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【呼称】キャン 【使用デッキ】 2016 電磁石の戦士 #1 テラナイト #2 マドルチェ #3 #14 餅HERO #4 ABC #5 ブルーアイズ #6 ハーピィ #15 #16 六武衆 #17 バスブレ&ライロ #18 【出演動画】くろひかりチャンネル 【twitter】https //twitter.com/cancanYPcan 【備考】 名前 コメント
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元ネタ:キャンディ キャンディ(キャンディ キャンディ 堀江美都子) 作:ヤジ替え歌 名無しなんて 気にしないわ コテハン だってだってだって お気に入り スレage 無駄レス 大好き 叩きも 荒らしも 大好き 私は 私は 私はレッド ひとりぼっちでいると ちょっぴり寂しい そんなときこう言うの パソコン見つめて 上がって 上がって 上がってスレッド sageスレなんてさよなら ね ヤ・ジ・レ~ッド~ 検索タグ アニメ ヤジ2chネタ ヤジ替え歌 堀江美都子 1コーラス以上 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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【HGZメンバー必修要項】フィニキャンの極意 そもそも、フィニキャンとは? フィニキャンとは、FPSバトルロワイヤルゲームApex Legendsにおけるフィニッシャーという処刑機能を開始し、直後にキャンセルする、また開始する、キャンセル…という行為を繰り返し相手をイライラさせるという、 APEXを始めるなら必ず覚えておきたい「挨拶・礼儀」害悪行為の1つである。 当クランHGZではこのフィニキャンを新人研修の必修要項へ加えており、ACジャパンはこの活動を支援している。 【3ステップ】フィニキャンのやり方 フィニッシャーは、たった3ステップで簡単に行う事ができる。 初心者でも大歓迎!! みんなで広めていきたい数少ないコミュニケーション方法の一つである。 step1.フィニッシャーを、開始すべし! まず、ダウンしている敵に標準(画面真ん中の点)を合わせ、□ボタンを長押しする。 敵が部屋の角や壁にひっついているなどの背後に下がれない状態だと好ましい。 理由は、のちに説明。 なお、ここでのダウンしている敵とは、自分がダウンさせた敵ではなくても可。 step2.フィニッシャーを、キャンセルすべし! フィニッシャーが始まったら、△ボタンを押して、すぐにフィニッシャーをキャンセルしよう。 理由としては、処刑するのは、あまりにも残虐なためである。 フィニッシャー開始後約1秒経つとキャンセルが不可になるので、なるべく急いでキャンセルしよう。 この速さ早ければ早いほどマナーが良いとされている。 step3.フィニッシャーを、もう一度すべし! しかし、残虐と言っても、ここは腐っても闘いの場である。 情けをかけるほうが無礼とも言えよう。 それに加え、フィニッシャーは終了時アーマーが全回復するというメリットがある。 一度情けをチラ見せし、その後にキッチリとフィニッシャーをする。 これが、最新の礼儀であり今後広めていきたい挨拶である。 !重要! 注意事項 ☆フィニッシャーには約5秒の時間がかかり、その間完全に無防備となるため、 フィニッシャーは最後まで行わずにstep1,step2のみを繰り返し行い索敵するのがメジャーである。 どうしてもフィニッシャーをしなければいけない場合でも、最低5回はフィニキャンを繰り返すようにしよう。 ※ノックダウンシールドを張っている敵を倒す為に1回だけフィニキャンをし確殺を入れるという悪質な嘘情報が多く出回っているが、 これらは全てデマでありバッドマナーであるということを理解しておこう。 【熟練度UP】フィニキャンのコツ 一見単純に思えるフィニキャンでも、フィニキャンを数多にこなした熟練のフィニナーからは一風違った見え方となっている。 フィニナーが口を揃えて言っていたコツを、コアなフィニキャンオタクの皆さんため特別公開しよう。 ・基本的に□は長押し フィニッシャーが始まり、△ボタンを押す時以外はずっと□ボタンを長押ししておこう。 長押ししておけば、キャンセル後の白い画面の状態でも標準が合っていればまた勝手にフィニッシャーが開始される。 ・フィニッシャーを解除する時、一瞬だけ□ボタンから指を離す フィニッシャーを解除する時(△ボタンを押す時)に一瞬だけ□ボタンから指を離し、離してから間髪入れずすぐに△ボタンを押し、押し終わったらまたすぐ□ボタンを押そう。 