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【名前】 パパのパソコンの電脳 【読み方】 ぱぱのぱそこんのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 科学省 【登場作品】 『1』、『5』 【詳細】 科学省に勤める光熱斗のパパこと光祐一朗の研究室にあるパソコンの電脳世界。 この名前の電脳は『1』と『5』にのみ登場している。 『1』では「パパのアドレス」をここで手に入れることで、インターネットエリアの3へのワープポイントを作れる。 また、ウイルスマシーンが設置され、調べるとウイルスと戦うことが可能。 出てくるウイルスはロックマンのレベルによって決まるというらしいが、詳細は不明(*1)。 『5』では、バグシュウセイが置かれている。 ただし、ロックが掛かっているのでオープンロックが必要になる。
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マリオカートWii とは、【Wii】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター レギュラーキャラクター 隠しキャラクター マシン 【カート】 【バイク】 アイテム ゲームモード メニュー プレイモード コース Wiiグランプリ レトログランプリ バトルステージ Wiiステージ レトロステージ 大会専用ステージ 関連作品 リンク コメント 概要 マリオカートWii 他言語 Mario Kart Wii (英語) ハード 【Wii】 メディア Wii用12cm光ディスク ジャンル アクションレース 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 紺野秀樹 ディレクター 大八木泰幸 プレイ人数 1~4人2~12人(インターネット通信) 発売日 2008/04/10 (日本)2008/04/27 (北米) 値段 5,524円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) 同梱物 Wiiハンドル 対応機能 ニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ マリオシリーズ 日本販売数 361万本 世界販売数 3,738万本 【Wii】向けに発売したマリオカートシリーズの6作目。 Wiiリモコンをハンドルに見立てた操作に新たに対応し、「Wiiハンドル」というWiiリモコンをはめるリング状のデバイスが同梱された。 新しい乗り物として【バイク】がシリーズで初登場。「ウィリー」操作で直線に強く高性能。 それ以外の箇所は前作【マリオカートDS】のブラッシュアップ版となり、基本部分は同様。 今回は通常プレイでは4人まで、ニンテンドーWi-Fiコネクションによる通信プレイでは最大12人まで遊べる。 ゲームバランスには粗が多いもののパーティーゲームの決定版として大ヒットとなり、当時ではシリーズ最高の世界販売数を記録。2021年に【マリオカート8 デラックス】の売上が更新されるまではトップの記録だった。 【Mii】が『マリオカートシリーズ』に初参戦した。 ゲームシステム ハンドル操作本作における目玉要素。横持ちしたWiiリモコンをハンドルに見立てて傾ける操作に対応した。Wiiハンドルというリング状のハンドルがソフトに付属しており、それにWiiリモコンをセットする事でより安定した動きが可能。より自分で運転している感覚が得られる。ヌンチャク・クラシックコントローラ・ニンテンドー ゲームキューブ コントローラを繋げば従来通りボタンで操作することも可能。 金のハンドル(ゴールデンハンドル)Wi-Fi対戦でWiiリモコン操作で100回以上プレイしており、Wiiリモコンの使用率が50%を超えている場合、ニックネームの右側にあるハンドルのマークが金色になる。ハンドル操作を多用している証となる。 バイク本作の大きな追加要素の1つ。一部キャラクターはライダースーツに身を包むほか、ハンドルを手前に引く(Wiiリモコン以外は十字ボタン上)と一定時間「ウィリー」をすることが可能。ハンドルは切れないが直線距離で速く移動することができる。タイプはドリフトとハングオンの2種類で、ハングオンタイプはドリフト時に鋭く曲がる。ウィリー中は最高速度が少し上がるが、他のマシンなどに接触するとバランスを崩して減速してしまう。 ドリフト変更プレイヤーが自身で「オートドリフト」と「マニュアルドリフト」を選ぶことができる。「オートドリフト」はいわゆる初心者向けでカーブでハンドルを切ると自動でドリフトをするが、ミニターボやスーパーミニターボには繋げられない。減速回避のステータスが100固定化されてハンドルを切っても一切減速しない効果もある。「マニュアルドリフト」ではBボタンや1ボタンで小ジャンプを発動させてからでないとドリフトができないが、後述のミニターボ、スーパーミニターボを発生させ加速することができる。一見するとマニュアルの方が優秀だが、一部コースではオートの減速回避で好タイムを記録しやすくなる事もある。