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アイコンスキャンチャンス(BK3弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームにゴースト、スペクター、ネクロムが居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(ttp //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 使い方備考 アイコンリスト 過去の遊び方 使い方 [部分編集] カードスキャンでゴーストorスペクターorネクロムをスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてアイコンスキャンするカードを選ぶ。 1枚も持っていなくても、カードを置かないときに登場するゴーストでも発動する。 スキャンが終わると「アイコンスキャンチャンス」開始。 ゴーストアイコンのQRコードをスキャンするよう指示がある。スキャンに成功するとそのアイコンのパーカーゴーストが画面右に登場。データ眼魂を持っている場合は画面左にもう1体パーカーゴーストが登場しどっちを使うか選択。データ眼魂を持ってる場合のみ選択時に赤ボタンを押すとアイコン使用をキャンセルする。 データ眼魂を持ってない状態で実物のゴーストアイコンを使ったら必ず発動しキャンセルできない 使うゴーストを決定すると現在のフォームとアイコンに対応した演出後、追加効果が発動する。カードとアイコンによっては対応した別のフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技にチェンジする。 備考 [部分編集] 仮面ライダーゴーストのおもちゃサイト「仮面ライダーゴーストウェブ」で使える「ゴーストアイコンポイント」は実物のゴーストアイコンを使用した場合のみ貰える量が50ポイントから200ポイントになる。スキャンしたアイコンのパーカーゴーストを選択しないと使用した扱いにならない。スキャン後にキャンセルしたり、データ眼魂を使用したら反映されない。 台についているオレゴーストアイコンは使用しても50ポイントのまま。 データ眼魂は眼魂ハントバトルで入手できる。一度に持てるデータ眼魂は1つのみであり、新しいデータ眼魂を入手したら持ってるデータ眼魂とどっちを持っていくか選択する。使用すると消滅し、もう一度入手するまでは使えなくなる。 スペシャルオレゴーストアイコンをスキャンするとBGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変わるその後でデータ眼魂を使ったりキャンセルしても流れ続ける。 アイコンリスト [部分編集] データ眼魂でも実物のゴーストアイコンを使っても効果は一切変わらない。 ゴーストアイコンを使うと追加効果以外にもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技が変わる。表の必殺技は使えば元のカードに関わらず、アイコンごと指定の物に変わる。 武器並びにスロットアイコンはフォームごとに対応したアイコン(ムサシ魂に対してムサシアイコンなどのフォームと同じ名前のアイコン)を使うかどうかで扱いが違う。フォームごとに対応したゴーストアイコンを使えばフォームに対応したモードのガンガンセイバー、ガンガンハンド、サングラスラッシャーを持ち、そのモードに対応したアイコンになる。対応する武器の無いニュートン、ベートーベン、フーディーニ、ネクロム基本形態は素手。 違うフォームのゴーストアイコンを使うと、そのアイコンのフォームにチェンジして、元のカードに関わらず素手で拳アイコンになる。劇中に無い組み合わせのアイコンでチェンジすることもできる。ゴーストがスペクター用のアイコンを使えば角は1本になる。 スペクターがゴースト用のアイコンを使えば角は2本になる。 スペクターとゴーストがネクロム用のアイコンを使えばネクロム用のマスクのまま。 ネクロムがゴーストとスペクター用のアイコンを使えば角は元の持ち主の角の本数になる。スペシャルオレ魂にスペクターとネクロムがチェンジすると顔はスペクター基本形態、ネクロム基本形態の顔になる。 ライダーとアイコンの組み合わせによってはチェンジできないフォームもある。その仮面ライダーの基本形態変身用アイコンであるオレ、闘魂ブースト、スペクター、ネクロムは持ち主しか使えず、他のライダーでは使えない。そのため現時点では「仮面ライダーネクロムスペクター」には変身できない。 ゴーストは元が普通の素体のアイコンや他人のアイコンなら普通の素体、闘魂ブースト用のアイコンなら闘魂ブースト素体になる。そのため現時点では「仮面ライダーゴースト 闘魂ムサシ魂」などの闘魂ブースト素体に通常アイコンを使った姿には変身できない。 変化するのは基本効果以外は全て、バースト前のみ。バーストすればバースト面のキャラクターになる。 もし、カードに書いているキャラクター、必殺技から変えたくない場合はそのライダーではチェンジできないアイコンを使うか、もしくはアイコンスキャンをキャンセルする必要がある。 使用アイコン名 基本効果 武器・フォームチェンジ 表必殺技 オレ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(ゴースト オレ魂以外)オレ魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)アサルトセイバーレイス(ゴースト以外)変化無し ブランク(※) チームタイリョクアップ(+500) (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(ゴースト オレ魂以外)オレ魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)アサルトセイバーレイス(ゴースト以外)変化無し ムサシ チーム全体のひっさつアップ(+300) (ムサシ魂)武器がガンガンセイバー二刀流モードにチェンジ(ムサシ魂以外)ムサシ魂にチェンジ (ゴースト)二天双刃クロス斬り(スペクター)二天連斬(ネクロム)ムソウブロー エジソン チームタイリョクアップ(+500) (エジソン魂)武器がガンガンセイバーガンモードにチェンジ(エジソン魂以外)エジソン魂にチェンジ (ゴースト)ザ・ジーニアス・サンダー(スペクター)ボルテックシュート(ネクロム)エレクトロフィスト ロビン チーム全体のコウゲキアップ(+300) (ロビン魂)武器がガンガンセイバーアローモードにチェンジ(ロビン魂以外)ロビン魂にチェンジ (ゴースト)ストームレインアロー(スペクター)グランドハンター(ネクロム)スナイプストライク ニュートン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ニュートン魂以外)ニュートン魂にチェンジ (ゴースト)グラビテーションインパクト(ゴースト以外)グラビトンパワー ビリー・ザ・キッド チーム全体のひっさつアップ(+300) (ビリー・ザ・キッド魂以外)ビリー・ザ・キッド魂にチェンジ (ゴースト)ゼロレンジブラスター(スペクター)ショットチェスト(ネクロム)キッド・ストライク ベートーベン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ベートーベン魂以外)ベートーベン魂にチェンジ (ゴースト)ミュージックオブディスティニー(ゴースト以外)ハンマークラヴィア ベンケイ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (ベンケイ魂以外)ベンケイ魂にチェンジ(ゴースト) (ゴースト)ゴウケツの鉄槌(スペクター)仁王ノ強打(ネクロム)剛健ノ蹴撃 闘魂ブースト チーム全体のひっさつアップ(+300) (闘魂ブースト魂)武器がサングラスラッシャーソードモードにチェンジ(ゴースト 闘魂ブースト魂以外)闘魂ブースト魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)オメガシャイン(ゴースト以外)変化無し ゴエモン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ゴエモン魂以外)ゴエモン魂にチェンジ (ゴースト)黄金斬鉄閃(スペクター)義賊の太刀打ち(ネクロム)ゴエモンキック リョウマ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (リョウマ魂以外)リョウマ魂にチェンジ (ゴースト)龍降火炎弾(スペクター)カイエンブラスター(ネクロム)土佐の龍撃 ヒミコ チームタイリョクアップ(+500) (ヒミコ魂以外)ヒミコ魂にチェンジ (ゴースト)ヤマトゴッドミラージュ(ゴースト以外)ミタマストレート スペシャルオレ チームタイリョクアップ(+500)BGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変化。 スペシャルオレ魂にチェンジ (ゴースト)スペシャルセイバーレイス(ゴースト以外)スペシャルキックガイスト カメハメハ チーム全体のコウゲキアップ(+300) カメハメハ魂にチェンジ アイランドスマッシュ サンタクロース チームタイリョクアップ(+500) サンタ魂にチェンジ (ゴースト)サイレントスマッシュ(ゴースト以外)ホーリーブロー イッキュウ チーム全体のボウギョアップ(+300) イッキュウ魂にチェンジ ユーモアスマッシュ ガリレオ チーム全体のひっさつアップ(+300) ガリレオ魂にチェンジ (ゴースト)スターゲイザーノヴァ(ゴースト以外)アースブロー ウィザード チーム全体のボウギョアップ(+300) ウィザード魂にチェンジ マジックトリックストライク 鎧武 チーム全体のひっさつアップ(+300) 鎧武魂にチェンジ ゴースト大橙斬 ドライブ チーム全体のコウゲキアップ(+300) ドライブ魂にチェンジ フルスピードシャット スペクター ボウギョが超アップ(+900) (基本形態)武器がガンガンハンドロッドモードにチェンジ(スペクター 基本形態以外)基本形態にチェンジ(スペクター以外)変化無し (スペクター)オメガスマッシュ(スペクター以外)変化無し ツタンカーメン コウゲキが超アップ(+900) (ツタンカーメン魂以外)ツタンカーメン魂にチェンジ (スペクター)エンシェントカース(ゴースト)ガンガンスライサー(ネクロム)アタックアメン ノブナガ ひっさつが超アップ(+900) (ノブナガ魂以外)ノブナガ魂にチェンジ (スペクター)天下千挺(ゴースト)ノブナガショット(ネクロム)テンマブロウアップ フーディーニ ボウギョが超アップ(+900) (ノブナガ魂以外)フーディーニ魂にチェンジ (スペクター)イリュージョングランドラッシュ(スペクター以外)ブロージャグラー ピタゴラス ボウギョが超アップ(+900) ピタゴラス魂にチェンジ トライレイズ ダブル コウゲキが超アップ(+900) ダブル魂にチェンジ ファントムガスト オーズ ひっさつが超アップ(+900) オーズ魂にチェンジ オーズキックレイス フォーゼ ボウギョが超アップ(+900) フォーゼ魂にチェンジ ホロウジェットロケット ネクロム テクニカルゲージスピードがダウン (基本形態)変化無し(ネクロム 基本形態以外)基本形態にチェンジ(ネクロム以外)変化無し (ネクロム)オメガウルオウド(ネクロム以外)変化無し グリム オイウチ発生率がアップ (グリム魂以外)グリム魂にチェンジ (ネクロム)リライトエンド(ネクロム以外)グリムスマッシュ サンゾウ ミガワリ発生率がアップ (サンゾウ魂以外)サンゾウ魂にチェンジ (ネクロム)セイントオブリケーション(ネクロム以外)法力撃 ※ ゴーストアイコン(ブランク)の対応フォームはオレ魂。基本効果以外はオレゴーストアイコンと同じ効果になる。以降の表ではオレアイコンと同じとして省略する。 