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https://w.atwiki.jp/flex_framework/pages/15.html
<YUI-Frameworkの批評と図式> 1.YUIの批評 項目名 YUI 批評 理解しやすさ ◎ ViewであるMXMLとビジネスロジックが完全に分割されており、MXMLは表現に特化して、Logicは後で作るということもできます。 導入しやすさ △ Alphaリリース版なので、いつ仕様が変わるかわかりません。導入する際にはそのあたり注意が必要です。 コーディング量 ○ View層とLogic層が分割されるのでコーディングの量も減るかと思います。 用意されているクラス郡の使いやすさ △ Alphaリリース版なので、用意されているクラス群はまだ未完成な部分があります。 テスタビリティ ○ テストを行うのはView層とLogic層で分割できるので、View層のテストは目視、Logic層のテストはPureMVCTestなどUnitテストを利用できるので、効率がよいです。 用意されているドキュメントの量 ○ Alphaリリースなのでドキュメントが充実しているとは言いがたいですが、国産のフレームワークのため、日本語ドキュメントです。 サーバー技術との親和性 ○ サーバー技術は選びません。 改造のしやすさ △ Logic層が分離、独立しているため、この中を改変することでビジネスロジックの改造には耐えられますが、View層を改変するときにはLogic層のイベントハンドラが変わる可能性があるため、注意が必要です。 保守のしやすさ ○ ViewとLogic層が分割されているのでソースの可読性は高いです。 知名度 ? Alphaリリースなので紹介はあまりみたことないです。 導入しやすい案件規模 ? Alphaリリースなのでサンプル実行をしたくらいでは案件規模が図れませんでした。 教育コースが存在するか × 今のところ、ないようです。 2.YUIの関連図(2007/7/28時点でのものを図式化したもの) 元の大きな画像はこちらから 「図の解説」 YUIではFlexの標準タグであるApplicationタグを拡張し、 YuiApplicationというタグを使うようになります。 このタグをスタートタグ(Applicationタグの代わり)として、使うことにより、 YuiApplicationタグの中で書かれたUIコンポーネントのタグのイベントハンドラが mx Button id=”btn”/ というようにButtonであればClickなど標準イベントの要素をタグに記述することなく 認識してくれるようになります。 これを受けてLogic層ではYuiApplicationタグに登録されているUIコンポーネントのハンドラを 記述していくことになりますが、UIコンポーネントのIDとイベント名+Handlerという命名規約が 存在しています。 例えば上記にあるButtonのClickイベントハンドラをLogic層で作りたい、となる場合 btnClickHandler(event MouseEvent) と記述することで、ButtonのUIコンポーネントのClickイベントをハンドルしてくれるようになります。 また、これまでのフレームワークでは実装されてこなかったData層との相互連携も特徴のひとつです。 Flexでは画面の入力用UIコンポーネント(例えばTextInput)に入力された文字は その画面の入力用UIコンポーネントを直接参照しなければなりませんでした。 例) MXMLでは mx TextInput id=”txtInput” / と記述されているものがあれば、 var inputString String = txtInput.text という風に取得しなければいけなかった。 しかし、Yuiフレームワークでは、入力用UIコンポーネントに入力されたデータは Data層にあるデータの入れ物に入力された文字が自動的に入ります。 ですので、上記のようにあげたような入力用UIコンポーネントから直接、 文字列を取得するのではなく、Data層にあるデータの入れ物のデータを参照すればよいわけです。 逆にいえば、Data層にあるデータの入れ物のデータを書き換えれば 表示されるデータも変化する、ということになります。 ただし、まだpublic alphaということであり、未完成な部分があります。 それについては本家サイトのこちらをご覧いただければわかると思います。 サンプルについては本家サイトのこちらからお願いします。 なまえ: コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10057.html
