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Infomation アドレス:125server.mydns.jp ポート:7915 稼働 Running 毎週末稼働を予定しています(金曜午後~月曜午前) 詳しい内容は2ch現行スレまたはTwitterで告知します マップ Map [2ch]2chmap4[v.090611] アドオン Addon Pack 現時点ではGACパックのみの導入となっています。 GAC GACRp(KC-135E,KC-130J,KC-767,Il-78) ルール Rule あくまでも戦闘サーバーなので各プレイヤーに非交戦権はありません 同IFFの施設・味方機への攻撃は禁止 滑走路上の航空機への攻撃は禁止 空戦中のフラップやトリムの使用は禁止 機体負荷限界値(定められた負荷限界値を超えると機体が破損、最終的に破壊されます) 機体衝突判定あり 備考 Remarks パケットロスでサーバーが重くなる場合があります。その場合は鯖管に直接連絡を入れていただけると幸いです。 サーバーメンテナンス時や鯖管の都合上サーバーを稼働させない週がある可能性があります。ご了承ください。 鯖管連絡先 Twitter[@NaClkonbu01] mail[ysflight125server@gmail.com] (なるべく早くサーバー環境を良くします)
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メニュー トップページ イベント日程 隊員情報 入隊希望者はこちらへ FirestormSQ専用機(制作中) Firestormについて FirestormSQ掲示板 links リンク AfterBurner FirestormSQ掲示板 YSFLIGHT@2ch YSFLIGHT公式HP 朝飯中隊駐機場 StarGear 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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操作・操縦に関する問題は説明書を読んでください。 目次 導入本当に無料? レジストリを汚さずプレイしたい 機体をすべて入れないと飛行できませんか? aircraft.lstが無い 容量はどのくらい? YSFSのバージョンアップってどうすればいいの? Linuxだとアドオンで「Load Error」や「Load Error (VISUAL)」がたくさん出るんだけど? ジャギーが目立つんだけど何とかならないの? ミサイルの外観を変えたいんだけど? サーバー関係64k、PHSカード、ISDNでも参加できますか? 無線LAN環境でも参加できますか? 鯖に接続できない Jキーを押してもJoinできない Sキーを押してもスタートポジションの選択ができない 誰もいないんですが 鯖を建てたいのですが 飛行中チャットで使用される言語は? オンラインで飛行するにはチャットに参加しないといけないのですか? なんか灰色で不細工な飛行機やへりっぽい物体が飛んでいる アレ?レーダーから敵機の反応が消えた!? ルールを守らないとどうなりますか? オブジェクトが表示されない MAPが広すぎてみんなどこ飛んでいるのか全然わからん! VORの使い方がわからんのだけど。 えっと、、、方角ってなんすか? その他スクリーンショットでたまにある飛行機じゃないものは? ネットワーク接続時に何も無いのに爆発音が止まらない 管制用語などの航空用語を知りたい 戦術・戦略について知りたい マニュアルには書いてない裏技って何かありますか? 導入 本当に無料? YS本体、追加パック、ネット対戦、すべて無料です。 気が向いたら、YSFLIGHT.COMにあるスクリーンセーバーを購入したり、YSFLIGHT.COMのAmazonへのリンクから商品を購入し作者にカンパしてください。 レジストリを汚さずプレイしたい SETUP.exeをSETUP.zipにリネームし解凍してください 機体をすべて入れないと飛行できませんか? アドオンの機体を1つも入れなくても、最低限マップが入っていれば飛行することができます。 aircraft.lstが無い 無いわけが無いので探してください。aircraft.lstはデフォルトで最初から入っています。 また、拡張子を表示しない設定になっている場合、「.lst」の部分が表示されていない可能性があります。 容量はどのくらい? YS本体のみで約10MB、 WW3鯖で使用されているアドオンを入れると約200MB、 911鯖などの多目的サーバーで使用されているアドオンを入れると約2000MBほどになります。 これはあくまでサーバー内で使われているアドオンに絞った話で自作やサーバー未収録のものを含めるともっと多くなります。 YSFSのバージョンアップってどうすればいいの? 基本的にはexeファイルを上書きすれば良いですが、 デフォルト機体の追加や更新が行なわれた際には機体ファイルの上書きなどをしてください。 