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噂:次世代Xboxは映画「アバター」レベルのグラフィック Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/07/ngxbox_avatargraphics.html 次世代Xboxは来年のE3で発表?! ゲームもイギリスで開発中の噂 Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/nextgenxbox_crytec.html 【E3 2011】YoutubeとBingがXbox LIVEに対応、Xbox LIVE TVの発表も | インサイド (マイクロソフト、Xbox360のニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/06/07/49476.html Xbox 360が全世界で5,500万台を販売、北米市場で好調を維持 | インサイド (マイクロソフト、Xbox360のニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/06/04/49436.html マイクロソフトがSkypeの買収を発表、Xbox 360やKinectも対応へ | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/11/48954.html Xbox 360 春のアップデートは今月後半に実施、PayPalでの支払いなどに対応? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/10/48930.html Xbox 360最新システムアップデートのベータテストがスタート http //gs.inside-games.jp/news/273/27370.html Xbox 360次期アップデートのプレビューが開始、新たなディスクフォーマットに対応? http //gs.inside-games.jp/news/272/27254.html 噂: Xbox 360の“最新ディスクフォーマット”は容量が14~15%増加 http //gs.inside-games.jp/news/272/27266.html EEDARが行った2010年の市場調査結果からダウンロード購入の増加が確認、Xbox 360ユーザーの55%がDLタイトルを購入 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2011/0318009.html マイクロソフトの「Kinect」、世界販売1000万台を達成--予想上回る勢い - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/35000329/ Microsoftが次世代Xboxコンソールの設計開発者を募集 http //gs.inside-games.jp/news/270/27003.html 4Gamer.net ― Microsoft,KinectのPC向けソフトウェア開発キットを,2011年春に公開すると発表。PCでKinectが使用可能に(Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20110222016/ 4Gamer.net ― 800万台達成が発表された「Kinect」。MicrosoftのCEOへのインタビューで,同社がPCのサポートも視野に入れていることが明らかに(Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20110111056/ 「キネクト」販売数、発売2カ月で800万台以上に | テクノロジーニュース | Reuters http //jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-18902320110106 Kinectが旧型Xbox 360のRRODを誘発?-英BBCが報道 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/01/06/46678.html Kinectの認識精度は4倍にすることも可能、マイクロソフトに動きも…? http //gs.inside-games.jp/news/260/26065.html 米・英でXbox LIVEのポイントバックプログラムが開始 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/12/xbl_pointback.html Kinect:発売25日で250万台の売り上げを達成 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/kinect2500000.html Xbox LIVE関連の最新情報が公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/30036360.html Kinectが3Dビデオキャプチャツールに?更なるハック動画が出現 http //gs.inside-games.jp/news/256/25650.html Kinectの原価は56ドル? 「将来的には値下げの可能性大」とEDGE誌 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/kinect_costs56dtomake.html Kinectが発売から10日間で100万台を販売、年内500万台達成のペース http //gs.inside-games.jp/news/256/25638.html 4Gamer.net ― Kinectのハッキングに成功。賞金つきのKinectドライバ作成コンテストに,優勝者出現(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20101111018/ マイクロソフト、再びモトローラを提訴--Xboxに利用の特許をめぐり - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20422649,00.htm 『Kinect』が早くもハッキング?センサー視点の抽出やモーター制御映像が公開 http //gs.inside-games.jp/news/255/25550.html 気になる中身は…?