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第9章 エグルの戦士たち 闇を生み出す者 神と呼ばれた者 心にあらがう者 エグルの戦士たち 闇を生み出す者 神と呼ばれた者 心にあらがう者 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第3章 空賊たちの蛮行 待ち合わせは裏口前 聖晶石の傷 翼のジャッジ 裏切りのバンガ 空賊たちの蛮行 待ち合わせは裏口前 聖晶石の傷 翼のジャッジ 裏切りのバンガ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第4章 リッキー一味ピンチッス! リッキー一味またまたピンチッス! 帰ってきた大悪党 とらわれのフィロ 絶望の儀式 リッキー一味ピンチッス! リッキー一味またまたピンチッス! 帰ってきた大悪党 とらわれのフィロ 絶望の儀式 名前 コメント すべてのコメントを見る
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000000- 00858F-0087F6 文字コードの予約語(クリスタル~次元のはざま) 00D380- メッセージウィンドウグラフィック[4BPP SNES形式] (ウィンドウ枠・「はい・いいえ」用フォント及び指カーソル・宿屋用の数字フォント等) 00E815- 移動中メニューで使用する魔法の効果(2バイトで一つのデータ。+20000でSR参照先) 00EEBA- 移動中メニューで使用出来る魔法指定(2バイトで一つのデータ) 00EEF4- 移動中メニューで使用可能な魔法ID(3バイトで1つのデータ?) 00FFDC-00FFDF CheckSum 反転 通常の順 01FF2E-01FF87 [P]16進数 → 10進数表記(4桁) 0262BB- [P]クイックによるアイテム変化バグの実行場所 0265xx前後 [P]ダメージ処理等 02940A-029426 [P]最大9999設定 032D22-03331E [圧縮物]タイトル画面の竜グラフィック 03331F-033341 [圧縮物?]ほぼ無圧縮 037E4D-03A06E [圧縮物]プログラム等 / 7F8000-7FC7FFに展開 041F97-042396 オフセット[2Bytes * 354?] 042397-043B96 ? 043B97-043C6E BGMシーケンス指定 オフセット[3Bytes * 72] 043C6F-043CD7 音源指定 オフセット[3Bytes * 35] 043CD8-043D1D 各音源に関与 / 043CD8 + (音源ID - 1)*2 043D1E-043D63 各音源に関与 / 043D1E + (音源ID - 1)*2 043D64-043DA9 各音源に関与 / 043D64 + (音源ID - 1)*2 043DAA-0446A9 使用音源設定(2Bytes*16)[32bytes * 72] 0446AA-045137 [音源01]バスドラム 045138-045D12 [音源02]スネア1 045D13-046EA8 [音源03]スネア2 046EA9-047CF9 [音源04]シンバル 047CFA-0492F4 [音源05]フロアタム? 0492F5-04975B [音源06]シンバルを軽く叩く感じ 04975C-04A8F1 [音源07]ハイハット 04A8F2-04BA87 [音源08]何か 04BA88-04C4FA [音源09]トライアングルみたいな感じ 04C4FB-04C7BA [音源0A]若干木琴に近い 04C7BB-04E73C [音源0B]?? 04E73D-04F518 [音源0C]高音系 04F519-04F883 [音源0D]打楽器? 04F884-050014 [音源0E]トランペット? 050015-05028C [音源0F]上に近い感じ 05028D-05085B [音源10]笛っぽい 05085C-051379 [音源11]キーボードっぽい 05137A-052488 [音源12]ピアノっぽい 052489-052670 [音源13]キーンと来る感じ 052671-052C00 [音源14]ベース 052C01-053301 [音源15]ベースっぽい2 053302-053EAF [音源16]鉄琴っぽい 053EB0-055045 [音源17]「ウー!」 055046-0570BA [音源18]金属系の音,若干エレキっぽい 0570BB-058772 [音源19]?? 