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キャンペーン小ネタ HIPHOP系ラジオ ミッション「S.S.D.D.いつもの戦場」にて、 トレーニングの際に流れているラジオは、Mister CeeというDJがミックスしている。 全て実在するアーティストの曲、中には有名な 50 Cent の曲も収録されている。 ゲーム中のラジオでは聞き終えるのに15分ぐ曲は収録されていない。 (PCのフォルダから原曲を引っこ抜くことは可能) 以下収録曲一覧。曲名をクリックするとYouTubeへジャンプします。 アーティスト名 曲名 50 Cent "Crime Wave" Torae Marco Polo "Danger" Krs-One Buckshot "Survival Skills" 不明 "New New" ちなみにCOD4でも、ミッション「チャーリーは波に乗らない」にてHIPHOPが流されている。 こちらはIW開発者が自作した完全オリジナルだが、サウンドトラック未収録である。 COD4 Modern Warfare 曲名「Church Cln」 http //www.youtube.com/watch?v=G-xgY0lmBF4 装弾数無限? ミッション「S.S.D.D.いつもの戦場」で射撃訓練を終えた後、 現地軍の兵士がM4A1、又はM16A4の射撃訓練を行うが、その兵士は30発以上撃ってもリロードすることはない。 装甲車?戦車? 「S.S.D.D.いつもの戦場」で戦車が2台並んでいる場所がある。 その戦車の下を見ると、キャタピラの跡が残るはずなのになぜかタイヤの跡が残っている。 上官を暗殺 ミッション「S.S.D.D.いつもの戦場」で射撃訓練を行う前の武器が置いてある場所、 左上にシェパード大将が立っている。このシェパードは射殺する事が可能。(味方を誤射したとして任務失敗になるが) 万能アモ ミッション「S.S.D.D.いつもの戦場」のザ・ピットの武器がある机の上に赤いジャケットが施されている弾薬があり、その弾薬は弾を消費した状態で触れると、弾薬が一つ減りマガジン一つ分の弾が補充される。 見た目はハンドガンの弾だが、アサルトライフルでもスナイパーライフルでも、ショットガンでも補充出来る。 ちなみに、その弾が復活する事がないので使い切ると補充が出来なくなる。 最後の弾倉 ミッション「自らの意思」終盤(「2つ目の太陽」序盤)にて、 乗っていたブラックホークが墜落し、ウェイド二等兵から渡されたM4A1で必死の応戦をすることになるが、 一定時間が過ぎると、フォーリー軍曹が「最後の弾倉だ!大事に使え!」と、 自分のマグパウチから最後の弾倉を引き抜き、こちらに投げ渡してくれる。 それを受け取ったラミレスはM4A1のリロードを行い、再度射撃を開始する事が出来るが、 ここでフォーリー軍曹が使っているSCAR-Hは、実際は7.62mmx51弾を使用する銃で、 ラミレスが使っているM4A1は、5.56mmx45弾を使用する。 要するに、双方とも対応する口径は全く別のもだが、米陸軍兵士の規定(2011年現在)として、必ず5.56mmx45弾を2セット(2ダースではない) 所持していなければならないため(特別な許可や軽装の必要性がある場合を除く)、 あながち間違った演出ではないと思われる。 AC-130 ミッション「S.S.D.D.いつもの戦場」で基地のフェンスの外に駐機している大型機はC-130ではなく、 マルチプレイに登場するAC-130。マルチプレイで上空を飛行する物を流用している為、 モデルやテクスチャの質が悪く、プロペラが回りっぱなしで車輪も降りていない。 何故、キャンペーン終盤に登場した出来の良いAC-130のモデルを使わなかったのか謎である。 これがホントの「ゴースト」 ミッション「S.S.D.D.いつもの戦場」にて難易度選択後、基地に味方のハンヴィーが戻ってくるが、 この時に戻ってきたハンヴィーの行く手を塞ぐように立つとプレイヤーがハンヴィーにめり込む事がある。 ハンヴィーに正面から突っ込み進み続けた場合、 後部座席まですり抜ける→ハンヴィーの上にワープ→そのままハンヴィーの上から降りる事を確認。 ちなみにこの場面のハンヴィーにはダメージ判定が一切無い。 死して銃座に取り付くアレン ミッション「チームプレイヤー」にてハンヴィーに乗り込み橋を渡る際、 自分が乗るハンヴィーにわざと轢かれて死ぬと、視界がぼやけて名言システムのテキストが表示されているにもかかわらず 車に乗り銃座に付こうとする。 勘違いするダン ミッション「チームプレイヤー」にて、ハンヴィーに乗り込み、機銃操作を出来る場面があるが、 その際、戦闘開始する前に機銃を発砲すると、ダン伍長が「アレン、撃つな! 何もいないぞ!」とか「アレン! 撃つんじゃない!」とアレンを叱る。 しかし、エイムで機銃を回転させず、ショットボタンを連打して発砲せずに機銃を回転だけさせるように操作するとやはりダン伍長から叱られる。 発砲はしていないのに引き金を引こうとしているのを察知するダンは鋭いのか、単なる勘違いなのか。 理不尽な死 ミッション「チームプレイヤー」にて、対岸の敵を一通り倒した後、ハンヴィーに乗って橋を渡ることになる。 しかし、ここでハンヴィーに乗らずに徒歩で橋を渡ろうとすると、 例の「白いビル」辺りからドラグノフで撃たれて(ノーマルだと3発)死亡する。 この時、架橋戦車に隠れている状態でも撃たれて死ぬ。 ちなみに死亡時に「車に乗っていたほうが安全だ」と言われる。 死ぬまで撃たれ続ける模様。 敵の偵察? ミッション「チームプレイヤー」でハンヴィーに乗って移動している際、 一瞬であるが敵が屋根の上等に現れることがある。武装しているので、撃ってもゲームオーバーにはならない。 懐かしき顔 ミッション「チームプレイヤー」でハンヴィーに乗って橋を渡って民兵がプレイヤーを見下ろしている建物の壁にCOD4に登場したテロリスト、アル・アザドと思わしき人物の絵が描かれている。なお、ここが一番見やすいが他の場所にもちょくちょく出てくるので探してみるといい。 マルチプレイでも所々で見つける事が出来る。 下痢気味なシェパード ミッション「チームプレイヤー」の終盤、シェパードのヘリに乗る辺りで シェパードに一発発砲するとお腹をおさえ、お腹の調子が悪そうな感じで歩いていく。 前に回り込んでみると、シェパードがライフルを持つ構えになっている。 やはり撃たれたことを良しと思っていないのか、首が動く範囲までアレンが移動すると、 ものすごい勢いでアレンの方を見て睨みつけてくる。 ちなみに発砲した場合シェパードが言葉を発することなくミッション終了となる。 ワープ・マクタビッシュ ミッション「クリフハンガー」にてC4を設置後に格納庫裏へ向かう際、 ポーズ時に表示されるレーダーでソープの位置を確認しながら向かっていくと 狙撃位置で待機していたソープがいきなり格納庫裏へワープする。 これはプレイヤーがある地点を越えると発生するので、どんなに急いでもプレイヤーがソープより先に格納庫裏に行くことは出来ない。 ローチからは殺されない! ミッション「クリフハンガー」にて、格納庫内にいる敵兵をソープがロッカーに叩き付けたあと押し倒し、ナイフで殺害するシーンがあるが、ソープがその敵兵に取り付いた瞬間から、彼はローチには絶対に殺害する事が出来なくなる。 銃で撃とうがナイフで刺そうが、ソープが殺すまではいくら攻撃を受けても出血はするが死ぬ事はない。 ソープが取り付く前ならば殺害する事が可能だが、ソープが一瞬だけ走るという無駄な動きをする事になる。 ソープと敵兵の不審死 クリフハンガーの中盤でソープが敵に見つかってホールドアップしているシーンで 銃を構えている敵兵達の最前列にグレネードランチャーを撃ちこむと 銃声が聞こえていないにも関わらずソープが突然倒れて死亡し、 さらに生き残っている無傷の敵兵の何人かも(確認では最高3人)一緒に突然死亡する。 なお、ソープの死亡判定は射撃、グレネードを構えるなどの攻撃動作でなされているようで、 モジュールを回収後急いで引き返し、格納庫が開く前にフラッシュを構える等でも不審死を見る事が出来る。 また、モジュールを回収後すぐにフラッシュを構えて戻るとドアが開いている途中なのに既に死亡しているソープが見れる。 ミグ問題 ミッション「クリフハンガー」では、脱出する過程で「爆発したミグを盾にする」というアクションが求められるが、 字幕の表示を間違えて爆発前に「あのミグのところまで行け、援護する!(Head for that MiG, I'll cover you!)」という表示がされ その字幕通りに行動すると敵から撃たれるわ目の前でミグが爆発するわで大変なことになる。 倉庫から脱出し、右に行ったところではミグが爆発するまで一旦待とう。 海兵隊員 ミッション「クリフハンガー」で登場する迎えのヘリ(CH-46)から降りてくる兵士は、TF-141隊員やレンジャー隊員ではなく前作のAct3で登場した米海兵隊員。そこまで手が行き届かず、使い回しになってしまったのか、単なる演出なのかは不明。PC版でコンソールチートを使って確認した所、モデル・テクスチャは前作のまま。ちなみに装備は(今作の)M4A1で統一されている。 回収イベントキャンセル ミッション「クリフハンガー」にてスノーモービルで崖を飛び越える際、 崖の淵ギリギリで止まれるようにスピードと角度を調整してジャンプし、 フェンスで囲まれた建物を左から回りこむ様にして進むとイベントが発生しなくなる。 この状態で回収地点まで行くと、ソープや隊員を轢いたり、 ヘリコプターの荷台に乗り上げたりすることができる。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10486553 マカロフと直接対決 ミッション「幕開」でマカロフを2発誤射すると「裏切り者だ!」と言われ攻撃される。 ちなみにマカロフの部下は倒せるが、いくら撃ってもマカロフは死ぬことはない。 近距離でフラッシュを使うと一発で裏切り者扱いされる。 エレベーター ミッション「幕間」途中で、警備員がエレベーターごとグレネードで爆破され下に落ちていくが 隣にある無傷のエレベーターはリロードボタンホールドで一階と二階を行き来できる。しばらくするとマカロフに撃たれる為、実用性皆無。 ちなみに、爆破される方のエレベーターは一階で警備員が乗り込む際にグレネードランチャー等で警備員を全滅させると、 爆破のイベントが発生しない。その場合、普通は爆破される方のエレベーターも隣と同様普通に使える。 売り物…ですよね? ミッション「幕間」にて、店の棚に陳列してある旅行バッグは、 売り物であるにも関わらず銃撃等で破壊すると中から荷物が出てくる。マルチプレイヤーのTerminalでも同様。 空港の店内放送 ミッション「幕間」にて、ザカエフ国際空港の売店で流れているBGMはカリンカ(Калинка)というロシアの民謡。 日本では、テトリスのBGMで有名。この曲もサウンドトラックに収録されていない。 マルチプレイヤーのTerminalでも至る所でBGMが流れている。 簡単撃墜 ミッション「幕間」に登場するロシアのヘリは銃弾で簡単に撃墜できる。(墜落後は派手に爆発) グレネードランチャーでも可能。 マカロフの射撃術 ミッション「幕間」の最後、マカロフに撃たれるシーンでは明らかに射線に入っていない場所に隠れていても確実に被弾する。 マカロフは某山猫のように跳弾を操ることができるのだろうか。 路地に入る前にRojasの右腕 ミッション「テイクダウン」の開始後、徒歩でRojasの右腕を追い、市民が多くいる通りを抜ける。 その際にタイミングが合うと裏路地に入る前のRojasの右腕の足を狙い撃つことができる。 その場合、ゴーストの「奴が路地に入った」からマクタビッシュの「倒したな」までのセリフがカットされる。 