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基本スペック 型番号 SSV-PSG-X 銘 ? DC 600 形状 スナイパーライフル 開発担当者 エストDevice研究所 所有者 藤堂幹也 系統:超遠距離狙撃 スキル一覧 名称 弾数 威力 備考 射撃 通常弾 8 113 基本射撃。威力、弾速共々優秀 サブ射 遠距離狙撃 6 163 遠距離スコープでの狙撃 サブ2 爆雷弾 2 199 着弾後、爆発→雷撃と繋がる特殊弾その1。被弾範囲が広い サブ3 速射 4 50 4発を高速射撃。近距離用特殊弾その2 CS 超遠距離インパルス砲 281 瞬時に遠方まで届くゲロビ。隙大 MCS 拡散誘導弾 130 最大4体の敵に対しマルチショット。超誘導 格闘 銃武術 120 銃身で殴る 奥義 PSG-E 499 ECBを装填後、フィールド全体へ2秒間照射 Device説明: :スキル 通常弾 射撃系のデヴァイスだけあって、通常射撃スキルも優秀。 リロード速度もそこそこ速く、8発も弾があるので弾切れの心配なくいつでも使える。 ロック距離は全Device中最高と言うのも利点。 遠距離狙撃 通常弾の約2倍もの距離を射程に捉える遠距離狙撃スキル。 難点は動くことが出来ず、スキル使用後は膨大なスキを晒すことにある。 遮蔽物がなく、高台に陣取れば相手が近づく前に打ち落とすことも・・・。 爆雷弾 特殊弾頭。 対象、もしくは地面に着弾すると広範囲に爆風と雷撃が降り注ぐ。 スキル発動速度がめちゃくちゃ遅く、装填→リロード→チャージ→発射とかなりの手順を踏まえて発射される。 リロード速度もかなり遅く、一発あたり25秒も要する。 速射 4発同時射撃。 スキル発生が早く、近距離格闘を強制ダウンへ持っていける。 誘導はあまりしない。 相手の覚醒潰しにどうぞ。 超遠距離インパルス砲 着弾速度が恐ろしく速いゲロビタイプのCS。 発射モーションが見えたら最後、一気に280ものダメージを相手に叩き込む。 スキがかなり大きく、空中で撃つと飛燕空法ゲージが一瞬でなくなるため着地ディレイも大きい。 地上で撃つが吉。 拡散誘導弾 マルチロック。最大4体の敵を補足し、強誘導する弾を発射する。 弾速が遅いので誘導も掛かりやすいが、残影術で誘導を切られると通常弾よりも使いにくいものになる。 味方の援護用に。 PSG-E エレメントコアバレットを3発も消費する奥義。 フィールド全体への攻撃干渉効果を持つため、絶対命中。 AMSなどで回避された場合、死を覚悟しよう。 それ以外は使い勝手もよく、500近いダメージソースも魅力的。
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スマブラXの舞台を再現したステージリスト。 +目次 海賊船 フリゲートオルフェオン 天空界 シャドーモセス島 メイドinワリオ 亜空の使者 ターゲットをこわせ!! その他 ステージ以外 海賊船 凍りついた大海原 海賊船の海を凍らせてみた フリゲートオルフェオン Frigate Orpheony 地形変化前の再現。こっちでずっと戦いたい人用。個人的に好きなステージでして。 天空界 BLOCK天空界 DL 床が壊れない天空界を作ってみた。 シャドーモセス島 Shadow Moses Island 壁が壊れないシャドーモセス島 メイドinワリオ メイドinミニゲーム無し! 一人だけスターになるのが嫌だったので。 亜空の使者 ファルコン・フライヤー DL VS.メタリドリー戦のフライヤー。 氷山 DL 亜空のメタナイト対ルカリオの場所の再現。崖つかまりと氷の床のために斜めにするのは断念。 アイテム部屋 DL 亜空の某ステージのアイテム部屋の再現。本物は下に水がひいてある。 アイテム部屋2 DL 亜空の某ステージのアイテム部屋の再現。メタル化してアイテムとる所 あくうのピカチュウ あくうのマルス あくうのMr.ゲーム&ウォッチ あくうのゼルダ あくうのメタナイト あくうのファルコ あくうのアイスクライマー 亜空の使者、大迷宮内での各キャラクターの影(?)と戦う時のステージを再現。 若干再現し切れない部分もあるがご了承。曲違ってたら申し訳ない。 一括DL タブーの出てきた場所 DL 勢いで作った。そのうち修正するかも 左下 DL 左下/とげとげタルめいろ。大迷宮某所の再現 アシカショー DL アシカショー/いわれなきリベンジ。荒廃した動物園某所 荒廃 DL 荒廃/ポーキーのテーマ。同上 城内部 DL しろないぶ/Crimea Army Sortie 遺跡 DL 遺跡/メインテーマ(ピクミン) 渓谷 DL 渓谷/ボス戦闘 ジャングル DL ジャングル/ジャングルっぽい曲とか あそこの崖 “この世界”でファイター達がXの光を見つめてる場所 ターゲットをこわせ!! ターゲットをこわせ Lv1 ターゲットをこわせ Lv2 ターゲットをこわせ Lv3 ターゲットをこわせ Lv4 ターゲットをこわせ Lv5 *DL 1~5セット 「ターゲットをこわせ」の全レベルを再現。曲はいろいろ。DLは全部まとめて。 その他 オールスター休憩所 DL オールスターモードの休憩所を再現。曲はもちろんオールスター休憩所。 オンライン練習ステージ DL Xで一番使用しているステージ(笑) モアイがでかいです。 ホームランコンテスト DL 大きく作りすぎたかも・・・ ステージ以外 メニュー DL スマブラXのトップメニューを再現。もちろん曲はアレ。 オールスター休憩所の高画質版をうpしてー -- トオル (2008-02-21 17 19 33) 【管理人さんへ】日本語でうpはまだしもスペース入れたままだったからurlが大変なことに…。同時に変なこともしたんで、日本語が入ってる画像7つと、sub07って名前の画像2つをお暇な時にでも削除して頂けないでしょうか。申し訳ないです、宜しくお願いします…。 -- 名無しさん (2008-03-04 14 03 03) ↑ 年中お暇なのでやっておきました -- 管理人 (2008-03-04 14 12 25) オールスター休憩所は真ん中氷の床? -- 名無しさん (2008-03-04 17 30 20) 画像が良く分からなかったがとりあえず作成。 -- オールスター休憩所 (2008-03-04 19 08 11) ㊤ありがとうございます。 -- トオル (2008-03-04 19 41 21) 遅くなりますたが削除ありがとうto管理人さん。 -- 名無しさん (2008-03-04 22 17 16) ターゲットをこわせ Lv5ってタテリフトの下にトゲありませんでした? -- 名無しっち (2008-03-07 17 56 25) トゲ設置には縦マスが足りません。