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SC430 内蔵VGAドライバーXGI Volari Z7 ttp //support2.jp.dell.com/jp/jp/filelib/search.asp 内蔵VGAドライバーXGI公式サイト http //www.xgitech.com/sd/sd_download.asp 現在鉄板といわれるのは PCIスロット用のVGA nvidia-PCX5900/5750(?)/5300 nvidiaのGF6X00シリーズはパリティーエラーが頻発。 862氏まとめによれば A00、A01、PCIコンフィグ操作、ドライバー調整等して、 3DMARK2001SEが画面のプロパティ16/32BIT両方で立ち上がる、そしてそのまま24時間ループできること ここまでクリアしないと使い物にはならないみたいです。 また、同一カードでも動く動かないがあったりして導入出来るかは運となるようです ATIのX800/700/600/550/300シリーズについては X550はほとんど動かず、それ以外は取り付けて起動さえすれば大抵は問題ない模様。 ここで起動しなければ残念ですが導入不可品となります。 ※Part23スレでSC430とクロシコX300SEの組み合わせで撃沈報告多数…ロットに依存する模様。 ■VGAテンプレート■ 【挿したグラボ】 (1)メーカー: (2)モデル名: (3)スロット形式: (4)カットした方:(マザーかVGA,PCIは未記入、凹か全切り) (5)結果: (6)ドライバVer: (7)アドバイス: 【6600GTのParity Error解消法 (SC420/430共通)】 466氏のレスにより、PCIパリティについて調べてみましたら↓のページがヒット ttp //community.osdev.info/index.php?PCI PCIコンフィギュレーションレジスタのコマンドレジスタbit6でパリティエラーの有無をチェックしているらしい さっそくWPCREDITを久しぶりに使ってレジスタを確認 VGA_compatibleを表示・・・問題無し。 だったらPCI Expressのポートを表示 「ID 2589」というやつ 16bit表示だとコマンドレジスタは「0107」となっていた bit6は0。bit8が1だった・・上のページを見ると 「bit8:SERR#イネーブル」 となっている。SERR#ってなんじゃいと調べるとエラー発生時にNMIを発生させるものらしい。(よく理解してない) これが原因か?と思いbit8を0に。さらにサウンドカードがらみでも発生してるっぽいのでそこのPCIブリッジもレジスタ変更。 そして、テスト。 3画面同時動画再生(Divx15分ほど エロとか) WMV HD再生(上に貼ってあるやつ) Lilithによる猿音再生(15分ほど。前はよく落ちた) とりあえず上記3つはOK どうも成功してるっぽいです。エラー無視になるので不安定になるかも知れないけどいまのところパリティーエラーは出てません 青筆6600ゾンビ BIOS 5.43.02.46 Driver 7645 ゾンビ販売所(最近はほとんど売ってないかも)ttp //shop.aopen.co.jp/ 休止前にPCIコマンドレジスタの内容を保存して、休止復帰時に再設定するドライバttp //www35.tok2.com/home/xcrosgs2wy/bin/ 最初からパリティエラー起きない設定するドライバにすれば?と言われそうですが、 うちにパリティエラー起こす環境がないのと、元ネタの救世主氏に敬意を表する意味で 再設定だけ。ソースも入れてあるんで、適当にいじってください。 それから、毎度未テストですが、いちおうx64版も入ってます。
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発売日 2009/04/23 価格 9240円(初回限定)7140円 ジャンル シューティング 発売元 cave 人数 1-2人 オンライン人数 最大2人 対象年齢 CERO B 公式サイト http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles/ 公式blog 開発日誌 関連記事
