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Scheme一覧 マルチプレイ時に選択できるスキームです。Ranked Matchもこの中からランダムに選ばれますがスキーム名は明示されません。 Scheme一覧DeathmatchBeginner/Intermediate/Pro/Full Wormage BnG Close Combat Darkside High Power Shopper Metal RopeRope Jetpack Hurry! Careful Block FortForts Direct Hit Close Combat Metal Deathmatch Beginner/Intermediate/Pro/Full Wormage オフラインで選べるものと同等。 Random MatchではFull Wormageを選ぶプレイヤーがやたらと多い。 BnG BazookaとGrenadeのみ。マップの形状によってはなかなか勝負がつかないことがある。 Close Combat FirepunchやShotgunなど近距離用の武器がそれぞれ4回ずつ用意されているスキーム。ロープも4回なので効率的に動く必要がある。 Darkside Pneumatic DrillとBlowtorchが無限でGirder4つ。それ以外は特に特徴もないのであまりDarksideな戦いにはならない? High Power 最初のうちはIntermediateのようなスキームだが、しばらくするとSuper SheepやBanana Bombなどの強力な武器が複数回使えるようになる。ロープが2回だけなので序盤はできれば温存した方がよい。 Shopper Blowtorch以外の攻撃手段が無く、クリエイトで武器を調達しながら戦うスキーム。マップの形状によってはサドンデスで水没するまで勝負がつかなくなることがある。 Metal Electro Magnetの影響をうける武器だけを所持しているスキーム。Electro Magnetは2個。クリエイトにはそれ以外の武器も含まれる。 Rope Rope オフラインで選べるものと同等。PSP版とは違いコース上に地雷やドラム缶は無い。 Jetpack ロープは使わずにジェットパックでゴールを目指す。落下する時はジェットパックを使わない方が速いので、残り体力を考えた落下をするのがポイント。 Hurry! 1ターンが15秒になっている以外はRopeと変わらない。 Careful Healthが1なので1ミスで勝負がつくスキーム。ある程度まで進めたら無理をせずにスキップして相手のミスを期待する。 Block ロープのほかにShotgun1丁とGirderを1つ所持している。コースによってはショットガンでショートカットが可能。 Blockスキームでのショートカットについて Fort Forts Direct Hit Close Combat Metal
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PRML dictionary A an array of かなりの abstract 抽出する,抽象化する accordingly それに応じて accommodate 順応する,適応させる accuracy 精度,正確さ adaptive 適応できる additive 追加的な address 取り組む,着手する adjustable 調節できる afresh もう一度 along with~ ~と一緒に allowable 許容可能な anticipate 予想して application 申し込み,適応,使用 appreciably 認め得るほどに,かなり appropriate 割り当てる,適切な approximately およそ,大体 approximation 接近,近似 arbitrary 任意の arm with ~武装する,~を積む aside はずれて,取っておいて associate 結合させる,関連付ける assume 仮定する,想定する,みなす astronomical 天文学的な asymptotic 漸近的な at a time 一度に,同時に at most せいぜい,多くて attenuation 希釈 attribute 属性,象徴 axis 回転軸,座標軸 B batch 一組の be construed as ~と解釈される be likely to~ ~しそうである besides ~のほかに,~に加えて be willing to~ 進んで~する bijection 全単射 bisect 2つに分かれる blindly やみくもに bound by ~に制約される briefly 簡潔な by definition 定義によれば C calculus 計算法 Cartesian coordinate 直交座標 cast (目を)向ける characterize 特徴づける coefficient 係数 classical 古典的な classifier 分類器 clarify coincide 一致する commonly 普通に,一般に compensate 補う,償う component 構成要素 comprise 包含する,~から成る comprehensive 包括的な,広範囲にわたる compression データ圧縮 computation 計算 concentration 集中,濃度 concern ~と関係がある conduct 行う confidence interval 信頼区間 confident 信頼できる configuration 配置,構造 confine 制限する confirm 確認する conjecture 推測する conjugate 変化させる,結合した comprehensive 包括的な,含みの多い consequence 結果 consistent 一貫性のある constant 定数 contingency 偶然性 contiguous 隣接する,連続的な contour 輪郭,等高線を描く contribution 貢献 considerable かなりの,重要な constraint on~ ~に対する制約 convention 慣習,会議 converge 集中する,収束する converse 反対の,談話する convex 凸面の convolution たたみ込み correctly 正確に cosine コサイン criteria 基準,criterionの複数形 crucial 決定的な,重大な cumulate 積み重ねる D daunt 威圧する decay 衰える decease 死ぬ decouple 分離させる decompose 分解する definitive 決定的な degeneracy 退化 degrade 悪化させる degree of freedom 自由度 delimit 範囲を定める delineate 輪郭を描く,描写する demonstrate 証明する,説明する denote ~を意味する,~を表示する densitometer 濃度計 derivative 派生物 derive 由来する,派生する deterministic 決定論的な deviation 偏差 diagnosis 診断 diameter 半径 dichotomy 二分 digit 数字 discard 捨てる discrete 