このテンポを掴めると一気にスピードが上がる。 ・場所が移動する系のフィニッシャーの場合 場所が移動する系、もしくは視点が移動する系のフィニッシャーの場合は、左スティックもしくは右スティックを一方向に倒したままフィニキャンを行おう。 例えばフィニッシャー毎に視点が上を向く場合は、右スティックを下に傾けたままフィニキャンを行う。 (体が前後左右に動く場合も同様。) これにより、体が前後左右に動き、その上視点も動くフィニッシャーだとかなりやり辛く、スピードが落ちて指も疲れてしまう。 フィニキャンプロを目指すなら視点や体が動かないフィニッシャーを選択するのがオススメだ。 良いフィニッシャー レイスの初期フィニッシャー、オクタンの初期フィニッシャーetc… ・可能であれば、壁際でやる step1で軽く紹介したもの。 壁際や部屋の角でやる事により一つ前で紹介した体のズレを無くす事が出来るので(ダウンした敵が後ろに下がらなくなるため)、効果は絶大。 かなりフィニキャンの速度を底上げする事が可能。 なお、体が動かない系フィニッシャーだと、平地でもズレを気にせず高速フィニッシャーをする事が可能だが、やはり壁際や角の方がスピードが上がり、やりやすい。 ・個人的なオススメフィニッシャー 個人的なオススメフィニッシャーはレイスの初期フィニッシャーとなる。 理由としては、最初の殴りが相手に精神的ダメージ誠意を伝えることに非常に有効であり、殴るときの音が気持ち良いから。 あと明らかにイキリレイスっぽいスキンを付けてフィニキャンすることで 「こんなイキリ雑魚に負けた…」 とさらにイライラ感謝を伝えることができる為、お気に入り。 ・長時間のフィニキャンの場合 敵がおらず長時間フィニキャン出来そうな場合は、どうしても途中で指が疲れるので、疲れてテンポが乱れた場合その都度屈伸や殴りを交えるのがオススメ。 ・モンハン持ちでやろう 普段はモンハン持ちでやっていないプレイヤーでも、フィニキャンの際はモンハン持ちを推奨する。 理由としては、□ボタンと△ボタンにそれぞれ指を既に配置しておく事により先程紹介した□→△の際の切り替えが可能な限り1番早く出来るからである。 ・3vs1を目指そう アリーナ、カジュアル、ランクどのモードでも、3vs1にするとほぼ勝ち確定でフィニキャンをする事ができる。(ほぼ勝ちな事によって感謝の気持ちを伝えられる確率が大幅に上がる。) 自分がフィニキャンを続けていても味方は2vs1できるので人数有利で余裕勝ちだ。 ・ローテーションでやろう ローテーション(順番)でフィニキャンをする事により相手により感謝の気持ちを抱かせる事が可能。 自分も一度ローテフィニキャンをされた事があるが、感謝しすぎてその日はもうAPEXをプレイする事は無かった。 どのモードのフィニキャンが最適? APEXには、カジュアル、ランクマッチ、アリーナの3つのモードが存在し、それぞれ異なったフィニキャン適正を持っている。 今すぐフィニキャンやってみたい!そんな君のために、それぞれのマッチのメリットを順に紹介しよう。 ※フルパorデュオ前提 余裕のあるモード カジュアル、ランクマッチは敵を倒した後、もしくはダウンしている敵を発見した場合はほとんどの確率で近くに敵がいる。 そうなると当然フィニキャンを続けられる時間も、 敵くるかも…という精神的焦りもあり、かなり余裕は無くなっている。 かといって無理矢理フィニキャンを続けても気付いたら味方が全員死んでいるなんてこともザラにあるので、場所やタイミングによるが余裕という面では当然評価が低い。 それに対しアリーナは、比較的に余裕がある。 マップが狭く位置把握がしやすい点、漁夫警戒をしなくて良い点、3vs1になり敵の1人が隠れると、伝家の宝刀長時間フィニキャンを狙える可能性がある点を鑑みると、かなりアリーナの評価は高め。 応用の効くモード 「余裕のあるモード」とは言っても、毎試合都合よくフィニキャンを出来るわけではない。 そこで、たとえフィニキャンが出来ずとも応用をきかせて楽しむ事ができるマッチがどれかを紹介しよう。 まず、アリーナはフィニキャンをしない場合は死体撃ちぐらいしかする事がなく、 フィニキャン出来ず続きだとだんだん飽きてくる、もしくは気付いたら真面目にやってる場合が多い。 前者でも後者でも、そのままアリーナを続けると、大した面白みはないし疲れるし、 アリーナで勝って嬉しい、負けて悔しいという事はほとんどないため、不調になってきた場合は即座に別のモードに切り替えよう。 