約 2,936,079 件
https://w.atwiki.jp/208sit/pages/15.html
戦車評価 USSR重戦車ルート この評価は個人的な見解に基づいて作成しています。 評価は数字より実際に使った時の使用感を優先、同Tierとの比較でつけています。 USSR重戦車ルート MS-1 Tier1/軽戦車 貫通力 ★★★★★ 威力 ★★★★ 精度 ★★ 耐久力 ★ 装甲 ★ 機動性 ★★ お勧め度★ 苦行度 ★★★ お勧め装備:23mm Vja→45mm mod. 1932 お勧めオプション:Camoflage net(カモフラージュネット/隠蔽性向上)、使い終わったら外すのをお忘れなく。 ソ連戦車の基本。リサーチを進めれば大口径砲を積めるが、それ以上に使い辛い。 リサーチが終わったら次に進むのが吉。 低Tier戦の悪魔、独H735の天敵。 T-26 Tier2/軽戦車 貫通力 ★★★★★ 威力 ★★★★ 精度 ★★ 耐久力 ★★ 装甲 ★ 機動性 ★★ お勧め度★ 苦行度 ★★ お勧め装備:45mm 20k→37mm Zis-19 お勧めオプション:Camoflage net(カモフラージュネット/隠蔽性向上)、Toolbox(ツールボックス/修理速度向上) MS-1をそのまま強化したような戦車。最低限の機動性もあるが多くを期待してはいけない。 機関砲を積めるが、それならPzIIの方がずっと強いので砲装備がお勧め。 開発が終わったら次に乗り換えたい。 T-46 Tier3/軽戦車 貫通力 ★★★ 威力 ★★★ 精度 ★ 耐久力 ★★ 装甲 ★ 機動性 ★★★★★ お勧め度★ 苦行度 ★★★ お勧め装備:76mm L-10 お勧めオプション:Camoflage net(カモフラージュネット/隠蔽性向上)、Toolbox(ツールボックス/修理速度向上) T-26の機動性を強化したような存在。相変わらず装甲の厚さはお察し。 上位Tier戦車との遭遇率が上がってくるので大口径砲とHE弾の携行はお忘れなく。 T-28 Tier4/中戦車 貫通力 ★★★★★ 威力 ★★★★ 精度 ★★★★ 耐久力 ★★ 装甲 ★ 機動性 ★★★★★ お勧め度★★ 苦行度 ★★★★ お勧め装備:57mm Zis-4 or 85mm F-30 お勧めオプション:Enhanced gun laying drive(改良型砲駆動装置/レティクル収束速度上昇)、caliber tank gun rammer(装填補助装置/射撃速度向上)、Improved ventilation class(換気改善装置/クルー能力向上) 車体が巨大になる割に報われない防御性能。使う人が使えば強いという噂。 アメリカ重戦車ルートのM3Leeと弱さと大きさを競う。高機動豆腐。 KV Tier5/重戦車 貫通力 ★★★★★ 威力 ★★★★★ 精度 ★★★ 耐久力 ★★★★★ 装甲 ★★★★ 機動性 ★ お勧め度★★★★★ 苦行度 ★ お勧め装備:122mm U-11→152mm M-10 or 107mm ZiS-6 お勧めオプション:caliber tank gun rammer(装填補助装置/射撃速度向上)、Improved ventilation class(換気改善装置/クルー能力向上)、Spall Liner large(内張り装甲/HE弾ダメージ減少) ここに来て報われる最凶戦車。購入するなら75%のクルーも一緒に雇いたい。 今までの高機動豆腐ぶりを忘れたかのような重装甲大火力。機動性は窓から投げ捨てるもの。 Tier5に見合わない火力を持つ。上位Tier戦車とも対等に戦える。 KV-3,KV-1Sへ分岐する。お勧めはKV-3。 自走砲のS-51へ分岐が可能、12万を超えるリサーチポイントが必要になるがKVなら普通に貯められる。 ウィークポイントは車体と砲塔側面。 KV-3 Tier6/重戦車 貫通力 ★★★★★ 威力 ★★★★ 精度 ★★★ 耐久力 ★★★★★ 装甲 ★★★★★ 機動性 ★ お勧め度★★★★★ 苦行度 ★ お勧め装備:107mm ZiS-6 お勧めオプション:Fill tanks with CO2(二酸化炭素充填式燃料タンク/火災発生率低下)、caliber tank gun rammer(装填補助装置/射撃速度向上)、Spall Liner large(内張り装甲/HE弾ダメージ減少) KVの発展型。装甲を傾斜させれば砲弾の雨すら心地よい。 素晴らしい防御性能を持つが、何故か火災が発生しやすいので消火器を携行したい。 砲は107mmZiS-6で十分。KVとの共通装備なのでKVの方で先に開発しておきたい ウィークポイントは砲塔正面と車体側面。 KV-1S Tier6/重戦車 貫通力 ★★★★★ 威力 ★★★★★ 精度 ★★★ 耐久力 ★★★★ 装甲 ★★★ 機動性 ★★★ お勧め度★ 苦行度 ★★ お勧め装備:122mm D-2-5T お勧めオプション:Enhanced gun laying drive(改良型砲駆動装置/レティクル収束速度上昇)、caliber tank gun rammer(装填補助装置/射撃速度向上)、Improved ventilation class(換気改善装置/クルー能力向上) 重戦車では、ない。KV-3と同じように使うと即座にスクラップになるので注意。 