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シャイニング・フォース ネオ 機種:PS2 作曲者:中島享生, 森田朋子 開発元:ネバーランドカンパニー 発売元:セガ 発売年:2005年 概要 新・シャイニングプロジェクトの3弾。通称「スネオ」。 アクションRPGで、難易度が高い事から、今までのシャイニング作品とは違った感覚がある。 他のRPGにありがちな合成や配合などの攻略本前提要素は無いものの、一回の戦闘でモンスターが数百体でる事もある。 プレイ時間のほとんどをバトルに費やす事となるので、忍耐力が必要。 シャイニング作品という括りよりも、『ロードス島戦記 邪神降臨』(2003)や『シャイニング・フォース イクサ』(2007)と共にネバーランドカンパニー製アクションRPGの括りで語られることが多い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 絶望と希望 作:川嶋あい編:陶山準 歌:川嶋あいオープニング セガ121位第2回ゲームソング190位 聖都グリンスリーブス ラーカイル砦 キャントール村 氷の都クインシーヌ サントバンス港 聖都ハイアット 雷の聖地 光の聖地 彷徨いの森 彷徨いの森 戦闘 草原 草原 戦闘 北の洞窟 戦闘 大雪原 大雪原 戦闘 キャスケード城 永久凍土 忘却の遺跡 忘却の遺跡 戦闘 竜の祠 ダークキャッスル ダークキャッスル 戦闘 レギオン襲来 希望 愉快 緊張 悲しみ 激情 不安 行くぜ! 形勢逆転! 作戦 二人だけの時 愛 危機 回想 フォースの戦士 休息 召喚 仮面の男 オレたちの世界 マックス! サウンドトラック シャイニング・フォース ネオ オリジナルサウンドトラック 絶望と希望 [Single, Maxi]
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■ アイドルマスター版シャイニングフォース- 『シャイニングフォース 神々の遺産』 ■登場人物 主人公と仲間たちマックス/人間の戦士 ロウ /ホビットの僧侶見習い ハンス/エルフのアーチャー 春香/ケンタウロスの騎士 千早/ケンタウロスの騎士 律子/エルフの魔道士 真美/ドワーフのスラッガー 亜美/ドワーフの拳士 髙木/巨人族のモンク ■ガーディアナガーディアナ国王 バリオス ■ルーンファウストカイン ■その他ヨーグルト ■用語ジャンピング土下座 ■ アイドルマスター版シャイニングフォース- 『シャイニングフォース 神々の遺産』 インテリメガネ好きのため、律子のプロデュースで暴走するP。 大失敗で落ち込み、公園で佇んでいたところ、ヨーグルトに遭遇する…… S H IDOLM@STER ■登場人物 主人公と仲間たち マックス/人間の戦士 主人公。ガーディアナ国王の命を受けて、古の門捜索隊の隊長を務める。 記憶は失っているが、戦闘での指揮は的確。 ロウ /ホビットの僧侶見習い マックスの友人。スケベだが正義感が強く、仲間の盾になることも厭わない。 ハンス/エルフのアーチャー ガーディアナ騎士団の弓兵。物静かな女性が好みで、千早を狙っている。 春香/ケンタウロスの騎士 ガーディアナ騎士団の騎士。マックスに憧れて捜索隊に志願した。 攻撃時に武器がすっぽ抜けたりもするが、やるときはやる。 千早/ケンタウロスの騎士 ガーディアナ騎士団の騎士。バリオスの娘。 律子/エルフの魔道士 ガーディアナ王女アンリの侍女。 眼鏡を外すと…… 真美/ドワーフのスラッガー ロウによる腕試しに合格して捜索隊に加わった。 亜美/ドワーフの拳士 髙木とともにガーディアナ国王の危機を救った。 髙木/巨人族のモンク 珍しく顔は黒くない。 ■ガーディアナ ガーディアナ国王 王様。主人公を古の城門へと向かわせる。 バリオス ガーディアナの騎士。勇敢で忠義に厚い。マックスに剣術を教えている。 ■ルーンファウスト カイン シルバーナイトを率いる指揮官。ルーンファウストに攻め込み、壊滅的な打撃を与えた。 ■その他 ヨーグルト 開発社「クライマックス」のマスコットキャラクターであり、隠しキャラクター。 Pの前に現れて…… ■用語 ジャンピング土下座 マックスが律子を一目見た瞬間に繰り出した。 なぜだか謝らないといけない気がした(byマックス 名前 コメント
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リレーあらすじ_~シャイニング・フォース~ PC&NPC_~シャイニング・フォース~ 時代…紋章歴005年 トラスフォクスによる世界の危機を乗り越えて1ヶ月の月日が過ぎた。 世界の動乱は未だ鎮まらない。