足場を優先しての再現をしています -- タゲ作成者 (2008-03-07 19 04 12) プチ神殿が見れません。すみませんが、携帯からでも見れるようにしてもらえるとありがたいです。 -- 名無しさん (2008-03-10 22 12 32) 管理人さん、プチ神殿.jpgを削除していただけると助かります -- L (2008-03-10 23 31 33) 見れました、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-03-11 07 06 23) 【亜空の使者】左下~ジャングル 【その他】ビッグぽっかり(略)を追加 -- 追加人 (2008-03-12 23 37 05) 亜空の使者ステージ再現すごいな、乙 さっそく使わせてもらうよ -- 名無しさん (2008-03-14 05 23 48) 「荒野」は荒野じゃなくて渓谷だったはず。 -- 名無しさん (2008-03-14 12 26 20) ↑修正。DLファイルのbinファイルも修正したものと交換しました。 -- 追加人 (2008-03-15 02 36 01) メニューおもろい -- 名無し (2008-03-27 17 36 01) ターゲットをこわせ系がおもしろい -- 名無しさん (2008-04-12 09 26 58) オールスター休憩所の真ん中の光ってるのって何? -- 名無しさん (2008-04-12 09 28 59) 氷の足場じゃないでしょうか? -- 名無しさん (2008-04-12 09 50 31) メタリドリー戦のときの音楽ってなんですかね? -- 名無しさん (2008-04-18 23 20 09) VSリドリーですよ。 -- 名無しさん (2008-04-20 17 25 16) プチ神殿はDXに置けよ・・・常識的に考えて -- 名無しさん (2008-05-04 14 49 54) 携帯用HPってi-modeで見れますか? -- 携帯 (2008-09-07 10 02 33) 管理人さん、【】タブーの出てきた場所】が見れないんですが -- 名無しさん (2008-09-07 16 39 23) ↑2 見れますよ -- ?? (2008-09-15 10 27 57) 画像が貼られてないってことでしょ。とりあえず管理人だけが編集者ではない。 -- 名無しさん (2008-09-15 19 33 09) メニューの曲のアレとは一体… -- 名無しさん (2009-03-18 19 23 57) ↑そりゃあメニュー画面の曲にきまってるだろ -- 名無しさん (2009-03-20 10 43 07) ↑だから4つあるうちのどれかだよ! -- 名無しさん (2009-03-20 18 42 21) ターゲットをこわせ!! Lv5ってリフトの下トゲありましたよ -- 名無しくん (2009-08-07 09 41 18) 連コメすみません ニューポークシティと75m出して下さい お願いします -- 名無しくん (2009-08-07 09 45 07) ↑2 2008-03-07 19 04 12 のコメ見て -- 名無しさん (2009-08-13 19 40 49) 「オンライン練習ステージ」って全く違うと思う サンドバッグくん以外何もないと思う -- 名無しさん (2009-08-14 11 03 26) ステージとその周りの画面を再現してることに気づけ -- 名無しさん (2009-08-14 15 21 24) 周りの画面いらないと思う -- 名無しさん (2009-08-22 08 18 58) それじゃあ終点だろうが -- 名無しさん (2010-02-10 21 24 17) 終点だああああああああああああああああああああああああああ -- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2010-07-26 20 19 40) ↑なまえがながいだけだあああ あらしじゃないいいい -- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2010-07-26 20 20 46) ↑ 「挑戦」と書いて「荒らし」と読みます。無駄な挑戦はやめましょう。 -- 名無しさん (2010-07-27 17 46 58) ↑それってねづっちもどき?(笑) -- かーかー (2010-11-03 17 08 11) ああああ(ryさんの名前数えてみた。……約480!? -- 名無しさん (2010-11-18 20 41 22) [ターゲットをこわせ!レベル5]がみれません。どうすれば良いでしょうか? -- 揚げポテト (2012-08-05 15 11 26) ポケモンスタジアム3とポケモンスタジアムBWとポケモンスタジアムB2W2とポケモンスタジアムXYといにしえの王国IIIとワイリー墓地とナメック星とキングクルールの船とフラッドゾーン3と3DSとWiiUとクッパ城とデデデ城とガノン城とボンバーマンステージを絶対ステージを作ってください。 -- 大乱闘スマッシュブラザーズフラッシュ2 (2013-01-22 20 16 00) ↑トップページに •「○○作って」などリクエストは受け付けておりません って書いてあるのに、リクエストしていいの? -- 名無しさん (2013-08-05 20 19 16) 名前 コメント
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X.Org(エックス・オルグ)、あるいは単にX(エックス)はX Window Systemのリファレンス実装の一つで、Linuxユーザーの間で最も人気のあるディスプレイサーバーである。プロジェクト運営組織は「X.Org Foundation」(以下「財団X」、ドーパントを生み出しそうな名前だな)。 歴史的経緯 導入 余談 歴史的経緯 元々XFree86の閉鎖的な体制が嫌で逃げ出した中核メンバーが財団Xを立ち上げ、その後XFree86の開発者が合流した。 多くのGNU/Linuxでは標準のディスプレイサーバーとしてこれを採用するが、2020年代からWaylandを採用するデスクトップ環境やディストリビューションが登場した。 導入 ディスプレイサーバーは xorg-serverextra パッケージで導入可能。一式揃えたいなら xorggroup を入れるといい。 余談 当然の事ながらX68000とは関係がないが、オペレーティングシステムの構成としては似るものがある(GNUやBSDに対するXとHuman68kに対するSX-Window)。