親切な一般人 ミッション「テイクダウン」にて、スラム街を抜け、犬が柵の向こうへ現われ、更に敵の襲撃がある場所、 その襲撃を切り抜け、左側の建物の窓を見上げると、一般人が手を振っている。 彼は叫んでローチに呼びかけており、しばらく見ているとその先に銃を持った敵が隠れているという事を身振り手振りで教えてくれる。 しばらくすると彼は引っ込んでいってしまうが、射殺する事も可能。ミッション失敗にはならない。 謎の弾薬箱 ミッション「バーガータウン」にて、ハンヴィーから降りて家の陰に隠れる際、 今まで通ってきた道を逆走していくとバリケードが作られ行き止まりになっている場所が見えるが、 その左端にステージ各所に設置された弾薬箱と同じ物が置いてある。ちなみに補給はできない。 こんな所にinfinity ミッション「バーガータウン」にて、敵のBTRにスモークを投げ裏路地に逃げるシーンがあるが、 その際赤と黄色の壁の建物を横切る。その建物の壁を見ると、infinity wardのマークが書かれている。 焦るロシア兵 ミッション「バーガータウン」にて、上記の裏路地にいるロシア兵は、パラシュート降下時のパラシュートの紐が絡まっていて、最初はゆっくり丁寧にそれをほどいているが、 ラミレス達がいる事に気付くと、慌ててもの凄い速度で紐をほどいて応戦してくる。 しかし、その時には既に仲間がラミレス達に攻撃を始め、ラミレス達もそれに応戦するため、移動出来ない彼は真っ先に死んでしまう事になる。 BTRハイジャック ミッション「バーガータウン」にて、BTRが出てきた際、 段差があるところからBTRにジャンプで乗れる。 ただし自分もBTRに合わせて動かないと振り落とされてしまう。 だがあまり意味は無い。 大げさな吹っ飛び ミッション「バーガータウン」にて、レストラン屋上でスモークを焚いた敵と戦う際、 防衛線突破しようとはしごを上ってきた敵を射殺すると、やたらに吹っ飛んでいく。 ショットガンが顕著で、ハンドガンで撃ったとしてもかなり飛んでいく。 はしごを上っている敵であればどんな敵でも吹っ飛ぶらしく、スペシャルオプスのジャガーノートであっても吹っ飛んでいく。 バレットで射殺した場合が一番吹っ飛ぶらしく、ジャガーノートが十数メートルほど吹っ飛ぶ様も見れる。 ちなみに、一番吹っ飛ぶタイミングは敵がはしごを上りきる瞬間。敵兵が人形のように飛んでいくのはかなり滑稽。 魔術師「ラプター」 ミッション「バーガータウン」にてBTRをプレデターで破壊するとフォーリー達の建物に戦闘機が通過するが、 この時BTRを破壊する前にラプターが居る肉の貯蔵庫に行ってから破壊すると、 貯蔵庫の扉も開けずにラプターが出てくる。 ブローニングM2 今作ではCOD4で使えなかった敵テクニカルに搭載されているブローニングM2が固定機銃として使えるようになっている。 ただし爆破されたテクニカルはM2も同時に壊れるため使えない。 その上テクニカル自体の出番も少ないため、あまり使う機会もない。 こんな所にInfinity その2 ミッション「スズメバチの巣」序盤、スタート地点での戦闘後、交差点を左に曲がった所に納屋らしき小屋(仲間がそこにカバーする)が2つあるが、その小屋の壁にはInfinity wardのロゴが描かれたポスターが四枚貼られている。 ちなみにそのポスターには黒人男性が写っておりその下にはGriggsと書かれている(COD4に登場したGriggs二等軍曹と彼の声を担当したIW社員の事か)。 唯一の武器 ミッション「スズメバチの巣」終盤、屋根から落ちた後走ることになるが、落ちてすぐ少しだけ左に寄り、リロードボタンを長押しすると、M4A1 ACOG/グレネードが拾える。射撃もできる。 だが補給できない上に弾も少なく、敵の武器は当然のように拾えないため、あまり意味はない。 ローチの奇妙な跳躍 ミッション「スズメバチの巣」終盤、ヘリから吊り下げられた梯子に飛び移るが、飛び移りの成功条件は意外に緩い。 ダッシュ状態で跳躍する。 梯子が画面中央付近に見える状態になっている。 屋根の影と日光の当っている場所の境目からヘリ寄りの空中に少しでも居た。 以上の条件を同時に満たすと、ローチはどんな動きをしていても梯子に吸い寄せられる。 具体的な例を挙げると、日光の当っている足場の端付近でヘリと平行にダッシュしジャンプ、直後に空中で梯子の方を向くと、 着地後に凄い勢いで梯子に吸い寄せられる。視点移動の感度を上げておくと成功しやすいか。 上記の例以外でも条件さえ満たせば吸い寄せられるので、慣れると「空中で方向転換&上昇し梯子につかまる」なんて遊びもできる。 ちなみにこのようなジャンプは同ステージ中盤の屋根に乗り損ねる場面、「クリフハンガー」序盤のジャンプでも可能。 なお、屋根に乗り損ねる場面は3パターンの演出が存在する。 通常…飛距離が足りず、屋根に掴まる。ソープが助けようとしてくれるが結局落下 ソープより先にジャンプする…屋根には掴まるが、そのまま落下 直に地面にダイブ…死亡にはならず、そのまま落下後のイベントが開始 のんきな避難住民 ミッション「エクソダス」冒頭にて、プレイヤーが"黄色の建物"付近に差し掛かると、 ルーフに荷物をたっぷりと載せた、避難住民のクーペが対向車線を走ってくる。 しかし、カーブを曲がった時の遠心力によるものなのか、流れ弾によるものなのか、 哀れな事にたっぷりの荷物は全てルーフから落ちてしまう。 その後、プレイヤーが歩いてきた道をそのまま逆走し、 最終的には、これまた哀れな事にコンクリートのバリケードに激突して爆発してしまう。 ちなみに、ドライバーを撃っても車を止める事は出来ない(フロントガラスは割れる)。 また、場合によってはフォーリー軍曹(or友軍)がこの車にはねられる事がある。 そしてこのドライバーこそが、今作で会う事が出来るただ一人の生きたアメリカ民間人である。 誘導機能付きRPG-7 ミッション「エクソダス」にて、ストライカー装甲車と一緒に進撃している時にRPG-7を撃つと RPGの弾道がストライカーに向かって曲がって飛んでいくことがある。 ちなみにRPG発射時にストライカーの位置がプレイヤーの真横に居る角度までなら誘導する事、 発射したRPGの弾頭がストライカーから一定距離まで近づくと誘導を開始する事を確認。 遠距離からストライカーの上空辺りに狙いをつけて撃つとトップアタックもどきな動きでストライカーに飛んでいく。 普段はあまり安定しない弾道のRPGがキレイな曲線の噴射煙を描いて飛んでいく姿は一見の価値あり。 普通の攻略目的でプレイする際は味方がストライカーの近くに居るとRPGの流れ弾で失敗になる可能性があるので注意。 装甲の薄い戦車 ミッション「エクソダス」終盤に敵対空砲に向かって空爆を要請する場面があるが、 どの戦車もRPG-7を1発打ち込むだけで爆発する。 なお、すべての戦車を破壊しても空爆を要請しなければストーリーは進まない。 「アイスピック・フェニックス」 ミッション「エクソダス」終盤にて、シェパードから HVI(VIP)を救出する際の合言葉「アイスピック・フェニックス」を告げられるが、 「アイスピック」は、ミッション「クリフハンガー」の冒頭で使用する"アイスピック"、 「フェニックス」は、ミッション「S.S.D.D.」の舞台である基地名"フェニックス砲撃支援基地" から来ているものと思われる。 冷蔵庫を漁る兵士 ミッション「エクソダス」の最後、HVI(VIP)がいる建物に突入する際、家の右側から入ると 小腹がすいていたのか、キッチンの冷蔵庫を漁っている敵兵士を発見することができる。 こちらが近づくとあわてて振り返り攻撃してくる。 スモーク戦スルー ミッション「オンリー・イージー・デイ」でのスモーク戦に突入する階段を上り切った直後に、 180度回転した正面(北の方角)を見ると白いフェンスがある。 その白いフェンスのすぐ傍にはPP2000とF2000があるが、 F2000が立てかけられているコンテナを回り込むと、そこには脚立が立てかけられている。 この脚立はジャンプで上る事が出来、そこからコンテナに上る事が出来る。 そして、そのコンテナの上から先ほどの白いフェンスを飛び越えると 階段があり、それを上って屋上へ出るとSAMが2機ある。 この屋上から西の方角にジャンプすると、ステージ最後に迎えのリトルバードが来る ヘリポートに降りる事が出来、そこから本来の順路を逆走する事が出来る。 ヘリポートから通路を通って人質が監禁されている爆発物部屋に入ると、 そこに人質はおらず、ドアでは部屋の内側からブリーチングが出来るような表示が出るが、 内側からしたつもりがいつの間にか外側にフレーム爆薬を設置しており、 結果的に、スモーク戦を飛ばして人質救出にジャンプする事が可能になる。 尚、コンテナへの脚立を上るには少々コツが必要な為、その間に敵の銃弾を浴びる可能性が高い。 よって、難易度ハード以上での実用性は低い。あくまでもお遊び程度に。 スモーク戦スルー その2 スモーク戦は実は奥の扉にブリーチした瞬間に終了する。 そのため、スモークが焚かれて敵が出現、攻撃態勢に入る前にダッシュで扉にブリーチすると敵が消えてしまう。 キャンペーンだけではなく、スペシャルオプスでも可能。 冷血パイロット ミッション「オンリー・イージー・デイ」の最後にあるヘリポートで、 ローチを始め、TF141が矯正収容所に向かうリトルバードに乗り込む場面で、 ヘリパイロットをサーマルサイトで覗き込むと、何故か、彼らが白く映っていない。 一方、ヘリに乗り込むソープ達は、敵味方識別用ストロボが点滅している状態で白く映っている。 どうやら、パイロットになるにはPerk2が冷血でなければいけないらしい。 ちなみにこのパイロットはCOD4で登場したコブラの女性パイロットとチーフそのまま。 氷結湖探索 ミッション「偶発性」にて装甲車から逃げる際、ある程度進んでから赤いフェンス沿いに引き返すと 装甲車が侵入してきた道からマップの外に出ることができる。 引き返すタイミングは、分岐路を右に進んで画面左前方にある木が折れるのが見えた辺り。 そこで左に曲がり赤いフェンスまで行ってからフェンスに沿って引き返す。 マップ外にでたあと北に進みすぎると装甲車の砲撃で死亡するので注意されたし。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10485810 撃墜阻止 ミッション「偶発性」中盤でミサイル砲台に撃墜される1機目のプレデターは 速攻で狙いを付けミサイル加速を使って敵がミサイルを撃つ前に砲台を潰すと撃墜を阻止する事ができる。 また、この方法でローチが対空砲を破壊したとしても、プライスはゴーストらが破壊したと解釈してゴーストに礼を言う。 通常プレイでも直後にプレデターのミサイルが発射可能になるが、 この方法を使うと通常プレイで使えるプレデター+撃墜を免れたプレデターの2つが存在する扱いになり、 片方ないし両方のミサイルが準備中の状態(両方が発射可能な状態だと片方の判定が消える)を維持し続ける限り、 結果的にミサイルの発射間隔が短くなるので、無駄撃ちを気にしないか速攻で進めるならかなり実用的。 適当ソープ ミッション「偶発性」での上記の場所でミサイルを撃つと敵を倒していなくても何故か「5人以上やったな、いいぞ」とソープが発言する。 ホーミングするヘリコプター ミッション「二つ目の太陽」序盤のEMP攻撃の後、ヘリコプター等が墜落する場面があるがこの時ヘリを避けていると必ず自分の真上にヘリが落下してきて潰される。落下を確認後避けてもホーミングしてついてくる。下の小ネタを試す時には注意しよう。 ラミレスBling ミッション「二つ目の太陽」にて、ヘリや戦闘機が墜落し始めて、ラミレス達が屋内に避難する際、 近くにいる敵の武器を拾った後に屋内に入ると(敵を倒す位置を工夫しないと武器を拾う前に上記のヘリが落ちてきて死ぬ)、演出上のバグでM9が追加されて持ち武器が3つになる。 ラミレスがダッシュする時、何度かダッシュがキャンセルされるので、数秒ダッシュしたらジャンプしてダッシュの速度のまま移動できる距離を伸ばすようにすると成功確率が上がる。 