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10月2日 10月9日 10月16日 10月23日 10月30日 分配 名前 出席P 出席P 出席P 出席P 出席P Chappu 0 10 10 10 10 40 ● Furan 10 10 10 10 10 50 ● Isaoblue 10 10 10 10 0 40 ● Jyojyo 10 10 10 10 10 50 ● Kazuhiro 10 10 10 10 10 50 ● Maipa 10 10 10 10 10 50 ● Moz 10 10 10 10 0 40 ● Nagisa 10 10 0 10 10 40 ● Oven 10 10 10 10 0 40 ● Packu 10 10 10 10 10 50 ● Ponka 10 10 10 10 10 50 ● Riotace 0 0 10 10 10 30 ● Ruda 10 10 10 10 10 50 ● Sasaburo 0 10 0 10 10 30 ● Sasaki 10 10 10 10 10 50 ● Shony 10 10 10 0 0 30 ● Yatsuhusa 10 10 10 10 0 40 ● Ysmktwo 10 10 10 10 10 50 ● Yuchin 10 10 10 0 10 40 ● 合計 0 0 0 0 0 820
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ver2.2の実情 (砂/油/未鑑定トームストーン) に合わせてルールを調整しました。 (2014/04/01) ver2.0の実情 (神話週制限/大迷宮バハムート) に合わせてルールを調整しました。 (2013/11/11) 基本方針 ・エンドコンテンツの早期クリア を優先。 ⇒まずは1ジョブを極めてもらう ・FCにとって有益な順 ≒ 装備が充実しやすい順 ⇒ メイン最優先 ・FCメンバーは平等 (最低限のルールを守ってもらった上で) ・DKP等のポイント制にはしない ・極力FCメンバーのみでPTを作る = 野良は混ぜない 装備分配優先順位 指定 説明 条件1 条件2 ↑高低↓ メインジョブ 必須 1人1ジョブ 最上位トークン(※3)を優先してそのジョブに注ぎ込む 武器Lv90↑(※4)必要アディショナル○ Altキャラ(*1) (メインジョブ) 任意 最上位トークン(※3)を優先してそのジョブに注ぎ込む 仮所属 (メイン) 強制 大迷宮バハムート1周程度の期間 同一防具系統 任意 (※2) メインの神話が終わったら次に注ぎ込む サブジョブ 任意 1人1ジョブ Lv50ジョブ 1人1ジョブずつ、メインジョブとサブジョブを決めてもらいます メインジョブは大型パッチのタイミング毎に1度だけ変更可能 ただし、装備の状況からコンテンツの参加に制限がかかる/元メインジョブで参加してもらう などが発生する可能性もあります patch2.2 強化アイテムの分配について4層のクリアを優先した場合、DPSの強化をしたほうが4層クリアの近道になり早くクリアできた分だけ、入手できるアイテムも増えることからDPSへ優先的に分配します。※入手順なので最終的には全員に回ります。 ※2 同一防具系統の枠組み ver2.0 大迷宮バハムート基準 名称 ディフェンダー スレイヤー ストライカー レンジャー キャスター ヒーラー 防具 ナ戦 竜 モ 吟 召黒 白学 アクセサリ 竜モ モ竜はアクセサリーを同一扱い ※3 2.1ではアラガントームストーン神話。2.2~はアラガントームストーン戦記 ※4 2.1ではすぐに90にできる見込みのある方。2.2~は武器ILv90(予定) 具体例 アラガンケーン 装備可能ジョブ=白 優先順位:①白がメインジョブの人②白で参加しているAltキャラ③学がメインジョブで、且つ白がLv50の人④白がサブジョブの人 アラガンヒーラー○○(防具/アクセ) 装備可能ジョブ=白学 優先順位:①白or学がメインジョブの人②白or学で参加しているAltキャラ③白or学がサブジョブの人 アラガンスレイヤー○○(アクセ) 装備可能ジョブ=全て 優先順位:①竜orモがメインジョブの人②竜orモで参加しているAltキャラ③竜orモがサブジョブの人 ※他のコンテンツから入手できる同一ILVの装備性能と比較して優先ジョブを変更する場合があります。 Altキャラ/サブジョブについて Altキャラ…同一アカウントの2キャラ目以降のキャラクターの事です。 ▼Altキャラのとサブジョブ(メインキャラ)の比較 Altキャラ サブジョブ トークン 稼ぐ時間さえあれば、毎週トークンを稼いでトークンで装備を更新できる時間とともに着実に装備が整う メインキャラに使わなければならないので、当分の間トークンを使う余裕はない当面の間は装備が整う保証はない 人数換算 キャラが別なので1人分に数えられる(但し、中の人は1人なのでメインと時間をずらす必要あり) メインキャラと同じなので1人分に数えられない FCでの出番 かなり多い ほぼ無しFarm状態になってから少しある程度 ▼Altキャラの役割、位置づけ、運用方法 • メインキャラにアイテムを取らせる事が優先 例)メインヒーラー2人、Altヒーラーが2人居る場合 メインヒーラー+Altヒーラーで組み、先にメインヒーラーがアイテムを取れるようにします。(安定クリアできる場合) ⇒FC内のメインキャラの装備が充実しやすい • 余剰人員の確保や不足人員の穴埋め 野良を入れなくて済めば、説明や打ち合わせの手間も省けて進行がスムーズ。 PTを多く作れれば、それだけアイテムを多く入手できるので、メインキャラの装備の充実が早くなる。 上記の理由から、サブジョブよりAltキャラのほうが出番・活躍の場が多いので、 アイテム優先順位は メイン > Alt > サブジョブ になります。 + Q:Altキャラを作らない人って損じゃない? A:毎週、バハムートに複数回参加した上でさらにトークンを稼ぐ時間と手間を割かなければならない、という事も忘れないでください。 また、他人のAltのおかげでFC全体の、ひいては自分のメインキャラのアイテム取得ペースも上がります。 時間と手間が割けるなら、個人にもFCにとっても得ですが、作るか作らないかは個人の自由です。 サブジョブは当分の間、上位コンテンツに出番はありませんので、 別のジョブでも遊びたいという場合は、別キャラを作ったほうがメインと別ジョブで参加できる可能性は高くなります。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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ますおか岡田のええもんWOW! ますおか岡田のええもんWOW! 2022年10月~22年12月 共通事項 基本の放送時間…水曜19 58~21 00 全社絨毯の上にカラー表記 全社0’30”扱い 固定スポンサー 2022年10月12日(新) 7’30”…「今を生きる楽しさ」を! Japanet(テレビショッピング形式) 2’30”…番宣 1’00”…オーシャン貿易株式会社 + 「つながるジャパネット」アプリ宣伝
