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STAGER(ALL STAGE CLEAR) Easy NORMAL HARD EXPERT LEVEL 2.5 4 6 10 Notes 226 318 436 682 Combo 391 546 616 1072 Composer Ras AlbumArt - 原典 konzertsaal -THE BMS OF FIGHTERS 2013- Ranking/譜面ID 2010 38 1063 1064 解禁条件 最初から(ep.1) ep.1でSphere 4 最初から(ep.2) HARDで★4以上 専用コメ なし 難易度推移 ver.1.1.5 ver.1.2.2 EASY 2.5 NORMAL 3.5 4 HARD 6 EXPERT 10 曲について BMSイベント「konzertsaal -THE BMS OF FIGHTERS 2013-」でRasがチーム「P A」から参加し、公開した楽曲である。(この時点での楽曲名は「STAGER」であった。) 人気を博し、個人戦ではスコア部門で435曲中3位、中央値部門で1位を勝ち取り、チーム戦でもスコア部門で159チーム中3位、中央値部門で127チーム中2位へチームを導いた。 後日公開された、BOFの楽曲が収録されているフリーアルバム「Groundbreaking 2013」では、現在の曲名に改められてフルレングスで収録されている。なお、同イベントではkioku [unconnected]と同じ原曲を持つ「kioku[reminiscence]」も公開されていた。 STRLabelの楽曲『CUTSIC』(初出は「大血戦 -BOFU2015-」)ではこの曲のフレーズがカットアップ(*1)されている。 2017/04/05にタイトーのアーケード音楽ゲーム「グルーヴコースター」にTone Sphereコラボ第一弾として収録された。 ジャケットはCHUNITHM版のBMSのBGAから流用したものではなく、Tone SphereのNormal/Hard譜面のものが使われている。 元はBOF出展曲だが、STRLabel主宰のsiratama主催によるGroundbreaking版からの収録であるのと、Ras自身がSTRLabelと関わりが深いのとで、「STRLabelからの楽曲提供協力」という形でTone Sphere初出曲扱いになっている。 正統続編曲として、『JOKER』が『Tone Sphere Original Soundtrack - Luminous Sun』に収録される。 「4年前、とある冒険家は目的の全てを成し遂げた。そこに予期せず現れた新たな刺客…ジョーカー。新たな冒険が始まる」 アーティストについて 中学生の時にクラブミュージックに興味を持ち、2010年より作曲を始める。細々と活動を続け、現在ではレーベル「TechPandarsRecords」の代表を務めている。2012年にはDJ Norikenが主宰を務めるレーベル「SKETCH UP! Recordings」や「Diverse System」等々、多数のレーベルに参加するなど音楽活動の幅を広げている。最近では、EIZO株式会社様のディスプレイ新製品「FORIS FS2434」のプロモーションビデオの楽曲を担当するなど、商業での作曲もしている。 得意なジャンルはTechdanceやTechnoなどの四つ打ち系ジャンルで、それ以外のジャンルにも幅広く手を出している浮気者である。(STRLabel「Imitation Disco 2」特設サイトより) TechnoとElectroを融合させた「Tech electro」というジャンルを提唱し、独自の作風を生み出している。 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへお願いします。 [Expert]は混フレ地帯が★6の鍵 659Pf+23Grがボーダー -- 名無しさん (2015-04-28 16 03 10) グルコスの更新早すぎでしょw 収録おめでとう! -- 名無しさん (2017-04-04 22 47 30) ↑もっかいコラボして欲しいなぁ~ そしたらImaginary FriendsとかFiniteとかTiferetとかくださいお願いします -- 名無しさん (2018-08-26 12 40 14) 名前 コメント コメント CHUNITHM収録おめでとう!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2016-11-01 12 54 01) 名前 コメント
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PHOSPHINE http //www.atsdr.cdc.gov/toxprofiles/tp103.pdf 参考 http //www.frcj.jp/siryo/pdf/rin/phosphine.pdf U.S. DEPARTMENT OF HEALTH AND HUMAN SERVICES Public Health Service Agency for Toxic Substances and Disease Registry, http //www.atsdr.cdc.gov/toxprofiles/tp103.pdf TOXICOLOGICAL PROFILE FOR WHITE PHOSPHORUS Prepared by Sciences International, Inc. Under Subcontract to Research Triangle Institute Under Contract No. 205-93-0606 Prepared for U.S. DEPARTMENT OF HEALTH AND HUMAN SERVICES Public Health Service Agency for Toxic Substances and Disease Registry September 1997 p145 3.2 PHYSICAL AND CHEMICAL PROPERTIES (中略) In the absence of stoichiometric quantities of oxygen, phosphine (PH3) may form in WP/F smoke from the reaction of unreacted phosphorus with moisture in air (Spanggord et al. 1983). 酸素が化学当量的に不足してるとき、燐化水素(PH3)は、WP/F煙の中で空気における水蒸気との非反応リンの反応から形成されるかもしれません。(Spanggord他 1983). p3 In water with low oxygen, white phosphorus may react with water to form a compound called phosphine. Phosphine is a highly toxic gas and quickly moves from water to air. Phosphine in air is changed to less harmful chemicals in less than a day. In water, white phosphorus builds up slightly in the bodies of fish. The other chemicals in white phosphorus smoke are mainly changed to relatively harmless chemicals in water and soil. 低い酸素がある水で、黄リンは、燐化水素と呼ばれる化合物を形成するために水と反応するかもしれません。 燐化水素は、非常に毒性のガスであり、水から空気まですばやく動きます。 空気中の燐化水素は1日未満後により少ない有害な化学物質に変わります。 水で、黄リンはわずかに魚のボディーで増します。 黄リン煙の中の他の化学物質は水と土の中の比較的無害な化学物質に主に変わります。 p8 White phosphorus has been used in the manufacture of rat and cockroach poisons, pesticides, matchheads, firecrackers, and ammunitions in the military. However, other chemicals such as sulfur have replaced phosphorus in matchheads. Phosphorus is also used as a fumigant in the storage of grain in the form of aluminum phosphide pellets. Due to ease of application, pellets of aluminum or magnesium phosphide are commonly used (Garry et al. 1989). Phosphine, a highly toxic gas, is generated from phosphide. The rate of formation of phosphine (permissible exposure limit [PEL], 0.4 mg/m3) is dependent on the ambient temperature and humidity. In the presence of water (humidity) or acid, the formation of phosphine is greatly enhanced at any given temperature. Phosphine is released rapidly, and it is extremely-fatal to the unprotected worker/person (Garry et al. 1989). An accidental death of a pregnant woman was related to phosphine exposure from stored grain that had been fumigated with aluminum phosphide (AlP3) pellets (Garry et al. 1993). Phosphine can also be generated when phosphorus is used as a dopant in the microchip processing, where a small amount of phosphorus is added to another substance such as a semiconductor to alter its properties (Garry et al. 1989). 黄リンはネズミ、ゴキブリ毒、殺虫剤、matchheads、爆竹、および弾薬の製造に軍に使用されました。 しかしながら、硫黄などの他の化学物質はmatchheadsでリンを取り替えました。 また、リン化アルミニウムの形における、粒の格納におけるくん蒸剤が小球形にするとき、リンは使用されます。 アプリケーションの容易さのため、アルミニウムかマグネシウム燐化物のペレットは一般的に使用されます。(ガルリ他 1989). 燐化水素(非常に毒性のガス)は燐化物から発生します。 燐化水素(許容暴露限界PEL、0.4mg/m3)の構成の速度は周囲温度と湿度に依存しています。 水(湿度)か酸があるとき、温度を考えて、燐化水素の構成はいずれでも大いに機能アップされます。 燐化水素が急速に放出されて、それがそのように放出される、非常に、-、致命的である、保護のない労働者/人(ガルリ他 1989). 妊娠している女性の事故死はリン化アルミニウム(AlP3)ペレットでいぶされた格納された粒からの燐化水素露出に関連しました。