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ホリワイヤレスアナ振2 ワイヤレスアナ振2 TURBO ロジクールコードレスコントローラ コンパクトコードレスコントローラ フジワークアナログ連射ワイヤレスコントローラ「極2 ワイヤレス」 Surf Wave ゲームテックワイヤレスアナログ連射コントローラ AirStyle ワイヤレスDUOSHOCK2 JOYTECHワイヤレスパッド ホリ ワイヤレスアナ振2 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 × × × ○ 300MHz 単三 3個 SONY公式ライセンス商品 若干重い。 ボタンに関しては無難。 スイッチの切り忘れに注意。 若干誤動作が多い。(アクションには不向きらしい) 電波は弱いが、AirStyleよりはよい。 環境により、瞬断が発生する場合があり。 カラーはブラック、ブルー、クリアブラック、クリアブルー レシーバーはブラックのみ。 L1 L2 R1 R2ボタンが経年劣化により、 埋まったままになっている個体を多数見かけます。 レシーバーは付属じゃ無いものと入れ替えても動作します。 ワイヤレスアナ振2 TURBO 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 ○ ○ ○ ○ 2.4GHz 単三 2個 SONY公式ライセンス商品 レビューはこちらへ→■ コントローラーのボタンを押してもペアリングが完了しない場合、 レシーバーの故障です。 突然死の多いパーツです。 コントローラー本体側は故障ではないので、 他のアナ振2レシーバーがあれば使えます。 ブラック・レッド・ブルーが黒色レシーバー。 シルバーはシルバー色レシーバー。 プラチナホワイトはプラチナホワイト色レシーバー。 ブラック、レッド、ブルーのアナ振2は ボディにラバー加工がされていますが、 発売から15年以上の時が経ち、 コーティング劣化(加水分解)によるベタつきが発生しています。 ワイヤレスアナ振2のレシーバーは、 ブラック、パールホワイト、シルバーを入れ替えても動作します。 ロジクール コードレスコントローラ 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 × × × × 2.4GHz 単三 4個 SONY公式ライセンス商品 ロジの旧ワイヤレスコン 十字キーが壊滅的 重くデカイ 質感はいい感じ 振動と電波はかなり強い コンパクトコードレスコントローラ 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 × × × ○ 2.4GHz 単三 2個 SONY公式ライセンス商品 ロジの新ワイヤレスコン アナログのキャリブレート→■ 十字キーは無いものと思う事 十字キーの改善方法→■ 比較的小さい 電波はかなり強い 若干、電池が切れやすい? PS2をリセットすると認識不能になるので、いちいち電源を切りなおすのが面倒くさい。 レシーバーは付属のものではなくても、 入れ替えても動作します。 【コンパクトコードレスコントローラのキャリブレーション方法】 1.Playstation 2の電源を切る 2.コントローラの電池を1本抜く 3.L1とL2の両方のボタンを押したまま、先程抜いた電池を差し込む。 4.電池挿入後、2秒ほどでキャリブレーションが完了する。 注意:作業中はアナログスティックに触らないように、 中心にあることを確認した状態で行ってください 【コントローラーに触ってなくてもレシーバーの緑ランプがついてる】 ロジコンパクトは ボタン or アナログスティック の入力中に緑ランプが点灯します。 何も入力がない=ランプが消灯なのですが、 常に緑ランプが付くのはアナログスティック軸の劣化や緩みによって、若干の入力が起こっているためです。 (ゲーム内のキャラクターやカーソルが動くほどではなくても) アナログスティックに指を置き、数ミリ動かすとランプが消えると思われます。 【アナログスティック故障】 軸のそばが割れやすい部品です 初期のデュアルショック1と同じような細い針金軸なので、 太いプラスチック軸のデュアルショック2からの移植はできません。 発売時期によって針金軸の長さが8mmのものと12mmのものがあります。 互換性がなく、逆に取り付けてもグラグラor奥まで入りません。 外から見分ける方法がないので、運試しです。 【十字キーの改善方法】 方向キーは裏からネジ止めされているのでこれを外し このネジが刺さっていた部分を2㎜位ちょん切って短く固定すれば ストロークが小さくなってパコパコ感が薄れる フジワーク アナログ連射ワイヤレスコントローラ「極2 ワイヤレス」 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 ○ ○ × ○ 2.4GHz 単三 2個 SONY公式ライセンス商品 公称連続稼働時間300時間 手を添える持ち手が細く、LR1とLR2の間に段差がある。 手が大きい人は持ちにくいかもしれない。手が小さければ逆に持ちやすい? アナログスティックは純正に近い感じで使いやすい。 振動はワイヤレスアナ振2に比べて強め。 軽量なのは○ 十時キーはかなり斜めに入りやすい。 十字キーの内部のゴムがかなり弱いかも。二個買って両方とも半年程度でゴムの間接?(角になっている部分)が切れて使い物にならなくなりました。それほど酷使するゲームはプレイしてません。 チャンネル設定ができないので二名でゲームする場合等不都合が生じる場合が多い。 電波がかなり弱いようで体をレシーバーに対して横向きにしたり太股等を間に挟むだけで通信が切れる。 全体的にはアナ振2の方が上?ただ、アナログは極2の方が使いやすい。 ワイヤード版もアリ Surf Wave 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 ○ × ○ ○ 2.4GHz 単三 2個 SONY公式ライセンス商品。SEGA製 初期不良で絶賛好評回収中。 論外 ゲームテック ワイヤレスアナログ連射コントローラ 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 ○ × ○ ○ 2.4GHz 単三 2個 連続稼動時間は100時間。(振動無し、アルカリ電池使用) 最高30発/秒の連射設定可能。(十字キーは設定不可) 値段相応に安っぽい。 良くも無いが悪くも無い。 スリープからの復帰が面倒。