約 1,860,052 件
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/4118.html
このページはこちらに移転しました not words 作詞/111スレ104 作曲/112スレ43 Aah.. Uuh.. Wow.. Hum.. Wry.. Oh.. 音源 not words
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/15626.html
【登録タグ KAZU-k L ぺんぺん堂 初音ミク 曲】 作詞:ぺんぺん堂 作曲:KAZU-k 唄:初音ミク 曲紹介 歌詞 (ピアプロより転載) uhh lost words uhh lost words キミの中に 目覚めかけてる 絶望 笑顔の影 行き場無くした 涙 いつも同じ 繰り返す 日常に 望み褪せて 埋もれそうになるとき lost words ああ 奇跡の声に 蘇るの 忘れた詞(ことば)たち そう 私の歌に 今とけ込んで 光に変わる ああ 私は歌う 光纏って いつもキミの傍で そう 新たな道を 照らしているの 明日へと さあ 歩き出すのよ 瞳の先 未知の地平めざし そう やがて高鳴る ビートを胸に 刻み込んだら コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/astrophysics/pages/20.html
WORDS(単語帳)のメモページ ここでは、普段天文学者が日常的に使う、半ば常識的に(あるいはかっこをつけて?)、 使用している単語・略語をメモっていく予定です。 天文全般 ADU Analog-Digital conversion Unitの略。天体を観測して、それを出力カウントに直したときの値のこと。4000ADUとか言ったりする。 FITS The Flexible Image Transport Systemの略。天文関連で扱うデータはすべてこれ。これで扱われているデータの拡張子は、hoge.fitsというようになる。 sr Steradianのこと。 GTO Great Teacher Onizukaではなく、Guaranteed Time Observing/Observer(program)の略。 HJD(Heliocentric Julian Day) JDのままだと、例えば季節が変わると、対象天体と地球の間の距離が微小だが変化する。これによって、周期などに乱れが生じる。これを、太陽中心に補正したJDを、HJDという。IRAFなどのソフトを使えば、修正の計算はすぐにしてくれる。 JD(Julian Day) LPV(lpv) Line Profile Variabilityの略。 MRI Magnetic resonance imagingではない。Magneto-Rotational Instabilityの略。 SNR Signal to Noise Ratioの略。 天体名 LINERS 初出はHeckman (1980) 赤外線天文学 ULIRG UltraLuminous Infrared Galaxy の略。「ゆーらーぐ」と読むこともある。 日本語では超高光度赤外線銀河。定義は赤外線領域で銀河のLuminosity がのときに使う。 LIRG Luminous InfraRed Galaxyのこと。定義は赤外線領域において、 Luminosity が のときに使う。 HLIRG HyperLuminous InfraRed Galaxyのこと。定義は赤外線領域において、Luminosity が のときに使う。 CIB Cosmic Infrared Backgroundの略。全天から来る赤外線放射のこと。この放射の元は、各zで放射された赤外線の総和であるが、最もcontributionが大きいと思われているのは、星生成が最も活発であったz~2くらいの時代からの放射だと言われている。 PW(V) Precipitable Water Vaporの略。大気中にある水蒸気量を表す。イメージとしては、地上でとある単位面積を考え、そこの上空にあるすべての水蒸気量を、水量(mm)であらわす。イメージ図はここなど。赤外線では水蒸気量によりbackgroundが非常に変化するので、pwはメモっておくことが多い。ログを取るときなどに、pw=1.60mmなどと書く。 高エネルギー天文学 AXP Anomalous X-ray Pulsarの略。magnetarの候補とか言われている。 XBONG X-ray Bright Optically Normal Galaxies の略。opticalのSpctraを見るだけではAGN signは見えないけれども、X-ray luminosity がerg /sに到達するような銀河のこと。隠されたAGNが存在すると言われている。 CXB 統計 censoring 統計的な打ち切り。flux limitなどの議論をする際によく出てくる。が、きちんとした定義が僕の中でまだわかっていない。 天文台・望遠鏡・装置など HIDES OAOにある高分散分光装置。HIgh-Dispersion Echelle Spectrographの略だが、HIDESのHIDEは、開発者の2人の名前に含まれるHIDEから取ったらしい。 Journal ApJ ApJL ApJS A A AJ PASP PASJ Publication of Astronomical society of Japanの略。日本天文学会誌 Catalog Mrk Marakarian Catalog のこと。Mrk231などと番号付けされている。 Arp Arp catalogのこと。1966年に"Atlas of Peculiar Galaxies"として発表された。例えばArp220は我々に最も近い(ので明るい)ULIRGのため、様々な波長で研究が行われている。 Firall A.P. Firallによりまとめられた、南天の点源カタログ。