リストは上書きしないほうが良いでしょう。 Linuxだとアドオンで「Load Error」や「Load Error (VISUAL)」がたくさん出るんだけど? Windowsと違いLinuxではファイルシステムの違いにより、大文字・小文字が明確に区別されます。(トラブルへの対処も参照) 実際のファイルパスとlstファイル内のファイルパスが大文字・小文字まで正確に一致するよう、修正が必要になる場合があります。 (あえてFATのファイルシステムを使うという手段もあるが、あまりオススメはしづらい) また、ファイルパスを一致させてもdnmファイルが外部srfファイルを呼び出している場合に「Load Error (VISUAL)」となる場合もあります。 例えばコマンドラインからYSFSを起動させていると、以下のようなエラーを吐いている事があります。 Cannot read ./INSIGNIA_AMERICA4.SRF Line 3835 この場合はなぜか全て大文字で呼び出されているので、そのファイル名で外部srfファイルを用意してあげればエラーが解消します。 ジャギーが目立つんだけど何とかならないの? YSFSには現状、アンチエイリアスの設定はありません。 グラフィックボードの設定でアンチエイリアスをかける等、外部ツールを利用する事は可能な模様です。 ミサイルの外観を変えたいんだけど? デフォルトではミサイルの外観は西側諸国の代表的なそれになりますが、東側の機体で飛行する際にそれでは違和感を感じる事があるかもしれません。 そんな時は、アドオンを導入した上で以下のように対象機のDATファイル内でミサイルの外観を指定すると良いでしょう。 (以下は Taskforce 58 Weapons pack を利用した例) WPNSHAPE AIM9 STATIC user/tf58/weapons/r60/aim9s.srf WPNSHAPE AIM9 FLYING user/tf58/weapons/r60/aim9.srf WPNSHAPE AIM120 STATIC user/tf58/weapons/r40rd/aim120s.srf WPNSHAPE AIM120 FLYING user/tf58/weapons/r40rd/aim120.srf 指定した機体に対してのみ、指定した外観にミサイルを変更できます。 サーバー関係 64k、PHSカード、ISDNでも参加できますか? 大丈夫だそうです。 ISDNを使用している人によると、結構ラグがあるそうです。 もしかすると他の人と機体の見える位置が違うかもしれません。 無線LAN環境でも参加できますか? 大丈夫です。 鯖に接続できない Cannot connect to the host というダイアログが表示されるのであればアドレスが間違っているか鯖が落ちてます。 アドレスの最後に、スペースが含まれていないか確認してください。 Fatal data loss or corruption. Cannot sustain the connection. と表示されたのなら、混んでいます。何回か接続をやり直してください。 接続したが、すぐにメニューに戻る、または Unknown or Unimplemented command is received. Connection closed. と表示される場合は、YSのバージョンがサーバーと異なっている可能性があります。 2ch鯖では最新のベータバージョンが使われるため、そちらを使用してください。 通常、どのサーバーも1〜2日で更新してくれます。 以上を全て確認しても接続できない場合は、鯖で使われているマップが入っていません。 wikiを見て、同じものをダウンロードしましょう。 Jキーを押してもJoinできない サーバーと同じマップがインストールされていないとJoinできません。 マップをインストールして下さい。 また、サーバーに大きな負荷がかかっているときにはJoinに時間がかかることがあります。 落ち着いてJoinするまで待ちましょう。 最新バージョンでは、必ず **Log-on process completed** が表示されてから操作してください。 表示されるまで通常30秒〜1分、長くて10分かかることもあります。 An airplane is already taking the start position. このメッセージが表示される場合、他のスタートポジションに変更するか、離陸を待ってください。 また可動機銃などが原因で人が多いとJoinできなくなる機体もあります。 そういう場合は無理に使わず他の機体を使いましょう。 Sキーを押してもスタートポジションの選択ができない サーバーと同じマップがインストールされていないと スタートポジションの選択ができません。 マップをインストールして下さい。 最新バージョンでは、必ず **Log-on process completed** が表示されてから操作してください。 