離散的な,個々の discriminatory 識別力のある distinct 明確な,異なった distress ~を苦しめる distributioon 分布,分配 distract 紛らす,混乱させる detect 見つける,検出する divergence 分岐,発散 divide A into B AをBに分ける domain 領域,範囲 dominate 支配する dozens of~ 多数の~ dramatically 目覚ましい,劇的な drawback 障害,欠点 draw from~ ~から集める duality 二重性,双対性 dummy ダミー duplicate 2重の E effect 効果,結果 effective 効果的な efficient 効力のある elongate 長くする,引き延ばす embed 組み込む empirical 経験による,実験による employ 従事する,採用する emulate 真似る,競う encode 記号化する end up 結局~になる entail 必要とする envisage 予想する,眺める equivalent 同等な,対応する eventually 最終的に excessively 過度の exception 除外,例外 excluding ~を除いて exponentially 指数関数的に expect 期待する,予期する experimental 実験に基づく expertise 専門家 explicit 明示的な explicitly 明確に exploration 探索 explore 探索する exploit (不当に)利用する exploitation 利用 expose 露出する,さらす extensive 広大な,大規模な extent 大きさ,範囲,程度 extra 余分な,追加の extraction 抽出 extrapolate 外挿する extremely 極めて F fairly 平等に,かなり facilitate 容易にする,促進する factorize 分解可能な finite 限定された,有限の flatten out 平らにする flection 屈折 for clarity 明確にするために for the rest of~ ~の残りの for the time being 差し当たりは,当分の間は fraction 一部分,比率 frequency 周波数 fulfill 遂行する,達成する,実現させる G gain 利益,獲得,進歩 generalization 一般化,汎化 generate 生成する geometrical 幾何学的な global function 全体機能 greedily 貪欲に H halve 半分なる handcraft 手作りの hence 従って heterogenous 外来の heuristic 発見的な,学習を助ける heuristics 経験則 hypothetical 仮定の hyperplan 超平面 I ideally 理想的に identify 見分ける,身元を明らかにする implicitly 暗に,黙示的に implement 道具,手段,実行する implementation 遂行,実現方法 impractical 役立たない,実際に向かない in advance 前もって in anticipation of~ ~を見越して incorporate ~組み込む,~を合体させる incremental 増加の incur 被る indirect 二次的な,遠回りの induce 誘導する,引き起こす infeasible 実行不可能な inference 推論 informal 形式ばらない information retrieval 情報検索 informative 知識を与える,有益な infrequent 滅多に起こらない in light of~ ~に照らして,~を踏まえて inner product 内積 in particular 特に in practice 実際のところは in principle 原則として insight 洞察力,眼識 in some sense ある意味で,幾分 integer part 整数部分 inter 相互の in the sequel 結局,後で intra 内部の intrinsic 内在する,本質的な isotropic 等方性の inspect 検査する instance 事実,事例 instructive 有益な,教育的な integrate 統合する,積分する,平等になる intensity 強度 iterative 反復の interchange 置き換える,交換 in terns of ~に関して,~の点から見ると interpolation 書き込み,補間 interpret 解釈する,説明する in the context of 〜との関連で,〜という状況で intrinsic 固有の intuition 直感 intuitively 直感的に invertible 可逆な irreducible 削減できない irrespective of~ ~に関係なく iterate 反復する intractable 扱いにくい invariably 必ず J joint distribution 同時分布 junk がらくたの justification 正当化,理由 K L lag 遅れること、弱まる lattice 格子の least squares 最小二乗 legibility 認識のしやすさ likelihood 尤度 localize 一部に集中する M magnitude 規模,重要さ make use of~ ~を使用する manifold 多様体 manipulate 処理する marginal distribution 周辺分布 marginalize 過小評価する mass of~ たくさんの~ measurement 寸法,計測 meanwhile さしあたり,他方 mechanics 力学 membership 構成員 metrics 評価指標 merely 単に… mixture distribution 混合分布 modulus 係数 multimodal 多様な,多峰的な multiply 掛け算する,増やす multivariate 多変量の myopic 近視眼的な N naive 単純な,簡素な namely すなわち nature 性質 nevertheless それにもかかわらず nontrival 重要な,簡単でない normal vector 法線ベクトル notation 表記法 notion 概念 novel 斬新な numerical 数字の O objective 目的,対象 observation 観察 occasionally 時々 omit 省略する,除く offset 補正値 optimal 最適な orientation 適応,位置付け,方向 order 次数 organize 組織する,系統立てる orthogonal 直交の outperform ~より性能がすぐれている outstanding 目立つ,重要な,未解決の overly 過度に,非常に P paradigm パラダイム(理論の枠組み) partially 部分的に,不完全に particularly 特に,とりわけ partition 分割する,区分化する permutation 順序の変更,交換 