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【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 SHINING FORCE 外伝 FINAL CONFLICT タイトル SHINING FORCE 外伝 FINAL CONFLICT シャイニングフォース 外伝 ファイナルコンフリクト 機種 ゲームギア 型番 G-3428 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1995-6-30 価格 5800円(税別) シャイニング 関連 Console Game MD SHINING AND THE DARKNESS SHINING FORCE SHINING FORCE II MCD SHINING FORCE CD SS SHINING WISDOM SHINING the HOLY ARK SHINING FORCE III シナリオ1 王都の巨神 SHINING FORCE III シナリオ2 狙われた神子 SHINING FORCE III シナリオ3 氷壁の邪神宮 Handheld Game GG SHINING FORCE 外伝 遠征・邪神の国へ SHINING FORCE 外伝 II 邪神の覚醒 SHINING FORCE 外伝 FINAL CONFLICT GBA SHINING SOUL SHINING SOUL II SHINING FORCE 黒き竜の復活 駿河屋で購入 ゲームギア
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★5 速 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム パラメータ 体力 7288/1998 攻撃力 732/203 速度 713/184 必殺技 シャイニングクラッシュ敵単体に2600%の自属性ダメージ。一定時間敵を攻撃する体数+1と攻撃間隔短縮 リーダーアビリティ 光輝への目覚めバトルラッシュ状態時、速属性の攻撃力25%UP&発動時に一定時間攻撃力100%UP アビリティ 人の運命がお前の手の中にあるなら…俺が、俺が奪い返す!攻撃間隔短縮時に攻撃力UP 名前
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注意が必要*シャイニング・フォース外伝I 遠征・邪神の国へ データ 概要 よく使いそうな操作とか(キーコンフィグデフォルト時) 他作品との関連 データ セガ:2013年10月02日配信 セガ:1992年12月25日発売 ジャンル:シミュレーションRPG プレイ人数 1人 使用ブロック数:47 攻略ページ 紹介ページニンテンドーeショップ http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/ga5j/index.html セガ VC公式サイト http //vc.sega.jp/3ds/sfg1/ 概要 ゲームギアで発売された本格的シミュレーションRPG(SRPG)である。「外伝」という名が示すとおり、この作品はメガドライブ用ソフト「シャイニング・フォース 神々の遺産」(以下フォースI)の20年後の世界が舞台となっている。そのためシナリオ・キャラクターともフォースIとの関連性が強い(フォースIで登場した地名、キャラやその子孫が登場する)。 なおジャンルはフォース本編と同じSRPGでシステム面も携帯機向けの調整(情報収集・探索のパートがない)を除くと大体同じである。 ストーリーは外伝IIにつながる形で結末を迎えるが、終わり方がよろしくない(通常、次回作の冒頭で新たな敵が出た!とするところを、本作はエンディングでやってしまい、そのままTO BE CONTINUED...で終わる)のでその辺を気にする人は注意。外伝IIは2013年10月時点ではまだ配信されていない。 ちゅうだん携帯機ならではの機能として中断機能が搭載された。 戦闘システムシリーズおなじみの、オーソドックスなSRPGである。携帯機ながら背景まで書き込まれた戦闘シーン、迫力のアニメーションは健在。 味方ターン・敵ターンの区別がなく、すばやさ順が高いほど早く・多くターンが回ってくる。 リターン(主人公が初期から習得している魔法)を使ってレベル上げ・金稼ぎが可能である。(どうしてもクリアできない場合などに活用できる) 転職システム転職というか、上位クラスへのアップグレードである。転職先は決まっていて分岐はない。転職不可な(転職済みの状態で仲間になる)キャラクターもいる。 各キャラクターはLV10に達すると転職することができるが、転職をしないままLV20まで上げることができる。