約 1,166,846 件
https://w.atwiki.jp/macinakapiano/pages/277.html
cafe Norwegianwood 写真未入手 演奏可能時間 店主のいる時間(19 00?) - 21 00 設置期間 2019年11月15日 - 現在 設置場所 京都市左京区一乗寺払殿町48、cafe Norwegianwood アクセス 叡山電車 一乗寺駅から徒歩6分。 伊丹空港から 広島から 鳥取から 金沢から 高山から 東京から 新宮から 亀岡から 今津から 草津から 奈良から 設置ピアノ ヤマハ アップライト 設置環境 近隣のまちなかピアノ ヨドバシカメラ マルチメディア梅田: 一乗寺駅から電車で1時間10分(一乗寺→大阪梅田)、大阪梅田駅下車、徒歩4分。 NAVITIME検索結果はこちら 。 その他 関連リンク
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/536.html
レゴバットマン 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 海外版とは別実績。 全解除まで約30時間。 フリープレイ時、味方AIがどうしても動いてくれないときは----2コンで無理やり動かすしかない。 LEGOシリーズ全般でありがちな現象であり、Yボタンで操作キャラを切り替え少し動かしてあげると解消できる。ただしコンプ前提であれば、いずれにしてもコントローラーはもうひとつ必要。 二周目以降で取得可能な、エクストラが購入可能になる赤いブロックはヴィランサイドから集めると効率がよい。 エクストラはcheatコード入力で有効にしても実績解除されるので、手段を選ばないのであれば下記サイトのエクストラのコードを入力し、最初から無敵や、ブロック組み立て高速化を使用すれば少しは時間が短縮できる。 詰まった場合は、youtubeで各ステージ名の英語の原題(下記海外wiki参照)で検索すると動画が出てくるので上手く活用しよう。 赤ブロックは「red power brick」、ミニキットは「minikit」で検索。 cheatコード一覧 http //www.cheatcc.com/xbox360/legobatmancheatscodes.html 海外wiki http //legobatman.wikia.com/wiki/Lego_Batman_Wiki ヒーロー ヒーローサイドで1番目のエピソードをクリア。 25 スーパーヒーロー ヒーローサイドで2番目のエピソードをクリア。 25 クルセイダー ヒーローサイドで3番目のエピソードをクリア。 25 ヴィラン ヴィランサイドで1番目のエピソードをクリア。 25 スーパーヴィラン ヴィランサイドで2番目のエピソードをクリア。 25 クライムロード ヴィランサイドで3番目のエピソードをクリア。 25 相棒! CO-OPプレイでステージをクリア。 15 思い出の品 思い出の品をすべて集める。 35 リーグ・オブ・アサシンズ ヴィランサイドのキャラクターを全てアンロック。 30 ジャスティス・リーグ ヒーローサイドのキャラクターを全てアンロック。 30 乗り物サイコー! すべての乗り物をアンロック。 30 1007 マウンテン・ドライブ ウェイン邸のボーナスステージをクリア。 30 無傷の人 エクストラ無しで1人も死なずにステージをクリア。 30 0000001 00000011. ジャイアント・レゴ・ロボットをつくる。 20 街は平和を取り戻した...気がする ゲーム進行100%達成 50 コブルポット・ドライビングスクール ロボットステージですべての車を破壊する。 20 ヴィジランテ 25人の一般人を救出する。 25 毎日がヒーロー すべてのステージでスーパーヒーローを達成。 40 スーパービルダー 50個のレゴ ビルドイットを完成させる。 20 ファッション王 すべてのスーツを集める。 20 ベストドレッサー賞 すべてのスーツのアップグレードを達成。 20 大富豪inゴッサムシティ スタッドをカンストまで集める。 40 地上もっとも危険な男 ジョーカー、トゥーフェイス、リドラー、キャットウーマンをバットマンで倒す。 20 答えはハイかイエスで! 1ステージ内で、用心棒10人とポリス10人をトゥーフェイスで倒す。 20 好奇心は身の毒。 キャットウーマンを9回倒す。 20 用心棒を狙え 8秒で用心棒を8人倒す。 20 スローイング・アップ ポリス50人をスーパーストレングスで投げ上げる。 20 アトミック・バックプレーカー ベインを使い、バットマンにバックブリーカーをかける。 20 ブザー・ジョーカー ジョーカーのハンドブザーを使って、30人の相手をショック状態にする。 10 キル・モス キラーモスを倒す。 20 スマッシュ・ゴードン ハーレー・クインを使ってコミッショナー・ゴードンを倒す。 20 いい日な旅立ち ジョーカーを使ってジョーカーをショック状態にする。 15 ワンダーボーイ ロビンを使い、後方宙返りを連続で20回する。 10 サンキュー ミリオン! アーカムのボーナスステージをクリア。 30 鳥だ、飛行機だ 9秒間、滑空する。 10 そうら逃げてごらんなさい 乗り物を使い、5人の相手を一度にひく。 15 街灯狩り エピソード1チャプター1ですべての街灯を破壊。 10 かみついていこう! キラークロックの芝刈り機を作成する。 20 ワールド・デストロイヤー バット・ボムにより12個のオブジェクトを1度に破壊する。 15 バットラングあばれ旅 バットラングを1回投げて10個のオブジェクトを破壊する。 10 バラの口づけ ヴィーナスの芝刈り機で15体の敵をやっつける。 15 アイス・トゥ・シー・ユー ミスター・フリーズを使い、50体の敵を氷漬けにする。 15 マイ・リトルフレンド ペンギンの爆撃で、ポリス20人を倒す。 15 ビックリドッキリスケアクロウ スケアクロウを使って5体の敵を驚かす。 10 地獄のお茶会へご招待 マッド・ハッターのマインドコントロールを使い、5体の敵を自滅させる。 20 地面にキスしろ バットマンを使い、20人の用心棒を地面に倒す。 15 ◆「~を倒す」実績 大半は相棒を倒す事でも解除される。 スマッシュ・ゴードンはBボタンのハンマー攻撃でのみ解除される。 スマッシュゴードンとはゴードン市警本部長のこと。 ●相棒! 要2コン。1ステージを通して協力プレイでクリアする。途中参加では解除不可。 ●大富豪inゴッサムシティ エクストラでスコア×Xを重ね合わせれば楽。すべてオンにすれば3840倍。 スコア×Xはヴィランステージの1-1~1-5の赤ブロックでそれぞれ獲得できる。 ●答えはハイかイエスで! パーティーメンバーにトゥーフェイスと警察官を入れ、用心棒(○○の子分、手下など)が敵として登場するステージを選択。相棒の警察官を10回、敵の用心棒を10人倒せば解除。 用心棒をメンバーにして警察官が敵として登場するステージで同様に解除される。 警察官と用心棒両方相棒でやっても可。 ステージではなく、アーカム・アサイラムでも解除を確認。 ヒーロー1-1フリーで用心棒を倒しただけで解除されたので、「1ステージで」という条件は誤りではないかと思われる。 ●地上もっとも危険な男 この実績は相棒を倒す方法が適用されない。対象ステージボスをバットマンでとどめをさせば解除。 フリープレイでは解除されなかったので、恐らくストーリーモード限定。 オフライン協力プレイだと、バットマンで止めを刺してもフラグが立たないことがあるので注意。 ジョーカー:ヒーローステージの3-5。 トゥフェイス:ヒーローステージの1-5。 リドラー:ヒーローステージの1-5。 キャットウーマン:ヒーローステージの2-1。 ●好奇心は身の毒。 キャットウーマンを相棒にして9回倒せばOK。ペンギン爆弾で巻き込んでしまうのが手っ取り早い。 ●スローイング・アップ スーパーストリングスの特性を持つキャラを使用。Bボタンで掴んだ後、再度Bボタンで投げ。 特性を持つキャラは序盤ならばクレイフェイスやミスター・フリーズなど。 ヴィランステージの1-2でポリスがたくさん出るので取りやすい。 ●ワンダーボーイ スティックを後方に入れ連続でAボタン。 長い直線の場所が必要。ヒーロー1-1の2マップ目、地下駐車場毒地帯の手前からやれば解除可能。 ヒーロー1-1の1マップ目、最初の毒地帯から後退でも解除確認。 長い直線の場所が無いところでも、後ろ→A、後ろ→Aと壁に向かってバック転し続けても解除可能。 ●鳥だ、飛行機だ ヒーロー1-5、建物内部に侵入するリフトの最上部からグライダースーツで解除可能。 グライダースーツで送風機の上に乗ってくるくる回ってるだけでも解除可能。