表示されるまで通常30秒〜1分、長くて10分かかることもあります。 誰もいないんですが 間違って、Serverモードになっていることがあります。 クライアントモードで接続してください。 もしくは、本当に誰もいません。 大規模なMMOと違うので、誰もいない時間が殆どです。 19時〜1時あたりだと、それなりに人が集まります。 土曜の21時〜0時が人が最も集まる時間です(20人以上)。 夏休みや春休みなど、学生の長期休暇がある時期が一番盛り上がります。 また、あなたが接続してる鯖ではなく、他の鯖で集まっているかもしれません。 ここ数年は他の無料コンテンツの増加からか廃れかけています。本格的な無料フライトシムはFlightGearかYSFlightぐらしか無いので是非宣伝してください。 鯖を建てたいのですが こちらをご覧ください 飛行中 チャットで使用される言語は? 仕様で半角英字しか使用できませんので、英語が正しいといえば正しいですが うまく伝わらないこともあるので 「ko ni ti wa」などローマ字で日本語会話がよくされています。 ただ、読みにくいので、分けて入力するなど長文はあまり打ちすぎないようにしましょう。 オンラインで飛行するにはチャットに参加しないといけないのですか? そんなことはありません。 誰でも気軽に飛ぶことができます。 なんか灰色で不細工な飛行機やへりっぽい物体が飛んでいる 自分が持っていないアドオンの機体をほかの人が使用した場合に代替として表示される機体です。 表示したくなければチャットで聞いてみてアドオンを追加しましょう。 アレ?レーダーから敵機の反応が消えた!? サーバーの設定では目標飛行物体が低空飛行時や、一定距離離れるとレーダーに表示されないようになっているところがあります。 このときHUDの情報表示も消えることがあります。 ルールを守らないとどうなりますか? アク禁になります。 ひどい場合はプロバイダに通報されるかも・・・? オブジェクトが表示されない 人が多いと表示されないことがよくあります。 諦めてください。 MAPが広すぎてみんなどこ飛んでいるのか全然わからん! Join前にF10(Ghost View)→F5(Change Airplane in Replay Record Mode)で対象者選択 →F1(Cockpit View)→L(Select VOR)で表示された距離から大体の位置を把握する または、YSFLIGHT Client Monitorを使う(2k/xp限定) VORの使い方がわからんのだけど。 7,8キーを使い、TOと表示されなおかつ太い棒が真ん中に来たとき、 表示された方向(HUDの上方に方角が表示されている)に飛べば選択したVOR発信地にたどり着ける。 えっと、、、方角ってなんすか? HUDの上方(バンク角が表示されている計器の下)にある数字と棒の計器。 10と表示されている場合、100度の方向に位置していると言うこと。 360は北、090は東、180は南、270は西。 間にある棒は1目盛り1度となる。 その他 スクリーンショットでたまにある飛行機じゃないものは? YSFSの追加機体では、車両や架空機や人物や生き物もあります。 そういった機体は、空気を読んで使用してください。 ネットワーク接続時に何も無いのに爆発音が止まらない メモリ不足です。不要なプログラムを終了させたりパソコンを再起動するなりして空きメモリを確保してください。 管制用語などの航空用語を知りたい スレで話題になったものをまとめたページがありますのでここを見てください。 戦術・戦略について知りたい 不十分かもしれませんがこちらにまとめてあります。 ただ機体や時代によって大きく変わるものなので気になる方は検索サイトで調べてみるのもいいかもしれません。 マニュアルには書いてない裏技って何かありますか? 編隊飛行に隠し機能があります 2機編隊を組んだ僚機を自機の上で背面飛行させる僚機を1機連れて「From my wing」の命令を出してから共に飛び立ち自動操縦を選択後僚機が追従しだしたら再度「From my wing」の命令を出す。 ここで僚機に「Stay in holding pattern」等の指示を出すと一旦背面飛行が解除され再度「From my wing」の命令を出すと、通常の2機編隊飛行に戻ります。 2機編隊を組んだ僚機にその場で背面飛行させる上記の状態から再度「From my wing」の命令を出す。通常の2機編隊を組んだまま僚機がその場で背面飛行します。 2機編隊を組んだ僚機にスモークを出させ自機の後ろをバレルロールで追従させる上記の状態を保ったまま飛行速度を「最低でも420kt以上(必須条件)」にする。 僚機が追従しだしたら再度「From my wing」の命令を出す。うまくいかない場合は僚機に「Stay in holding pattern」等の指示を出し一旦編隊飛行を解除し、即「From my wing」の命令を出すか何度か同じ手順をやり直す。 その状態から再度「From my wing」の命令を出すと、通常の2機編隊飛行に戻る。