(ボタン2秒押し) 電源入れなおした方が早い。 ホリと比べると、若干操作性が落ちるかも。 でもボタンを押した感じはしっかりしてる。(重い感じ) 生産終了商品。 AirStyle 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 × × × ○ 900MHz 単三 2個 海外の輸入物(カオス館等で入手可) 大きさとボタンは純正に近い。 表面の質感はいい。 十字キーは使いやすい。 電波が弱いので、環境によって相性がモロに出やすい。 電波の指向性が強く、障害物や横を向いての使用は不向き。 ワイヤレスDUOSHOCK2 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 ? ? ? ? 2.4GHz 充電池内蔵 強く押さないとボタンが反応しない(感圧が使いづらい) 電波は強く切れにくい グリップが握りやすい おまけ程度のプログラム機能付き 国内で売っていないので、手に入りにくいのが欠点 注:付属のACアダプターは海外向けのため、決して使用しないで下さい。 JOYTECHワイヤレスパッド 連射 ホールド スロー 振動制御 周波数帯 電池 ? ? ? ? 2.4GHz 単四 3個 電波はかなり良好 十字キー、ボタン、質感は平均レベル チャンネル(1~8)手動設定 アナログスティックは柔らかめ レシーバーがかなり大きい 国内で売っていないので、手に入りにくいのが欠点
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Halo Combat Evolved Anniversary 項目数:44 総ポイント:1000 難易度: ~900 ★★☆☆☆ ~1000 ★★★☆☆(レジェンドクリア、スピードリーダー、一か八か) 2022年1月13日、オンラインサーバー停止予定 これによりHalo Reach,のオンライン関連実績が解除不可に Xbox One下位互換対応 COOPモードにはセーブがありません。協力でキャンペーンを進める場合は終了後にソロでミッションスタート→終了にてセーブすることでクリアが記録される 途中で開始することも不可能なのでCOOPでは1ミッションは通しでやらなくてはいけない。 基本的にキャンペーンのみなので、コントローラーが2つあれば一人でもコンプリート可能。 本作では強力なスカル(弾薬無限など)が存在するため、それらを加味すれば他のシリーズに比べて難易度は低い。 マルチプレイはHalo Reachの実績が適用されるのでそちらも参照。 また本作にはHalo Reachの追加マップパックDLコード(Anniversary Map Pack)が同梱されている。 Halo CEA Wiki http //wikiwiki.jp/halo_cea/ 関連 Halo Waypoint、Halo Reach オータムからの脱出 任意の難易度でミッション「オータムからの脱出」をクリアする 25 知られざる大地 任意の難易度でミッション「知られざる大地」をクリアする 25 捕らわれた艦長 任意の難易度でミッション「捕らわれた艦長」をクリアする 25 カートグラファー 任意の難易度でミッション「カートグラファー」をクリアする 25 コントロール センター 任意の難易度でミッション「コントロール センター」をクリアする 25 第二の敵 任意の難易度でミッション「第二の敵」をクリアする 25 インデックスの秘密 任意の難易度でミッション「インデックスの秘密」をクリアする 25 HALO の防御システム 任意の難易度でミッション「HALO の防御システム」をクリアする 25 艦長の奪還 任意の難易度でミッション「艦長の奪還」をクリアする 25 HALO の最後 任意の難易度でミッション「HALO の最後」をクリアする 25 スカラー 難易度アドバンス以上で、スカルを 3 つ以上オンにして任意のミッションをクリアする 50 情報通 ターミナルにアクセスする 10 ヘビー ユーザー キャンペーンで、全ターミナルの半分を見つけてアクセスする 25 歴史学者 キャンペーンで、すべてのターミナルを見つけてアクセスする 50 オッドボール? キャンペーンで最初のスカルを見つける 10 スカルは我が手に キャンペーンで全スカルのうち半分を見つける 25 ヘッドハンター キャンペーンですべてのスカルを見つける 50 スパルタンの誕生 難易度ノーマルですべてのミッションをクリアする 10 英雄の条件 難易度アドバンスですべてのミッションをクリアする 20 生ける伝説 難易度レジェンドですべてのミッションをクリアする 50 ブラザーシップ 難易度ノーマルで、任意のミッションを協力プレイでクリアする 10 シールド ブラザー 難易度アドバンスで、任意のミッションを協力プレイでクリアする 20 ハンマー ブラザー 難易度レジェンドで、任意のミッションを協力プレイでクリアする 50 無敵 難易度アドバンス以上で、任意のミッションをダメージを受けずにクリアする 20 勇気ある者 難易度レジェンドで、レッドオーブを入手せずにミッション「オータムからの脱出」をクリアする 10 完全無視 難易度レジェンドで、ライフパックを入手せずにミッション「オータムからの脱出」をクリアする 25 飛行禁止区域 任意の難易度で、ミッション「知られざる大地」を最後までプレイする間にバンシーを 4 機中 3 機破壊する 10 ウォーキング ダイエット 任意の難易度で、乗り物を使用しないでミッション「知られざる大地」をクリアする 25 CQC スナイパーライフルの弾を 4 発以上残して、ミッション「捕らわれた艦長」をクリアする 25 アイ ハブ コントロール ミッション「コントロール センター」でバンシーを操縦する 25 ジェンキンスのかたき 難易度アドバンス以上で、ミッション「第二の敵」で寄生体のフラッドを 50 体倒す 10 奇跡 難易度アドバンス以上で、一度も倒されずにミッション「インデックスの秘密」をクリアする 10 スピード リーダー 難易度レジェンドで、30 分以内にミッション「インデックスの秘密」をクリアする 25 小さな命を大切に 難易度アドバンス以上で、グラントを倒さずにミッション「HALO の防御システム」をクリアする 10 現状維持 難易度レジェンドで、新しい武器を拾わずにミッション「HALO の防御システム」をクリアする 25 ポップコーン祭り 難易度アドバンス以上で、ミッション「艦長の奪還」で素体のフラッドを 100 体倒す 25 計算どおり