058773-059290 [音源1A]エレキギター 059291-05A2BE [音源1B]バスとギターの中間ぐらい 05A2BF-05B8DD [音源1C]吹奏楽器 05B8DE-05BC48 [音源1D]ギター 05BC49-05C808 [音源1F]ラテン系の打楽器っぽい 05C809-05D095 [音源20]マラカスっぽい 05D096-05DA78 [音源21]かわいらしい音 05DA79-05E5E7 [音源23]拍手みたいな感じ 05E5E8-05EB79 [BGM 00]ファイナルファンタジー5・メインテーマ 05EB7A-05F1B3 [BGM 01]バトル2 05F1B4-05FA56 [BGM 02]オープニング 05FA57-05FF1C [BGM 03]ボコのテーマ 05FF1D-060394 [BGM 04]おれたちゃ海賊 060395-06074D [BGM 05]街のテーマ 06074E-060BCC [BGM 06]ダンジョン 060BCD-060EE2 [BGM 07]モーグリのテーマ 060EE3-0612D7 [BGM 08]プレリュード 0612D8-061E9C [BGM 09]最後の闘い 061E9D-061F9E [BGM 0A]レクイエム 061F9F-062180 [BGM 0B]離愁 062181-0625C1 [BGM 0C]呪いの地 0625C2-06287C [BGM 0D]レナのテーマ 06287D-062AFC [BGM 0E]勝利のファンファーレ 062AFD-062CE3 [BGM 0F]幻惑されて 062CE4-062F70 [BGM 10]いつの日かきっと 062F71-062F8C [BGM 11](無音?) 062F8D-063256 [BGM 12]エクスデスの城 063257-063646 [BGM 13]はるかなる故郷 063647-063CE5 [BGM 14]タイクーン円舞曲 063CE6-0641A1 [BGM 15]封印されしもの 0641A2-06453E [BGM 16]暁の戦士 06453F-064780 [BGM 17]危機一髪! 064781-064AB8 [BGM 18]火力船 064AB9-064CD8 [BGM 19]大森林の伝説 064CD9-065111 [BGM 1A]マンボ・デ・チョコボ 065112-0652AF [BGM 1B]想い出のオルゴール 0652B0-065903 [BGM 1C]古き土の眠り(ピラミッド) 065904-065CC0 [BGM 1D]大いなる翼を広げ 065CC1-066078 [BGM 1E]深い碧の果てに(海底の洞窟など) 066079-0665F9 [BGM 20]光を求めて 0665FA-066E3A [BGM 21]ハーヴェスト 066E3B-067860 [BGM 22]ビッグブリッヂの死闘 067861-067E52 [BGM 23]4つの心 067E53-067FC3 [BGM 25]ん? 067FC4-0685A2 [BGM 27]未知なる大地(第二世界フィールド) 0685A3-068AB4 [BGM 28]飛空艇 068AB5-068BB6 [BGM 29]ファンファーレ1 068BB7-068D59 [BGM 2A]ファンファーレ2 068D5A-069073 [BGM 2C]銀嶺を行く 069074-069489 [BGM 2D]覇王エクスデス 06948A-06990C [BGM 2E]暁の城 06990D-069A9E [BGM 2F]あたしは踊り子 069A9F-069CDF [BGM 30]回想 069CE0-06A1A9 [BGM 31]脱出! 06A1AA-06A4A2 [BGM 32]古代図書館 06A4A3-06A7BD [BGM 26]急げ!急げ!! 06A7BE-06ACF5 [BGM 33]王家の宮殿 06ACF6-06AD7A [BGM 34](宿屋) 06AD7B-06AE4A [BGM 36]ピアノのおけいこ2 06AE4B-06B02F [BGM 38]ピアノのおけいこ4 06B030-06B1CA [BGM 3B]ピアノのおけいこ7 06B1CB-06B363 [BGM 3C]ピアノのおけいこ8 06B364-06B40D [BGM 35]ピアノのおけいこ1 06B40E-06B4E1 [BGM 37]ピアノのおけいこ3 06B4E2-06B602 [BGM 3A]ピアノのおけいこ6 06B603-06B70F [BGM 39]ピアノのおけいこ5 06B710-06BA95 [BGM 24]封印の書 06BA96-06BC97 [BGM 3D]ムジカ・マキーナ(飛空艇内部?) 