(ただし世界記録はほぼマニュアルに占められている。) ミニターボハンドルを連続で切ってミニターボを行うものから一転、【スーパーマリオカート】の頃の一定時間ドリフトを行ってから解除すると加速する形へと先祖返りした。これによりここ数年使われていた直線ドリフトは使用不可となった。ハンドルを内側に切るほどタイヤから火花が早く出るようになり、火花が青色になった時点でミニターボが発動可能になる。カートのみ、長時間ドリフトを行うと火花の色が変わり、より長時間の加速ができる「スーパーミニターボ」を使える。 スピンターンブレーキとアクセルを同時押しすると、その場で前後に進まずに回転ができる。そのまましばらくすると火花が出始め、ブレーキを離すと向いている方向にターボをかけられる。復帰時等に有用。 ジャンプアクション坂や段差でジャンプする際にWiiハンドル(Wiiリモコン)を振ることでジャンプアクションをすることができる。成功すると着地時に加速することができる。Wiiリモコン以外では十字ボタン上、十字ボタンの左右、十字ボタンの下でドライバーのポーズが変化する。 最大12人同時対戦オンライン対戦限定だが12人同時プレイが可能。これは【マリオカート ダブルダッシュ!!】のLANケーブル対戦を除けば、『マリオカートシリーズ』で最大の対戦人数を誇る。オフラインでは今までと同じ最大4人対戦になる。 Wi-fi【マリオカートDS】のようにニンテンドーWi-fiコネクションに対応しているため世界中の人と対戦が楽しめる他、タイムアタックでワールドグランプリを競うことも可能。マリオカートWiiチャンネルを始めるとすぐにこの画面に行くことができる。また、マリオカートチャンネルから大会に参加する事も出来た。 ライセンス本作はゲーム開始時に「ライセンス」と呼ばれるセーブデータを作成して遊ぶ。最大4つのライセンス(セーブファイル)を作成する事が出来る。この仕様により、『マリオカートシリーズ』で初めて複数のセーブファイルが存在する。 キャラクター レギュラーキャラクター 軽量級 【ベビィマリオ】 【ベビィピーチ】 【キノピオ】 【ノコノコ】 中量級 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【ヨッシー】 重量級 【ドンキーコング】 【ワリオ】 【クッパ】 【ワルイージ】 隠しキャラクター 軽量級 【ベビィルイージ】 【ベビィデイジー】 【キノピコ】 【カロン】 中量級 【デイジー】 【キャサリン】 【ディディーコング】 【クッパJr.】 重量級 【キングテレサ】 【ロゼッタ】 【ファンキーコング】 【ほねクッパ】 可変 【Mii】AとBの2種類のスーツが存在する。重量はMii作成時に設定した身長の長さに依存。 マシン 【カート】 軽量級 【スタンダード・カートS】 【スーパーベビィカー】 【ミニ・チャージャー】 【スーパープクプク】 【ホットラリー】 【ブルーファルコン】 中量級 【スタンダード・カートM】 【ノスタルジア】 【ワイルドスター】 【スーパーゲッソー】 【ファンタジア】 【Bダッシュ Mk.2】 重量級 【スタンダード・カートL】 【サバイバルバギー】 【ファイアホットロッド】 【パックンカート】 【ファストグライド】 【トリッキー(マリオカートWii)】 【バイク】 軽量級 【スタンダード・バイクS】 【ロケットキラー】 【ポケモーター】 【スピードスワン】 【ライド・オン・カメック】 【ジェットボール】 中量級 【スタンダード・バイクM】 【マッハ・バイク】 【キャンディ(マリオカートWii)】 【ポロネーズ】 【インターセプター】 【ドルフィンキック】 重量級 【スタンダード・バイクL】 【スーパーバウザー】 【ワリオバイク】 【トゥインクルスター】 【ワイルドスピア】 【ファントム(マリオカートWii)】 アイテム ※が付いているものは装備可能 バナナ※バナナの皮を置く。触れるとスピンしてしまう。また、タイミングが合えば投げてぶつけることも可能。 トリプルバナナ※尻尾のように後ろについている。 ミドリこうら※直線的に投げる。壁で反射する。 トリプルミドリこうら※3個のミドリこうらがマシンの周りを回る。 アカこうら※1番近くにいる敵をホーミングする。壁にぶつかると割れてしまう。また、本作から警告音がなるようになった。後方発射時は追尾しない。 トリプルアカこうら※3個のアカこうらがマシンの周りを回る。 【ボムへい】※投げてから一定時間経つかマシン接近時に爆発する。 トゲゾーこうらグランプリモードやVSモードでは1位の相手に、バトルモードでは1番得点の高い相手に向かって飛んでいき、爆発を起こす。途中にいるプレイヤーにはぶつかる事はないが、警告音が鳴る。タイミングよくダッシュすると回避が可能。 にせアイテムボックス※時々色の変わるアイテムボックス。1人プレイや赤チームでは赤色のボックスに、青チームでは青色のボックスに変わる。 ダッシュキノコ加速が可能。バトル系ミニゲームではふうせん、もしくはコインを奪って増やすことが可能。 トリプルダッシュキノコ3回ダッシュ可能。タイムアタックではアイテム欄に最初から入っている。 パワフルダッシュキノコ金色のキノコ。一定時間連続で加速可能。 【キラー】キラーに変身しコースを駆け抜ける。