ミッション「捕らわれた艦長」で、敵に見つからずに最初の敵の集団をすべて倒す 10 上陸作戦 難易度アドバンスまたはレジェンドで、ミッション「カートグラファー」で海兵隊員の犠牲者を出さずに浜辺の敵を撃退する 10 グレネード マニア 難易度アドバンスまたはレジェンドで、ミッション「カートグラファー」で一度も武器を発射せずにマップ ルームから脱出する 25 レイス ハンター ミッション「コントロール センター」を最後までプレイする間に、スコーピオンでレイスを 4 台破壊する 10 隔壁突破 ミッション「第二の敵」で、フォアランナーの施設を 21 分以内に脱出する 25 完全主義者 難易度アドバンス以上で、ミッション「艦長の奪還」ですべてのエリートを倒す 10 天地無用 一度もワートホグから投げ出されることなく、ミッション「HALO の最後」をクリアする 10 一か八か 難易度レジェンドで、ミッション「HALO の最後」で 1 分以上を残して脱出に成功する 25 ●全般 コントローラが2つあるならば、COOP含め全ての実績がオフラインで解除可能。 ただし画面分割COOPをする場合、ゲストログインが出来ない仕様なのでゲーマータグが2つ必要。 ソロ、COOP問わず上位難易度クリアで下位難易度の実績も解除されるほか、難易度指定のない実績はビギナーでも解除される。 レジェンドCOOPなら全てのクリア実績が一周で解除可能。 ●スカル&ターミナル スカルとターミナルが表示されるのはHDリマスターモードのみ。 スカルの所得状況はミッション選択画面のスカルの項目、ターミナルはエクストラにて確認できる。 また一度取得したスカルは表示されなくなる(COOP相手が未取得の場合は相手のみ表示される)。 なおターミナルをすべて発見しHALO Waypointで条件を満たすと、Halo Reachで特典を受けられる。 +詳細 HALO CEAのキャンペーンで10箇所のターミナル全てにアクセスする HALO Waypointを起動し、メニュー画面でXボタンを押すと6つの円が表示される 円の色に対応したボタンを左から順に押すと、コード入力画面に移行する 各ターミナル動画の最後に表示される5桁のコードを全て入力すると、ターミナル11がアンロックされる コード入力毎に7,000cRが加算され、ターミナル11アンロック時のみ37,000cR加算される 参考:http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=344259 スカルはグレネード爆発の反動を利用しジャンプしないと届かない場所にあることが多く、コツを掴むまで骨が折れる。 http //www.youtube.com/watch?v=vmPteW_OOM4#t=0m5s 最難関の”Bandanna”は下記動画を参考にすると、グレネードジャンプを使わずとも簡単に獲得できる(オンオフいずれのCOOPでも解除可能)。 http //www.youtube.com/watch?v=6_729jjEIJU 日本語+画像付きスカル攻略(REI s GAME DIARYより) オータムからの脱出〜カートグラファー コントロール ルーム〜HALOの最後 日本語+画像付きターミナル攻略(REI s GAME DIARYより) オータムからの脱出〜カートグラファー コントロール ルーム〜HALOの最後 ●スカラー BandannaにFamine+Recessionの組み合わせがおすすめ。 piñataやGrunt Birthday Partyはマイナス要素がないのでこちらでも良い。 初回特典のGrunt Funeral(グラントを倒すとプラズマ爆発する)を含む3種類でも解除される。 ●無敵 1発でも被弾するとアウトで、ダメージを受けてすぐに最新のチェックポイントに戻る方法でも解除できない。 COOPで解除したい側を安全な後方で放置し、もう片方で敵を殲滅しつつ進めていけば簡単に解除できる。 戦闘が少なくすぐにクリアできる「オータムからの脱出」で挑むのが最も楽。 ただし2人揃わないと進めない箇所があるので、両方を適宜操作して進めていくこと。 ●勇気ある者 / 完全無視 どちらも途中で死んでもOK。 ライフパックは体力が減っている状態で触ると自動的に使ってしまうため注意が必要。 レッドオーブはコヴナントの船の中にあるので、迷うなどして訪れなければ取得することはない。 ●飛行禁止区域 ミッション開始後橋を渡った後に2機、最初の部隊を救助後に渡ることになる川エリアに2機出てくる。 いずれも1機撃墜した時点でもう1機は撤退し始めるため、早めに撃墜する必要がある。 ハンドガンでも十分打ち落とすことは可能だが、弾は一定距離を飛ぶと消滅するのである程度近寄ること。 なお海兵隊が撃墜してしまった場合はカウントに入らないので注意。 ●ウォーキングダイエット ワートホグに乗らないでクリアしなければならないため、ソロの場合は途中の途切れた道をグレネードジャンプで渡らなければならない。 難しければBoomスカルを付け、途切れた道の端から足元にフラググレネードを投げてジャンプする。 COOPなら片方がワードホグでジャンプ後に降車し、チェックポイントワープ等で解除したい側を呼びクリアすればOK。 ●CQC 敵戦艦突入前の重力リフト付近や、戦艦内部の海兵隊死体の付近にスナイパーライフルの弾薬があるので回収しておくこと。 Bandannaスカルを付けていれば、残弾数に気を配る必要はなくなるので簡単。 なお突入前に崖から転落死すると、所持していたスナイパーライフルが消滅するので注意。 難易度も関係なく、別の武器で攻撃しても良いのでスナイパーを必要な個所以外ほぼ使わずとも達成できとても簡単。 ●アイ ハブ コントロール コントロールセンターを見下ろす高所にバンシーが駐機している。 近くにいるエリートを迅速にキルしないと先に乗り込まれてしまうので、少し戻った所にあるブルーオーブを使いこっそり乗り込むと良い。 http //www.youtube.com/watch?v=hv9Ak95TP0I ●奇跡 死んでしまったら最新のチェックポイントに戻る方法では解除できない(死にさえしなければ戻ってもOK、死んだ場合はもちろん最初から)。 一部の地点ではダラダラと敵が湧き続けるが、無限湧きではないため一応殲滅は可能。 ただ同じ地点で戦い続けるのはかえってリスクが高いので、ある程度数を減らしたらゴリ押しする(その地点からは敵が沸かなくなる)のも手。 画面分割COOPでは片方が死ぬと両方とも解除されなくなるので、ソロでBandannaスカルなどを付けて挑むのが無難。 