(ガルリ他 1993). また、リンがドーパントとしてマイクロチップ処理に使用されるとき、燐化水素は発生できます、少量のリンが特性を変更するために半導体などの別の物質に加えられるところで(ガルリ他 1989). p9 2. HEALTH EFFECTS White phosphorus smoke is generated by burning white phosphorus. The U.S. Army uses white phosphorus smoke as a smoke/obscurant for training and testing activities. The smoke generated from burning white phosphorus consists primarily of oxidation and hydrolysis products of phosphorus, including phosphorus pentoxide and phosphorus trioxide. The moisture in the air reacts with these phosphorus oxides to produce a dynamic mixture of polyphosphoric acids that eventually transform into orthophosphoric acid, pyrophosphoric acid, and orthophosphorus acid. Wind-tunnel tests in which white phosphorus was burned and oxygen was non-limiting produced an average aerosol mass concentration between 2,500 and 3,000 mg/m3, with the major components being polyphosphates, phosphine, and elemental phosphorus (Van Voris et al. 1987). It should be stressed that while residual-coated white phosphorus is very biologically toxic, there are somewhat stable combustion intermediates (linear and cyclic polyphosphates) that can be persistent under low oxygen conditions and may be toxic to biological organisms. A glossary and list of acronyms, abbreviations, and symbols can be found at the end of this profile. 黄リン煙は燃えている黄リンで発生します。 米軍はトレーニングとテスト活動に煙/反啓蒙主義者として黄リン煙を使用します。 燃えている黄リンから発生する煙は主としてリンの酸化と加水分解生成物から成ります、五酸化リンとリン三酸化物を含んでいて。 空気中の湿気は、結局オルトリン酸、ピロリン酸、およびorthophosphorus酸に変形するポリリン酸のダイナミックな混合物を作り出すためにこれらのリン酸化物と反応します。 黄リンが燃えて、酸素が非制限であった風洞試験は平均したエアゾール大規模集中を2,500?3,000mg/m3起こしました、ポリリン酸塩と、燐化水素と、単体リンである主要コンポーネントで(ヴァンVoris他 1987). 残差でコーティングされた黄リンが非常に生物学的に毒性ですが、少ない酸素状態の下でしつこい場合がある、そして、生物学的有機体に毒性であるかもしれない安定燃焼中間介在物(直線的で周期的なポリリン酸塩)がいくらかあると強調されるべきです。 このプロフィールの端で頭文字語、略語、およびシンボルの用語集とリストを見つけることができます。 p85 White phosphorus also may be hydrolyzed in an alkaline aqueous environment with the addition of heat (see Figure 2-3) to give a mixture of hypophosphite and phosphite, with hydrogen and phosphine, respectively, as co-products (Cotton and Wilkinson 1966). Hudson (1965) reports similar reactions, but does not mention that added heat is required, implying instead that a highly alkaline environment may drive the reaction. The jejunum of the mammalian gut may provide an appropriate environment for either of these reactions. Although the reactions forming these lower 0x0 acids of phosphorus seem unlikely to occur in human serum due to the extreme thermal or pH requirements, it is possible that enzymatic catalysis may occur. Indeed, there is some circumstantial evidence suggesting that these reactions do occur in human blood. また、hydrolyzedコネが連産品(綿とウィルキンソン1966)としてそれぞれ次亜燐酸塩の混合物と水素と燐化水素がある亜燐酸塩を与える熱(図2-3を見る)の添加があるアルカリ性の水性の環境であったかもしれないならリンを空白にしてください。 ハドソン(1965)は、同様の反応を報告しますが、それが、熱が必要であると言い足したと言及しません、非常にアルカリ性の環境が反応を追い立てるかもしれないのを代わりに含意して。 哺乳類の腸の空腸はこれらの反応のどちらかに適切な環境を備えるかもしれません。 リンの低級これらの0×0個の酸を形成する反応は極端なサーマルかペーハー要件のため人間の血清で起こりそうではありませんが、酵素の触媒作用が起こるのは、可能です。 本当に、これらの反応が人の血液で起こるのを示す何らかの情況証拠があります。 Phosphine is a co-product of the formation of phosphite (HP03 -2) by alkaline hydrolysis of white phosphorus (Hudson 1965) and is a highly toxic gas. Phosphine can cause cardiac collapse (Blanke 1970), and severe cardiac problems have been observed in several cases involving human ingestion of white phosphorus (see Section 2.2). It is also genotoxic in humans (Garry et al. 1989). An accidental death of a pregnant woman was related to phosphine exposure from stored grain which had been fumigated with aluminum phosphide (AIP3) pellets (Garry et al. 1993). 燐化水素は、黄リン(ハドソン1965)のアルカリ加水分解による亜燐酸塩(HP03-2)の構成の連産品であり、非常に毒性のガスです。 燐化水素は心臓の崩壊(Blanke1970)を引き起こす場合があります、そして、厳しい心臓の問題はいろいろな場合に黄リンの人間の食物摂取にかかわっているのが観測されました(セクション2.2を見てください)。 また、それも人間でgenotoxicです。(ガルリ他 1989). 妊娠している女性の事故死はリン化アルミニウム(AIP3)ペレットでいぶされた格納された粒からの燐化水素露出に関連しました。(ガルリ他 1993). 87 In in vitro studies, phosphine decreased red blood cell or plasma cholinesterase activity, and similar effects were seen in vivo in workers using phosphine fumigant (Potter et al. 1993). Phosphine also reacted in vitro with intact red blood cells to form dense aggregates of denatured hemoglobin known as “Heinz bodies” (Potter et al. 1991). 生体外の研究では、燐化水素は赤血球かプラズマコリンエステラーゼ活性を減少させました、そして、同様の効果は、労働者で燐化水素くん蒸剤を使用することで生体内で見られました。(ポッター他 1993). また、完全な赤血球が「ハインツ小体」として知られている変性ヘモグロビンの濃い集合を形成するために生体外に反応する燐化水素(ポッター他 1991). 157 5. POTENTIAL FOR HUMAN EXPOSURE 5.1 OVERVIEW White phosphorus can enter the environment from its production, use, accidental spills during loading and unloading for shipment, and accidental spills during transport. Hazardous wastes sites containing white phosphorus can also be a source of phosphorus in the environment. White phosphorus has been found in at least 77 of the 1,430 current or former EPA National Priorities List (NPL) hazardous waste sites (HazDat 1996). However, the number of sites evaluated for white phosphorus is not known. The frequency of these sites within the United States can be seen in Figure 5-l. The persistence of elemental phosphorus in the air is very short due to oxidation to phosphorus oxides and ultimately to phosphorus acids. However, the particulate phosphorus aerosol may be coated with a protective oxide layer that may prevent further oxidation and extend the lifetime of particulate phosphorus in air. Both wet and dry deposition remove unreacted elemental phosphorus and the degradation products from the air. Similarly, elemental