早く転職すれば即戦力となり、遅く(高レベルになってから)転職させると最終的なステータスが高くなる。 転職しないと装備できないアイテムが存在する。通常プレイではこれが転職時期の目安となる。 魔法を早く覚えたい場合は転職も早くした方が有利。 注意が必要な仕様前述のとおり、すばやさ順に行動順が決まる。しかし次が誰か?といった情報は表示されない。 経験値は敵が強いほど、そして攻撃したキャラクターが弱いほど多く獲得できる。他のSRPGがそうであるように、いかにして弱いキャラクターに敵に止めを刺すチャンスを与えるかということが重要となる。 倒されたキャラクターは戦闘終了後に金貨を払って復活させることができるが、主人公が倒れた場合はその時点で敗北となる。 アイテム枠(4つ)がいっぱいのキャラクターがドロップアイテムがある敵を倒した場合、そのアイテムは無かったことになる。魔法で倒したら入手できなかった。(毎回そうなるかは不明。弓・投槍攻撃も気になるが未確認。) 入手し損ねたアイテムは装備品であれば「ほりだしもの」として買うことができるが、金貨が必要。 転職すると「いだてんピーマン」の効果が消滅する。転職後に使いましょう。 よく使いそうな操作とか(キーコンフィグデフォルト時) しらべるってどうやんの?宝箱や板切れなどの調べられるものの隣でその方向を向くと、「待機」の代わりに「調べる」がでてきます。 そうじゃなくて敵のステータスとかしらべたいんだけど味方ターンで、移動時にBボタンを押す。この状態でキャラクターにカーソルを合わせてAボタンを押すとステータスも確認できる。左右キーでアイテム欄と魔法欄の切り替え。敵の特殊攻撃(後半の敵が使ってくる火炎ブレスなど)を確認する方法はない。 キャラクターにカーソルを合わせずにAボタンを押すとさらに補助メニューが現れる。ステータス一覧、中断など。 ステータスウィンドウが邪魔で見えない移動中であればスタートボタン(Yボタン)を押している間隠すことができる。行動選択中は隠せない。 敵の移動範囲・攻撃範囲を確認したい↑の方法でステータス画面を見ると移動距離・武器・魔法は分かる。あとは自力で計算するしかない。 説明書で武器の射程は分かるが魔法の範囲は載っていない。 他作品との関連 シャイニング・フォース シリーズシャイニング・フォース 神々の遺産(MD) シャイニング・フォースII 古えの封印(MD) シャイニング・フォースIII(SS) シャイニング・フォース外伝II(GG) シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト(GG) シャイニング・フォースCD(MCD) 外伝I・IIをカップリング移植+α VCで配信されているソフトシャイニング・フォース 神々の遺産(MD) シャイニング・フォースII 古えの封印(MD) VCでの配信が期待されるソフトシャイニング・フォース外伝II(GG) シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト(GG) 関連するアーケード作品
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2chスレ 稼働からかなり過ぎたこともあり、シャイニング・フォース クロス関連の2chスレは全てdat落ち消失。 現在、SFCを謳うスレッドは、ある悪質なプレイヤーの落書き帳と化しています。 + 過去スレ 本スレ シャイニング・フォース クロス part15http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269504678/ シャイニング・フォース クロス part14http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267889289/ シャイニング・フォース クロス part13http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266583832/ シャイニング・フォース クロス part12http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265042652/ シャイニング・フォース クロス part11http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263834469/ シャイニング・フォース クロス part10http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262776718/ シャイニング・フォース クロス