06BC98-06C031 [BGM 1F]虚空への前奏曲(次元の狭間) 06C032-06C58A [BGM 2B]バトル1 06C58B-06C7AD [BGM 3E]崩壊音 06C7AE-06CD41 [BGM 3F]新しき世界 06CD42-06DB7A [BGM 40]決戦 06DB7B-06E1C4 [BGM 42]親愛なる友へ(エンディング2) 06E1C5-06E843 [BGM 43]ファイナルファンタジー(エンディング3) 06E844-06FCF1 [BGM 44]エンドタイトル 06FCF2-06FDC3 [BGM 45](夜中) 06FDC4-06FDFD [BGM 46](水辺) 06FDFE-06FE75 [BGM 47](滝?) 06FE76-06FFFF (空き領域) 070000- フィールドマップデータ圧縮 082220- メッセージデータ オフセット[2Bytes * 2160] 083320- イベントデータ オフセット[3Bytes * 1940] 0849DC- イベントデータ 0A0000- メッセージデータ 0B0000- マップデータ オフセット[2Bytes * 328] 0B0290- マップデータ [1Byte * 64 * 64] 0DFE00- 数字と一部ローマ字グラフィック[4BPP SNES形式][32Bytes * 16] 0~9とA~Eと 3色しか使われていないが4BPP 0E0000- ?オフセット[2Bytes * ] 0E0740- ? 0E2294- 未使用00 0E2400- イベント場所 オフセット[2Bytes * 512] 0E2800- イベント場所[4Bytes * ] 2B 座標 0E3660- 未使用00 0E36C0- マップ移動 オフセット[2Bytes * 512] 0E3AC0- マップ移動[6Bytes * ] 2B 移動元座標,2B 移動先マップID,2B 移動先座標 0E58D0- 未使用00 0E59C0- 人々の配置 オフセット[2Bytes * 513] 0E5DC2- 人々の配置[7Bytes * ] 1~2Byte目 会話イベント ID ・bit0~bit13 会話イベント ID ・bit14~bit15 恐らく未使用 3Byte目 グラフィックID 4Byte目 初期x座標(→) 5Byte目 初期y座標(↓) 6Byte目 動作パターン ・bit 0~3(動作関係) ・0x00 普通ランダム ・0x01 鈍足ランダム ・0x02 鈍足ランダム ・0x04 固定早 ・0x05 固定遅 ・0x06 固定普 ・0x07 固定激早 ・0x08 子供 ・bit 4~6(固定関係) ・0x?0 条件で変わる?| ・bit 7 (??) 7Byte目 その他 ・bit0~bit2 使用パレット ・bit3 ? ・bit4 ?? ・bit5~bit7 初期向き?? 0E9BFE- 未使用00 0E9C00- マップentry[26Bytes * 512] 0ED000- モンスターの色RGB(パレット)[2Bytes * 8 * 551] 0EF270- 未使用00 0EF400- 半円??[2Bytes * 128] 0EF500- 0EFF95- テキスト小 戦闘で使う文字[1Byte * 48] 0F0000- マップパーツ構成 オフセット[2Bytes * 28] 0F0038- マップパーツ構成 圧縮データ[2Bytes * 256 * 4 0FC502- 未使用00 0FC540- マップパーツ性質 オフセット[2Bytes * 23] 0FC56E- マップパーツ性質 圧縮データ[2Bytes * 256] 0FD800- グラフィック 鳥とか?[4BPP SNES形式] 0FE000- フィールドマップデータ オフセット[2Bytes * 縦256 * 5世界] 0FEA00- フィールドパーツ性質[3Bytes * 192 * 3] 0FF0C0- フィールドパーツ構成[1Byte * 192 * 4マス * 3] 0FF9C0- フィールドパーツ画像色[1Byte * 256 * 3] 0FFCC0- フィールドパーツ色RGB[2Bytes * 128 * 3] 0FFFC0- 未使用00 100000- モンスターステータス[32Bytes * ] 102000-ボス 103000- モンスターパーティ[16Bytes * ] 104B10-ボス 105000- モンスター盗む&落とすアイテム 105600- モンスターあやつるコマンド 105C00- モンスター名 106800- モンスターエンカウント(ランダム) 107000- マップ名 オフセット 107200- マップ名 107800- モンスターエンカウント(固定) 107A00- モンスターエンカウントマップ 108000- モンスターエンカウントマップ(ダンジョン) 108400- ? 