中戦車として使うなら十分な性能を持つが、同Tierに名機T-34-85がいるので中戦車を使うならそちらの方が良い。 敵として出会うと嫌だが味方にいると頼りない存在。 IS Tier7/重戦車 貫通力 ★★★ 威力 ★★★★★ 精度 ★★★ 耐久力 ★★★★★ 装甲 ★★★★ 機動性 ★★★ お勧め度★★★★★ 苦行度 ★ お勧め装備:100mm D10T→122mm D-25T お勧めオプション:caliber tank gun rammer(装填補助装置/射撃速度向上)、Spall Liner large(内張り装甲/HE弾ダメージ減少)、Improved ventilation class(換気改善装置/クルー能力向上) 火力・装甲・機動性が高いバランスでまとまった名作。 ただしKV-3よりも装甲貫通されやすいので運用法はガラリと変わる。 機動性を生かす事を考えないとやられ役になるので注意が必要。 100mm D10TはT-34-85で開発できるので先に開発しておくのがお勧め。 横方向から砲塔を撃たれると弾薬庫が破損しやすいので注意。 また、Tier7の重戦車の中で最も貫通力が弱いのに留意したい。 IS-3 Tier8/重戦車 貫通力 ★★★★ 威力 ★★★★★ 精度 ★★★ 耐久力 ★★★★ 装甲 ★★★ 機動性 ★★★★ お勧め度★★★★★ 苦行度 ★ お勧め装備:122mm D-25T→122mm BL-9 お勧めオプション:Vertical Stabilizer MKI(砲身安定装置、移動/砲身回転時の精度上昇)、caliber tank gun rammer(装填補助装置/射撃速度向上)、Spall Liner large(内張り装甲/HE弾ダメージ減少) 火力・貫通・装甲・機動性全てにおいてバランスの取れた名作。 砲身安定装置が装備可能なので、ISよりも機動戦に優れる。 また機動性も口上し中戦車に近い速度を出せる。 十分な装甲を持つが、他のTier8重戦車と比較すると若干心もとない。 IS-4 Tier9/重戦車 貫通力 ★★★★★ 威力 ★★★★★ 精度 ★★★ 耐久力 ★★★★★ 装甲 ★★★★ 機動性 ★★★ お勧め度★★★★★ 苦行度 ★ IS-3より機動性は若干落ちるものの、それでも重戦車としては優良な機動性を持つ。 防御力が非常に向上し、側面装甲も厚く数字以上に攻撃を止めてくれる。 あらゆる面で高レベルにまとまった名作だが、装甲正面の一箇所に弱点を持ち、そこだけ極端に装甲が薄いのに注意したい。 IS-7/実際に使用してから評価します 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/4148.html
【検索用 StarLightRose 登録タグ 2009年 S VOCALOID わたしょ 巡音ルカ 曲 曲英 雨水】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:わたしょ 作曲:わたしょ 編曲:わたしょ イラスト:雨水 唄:巡音ルカ 曲紹介 曲名:『Star Light Rose』(スター ライト ローズ) 全世界待望?のわたしょのガチ曲降臨。 曲のタイトルの「Rose」のeの上にほんとは「´」みたいなのがつきます。 この曲には「頑張って頑張って、でもなかなかうまくいかなくて、なんだか泣きたい気持ちになった時は…」という甘やかで優しい物語が。 歌詞 (動画より書き起こし) 深い夜に取り残され、 一人心を彷徨わせた。 自分を存在させるために、 ひたすらに生きていた。 まだ、誰も私に気づいてくれない。 少しだけ疲れた。 star light 泣きたい、泣けない。 星に少しだけ甘えた。 空虚で満たされたグラスに、 ロゼを注いで誤魔化した。 夢を見れない夜も、 星は輝いた。 (The light within) star light グラスのロゼに宿る、 star light 全て飲み乾した。 私の中で膨らみ、 瞳から零れおちた。 (star light) (心の奥で、) (star light) (輝いた。) (star light…) コメント ガチもいけるってことがわかってよかったw -- 名無しさん (2009-04-05 23 38 51) 僕はいつでもガチです!(`・ω・)b -- わたしょ (2009-04-06 10 47 40) これもすごくいい!メロディがとてもきれいです。 -- 名無しさん (2009-06-03 05 19 39) まさかの本人降臨ww -- 名無しさん (2009-07-21 23 34 09) 本人キタwww -- 名無しさん (2009-07-30 10 48 56) 本人降臨www メロディーと歌詞が大人な感じでいいです -- 名無しさん (2009-09-02 20 06 57) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/ysd-n/pages/60.html
http //www.wotdb.info/ [戦車アイコン]をクリック後、下部中央にある[Vulnerability]をクリック。 何処撃っても貫通するようなショボ戦車は省略されている模様。 ちなみに各戦車の開発に必要なExpも参照できます。
https://w.atwiki.jp/jasdf1115/pages/14.html