(ヒーロー3-5、建物侵入前等) ●ワールド・デストロイヤー お薦めの場所はヒーロー1-4の1マップ目。木のツルと地面の草を巻き込むようにすればやり易い。 ●バットラングあばれ旅 スーツアップグレードの「バットラングの標的数アップ」(バットラングのロックオン数が10になる)を入手してから。 ●地獄のお茶会へご招待 マインドコントロール中に崖下等に落とせば良い。 奈落に落とせる場所かつマインドコントロール出来る人物は限られてる。ヴィラン1-2のマグマ地帯がお勧め。 ●地面にキスしろ バットマン使用でB→B。 ●用心棒を狙え バットマンらでも充分解除できるが、フリーモードでスーパーストレングス持ちを使うのが容易と思われる。 ヒーロー1-1の最初のマップ後半などで解除確認。 ●そうら逃げてごらんなさい 銃を使わない敵しか出ない場所で狙うのが楽。 敵がまとまるのを待つより、円を描くように動き、ひき潰し続けながら巻き込む敵の数を徐々に増やしていくとやりやすい。 ヒーローステージの1-5の最初とかが狙いやすい。 ●バラの口づけ 「ヴィーナスの芝刈り機」は搭乗できる食人植物。 アーカムのボーナスステージで簡単に狙える。 ●街灯狩り 街灯は21本。21本壊してもバグで解除できない事がある。一回ダッシュボードに戻れば実績解除できるようになる。 ヒーローステージの1-1。 ●1007 マウンテン・ドライブ ヒーロー・トロフィールーム内左上の入り口から。 ロビンのテックスーツでPCを起動、座るとマリオライクなステージに飛ぶ。ここでは既に見えているスタッドの他に、黒いブロックを爆破することで出現するスタッド、灰色のブロックを爆破及び頭突きをすることで出現するスタッドがある。 ●サンキュー ミリオン! アーカムのメインホールから牢屋が3つならんでいるフロアへ続くドアの上の方のドア、ヴィラン・トロフィールーム内左上のハシゴから。 スタッドの数には余裕がある。 乗り物に乗ったりするとスタッドが現れる。 ●ヴィジランテ 乗り物ステージ以外の各ステージに1人ずついる。ステージ選択時、番号の下の顔が笑っていたら救出済み。 そこまで難しい場所にはいないので、赤ブロックとミニキットを探す過程で見つかるはず。 ●リーグ・オブ・アサシンズ 最後までロックされたままのキャラクター2人のうち、1人は"リーグ・オブ・アサシンズ"と"街は平和を取り戻した...気がする"以外の全ての実績を解除した後にアンロックされる。1人をアンロックした時点で解除されるので、全ての実績を解除した後にアンロックされるキャラクターは実績に関係ない。 ●街は平和を取り戻した...気がする キャラクターやスーツ、エクストラはコード入力からアンロックしても問題ない。 detaだけで7%の進行度があるので、コンピュータからdataの購入を忘れずに。ちなみに、最後のdataの値段はカンストしたスタッド全額。 ●バットラングあばれ旅 ヒーローステージの1-4の最初で狙いやすい。 ●ビックリドッキリスケアクロウ スケアクロウを使ってBで攻撃。5人に当てれば解除。 ●コブルポット・ドライビングスクール ヴィランステージの3-4。
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/2067.html
製作者 バットクランチャーのたわごと DL先↓ http //www.mediafire.com/download/7ewrjngq8ze7ygb/I+Wanna+Be+Your+Ego.7z
https://w.atwiki.jp/dungeonsofdredmor/pages/36.html
NativeGold - 自然金 制作物 Goldingot
https://w.atwiki.jp/tv-drama/pages/78.html
『anego-アネゴ-』(あねご)は、林真理子原作の小説であり、それを ベースにした日テレ系列の2005年4月20日から同年6月22日まで水曜ドラマ (22時)で放送されたテレビドラマである。同年12月28日に単発番組が放送された。 30代の独身美人OLの人生観(結婚、仕事、家事など)についての悩みを 抱えつつ生きる女性たちの生き方を描いている。 ドラマ版は、主人公・野田奈央子とイケメン新入社員・黒沢明彦の心の声を テロップ表記していたり、テンポのよいストーリー展開が好評。平均視聴率は 15.7%、最高視聴率は最終回の17.5%。 口コミ一覧 #bf 関連ブログ #blogsearch
https://w.atwiki.jp/hirudorama/pages/33.html
エゴイスト 〜egoist〜 女の"嫉妬"と"欲望"そして"愛"と"裏切り"… ヒロイン・藤本明里(吉井怜)は、妹・香里(宮地真緒)と母・綾女(山本みどり)の3人暮らし。 一度は一般企業に就職するも夢を諦めきれず、母の反対を押し切ってスタイリストになる。 スタイリストとして独り立ちした明里が担当するのは、大女優の西条玲子(川島なお美)。 それが実の母との運命の再会とはこの時の明里は知る由もなかった。明里の出生の秘密を最初に知ったのは妹の香里。 女優を目指し劇団に所属しながらも、チャンスをつかめずにもがいていた香里は、振って沸いたようなきっかけに飛びつく。 「私が西条玲子の娘」 姉の秘密を自分のものにし、大女優の名を利用して成り上がるために吐いた香里の嘘。姉妹と二人の母を巻き込んだエゴとエゴのぶつかり合いが幕を開ける。 偽りの人生の末につかんだ幸せは、本当の幸福なのか? 人生という舞台の上で主役を射止めるのは誰なのか? 強く、そして美しい女たちの、華麗なる戦いの火蓋が今、蓋を開けられます。 【脚本】小森名津 【プロデューサー】松本圭右 【演出】島崎敏樹、茂山俊樹 【主題歌】『誰カノタメニ』 城南海(ポニーキャニオン) 【キャスト】吉井怜…藤本明里 宮地真緒…藤本香里 川島なお美…西条玲子 山本みどり…藤本綾女 林剛史…郷田俊介 藤堂新二…善場好一郎 古畑勝隆…田嶋翔太 蘭香レア…近松寿美子 一青妙…福原トモ美 谷本一…寺田太郎 吉岡毅志…金城明(写真) 野添義弘…渥美プロデューサー 佐々木勝彦…春樹柊二朗 森次晃嗣…朝倉保 ほか 【公式】http //tokai-tv.com/egoist 公式サイト 東海テレビ フジテレビ 実況スレ エゴイスト~egoist~ 1 だん吉なお美のおまけコーナー http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1238979177/ エゴイスト~egoist~ 2 エロと何かが物足りない http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1239239512/ エゴイスト~egoist~ 3 土管を被った大女優 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1239685584/ エゴイスト~egoist~ 4 恐怖!明里の人形遊びとメイク http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1240193818/ エゴイスト~egoist~ 5 仰天!!藤本姉妹が全裸で(ry http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1240457494/ エゴイスト~egoist~ 6 ザ・レイプ/枕営業日記 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1240890161/ エゴイスト~egoist~ 7 吉井玲とRIKIYAの共演希望 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1241400405/ エゴイスト~egoist~ 8 綾女とダンのラブゲーム http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1242005148/ エゴイスト~egoist~ 9 全裸コート http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1242358486/ エゴイスト~egoist~ 10 カンガルーシューズ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1242794796/ エゴイスト~egoist~ 11 狂気( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1243308001/ エゴイスト~egoist~ 