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naga Todo 3.8 3.9 3.10 3.11 3.20 3.26 3.27 3.30 3.31 3.32 3.33 3.34 3.35 3.36 3.37 Exercise 3.1 (define (make-accumulator sum) (lambda (num) (set! sum (+ sum num)) sum)) ;;gosh (define A (make-accumulator 5)) ;;A ;;gosh (A 10) ;;15 ;;gosh (A 10) ;;25 Exercise 3.2 (define (make-monitored f) (let ((count 0)) (lambda (x) (cond ((eq? x how-many-calls?) count) ((eq? x reset-count) (set! count 0)) (else (begin (set! count (+ count 1)) (f x))))))) ;;gosh (define s (make-monitored sqrt)) ;;s ;;gosh (s 100) ;;10.0 ;;gosh (s how-many-calls?) ;;1 ;;gosh (s reset-count) ;;0 ;;gosh (s how-many-calls?) ;;0 Exercise 3.3 (define (make-account balance password) (define (withdraw amount) (if ( = balance amount) (begin (set! balance (- balance amount)) balance) "Insufficient funds")) (define (deposit amount) (set! balance (+ balance amount)) balance) (define (dispatch p m) (cond ((pass-error? p) (lambda (m))) ((eq? m withdraw) withdraw) ((eq? m deposit) deposit) (else (error "Unknown request -- MAKE-ACCOUNT" m))) ) (define (pass-error? p) (if (eq? p password) #f (error "Incorrect password"))) dispatch) ;;gosh (define acc (make-account 100 secret-password)) ;;acc ;;gosh ((acc secret-password withdraw) 40) ;;60 ;;gosh ((acc some-other-password deposit) 50) ;;*** ERROR Incorrect password Exercise 3.4 ;; 7回連続ではテストが面倒なので4回連続で (define (make-account balance password) (let ((ipc 0)) (define (withdraw amount) (if ( = balance amount) (begin (set! balance (- balance amount)) balance) "Insufficient funds")) (define (deposit amount) (set! balance (+ balance amount)) balance) (define (dispatch p m) (cond ((pass-error? p) (lambda (m))) ((eq? m withdraw) withdraw) ((eq? m deposit) deposit) (else (error "Unknown request -- MAKE-ACCOUNT" m))) ) (define (pass-error? p) (if (eq? p password) (begin (set! ipc 0) #f) (begin (display "Incorrect password")(newline) (set! ipc (+ ipc 1)) (if ( ipc 3) (display "call-the-cops") ) #t))) dispatch)) ;;gosh (define a (make-account 100 a)) ;;a ;;gosh ((a b withdraw) 20) ;;Incorrect password ;;# undef ;;gosh ((a b withdraw) 20) ;;Incorrect password ;;# undef ;;gosh ((a b withdraw) 20) ;;Incorrect password ;;# undef ;;gosh ((a b withdraw) 20) ;;Incorrect password ;;call-the-cops# undef Exercise 3.5 (use srfi-27) (define (estimate-integral p x1 x2 y1 y2 trials) (let ((xl (if ( x1 x2) x1 x2)) (xh (if ( x1 x2) x2 x1)) (yl (if ( y1 y2) y1 y2)) (yh (if ( y1 y2) y2 y1))) (define (experiment) (let ((x (random-in-range xl xh)) (y (random-in-range yl yh))) (p x y))) (define (random-in-range low high) (let ((range (- high low))) (+ low (* (random-real) range)))) (abs (* (- x1 x2) (- y1 y2) (monte-carlo trials experiment))))) ;; (define (p x y) ( = (+ (expt (- x 5.0) 2) (expt (- y 7.0) 2)) 9.0)) ;;gosh (/ (estimate-integral p 2 8 4 10 100000) 9.0) ;;3.1396800000000002 ;;gosh (/ (estimate-integral p 2 8 4 10 1000000) 9.0) ;;3.142024 Exercise 3.6 (define rand (let ((x 0)) (define (rand-update x) (remainder (+ (* x 93) 5) 128)) (define reset (lambda (nv) (set! x nv))) (define generate (lambda () (set! x (rand-update x)) x)) (define (dispatch m) (cond ((eq? m generate) generate) ((eq? m reset) reset) (else (error "Unknown request -- RAND" m)))) dispatch)) ;;gosh ((rand generate)) ;;5 ;;gosh ((rand generate)) ;;86 ;;gosh ((rand generate)) ;;67 ;;gosh ((rand reset) 0) ;;0 ;;gosh ((rand generate)) ;;5 ;;gosh ((rand generate)) ;;86 ;;gosh ((rand generate)) ;;67 Exercise 3.7 (define (make-account balance password) (define (withdraw amount) (if ( = balance amount) (begin (set! balance (- balance amount)) balance) "Insufficient funds")) (define (deposit amount) (set! balance (+ balance amount)) balance) (define (dispatch p m) (cond ((pass-error? p) (lambda (m))) ((eq? m withdraw) withdraw) ((eq? m deposit) deposit) (else (error "Unknown request -- MAKE-ACCOUNT" m))) ) (define (pass-error? p) (if (eq? p password) #f (error "Incorrect password"))) dispatch) ;; 正しい新しいpasswordなら本来のpasswordでaccountにアクセスする (define (make-joint account password new-password) (define (joint p m) (cond ((pass-error? p) (lambda (m))) (else (account password m)) )) (define (pass-error? p) (if (eq? p new-password) #f (error "Incorrect password"))) joint) ;;gosh (define peter-acc (make-account 150 open-sesame)) ;;peter-acc ;;gosh (define paul-acc (make-joint peter-acc open-sesame rosebud)) ;;paul-acc ;;gosh ((paul-acc rosebud deposit) 20) ;;170 ;;gosh ((paul-acc rosebud withdraw) 70) ;;100 ;;gosh ((paul-acc xxxxx deposit) 100) ;;*** ERROR Incorrect password ;;gosh (define john-acc (make-joint peter-acc close-sesame xyzzz)) ;;john-acc ;;gosh ((john-acc xyzzz withdraw) 30) ;;*** ERROR Incorrect password Exercise 3.12 (define (append! x y) (set-cdr! (last-pair x) y) x) (define x (list a b)) (define y (list c d)) (define z (append x y)) z ;(a b c d) ;; x- [ | ]- [ |/] ;; a b (cdr x) ;(b) (define w (append! x y)) ;; y- [ | ]- [ |/] ;; c d ;; x↓ ;; w- [ | ]- [ | ]- [ | ]- [ |/] ;; a b c d w ;(a b c d)g (cdr x) ;(b c d) Exercise 3.13 (define (make-cycle x) (set-cdr! (last-pair x) x) x) (define z (make-cycle (list a b c)) ;; +---------------+ ;; ↓ ↑ ;; z- [ | ]- [ | ]- [ | ] ;; a b c ;(last-pair z) →loop(こういう状態のことをどう表現するのがいいのだろう? hang upはちょっと違う気がするし。 Exercise 3.14 (define (mystery x) (define (loop x y) (if (null? x) y (let ((temp (cdr x))) (set-cdr! x y) (loop temp x)))) (loop x ())) ;; may be reverse! (define v (list a b c d)) ;v- [ | ]- [ | ]- [ | ]- [ |/] ; a b c d (define w (mystery v)) ;v-----------------------↓ ;w- [ | ]- [ | ]- [ | ]- [ |/] ; d c b a Exercise 3.15 (define (set-to-wow! x) (set-car! (car x) wow) x) (define x (list a b)) (define z1 (cons x x)) ;z1- [ | ] ; ↓ ↓ ;x - [ | ]- [ |/]) ; ↓ ↓ ; a b (set-to-wow! z1) ; ((wow b) wow b) ;z1- [ | ] ; ↓ ↓ ;x - [ | ]- [ |/]) ; ↓ ↓ ; wow b (define z2 (cons (list a b) (list a b))) ;z2- [ | ]- [ | ]- [ |/]) ; | ↓ ↓ ; | a b ; | ↑ ↑ ; ----- [ | ]- [ |/]) (set-to-wow! z2) ; ((wow b) a b) ;z2- [ | ]- [ | ]- [ |/] ; | ↓ ↓ ; | a b ; | ↑ ; ----- [ | ]- [ |/] ; ↓ ; wow Exercise 3.16 (define (count-pairs x) (if (not (pair? x)) 0 (+ (count-pairs (car x)) (count-pairs (cdr x)) 1))) (define c3 (a b c)) ;; (count-pairs c3) ;; 3 ; c3- [ | ]- [ | ]- [ |/] (define c4 (let ((x (a b c))) (set-car! x (cddr x)) x)) ;; (cout-pairs c4) ;; 4 ; c4- [ | ]- [ | ]- [ |/] ; ↓-----------↑ (define c7 (let ((x (a b c))) (set-car! x (cdr x)) (set-car! (cdr x) (cddr x)) x)) ;; (count-pairs c7) ;; 7 ; ↑-----↓ ; c7- [ | ]- [ | ]- [ |/] ; ↓-----↑ (define cl (let ((x (a b c))) (set-cdr! (cddr x) x) x)) ;; (count-pairs cl) ;; ; cl- [ | ]- [ | ]- [ | ] ; ↑--------------↓ Exercise 3.17 ;; c3, c4, c7, cl は Exercise 3.16 のものを使用 (define (count-pairs x) (let ((marked ())) (define (count-with-mark x) (if (or (not (pair? x)) (memq x marked)) 0 (begin (set! marked (cons x marked)) (+ (count-with-mark (car x)) (count-with-mark (cdr x)) 1)))) (count-with-mark x))) ;;gosh (count-pairs c3) ;;3 ;;gosh (count-pairs c4) ;;3 ;;gosh (count-pairs c7) ;;3 ;;gosh (count-pairs cl) ;;3 Exercise 3.18 (define (cycle? x) (let ((marked ())) (define (suc x) (let ((save ())) (cond ((memq x marked) #t) ;; cycle (else (set! marked (cons x marked)) (cond ((pair? (car x)) (set! save marked) ;; save current marked list (cond ((suc (car x)) #t) ;; cycle in car part (else (set! marked save) (suc (cdr x))))) ((or (null? (cdr x)) (not (pair? (cdr x)))) #f) (else (suc (cdr x)))))))) (if (pair? x) (suc x) (error "CYCLE? gets not pair" x)))) (define c3 (list a b C)) (define c4 (let ((x (a b c))) (set-car! (cdr x) (cddr x)) x)) (define cycle1 (let ((x (a b c))) (set-cdr! (cddr x) x) x)) (define cycle2 (let ((x (a b c))) (set-car! (cddr x) x) x)) (define cycle3 (let ((x (a b c))) (set-cdr! x x) x)) (define cycle4 (let ((x (a b c))) (set-car! x x) x)) ;;gosh (cycle? c3) ;;#f ;;gosh (cycle? c4) ;;#f ;;gosh (cycle? cycle1) ;;#t ;;gosh (cycle? cycle2) ;;#t ;;gosh (cycle? cycle3) ;;#t ;;gosh (cycle? cycle4) ;;#t Exercise 3.19 ;; このpairはlistの中で何番目のpairのはずというのを確認することでloopを検出する。 ;; 一応題意は満足していると思う。carでのloopには対応できない。 (define (cycle? x) (define (index? k lst) (define (iter lst count) (if (eq? k lst) count (iter (cdr lst) (+ count 1)))) (iter lst 1)) (define (iter p num) (cond ((not (pair? (cdr p))) #f) ((= (index? p x) num) (iter (cdr p) (+ num 1))) (else #t))) (if (pair? x) (iter x 1) (error "CYCLE? gets not pair" x))) (define c3 (list a b C)) (define cycle1 (let ((x (a b c))) (set-cdr! (cddr x) x) x)) (define cycle3 (let ((x (a b c))) (set-cdr! x x) x)) ;;gosh (cycle? c3) ;;#f ;;gosh (cycle? c4) ;;#f ;;gosh (cycle? cycle1) ;;#t ;;gosh (cycle? cycle2) ;;#t ;;gosh (cycle? cycle3) ;;#t ;;gosh (cycle? cycle4) ;;#t Exercise 3.20 Exercise 3.21 (define (print-queue queue) (front-ptr queue)) ;;gosh (define q (make-queue)) ;;q ;;gosh (print-queue q) ;;() ;;gosh (insert-queue! q a) ;;(#0=(a) . #0#) ;;gosh (print-queue q) ;;(a) ;;gosh (insert-queue! q b) ;;((a . #0=(b)) . #0#) ;;gosh (print-queue q) ;;(a b) ;;gosh (delete-queue! q) ;;(#0=(b) . #0#) ;;gosh (print-queue q) ;;(b) ;;gosh (delete-queue! q) ;;(() b) ;;gosh (print-queue q) ;;() Exercise 3.22 (define (make-queue) (let ((front-ptr ()) (rear-ptr ())) (define (empty-queue?) (null? front-ptr)) (define (front-queue) (if (empty-queue?) (error "FRONT called with an empty queue") (car front-ptr))) (define (insert-queue! item) (let ((new-pair (cons item ()))) (cond ((empty-queue?) (set! front-ptr new-pair) (set! rear-ptr new-pair)) (else (set-cdr! rear-ptr new-pair) (set! rear-ptr new-pair) front-ptr)))) (define (delete-queue!) (cond ((empty-queue?) (error "DELETE called with an empty queue")) (else (set! front-ptr (cdr front-ptr))))) (define (dispatch . l) (let ((m (car l))) (cond ((eq? m front-queue) (front-queue)) ((eq? m empty-queue?) (empty-queue?)) ((eq? m insert-queue!) (insert-queue! (cadr l))) ((eq? m delete-queue!) (delete-queue!)) (else (error "Undefined operation -- QUEUE"))))) dispatch)) ;;gosh (define q (make-queue)) ;;q ;;gosh (q empty-queue?) ;;#t ;;gosh (q insert-queue! a) ;;(a) ;;gosh (q empty-queue?) ;;#f ;;gosh (q insert-queue! b) ;;(a b) ;;gosh (q insert-queue! c) ;;(a b c) ;;gosh (q delete-queue!) ;;(b c) ;;gosh (q front-queue) ;;b Exercise 3.23 ;; deque- [ ]-----------+ ;; | | ;; +- [ ]+- [ ]- [ /] cdr が次の entry への pointer ;; | | +---|------|-+ ;; +---|-------|-+ | | ;; [ /] [ ] [ ] cdr が前の entry への pointer ;; | | | ;; item1 item2 item3 (define (make-deque) (cons () ())) (define (empty-deque? deque) (null? (car deque))) (define (front-deque deque) (if (empty-deque? deque) (error "FRONT called with an empty deque" (dq-print (dq-pr)int deque)) (dq-item (front-ptr deque)))) (define (rear-deque deque) (if (empty-deque? deque) (error "REAR called with an empty deque" (dq-print deque)) (dq-item (rear-ptr deque)))) (define (front-insert-deque! deque item) (let ((new-entry (make-dq-entry item))) (cond ((empty-deque? deque) (set-front-ptr! deque new-entry) (set-rear-ptr! deque new-entry) (dq-print deque)) (else (dq-set-np! new-entry (front-ptr deque)) (dq-set-pp! (front-ptr deque) new-entry) (set-front-ptr! deque new-entry) (dq-print deque))))) (define (rear-insert-deque! deque item) (let ((new-entry (make-dq-entry item))) (cond ((empty-deque? deque) (set-front-ptr! deque new-entry) (set-rear-ptr! deque new-entry) (dq-print deque)) (else (dq-set-pp! new-entry (rear-ptr deque)) (dq-set-np! (rear-ptr deque) new-entry) (set-rear-ptr! deque new-entry) (dq-print deque))))) (define (front-delete-deque! deque) (cond ((empty-deque? deque) (error "FRONT-DELETE called with an empty deque" (dq-print deque))) ((null? (dq-np (front-ptr deque))) (set-front-ptr! deque ()) (dq-print deque)) (else (dq-set-pp! (dq-np (front-ptr deque)) ()) (set-front-ptr! deque (dq-np (front-ptr deque))) (dq-print deque)))) (define (rear-delete-deque! deque) (cond ((empty-deque? deque) (error "REAR-DELETE called with an empty deque" (dq-print deque))) ((null? (dq-np (front-ptr deque))) (set-front-ptr! deque ()) (dq-print deque)) (else (dq-set-np! (dq-pp (rear-ptr deque)) ()) (set-rear-ptr! deque (dq-pp (rear-ptr deque))) (dq-print deque)))) (define (make-dq-entry