phosphorus oxidizes and hydrolyzes in water and in soil. A small amount of elemental phosphorus is lost from soil and water by volatilization. Phosphorus is used as a fumigant in the storage of grain. Because of ease of application, pellets of aluminum or magnesium phosphide are commonly used (Garry et al. 1993). Phosphine, a highly toxic gas, is generated from phosphide. The rate of formation of phosphine (permissible exposure limit [PEL], 0.4 mg/m3) is dependent on the ambient temperature and humidity. Its release is rapid, and it is extremely fatal to the unprotected person (Garry et al. 1989). An accidental death of a pregnant woman was related to phosphine exposure from stored grain which had been fumigated with aluminum phosphide (AIP3) pellets (Garry et al. 1993). Phosphine is also generated when phosphorus is used as a dopant in the processing of microchips, where a small amount of phosphorus is added to another substancesuch as a semi-conductor to alter its properties (Garry et al. 1989). When phosphine is formed, it decomposes to several lesser known intermediates such as P2H4 a potential alkylating agent, finally forming H2PO4 (phosphoric acid), salts, and water. In the presence of oxygen, these breakdown products are formed rapidly from phosphine (Garry et al. 1993). A small fraction of phosphine may undergo oxidation with the formation of phosphates. The half-life of elemental phosphorus in water is 2-20 hours and 3-7 days in soil. However, the half-life of elemental phosphorus in the anoxic zones of water, sediment, and soil can exceed 2 years and may be ≤10,000 years. リンはくん蒸剤として粒の格納で使用されます。 アプリケーションの容易さのために、アルミニウムかマグネシウム燐化物のペレットは一般的に使用されます。(ガルリ他 1993). 燐化水素(非常に毒性のガス)は燐化物から発生します。 燐化水素(許容暴露限界PEL、0.4mg/m3)の構成の速度は周囲温度と湿度に依存しています。 リリースは急速です、そして、保護のない人にとって、それは非常に致命的です。(ガルリ他 1989). 妊娠している女性の事故死はリン化アルミニウム(AIP3)ペレットでいぶされた格納された粒からの燐化水素露出に関連しました。(ガルリ他 1993). また、リンがドーパントとしてマイクロチップの処理に使用されるとき、燐化水素は発生します、少量のリンが特性を変更するために半導体として別のsubstancesuchに加えられるところで(ガルリ他 1989). 燐化水素が形成されるとき、P2H4などのようにいくつかの、より少ない知られている中間介在物に潜在的アルキル化剤を分解します、H2PO4(燐酸)、塩、および水が最終的に形成して。 酸素があるとき、これらの故障製品は燐化水素から急速に形成されます。(ガルリ他 1993). わずかな断片、燐化水素は燐酸塩の構成で酸化を受けるかもしれません。 水の単体リンの半減期は、土の中の2?20時間と3-7日間です。 しかしながら、水、沈殿物、および土の無酸素域の単体リンの半減期は、2年を超えることができて、あるかもしれません--1万年間。 159 The combustion of white phosphorus felt or red phosphorus butyl rubber will produce smoke. Smoke is an aerosol comprised of oxides of phosphorus (phosphorus pentoxide and phosphorus trioxide), some of their transformation products (see Section 3.2), and a small amount of unburnt phosphorus. The aerosol components in the smoke will undergo dispersion and chemical transformation in air to form acids or phosphorus, and will ultimately deposit from air to the hydrosphere and the lithosphere. The main components of the aerosol deposited over water and soil are acids of phosphorus. Under oxidizing conditions in soil and water, phosphorus acids will be transformed to phosphate or polyphosphates. Under reducing conditions, the disproportionation reaction of phosphorus acid can produce phosphine, and the gas may be released to the atmosphere. The fate of deposited unburnt phosphorus in water and soil has already been discussed in the preceding paragraph. しかしながら、水、沈殿物、および土の無酸素域の単体リンの半減期は、2年を超えることができて、.10、000年であるかもしれません。 黄リンの感じられたか赤のリンブチルゴムの燃焼は煙を出すでしょう。 煙はリン(五酸化リンとリン三酸化物)の酸化物、それらの変化製品(セクション3.2を見る)、および少量の未燃焼のリンからいくらか成るエアゾールです。 煙の中のエアロゾル成分は、酸かリンを形成するために空気中で分散と化学変化を受けて、結局空気から水圏までの預金と岩圏を受けるでしょう。 水と土の上に預けられたエアゾールの主なコンポーネントはリンの酸です。 土と水で状態を酸化させる下では、リン酸は燐酸塩かポリリン酸塩に変えられるでしょう。 減少条件のもとでは、リン酸の不均化反応は燐化水素を作り出すことができます、そして、ガスは大気にリリースされるかもしれません。 先行のパラグラフで既に水と土の預けられた未燃焼のリンの運命について議論しました。 Elemental phosphorus has been detected in occupational air at levels ≥0.45 mg/m3. It has been detected in water, sediment, and aquatic animals in the vicinity of phosphorus production and user sites. Concentrations of ≤386 μg/kg were detected in freshwater drums collected from Yellow Lake in Pine Bluff, Arkansas. Elemental phosphorus was detected in dead waterfowl in the vicinity of contaminated water at a concentration of 3,501,000 μg/kg (3.5 g/kg). The fat of a dead bald eagle from Eagle River Plats, Alaska, contained 60 μg/kg elemental phosphorus. The typical intake of elemental phosphorus for the general population in the United States resulting from inhalation of air and ingestion of drinking water and food is not known. People who live near phosphorus production sites, user sites (e.g., Pine Bluff Arsenal), WP/F artillery training sites, and dumpsites that contain elemental phosphorus may be exposed to elemental phosphorus at higher levels than the control population. People who live near accidental spill sites may also be exposed to phosphorus at high doses during a spill incident. There is a lack of data providing evidence of these high exposures. 165 5.3 ENVIRONMENTAL FATE 5.3.1 Transport and Partitioning 輸送と仕切り The persistence of white phosphorus in air is very short and may range from minutes to days (see Section 5.3.2.1). Particulate white phosphorus present as an aerosol may be coated with a protective layer of oxide and may have a longer lifetime in air (Berkowitz et al. 1981). In addition to aerosol age, phosphorus aerosol speciation is also affected by the humidity of the ambient environment (Van Voris et al. 1987). Washout and rainout processes transport both the reaction products of vapor phase phosphorus and unreacted particles of phosphorus to water and land (Berkowitz et al. 1981). Because of its lower water solubility, physical state (gas), and slower reactivity, phosphine formed during the combustion of white phosphorus or released to the atmosphere from other media persists in the atmosphere longer than other reaction products. セクション5.3を見てください。