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Tangledeep 機種:PC,NS 作曲者:Andrew Aversa、菊田裕樹、Grant Kirkhope、日比野則彦 開発・発売元:Impact Gameworks 発売年:2017年 概要 Steamで発売されているImpact Gameworks開発のインディーズゲーム。 ジャンルはローグライグ系のRPGで、開発者自ら『風来のシレン』の影響を受けたと語っている。 スーパーファミコンを思わせるような、色彩豊かなドット絵のグラフィックが特徴。 2019年にはNintendo Switch版が発売。日本語版の実装も進んでいるという。 初の大型拡張コンテンツである『Legend of Shara』も2019年に実装されている。 音楽は本作のディレクターを務めるzirconことAndrew Aversa氏が担当。サウンドもどことなくスーファミ風。 Andrew Aversa氏はもともと作曲家として活動しており、本作ではそうしたキャリアが遺憾なく発揮されている。 ちなみにAndrew Aversa氏は過去に『ソウルキャリバーV』の音楽を担当したことがある。 また菊田裕樹氏、Grant Kirkhope氏、日比野則彦氏といった著名な作曲家もゲストコンポーザーとして参加している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Theme of Tangledeep Andrew Aversa Riverstone Reprieve Town Theme Pastoral Excursion Tutorial Area Mirai the Heroine Dungeon Theme 1 Down by the Corral Town Theme 2 Earthen Labyrinth Dungeon Theme 2 What's In That Barrel? Fun Merchant Foreboding Villain Theme 1 Bandit Boss Battle Boss Theme 1 Victory! Land of Blooming Mushrooms 菊田裕樹 Fungal Caverns Mysteries of Time Andrew Aversa Dungeon Theme 3 Exploring the Shifting Stones Dungeon Theme 4 Child of the Forest 日比野則彦 Shara's Theme The Great Sand Villa Andrew Aversa Desert Theme Step Right Up! Grant Kirkhope Casino Eternal Verdant Waltz Andrew Aversa Dungeon Theme 5 Unyielding Ambition Villain Theme 2 Clash With a Mighty Foe Boss Theme 2 Lost Relics of the Ancients Dungeon Theme 6 The Final Battle Ending Credits Defeat Game Over Time to Rest Commander of Monsters Training Theme Reunion of Hope Land of Blooming Mushrooms (Original Version) 菊田裕樹 Child of the Forest (Original Version) 日比野則彦 Tangledeep Launch Trailer Andrew Aversa Tangledeep Early Access Trailer Legend of Shara追加曲 The Legend of Shara 作:Andrew Aversa編:日比野則彦 Title Theme Overgrowth Jeff Ball Riverstone Waterway The Mysterious Wanderer Andrew Aversa Journey Theme 1 Battle With Purpose 作:Andrew Aversa編:日比野則彦 Shara Boss Theme Across Unknown Lands Andrew Aversa Journey Theme 2 At Journey's End Jeff Ball Journey Theme 3 Lands Above the Clouds Realm of the Gods Legend of Shara Trailer 作:Andrew Aversa編:日比野則彦 サウンドトラック Tangledeep Original Soundtrack Tangledeep Legend of Shara Original Soundtrack Tangledeep Launch Trailer
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Gurdian of Torment/責苦のガーディアン カードタイプ:Dungeon Feature Guardian/ダンジョンの特色 ガーディアン エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text GUARDIAN OF TORMENT 1 GUARDIAN 14 1 3 6 GLOBAL Battle Effects for Monsters are repeated an additional time per battle while the Guardian is in Rank 0.BREACH Move to Rank 0. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 責苦のガーディアン 1 ガーディアン 14 1 3 6 全体効果:このガーディアンが0ランクにいるかぎり、モンスターの戦闘効果を戦闘のたびにもう一度くり返す。ブリーチ:0ランクに移動する。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 Dragonspireに2体登場するGuardian/ガーディアンのうち1体。初のドゥームナイトではないガーディアンである。 これまでのガーディアンたちと違い、能力が全体効果になっている。