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メニュー トップページ 編集について FAQ ■メニュー・モード FIFA08メニュー マネージャーモード チャレンジモード ■操作方法 FIFA08操作(XBOX360) FIFA07操作(XBOX360) ■攻略・引用 フェイント 戦術・操作 攻撃 守備 ■データ 能力 選手データFW MF DF/GK 収録リーグ 収録スタジアム クラシック選手 移籍更新 ■その他 裏技・小技 記念ステッカー 実績 楽曲 紹介記事 プレイ動画 ■リンク リンク FIFA Soccerシリーズ総合Wiki UEFA CL 06-07(Xbox360)Wiki 海外forum レビュー一覧(みんぽす) メニュー プラグイン 更新履歴 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki - - - FIFA
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マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス マーベル アルティメット アライアンス マイト・アンド・マジックエレメンツ Mass Effect マスエフェクト マッデン NFL 09 ミッドナイト クラブ ロサンゼルス MIRROR S EDGE ミラーズエッジ 無双OROCHI 無双OROCHI 魔王再臨 メジャーリーグベースボール 2K8 メダル オブ オナー エアボーン メテオスウォーズ The Maw タイトル別に戻る トップページに戻る
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Earthworm Jim HD / アースワームジム HD 項目数:12 総ポイント:200 難易度:130 ★★☆☆☆ 200 ★★★★★(難易度オリジナルの実績2つ) 製品情報:マーケットプレース 配信日:2010年6月9日 DL費用:800MSP サイズ:434.75MB ジャンル:キャラクター アクション, 懐かしのゲーム ※2018年2月、配信終了 ゴミ箱キラー 「New Junk City」ステージでBilly the Binを倒す 10 アトムコレクター ゲームを途中で終了することなくアトムを100個獲得 10 スーパーアトムコレクター ゲームを途中で終了することなくアトムを500個獲得 15 スーパーリーダー Xbox LIVE マルチプレイの全ステージで1位になる 25 カリブースイング シングルプレイでヘッドホイップを使ってカリブーのツノでスイング 5 スーパーヒーロー! 難易度オリジナルでシングルプレイゲームを1回で50分以内にクリア 35 銀行マンホイッパー 「What The Heck」ステージで銀行マンに2回ヘッドホイップをくらわせる 5 スペースコレクター ゲームを途中で終了することなくブルーオーブを100個以上獲得 15 スーパースペースコレクター ゲームを途中で終了することなくブルーオーブを300個以上獲得 20 カウランチャー 「New Junk City」ステージで牛を空に飛ばす 10 フェニックスアースワーム 難易度オリジナルで1度も死なずにシングルプレイゲームをクリア 35 ワールドパートナーシップ Xbox LIVE マルチプレイのステージを全てクリア 15 アワード アースワームジムTシャツ(男女) 「New Junk City」ステージでゴミ箱のボスを倒して獲得しよう アースワームジムサイバースーツ いずれかのボーナスステージをクリアしてサイバースーツを獲得しよう カウランチャー New Junk City開始直後の冷蔵庫をヘッドホイップする。 カリブースイング 「カウランチャー」で飛ばす牛の直後、 タイヤの山の頂上を超えずに左の足場から滑車で滑り、 ワイヤーが細くなっている部分からジャンプしてカリブーの角にヘッドホイップ。 上手く引っかかれば実績解除。 アトムコレクター/スーパーアトムコレクター 「アトム」とはゲーム中に多数存在する、取るとライフ回復する青い玉の事。 これを、ゲームを中断せずに100及び500個入手すれば解除。 特に意識しなくても、通しでクリアまでプレイすれば解除できる。 難易度は関係無いのでイージーでも取得可能。 ゲームを終了とはゲームライブラリー画面に戻る行為のこと。 なので何度でも同じステージを繰り返して解除も可能。 スペースコレクター/スーパースペースコレクター 「Andy Asteroids?」(レースステージ)で取得出来る青い玉を、 累計で100及び300個入手すれば解除。 「Andy Asteroids?」ステージは全部で7回ある為、 1ステージにつき43個程度取得すればいい。 それなりに取り逃しても50個弱は手に入るので、 意識さえしていれば難しい実績ではない。 スーパーリーダー この「1位」とは、一緒にXboxLiveマルチプレイをしている2~4人の間の順位が1位という事。 全てのステージで、ステージクリア時のリザルト画面で1位になれば実績解除。 協力者を募り、2人で談合して解除するのが効率が良い。 スーパーヒーロー!/フェニックスアースワーム 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12835848 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12835727