それに対しランクマッチ、カジュアルは優勝するという明確な目的があり、てかそもそも普通にアリーナより面白い。 その上フィニキャンの他にも軌道狩りやシーズン終了間際のD1狩り&死体撃ちでも遊べるので、飽きる事もあまりない。 なので、長時間フィニキャン等を目指さない場合は他2つのモードがオススメだ。 1番気持ちイイモード 「気持ちイイとはいっても、フィニキャンすればどれでも気持ちいいじゃん。」 そう思ったそこのあなた! ランクマッチというルールをご存知だろうか?????????????????????????????????? ランクマッチはプレイ開始時、参加費としてランクごとにRPがマイナスされた状態でマッチが始まる。 そして重要なのは、それは自分だけではなく敵にも護らなければいけないRPがあるという事だ。 つまり、負けたくない状態。 そんな時に、フィニキャンされたらどうだろう? カジュアルでさえされたらイライラするフィニキャンをランクマッチでされるなんて、台パンは確実、机に大穴を開けてしまう事もあるだろう。 そんな敵がイライラして暴走する姿を想像して絶頂する姿を人はフィニニーと呼んだ。 ☆まとめ フィニキャンを専門的にしたい、もしくは長時間フィニキャンを目指したい場合にはアリーナ、 フィニキャン以外の行為にも手を染めたい場合はランクマッチ、カジュアルといった場合だろうか。 まとめ いかがだっただろうか? まだフィニキャンのフの字も知らない様なフィニキャン初心者方がこの記事を読み、フィニキャンを始めてくれたら幸いだ。 そしてフィニキャン中堅あたりのplayerも、この記事を熟読し、"一流"へ一歩でも近づくが出来れば、 とても喜ばしく思う。 伝家の宝刀長時間フィニキャンやローテフィニキャンをこなして、 我々と共に、一流フィニキャナー目指して頑張ろう!! お問い合わせ 【Twitter】https //twitter.com/HGZ032410?s=20 【Gmail】wkwkhgz@gmail.com ※本文献はフィクションであり、実在する人物・営利・団体とは一切関係ございません。 備考 新人研修必修要項フィニッシャーキャンセル 紹介用映像[1] ぱきらくん〜^^ https //twitter.com/HGZ032410/status/1416721083152027649?s=20 んんんギモヂィィィィィ❤️ https //twitter.com/HGZ032410/status/1416721675706454017?s=20 更新日 2021.7.19
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友達勧誘用10日間Guest Pass Keyキャンペーン パッケージに本体アップグレードキーとは別に入ってるキー、 オンラインアップ購入した人は WoWの公式サイトのアカウント管理画面から勧誘したい友達に 10日間Guest Pass Keyをメールフォームから送信できます。 製品パッケには2個、アカウント管理画面からは5個の10日間Guest Pass Key配布権利があります。 以下誘った側をホスト、誘われた方をゲストと表記します。 30日間無料 ゲストがトライアル期間を終え、製品版アップグレードし課金登録すると自動的に ホストの翌月の30日分の課金が無料となります。(ゲストには適用されない) リンクシステム(ヒモ付) また、ゲストのキャラとホストのキャラを ヒモ付(Link)することにより(友達のキャラのターゲットフレームを右クリックメニューからヒモ付可能) ゲストとホストのキャラがパーティーを組んでいて尚且つお互いのLv差が3Lv以内であればLv60までは 経験値の収入が通常の3倍になります。どちらかが3Lv以上離れている場合はLvの低い方に3倍の経験値が入ります。 ※ただし双方が経験値収入時に100yrd以内にいる必要があります。 Grant Level(Lv2から可能) またGrant Lvという機能があり、ゲストキャラがホストキャラのLvを抜いて成長した場合 ホストキャラをその場でゲストキャラと同じレベルまでにレベルアップをすることが可能です。 ただしGrant Levelに使用できるのは30Lv分です。 例、ゲストがWoWプレイ開始する→ホストもAltで新規キャラをヒモ付けしてLv1から一緒に ヒモ付してゲストとパーティーを組んで一緒に遊ぶ(この間、両者とも経験値3倍) ゲストはその間ガンガンLvをあげてLvをあげる。 久々に来たホストキャラを、ゲストキャラがGrant Levelという機能を使う事により ゲストのキャラのLvを上限とし、Lvの低いホストのキャラを30Lv分その場でLvel upさせることができる。 