12 Last“狂”演・反省会 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1243566566/ 放送データ 放送回 放送日 タイトル 使用スレ 視聴率 備考 第1回 4月6日 運命の出会い 1 6.7% 第2回 7日 秘密 1 5.6% 第3回 8日 ニセモノ 1 4.6% 第4回 9日 裏切り 1-2 4.9% 第5回 10日 嫉妬 2 5.3% みどり死なせてよ 第6回 13日 揺れ 2 4.5% かんぬきで閉じ込め 第7回 14日 固められる真実 2 5.1% 第8回 15日 ねじれた関係 3 5.6% ごきげんよう川島なお美 第9回 16日 忍び寄る真実 3 5.6% ごきげんよう川島なお美 第10回 17日 孤独 3 5.2% ごきげんよう最終日 第11回 20日 信頼 3-4 5.1% 母ちゃん厚化粧 第12回 21日 母の告白 4 4.6% 人質のご飯 第13回 22日 変化 4 4.7% 第14回 23日 覚悟 4-5 3,7% 香里急病 第15回 24日 女優 5 4.2% 第16回 27日 それぞれの思い 5 6.7% 明里女優決意 第17回 28日 代価 5-6 6.2% 枕営業未遂 明里レイプ未遂 第18回 29日 誕生 6 5.5% 新人大根女優 第19回 30日 崩れる関係 6 3.9% 4月平均視聴率 5.1% 第20回 5月1日 親子ごっこ 6 4.7% 第21回 4日 風向き 6-7 4.6% KAORI 明里独立 第22回 5日 裸の王様 7 5.6% 枕営業未遂 第23回 6日 妹 7 6.4% 階段落ち 第24回 7日 暴走 7 6.4% 第25回 8日 侵食 7 5.5% モロボシダン登場 第26回 11日 プライド 7-8 5.4% ダン枕営業合戦 第27回 12日 それぞれの野望 8 5.8% 第28回 13日 目覚める本能 8 5.3% 第29回 14日 黒い影 8 5.9% 裸コート 第30回 15日 選択 8-9 4.3% 第31回 18日 二人の母 9 5.6% レイポ未遂 香里着ぐるみ 第32回 19日 仮面 9 6.3% カンガルーシューズ 第33回 20日 女優VS女優 9-10 5.7% フードファイトAYAME 第34回 21日 忘我 10 5.8% フードファイト対決 第35回 22日 邪魔 10 6.3% ヤンキーサングラス 第36回 25日 モンスター 10 4.3% 近親相姦タレコミ 第37回 26日 凶刃 11 5,8% ナイフでグサ 第38回 27日 呪縛 11 5.2% 綾女危篤 第39回 28日 最後の仕事 11 5.7% Allホワイト化 最終回 29日 愛 11-12 7.1% 5月視聴率5.9% 平均視聴率5.5%
https://w.atwiki.jp/herewego/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Jimmy Pegorinoのミッション 日本語化してくれる方がいたらご協力お願いします。 ミッション名 難易度 クリア時間目安 アクション 説明 PEGORINO S PRIDE 7.0/10.0 10分 護衛 ミッション開始前にスーツと革靴に着替える必要がある。先ずは、Pegorinoと手下2名を車に乗せて指定された廃工場(AlderneyのActer Industrial Park)まで向かう。廃工場についたら車のすぐ近くの壊れた白いドアから建物に入る。建物の階段を上がり、黄色いポイントまで行って監視を開始する。敵4名が車で乗り付けてPegorino一味と会話(取引)を始めるが、その内にPegorino一味が敵に銃撃されて戦闘開始。Pegorinoを護衛するためにスナイパーライフルで狙撃して一掃する。一掃したら「Rescue Pegorino.(Pegorinoを助けろ。)」と表示されるのだが、先ずは車で到着してくる敵を倒してから建物を出る。外でも敵(3~4名程度)との戦闘が続く。取引をしていた場所近くの小部屋付近まで行くと、「Rescue Pegorino before his die.(Pegorinoが死ぬ前に救出しろ。)」と表示される。小部屋内には敵4~5名程度が配置されているが、ここが正念場で素早く行動しないとあっという間にPegorinoがくたばってしまう。多少のダメージ覚悟で突っ込みつつ敵を倒し、Pegorinoの所へ行く。カットシーンの後、車で敵が逃走するので追跡する。追跡経路の途中、敵が複数配置されていて攻撃してくるが気にせずターゲットの車を追跡する。追跡途中に相手の車を爆破するとミッション失敗になるので、ドライブ・バイは不要。ターゲットの車は別の工場に逃げ込み、ここで敵(4~5名程度)が車から降りて銃撃してくるので、敵を一掃してペゴリーノの手土産を回収する。手土産を持っている敵は1箇所に留まらず、物陰に隠れながら工場内を逃げまわるが、逃げる速度がかなり遅いので容易に補足・殺害が可能。その後、Pegorinoを彼の家まで送り届けてミッション終了。敵からペゴリーノが乗っている車が見える位置に車を止めてしまうと、敵が車に狙いを付けて車を破壊し、ミッション失敗にしてしまう可能性があるので注意する。 PAYBACK 4.0/10.0 10分 暗殺 目的地DINER BAR COCKTAILSまで行くと敵が車で逃走するので、車で追跡する。追跡途中に敵がドライブ・バイで攻撃してくる。但し、敵の車をドライブ・バイで爆破してしまうとミッション失敗になるので、ドライブ・バイしない方が良い。(そもそも爆破できない?)敵はカーディーラー(@Alderney)に逃げ込むので、その場にいる敵全員を倒せばミッション成功。但し、敵の数が多く(10名以上?)、厄介なことに展示されている車が障害物となるので、銃撃戦で敵を全滅させるにはそれなりに時間がかかる。更に付近には警官がいる可能性が高く、手配度が付いてしまう危険性が高いので警官が到着すると尚更厄介になる。なので、RPGか手榴弾で展示してある車を爆破することで、短時間の内に敵を一掃できるので効果的。もしくは、敢えてこちらは攻撃せず警官に任せるという方法もある。 FLATLINE 3.5/10.0 5分 暗殺 Pegorinoのお付きだったAnthonyが、Pegorino邸近くにある病院Westdyke Memorial Hospitalに入院しているので「沈黙」させに行く。病院の救急救命室にAnthonyがいるが、病院内は警官が警護しているので、病院に入る前に武装を「素手」に切り替える。(切り替えを促すメッセージも表示される)病院に入ったら、入り口右隣の部屋にある医者の服に着替えてAnthonyの病室へ行く。ベッド脇の医療機器をLB or L1で止めて殺す(銃で殺しても可)。歩いて逃げても結局は病室のすぐ外にいる警官に呼び止められ、手配度が付いて銃撃される。反撃して銃撃戦をしても良いが、院内の警官の数がそこそこ多い(6名程度?)上に手配度を上げてしまうだけなので、銃弾を浴びることを覚悟でダッシュで院内から脱出した方が良い。なので、ミッション開始前に体力/防弾チョッキ共にフルゲージにしておくのが無難。病院から出て手配度を消せばミッション成功。医者の服に着替えず、そのままの服で行った場合、途中で警官に銃を向けられ立ち入るなと言われる。そのまま銃撃戦に発展させ、警官を倒しつつAnthonyを黙らせる方法もある。 PEST CONTROL 3.0/10.0 5分 暗殺 Rayを始末するミッション。冒頭のムービー終了後一旦セーブされる。少しの間の後、Pegorinoからの電話を受けるとミッションが再スタートする。指定地へ向かうとカットシーンの後に指示がある。指示:「Exterminate Ray and his bodyguard(Rayと彼のボディガードを皆殺しにしろ。).」直後に出発する2台の車がターゲットとなる。敵車のスピードはかなり遅いが、敵車の真後ろについたり追い越したりしても気が付かれない。(ドライブ・バイすると気が付かれる)なので、何も仕掛けずに敵車を追い越し、RPGを打ち込める程度の距離をとった上(近すぎると敵に気が付かれて反撃される)で降車し、RPGを撃ち込んで車を敵ごと爆破すれば楽勝。敵車が橋を渡り、BrokerのBoaboに到着してしまうとミッション失敗。本ミッション以前に、Gambettiのミッション「LIQUIDIZE THE ASSETS」を既に完了していた場合、本ミッションの完了直後にU.L.Paperから電話があり、突発ミッション「That Special Someone」が開始される ONE LAST THING 0.0/10.0 5分 決断 ムービーのみのミッション。