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目次 At First Download Install Note At First このマップはIMPULSE氏を始め、2ちゃんねらー有志が作成したマップです。 基本はチーム戦向きの構成になっていますが、非戦闘ルールでの運用が考慮されているものもあります。 Download 2chmap_v100905(Googleドライブ) readme.txt [2ch]2chmapS [2ch]2chmap1 [2ch]2chmap3 [2ch]2chmap3[v.080215] [2ch]2chmap4[v.090611] [2ch]2chmap4[v.100905] [2ch]KoreanWar2[v.060929] [2ch]2chmap3kai[v.101227] 2chmap3_Kai_v101227.zip readme.txt [2ch]2chmap3kai[v.101227] [2ch]2chmap3kai[v.110708] 2chmap3_kai_v.110708.zip readme.txt [2ch]2chmap3kai[v.110708] [2ch]2chmapT[v.120422] 2chmapT.zip readme.txt [2ch]2chmapT[v.120422] Install 1.落とした圧縮ファイルを解凍し、user,ground,sceneryフォルダをysflightのフォルダにすべて上書きしてください。 2. インストール完了です。 Note マップ開発者を随時募集しております。 自分の思いを形にしたい方、暇が余って仕方の無い方、経験を生かしたい方等 どんな方でも歓迎です。
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準備中
https://w.atwiki.jp/garmteam/pages/22.html
はじめに 本組織の規定は、YSFS@2ch内で使われているルールを下敷きとしているので、合わせてご覧ください。 また、言葉の意味がわからない、理解が出来ないという人は解説動画を併用して理解を深めるとともに、 早いうちに質問してください。 + 目次 はじめに マナーについて サーバー内での行動について 公共のサーバーでの振る舞いについて 組織の掛け持ちについて JTF専用機体について2023/5/06 現状の環境に合わせた内容への改定 参考 マナーについて 1.まず戦闘意志の確認。あえて異IFFを選ぶ場合はIFF1に対して先制攻撃しないこと。 2.戦闘を申し込む際はIFFとSTP(南 北 東 西10000のどちらか)、ミサイル使用の有無、公平性を第一に置くならば使用機体を宣言し、相手を待つこと。 IFFを1以外に変更して飛行開始する場合は攻撃される可能性もあるため、戦闘意志がない場合は避けること。 3.喧嘩、論争を起こすような発言は極力控える。 一期一会の関係ではない以上、良好な関係を維持するべくネチケットの基本は抑えておきましょう。 参考 4.空戦に於いて一番重要なのはフェア(公平)なこと。 5.サーバー開設時は音声通話を用いることがあるが、軽率な暴言・皮肉や態度で不快感を与えないように努めること。 6.対戦相手を尊重し、戦闘結果・過程の捏造や直接的・間接的問わず相手を貶むような発言は慎む。 これらはメンバーのモチベーションを奪い、自信喪失・不快感・嫌悪といった負の感情を生み出す。 7.久しぶりにオンラインになった時は簡単にでも生存報告をすること。 空白期間が長引くとチームメイトに心配をかける。離脱期間や理由が明確に説明できるならば伝えておくことを推奨。 8.運営からの質問や指示にはきちんと対応する。 不誠実・素行不良との評価が下れば、サポートの質・機会に恵まれなくなる恐れがある。 9.自身の関係者を加入させることは極力避ける。 また、勧誘したメンバーが失態を犯した場合は連帯責任を負う。 10.過度なロビー活動は処罰の対象になる。ex.(*1) 上へ サーバー内での行動について 1.地上・甲板上にいる航空機に攻撃しない。人が駐機している艦船への攻撃も厳禁。 逆に、航空機が地上から空対空ミサイルを撃ちだすのも許可しない。 またSTP周辺ではリスキル防止の為自動機銃は切ること。 2.抵抗手段・対空武装を持たない大型航空機(旅客機など)への攻撃・衝突は禁止。 3.戦闘を回避したい場合、事前に知らせておくか、 フレアを2個以上射出することで合図する。その情報を受けた側は合図に従うこと。 4.艦船・施設への自爆特攻など、リスポーンを前提とした攻撃を禁ずる。 5.同IFFに対する攻撃は、特別な場合(*2)を除き絶対にしないこと。 自軍の地上物を攻撃する場合も障害となっている場合を除き禁止。 6.近距離HOM(*3)の禁止。また、シザース機動中(*4)のミサイル発射はHOMに抵触するため控える。 7.再誘導対処に割くリソースの要求量や負荷の為、ミサイルの同時飛翔本数は種類に関係なく2本までとする。 NPC機に対してはこの限りではないが、大量のミサイルを用いることで処理落ちが発生し、 航跡の表示が欠けたり、アラートが作動しなかったり、撃墜・ヒット判定が出ない等の不利な結果が起こるリスクを考慮すること。 8.基本的に正面よりすれ違ってから交戦開始とする。交戦開始前のHOGは禁止。 9.車両や地上走行中の航空機が水上に侵入したり、船舶が陸地に上陸するなどといった機体ごとの移動可能エリアに背く行動を禁止する。 10.作戦ごとに禁止事項が設定されている場合があり、それには従うこと。 たとえば武器種の制限や作戦側での機種指定、高度の縛りや作戦エリア外への進入出、STPの無視や限度を超えた突出・再出撃回数上限など。 11.作戦の概要は作戦立案者から口頭ないし資料で伝えられ、役割・機種の選択は各部隊長の裁量とする。 団体での行動では統率が重視されるため同部隊なら誰でも同じ仕事ができるよう装備・機種は統一することが推奨される。 12.短期間に連続する着弾処理はサーバー・プレイヤーに多大な負荷を強いるため、 破壊不能オブジェクトへの無用な機銃攻撃を禁ずる。(*5) 13.戦車砲や艦砲は非常識な間隔で連射をしてはならない。 14.空戦中におけるフラップ・トリムの使用は厳禁。公平さを失うこととなる。 一部を以下の動画にまとめましたので、よければご覧ください。 上へ 公共のサーバーでの振る舞いについて 1.自らをJTFメンバーと公表・アピールしないこと。 具体的な隊名や組織名は書かないように。 組織の掛け持ちについて 1.JTF109のような、組織化されたYSFSの集団の掛け持ちは禁止する。 JTF専用機体について ページの肥大化に伴い、機体に関連する項目を別ページに移行しました。 こちらを合わせてご覧ください→機体に関して 上へ 上記の規定を守れないとなると、最悪の場合JTFからBANさせて頂きます。 また、見苦しい言い訳やその問題について当事者でない人物による擁護・弁護もできるだけ避ける。 処分が重くなったり、連帯責任に至る場合がある。 2014/9/15 制定 2017/2/07 文言の改定 2023/5/06 現状の環境に合わせた内容への改定 サーバー内行動規則その4を撤廃・変更 旧「プレイヤーの操作する艦艇・車両に対する機銃攻撃・特攻の禁止」 新「自機の被害を顧みない特攻などリスポーンを前提とした攻撃手段の禁止」 MINIDAMG実装により不要・地上物と扱いを統合 ミサイル発射数制限の対NPC戦時の扱い明記 「NPCに対して2発以上発射することは制限しないがそれによる負荷で表示や判定の不具合が生じるリスクは覚悟すること」 大会実施頻度の減少により一連のレギュレーション表記のコメントアウト化 参考 YSFS@2ch ページ内に2chサーバーにおけるルール https //www41.atwiki.jp/ysflight/pages/40.html 上へ
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AfterBurnerではみなさんが楽しむため、隊の規則。すなわち隊則を定めています。 隊則は以下の通りです。 1.荒らしや非常識的なことの禁止。(社会的であること) 2.チート行為の禁止(YSFLIGHT自体の改造や空戦中のフラップやトリムの使用の禁止など) 3.マナーを守り、周りの空気を読んで行動すること ――――ここまでが規則である。―――― AfterBurnerの目的 1.AfterBurnerはYSFLIGHT(以下YSFS)を楽しむユーザーの集まりであり、情報交換、交流の場として設立されたものである。 我々が目指すのは普通とは少し違ったちょっとした特別な関係の中で皆で競い合い、協力し、互いに技量を高めるところにある。 2.YSFSでは飛行隊があまり受けいられなかったということや存在はしていたもののほぼ無意味なものがいくつかあった。 そこでだ。我々は存在意義のある飛行隊を目指して活動している。 3.我々は月に何度か集まり以下のイベントを行う予定である(下記の1.は実施されている。2.は開催予定。3.はまだ決まっていない) 1.AfterBurnerSQ軍事演習(対空および対地両方) 2.レース大会 3.アクロバット演習会 4.現実が忙しくて飛行隊どころではないという方も多いだろう。特に学生ユーザーは さらに隊長自身も学生であるという点から隊員を上記のイベント等で縛ることはできない。 そのため3.のようなイベントを開催するときだけ集まるという方式をとっている。 もちろん、ないときは各自で好きなことをしてOKである CPU相手に修行するもよし、鯖で飛ぶもよし、そこは自由である。
https://w.atwiki.jp/ysflight/pages/25.html