108600- モンスター放つ 108700- モンスターとくいわざ名 108900- モンスター画面座標 109900- モンスター得意技 109C00- モンスター行動 オフセット 109F00- モンスター:行動 10C800-10CFD8 [BGM 41]静寂の彼方(エンディング1) 10D000- モンスター画像パターン オフセット 10D004- モンスター画像パターン(サイズ小) 10D334- モンスター画像パターン(サイズ大) 10DBD4- ? 10DE??- テキスト 老人 10E340- テキスト大 エンディング?(「無」が最初にあった) 10E4??- ? 10EEDF- 戦闘音楽設定?[8Bytes] 10F000- モンスターメッセージ オフセット 10F1D4- モンスターメッセージ 10FFE0- モンスターパーティ(フラグ前後の変化、ラムウ・カトブレパスなど) 110000- アイテム武器データ 110600- アイテム防具データ 110A80- アイテム道具データ 110B80- 魔法データ 111380- アイテム名 111C80- 魔法名 111E8A- 魔法名2 112580- アイテム防具 属性データテーブル 1126C0- アイテム防具 状態変化テーブル 112A00- アイテム値段 1128B6- 状態名 112976- 状態データ? 112D00- テキスト ショップ名[1Bytes * 8 * 8] 112D40- ショップデータ 113000- 宝箱データ オフセット[1Bytes * 528] 113210- 宝箱データ[4Bytes * ] 2B 座標,, 1139A9- 戦闘メッセージ オフセット 113BA9- 戦闘メッセージ 114000- アイテムメッセージ オフセット 114100- アイテムメッセージ 115000- 必要EXP 115500- 仲間名 115129- 基本HP 1151EF- 基本MP 1152C0- ジョブレベルアップ オフセット 1152EA- ジョブ最高レベル 115300- ジョブレベルアップ 11551E- キャラデータ 115600- ジョブ名 1156B0- ジョブデータ 115800- コマンド名 1159E0- コマンドデータ 115DA0- コマンド発動までの時間? [1Bytes * 96] 116200- アビリティ名 116308- アビリティパラメータ変化 116700- スペシャル技名 116AB1- スペシャル技 116DF9- 地形に対応する攻撃方法 [4Bytes * 64] 116EF9- 調合データ 117000- キャラデータ(初期装備など) 117FA0- 魔法グラフィック? 117140- コマンド説明文 オフセット 11724A- コマンド説明文 11A3A0- エフェクト用パレット開始地点 ID:00~順に並ぶ 11ABA0-11BDDF 主に動物グラフィック[4BPP SNES形式]動物、ミシディア兎 11C000- 武器とそのhitエフェクトグラフィック[3BPP SNES形式][24Bytes * 512] 基本武器で読み込まれるが、hitエフェクトは魔法にも流用されている 11F000- 8x8文字グラフィック[2BPP GB形式] 120000- キャラクタグラフィック(主に16x24)[4BPP SNES形式] 149400- キャラクタグラフィック 倒れた仲間 1497C0- グラフィック 戦闘用(カエル、小人、数字、盾など) 14A3C0- 戦闘仲間の色RGB[2Bytes * 16 * 110] 14B180- モンスター画像entry[5Bytes * 384] 1b 圧縮フラグ,15b 画像アドレス,1b 大きさ,1b 影フラグ,4b 未使用,2b 色ID上位,1B 色ID下位,1B 形ID 14B900- ? 14B997- 戦闘仲間を構成[1Byte * 横2 * 縦3 *] 14BA21- 戦闘背景entry[8Bytes * 34] 1B 画像ID,1B 色ID1,1B 色ID2,1B 地形ID,1B ,1B ,1B 動き,1B 14BB31- 戦闘背景の色RGB[2Bytes * 16 * 84] 14C5B1- 戦闘背景? オフセット[2Bytes * 8] 14C5C1- 戦闘背景? 14C86D- 戦闘背景 地形データ オフセット[2Bytes * 28] 14C8A5- 戦闘背景 地形データ 14F000-14FE7D [音源22]黒チョコボで使われてそう 14FF7E-14FFFF (空き領域) 150000-182DD7 モンスターグラフィック等[3,4BPP SNES形式] 182DD8-182FFF (空き領域?) 1838EC- 魔法エフェクトentry[5Bytes * ] 183DEC- コマンド等エフェクトentry[5Bytes * ] 183E82- スペシャル技エフェクトentry[5Bytes * ] 18409E- アイテム道具エフェクトentry[5Bytes * ] 184196- 戦闘背景画像 オフセット[3Bytes * 21] 1841D5- 戦闘背景画像 圧縮 190000- 魔法エフェクト グラフィック[24Bytes * 1326] [3BPP SNES形式] 197C50- ? 