item) (cons (cons item ()) ())) (define (dq-item dq-entry) (caar dq-entry)) (define (dq-np dq-entry) (cdr dq-entry)) (define (dq-pp dq-entry) (cdar dq-entry)) (define (dq-set-np! dq-entry ptr) (set-cdr! dq-entry ptr)) (define (dq-set-pp! dq-entry ptr) (set-cdr! (car dq-entry) ptr)) (define (dq-print deque) (define (iter ep) (cond ((null? ep) (display ")") (newline)) (else (display (dq-item ep)) (if (not (null? (dq-np ep))) (display " ") #t) (iter (dq-np ep))))) (define (iterr ep) (cond ((null? ep) (display "]") (newline)) (else (display (dq-item ep)) (if (not (null? (dq-pp ep))) (display " ") #t) (iterr (dq-pp ep))))) (display "(") (iter (front-ptr deque)) (display "[") (iterr (dequee))) ;;gosh (define dq (make-deque)) ;;dq ;;gosh (front-insert-deque! dq a) ;;(a) ;;[a] ;;# undef ;;gosh (rear-insert-deque! dq c) ;;(a c) ;;[c a] ;;# undef ;;gosh (front-delete-deque! dq) ;;(c) ;;[c] ;;# undef ;;gosh (rear-delete-deque! dq) ;;() ;;[c] ;;# undef Exercise 3.24 (define (make-table same-key?) (let ((local-table (list *table*))) (define (assoc key alist) (cond ((null? alist) #f) ((same-key? key (caar alist)) (car alist)) (else (assoc key (cdr alist))))) (define (lookup key-1 key-2) (let ((subtable (assoc key-1 (cdr local-table)))) (if subtable (let ((record (assoc key-2 (cdr subtable)))) (if record (cdr record) #f))))) (define (insert! key-1 key-2 value) (let ((subtable (assoc key-1 (cdr local-table)))) (if subtable (let ((record (assoc key-2 (cdr subtable)))) (if record (set-cdr! record value) (set-cdr! subtable (cons (cons key-2 value) (cdr subtable))))) (set-cdr! local-table (cons (list key-1 (cons key-2 value)) (cdr local-table)))) ok)) (define (dispatch m) (cond ((eq? m lookup-proc) lookup) ((eq? m insert-proc!) insert!) (else (error "Unknown operation -- TABLE" m)))) dispatch)) (define operation-table (make-table same-key?)) (define get (operation-table lookup-proc)) (define put (operation-table insert-proc!)) ;; 整数部分での比較 (define (same-key? key val) (equal? (floor key) (floor val))) (put 1.5 1.5 1*1) (put 2.5 2.5 2*2) ;;gosh (get 2.2 2.2) ;;|2*2| ;;gosh (get 1.2 1.2) ;;|1*1| ;;gosh (get 2.2 1.2) ;;#f Exercise 3.25 ;; キー数を内部的に1stキーとする。 (define (make-table) (let ((local-table (list *table*))) (define (lookup key-list) (define (iter keys subtable) (let ((tr (assoc (car keys) (cdr subtable)))) (cond ((not tr) #f) ((and tr (null? (cdr keys))) (cdr tr)) (else (iter (cdr keys) tr))))) (iter (cons (length key-list) key-list) local-table)) (define (insert! key-list value) (define (iter keys subtable) (let ((tr (assoc (car keys) (cdr subtable)))) (cond ((and tr (null? (cdr keys))) (set-cdr! tr value)) (tr (iter (cdr keys) tr)) ((null? (cdr keys)) (set-cdr! subtable (cons (cons (car keys) value) (cdr subtable)))) (else (set-cdr! subtable (cons (cons (car keys) ()) (cdr subtable))) (iter (cdr keys) (cadr subtable)))))) (iter (cons (length key-list) key-list) local-table) ;;(print local-table)(newline) ok) (define (dispatch m) (cond ((eq? m lookup-proc) lookup) ((eq? m insert-proc!) insert!) (else (error "Unknown operation -- TABLE" m)))) dispatch)) (define operation-table (make-table)) (define get (operation-table lookup-proc)) (define put (operation-table insert-proc!)) (put (1 2 3) a) (put (1 2 4) b) (put (1 3 3) c) (put (1 2 3 4) d) ;;gosh (get (1 2)) ;;#f ;;gosh (get (1 2 3)) ;;a ;;gosh (get (1 2 3 4)) ;;d ;;gosh (get (1 2 3 4 5)) ;;#f ;;gosh (get (1 3 3)) ;;c Exercise 3.26 Exercise 3.27 Exercise 3.28 (define (or-gate o1 o2 output) (define (or-action-procedure) (let ((new-value (logical-or (get-signal o1) (get-signal o2)))) (after-delay or-gate-delay (lambda () (set-signal! output new-value))))) (add-action! o1 or-action-procedure) (add-action! o2 or-action-procedure) ok) (define (logical-or o1 o2) (if (and (or (= o1 0) (= o1 1)) (or (= o2 0) (= o2 1))) (cond ((and (= o1 0) (= o2 0)) 0) (else 1)) (error "invalid signal" o1 o2))) (define a (make-wire)) (define b (make-wire)) (define o (make-wire)) (or-gate a b o) (probe a a) (probe b b) (probe o o) ;;a 0 New-value =0 ;;b 0 New-value =0 ;;o 0 New-value =0 ;;#t ;;gosh (set-signal! a 1) ;;a 0 New-value =1 ;;done ;;gosh (propagate) ;;o 5 New-value =1 ;;done ;;gosh (set-signal! b 1) ;;b 5 New-value =1 ;;done ;;gosh (propagate) ;;done ;;gosh (set-signal! b 0) ;;b 10 New-value =0 ;;done ;;gosh (propagate) ;;done ;;gosh (set-signal! a 0) ;;a 15 New-value =0 ;;done ;;gosh (propagate) ;;o 20 New-value =0 ;;done Exercise 3.29 (define (or-gatex o1 o2 output) (let ((a1 (make-wire)) (a2 (make-wire)) (a3 (make-wire))) (inverter o1 a1) (inverter o2 a2) (and-gate a1 a2 a3) (inverter a3 output))) ;;2 inverter-delay(=2) + 1 and-gate-delay(=3) (define a (make-wire)) (define b (make-wire)) (define o (make-wire)) (or-gatex a b o) (probe a a) (probe b b) (probe o o) ;;a 0 New-value =0 ;;b 0 New-value =0 ;;o 0 New-value =0 ;;#t ;;gosh (set-signal! a 1) ;;a 0 New-value =1 ;;done ;;gosh (propagate) ;;o 2 New-value =1 ;;o 7 New-value =0 ;;o 7 New-value =1 ;;done ;;gosh (set-signal! b 1) ;;b 7 New-value =1 ;;done ;;gosh (propagate) ;;done ;;gosh (set-signal! b 0) ;;b 12 New-value =0 ;;done ;;gosh (propagate) ;;done ;;gosh (set-signal! a 0) ;;a 17 New-value =0 ;;done ;;gosh (propagate) ;;o 24 New-value =0 ;;done
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2012 7/12 update MoP Restration 大きな変更点 Lifebloomの持続時間が15秒に Lifebloomをスタックした状態のまま別のターゲットに移動可能に (Glyph) DispelはMagic/Poison/Curse対応だが、Cooldownが8秒になる (他クラスのDefensive Dispelも同じ仕様) 他人に投げられるBarkskin(Ironbark 2minCD, 普通のbarkskinとのCDの兼ね合いは調整中らしい) 設置キノコ爆破でAoE ヒールが可能に Nature s Swiftness(T2)、Tree of Life(T4)が選択式のTalentになった Passive Stats Intellect +5% (Leather Specilization) Agility +100% Intellect (Killer Instincts, Cat/Bear Form限定) Mana Pool +400% (Natural Insight) Mana Regeneration +50% from spirit in combat (Meditation) Reduction (Passive) -70% Cast Pushback (heal,CC,rez) (Nature s Focus) Hit Rating +15% Wrath/Moonfire限定 (Nature s Focus) Healing Spell (Rest Base) Lifebloom Instant Hot, 5.9%base mana 15秒持続、単体へ最大3stack。効果が消える(時間/Dispel)際にInstantHeal。 通常は複数人数に使うことはできないが、T4Talent Incarnationを使用時のみ対象数が無制限になる。 