変身中はコースの中央に沿って移動し、無敵状態になる。途中にいる敵は吹き飛ばすことが可能。上位になればなるほど加速距離は短くなり、変身中に抜いた相手が多いとすぐに効果が切れる。 【ゲッソー】スミでプレイヤーの視界を塞ぐ。キノコダッシュやダッシュ床で振り払うことが可能。 サンダー自身より前にいるプレイヤーに雷を落とし小さく変えてしまう。小さい状態で大きいプレイヤーに踏まれると潰されてしまう。巨大化している相手を通常サイズに戻す効果もある。 スーパースター一定時間無敵になり、コースを駆け抜けることができる。ダートでも普段と変わらず走行可能。本作からは近くにいるとアイコンと警告音が出るようになった。 きょだいキノコ一定時間巨大化することが可能。最高速度が少し上がり、通り過ぎた相手をぺしゃんこにしたり、一部のアイテムなどを無効化しながら走れる。【New スーパーマリオブラザーズ】のものよりは変身時間は短い。近づくと警告音が鳴る。スター・キラー・サンダーは無効化できず、スターとキラーを受ければ転倒し、サンダーはスピンや小さくなるのは防げるが巨大化が解除される。 POWブロック地上にいるプレイヤーをスピンさせる。タイミングよくハンドルを振って(上キーを入れて)ウィリー操作を行うか、空中にいれば回避可能。このウィリー操作による回避はカートでも行える。 カミナリぐもプレイヤー上空に一定時間でカミナリを落とす雲が現れる。最高速度が少し上がるが、カミナリに当たると自身が小さくなる。獲得時に「ブブー」という音が鳴るため、いわゆるハズレアイテムだが、ぶつかる事で移すことが可能。小さくなった時の時間は上位がサンダーを食らった時のように長め。 ゲームモード メニュー シングルプレイ1人でプレイするモード。 マルチプレイ2~4人でプレイするモード。途中でWiiリモコンを繋ぐことで追加も可能。 Wi-fiインターネット回線に繋ぎ世界中で戦うことが可能。1台のWii本体につき2人まで同時参加可能。 マリオカートチャンネルマリオカートチャンネルへ移動し、ゴーストとタイムアタックしたり公式大会に参加できる。 プレイモード グランプリ1人専用。キャラクターと好きなカートとドリフトスタイルを選択肢し、コンピュータ含め12人でグランプリカップの総合得点を競うレース。レース結果などで評価が付く。 タイムアタックシングルプレイ・Wi-fiのみ。1つのコースのタイムを競う。 VS細かいルールを選択し、好きなコースを選んで対戦することができる。本作ではフリープレイがないため最大32コースまでしか連続して遊べない。個人戦とチーム戦があり、それぞれ勝利方法が異なる。 バトルカートとバイクはどちらもスタンダードタイプしか選べない。必ずチーム戦になる。脱落の概念がなくなり、制限時間以内にどれだけ得点を稼げるのか競う形式に変更されている。 ふうせんバトル2チームに分かれて制限時間内に相手の風船をたくさん割ってポイントが多いチームが勝ち。風船が全て無くなってもポイントが1減ってから復活できる。チーム内での攻撃にはエフェクトがつき、無効化される。 あつめてコイン2チームに分かれて制限時間内にコインをたくさん集めてコインが多いチームが勝ち。チーム内での攻撃にはエフェクトがつき、無効化される。 コース レースコースの周回数は全て3周。 Wiiグランプリ Wii発のオリジナルコース。スターカップやスペシャルカップは隠しカップ。 キノコカップ 始まりのカップだけあってそこまで難しくはないが、キノコキャニオンなど慣れないとうまく進めないコースもある。 ルイージサーキットルイージのコースらしく平坦でなんの仕掛けもないサーキット。Miiを登録しているとルイージの顔が変わることがある。ゴール直前にはダッシュプレートが複数ある。Wiiグランプリのコースの中では全長が最も短い。 モーモーカントリーコース上に【ウシ】がいる。後半部には【チョロプー】もいるのでぶつからないように。 キノコキャニオン巨大なキノコがあり赤いキノコに乗ると大ジャンプする。穴も多いので注意。 キノピオファクトリーコース上にベルトコンベアがある。加速するものか逆走しているものか見極めて進もう。序盤はプレス機もある。ダッシュ床がとても活躍する。 フラワーカップ こちらもキノコカップと同じように前半2つは穴もなく簡単だが後半2つがややトリッキーなコースになっている。 マリオサーキット【ワンワン】が住み着いているサーキット。VSモードやバトルモードでの優勝発表に使われるコースでもある。 ココナッツモールコース上にエスカレーターがある。こちらもキノピオファクトリーのように逆走か加速かを見極めて進もう。【車】にはMiiが乗っていることもある。 DKスノーボードクロススノーボードに乗ったヘイホーが邪魔をしてくるコース。ハーフパイプがある。坂をうまく利用して加速だ。 ワリオこうざん【バサバサ】の飛ぶ炭坑を進む。トロッコにぶつからないよう注意。 スターカップ 地形の変化を利用することもあるコースが登場。 デイジーサーキット夕方のサーキット。あまり仕掛けはない。ルイージ像、デイジー像、ベビィルイージ像、ベビィデイジー像が置かれている。 ノコノコみさき急流の流れる岬。流れに飲まれて落とされないよう注意。