空気への黄リンの固執が非常に短く、数分から何日も及ぶかもしれない、(.2 .1)。 エアゾールとしての現在の微粒子の黄リンは、酸化物の保護層でコーティングされて、空気中により長い生涯を持っているかもしれません。(バーコウィッツ他 1981). また、エアゾール時代に加えて、リンエアゾール種形成は周囲の環境の湿度で影響を受けます。(ヴァンVoris他 1987). 大失敗と雨天中止の過程は、気相リンの両方の反応生成物を輸送して、リンの粒子を水に非反応させて、決着します。(バーコウィッツ他 1981). 下側の水溶性、物理的な状態(ガス)、および、より遅い反動のために、黄リンの燃焼の間、形成されるか、または他のメディアからの大気に放出された燐化水素は他の反応生成物より長い間、大気に固執します。 168 5. POTENTIAL FOR HUMAN EXPOSURE Hydrolysis of elemental phosphorus in the atmosphere can produce phosphine. Phosphine in the presence of oxygen is highly reactive and is rapidly oxidized to, among other things, phosphoric acid. The production of phosphine is inversely related to the oxygen concentration, and is thus favored by low oxygen pressures (Spanggord et al. 1985). Hence, the probability of phosphine formation in the atmosphere is low because the concentration of oxygen is not conducive to it. Wind tunnel studies showed levels of phosphine generated during a white phosphorus aerosol study at levels approaching the detection limit. The highest phosphine concentration observed was 70 μg/m3, representing 0.02% of the total phosphorus in the aerosol. The higher concentrations were more prevalent at higher relative humidities (Van Voris et al. 1987). Such a reaction is more likely in water and soil (EPA 1991). 大気における単体リンの加水分解は燐化水素を作り出すことができます。 酸素があるとき燐化水素は、非常に反応していて、急速に特に燐酸に酸化します。 燐化水素の生産は、逆に酸素集中に関連して、低酸素圧(Spanggord他1985)によってこのようにして支持されます。 したがって、酸素の濃縮がそれに役に立たないので、大気の中のホスフィン生成の確率は低いです。 風洞研究は、黄リンエアゾール研究の間レベルで発生する燐化水素のレベルが検出限界にアプローチするのを示しました。 エアゾールの全燐の0.02%を表して、集中が観察した中で最も高い燐化水素はミクロg/m3 70でした。 より高い相対湿度(ヴァンVoris他1987)では、より高い集中は、より一般的でした。 おそらく水と土(EPA1991)でそのような反応はあります。 Of the several products formed during the use of WP/F obscurant/smoke, phosphine is especially important because of its toxicity (EPA 1991). Therefore, the environmental fate of phosphine is briefly discussed. The important process for the loss of phosphine in the atmosphere is most likely its reaction with hydroxyl radicals. Based on measured rates under simulated conditions, the estimated lifetime of phosphine in the troposphere due to reaction with hydroxyl radicals is 1 day (Fritz et al. 1982). The hydrogen abstraction reaction may produce [PH2], which may react with ozone to produce H2PO. PH2.] is a free radical and is highly reactive, with or without ozone. Ultraviolet (UV) light can induce PH3 (phosphine) to form [PH2.]. H2PO may produce hypophosphorus acid (H2PO2) as a result of a reaction with nitrogen dioxide in air and subsequent hydrolysis. The hypophosphorus acid is ultimately oxidized to phosphorus and phosphoric acid. WP/F反啓蒙主義者/煙の使用の間に形成された数個の製品では、燐化水素は毒性(EPA1991)のため特に重要です。 したがって、簡潔に燐化水素の環境運命について議論します。 大気における燐化水素の損失のための重要な過程はたぶんヒドロキシル・ラジカルとのその反応です。 模擬条件の従量制に基づいて、1日間、ヒドロキシル・ラジカルとの反応による対流圏の燐化水素の推定の寿命は (他が1982であると故障させる)です。 水素引き抜き反応はPH2を生産するかもしれません。(PH2は、H2POを生産するためにオゾンと反応するかもしれません)。 PH2、オゾンのあるなしにかかわらず反応していた状態で非常に遊離基であり、あります。 紫外線の(UV)光が、PH3(燐化水素)が形成するのを引き起こすことができる、PH2。 二酸化窒素との反応の結果、H2POは空気とその後の加水分解でhypophosphorus酸(H2PO2)を作り出すかもしれません。 hypophosphorus酸は結局、リンと燐酸に酸化します。 169 The experiments discussed above determined the rate of disappearance and the half-life of elemental phosphorus in water in open systems. The phosphorus in these experiments disappeared due to hydrolysis/oxidation and evaporation. Spanggord et al. (1985) studied the loss of elemental phosphorus in sealed reaction flasks. In a closed reaction flask with argon-saturated water, the loss of white phosphorus can only be due to hydrolysis. The estimated half-life for hydrolysis at ambient temperatures was 84 hours (Spanggord et al. 1985). The estimated half-lives of white phosphorus at ambient temperatures due to a combination of hydrolysis and oxidation reaction were 42 hours in air-saturated water and 56 hours in nonair-saturated water (Spanggord et al. 1985). Phosphine forms both in the presence and absence of air. 上で議論した実験は、オープンシステムで水で消滅の速度と単体リンの半減期を測定しました。 これらの実験におけるリンは加水分解/酸化と蒸発のため見えなくなりました。 Spanggord他 (1985) 密封された反応フラスコの単体リンの損失を研究しました。 アルゴン飽和水がある閉じている反応フラスコに、黄リンの損失が加水分解のためあることができるだけです。 加水分解のためのおよそ半減期は常温で84時間(Spanggord他1985)でした。 加水分解と酸化反応の組み合わせへの黄リンの常温で当然のおよそ半減期は、空気飽和水の42時間とnonair-飽和水(Spanggord他1985)の56時間でした。 燐化水素は空気の存在と不在で形成されます。 However, since phosphine is a gas with a low water solubility (see Table 3-3), it either oxidizes or volatizes rapidly from water (Lai and Rosenblatt 1977a). At a white phosphorus concentration of 0.205 mg/L, approximately 6-9% of initial phosphorus was released as phosphine within 2 days (Lai and Rosenblatt 1977a). Kinetic studies concluded that the rate of phosphine production is inversely proportional to the oxygen concentration, and thus is favored by low oxygen pressure (Spanggord et al. 1985). The products of hydrolysis of white phosphorus are phosphine, hypophosphorus acid, phosphorus acid, and phosphoric acid. The oxidation products are oxides of phosphorus that produce hypophosphorus acid, phosphorus acid, and phosphoric acids in the presence of water (Spanggord et al. 1985). 