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X operationsとは nine-two氏と、TENNKUU氏の二人が作った様々なミッションの目的を達成していくFPS(一人称視点シューティング)ゲームです。 オンラインもあり多人数でプレイできます。 X operationsはいまでも愛されておりマルチサーバーも立ってあります。 リンクから公式サイトやフォーラムへどうぞ。 (公式説明) X operations は、様々なミッションの目的を達成していく FPS(一人称視点シューティング)ゲームです。 オンライン版ではインターネットなどを介して多人数でプレイできます。
https://w.atwiki.jp/xsettei/pages/28.html
ロックマンX ストーリー 西暦21XX年。 進化したロボットと人間が共存する世界。 完全に人間的思考を持った"レプリロイド"と呼ばれるロボットがそこにいた。 電子頭脳に支障をきたしたロボットはイレギュラーと呼ばれ、 それらを取り締まるためのレプリロイドは"イレギュラーハンター"と呼ばれた。 その任務は人間もしくはレプリロイドに危害を加える全てのイレギュラーを発見し、抹殺することにあった。 "ロックマンX"とはそのイレギュラーハンターの一員だったのだ。 エックスが所属する第17部隊の隊長Σ(シグマ)は、イレギュラーハンターの中でも最強といわれ、 おまけに優れた頭脳の持ち主だった。 ある日、そのシグマがレプリロイドたちに命令を下した。 「人間を抹殺しろ!人間は我々の敵だ!!殺せ!!」 この掛け声によって、レプリロイドは暴れだし、強烈な反乱が開始された……。 立ち向かうロックマンX。 不思議なきずなで結ばれた友人"ZERO(ゼロ)"も加わって戦いのヴォルテージは一気に高まる。 戦え、ロックマンX! シグマの反乱を許すんじゃない! 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 登場キャラクター エックス ゼロ シグマ VAVA (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 アイシー・ペンギーゴ 雪原の皇帝 ショットガンアイス 第13極地部隊に所属する寒冷地用レプリロイド。南極での生活に飽き飽きしていたところにシグマの反乱の知らせが入る。都会に戻りたいあまり、上官のレプリロイドを破壊、逃走し、シグマのもとに下る。小柄な体のわりには負けん気が強く、正反対の体格のバーニンナウマンダーとは仲が悪い。雪山で大雪崩を起こし、ふもとの町を押しつぶす計画を進めている。 関連書籍等の情報 バーニン・ナウマンダー 灼熱のオイルタンク ファイヤーウェーブ 第4陸上部隊の隊長を勤め、中東の砂漠で戦っていた。シグマの反乱を聞いて、今まで以上に自分の力を存分に使い、大暴れができると思い反乱に加わる。工場地帯を制圧し、兵器工場に変えようと企んでいる。自分より小さいものや、弱いものを見下す性格である。 関連書籍等の情報 アーマー・アルマージ 鋼鉄の甲弾闘士 ローリングシールド 第8機甲部隊の隊長を勤めるレプリロイド。武人肌の堅物であり、イレギュラーハンター部隊の指揮権がシグマによって掌握された今は、上官の命令は絶対であるとして彼に従う。兵器とするための鉱物資源を確保するため、鉱山を制圧した。鋼鉄の鎧に身を包み、高い防御力を誇る。 関連書籍等の情報 ストーム・イーグリード 天空の貴公子 ストームトルネード 第7空挺部隊の隊長を勤めるレプリロイド。シグマの反乱に対し彼を制止しようとしたが、彼の圧倒的な戦闘力の前に敗れ、屈服して彼の配下となる。新型の空中戦艦デスログマーを率いて空港を制圧し、空路の遮断を謀る。無口で慎重な策士である。 関連書籍等の情報 スティング・カメリーオ 幽林の妖撃手 カメレオンスティング 第9特殊部隊(レンジャー部隊)に所属するレプリロイド。ハンターとしての能力は高いが人望がないために隊長となれないでいたところ、シグマが反乱を起こしたため、これを機に一気にのし上がろうと反乱に加わる。森に造られる前線基地の警備を任されている。ずる賢い野心家で、毒舌家でもある。 関連書籍等の情報 ブーメル・クワンガー 時空の斬鉄鬼 ブーメランカッター ロックマンXと同じ第17部隊に所属するレプリロイド。シグマに加担した理由は「こっちの方がおもしろそうじゃない?」。都市のシンボルとなるはずだったタワーを乗っ取り、要塞に造り変えている。どこかとらえがたいところのある冷笑家のニヒリスト。 関連書籍等の情報 スパーク・マンドリラー 豪速拳の雷王 エレクトリックスパーク ロックマンXと同じ第17部隊所属のレプリロイド。シグマが上司であるため、それに従い反乱に加わる。エネルギーの確保と、都市の活動を停止させるため発電所を襲う。割と簡単に制圧できたため、今は好物の電気をむさぼるだけむさぼり後は部下に任せてごろ寝を決めこんでいる。 関連書籍等の情報 ランチャー・オクトパルド 深海の武装将軍 ホーミングトーピード 第6艦隊に所属していたイレギュラーハンター。以前から自分より非力な人間を守るために働くことに疑問を感じていた。シグマの反乱に対し、レプリロイドだけの世界を造ろうという彼の思想に共鳴し、反乱に加担する。クジラ型、アンコウ型、ウツボ型の大型魚類タイプのメカニロイドを率いて、海上都市を襲い、海路を寸断しようと企む。 関連書籍等の情報 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 用語 関連書籍等の情報 ストーリー 西暦21XX年、世界は大変な進化を遂げていた。 ロボットと人間が共存し助け合っている世界がそこにあった。 "ロボットの父"と呼ばれるDr.ライトが開発、発展させた工業用ロボット達、それが時代と共に進化し、現在では"レプリロイド"と呼ばれる、完全人間的思考型ロボットが完成されていた。 それは人間に使われるロボットではなく、時に上司として人間をも使うロボットも多く存在するほどの、人間とレプリロイド間は完全に平等な世界なのである。 しかし、今まで通りのロボットも存在し、それらはメカニロイドと呼ばれ人間もしくはレプリロイドによって命令され働いていた。 人間、レプリロイドが共存する社会にはやはり、問題も起こる。 人間に犯罪者がいる様にレプリロイド、メカニロイドにも故障者やくるったロボットも同様に存在する。 それら故障ロボットをイレギュラーと呼び、それらを処理する為の機関(現在の警察にあたる様なもの)も存在し、その者達をイレギュラーハンターと呼んでいた。 イレギュラーハンターの任務は、人間もしくはレプリロイドに危害を加えるイレギュラーを発見し、抹消する事であり、回収はしない。 