Glyph of Lifebloomを使うと、Lifebloomをスタックした状態で別のターゲットに移動させられる。 Rejuvenation Instant Hot, 16%base mana 12秒持続、3秒tickのHoT。Lifebloomと違い対象人数の制限はない。 Healing Touch 2.5sec CastHeal, 28.9%base mana 高コスト、Cast長のヒール Glyph of Healing Touchを使うと、1CastにつきSwiftmendのCDが1秒短縮。 Nourish 2.5sec CastHeal, 10.2%base mana 低コスト、Cast長のヒール。 対象にRejuvenation,Lifebloom,Regrowth,WildGrowthが入っていると20%効果up Regrowth 1.5sec Castheal, 29.7%base mana 高コスト、Cast短のヒール+追加で6秒HoT。ベースで60%Crit Chanceが加算。 HoT部分は効果時間中に対象のHealthが50%を切ると自動で更新される。 Glyph of Regrowthを使うと、Crit率加算が更に40%されるがHoT部分が削除(100%critのdirect heal) Swiftmend 15sec CD, InstantHeal+AoEheal, 8.5%base mana RejuvenationかRegrowthのかかっている対象にのみ使える。 同時に対象中心8ydのAoE heal Field、範囲内の最も傷ついた3人にheal、7secDur,tick/sec Wild Growth 8sec CD, AoE HoT, 22.9%base mana 対象から30yd以内にいる、最も傷ついた5人にかかるHoT。 Wild Mushroom Bloom キノコ爆弾の回復バージョン。同時に最大3個置け、6ydの範囲に爆発時にヒール。 Tranquility 3min CD, AoE Heal+HoT, 27.1%base mana 8sec Channelingヒール。40yd以内にいる最も傷ついた5人が対象。 RestはPassiveのMalfurion s GiftでCDが3min。他のスペックは8min。 Symbiosis Skill List (Restoration) Death Knight - Icebound Fortitude (20%Reduction, 3minCD) Hunter - Deterrence Mage - Ice Block (5min CD) Monk - 未定 Paladin - Cleanse (Hand of Sacrificeから変更) Priest - Leap of Faith Rogue - Evasion Shaman - Spiritwalker s Grace Warlock - Demonic Circle Teleport Warrior - Intimidating Roar Tier Set Bonus T13変更なし T14 2set RejuvenationのManaCost -10% T14 4set SwiftmendのCD -3sec 雑感 基本的なHealのスタイルは変わらない。 Lifebloomの使い勝手が大分向上する。特にPvPでは大きい変更だろう。 Defensive Dispel全部にCD 8secがつく。 Cataの基準で考えるととんでもない変更だが、MoPでのCC/DoTのダメージなどがそこまで脅威でないのかも(moonkinは現にdotが1個無くなる) RegrowthとHealing Touchの位置づけはどうなるのか。MoP wowheadのtooltipだと Regrowth 9.8k-11k+95.8%SP + HoT(略) (29.7%base mana) Healing Touch 18k-22k+ 186%SP (28.9%base mana) GlyphをいれたRegrowthの場合、HoT部が消え、Heal部が100% critで2倍。更にLiving Seedが100%Critのせいで毎回発動する。 Healing TouchのCrit率を無視して大雑把に考えると Glyphed RegrowthはHealing Touchとほぼ同値を回復し、CastTimeは1秒早く、ManaCostもほぼ同等ということになる。 Rest専用healあるんだからHT使わないでいいよ、という路線なんだろうか。 そのへんは他のヒーラーのheal 3種とPassiveを比較すればわかるのかな。 IronbarkとBarkskinがCDシェアなのかどうか。 そもそもCDの長さが2分と1分なので別物だとは思うが、CDシェアだ!ってポストも見るし最新パッチ待ちか。 TalentはT4/T6の選択が興味深い。 Tree of Form(T4 Incarnation)の性能はCataと同様のBurst healCDで無難ではある。 一方同じ階層のSoul of the ForestはSwiftmend使用後の次のspellにhaste+50%(!) HasteがCataのようにExtra tickを生むようなら、Swiftmendの後にWild GrowthやTranquiltyを使うと楽しいことになりそう。 T6ではDream of Cenariusが気になる。 効果はWrathをCastの後の最初のHealが70%up(Tranq以外)。RestのWrathはPassiveのせいで必中。 面白そうな使い方としては、Raid全体が減る場面でWrath キノコ爆破healの70%up Burstを上げるIncarnationやNature s Vigilを選ぶのは無難だろうけど、クセのあるTalentを使いこなすのも楽しそうだ。 動画 Skillの紹介など 上と同じ人、実戦編。終始テンションが高くて見てるだけで楽しい。 名前 コメント
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PIVOT.FIELD.UNGROUP
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クライアントのダウンロードには、BitTorrentを使用する方法が推奨されている。 BitTorrentをインストールしてない方や、使い方がわからない方はここを参考にしてもらいたい。 BitTorrentのインストールが完了したら、Molten公式サイトにあるリンクからWindowsとMac自分にあったほうのTorrentファイルをダウンロードする。 ダウンロードしたTorrentファイルを開くと、WoWクライアントのダウンロードが開始される。 クライアントは、16GBほどあるので3時間ほどは覚悟したほうがよい。 無事ダウンロードが完了したら、WoW.exeを実行し、先ほど登録したユーザー名とパスワードを入力してログインする。