170 燐化水素が低水位の溶解度があるガス(Table3-3を見る)であるので、しかしながら、それは、水から酸化するか、または急速にvolatizesされます。(レイとローゼンブラット1977a)。 約6-9%の初期のリンは2日以内に0.205mg/Lの黄リン集中のときに、燐化水素として放出されました。(レイとローゼンブラット1977a)。 運動の研究は、燐化水素生産の速度が逆に酸素集中に変化していて、その結果、低酸素圧(Spanggord他1985)によって支持されると結論を下しました。 黄リンの加水分解の成果は、燐化水素と、hypophosphorus酸と、リン酸と、燐酸です。 酸化製品は、hypophosphorus酸を作り出すリンの酸化物と、リン酸と、水があるときリンの酸(Spanggord他1985)です。 5. POTENTIAL FOR HUMAN EXPOSURE No data on the biodegradation of white phosphorus in water under aerobic conditions were located. Considering the rapidity with which phosphorus disappears from aerated water as a result of a combination of evaporative and chemical processes, it is unlikely that aerobic biodegradation can compete with these loss processes. Anaerobic biodegradation studies concluded that biotransformation of elemental phosphorus is not rapid in water (Spanggord et al. 1985). 有酸素状態の水の黄リンの生物分解に関するデータは全く見つけられませんでした。 リンが蒸発の、そして、化学の過程の組み合わせの結果、炭酸水から見えなくなる急速を考えている場合、その有酸素生物分解がこれらの損失の過程と競争できるのは、ありそうもないです。 嫌気性の生物分解研究は、単体リンの体内変化が水(Spanggord他1985)で急速でないと結論を下しました。 In most natural water, phosphine is very unstable and oxidizes even under anoxic conditions. Depending upon the redox potential of water, the oxidation products are diphosphine (P2H4), phosphorus, hypophosphorus acid, phosphorus acid, and phosphoric acid (Kumar et al. 1985). Based on soil studies (Berck and Gunther 1970; Hilton and Robison 1972), small amounts of phosphine may also be adsorbed (reversible sorption) or chemisorbed (irreversible sorption) to suspended solid and sediments in water. However, based on the estimated Henry’s law constant (H) of 0.09 atm・m3/mol (see Table 3-3) and the expected volatility associated with various ranges of H, volatilization is expected to be the most important loss process for phosphine in water. 171 In sealed tubes, phosphine completely disappeared in less than 40 days from three different types of soil with varying amounts of moisture (Hilton and Robison 1972). The disappearance was attributed to initial sorption, and the subsequent biotic and abiotic oxidation of part of the sorbed compound. The rate of adsorption increased with decreasing moisture content and increasing organic soil content (Hilton and Robison 1972). The study showed that phosphine sorption in soil can occur by both physical and chemical sorption processes, and that the chemisorption process is higher in soils with a low organic matter and high mineral content (Berck and Gunther 1970). Chemisorption irreversibly binds phosphine in soil so that it is not available for volatilization. However, since phosphine is gaseous and is only slightly soluble in water, volatilization from soil may be the most important process by whiclrphosphine is lost from soil when chemisorption is not occurring. 172 5.4.1 Air The emission of elemental phosphorus into the air from the stacks of a munitions manufacturing plant could cause an estimated exposure level of up to 0.5 mg/m3/hour (worst-case scenario). A more likely exposure level is 0.5μg/m3/hour (Berkowitz et al. 1981). As the elemental phosphorus undergoes dispersion and reaction in air, its level from the stack emission would continue to decrease with increased distance. During field use of a single 155 mm WP/P shell over an area of 100 m2, the estimated maximum ambient white phosphorus and phosphine concentrations were estimated to be 7 μg/m3 and 7 μg/m3, respectively (Berkowitz et al. 1981). If 72 shells are used over the same area for a continuous screen, the maximum ambient white phosphorus and phosphine concentrations would be 0.12 mg/m3 and 0.12 μg/rn3 (Berkowitz et al. 1981). During deployment of WP/F bursting rockets and howitzers where the smoke covered a minimum ground area of 9,500-12,000 m2, the estimated environmental concentration of smoke would be 5-25 mg/m3 (Shinn et al. 1985). On the other hand, the deployment of white phosphorus-based mortars, guns, rockets, and howitzers covering a minimum smoke area of 100-800 m2, may produce an environmental concentration of 1,800-3,500 mg/m3 smoke (Shinn et al. 1985). The concentration of white phosphorus in air from the smoke would be only a small fraction of the smoke concentration. 5.4.1 空気 軍需製造プラントのスタックからの空気中への単体リンの放出は概算のときに最大0.5mg/m3/時間(最悪の事態のシナリオ)の露出レベルを引き起こす場合がありました。 Aよりありそうな露出レベルがミクロg/m3/0.5である、時間(バーコウィッツ他 1981). 単体リンが空気における分散と反応を受けるのに従って、スタック放出からのレベルは、増加する距離に従って減少し続けているでしょう。 100m2の領域の上の単一の155mm WP/Pシェルの分野使用の間、およそ最大の周囲の黄リンとホスフィン濃度はミクロg/m3と、それぞれ7ミクロg/m3と7であると見積もられていました。(バーコウィッツ他 1981). 72個のシェルが連続したスクリーンに同じ領域の上で使用されるなら、最大の周囲の黄リンとホスフィン濃度は、ミクロg/rn3 0.12mg/m3と0.12でしょう。(バーコウィッツ他 1981). 煙が9,500-12,000 m2の最小の地面の地域をカバーしたロケットと曲射砲を押し破くWP/Fの展開の間、煙の推定環境濃度は5-25mg/m3でしょう。(シン他 1985). 他方では、白いリンベースの乳鉢の展開(100-800 m2の最小の煙の領域をカバーする銃、ロケット、および曲射砲)は、1,800-3,500 mg/m3煙の環境濃度を起こすかもしれません。(シン他 1985). 煙からの空気における黄リンの濃縮は煤煙濃度のわずかな部分にすぎないでしょう。 