イレギュラー、イコール死(スクラップ)が世界の安全対策として考えられた決まりである。 イレギュラーハンターはそのレベルによりA、B、Cの3階級と、全体の0.01%にあたる最も優れたものに与えられる特Aがあり、その4段階で構成されていたのである。 この物語の主人公XはBランクにあたるイレギュラーハンターである。 彼は自分の過去も知らず、自分自身の力もどれほどなのか理解していなく、ただ任務としてイレギュラーハンターを続けている。 彼は悪(イレギュラー)に対して人一倍の憎しみを持っているが、時折見せる優しさの為何度か危ない目にあっている。 しかし、運がいいのか一度もやられた事がないのである。 悪を許せないが、戦うことは好まない、そんな性格からか心に葛藤があり、戦いを好む他のイレギュラーハンター達とは、なかなかうまくやっていけないでいた。 しかし、そのXにも唯一友人と呼べるハンターがいた。ZERO(ゼロ)と呼ばれ、イレギュラーハンターの中では特Aクラスで主人公とは正反対の性格を持ち、 Xの繊細さとは逆に少しがさつな感じがあり、イレギュラーを抹消する事に疑問や戸惑いはなく、常にクールに処理を行う。 悪に対して強烈なほどに憎しみを持っている事のみ主人公と同じである。 そういった正反対のZEROに対してXは好意を持ち尊敬もしていた。 ZEROもXに対して何か底知れないものを感じていた。 周りから見ればZEROはXより優秀で強いがZEROはそうは思っていない。 逆に今は表れていないXの秘めた力を恐れていた。 そしてもう一人、この物語において重要なレプリロイドがイレギュラーハンター部隊の中にいた。 そのレプリロイドがこの物語の悪の根源である。 レプリロイドの中でも史上最強といわれるΣ(シグマ)は、とにかく強く、頭脳も優秀で第17部隊(Xのいる部隊)の隊長でもある。 ある日、Σがレプリロイド達に命令を下した。 "人間を抹殺しろ!人間は我々の敵だ!殺せ!" レプリロイドの反乱である。 Σの力によりレプリロイド、メカニロイドがくるい出し、人類の危機が訪れた。 少数のレプリロイドがΣの行動に疑問を感じ反乱を阻止しようと戦ったが、史上最強のレプリロイドに叶うはずはなかった。 Xもその一人でΣと敵対関係になり、戦いを挑むが、今のXの力ではΣが率いるレプリロイド軍には歯がたたない。 そこにZEROが現れ"X!俺は戦うぞ!Σを倒してやる。今のあいつはただのイレギュラーだ!任務を遂行する!"とXに言う。 Xも"よし、俺もやる!奴は断じて許せん!俺にもできる事があるはずだ!" こうして2人のイレギュラーハンターが1人のイレギュラーとその軍団に立ち向かったのである。 出典 カプコンサウンドシリーズ「ロックマンX アルフライラ with 大坪稔明」ブックレット 未確認の情報
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コロニー破壊 エンディング ボスとその弱点 ライフアップ(8つ) サブタンク(2つ) EXアイテム(1つ) 武器エネルギータンク(1つ) アーマーファルコンアーマー ガイアアーマー アルティメットアーマー(エックスのみ)ゲーム中 ゲーム開始時 黒ゼロゲーム中 ゲーム開始時 効率の良いステージ攻略の流れ パーツ開発 コロニー破壊 エニグマやシャトルで破壊できる。 パーツを集めても、確率が上がるのみ。確定で成功させる方法は無い。 オープニングステージ終了後にはっしゃしても、(成功確率は非常に低いが…)成功する場合もある。 ゼロが13回ウィルスに感染すると、確定で失敗する。 コロニー破壊に失敗するとゼロがプレイヤーキャラから外れる。 どうしてもエニグマを当てたい人向け手順 1、エニグマのパーツを3つ集めてセーブしてからリセット。 2、ロードしてクリアしたステージに入りエスケープ、セーブはしない。 3、エニグマ発射して破壊できなければリセットして2に戻る。 1分ほどで1回発射できる、だけど当たる確率そのものが低いので試行回数がいる、60発は撃つつもりで頑張ろう。 エンディング ゼロがプレイヤーキャラから外れていない状態で、エックスでクリア。 ゼロがプレイヤーキャラから外れている状態で、エックスでクリア。 ゼロでクリア。 ボスとその弱点 ボス エックス ゼロ クレッセント・グリズリー スパイクロープ 双幻夢 タイダル・マッコイーン クレッセントショット 三日月斬 ボルト・クラーケン ジェルシェイバー 飛水翔 シャイニング・ホタルニクス トライサンダー 電刃 ダーク・ネクロバット ウイルレーザー 滅閃光 スパイラル・ペガシオン ダークホールド ダークホールド バーン・ディノレックス ウィングスパイラル 疾風 スパイク・ローズレッド グランドファイア 断地炎 ダイナモ ウィングスパイラル 疾風 シャドーデビル トライサンダー 電刃 ランダバンダ(レッドアイ) トライサンダー 電刃 ランダバンダ(ブルーアイ グランドファイア 断地炎 ランダバンダ(グリーンアイ クレッセントショット 三日月斬 ソルボーカ ジェルシェイバー 飛水翔 ゼロ 特に無し - エックス - 特に無し シグマ第一形態 トライサンダー 電刃 シグマ第二形態 スパイクローブ 双幻夢 ライフアップ(8つ) 入手ステージ 必須要素 解説 X Z グリズリーステージ ファルコンアーマーorガイアアーマー 暴走トラック面の中間にある屋根のある場所で継ぎ目から上に行き、右に行くとある。針の床の先へ進むため、ファルコンのフリームーブかガイアの針無効を使う。(アニコレ版ならかけだしハンターモードをONにすればノーマルXとゼロでも取得可能) ○ × クラーケンステージ ガイアアーマー トラップを開ける仕掛けのあるステージの最後の左上のトラップの先。"V"と書かれた黒いブロックを足場にしてトラップを開けた奥。 ○ × ホタルニクスステージ ファルコンアーマーorガイアアーマー飛水翔 始まって直ぐの橋を倒し、その下に降りて針の床を右に行くとある。 ゼロの場合はハイパーダッシュ+飛水翔で取れる。(アニコレ版ならかけだしハンターモードをONにすれば無強化でも取得可能) ○ ○ マッコイーンステージ ファルコンアーマーorガイアアーマー電刃 水の引いた船の右端から天井裏に行ける。ゼロの場合は別の場所に電刃で壊せるブロックがあるのでそこから天井裏へ入る。アニコレ版でかけだしハンターモードをONにしても、見えない頭上の壁みたいなものに阻まれ棘トラップの上を登ることはできない ○ ○ ペガシオンステージ なし 上に登るリフトの2つ目の停止地点にある。右に行き時限爆弾を壊す。 ○ ○ ローズレッドステージ ガイアアーマー ”V”と書かれたブロックをガイアアーマーのチャージショットで壊して進み、そこでダッシュでブロックを動かし足場を作って取る。 ○ × ネクロバットステージ 重力が変化するステージにある。 ○ ○ ディノレックスステージ マグマが流れているステージの一番左端に行き、下に降りるとある。 ○ ○ サブタンク(2つ) 入手ステージ 必須要素 解説 X Z グリズリー なし 時間制限で進むところの途中においてある。 ○ ○ ネクロバット なし 足場に乗って移動するステージの最後にある。 ○ ○ EXアイテム(1つ) 入手ステージ 必須要素 解説 X Z ホタルニクスステージ グランドファイア つり天井のある場所で木でふさがれた場所の上にある。グランドファイアで燃す。 ○ × 武器エネルギータンク(1つ) 入手ステージ 必須要素 解説 X Z ペガシオンステージ なし リフトに乗って下に行く所でリフトより先に下におりるとある。 ○ ○ アーマー プログラム制。4つのプログラムを集めなければ完成しない。 名前 解説 アイテム枠 ノーマル 何も装備していない状態。エックスの基本形態。特殊武器のチャージはできないがチャージショットの攻撃範囲が広い。 4 フォースアーマー 前作から登場したアーマー。全体的に弱体化しているがダメージ軽減・特殊武器チャージ等の最低限の機能は維持している。フルチャージショットはプラズマチャージショット。プラズマチャージショットは敵に当たると一定時間プラズマが残る。一部の敵弾をかき消すことが出来るため、盾の様に使うことも出来る。 2 ファルコンアーマー 機動力に長けたアーマー。一定時間飛行できるが特殊武器をチャージできない。本作から壁貫通がほとんどできなくなった攻撃手段の中で壁貫通可能のチャージショットを打てる。ただしノーマルや他のアーマーと比べて上下の攻撃範囲が狭い 2 ガイアアーマー 重厚な試作型アーマー。特殊武器の使用ができず、ダッシュ速度が非常に遅くその範囲も短いが特殊なブロックを押せる。トゲが無効化され、壁にひっつく様になる。セミチャージの段階でフルチャージショット(射程は短いが攻撃力が高い)が打てる 0 アルティメットアーマー フォースアーマーを元に製作されたアーマー。 実質フォースアーマーの上位互換であり、チャージショットのプラズマが無数に残る上、ギガアタック(ノヴァストライク)を無限に打てる 2 ファルコンアーマー パーツ 必須要素 ステージ 備考 X Z フットパーツ なし グリズリーst 暴走トラックから飛び降りてすぐ上の岩を壁蹴りで登る。 ○ ○ アームパーツ クレッセントショットor三日月斬 ホタルニクスst プラズマ砲台の画面最上部の砲台の裏。砲台をクレッセントショットか三日月斬で壊すとある。 ○ ○ ヘッドパーツ なし クラーケンst ライドチェイサーでエネルギーを全部(8個)取る。 ○ ○ ボディーパーツ ジェルシェイバー マッコイーンst 水の引いた船の中にある。ジェルシェイバーで扉を破壊。 ○ × ガイアアーマー パーツ 必須要素 入手ステージ 解説 X Z フットパーツ ファルコンアーマーorハイジャンプ ローズレッドst ロープ掴みの連続で横に進む途中の岩の間をフリームーブ上にいくとある。ゼロならハイジャンプを装備してロープから2段ジャンプし、左の壁に掴まってから少しずり落ちて右にジャンプ→2段ジャンプでさらに上の左側の壁を掴みそのまま上に進む ○ ○ アームパーツ なし ディノレックスst ライドアーマーでマグマの中を進み 一番奥に進むとある。 ○ ○ ヘッドパーツ ウィルレーザー ネクロバットst ボスのシャッターの手前の穴を下に降りる。ウィルレーザーを入り組んだ壁に沿って操作し扉に内側から爆弾に当てる。 ○ × ボディーパーツ ファルコンアーマーゼロ ペガシオンst 斜めリフトに乗るステージの最初の真上にある。エックスならファルコンアーマーのフリームーブ。ゼロならばシグマウィルス感染による無敵を利用し、針障害物の上からダッシュジャンプ。 ○ ○ アルティメットアーマー(エックスのみ) ゲーム中 零空間ステージ3「覚醒」の動く足場を飛び移り進むステージの途中に大きな穴があり、そこの右側の壁を下におりた部屋。かならずアーマー無しで行くこと。 ゲーム開始時 キャラクター選択画面でカーソルをエックスに合わせ『↑×2 ↓×9』を押す。ただし、フォースアーマーが使用できなくなる。(実質デメリットはないが) 黒ゼロ ショックアブソーバー・ショットイレイザー・ウイルスバスターの能力が最初から備わっている。 新たにショックアブソーバー・ショットイレイザー・ウイルスバスターを装備しても効果は重複しない。 ゲーム中 零空間ステージ3「覚醒」の動く足場を飛び移り進むステージの途中に大きな穴があり、そこの右側の壁を下におりた部屋。 ゲーム開始時 キャラクター選択画面でカーソルをゼロに合わせ『↓×2 ↑×9』を押す。 効率の良いステージ攻略の流れ グリズリー→マッコイーン→クラーケン→ホタルニクス→ネクロバット→ペガシオン→ディノレックス→ローズレッド ※ゼロにショックアブソーバーが欲しい場合 マッコイーン→ホタルニクス→グリズリー→クラーケン→後適当 ゼロの初期ランクを下げないようにエックスでマッコイーン、ホタルニクスを撃破。 ハンターランクSA以上のキャラ(ゼロが簡単)で3番手以降にグリズリーと戦うとLV8で戦えるためショックアブソーバーが手に入る。 ホタルニクスとクラーケンは欲しい装備によっては逆でもいい。 パーツ開発 ボスのレベルが高い時のみ開発可能。 難易度かんたんだとボスのレベルが上がらないのでどうあがいても取得できなくなる。 ライフorエナジーはLv5以降からパーツはLv9以降から 初期で取りたい場合は8時間にして(ボルトクラーケンステージで死んでステージセレクトを繰り返すのが楽)からボスを倒すと8種取れる ライフかエナジーを選択して、2時間(ゲーム内時間)後に完成。 【X専】…エックス専用パーツ、【Z専】…ゼロ専用パーツ ボス ライフ エナジー クレッセント・グリズリー ショックアブソーバー(ダメージ半減) ハイパーダッシュ(ダッシュの距離・速度向上) タイダル・マッコイーン スーパーリカバー(回復アイテムの効果倍増) エナジーセイバー(特殊武器のエネルギー消費半減) ボルト・クラーケン 【X専】ハイパーチャージ(チャージ時間短縮) 【Z専】ゼットセイバーエクステンド(セイバーの攻撃範囲拡張) シャイニング・ホタルニクス 【X専】ラピッド5(バスター最大弾数増(3→5)) 【Z専】ショットイレイザー(敵弾の破壊効果付与) ダーク・ネクロバット ウィルスバリアー(ウイルスのダメージ半減) ウィルスバスター(ウイルスへの攻撃効果付与) スパイラル・ペガシオン ハイジャンプ(ジャンプ力1.25倍) スピードムーブ(移動速度1.5倍) バーン・ディノレックス スピードショット(バスターの弾速倍増) バスタープラス(バスターの威力増) スパイク・ローズレッド 【X専】アルティメットバスター(特殊武器含め常時チャージショット) 【Z専】ゼットセイバープラス(セイバーの威力増)