使用アイコン名 そのアイコンに対応するフォームのカード そのアイコンに対応するフォーム以外のカード オレ ガンガンセイバーブレードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ムサシ ガンガンセイバー二刀流モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 エジソン ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ロビン ガンガンセイバーアローモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ニュートン 素手アイコン:拳 ビリー・ザ・キッド ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ベートーベン 素手アイコン:拳 ベンケイ ガンガンセイバーハンマーモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 闘魂ブースト サングラスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ゴエモン サングラスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 リョウマ サングラスラッシャーブラスターモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ヒミコ - 素手アイコン:拳 スペシャルオレ - 素手アイコン:拳 カメハメハ - 素手アイコン:拳 サンタクロース - 素手アイコン:拳 イッキュウ - 素手アイコン:拳 ガリレオ - 素手アイコン:拳 ウィザード - 素手アイコン:拳 鎧武 - 素手アイコン:拳 ドライブ - 素手アイコン:拳 スペクター ガンガンハンドロッドモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ツタンカーメン ガンガンハンド鎌モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ノブナガ ガンガンハンド銃モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 フーディーニ 素手アイコン:拳 ピタゴラス - 素手アイコン:拳 ダブル - 素手アイコン:拳 オーズ - 素手アイコン:拳 フォーゼ - 素手アイコン:拳 ネクロム 素手アイコン:拳 グリム - 素手アイコン:拳 サンゾウ - 素手アイコン:拳 ちなみに、フォームチェンジの際の演出は更に複雑に出る条件が違う。全ての演出を見たい人のために、どうゆう際にどんな演出になるか記載する。 細かい演出の違いに興味が無い方は以下の記述は無視してもらって構わない。 他のライダーのカードにチェンジできないアイコンを使った場合は素手共通演出が流れる。 フォームチェンジの演出が流れる際は通常の演出の他に最初に「ゴーストアイコンが上から降ってきてゴーストドライバー(メガウルオウダー)にセット。台のボタンを押すとレバーを押してカイガン(テンガン)」というシーンが入る。ただしゴーストが「オレ→ゴエモン」など通常素体から闘魂ブースト素体になる場合(又はその逆の場合)のみこのドライバー演出は無くなる。オレ魂から闘魂ブースト魂に変化するときは例外でドライバー演出が付く。 オレ魂から闘魂ブースト魂に変化するときのみ「ベルトに装填したアイコンが燃える」演出と「一発闘魂」の音声が聞こえる。 使用アイコン名 そのアイコンに対応するフォームの武器を持っているカード そのアイコンに対応するフォーム武器を持っていないカード そのアイコンに対応するフォーム以外のカード オレ 片手剣共通 ガンガンセイバーブレードモード装備 チェンジ→オレ魂素手 ムサシ 双剣共通 ガンガンセイバー二刀流モード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 エジソン 銃共通 ガンガンセイバーガンモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ロビン 銃共通 ガンガンセイバーアローモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ニュートン - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ビリー・ザ・キッド 銃共通 ガンガンセイバーガンモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ベートーベン - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ベンケイ 棒共通 ガンガンセイバーハンマーモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 闘魂ブースト 片手剣共通 サングラスラッシャーソードモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ゴエモン 片手剣共通 サングラスラッシャーソードモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 リョウマ 銃共通 サングラスラッシャーブラスターモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ヒミコ - - チェンジ→全フォーム共通素手 スペシャルオレ - - チェンジ→スペシャルオレ魂 カメハメハ - - チェンジ→全フォーム共通素手 サンタクロース - - チェンジ→サンタ魂 イッキュウ - - チェンジ→イッキュウ魂 ガリレオ - - チェンジ→ガリレオ魂 ウィザード - - チェンジ→全フォーム共通 鎧武 - - チェンジ→全フォーム共通素手 ドライブ - - チェンジ→全フォーム共通素手 スペクター 片手剣共通 ガンガンハンドロッドモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ツタンカーメン 片手剣共通 ガンガンハンド鎌モード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ノブナガ 大型銃共通 ガンガンハンド銃モード チェンジ→全フォーム共通素手 フーディーニ - 素手 チェンジ→フーディーニ魂 ピタゴラス - - チェンジ→ピタゴラス魂 ダブル - - チェンジ→全フォーム共通素手 オーズ - - チェンジ→全フォーム共通素手 フォーゼ - - チェンジ→全フォーム共通素手 ネクロム - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 グリム - - チェンジ→全フォーム共通素手 サンゾウ - - チェンジ→全フォーム共通素手 演出自体はバースト演出と共通なので各演出の詳細はバースト演出一覧の同じ名前の項目に記載する 過去の遊び方 アイコンスキャンチャンス(BK1~2弾)
