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増殖のマルチプライトβ UC 闇/自然文明 (4) クリーチャー:スピリット・クォーツ[サバイバー] 3000 ■SV−このクリーチャーを自分の墓地またはマナゾーンから召喚してもよい。 ■超サバイバー(すべてのゾーンにある自分のサバイバーは、このクリーチャーのSV能力を得る) 作者:wha +関連カード/1 《瞬速のアタカマイトβ》 【企画】ドキンダンテ・12の災厄【合作】 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ア アイドル雀士スーチーパイ イ イメージファイト&Xマルチプライ アーケードギアーズ ウ エ オ おまかせ! 退魔業 アイドル雀士スーチーパイ iframe対応ブラウザでご覧下さい。 イメージファイト&Xマルチプライ アーケードギアーズ おまかせ! 退魔業 iframe対応ブラウザでご覧下さい。
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ここでは、マルチをする上でのマナーを紹介 はじめに マルチプレイはシングルプレイと違い、相手は人間です。礼儀を弁えてプレイするように心がけましょう。その際、特に以下の事に注意してください。 -途中で負けそうだからとゲームを退室しない。 -始まる前に挨拶をして、終わったときには相手を労う。 -負けたからと八つ当たり、味方に暴言等をはかない。 -ルール厳守。 -その他、相手に無礼な事をしない。 これらの事を守れない人は、マルチプレイをするべきではないでしょう。 上記以外でも、自分の操作ミスが敗北の原因になったり(そうでない場合も責任を感じる)、敗北続きで戦意喪失することも多々あります。ゲームといえど真剣勝負であり、お互いの技術のぶつかり合いである以上、これは自分自身のレベルうpに必要なことです。 ですから、そういう状態に陥ったとしても"明日のゲームに引きずらない"ようにしましょう。 敗北続きで欝になったとしても、明日のゲームでは笑顔で復讐です! なお相手がルール違反及び改造している場合、またはマップ隅にへばりついた場合、また上記の点が守られていない場合は各自の判断で離脱するべし 基本的なルール 大体は、部屋名にルールが書いているか、ない場合は部屋に入るとホストがルールを言ってきます。 以下、基本的なものを書く -no rule 部屋にルールはありません。 与えられた金額で好きに編成しましょう -no art/no ele 基本的というかno rule以外のゲームなら大抵このルールor+αです art=攻城兵器(オナガー,バリスタ,スコルピオン)/ele=象さんパオー! が禁止ということです。 ちなみにブリッジバトルでは、noeleだけになったりします。 -max6cav cavは馬のことで、騎兵は全部で6ユニットまでだよ! ということです。これには戦車及び散兵騎兵・及び弓騎兵と戦車弓兵(ha)なども加わります。 つまり、max6cav max3haだと、6騎兵or戦車orラクダのうち弓騎兵or戦車弓兵orラクダ弓兵は3部隊までということです。 (haとはhorse archerのことで弓騎兵を指します。戦車弓兵及びラクダ弓兵も含みます。槍を投げる散兵騎兵は含みません。) -CWB cwbルールとは noart,noele,max8cav(cav=騎馬、戦車、またはラクダ部隊の最大数8), max6sameunit(同じユニットの最大数は6) max8foot archer(人で構成された弓兵隊の最大数8) ※これは2種類の弓兵がいる国が存在するため、このような制限があります。 また投石兵もarcherに含まれます。しかし槍を投げる散兵部隊はskirmisherと呼ばれ、 archerには含まれません。 max2ha(haとはhorse archerすなわち弓騎兵のことで、所持できるのは2部隊まで) ※また戦車弓兵、ラクダ弓兵もhaに含まれます。ただし散兵のできる投槍騎馬はhaに含まれません。 max2berserker(ゲルマニアの凶戦士も2部隊まで) -31kルール 一部のクランプレーヤー達の間で根強く行われています。最近はcwbプレーヤーの間でも浸透しつつあるようです。 1v1よりむしろ2v2以上のグループ戦がよく行われる傾向があります。 予算一人あたり31k(31000デナリ), noart, noele, max6cav, max2ha, max3berserker 騎兵の最大数は6に制限され、そして高額予算ということで、歩兵の弱い国は使いづらいです。というかほぼ無理。 ローマを筆頭にギリシャ系国家とカルタゴがメインとなりますが、対ローマカウンター用にゲルマンも時折使われます。 だいたい以上のことを知っているといいです。 まあ、何にしても部屋名にno ruleとないなら、入室の挨拶後「rules?」とHostにルールの確認を行うべきでしょう ちなみに管理人というか・・・日本人がよくやるルールは 25k(25000デナリウス) noart/noele max8cav max3ha