水中パイプエリアにあるサンダーバーに当たると小さくなってしまう。曲が4パターン存在しており、コースの位置によって変化する。 メイプルツリーハウス巨大な【ハナチャン】がいる。揺れる網でうまく加速しよう。振り落とされないように。 グラグラかざん溶岩の煮えたぎる火山のコース。2周目以降(正確には時間経過)はツギハギになっていたコースの一部が崩れる。バグショートカットがある。 スペシャルカップ 穴や仕掛けが多く、ちょっとしたことで順位の変動することが多いコース。 カラカラいせき砂漠の中の遺跡のコース。中盤はハーフパイプを利用して砂地を突っ切ろう。2周目になると柱が倒れてきたり、コースが砂で埋まってくる。 ムーンブリッジ ハイウェイ夜の高速道路のコース。前半部分は崖から落ちないように気を付けよう。料金所を通過する部分からコース幅が広くなる。ダッシュ床を使いながら車と【トラック】を追い越そう。バクダンカーにぶつからないよう注意。 クッパキャッスルクッパを模した像のあるコース。クッパ像の炎、【ドッスン】や巨大ファイアバーに行く手を阻まれることも。 レインボーロードダッシュ床や穴の多いシリーズ恒例の虹のコース。本作品では分かれ道も登場する。コースアウトすると大気圏突入する。Wiiグランプリのコースの中では全長が最長。【スーパーマリオギャラクシー】がモチーフであり、スターピースが浮いていたりする。また、下側に地球も映っている。 レトログランプリ 過去作のリメイクコース。このはカップやサンダーカップは隠しカップ。一部、ショートカットやデザインが変更されているものもある。 こうらカップ GC ピーチビーチ【ポイハナ】にふっとばされないよう注意。 DS ヨッシーフォールズ中央の穴に落下しやすい。 SFC おばけぬま 2壁になっている木のブロックに衝突するとそのブロックが落ちていく。ダッシュプレートのデザインはオリジナル版のダッシュバン。レトログランプリのコースの中では全長が最も短い。 64 マリオサーキットヘアピンコーナー後の砂地にジャンプ台が追加され、土管の縁ではジャンプアクションが出来る。 バナナカップ 64 シャーベットランドジャンプ台やダッシュプレートが追加されている。 GBA ヘイホービーチヘイホーの海賊船が撃った砲弾が爆発するようになった。 DS モンテタウン跳ね橋ではジャンプアクションが実行できる。 GC ワルイージスタジアムコース中盤にハーフパイプが追加された。 このはカップ DS サンサンさばく【サンボ】に接触するとスピンする。 GBA クッパキャッスル3観客の【カメック】がいなくなっている。 64 DKジャングルパークダートに入っても木の実が飛んでこなくなった。ジャンプ台でショートカットが出来なくなった。洞窟内に減速する泥がある。ジャンプアクションが実行できないコース。 GC マリオサーキット凸凹エリアやゴール直前でジャンプアクションが実行できる。 サンダーカップ SFC マリオサーキット3オリジナル版より少しだけ広くなった。ジャンプアクションが実行できないコース。 DS ピーチガーデン終盤にジャンプ台が2個追加された。 GC DKマウンテンコース終盤にハーフパイプが追加された。最終コーナー近辺のショートカットは残っている。 64 クッパキャッスルドッスンの総数は固定化し、緑色のドッスンが普通のドッスンに変更され、2回目の橋がジグザグに曲がり、その直後のコーナーを曲がった後の最初の切れ端で溶岩柱が噴き上がるようになった。レトログランプリのコースの中では全長が最長。 バトルステージ Wiiステージ ブロックひろばブロックや銅像のあるステージ。一定時間が経過するとブロックの像が落ちて穴が出来てしまう。 アクアリゾート跳ね橋と水位の変化するステージ。水に浸かるとコースアウトする。 ファンキースタジアム落ちることのないステージ。坂を使ってのジャンプアクションで戦うまさにファンキーなステージ。そして広い。 ワンワンルーレット巨大な【ワンワン】とステージ自体が回転しているステージ。酔わないよう注意。 ドッスンさばく巨大なドッスンが中央に構えているアリジゴクのような砂漠のステージ。ドッスンが落ちると一定時間流砂が止まり波が出るためジャンプアクションが可能。端の方にはサボテンがあり、ぶつかるとダメージになってしまう。アイテムボックスは流砂の中央付近にある。流砂の中央(ドッスンの真下)に来るとコースアウトする。 レトロステージ SFC バトルステージ4(ゲーム内ではSFC バトルコース4)一部のアイテムはブロック越しに攻撃する事が出来る。 GBA バトルステージ3(ゲーム内ではGBA バトルコース3)壁が4色で分かれるようになった。 64 まてんろう穴が各所に空いているので落ちやすいがジャンプアクションも可能。クセの強いコース。 GC クッキーランドクッキーを模したステージ。下手なことしなければ落ちることはない安心なステージ。 DS ゆうやみハウスステージの端は奈落の底に繋がっているステージ。 大会専用ステージ ギャラクシーコロシアム複数の【トゲベーゴマン】と対決する公式大会専用のステージ。現在はこのコースで遊ぶ事が出来ない。 関連作品 【マリオカートDS】前作 【マリオカート7】次回作 リンク 公式HP コメント 名前 全てのコメントを見る?