入隊希望者の方の願書の提出方法 メールでの提出となります。メールアドレスは「jasdf1115jp@yahoo.co.jp」となっております。 願書に書くこと 1.希望TACネーム 2.入隊動機(最低5行~最高100行) 3.隊則を守れるかの宣言 迷惑メールは歓迎いたしません、ひどい場合には警察のほうに通報させていただきます。
https://w.atwiki.jp/danball-stickranger/pages/98.html
gladiatorの武器へ ←long swordへ flame swordへ→ light saver AT 10-15 AGI 20-30 RANGE 30 TYPE thunder MP 70 AT 1-7 詳細 MPがとても高い。 そのため、生半可な育成では使えない。 少なくともMAGは24か35にしよう。(結果としてそれが一番効率がいいのだが) 追加攻撃は剣が光を纏う。まさにlightsaver。 この攻撃は敵と密接している限り敵にダメージを与え続けることが可能。 余談だが、この武器の読み方はライトセーバーとライトサーベル、二つの読み方がある。 オススメ合成アイテム Topaz+Long sword's Card 追加攻撃が強くなる。 また剣を長くすることにより、属性攻撃で密接しているとより多くの敵にダメージを与えられるようになる。 結果属性攻撃が強くなる。
https://w.atwiki.jp/resonark/pages/116.html
Ray of the Light 楽曲情報 Artist Chart BPM Tatsh 譜面情報 難易度 Level ノーツ数 ロングノーツ数 スライドノーツ数 ロングスライドノーツ数 クラップノーツ数 Beg 2 Adv 5 Nmr 7 譜面動画 解説 コメント(感想など) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bana/pages/69.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:戦車銃 武器:機関銃 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 強化戦車 英語名 Super Tank 内部ID veh_tank_super ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 32 訓練施設の必要レベル 7 必要な施設 鉄砲工場装甲工場 遮断 遮断 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _75% 耐性 なし 概要 強化戦車は1.3パッチ後に訓練可能になったプレミアムユニットである。 ランク1にしてHPが340装甲が225と高く、ランク5の重戦車を優に超える。 一般的に戦車ユニットは、歩兵ユニットやラプター等の防御の高い敵に対して戦車銃を使用しても効果的にダメージを与える事が出来ず殲滅に苦労する事があるが 強化戦車は他の戦車ユニットと比べ、早い段階でオートマチックを研究できるため汎用性が増している。 上記の通り非常に頑丈で使いやすいユニットであるが、訓練費用が70ナノポッドと割高である為非課金者には敷居が高い。 治療コストは重戦車よりも鋼の量が少なくなっている。 攻撃 武器:戦車銃 戦車銃 弾薬 ∞ + 続きを表示 戦車砲弾 内部ID tankGun_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 遠距離攻撃低下 -10, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 100-150 110-165 120-180 130-195 140-210 150-225 攻撃力 25 25 30 35 45 50 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:機関銃 機関銃 弾薬 3 リロード 5ターン + 続きを表示 オートマチック 内部ID mg_1space 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 開発コスト 必要ランク 2, 24m, 25 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - 13-15 (x3) 14-16 (x3) 15-18 (x3) 16-19 (x3) 18-21 (x3) 攻撃力 - 46 51 56 66 71 基本大打撃率 - 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 8,570 19,660 43,350 96,775 335,450 HP 340 375 (+35) 405 (+30) 445 (+40) 475 (+30) 510 (+35) 装甲 225 250 (+25) 270 (+20) 295 (+25) 315 (+20) 340 (+25) 勇敢さ 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 70 防御 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 