海外サイトでKinectがバラバラに分解される http //gs.inside-games.jp/news/255/25525.html マイクロソフトがXboxLIVEゴールドを海外で値上げしたワケ Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/xboxlive_price_why.html Microsoft、ホリデーシーズンのKinect販売予測を300万台から500万台へ引き上げ http //gs.inside-games.jp/news/255/25512.html Xbox 360が秋のアップデートでKinectに対応 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/01035324.html Kinectの初期プロトタイプの開発コストは3万ドル-Don Mattrick氏 http //gs.inside-games.jp/news/254/25410.html Kinectの「座ってプレイできないかも問題」は解決されたらしい Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/10/kinect_sitting_problem.html NPD:9月の北米ハードウェアセールスは「Xbox 360」が席捲、販売台数が4ヶ月連続でWiiとPS3を越える ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/1016467.html Kinectの機能やZuneビデオの実装まで、ここまで変わる! Xbox 360のシステムアップデートをプレビュー - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/07034524.html 「Kinect」のビデオチャットがWindows Liveメッセンジャーと対話可能に ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0916311.html あなた自身がコントローラー!KinectのTVCM映像が初公開 http //gs.inside-games.jp/news/250/25067.html Xbox LIVE プレビュープログラム 参加受付開始、全地域が対象 http //japanese.engadget.com/2010/09/22/xbox-live/ Xbox LIVE ゴールド12か月が40%オフ+Halo Reachアバターアイテムつき http //japanese.engadget.com/2010/09/14/xbox-live-12-40-halo-reach/ 4Gamer.net ― “Kinect”に対応したゲームの最新情報が配信される携帯向け公式サイト「Kinect モバイル」が明日オープン(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100915047/ Xbox 360でアップデート予定の“新ダッシュボード”プレビュー映像 http //gs.inside-games.jp/news/248/24891.html 4Gamer.net ― 11月20日発売の「Kinect」,予約/早期購入特典は,「Kinect Adventures」の限定コンテンツ(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100913057/ 4Gamer.net ― 「Kinectの発売を機に,ファミリーを含めた広い層にXbox 360を楽しんでいただきたい」。Xbox 360の今後の展開が見えた,「Xbox 360 Media Briefing 2010」の模様を直撮りムービー付きでレポート http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100908077/ マイクロソフトの新型モーションコントローラー「Kinect」、11月20日発売決定 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/09/08/44243.html 噂:「Kinect」ローンチ時の音声コントロールは英語と日本語とスペイン語に対応?スペインのEl Pais誌が掲載 http //doope.jp/2010/0916005.html 4Gamer.net ― Microsoftがシルバーボディの新型コントローラを発表。浮き出す十字キーで格闘ゲームが遊びやすくなる http //www.4gamer.net/games/027/G002741/20100901006/ 噂: MicrosoftがD-Padを改良した新デザインのXbox 360コントローラーを発売? http //gs.inside-games.jp/news/247/24720.html 4Gamer.net ― Xbox LIVEのゴールドメンバーシップがアメリカやイギリスなど4か国で値上げ。日本は現状維持(Xbox LIVE) http //www.4gamer.net/games/085/G008513/20100831018/ マイクロソフト、Xbox 360 ボイスチャットの音質を大幅改善へ http //japanese.engadget.com/2010/08/27/xbox-360/ 「Kinect」に噂された2人認識の制限は既に解決済み、デザイナーのKudo Tsunoda氏が発言 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815965.html 「Kinect」のベータプログラムが開始、刷新されたダッシュボードと共にアバターもリデザイン ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815961.html 4Gamer.net ― 新型Xbox 360ハードディスクレスモデル「Xbox 360 4GB」が9月9日に発売。アクセサリの「Xbox 360 S ハードディスク 250GB」も同日登場 http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100824025/ 噂:マイクロソフトが近く「Kinect」とXbox Liveのベータプログラムを開催か ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815775.html Kinectはアメリカ手話の認識をサポート、特許情報から明らかに http //gs.inside-games.jp/news/244/24413.html Xbox 360 S " Kinect 250GB " パック、豪州版パッケージで発覚 http //japanese.engadget.com/2010/08/07/xbox-360-s-kinect-250gb/ Xbox 360 "Kinect" センサーの中身公開 http //japanese.engadget.com/2010/08/09/xbox-360-kinect/ 「Kinect」のCPU占有率は1%未満、UbisoftのFrederic Blais氏が発言 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815718.html 座ったプレイヤーの認識が問題視された「Kinect」、ソフトウェア側にて問題をFix ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815711.html Microsoft、Kinectの公式価格や4GBの新モデルXbox 360本体を発表 http //gs.inside-games.jp/news/241/24182.html Xbox 360に無線と有線のハイブリッドを実現した新コントローラーが登場?