制限事項 Grant Levelは30Lv分しかできない。 Grant Levelの上限はLv59まで、とゲストのLvを超えることはできない。 Grant Levelはホスト側への2キャラ分しかできない。(2キャラをGrant Levelで30Lv分消化したら、GrantLvはそれで終わり。) ヒモ付してあるキャラ同士でパーティーを組んで100yrd以内にいなければならない。 パーティーを組んだ状態で、ホストのターゲットポートレイトを右クリックしてGrant a Levelをクリックすると1Lv上昇する。これが30回できる。 召喚機能 ヒモ付を行ったキャラ同士は、双方が遠くにいても ゲスト側から、その場に召喚できる機能がある。一度召喚した場合、1時間再使用できない。 経験値3倍、Grant Level、召喚はヒモ付しないとできません。 さらにヒモ付の有効期間は90日になり、それ以降は無効になります。 キャンペーンで受けれるモノのまとめ 30日間無料 ホスト側が特別マウント(2010年11月現在二人乗りのロケットの乗り物)ゲストはもらえない。 ヒモ付キャラ同士はパーティーを組んでいる間(100yrd以内いる必要がある、取得する経験値が3倍(敵を殺した時&Quest報酬XPも) Grant Level機能 召喚機能 詳しくは公式サイト http //us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US articleId=20588
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DEAD OR ALIVE 6 項目数:36 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(~850:ランクマ談合無しで★+1) ★★★★☆(1000) 2019年3月に無料版(Core Fighters)配信開始。 無料版でもすべての実績を解除可能。 無料版で使用可能なキャラはかすみ、ヒトミ、ディエゴ、バースの4人。 チュートリアル(30)とコンボチャレンジ(50)で空中コンボなどを要求されるので格ゲーに慣れていないと難しい。 上記2つを解除できないとコンプ実績(70)も解除できない。 DEAD OR ALIVE 6 マスター 実績をすべて獲得した 70 格闘エンターテインメント 初めてバトルをした(トレーニングモード、オフラインの対人戦を除く) 20 チェンジ! Myキャラクターを変更した 20 駆け出し対戦者 バーサスモードでCOM対戦をした 20 アーケード コースクリア アーケードモードのコースを1つクリアした 20 タイムアタック コースクリア タイムアタックモードのコースを1つクリアした 20 サバイバル コースクリア サバイバルモードのコースを1つクリアした 20 練習あるのみ フリートレーニングを1時間プレイした 30 エクササイズ初心者 いずれかのキャラクターでコマンドトレーニングをクリアした 30 DOA入門 チュートリアルをプレイした 20 ここがスタートライン チュートリアルのすべての課題をクリアした 30 レッツチャレンジ! コンボチャレンジをプレイした 20 偉大なる挑戦者 いずれかのキャラクターでコンボチャレンジをクリアした 50 買い物上手 クローゼットでコスチュームを購入した 20 賢人のたしなみ クローゼットで称号を購入した 20 我が闘いの足跡 データベースで戦績を確認した 20 ウォッチング・マイスター シアターのウォッチでCOM対COMのバトルを鑑賞した 20 過去に学び、未来を切り開く シアターでリプレイを再生した 20 ファイティング・リスナー ミュージックでBGMを購入した 20 DOAペディア ライブラリーでDOA事典を購入した 20 スターマイン DOAクエストで☆を1個獲得した 20 スターダスト DOAクエストで☆を10個獲得した 30 ミルキーウェイ DOAクエストで☆を100個獲得した 50 よみがえる戦いの記憶 リプレイを保存した 20 ラッシュ、ラッシュ、ラッシュ! フェイタルラッシュを成功させて勝利した(オフラインの対人戦を除く) 20 一撃必殺の拳 ブレイクブローを成功させて勝利した(オフラインの対人戦を除く) 20 一ミリも隙はない ブレイクホールドを成功させて勝利した(オフラインの対人戦を除く) 20 逃げ場はない! ブレイクブローキャンセルから3コンボ以上ヒットさせて勝利した(オフラインの対人戦を除く) 30 すべて読めていた ダメージを受けずに勝利した(オフラインの対人戦を除く) 30 オンライン対戦 ライバルとの出会い 初めてランクマッチで対戦した 20 ライバルたちとの激闘 ランクマッチで10回対戦した 30 ライバルたちとの死闘 ランクマッチで100回対戦した 50 ランカーへの第一歩 ランクマッチで1勝した 20 飢えた狼 ランクマッチで20勝した 30 グレートランカー ランクマッチで50勝した 50 パーフェクトランカー ランクマッチで5連勝した 50 チェンジ! Myキャラクターの変更はDOAセントラルのクローゼットから。 