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2017/01/06 に公開 (ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm30386295 振り回してしまってすみませんでした。 皆さんを振り回してしまってすみませんでした。 もちろん狙ってやった訳ではありません。 その証拠に、この動画にも広告はつけません。 こんな私ですが、これからもよろしくお願いします。(動画コメントより) 前日の動画「引退します。」にて、「メンタルが参ってしまった両親を見て、ハッと気づかされた」と語り、 Youtuber引退を表明、その他Twitter、Pixivアカウントなども削除し、 インターネットの世界から完全に足を洗うことを宣言したカツドン。 本動画では開口一番「すいません、やっぱり引退しません」と語り、 第3期カツドンチャンネルを継続し、YouTuber活動を行っていく意向を示した。 昨日の動画や、引退ツイキャスも嘘ではなかったが、 昨晩9時の1時間ツイキャスにおいて、視聴者達から『あなたが悪いんですよ』などと色々言われたことにも折れず、 「徹底的に」「毅然とした態度」で反論を行ったことによって、 自分でも「これから引退して消えていくような人間には見えないなっていう風に」違和感を覚え、 「辞めるべきじゃない」という魂からの声が聞こえたような気がしたと語った。 そして本日、精神的に参ってしまった親とも改めて話し合ったところ、 『わかった、頑張って』と、YouTuber活動に対する理解が得られたと語った。 そして、「何かあったら自分が先陣切って、嫌がらせに立ち向かって行かなければならない」という考えを示した。 嫌がらせに立ち向かって、という話であるが、 今までのカツドンチャンネルを見る限り、具体的には、 Youtubeに動画をアップロードする。 つらい(自身では対処できない)状況に置かれた自分を許して受け入れてあげる「自己受容」。 「親の金で訴える」と放言する。 警察に通報する。 などが考えられる。つまりは何も変わらないことが予想される。 そして、「この流れは、自分でも驚きで」と語ったカツドン。 昨晩22時半には動画やTwitter、イラストなど、自身がネットにアップしたデータをすべて消すつもりだったが、 まだ挨拶の済んでいない、YouTuber友達さんのことを思い出し、 明日、つまりは本日15時にデータ消去を延期。 そこで「日中だと引退ツイキャスに人が集まらない」と思い立ち、 ツイキャスをもう一回、夜9時から・・・と、延ばし延ばしにしているうちに、 「辞めるべきじゃない」という魂からの声が聞こえたような気がして、 「自分の、たった一人っきりの人間の意志を超えた、なにか大きなもの」を感じ、 引退の「流れ」を変えた「宇宙の采配」に感謝の言葉を述べ、 視聴者に第3期のカツドンらしいカツドンの振る舞いを見せつけた。 本当に引退しようと思っていたが、 YouTuber魂が折れて引退を決意したわけではなく、 「親との関係も理解してもらって」カツドンチャンネルを続けていくと語った。 最後に1月7日の夜21時から行うツイキャスの案内を行ったカツドン。 「この件に関して、カツドンに直接物を申したいという人もいらっしゃると思いますので」 「ちょっと、そういう機会を設けなければならないかな。それがフェアかなっていう風に思って」と胸中を語ったカツドン。 そのカツドンの心の広さに頭が下がるばかりである。 特に直接、カツドンにしゃべることはない視聴者に対しても、 「コメントを打ったり、まあそのへんは自由で。気軽にお越しください」と話し、 「引退しないでこれからも頑張って、やっていこうと思います」という決意を改めて示した。 前日 引退します。 2日後 やっぱり引退します。 0 00 すいません。 0 01 やっぱり、引退、しません。 0 03 あのー、がんばr、あの、これからも、あの、 0 06 引退しないで、こ、の、 0 08 第3期、カ、カツドンチャンネル、ずっと続けていくことに、しました。 0 10 あのー、ちょっと、すいません。あのー、あのー、 0 12 振り回してしまって、すいませんでした。 0 14 あのー、昨日の時点では本当に、引退するつもりだったんです、 0 16 あの動画を出したのもほんと・・・あの、嘘じゃなかったし、 0 19 引退ツイキャスも本当だったし、 0 22 本当に引退するつもりだったんですけど、 0 24 なぁんで、こう考えがガラッと変わったのかというと、 0 26 まあ、昨日の・・・ツイキャス、なんですよ。 0 28 まあ1時間・・・ 0 30 あのー、まあ、9時から、えー、まあ、 0 32 夜9時から、1時間ツイキャスやりましたけども、 0 34 あすこで、あのツイキャスでなんかすごく、 0 36 なんかガッ、って変わっちゃって、僕の、こう、心が。 0 40 あの、けっこう、その、最後、だってその、 0 43 厳しい、あのー、こと、けっこう言われたじゃないですか。色んな方から。 