オンCOOPなら片方は死んでも良いので、解除する側は安全なところで待機しておき、敵を殲滅させながら徐々に進むのがおすすめ。 もしシールドの回復が間に合わず死亡する場合は、Black Eyeスカルを付けていくと良い。 後継作の同スカルと異なりシールドは一瞬で回復する上、小型フラッドを殴り潰すだけでもOK。 最後のムービーが終わった後に実績解除される。 ●スピード リーダー クリアまでのトータル時間ではなく、各チェックポイント間の合計時間で30分以内にクリアする。 スムーズに行かなかったときはチェックポイントからやり直せば、チェックポイントが付いたときの時間まで戻る。 下記の解除動画ではグレネードジャンプ等難しいテクニックを多用しているが、実際はそこまで凝らなくても十分解除可能。 http //www.youtube.com/watch?v=7OGKN4z5O14 バンダナスカルをオンにし、グレネード連投で敵の数を途中で殺されない程度に適度に減らしつつ駆け抜ける。 途中の向かい側にNo.7ターミナルがある吹き抜けの大部屋は、 吹き抜け周囲を普通のジャンプで飛び越えて進む方が敵がずっと少なく時間短縮にもなる。 ●小さな命を大切に COOPなら解除したい方がグラントを倒さなければいいだけなので、もう片方で適当に倒していけば簡単に解除できる。 画面分割COOPがおすすめ。 ●現状維持 武器を拾わずクリアするだけなので、Bandannaスカルを付けて進めるのが楽(ただし装備はショットガンとプラズマガン固定)。 COOPの場合は死ぬと武器が変わってしまうが、Yボタンで武器変更さえしなければ解除される。 こちらも画面分割COOPがおすすめ。 ●計算どおり BGMが変わると交戦状態に入ったことになるので失敗扱い。成功時は解除と同時にBGMが変わる。 グラントがこちらの存在に気付きパニック状態になっても、向こうから撃ってこない内は見つかっていない扱いになる。 ただしエリートは見つかるとアウトで、遠距離でも視界に入ると見つかりやすいので注意。 難しい場合はBandannaやBoomスカルを付け、グレネードを投げ続けてゴリ押しクリアも可能。 ●上陸作戦 ハンドガンを使い、基本的に海兵隊より前に出て戦っていれば良い。 Boomスカルを付けると倒しやすいが味方も死にやすくなる。 ●グレネード マニア マップルーム起動後のチェックポイントからカウント。 誤って発砲した場合はチェックポイントからやり直せば解除可能。 BoomとBandannaスカルを付けて、グレネードやブルーオーブを駆使してクリアするのが楽。 死亡、殴り、武器の持ち替え等、RTで撃たなければ何をしてもOK。 難しい場合は画面分割COOPで解除したい側を放置して進めると良い。 降下艇に乗り込みムービー後に実績解除される。 ●レイス ハンター レイスとは作中ではファントムと呼ばれているコヴナント製の戦車のこと。 このミッション中では4台ピッタリしか出現しないので、COOPでも1人しか解除できない。 あくまでスコーピオンで破壊しなくてはならないので、最初の1台はスルーしスコーピオン搭乗後に再び戻って破壊する必要がある。 ●完全主義者 マップを隅々まで回り、前進後退を繰り返しエリートを全滅させる必要がある。 フラッドがエリートを倒してしまっても問題ない。 開始直後に船から飛び降りる直前の対岸に2体いる(BandannaとBoomのスカルを付けグレネードを投げ込むと倒しやすい)。 途中の上り下りする通路はショートカットせずに全て通れば倒し漏れがない。 脱出用のバンシーに近づいても湧き、その周辺の通路にも再びスポーンするので見落とし注意。 バンシー搭乗後のムービー中に実績解除される。 ●天地無用 / 一か八か 「一か八か」も横転するとほぼ間に合わないため、同時に狙うことを推奨。 もし横転してしまった場合、チェックポイントからやり直すことで解除できる。 中間イベント地点で2分30秒ほど残っていると、その先でチェックポイントが入るのでリトライしやすくなる。 イベントを無視すれば、数秒間カウントも止まりトップスピードのままチェックポイントに入れる。 なお前輪から着地する時、タイヤが回ってると転倒しやすいので、空中に浮いたら一度アクセルを離すようにするとギャップ越えが安定する。 最後は自力で歩く必要があるので、その際は最短距離を駆け抜けること。 オンCOOPでは1台のワートホグに2人乗りすれば二人同時に解除可能。 画面分割COOPなら片方は乗らなくても解除される。 http //www.youtube.com/watch?v=viLlQOhEr24
https://w.atwiki.jp/get360/pages/27.html
デビルメイクライ4プレミアムパック デビルメイクライ4プレミアムパック内容 良い点 悪い点 いっしょに買うと便利なもの 内容 Xbox 360 デビル メイ クライ 4 プレミアムパック【メーカー生産終了】 ¥37,800 本体(ディスクトレイ部分がクロームシルバー) ワイヤレスコントローラー HDD20G D端子ケーブル(黄色も生えててコンポジとしても使用可) LANケーブル リモコン(箱○をDVDやCDプレーヤーとして使う時に) コントローラー、リモコン用の電池4本 デビルメイクライ4 良い点 通常版に HDMI端子搭載 デビルメイクライ4 HDMIが画質的には一番綺麗なので付いていて損はない デビルメイクライ4を購入予定の人にはオススメ 悪い点 HDD120Gがほしい場合割高 別売り¥18,000 限定生産なので注意 限定版は発売して短い期間で絶滅してしまうため 発売前に予約して購入するのをオススメする いっしょに買うと便利なもの プレイ チャージキット ¥2,100 クイックチャージキット+バッテリーパック ¥3400+¥1,000=¥4,800 エネループ充電器単3形4個セット ¥3,000 単三乾電池12本 ¥1,000 詳しく
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1985.html