サンドボックス系ゲーム『Terraria』に登場するボスモンスター。 DestoroyahじゃないしDestroyusでもない。勿論、往年の覆面レスラーでもない。 ハードモードに登場する「メカニカルボス」と呼ばれるボスの一体で、 ノーマルモードに登場した巨大ワーム型モンスター「Eater of Worlds」をメカ化したような存在。 夜間に召喚アイテムのMechanical Wormを使用した時に出現する。 頭部・胴体・尾にそれぞれ食らい判定があるが、HPは全部位で共有である。 その巨体で突進と旋回を繰り返しつつ、レーザーを打ち出しながら攻撃してくる。 また、Eater of Worldsのような分離能力は持たないものの、「プローブ」と呼ばれる子機を召喚する能力を持つ。 その性質上、接近戦を挑むと体当たりの多段ヒットで大ダメージを受けがちだが、飛行能力はなく地を這っているだけなので、 高空にプラットフォームを作って遠距離戦に徹すれば、体当たりが当たらないのでレーザー以外の攻撃を受けずに済む。 また、全部位がHPを共有している関係上、貫通属性を持つ魔法などが多段ヒットして大ダメージを与えることが可能な他、 クリスタル弾や爆発弾などの広範囲にダメージを与える銃弾が極めて有効な相手でもある。 MUGENにおけるThe Destroyer Eye of Cthulhuも製作したMabsKMK氏によるキャラが存在。原作のドットがそのまま使われている。 原作通り旋回しつつレーザーを打ち出して攻撃してくる他、攻撃を受けると体が破損する仕様となっている。 体中に攻撃判定があり、巨体と相まって回避が困難を極める上に、 ハイパーアーマー持ちのAI殺しキャラとなっているので、プレイヤー操作で挑戦すると良いだろう。 DLは下記の動画から プレイヤー操作 出場大会 「[大会] [The_Destroyer]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part48)
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/316.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 PERFECT WORLD OSUMI EL DORADO RECORDS ED-2003 1998/--/-- - 191843054_624.v1384357995.jpg Side Track Title Produce A 1 PERFECT WORLD DJ WATARAI 2 PERFECT WORLD(Inst) DJ WATARAI 3 PERFECT WORLD(Acap) DJ WATARAI B 4 GOT ME DJ WATARAI 5 GOT ME(Inst) DJ WATARAI 6 PERFECT WORLD(GO GO KING RECORDERS REMIX) GO GO KING RECORDERS PERTAIN CD スピリチュアル・マターズ
https://w.atwiki.jp/lookworld/pages/31.html
① インストールファイル(SpreadNET2Web_20050630.EXE)をダブルクリックしてから、インストールを行う。 ② Visual Studio .NET 2003にてVisual C#プロジェクトの「ASP.NET Webアプリケーション」を開く。 ③ 「ソリューションエクスプローラ - プロジェクト名 - 参照設定」にて右クリック→「参照の追加」を選択。 ④ 「.Net」タプを選択して、リストに表示された"FarPoint CalcEngine","FarPoint Excel Assembly","FarPoint Spread for Web Forms"三つのDLLを追加する。 ● Spreadシートのツールバー使用 Spreadにカーソルを合わせて、右クリック→「Spread デザイナ」を選択して、「スプレッド」の「コマンドバー」の「Visible」に“true”または“false”を設定することより、スプレッドのツールバーを表示・非表示にする。 コード記入例: FpSpread1.CommandBar.Visible = true; //ツールバーを表示する FpSpread1.CommandBar.Visible = false; //ツールバーを非表示する ● セルタイプの設定 Spreadにカーソルを合わせて、「Spread デザイナ」を選択して、「セル」の「CellType」を設定すると、チェックボックス、コンボボックスに変更ができる。 コード記入例: FarPoint.Web.Spread.CheckBoxCellType cktype = new FarPoint.Web.Spread.CheckBoxCellType(); FpSpread1.Sheets[0].Cells[0, 0].CellType = cktype; //第一行第一列にチェックボックス型を設定 FpSpread1.Sheets[0].Columns[0].CellType = cktype; //第一列にチェックボックス型を設定 ● Spreadシートへのデータ表示 スプレッド名.Sheets[0](複数のシートがある場合、”0”をインデックスに変更する。).SetValue(行番号,列番号,設定値); 或いは スプレッド名.ActiveSheetView.SetValue(行番号,列番号,設定値); コード記入例: FpSpread1.Sheets[0].SetValue(0, 0, "123456"); //第一行第一列に123456を設定する FpSpread1.ActiveSheetView.SetValue(0, 0, "123456"); //第一行第一列に123456を設定する