くわしくはここ. Survey 2MASS Two Micron All Sky Surveyの略。各バンドでのluminosityが1mJy以上、SN 10を基準とした、大規模赤外線サーベイ。 ELAIS European Large Area ISO Surveyの略。赤外線衛星ISOのSurveyの一つ。 SWIRE Spitzer Wide-Area InfraRed Extragalactic Surveyの略。 GTO deep Spitzer Guaranteed Observer deepの略。 USNO (US Naval Observatory) GSCが出る前によく使われたカタログ GSC (Guide Star Catalog) 名前のまんま。 GOODS Spitzer Great Observatories Origins Deep Surveyの略。 SDSS Sloan Digital Sky Surveyの略。可視光。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/1013.html
magic words magic words アーティスト 寺島拓篤 発売日 2012年11月21日 レーベル ランティス デイリー最高順位 5位(2012年11月22日) 週間最高順位 6位(2012年11月27日) 月間最高順位 16位(2012年11月) 年間最高順位 192位(2012年) 初動売上 6255 累計売上 7087 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 magic words 2 FAKE 3 hazy ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/27 6 新 6255 6255 2 12/4 ↓ 832 7087 2012年11月 16 新 7087 7087 関連CD NEW GAME スターテイル
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/62263.html
【検索用 tellmewords 登録タグ 2024年 T VoiSona ごりまるこ さけちゃづけ ぽるし ハイノミ 塚田恵佑 曲 曲英 海舟 知声 鈴木燐】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ハイノミ 作曲:ハイノミ 編曲:ハイノミ Guitar:海舟 (instagram) Choreographer Motion Actor:ぽるし (X) Motion Refine Animation:鈴木燐 (X) Stage Modeling, Camera Movie:さけちゃづけ (X) Character Modeling:ごりまるこ (X) Producer:塚田恵佑 (Techno-Speech, Inc.) 唄:知声 曲紹介 「あなたの言葉が知りたいのです」 曲名:『tell me words』 知声公式2周年記念ソング。 歌詞 (piaproより転載) 一つだって同じ物は 存在しないから だからこそ出会えたんだ 素晴らしいと思えたんだ tell me words あなたとならば 何処へだって行ける気がした tell me words 選んでくれた あなたの言葉が知りたいのです tell me words ありふれた たった一つに過ぎない僕だ tell me words 選んでくれた あなたの言葉が知りたいのです いつの間にか古くなって 扱いも雑になって 他の誰かを目で追って そんな日もいつか来るかもね でも tell me words あなたとならば 何処へだって行ける気がした tell me words 選んでくれた あなたの言葉が知りたいのです ありふれた一つでも 何処にでもある一つでも 僕はあなたに選ばれた そんな一つだから tell me words あなたとならば 何処へだって行ける気がした tell me words 選んでくれた あなたの言葉が tell me words ありふれた たった一つに過ぎない僕だ tell me words 選んでくれた あなたの言葉が知りたいのです 知りたいのです コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/24992.html
【検索用 ReloadWords 登録タグ 2013年 KAITO R VOCALOID 曲 曲英 殿堂入り 頑なP】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:頑なP 作曲:頑なP 編曲:頑なP 唄:KAITO V3 曲紹介 曲名:『Reload Words』 頑なPの初KAITOオリジナル曲。 歌詞 When I go home, I catch her call Her voice is strange Why? An anxious thought flashes through my mind She'll come from now on What? In fact something occurs to me Did she notice that I was having an affair with someone? She stands in the entrance with the look of the devil She seems to reload the machine gun of words I look for a bullet to ask for your permission Unluckily, I have only few shots to try chaining your heart to me The show begins I make the first move and I say