マイクロソフトが特許登録 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715566.html MS、4Gバイトの「Xbox 360 Arcade」バンドルパックを発売か--独アマゾンが掲載 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20416872,00.htm 「Kinect」が中国で販売禁止、マイクロソフトは現地の法体制を尊重する姿勢 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715505.html Xbox LIVE年間売上は880億円 ― 2500万人の半分が有料会員、動画配信なども好調 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/07/09/43118.html Kinectは座ったプレイヤーを認識可能「座る事を念頭において開発された」マイクロソフトが報告 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715458.html センサーの範囲は1.2~3.5メートル?小売店にKinectの技術スペックが掲載 http //gs.inside-games.jp/news/239/23929.html Kinectの3Dセンサー技術がPCやテレビにも導入の動き http //gs.inside-games.jp/news/238/23856.html マイクロソフト、新型「Xbox 360 250GB」日本でも6月24日発売。エリートとアーケードも価格改定 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100621_375897.html やっぱり高いの? 北米の大手量販店がキネクトを150ドルで予約開始 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/06/kinect150_preorder.html 新型「Xbox 360」、レッドリング無しの仕様に--RRODとはおさらば? - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20415404,00.htm マイクロソフトのKinect発表イベント、実機画像と対応タイトルをご紹介 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/06/kinect_photo.html 新 Xbox 360 対 Xbox 360 エリート 仕様比較チャート http //japanese.engadget.com/2010/06/14/xbox-360-vs-xbox-360/ 4Gamer.net ― [E3 2010]新型Xbox 360発表! 250GB HDD搭載で価格は据え置き,国内販売は6月24日。「Xbox 360 Media Briefing」速報(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100614017/ Xbox 360の新デバイスProject Natalの正式名称が“Kinect(キネクト)”に決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1236305_1124.html オンライン動画サービス「Zuneビデオ」、国内Xbox LIVEでのサービス開始が2010年秋に決定 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/06/08/42486.html 薄型 Xbox 360 はE3で発表、Natalとセット? http //japanese.engadget.com/2010/04/26/xbox-360-e3-natal/ 4Gamer.net ― USBフラッシュメモリがXbox 360で利用可能になるLIVEアップデートが本日実施。4月の「ライブ オン デマンド」配信タイトルとして「Halo3」など4タイトルを発表 http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100406036/ 4Gamer.net ― Microsoft,Xbox 360用「Project Natal」の3Dセンサー技術をイスラエルのPrimeSenseが供給と発表 http //www.4gamer.net/games/099/G009915/20100401022/ アップデートによるXbox 360のUSBメモリー対応が日本でも実施決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233424_1124.html Xbox 360、次期アップデートでUSBストレージへのゲームコンテンツ保存に対応 http //japanese.engadget.com/2010/03/18/xbox-360-usb/ 米国で最も使用率の高いコンソールは”Xbox 360″次いで”PS2″、ニールセンの調査結果から明らかに ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2010/017103.html 「2010年はXbox 360最大の年になる!」マイクロソフトCEOのキーノートでProject Natalの発売時期などが明らかに - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231058_1124.html CES 2010 MicrosoftがXbox LIVEの新サービス『Game Room』を発表 http //gs.inside-games.jp/news/215/21519.html 「Project Natalには遅延がある」-英国のゲーム業界人、絶賛と同時に懸念を表明 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/12/20/39492.html 4Gamer.net ― Xbox LIVE,Facebook&Twitterに対応。コミュニティ機能を強化(Xbox LIVE) http //www.4gamer.net/games/085/G008513/20091113013/ 「Project Natal」の発売時期と価格情報が流出か?--英報道 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/clip/global/story/0,3800100783,20403470,00.htm Xbox LIVEからBanされたユーザーは100万人以上-海外メディア報道 - Game*Spark http //gs.inside-games.jp/news/209/20920.html Project Natal、売価は4500円程度とのウワサ Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/11/project_natal_leak.html 期間限定販売の“Xbox 360 エリート バリュー パック”がかなりお得らしい!