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例えそれが操作ミスだとしても、それが選択されたからにはキャンセルできないんだよ ◆m8iVFhkTec 「誰か助けて!」 彼は窮地から救ってくれるヒーローを期待した。 それから、二日……否、二秒が経過する。 . ; .,' ;" ..,,, ヾ /\ _____ ヾ_,ゝ __,, ===== ,, ./^\/ / _ " '; . ,;' . ;" /___ ./ . ` ´ ´、ゝ'' \ / /,/ ; / / ..‐´ ゙ / \ _ ; . ,;' .;,.. , '" / \ ./ /\ \ /_,/ ,;'' ,.,..; / /\/^ / / / `. "'; ; . , ; ./ / ,; \/ / / ;. ; ; . , / / / \(^○^)/ / / キ i^\ ;゙ ^--' ^--' ゙; \, \ '; . ,;' .; ;. /丶, .ヽ ; . ,;' i; 、,. ;i .i ̄ /--;"´ . ; ; /i|lli; i . .;, 、 , , ` ,i|;iil ̄ ; ; . , /゙||lii|li||,;,.il|i;,|il . ." .;,, .i|i,..,.i|||l´i,.il|lヽ , ; ..,; .''" ..,.,; `;; " ' .... ... . . ,, .. . . ..;,.. .从 ., ; ;.., " '; . ,;' . ' ". .. . .. ;" ..,.,;; . ' .,,"'" ' .. ――諸君、敬礼。 ◆ 「ふんふんふふふん、ふふふふん~、ふふふふん、ふふふふん……(マリオペイントのBGM)」 その頃、マリオペイントは絵を描いていた。 傑作だった。 とにかく傑作だ。 ここで描写しても伝わりきれないし、伝えるのも面倒なので、"傑作"だけであとは脳内で保管して頂きたい。 何度でも言おう、それはもう傑作の絵だった。 マリオペイントはご満悦。これは保存せざるを得ない。 ――その時だった。災厄に見舞われるのは、常に唐突。 . ; .,' ;" ..,,, ヾ /\ _____ ヾ_,ゝ __,, ===== ,, ./^\/ / _ " '; . ,;' . ;" /___ ./ . ` ´ ´、ゝ'' \ / /,/ ; / / ..‐´ ゙ / \ _ ; . ,;' .;,.. , '" / \ ./ /\ \ /_,/ ,;'' ,.,..; / /\/^ / / / `. "'; ; . , ; ./ / ,; \/ / / ;. ; ; . , / / / \(^○^)/ / / キ i^\ ;゙ ^--' ^--' ゙; \, \ '; . ,;' .; ;. /丶, .ヽ ; . ,;' i; 、,. ;i .i ̄ /--;"´ . ; ; /i|lli; i . .;, 、 , , ` ,i|;iil ̄ ; ; . , /゙||lii|li||,;,.il|i;,|il . ." .;,, .i|i,..,.i|||l´i,.il|lヽ , ; ..,; .''" ..,.,; `;; " ' .... ... . . ,, .. . . ..;,.. .从 ., ; ;.., " '; . ,;' . ' ". .. . .. ;" ..,.,;; . ' .,,"'" ' .. おお、なんてことだ、街の中心で何か物凄い大爆発が!! 爆風を浴びたマリオペイントの絵が爽快なエフェクトと共に消し飛んだ。 「おい誰だ、バクダンマークを押した奴は!!!!!!!!!!!」 咽び泣いた。 ◆ 爆発音がした。俺は驚きながら振り返った。 どうもビルの裏側で爆発が起きたらしい。今、手に持っているカードだけでは心もとないが、様子を見ないわけにはいかない。 俺は不安を抱えながらも、その方向へと急ぐ。 「ああ、なんてこった!」 そこには有名ゲームであるボンバーマンが横たわっていた。かつて、ボンバーマンだったもの、と言った方がいいかもしれない。 最初俺は、青色や白色がベースのボンバーマンにしては変わったカラーリングだな、と思ったものだ。しかし、すぐにそうでないことに気付いた。 それは爆発によって全身が真っ黒に焦げた、まぎれもないボンバーマンの死体だった…… その時俺の耳に、どこからかすすり泣きが聞こえのに気付いた。 恐る恐る近づくと、そこにはマリオペイントが三角座りでうずくまっていた。 俺はその男の傍に立つと…… A:「何があったんですか」と尋ねた。 B:「お前が犯人だろ」とカマをかけた。 .[ C:彼の両足をしっかりと押さえた。 うっほっほっほっやっほっほ うっほっほっほっやっほっほ マ~リオッペイントッ♪ おおおおおぉぉぉぉぉぉ!!! 音楽に合わせた腹筋運動からの、見事な逆立ちを決めたマリオペイントに、盛大な喝采が送られた。 【スーパーボンバーマン 死亡】 ※ボンバーマンの支給品は消し飛びました。 【C-3 市街地】 【かまいたちの夜】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式、青い忍者×100@遊戯王デュエルモンスターズ 【思考】 1:殺し合いはしたくない 2:どうするんだ、これ…… 3:何があったんだ ※外見は平凡な成人男性です 【マリオペイント】 【状態】傷心、逆立ち状態 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1:傑作が…… 2:いつもの癖が ※外見はマリオペイントOPで腹筋してる男です ※腹筋した後に腕立てを始めるのはクセです ◆ ●~* 017 DIAMANTESへ 019 市長、大変です!殺し合いが始まりましたへ
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メイン 名前:★万智★ 職業:精霊魔導師 出身:ミクレンシア帝国 Lv:25 サブ1 名前: 職業:守護魔導師 出身:ミクレンシア帝国 Lv:19 サブ2 名前:★苺★ 職業:格闘士 出身:ミクレンシア帝国 Lv:14 サブ3 名前: 職業:戦士 出身:ミクレンシア帝国 Lv: サブ4 名前: 職業: 出身:ミクレンシア帝国 Lv: サブ5 名前: 職業: 出身:ミクレンシア帝国 Lv: ※現在制作中です。
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隠し部屋のイベント終了後ウトゥック街道に宝箱追加 -- (名無しさん) 2018-06-10 19 51 59 スペース・エインセルに戻る