181 6.1 BIOLOGICAL MATERIALS There are no standardized methods approved by federal agencies or organizations for determining elemental phosphorus in biological samples. In biological samples, phospholipids and other biogenic phosphorus-containing compounds may be present at levels that can contribute phosphorus far in excess of that arising from elemental phosphorus contamination (Idler et al. 1981). Interference also can occur from phosphine present in the sample. Therefore, the analytical methods for determining elemental phosphorus in biological samples must be able to separate these compounds before quantitation. Since elemental phosphorus can be lost from tissues stored in a cooler (3°C) or in a freezer (-40°C), it is suggested that the stored tissues be immersed in benzene (Fletcher 1974). Table 6-l gives the methods used for determining elemental phosphorus in biological samples. The most suitable method available at the present time (in terms of sensitivity and ease of analysis) is the gas chromatographic method with phosphorus-sensitive detectors (Idler et al. 1981). Methods are also available for determining serum and urinary phosphate levels in humans and other animals (Harper 1969; Henry 1967). Although a thin layer chromatography (TLC) method was used to identify inorganic phosphates and an undefined organic phosphate as urinary metabolites in rats (Lee et al. 1975), more accurate methods for determining intermediate and final products of metabolism of white phosphorus in animal systems are lacking. It should be noted, however, 生体試料で単体リンを決定するための連邦機関か組織によって承認された標準化法が全くありません。 生体試料では、りん脂質と他の生命活動に必要なリンを含む化合物は単体リン汚染(アイドラー他1981)から起こりながらそれを超えて遠くにリンを寄付できるレベルで存在しているかもしれません。 干渉もサンプルの現在の燐化水素から起こることができます。 したがって、生体試料で単体リンを決定するための分析方法は、定量の前にこれらの化合物を分離できなければなりません。 単体リンがクーラー(3℃)か冷凍庫(-40℃)に格納された組織からなくされる場合があるので、格納された組織がベンゼン(矢製造人1974)に浸されることが提案されます。 テーブルは生体試料で単体リンを決定するのに使用される方法を6l与えます。 現在(感度と分析の容易さに関する)で利用可能な最も適当な方法はリン高感度検出器(アイドラー他1981)があるガスchromatographic方法です。 また、人間と他の動物(ハーパー1969; ヘンリー1967)の血清と尿のリン酸塩レベルを決定するのについて、方法があります。 薄層クロマトグラフ法(TLC)方法は、尿代謝産物としてネズミ(リー他1975)で無機の燐酸塩と未定義の有機リン酸塩を特定するのに使用されましたが、動物システムにおける、黄リンの新陳代謝の中間的で最終的な生成物を決定するための、より正確な方法は欠けています。 しかしながら、それは注意されるべきです。 183 6.2 ENVIRONMENTAL SAMPLES Most of the analytical methods available in the literature for determining elemental phosphorus are based on older analytical techniques. Gorzny (1972) has discussed some of these methods for determining elemental phosphorus. Although a method for simultaneously determining phosphine, phosphide, and elemental phosphorus in water, soil, and sediment is not given in Table 6-2, the distillation method given by Ktishnan and Gupta (1970) can be used for this purpose. Krishnan and Gupta (1970) showed that phosphine can be removed from water or suspended solids by passing an inert gas through the sample before it is acidified. Reactions with acid liberate phosphine from metal phosphide. Elemental phosphorus, on the other hand, distills only after the sample is heated. As in biological samples, both gas chromatography with phosphorus-sensitive detectors or neutron activation analysis for determining elemental phosphorus in environmental samples are sensitive and accurate enough to meet the recommended or obligatory discharge standards (Idler et al. 1981; Lai and Rosenblatt 1977b). 文学で単体リンを決定するのに利用可能な分析方法の大部分は、より古い分析テクニックに基づいています。 Gorzny(1972)は単体リンを決定するためのこれらの方法のいくつかについて議論しました。 同時に水、土、および沈殿物で燐化水素、燐化物、および単体リンを決定するための方法はTable6-2で与えられていませんが、このためにKtishnanとグプタ(1970)によって与えられた蒸留方法は使用できます。 クリシュナンとグプタ(1970)は、水か浮遊固形物からそれが酸性化される前に、サンプルに不活性ガスを通すことによって燐化水素を取り除くことができるのを示しました。 酸との反応は金属燐化物から燐化水素を解放します。 サンプルが加熱されていた後にだけ、他方では、単体リンは蒸留されます。 生体試料では、両方がリン高感度検出器でクロマトグラフィーにガスを供給するか、または環境で単体リンを決定して、サンプルがお勧めか義務的に会うほど敏感であって、正確であるので、中性子放射化分析が規格(アイドラー他1981; レイとローゼンブラット1977b)を放出するとき。 TOXICOLOGICAL PROFILE FOR WHITE PHOSPHORUS -index
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■位相世界 量子力学の発展により発見された、我々の世界と折り重なるようにして存在する、昨日の自分とは違う選択をした世界から、宇宙開闢以来の物理法則すら異なる世界まで、無数に存在する可能性宇宙。 ■バベルの塔 聖書に記され、西暦2000年にも出現した、位相世界を束ねる鍵にして扉となる天地を貫く巨大な塔。 その正体は分質ではなく、実体化した位相空間結晶体。周囲の物質空間法則を位相変質させる性質を持つ。 ■位相変質 物質空間法則が、位相世界のものと入れ替わり、この世界とは異なる性質を持つ物品、技術、生物や場所などに変換される現象。 ■バベルオブジェクト 位相変質によって超常的な性質を持った物品生物空間の総称。 ■バベルカラミティ バベルの塔の出現を切掛に今日まで続く位相変質災害の総称。 2000年時に発生したバベルカラミティは太平洋上にバベルの塔が出現し、その根本に様々な位相世界を混成させた大陸を出現、拡大させ、世界は大混乱に陥った。 詳細は不明だが、バベル出現から七日目に、何者かによりバベルが砕かれ、世界の位相変質の拡大は食い止められた。 ■バベルキー 2000年時のバベルカラミティの終息時に砕け散ったバベルの欠片。 鍵に似た形状をしており、活性化すればそれ一つで位相変質を起こす力がある。 不活性時は非物質化しており、その存在を知る術はない。 ■バベルキーパー バベルキーを内包し、意図的に位相変質を引き起こすことができる存在。 自覚無自覚は問わず、PCはすべてバベルキーパーである。 彼等のみがバベルキーに干渉し位相変質を復元する力を持つ。 ■マジック バベルキーによって位相変質を意図的に引き起こす事で、様々な効果を発揮する。いわゆる魔法。 ■ヤハウェ弾頭 空間結晶体を対消滅させることで位相変異を暴走させ発動する空間消滅兵器。 位相変異を起こした空間存在を全て消滅させることが可能で、現状唯一物理的に確立しているバベルカラミティの対抗手段。 しかし、崩壊消滅した空間存在を復元する手段はないため、結果的な被害はより大きくなることもある。 ■ムー大陸 2000年時のバベルカラミティの発生時に太平洋上にバベルとともに浮上した大陸。 ■ゲヘナ バベル崩壊跡地に出現した巨大な竪穴大空洞。 物理的な穴ではなく位相空間と繋がっており、内部に広大な大陸が広がっている。 その全容を把握しているものは存在しない。 ■バビロン このTRPGの主な舞台となるバベルの麓、ゲヘナを覆うように発生した積層都市。 バベルの塔にちなんで名付けられた。 バベルが砕けた後も、未発見のバベルキーによって位相変質が発生し続ける都市。 ■モノリス バベル崩壊後に出現した位相世界に偏在する超常存在。 バベルによる位相世界の統一は可能性宇宙の崩壊を意味するとして、バベルカラミティを止めるべくモノリス・アーミーを組織し。 バビロンの統治を通じて世界に秩序を取り戻すと宣言している。 光沢のない漆黒の巨大な直方体。 現在はバビロンの中心部、ネブカドネザル上空に鎮座している。 ■スフィア バベル崩壊後に出現した位相世界に偏在する超常存在。 バベルによる位相世界の統一と、その結果の位相世界全体の変革を望み。 バベルカラミティを完遂するべく、スフィア・カルテルを組織しゲヘナの拡大を通じて、世界に革新を起こすと宣言している。 白く波打つ巨大な金属球。 現在はゲヘナの最上層の都市、リンボ上空に鎮座している。 ■五大勢力 バビロンとゲヘナの覇権を争う五大勢力。 ○秩序の戦士:モノリス・アーミー モノリスを最高指導者とする、バビロンの統治を謳う最大勢力で、世界との対外交渉を行う現地の統治政府と認められている。 バベルカラミティの撲滅収束を標榜しており、事件発生時にはモノリス・アーミーが対処する。 所属するバベルキーパーの数が少ないため、収集がつかない場合ヤハウェ弾頭の使用も辞さない。 画一的な統治は公平だが融通がきかないと賛否が分かれ、バベルカラミティへの強硬すぎる対応は信頼よりも不安のほうが大きい。 秩序を好む現人と機人を中心に構成されており、少数の魔人、獣人も在籍している。 ○混沌の使徒:スフィア・カルテル スフィアを頂点とする、ゲヘナの最大勢力で、バベルカラミティを通じて世界の革新を狙う組織。 ゲヘナに人類初の拠点リンボを築き、その生活基盤を支える組織である。 バベルカラミティの拡大を標榜していることからテロリストの温床と見られているが。 外の世界で生きていけない異界人や難民たちの受け皿にもなっている。 また位相変異によってしか存在し得ない者たちの保護も彼らの活動の一環である。 混沌を好む現人と獣人を中心に構成されており、少数の魔人、機人も在籍している。 ○探求の魔術師:デルタ・アカデミー バベルカラミティを研究する最大機関。 最終目標は位相変質を完全にコントロール下に置くこと。 