先にMyキャラクターにしたいキャラのコスチュームや髪型を選び、スロットに登録しておくこと。 登録したスロットでXボタンを押すとMyキャラクターに設定できる。なお、登録できるのは使用権を持っているキャラのみ。 練習あるのみ フリートレーニングの累計プレイ時間はトレーニングモードを終了したタイミングで加算&セーブされる。 なのでトレーニングモードで放置しているだけでは解除の通知は来ない。 累計プレイ時間が1時間以上になったあと、トレーニングモードを終了したときに解除される。 放置で稼ぐ場合、スリープを避けるために左スティックを一定方向に固定するなどの工夫が必要。 エクササイズ初心者 無料版でも使用可能なヒトミとディエゴがオススメ。タイミングの難しい技や追加入力が必要な投げ技がほぼない。 ディエゴは持ち技も少ないので短時間で終わらせることができる。 偉大なる挑戦者 無料版でも使用可能なかすみとディエゴが比較的簡単でオススメ。 かすみの20.ステージコンボはデフォルトのスタート位置から始めるとまず成功しない(爆発樽デンジャーが発生しにくい) 自キャラをスタート位置から画面の奥側に若干ずらしてコンボを始めると格段に成功しやすくなる。 ディエゴの15.空中コンボのクロースヒットは壁際に追い詰めると成功しやすい。 買い物上手 各種モードのクリア報酬として入手できる設計図を必要数集めると購入できるようになる。 どのコスチュームの設計図を入手できるかはランダムなので、DOAクエストなどを進めるついでに集めるのがオススメ。 初期状態でも購入可能な各キャラクターの髪型やメガネは対象外。 現行のバージョンには設計図を集めなくても購入できるコスチュームがいくつかあり、買うだけで解除できるかも。 ファイティング・リスナー 各種モードのクリア報酬としてBGMの購入権がアンロックされる。これを購入すると解除。 初期状態では購入可能なBGMが1曲もないので、任意のモードをクリアしてアンロックしよう。 逃げ場はない! ディエゴのコンボチャレンジの最後(20.ブレイクブローキャンセルコンボ)で具体例を確認できる。 ブレイクブローキャンセル以降は最速入力すればいいので、他に比べればタイミングも計りやすい部類だろう。
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居酒屋 857 :名無しさん :2005/04/17(日) 20 01 53 そういえば、M-1の敗者復活のキャン×キャンのネタも怖かった。 居酒屋の漫才で寝ているお爺さんをツッコミの方が蹴っ飛ばしたり、居酒屋に死体が転がっていて、一気コールのときに持ってくるって言うネタ。 806 :名無しさん :2006/03/19(日) 00 41 20 オンバトのキャンキャンは怖かった… 808 :名無しさん :2006/03/19(日) 01 19 17 キャンキャン怖かったね。 てかグロかったね。 普通に笑ったがね 823 :名無しさん :2006/03/19(日) 20 03 13 キャン×キャンのお父さんボコボコってやつで 「仕上げはお母さーん」ってやつこわかった 824 :ポコチン ◆Wjy/bZxVFg :2006/03/19(日) 20 03 49 823 ポコポコ? 825 :名無しさん :2006/03/19(日) 20 19 23 823 その文章だけでかなり恐い想像が出来てしまうんだが… 828 :名無しさん :2006/03/19(日) 20 36 45 「仕上げはお母さんの」人は怖すぎるし不倫とかネタにしてて怖いと言うより気持ち悪かった。 829 :名無しさん :2006/03/19(日) 20 42 30 キャンキャンすごかったね。 父さん家族をボコボコー♪の後「仕上げはお母さん♪」でチェーンソー持って暴れるのが…