0 47 あー、「あなたが悪いんですよ」とか、こう、けっこう色々、厳し、く、 0 49 あの、ク、コラボで言われて、 0 51 でも、僕がそこで、あのー、まあ、自分を、 0 55 曲げずにね。折れずに、こう、まあ、テッ・・・ 0 57 あの、なんていうかな、まあ反論、ってか徹底して反論、したじゃないですか。 1 01 あアの、その、毅然とした態度で、こう、開き直って反論した、ことによって、 1 05 なんかこう、なんというんですかね、自分でも違和感があって、なんか、こう、 1 10 これから引退して消えていくような人間には見えないなっていう風に、 1 14 自分でも、なんかこう、ちょっとこう、 1 15 フシ、不思議な感じ・・・というか違和感、を覚えて、それでその、うん。 1 19 まあ、そうすね、そのこう、 1 21 ちゃんとこう、反論してね、自分は、 1 23 俺は、俺はこう思いますって風に、こう、ちゃんと言ったことで、なんかこう、 1 26 ボッっとこう、もっかい火が、ついてしまって、YouTuberとしての、YouTuber魂が。 1 30 もう一回火がボッと点いてしまって。 1 33 んで、なんか、こう、 1 35 辞めるべきじゃない、っていう・・・ 1 36 声が、なんか、きこえ・・・まっ、 1 39 魂からの声が、聞こえてきたような感じがして。 1 42 まあ、実際にはキ、聞こえてないんですけど、でもなんかこう、 1 44 心が、バッて、こう変わってしまって。 1 47 辞めない!・・・っていう。 1 48 辞めるべきじゃないっていう、なんかそういう、 1 50 ボッって、こう、こういう風に変わって、 1 52 ツイキャスがきっかけで。・・・うん。 1 54 それで、なんか、うん、まあ、ちょっとね。 1 56 親・・・がね。こう精神的に参ってしまったっていうことがケッ、 2 00 理由、だったんですけど、ちょっと、まあ、オヤ、親とも、 2 03 あのー、もう一回・・・今日、あの、話し合って、 2 06 まあ親として、親もね。あのー・・・ 2 09 うん、そうかそうか、じゃあ、うん(ペチャ)、頑張って、って、わかったっていう風に。 2 14 こう、うん。理解してくれて。うん。まあ・・・ 2 16 親にね、こう・・・相変わらず、こう負担かけて、申し訳ないんだけど、 2 22 まあ、何かあったら僕が、こう・・・先陣切ってね、 2 24 こう、やっぱりこう、あの、嫌がらせに、立ち向かっていかなきゃな、 2 26 ダメなんだ、ダメだっていう風には、気持ちも変わんないですね。うん。 2 30 まぁ、その、親にもね。あのー、本当に協力してもらってね。 2 33 一応・・・んまぁ、第3期カツドンチャンネル引退せずに、これからも、 2 36 はい、あの、消えずに、頑張って、活動していく、ことに、しました。 2 40 あのー、ちょっとね。皆さん本当に振り回してしまって申し訳ありませんでした。 2 43 僕としてもこの流れは本当に、ちょっと、驚きで。うーん。 2 48 まあ、昨日のね。夜、22時半、の、時点で、 2 52 全部消ぇすつもりだったんですけど、 2 54 ちょっとまだ挨拶とか、挨拶とか全部済んでない、(ん、ウン) 2 55 YouTuber、友達さんとかが、いらっしゃって。 2 58 じゃあ明日の、15時にしよう、まあキョ、今日のね。 3 02 今日の15時にしようと思ったんすけど、 3 03 あっ、ちょっと・・・今日、今日の、ああ、日中だとツイキャス誰もこないか、 3 06 ああ、じゃ、あのー、今日のね。・・・ 3 08 21時から、うん、もう一回、正真正銘、最後の、ツイキャスにと、 3 11 それでなんかこう、ナンカコウ、延びて、延びて、延びてで。 3 14 なんかそのうちに、うん。バァッってなんかこう、また変わってきちゃって。 3 17 うん。あ、これ辞めるべきじゃないっていう。 3 20 なんか魂のコ、魂からの声が聞こえたような気がしてですね。 3 23 本当になんか、こう、うーん。 3 25 ・・・自分の、なんかこう、 3 27 たった一人っきりの人間の意志を超えた、 3 30 なんかこう・・・なんかこう・・・うーん、 3 32 宇宙の流れというか、宇宙の采配というか。 3 34 そういう、大きなものによって、なんか、こう、うん。 3 36 流れを、変えさしてもらったみたいな、そういう感じが、 3 40 僕の力じゃない、僕の力じゃなく、ナ、ナイ、ナイ、ないというかね。 3 45 スゴイ感謝してます・・・ 3 46 エー、ナンカ本当に不思議なもので・・・ 3 47 まあ、ちょっとね、あのー、引退、本当に、引退しようと思ってたんですけど、うん。 3 50 まあ、でも、昨日の動画でも言ってたけど、 3 52 YouTuber魂が、そのー、ポキッと折れて、 3 55 引退を決意したわけじゃなかったんで、昨日の時点で、昨日ね。 3 58 うん・・・うん、うん。 4 00 だからまあ、その、YouTuber魂が、別にその、うん。あの・・・ 4 02 ずっと・・・ア、ア、あったわけなんで、 4 04 うん。