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/207/207978/ 『Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター』が7,140円に値下げ! http //news.dengeki.com/elem/000/000/211/211359/ Xbox 360 に 250GB HDD搭載のモダン・ウォーフェア2 エディション http //japanese.engadget.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/ 「失望した」-周辺機器が使用不可能になるアップデートにメーカーが反発 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/10/23/38386.html Xbox 360用Blu-rayドライブの存在はないとMajor NelsonがSteve Ballmer氏の発言を否定 ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2009/104271.html 2本の人気ソフトを同梱した“Xbox 360 エリート バリューパック”が2009年10月29日に発売 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228703_1124.html Natal成功のカギを握るのは日本のクリエーター! マイクロソフトゲームスタジオ担当・コーポレートバイスプレジデントに聞く - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228473_1124.html
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XBOX360の攻略サイト 50音順 エックスボックス360 あ か さ た な は ま や ら わ
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登録の際は一番下に追加してくださいバナーのサイズは大きすぎないように調節してください xbox360 投稿者名 マイリスト 紹介 登録日 ○○ マイリスト ここに紹介文 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 10/○○/○○
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Xbox360ソフト一覧 現在は安価対象に含めていません。 ただ、突発的に配信する可能性はあります。 (塊魂あたりは既に数回放送してますしw) ◆ア行 作品名 購入金額 円 ◆カ行 作品名 購入金額 円 ◆サ行 作品名 購入金額 円 ◆タ行 作品名 購入金額 トラスティベル ~ショパンの夢~ 750円 ◆ハ行 作品名 購入金額 BIO HAZARD 5 7,000円 ビューティフル塊魂 定価 ◆マ行 作品名 購入金額 円 ◆ラ行 作品名 購入金額 LOST PLANET -EXTREME CONDITION- 1,500円 ◆ワ行 作品名 購入金額 円 -
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MSXBOX360 有線コントローラ XBOX360 純正ワイヤレスコントローラ XBOX360 純正ワイヤレス コントローラー SE ホリホリパッド EXターボ ホリパッド EX2ターボ FPSコントローラー EX for Xbox360 FPSパッドEX ストライクギア MSYFIGHTPAD for Xbox 360 Cyborg Rumble MINICON デイテルコントローラ ターボファイア(有線式) コントローラ ターボファイア(無線式) Turbo Fire2 Wireless Controller for XBOX360 Turbo Fire EVO Wireless Controller Mad CatzModern Warfare 2 Combat Controller Black Ops PrecisionAIM Controller Arcade GameStick FPS Pro GamePad MLG Pro Circuit Controller PDPTRON CONTROLLER VERSUS CONTROLLER for XBOX360 AFTERGLOW AX.1 RazerOnza Sabertooth banncoScorch Features Evil ControllersEvil D-Pad PowerABatarang Controller for Xbox 360 Mini Pro EX Air Flo Controller for Xbox 360 MS XBOX360 有線コントローラ 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ XBOX360 純正有線コントローラ。 XBOXコントローラにLR2ボタンを追加したもの。 全体的にかなり出来はいい。 十字キー十字キーは、若干好みが分かれるところか? 十字キーの改善方法についてはこちら→■ PC接続USB接続でPC(XPsp1以上)での使用も可能。 PCで使う場合、公式ドライバーより非公式ドライバの方が使いやすいかも 非公式ドライバなら9x系でも使える。 詳細はハードウェア板のUSBパッドスレへ XBOX360 純正ワイヤレスコントローラ 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 × × × ○ 2.4GHz 単三2個 別売りで充電器と充電池のセット(2000円)もあり。だがしかし、エネループ推奨。 アルカリ電池2本で40時間。専用充電池で25時間稼動。 コントローラ自体は、有線版と同等。 ワイヤレス版も、PC用無線アダプターを使えばPCで使用可能。 十字キーの改善方法についてはこちら→■ XBOX360 純正ワイヤレス コントローラー SE 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 × × × ○ 2.4GHz 単三2個 十字キーが改善された、新型コントローラ 十字キー十字キーが円形だが押し込むと十字型になる ボタンがせり上がるかと思いきや、周囲が引っ込むだけという…。 操作は上下左右きっちり区別されてると思う。 格ゲーみたいに素早くコマンド入力をするのにはいいと思う STGみたいに微調整が必要な場合は斜め入力が怪しいかもしれない。 出来は悪くないが、値段が高いのがネック わざわざ買い換えるほどではない GameWatchによるレビュー→■ ホリ ホリパッド EXターボ 連射 ホールド スロー 振動 ○ × × × A、B、X、Yボタンにのみ連射設定可能 連射速度は毎秒13発と毎秒26発の切り替え式 純正ドライバ使用でPCでも使える。 サード特有の安っぽさがあり、ボタンがカチャカチャ言う。 LRが若干押しにくいかも。