それはバベルカラミティの終息とも拡大とも言えるため、他の勢力とは協力とも敵対とも言えない関係を保っている。 バベルカラミティにも積極的に介入してくるが、事態の研究解明こそが目的であり、その過程の是非や善悪には重きを置いていない。 ○創造の技術者:トライ・シンクタンク バビロンで日夜発展し続ける最大の技術者集団 位相変異で生じた新技術の実用研究を目的にしており、日夜新たな発明品が生まれている。 彼らが生み出す技術がバベルカラミティ対策に有効であることも多いのだが、彼ら自身がバベルカラミティを引き起こすことも多いため他の組織から警戒されている。 彼らもバベルカラミティに積極的に介入してくるが、サンプル回収やそもそも彼らが引き起こしたバベルカラミティであったり、新しい発明品の実験にやってきてたりと、その存在が有益か有害か問わず。トラブルメーカーであることだけは確かである。 ○繁栄の商人:クロス・メディア あらゆる媒体の情報を通信配信する最大の情報機関。 バビロン及びゲヘナの経済を握ってると言ってよいほどの影響力を持つ。 バベルカラミティにも情報収集、報道目的で積極的に介入してくるが、報道内容は多岐にわたりその功罪は計り知れない。 彼らはバベルカラミティの終息を望んでいるのか拡大を望んでいるのか? どちらにしても報道する種があるかぎり彼らの活動は止まらない。 ■バビロン及びゲヘナの法 現実と同じく細かい決まりがあるものの、大筋を要約すれば 「他者の生命、財産、尊厳を脅かす行為を、先に、より酷くやった方が悪い」 が判断基準になる。 ちなみに尊厳 財産 生命の順に罪が重くなる。 バベルカラミティにまつわる魔法を使える化物が闊歩している世界なので、銃刀法は大分ゆるい。 ■人権 同じ社会で生きる「人」の基準 第一種:意思の疎通が可能で、他者を尊重する意思を持つ者とする。 第二種:意思の疎通は難しいが、他者を尊重する意思を持つ場合。 第一種が保護責任を追う限りに於いて第一種として扱う。主にペットなど。 第三種:意思の疎通が可能だが、他者を害する意思を持つ場合。 第一種の厳重監視が必要とされる。危険な種族もしくは犯罪者が該当。 第四種:意思の疎通も共存も難しい存在。主に野生動物と認定される存在。 第五種:意思の疎通の有無に関わらず、他者への害意に溢れた存在。 主にモンスター(害獣)と認定される存在。 ■主な種族 現人:我々がよく知る人間。もともとこの世界の住人故か因果律への影響力が強い。 魔人:位相世界からの来訪者。魔力を貯蓄できる結晶体を持つ種族。 機人:位相世界からの来訪者。無機物で構成された種族。身体組織を機械と融合できる。 獣人:位相世界からの来訪者。あらゆる生物の因子を内包した種族。メタモルフォーゼを通して自らの肉体を自由に変化できる。 ■文化技術水準 衣:異種族の民族衣装が登場している。 食:大きな変化はないが、いくつかバベルオブジェクト由来の食品が存在している。 住:民間では大きな変化はない。生体建築が存在する。 工:3Dプリンター、ドローン技術の進歩と、AIの進歩により、民間でも無人の生産工場を持てる。 道:この世界の乗り物は全てヴィークルであり、個人でも陸海空の乗り物を容易に所持できる。 医:万能細胞と再生医療が進んでおり、外科的な治療は死んでなければ再生は可能。病気に関してはあまり進歩していない。 情:通信環境さえ確立していれば、どのような情報媒体でも共有できる。
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幻夢界/Phantomsphere 幻夢界/Phantomsphere(2)(B)(B) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。 (2)(B):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を持つ。終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。 参考 懐古録-アンコモン
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Armillary Sphere.jpg) エスパーの魔道士には、謎の二つの輪の目的が分からないままだった――これまでは。 The mysterious purpose of two of the rings had eluded Esper mages――until now. コンフラックス 統率者 プレインチェイス2012 統率者2013 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Armillary Sphere2.png) エスパーの魔道士には、謎の二つの輪の目的が分からないままだった。……これまでは。 The mysterious purpose of two of the rings had eluded Esper mages――until now. 統率者2017 統率者2019 統率者レジェンズ 【M TG Wiki】 名前
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アルバム情報 タイトル 鉄147号 アーティスト ARMYTOM / Atomic Sphere レーベル A.L.Records サイト 有料/無料 有料 入手手段(物販) 入手困難 入手手段(ファイル) なし 収録BMS楽曲 Tr タイトル アーティスト 形態 原BMS 原BMSリンク 02 GRAB BACK ARMYTOM 03 PROTO GENEIA A.T.M. (Atomic Sphere) PROTOGENEIA 05 COLD TRIBE A.T.M. 06 NEURON TEKNO Army-Tom 07 GREEN MAGMA ARMYTOM 09 HURT HEAVEN cranky remixed ARMYTOM Hurt Heaven (frozen night mix) 10 YING YANG(陰陽) FROL 陰陽 11 BEAKER FROL 12 PIN HALL ARMYTOM pinhole コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小ネタ 公式サイトに掲載されているものも含む。 ★タイトル画面・選曲画面関連 タイトル画面でタッチすると色々遊べる。同時にタッチする本数によって現象が変化。 タイトル二文字目のOを長押しすると...? 一時期、タイトルで特定の操作をすると隠し曲が解禁する噂が立っていたが、sta氏本人により否定された。 アバウト画面では累計プレイ回数と称号を確認できる。 この称号は、EP1+EP2の合計スフィアランクに基づいて変化する。 EP3+EP4のスフィアランクは計算対象外。 + 称号一覧 Total Sphere Rank 称号 Sphere 0 そもそもやってない Sphere 4 ありふれたスフィラー Sphere 7 よくやるスフィラー Sphere 9 慣れてるスフィラー Sphere 14 つよめのスフィラー Sphere 20 画面拭きもできるスフィラー Sphere 24 星のスフィラー Sphere 28 自由自在のスフィラー Sphere 32 だれがどう考えてもスフィラー Sphere 38 果てしなくスフィラー Sphere 42 アルファスフィラー Sphere 48 超絶技巧スフィラー Sphere 54 オメガスフィラー Sphere 60 つよくてニュースフィラー Sphere 62 宇宙的スフィラー Sphere 64(MAX) まいりました 曲決定時に4本以上の指で決定するとAUTOPLAYに。コンボが曲名の上に表示される。ver1.2からノーミス音がオートプレイでは鳴らなくなった。 ★ゲームプレー関連 スマートフォンでのプレーに限り、通常スフィアが16分以上の隣接ならスライドで取ることができる。(同時押しのスフィアは取れない)高難度譜面で非常に重宝するテクニック。 タブレットではこの仕様はオミットされており、スライドで取ることができない。現在ではタブレットでもこの仕様が適用されている模様。 スライドスフィアの起点には必ず単発のスフィアが置いてある。エイプリルフール譜面?知らない子ですね…… スライドスフィアの判定は通常スフィアよりは広めであり、16分程度のズレはPerfectになる。 ノーツ数を見る限り、ホールドスフィアはコンボ加算毎に判定される扱いのようだ。一瞬でも離れているとその間は判定されずスコア・コンボが入らない。多少指が離れてしまっても指を再度乗せ直せばスコア・コンボを落とすことはない。許容量や時間は要調査。これを利用すると例えばFinite(Expert)開始2ノーツの回転するHOLDを、あえてなぞらずに楽に取る事などができる。☆ランクに限り、先端と終端の2個扱いになっている模様。 ShakyCamオプションは本体の傾きに応じて、譜面が北の方角へ向くようにカメラが動く。 プレイ開始時にその回数が左下に表示されるが、特定の回数によっては表記が変化する。 プレイ途中に選曲画面に戻るとカウントされない。リトライ(BACKボタンを素早く3回押す)するとカウントされる。 + 下は42回目、上は1003回目(!)まで確認されている。 42回目 42 (THE ANSWER) 小説「銀河ヒッチハイクガイド」が元ネタ。作中で出てくるスーパーコンピュータが750万年にも及ぶ計算の末に出した「生命、宇宙、そして万物についての答え」である。チュートリアルにもこのネタはあり、本作中の世界観への影響もうかがえる。 64回目 ULTRA 64 ニンテンドー64の、正式名が決定する以前の海外名称「ウルトラ64」が元ネタ?(参考) 99回目 99 RED SPHERES ネーナの楽曲「ロックバルーンは99」の英題「99 RED BALLOONS」が元ネタ?(参考) 100回目 100TH PLAY! WOW! 150回目 150 ALL YOUR PLAY ARE BELONG TO US 有名なネットスラング(Engrish)である「All your base are belong to us.」が元ネタ? 200回目 200TH! AND STILL COUNTING 256回目 FIR...OOPS 256TH I USED TO BE 8 BIT コンピュータ用語の「オーバーフロー」より。 300回目 300TH! THIS IS SPARTA. 紀元前480年にわずか300人の軍勢で250万を超えるペルシア軍を迎え撃ったスパルタ軍の話で有名な「テルモピュライの戦い」より。「300」という題で映画化もされた為知っている人も多いだろう。 400回目 400TH! ABORT, RETRY, FAIL? DOSのエラーメッセージの一つで、システムの致命的なエラーを示す。 600回目 600TH! AREN'T YOU SLEEPY? 元ネタ不明。リトライをし続けるプレイヤーを気遣っただけなのかもしれない。 666回目 6666666666666666666666 元ネタ不明。 ヨハネ黙示録には獣の数字として記されている。 700回目 700TH! IT'S A PARTY TIME. 元ネタ不明。 777回目 WE HAVE A JACKPOT. 大当たり! 800回目 800TH! XYZZYZZYZZZzzz... テキストエディタの「xyzzy」より。Lovesick(Sta s Xyzzy mix)の曲名も恐らく同じ出典。 900回目 900TH! I AM ALPHA AND OMEGA. 新約聖書に現れる主の言葉「私はアルファであり、オメガである」より。AΩとも。音ゲーマー的にはこっちが出てくる人もいるだろう。 1000回目 PLEASE STOP PLAYING THIS CHART NOW 「今すぐこの譜面のプレイを止めてください」元ネタ不明。というかあるのか? 1001回目 1001 kittens 101 kittensならあるが... 1002回目 1002 Mittens 上記の言葉遊びである。 1003回目 WE ARE OUT OF ORDER - PLEASE CALL BACK LATER 海外でATM等が故障した時によく表示されるフレーズ。 画面を強く叩くとiPadが壊れるのでやめましょう。 ★ステージ設計