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斬機マルチプライヤー(OCG) 効果モンスター 星4/地属性/サイバース族/攻 500/守2000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのサイバース族・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルをターン終了時まで8にする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、 EXモンスターゾーンの自分のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。 サイバース族 サイバース族補助 レベル変動 下級モンスター 地属性 斬機
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マルチプレイマルチプレイのやりかたマルチの開き方(ホスト) フレンドと招待の違い マルチプレイの参加方法ホストが『フレンド』を選択している場合 ホストが『招待』を選択している場合(途中までしか確認していないのでこれから確認) マルチプレイの注意点 マルチプレイ マルチプレイとシングルのキャラクターは共通 マルチ専用のホストキャラクターという概念がないので、ホストをする人も参加プレイヤーも好きなキャラクターで遊ぶことができます。 全員新規キャラクターで始めることもできますし、育成を終えたキャラクターで集まることもできます。 マルチプレイのやりかた Steamのフレンド同士ならば、ポート開放やレンタルサーバーという手段もとくに必要ありません。 体感としては特にラグもなく、たまーに重い瞬間があるくらいです。 誰かがログインしたときは結構な頻度で一瞬固まりますが、直ぐになおります。 マルチの開き方(ホスト) 1.マルチプレイヤーを選択 2.ホスト&プレイを選択 3.ロビーの設定を選びます 【ロビータイプ】 フレンド=「Steamフレンド同士なら気軽に参加可能」 プライベート=「プライベートは招待」 【最大プレイヤー数】 最大プレイヤーは8人 【お金】 シェア=誰が売ってもみんなの共有財産 分ける=自分が売ったものは自分のお金になる フレンドと招待の違い フレンドにするとフレンドであれば誰でも参加可能となります。 こちらから招待を送る事もできますし、フレンドが自ら参加することもできます。 招待にすると、Steamの設定からの招待となります。 誰かと約束している時や、この人とやっているデータがある。というときは招待するとトラブルも少ないです。 4.はじめからorつづきから はじめから 押せばキャラメイクからスタートとなります。 つづきから 既に作っているキャラクター(シングル、マルチどちらも)から選ぶことができます。 友好度やクエストの進み方もキャラクターに紐付けされているので、お友達の農場を強いキャラで手伝う、ということもできます。 クエストを一緒に進めたいな……でも自分は結構進めちゃったからな……。という場合は、オプションから『進捗状況をリセットする』というボタンがあるのでそれも使えます。 ただ、参加する人が既に結婚をしており、そのキャラクターが被っている時の挙動は未確認。 マルチプレイの参加方法 ホストが『フレンド』を選択している場合 1.マルチプレイヤーを選択 2.接続を選択 するとSteamのフレンド画面(オーバーレイ)が開きます。 そこから参加したいフレンドの名前横にある『▼』を展開し『ゲームに参加。』を選択しましょう。 (相手がマルチプレイを開いている時にしか『ゲームに参加』は出てきません) そのあとは『はじめからorつづきから』という画面が出るので、お好きな方を選択。 ワールドにログインできればOKです。 ※はじめからにするとキャラメイクから始まります。 キャラメイクに関してはこちらにあるとおり、名前や種族、髪型や各パーツを選択していくことになります。 数も結構多いですし、いきなりマルチをやる場合はとりあえず作り方や、パーツがどうなっているかを確認しておくといいかもしれません。 予めシングルでキャラを作成し、チュートリアルだけ見ておくとスムーズですが、わちゃわちゃしながら遊ぶのもマルチプレイの醍醐味ですので相談の上で決めておくといいかもしれません。 尚、ここでチュートリアルを飛ばしてしまっても貰えるアイテムが変わるだけです。 ゲーム本編に与える影響は微々たるものです。 ホストが『招待』を選択している場合(途中までしか確認していないのでこれから確認) こちらはホストに招待してもらうことで参加することができます。 ホストが招待を選びゲームにログイン、その後フレンド画面を呼び出します(Shift+Tab) 誘いたいフレンドの名前にある『▼』を押して、ゲームに招待を選択しましょう。 すると誘いたいフレンドにゲームのお誘い通知が来ます。多分。 誘われる方もゲーム起動中にShift+Tabを押せば、フレンドが何のゲームをやっているか見る事もできます。 マルチプレイの注意点 チャット関連について チャット欄はアイテムを開いていたり、クラフト台を開いていたりせず、何もない状態で「Enterキー」を押すことで出て来ます。 ですが画像の通り、日本語周りの設定が少し独特です。 このようにカタカナ、ひらがな、漢字の名前も、発言もすべて『□』という文字化けを起こします。 