to her "Be cool" It's meaningless I know The bad feeling often proves right My secret comes out Oh, no... I try to beg her question It passes through my conscience I have a hairbreadth escape She launches an all-out attack on A core of my matter is exposed At this rate, I will be riddled with shot. I reload words with hoping "Do you still love me?" I'm wishing, praying to her After a few silence, lots of bullet kiss me and I fall down to the bed I try to beg her question It passes through my conscience I have a hairbreadth escape She launches an all-out attack on A core of my matter is exposed At this rate, I will be riddled with shot. I reload words with hoping "Do you still love me?" I'm wishing, praying to her After a few silence, lots of bullet kiss me and I fall down to the bed コメント 追加おつです!癖になるオケとカイトの柔らかい声が良い。 -- 名無しさん (2013-04-05 21 05 19) 追加乙。耳に心地いい音と声。とっても素敵な曲だなぁ。 -- 名無しさん (2013-04-05 21 52 21) 和訳載せて欲しいです、 -- 名無しさん (2013-04-05 23 06 08) 作成あざっす! -- 名無しさん (2013-04-06 16 20 29) 俺の好きな曲!! -- 名無しさん (2013-04-07 00 18 40) 浮気がばれた話なのに格好良いな…大好きだ -- 名無しさん (2013-04-10 08 50 02) ダブステップじゃなくツーステップ+ワブルベースって感じ -- 名無しさん (2013-04-21 18 11 52) アルバムとかに収録されないかな・・ -- 名無しさん (2013-05-15 11 21 34) 音の雰囲気と歌詞の雰囲気のギャップがまたイイ -- 名無しさん (2013-05-31 00 29 03) 一回聞いて惚れた!!! -- 名無しさん (2013-06-02 01 13 51) 気がつくと何回も毎日聴いている -- 名無しさん (2013-06-30 14 45 26) めっちゃ素敵! -- 名無しさん (2013-09-19 22 06 49) V3の声好き!浮気の歌なんですね… -- とも (2014-06-16 15 14 17) この曲は本当にカッコいい・・・・・・・・・・・・だが英語力のない私には何言ってるかさっぱりわからない・・・悔しい… -- 名無しさん (2014-07-25 06 40 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netgame/pages/30.html
取込ページ「Words/data」 編集 更新日時:2008-08-20 22 36 49 (Wed) ジャンル MMO=Massive Multi-player Online 大規模多人数オンラインでプレイする。世界1つに対して2000~10000人程度 MO=Multi-player Online 2~64人程度で部屋を区切ってプレイする MORPG=Multi-player Online Role-Playing Game MO RPG参照 Wikipedia-MORPG MMORPG=Massive Multi-player Online Role-Playing Game MMO RPG参照 Wikipedia-MMORPG RPG=Role-Playing Game キャラクターの成長要素を備えた、主人公視点の疑似体験型冒険物語を表現するゲーム 役割(role)を演じる(playing)ことをrole-playと言うが、コンピュータRPGではその限りではない Wikipedia-ロールプレイングゲーム RTS=Real Time Strategy ウォークラフト・AoEに代表される戦略ゲーム Wikipedia-リアルタイムストラテジー SLG=SimuLation Game 特定の状況を再現したゲームの総称。 シュミレーションではない Wikipedia-シミュレーションゲーム FPS=First Person Shooting 一人称視点シューティング。代表作はDoom、Counter Strike、Quake、BF1942など Wikipedia-ファーストパーソン・シューティングゲーム TPS=Third Person Shooting 第三人称視点シューティング。 Wikipedia-ファーストパーソン・シューティングゲーム クリゲー=クリックゲーム 明確な定義は不明 「キー操作ではなくマウスで移動する(精密な機動ができない)ゲーム」でだいたいおk チョンゲ=韓国製ゲーム ふいんき(ryで使われるので明確な定義は不明 クリゲーとほぼ同義(クリチョンゲーと言われることも) 「中国製ゲーム=チュンゲ」だが、国産・洋ゲー以外をまとめて指すことが多い 洋ゲー=洋風ゲーム? 