武器を引き継げる「ウィスキーホテル」でもこの状態は変わらないが、 このバグを利用し「ウィスキーホテル」冒頭の大統領室に入るとフリーズする事がある。(Xbox360/北米版で確認) 嫌がらせ禁止 同じくミッション「二つ目の太陽」にて、味方の伝言係が現れるのだが、 その兵士が『ウィスキー・ホテル』奪還の為の部隊を編成している云々と言っている時に伝言係を巻き込む形でフラッシュを投げると、 説明を中断して兵士が走り去るためフォーリー軍曹らがその場に立ちつくしてしまい、それ以降進めなくなる。 その場合チェックポイントからリスタートする以外に進む方法はない。 エース機体 ウイスキーホテルでWH入口前に墜落してるミグは機首に大量の撃墜マークがあるエースパイロット機。 ダッチワイフ ミッション「未決事項」のマカロフのセーフハウス2F風呂場にダッチワイフが置かれている。 マルチプレイマップではEstateで、地階階段裏の物置に押し込まれている。 一般的には中に空気が入っている物が主流ですが、本作では撃ってもしぼみません。あしからず。 廃棄場観光 ミッション「敵の敵は」で逃走用車両に乗る前、敵車両が2台突っ込んでくる。 その1台(突っ込んで壊れた黒い車の方)に、隣にあるブルドーザーを使って乗り、 本来ならプライス達と一緒に車で進む道の方向へ、プライス達の車両に出来るだけ近づかないように飛び降りる。 その後、プライス達の車両が動かなければOK、動いてしまうとゲームオーバー、チェックポイントからやり直そう。 成功するとマップ外まで歩いていくことができ、敵の車両を破壊する事も出来る。 ちなみに上記の行為の後プライス達の車両に乗るとゲームが進まなくなってしまう(運転手が車両に乗ってくれない)。 ソープのドライビングテクニック ミッション「敵の敵は」で車に乗り込んだあとに運転手が殺されソープが車を操縦する事になる場面があるが、 その場面では最初から思い切り右方向へ切っていると道路から外れて死ぬが、それ以外の事をした場合は死なない。 蛇行しようが左側へ思い切り突っ込もうが、最終的にはソープが勝手に飛行機へ乗り込もうと操作する。 途中から操作が利かなくなるため、単なる演出と思われる。 ライク・オールドタイム / Just Like Old Times にて 本ミッションではやたらと誤射許容量が高く、通常一回やってしまった時点で失敗となる味方へのナイフも5回ほど許される。 また、序盤のフックを引っ掛け、飛び降りる場面ではブレーキの動作コマンドが表示されるものの、 一切ブレーキせずに直接飛び降りて刺しても問題ない。いつの間にか大尉も居ます。 ただし、難易度がハード以上だと途中でブレーキをかけないと落下、当然死亡する。 シェパードは殺せない 最終ミッションのナイフを構えたまま移動してシェパードの近くまで行く際に、 シェパードのいる車の反対側から回りこみドラム缶越しにナイフを振ると刺せる。 が、血は出ているもシェパードは死なない。 博物館のガラスの隙間 スタート時にいる部屋から数えて3つ目の部屋。 入口を入ってすぐ右を見ると「オンリー・イージー・デイ」のブースがあるが、 そこには水族館のショーよろしく潜水しているTF141隊員が左右1人ずつ、合計2人いる。 このTF141隊員はガラスの端っこの微妙な隙間から足を撃つことで簡単に倒せる。 しかしこの隙間から水が漏れることはない。 シェパードのこだわり 「博物館」に登場するシェパードはメイン武器とサブ武器が両方.44 Magnumとなっており、 ベルを鳴らして動かし接近するともう一つの.44 Magnumに持ち替えて攻撃してくる。 NPCの武器 今作ではプライスやゴーストと言った基本的に無敵のNPCが、武器を途中で変更することがある。 通常の兵士はメインのARやSMGが弾切れ→サブの拳銃を抜くが、こちらは瞬時に武器が変わる。 例えば、「ライク・オールドタイム」でプライスは3度も武器を変えている。 スタート時 Intervention(サプレッサー付)→最初のパトロール排除後 SCAR-H(サーマルスコープとサプレッサー付) →シャドーカンパニー突入時 ACR(ホロサイト付)→キャットウォークの武器置き場通過後 M4A1(M203付) その他にも、「スズメバチの巣」ではゴーストがM4A1からThumperに一瞬だけ持ち替える。 「幕間」でマカロフはM4A1とThumperの二つの武器に瞬時に持ち替える。さらに装弾数が一発のはずのThumperを三発続けて撃っている場面がある。 NPC近接攻撃 銃床でブン殴るだけだった味方NPCの近接攻撃も、今作ではちょっぴり多彩に。 取っ組み → 足払い → ハンドガン抜いてとどめ(COD4で民兵がRoycewiczに仕掛けた体術と同モーション) 背負い投げ → 頭に撃ち込んでとどめ(頻繁に見る) 敵の銃を掴む → もう片方の手で喉にナイフ刺突(角待ちの敵兵に対して) 銃床で腹に打撃 → 怯んだとこに銃撃 相手の腹にキックで押し倒す → 銃撃でとどめ(角待ちかつしゃがみ中の敵兵に対して) 敵が振り上げた銃を押さえる → 腹部にナイフ(敵が先制して近接攻撃を仕掛けようとした場合) 発動時には「ンナァァーー!」という唸り声を出すので、聞こえたら味方の仕草を観察してみよう。 超人NPC ストーリー上で重要になるソープ、プライス、ゴースト、シェパード、フォーリー、ダン、マカロフはいくら攻撃しても死ぬ事がない。 ただし15回誤射すると「味方への誤射は許されない」としてミッション失敗になる。 マカロフは二発目の誤射で裏切り者扱いされ攻撃される。 フラググレネードやグレネードランチャーなどの即死判定がある爆発物や、ナイフなどの攻撃に関しては一回でミッション失敗となる。 余談だが、ミッション「S.S.D.D.いつもの戦場」のダンは何をしても怯む動作すら見せないが、やはりミッション失敗となる。 ちなみに、ストーリーに直接関与してこないNPCは二人目を誤射して殺してしまうとミッション失敗となる。 銃器小ネタ 1.今作では、前作に登場していたM1911・W1200がキャンペーン・マルチ共に登場しないが、 クリア後の博物館でのみ使用することが出来る。性能はそれぞれUSP.45、SPAS-12と同一。 M1911は、最初に居る部屋の武器が展示してある所に置いてある。 W1200は、初期位置から左を向いたところに「クリフハンガー」+「偶発性」のブースがあるが、 そのブースの右から2番目のTF141兵士が所持している。 (何故かこの兵士がW1200でなくM1014を所持している時がある。その時はリトライ) 2.「クリフハンガー」等に登場するFAMASの中には、白いビニルテープで 冷寒地カモフラージュが施されているものがある。安上がり。 3.Vectorは、通常は黒とタンカラーのデュアルトーンだが、 「ライク・オールドタイム」に初期装備として登場するモデルだけは黒一色である。 Vectorの他にも、「クリフハンガー」「ライク・オールドタイム」には黒一色のACR(通常は黒とグレー)も登場する。 4.バレット及びWA2000のスコープのバトラーキャップ裏側に貼られている ステッカーのモデルの名は「Mr.Yuk」(これは実在する)である。 5.「M9」のモデルは、ベレッタ社の92SBと92Fの混ざった外見をしている。 トリガーガードは、丸みを帯びた92SBのもの。しかしマガジンは、底の厚い92Fのものになっている(92SBのマガジンの底は薄い)。 また、武器を拾う際のアイコンも同じ仕様となっている。 6.MG4の銃声は、COD4に登場したM60E4の銃声そのまま。 また、L86の銃声は、ドラグノフの銃声に酷似している。 第三者の視点から聞くと分かりやすいが、 特に後者はドラグノフを物凄い勢いで連射しているように聞こえる。 7.スペシャルオプス「突破口」のスタート位置には、 スコープを装着していない、アイアンサイトのM14 EBRが登場する。 アイアンサイトのEBRが登場するのはシングル/マルチ問わずこのミッションだけで、 アイアンサイトはWaWのM1ガーランドにそっくりである。 (元々、実銃のM14はM1ガーランドがベースなので当たり前と言えば当たり前なのだが) 8.SCAR-Hの左側面とリアサイト下部のあたりに、刻印よろしく白い文字で「INFINITYWARD, USA」と書かれている。 44マグナムのバレル左側には「BRAD ALLENCONDA .44MAGNUM」。 ACRのレシーバー左側には「MANEEMAGUSSWA MAMDAERO, Cal 5.56 EURO」。 高解像度のモニターで、リロード中だと見えやすい。 ちなみに、「MANEEMAGUSSWA MAMDAERO」とは"MAGPUL MASADA"の意。 MASADAとは、ACRがマグプル社から製造されていたときの名称である。 9.上記の様に武器をスナイパーライフルのスコープ等で観察すると、 その銃器のスキンを作成した人物の名前や、メッセージが刻まれていることがある。 いわゆるイースターエッグである。 「未決事項」で登場する、マカロフの隠れ家にある武器庫で探してみると面白い。 ちなみに、P90のボックス型マガジン側面には「MADE BY INFINITY」と刻まれている。 10.クラス作成時の画像からも分かるように、マルチプレイではストックが付いているM93R。 しかし、ミッションに登場するM93Rにはストックが付いていない。 しかも、「(□)ホールドで M93 Raffica」時のアイコンがM9(マルチ時は個別のアイコン)。 落ちている時も、実際に撃っているときにも、これらのM93Rだけストックが確認出来ない。 尚、ストックが無くても反動等性能に変化は無い。 11.キャンペーンの一部ステージでドアを盾に隙間から銃を乱射してくる敵は、 所持している銃がたとえセミオートのFALであってもドアに隠れている間はフルオートで乱射してくる。 (FALのフルオート連射時の銃声は前作のG3そっくり) ちなみにプレイヤーがドアの開く方向と反対方向に立っていると たまに投げつけてくる手榴弾がドアに跳ね返り部屋の中で自爆することがある。 12.Mini-UziとTMPの発射音は同じ。 また、シングルとマルチプレイではM4A1、Intervention、SCAR-HのM203の発射音が違う(シングルでのM4A1の発射音は前作の使い回しだが、マルチプレイでの発射音は新規の発射音を出す。Interventionのシングルでの発射音は低い音だがマルチプレイでの発射音は高い音を出す。SCAR-HのM203の発射音はシングルではAK-47のGP-25と同じ発射音だがマルチプレイでは他の銃器のM203の発射音と同一になっている)。 13.ライオットシールドに命中した弾丸は跳弾することがある。 博物館で盾を持っているNPCをマシンピストルなどエイム時に視界を確保しやすい銃で ショーケースの向こう側から撃つとわかりやすい。 ある程度の距離が無いと天井に弾痕がつかない模様。 14.TAR-21、F2000のレッドドットサイト(MARSサイトではない)等はキャンペーンにしか登場しない。 AUG HBARのスコープ付きはキャンペーンとスペシャルオプスでしか登場しない。 15.ミッション「未決事項」ではカモフラージュとは違う単色のペイントがなされている銃が登場する。 16.今作で登場するナイフのモデルは、Blackhawk社のTatangというナイフ。 よく見ると、IWのロゴが刻まれている(未決事項で別荘地下の武器庫内に刺さってるナイフをスコープで見ると判りやすい)。 ただし、ゲームオーバーの終盤で使用するナイフは別物。 17.G18はスライド左側面後方のセレクトレバーの有無等から、G17のフルオート改造銃だということがわかる。 ちなみに、グロック社との版権問題からかスライドの刻印がGlockではなくGlukeとなっている。 