Hunter's Trophy 2 - Australia 項目数:15 総ポイント:400 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Hunters-Trophy-2-Australia/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113ca 配信日:2013年5月29日 DL費用:800MSP ジャンル:Shooter ☆国内未配信 Cleaner Kill 10 pests 10 Dalek Kill 100 pests 10 Trained up! Participate in all shooting range tests 20 Ninja! While stalking, do not get spotted by a big game animal 30 Good student Get the hunting permit 20 Hunting companion Get the dog-handler permit 20 No more joking around! Get the big game permit 20 Without breathing Get the pro permit 20 Bull's eye Get the sniper permit 20 Good reflexes! Kill a fleeing big game animal 30 A hunter that knows how to hunt Unlock all of the hunter's skills 60 The season's over Complete all of the hunt plans for the Hunting Season 100 秘密の実績 Bad master Having killed a dog 10 Poacher Kill a kangaroo 10 Bad hunter Kill an animal that is not in the hunt plan 20 実績の内容は、pumaがkangarooになり、Bad hunterが秘密の実績に移動しただけで、 Hunter s Trophy 2 - America http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1983.html と全く同じ。
https://w.atwiki.jp/x360info/pages/20.html
アイドルマスター ライブフォーユー! - THE IDOLM@STER Live For you! アイドルマスター ライブフォーユー! (オリジナルアニメDVD同梱版) - Xbox360 メーカー:バンダイナムコゲームス 発売日 2008/2/29 公式サイト アイドルマスター ライブフォーユー!(L4U) 攻略@wiki 実績解除 テンプレ ギャルゲー板より (簡易版テンプレを掲載しています より詳しいテンプレは コチラ を参考にしてください /  ̄`ヽ おはよう、プロデューサー諸君。 . | / このスレを開いたときから、君は我が765プロの一員となる。 _.ゝ ∠_ プロデューサーとして、コンシューマ版アイドルマスターと / ヽ その関連情報について、語り合ってくれたまえ。 ./ ヽ 900は次スレの設置をよろしく頼むよ! | || ヘ ヽ L4Uを楽しんでくれているかね? . ┌ 関連情報・FAQ・過去ログなどは以下のリンクからどうぞ . ´7 ´`´ヽ | 公式サイト ! 〈(从从リ| | http //www.idolmaster.jp/ ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i < テンプレートまとめ /)卯i、. | http //wiki.livedoor.jp/idolmaster_tp/ . | IDOLM@STER 360@wiki . | http //imas-wiki.com/ . | 過去スレ倉庫 . | http //beautyplanets.web.fc2.com/imas/index.html . | 避難所 . └ http //jbbs.livedoor.jp/game/42572/ 前スレ THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用701週目 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1205675452/ 希望に満ち溢れ杉てお財布が悲しいことになりそうな気がしなくもない俺たちのすばらスィープロジェクト 2008/03/21 【フィギュア】アイドルマスターコレクション Part2 BOX \6,500 単品 \650 2008/03/22 【ムック】THE IDOLM@STER M@STER BOOK \2,940 2008/03/25 <やよい誕生日> 2008/03/25 【CD】ファミソン8BIT☆アイドルマスター01 高槻やよい 双海亜美・真美 \2,415 2008/03/26 【DLC】アイドルマスター ライブフォーユー! 新曲第1弾『shiny smile』 予約特典DLカードの無料配信 2008/03/26 【DLC】アイドルマスター ライブフォーユー! 既存曲REMIX B VERSION 配信(第2弾) 2008/04/02 【CD】ファミソン8BIT☆アイドルマスター02 天海春香 星井美希 \2,415 2008/04/02 【CD】THE IDOLM@STER RADIO VOCAL MASTER \2,500 2008/04/03 <春香誕生日> 2008/04/16 【CD】THE IDOLM@STER MASTER LIVE 02 既存曲REMIX収録 2008/04/23 【CD】DJCD アイドルマスター ラジオフォーユー! 結納 \3,000 2008/04/23 【CD】DJCD アイドルマスター ラジオフォーユー! vol.1 \3,150 2008/04/23 【CD】ファミソン8BIT☆アイドルマスター03 三浦あずさ 秋月律子 \2,415 2008/04/30 【CD】THE IDOLM@STER MASTER BOX III(仮) \9,000 2008/04/末 【DLC】アイドルマスター ライブフォーユー! 新曲第2弾DLC配信