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発売日 2008年04月24日 価格 7140円 ジャンル 戦争アクションFPS 発売元 THQジャパン 人数 1-2人 オンライン人数 最大50人 対象年齢 CERO D 公式サイト http //www.thqgame.jp/games/gameinfo.php?id=1282 初回特典 ファミ通Xbox360監修「フィールドマニュアル(攻略小冊子)」 攻略wiki Frontlines Fuel of War Wiki 関連記事 THQジャパン、近未来の戦場を舞台にしたFPS、Xbox 360「フロントライン フュエル・オブ・ウォー」
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フィールド操作でのボタン割り振り Lスティック 移動 Aボタン 攻撃 弱攻撃(連打でコンボ) Bボタン 攻撃 強攻撃(強打) AorBボタン溜め 攻撃 溜め攻撃 Xボタン 攻撃 掴み→掴み後方向キー+Xボタンで相手を放り投げる(敵グロッキー判定有り) 掴み後Aボタン→打撃連打 掴み後Bボタン→大投げor大打撃(Aコンボ3回後B有り) 移動中戦闘以外動作 会話・動作(扉を開くなど)の時に使用。 飛行中(飛行キャラのみ)飛行高度を落とせる。 移動可能なオブジェクト前にて押しっぱなしで移動できる。 Yボタン 総合 ジャンプ ジャンプ中AorBボタンでジャンプ技 二回押し 二段ジャンプ 空を飛べるキャラは飛行常態に切り替わります。 特殊例 スパイダーマンの場合はネットにて移動可能 デッドプールの場合はテレポート(開けることのできる扉の先にもテレポート可能) Lボタン 防御 Lトリガー 押した常態にすると、[[アライアンス]]メンバーの作戦メニューが表示される 十字キーにて動作を確定出来る 通常・攻撃的・防御的・待て Rトリガー Rトリガーを押した常態にすると、キャラ固有の必殺技メニューが表示される A・B・X・Yボタンにて攻撃。 Rスティック 押し込みにてマップの表示、非表示が選択出来る。 十字キー アライアンスメンバーの操作キャラ変更 PDF 制作者:ジュウシマツの人 操作に慣れるまでプリントアウトしてプレイのお供にドゾ
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XBLAスレ事件の記録 【Xbox360】 XboxLiveアーケード 【XBLA】スレ 暗黙のルール 事件の概要 事件その後 何故粘着されているのか 今後の【Xbox360】 XboxLiveアーケード 【XBLA】スレ XBLAスレ事件の記録 2010年9月、2ch家庭用ゲーム板内に存在する 【Xbox360】 XboxLiveアーケード 【XBLA】スレにて、不可解な事件が発生しました。 2chにおける「鮫島事件」のように、まるで触れることがタブーであるかのように扱われるそれは、 「鮫島事件」のような「ネタ」と違って、実際に現実として起こったものです。 何故頑なに真実を隠そうとするのか。 ここではその事件の概要を記すと共に、風化させてはならないという意志を示したいと思います。 【Xbox360】 XboxLiveアーケード 【XBLA】スレ 家庭用ゲーム機のひとつである「XBOX360」用のネットワークに存在する商店街のようなものが、 XBOX Live Arcade、略してXBLAです。 ゲームや動画などを購入・ダウンロードして本体にインストールすることにより、 様々なコンテンツを楽しむことが出来ます。 そんなXBLA全般の話題を扱うこのスレには、目立ったローカルルールは無く、 トラブルとは無縁のように思われていましたが、 少数の人間が作り上げた暗黙の了解が、この事件を起こすきっかけとなってしまいました。 おそらく、そのルールを作り上げた中の何人かが、 この事件の真相を隠そうと今もスレを監視しています。 その根拠は次項以降で。 暗黙のルール 事件が起こったそもそもの原因は、上記にもあるようにとある「暗黙のルール」の存在です。 