また、M93Rもスライド上にセフティがあり(実銃のM93Rには無い)、 制作側がM9のスキンを元にしてM93Rのスキンを作った事を物語っている。 18.TAR-21のMARSサイトの側面には、何故かフラッシュライトメーカーのSurefire社のロゴがコピーされている。 ちなみに、MARSはイスラエルのITL社の製品でSurefire社は生産、設計には関わっていない筈。 また、レーザーの警告文が書かれたシールはホログラフィックサイトに貼られているものと同じ。 19.マルチプレイで使用できるMP5Kには、レイルを介してフォアグリップが標準で装備されているが、 キャンペーンとスペシャルオプスに登場するMP5Kには装備されていない。 20.キャンペーンとスペシャルオプスに登場するAUG HBARにはフォアグリップが標準装備されている。 反動はマルチプレイのフォアグリップ付きAUG HBARとほとんど同じ。 21.AK47、M16A4など迷彩柄の銃の中にはマガジンまで迷彩柄が描かれている物があるが、 NPCがリロードした場合、懐から取り出したマガジンは迷彩柄が描かれていない。 なおそのマガジンは銃に装着した瞬間にその銃の迷彩柄仕様になる。 リロード・コッキングキャンセル 武器をリロードする際、画面の弾薬表示がフルになった瞬間に武器変更ボタンを2度押す(又はダッシュ動作を行う)と、その後の動作をキャンセルすることができる。主にマガジン式の銃で効果が高い。 Interventionではマガジン内の弾を撃ち切ってリロードする際、マガジンを取った瞬間に動作をキャンセルするとリロードが完了している。 また、1発撃ちスライドをコッキングする瞬間に動作をキャンセルするとコッキングを省略して素早く次弾を撃てる。 博物館限定のW1200、コッキングのモーションが特殊なModel 1887でも可能。 ただしキャンペーンでは字幕で弾薬表示が消え、そうでなくても失敗すると余計に時間がかかるので注意。 ライオットシールドの秘密 1. 「幕間」でマカロフ達を誤射して反撃された(敵になった)場合、 ライオットシールドを使っていても弾は数発しか防げず途中から弾が貫通してダメージを受ける。 2. ライオットシールドに当たった弾は跳弾することがあり、それに当たった兵士はダメージを受ける。 普通にプレイしていてはほぼ実験不可能だが「博物館」で背景がホワイトハウスになっているブースのシールド兵で実験できる。 そのシールド兵を倒した瞬間にシールドを撃ち続け、成功するとブースにいる他の兵士が跳弾に被弾して倒れる。 クレイモアの設置制限 クレイモアは1度に15個までしか設置できない。16個目を設置すると1個目が消えてしまう。 一度に10個までしか所持できないのでそんな大量に仕掛ける機会は殆ど無いが、導火線みたいに連鎖爆発させて遊ぶ時は注意。 ちなみにミッション「オンリー・イージー・デイ / The Only Easy Day... Was Yesterday」にて、 クレイモアを最大21個入手(初期状態で1個持っているので22個を使用)できる。 博物館のアニメーションの秘密 博物館の各展示ブースにいるキャラクターのアニメーションが始まる前に特定のキャラクターを倒しておくと 通常では途中で停止するアニメーションが停止せず続きを見ることができる。 該当するキャラクターは以下の通り。 ブース(仮名) 該当キャラクター 雪山 プライス ホワイトハウス ダン エンドゲーム シェパード ブラジル ソープ 空港 マカロフ ロープ降下 なし 基地 左側にいる3人 ジャガーノート ジャガーノートとその相手 油田の人質 ソープとその隣の人質(日本語版では人質を撃てないため不可能) 謎のM9 博物館で「幕間」のブースに居る警備員はM9を所持しているが 警備員を殺しても何故か拾うことができず さらに殺す前はサイレンサーは付いてないにもかかわらず 落としたM9には何故かサイレンサーが瞬時に装着される 処理能力超過? 壁に密着し同地点に銃弾を撃ち続けると処理が重くなる。 壁から離れると戻り、近づくとまた重くなる。 勇ましいシェパード 「チームプレイヤー」でハンター2-3を援護する場面で、ハンター2-3が脱出する時の車の助手席にシェパードがいる。 あの猛攻撃を喰らってもピンピンしてるところでいろいろ謎。 原因不明の死 「バーガータウン」にてウェルド二等兵と合流する前に2階に行くとNPCがいるのだが、 合流した際やられる声と共に2階のNPCが敵がいないにも関わらず全員自然死する。 リセマラ 同じく「バーガータウン」にて、最初のBTR遭遇の場面で、前の破壊されたハンビィーの近くにランダムでSCARが落ちている、 運が良ければグレネードランチャー付きの物が手に入り、ベテランではトラック破壊などあらゆるところで活躍してくれる事だろう。 メインキャラクターの声優 キャラクター名 英語版声優 日本語版声優 ソープ・マクタビッシュ ケビン・マクキッド 岡林史泰 ゴースト クライグ・フェアブラス 不明 ニコライ スヴェン・ホルムベルイ 不明 ジョン・プライス ビリー・マーレイ 不明 ジョセフ・アレン トロイ・ベイカー 不明 フォーリー キース・デイビット 不明 ジェイク・ダン バリー・ペッパー 不明 シェパード ランス・ヘンリクセン 不明 ウラジミール・R・マカロフ ロマン・ワルシャフスキー 不明 ゴーストの英語版声優はCoD4でギャズの声優もしています。 日本語版の不明声優の情報求む。 英語版声優一覧 http //www.imdb.com/title/tt1450746/fullcredits#cast 【ネタバレ注意】GhostとGaz(CoD4)の意外な共通点 今作のキャンペーンで、TF141の副官的なキャラクターとして登場したGhost。 彼は、CoD4で登場した、同じ副官的キャラクターGazとの多数の共通点がある。 有名なものを言えば、北米版における声優が同じ(クライグ・フェアブラス)、 それぞれ愛用する武器があり(それぞれACRとG36C)、ロンドン訛りで口が悪い、といった所だろう。 しかし、そんな2人の間には、あまり人には知られていないもう1つの意外な共通点がある。それは… ■注意!■ 以下の内容は、MW2キャンペーンモードのネタバレを含みます。閲覧にご注意下さい。 クリア済みの方のみ、以下をドラッグしてご覧下さい。 ↓ 2人とも、【6日目に】【黒幕(シェパードとザカエフ)の手によって】、【プレイヤーの目の前で】、【至近距離から】【大口径の拳銃で】撃たれて死亡しているのだ。
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建物名 基本情報 キャンプ Militarycamp_icon%402x-1.png 人口 +4 プレイヤーの必要レベル 1 コスト 1003秒 売却値段 10 襲撃時に得られる金額 40 占領時に得られる金額 152 概要 低レベルで使える住宅 建設時間が3秒と一瞬で建てられるため急いで人口を増やしたい時にもオススメ レベル 建物名のレベル 建物のレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 徴税までの時間 1時間 税金 13 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 69 経験値 無し 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 無し レベルアップに必要なコスト ゴールド - 10 数値 数値 数値 数値 数値 数値 数値 14,400 木 - 10 50 200 400 800 1200 木材 - 1400 2100 時間 - 3秒 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 時間を挿入 12時間
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■実施中のキャンペーン▼モバ友招待でアイドルGET!(第13弾) ▼第4弾アイドルCD好評発売中!ラインナップ ▼お願い!シンデレラ発売記念CDトラック内容 ▼第3弾アイドルCD好評発売中!ラインナップ ▼Sレア小日向美穂GETチャンス★(戦国サーガ) ▼バハムートプレイしてガチャチケGET ▼日記を書いてレアアイドルGET! ▼サークル登録で限定レアアイドルGET ▼アイドルマスターシンデレラガールズ×神撃のバハムート 連動ログインキャンペーン ■過去のキャンペーン▼アイマス招待Sレアまとめ ▼2周年記念Sレア緒方智絵里プレゼントキャンペーン ▼過去のカムバック連続ログインキャンペーン ▼CM放映記念 Sレア+アイドルプレゼントキャンペーン ▼シャイニーフェスタ初回特典で天海春香GET!! ▼烈火の炎プレイしてガチャチケGET ▼バレンタインチョコレートプレゼントキャンペーン ▼バレンタイン記念キャンペーン ▼第2弾アイドルCD好評発売中!ラインナップ ▼ミニメを送って引換券付ガチャ ▼1周年記念キャンペーン限定Sレア+アイドルプレゼントキャンペーン! ボイス付前川みくキャンペーン! ▼クリスマス10回ガチャプレゼントキャンペーン ▼1周年記念カムバックキャンペーン ▼バトスピプレイしてガチャチケGET ▼「夕暮れのバルキリーズ」「戦国ロワイヤル」3アプリ連動キャンペーン ▼LAWSONキャンペーン限定 渋谷凛GET!! ▼聖闘士星矢プレイしてガチャチケGET ▼100万人突破記念CD(第1弾)ラインナップ ▼MobageAward2011受賞記念!Sレア+如月千早GET! ▼テイルズ オブ キズナとのコラボレーション コメント ■実施中のキャンペーン ▼モバ友招待でアイドルGET!(第13弾) モバ友をアイドルマスターシンデレラガールズに招待すると、3人目の成功報酬としてSR[冬のメロディー]緒方智絵里がもらえます。 →招待Sレアまとめ ▼第4弾アイドルCD好評発売中! 2013/5/22リリース 全5タイトル 内容 オリジナル新曲(1曲)、カラオケ、ミニドラマ 封入特典(期間限定) CD限定デザインのアイドルが手に入るシリアルナンバー ※限定アイドルのレアリティはSレア、特訓可能 ※シリアルコードの有効期間は2013/11/22 14 59 59まで ラインナップ THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 016 日野茜 歌、トーク/日野茜(CV 赤崎千夏) [CDデビュー]日野茜 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 017 赤城みりあ 歌、トーク/赤城みりあ(CV 黒沢ともよ) [CDデビュー]赤城みりあ THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 018 安部菜々 歌、トーク/安部菜々(CV 三宅麻理恵) [CDデビュー]安部菜々 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 019 新田美波 歌、トーク/新田美波(CV 洲崎綾) [CDデビュー]新田美波 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 020 輿水幸子 歌、トーク/輿水幸子(CV 竹達彩奈) [CDデビュー]輿水幸子 ▼お願い!シンデレラ発売記念 2013/4/10リリース 封入特典 「シンデレラガールズ・スターターセット」([サマースタイル]トレーナー×1人、マイスタミナドリンク×3個、マイエナジードリンク×3個)が手に入るシリアルナンバー 特典入手時のアイドルのセリフは→お願い!シンデレラ発売記念キャンペーン ※シリアルコードの有効期間は2013/10/10 14 59 59まで CDトラック内容 1. お願い!