クリック感がなくフニャっとした感触なのも× アナログやABXYボタンは軽め。純正と感覚が違うので注意。 十字キーに関しては問題なし。純正より使いやすい。 純正の十字キーが合わない、連射orステ用乗っ取り基板が欲しい香具師向け ホリパッド EX2ターボ 連射 ホールド スロー 振動 ○ ○ × × 通常型のコントローラの前面に、RB/LBボタンを追加した変わり種パッド アナログ感度切り替え機能付き。 トリガーの感度は純正とあまり変わらないが、押し具合は純正と比べると若干軽い。 ボタン自体の押し具合は良い感じ。 連射機能連射スピードは5、12、20の切り替え式。 十字キーへの連射設定可 ホールド感握った感じは純正と比べると違和感がある。 特にトリガーとサイドL/Rまでの距離感が若干遠く感じる。 スティックアナログスティックが純正より長くて高いのがマイナス。 またスティックは純正と比べると軽い。 購入時から左への偏り等不具合がある可能性があるため、1週間程度は必ず付属品を全て残す必要がある。 十字キーEX1に比べ、十字はストロークがすくなくなって使いやすくなってる。 十字キーは純正に比べ遥かに使いやすい。 6ボタン機能6ボタン仕様のLB/RBは、ABXYと同じ感触で押せる。 6ボタンはRB/LB が固定。キーアサインはゲーム側で変更する必要あり。 インプレスによるレビュー→■ FPSコントローラー EX for Xbox360 連射 ホールド スロー 振動 × × × ◯ FPS向けコントローラ。 アナログスティックスティックの高さを3段階で選択出来る。 右スティック感度の調整は10段階。 LRボタン各LRボタンとトリガーの間に、LB2、RB2ボタンを追加。 トリガーボタンとLB2、RB2に別ボタンを割り当て可能。 人差し指でトリガーとバンパーを押す人は、移動距離が増えてキツイと思う。トリガーも押しにくく指が痛くなる。 人差し指バンパー、中指トリガーでやってる人は、純正よりトリガーが重いくらいでさして違和感はないかも。 ボタン類ボタンの感触はふんわりした感じ。 背面のターゲットボタンを使うと、右スティックが一時的に感度が下がる。 グリップ感RTが後ろすぎるのか右スティックが遠いのか、手が小さい人は駄目だと思うわ。 Onzaよりトリガー位置が低いから、自然に握った状態だと中指でトリガーが押しづらい。 FPSパッドEX ストライクギア 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 × × × ◯ × 以前発売された産業廃棄物FPSコンの後継機。 形前に比べると随分持ちやすくなった。 グリップ部分が細くて薄いので手が大きい人は窮屈かも。 スティック前とは比較するのも失礼なほどよくなってる。 ただ本体の高さがあるからか謳い文句ほど低さの恩恵は感じない。 スティックの戻りの強さは、箱コンよりは軽くDS3よりは明らかに強い。 スティックの遊びが純正より少し大きい?気になる人も。 ボタン類硬さはDS3と同じくらい。 調整ダイヤルスティック感度の調整が可能。 前は飾りだったけど今回は少なくとも5未満にすれば遊びが発生する、といった程度に機能してるぽい ターゲットボタン押している間だけスティック感度を一時的に下げることが出来る。 面白い機能なのは健在。中途半端に押しにくい位置と大きさなのも健在。 方向キー相変わらず小さいんだけど何故か意図しないほうに入ってしまう事がなかった。 LR、トリガー左右トリガーと追加されたFR、FLボタンに任意のボタンを割り当てることが可能(右トリガーにBボタン等)PS3版ストライクギアと異なり、LB、RBにボタン割り当てが出来ないので注意!! 他のボタンと大差ない押し込み幅しかないので押し込み量が重要なゲームには向いてない。 本来左右トリガーがボタンになっているため、強めに押さないと反応が鈍い。 レビュー4gameによるレビュー→■ インプレスによるレビュー■ 総評耐久力はまだなんとも言えないけど今のところ値段相応の出来なんじゃないかなあ ボタン配置や割り当て機能についてはまだ不満はあるけど、以前の反省をきっちり生かして作ってるという印象 MSY FIGHTPAD for Xbox 360 連射 ホールド スロー 振動 ○ ? ? ? 箱○向け前面6ボタンコントローラ。 アナステなしの格闘向け。 背面のスイッチを切り替えて、十字キーを左右アナステなどに割り当て変更可能。 インプレスの記事→■ インプレスのレビュー→■ Cyborg Rumble 連射 ホールド スロー 振動 × × × ? 十字とアナステの位置を入れ替えられる、変り種アイテム。 PCで利用時のみ、ドライバーにて詳細なキーコンフィグを行える。 スティックの遊びが独特?レースゲーでゆるく曲がろうとしても反応する領域を探る必要あり。 ボタンは堅目というか、カチャカチャ音が大きい 純正に比較してサイズが一回り大きい。 アナログが長い。 個人的には純正よりもグリップ感が良い。 格ゲーでは、技は出しやすくなったがボタンの同時押しは変わらず。 アナログと十字キーの段差が大きい。 アナログの稼動部分が四角い。 インプレスのレビュー→■ 4亀のレビュー→■ MINICON 連射 ホールド スロー 振動 ○ × × ? 純正よりもかなり小さい有線コントローラ スティックの表面がテカテカで、すっごい滑るよ! 連射機能A,B,X,Y,LB,RBに連射設定可能 連射スピードは5回/秒、10回/秒、15回/秒 サイズ15%小さいのが売りだけど自分の手には合わなかった 右スティックとA・Xボタンが近すぎて押しにくい 逆にSTART・BACKは遠くて押しにくい MicroCon Game Pad Proと似た仕様海外版に有ったスティックのリバーススイッチが無くなってた インプレスによるMicroCon Game Pad Proのレビュー記事→■ ボイチャ機能ボイチャにノイズが入るとの報告も。 振動機能を切るとノイズが収まるとの報告も。 デイテル コントローラ ターボファイア(有線式) 連射 ホールド スロー 振動 ○ × × ◯ PS3のマウスコントローラSteinの360版 クイックリリースコネクタなし 全体的にいまいち? 詳細はインプレスレビューで→■ 無線式と違ってファームウェアアップデート機能は搭載されていないため特殊機能の追加は不可 2012年6月のXBOX Update(2.0.15574.0)後でも使えます コントローラ ターボファイア(無線式) 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 ○ × × ◯ 2.4GHz 単三 2本 非ライセンス商品だが無線接続可能 使い勝手は有線式とほぼ同じ バッテリーパックは電池専用で純正コンの充電式バッテリーパックは使用不可 電池式バッテリーパックの形状は純正とほぼ同じだが精度が悪いため入らないことあり プレイ&チャージキットも接続端子がないため使用不可 バッテリー接続部にミニUSB端子があり、ファームウェアのアップデートが可能 datelの公式サイトから専用プログラムをダウンロードして特殊機能の設定が1種類可能 副産物としてUSB接続してバッテリー無しで使用できるが、位置や付属ケーブルが短すぎるので実用性は低い 2012年6月のXBOX Update(2.0.15574.0)でBANされて使えなくなりました