もっとも発動条件に「このガーディアンが0ランクにいること」が含まれるので従来個体と基本的に大差はない。 全体効果はモンスターの戦闘効果を2度発揮させるというもの。得る病気が倍、廃棄されるカードが2倍といった具合で戦闘リスクが高くなる。手ごわいのがヘルス増強系。Wind Fury/〈風の狂乱〉,Earth Tempest/〈地の大嵐〉は条件を満たせないとヘルスが素の4倍(28点/32点)になる。Evil Druid・Humanoid/イービルドルイド・ヒューマノイドは病気を2倍供給することもあって、ホールが全く進まなくなる。Cultist・Humanoid/カルティスト・ヒューマノイド、Basilisk・Animal/バジリスク・アニマルも廃棄2倍と合わさりさらに難敵化する。 モンスターの中で一番恩恵を受けるのはおそらくLich Lord/リッチ・ロード。普段から強敵ではあるが攻撃-2、体力-8となってしまっては英雄でのまともな攻撃が不可能。魔法攻撃耐性もち故、呪文で焼殺ともいかないので倒す手段がきわめて限られる。 一方でLizardfolk・Humanoid/リザードフォーク・ヒューマノイドやGrayskin Lizard/グレイスキン・リザードといったトカゲ連中は弱点が2倍になるため倒すのがより容易になる。Skinling/皮剥ぎに民兵ダガー1本で9点ダメージなどは一度はやってみたいものである。 なお全体効果やダメージ半減系※は戦闘効果ではないので2重には発動しない。ブリーチ効果も同様 (※ただし半減能力の中でもEarth Wrath/〈地の怒り〉は例外的に戦闘効果)。 スペック面をみるとUnholy Guardian/アンホーリー・ガーディアンと並ぶ、ヘルス14。ここまで来るとデッキの偏りに頼らないとなかなか撃破は難しい。構築によってはデッキをすべて引き切ったのに攻撃力が14点に到達しない、などということもあり得るので注意。勝利点は6と各種族の上位陣に匹敵するものがあるので、狩りの対象としては十分。 Heart of Doom/宿命の心臓との戦いが控えているならあえて放置するのもありかもしれない。サンダーストーンでもあるHoDがガーディアン環境下で入手可能か怪しいところではあるが… 関連カード Guardian/ガーディアン 狩りやすいカード 苦手とするカード
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autolink 闘争の学び手/Student of Warfare (白) クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。) 1/1 2-6: 先制攻撃 3/3 7+: 二段攻撃 4/4 《闘争の学び手/Student of Warfare》をGathererで確認 《闘争の学び手/Student of Warfare》をGoogleで検索 《闘争の学び手/Student of Warfare》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2011 / 10 / 27
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東方西走 サークル:SoundTeam LORB Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Intro BEN オリジナル [0 49] 02 Dream Express - MMT Complex BEN 東方怪綺談 Dream Express [6 14] 03 OrientalDarkFlight -Daydream Starlight ohta 東方花映塚 オリエンタルダークフライト [5 39] 04 4色マジック Longfi 東方封魔録 恋色マジック [2 07] 05 ヴワル魔法図書館 -Magic waltz Richiter 東方紅魔郷 ヴワル魔法図書館 [4 50] 06 上海紅茶館 -Bright red and Elegant slave ohta 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [5 18] 07 ブクレシュティの人形師 -Imitation dolls Richiter 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [4 30] 08 Hakurei -Velocity of sky Longfi 東方封魔録 博麗 ~ Eastern Wind [3 39] 09 裏切りの少女 -March of the girls 1.2 Richiter 東方怪綺談 裏切りの少女 ~ Judas Kiss [5 53] 10 二色蓮花蝶 -Ancient 2A03 Technology Mix Longfi 秋霜玉 二色蓮花蝶 ~ Ancients [2 45] 11 彼岸帰航 -Riverside View ohta 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [3 22] 12 Outro BEN オリジナル [1 45] M3-2007春(2007/04/29)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円 レビュー 名前 コメント
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Description This rule is written for Foreigners. Please use as criterion of building TDM. Performance of TDM is made by five element which are body, mobility, size, weapon, and special function. Builders can strengthen TDM s performance in range of 100 points. Body HEALTH HEALTH POINT 0-999 0 1000-1199 1 1200-1399 3 1400-1599 6 1600-1799 10 1800-1999 15 2000-2199 21 2200-2399 28 2400-2599 36 2600-2799 45 2800-2999 55 3000- FORBIDDEN ENERGY ENERGY POINT 0-9 0 