しかし発言のフキダシではきちんと表示がされます。 なのでマルチプレイをチャット欄のみで行うのは少し難しいです。 Discordや通話アプリ、チャットアプリなどを別途用意しておくとマルチプレイがスムーズに行えます。 もしくはMinecraftのように、ローマ字で無理矢理チャットをするか、英語などで会話することになります。 現在、ボスなどのイベント戦闘は個別扱いになっています。 ですので、戦闘関係は自分でなんとかするしかありません。 今後のアップデートで、みんなで倒せるようになるといいですね。 なんかそれに対応するみたいなのがパッチノートにあったきがする。 シーズンイベント(お祭り)のフラグが1回しか働かないかもしれない マルチでイベントフラグを立たせる→シングルでは参加ができない みたいなことがちょいちょいあったので、必ず出たいイベントであれば特に注意 NPCはいるがイベントマップにいけない……なんてことがありました クエストの個数指定納品物に関して いくら稼げ、というクエストも個別になっています。 人数分いることになります。地味に大変。 集まる時間が限られている人なんかは、自分のワールドで稼ぐと効率がいいです。 確認したところだと、ウィザーゲートのアパートメント家賃や、ネルヴァリの寄付などです。 家(愛しの我が家)について フレンドのマルチサーバーに新規キャラクターで参加し、そちらにハウスを立ててしまうとシングル時にハウスの建築ができなくなります。 これはシングル、マルチ共に手持ちが共通となることと、ハウスが消費アイテムであるためです。 そのせいでシングルをする度に日付を越すことができず、毎日病院送りとなってしまいます。 ですので、ハウスは必ずシングルの方に建てること マルチサーバーの方でハウスを建ててしまった場合、マルチの方で金策をしてからタウンホールでハウスの素材を購入してシングルへ戻って建築するしかなくなります。 マルチのお金設定が『シェア』になっている場合は、換金用のアイテムを持ってシングルへ戻り、売ってからタウンホールで改めて家を買うと良いです。(やる場合はホストに許可を貰いましょう) マルチで遊ぶ場合、ベッドだけ購入orクラフトして、サーバー主のお家にベッドを置かせて貰うといいです。 ハウス内の設置数が上限になってなければ、ベッドは何個も置くことができます。 マルチプレイとシングルプレイの手持ちについて マルチプレイとシングルプレイは手持ちが共有です。 なのでシングルで集めたものをマルチに持ち込むことも、その逆もすることができます。 注意点としてはこれを利用するとバランスブレイカーになりやすいこと、あるいは貴重品をシングルに持ち帰られてしまうこともあります。
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マルチプレイTips 情報収集中 このページは自由に編集してください。 編集者・執筆者を募集しています。 あなたの編集によって多くのCODファンが幸せになるでしょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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目次 マルチプレイ(COOP)とは ミッション種類 ステージングエリアについて マルチプレイまでの手順 クイックマッチとプライベートマッチ 編集用コメント 更新日時 2018/10/09 マルチプレイ(COOP)とは 他のキャプテンと協力して様々な目的を果たすミッションをプレイできる。 ストーリーでもあった採掘機による特異点採掘の大規模版のサルベージと ストーリーでもあった救難信号サイドミッションを難しくしたレスキューの二つがある。 なおソロでのプレイも可能。ノーマルまではソロでS取れる程度になっておきたい。 ミッション種類 ・サルベージミッション ・レスキューミッション ステージングエリアについて ミッションの受注や準備を行うエリア。忘れ物や修理漏れ等がないようにしたい。 特に食事や素材持ち込みは忘れやすいので注意。 マルチプレイまでの手順 クイックマッチとプライベートマッチ 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +クリックで展開 名前
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兵庫県,姫路市 住所兵庫県姫路市南畝町2-5 交通JR姫路駅から南へ徒歩5分 料金1クレジット50円 設置タイトルXマルチプライ 営業時間10:00 ~ 24:00 駐車場あり(姫路スターレーンと共用) TEL079-282-8055 URLアミューズメントスペースMAC姫路店 地図マピオン Yahoo! Google 備考2012年9月2日 閉店 最終更新日2012年12月24日