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アイコンスキャンチャンス(BK1~2弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームにゴースト又はスペクターが居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(ttp //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 使い方備考 アイコンリスト 使い方 [部分編集] カードスキャンでゴースト又はスペクターをスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合カードを動かしてアイコンスキャンするカードを選ぶ。 ゴーストアイコンのQRコードをスキャンするよう指示がある。スキャンに成功するとそのアイコンのパーカーゴーストが画面右に登場。データ眼魂を持っている場合は画面左にもう1体パーカーゴーストが登場しどっちを使うか選択。データ眼魂を持ってる場合のみ選択時に赤ボタンを押すとアイコン使用をキャンセルする。 データ眼魂を持ってない状態で実物のゴーストアイコンを使ったら必ず発動しキャンセルできない 使うゴーストを決定すると現在のフォームとアイコンに対応した演出後、追加効果が発動する。カードとアイコンによっては対応した別のフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技にチェンジする。 備考 [部分編集] 「仮面ライダーゴーストウェブ」で使える「ゴーストアイコンポイント」はゴーストアイコンを使用した場合のみ貰える量が50ポイントから200ポイントになる。スキャンしたアイコンのパーカーゴーストを選択しないと使用した扱いにならない。スキャン後にキャンセルしたり、データ眼魂を使用したら反映されない。 台についているオレゴーストアイコンは使用しても50ポイントのまま。 データ眼魂は眼魂ハントバトルで入手できる。一度に持てるデータ眼魂は1つのみであり、新しいデータ眼魂を入手したら持ってるデータ眼魂とどっちを持っていくか選択する。使用すると消滅し、もう一度入手するまでは使えなくなる。 弾を跨いだ持ち越しもできない。 スペシャルオレゴーストアイコンをスキャンするとBGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変わるその後でデータ眼魂を使ったりキャンセルしても流れ続ける。 アイコンリスト [部分編集] データ眼魂でも実物のゴーストアイコンを使っても効果は一切変わらない。 ゴーストアイコンを使うと追加効果以外にもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技が変わる。表の必殺技は使えば元のカードに関わらず、アイコンごと指定の物に変わる。 武器並びにスロットアイコンはフォームごとに対応したアイコン(ムサシ魂に対してムサシアイコンなどのフォームと同じ名前のアイコン)を使うかどうかで扱いが違う。フォームごとに対応したゴーストアイコンを使えばフォームに対応したモードのガンガンセイバー、ガンガンハンドを持ち、そのモードに対応したアイコンになる。対応する武器の無いニュートン、ベートーベンは素手。 違うフォームのゴーストアイコンを使うと、そのアイコンのフォームにチェンジして、元のカードに関わらず素手で拳アイコンになる。 変わるのはアイコンに対応したライダーのみ。以下の表ではゴースト用とスペクター用で分けている。例えばエジソンアイコンはゴースト用アイコンなのでスペクターが使うとカードに関わらず基本効果のみが発動し、「仮面ライダースペクター エジソン魂」になることはできないし、ガンガンセイバーガンモードを持つこともできないし、必殺技も元のカードのまま。 使用アイコン名 基本効果 武器・フォームチェンジ 表必殺技 ゴースト用 オレ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(オレ魂以外)オレ魂にチェンジ アサルトセイバーレイス ブランク(※) チームタイリョクアップ(+500) (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(オレ魂以外)オレ魂にチェンジ アサルトセイバーレイス ムサシ チーム全体のひっさつアップ(+300) (ムサシ魂)武器がガンガンセイバー二刀流モードにチェンジ(ムサシ魂以外)ムサシ魂にチェンジ 二天双刃クロス斬り エジソン チームタイリョクアップ(+500) (エジソン魂)武器がガンガンセイバーガンモードにチェンジ(エジソン魂以外)エジソン魂にチェンジ ザ・ジーニアス・サンダー ロビン チーム全体のコウゲキアップ(+300) (ロビン魂)武器がガンガンセイバーアローモードにチェンジ(ロビン魂以外)ロビン魂にチェンジ ストームレインアロー ニュートン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ニュートン魂以外)ニュートン魂にチェンジ グラビテーションインパクト ビリー・ザ・キッド チーム全体のひっさつアップ(+300) (ビリー・ザ・キッド魂以外)ビリー・ザ・キッド魂にチェンジ ゼロレンジブラスター ベートーベン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ベートーベン魂以外)ベートーベン魂にチェンジ ミュージックオブディスティニー ベンケイ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (ベンケイ魂)武器がガンガンセイバーハンマーモードにチェンジ(ベンケイ魂以外)ベンケイ魂にチェンジ ゴウケツの鉄槌 闘魂ブースト チーム全体のひっさつアップ(+300) (闘魂ブースト魂)武器がサングラスラッシャーソードモードにチェンジ(闘魂ブースト魂以外)闘魂ブースト魂にチェンジ オメガシャイン ゴエモン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ゴエモン魂以外)ゴエモン魂にチェンジ 黄金斬鉄閃 リョウマ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (リョウマ魂以外)リョウマ魂にチェンジ 龍降火炎弾 スペシャルオレ チームタイリョクアップ(+500)BGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変化。 スペシャルオレ魂にチェンジ スペシャルセイバーレイス カメハメハ チーム全体のコウゲキアップ(+300) カメハメハ魂にチェンジ アイランドスマッシュ サンタクロース チームタイリョクアップ(+500) サンタ魂にチェンジ サイレントスマッシュ イッキュウ チーム全体のボウギョアップ(+300) イッキュウ魂にチェンジ ユーモアスマッシュ 鎧武 チーム全体のひっさつアップ(+300) 鎧武魂にチェンジ ゴースト大橙斬 スペクター用 スペクター ボウギョが超アップ(+900) (基本形態)武器がガンガンハンドロッドモードにチェンジ(基本形態以外)基本形態にチェンジ オメガスマッシュ ツタンカーメン コウゲキが超アップ(+900) (ツタンカーメン魂以外)ツタンカーメン魂にチェンジ エンシェントカース ノブナガ ひっさつが超アップ(+900) (ノブナガ魂以外)ノブナガ魂にチェンジ 天下千挺 フーディーニ ボウギョが超アップ(+900) フーディーニ魂にチェンジ イリュージョングランドラッシュ ピタゴラス ボウギョが超アップ(+900) ダブル コウゲキが超アップ(+900) ダブル魂にチェンジ ファントムガスト ※ ゴーストアイコン(ブランク)の対応フォームはオレ魂。基本効果以外はオレゴーストアイコンと同じ効果になる。以降の表ではオレアイコンと同じとして省略する。 使用アイコン名 そのアイコンに対応するフォームのカード そのアイコンに対応するフォーム以外のカード ゴースト用 オレ ガンガンセイバーブレードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ムサシ ガンガンセイバー二刀流モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 エジソン ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ロビン ガンガンセイバーアローモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ニュートン 素手アイコン:拳 ビリー・ザ・キッド ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ベートーベン 素手アイコン:拳 ベンケイ ガンガンセイバーハンマーモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 闘魂ブースト サングラスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ゴエモン - 素手アイコン:拳 