シンデレラ(M@STER VERSION)Windows Media Real Audio 歌:THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS (島村卯月/小日向美穂/三村かな子/渋谷凛/多田李衣菜/神崎蘭子/本田未央/城ヶ崎美嘉/城ヶ崎莉嘉) 2. お願い!シンデレラ(Cute VERSION) 歌:CINDERELLA GIRLS for Cute!(島村卯月/小日向美穂/三村かな子) 3. お願い!シンデレラ(Cool VERSION) 歌:CINDERELLA GIRLS for Cool!(渋谷凛/多田李衣菜/神崎蘭子) 4. お願い!シンデレラ(Passion VERSION) 歌:CINDERELLA GIRLS for Passion!(本田未央/城ヶ崎美嘉/城ヶ崎莉嘉) 5. あんきら劇場 6. お願い!シンデレラ(ハピ☆ハピver.) 歌:CINDERELLA GIRLS for あんきら(諸星きらり/双葉杏) 7. お願い!シンデレラ(オリジナル・カラオケ) ▼第3弾アイドルCD好評発売中! 2013/1/23リリース 全5タイトル 内容予定 オリジナル新曲(1曲)、カラオケ、ミニドラマ 封入特典(期間限定) CD限定デザインのアイドルが手に入るシリアルナンバー ※限定アイドルのレアリティはSレア、特訓可能 ※シリアルコードの有効期間は2013/7/23 14 59 59まで ラインナップ THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 011 小日向美穂 歌、トーク/小日向美穂(CV 津田美波) [CDデビュー]小日向美穂 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 012 多田李衣菜 歌、トーク/多田李衣菜(CV 青木瑠璃子) [CDデビュー]多田李衣菜 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 013 十時愛梨 歌、トーク/十時愛梨(CV 原田ひとみ) [CDデビュー]十時愛梨 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 014 川島瑞樹 歌、トーク/川島瑞樹(CV 東山奈央) [CDデビュー]川島瑞樹 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 015 本田未央 歌、トーク/本田未央(CV 原紗友里) [CDデビュー]本田未央 ▼Sレア小日向美穂GETチャンス★(戦国サーガ) 戦国サーガとのコラボキャンペーンです。サーガをはじめると、マイスタドリ3本が貰えます。 また、モバ友をサーガに招待すると招待数に応じてガチャチケットやSR+[戦国姫]小日向美穂+などの報酬があります。 ▼バハムートプレイしてガチャチケGET 神撃のバハムートとのコラボキャンペーンです。バハムートをはじめると、マイスタドリ3本が貰えます。 また、モバ友をバハムートに招待すると招待数に応じてガチャチケットなどの報酬があります。 ▼日記を書いてレアアイドルGET! 日記を書くたびにアイテムが貰えます。3回まで可能で、3回書くとR水瀬伊織が貰えます。 ▼サークル登録で限定レアアイドルGET 公式サークルに入るとR水瀬伊織が貰えます。 届くの遅いので騒がない ▼アイドルマスターシンデレラガールズ×神撃のバハムート 連動ログインキャンペーン 2013/3/25より開始されたキャンペーンだが、2013/6/25より無期限延長された。 詳細は→ログインボーナス ■過去のキャンペーン ▼アイマス招待Sレアまとめ 名前 期間 レア レア+ Sレア 第1弾 天海春香 2011/11/28~2011/12/27 15 00 [制服]天海春香 [ステージ衣装]天海春香+ [普通の女の子]天海春香 第2弾 星井美希 2011/12/27 17 25~2012/01/26 15 00 [制服]星井美希 [ステージ衣装]星井美希+ [才能無限大]星井美希 第3弾 如月千早 2012/01/26 15 00~2012/02/28 17 00 [制服]如月千早 [ステージ衣装]如月千早+ [瑠璃の歌姫]如月千早 第4弾 高槻やよい 2012/02/28 17 15~2012/04/16 17 00 [制服]高槻やよい [ステージ衣装]高槻やよい+ [元気120%]高槻やよい 第5弾 萩原雪歩 2012/04/16 17 00~2012/06/20 15 00 [制服]萩原雪歩 [ステージ衣装]萩原雪歩+ [癒しの天使]萩原雪歩 第6弾 四条貴音 2012/06/20 15 00~2012/08/28 15 00 [デビュタント]四条貴音 [ステージ衣装]四条貴音+ [鏡花水月]四条貴音 第7弾 菊地真 2012/08/28 15 00~2012/10/22 15 00 [制服]菊地真 [ステージ衣装]菊地真+ [キューティープリンセス]菊地真 第8弾 ナターリア 2012/10/22 15 00~2012/12/10 16 00 [トラベルスタイル]ナターリア [アラビアンドレス]ナターリア+ [千夜一夜舞姫]ナターリア 第9弾 白坂小梅 2012/12/10 16 00~2012/02/12 15 00 [ウィンターホラー]白坂小梅 [ウィンタースタイル]白坂小梅+ [ホワイトナイトメア]白坂小梅 第10弾 古賀小春 2013/2/12 15 00~2013/4/17 15 00 [パジャマ]古賀小春 [制服]古賀小春+ [ふかふかプリンセス]古賀小春 第11弾 松山久美子 2013/4/17 15 00~2013/6/17 15 00 - - [南国の舞姫]松山久美子 第12弾 小室千奈美 2013/6/17 15 00~2013/11/28 15 00 - - [ステージディーヴァ]小室千奈美 第13弾 緒方智絵里 2013/11/28 15 00~ - - [冬のメロディー]緒方智絵里 ▼2周年記念Sレア緒方智絵里プレゼントキャンペーン キャンペーン期間中、マイスタジオにアクセスするとSレアアイドルがプレゼントされた。 [冬のメロディー]緒方智絵里 2013/11/28 15 00 ~ 2013/12/09 14 59 ▼過去のカムバック連続ログインキャンペーン 期間内に72時間ログインしなかった(=ログインボーナスを受け取らなかった)ユーザーがその後期間内に連続でログインすると特典を受け取れた。 2013/06/20 17 00~2013/07/03 16 59 日数 報酬 1 [制服ベージュ]菊地真×2、マイスタミナドリンク×1 2 [制服ベージュ]菊地真×2、マイエナジードリンク×1 3 [制服ベージュ]菊地真×2、トレーナー×1 4 [制服ベージュ]菊地真×2、ベテラントレーナー×1 5 [制服ベージュ]菊地真×2、マイスタミナドリンク×2 2013/06/13 15 00~2013/06/20 16 59 日数 報酬 1 [デビュタントピンク]四条貴音×2、APドリンク×1 2 [デビュタントピンク]四条貴音×2、マイスタミナドリンク×1 3 [デビュタントピンク]四条貴音×2、APドリンク×1 4 [デビュタントピンク]四条貴音×2、ベテラントレーナー×1 5 [デビュタントピンク]四条貴音×2、APドリンク×1 2013/05/21 15 00~2013/06/03 14 59 日数 報酬 1 [制服ブルー]萩原雪歩×2、マイスタミナドリンク×1 2 [制服ブルー]萩原雪歩×2、ルーキートレーナー×1 3 [制服ブルー]萩原雪歩×2、トレーナー×1 4 [制服ブルー]萩原雪歩×2、ベテラントレーナー×1 5 [制服ブルー]萩原雪歩×2、マイスタミナドリンク×3 2013/04/18 15 00~2013/04/30 14 59 日数 報酬 1 [制服グリ-ン]高槻やよい×2、ルーキートレーナー×1、マイスタミナドリンク×1 2 [制服グリ-ン]高槻やよい×2、マイエナジードリンク×1、ガチャチケット×1 3 [制服グリ-ン]高槻やよい×2、トレーナー×1、マイスタミナドリンク×2 4 [制服グリ-ン]高槻やよい×2、ベテラントレーナー×1、マイエナジードリンク×2 5 [制服グリ-ン]高槻やよい×2、マイスタミナドリンク×3、ガチャチケット×1 2013/03/21 15 00~2013/04/02 14 59 日数 報酬 1 [制服オレンジ]星井美希×2、マイスタミナドリンク×2、ガチャチケット×1 2 [制服オレンジ]星井美希×2、マイエナジードリンク×2、Sレア3%ガチャチケット×1 3 [制服オレンジ]星井美希×2、マイスタミナドリンク×3、ガチャチケット×1 4 [制服オレンジ]星井美希×2、マイエナジードリンク×3、ガチャチケット×1 5 [制服オレンジ]星井美希×2、マイスタミナドリンク×5、Sレア3%ガチャチケット×1 ▼CM放映記念 Sレア+アイドルプレゼントキャンペーン キャンペーン期間中、マイスタジオにアクセスするとSレア+アイドル(特訓不可)がプレゼントされた。 第1弾:[アーリーサマーバカンス]天海春香+ 2013/6/14 0 00~2013/6/20 16 59 第2弾:[アーリーサマーバカンス]如月千早+ 2013/6/20 17 00~2013/6/28 16 59 ▼シャイニーフェスタ初回特典で天海春香GET!! 2012/10/25発売のPSPソフト「アイドルマスターシャイニーフェスタ」の初回特典として封入されているシリアルナンバーを入力するとSレア[シャイニーフェスタ]天海春香(特訓可能)がもらえる シリアルナンバーの入力期限は2013/4/24 14 59まで ▼烈火の炎プレイしてガチャチケGET ※2013/3/21(木)15時終了 烈火の炎 BURNING EVOLUTIONとのコラボキャンペーンです。烈火の炎をはじめると、マイスタドリ3本が貰えます。 また、モバ友を烈火の炎に招待すると招待数に応じてガチャチケットなどの報酬があります。 ▼バレンタインチョコレートプレゼントキャンペーン 期間中、初めてマイスタジオにアクセスした際、リーダーに設定されているアイドルからバレンタインチョコをもらう事ができた →バレンタインセリフ収集ログ 第1回 2013/2/14(木)12 00~2/15(金)10 59 第2回 2013/2/15(金)12 00~2/18(月)10 59 第3回 2013/2/18(月)12 00~2/19(火)10 59 ▼バレンタイン記念キャンペーン キャンペーン期間中、マイスタジオにアクセスするとSレア+アイドル(特訓不可)がプレゼントされた。 第1弾:[ユカタメイド]天海春香+ 2013/1/31 15 00~2013/2/8 14 59 第2弾:[オオカミガール]高槻やよい+ 2013/2/8 15 00~2013/2/18 14 59 ▼第2弾アイドルCD好評発売中! 