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再演情報を更新しました 王様の「命がけのゲーム」を切り抜け、 村人を救うことが出来るか!? 概要 あなたは放浪の旅人。謎やゲームを求めて国から国を渡り歩いていた。 とある国を抜けようと城の西門に差し掛かったときに一つの看板を見つけた。 『王様のゲームに勝利できる方を求めています。 詳しくはブラン村の村長まで』 ゲームと聞いて見過ごすわけにはいかないあなた。 早速城の西側に位置するブラン村へと向かった。 村は不思議なまでに静まり返っていた。村長の家を訪ねようにも誰一人いない。 壁に跳ね返る自分の靴音を聞きながら村を歩き、ようやく村長の家にたどり着いた。 出迎えてくれた村長はとても歓迎してくれた。 そしてゲームについて語りだした。 一年に一度のゲームはちょうど今夜 王様とのゲームに勝つと土地などの褒美がもらえる ゲームの内容は陣取りゲーム 問題に正解した者が陣地を手に入れ、 最終的に陣地の多いほうが勝ち …まぁ、詳しい説明は城の従者に聞いたほうが早い ということだった。 既に日は姿を隠そうとしている。あなたは急いで心の準備を整えた。 そして今、あなたは再び城の西門の前に立っていた。 門の前には白い服を着た男が立っていた。その男が従者だった。 あなたは従者とともに門をくぐった。 同じころ、東側の門からも旅人が従者とともに城内に入ったことなど あなたは知る由もなかった。 ※2016年3月20日のキャンガクにて初演の公演です。 ※一回最大4人でイベントを行います。(2人~4人) ※キャンガクの公式ページはこちらです。 開催日 2016年4月9日、16日、23日、30日 タイムテーブル 開始-終了 1回目 14 00-15 00 2回目 15 15-16 15 3回目 16 30-17 30 ※各回の本番は約35分間、前後の説明を合わせて40分間の公演です。 ※記載の時刻は、イベント開始時刻です。入場は5分前から行います。 ※ご予約頂いていても、上記の時刻に会場にいらっしゃらない場合は、 キャンセルとさせていただきます。その場合料金は発生しません。 空席情報 (3/28 21 23更新) 4/9 1回目 × × × × 2回目 × × × × 3回目 × × × × 4/16 1回目 × × × × 2回目 × × × × 3回目 × × × × 4/23 1回目 × × × × 2回目 × × × × 3回目 × × × × 4/30 1回目 × × × × 2回目 × × × × 3回目 × × × × ○=空席、×=予約済(各回定員4名) 開催場所 新宿2丁目update 東京都新宿区新宿2-11-3 新宿二丁目センタービル2(旧シャトー富士) 2F twitter→@update_2cho 参加費 一人1,000円 w/1drink(ソフトドリンクに限ります) 参加人数について 各回の定員は4名です。 予約について 【3/25更新】 3/28(月)20時より、nichonazo@gmail.comにて受付を行います。 件名に「突撃の晩餐予約」と書いて本文に 代表者氏名:(本名でなくてかまいません) 希望日時:第一希望○日の○回目 第二希望○日の○回目 第三希望○日の○回目 人数: をお書きの上メールしてください。 直後に手動で「予約受付完了」または「予約失敗」のメールをお送りいたします。 メール到着順に受付を行いますので、第三希望くらいまでお書きいただけますと、 早めに予約を取りやすくなります。 メール到着順に折り返しメールの返信を行いますが、 予約不成立になった方に早めにお知らせをいたしますので、 順番が前後しますことをご了承ください。 注意事項等 高校生以下のお客様は、保護者の方の同伴をお願い致します。 公演の性質上、開演時間に遅れるとご参加いただけない場合もございます。なるべく開演5分前にはお越し下さい。 各回の定員は、最大4名となっております。 予約を行っただけでは料金は発生しません。 当日会場にお越しいただいて初めて入場料として頂戴しております。 万が一、体調不良や天候不順、交通機関の影響でご来場いただけない場合にもキャンセル料等は発生しません。 Twitter, Facebook等で本公演のネタバレとなるような発言は公演終了までお控えください。 当イベントは新宿二丁目での開催ですが、all human mixのイベントです。一部同性愛に関わる表現もございますが、LGBTの方に限らず、どなたでもお楽しみいただけます。 謎解きイズムは性別やセクシャリティを越えると確信しております。
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ドレッドゾーンキャンプ地 開始したら、クランクスキップで会話部分を飛ばします。 バリアの中央付近をデュアルラプターで撃ち続けると練習用ボット三体を壊しやすいです。 ワープしたら、マグマバルカンに持ち替えて敵を倒します。 ムービー後ワープパッドへ。 ワープしたら、アル、クランク、乗り物の順にチャージブーツで移動していきます。 アドバンスデストレーニング このチャレンジの目的は、ステージの奥にある砲台を破壊する事です。 通常はリングの敵を倒しながら、足場が出てくるのを待つ必要がありますが、 NG+では武器やアイテムを持ち越す事が出来るので、テイルキャンセルで渡る事が出来ます。 渡ったら、敵を倒し、一度引き返して待ちます。 少し戻って待たないと、どれだけ経っても次の敵が涌いてきません。 足場が発生したら、3つ目の足場からチャージブーツ、バルカンでキャンセルし、 ニュートラルジャンプでショートカットします。 渡った先の丸いボール状の敵を全て倒し、奥のマグマに歩いて落ちます。 チャージブーツだと失敗する場合があります。 上手く行くと、砲台すぐそばにワープします。 後はEMPを撃ち込んで、サイレンサーで一撃です。
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キャン キァンの別名。