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マルチプレイ 最大4人のプレイヤーがローカルまたはオンラインの協力プレイで一緒にプレイできます。 フレンドと遊ぶ場合のロビー作成・招待の仕方 プライベートロビーを参照 クラス選択 同じクラスのスキンを同時に選択することはできません。 役割分担をしつつ、それぞれが要求するステータスがバラついているとアイテムの分配に困らないでしょう。 前衛3職いずれか、Rogue、Mageと他一人なんでもという形が始めたてには良いだろう。 敵の変化 プレイヤーが一人増えるごとに、敵の体力は25%増加し、敵の攻撃力は10%増加します。 ソロプレイ時には矢一本で死んでいた空飛ぶ目玉が矢罠で撃たれた慣性に乗ってかっ飛んでくるなど、 体力が増加した分だけ新しいハプニングが起きることがある。 アイテム ゴールドは全てのプレイヤーで共有になります。 ポーション、巻物、装備品の鑑定情報も共有されます。 2人プレイ時はまだアイテムリソースが潤沢で捨てることもあるが、 3人で少しきつくなり、4人プレイ時にはもはや分配するほどアイテムリソースが足りなくなる。 1人、2人がAsceticやDeath s Acolyteなどの一部リソースを完全犠牲にするタイプの背景を使えば、 一部に装備を集中させることが出来るのでおすすめだ。 焚火 本や巻物を焼いて焚火を囲っているプレイヤーのHPが回復させることができるが、焚火に座っていないプレイヤーはHPが回復しない。 しかし、再び焚火に座れば今まで焼かれた分だけのHPが一気に入ってくるので、他人が焼いても急いで焚火にいかなくても良い。 死亡時 プレイヤーが協力プレイで死亡した場合、スケルトンとして復活することができます。 スケルトンのHPは100で、インベントリを開くことができます。しかし、アイテムや装備は使用できません。他のプレイヤーのためにドロップして渡すことは可能です。 攻撃方法 img 名前(EN) 名前(JA) 効果 ダメージ Melee Bone Swing 骨で殴る縦振りの打撃攻撃。 2-4 Ranged Bone Toss 骨を弧を描いて投げる投擲攻撃。 2-4 スケルトンの状態で死亡すると、レイスになります。 レイスはステージを自由に飛び回ることができますが、それ以外何もできません。 インベントリも開くことが出来ないため、有効なアイテムや鍵を所持している場合はスケルトンの間に仲間に渡しておきましょう。 最後の一人がスケルトンになってしまうとゲームオーバーになります。 プレイヤーの蘇生 焚火に到達すると、スケルトン(又はレイス)になったプレイヤーの数だけ墓石が出現します。 生きているプレイヤーが墓石の前でInteractを押すと、HP20と引き換えにプレイヤーを復活させることができます。 復活したプレイヤーはHP10で復活します。魔法も含めて装備がすべて外れているので、しっかりと立て直しましょう。 この時のみ、神の呪い(God Cursed)の装備を外せる機会があるので、外したいようであれば死んで蘇生するのも手だろう。 チャットコマンド マルチプレイ時にIn-game Chatキーで使えるチャットコマンドが用意されてます。 /help コマンドのリストを表示 /kick X プレイヤーをキック。 Xに該当プレイヤーの数字を入力する。 /publiclobby ロビーをパブリックにする。誰でも入れる。 /privatelobby ロビーをプライベートにする。Steamのフレンドのみ入れる。 マルチプレイ用のDiscordサーバ 日本のマルチプレイ用にDiscordサーバを用意しております。 気になる方はマルチ用Discordをご確認ください。 コメント欄 ゲームオーバーのあとRanged AttackでReadyをキャンセルできた!大発見だ! - 名無しさん (2020-08-18 01 57 43) 名前 最新40件を表示しています。マルチプレイ_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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マルチプレイ CODE VEIN (コードヴェイン) の「マルチプレイ」について紹介しています。 目次 マルチプレイとは ゲスト側の概要 注意点 マルチプレイとは メニュー画面のマルチプレイから救難信号の送受信ができ、救難信号を送信することで現在進行中の探索にホストとして他プレイヤーを呼び助けてもらうことができる。合言葉を設定すれば、同じ合言葉を設定しているプレイヤーとだけマッチングするようになる。 ゲスト側の概要 ホストのキャラクターのレベルに合わせて、ゲストのレベルも変更される 再生力数が減少する ホストがボス戦を開始した後、ゲストもボス戦に参加できるようになる 敵を倒したときのヘイズは、どちらが倒したかに関わらず両者ともに獲得できる 注意点 マルチプレイをする際、次の点に注意する必要がある。 救難信号を出せない オンラインモードでプレイしてない マルチプレイ禁止エリアにいる ボス戦の最中 ボス撃破済みのエリアにいる 救難信号を受け取れない オンラインモードでプレイしてない マルチプレイ禁止エリアにいる ボス戦の最中 自身の未到達エリアから信号が来ている 自身が通常エリアにいるときに、深層エリアから信号が来ている 自身が深層エリアにいるときに、通常エリアから信号が来ている マルチプレイが終了する そのエリアのボスを倒したとき ホストまたはゲストが死亡したとき プレイヤー間の通信が切断されたとき ▲Topへ このページを編集する