2012/8/8リリース 全5タイトル 内容予定 オリジナル新曲(1曲)、カラオケ、ミニドラマ 封入特典(期間限定) CD限定デザインのアイドルが手に入るシリアルナンバー ※限定アイドルのレアリティはSレア、特訓可能 ※シリアルコードの有効期間は2013/2/8 14 59 59まで ラインナップ THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 006 神崎蘭子 歌、トーク/神崎蘭子(CV 内田真礼) [CDデビュー]神崎蘭子 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 007 前川みく 歌、トーク/前川みく(CV 高森奈津美) [CDデビュー]前川みく THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 008 諸星きらり 歌、トーク/諸星きらり(CV 松嵜麗) [CDデビュー]諸星きらり THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 009 城ヶ崎美嘉 歌、トーク/城ヶ崎美嘉(CV 佳村はるか) [CDデビュー]城ヶ崎美嘉 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 010 島村卯月 歌、トーク/島村卯月(CV 大橋彩香) [CDデビュー]島村卯月 ▼ミニメを送って引換券付ガチャ ミニメールを送信するだけで引換券付きガチャチケットが1枚もらえます キャンペーン期間:2013/01/29 15 00~01/31 14 59 引換券付プラチナガチャ利用可能期間:2013/01/31 23 00~02/08 14 59 ※ミニメールは固定の文をランダムな相手に一括送信 ▼1周年記念キャンペーン 2012/11/27 1周年を記念して島村卯月・渋谷凛・本田未央がボイス付アイドルとなる また、新SR前川みくがボイス付で登場する ※音声の再生はスマートフォン端末のみ(一部端末を除く) 島村卯月(CV 大橋彩香) N,N+島村卯月、SR,SR+[ニュージェネレーション]島村卯月 渋谷凛(CV 福原綾香) N,N+渋谷凛、SR,SR+[ニュージェネレーション]渋谷凛 本田未央(CV 原紗友里) N,N+本田未央 前川みく(CV 高森奈津美) R,R+前川みく、SR,SR+[セクシーキャット]前川みく、SR,SR+[チャーミングキャット]前川みく 限定Sレア+アイドルプレゼントキャンペーン! キャンペーン期間中、マイスタジオにアクセスするとSレア+アイドル(特訓不可)がプレゼントされた。 第1弾:[1stアニバーサリー]四条貴音+ 2012/11/27 15 00~2012/12/13 14 59 第2弾:[1stメモリアル]我那覇響+ 2012/12/13 15 00~2012/12/25 14 59 第3弾:[1stセレブレイト]星井美希+ 2012/12/25 15 00~2013/1/4 14 59 ボイス付前川みくキャンペーン! キャンペーンページから日記を書くとR前川みくがもらえる 2012/11/27 15 00~2013/1/4 14 59 ▼クリスマス10回ガチャプレゼントキャンペーン 2012/12/21 15 00~2012/12/27 14 59 キャンペーンページのリンクからミニメールを送信すると、ガチャ10回(3,000モバコイン相当)を無料で引ける。ミニメール送信対象者は、最近ログインしていないプロデューサーからランダムに選ばれる模様。 ミニメール送信後、プレゼントFLASHが再生される。ガラケーなら「0」キー、スマホならπタッチでちひろの乳揺れ。アイドル水泳大会に続く2回目の乳揺れFLASH。 プレゼントFLASHはキャンペーンページから何度でも再生できる。 報酬の「クリスマスプレゼント10回ガチャ」はガチャページの「特別」タブから回せる。期間限定アイドルは含まれておらず、フリートレードチケットも入手不可。 ▼1周年記念カムバックキャンペーン 2012/12/14 15 00~2012/12/25 14 59 3日(72時間)以上プレイしていないプロデューサーにカムバックメールを送信、以下の報酬を獲得できる 送信した側は、送信時の報酬として2,000マニー、カムバック成功時の報酬としてマイエナドリ・ハーフを獲得 受信した側は、カムバック成功時の報酬としてアイドル3人とマイスタミナドリンク2~4個を獲得獲得アイドル:[聖夜]小日向美穂、[聖夜]神谷奈緒、[聖夜]ナターリア過去イベント「星降るクリスマス」(2011/12/9~2011/12/26)の限定アイドルの復刻 開催中イベント「アイドルサバイバル 聖歌響くクリスマス」でサバイバルパワーを発揮 マイスタミナドリンク:ログインしていない期間が3日以上で2個、7日以上で3個、15日以上で4個 ▼バトスピプレイしてガチャチケGET バトルスピリッツ覇者の咆哮とのコラボキャンペーンです。バトスピをはじめると、マイスタドリ3本が貰えます。 また、モバ友をバトスピに招待すると招待数に応じてガチャチケットなどの報酬があります。 2012年12月14日14時59分で終了 ▼「夕暮れのバルキリーズ」「戦国ロワイヤル」3アプリ連動キャンペーン 2012/11/21 15 00~2012/12/7 14 59 「夕暮れのバルキリーズ」「戦国ロワイヤル」のチュートリアル突破・規定Lv達成でガチャチケなどの報酬がもらえる ▼LAWSONキャンペーン限定 渋谷凛GET!! LAWSONキャンペーン(2012/10/30~11/12)期間中に「ローソン限定マグネットシート」が付いている対象飲料を購入し封入されているシリアルナンバーを入力することでSレア+[アイオライトゴシック]渋谷凛+や自分用アイテムが抽選で当たる(ハズレあり) シリアルナンバーの入力期限は2012/11/30 14 59まで ▼聖闘士星矢プレイしてガチャチケGET 聖闘士星矢 ギャラクシーカードバトルとのコラボキャンペーンです。聖闘士星矢をはじめると、マイスタドリ3本が貰えます。 また、モバ友を聖闘士星矢に招待すると招待数に応じてガチャチケットなどの報酬があります。 (2012年8月20日15時で終了)(2012年9月20日15時で終了)(2012年11月8日17時で終了) ▼100万人突破記念CD(第1弾) 2012/4/18リリース 全5タイトル 内容 オリジナル新曲(1曲)、カラオケ、ミニドラマ 封入特典 CD限定デザインのアイドルが手に入るシリアルナンバー(2012/10/18にて終了) ※限定アイドルのレアリティはSレア、特訓可能 ラインナップ THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 001 渋谷凛 歌、トーク/渋谷凛(CV 福原綾香) [CDデビュー]渋谷凛 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 002 双葉杏 歌、トーク/双葉杏(CV 五十嵐裕美) [CDデビュー]双葉杏 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 003 三村かな子 歌、トーク/三村かな子(CV 大坪由佳) [CDデビュー]三村かな子 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 004 高垣楓 歌、トーク/高垣楓(CV 早見沙織) [CDデビュー]高垣楓 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 005 城ヶ崎莉嘉 歌、トーク/城ヶ崎莉嘉(CV 山本希望) [CDデビュー]城ヶ崎莉嘉 ▼MobageAward2011受賞記念!Sレア+如月千早GET! MobageAward2011 "Platinum Prize"の受賞記念としてSレア+如月千早が期間限定でもらえた。 2012/4/25~2012/5/25 18 59 59 [スクーリッシュガール]如月千早+ ▼テイルズ オブ キズナとのコラボレーション モバ友をテイルズに招待すると招待数に応じてガチャチケットやSR+などの報酬がもらえた。 第1回:[エステル衣装]三浦あずさ+ 第2回:[アニス衣装]萩原雪歩+ コメント テイルズの第2回コラボ、7月31日で終了なので追記しておきました。 - 2012-07-13 21 29 27 「(モバマス×バハムート)2アプリ連動ログインキャンペーン」現在第二回中で2013/4/10 5 00 ~ 2013/4/25 4 59 ですが、第一回はいつからでしたっけ…。 - 2013-04-10 23 00 26 お知らせ遡れば見つかるよ。3/25(月)15 00~4/10(水)4 59 - 2013-04-23 23 55 30 実施中の招待はいつまで第9弾のままなん? - 2013-04-23 16 45 17 君が書き換えてもいいんだよ - 2013-04-24 02 07 37 ↑※これは検索ボックスではありません 携帯向けwiki内検索はここをクリック
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/720.html
対ラルフ、バイス、紅丸 密着近D…GCCDが空振り。硬直が先に解けるのはテリーなのでフルコン確定。 密着屈B>3C(対ラルフのみ)…3CでGCCDを空振らせられる。硬直が先に解けるのはテリーなのでフルコン確定。 対ウィップ 密着近C(1段目)or通常技>3C…近Cなら2段目、通常技>3Cなら3CがGCCDをつぶしてくれる。 対マキシマ、舞 地上全てのA攻撃…GCCDされてもガードが可能。 対山崎 密着近D>ディレイゲイザー…近DにGCCDされた場合、食らい判定の関係でGCCDのヒットが遅くなる。コマンドを仕込みつつGCCDを確認してからのディレイゲイザーでつぶすことが(一応)可能。ネタ的な印象は否めないが…。また、屈D(超先端)>ウェイブでGCCDをスカしつつウェイブをヒットさせることも可能。 対クーラ、K’、アテナ、ユリ 屈D(超先端)>ウェイブor弱バーン…GCCDをスカしつつ反撃可能。状況が来るかどうか…。 対GCCDの無敵が短いキャラ(マチュア、ジョー、ロバート、大門、クラーク、ウィップ) 通常技>3C…厳密には無効化ではないが、密度の高いつなぎになるので相打ちダメージ勝ちが狙える。相手の体力が少ないときには強引に攻めてGCCDを使わせるのも手。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/6888.html
川井キャンプ場 かわいキャンプじょう 東京都奥多摩町の川井駅近く、多摩川沿いにあるバンガロー・キャンプ場。 所在地 東京都西多摩郡奥多摩町梅沢187 料金 テントサイト 一人700円 URL http //www.okutamas.co.jp/kawai/ 地図 2013年5月現在 2013-05-25~26 川沿い 川井キャンプ場から東京都道45号への坂。急。 