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無責任企画X 何か面白い企画を思いついたらWeb拍手へ。 プロジェクト 開始日時 説明 これを英語で言ってみて……あれ、元に戻せない。 2010年12月3日 文章再翻訳 無責任伝説 2010年11月18日 無責任な都市伝説の略 スタディジャーナル~WRITTEN BY CHICK-EN 2010年10月10日 現在進行形 FF9プレイ日記~PLAYED BY YUKINKO 2010年10月13日 ヘボく更新 世にも奇妙なセンテンス~駄文製作会 2010年7月28日 おかしな文章を作る会 明日の無責任を作るために~Web拍手メッセージ募集中 2010年7月27日 Web拍手のお礼画面をみんなで作る感じ chick-en作品投票 2010年7月26日 chick-enの作品の評価
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VF-X1 Q&A(よくある質問) 裏技視点変更 機体鑑賞 ミサイル残数回復 必殺技ポイント回復 VF-1 マックスタイプ デバックモード 美保美穂の苦労話。 VF-X1 Q&A(よくある質問) Q.3面の発電衛星ミッションがクリアできません A.まず直進したらオペから敵発電衛星が~ってあるから そこでファイターの特殊ランダムアタック使って紫の敵が出現 そしたらバトロイドに変形して特殊のパンチをポイント無くなるまで使う 後はガウォークになって後退しながらミサイル連射 発電衛星もミサイルなくなるまで後退しながら連射 もし体力が一杯ならバトロイドになって近距離からガンポッドでもいいかも ちなみにガンポッドは敵に近いほど与えるダメージが増える 裏技 視点変更 ゲーム中に2P側から視点が操作できる。 機体鑑賞 1度クリアデータをロードし、セーブ画面の[LOAD]の下の空欄を選択する。 操作はL1で縮小、L2で拡大、方向キーで回転し、△または □で変形することができる。 ミサイル残数回復 2P側のセレクトを押しながら、○7回、△、□、X の順に押す。 ポーズ中でも入力可能。 必殺技ポイント回復 2P側のセレクトを押しながら、□7回、△、○、X の順に押す。 ポーズ中でも入力可能。 VF-1 マックスタイプ MISSION9までに500機撃墜していれば、VF-1を選択するとマックスカラーのVF-1になる。 全ての性能が最高値。 デバックモード セーブデータのある状態で、ファイル選択画面で○+SELECTを10秒くらい押しっぱなしにする。 画面が真っ黒で止まったら、1度○のみ離して、SELECTを押したまま、○,×,□,△,○,×,□,△ と入力すると、無敵設定、面セレクト等のできるデバックモードへ入れる。 美保美穂の苦労話。 CDプレイヤーで聞く。+番号リスト
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「ロックマンXコレクション」とは!? SFC版ロックマンXシリーズをひとつにまとめた作品。+αとして、カードダスで展開されたオリジナルストーリーを簡易にゲーム化!! SFC版ロックマンXシリーズ 作品一覧 ロックマンX ロックマンX2 ロックマンX3 相違点 セーブ方式がパスワードからバッグアップになった。それだけ。 カードダス版ロックマンXシリーズ ゲームモード ボスキャラがパワーアップして復活!!攻撃パターンも本編と比べて大幅にパワーアップしているぞ!! ストーリーモード ゲームモードをクリアすると出現。カードダスで紹介されたストーリーの紹介のみ。 ロックマンXメガミッション1 出現条件 「ロックマンX」と「ロックマンX2」をクリア ゲームモード 使用する特殊武器を「ロックマンX」、「ロックマンX2」から8つ選んでボス戦に挑む。 弱点武器(ロックマンX) 弱点武器(ロックマンX2) ワイヤー・ヘチマール・L ファイヤーウェーブ ソニックスライサー ブーメル・クワンガー・L ホーミングトーピード スクラップシュート バーニン・ナウマンダー・L ストームトルネード マグネットマイン バブリー・クラブロス・L エレクトリックスパーク スピンホイール フレイム・スタッガー・L ショットガンアイス バブルスプラッシュ スティング・カメリーオ・L ブーメランカッター ソニックスライサー ストーム・イーグリード・L カメレオンスティング クリスタルハンター ホイール・アリゲイツ・L ローリングシールド ストライクチェーン ロックマンXメガミッション2 出現条件 SFC版ロックマンXシリーズを全てクリア ゲームモード 使用する特殊武器をSFC版ロックマンXシリーズから8つ選んでボス戦に挑む。 弱点武器(ロックマンX) 弱点武器(ロックマンX2) 弱点武器(ロックマンX3) ソニック・オストリーグ・L ローリングシールド クリスタルハンター アシッドラッシュ グラビティー・ビートブード・L カメレオンスティング マグネットマイン レイスプラッシャー シザーズ・シュリンプァー・L エレクトリックスパーク スピンホイール トライアードサンダー アイシー・ペンギーゴ・L ファイヤーウェーブ ラッシングバーナー パラスティックボム マグネ・ヒャクレッガー・L ストームトルネード スクラップシュート トルネードファング エクスプローズ・ホーネック・L ホーミングトーピード バブルスプラッシュ バグホール シャイニング・タイガード・L ブーメランカッター ソニックスライサー スピニングブレード スパーク・マンドリラー・L ショットガンアイス ストライクチェーン フロストシールド ロックマンXメガミッション3 出現条件 SFC版ロックマンXシリーズを全てクリアし、「ロックマンXメガミッション1」と「ロックマンXメガミッション2」のストーリーモードを見る ゲームモード 存在しない。