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ポケモン 基本性能コマンド 技解説サイコショック(A) アシストパワー(前A) めいそう(後A) マジカルシャイン(後AA) エナジーボール(後AY) エナジーボール・拡散(後AYY) サイコキネシス(後AX) テレポート(後AB) ムーンフォース(Aタメ) マジカルリーフ・FP(FP時空中A) マジカルリーフ・DP(DP時空中A) 立ち回り コンボフィールドフェイズ デュエルフェイズ キャラ対策 コメント ポケモン そのロングドレスを纏ったような美しい見た目や、 ピンチには命がけでパートナーを守る健気な姿から人気の高いポケモン。 今作ではゲンガーと並ぶテクニカルなポケモンである。 基本性能 十字キー後ろ+Aでめいそうし、めいそう状態からの派生技が豊富。 また一部の技の威力もこれによりアップする。 唯一空中でブロック攻撃が行えるポケモンでもある。 遠~中距離の間合いなら両フェイズとも火力が安定して出せるキャラ。 バーストアタックは「フェアリーテンペスト」近距離でヒットするほど威力の上がる技である。 コマンド 公式サイトリンク 技解説 サイコショック(A) ごく普通の飛び道具。フィールドフェイズ(以下FP)時にヒットすればデュエルフェイズ(以下DP)に移行できる。 YキャンセルAとすれば、Yを横ステップで避けた相手に刺さることがある。 遠距離でDPに移行したい時に。 アシストパワー(前A) サーナイトの前方に衝撃波のようなものを出す。 後述する「めいそう」を発動する度にダメージ(とリーチも?未検証)が増加。最終的にはとんでもないダメージを叩き出す。 FPでは横移動で楽々回避できるが、DPでは非常に強力。 共鳴バースト時はさらにリーチが伸びる。 めいそう(後A) サーナイトの主力技。ここから5種類の技に派生できる。 これを発動するだけでアシストパワーが強化されるので、遠距離ではとりあえずめいそうするのもあり。 マジカルシャイン(後AA) 上にも横にも非常に判定の強いブロック攻撃。相手の飛び込みをほぼ一方的に撃ち落すこおとができる。 ただし、めいそう動作を経由しなければいけないため、発動後即相手の攻撃をブロックはできない。 中距離、遠距離から相手が突っ込んでくるのを予想して出すと良い。 エナジーボール(後AY) 非常にゆっくりと進む飛び道具を出す。持続も長い。 FPでは横移動で避けられるため微妙だが、DPでは非常に嫌らしい設置技として使える。 相手の飛び道具と接触すると性能が変化(未検証)。 エナジーボール・拡散(後AYY) エナジーボールが分散して飛ぶ。 FPでは横に分散するので対横移動、DPでは縦に分散するので対空に使える。 分散しないエナジーボールに比べると、飛距離が短い。 サイコキネシス(後AX) サーナイトの(特にDP時の)主力技。 ゆっくりと飛ぶ飛び道具が相手に近づくと、上方向に非常に判定の強い攻撃が発生する。しかも、相手はガード時の硬直が大きい。 2発以上同時にフィールド上に出すと、1発目が消えてしまうので注意。 発生が遅いので近距離で出すのは無理があるが、遠距離or相手ダウン時に出すことで、相手を固めることができる。 相手がガードしたのを確認してから近づいて投げるなり、もう1発サイコキネシスを出すなり、やりたい放題。 FPだと横移動で回避されてしまう。 テレポート(後AB) 真上に飛ぶ。前後入力すると、斜め前or斜め後ろに飛ぶ。 ピカチュウのかみなりなどを回避できる。 ムーンフォース(Aタメ) Aを長く押す(サイコショックを出してからも押し続ける)と、サーナイトが白っぽくなるのでボタンを離す。 共鳴バースト時は、見た目からは分からない程リーチが長い攻撃になる。 マジカルリーフ・FP(FP時空中A) 相手をホーミングする花びらを3枚(共鳴バースト時は5枚?6枚?)出す。空中移動しながらも出せる 対地にも対空にもなる、非常に強力な飛び道具。飛距離も長い。 地上ヒット時はバーストアタックやホーミング格闘等、色々なコンボが繋がる。 ここから空中X、空中Y、Rで浮遊(から更に空中攻撃)にも繋げられる。着地隙を狩られないように、色々な派生を出すようにすると良い。 マジカルリーフ・DP(DP時空中A) 発生遅めのビームを斜め下(俯角20°くらい)に出す。牽制として。 近距離で出すと、着地隙を狩られるので注意。 立ち回り 近距離戦はFP/DPともに苦手なので、攻撃をスカっても相手から反撃を喰らいにくい間合いを覚えること。 サポートポケモンもこれを意識して選んだほうが良い。エモンガ/フォッコのフォッコ、およびツタージャ/ラプラスのツタージャは発動後即相手との近距離戦を拒否できるのでオススメ。 開幕は十字ボタンで軌道変更が可能なマジカルリーフ(JA)やジャンプシュート(JY)をばら撒く。単調にならないためにシュート攻撃(Y)をめいそう(2A)などのポケモン技でキャンセルする動きも織り交ぜる。めいそう中には相手の行動を見てから派生技を選ぶこと。サイコキネシス(2A X)は判定が長く残り相手を足止めできる。 当然相手はステップやジャンプで近づいてくるため、 ステップを多用する相手ならサイドシュート(4Yor6Y) ジャンプする相手にはバックシュート(8Y)でフェイズチェンジを狙う。 近づかれてしまった場合はブロック攻撃(X+A)や各種ステップ、ジャンプで逃げること。 DPでも立ち回りはほぼ変わらず。マジカルリーフとサイコキネシスで中距離を意識しつつ戦う。 近づいてくる相手にはめいそうからのマジカルシャイン(4A A)で近距離戦拒否。 ダウンした相手にはサイコキネシスで起き攻めをするとガードされても削りダメがそれなりに入る。 共鳴バーストは出来ればデュエルフェイズ時に使用すること。中~近距離で相手の攻撃を見てから発動すればほぼ確実にヒットして大きくダメージを狙える。 コンボ フィールドフェイズ フロントシュート(8Y) サイコショック(A) 溜めたフロントシュートにはブロック貫通効果があるのでガードが硬い相手には入りやすい。 デュエルフェイズ 前入れ弱攻撃(6Y) 伏せ弱攻撃(2Y) ポケコンボ1(Y,Y,Y,Y) 前入れ弱攻撃始動 ブロック攻撃(X+A) 伏せ弱攻撃(2Y) 弱攻撃(Y,Y,Y) アシストパワー(6A) ブロック攻撃始動でアシストパワーで〆。めいそうが溜まっているなら高火力。アシストパワーの部分はバーストアタックでも可 キャラ対策 コメント オロビにエナボ(非拡散)当てたところ、オロビは貫通して此方に当たり、一方のエナボも形を変えて相手のスイクンに当たった。 -- (名無しさん) 2015-09-27 19 21 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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JCD>グライダースタンプ JCDに対してGCCDをしてきた場合すかせることが出来る。 ただし普通にガードされた場合すきが多いのでそこは読み合いで。 通常技>弱ディレクションチェンジ 通常技へのGCCDをディレクの無敵で抜ける。 対大門・社等 スライディング GCCDが空振る。ただし逆二択をくらうことになるので注意。 対ラルフ・クラーク等 頭上に当たるJD GCCDが空振る。