あのまあ、っすね、ちょっと、親とのな、 4 06 関係ってのも、ちょっとこう、理解してもらって、 4 09 やっぱり、こうカツドンチャンネル続けていくことにしました。 4 10 はい。まあ、ちょっと長話になりましたけども。(ん、ウン) 4 13 そいで、え、まあ、その今日のね、えー、21時からのツイキャス、は、 4 16 あい、あの、変わらず、1時間、あのー、やろうと思います。 4 20 まあ、ちょっと、この件に関してね、あのー、 4 22 カツドンに直接・・・物を、申したいっていう人も、 4 25 いらっしゃると思いますので。 4 26 ちょっとまた、荒れるかもしれないですけど、 4 28 まあ、お手柔らかにお願いします。 4 29 うん。まあ、ちょっと、そういう機会をね。やっぱりこう・・・ 4 33 設けなければならないかな、それがフェア、フェア、かなっていう風に思って。 4 36 うん。ほんで、今日もね。えー、こう、このあと今日ね、 4 40 21時から、えー、一時間、kツイキャス、うん。 4 43 あの、やろうと、思いますので、コラボね、 4 45 えー、よかったら、お越しください。 4 46 うん、まあ別にね。そのコラボ、あの、しに、うーん、コ、 4 50 自分はコラ、コラボ、コラボ向きじゃないな、 4 52 という風に自分で思ってる人は、別に、あの無理に、 4 56 コラボ、んー参加しなくても、大丈夫だと思いますし。 4 57 まあ、コメント打っていただいて・・・る、だけでね。 5 01 まあ、そこらへんは、もう個人の、あの自由で。 5 03 コラボ来たかったら、期待(?)したときは、 5 05 キ、来てくれればいいかなって、思います。 5 06 ということで!はい、あのー・・・すいません。あの、 5 09 引退しないでね。これからも、がんばっていこうと、やっていこうと思います。 5 11 よろしくお願いします。 カツドンさん、いい加減にしろって感じだよ(怒る)
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パソコン版共有ID 軽量二脚機 共有ID 機体名 戦闘推奨距離 武器 概要(運用方法等) PQM8AWP24KCW ビーハイヴZ1 中距離 Wカラサワ&W天使砲 圧倒的な素敵性能と驚異的なスペックを両立するこt(ry 中量二脚機 共有ID 機体名 戦闘推奨距離 武器 概要 重量二脚機 共有ID 機体名 戦闘推奨距離 武器 概要 逆関節 共有ID 機体名 戦闘推奨距離 武器 概要 四脚 共有ID 機体名 戦闘推奨距離 武器 概要 タンク 共有ID 機体名 戦闘推奨距離 武器 概要
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ニコニコ動画/アイドルマスター/スペースチャンネル765 2010-04-14 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki つくろう!(ものP) 【SC765-4】スペースチャンネル765?チャンネル765最後の日!【アイマス】 【SC765-3】スペースチャンネル765?ギター対決!【アイドルマスターxSC5】 【SC765-2】スペースチャンネル765 「キン・コン・カン」【アイマスxSC5】 【SC765-1】スペースチャンネル765〜我らは踊り団【アイマスxSC5】 【SC765-OP】スペースチャンネル765【アイマスxSC5】| ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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仕事柄ほぼ一日中、パソコンに向かっています。 営業企画のような仕事なので、外出してもパソコンを手放せないのです。 なにかあると外出先からでも、資料を送付したり、文書を作ったりしているし。 しかも、家に帰ってからも、パソコン漬けなのです。 画像加工や音楽を聞いたりするしで、ほぼ一日ずっとパソコンを触っているような状態です。 で、私は背が高いのですが、実はそのせいもあり、もともとが姿勢がよくないのです。 加えて、【パソコン やりすぎ】なので、肩は凝るし、首も凝るし、背中が痛くなったりといろいろと身体に影響しているのを自覚していました。 かれこれパソコンをさわる生活が、もう何年も続いているので、 最近、首がすごく痛く感じるようになってきたんです。 で、頭痛が。。。ずきんと痛くなるんですよね。 ひどい時は、吐き気まで催して。自宅で嘔吐したことも有りました。 たまたま自宅にいるときなので、助かっていますが、 頭痛が仕事中に起きたらっておもうと、不安です。 あんまり首の痛みや頭痛が回復しないので、実はこのあいだ医者に診てもらったら なんと首がまっすぐになりかけているっていわれて(^_^;) いわゆるストレートネックになるってことです。 家に帰ってからストレートネックについて、いろいろと見たら、 ストレートネックによる影響で生じる症状が今の自分に当てはまっていたんです。 もう怖くて怖くて。。。 それで、自分でも意識して姿勢や首など正しながらパソコン作業をするようにしました。ただ、ついついパソコン作業に集中すると、顎を突き出してしまう姿勢になってしまって。 それで、これは本格的にどうにかしないとって思い、 ネットで調べていくうちに見つけたのが、ストレートネック用の枕とエクササイズのセットのものでした。 今、毎日これでエクササイズしているのですが、以前よりは首が楽になってきているので、このまま続けようと思っています。