perpendicular 垂直 personalize 人格化する personalized 個別の pharmaceutical 製薬の planar object 平面物体 plausible もっともらしい plentiful 豊富な,十分な principled 主義に基づいた polar coordinate 極座標 polynomial 多項式 pose 引き起こす power law べき法則 practical 実用的な,実際的な precise 正確な predictive distribution 予測分布 premature 早すぎる preprosess 前処理する preserve 保護する,保存する probability mass 確率質量 proceed 始める process データ処理する profound 深遠な,深い proliferation 拡散 property 財産,性質 proportion 比率,割合 proportional to~ ~に比例する pursue 追求する,従う Q quadratic 二次の quantum physics 量子物理学 quantify 数量化する query 質問 R reactant 反応物 readily すぐに reasonable 分別のある,合理的な rectangular 長方形 radial basis function 動径基底関数 radius 半径 redundant 冗長な refine 洗練する,改善する refinement 洗練 regularity 規則性 regularization 正則化 relatively 比較的に,相対的に relax 緩和させる relevant 関連のある,適切な remove 取り除く representative 代表的な restate 言い直す restrict 制限する,限定する retrieval 回復 reveal 見せる,示す revert 帰属する revise 修正する rigid 厳密な robust 頑健な rule out 除外する,無視する S scarce 十分でない scatter plot 散布図 schematic 図解の scheme 計画 scope 領域,範囲 semantic 意味上の,意味に関する sensitive to 敏感な sentiment 感情,感傷,意見 severe 厳しい,簡素な shall ~であるとする,~すべきである shed light on 明らかにする shrink 縮小する significantly かなり slightly 若干 sinusoidal 正弦波 so as to ~するために so far 今までのところ solely 単に solid 中身のつまった somewhat いくらか,多少 sophisticated 洗練された spatial 空間の specific 特定の,固有の specify 指定する,述べる spectra スペクトル((単)spectrum) split into ~に分かれる springboard きっかけ,跳躍板 suboptimal 準最適な subregion 小区域 subsequent 続いて起こる,次の substantially 十分に,実質的に substitute ~を代入する,~を代用する successive 連続した subtle 微妙な,不思議な suitable 適切な suppose~ ~と仮定する surpass ~よりまさる stable 安定した,着実に stability 安定性 starightforward 真っ直ぐな,簡単な,率直な state 状態 state-of-the-art 最新式の,最先端の strive 努力する stylized 型にはまった sum up 合計する,総括する synonymously 同意の synthetic 合成の synthetically 合成的に T tackle 対処する tailor ~をあつらえる,調整する tedious 長たらしい take account of~ ~に注意を払う,~を考慮する take the form of~ ~となって現れる,~という形をとる tarctability 従順さ terminate 終わる,境界をなす temporal 経時的な temporality 一時的に term 項 tiny 微小な thereby それによって,その結果 theoretical 理論に基づいた threshold 閾値 thus 従って thickness 厚さ,濃さ to some extent ある程度 transduction 変換 transparent 率直な,透過性の trivial ささいな,平凡な tune 調整する twentieth 20分の1 typically 一般的に,典型的に U uncertainty 不確定 unclutter ~をきちんと整える underpin ~を支える underling 基礎をなす,根本的な uniform distribution 一様分布 uniform 一様の,類似の,一定の unimodal 単一モードの,単峰性 unity 1 unlike 同じでない,異なる unseen 目に見えない,未知の unwieldy 扱いにくい utilize 利用する up to ~まで,~次第で V validation 検証 variability 変動性,ばらつき variable 変数 variant 変形 vary 修正する,多様にする verification 証明 via ~によって,~を経由して vice versa 逆も同様に virtually 実質的には visibility 目に見えること,視界 W whereas ~であるのに対して witness 証明する worthwhile やりがいのある X Y yield もたらす,作物ができる,譲る Z
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1.初回起動 PSP版Worms Open Warfare 2の初回起動時、ゲーム中使用するユーザー名やチーム名、そして各4匹のワームズの名前を設定する画面が表示されます。 2.攻撃訓練
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Worms (ワームズ) まったり遊べる戦略アクションゲーム。多彩な武器を活用し、敵ワームを倒せ! 1回攻撃するごとに相手の番になるターン制を採用、アクションゲームが苦手な人でも問題なく楽しめる。対戦が熱い! 残念ながら体験版では対戦ができないみたいだが、シングルプレイでは面白さがわかり辛いかもなので、ぜひ製品版を! 操作方法 基本 左スティック左右で移動、左スティック上下で照準、Aボタンで攻撃 (長く押すほど遠くに飛ぶ) Xボタンでジャンプ、Xボタン2回押しでバック転 (高く飛べる) Bボタンでアイテム選択 LRトリガーでズーム、右スティックで画面スクロール ※移動中に落下等によりダメージを受けると攻撃できないままにターン終了になるので注意 特殊 ジェットパックはAボタンを一回だけ (押し続ける必要は無い) 押したあと、左スティック上で上昇、もう一度Aボタンを押すと使用終了 ジェットパックもしくはワイヤーの使用中、Bボタンで武器を選択してXボタンで武器使用可 (ただし使える武器の種類に制限あり) 手榴弾、クラスター爆弾、バナナ爆弾は、攻撃前にYボタンで爆発までの時間を設定可能 空爆は攻撃前にYボタンで攻撃方向の左右切り替え可 鉄骨はYボタンで設置する方向を回転可 羊爆弾はAボタンで発射後、もう一度Aボタンを押すと爆発 ワイヤーはジャンプ中でも使用可能 リンク Xbox.com 公式 Today - / Yesterday - / Total - since 2007/3/12