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/962.html
Word Search [部分編集] クエスト区分 : Option Quests 前提となるクエスト : なし 次のクエストへ続く : Volunteers 発生駅 : Charing Cross Station 依頼人 : Techsmith 14 報告者 : Techsmith 14 in Charing Cross Station 経験値 : 0 報酬金 : 32 名声値 : 100 with Charing Cross Station その他 : Unidentified Enhanced Armor クエスト内容 : [部分編集] Piccadilly Circusを捜索せよ Techsmith 14と話せ 補足 : [部分編集] + Ask Murmur! [部分編集] Murmur クエストログ [部分編集]
https://w.atwiki.jp/electronica/pages/60.html
Freeform アーティストプロフィール アーティストHP (text by ) アルバムタイトル リリースデータなど 本文 (text by )
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【TOP】 あ か さ た な は ま ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ あ アーサーとアスタロトの謎魔界村 EARTH WORM JIM 2 IRON MAN X-O MANOWAR IN HEAVY METAL アイドル雀士スーチーパイ II アイドル雀士スーチーパイ シークレットアルバム アイドル雀士スーチーパイ Special アイドル雀士スーチーパイ めちゃ限定版発売5周年(得)パッケージ アイドル雀士スーチーパイ Remix アイドル麻雀ファイナルロマンス 2 アイドル麻雀ファイナルロマンス 4 アイドル麻雀ファイナルロマンス R i miss you. Ayrton Senna Personal Talk IREM ARCADE CLASSICS AQUAZONE DESKTOP LIFE AQUAZONE DESKTOP LIFE Option Disc Series 1 Angel Fish AQUAZONE DESKTOP LIFE Option Disc Series 2 Black Molly AQUAZONE DESKTOP LIFE Option Disc Series 3 Blue Emperor AQUAZONE DESKTOP LIFE Option Disc Series 4 Clown Loach AQUAZONE DESKTOP LIFE Option Disc Series 5 False Rummy-Nose AQUA-WORLD 海美物語 actua GOLF actua SOCCER 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 Assault Rigs あすか120%リミテッド BURNING Fest. ASTRA SUPERSTARS AZEL PANZER DRAGOON RPG ADVANCED V.G. ADVANCED WORLD WAR 千年帝国の興亡 アドベンチャーパック 七つの秘館 MYST ANOTHER MEMORIES アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す 天城紫苑 アメリカ横断 ウルトラクイズ AMOK あやかし忍伝くの一番 プラス ArcanA STRIKES ALBERT ODYSSEY 外伝 LEGEND OF ELDEAN アルバム倶楽部 胸キュン セントポーリア女学院 ALONE IN THE DARK 2 アンジェリーク Special アンジェリーク Special 2 アンジェリーク デュエット
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作詞:びにゅP 作曲:びにゅP 編曲:びにゅP 歌:初音ミク 翻譯:cyataku My World 和喜歡啦討厭啦之類的 其實也沒有什麼關係啦 不過稍稍有點想要沉浸在 只有自己一個人的世界裡 拜託啦請你快察覺到啦 被你用那種表情看著的話… 我就會給你你想要的一切 那種事情才沒可能的呢 好喜歡好討厭 那種事情怎麼樣都好啦 好喜歡好討厭 反正我才不會告訴你喔 yea yeah.. yea yeah.. 事到如今大概也不能再 一味逃避視線裡的你了呢 關於你所在的那個世界 也該稍稍去了解一下了呢 好喜歡好討厭 那種事情怎麼樣都好啦 好喜歡好討厭 反正也沒辦法告訴你啦 好喜歡好討厭 那種事情我也不知道啦 好喜歡好討厭 反正我是不會告訴你的 yea yeah.. yea yeah.. yea yeah.. yea yeah..