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【登録タグ A IA 曲 雨の介】 作詞:雨の介 作曲:雨の介 編曲:雨の介 唄:IA 曲紹介 雨の介氏 の16作目。 イントロから惹きつけるような、なるべく心地いい音が響くような曲が作りてぇ、みたいなことをテーマにやって参りました。いかがでしょうか。。(作者コメ転載) 写真は mrn氏 が手掛ける。 歌詞 カビ生えた服に腕を通せば 景色変わるだろう 最果ての空にポカリ浮かんだ 雲の白き 出鱈目(でたらめ)の方程式で 汚れた大学ノートと 怪しげな平行線で ○は描けるかな ありきたりな御言葉を受けて 流行のオモチャ唾を飲み 泣かされた過去の涙は 何故か今こぼれ落ちた カビ生えた部屋で呼吸をしたら 窓も曇るだろう 油が流れ込む水たまりには 死んだ蜥蜴(とかげ) 太陽系にまたがって 流れる彗星を 虫取り網で追って 疲れた両足を 北極星にぶら下げて そんな夢を見た昨日 焦げ付いたプラグ 壁に差し込み 燃えるのを待ってる 知らぬ存ぜぬ見てみないふり 当たり前の カビ生えた服に腕を通せば 景色変わるだろう 最果ての空にポカリ浮かんだ 雲の白き 砂のお城は波に飲まれて もう もう帰らない 微かな声に耳を傾け 一歩一歩 歩き出す アルバムを破る音に合わせて 花が踊りだす カビ生えた街で夢をさえずる 青い小鳥 ai ai ah... コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-12-23 11 12 05) 追加おつです!このうた大好きです♪ -- 名無しさん (2014-02-24 23 55 41) 汚されたではなく汚れたです -- 名無しさん (2014-03-01 16 54 04) 4つとも「カビが生えた」ではなく「カビ生えた」です。どなたか修正お願いします。 -- 名無しさん (2014-03-09 15 32 57) 「汚された」は「汚れた」だと思います -- 名無しさん (2014-03-11 21 13 46) 名前 コメント
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開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaSphere インデクス化のヒント 頂点座標を引数にインデクス番号を返す関数を用意する。 球形の距離(r^2=x^2+y^2+z^2)が一定の閾値内の頂点があればそのインデクスを、 無ければ頂点座標を登録しそのインデクスを返す。 Game1.cs // XnaSphere4 - XNA 球体(再帰分割slerp) using System; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; namespace XnaSphere { class Game1 Game { GraphicsDeviceManager graphics; SpriteBatch sprite; SpriteFont font; BasicEffect effect; VertexBuffer vertexBuffer; VertexPositionColor[] vertices; int vi = 0; // fps int sec; int draw = 0; int fps = 0; // カメラ int camLat = 0; int camLong = 90; float camDist = 5; public Game1() { graphics = new GraphicsDeviceManager(this); graphics.PreferredBackBufferWidth = 1280; graphics.PreferredBackBufferHeight = 720; Content.RootDirectory = "Content"; IsMouseVisible = true; } protected override void LoadContent() { font = Content.Load SpriteFont ("SpriteFont1"); sprite = new SpriteBatch(GraphicsDevice); effect = new BasicEffect(GraphicsDevice); //effect.VertexColorEnabled = true; //effect.EnableDefaultLighting(); effect.Projection = Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView( MathHelper.ToRadians(45), GraphicsDevice.Viewport.AspectRatio, 1, 100); // 頂点バッファ int lv = 4; vertices = new VertexPositionColor[3 * 8 * (int)Math.Pow(4, lv)]; GenerateTriangle(lv, Vector3.Up, new Vector3(1, 0, 0), new Vector3(0, 0, 1)); GenerateTriangle(lv, Vector3.Up, new Vector3(0, 0, 1), new Vector3(-1, 0, 0)); GenerateTriangle(lv, Vector3.Up, new Vector3(-1, 0, 0), new Vector3(0, 0, -1)); GenerateTriangle(lv, Vector3.Up, new Vector3(0, 0, -1), new Vector3(1, 0, 0)); GenerateTriangle(lv, Vector3.Down, new Vector3(0, 0, 1), new Vector3(1, 0, 0)); GenerateTriangle(lv, Vector3.Down, new Vector3(-1, 0, 0), new Vector3(0, 0, 1)); GenerateTriangle(lv, Vector3.Down, new Vector3(0, 0, -1), new Vector3(-1, 0, 0)); GenerateTriangle(lv, Vector3.Down, new Vector3(1, 0, 0), new Vector3(0, 0, -1)); vertexBuffer = new VertexBuffer(GraphicsDevice, typeof(VertexPositionColor), vertices.Length, BufferUsage.WriteOnly); vertexBuffer.SetData(vertices); base.LoadContent(); } void GenerateTriangle(int lv, Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3) { if (lv-- = 0) { vertices[vi++] = new VertexPositionColor(v1, Color.Yellow); vertices[vi++] = new VertexPositionColor(v2, Color.Yellow); vertices[vi++] = new VertexPositionColor(v3, Color.Yellow); return; } Vector3 v4 = QV(Quaternion.Slerp(VQ(v1), VQ(v2), 0.5f)); Vector3 v5 = QV(Quaternion.Slerp(VQ(v2), VQ(v3), 0.5f)); Vector3 v6 = QV(Quaternion.Slerp(VQ(v3), VQ(v1), 0.5f)); GenerateTriangle(lv, v1, v4, v6); GenerateTriangle(lv, v2, v5, v4); GenerateTriangle(lv, v3, v6, v5); GenerateTriangle(lv, v4, v5, v6); } Quaternion VQ(Vector3 v) { return new Quaternion(v.X, v.Y, v.Z, 0); } Vector3 QV(Quaternion q) { return new Vector3(q.X, q.Y, q.Z); } protected override void Update(GameTime gameTime) { KeyboardState kState = Keyboard.GetState(); if (kState.IsKeyDown(Keys.Escape)) Exit(); if (kState.IsKeyDown(Keys.Up)) camLat = Math.Min(camLat + 1, 89); if (kState.IsKeyDown(Keys.Down)) camLat = Math.Max(camLat - 1, -89); if (kState.IsKeyDown(Keys.Left)) camLong = (camLong + 1) % 360; if (kState.IsKeyDown(Keys.Right)) camLong = (camLong + 359) % 360; if (kState.IsKeyDown(Keys.PageUp)) camDist -= 0.1f; if (kState.IsKeyDown(Keys.PageDown)) camDist += 0.1f; base.Update(gameTime); } protected override void Draw(GameTime gameTime) { GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); GraphicsDevice.RasterizerState = new RasterizerState { FillMode = FillMode.WireFrame }; // カメラ位置 float rad = MathHelper.ToRadians(camLat); float y = (float)Math.Sin(rad) * camDist; float r = (float)Math.Cos(rad) * camDist; rad = MathHelper.ToRadians(camLong); float x = (float)Math.Cos(rad) * r; float z = (float)Math.Sin(rad) * r; effect.View = Matrix.CreateLookAt(new Vector3(x, y, z), Vector3.Zero, Vector3.Up); GraphicsDevice.SetVertexBuffer(vertexBuffer); foreach (EffectPass pass in effect.CurrentTechnique.Passes) { pass.Apply(); GraphicsDevice.DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0, vertexBuffer.VertexCount / 3); } // fps draw++; if (gameTime.TotalGameTime.Seconds != sec) { fps = draw; draw = 0; sec = gameTime.TotalGameTime.Seconds; } sprite.Begin(); string text = String.Format( "fps={0} lat={1} long={2} dist={3 f1}", fps, camLat, camLong, camDist); sprite.DrawString(font, text, new Vector2(0, 0), Color.White); sprite.End(); base.Draw(gameTime); } } }