199855- アイテム武器エフェクト[9Bytes * 128?] 1B 武器グラフィック,1B 武器グラフィックパレット,1B 使用者の動き?,1B 攻撃対象グラフィック,1B 攻撃対象グラフィックパレット,1B アニメーション?,1B フラグ,1B 効果音,1B クリティカル時の効果音? 1A0000- キャラクターグラフィック(大きさ 16×16)[4BPP SNES形式] 1B3A00- 乗り物グラフィック(大きさ 16×16)[3BPP SNES形式] 1B4D80- フィールド用[4BPP SNES形式] 1B8000- フィールドパーツ[32Bytes * 640] [4BPP GBA形式?] 1BD000-1BF7FF 漢字フォント[1bit * 8 * 12 * 2 * 425] [1BPP形式] 1BF800-1BFFA2 [音源1E]キーボードで出せそう 1BFFA3-1BFFFF (空き領域?) 1C0000- マップ画像 オフセット[2Bytes * 18] 1C0024- マップ画像 グラフィック[4BPP SNES形式] GB形式かも 1C2D84- マップ画像 オフセット[4Byte * 40] 1C2E24- マップ画像 グラフィック[32Bytes * ] 1C0024-1C2E83 主に動くマップグラフィック[2BPP GB形式]波打ち際等動く物 1C2E84-1F9AE4 マップ用グラフィック[4BPP SNES形式]城の屋根や壁~ 1F9AE5-1F9AFF (空き領域?) 1F9B00- 主に動く戦闘背景グラフィック[4BPP SNES形式] エクスデス城や飛空艇等 1FFC00- パレットRGB[2Bytes * 16 * ] 200000 EOF
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第7章 迷っていても ヴァンの思い出 心の眠る場所 エグルの蜂起 迷っていても ヴァンの思い出 心の眠る場所 エグルの蜂起 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「VRVロボが僕に負ける無様な姿を、激写してやるムンチョリ!」 【名前】 FFムンチョリ 【読み方】 ふぃるふぃるむんちょり 【声】 大森章督 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【登場話】 第34話「恋の世話焼き割り込み娘」 【所属】 宇宙暴走族ボーゾック 【分類】 ボーゾックの荒くれ者 【モチーフ】 カメラマン、フィルム 【名前の由来】 フィルム 【詳細】 デビルボーゾック一の追っかけ激写野郎。 「デビルボーゾック」に改名したボーゾックを祝い、総長ガイナモ達の写真を激写する。 次いでバニティーミラー(美女ゾンネット)宛の手紙の小型ロケットを激写する。 「バニティミラーがゾンネットの本名ならば送った奴は彼女と親しい奴」とガイナモが言ったのをスクープと思い、ゾンネットの追跡をしようと名乗りを上げる。 土星にいるラジエッタを見つけ、チーキュに逃げる彼女を追う。駆けつけてラジエッタを守るカーレンジャーとの戦闘を始めて、「ウォー」の文字と共に放たれる「メガホン攻撃」を放つ。 しかし反撃されて一旦撤収。再び登場して、「ボーゾック」と言われた為に「デビルボーゾックだ」と言い返す。 カーレンジャーとホワイトレーサーと戦闘。頭部からのフラッシュで攻撃し、「今まで撮ったカーレンジャーの恥ずかしい写真をバラしてやる」と脅す。 しかし、「できるか」と一蹴され、両手からのフィルムで拘束する。ラジエッカーロボと闘い、強烈なパンチを受け吹っ飛ぶ。 その直後、芋長の芋羊羹を食べて巨大化する(今回の芋羊羹は発明家グラッチにDHAなどを入れられ、パワーアップした物となっている)。 その為に瞬間移動やフラッシュなとどで攻撃するが、「自身が攻撃してたらVRVロボの敗北する写真を撮れない」と困っている隙を突かれ、最期はビクトリーツイスターを受け爆散した。 【余談】 「~ムンチョリ」が口癖。 カメラマンの姿をしており、大きな頭部にはフィルムがついている。 芋羊羹を食べるシーンで顔のアップが見られたが、意外と目つきが悪い。 同話でラジエッタを演じる女優が変わっているのだが、それはグリーンの「あれ、ちょっと見ん間に雰囲気変わったんちゃうか?」の一言で片付けられてしまった。 声を演じる大森氏は特撮作品での出演は今作が初となる。