TurboFireカスタマイザー1.7を使ってファームウェア1.85に更新することで2.0.15574.0でも使えるようになります Turbo Fire2 Wireless Controller for XBOX360 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 ○ × × ◯ 2.4GHz 単三 2本 非ライセンス商品だが無線接続可能 非ライセンス商品でしばりが無いためかシイタケボタン・リングライトではない独自のデザイン 初代ターボファイアの改良版がだ大きく使い勝手が良くなっているわけでもない バッテリーパックは電池専用で純正コンの充電式バッテリーパックは使用不可 電池式バッテリーパックの形状は純正とほぼ同じだが精度が悪いため入らないことあり プレイ&チャージキットも接続端子がないため使用不可 バッテリー接続部にミニUSB端子があり、ファームウェアのアップデートが可能 datelの公式サイトから専用プログラムをダウンロードして特殊機能の設定が2種類可能 副産物としてUSB接続してバッテリー無しで使用できるが、位置や付属ケーブルが短すぎるので実用性は低い 2012年6月のXBOX Update(2.0.15574.0)でBANされて使えなくなりました TurboFireカスタマイザー1.7を使ってファームウェア1.85に更新することで2.0.15574.0でも使えるようになります Turbo Fire EVO Wireless Controller 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 ○ △ △ ○ 2.4GHz 単三 2本 液晶ディスプレイを搭載した多機能コントローラ。アナログスティックの感度調整(X軸とY軸別々に設定可能) Start/Back/Home以外の全10ボタンとD-Pad4方向の14種類を自由に割り当て。 連射速度と連射するボタンを設定(10ボタン)。 振動機能の強弱を調整(左右別々に設定可能) また、公式のPCアプリ→■を使うことで、下記機能を追加。登録されたコンボを、ボタンひとつで発動(SSF4のRyuチャレなどの事前プリセットを合計18個まで登録可能)。 アナログスティックの上下反転。 アナログスティックとトリガーの感度を調整。 操作系統を左右反対の左利き用に設定(D-Pad/ABXY、LS/RS、LB+LT/RB+RTの3つを個別に切り替え可能)。 ディスプレイに画像設定(160x128pixel)。 連射ホールド機能(10ボタン+Strat/Back)。 連射速度と連射するボタンを設定(10ボタンに加えStart/Backも可能)。 アイコンの背景色を18色から選択可能。 それぞれの機能の有効/無効は液層操作+背面のファンクションボタン1/2で制御する(ボタン1/2を押した時だけ、押すと状態反転、常時有効/無効)。 ファンクションボタンそのものには通常ボタンの機能割り当ては出来ない。 機能的には面白いけど、操作性は微妙? ボタンやスティックは従来モデルと同じもの、筐体の質感は光沢仕上げで従来モデルよりも良くなっている 標準では連射ホールド/スローは実現出来ないがPCを使って設定を追加することにより実現可能。 従来モデルと違い電池パックが標準コンと同じ形状になり、バッテリー端子も付いたため標準バッテリーが使用可能になった。 USB接続端子が純正コンの充電端子と同じ位置になったのでUSB接続で電池無し運用でもケーブルが邪魔にならなくなった。 2012年6月のXBOX Update(2.0.15574.0)でBANされて使えなくなりました EVOカスタマイザー1.2を使ってファームウェア2.33に更新することで2.0.15574.0でも使えるようになります Mad Catz Modern Warfare 2 Combat Controller 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ 有線コントローラ Call of Duty Modern Warfare 2ライセンス商品だが国内販売はされていない模様 背面ボタン(COMBATボタン)があり機能割り当てが可能(ただし無効にはできない)左:LSボタン・A・B 右:RSボタン・X・Y 左右の持ち手がラバー仕上げになっているので滑りにくい LT/RTは軽め Black Ops PrecisionAIM Controller 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ MW2 Combat Controllerの改良版 主な変更点スティックの根元のライトが緑→赤 LB/RBが正方形に近い形→横長 LT/RTがPS3純正コンみたいな爪型→360純正コンみたいなレバー型 背面のコンバットボタンに設定出来るボタンが3種→3種+左右スティックの移動量が1/2になる機能の計4種左:LSボタン・A・B・左スティック1/2 右:RSボタン・X・Y・右スティック1/2 コンバットボタンが小さい→かなり大きくなった 全体的に360純正コンに近くなった 十字キー十字キーは純正コンよりは入り易い感じ ただ全体が押せる(中央がへこむ)感じなのは、MW2同様でイマイチって気がする グリップに滑り止めラバーが使ってある ケーブルがよれにくい加工を施されている USB端子が金メッキだったりと細かいところが純正コンよりも改良してある コンバットボタンの移動量1/2機能は便利かも MW2コンとの比較画像■■■■■■■■■■■■■■■■ Arcade GameStick 連射 ホールド スロー 振動 ○ × × ○ 現在ではあまり見かけることのない、棒の先にボタンが付いたタイプの小型コントローラ SNIPER機能という、右スティックの周りに付いているリングダイヤルを左右に回すと左右にD-Padが断続して押される機能が付いている スティックの先頭にボタンがあるがこれはAボタンであり、台座のAボタンと合わせてAボタンが2個あり、代わりに左スティックボタンが存在しない 振動用のモーターは本体右下とスティック部分にもあり、スティック部分も振動する 連射機能は3段階(秒間2/5/6回)でA,B,X,Y,LB,RBに個別割り当てが可能 FPS Pro GamePad 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ 以前に販売された link_anchor(猫BO,pageid=41){BO限定パッド}のバージョン違い。似ているが別物? 背面コンバットボタンなどが異なり、移動量半減などが使用不可に。 本体はマットな感じでとても握人安い。 十字キーは結構硬いので強めに押さないと反応しない。 コントローラーの特徴であるコンバットボタン(背面ボタン)がかなり便利。 LR周りLB RB RT LT及び各種ボタン類は全て感度良好。 振動するとRBがカタカタ鳴ってかなりうるさい。個体差? アナログスティックスティックは正直イマイチ? スティックの高さや硬さは純正コンと同じくらいなので違和感ない。 純正コンに比べてかなりデッドゾーン(遊び)が広く、繊細な操作をするにはマジファック 慣れればいいコントローラだと思が、慣れる前に投げそう。 