関連項目 2013-05-26 2013年度/行った所写真 この項目のタグ 2013年 2013年5月 2013年5月25日 2013年5月26日 キャンプ場 バンガロー 奥多摩町 宿泊地 東京都 タグ「奥多摩町」のついた項目 2004年11月5日 / 2004年11月6日 / 2004年秋合宿 / 2008-06-29 / 2008年6月奥多摩 / 2010-09-25 / 2010-09-26 / 2011-07-24 / 2013-05-26 / 2014-11-09 / 2016-05-28 / 2016-05-29 / 奥多摩駅 / 奥多摩湖 / 奥多摩町 / 奥多摩水と緑のふれあい館 / 奥氷川神社 / 小河内ダム / 風張峠 / 川井キャンプ場 / 国道139号 / 国道411号 / 島勝 / 白丸ダム / 丹三郎 / 月夜見第一駐車場 / 手打そば陣屋 / 東京都道184号 / 東京都道204号 / 東京都道205号 / 東京都道206号 / 日原鍾乳洞 / 馬頭館 / 氷川キャンプ場 / 麦山浮橋 / もえぎの湯 タグ「キャンプ場」のついた項目 青木湖キャンプ場 / 我孫子市ふれあいキャンプ場 / あゆっこ村 / 内浦山県民の森 / 大多喜県民の森キャンプ場 / 奥養老バンガロー村 / 小田原市いこいの森キャンプ場 / 男山レクリエーションセンターキャンプ場 / 開田高原キャンプ場 / 笠森キャンプ場 / 桂沢国設野営場 / 蕪島キャンプ場 / 上川ファミリーオートキャンプ村 / 上島キャンプ場 / 烏川オートキャンプ場 / 雁の里ふれあいの森キャンプ場 / 川井キャンプ場 / 閑乗寺公園キャンプ場 / 木曽駒高原キャンプ場 / 金鶏山麓キャンプ場 / 巾着田 / 五箇山青少年旅行村 / 国設ぬかびらキャンプ場 / 御前山青少年旅行村 / 境港公共マリーナキャンプ場 / 坂田ヶ池総合公園 / 桜ヶ丘森林公園オートキャンプ場 / 桜島キャンプ場 / サンコーハルナパーク / しべつ海の公園 / 四万十ひろばキャンプ場 / シラルトロ湖キャンプ場 / 知床国立公園羅臼温泉野営場 / しれとこ自然村 / 酸ヶ湯キャンプ場 / 須ノ川公園 / 清和県民の森 / 大房岬キャンプ場 / たけくらべ広場キャンプ場 / 田代スポーツ公園 / 橘ふれあい公園 / 西蔵王公園キャンプ場 / ネイチャーランドオム / 根浜海岸キャンプ場 / 野島公園キャンプ場 / 野尻湖高原キャンプ場 / 羽黒山キャンプ場 / 八幡平オートキャンプパークアスピア / 花はなの里キャンプ場 / 馬主来湖畔キャンプ場 / 氷川キャンプ場 / 美幌みどりの村 / 平瀬温泉キャンプ場 / 美女高原キャンプ場 / 普代浜園地キャンプ場 / 富津公園キャンプ場 / ふるさとの森森林公園キャンプ場 / 宝慶寺いこいの森キャンプ場 / 星と森のロマントピアそうま / 望洋台キャンプ場 / 牧キャンプ場 / 迷ヶ平キャンプ場 / みさき台公園キャンプ場 / 三島キャンプ場 / 道の駅かつら / 緑ヶ丘森林公園林間キャンプ場 / 南の池公園キャンプ場 / 妙琴公園キャンプ場 / 無印良品カンパーニャ嬬恋キャンプ場 / 六ッ矢崎オートキャンプ場 / 茂岩山自然公園キャンプ場 / モヤヒルズ / 呼人浦キャンプ場 / ライダーハウスクリオネ / 龍泉洞青少年旅行村キャンプ場 / レイクサイドパークのとろ / ワイルドキッズ岬オートキャンプ場 / 輪島市営袖ヶ浜キャンプ場 / 和知野二瀬キャンプ場 / 稚内森林公園キャンプ場 / 匠の里キャンプ場 / 藍住町グリーンスポーツ施設緑の広場 / 長南町営キャンプ場 / 風の村オートキャンプ場
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きゃんでぃきゃんでぃきゃんでぃ【登録タグ TTU fey き 初音ミク 曲】 作詞:fey 作曲:fey 編曲:TokyoTree 唄:初音ミク 曲紹介 ポケットからあふれ出る切ない恋心。一粒のキャンディーに想いを託し、明日の行方を占います。時に想いあまって爆発炎上することも!けど、恋に火傷はつきものです。(作者コメントより) TTUのボーカロイド処女作。 歌詞 (ピアプロより転載) 「何とかなる」って 口にするほど思ってないよ 「大好き」だなんて "毎日言って" って思ってないよ あ るるる あーあ るるる 空から降るアメを手のひらに こぼれそうな想いと一緒に 大切にしまっておくよ 此処に 願うように ポケットの中のキャンディー もしも「青」なら 明日はデート 君と並んだ隣に 私がいるはずだよ ポケットの中のキャンディー もしも「赤」なら 明日はきっと 君が差し出す言葉は 「大好き」かもしれないっ るるる あー るるる 「何でもいい」って 素っ気ないふりしてるだけだよ 「何でもない」って そんな時ほど聞いてほしい 空に踊るアメを捕まえて あふれそうな想いと一緒に 大切にしまっておくよ 此処に 願い込めて ポケットの中のキャンディー もしも「白」なら 明日はデート 君と2人で描いた 未来が見えるのかな? ポケットの中のキャンディー もしも「オレンジ」なら ずっと 君の変わらない気持ち 1人占めできるかな。。。 ポケットの中のキャンディー もしも「赤」なら 明日はデート 君が差し出す言葉は 「大好き」かもしれないっ ポケットの中のキャンディー たとえ何色でも・・どうか! 君の隣に私を・・・そっと置いて下さい。。 下さい。。 コメント 絵も曲もかわいくて好き -- 名無しさん (2011-08-18 19 14 00) 名前 コメント
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OZ-08MMS キャンサー [部分編集] ベストセレクション第2弾 UNIT B2B/U WT130C 1-白1 (戦闘フェイズ)[1]:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「速攻」、または「強襲」を失う。 キャンサー系 MS 水中用 白-W 地球 [3][0][1] イラストはキャンサー〔U-10〕のもの。
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キャンディ タイトル:キャンディ 作者:なす 掲載号:2013年ハロウィン号 広い部屋の対角からでも、彼女の姿を見つけることができた。それはとても容易なことだった。たとえ、部屋の中をキャンディが飛び交っていても、僕の後頭部にとけたチョコレートがくっついていても、問題なく彼女をみとめることができただろう。 彼女を見つけた途端、その日は僕にとって最高の一日となる。たとえ最悪で最低な出来事に満ちあふれた一日だったとしても。たとえその日が、僕にとって忌まわしくて、恐ろしくて、厄介なハロウィンの日だったとしても。 * * * またひとり、またひとり、と去っていってしまう。僕をとり囲んでいた知り合いや家族の顔の数はどんどん減っていく。やめてくれと僕は叫ぼうとする。しかし、埋葬されてしまったゾンビのそれのように、言葉は音声にならず誰にも聞かれない。 次から次へと僕の周りから人がいなくなって、最後に残ったのは、メリーだけだ。しかし、彼女もその黒いマントを翻して歩き去っていく。僕は宿命的な墓標のように、そこから動けない。 そこで目が覚めた。夢だった。夢だったのだ。 ベッドから出て床を踏むと、ここが現実であると安心する。そして、カーテンを開ける。開けた拍子に、バサバサと何か大きな音がする。しかし、音源は次第に遠ざかってしまった。おそらく、窓枠の上からぶら下がっていたコウモリだろう。 僕は鏡を確認する。大丈夫、昨日と同じだ。悪夢にうなされて少し色が薄いが、相変わらず健康的なオレンジの顔色だ。目は円型にくり抜かれ、鼻は小さな正三角形。一文字の口は決して理想的な微笑をたたえてはいないけれど、十数年間も共に暮らしてきたこの顔に今更疑問を投げかけるのも無意味だ。 部屋を出て、母親におはよう、と言う。母親は作業場でかぼちゃをくりぬいていた。少し色あせ気味の橙色をした母親の頭はこっちを向いて、おはよう、と返してくれる。僕は包装紙をとったキャンディを母親の口に向かって投げる。無事、口の中に滑りこむ。 「ありがとさん」 母も懐からキャンディを取り出して僕に投げた。けれど、キャンディは僕の口に入らない。 「クリス、あんたはいつになったらそれができるようになるのさ」と不服げに言って、母親はかぼちゃをくり抜きに戻る。 「ごめん、お母さん」 僕は床のキャンディをとって、ローブのポケットに入れた。 * * * たとえば、決定的で情熱的な恋情がふつふつと生まれたとする。感情と行為が一致しているときほど、納得して行動できる。ならば、その恋情はきちんと表明すべきなのかもしれない。しかし、僕にはそれができない。度胸がないのだろうか。 僕の家は大通りにあって、同じ通りには魔女の一族の豪邸もある。つまり、メリーが住んでいる家だ。フランケンシュタインの店に毎週買い物に行く際、彼女の家の前を通ることができる。母はかぼちゃをくり抜くのに忙しくて、自分では買いにいけないのだ。だから、僕が代わりにかぼちゃやキャンディなどを買いに行く。父親は、野蛮ものによって殺されてしまった。僕が生まれる前のことだから、全く覚えていないし、感傷も特にない。 野蛮ものは、キャンディをはじめとして僕たちの街を荒らそうとする者たちのことだ。高い黒い威圧的な柵に囲まれたこの街は滅多に部外者は現れないが、ときどき野蛮ものが紛れ込むのだ。野蛮ものは様々な姿をとる。ある者は頭から垂れ下がる赤い帽子をかぶっていたり、ある者は緑色の植物に紙切れを吊るした妙なものを持っていたりしている。いずれにしても、共通する点はひとつだ。 この街のキャンディを美味しくないと感じるということだ。キャンディは通貨の次に大事なものだと言える。甘く、誰でも食べれば幸せな気分になれる、という。そして、これがわからないというのは野蛮ものくらいで、よく「舌利かず」と蔑まれる。 舌利かずは、異端の極みだ。そう言われる。 + + + 私は棒立ちのほうきに向かって、会場の床掃きと窓ふきを簡潔に指示する。命令を与えなければまだまだ自分で考えて動いてくれないのだ。仕方ないけれど、どうしてもおばあちゃんのほうきに見劣りする。 とにもかくにも会場設営を終わらせないとかなりまずい状況なのだ。ハロウィンの日はまだまだ先だという風に余裕になっていた私が悪い。いつの間にか今日になっているとは。両親も大急ぎでホールのテーブルをセットしている。 この街での習慣として、ハロウィンの日には私の魔法使いの一族の家でハロウィンパーティを行うのだ。もともと財産はあるこの一族だけれど、ハロウィンの日のために料理の手配やライブなど、たくさんの準備はしなければならない。それでも、やっぱりハロウィンの日は私にもみんなにも特別だ。 キャンディもたくさん振舞われる。キャンディは美味しいらしいが、私はあまりその魅力がわからない。 私は舌利かずだから。 キャンディは毎日食べなければならないものではないけれど、日常で口にするのを免れるのは難しい。そして、キャンディが嫌いということは異常なのだ。でも、私はキャンディをまずいと思うし、もし食べればもどしてしまう。この街で舌利かずだと誰かに知られれば、どうなるのか不安で仕方がない。だから誰も私のこの秘密は知らない。 首を左右に振る。今はこんなこと考えている場合じゃない。会場設営が先だ、さて、ナプキンを並べないと。 * * * パーティ会場はたくさんの者たちでごった返していた。フランケンシュタインは、傍らにいる彼の巨大な怪物が窮屈そうにしていることを気にもせず、嬉しそうに女吸血鬼と談笑している。おしゃれをしたゾンビたちもゆったりとした足取りで各自テーブルについたり、ほかのパーティの参加者と話したりしている。 「やあクリス、キャンディでも食べるかい?」 知り合いにも何人か出くわす。僕はキャンディをやんわりと断る。断られた知り合いは、少し不審げな表情をした。 「お前、舌利かずかよー、ははは、まさかな、まあいいや」 その知り合いはじゃああとでな、というふうに混み合いの中に消えていった。彼の言葉に少し胸の痛みを覚えた。 こうした会話の中でも、自分が辺りを見回していることを発見した。それは当然といえば当然ではあった。僕はメリーを探していたのだ。ゾンビや吸血鬼や透明なゴーストがたくさん目に入る。それでも、暗闇の中に小さな小さな星を見出すように、メリーを見つけ出すことができた。 パーティ会場はシャンデリアが何個もぶらさがっており、収容人数は三百人くらいだろう。白いクロスがかけられた円卓がたくさん配されていて、僕のところから五十歩くらい離れた円卓に彼女は座っていた。彼女の精力的な目や、魔女らしい高い鼻は、いくら離れていてもわかるものだ。彼女は笑顔で、目を輝かせながらゾンビと話している。彼女のそんな様子を見ていると、胸の中で何かふつふつと湧いて僕の中を浄化していくようだ。そのゾンビはキャンディをひとつ取り出して、彼女に渡そうとしていた。彼女は輝く目を細めて、受け取った。しかし、その場では食べなかった。 彼女は何となしにパーティ会場を見回した。そして、僕と目があった。彼女は微笑んでくれた。僕も、一文字をなんとか笑顔にした。したつもりだ。けれど、僕にはそんな笑顔をもらう資格がない。 なぜなら、僕は、舌利かずだからだ。 + + + 私はわざわざ街の外れから来てくださったゾンビに、できるだけ誠意をもって対応していた。途中で骨犬に噛まれそうになったおかしな話や、髪の毛が伸びなくなってしまって脱毛症に悩まされている話など、楽しんで会話できた。 