回避 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) スロット 1 2 (+1) 2 2 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h29,1284,450 12h84,2005,725 1d212,5447,1759 2d522,2728,80026 2d975,17610,5507 昇級報酬 N/A 1,500 2,500 3,800 5,200 6,800 撃破SP 136 156 172 192 208 224 撃破Gold 680 780 860 960 1040 1120 PvPコスト 34 39 43 48 52 56 更新:2013/12/12 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 18h12m 16h44m38s 15h10m 14h 12h36m 9h49m40s 6h49m30s 4h12m ナノポ 70 70 70 70 70 70 70 70 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 3h30m 3h30m 3h30m 3h30m 3h30m 3h9m 2h48m 2h27m 2h6m 1h24m Gold 22,500 18,750 15,000 13,500 12,000 10,500 9,643 9,000 8,250 7,500 鋼 2,400 2,000 1,600 1,440 1,280 1,120 1,029 960 880 800 石油 2,250 1,875 1,500 1,350 1,200 1,050 964 900 825 750 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 3h9m 3h9m 3h9m 3h9m 3h9m 2h48m 2h27m 2h6m 1h45m 1h3m Gold 19,500 15,750 12,000 10,500 9,000 7,500 6,750 6,000 5,175 4,500 鋼 2,080 1,680 1,280 1,120 960 800 720 640 552 480 石油 1,950 1,575 1,200 1,050 900 750 675 600 518 450 更新:2013/12/12 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 戦車 金属
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/15858.html
【登録タグ GUMI T ぎゔ 曲】 作詞:ぎゔ 作曲:ぎゔ 編曲:ぎゔ 唄:GUMI 曲紹介 ぎゔ氏のデビュー作。 歌詞 ☆touch the light 願うなら私が取り返す touch the light 『悲しみに溺れないでください』 キミはいつでも前をみてた それを私はいつもみてた 突然暗闇がキミを襲うから この世界を とぶよ ☆繰り返し とまる景色の中でひとり 過去をまわして空にかざす 突然暗闇がキミを襲うから この世界を とぶよ touch the light ねぇ もう一度私を呼んでみて touch the light キミの声が聞こえる方はわかる ☆繰り返し コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/callofwar/pages/43.html
【編集中】 callofwarにおける駆逐戦車とは 重装甲ユニットの駆逐戦車。 軽戦車を研究すると駆逐戦車が研究可能になる。 戦車生産工場がある場所で製作可能。 たぶん対戦車の強化版だが、自走砲や対空自走砲と対にならないのでいつも不思議 似たユニットに機械化歩兵がいる。ただあちらは軽装甲であり、後述するがステータスもほぼ中戦車の上位互換だ。 ただ機械化歩兵は連合国でもLV1の地点で1400もの食料を生産に消費し、研究も含めると4300消費するため、最初から最後まで重要になってくる食料をそこまで使うのは少し難しいだろう。 重戦車は重装甲であるため、砲兵や自走砲の射撃が通りに通ってしまうことに気を付けよう。 データベース一覧↓ ※WARNING! 材料費と研究費は「1.5千」などの抽象的な数値をそのまま「1500」と訳しています! ですので実際はこの表と少しずれている場合がありますが、ご了承ください。 材料費 + ... 