そのルールとは、 【特定タイトルの話題・攻略について、あるレス数以上続けてはいけない】というものです。 (あるレス数とは一定の値を取っておらず、糾弾する側の裁量で変化します) このルールの根本には、 【特定タイトルは個別にスレが立つので、そちらでやるべきだ】という主張があります。 このルールは暗黙という名が示す通り、テンプレには記載されていません。 主張自体もそう間違ったものではないのですが、 いつの間にかこのルールが水面下で非常に強い力を持ってしまい、 無闇矢鱈に行使する人が増えてきました。 しかしこの強いルールが、何故かある時突然矛盾するようになり、 それがこの事件発生に大きく関わることになるのです。 事件の概要 事件発生当時、スレでは上記暗黙のルールが破られた 【個別のゲームに対する攻略・雑談】が繰り広げられていました。 その流れに対し、ある住人の一人が言及したのです。 糾弾されたのは勿論初めてではなく(過去の議論参照)、 暗黙のルールが暗黙のルール足りえる力を持つまでに 何度も「雑談・攻略→糾弾」の流れが行われてきたのです。 従ってROM側は、「当然今回も雑談側が糾弾されて終わるだろう」と誰もが思っていたはずです。 そうでなくとも、このやり取りはいつも通り短期の内に終わり、 今後の流れに影響することもないだろうとも考えていました。 しかし、今回の件はそう簡単には終わりませんでした。 何故か糾弾した側が異常なまでに叩かれる流れが延々と続いたのです。 しかも糾弾とは言え、レスを良く見れば明らかに皮肉混じりの忠告。 (「今までも忠告されていたんだから、今回叩いても問題ないですよね」というニュアンス) 最終的に、糾弾した側が「キチガイ・ガキ」という結論を付けられて、その議論(?)は幕を閉じました。 糾弾側も何度か弁解していたようですが、全く聞き入れられておらず、 人格批判の波の中に消え去って行きました。 事件その後 ひとまず争いは終わったかと思われましたが、そうではありませんでした。 その後何度か訪れた暗黙のルールを破る流れ【特定のタイトルに対する攻略・雑談】が起こるたびに 糾弾とまでは行かないまでも、内容に少し触れるだけで「あの時のあいつ」扱いされ、 徹底的に叩かれるようになってしまいました。 そうです、「あの時のあいつ」とは、事件当時に「キチガイ」扱いされていた彼です。 かくいう筆者も実は疑われた中の一人であり、それがこのwikiを立ち上げるきっかけにもなったのです。 (ちなみに私は、この暗黙のルールの効力がまだ残っているかどうかを確かめようとしただけで 他意はありませんでしたが、見事に認定され噛み付かれました) 何故粘着されているのか そもそも、【特定のタイトルに対する攻略・雑談】を禁ずる暗黙のルールを作り出したのは ほかでもない、【Xbox360】 XboxLiveアーケード 【XBLA】スレ住人の方々です。 その【特定のタイトルに対する攻略・雑談】に対して異を唱えるのは スレ住人として間違った対応ではなく、実際に何度もその流れは行われてきました。 結果として、雑談していた側が萎縮し、議論は数レスで収束するのが定形だったはずなのです。 (雑談側は、スレを立てるか移動するかという対応を粛々と取る) 何故ここまで彼が粘着されているのでしょうか。 私は粘着している側ではないので、あくまで推論になるのですが、 事件当時雑談していたのは「糾弾側」の人間だったのではないでしょうか。 普段【特定のタイトルに対する攻略・雑談】に敏感に反応して、排斥してきた方が一転、 他人に失態を突かれたことで酷くプライドが傷付けられ、 その憎悪でもって延々と監視・粘着するに至ったのではと考えられます。 ただ単に事件当時、粘着側の虫の居所が悪く、皮肉を理解できずに必要以上に腹を立ててしまって それが今でも続いていると言う可能性も無くはありませんが。 今後の【Xbox360】 XboxLiveアーケード 【XBLA】スレ さて、このような事件があって以降、 【特定のタイトルに対する攻略・雑談は禁止・専用スレを立てるか移動する】 という暗黙のルールに触れることがタブーになりました。 ルールとして形は残っているのに、監視している人間が今も存在するため、 少しでも触れれば人格批判の嵐にさらされます。 関係の無い住人(ルールを作り上げてしまった以上、関係ない住人など存在しませんが)は、 とにかくそういった話題には触れず、どんな雑談・攻略レスにも突っ込んだりしないようにしましょう。 それにしても、暗黙のルールを作り上げた住人が、そのルールに触れることすら出来なくなるなんて…。 これこそ皮肉ですよね。
https://w.atwiki.jp/x360info/pages/25.html