Pegorinoから電話があり、AlderneyのActerIndustrialParkにあるバーに来るように指示される。バーの中に入るとムービーがスタートし、Pegorinoから、こともあろうにDimitriとヤクの取引をするように指示される。ムービー終了後、バーの外に出るとオートセーブされる。その後少しの間を置いて、Nikoが自動的にRomanとKateに電話をかけ、Dimitriと取引すべきか相談する。Romanには「カネの為なら復讐なんて諦めろ」(取引=Dealを推奨)と言われ、Kateには「カネのために自分の信念(復讐すること)を曲げるべきでは無い。そんな人間とは話したくない。」(復讐=Revangeを推奨)と言われてしまう。電話終了後、DealかRevengeかの選択を迫られる。〔Revengeの場合〕HoveBeach@Brokerにある、剣の形をした赤色マーカーの所へ行く。最終ミッション「A Dish Served Cold」へ。〔Dealの場合〕Tudor@Alderneyにある、「$」の形をした緑色マーカーの所へ行く。最終ミッション「If the Price is Right」へ。どちらを選択しても最終的には報酬25万ドルであり、過程はどうあれDimitriは冥府魔道への道を歩むことになるので、報酬目当てのためだけに涙を飲んで復讐を諦め、取引を選ぶ必要はない。自分の思ったほうへ行くべし。選択に制限時間は無いので、それを利用して体力/防弾チョッキ/弾薬全てをフル補充しておくこと。Revenge or Dealの選択によりストーリーが分岐するので、隠れ家でセーブしておくのも良いだろう。 A DISH SERVED COLD 7.0/10.0 20分 銃撃戦+抹殺 Dimitriを「処刑」するミッション。「ONE LAST THING」のミッション完了後、EastHook@Brokerにある、剣の形をした赤色マーカーの所(Dimitriの貨物船が停泊している埠頭)へ行くとミッション開始。本ミッションは敵数が多い(30人程度)ので、ミッション開始前に、体力/防弾チョッキ/弾薬をフル補充しておくこと。グレネードとRPGがあれば戦いは有利になる。目的地(上記の赤色マーカー)に到着すると、敵の配置、Dimitriがいる貨物室への行き方が説明される。説明終了後、先ずはDimitriがいる倉庫室の天井カバーを開けるため、操作レバーがあるブリッジ操舵室に向かうことになる。操舵室までのルート上、敵は埠頭(乗船タラップ前)に3人、甲板上に10人程度、ブリッジ内に10人程度、操舵室に1人が配置されている。甲板上/ブリッジ内共に障害物が多く、まともに銃撃戦をすると非常に手こずる。上記の説明終了後、こちらが先制攻撃を加えるか、乗船タラップを強行突破しない限りは敵は攻撃してこない。これを利用して、貨物船のすぐ横にあるクレーンの最上部(3階)までハシゴで上り、そこからスナイパーライフルで埠頭/甲板上の敵を始末するとラク。この際、埠頭にいる敵がクレーンの2階まで上がってくるが、3階まで上がってこない。2階に敵がいる状況でハシゴを下りると狙い撃ちにされるので、3階から位置取りを上手く変えながら始末する。埠頭/甲板上の敵をスナイパーライフルである程度始末できたら、クレーンから埠頭に下り、乗船タラップから貨物船・甲板に移動する。甲板にある船上クレーンのうち、最前部のクレーン台(乗船タラップを上がって右。左に行くとブリッジ)には防弾チョッキがあるので、必要であれば取っておく。甲板上の残敵を掃討しながらブリッジに向かう。ブリッジ下部の入り口からブリッジ内に入ると、そこの部屋(食堂)には救命セットがある。食堂から室内階段でブリッジ2階に上がる。ブリッジ2階には敵3人が配置されていて、居住室に隠れているのでグレネードを上手く使って始末する。居住室には防弾チョッキとCarbine Rifleの弾がある。体力/防弾チョッキに余裕があるようであれば、食堂の救急セット、居住室の防弾チョッキは現段階では取らずに残しておき、この後操舵室からデッキに戻る際(詳細は後述)に取っても良い。操舵室に向かうためには、2階居住室エリアから一旦、外へ出る必要があるが、出口が左右2つある。どちらから出ても敵が待ち構えているが、銃を構えながら戦う場合、右側に敵がいると見やすいので左側から出て戦うといい。上の足場にも敵がいるので注意。敵を始末しつつ階段を上り、操舵室へ向かう。操舵室内の敵(1人)を倒したら、操舵室のレバーを操作するよう指示されるので操作すると、船倉部への入口が開く。操舵室にも防弾チョッキがある。船倉部への入口が開いたら、元来たルートを戻り船倉部への入口に向かうことになるが、ルート上、敵がところどころに配置されているので注意すること。船倉部への入口に到着後、右舷(ブリッジから船首を向いて右側=埠頭側)にある木箱に上ると、そこから船倉部の敵が何人か見えるので始末してしまう。甲板上にいる限り、船倉部の敵は攻撃してこない。その後、船倉部へ飛び込み、貨物に隠れつつ残敵(5人程度)を始末する。奥まで進むとDimitriが現れ、カットシーンの後、新たな敵3人が現れNikoに向かって突撃してくるので、RPGをDimitriにめがけて1発放ってやれば敵もろともラクに始末できる。カットシーン後、Dimitriを「処刑」する。銃であれば何でも1発で処刑可能(Pistolでも可)。処刑後、指示に従って船倉奥からブリッジ1階(食堂)に上がり、甲板を通って船から降りればミッション完了。 If the Price is Right 4.0/10.0 10分 銃撃戦+カーチェイス カネを奪うミッション。「ONE LAST THING」のミッション完了後、Tudor@Alderneyにある、「$」の形の緑色マーカーの場所に行くとミッション開始。そこではPhilが待っているので、彼と共に取引現場(PortTudor@Alderneyの倉庫群=Philの事務所があるエリア)に向かう。 取引現場に到着直後、Dimitriから電話があり彼が取引相手を殺したこと伝えてくる。更に「倉庫内にあるカネを奪えってしまえ」とけしかけ、Philが身の危険を感じて「自分たちが殺される前にカネを奪って逃げよう」となる。Philが車から降りるので、こちらも車を降りてついて行く。倉庫裏手→ハシゴを上って倉庫屋根と進む。Philが天窓を銃でブチ破るのでそこから倉庫内に侵入すると、銃撃戦が始まる。倉庫内での銃撃戦は、敵が波状攻撃で何度も出てくる。しかも障害物が多いので、手榴弾やRPGを使って上手く始末していく。倉庫の中間点に救命セットがある。オフィスまで辿り着くとバイヤーが金を持ち逃げするので追いかける。ルートはオフィス→階段下りる→倉庫内→階段左手の出口→倉庫外に出る。倉庫内に敵2人が出現するので、邪魔なら始末しておく。この間、バイヤーは逃げることはないので焦る必要は無い。Nikoが倉庫外に出ると、敵はトラックに乗って逃走する。倉庫外にはバイクとトラックバンがあるが、バイクではカーチェイス途中の演出で転倒する可能性が高いので、トラックバンを使った方が良い。敵は倉庫エリアを逃げ回った後、公道に出る。その途中に、サイロが倒れてくる等、パイプがなだれ落ちてくる等の様々な演出がある。敵トラックはスピードが遅いので簡単に追いつける。ドライブ・バイで敵トラックの後部を攻撃すると、積載されているドラム缶が転がり落ちてくるので上手く避ける。敵はドライブ・バイしてこないので、工場内は適当にトラックについていき、公道に出たら敵トラックを追い抜いてトラック側面+前面からドライブ・バイしてドライバーを始末し、金を回収する。その後、Philをミッション冒頭の待ち合わせ場所まで送り届ければミッション完了。報酬は25万ドル。もう1つのクリア方法として、敵トラックが走り始めた直後にRPGで爆破すれば、カーチェイスする必要が無くなるので手間が省ける。 参考:衣類店のPerseusでperseus onyx suit.のスーツを着ていけばOK