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概要 通称 ロットワーム 生息地 Underworld 関連生物 bloodworm 名声 1500 カルマ -1500 忠誠度 10 戦利品 30-40 gold, 骨(bone), Ariel Havenの身分証(クエスト時、バックに直) 解体 2 Rotwormの生肉 アビリティ 血の病気(継続ダメージ), 死体を食べる(体力回復) 特効 テイム可能値 - バード難度 58.8 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 210 50 17 208 80 17 最大 266 50 20 274 80 20 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 35 30 25 65 25 最大 45 40 35 75 35 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 1-5(xx-xx) 100 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 50 25 25 0 - - - - コメント 名前 コメント
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Effing Worms TAGS ACTION EffingGames KEYBOARD ONLY MONSTER UPGRADES WORM 書きかけ 画像希望 簡単な説明 lightboxプラグインエラー ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイル名を指定してください。,link=image,title=スクリーンショット,percent=50) クリックで拡大します。 遊び方 操作方法 BADGES 合計5points ランク BADGE名 QUEST名 獲得points 獲得方法 easy imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gargantuan Graboid Gigasmash! Badge.png)Gargantuan Graboid Gigasmash! Badge 5points 死んでスコアが送信されるときに1000万以上のpointを獲得している。 コメントや攻略情報 名前
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【検索用 WormholeEP 登録タグ 10日PCD CD CDW】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 Chocola EP Wormhole EP Psȳchē -プシケ- 10日P 流通 即売 委託 発売 2013年7月7日 価格 ¥500 ¥630(税込) サークル monaca factory CD紹介 CD名:『Wormhole EP』 ダウンロードカードという形態で発表された10日Pの作品集。ダウンロードカードとは、A5サイズのイラストカードの裏面にURLが記載されており、アクセスすることでmp3がダウンロード可能となるという代物。 THE VOC@LOiD M@STER 25(ボーマス25)で初頒布。 とらのあなで委託販売が行われている。ただし店頭販売は無く、通信販売のみ。 曲目 ワンダーワームホール / GUMI Circular Logic (inst) Life form the Loam (inst) P.u.p.a / MIKU Sinkhole (inst) リンク 作者サイト コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-09-16 11 58 48) 名前 コメント
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ワームホールについて ワームホールの特徴 ワームホール情報接続先 残り接続時間 残り通過質量 ワームホール接続一覧 参考資料 ワームホールの特徴 ワームホール情報 この画面で得られる情報は以下の3つです。 ①大雑把な接続先 ②大雑把な残り接続時間 ③大雑把な残り総通過質量 接続先 日本語表記 このワームホールは、未知の宙域へ繋がっているようです。 英語表記 This wormhole seems to lead into unknown parts of space. 解説 W-Space(Class 1~3)へ接続 日本語表記 このワームホールは、危険な未知の宙域へ繋がっているようです。 英語表記 This wormhole seems to lead into dangerous unknown parts of space. 解説 W-Space(Class 4~5)へ接続 日本語表記 このワームホールは、大変危険な未知の宙域へ繋がっているようです。 英語表記 This wormhole seems to lead into deadly unknown parts of space. 解説 W-Space(Class 6)へ接続 日本語表記 このワームホールは、ハイセキュリティ宙域へ繋がっているようです。 英語表記 This wormhole seems to lead into high security space. 解説 High Secへ接続 残り接続時間 日本語表記 このワームホールは寿命による自然崩壊がまだ始まっていません。少なくともあと 1 日はもつと思われます。 英語表記 This wormhole has not yet begun its natural cycle of decay and should last at least another day. 解説 生成されて時間がたっていないワームホール 日本語表記 このワームホールは自然崩壊が始まっています。おそらくあと 1 日ももたないでしょう。 英語表記 This wormhole is beginning to decay, and probably won t last another day. 解説 残り接続時間25%~100% 日本語表記 このワームホールは寿命が近づいています。 英語表記 This wormhole is reaching the end of its natural lifetime. 解説 残り接続時間25%未満 残り通過質量 日本語表記 このワームホールは、船が通過しても安定性が大きく揺らぐことはありませんでした。 英語表記 This wormhole has not yet had its stability significantly disrupted by ships passing through it. 