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ゲーマータグとはゲーマータグ セーブデータ ゲーマーアイコン ゲーマーゾーン プロフィール アバター メンバーシップ 実績 評判と苦情 有料コンテンツ ゲーマータグの復元 My Xbox ゲーマータグとは セーブデータやプロフィールなどをひとつにまとめられる機能です。 ゲーマータグ 登録したゲーマータグ(名前)はオンラインプレイする場合に表示されます 一度登録すると名前の変更は有料になるので注意しましょう 既に使われている名前は使用することはできません よく使われるゲーマータグ例 taro0413 xxtaroxx taro JPN セーブデータ すべてのセーブデータはゲーマータグで管理されています セーブしたゲーマータグ以外のゲーマータグではそのセーブデータをプレイすることはできません 一台のXbox360を二人以上で遊ぶときは人数分のゲーマータグを作ると快適に遊ぶことができます ゲーマーアイコン ゲーマーアイコンを設定することができます ゲームによってはゲーム中に表示されます 全体公開のアイコンとフレンド限定公開の二種類を設定することができます Liveビジョンを使って撮影した写真をフレンド限定のアイコンに設定することもできます ゲーマーゾーン 自分のプレイスタイルを表示することができます 同じゲーマーゾーンのプレイヤーを優先して検索するゲームもあります 種類 プレイスタイル レクリエーション ラクに、楽しく、くつろぎながら プロ フェアに真剣に、そして勝つ! ファミリー 家族みんなで楽しく遊ぼう アンダーグラウンド かかってこい!勝負はもらった! プロフィール モットー(21文字)、国や地域(40文字)、自己紹介(499文字)も設定できます アバター アバターを設定することができます 顔や服装など好みにカスタマイズできます アバターを使って遊べるアバター対応ゲームもあります メンバーシップ メンバーシップもゲーマータグで管理されています もし二つのゲーマータグでオンラインプレイをする場合は それぞれゴールドメンバーシップにしなくてはいけません メンバーシップの種類など詳しくはXbox LIVE 実績 それぞれのゲームに条件が設定されていて条件を達成すると実績を解除することが出来ます 実績もゲーマータグごとに管理されています 実績例 ストーリーをクリア アイテムを獲得 オンライン対戦で勝利 参考リンク XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - トップページ 評判と苦情 ☆マークで評判が表示されます よほど悪質な行為をしなければ☆は下がりません 良評を送ったプレイヤーは出会いやすく、悪評を送ったプレイヤーには出会いにくくなります 苦情は改造やチート行為などを発見した時にマイクロソフトに通報できます 有料コンテンツ コンテンツの購入履歴もゲーマータグで管理されます 一度購入したコンテンツは履歴から何度でもダウンロードし直すことができます マイクロソフトポイントもゲーマータグに貯まります ゲーマータグの復元 ゲーマータグはサーバーで保存されているのでメールアドレスとパスワードさえあれば どの本体でもサーバーからダウンロードすることが出来ます ただしセーブデータは本体で保存されているので要注意 Xbox.com | Xbox 360 LIVE サポート情報 - ゲーマータグの復元方法 My Xbox PCからゲーマータグにアクセスできます メールの送受信も出来るのでブックマークしておくと便利です Xbox.com | My Xbox
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Space Ark 項目数:12 総ポイント:200 難易度:??? 100Gまでなら簡単 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Space-Ark/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841096f 配信日:2010年6月16日 DL費用:800MSP(1029円) ジャンル:アクション アドベンチャー, ファミリー マルチプレイヤーモードで遊ぶには、予備のコントローラーが1つ必要 スタート ライン レベルを 1 つクリアしよう 10 ライフ コレクター ライフを 9 つ以上集めよう 10 バウンス マニア 100 回連続でバウンスを決めよう 10 ルーキー トレーニングを完了しよう 15 アイス マン 惑星アイスを 100% にしよう 15 ジャングル マスター 惑星ジャングルを 100% にしよう 15 サバンナ キング 惑星サバンナを 100% にしよう 15 スーパー ファーマー 惑星ファームを 100% にしよう 15 マルチプレイヤー マルチプレイヤー モードですべてのレベルをクリアしよう 20 コンボ マスター 300 以上のコンボ チェーンを成功させてステージをクリアしよう 20 サバイバー サバイバル モードですべてのレベルをクリアしよう 20 スカイ ハイ 100,000,000 ポイント以上のスコアをゲットしよう 35 ルーキー 実績の説明は間違っていて単にクリアするだけでは解除できません。 ほかの惑星と同じく100%にしないといけません。(全ステージでパーフェクトを取り、ゴールドスコアにする)
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National Geographic Challenge! 項目数 27 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆ 北米リージョンロック。 全てオフライン。コンプまで 6-7 時間。 コントローラ 3 つ必要。 Enter a new challenger... Play a Quiz, alone or with friends. 15 Quiz Hero Score over 1,000 points in a Short Quiz, alone or with friends. 25 Quiz Lord Score over 2,000 points in a Medium Quiz, alone or with friends. 50 Quiz Titan Score over 4,000 points in a Long Quiz, alone or with friends. 75 Bragging Rights Win a Long Quiz against friends. 30 One Small Step Take your first steps in Explorer. 20 Dr. Livingstone, I presume? Control all 6 African Territories in a game of Explorer. 