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EGO(前編) どうしてこんな事になってしまったのだろうか。 何処にでも居そうな少年、三田村晴彦は誰に話すこともなく一人思う。 自分が属するショッカーとは違い、スマートブレインなる組織に気がつかぬ間に拉致。 その後、へんぴな孤島に送られふざけた殺し合いを強要されたこの現実。 たまったものではない。 声を大にしてありったけの抗議を口にしたい……それで事態が解決するのであれば。 喚くだけではどうしようもない事は今までの経験から嫌という程わかっている。 だから、結局は大きな不満を抱きながらこの状況に流されるしか出来ない。 たとえ改造手術を受けた、人外の存在――改造人間であっても今すぐ状況を打開するには全てが足りない。 どんな者でも、自分が苦渋を強いられたホッパーですらも己の実力でねじ伏せる力を始め、数え切れない要素が。 不足しているものが自分には多すぎる。 だが、その事について泣き言をいうのは既に通った道であり、今更どうこう言う事はない。 自分への恨み言はあの時、それこそ思い返せば飽きる程に募らせたから。 病気を患い、余命わずかと医者に宣告され、自分を取り巻く全てのものがどうしようもなく信じられなかった、あの灰色の入院生活の間に。 そんな時、すっかり濁り、先が見えなかった自分の人生に……光が差し込んだ。 原田美代子という今までの自分の人生にとって覚えがない、眩し過ぎた希望という光が生きる力を与えてくれた。 死ぬまで美代子さんと一緒に生きよう。 何ものにも換えられない、大切な存在のために自分はどんなものでも捨てる覚悟は既にショッカーの誘いを受けた時からある。 そのためにもどうにかしてこの場から抜け出す事が必要不可欠。 優勝するか他の人間と協力し、スマートブレインを屈服させ脱出するか……方法は幾らでもある。 そう。幾らでもあるのだ……あまり焦らずに、兎に角当面はこの殺し合いに生き残る事を第一に行動しよう。 幸運な事に今の自分には同行者が二人居て、一人は自分のように闘う力を持っていて至って順調だ。 たとえ、自分はその場の流れに完全に流されただけの結果であっても、自分の得になるようであればそれでいい。 なのに……一つだけ、どうしても不安な事がある。 もう二度と関わり合いを持ちたくなかった奴が、運命の悪戯のように自分の直ぐ傍に居る事が。 三田村に対し、絶えず言いようのない不安を与え続けていた。 「ねぇ、本当に僕の話聞いてる?」 「も、勿論……」 前方へ進む三田村と寄り添うように歩く北崎が可笑しそうに口を開いている。 しきりに口を動かし、いちいち三田村の反応を観察するかのように北崎は言葉を連ねる。 他愛もない、どうでもいいような雑談。 そんな北崎の言葉に対し適当に、それでいて彼の機嫌を損ねないように三田村は相槌をうつ。 三田村の額に短い線を引く一条の汗が彼の心の揺れを曝け出す。 北崎の名前は未だ知らないが、今の三田村には彼の本名についてはとても些細な事。 つい先程、行動を共にする羽目になった北崎の一言が聞こえる度に三田村は思わず恐怖を覚えていた。 今直ぐにでも北崎から逃げ出したい考えの方に気が向いてしまい、名前どころではない。 しかもその希望を実現出来そうにもない現状ではどうする事も出来ずに、三田村のストレスは蓄積する一方だ。 幾ら決意を固めても圧倒的な力の差は埋められない。 一度闘った事があり、自分では北崎に敵う筈もない事は既にわかっているため捨て身で闘う覚悟もない。 かといってこのまま北崎と共に行動をする事など嫌でしょうがなかった。 今のところ自分をどうこうしようとは思っていないらしい。 それでも北崎がいつまた自分を襲う可能性もあり、絶えず危険に怯えなくてはいけない。 勿論、そんな事は願い下げだ。 だが、他に良いと思える道もない事が三田村に重くのしかかり―― (一体どうすればいいんだよ……俺は……) 彼自身の決断を迷わせていた。 一方、三田村と北崎が歩く数メートル後方に位置する地点。 其処に彼らの同行者である二人の青年と少年――歌舞鬼と桐矢京介が居た。 特に話す事もないため、互いに無言のままに二人は彼らを追うように歩く。 いや、話題が見つからなかったためだけではないのかもしれない。 少なくとも、京介にとって歌舞鬼と話すよりも考え事の方を優先したかったから。 (北崎さんだっけか……。悪い人じゃなさそうだけど……何か引っかかるんだよな。 三田村さんも北崎さんと話す時、なんか不自然だし……) 数十分前に合流した北崎と簡単な自己紹介を行った京介。 自分の名前を北崎に教えた時、何故か不思議そうな様子を見せた北崎のあの顔が今でも眼に焼きついている。 まるで自分を疑うような眼つき。 やがてその疑惑に満ちた表情は北崎の顔から失せて、結局京介は何が何だがわからぬままに終わったのだが。 そして、京介が考える最大の疑問。 それは歌舞鬼が北崎を引き連れて自分達の元へ戻ってきた時、突然三田村が走り出した事だ。 一瞬しか見えなかったが三田村が浮かべた表情には確かな驚きと、どことなく怯えのような感情があったのを覚えている。 三田村の奇行に驚くと同時に京介が疑問を抱くのはごく自然な事といえるだろう。 精神に異常がある者でなければ意味もなくあんな行動はしない。 知り合ってから半日もたっていないため、三田村の事について知っている事は少ないが。 それでも彼がそこまで異常な行動を取るとはどうにも思えない。 只、見知らぬ北崎が目の前に現れただけであんなに取り乱すのであれば数時間前、眼を覚ました直後、自分を見た時にもそれ相応に驚いても可笑しくはない。 だが、三田村は特に変わりなく自分と会話を行ったため矛盾する。 ならば、考えつく事は一つ。 そう。それはとても簡単な事……簡単な事である筈なのだ。 (やっぱり三田村さんは北崎さんと何処かで会った事があるんだ……。 けど、二人とも初対面だって言ってた……これはどういう事なんだ、一体……) 三田村と北崎にはなんらかの面識があると推測する京介。 だが、当の二人は口を揃えて初対面だと話した事がそれを確信には至らせない。 三田村の目線が不自然に左右へ振れていた事は気になるが、それでも彼らが嘘を言っていたとは思えない。 そもそも、互いの面識の有無について嘘を言う必要はないのだから。 中途半端な嘘をつけば、折角築いた協力関係に溝が出来てしまうであろうし。 其処まで思考を張り巡らせた時、京介はふとある考えを思いつく。 頭では否定したい、思考の末に出した結論。 だが、今の状況を考えれば一番理にかなった一つのケースが京介に緊張の糸を強く張らせる。 (まさか、三田村さんは北崎さんに脅されているのか……?) 三田村のあの驚き様から考えて、あっても可笑しくはない。 恐ろしい結論に対し思わず息を呑み京介は只、視線を走らせる。 京介が見つめる先は、今もなお三田村に何かを話しかけている北崎一身のみ。 背丈から考えれば自分よりも年上に見えそうだが、浮かべる表情にはとても年上としての貫禄は見えない。 だが、今となっては北崎が浮かべる笑顔を京介は直視出来なかった。 恐怖。底知れぬ恐怖と気味の悪さが北崎との関わりを本能的に避けているのだろうか。 もし、本当に北崎が三田村を脅し、無理やり自分達は初対面だと偽らせているとしたら。 何のために? 決まっている、自分達に知られたら不味いからに違いない。 何故不味いのか? その理由を考え……京介の表情は再び曇り始める。 完全な確証は持てないが、一つだけわかる事がある。 それは北崎が危険な存在だという事だ。 三田村を力づくで口裏を合わせさせるなど……尋常な事じゃない。 (兎に角、俺だけじゃあ手に負えない。歌舞鬼さんと相談しないと……) 北崎に何かある事まで考えついたはいいが、決局自分には何かを為す力はない。 そのため、知恵を貰う意味でも、万が一のために力を貸して貰うためにも隣に居る歌舞鬼 に話をしてみよう。 そう考え、京介は歌舞鬼の方に首を回そうとする。 「よぉ、久しぶりだな」 「あれ? また来たんだね」 そんな時、歌舞鬼と北崎の声がほぼ同時に響いた。 二人が向く視線の方向は奇しくも同じ位置。 言葉を発しない三田村は二人が声をかけた先を心当たりがないような目つきで眺めている。 目線が自分に向いていなく、そもそも言葉の内容からして自分とは関係ない事なのだろう。 しかし、気にしないわけにもいかない。 彼ら三人にならって、京介も頭を動かし両目を凝らす。 その先に移るのは一つの影。京介には見覚えがない人物。 三田村にとって一度は成り行き上、共に闘った事があり、北崎と歌舞鬼とは以前に闘った 事がある男。 その男こそ蛇の力を持つ異形の者、オルフェノク。 「まーたおめぇらか……全く、俺様も運が悪りぃんだが良いんだがわかんねぇなぁ……」 海堂直也がその場に立ち、彼らの方を――主に北崎の方を睨みつけていた。 片腕に掴んでいるものは一本のベルト。 白銀で彩られたベルトに光が差し込み、まるで海堂の右手が輝きに包まれたような錯覚を見せる。 やがて、ベルトを――“三本のベルト”と称される内の一本、ファイズギアを腰に巻きつけ、徐に携帯電話を取り出す。 只の携帯電話ではない。ファイズフォンと名づけられたそれを操作し、手早くボタンを押していく。 数字の5が入力される度に電子音が鳴り、三回目の音が終わりを告げた後、enterと刻まれたボタンを打ってファイズフォンを閉じた。 ――Standing by―― 簡単な英語。準備が完了した意味を指す英単語。 男性による低い電子音声が鳴り響き、何か回転音のようなものが続く。 薄ら笑いを浮かべる北崎以外の三人にはこれから何が起こるかはわかっていない。 