連合国ドクトリン・アジア諸国ドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 1300 1500 1800 2100 2400 2700 必要な人材 1400 1500 1700 1900 2100 2300 必要なオイル 1100 1300 1600 1800 2100 2300 必要なレアメタル 490 570 680 790 900 1000 必要な資金 1900 2200 2600 3000 3500 3900 枢軸国ドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 1500 1700 2000 2300 2700 3000 必要な人材 1500 1700 1900 2100 2300 2500 必要なオイル 1200 1500 1700 1800 2300 2600 必要なレアメタル 540 630 750 870 990 1100 必要な資金 2100 2400 2900 3300 3800 4300 コミンテルンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 1100 1300 1600 1800 2100 2300 必要な人材 1200 1300 1500 1600 1800 2000 必要なオイル 960 1100 1300 1600 1800 2000 必要なレアメタル 420 480 580 670 770 850 必要な資金 1600 1900 2200 2600 2900 3300 維持費 + ... コミンテルン以外の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 66 77 92 106 121 135 必要な人材 68 75 85 95 105 115 必要なオイル 57 66 79 91 104 116 必要なレアメタル 25 29 34 40 45 50 必要な資金 95 110 131 152 173 193 コミンテルンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 46 54 64 74 85 95 必要な人材 48 53 60 67 74 81 必要なオイル 40 46 55 64 73 81 必要なレアメタル 18 20 24 28 32 35 必要な資金 67 77 92 106 121 135 研究費、研究時間、研究可能日数 + ... どのドクトリンも、中戦車の研究に「金属、オイル、レアメタル、資金」を使用する。 連合国ドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 研究に用いる時間 12h 15h 19.5h 1d1h 1d7h 1d13h 研究可能な日数 4日目 8日目 12日目 16日目 20日目 24日目 必要な金属 2100 2600 3300 4000 4600 5300 必要なオイル 1800 2200 2800 3400 4000 4500 必要なレアメタル 800 1000 1200 1500 1800 2000 必要な資金 5800 7500 9600 12000 14000 16000 それ以外のドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 研究に用いる時間 16h 20h 1d2h 1d10h 1d18h 2d2h 必要な金属 2800 3500 4400 5300 6200 7100 必要なオイル 2400 3000 3700 4500 5300 6000 必要なレアメタル 1100 1300 1600 2000 2300 2600 必要な資金 7800 9900 13000 16000 19000 21000 枢軸国・コミンテルン 研究可能な日数 2日目 4日目 8日目 12日目 16日目 20日目 アジア諸国 研究可能な日数 3日目 6日目 10日目 14日目 18日目 22日目 攻撃力、防御力(攻撃値/防御値) + ... まず攻撃値/防御値とは? 攻撃値は攻撃を仕掛けたそのユニットが与えるダメージ、 防御値は攻撃を受けたらそのユニットが攻撃した側に与えるダメージ。 この中戦車は攻撃志向。枢軸やアジア諸国ドクトリンで敵に畳み掛けてやろう。 これはどういうわけか知らないが、 陸軍の海でのスピードとHPは完全に輸送船によるが、 陸軍の海での攻撃値と防御値は個別につけられている。 注意しよう ちなみにコミンテルンドクトリンのユニットは全部の攻撃力が10%下がるが、コミンテルンドクトリンの中戦車は公式により攻撃力+10%のバフがついているため、攻撃力は実質変わっていない。 枢軸国ドクトリン以外の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 対非武装 4.5/3.0 6.0/4.0 8.0/5.3 11/7 14/9 17/12 対軽装甲 6.5/4.3 9.0/6.0 12/8 16/10 20/13 24/16 対重装甲 3.5/2.3 4.8/3.2 6.3/4.2 8.0/5.3 10/7 13/9 対空軍 -/0.5 -/1.0 -/1.3 -/2.0 -/3.0 -/4.0 対艦船 1.0/- 2.0/- 3.0/- 4.0-/ 5.5/- 7.0/- 対潜水艦 1.0/- 2.0/- 3.0/- 4.0/- 5.5/- 7.0/- 対建造物 0.6/- 1.2/- 1.6/- 2.4/- 3.5/- 5.5/- 対士気 0.2/- 0.3/- 0.5/- 0.7/- 1.0/- 1.5/- 枢軸国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 対非武装 5.2/3.5 6.9/4.6 9.2/6.1 12/8 16/11 20/13 対軽装甲 7.5/5.0 10/7 14/9 18/12 22/15 27/18 対重装甲 4.0/2.7 5.5/3.7 7.2/4.8 9.2/6.1 12/8 15/10 対空軍 -/0.6 -/1.1 -/1.5 -/2.3 -/3.5 -/4.6 対艦船 1.2/- 2.3/- 3.5/- 4.6-/ 6.3/- 8.1/- 対潜水艦 1.2/- 2.3/- 3.5/- 4.6/- 6.3/- 8.1/- 対建造物 0.7/- 1.2/- 1.8/- 2.8/- 4.0/- 5.8/- 対士気 0.2/- 0.4/- 0.6/- 0.8/- 1.2/- 1.7/- HP、スピード + ... (海上でのスピードは全て輸送船に依存しています!