part9http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261751609/ シャイニング・フォース クロス part8http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261124319/ シャイニング・フォース クロス part7http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260622007/ シャイニング・フォース クロス part6http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260104286/ シャイニングフォース・クロス part5http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259340999/ シャイニングフォース・クロスpart4http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256731724/ シャイニングフォース・クロスpart3http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248042867/ シャイニングフォース・クロスpart2http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241669027/ シャイニングフォース・クロスpart1http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239798606/ 関連スレ シャイニング・フォース クロス 初心者質問スレ2http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266809109/ シャイニング・フォース クロス 初心者質問スレ1http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260587206/ 予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 3http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267620001/ 予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 2http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261926416/ シャイニングフォース・クロスはなぜ失敗したのかhttp //jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255177947/
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シャイニング・フォース外伝 FINAL CONFLICT 【しゃいにんぐふぉーすがいでん ふぁいなるこんふりくと】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームギア 発売元 セガ 開発元 クライマックスソニック 発売日 1995年6月30日 定価 5,500円(税別) 配信 バーチャルコンソール【3DS】2014年1月15日/524円 判定 良作 シャイニングシリーズ 概要 ストーリー 評価点 問題点 総評 余談 概要 ゲームギアで発売されたシャイニングフォースシリーズの外伝作の3作目。 ストーリーは「シャイニング・フォース 神々の遺産」と「シャイニング・フォースII 古えの封印」の間をつなぐ作品となっている。 基本的なシステムは前作までとほぼ変わらない。 ストーリー (説明書3ページより引用。) マックス率いる 光の軍勢 (シャイニング・フォース)が悪の化身ダークドラゴンを打ちやぶり、世界には平和が戻りました…しかし、ダークドラゴンを復活させた悪魔族たちは、新たな陰謀を企てていたのです!それを知ったマックスは、アダムと新しい仲間とともにミシャエラを中心とする悪魔軍を追うのでした。 マックスはパルメキア大陸でミシャエラたち悪魔軍に追いつき、激しい戦いが繰り広げられました。しかし、その戦いでアダムは大きく傷つき、ミード、ペイジ、ハウエル、ソネットの4人と共にマックスとはぐれてしまいました。 アダムと4人の仲間たちはアダムの傷をいやすため、そしてマックスの手がかりを捜すためにハッサンの町に退却したのです。 評価点 今作も適度な難易度。 