解説 残り総通過質量50%~100% 日本語表記 このワームホールは、船が通過したため安定性が損なわれたものの、大事には至りませんでした。 英語表記 This wormhole has had its stability reduced by ships passing through it, but not to a critical degree yet. 解説 残り総通過質量10%~50% 日本語表記 このワームホールは、多数の船が通過したため安定性が大きく損なわれ、崩壊しつつあります。 英語表記 This wormhole has had its stability critically disrupted by the mass of numerous ships passing through and is on the verge of collapse. 解説 残り総通過質量10%未満 ワームホール接続一覧 Class 1に接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 Z647 Static Class 2 128 16 hrs 20,000,000 kg 500,000,000 kg P060 Static Class 4 46 16 hrs 20,000,000 kg 500,000,000 kg Y790 Static Class 5 20 16 hrs 20,000,000 kg 500,000,000 kg Q317 Static Class 6 6 16 hrs 20,000,000 kg 500,000,000 kg H121 Random Class 1 ? 16 hrs 20,000,000 kg 500,000,000 kg V301 Random Class 3 ? 16 hrs 20,000,000 kg 500,000,000 kg Z971 Random High/Low/Null ? 16 hrs 20,000,000 kg 100,000,000 kg Class 2に接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 D382 Static Class 2 141 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg N766 Static Class 4 60 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg D364 Static Class 5 31 16 hrs 300,000,000 kg 1,000,000,000 kg G024 Static Class 6 7 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg C125 Random Class 1 ? 16 hrs 20,000,000 kg 1,000,000,000 kg I182 Random Class 3 ? 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg R943 Random High/Low/Null ? 16 hrs 300,000,000 kg 750,000,000 kg Class 3に接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 O477 Static Class 2 104 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg C247 Static Class 4 143 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg M267 Static Class 5 71 16 hrs 300,000,000 kg 1,000,000,000 kg L477 Static Class 6 17 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg O883 Random Class 1 ? 16 hrs 20,000,000 kg 1,000,000,000 kg N968 Random Class 3 ? 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg X702 Random High/Low/Null ? 24 hrs 300,000,000 kg 1,000,000,000 kg Class 4に接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 Y683 Static Class 2 102 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg X877 Static Class 4 144 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg E175 Static Class 5 90 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg Z457 Static Class 6 17 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg M609 Random Class 1 ? 16 hrs 20,000,000 kg 1,000,000,000 kg T405 Random Class 3 ? 16 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg O128 Random High/Low/Null ? 24 hrs 300,000,000 kg 1,000,000,000 kg Class 5に接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 N062 Static Class 2 40 24 hrs 300,000,000 kg 3,000,000,000 kg H900 Static Class 4 87 24 hrs 300,000,000 kg 3,000,000,000 kg H296 Static Class 5 232 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg V911 Static Class 6 52 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg L614 Random Class 1 ? 24 hrs 20,000,000 kg 1,000,000,000 kg N770 Random Class 3 ? 24 hrs 300,000,000 kg 3,000,000,000 kg M555 Random High ? 24 hrs 1,000,000,000 kg 3,000,000,000 kg N432 Random Low/Null ? 