なので輸送船の項目をご覧ください。) 連合国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 40 50 65 80 100 125 平地 43 50 56 63 70 77 丘陵 26 30 34 38 42 46 山地 17 20 23 25 28 31 森林 26 30 34 38 42 46 都市 34 40 45 50 56 61 コミンテルンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 40 50 65 80 100 125 平地 48 55 65 70 78 85 丘陵 29 33 38 42 47 51 山地 19 22 25 28 31 34 森林 29 33 38 42 47 51 都市 38 44 50 56 62 68 枢軸国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 50 63 81 100 125 156 平地 55 64 73 80 89 98 丘陵 33 38 44 48 53 59 山地 22 26 29 32 36 39 森林 33 38 44 48 53 59 都市 44 51 58 64 71 78 アジア諸国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 36 45 59 72 90 113 平地 58 66 75 84 93 103 丘陵 35 40 45 50 56 62 山地 23 27 30 34 37 41 森林 35 40 45 50 56 62 都市 46 53 60 67 74 82 中戦車のまとめ 長所 物資と食料を生産に要しないため、食料と物資がすぐカツカツになる序盤にうってつけ。 HPが陸軍ユニットの中でけっこう高い。 軽装甲に対する攻撃力が高い。 短所 材料の金属と人材は物資と食料ほどでもないがなくなりやすい。 砲兵と自走砲のダメージが通りやすい。 対空能力が他ユニットと比べまあまあ低い。 (同じ戦車の重戦車でも2.0はある。) ちなみに砲兵は非武装、自走砲は軽装甲である。砲兵は同レベルの民兵よりHPが低く、自走砲は中戦車の得意な軽装甲なため、もし追い込まれているなら突撃も一つの手だ。 (それでも平地以外では遠距離攻撃は手こずるため、素直にロケット砲で打ち返そう。) ドクトリンと相性の良さ 相性の良さ指標 ★...強力なセット!使わずには居られん! ◎...結構使えるセット。 ○...普通。どう運用しても良い感じ。 △...このドクトリンには比較的合わないかも。 ★コミンテルン どこよりも少ないコストでタンク役のこいつをバンバン量産できる。攻撃こそ落ちるが、そこは類似ユニットのアタッカーの機械化歩兵に任せよう。 コミンテルンドクトリンの中戦車限定の攻撃力+10%、生産時間-20%のバフがつくと公式がwikiに書いているため、低コスト、量産、スピードも攻撃も減衰しない、完全に連合国ドクトリンの上位互換ユニットとなった。 ◎枢軸国 多少コストはかさむが、それでもHPと攻撃力が増えて、とても有用なタンク役となる。枢軸中戦車限定のスピード+15%、体力+10%の公式明言バフがかなりデカイ。少々コストがかかってもなお余りある実力。 ○アジア諸国 HPは低めになっている。その分スピードを上げているので「あらかじめの盾」より「急ぎの防衛」に向いている。しかし平地では通常よりもさらに強化されるため、使いどころによっては強力な攻勢ユニットにもなりうる。トリッキー。広い視野を活かした奇襲もできないことはないが、アジア諸国ドクトリンの国々はだいたい周辺もアジア諸国ドクトリンのため、奇襲の使いどころは限られている。 △連合国 コミンテルンよりコストがかかり、遅く、枢軸国のものよりHPが低い。かといって攻撃役に回そうとしたら同レベル、同期間に手に入る奇襲隊に攻撃面で全て負けている。残念ながら中途半端な性能になってしまった。
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/2047.html
【動画名】DayLight、世界樹ノ 【投稿者】ばらしぃ 【メンバー】ばらしぃ、squid、ラビ、ゆ~は 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 ばらしぃ『ファーニマル』vs squid『ゼンマイ』 https //www.youtube.com/watch?v=6hvoUST3IeM 【マイリスト・チャンネルへのリンク】ばらしぃ 【備考】 名前 コメント