MLG Pro Circuit Controller 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ 米国Major League Gaming(MLG)ライセンスの有線コントローラ Saitekの流れを組むスティック位置のカスタマイズなどが特徴 主な特徴中央および左右計3つのフェイスプレートが交換可能(マット・グロスの種類が付属) 左右アナログスティック、左下デジタルパッドの3か所に自由なパーツ配置が可能 360仕様アナログスティック(2個)、PS3型アナログスティック2個、360型D-Pad、PS3型D-Padが付属 PS3型アナログスティックはヘッド部分が外れる仕様(360型は不可)別売スペーサーによりスティックの長さを調整可能(4mmと7mmがそれぞれ2個付属) 別売ミニヘッドに交換することも可能(直径10mmの凸型と凹型がそれぞれ2個付属) 有線ケーブルは取り外しが可能、360用なので当然先端にはクイックリリースコネクタもあり(根元はねじ式) 35gのウェイトが2個付属しており重量調節が可能、ウェイトなしの場合は背面が平らになる蓋も付属 使用しないアナログスティックなども可能で切る専用ケースが付属 MadCatzのアーケードスティックでおなじみの旧型ヘッドセット接続ケーブルとガイドが付属 サターンパッド風D-Padにも変更可能(別売) 使った人の感想などトリガー・バンパーやグリップ形状・ボタンなどは純正コンに近い感じだが、感触はちょっと違う感じ カスタマイズを除いたコントローラ自体の使用感は可もなく不可もない純正コンの置き換えのようなものか 十字キーは純正コンよりはマシだが、これがあれば完璧とかというような類ではない PS3配置にしたい・サタパ大好き・有線コン軽すぎとかのようなカスタマイズがメイン コントローラとしてはかなり高価格なうえにサタパなどは別売なので金に糸目をつけない人向け 4亀のレビュー→■ インプレスによるレビュー→■ PDP TRON CONTROLLER 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ○ 周辺機器メーカーPDP製のコントローラ映画TRONのDiseny正規ライセンス品で、全て限定生産黄色:350個 オレンジ:2000個 青:20000個 電源を入れるとボディに内部LED色のラインとTRONの文字が出ることが特徴 コントローラとしては純正コンに近く特筆すべき機能や特徴などはない VERSUS CONTROLLER for XBOX360 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × 周辺機器メーカーPDP製のゲームパッド デジタルパッド部分が円形スティック状になっている6ボタンパッド パッド部およびボタン部はマイクロスイッチ スティック部分はかなり人を選ぶ左斜め上に入れたつもりが、上もしくは左にしか入って無かったなんてことも ボタン部スイッチのストロークが短い ボタンに触れただけで敏感に反応してしまう 左右非対称のグリップ部分が気になる人も STARTとかBACKが押しにくい位置にあるので多用する人にはつらいかも AFTERGLOW AX.1 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ○ 周辺機器メーカーPDP製のコントローラTRONコントローラをスケルトンボディにした汎用モデル 内部LEDでの違いで4種類ある(RED/BLUE/GREEN/PURPLE) 背面ボタンで、常時点灯・振動時のみ点滅・常時オフの切り替え可能 コントローラとしては純正コンに近く特筆すべき機能や特徴などはない Razer Onza 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ? ゲーミングマウスなどを出すメーカーが作った、ゲーミングコントローラHyperesponse技術を使用した高レスポンスボタン アナログスティックの感度調整 ボタンコンフィグ可能なマルチファンクションボタン 連射機能や無線機能を排除した、ゲーマー仕様 アナステ調整やLEDライトが付かない廉価な通常版も発売 スティック感触は純正より柔らかくホリEX2位だけど独特の感触はないので扱いやすい。 スティックの高さが1.5倍位あるので純正に比べより細かいエイムがしやすい。 スティックが高いからといって扱い難いということはない。 TEのスティック堅さ調整があれば個人的には言う事なし。 スティックのあそびが純正より大きいから気になる人は駄目かも。 左スティックの押しこみが効きづらくなった際の対処法→■アナステ調整機能は鬼門?暫く使うと調整機能を起因とした不具合が発生しやすいらしい。調整機能の無い廉価版がいいかも TEではない無印Onzaはスティックの遊び部分が純正と比べて多い。 リマップ機能リマップ機能はすごく良い。 リマップはD-PADと椎茸以外はOK。ただしRBにLB LTは無理でその逆も同じ 。 ボタン関連ABXYのボタン感触はマウスをクリックする感触なので意見が分かれると思うけど、個人的には純正の方がいい。 ABXYは押している感じが弱い コントローラを振るとABXYがカタカタ音がでる。振動するとすごく煩い。 LMB/RMBは持ち方によってはLB/RBと間違う場合があるかも。 LRトリガー誤入力しにくい形にはなってるしレスポンスは速い。 RTは問題ないがLTの感触が悪い(反応が悪いわけではない)個体差かも トリガーが柔らかいので連打し難い。 ゲームによっては、非常に使いにく場合がある。例)Aのゲームは半分押して入力してる状態になるけど、Bのゲームでは完全に押し込まないと入力している状態にはならない 十字キーD-PADは完全に武器などの切り替え用なので、押し間違いはないけど例えば格ゲーなどは無理。 十字キー部分は遊びがあるので、指がスライドしにくい事もあって、即反応は難しい。 FPSなどの武器選択などは問題なく行えるので、十字キーを重視しないジャンルなら問題ない。 純正との比較純正ワイアードと比べてもかなり軽い。 リマップ機能はかなり便利だが、全体的な完成度は純正の方が圧倒的に上。どちらを取るか。 問題点GATE ヘッドセットコンバータは形が干渉して使えないとのこと。EAR FORCEやAstro Gaming製品は問題ないらしい。 耐久性アナログ調整機能付きのTE版はアナログスティックの耐久性が低い報告が多々あり。 スティックの耐久性の低さは相当なもの?使うなら、複数台で壊れるのを前提とした運用を。 スティックの皿や、LT/RTの爪が欠けるという報告も。 4gamerによるレビュー→■ インプレスによるレビュー→■ Sabertooth 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ◯ 前作、Onzaのバージョンアップ的製品。マルチファンクションボタン(MFB)を6個に増量。 小型ディスプレイを搭載して、MFBの設定変更などを行えるように。 ケーブルの取り外しに対応。 スティックの耐久性を強化。 価格も約2倍に強化。 ホールド感握った感じは純正と似たような印象だが、表面がラバー加工してあるから上質な感触がする。 純正と同じくらいの大きさに見えるが、指が収まる場所を削り取ったような形になっていて 中指、薬指、小指が自然に収まるせいか、やや小さく感じる。 スティックスティックは純正と比較してわずかに擦れる感触があるが、神経質に比較してやっと分かる程度。 