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門番以下と言っていましたが、 せっかくなので門番クラスの方も来ていただきました 解説 神の門番選出大会の次大会。狂中位上位(下限がゼットン・スーパーメカ翡翠以上)から狂最上位のキャラによるランセレ大会。 元はタッグ大会だが、容量が多いことからシングルになった。ただし4の倍数のパートの時はタッグである。 Part4以降から動画の最後に出場キャラの簡易紹介あり(時折紹介が暴走するようだが、なに、気にすることはない)。 データ復旧困難によりpart60で凍結。 ルール 時間60秒 3回負けると退場 5回勝つと一時的にランセル除外(キャラ生き残り総数1/3ぐらいになったら復帰) 基本シングルランセル 4の倍数のパートの時はタッグランセル 10の倍数のパートの時はイベントランセル 引き分けの場合は両者負け 時間がかかりすぎても両者負け お邪魔(門番)キャラあり、負けると1敗扱い。2戦で退場(シングルランセルのみ) お邪魔キャラ同士が当たるとお邪魔キャラが2体増える 出場選手 + 選手一覧 ※各キャラの調整についてはキャラ更新のたびに見直されるので最新の調整は投コメのキャラ表を参照 ゴジータSSJ4 ゴジータSSJ4クローンズ ミズチタイプM 11P P-ムカイ 4P 銀の聖者 12P Jフラン 12P 虚言の王 7P AI常時起動 オロチ・グスタフ 12P 性能0 カルマさん 9P フィサリス-F 12P AI常時起動 15 RareAkuma 農民意思 1P 農村意志 12P バルこまっちゃん 12P AI Lunatic 剛体99 Jゆかり 12P SMH 弾幕ルガール 12P 覚醒OFF アドベントレティ 12P 先代巫女 12P 幻月 11P チズル 12P 勇次郎 12P 竜子1st ゴッドエンペラー 12P 鬼塚小町 9P Psyqhical-Boss 8P Shadowrugal スタンド使い遠野 12P 邪眼意思 6P Life1000 ソリタリーゼロ 1P AI3固定 マジンガ様 12P DCスタン 11P リュウセイ氏AI 12 難易度6 ガード時CC回復ON 最小CC値2 最大15 ペネ4 その他デフォ メガリス 7P 博麗トキ 12P 全スイッチON HIDIEちゃん 5P (中身はHIジェネラル 教授 12P AI 6 Sなヨハン 10P 火力3 回復2 アースドラゴン強化無し Zero-col パッチ付き ストライダー飛燕 水レン邪 12P 都古・アレンジ・アビス 12P 覚醒、白レンスイッチ、踏みつけ以外ON 弾幕七夜 AI 13 両方のサキスパON ストーリーON 神速くなー 9P ルナティック 10P FCS 9P オム君 5P KingFancyMan 12P AI:熄癈人氏 ハスター 5P マニー 5P ステ抜けON 野生七夜 12P 15ジョンス・リー 11P ハイパーゴットリュウ ハイパーゴットケン ハイパーガイル アルティメットゴジータ ブルーアイズホワイトカリン 12P マスターさくら 12P 天草四郎時貞 善 12P ほうとう氏AI インフェルノ アナザーブラッド 改変版 12P AI13 発情モード シン 金カラー AIMAX ペリカン 12P アテナタイプM 12P ダークオロチ オズワルド・アベリー 10P 改変ゴジラ 12P 毛玉 9P ネメシスR 7P 2ndRSP 12P Keeper of NESTS 6P フラウラス 9P 殺人姫 12P 死神 ゼットン 朔 11P 汚いカンフーマン 12P ナミキヨさん 12P レミリア重戦車 12P 桜BMW 1P 大妖精 12P そむE氏AI 10 フラン-B 12P プルニス 12P ぬこアルク 12P ねこアルクアビス 8P 空気王 12P リュウセイ氏AI 難易度6 ペネ4 最小CC 0 最大CC15 その他デフォ イブリース 1P サリエル 1P マーシャル 1P 天魔 1P 性能1 AI5 ブロ7 投げブロ可 他デフォ Sなまりさ 12P 禍・霊夢 6P AI2固定 魔神化OFF、覚醒OFF 念のため(P1stateno無効 タゲステ耐性スイッチOFF) HIGE 11P ジェネラルズ 12P ジャッキー 10P 村人j 9P クルエルティア 3P ボムスイッチ1 その他デフォルト イグニスだよもん 馬の骨氏AI AI14 MCS 4P ナハト 時間鈍化1 他最強設定 LIFE1840 1.29 ゴルドー 12P ロードイグニス 7P ミラージュ 7P 闘神 12P アーマーキラーON Xaphan 7P ドールマスター 12P GEL 10P 爆京 12P エルフリーデ 12P Gイグニス 7P Gゴンザレス 2P 弾幕空手 12P ラオウ 12P ハートキー氏AI12 スカーレット・デビル 7P 条件覚醒あり AI 3 世紀末レイセン 12P 全強化スイッチON DC霊夢 12P AI14 デス☆スタ3 12P R-舞 8P 神庵 God Igniz80% SMゲーニッツ 7P バーサーカーM 1P AI1 毒スイッチON AI1 耐性1 クレイジーシン 真・ムテキングON 暴発スイッチON 豚暴発ON イグのん 盟約 3 最終読書防衛システム 9P 戦術:妖精乱舞 難易度:ハード あゆあゆ 7P AI4 ミカエル-R 10P (嫁 していってね!