明確な定義は不明 非アジア製ゲームを指すと思われ 大航海作ったシンガポールはどないやねん Wikipedia-洋ゲー 取込ページ「Words/data」 編集 更新日時:2008-08-20 22 36 49 (Wed) 戦闘システム PK=Player Killer/Killing 他のPCを攻撃するプレイヤー:Player Killer、その行為:Player Killing 目的として、ロールプレイ/金品/経験値/俺Tueeee などがあげられる おおざっぱにPK=山賊行為、PvP=決闘・試合 と区別できるが、混同している人も多い Wikipedia-プレイヤーキラー PvE=Player vs Enemy 対敵(NPC)戦闘 PvP=Player vs Player 対人戦闘 GvG=Guild vs Guild ギルド間戦闘 RvR=Realm vs Realm 10~200人規模の組織戦闘 レイド=raid 2PT↑~数百人規模で狩る大規模ボス戦 エンカウント=encount フィールド移動時と戦闘時で画面が切り替わる戦闘システム Wikipedia-エンカウント 取込ページ「Words/data」 編集 更新日時:2008-08-20 22 36 49 (Wed) その他 BOT・クライアントBOT・寝マクロ 単純作業や繰り返し作業など、あまりプレーヤーがやりたいと思わない行為を代行させるプログラム Wikipedia-BOT オンボ=オンボード PCでマザボ(マザーボード)に付随しているデバイス ここではオンボードグラフィックを指すことが多い グラボ(グラフィックボード)使用時と比べて3D性能が数段劣るため、3Dゲームで遊ぶには不可能ではないがキビシイものがある Wikipedia-オンボード 取込ページ「Words/data」 編集 更新日時:2008-08-20 22 36 49 (Wed)
https://w.atwiki.jp/ko-suke/pages/7.html
※昔、気になった言葉を取っておこうとはじめたこのページ。 wikiでやると更新が簡単!というわけで復活させて見ます。またちょこちょこ更新していきます。 ※いまさらですが,どういう背景でこの言葉が言われたのか, 誰に対して言ったのか,言ってる人が誰なのか状況を把握してないものも多々あります. ただ,自分なりに心に留まった言葉を取って置こうという魂胆です.そんな感じです. 2008/03/28 2008-03-27 ガロアの定理をわかりたいならば 「わかるツボ」というのが人によって違う 2008/03/05 1. テーマを明確に示す。 [例えば、『MacBook Air』の初公開では「きょうは空気に何かがある」、 昨年のプレゼンでは「きょう、Appleは電話を再発明する」など。 プレゼンの頭で提示し、プレゼン中も何回かテーマに戻る。] 2. 情熱を見せる。 3. プレゼンの概略を示す。 [「今日は4つの事柄について話したい」など、全体の構成を簡単に前置きする] 4. 数字に意味を持たせる。 [「iPhoneがこれまで400万台売れた」と言うだけでなく、 「1日平均2万台売れている ことになる」と付け加える] 5. 忘れられない瞬間を演出する。 6. 視覚に訴えるスライドを用意する。 7. 1つのショーとして見せる。 8. 小さなミスやトラブルに動じない。 9. 機能ではなくメリットを売り込む。 10. 繰り返しリハーサルをする。 [Jobs氏はプレゼン前に何時間も練習しており、映像などとのマッチングも完璧にする] 2008/03/05 寒ければ長袖を着ればいい 2008/02/26 「地道な努力」よりも、はるかに人生を好転させる努力の仕方 しかしながら、広く一般に世論調査をすると、たいていの場合、 「実績を上げた人が報われる社会」 よりも、 「努力した人が報われる社会」 を望む声が多いという。*3 これは、非常に根深い病なのだと思う。 だから、こういう記事を書くと共感より反感の方が多いことは容易に想像できる。*4 マルクスでさえ、「労働価値説」を信じていたぐらいだし、 ほとんど動物的なレベルで「努力に比例して価値が生み出される」ということが 正しいと思えるのが、人間という生き物なのだろう。 しかし現実には、 常日頃から「一発逆転」するポイントを検出するための鋭敏なアンテナを張り巡らせ、 徹底的に「近道を探す努力」をし続けた人間こそが、 自分と、周囲と、社会と、世界を豊かにし、幸せにするのである。 「近道はない」などという、「地道な努力が報われる」教の信者の妄言に 惑わされて、1回しかない人生を台無しにしないようにしたい。 2008/02/25 十七条の憲法現代語訳 第1条 お前ら仲良くしる 第2条 仏様とお経と坊さんは大切にしろよ 第3条 天皇陛下の詔勅は謹んで受けろ 第4条 役人は礼儀と身分をわきまえろ 第5条 人を裁く奴は賄賂とかに惑わされんなよ 第6条 DQNは叩け。いいことしろ。 第7条 役人はちゃんと自分の仕事をしろ。 第8条 役人は朝早く出勤して夜遅く帰れ。きっちり定時なんかに帰るなよ。 第9条 信用は大切だぞ。 第10条 他人が何か間違ったことしてもあんまり怒るな。 第11条 功績や過ちはハッキリさせて、賞罰とかその辺きっちりさせろよ。 第12条 役人は住民から搾取しちゃダメだろ。 第13条 役人ども、おまいらは同僚が何やってるかはきっちり知っておけよ。 第14条 役人は他の市とかの方が給料高いからって妬んだりすんな。 第15条 役人どもはてめー財布のことばっかり考えてないで国のために働け。 第16条 国民に何か課すときは、必ず時期とか空気読んでやれよ。 第17条 重要事項は会議して決めろ。ひとりでコソコソやんなよ。 2007/11/28 http //www.geekpage.jp/blog/?id=2007/11/28 多くの社長はビジネスのルールが変わったことに気がついていない。 昔はお客様が神様だったが、 最近は従業員を満足させる事で従業員がより良いサービスを提供して顧客を満足させるということが求められる。 従業員がより芝が青い土地に移動すれば顧客もその従業員についていくだろう。 