特に歌舞鬼にとっては、少しだけ異国の言葉はわかるものの、所詮戦国時代の人間であり尚更な事。 しかし、その場の空気が、海堂が浮かべる真剣な眼差しが決して遊びではない事を物語る。 ゆえに北崎以外の彼らは眼を離さずにはいられない。 海堂が行う一つ一つの動作に隠された意味を探るように視線を走らせ、やがて彼がファイズフォンを滑らせるようにファイズギアに差し込んだのを確かに見た。 そして海堂は斜めから滑り込ませたファイズフォンを直角に倒す。 「変身!」 ――Complete―― 強く、意思を吐き出すように合図の言葉を紡ぐ海堂。 間髪入れずに、眩いほどに輝く赤の閃光が周囲へ拡散。 途端に再び電子音声が鳴り響き、ファイズギアを起点とし、真紅の線――フォトンブラッッドが海堂の身体を包むように走る。 それが辿る軌跡は一瞬の内に海堂の全身に浮かび始めたエネルギー流動経路――フォトンストリームのそれと同じ。 また、両方とも同じように真赤の輝きを迸らせる。 そして上下左右へ伸びていくフォトンブラッドが鎧ともいえる外部装甲を織り成す。 漆黒のスーツが海堂の全身を覆い、胸部には一際厚い銀の装甲、所々にフォトンストリームがはっきりと浮かぶ。 次第に彼の顔にもフォトンブラッドの束が包み始めた。 「先ずはてめえからだ! てめぇを放って置いたら何するかわかったもんじゃねぇからなあああーッ! もう、誰も殺させねぇ……だから、俺様が倒す――」 既に黒の強化スーツを纏い終えた右腕を翳し、人差し指で指しながら北崎に言い放つ。 その言葉が言い終わるまでに、海堂の顔へ伸びていたフォトンブラッドが動作を完成する。 そう。中心部に明るい黄色で塗られた円のような――ギリシャ文字のΦを模したような目を持つ戦士。 主な装着者は違うものの、今まで数多くのスマートブレイン配下であるオルフェノクを倒してきた存在。 555――ファイズの名を持つ戦士に、いや―― 「“仮面ライダー”である俺様がなッ!!」 “仮面ライダーファイズ”へ変身が完了した海堂が吼え、彼は走り出した。 自分の仲間である木場達と合流するために北上していたが、ファイズは闘いを選ぶ。 この場に居合わせた人物の中で、他の人間に対し、最も危害を加える可能性があると思われる男。 北崎を倒すべき敵として定めて。 「さっきとは違うね、何かあったのかな……」 一方、三田村からゆっくりと離れ、北崎が口を開く。 全力で走ってくるファイズとは対照的に、ひどくゆっくりとした歩調で歩いている。 確実に距離が近づいているが北崎には焦りなどない。あるはずもない。 何故なら自分自身を絶対の存在、何人も打ち倒せない存在だと傲慢とも思えるほどに自負しているから。 だから、北崎は余裕を貫く事が出来る。 オーガギアを使うか、それともオルフェノクの力を使うかの選択すらも今頃になって行える。 海堂が自分の事について言った事については特に言及せずに、三田村を始めとした彼ら三人が自分にどんな印象を持つかも北崎は意に介さない。 彼らは北崎の仲間でもなければ、彼らと仲たがいしないように自分を偽っていたわけではないから。 只、再びオルフェノクの力を使うためや変身するための時間を稼ぎたかっただけに過ぎない。 やがて決断し、北崎がゆっくりと口を開こうとする。 「まあ、どっちでもいいけどね。どうせ、君は死ぬんだから……」 やがて、北崎の顔になにかが浮かび、彼は時間が十分だった事を確信する。 複雑な模様、紋章のようなものが表面に現れて、北崎の表情が笑顔に移り変わる。 その紋章はどことなく龍の顔を模したものであり、一瞬真っ黒に塗りつぶされたかと思うと、それははっきりとしたものになった。 同時に北崎の全身を鋼の装甲が現れ始め、彼を最凶のオルフェノク――ドラゴンオルフェノクへ姿を変え終える。 暴龍。悪魔……様々な言葉で形容できるその禍々しい躯体は見る者に恐怖と威圧を与え、三田村は思わず後ずさった。 そんな三田村の反応を見て、ドラゴンオルフェノクは心なしか満足そうに顔を動かし―― 「この僕によってね」 迫りくるファイズの元へドラゴンオルフェノクは歩き続ける。 まるでファイズを歓迎するように、両腕を開いて、彼を歓迎するかのように。 それぞれ驚愕の色に染まった三田村、京介、歌舞鬼が見守る中、ファイズとドラゴンオルフェノクの闘いが、再び始まる。 ◇ ◆ ◇ (さて、どうするかな) ファイズとドラゴンオルフェノクの拳や爪がぶつかり、火花を散らす中、歌舞鬼は思考を張り巡らす。 歌舞鬼が考える事。それはいうまでもなく、自分が今どうするかについて。 只の人間ではなく、変身音叉・音角で鬼へと変身できる音激戦士の一人である歌舞鬼。 少し腰を引きながら、凝視している京介とは違い、歌舞鬼には鬼の力を使う事で目の前の闘いに介入出来る。 身体の感じから察するに、今は鬼になる事になんら問題はない。 だが、歌舞鬼は一向に動こうとはしなかった。 (北崎はやばい奴だったみたいだが……かといってあっちの海堂って奴も俺の事を恨んでるだろうしなぁ……) 今もなお、闘い続けるファイズとドラゴンオルフェノク。 ドラゴンオルフェノクの正体である北崎とは知り合って間もなく、向こうから襲ってくるのであれば闘う覚悟は当然ある。 歌舞鬼にはこんなところでむざむざ死ぬつもりなど毛頭ないからだ。 しかし、今はファイズとの闘いに集中……いや、楽しんでいるように見えて自分には関心はなさそうなため、特に北崎と争う理由もない。 ファイズの方はというと、装着者である海堂と歌舞鬼の仲はとても良いものではない。 なにせ、歌舞鬼の同行者であるアマゾンがモグラ獣人を斬殺し、それが発端となり実際に闘った経験もある。 海堂は今もなお自分の事を恨んでいると歌舞鬼は思っていたため、彼が自分ではなく北崎との闘いを選んだ事は少し意外だった。 理由は海堂にとって北崎はそれほどまでにも因縁が深い相手なのだろう。 闘う前に叫んだ言葉から察するに、他人を守るために北崎との闘いに挑んだと思える海堂。 その動機は立派なものだと歌舞鬼は人知れず胸中で小さく呟く。 「くっ!」 ドラゴンオルフェノクの右の爪を袈裟に振り下ろした斬撃が直撃し、ファイズが後方へ吹き飛ぶ。 赤白い火花が、ファイズが感じ取った痛みを現すかのように胸部を斜めに走ってゆく。 同時に歌舞鬼は再度確信する。 北崎の実力は海道のそれを遥か上へいく事を。 このままでは海堂は負けるだろう。長年の戦闘の経験から歌舞鬼はそう結論づけた。 だが、依然として歌舞鬼は万が一己の身に危険が及ぶ時を見越し、音角を握るだけで何も行動は起こさない。 「歌舞鬼さん! あの赤い人を助けた方がいいんじゃ……」 「いや、あいつとは一度闘った事があるからな。俺の事を良くは思ってないに違いねぇ。下手に手を出しちまったら、後々面倒だ。 ここはもう少し様子でも見ておこうぜ……」 心配そうに掛けてきた京介の言葉にも頷こうとはしない。 そもそも、どちらが生き残ろうかなど歌舞鬼には関係がないのだから。 そう。自分の命を優先させるためにも―― そこまで考えて歌舞鬼はふと思いたつ。 とても根本的な事を。 (だがよぉ、生き残ってどうする……? たとえあの世界へ戻れたとしても……) 魔化魍と闘える自分を化物と見なし、拒絶した汚い大人どもに嫌気がさして鬼に、人間に見切りをつけた歌舞鬼。 だが、無垢な心を持つ存在――子供を愛する心は捨てきれずに、知り合って間もない少年、アスムを庇い、その命を散らした。 厳密には一度死んだ身かどうかは歌舞鬼にとってはわからない。 しかし、きっと自分は一度死んだのだろうと歌舞鬼は確信している。 なにせあの距離だ。今も鮮明に思い出せる最後の光景。 響鬼にやられ、明日夢に襲い掛かろうとしたヒトツミに喰われたあの記憶を思い違える筈もない。 勿論、その行為には一片の後悔がない。 最期の最期で魔化魍から一人の少年を守りきる事が出来たのだから。 だが、自分は何の因果か再び生を受け、こんな場所で立っている。 望んではいなかった。別にあのまま自分の短い人生を終えても良かった。 また、鬼として人間達を……汚い大人立達も守るか、それとももう一度魔化魍として生きるか。 そんな決断はもうしたくはなかった。また、道を間違ってしまうような事は御免だったから。 けど、折角再び手に入れた命。それをみすみす捨てるにはどうにも気が引ける。 かといってその命で何かを為す事も特にない。 ――自分は一体何のためにこの場に居る 今まで後回し、後回しにしていた疑問への答え。 その答えが出せそうで出せない自分がどうにもみっともない存在に見える。 自分がやりたい事すらも見つけられないとは……こんなに自分は弱い存在だったのだろうかとすらも思える。 自分よりも若い明日夢は幼馴染を救うために村中の人間から敵に回しても、鬼である自分達に助けを願う道を取ったというのに。 何が鬼だ。何が歌舞鬼だ。 自分は焦りや不安を他人に気取られぬように必死に隠した、ちっぽけな臆病者でしかない。 