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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽11+ 175-175 1399 350 easy 12.3Notes/s 24Notes/s 傾向 ラス殺し トリル 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=b357386bcc0c49f55c598759e523fb34 コメント 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★★3 40-191 4000 650 easy 25.81Notes/s 55Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=07fc1a120fab1efa8c054019a33f744a&p=1 コメント 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽12- 144-144 1513 555 easy 11.2Notes/s 20Notes/s 傾向 LN複合 乱打 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=adfa536284238aa08c3ff4bb9e5b8c9c コメント 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★★5 120-180 1916 500 easy 14.85Notes/s 50Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=c65d0badebb7738e350022a59a1f0637&p=1 コメント 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽12+ 48-196 1381 515 easy 11.9Notes/s Notes/s 傾向 開幕低速 階段 LN 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=d1e260a5ace3b81ef4f7625d53f379bb コメント 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★★1 120-175 3100 580 easy 16.67Notes/s 49Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=1ddf2c56ef0035e58ecdaf9b7d67eb5f&p=1 コメント 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★★2 162-324 3462 666 easy 21.37Notes/s 44Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=916f531e1c93e71d396741dee6ae8b39&p=1 コメント 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽8 190-190 825 407 easy 7.05Notes/s 13Notes/s 傾向 皿複合 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=298c5d422977d8569f8b9a1edea3124d コメント 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽12 165-165 1727 585 easy 14.9Notes/s 24Notes/s 傾向 乱打 微縦連 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=77dd6afb7bfb291774fbdcf5aa0db282 コメント 名前 コメント
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FPS用語 FPS用語 A~E aim aimbot F~J FF GG GL H~L HF hi M~Q R~V TK XYZ 日本語 即着 A~E aim 通用範囲:全世界 意味:照準を敵に正確に合わせる能力。発射(=クリック)が着弾と同時になる即着武器の得意不得意に直結する。 用法:「奴のaimはありえない」 aimbot 通用範囲:全世界 意味:FPSで典型的なチートの一種。敵に自動で照準が合うようになる。一般に外部ツールによって提供され、この使用はFPSで最も忌み嫌われる行為の一つである。 用法:「あいつaimbot使ってるんじゃないか?」 F~J FF 通用範囲:全世界 意味:Friendly Fireの略で、チーム戦において味方の発射した弾によるダメージのこと。これで味方を殺すことをTK(=Team Kill)と言う。 用法:「FF有りなのにRedeemerをマップ中央に打ち込むなんて!」 GG 通用範囲:全世界 意味:Good Gameの略。競技者にとっては試合後に交わす握手のようなもの。ボコボコにされたとしてもGGと言えると相手の好感度UP。また観戦者にとっては、試合終了時に競技者の健闘を讃える拍手のようなもの。 用法:「gg」 GL 通用範囲:全世界 意味:Good Luckの略。競技者・観戦者共に、プレイヤーの健闘を祈って試合開始直前にコメントする定型句。 用法:「GL HF! (=Good luck! Have fun!)」 H~L HF 通用範囲:全世界 意味:Have Funの略。「さあ、楽しもう」ほどの意味。GLと一緒に用いられることが多い。 用法:「GL HF!」 hi 通用範囲:全世界 意味:こんにちは、とか、よっ、ぐらいの意味。ゲーム参加時に発現されることが多い。 用法:「hi all」 (よっ、みんな) M~Q R~V TK 通用範囲:全世界 意味:Team Killの略。同チームの仲間を殺すこと。 用法:「お前TKしすぎw」 XYZ 日本語 即着 通用範囲:日本 意味:発射(=クリック)と同時に着弾判定になる武器のこと。プレイヤーのaimの能力が武器の得手不得手に直結する。 用法:「あいつに即着持たせると手がつけられない」