2007/11/20 「苦労」してるのを「努力」してると思ってる人 「つまらない仕事だから」ということで普段は手抜きばかりしている人に、 「面白い仕事」をやる機会がめぐってきたとしても、いきなり「本気」が出せるものなのかどうか? 2007/11/15 戦略とは何をしないかを決めることだ 2007/10/12 世の中には10種類の人間がいる。二進法が分かる者と分からない者だ 2007/09/08 Mr.Children 旅人 どうせだめならやってみよう 2007/08/22 分裂勘違い君劇場 未来の質問が、過去にさかのぼって現実を作り出す 2007/06/12 自分探しだと? お前はそこにいるだろうが! 2007/05/15 許すことによって、未来を創造的にとらえる唯一の可能性が開かれる 2007/05/14 本質的でないものを徹底的に排除すると美しくなる "[Jobs] had a single, cohesive image of the final product and would not allow any deviation, no matter how promising a [[new]] proposed feature appeared to be, no matter how much the team complained. 2007/05/11 即断即決を支える「情報の熟成」茂木 健一郎 脳というのは情報を入れてからある程度時間が経たないと情報が熟成しないし、決断するのに必要な準備ができない 2007/050/7 100shiki 計測できるものは改善できる 2007/03/01 Rule of Modularity Write simple parts connected by clean interfaces. Rule of Clarity Clarity is better than cleverness. Rule of Composition Design programs to be connected to other programs. Rule of Separation Separate policy from mechanism; separate interfaces from engines. Rule of Simplicity Design for simplicity; add complexity only where you must. Rule of Parsimony Write a big program only when it is clear by demonstration that nothing else will do. Rule of Transparency Design for visibility to make inspection and debuggingeasier. Rule of Robustness Robustness is the child of transparency and simplicity. Rule of Representation Fold knowledge into data so program logic can be stupid and robust. Rule of Least Surprise In interface design, always do the least surprising thing. Rule of Silence When a program has nothing surprising to say, it should say nothing. Rule of Repair When you must fail, fail noisily and as soon as possible. Rule of Economy Programmer time is expensive; conserve it in preference to machine time. Rule of Generation Avoid hand-hacking; write programs to write programs when you can. Rule of Optimization Prototype before polishing. Get it working before you optimize it. Rule of Diversity Distrust all claims for “one true way”. Rule of Extensibility Design for the future, because it will be here sooner than you think. 2007/02/07 「誰かがやらなくてはならない生産性の低い仕事」はどこまで本当か? たとえば、コンパイラのテスト作業では、 大量のテストプログラムを書かなければなりません。 しかし、テストプログラムというのは、 ちょっとだけ違った似たようなパターンのプログラムが、 非常にたくさん必要です。 とても退屈で、根気のいる作業です。 このとき、能率のいいIT土方は、 テスト仕様書から、差分定義だけを記述したテキストファイルを作成し、 その定義ファイルから、 膨大な数のテストプログラムを自動生成するPerlスクリプトを書きます。 しかし、中には、能率の悪いIT土方さんもいて、 なんと、彼らは、一つ一つテストプログラムをファイルコピーしては、 エディタで一つ一つ修正していきます。 その能率の差は、10倍以上になることなど、めずらしくありません。 2006/12/19 On Off and Beyond 「最小コストで成果を出せる当事者がコトをなすべきである」 「いい子にしなさい」なんて抽象的なコトを言っても、 現実の場面でどう行動するのが「いい子」かなんて、子供にはわからない。 