けれど、私は途中でゾンビさんの話が耳に入らなくなってしまった。なぜなら、私はあの人を見つけてしまったから。 クリスさん。 彼のお宅は、確かジャッコランタン飾り屋さん。毎年このパーティの飾りのひとつとして注文させていただいている。父親は確か吸血鬼だったんだけれど、野蛮ものの仕業で亡くなったらしい。だから、クリスさんのお母さんは女手ひとつで頑張ってクリスさんを育て上げてきた。 毎週、クリスさんは私の家の前を通ってフランケンシュタインさんのお店に行っている。いつも重そうな荷物を持って、母親のために親孝行している様子を見ていると、すごくいいな、と思っていた。彼は私の家の前を通りがかるとき、必ずこちらを見てくれる。私は隠れて目を合わせないようにしているんだけれど、私の姿が見つからなかったときの彼が残念がる様子も素敵に思えた。ジャッコランタンの彼はあまり自由に表情を動かせるわけでもないのに、その時だけありありと表情が変わる。 たぶん、クリスさんは私のことが好きなのだと思う。私もクリスさんが好き。 ――いや、ダメなんだ。私は舌利かずで、本当は存在理由なんてないんだもの。だから、クリスさんを愛する資格なんてないし、愛される資格もないんだ。 私はにっこりとクリスさんを見る自分を制して、ゾンビさんの座っていたところに目を戻した。誰も座っていなかった。 * * * 毎年恒例のコンサートはいつになく盛り上がった。トリプルスケルトンズは古参のバンドで、女吸血鬼の黒髪の弦を使ったギターや、骨のドラムセットは抜群のロックを奏でていた。そしてやはり、最後はフードファイトに展開した。どこからとってきたのかわからないが、ケーキやチョコレートやキャンディまでもが縦横無尽にパーティ会場内を飛び交うのだ。もうバカ騒ぎ状態だ。飛んでくる食べ物を避ける大勢の人にもみくちゃにされていた。 僕はできれば今日の一張羅を汚したくはなかったが、もう時すでに遅し。僕の濃い紫色のローブの後ろはチョコレートでべとべとになっていた。後頭部にも固まりつつあるチョコレートがこびりついていた。 喧騒の中で、僕はやはりメリーを探した。このフードファイトの中、彼女だけはきっと一切汚れていないのだろうと思った。なぜかはわからないが、とりあえず僕みたいにチョコレートまみれではないだろう。さっき目があった際、笑顔で返してくれたのだ。だから、僕は心で決めた。次に彼女を見つけ、目が合い、笑ってくれたら、告白をしよう、と。 けれど、いくら探しても全く見つからない。 暗闇の中の小さな星が見つからない。 きょろきょろと見回していた。そして視線を正面に戻すと、パイが迫ってきていた。僕はとっさに後ろに下がった。下がる際、勢い余って背後の人を巻き込んで倒れてしまった。 きゃあ、とその人は倒れる。 「ああ! すいません……」 僕はとっさに身体を転がしてその倒してしまった人を見た。 メリーだった。 + + + クリスさんはすごく驚いた表情をしていた。こんなに近くで会うのは初めてかもしれない……。 「ああ! すいません……」 クリスさんは取り返しのつかないことでもしたかのように、焦りきった表情をしていて、おかしかった。 「大丈夫ですよ。はい」 儀礼的に、私は懐からキャンディを出して渡す。でも、クリスさんはあ、えっと、と言って、キャンディを受け取ろうとしない。それが私にはものすごく不思議に映った。 「すいません、大丈夫です」 私は、はあ、と少し間の抜けた返事をする。 * * * そして心に決めた、僕はメリーには告白をしない、してはいけない。彼女は当然舌利かずではないはずだ。 むしろ、最初から舌利かずだと期待していた僕があまりにも愚かだった。だから、僕は毎週、彼女の屋敷の前を通って、彼女を密かに応援し続けようと思った。それなら、許されるのではなかろうか。 「ごめんなさい、さあ」 彼女の手をとって、立たせた。彼女の手に触れたのは、これが最初で最後なのだろう。 + + + 私の手をとって、彼は僕を立たせてくれた。でもすぐに、人ごみの方へ歩いて行ってしまった。私の手には、チョコレートが少し付いていた。 【あとがき】 こんにちは、なすです。この度は部誌を手にとっていただいてありがとうございます。 この作品はお楽しみ頂けましたでしょうか。テーマは、「ハロウィンの世界」ということでハロウィン的な世界観にしたつもりです。 もしよろしければ、アンケートにもご協力いただけたら幸いです。では、かなり遅いですが、Trick or Treat !
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【キャンプ地簡易図】 ↑都心方面 川↓ ________________________ 川 i _i_ 川 i |北街 | ____________ 川i______ .|▲_|____i i________________| | _________ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| →海i 川 | | i__ i______| |i 〔C〕 川!■ 山 | |別荘地| .| △ |i i 川 |___| . ̄ ̄ |ゼナのいた街.|___i i 中継川 i | | ii i __ 川 i ______________ .|____ | ii i_| |__警 i i___ i i |__| ii 警| B | i______| A .| i i 川 →__________i 川→川→海i  ̄i ̄ i____ |__| i_____i 川 ii 基地_ 川 i_______ →川 |休憩所| 川 | ̄ ̄|i__________ i______i___ ̄ ̄ ̄↑川 | 山.! |●山 .|__◎_| | .|__| |_| ̄ |_ ★ 山 __|__×_ .i | | i_____________i | | |____| ⇔Bキャンプから他のキャンプ地とは1km、街には5km離れている 川と矢印は川の流れと方向を示している 別荘地に意味は無い。ただの別荘地┌───────────────────────────────────────── 【system】 A:街に近いが道も多いキャンプ場。だが規模はでかい 大槻達がいた場所、今は無人になった! 5軒のコテージの内、1軒が焼失 B:街へは遠回りだが、規模はそれなりにある。 やる夫たちの拠点 C:山の奥地にあるキャンプ場、規模は小さいが道が少なくひっそりとしている。 黒谷ヤマメがいた!今は無人のようだ! ★山…??? ●山…??? ■山…??? ▲北街…略奪者・ゾンビ大規模 寺にまともな生存者がいるようだ △港街…略奪者・ゾンビ大規模 汽笛で略奪者に対応した 【備考】北の街にはゾンビと略奪者百人ほどがいるようだ キャンプ地は基本的になだらかな斜面に面した立地 ×地点は通れなくなっている ◎には落とし穴を掘ったぞ [基地]ゾンビや侵入者を阻む壁ができた [中継]は周りを見渡せる丘 北の街で戦闘、悪徳教祖沙条愛歌他大多数を壊滅させたがゾンビを呼び寄せる策と 沙条愛歌のマシンガン乱射に因る死体増産と騒音でゾンビを誘き寄せる行為が重なり、 大規模なゾンビ集団が発生している。暫く間向かうのは推奨出来ない 【現在キャンプ地:B:】 キャンプ地B 前線基地 【Bキャンプ地:入口前の図】 | ̄ ̄|,、,_ \_/゙、,_`゙''ー-、,,_ | |__||`゙''ー-、,,`゙''ー-、,__ | | ← ★山の分岐点への道. `゙''ー-、,_|| `゙''ー-、,_ `"| |-、,,,_. `゙''ー-、,_ ||`゙| |-、,_)) `゙''''ー-| |、,,_| |-- ....,,,,.,.,,.,.,.,,,,.,.,.,,.,.,.,,.,.,,.,.,,..,,.,.,,,| |、,.,,)| \  ̄ ̄"""'.  ̄ ̄"""""'.'. (ー-、,_ . . . . . . . . . . . . . . . . . ."'" ./___) 'ー--、,_`゙''ー-、,__ . . . . . . . . . . . . . . .,、-' ,,wイv/ -、,_ll`゙''ー-、._ `゙''ー-、,__ → Cキャンプ地への道.... . . . . . . . . . . .,、-' ,,wイv \`゙''ー-、,_ll`゙"''ー-、,,_`゙"''ー-、,,_ . . . . . . ..,,、-''", _,, ゙゙` \ `゙"'''ー-、、,_||`゙''ー-、,_`゙''ー-、,_ . . ,,、..-'''",vi,,_,, ゙゙` @ ,゙./ `゙''ー-、,_||`゙''ー-、,_`゙''ー-、,,_、,_"" ,,ノv_,, ゙゙` @ ,゙. ' . , . `,,l ""゙゙ ,, wlレ,,... `゙''ー-、,_||`゙''ー-、,,`゙''ー-、,__ ,,, ,,,. "" ヾノゞ゙ . , . " ,.., ゙゙゙ "". `゙''ー-、,_|| `゙''ー-、,_ `|-、,,,_ "^゙゙ ,,wイv,,. . . , . , . ,. \. `゙''ー-、,_ ||`゙-、,,,,vレvi,,.. " ,. . , . . " ,,.i "゙^゙ ,. " ,. 丶 `゙''''ー、,,_| |. ; ,,.゙゙゙"` ,,.゙ , . , . 、",,,゙゙ ,,., ~゙゙ ゙\ヽ从..゙_,,,(( ;; . ;,i' `゙゙゙ ,,.,"" . , . ,(,,.., ,,., ,iy,,,.., """゙゙゙ヽ\,,vレ. (( ;;; r;; ,,゙゙"i!,.' . , . , " ,,;.,・ ゙゙゙""" ",,." ,,\vi,, Z;; ;; ( ;; "",゙ . , . ," ゙ ,,.゙ .,,..,,i,.l. ゙`゙ ヽ儿 ( ;;;; f;.. ;;;,.,vw,, . . , . . , . , ゙;, "^ ・,,. ""゙ ,ヽ\゙; ;; ( ; ,"" , . , . . , . ,, " ゙゙ ,!,,,""`ヽ\ ;;;.. ;; ;;" ,. . , . . , . . , . . , . ,,` "",,.w,,.゙ヽ\ ↓ Bキャンプ[前線基地]前バイク対策用に針金で首切りワイヤーを設置。
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(きゃんでぃおうこく)【Candy kingdom】 ウー大陸の地域の一つ。プリンセス・バブルガムが統治する。その名のとおり、あらゆる建物や人(キャンディピープル)がお菓子でできている。 城 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 外観は巨大なケーキになっており、所々にチョコレートが流れている。頂上には大樹があり、屋上は憩いのスペースになっている(#22-A)。木の内部にはかつて大陸を恐怖に陥れた存在が封印されている(#26-A)。 城下町 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 城の周辺にある町には、キャンディピープルたちの居住地や店があり、城壁で囲まれている。城壁には巨大な一対のガムボールの番人が座っている。 主な建物・施設 ★キャンディ酒場(#32-B) ★キャンディ王国の幼稚園(#44-B) ★キャンディ王国の孤児院、キャンディ王国の精神病院(#46-A) ★ホテル、ドラッグストア、ピザ・サッシーなど(#65-A) 周辺 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 城の郊外には、墓地(#01-A)やわたあめの木の森、バタースコッチ湖(#74-B)などがある。ハッチで出入りできる地下空間も存在する(#22-B)。 タグ:国・地域