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パーティション 0はWiiのシステムのアップデート用のデータを入れる部分なので省略 パーティション1 名前 種類 説明 effect フォルダ 効果 fdg フォルダ font フォルダ フォント g3d フォルダ hbm フォルダ Homeボタンのメニュー hid フォルダ 振動関連のデータ iuk.MAP ファイル lyt フォルダ map フォルダ mint フォルダ mov フォルダ 動画 msg フォルダ 画面に表示されるメッセージ nand フォルダ opening.bnr ファイル Wiiメニューのディスクチャンネルに表示されるバナー param フォルダ 敵キャラクターなどのデータ? snd フォルダ BGM tex フォルダ 空のフォルダ
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他にもおすすめのジョゼフ使いYoutuberがいればこのページのコメント欄で教えてください! ! 初心者向け解説あり れれい https //www.youtube.com/@Rerei_V はせじゅんGames https //www.youtube.com/@hasejun_games わわちゃんねる https //www.youtube.com/@wawachannel922 季楽 https //www.youtube.com/@kiluck もも https //www.youtube.com/@Momochandanu 肉球 https //www.youtube.com/@user-uu9wo8cd7t ランダムスポーンの初動ルートあり SuiCA https //www.youtube.com/@SuiCA10 1位経験者のランクマアーカイブ(大量にある。初期からやっているため、ランダムスポーンの初動ルートも見れる) うかじ~ https //www.youtube.com/@TheUkg3 あぎょう https //www.youtube.com/@user-fh8jy9uk8w 後撮りの解説あり しろ。https //www.youtube.com/@shiro_p2 AMATEN https //www.youtube.com/@amaten6866 後撮りの実戦例 Apple miffy https //www.youtube.com/@applemiffy3287 SランカーのYoutubeチャンネル Ryzbelt https //www.youtube.com/@ryzbelt きくをの写真館 https //www.youtube.com/@Kikuwo_Photography LALS https //www.youtube.com/@lals7429
https://w.atwiki.jp/mbgrms/pages/59.html
524 : 非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 11 31 38.70 ID nj5pjPie0 特筆すべきは「アイマスチャンネル」の記事、プロデューサーのコメントだろう。 ビデオから画質取りした写真を見せると、プロデューサーは、「アッー!」と絶句した。 ―このビデオに出ているのは、MNKT師匠ですね。 「うわあ・・・、これはMNKTですね。」 ―ほかにも、事務所のAIDLが出ている? 「これ(後輩)はOKZKで、ああ、こっちはYSですね。間違いない。なんだこれは…。たまげたなあ。」 たとえ事実でもシラをきれよ。 後輩へのセクハラに関し、PがMNKTATMに事情を聞く。 MNKT師匠「仲良くなりたかった」 P「なぜ、子供なんだ」 MNKT師匠「大人にもしました」 百合営業をしてるだけなら堂々とAIDLの道に歩んで欲しい。 個人的な性癖の範囲内なら、許されるべきです。 (当然、男性にストーカーのM・Sは逮捕されて当然です。はっ、彼女も同じ事務所!) しかし、子供にセクハラというのはいただけません。 立場の弱いものを自分の欲望の為にいたずらするというのは許しがたい行為です。 しかし、Pを料理で毒殺した選手がAIDL入りした現状を考えると 「MNKT師匠がAIDL入り不可」というのはあまりにも割に合わないのではないでしょうか。 どうか芸能関係者の方は「胸の塞がる」ようなことを言わないで欲しい。