10-19 1 20-29 2 30-39 3 40-49 4 50-59 6 60-69 8 70-79 10 80-89 12 90-99 14 100-109 17 110-119 20 120-129 23 130-139 26 140-149 29 150-159 34 160-169 39 170-179 44 180-189 49 190-199 54 200- FORBIDDEN Mobility Speed when moving on the ground SPEED Point 0-19km/h 0 20-39km/h 1 40-59km/h 2 60-79km/h 3 80-99km/h 4 100-119km/h 5 120-139km/h 6 140-159km/h 7 160-179km/h 8 180-199km/h 9 200-219km/h 11 220-239km/h 13 240-259km/h 15 260-279km/h 17 280-299km/h 19 300-319km/h 21 320-339km/h 23 340-359km/h 25 360-379km/h 27 380-399km/h 29 400-km/h FORBIDDEN Speed when moving in the sky SPEED POINT Can t fly and jump -10 Can t fly(Only can jump) -5 0-49km/h 0 50-99km/h 1 100-149km/h 3 150-199km/h 5 200-249km/h 8 250-299km/h 11 300-349km/h 15 350-400km/h 19 400-km/h FORBIDDEN Movable direction DIRECTION POINT Can t move -5 Only forth 0 Forth and back 3 Forth, left and right 7 Forth, back, left and right 10 Speed when moving back COMPARED FORWARD SPEED RATIO POINT 0-25% 0 26%-50% 1 51%-75% 3 76%-100% 6 101%- 10 ※Round up below the decimal point Speed when moving left or right COMPARED FORWARD SPEED RATIO POINT -100% 0 101%- 5 ※Round up below the decimal point Method of moving on the ground METHOD POINT Foot only 0 Tire only 1 Foot or tire and thrustor 2 Thruster only 3 Method of moving in the sky METHOD POINT Propeller -3 Thruster 0 Topographical adaptation (water) ABILITY POINT Can fly from water 2 Equip underwater thruster 5 Topographical adaptation (wall) ABILITY POINT Can move on wall 10 Size Height HEIGHT POINT -3Blocks FORBIDDEN 4-5Blocks 20 6-7Blocks 10 7-10Blocks 5 11-Blocks 0 Width WIDTH POINT -3Blocks FORBIDDEN 4-5Blocks 10 6-7Blocks 5 8-Blocks 0 Weapon Cannon NUMBER POINT 1 3 2 7 3 12 4 18 5 25 6 33 7- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Cannon in the entire TDM is 10 ※If the armed key assignment composed of Cannon and Barrel are different and can not be launched at the same time, calculate as a separate weapon Example 4C4B (18 + 4) + 1C5B (3 + 5) = 30P ※Calculation method remains unchanged regardless of the usual cannon, howitzer or tank cannon Barrel NUMBER POINT 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 7 7 9 8 11 9 13 10 15 11 18 12 21 13- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Barrel in the entire TDM is 20 Beamer POWER POINT 0 1 1 3 2 6 3 10 4 15 5- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Beamer in the entire TDM is 20 ※When two beamers of output 0 are attached before the output 2 beamer, 6 + 1 + 1 = 8 points. 