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318 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/03/28(水) 07 37 17.23 ID 6DJnBpNf 慣らしが終わって、仲間2人(両名とも古いBMW)とツーリング行ってきた。 下道、峠だと問題ないけど、高速でぬふわ巡航から追い越しなどで加速減速を繰り返す区間が厳しい感じ。 燃費は最高に良いね。仲間もびっくりしてた。 リヤシートに薄手のタンクバック兼用の物を付けて行ったのでそのままシートをあけて給油可。 かさばる物はメットインスペースに放り込んだので問題なし。 不足を感じたらパニヤを買おう。重量物を運ぶ時は・・・あきらめるか。この辺は割り切りだね。 まぁ、全体的に可も無く不可も無く。 ただ・・・DCTまで待てば良かったかな・・・ 609 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 22 03 31.97 ID G9SwppCW [2/4] 慣らしがてら銚子灯台までちょいツーに行ってきたので報告 3千回転以下縛りでギヤをゆっくりめに繋ぐマッタリ運転だったせいか往復240km6時間乗っても疲労感は無い 犬吠埼近辺は風が強かったけど低重心のせいか振られてもあまり怖くはなかった 長めの信号待ちからスタート時に一瞬ストール?しそうになるが そのままアクセルを開ければ何事もなく発進できるのでエンストには至らず クラッチは軽くギヤもスコスコ入る、しばらく停車してからギヤを1速に落とすとガツンと来るのは他のバイクと同じだが こいつほかにキュッという高い音が混じるのが気になった 給油してないので燃費はわからないけど納車から走行250kmで燃料が2目盛りしか減ってない…って本当かよ? まあかなり良さそうな予感がします、慣らしが終わったらもう少し実際的な報告が出来ると思います 612 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 22 17 43.42 ID v2w6lXhZ 俺と殆ど同じ感想 インジェクションのドンつきが大きすぎて低速乗りにくい スタート時だけでなく、1→2とか2→3位まではスパっとギア 繋げないとガクっとなる 115 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 14 01 40.87 ID nR/EcNqp ドリームでNC700X試乗してきた@葛西 普段はCB400SFRevo乗っています。 足つきは170cmで両足カカト1~2cmぐらい浮く感じ。 1速70kmぐらいでリミッターきくのかな? CBより明らかに加速感ある。 2発自体あまり詳しくないんだけど、心地よかった。 あとクラッチスゲェ軽い。Revoも軽いけど、それ以上に軽い。ちょう楽。 ブレーキのタッチはまぁこんなもんかな?Revoの方がちょと上質。 目線も高くて「これでツーリングいきぇ!」感はすごい。w 結構いいバイクなんじゃね?コレ。 76 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 03 19 17.63 ID PlD1q+79 [3/3] ■X(RC63)■ アルプスローダーを意識してるけどやっぱり信州ローダーかな?w 気になるのはシート高による足つき→俺的には無問題 見晴らしは3車中1番だけどポジションは腰に負担が来る人には苦痛かも? それが気にならないならSよりも買いだろう 運動性能的にはSよりマイルドなのでマターリロンツー向き 逆に言えばどっちつかずの中途半端さもあるが… Sと点火時期の違いはホンダが言うわりには街海苔レベルではわからんw 個人的には購入を考えるとS インテ Xかな ただインテはシート形状が最悪で体型によっては内腿が痛くなるので要改善 それとお約束のスイッチミスでホーン鳴らして気がついたけど 音があまりにも安っぽいw 269 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/04/27(金) 10 44 25.69 ID bP7LGf1T (・∀・)代車がわりに乗せてもらった。 エンジン回らなくて全然パワー無いし、サスも柔らかいから、ガンガンぶっ飛ばす人には向かない でもオフ車みたいにクルクルUターンできるし、曲がりやすい。道がデコボコでも怖くないし、コケる気がしない。楽しい♪楽しい♪ 271 名前:774RR[] 投稿日:2012/05/06(日) 00 59 37.52 ID s7uY42uG 今日は朝6時に香川を出て10時間かけて横浜青葉へ。 883kmも1日に走っちゃったよ。 でも疲れないね、NC700Xは。176cmの身長に丁度いい。 四万十川、足摺岬最高でした。 写真1枚。楽天で悪いけど。 273 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 08 58 50.88 ID CnI2X5k2 271 殿様姿勢で腰痛くならないもの? そこが気になってふんぎりつかない 274 名前:271[] 投稿日:2012/05/06(日) 09 04 29.66 ID s7uY42uG [2/2] 273 そこは最初に一番気にしてたところ。 ただニーグリップすると一番後ろに座るから 程よい前傾姿勢になる。 結果、腰のダメージは感じなかったな。 もちろん毎日腹筋背筋やってるのもあるけど。 755 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 20 02 23.75 ID SpGyxee1 X MT(ABS無)ですが、 13000km超えたところで、印象を。 1)前車のCB400SFより追い越しが楽になったことが嬉しい。 2)2気筒は初めてで比較対象がないが、CB1100の4気筒がどちらかというと自分は好きかも。 3)スタンディングポジションがオフ車のようにまっすぐ立てて、田舎道で気持ちいい。 4)メットインにメットを入れたことは一度もない。レインスーツ、ガソリン携行缶、レイン グローブ、作業用グローブ、パンク修理キット、ゴムロープ、帽子、防風インナー、 メット用バッグ+カメラで固定されてきた。 5)ハンドルにナビをマウントしたけども、メーターの位置が絶妙にナビとかぶらない。 そこまで検討されてのメーター位置・大きさだったのか!? 6)疲れたので 略 774 名前:774RR[] 投稿日:2012/08/27(月) 00 00 52.70 ID j9H/+shA NC700Xで10000キロ走ったから、今こそインプレ。 やはり収納の便利さは別格。乗ったまま開けるのが秀逸。 マックのドライブスルーに行くってのも頷ける。 そして低重心。 重心が低く倒れにくいのは、ドライバーが立たせようとする力があまりいらない。 その結果、長距離で疲れない。 また足つきが少々悪くても乗れる。 さらにエンジン。 3000回転で100キロ出るのは振動が少なく音も小さいため疲れない。 100キロ出すには400とかだと6000回転必要だからこの差はかなりのもの。 トルクも十分。