濁流のように流れていく自嘲の波に飲まれ、思わず握り拳を握ってしまう。 (俺は……俺は……!) 自分への苛立ちに歯軋りする音すらも気に障る。 そんな時、金属が擦れる様な一際大きい音が響き、歌舞鬼ははっと顔を上げた。 見れば再びファイズがドラゴンオルフェノクから一撃を貰い、火花を散らしながらよろけている。 かと思いきやファイズは崩れそうな体勢を持ち直し、右拳をドラゴンオルフェノクの喉笛を抉る様に走らせた。 対してドラゴンオルフェノクは少し体勢を傾け、左腕を翳す。 拳が突き刺さった場所から鈍い音が起こり、一瞬硬直するファイズとドラゴンオルフェノクの二人。 苦し紛れの一発ではなく、十分に踏み込んだ上に放ったファイズの一撃は軽い一撃ではない。 だが、あまりにも短い一瞬が過ぎたと思うや否やドラゴンオルフェノクはファイズの腕を振り払い、右腕を滑るように叩き込む。 ファイズは瞬く間に宙を舞う事になり、やがて背中から地へ落ちる事となった。 (決局、こうなるって事か……) もう、誰も殺させない。 そう言って、ドラゴンオルフェノクに立ち向かったファイズこと海堂。 だが、歌舞鬼の目の前で起きている現実では海堂が明らかに劣勢。 大層な理想を……以前、歌舞鬼が信じたような理想を掲げた海堂が叙々に消耗していくの事を。 歌舞鬼は只、どこか諦めと期待が混じったような目つきで眺めていた。 ◇ ◆ ◇ 「やっぱり、君だけじゃあ無理なんだよ。木場勇治と二人がかりでも僕を倒せなかった君なんかじゃねぇ……」 オルフェノクの力を行使し、ファイズとの闘いに身を投じた北崎。 戦況は歌舞鬼が察したようにドラゴンオルフェノクの方が優勢。 幾ら三本のベルトの一本であり、オルフェノクの王の守護を定められた存在の一体だとしても当然の事ながら最強ではない。 今までファイズと同等以上の存在であるカイザ、デルタとも闘い、二人がかりでも三人がかりでもドラゴンオルフェノクを倒すに至ってはいない。 この殺し合いでも木場勇治が変身したファイズ、海堂が変身したスネークオルフェノクのコンビでも倒しきれなかった。 そう。単体のファイズなどでは元より勝算などある筈もないのだ。 ドラゴンオルフェノクをその事を知っており、万が一にも自分が負けるわけがないと踏んでいる。 事実、つい先程もファイズの右ストレートを左腕により受け止め、そのまま右腕を突っ込ませファイズを後方へ飛ばした。 圧倒的な力。お前の力など通じないといわんばかりに力を奮うドラゴンオルフェノクに焦りなどない。 だが、そんなドラゴンオルフェノクには小さな違和感があった。 「けど、やっぱり気のせいじゃない……何か変わってる。海堂君だっけ? なんだか変な言い方だけど、前の君とは違うね……一体どうしたのかな」 左腕を撫でながらドラゴンオルフェノクが訝しげに言葉を発する。 思わず洩らした言葉に嘘はない。 決してファイズを認めたわけではないが、ドラゴンオルフェノクは彼が以前とは違うと感じていた。 先程貰った右拳による左腕への打撃がいやに熱を帯び、ドラゴンオルフェノクの胸の奥底で疑問と興味、そして若干の怒りが湧き上がる。 格下と見下していた存在に小規模でありながらも、自分が痛みを思い知らされるのは納得がいかない。 零した疑問に対するファイズの答えを聞き終えてから、さっさと殺してしまおうと思い、ドラゴンオルフェノクはいつでも動き出せるように少し腰を落とす。 流れた時間は極めて一瞬でしかない。 受けたダメージのわりには周囲の予想以上にファイズは機敏な動きで立ち上がる。 「そんなコト……わざわざ言うまでもねぇ! 大体なぁ、てめぇなんかには理解出来ねぇんだよッ!!」 ドラゴンオルフェノクに言い放つファイズ。 そしていつの間にかファイズの右腕には握られているものが一つ。 先端が円筒の形状を模った物体――ファイズポインターにミッションメモリーをセット。 徐に体勢を落として、右脚に備えられたホルスターにファイズポインターを装填し、脚の向きと同じになるように倒す。 バックルに横向きで収まるファイズフォンを開き、ENTERキーを押し込み、勢い良く閉じる。 ―― Exceed charge ―― 新たに響く電子音声と共にフォトンブラッドがバックルからフォトンストリームへ駆け巡る。 ファイズの右太腿を通り抜け、右脚へ赤い流動が辿りつき、ファイズポインターの先端部で動きを止めた。 次にファイズがそれに続くように腰を落とし、地を蹴って走り出す。 「ハッ!」 何歩かの助走を経て、大きく右脚を踏み込んだ瞬間、フォトンブラッドが一際大きな真紅の輝きを放ち、ファイズは宙へ大きく跳んだ。 一回転を行い、両脚を両腕で構えたドラゴンオルフェノクの方へ向け、ファイズポインターから線状に形成したフォトンブラッドを飛ばす。 やがて両腕を交差させたドラゴンオルフェノクの目の前で、斜め上から突き刺さるようにフォトンブラッドがドリル状に変化。 それはマーカーポインターとなり、ドラゴンオルフェノクを補足する。 そして宙へ跳んでいたファイズの右脚裏の先端部がフォトンブラッドにより赤く発光し―― 「うおおおおおおおおおおおおおッ!!」 真紅の渦へファイズは右脚を向けて、右飛び蹴りを行いながら飛び込む。 螺旋を描くように廻るマーカーポインターに合わせ、蹴り貫く様にファイズの蹴りがドラゴンオルフェノクに直撃。 “クリムゾンスマッシュ”がドラゴンオルフェノクの両腕とぶつかり、火花を散らす。 伸ばしきったファイズの右脚が赤の閃光を生み、喰らいつくように侵攻を押し通す。 そしてマーカーポインター越しにお互いの視線が重なり、互いに相手を押し切るために力を込めた。 そんな時、ふと一瞬、ほんの一瞬だけドラゴンオルフェノクは視線を逸らして―― ドラゴンオルフェノクの身体が後方へ蹴り飛ばされた。 どこか怪しげな笑みを暴龍の仮面で隠しながら。 ◇ ◆ ◇ クリムゾンスマッシュは目標の身体を貫き、φの紋章が浮かぶ事で本当の完成とする。 よって今しがたファイズが放ったクリムゾンスマッシュは完全ではない。 地に降り立ち、ファイズはドラゴンオルフェノクを仕留め切れなかった事に後悔を覚えた。 だが、それでも手応えがあったのも事実。 自分一人でもここまでドラゴンオルフェノクを追い込む事が出来た事は自然とファイズに闘志を湧き上がらせる。 そう。自分の蹴りを受け、ドラゴンオルフェノクは数十メートル先で今も立ち上がれないでいるのだから。 (いける……いけるぜ……!) 休む暇は与えない。折角巡って来た好機をしっかりと手繰り寄せる。 このまま、押し切ってドラゴンオルフェノクを倒そうとファイズは歩き出す。 自分が充分に近づくまでにドラゴンオルフェノクの足止めをするために、バックルからはファイズショットを取り出し、右手に持つ。 多少卑怯じみた闘い方になんとなく気が引けるがそうも言っていられない。 何せ相手の力は強大であり、その事は既に身を持って体感している。 複数ではいざ知らず、自分一人でここまでやれたのは海堂自身が最も驚いていた。 これを逃せばチャンスは遠のく、だから今は兎に角、仕留めるしかない――そう考えた時、何かが海堂の中で引っかかった。 ――手応えが無さ過ぎる。 数時間前の自分とは違う事を海堂は確信している。 あの時の自分とは違い、今ははっきりと仮面ライダーの存在を受け入れている。 今の自分とあの時の自分が同じ条件で闘えば、背負ったものの違いからきっと今の自分が勝つだろう。 決して自惚れでは無い自分の力――だが、それにもしてこの状況は可笑しいと海堂は思わずにはいられなかった。 未完成ながらもクリムゾンスマッシュを撃ち込みはしたが、それまでの戦況は自分の劣勢。 少しは効いているようであったが、相変わらず堅牢な外殻に覆われ、強靭な肉体から猛攻を繰り出すドラゴンオルフェノクは脅威そのもの。 そんなドラゴンオルフェノクがこれほどまでにも容易く地に倒れ伏すのか。 いや、考えにくい。もしや今も動きを見せないのは演技なのだろうか……何のために。 真意を探るように視線を飛ばすファイズ。 その時、ドラゴンオルフェノクは頃合を見透かしたように顔を上げた。 「参ったな……強い強い、本当に強いよ……僕なんかじゃあ君には勝てないや」 ファイズに良い気分はしない。 只、疑問が膨れ上がるだけだ。 今までの言動、実力からドラゴンオルフェノクがこんな事を言うとは信じられない。 更に強まった疑問がファイズの歩みを止めてしまう。 「腕もヒリヒリするし、困ったなぁ……これ以上痛い思いはしたくないしね……。 でも、君に負けるのも嫌だなぁ……そこで僕は考えたんだ」 依然浮かび上がる裸体の北崎の実像。 周囲の視線を一斉に集めているが特に動じる様子もない。 気味の悪い笑みを見せながら紡ぐ言葉には所々、嘘が混じっているように見える。 また、その言葉に隠された真意はいまいち要領を得ず、ファイズを始め誰にも計り知れてはいない。 