16 points in the case of two consecutive. Launcher NUMBER POINT 1 2 2 5 3 9 4 14 5 19 6 25 7 32 8 40 9- FORBIDDEN ※Speed is arbitrary Sword LENGTH POINT 2 2 3 5 4 9 5 14 6 19 7 25 8 32 9 40 10- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Sword in the entire TDM is 4 ※If Sword is divided, calculate it as a separate weapon Example Sword of length 2 and Amp 1 (2 + 2) + Sword of length 5 and 3 Amp (14 + 9) = 27 P Amp NUMBER POINT 1 2 2 5 3 9 4 14 5- FORBIDDEN ※The upper limit of the number of Amp in the entire TDM is 6 Shield NUMBER POINT 1 6 2 15 3- FORBIDDEN ※Time length is arbitrary Special function Can aim at the left and right by using Tracker RANGE POINT Can t aim at the left and right -10 1°-30° 0 31°-60° 2 61°-90° 4 91°-120° 7 121°-180° 10 181°-No limit 15 ※ -15 ° to + 15 ° and -0 ° to 30 ° are handled as the same point 0 Can aim at the up and down by using Tracker RANGE POINT Can t aim at the up and down -5 1°-30° 0 31°-90° 1 91°-180° 3 181°-No limit 5 Transformation NUMBER OF FORMS POINT 2 10 3 15 4- 20 ※The transformationing TDM consumes transformation points and judges it as a separate aircraft for each form. ※Purge function also included in transformation. ※If the TDM characteristics do not change very much, such as a change in the TDM attitude due to arming selection, if there is no need to judge as a separate TDM for each form, it is not included in the transformation. Smoke NUMBER POINT 1 1 2 2 3 4 4 6 5- FORBIDDEN Remarks Functions by C# or Lua are not included in the points.
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TEC BOX Ex.2 ~ "Triple Time Party!!" サークル:SoundChaos Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Gungnir -waltz of scarlett spirit- MAJI 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [06 22] 02 動かぬ月と銀時計 MAJI 東方紅魔郷 月時計~ルナ・ダイアル [09 35] 03 口実日和 ~ Quibble and break beats MAJI 東方花映塚 彼岸帰航 [06 29] 04 幻想案内人 - pretty pretty guide MAJI 東方妖々夢 ネクロファンタジア [07 29] 05 Piece of Truth(Ex.01 3-Kicks) Cirwo 東方妖々夢 アルティメットトゥルース [06 31] 06 洋雅楽揺籃歌 ~ feast of passing away palace MAJI 東方地霊殿 廃獄ララバイ [09 38] 07 オマケ -ゆっくりにボーナストラックの言い訳をいってもらいました。- MAJI ボイス - [02 04] 08 私が魅せた夢の夜 ~ Sister of Incubus MAJI オリジナル - [05 17] 詳細 コミックマーケット76(2009/08/15)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:700円(税込:735円) レビュー ituneの曲情報から。 トラック8は"私が魅せた夢の夜 ~ Sister of Incubus"の様子。 -- 名無しさん (2010-03-15 13 54 40) ↑ 編集してみましたb -- 名無しさん (2010-03-15 18 18 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/telestea/pages/136.html
Talesweaver Chat Message Log Date 2011年 10月 16日 Talesweaver Chat Message Log Date 2011年 10月 30日 Master:ちぶを ClubLv:25 Effect:SPEED+1、HP+10%、DEX+3、AGI+3 Active:要塞、オルリー、ネオテ、デリボス、TWイベント、不定期でクライベなど Rule:マナーを守れる(挨拶をする、迷惑行為・不正行為の禁止など) 他要塞クラブ及び要塞に参加する非要塞クラブ様との掛け持ち禁止(キャラ要塞などのイベント要塞は要相談) 要塞に出れる IN出来る HPの使用は本加入後2週間からとする 当クラブは人物重視である為、不正使用が発覚した場合は強制脱退させる。 また、迷惑行為も発覚した場合、厳重注意後迷惑行為をやめる兆しがないと判断した時も強制脱退させる。 長期INしない・INする気配がないと判断した場合も強制脱退とする。 クラブの雰囲気としては割とまったりだが狩人がいたり、生産スキルスキーがいたり、変態がいたr。 マスターはとてつもないまったり派であり生産マスターであり気まぐれで主に生産品で援助してくれる。 夜にIN率が多くなるが、朝や日中にも数名INしている。 一部おかめやら天狗やら変な( とっても素敵な )仮面を被っている。 マスターの仕事は雑用とナルWPで放置看板をすること。