低速で街中を走るのは快適。 高速でも追い越しは普通にできる。 普段使いで困ることはない。 そして燃費。 33から35キロは1リットルで走る。 ロングツーリングは疲れないこともあり、 本当に楽。 100馬力でカットビたい人や、高いバイクやブランドバイクで目立ちたい人にはやはり向かないけど 10000キロ走って、街乗りからロングツーリングまで 楽チンで快適なバイクライフを送ってます。 1日に500キロも普通に走るし、300キロくらいだと物足りないくらい。 もう普通のネイキッドには戻れないな。 775 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/27(月) 00 12 15.13 ID V04pbcda 774 シートはノーマルのまま? 一日500kmとかは体力的には余裕あるんだけど、ケツの限界が先にくる 776 名前:774RR[] 投稿日:2012/08/27(月) 01 10 43.74 ID qQqEY8D7 775 ゲルザブ敷いてるけど敷いてない時も500は走ってたよ。 お尻っていうか足の付け根はヒリヒリするけどね。慣れたよ。 873 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 21 06 00.65 ID 0ILvP8Wb [1/2] 購入者にお聞きしたいこと。 1 購入前に乗っていたバイク 2 乗り換えてからの満足度(最高値100点で) あちこち痛み出したCB1000SFから乗り換えようかと思っています。 875 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 22 25 57.07 ID hlTy2m7Z 基本的に4発から乗り換えるのは オススメしないな。 1.XR650L 2.80点、高速使ったツーリングが楽になった。 でも、乗り換え前が650シングルなので当てにならんだろ。 876 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 22 46 36.41 ID 8WjFEoc/ 873 マルチからの乗り換えもお薦めだ! 1.CB1300SB 2.100点。 NCコンセプトを理解したし、試乗もなりの回数してXを買った からかな!? レースまがいの必死の操作(アクセル、クラッチ等)をしない限り、Xは前車CBと 較べても、超低速~高速(130km/hくらい)では不満はないね。 879 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 23 34 15.55 ID TrhwycJ/ 873 中型からのステップアップだから参考にならないかも。 1.新型CBR250R 2.95点 単気筒のスタタタっとした可愛い感じも良かったけど、Xの力強い感触も好き。 街中でのシフトチェンジもゆったりになって良い。 高速巡航は風圧こそきつくなったものの、パワーに余裕がありまくりなので総合的には楽になった。 メットイン便利すぎてやばい。 マイナス5点なわけは、家の駐車場がゆるい坂なため。 今まで押せてたけどエンジンかけないと登れなくなったw 880 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/28(火) 23 37 14.89 ID /UVQJbbY 873 1、250オフにXを増車(゚∀゚) 2、80点 オフはオフ車に任せて長距離高速用に買いました。 こんなに楽だとは思わなかったですよ。 20点は主に足回りとポジションですけど、これから手を入れていく余地ということで。 大型ネイキッドからだと、シフトチェンジが多いのと2気筒のフィーリングが気に入るかどうかだと思います。 足回りも安い動きです。 兎にも角にもメットインは神。 886 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 00 10 31.47 ID fMgsYdJk 878 1 Xelvis 2 90点 軽いバイクがいいなら割といい選択かも。 低重心設計の恩恵か、250からの乗り換えだけどあんまり違和感無いw メットイン+トップケースで1週間分の食料品の買出しが余裕で済んで笑えるw 100点じゃないのは、ウィンドシールドの小ささで高速巡航がちょっとしんどいので-5点、 サスがイマイチなので-5点と言った所。 移動の手段としてはすこぶる優秀。ただ、バイクに何らかの刺激を求める人にはちょっと退屈なバイクかも。 自分は普段の足+まったりツーリングの足として使ってるから不満は無いけど。 887 名前:774RR[] 投稿日:2012/08/29(水) 00 13 13.83 ID B/a6nEfP 873 俺も参戦 1.CB400SB その前がCBR1000RR 2.95点 重いバイクが嫌で750くらいを探してた。ホンダ限定で。 まさにドンピシャってだけでなく、燃費の良さ ダミータンク便利、低重心楽、シート高いのは楽 とオプションがいっぱい付いてきて嬉しい誤算。 アドベンチャーちっくな外観も○ -5点は、時々、本当に時々、どっかん加速が欲しくなる。 CB400SBは3年で13,000キロ NC700Xは6ヶ月で11,000キロ 楽で便利すぎる。 この新しいコンセプトが理解できて 試乗してスピードがでないことを体感して それでも満足なら買いでしょ。 ズボラにアクセル回すとぬややくらいしか出ない・・・。 896 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 08 21 44.48 ID O7wD8/vP 873 w650からXMT乗り換え 95点 排気量も乗り方も近くズボラアクセルで問題なし ハンドルがちょっと遠いかなぁとも思うけど概ね満足 メットインとフルパニアでキャンプも買い物も楽々 -5点はスクリーンがちと短いかな 292 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 22 32 01.89 ID Ds+E3F9K X乗りだが、2ヶ月目に入って感じることは 燃費やメットインの超長所は今や当たり前だが、2200rpm前後の 回転域で5速、6速で走る時にアクセルON時のみ感じる不等間隔 爆発の鼓動感はいいね。 ロングツーで退屈しなくて「◎」。 一方欠点だが、ないね! と言いたいけど、要検討レベルでは あるよ。 リヤサスのイニシャル調整なしは2人乗りを時々するので、 ベスト負荷で乗れないのは残念。 それに一人乗り時は2人乗りでも 破綻しない様に前サスも後サスもやや硬めだし、ダンパーもやや強め だと感じている。