50 Have a Captain Cook! Control all 6 Australian-Asian Territories in a game of Explorer. 50 The Grand Tour Control all 6 European Territories in a game of Explorer. 50 Silks and Spices Control all 6 Asian Territories in a game of Explorer. 50 Voyage of Discovery Control all 6 North American Territories in a game of Explorer. 50 The Inca Trail Control all 6 South American Territories in a game of Explorer. 50 Hearts and Minds Control half the Territories in a game of Explorer. 75 On a Roll Win 5 consecutive, competitive puzzles in a game of Explorer. 30 All for One... Complete a game of Explorer with 3 other players beside you. 75 ...One for All Complete 5 Quizes alone (profile owner only). 75 Child's Play Complete 5 Quizzes on Easy Difficulty (profile owner only). 5 Mommas and Poppas Complete 5 Quizes on Hard Difficulty. (profile owner only). 5 Prince of Puzzles Win a Puzzle Battle against another player. 30 Jiggery-Pokery Complete your first Jigsaw puzzle. 10 Lord of the Dance Complete all Jigsaw puzzles. (profile owner only). 40 Squared Away Complete your first Square puzzle. 10 Square Eyed Complete all Square puzzles. (profile owner only). 40 Slipping and Sliding Complete your first Slider puzzle. 10 Let It Slide Complete all Slider puzzles. (profile owner only). 40 秘密の実績 Counter-Intelligence You have finished a round in any Quiz with a negative score, alone or with friends. 20 Diversity You captured a Territory in each colour in a game of Explorer. 20 実績解除全般 クイズ・エクスプローラー・パズル(3種)の3つにモードに分かれる。 クイズ・エクスプローラーはパズルの画像から出題される事もあるので 先にパズルを攻略するのを推奨。 クイズは40問60問80問の3種でEasy,Hardの難易度に分かれている。 Hard5回プレイ実績はAボタン連コン放置でも可能。 ただデフォルト難易度はHardなので Easy5回プレイ実績は終了後、連コンを切り難易度指定する必要がある。 クイズ点数系実績は80問コースの4000点が1番難しい。 Asia指定でEasyでかつ2コン入りのが楽な模様。 Asiaだと日本の問題が入りそこがねらい目、ロシアや中央アジアの問題は難しいが問題数自体は少ないみたいなので答えを覚えれば簡単。 慣れればbetのクイズも100点ずつ獲得することが出来る。 そして、2コン入りだと早押し100点のクイズが追加されるので点数が得やすい。 (誤答でマイナス50点だが相手が正答するとマイナスにならない、相手が不正解だとと選択肢が絞れるため) エクスプローラーはクイズによる陣地取り。 複数コントローラーを使う通常モードと1つのコントローラーを回しあうHot Seatモードがある。 下記All for one...実績以外は通常モードでのプレイを推奨。 相手の陣地に攻め込むとバトルが発生する。バトル5回勝利実績以外は負け側は自分の陣地を往復すると時短になる。 各大陸制覇で実績がある。制覇した時点で解除される。 パズルはジグソー、4角、スライダーに分かれていて 前者2つは自動回転+正解だとピースが吸いついてくれるので非常に簡単。 正答回転させたピースに、大きなピースの塊を近寄らせるだけで吸い付いてくれる。 スライダーについては後者の攻略を参照したほうが無難。 初期位置からの手順からの攻略があるので触る前に一読を推奨。 Bragging Rights Quiz の 80 問コースを 3 コントローラでやって、勝利。 Hearts and Minds Explorerで世界の半分の陣地を得る。100点のマス目だけを狙ってギリギリ勝利できる。 ゲーム開始の設定でテリトリー+3すると楽。 On a Roll Explorer で他人に侵略された時のパズルに勝利してると解除。2コンで初めて1コンの陣地に攻め続けると良い。 All for One... Hot Seat モードで 4 人プレイでいい。 Let It Slide x360a のフォーラムの順で攻略するのを推奨。 また誤って動かしてしまった場合でもジェネレーターを使用し攻略することも可能。 3x3指定→現在位置→正解位置(正解は必ず左下角が空欄)に合わせると手順を作成してくれる。 ある程度正解に近く固めるてから開始するとジェネレーターの作成が簡単になる。 スライダーパズルジェネーレター http //analogbit.com/software/puzzletools Counter-Intelligence Quiz 終了時に点数がマイナス。大量にベットして間違えればいい。 Diversity 最初から持ってる土地以外に、6大陸の土地1つずつ得ると解除。点数に色が付いている。 Warpの能力持ちのキャラクターにして北ヨーロッパか北アフリカから開始。 北米やロシア、さらに南下して東南アジアを陣地とした後にワープを使い南米大陸を陣地とするとよい。 進行の際、高得点すぎてゲームが終了してしまいそうなときはあえて間違いながら進むと調整できる。 Prince of Puzzles パズルバトルモードで勝利。2コンをA連打すると即負けになる。