純正より感度がすこし高いね。同じ設定だと、あわわってなる。コントローラー側で感度調整するとなんか違和感ある。これ使うと純正に戻した時混乱しそう 。 SEと比べると、スティック押し込みがsabertoothの方が軽いからFPSでは楽な気がする。 MFB背面トリガーは純正のRB,LBと同じような感触で、意外と誤爆しない。 背面のシーソー型のMFBが使い易過ぎる。ただこの部分のスイッチの耐久性が心配なんだよな 。 ディスプレイLEDパネルは発色がしっかりしていて、上下にモード切り替える時に文字の残像感も無く見やすい。 消したままに記憶させられないので、LEDがうざいという感想も。 ■RB LB ボタンの耐久力が低いレビュー多数 MFBで代用するのが良い ■十字パットボタンの耐久性が低い 他左トリガー スティック 背面トリガーの故障するレビューもあり 耐久度に問題あり ■公式ページのサポート・保証に関する情報ページがなくなったので、保証はしてくれない。買うなら、失敗覚悟で自分は、2週間で故障 bannco Scorch Features 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 ○ ? ? ? 2.4GHz 単三 2本 PS3のマウスコントローラSteinの360版 基本的にはSteinと同等品Steinとの違いは、純正のコントローラが一個必要なことくらい? Evil Controllers Evil D-Pad 連射 ホールド スロー 振動 × × × ? 独特な十字キーを持つコントローラ有線式と無線式の2モデル有り パッド表のガワを変えただけの純正品 PowerA Batarang Controller for Xbox 360 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ Batman Arkham Cityのライセンス商品BackとStartの間にあるライトボタンを押すことでケーブル付け根左右、グリップ左右のLEDを無点灯・黄・青・紫・赤・緑・青・白に切り替え可能 LED点灯時はXYABボタンのバックライトも点灯 作りは純正より安っぽいがデイテル製よりはマシ XYABボタンが平らではなくかなり丸みを帯びているので人によっては気になるかも? Mini Pro EX 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ 純正コンより一回り小さめのコントローラ背面のボタンを押すことで、スケルトンのLB/RBをグリーンに、X/Y/A/Bのバックライトを点灯/消灯挿せることが可能 XYABボタンが平らではなくかなり丸みを帯びているので人によっては気になるかも? Air Flo Controller for Xbox 360 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ グリップ部分に通気口があり内部のファンで手のひらを冷却することが可能なコントローラガイドボタンの左側にあるボタンを押すことで、グリップの送風口内部をグリーンに、X/Y/A/Bのバックライトを点灯/消灯挿せることが可能 ガイドボタンの右側にあるボタンを押すことで、ファンの速度を2段階に切り替えることが可能ボタンが消灯でオフ、赤で低速、青で高速 XYABボタンが平らではなくかなり丸みを帯びているので人によっては気になるかも? 名前 コメント
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XBOX360 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数
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XBOX360版ウイイレ2010攻略ページ 画像の取込み方 音楽の取込み方 フォーメーション プレイスタイルカード スタジアム
https://w.atwiki.jp/skate3/pages/34.html
チーム(XBOX360) チーム紹介ページです。登録順にお願いします(新しいチームは下に)。 チーム紹介 チーム紹介 [部分編集]
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■ 【XBOX360】実況作品 XBOX360 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【DEAD RISING デッドライジング】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 カプコン ゾンビパラダイスアクション 75 約16時間 感想 バイオハザードとはまた一味違ったカプコンお得意のゾンビゲーの初代作。基本システムや操作・アクション性は至極爽快文句無し。処理落ちもなく画面を覆いつくさんばかりなゾンビの量はもう圧巻。ただイベント毎のシビアな時間制限やアホ過ぎるNPCの救助メインなゲーム性は自分に合わなかった。2周目27倍チェーンソーでゾンビ無双を堪能しながらグッド&オーバータイムクリア。サブ・メインの個性豊かなサイコパス達は手強くも楽しく、そして悲しかった。 ▼【トロピコ3 TROPICO-3】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 ラッセル 箱庭経営シミュレーション 65 約5時間 感想 大統領となり南の小島トロピコを育成・経営するシミュレーション。基本はシムシティのように島の範囲で街作り。ただ好きなように作っていると住民の不満が溜まり選挙からの即クーデター(武力鎮圧もできるが)終了なので、大きな派閥の要望に合わせ取捨選択をしながら建築・経営するのが王道な感じ。グラも綺麗だしノリノリな曲も最高にクールだが、道路や建物が微妙に建て辛く画面が少々重いので遊ぶならやはりPC版がベストかと。マウスが欲しくなる。 ▼【ドリームクラブ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 D3パブリッシャー 大人の夜の恋愛シミュレーション 65 約9時間 感想 キャバク…ドリクラに通い、お金の力で可愛いあの子と夢のひと時な大人の恋愛シミュレーション。女の子とお酒を飲んで楽しく過ごす、単純ながらコンセプトを活かしたゲーム性の完成度は高い。やり直しの効かないオートセーブとこちらの意図に反する言動・行動が目立つ主人公による難解な選択肢は問題だったが、バイトをしてドリクラに通う以外に余計な要素がない一点突破な内容が個人的には遊び易くて好感触。D3Pのアイドル「双葉理保」ハーピーエンドクリア。フリーズだけは勘弁。
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XBOXで対戦しようぜ!! もってない人は買おうぜ! 所有してるやつのタグともってるゲームは晒せよ XBOX360とは XBOX360のいい所 XBOX360所持者 XBOX360 窓住民の勝手に格付けランキング XBOX360発売確定ソフト XBOX360ソフト XBOX360アーケード XBOX360気になるアジア・北米版ゲーム 周辺機器 箱○自慢ページ 名前 コメント