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg Class 6に接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 R474 Static Class 2 10 24 hrs 300,000,000 kg 3,000,000,000 kg U574 Static Class 4 25 24 hrs 300,000,000 kg 3,000,000,000 kg V753 Static Class 5 68 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg W237 Static Class 6 14 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg S804 Random Class 1 ? 24 hrs 20,000,000 kg 1,000,000,000 kg A982 Random Class 3 ? 24 hrs 300,000,000 kg 3,000,000,000 kg B041 Random High ? 48 hrs 300,000,000 kg 5,000,000,000 kg U319 Random Low/Null ? 48 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg High Securityに接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 N110 Static Class 1 215 24 hrs 20,000,000 kg 1,000,000,000 kg B274 Static Class 2 334 24 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg D845 Static Class 3 105 24 hrs 300,000,000 kg 5,000,000,000 kg D792 Random Class 5/6 ? 24 hrs 1,000,000,000 kg 3,000,000,000 kg A641 Random High ? 16 hrs 1,000,000,000 kg 2,000,000,000 kg B449 Random Null ? 16 hrs 1,000,000,000 kg 2,000,000,000 kg S047 Random ? ? 24 hrs 300,000,000 kg 3,000,000,000 kg B520 Random ? ? 24 hrs 300,000,000 kg 5,000,000,000 kg Low Securityに接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 J244 Static Class 1 105 24 hrs 20,000,000 kg 1,000,000,000 kg A239 Static Class 2 141 24 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg U210 Static Class 3 294 24 hrs 300,000,000 kg 3,000,000,000 kg C140 Random Class 5/6 ? 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg R051 Random High ? 16 hrs 1,000,000,000 kg 3,000,000,000 kg N944 Random Low/Null ? 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg N290 Random ? ? 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg C391 Random ? ? 24 hrs 1,800,000,000 kg 5,000,000,000 kg Null Securityに接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 Z060 Static Class 1 28 24 hrs 20,000,000 kg 1,000,000,000 kg E545 Static Class 2 50 24 hrs 300,000,000 kg 2,000,000,000 kg K346 Static Class 3 96 24 hrs 300,000,000 kg 3,000,000,000 kg Z142 Random Class 5/6 ? 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg V283 Random High ? 24 hrs 1,000,000,000 kg 3,000,000,000 kg S199 Random Null ? 24 hrs 1,350,000,000 kg 3,000,000,000 kg C248 Random ? ? 24 hrs 1,800,000,000 kg 5,000,000,000 kg K329 Random ? ? 24 hrs 1,800,000,000 kg 5,000,000,000 kg Theraに接続するワームホール ワームホールのステータス ID タイプ 接続元 システム数 接続時間 一度にジャンプできる質量 総通過質量 F135 Random W-Space ? 16 hrs 300,000,000 kg 750,000,000 kg F353 Random W-Space ? 16 hrs 20,000,000 kg 100,000,000 kg T458 Random High ? 16 hrs 20,000,000 kg 500,000,000 kg M164 Random Low ? 16 hrs 1,000,000,000 kg 3,000,000,000 kg L031 Random Null ? 16 hrs 1,000,000,000 kg 3,000,000,000 kg 参考資料 EVElopedia:Wormholes EVElopedia:Wormhole Signature Strength List
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/1305.html
《Storm World》 #whisper ワールド・エンチャント版、全員が被害を受ける、拷問台/The Rackもどき。 ダメージも拷問台よりちょっと大きい。 その性格上、相手の手札消費を間接的に抑えることによる減速と、ダメージ加速用として使うことになる。 が、手札消費が激しい赤にとっては、自爆もののエンチャントではある。 このカードが作られたレジェンド当時は、まだスライのような高速赤デッキはメジャーではなかった。どちらかというとバーン寄りの遅いデッキが多かったことも関連しているのだろう。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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silkworm 最初期からの古参メンバーの一人。 数々のaddonやスタグラMODを世に送り出しXOPSの発展に貢献した。 ここを編集