Information アドレス:911server.orz.hm 繋がらない場合は:133.242.16.214 ポートは7915です このサーバーはnameless911の実験サーバーです。 Managed by nameless911 nameless129 2chmap3kaiはこちらから http //www41.atwiki.jp/ysflight/pages/26.html サーバー情報 http //911server.orz.hm/ 各ユーザの累積飛行時間、飛行回数および平均飛行時間を集計しています。 http //911server.orz.hm/ranking.cgi 収録MAPの入手先リンク付き一覧はこちら 収録MAPのID(マップ変更コマンドで使用するもの)付き一覧はこちら Information Address What' new? How to Vote Rule Address 911server.orz.hm ポートは7915 What' new? instpkg[定義ファイル2013/07/28版]を実行してアドオンを再導入しました@2013/07/28 YSVoteを最新版に更新しました。更新の詳細はYSVoteのページを確認してください@2013/07/28 How to Vote Voteの発議から投票まで全てチャットを用いて行います。 以下に挙げるコマンドのカッコ内とスペースは省略可能です。 現在の状況を確認 /v(ote) 現在投票が行われていればその詳細を表示します。 投票コマンドを確認 /v(ote) h(elp) 投票に使えるコマンドと説明を一覧表示します。 接続者一覧の取得 /v(ote) l(ist) 現在の接続者のID番号と名前及びIPの一部を表示します。 キックまたはバン /v(ote) k(ick) [ID番号] /v(ote) b(an) [ID番号] /vote listコマンドで分かるID番号のユーザに対して、 キックまたはバンを行うかどうかの投票を開始します。 Endurance/Intercept開始 /v(ote) e(ndurance) /v(ote) i(ntercept) EnduranceまたはInterceptモードスタートの投票を開始します。 Endurance/Intercept停止 /v(ote) s(top) EnduranceまたはInterceptモードストップの投票を開始します。 地上物復活 /v(ote) r(espawn) 地上物の復活を行うかどうかの投票を開始します。 マップ一覧の取得 /v(ote) m(ap) l(ist) [キーワード] /v(ote) l(ist) m(ap) [キーワード] 名前にキーワードを含むマップのIDを一覧表示します。 例)/vml white (解説)マップの中で名前に"white"を含むマップの一覧とIDを表示 マップ変更 /v(ote) m(ap) c(hange) [ID番号] [d(ay) or n(ight)] /v(ote) c(hange) m(ap) [ID番号] [d(ay) or n(ight)] /vote map listコマンドまたはマップ一覧で分かるID番号のマップに対して、 そのマップに変更するかどうかの投票を開始します。 IDに続けてdまたはnを入力すると昼夜を設定する事が出来ます。 昼夜を指定しなかった場合は現在の設定を維持します。 例)/vmc 113 n 113番のwhite nightを夜で設定。 (マップの番号は変わる可能性があります) 武装の使用変更 /v(ote) a(llow) w(eapon) [t(rue) or f(alse)] /v(ote) w(eapon) a(llow) [t(rue) or f(alse)] 武装を使用可・使用不可に変更する投票を開始します 現在の投票に賛成 /v(ote) y(es) 現在行われている投票に賛成します。 現在の投票に反対 /v(ote) n(o) 現在行われている投票に反対します。 Rule ルールはYSFS@2chサーバー内ルールに基づきます さくらのクラウドに移行したためメンテナンス時を除いて無停止です。 メンテナンス時は鯖を停止させます。 毎時ごとに地上物が復活します。基本的に誰でも接続できます-だれかと一緒に空を飛びたいのなら。 鯖缶連絡先 @nameless911 (Twitter)
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AfterBurnerではみなさんが楽しむため、隊の規則。すなわち隊則を定めています。 隊則は以下の通りです。 1.荒らしや非常識的なことの禁止。(社会的であること) 2.チート行為の禁止(YSFLIGHT自体の改造や空戦中のフラップやトリムの使用の禁止など) 3.マナーを守り、周りの空気を読んで行動すること ――――ここまでが規則である。―――― AfterBurnerの目的 1.AfterBurnerはYSFLIGHT(以下YSFS)を楽しむユーザーの集まりであり、情報交換、交流の場として設立されたものである。 我々が目指すのは普通とは少し違ったちょっとした特別な関係の中で皆で競い合い、協力し、互いに技量を高めるところにある。 