コールオブデューティ 4 モダンウォーフェア - Call of Duty 4 Modern Warfare コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア - Xbox360 メーカー:アクティビジョン 発売日 2007/12/27 公式サイト Call of Duty 4:Modern Warfare @wiki 実績解除 テンプレ 家ゲー攻略板より PS3およびXBOX版 「コール・オブ・デューティー4 モダンウォーフェア」 の攻略スレです。 公式 http //www.activision.co.jp/cod4/index.html CoD4 まとめWiki http //www41.atwiki.jp/cod4/pages/31.html コールオブデューティ4 攻略スレ Part3 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1201445563/ 前スレ コールオブデューティ4 攻略スレ Part4 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1203246339/ 分からない事があったらとりあえず「CoD4 まとめWiki」みれ 友達作りたきゃこっち↓ コールオブデューティ4 友達1000人 http //game13.2ch.net/gameover/#2
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Outpost Kaloki X 項目数 12 総ポイント 200 難易度 製品情報 http //www.xbox.com/ja-JP/games/o/outpostkalokixbox360/ 配信日 2005年12月10日 2023年2月7日にxbox360のマーケットプレイスでの配信停止。 マーケットプレース(Xbox One)での購入&ダウンロードが可能 DL費用 1,029円 ジャンル ストラテジー&シミュレーション 宇宙ステーション経営シミュレーション 日本語解説ページ http //db-box360.jpn.org/xboxdata/okx.html Walkthrough http //db.gamefaqs.com/console/xbox360/file/outpost_kaloki_x.txt Friend of Wally Built a habitat for Wally 10 Fed and Entertained Completed Adventure Story Chapter 8 Military Madness 15 Honorary Fish Completed Adventure Story Chapter 10 Deja Vu 15 Adventure Story Complete Finished the Adventure Story 20 Adventure Story Gold(*) Finished the Adventure Story with all gold medals 25 Marksman Completed War Story Mission 4 Into the Warp 15 Max Power Convinced Max Power to lend a hand in War Story Mission 6 The Attack 15 War Story Complete Finished the War Story 15 War Story Gold Finished the War Story with all gold medals 20 Eight-Port Master(*) Master of The Eight-Port Challenge 15 Sir Protector From Asteroids Completed The Hammer Scenario 20 Survivor Achieved a Gold Medal time in the Survival scenario 15 (*)Adventure Story GoldとEight-Port Masterの実績は解除不可能 よって160/200が最高値。 ※パッチが当たりコンプ可能になりました。 Repair botsバグ利用技 1.Garage or Hangarを建設 2.出動bot数を0に設定 3.電源を切る(turn off) 4.管理画面を出る 5.再び管理画面に入り出動bot数をMaxまで上げる 以上の行程により無料でRepair botsを使うことが出来る