リョウマ - 素手アイコン:拳 スペシャルオレ - 素手アイコン:拳 カメハメハ - 素手アイコン:拳 サンタクロース - 素手アイコン:拳 イッキュウ - 素手アイコン:拳 鎧武 - 素手アイコン:拳 スペクター用 スペクター ガンガンハンドロッドモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ツタンカーメン ガンガンハンド鎌モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ノブナガ ガンガンハンド銃モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 フーディーニ - 素手アイコン:拳 ダブル - 素手アイコン:拳 ちなみに、フォームチェンジの際の演出は更に複雑に出る条件が違う。全ての演出を見たい人のために、どうゆう際にどんな演出になるか記載する。 細かい演出の違いに興味が無い方は以下の記述は無視してもらって構わない。 他のライダーのカードに使った場合は素手共通演出が流れる。 フォームチェンジの演出が流れる際は通常の演出の他に最初に「ゴーストアイコンが上から降ってきてゴーストドライバーにセット。台のボタンを押すとレバーを押してカイガン」というシーンが入る。ただしゴーストが「オレ→ゴエモン」など通常素体から闘魂ブースト魂以外の闘魂ブースト素体になる場合のみこの演出は無くなる。 使用アイコン名 そのアイコンに対応するフォームの武器を持っているカード そのアイコンに対応するフォーム武器を持っていないカード そのアイコンに対応するフォーム以外のカード ゴースト用 オレ 片手剣共通 ガンガンセイバーブレードモード装備 チェンジ→オレ魂素手 ムサシ 双剣共通 ガンガンセイバー二刀流モード装備 チェンジ→ムサシ魂素手 エジソン 銃共通 ガンガンセイバーガンモード装備 チェンジ→エジソン魂素手 ロビン 銃共通 ガンガンセイバーアローモード装備 チェンジ→ロビン魂素手 ニュートン - 素手 チェンジ→ニュートン魂素手 ビリー・ザ・キッド 銃共通 ガンガンセイバーガンモード装備 チェンジ→ビリー・ザ・キッド魂素手 ベートーベン - 素手 チェンジ→ベートーベン魂素手 ベンケイ 棒共通 ガンガンセイバーハンマーモード装備 チェンジ→ベンケイ魂素手 闘魂ブースト - サングラスラッシャーソードモード装備 チェンジ→闘魂ブースト魂素手 ゴエモン - - チェンジ→ゴエモン魂素手 リョウマ - - チェンジ→リョウマ魂素手 スペシャルオレ - - チェンジ→スペシャルオレ魂 カメハメハ - - チェンジ→カメハメハ魂 サンタクロース - - チェンジ→サンタ魂 イッキュウ - - チェンジ→イッキュウ魂 鎧武 - - チェンジ→鎧武魂 スペクター用 スペクター 片手剣共通 ガンガンハンドロッドモード装備 チェンジ→通常形態素手 ツタンカーメン 片手剣共通 ガンガンハンド鎌モード装備 チェンジ→ツタンカーメン魂素手 ノブナガ 銃共通 ガンガンハンド銃モード チェンジ→ノブナガ魂素手 フーディーニ - 素手 チェンジ→フーディーニ魂素手 ダブル - - チェンジ→ダブル魂 演出自体はバースト演出と共通なので各演出の詳細はバースト演出一覧の同じ名前の項目に記載する
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FAVORITE DEARの攻略対象。 勇者候補のひとり。日々鍛錬を怠らない騎士団の団長。 何事においても冷静な上、寡黙で無表情なことから、冷たい印象を与えやすい。 貴婦人たちに騒がれているが、当の本人はそのことに対してまるで関心がない。 名前 レイヴ・ヴィンセルラス 年齢 24歳 身長 体重 誕生日 血液型 声優 渡辺和彦 該当属性 色黒、刀剣、無口、ドライ、トラウマ
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ナイジェル・マンセル F1チャレンジ タイトル Nijel Mansell F-1 CHALLENGE ナイジェル・マンセル F1チャレンジ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-NC ジャンル レース 発売元 インフォコム 発売日 1993-3-19 価格 8800円(税別) ナイジェルマンセル 関連 SFC ナイジェル・マンセル F1チャレンジ ナイジェルマンセル・インディカー MD ナイジェルマンセル・インディカー 駿河屋で購入 スーパーファミコン