前作までよりもさらに難易度は上がったものの、リターンを使った周回レベル上げは今作も健在なので時間をかければクリアは可能。 また難易度は上昇しているとはいえ、リターンによる経験値稼ぎを行わずともクリアできるバランスなのは健在。 本陣でのキャラ会話に入れ替え時のキャラ台詞も追加された。 これにより今まで不十分だったキャラの掘り下げが行われ、感情移入度も高まった。 ストーリーも伏線を回収してしっかりIからIIにつなげる内容となっており、評価は高い。 「フォース1」からのつながりのキャラも、自陣営はマックスやアダム以外にも存在。ストーリーを大いに盛り上げてくれる。 「フォース2」につながるキャラももちろん存在。グランシール王国の成り立ちも明らかになり、2つの作品のミッシングリングをしっかりとつなぐ内容となっている。 悪魔軍サイドの勢力間についても掘り下げられており、終盤の展開も相まってこちらでもドラマ性は強い。 BGMも「フォース2」からのアレンジ曲が多いが、アレンジの質は良好でBGM全体の評価も高い。 無論本作オリジナルのBGMも高評価。 問題点 前作同様、今作も攻撃魔法の威力は据え置きのためあまり強くない。 一応、全体的に最大レベル魔法の習得レベルは過去作に比べ若干引き下げられているため、使い勝手はその分向上しているのが救いか。 僧侶がシンシアしかおらず、初期MPが低くMPの成長率も低いため序盤加入にもかかわらず非常に育てにくい。 特に本作では複数回復のオーラの魔法を習得するのは彼女のみであるため、低めのMPと相まってガス欠を起こしやすい。 またほかのパラメータも軒並み低いため、前に出て直接攻撃による経験値稼ぎもかなりのリスクを伴う。 マックスの扱いが若干よくない。 序盤でミシャエラを追撃するという描写はあるもののその間の描写は少なめであり、また仲間に再加入するのは最終盤であるがゆえに掘り下げがあまり行われていない。 また、加入時のイベントでも別のキャラにインパクトの面で持っていかれるのもつらいところ。 もっとも、これは作劇の都合上仕方のない側面はあるが... 総評 これまで同様高いクォリティを保ちつつさらにストーリーも強化され、これまで発売された「シャイニング・フォース」シリーズの集大成ともいうべき作品に仕上がっている逸品。 今作もマイナーだがファンなら「フォース1」「フォース2」と合わせてプレイしておきたいところであるが、後述の通り遊べる環境がやや限られるのが残念なところ。 余談 開発時期の都合からシャイニング・フォースCDには収録されていなかったため、GGの外伝シリーズでは本作のみ遊ぶ機会が限られていた時期が長かった。しかしながら近年は以下のように遊ぶ機会も改善されている。 「シャイニングフォース クロニクルIII」というタイトルでモバイルに移植。 バーチャルコンソールにて配信 ゲームギアミクロイエローに収録 しかし「クロニクルIII」は既に配信が終了しており、VC版も2023年3月に配信終了したため、依然として遊ぶ機会はやや限られている。
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【名前】 シャイニングカリバー 【読み方】 しゃいにんぐかりばー 【登場作品】 仮面ライダーアギト など 【所有者】 仮面ライダーアギト バーニングフォーム など 【必殺技】 バーニングボンバーシャイニングクラッシュ 【詳細】 仮面ライダーアギトバーニングフォーム、シャイニングフォームの専用武器。 ベルトのオルタリングの中央部から「エマージュモード」という折り畳まれた形態にて出現。 バーニングフォームではエマージュモードを伸長した形態のシングルモードで薙刀の要領でパワフルに奮う。 破壊力45tのバーニングボンバー発動時には炎に包まれる。 シャイニングフォームで更に中央から分離した形態のツインモードとなり、目にも止まらぬスピードで標的を切り刻む。 破壊力55tのシャイニングクラッシュ発動時は刀身が紫色に輝く。 地球上、最も硬い金属で作られているとされ、アギトの武器の中でも最強クラスの威力を誇る。 刀身のドラグシャイニングは白い刃と赤い刃で形成され、白い刃は光の力を、赤い刃は炎の力を司っている。 鍔付近に埋め込まれたフォースアイがアギトから送り込まれる光や炎の力を受け止めてエネルギーとし、秘石を囲むドラゴンズネイルに保護され内部に蓄えた力を超増幅、解放して刀身に纏わせまばゆい輝きや燃え盛る炎を纏い敵を切り捨てる。 アギトとはカリバーグリップを握ることで力の受け渡しが可能になり、周囲の光や熱といったエネルギーを取り込む他、アギトの有する光の力や炎の力をフォースアイに供給する役割を持つ。 【仮面ライダーディケイド】 カメンライド シャイニングで呼び出されたアギトシャイニングフォームが装備した状態で出現。 