2.YSFSでは飛行隊があまり受けいられなかったということや存在はしていたもののほぼ無意味なものがいくつかあった。 そこでだ。我々は存在意義のある飛行隊を目指して活動している。 3.我々は月に何度か集まり以下のイベントを行う予定である(下記の1.は実施されている。2.は開催予定。3.はまだ決まっていない) 1.AfterBurnerSQ軍事演習(対空および対地両方) 2.レース大会 3.アクロバット演習会 4.現実が忙しくて飛行隊どころではないという方も多いだろう。特に学生ユーザーは… さらに隊長自身も学生であるという点から隊員を上記のイベント等で縛ることはできない。 そのため3.のようなイベントを開催するときだけ集まるという方式をとっている。 もちろん、ないときは各自で好きなことをしてOKである CPU相手に修行するもよし、鯖で飛ぶもよし、そこは自由である。 5.入隊について 入隊は隊長(副隊長)の承認を得て、許可される。 入隊資格は 1.YSFSユーザーであること 2.最低限のマナーを守ることができ、日本人であること 3.AfterBurnerの隊員として行動に責任を持てるもの 4.上記の内容を理解し、この飛行隊のやり方に賛成の者 の4つである。しかしこれは暫定的なものであり変更されることもある。 入隊希望者は入隊希望者はこちらへにて願書の提出方法を確認し、提出されたい。
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2chサーバー内基本ルール YSFLIGHT@2ch内で運用されるサーバーに共通する基本的なルールです。内容は本スレ 4-5に準拠します。 サーバー内ルールで特記のない限り、YSFS@2ch内にあるすべてのサーバーに適用されます。 2chサーバー内基本ルール原則的に禁止の行為荒らし行為 地上の施設に対する攻撃行為 離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為 戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為 常に注意を払うことIFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える 攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する 空戦中のフラップ、トリム、至近距離AAMの使用は控える 攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認] 最後に 原則的に禁止の行為 荒らし行為 チャット内、フライト内関係なく、他プレイヤーに不快だと思われる行為をするプレイヤーは荒らしと判断されます。 地上の施設に対する攻撃行為 基本的に地上施設には攻撃しないようにしましょう。 戦闘サーバーでの敵対空砲/ミサイル陣地などは例外です。 離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為 戦闘意思の有無にかかわらず、離着陸中や駐機中の機体に対する攻撃行為は禁止です。 戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為 常に注意を払うこと IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える 戦闘意思が無くても異なるIFFで飛行している場合には攻撃される可能性があります。注意しましょう。 もし何らかの事情があって1以外のIFFで飛行する場合は、チャットなどを用いて他プレイヤーへその旨を伝えましょう。 攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する 戦闘意思のないプレイヤーに対する攻撃は荒らしと判断されます。 また、空港や基地付近での戦闘は避けましょう。離着陸中のプレイヤーや非戦闘プレイヤーを巻き込み、トラブルの原因になりかねません。 空戦中のフラップ、トリム、至近距離AAMの使用は控える これらは空戦中の公平さを欠く行為となりますので注意しましょう。 近距離でのHOMはシステムのラグの関係で(フレアを使用しても)回避不能なため、以前から2ch内では忌避されている行為です。使用されると非常に不快に思うプレイヤーもいるので使用しないようにしましょう。 攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認] 戦闘する時には基本的にチャットで意思確認をするようにしましょう。 また、飛行中にフレアを3発連続で放出すると戦闘意思なしの合図となります。 威嚇射撃に対し応答射撃をした場合は戦闘意思ありと判断されます。 いかなる意思確認においても、返答のない場合は戦闘意思なしと判断されます。当該機体に攻撃を加えてはいけません。 最後に 公共鯖はプレイヤー全員が気分よくフライトできるよう、皆が心がけてマナーの守られたフライトを楽しみましょう。