるレアリティは一段階だけ。例えば白に緑を合成しても青を合成しても合成後のレアリティは緑になる。 レアリティ名 レアリティ色 アビリティ数 備考 COMMON 白 4 UNCOMMON 緑 5 RARE 青 6 EXCLUSIVE 紫 8 LEGENDARY 橙 10
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[!]注意 ヒントを閲覧することにより本来の試行錯誤による面白みが損なわれることがあります。 そのことを踏まえたうえで、どうするかは各人のご判断におまかせします。 ここでは完成イメージをご覧いただくページになります。 どうしてもつながりがわからない、はやく次を解きたいというケースにて参考にしてください。 完成イメージを見ることになりますので、ご覧になる際には番号をお間違えのないように。 [表内の記号,省略文字] #:問題番号 no [数字-数字]:影の四角形サイズの幅と高さ width and height パーツありのブロック [お知らせ] 10ごとにまとめるといいのかな。まずはそれで様子見します。 水色:cyan と青緑:turquoiseの背景色がとても似ているので、見分けにくいと思います。 このヒントからブロックの形でご判断いただけるとよいかと思います。 水色:cyan 青緑:turquoise 最終問題の500については、ここではあえて載せないこととします。 +ヒントを開く 451-460 #451[10-5] #452[10-5] #453[10-5] #454[10-5] #455[10-5] #456[10-5] #457[10-5] #458[10-5] #459[10-5] #460[10-5] +ヒントを開く 461-470 #461[10-5] #462[10-5] #463[10-5] #464[10-5] #465[10-5] #466[10-5] #467[10-5] #468[10-5] #469[10-5] #470[10-5] +ヒントを開く 471-480 #471[10-5] #472[10-5] #473[10-5] #474[10-5] #475[10-5] #476[10-5] #477[10-5] #478[10-5] #479[10-5] #480[10-5] +ヒントを開く 481-490 #481[10-5] #482[10-5] #483[10-5] #484[10-5] #485[10-5] #486[10-5] #487[10-5] #488[5-11] #489[5-11] #490[5-11] +ヒントを開く 491-500 #491[5-11] #492[5-11] #493[5-11] #494[5-11] #495[5-11] #496[5-11] #497[5-11] #498[5-11] #499[5-11] +おまけ! 黒だけ見る #500[10-6]
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