ディケイドコンプリートフォームが発動したファイナルアタックライド アギトのカード効果によりシャイニングクラッシュを発動する。 【余談】 「グリップを通してアギトが持つエネルギーを受け取る」といった性質や「フォースアイがエネルギーを増幅し刀身に纏わせる」といった機能はフレイムセイバー、周辺のエネルギーを吸収し転用するといった機能はストームハルバードにも備わる機能である。 アギトはオルタリングのスイッチをどちらか片方押すことでそれぞれの属性のフォームにチェンジするが、バーニングフォーム及びシャイニングフォームは両腰のスイッチを同時に押すため双方の武器の性質を併せ持つこのシャイニングカリバーが生成されるのだろう。 なおディケイドにシャイニングフォームが登場した際にやたらとペラペラした造形だったことが話題となった。
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作品概要 登場キャラクター・トウマ ・シリル ・リームシアン・ラ・ヴァース その他 シリーズ一覧 作品概要 人間の治めるノスワルド帝国と、魔族領フィアランドが激しく争い、行き着く先のみえない戦乱の世界。 そんな争いを終わらせ、世界を統一する王になることを夢見る少年・トウマの冒険を描いたRPG。 セガのRPGシリーズ「シャイニング・シリーズ」の一作。 シリーズの数は多いが、各作品毎の世界観やキャラクターのつながりは薄く、ほとんどの作品がそれ単体で完結している。 (これは同じく参戦作品の一つであるテイルズ オブ ヴェスペリアが属する「テイルズ」シリーズも同様) 「イクサ」は2007年にPS2で発売されたもので、ジャンルはアクションRPG。 男女二人の主人公を切り替えて冒険するシステムが特徴。 冒険に出なかった方の主人公は、移動要塞「ジオフォート」で留守番をするのだが、 このジオフォートは定期的に敵対勢力の軍勢に攻城戦を仕掛けられ、そうなったときに要塞から敵軍を追い出す「防衛戦」のイベントが強制発生する。 ストーリーが進むにつれ要塞が強化されていく展開も特徴的で、冒険ものRPGであると同時に、 街づくりシミュレーションやタワーディフェンスの雰囲気を感じられるゲームになっている。 登場キャラクター ・トウマ 主人公。 何でも願いが叶うとされる聖剣・シャイニングフォースを探して世界を旅している、素直で熱血な性格の少年。 大剣の使い手。状況によって槍や刀を使い分ける。 彼の夢は世界を統一する王になることで、聖剣の主となりその目的を達成しようとしている。 ゲーム冒頭で聖剣と同時に移動要塞「ジオフォート」を入手したことで、実際に世界を変革できる軍事力を持つことになる。 自分より強い相手に対しても退かず、誘惑にも負けない強い心を持つ。 シリルとは犬猿の仲だが、深く付き合っていく内にその関係は変わっていく。 cv:朴璐美 ・シリル もう一人の主人公。 トウマと同じく聖剣を探して世界を旅している少女。 魔術の使い手であり、ボウガンも使いこなす。時にはブ厚い魔導書で殴り掛かる事も。 物語冒頭時点で、利害の一致からトウマと冒険を共にしていた(二人の出会いはゲーム初回版の特典の小説で語られている) トウマが聖剣を入手した後は、聖剣を本当に託すにふさわしい男か見極めるために彼との同行を続けることになる。 序盤はトウマの言動に呆れ果て良い感情を持っていなかったが、彼の言葉を聴き共に行動する内に彼に惹かれていく。 しかしそれゆえに、彼が知らない聖剣についてのある事実が彼女を苦しめる事になる。 cv:桑島法子 ・リームシアン・ラ・ヴァース 魔族領フィアランドを治める女帝。 赤毛に白い肌の人間型魔族で、蝶のような羽根と鎧で身を固めている。 強大な魔力を持ち、魔族史上最年少で魔族最強と長の称号である「ラ・ヴァース」の称号を勝ち取る。 魔族の長らしく尊大で強気な性格。聖剣の主であるトウマを気に入り仲間に引き込もうと誘惑する等、シリルにとっての恋敵(?)ポジション。 人間と長きに渡り戦いを続けているが、トウマや聖剣と関わるにつれ、やがて世界の真実に触れる事になる。 PXZでも敵として登場。 cv:豊口めぐみ その他 聖剣・シャイニングフォースの主となるトウマとシリルだが、実は原作ではイベントシーン以外で聖剣を振るうことは無い。さらにゲームシステム上、二人揃って戦う機会もないので、彼らの戦闘はそれ自体がクロスオーバーとも言える。 今回は「リームシアンが敵である」ことから、ED前の12章~13章の時系列での参戦である。 シリーズ一覧 ゲームシャイニング・フォース イクサ (2007 PS2) 漫画シャイニング・フォース イクサ アンソロジーコミック 小説シャイニング・フォース イクサ 漆黒の胎動 The indication of the darkness (著:日暮茶坊)