2006/12/12 誰でもできる仕事を他の人と同じようにやる人 誰でもできる仕事を自分なりのやり方でやって効率化する人 他の人にできない仕事をやる人 誰でもできる仕事を、自分を含めた他の人がやらなくてもいいように自動化する人 他の人にできない仕事を他の人ができる仕事にまで変換させられる人 他の人にできない仕事を他の人ができる仕事にまで変換して、さらに他の人がやらなくてもいいように自動化する人 誰もそれが仕事だと思っていなかったことを仕事化する人 誰もそれが仕事だと思っていることを遊びと思ってやる人 誰もが出来ると思ってるだけで実はやっていない仕事をやる人 仕事ではないものを仕事だと思いこんでいる人を誘導してほんとうの仕事をさせる人 その人がやっても仕事にならないことをやっている人に仕事になることをやらせる人 誰もが仕事だと思っていることを、誰にとっても仕事でなくしてしまう人 その仕事をだれもやる必要がないように枠組みを組み替える人 仕事という概念自体をより適切に定義し直す人 仕事をすることを大げさに考えすぎな人に肩の力を抜かせる人 仕事をすることを甘く見ている人に甘く見ているということを自分で気がつくように導く人 各人がやるべき仕事を自分で見いだせるような職場の仕組みと文化を作り出す人 2006/12/04 東大で学んだ卒業論文の書き方 「どんな議論でも、まずはじめに、異論の無い出発点を提示しなければならぬ」 アポロニアのディオゲネス 2006/11/27 茂木健一郎クオリア日記 世界についての真実は、 つねに相反するいくつかの方向性から成り立っていると考えないと、 バランスを欠く。 2006/11/17 シゴタノ 人はあまり説明されるのが好きではない。 もっと言えば、一方的に説明されることを嫌う。 まず、説明が必要な状況を作る必要がある。 そうしてからの方がしみ込みが早く、そして深くなる。 2006/11/10 起きてますか? それ,寝てないだけじゃないんですか? mogi junichi 404 blog not found 逃げるための準備は、根本的には二つしかない。 何を一緒に持って行くか、そしてどこに逃げるのか。 これさえおさえておけば、いつでも逃げ出せるようになる。 そして面白いことに、いつでも逃げ出せるという心の余裕が、 そこに踏みとどまる力となることも多いのだ。 2006/11/01 凡人は「明日からやる」と言う。 少し賢い者は「今からやる」と言う。 だが、今からでも遅いのだ。賢人は昨日から始めている。 2006/10/26 Great just isn't good enough. Always deliver more than expected. Google does not accept being the best as an endpoint, but a starting point. Through innovation and iteration, Google takes something that works well and improves upon it in unexpected ways. Search works well for properly spelled words, but what about typos? One engineer saw a need and created a spell checker that seems to read a user's mind. It takes too long to search from a WAP phone? Our wireless group developed Google Number Search to reduce entries from three keystrokes per letter to one. With a user base in the millions, Google is able to identify points of friction quickly and smooth them out. Google's point of distinction however, is anticipating needs not yet articulated by our global audience, then meeting them with products and services that set new standards. This constant dissatisfaction with the way things are is ultimately the driving force behind the world's best search engine. Although it may not seem to be true at first, delaying judgement is also an act of criticism. It means that something has not been shown. 2006/10/19 ITシステムを使いこなすということは、 何百人もの単純作業をする人間を部下として使いこなすようなものだ。 何百人もの単純作業を文句も言わず黙々と働く部下たちが、 あなたの指示を待ち続けているようなものだ。 2006/10/11 アイディアは、どこからでもやってくる。 (Ideas Come From Everywhere) できるかぎり、シェアしよう。 (Share Everything You Can) 優秀な人と働こう。 (Working with Smart People) 夢を追う免許を与えよう。 (License to Pursue Dreams) イノベーションとは、継続的な改善。 (Innovation, Not Instant Perfection) データは中立。データで裏付けよう。 (Data is Apolitical) 制約は創造性の母。 (Creativity Loves Constraint) ユーザーありき。お金ではなくて。 (Users, Not Money) 試みは、潰さずに変身させよう。 (Don't Kill Projects, Morph Them) "Nine Lessons Learned about Creativity at Google" - STVP Educators Corner それは「ユーザ」という資産がサービスを魅力的にするという ネットワーク外部性に拠るところが大きい業界のビジネスの新しい掟なのかもしれません。 つまりトップランナーのまわりで "ポジティブループ" が回り出してしまったら、GoogleやMicrosoftの優秀な技術者であっても、 そう簡単には止められない living on digital gadgets 2006/10/05 技術的な説明をするときは、 How と Whyをうまく使ってすべし。 聞いている人は、今、どちらが知りたいのか? (会社の人) 2006/10/04 Memories of the past are not memories of facts but memories of your imaginings of the facts. (事実:小説家の自叙伝、フィリップ・ロス) You can give without loving,but you cannot love without giving. 2006/10/01 以前↓ 創造的たろうとして脇道にそれてはならない。 通常なされていることを観察し、 それをよりよくしようと努力すればそれでよい。 アントニオ・ガウディ たえず崖から身を投げて、 落下していく途中に 翼を生やしていかなければならんのさ。 (カート・ヴォネガット) 私たちはいつか, 今より少しは物事を知っているようになるかも知れない. しかし、自然の真の本質を知ることは永遠にないだろう. Albert Einstein Life is a great big canvas; throw all the paint on it you can. どこまでいけるか。 nikeのCM It’s a funny thing about life; if you refuse to accept anything but the best, you very often get it. まずボールをコントロールする それがすべての基盤だ もしボールをコントロールできないなら ボールを追って走る事になる それは別のスポーツだ Johan Cruyff 目指してたものの その向こうへ行こう Mr.Children 知性というものは 方法や手段に対しては鋭い鑑識眼をもっているが 目的や価値については盲目である アルバート・アインシュタイン Man is not born to solve the problem of the universe, but to find out what he has to do... within the limits of his comprehension. 人は、全世界の問題を 解決するようには 生まれていないだろう. しかし,自分の 限られた理解のなかでも やらなければいけないことは, 見出せるはず. (ジョアン・ウォルギャン) 「われに平静を与えたまえ、変ええざるものを受容するために. われに勇気を与えたまえ,変えうるものを変えるために. われに知恵を与えたまえ,その相違を悟るために.」 ラインホルト・ニーバー ある真実を教えることよりも、 いつも真実をみいだすにはどうしなければならないか、 それを教えることが問題なのだ。 (ルソー) 列車がどこへ行くかよりも 「乗る」と決めることが 大切なんだ。 (映画『ポーラー・エクスプレス』) 宗教なくして科学は不具である. 科学なくして宗教は盲目である. アインシュタイン 教育とは、学校を終えてなお、 心に残るようなことを教えることだ。 教育とは、単なる知識の移植ではなく、 新しい価値観の創造なのだ。 アインシュタイン "Die Propheten sind die Sterne und der Mond; aber Christus ist die Sonne. Gegen die Predigt Christi ist alles Nichts. Er ist beides, die erste und die letzte Stufe an der Leiter gen Himmel. Durch ihn müssen wir anfangen, fortfahren und hindurch zum Leben kommen. Ich verstehe in der Schrift nur Christus, den gekreuzigten." 預言者たちは星であり月である。しかしキリストは太陽である。キリストの予言に反対するものはすべて 無である。キリストは天への梯子の最初の段でもあり、最後の段でもある。キリストを通して我々は前進 を初めなければならず、キリストを通して生命へ到らなければならない。私は聖書の中にただ、十字架に 付けられたキリストのみを理解する. Martin Luther 信仰とは、 物事を完全に知ることではない。 したがって、もし信仰があれば、 あなたがたはまだ見ていない真実のことを 待ち望むのである。 (アルマ) 神なき知育は,知恵ある悪魔をつくる. (ガリレオ・ガリレイ) やる気になった、というだけでは、道半ば。 ゲーテ What people need are problems. The power that emerges when faced with a problem, where you would lose everything, is your true power. 本田宗一郎 信じる者には、何の証明もいりません。 信じない者には、どう証明しようにも、証明しようがありません。 (ジョン&リン・セントクレアトーマス) 物事は両面からみる。 