(霊夢) 12P 狂パッチ入り ゴウヒビキ 12P 復讐貴EX 1P 狂化スイッチon 専用AI 吸血飢EX 12P 神速ウナギ 12P MB永琳 12P AI Phantasm 武器 4 防具 4 アクセサリー 5 MB優曇華 12P AI:Phantasm アナザーラストアーク 6 朱い月 裏カラー AI:Phantasm イクリプススタイル MB紫 12P AI:Phantasm 神ズィルバー 0.60 12P 神オロチ [1.12t] 7P 神アドン 蒼血 12P サキエル おまけの人氏AI ナイトメアカンフーマン 6P Zキム 浮貴 12P レミリア・ヴァニラ 11P ミニ・ヴァニラ 6P Krizalid_99 八宝菜 4P ゴースト Pちゃん デストロイア 12P 自然回復:ゲージ、体力 EXゼットン 9P ライフ回復あり ダメージ制限600 怯み値1 スペースゴジラ 12P 結晶塔の基本耐久値 20 自然回復:無し 結晶塔自然出現あり 大魔道士アリス 12P ゆゆゆっくりり ストーリーモードon 12P イッテツ戦車 7p 変態翡翠 7P Firmament G 12P Alma OrochiFinal 12P イシュタル 12p そら氏AI Lv999 射出量10 慢心 ボイスパッチ入り 神ノア 鈿女 12P AI 11 ハイパーブロリー ハイパーゴジータ Fat buu ub22 Goku Ub22 V2 Piccolo UB22 Majin Vegeta Clones Hyper Cell Ub22 青鬼 ∞ロダ産AI 京堂扇奈-COH 12P AI10 ステ抜けON 旧版 いぬさくや 12P 早苗 Type-M 12P 音速丸 12P チャボようむ 11P ノンフーチャーモード イグニスBOSS 10P ファントム 6P ADS2 7P D.Shadow 戦隊意思 1P upすいか シーン 7P 神ましろ 1P 即死頻度4 Sサクヨ 1P 本体性能:自重 犬召喚ON(ガード不可あり、開幕出現あり) 防御スイッチ1 蘇生回数0 コードホルダー 1P レミ姉さん 1P AI1負けたら2 変数いじり無し MPCCジェネラルズ アドチル 12P サンオブサン 1P AGGI氏AI (というより改変っぽい) ラヴォスコア 大門先生 12P S-キシマ 1P AI6 グリンPス 12P ゼロコルクローンズ SKY京 12P アノマロカリス 9P 自然回復無し ダメージ制限400 Freezing Knight 12P 幽霊意思 5P 究極キマイラ Sup_Gogeta_v1.5 ssj5 hyper goku 首輪付きけもの 12P AIレベル5のブレ補正OFF アニマルプラネッツ Zerumika_Zero 第2公開版 インフェルノオメガゲニ 裏カラ- AI 6 Crimson Jack Joker 1P Miss_Jack_Joker 12P 勇者30 12P シングラリティ 7P 装甲中無敵なし シングラー 4P ETK AkumaX イグニス・スカーレット 12P 人修羅 12P デフォ 飛影 12P つづら氏AI AI10 防御8 ブロッキング8 世紀末救世車 12P CD-V2 6P 体力回復あり 常時覚醒 ウルトラマンジャック 12P ゴッドカンフーマン第六回公開版 12P vcisg リオン12P L氏AI EXモード ペネ20 最小CC0 最大CC15 ガード時回復アリ ジューダスモード ブラックホール 一撃100% 宝石 12、11 ちびゆっくり 8P 発狂レベル2 本当の2対1スイッチON ほかデフォ セレネ 6P ヘルマスターギース 7P オロチボール 12P メディスン・メランコリー 12P モリモト氏AI12 ジョウテンチ jado 鬼巫女 1P STG鬼巫女 2P アーマードこぁ 11P リュウセイ氏 AI11 右腕:バズーカ 左腕:月光 右肩:グレネードランチャー 左肩:大ミサイル エクステンション:連動ミサイル インサイド:ロケット リミッター制御解除 ロナルド 12P ガタノゾーア 1P M-ヨハン 1P ガメラ 12P ダースベイダー デススター 3P ハデス 1P AI6 ハイパーミズチ v1.5 オズワルド・デットリー 1P ロリオロチ 1P スイッチON 葛西 1P アンノーン 12P 神カカロット 黒天 11P ジョブチェンジ天子 12P スーパーゴクウ まかまか総統 9P フレイ 12P 対強スイッチ3 夢瑠 12P 対強スイッチ3 H-舞 1P 全回復ON 凍結超即死OFF ちび舞ON つくみやあゆ 1P AI.Dante May Die AI パーティ全員追加 ネロ・観鈴4人ずつ 狂攻撃ON OTHキラー・バグスイッチOFF 羅刹くなー 5P AI1固定 回復2 鬼神解放3 Lv5封印 黒イクさん ヘイちゃん-F 12P AI常時起動11 冷酷グスタフ 12P 本気京 AI:10 AIの隙:4 大ダメージ防止ON やられ抜け、投げ抜けON 便乗回復OFF 旧版 グローリア 12P will-o-the-wisp 4P リミカる 5P 開幕SSJ5 10秒間のみ ルドラ 6P MBゆゆこ 裏カラー AI:Phantasm 死蝶浮月ON アブソリュート白レン 12P シールドLv10 専用AI3 常時AI起動 強化サキスパすべてON バルバトス・ゲーティア 1P 覚醒ON BOSSモード AI10 ガード10 剛体200 マスクドデデデリベンジ 7P AI:6 1回負けると覚醒 必殺技+ゲージ技使用条件:Life関係無し 紫知陽パチュリー 12P ステ抜けOFF + お邪魔(門番)キャラ オニワルド12P 本気霊夢1P 殺神貴4P Cルガール7P ライオン対狂モード レジェンドゴジータ2.5b Cパチュリー1P 乱入者出現頻度:必ず レヴィアタン12P 凶神 アレンジ織田ソル 常時ドライン AI12 影紫12P + 余談だが… 上記の下限がゼットン・スーパーメカ翡翠以上にされているのには理由があり、リクが終了となった時にかなりの大人数になり決着が付き難いためと狂中位面々がかませになりがちになるためである。 ・・・それでも参加している彼らも 大勢 いるのだがな・・ お前らは泣いていい。 関連大会 神の門番選出大会 HIGE11P前後ミニランセル大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり オニワルド前後ミニランセル大会 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 オニワルド12P前後変則チーム大会 【凍結】 竜子1st前後大会 HIGE10P前後ランセレ大会 HIGE1P前後ミニ大会 プチ☆HIGE3P杯 狂下位 ランセレコンビマッチ よぉ、視聴者たち コメント ページ独立させてみましたがリンク誤り多いと思います(迷ってつけられないのもあり)よければタグ付けも含めて修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-06-15 01 53 36) 名前 コメント マイリスト