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College Hoops 2k6 項目数:5 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 1試合、約20分で全ての実績の解除が可能。 注意!北米版本体のみ起動可能ソフトです。日本版のXbox360本体では起動できません Make 15 3-Ptrs In One Game This was achieved by making 15 3-pointers in a single game. 250 Get 20 Steals With Any Team This was achieved by getting 20 steals in a game with any team. 150 Get 45 Rebounds With Any Team This was achieved by getting 45 total rebounds in a game with any team. 200 Get 6 Blocks With Any Player This was achieved by getting 6 blocks in a game with any player. 150 Score 40 Pts With Any Player This was achieved by scoring 40 points in a game with any player. 250 最初のチーム選択で適当なチームを選び、MANEGEMENT Rostarで身長、他の能力を最大にする。 そしてOptions GameplayとGame Slidersなどの設定をいじっておくと楽になる。 GameplaysでDifficulty WALK-ON、Half Length 10MINUTESなどを設定し Gameslidersではユーザー側の実績に関与する部分を強くして、CPU側を弱くすれば良い。 試合は適当な相手を選び、スティール20回と3ポイント15本を意識しつつ 自チームのシュート確率のGame Slidersを下げてリバウンドを稼ぐと良い。 実績解除は試合終了後。 2コンを用いても解除が可能なのでブロックなどが足りなかったら試合時間を短くして行えばよい。
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プロ野球スピリッツ3 項目数:9 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ホームラン競争で20本 ホームラン競争で20本打つ 30 ストライクピッチ・4ボードクリア ストライクピッチで4ボードクリアする 30 トライアル全問クリア トライアルモードで全問クリアする 100 Xbox Liveモード ランクマッチ5試合 Xbox Liveモード ランクマッチを5試合こなす 20 Xbox Liveモード ランクマッチ10試合 Xbox Liveモード ランクマッチを10試合こなす 40 Xbox Liveモード ランクマッチ20試合 Xbox Liveモード ランクマッチを20試合こなす 100 マジペナント1シーズンクリア マジペナントモードで1シーズンクリアする 400 MVPペナント1シーズンクリア MVPペナントモードで1シーズンクリアする 160 名将ペナント1シーズンクリア 名将ペナントモードで1シーズンクリアする 120 ※サインインしているコントローラーのアサインが2P~4Pだと実績が解除されないことがある。 念のために1Pでのプレーを推奨。連コン使用時の差し替えなどでは注意。 ●ホームラン競争で20本 覚醒させたHR打者(SB松中等)で狭い球場を選択(覚醒はショップから)。 そして打撃カーソルは全く動かす事無く、常に引っ張り気味に打つ事を心掛ける。 (開始から一定のリズムで打撃ボタンをポン、ポン、と押す感覚を持つと良いかも) ごく稀にカーソルからズレ気味の球も来るが、その場合は運が悪かったと割り切ってリトライ。 フリープレイでは10本までしか打てないので、20本はVPチャレンジで行うこと。 ●ストライクピッチ・4ボードクリア 小宮山(ロッテ、選手選択時にデフォルトでカーソルがある選手)で失投するだけで必ず狙い通りにいくので簡単。 ただ、あまりにもドクロから離れた位置を狙うと暴投するので注意。 ドクロに当たるか当たらないかのギリギリの位置を狙おう。4ボード目は要練習。 また12・35・46・78など、投手によっては失投しやすいコースがあるので2枚抜きする際には要注意です。 ●マジペナント1シーズンクリア シーズンクリアの実績は、短縮ペナントモードも可。順位も問われない。 以下の設定にした上で連射コンA固定すれば、短縮ペナントで12時間以内に終了。 ※ただし、打球によってはボールを追わず棒立ちしたまま試合が進まない場合があるのでその都度手動で操作が必要 球速レベル:リアルスピード 投球方法:オート 投球ホーム:クイック キャッチャー返球:カット 守備操作:オート COMトレードルール:なし COM外国人途中入団:なし エラー:なし ケガ:なし シーズン後のドラフト画面辺りで止まるが、その状態で実績は解除済。 ●名将ペナント1シーズンクリア・MVPペナント1シーズンクリア マジペナント同様、短縮にして連コンA連打固定にして解除できる。 名将ペナントは1時間程、MVPペナントは数時間で完了する。 ※MVPペナントは投球方法をリアルに設定してA連打で、投手だと1試合5失点前後の成績になり即ファーム行きに。 すると月1~2試合程度の登板になるので打者に比べ進行がラク。 時折、1軍入りしてしまう事もありますがそれでも1試合につきプレイ時間が数分追加する程度。 (筆者はホークスの田之上投手を選択。シリーズ制覇とアジア優勝までしてしまいましたが、それでも1時間程度で解除できました) ●ランクマッチ 過疎ってるので簡単に談合可能。 3回と9回を選べるが、3回でも解除できる。 時間をかけたくないなら、始まったらすぐにスタート→降参で即効で試合が終わる。