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ここは、「FF7をファミコンに移植させた職人は神認定」スレの 関連サイトを紹介するページです。 FF7FC化スレ - 開発分室 http //jbbs.livedoor.jp/computer/28317/? 主に製作者同士のコミュニケーション用に作られたBBSです。 br()NSF製作される方は、【NSF音楽班の会合】へどぞ。 FF7FC化スレgraphics @Wiki http //www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/? グラフィック素材を保管・補完するべく立ち上げられたWikiです。 FINAL FANTASY VII ファミコン音源化リスト http //page.freett.com/ff7tonsf/which.html? 音楽関係の素材が、コンプリート状況まで分かりやすく保管されてます。 br()引っ越したようなのでリンク張り直しました。 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 まとめページ http //www.geocities.jp/ff7nes/? 元祖まとめサイトです。初期の素材他作品が見られます。 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定用うpスレ http //drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1140205710/? 専用うpろだ?です。最初の方のファイルがNot Foundですね……。
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「VRVロボが僕に負ける無様な姿を、激写してやるムンチョリ!」 【名前】 FFムンチョリ 【読み方】 ふぃるふぃるむんちょり 【声】 大森章督 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【登場話】 第34話「恋の世話焼き割り込み娘」 【所属】 宇宙暴走族ボーゾック 【分類】 ボーゾックの荒くれ者 【モチーフ】 カメラマン、フィルム 【名前の由来】 フィルム 【詳細】 デビルボーゾック一の追っかけ激写野郎。 「~ムンチョリ」が口癖。 「デビルボーゾック」に改名したボーゾックを祝い、総長ガイナモ達の写真を激写。 次いでバニティーミラー(美女ゾンネット)宛の手紙の小型ロケットを激写。 バニティミラーがゾンネットの本名ならば送った奴は彼女(ゾンネット)と親しい奴」とガイナモが言ったのをスクープと思い、ゾンネットの追跡をしようと名乗りを上げる。 土星にいる「ラジエッタ・ファンベルト」を見つけ、チーキュに逃げるラジエッタを地球まで追いかけ、地球でラジエッタを守るのに駆けつけたカーレンジャーと交戦、「ウォー」の文字と共に放たれる「メガホン攻撃」を放つ。 カーレンジャーに反撃されて一旦撤収、地球に再度現れ、カーレンジャーに「ボーゾック」と言われたので「デビルボーゾックだ」と言い返す。 再びカーレンジャーやホワイトレーサーと戦い、頭部からのフラッシュで攻撃、「今まで撮ったカーレンジャーの恥ずかしい写真をバラしてやる」と脅すが、「できるか」とカーレンジャーに一蹴され、両手からのフィルムで拘束するも、ラジエッカーロボと救援に駆けつけ強烈なパンチにより吹っ飛ぶ。 その直後、芋長の芋羊羹を食べて巨大化する(今回の芋羊羹は発明家グラッチにDHAなどを入れられ、パワーアップした物。)。 VRVロボを瞬間移動やフラッシュなどで攻撃するが、「自身が攻撃してたらVRVロボの敗北する写真を撮れない」と困っている隙を突かれ、最期は「ビクトリーツイスター」を受け爆散した。 【余談】 カメラマンの姿で、大きな頭部にはフィルムがついている。 芋羊羹を食べるシーンで顔のアップが見られたが、意外と目つきが悪い。 同話でラジエッタ・ファンベルトを演じる女優が変わっているのだが、グリーンの「あれ、ちょっと見ん間に雰囲気変わったんちゃうか?」の一言で片付けられてしまった。 声を演じる大森章督氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。
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第2章 翼ある者たち 聖石と幻獣 援軍突撃! 黒い翼の影 翼ある者たち 聖石と幻獣 援軍突撃! 黒い翼の影 ㅁㅁ -- (ㅁㅁ) 2007-07-26 04 14 10 asdfas@adfa.com -- (ㅁㅁ) 2007-07-26 04 14 23 名前 コメント すべてのコメントを見る