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橋本みゆき 橋本みゆき 5th ベストアルバム espressivo 橋本みゆき espressivo(Amazon) 発売元・販売元 発売元:株式会社ランティス 販売元:バンダイビジュアル株式会社 発売日 2010.11.24 価格 2857円(税抜き) 内容 シンフォニック ラブ 歌:橋本みゆき 以心伝心 〜いつかきっと、だからきっと〜 歌:橋本みゆき セ・キララ 歌:橋本みゆき prism celebration 歌:橋本みゆき Eternal recurrence 歌:橋本みゆき White Crystal 歌:橋本みゆき Waltz!Waltz!Waltz! 〜clear sound Ver.〜 歌:橋本みゆき 未来回帰線 歌:橋本みゆき 幸せノ方程式 歌:橋本みゆき ナツかしき記憶 歌:橋本みゆき espressivo 歌:橋本みゆき silhouette 歌:橋本みゆき 恋のローラーコースター 歌:橋本みゆき 備考
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帽子卿(未) ボウシキョウ Waltz コンビニ店長(未) -テンチョウ Waltz (未)
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God of War Chains of Olympus God of War Chains of OlympusID+ゲーム名 HP減らない(緑)オーブ減らない(赤)99999 魔法減らない(青) ID+ゲーム名 _S UCUS-98653 _G God of war HP減らない(緑) _C0 Inf HP _L 0x01188336 0x000000C8 _L 0x0119804E 0x000000C8 _L 0x01647336 0x000000C8 オーブ減らない(赤)99999 _C0 Inf ORB _L 0x01686918 0x0000009F _L 0x01686919 0x00000086 _L 0x0168691A 0x00000001 _L 0x0164B474 0x0000009F _L 0x0164B475 0x00000086 _L 0x0164B476 0x00000001 [[シリアル化]]って何ぞw誰かやっといてください ※1 表示では減るけど0になっても振り分け続けられる。 ※2 表示で0になった時点で振り分けられなくなってる。 魔法減らない(青) _C0 Inf MP _L 0x 0x _L 0x 0x00000000 _L 0x 0x 何が原因か分からないけどたまに攻撃できなくなる敵が居る(敵が無敵になる) 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 14 21 31 ID cEwHzck1 [SCM/FC] $HP/MP BAR LENGTH{ $HPNOW $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000074 90000000 00000000) $HPBAR $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000078 90000000 00000000) $HPMAX $2 $(60483F0C WWWWWWWW 00020001 0000007C 90000000 00000000) $MPNOW $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000080 90000000 00000000) $MPBAR $2 $(60483F0C VVVVVVVV 00020001 00000084 90000000 00000000) $MPMAX $2 $(60483F0C WWWWWWWW 00020001 00000088 90000000 00000000)} [CWC] _C0 HP/MP BAR LENGTH _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000074 _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000078 _L 0x60483F0C 0xWWWWWWWW _L 0x00020001 0x0000007C _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000080 _L 0x60483F0C 0xVVVVVVVV _L 0x00020001 0x00000084 _L 0x60483F0C 0xWWWWWWWW _L 0x00020001 0x00000088 [NPR] #HP/MP BAR LENGTH ;2CHNNEL 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000074 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000078 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x0000007C 0xWWWWWWWW 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000080 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000084 0xVVVVVVVV 0xFFFFFFFF 0x00483F0C 0x00000088 0xWWWWWWWW VVVVVVVV,WWWWWWW=float value 42C80000 100% 43380000 200% 43960000 300% 43C80000 400% 43FA0000 500% example;5times length VVVVVVVV WWWWWWW=5 1=43FA0000 42C80000 im not [sage],ID cEwHzck1... 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2008/03/09(日) 03 42 12 ID dO2I6H24 _S UCUS-98653 _G God of War Chains of Olympus _C0 Infinite Health _L 0x20365C84 0x00000000 _C0 Infinite Mana _L 0x20365C8C 0x00000000 _C1 Orbs Max _L 0x20365C80 0x461C3C00