それでは平凡な答えが出るにすぎず、智恵は湧いてこない。 いまひとつ、とんでもない角度-- つまり天の一角から見おろすか、 虚空の一点を設定して そこから見おろすか、 どちらかしてみれば 問題はずいぶんかわってくる 司馬遼太郎、夏草の賦・上 私は目が見えない。 朝起きた時の朝日も。 愛しい妻の寝顔も。 可愛い娘や孫の笑顔も見えない。 だが不幸と思った事はない。 私の目になってくれる妻が、 朝日のまぶしさを教えてくれる子供達がいる。 (レイ・チャールズ) 理解するために信じなさい。 信じるために理解するのではなく。 (アンセルムス) いま強くなる稽古と、 3年先に強くなるための稽古と、 両方をしなくちゃならない。 九重親方 人は必ずしも 常に正しいことを望むわけではないので、 望む事柄がすべてかなえられたとしても 幸福は得られないであろう。 ジェームズ・E・ファウスト Nothing is ever for sure. That’s the only sure thing I do know. 映画「ビューティフル・マインド」 今日はすべきことがあまりにも多いから、 一時間ほど余分に祈りの時間を とらなければならない。 マルチン・ルター
https://w.atwiki.jp/93727/pages/87.html
アルバム In My Own Words 曲目リスト In My Own Words 1.Stay 2.Let Me Get This Right 3.So Sick 4.When You re Mad 5.It Just Ain t Right 6.Mirror 7.Sign Me Up 8.I Ain t Gotta Tell You 9.Get Down Like That 10.Sexy Love 11.Let Go 12.Time 上へ
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/5919.html
more than words more than words アーティスト 羊文学 発売日 2023年9月27日2023年9月1日(配信) レーベル SMR CDデイリー最高順位 3位(2023年9月27日) 週間最高順位 15位(2023年9月5日) 月間最高順位 9位(2023年9月) 初動総合売上 13764 累計総合売上 50696 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 more than words 呪術廻戦 ED CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/5 15 2190 2190 2 9/12 18 1482 3672 3 9/19 841 4512 4 9/26 776 5288 5 10/3 4 4934 4934 5 13764 19051 2023年9月 17 4934 4934 9 19051 19051 6 10/10 5 1041 5975 5 5900 24950 7 10/17 20 309 6284 17 3067 28017 8 10/24 250 6534 16 2108 30125 9 10/31 237 6771 18 3014 33139 2023年10月 32 1837 6771 11 14088 33139 10 11/7 188 6959 19 2146 35285 11 11/14 134 7093 19 1913 37197 12 11/21 130 7223 22 1521 38718 13 11/28 160 7383 23 1389 40107 2023年11月 47 612 7383 24 6968 40107 15 12/12 159 7666 1035 41923 16 12/19 17 249 7915 12 2382 44304 17 12/26 20 210 8125 17 1589 45893 18 24/1/2 190 8315 22 1662 47555 2023年12月 44 932 8315 26 7448 47555 19 1/9 155 8470 19 1634 49188 20 1/16 135 8605 17 1244 50432 20 1/30 107 8712 107 50539 2024年1月 48 397 8712 41 2985 50539 20 2/6 81 8793 81 50620 20 2/13 76 8869 76 50696 配信ランキング more than words 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 9/5 5 5475 5475 2 9/12 6 3703 9178 3 9/19 8 2102 11280 4 9/26 7 1938 13218 5 10/3 7 2564 15782 2023年9月 6 15782 15782 6 10/10 11 2188 17970 7 10/17 16 1857 19827 8 10/24 12 1970 21797 9 10/31 11 2017 23814 2023年10月 11 8032 23814 10 11/7 16 1742 25556 11 11/14 13 1743 27299 12 11/21 13 1585 28884 13 11/28 13 1494 30378 2023年11月 14 6564 30378 15 12/12 9 2188 34211 16 12/19 7 3366 37577 17 12/26 12 1934 39511 18 24/1/2 11 2392 41903 2023年12月 11 11525 41903 19 1/9 1799 43702 20 1/16 1217 44919 呪術廻戦 ED 前作 次作 燈崎山蒼志 more than words 関連CD SPECIALZ