そしてドラゴンオルフェノクは言葉には不釣合いな余裕を見せて次の句を続けた。 とても、嬉しそうな無邪気極まりない笑顔を浮かべながら。 「友達が居れば良いのさ。僕と一緒にどんな敵でも闘ってくれる味方が、いや友達が居たら君にも負けないよ……絶対にね。 だからさぁ――」 ドラゴンオルフェノクの表情には怒りのようなものはない。 只、この状況を楽しんでいるだけ。 別に助けを求めるほどに彼は窮地に立たされているわけではなく、普段の彼にはそもそもそんな気はない。 だが、今の彼には興味をそそられるものがあった。 ファイズの見違えた力よりも大きな興味を引き付けられるもの。 それを使って遊んでみたかったため、彼は一種の賭け事に興じていた。 そう。たった今、自分が言ったように協力を求めるために彼は口を開こうとする。 「君は助けてくれるよね? 僕達は友達なんだから……」 彼が言う友達に、この場で知り合った友達に―― 「ねぇ、三田村君?」 三田村晴彦に顔を向けて、そう言い放った。 急に話を振られて、身震いを起こすように反応した三田村の表情には確かな感情があった。 真正面からドラゴンオルフェノクの、北崎の実像の視線で射抜かれ、三田村が自ずと浮かべたもの。 それはいいようのない恐怖。 逆らったらどうなるのか……それすらも想像出来ない程に北崎の笑みからは無邪気な悪意しか感じられない。 だが、かといって三田村にはファイズと面識はないため、彼を倒す理由はないのだ。 無闇に敵を増やすべきではない。 冷静に考えたらそれが正しい選択の筈。 しかし、三田村はある選択を行う。 取り出した蛇の仮面を被り、青いノースリーブのコートを多数の金具で着込み、黒と青を基調とした怪人。 ショッカーの改造人間、コブラへと姿を変えて―― 「――くっ!」 一直線にファイズの方へ向かった。 コブラの仮面の下に浮かべた表情に映ったもの。 それは北崎への隠しようの無い恐怖でしかなかった。 (これで良かったんだ……これで) 走りざまにファイズの身体を掴み、その勢いを殺さずに自分の身体もろとも転がるように身を投げながらコブラは思う。 一瞬、そのまま北崎から逃げようと思った。 事実、直ぐに踵を返し、全力で駆け出せばこの場から逃げ出せたかもしれない。 だが、コブラはどうしてもその選択が取れなかった。 友達のわけがない。 こっちはこれ以上関わりあいを持ちたくはない事をわかっているだろうに。 それでも、さも助けるのが当然かのように不気味に笑いかけてくる北崎は恐怖の対象であり、逃げても無駄な気がしてしまった。 逃げても必ず捕まえる――そう言われている気がして、気つけば駆け出していた。 コブラがこの場で行う事は何よりも自分の命を優先させる事。 ならば、その場しのぎのためにも強い方につくと、結果からすれば極めて単純な動機で彼は北崎の願いを聞き入れた。 「なっ! てめぇは!?」 何度か声を聞く度にファイズが一度共に闘った男だとコブラは知った。 だが、あの時の共闘は只、目的が同じだっただけの事。 別にファイズに牙を向く事に対し、コブラには躊躇いはなかった。 自分と闘った時の姿とは別の姿を持ち、しかも強力無比なその力を奮う事が出来る北崎。 最早、三田村には北崎に刃向かって勝利を収める気はなどなく、そんな事は無理な事だと確信した。 だから、三田村は動いた。 ファイズの恨みを買うよりも、北崎の怒りを誘ってしまう事を避けるために。 「悪く……思うなよ」 そのために何度か地で転がった後、ファイズを横へ突き飛ばし、コブラが低い声で唸る。 直ぐに立ち直り、後頭部に付けられた鞭のようなものを手に取り、立ち上がろうとするファイズに構える。 北崎の恐怖を必死で抑えているためか、若干声が裏返っているがその挙動には油断はない。 ショッカーの改造人間として、多くの裏切り者を始末してきたコブラ。 既に血で汚れきってしまい、何より共に愛し合った美代子のために覚悟など当の前に出来ている。 何人にも、どんなものでもその願いは阻止できない。 自分が生き残るためにもファイズを倒すべき敵として定め、コブラは一気に駆け出し始める。 「ふふ、嬉しいなぁ……三田村君が僕と一緒に闘ってくれるなんてさ。こうなったら僕も頑張るしかないのかな」 電子音声が鳴り響いた後、立ち上がったファイズは右腕にファイズショットを携え、取り敢えずはコブラを沈黙させるために、引き金を引く。 ファイズショットによる光弾の渦を掻い潜り、ファイズの方へ突っ込んでいくコブラを見て、ドラゴンオルフェノクがようやく腰を上げる。 少し気だるそうな言葉とは裏腹に実像が浮かべるのは嬉しそうな笑顔。 この場で見つけた面白い玩具である三田村が、命令を与えただけで自分の意のままに動いてくれる。 自分に抵抗する事は無駄であり、従わなければ待つものは死あるのみ。 そんな認識を他人に植え付けさせるには、圧倒的な力を持たなければ無理な事。 しかし、ドラゴンオルフェノクにはやり遂げる事が出来た。 わかりきっていたが、自ずと己の力の高さが証明された事に思わず胸が高まる。 敵を叩き潰す楽しみとはまた変わった、それでいて同程度程の喜びが支配し、それはモチベーションすらもあげていく。 「全力でね」 ファイズとコブラの闘いをじっと見つめながら、ドラゴンオルフェノクも駆け足気味に歩き出す。 別に自分を助けてくれたコブラに応えるわけではない。 只、自分も遊びたいから。 いつ壊れてもいい、自分の玩具と一緒に遊びの輪に混ざりたかったから。 そのためにドラゴンオルフェノクは再び、闘いへ身を任せ始めた。 ◇ ◆ ◇ コブラが鞭を奮い、ファイズがファイズショットで乱射し、ドラゴンオルフェノクが執拗にファイズに向け、両腕を向ける。 三者入り乱れて次々と各々の立ち位置が変わってゆくのが闘いの進行の早さを現す。 互いの拳や獲物、光弾がぶつかる度に零れ落ちる火花は、その闘いが果てしなく現実味が帯びたものだと見る者に認識させるように咲き乱れていた。 機敏な動きで動き回る三人。 終わりが見えそうにない闘いが続く中、唐突にその闘いに区切りが訪れた。 「そろそろ決めようよ、三田村君」 「わ、わかった!」 二対一の闘いを強いられ、心なしか足元がふらついている様に見えるファイズ。 そんなファイズから少し距離を取り、ドラゴンオルフェノクが直ぐ傍に立っていたコブラに声を掛ける。 いささか過剰気味に反応するコブラは腰を落とし、一気に地を駆け出す。 右腕に持つものは今まで使用していた一本の鞭。 右腕を使い、鞭を右に左に振るい、ファイズの身体へ叩きつける。 此処に来るまでの疲労、そしてドラゴンオルフェノクとコブラによる戦闘の末、疲弊しきったファイズの動きは最早精彩を欠いたもの。 避わす事は出来ず、少し腕を立てただけで碌な抵抗も行えず、鞭による打撃を受けるがままとなるファイズ。 数度の衝撃、伴う火花とファイズの叫び声が彼に確実なダメージを与えている事がわかる。 やがて、コブラが振るっていた鞭を手元に戻した時には、ファイズの装甲の至る所に不自然なへこみが現れた。 「ッ! まだまだあああッ!!」 蓄積した疲労により両脚にかかる負荷がいつも以上に重く感じてしまう。 だが、多少前屈みになりながらも、ファイズは立ち続ける。 そしてファイズショットをバックルに戻し、ファイズポインターを再び右手に握り締める。 フォトンブラッドをエネルギーに換え、敵に叩き込むクリムゾンスマッシュに回数制限はない。 この場で最も危険な存在であり、以前自分と共に闘ったコブラを脅していると思われるドラゴンオルフェノク。 もしかすれば奴を倒せばコブラの戦意も喪失するかもしれないとファイズは踏み、腰を落とす。 もう一度クリムゾンスマッシュを蹴り込もうとファイズポインターを右脚に装填しようとするが、急にファイズの身体が宙へ浮き上がった。 「チェックメイト……ってやつだね」 いつのまにか距離を詰めたドラゴンオルフェノクが救い上げる様に腕を振り上げる。 衝撃により声にならないような嗚咽を漏らし、ファイズの身体が宙へ飛んだ。 吹き飛ぶ途中でファイズギアが外れ、ファイズより更に後方へ飛んでいく。 変身を解除され、元の姿へ戻った海堂がファイズギアを手繰り寄せるように腕を突き出すが敢え無く空を切る事となる。 二度、三度とファイズギアが地面と擦れる音が甲高く響き、ある方向へ滑るように流れていく。 ドラゴンオルフェノクの元でもなく、コブラの元でもない。 装着者を失ったファイズギアが幾度かの回転を終え、やがて止まった。 「……え?」 本能的に危険から逃れようとしていたのだろう。 歌舞鬼よりも更に後ろ斜めの位置を陣取っていた桐矢の目の前にファイズギアが転がった。 ファイズフォンも健在であり、オルフェノクの記号を持つ者ならば今直ぐにでも変身を行える。 だが、桐矢はファイズギアの装着者の条件は知らず、それどころか変身の仕方もわからない。 海堂がやってみせたのを見ただけであり、携帯のどこか同じボタンを三回押し、最後に別のボタンを押し、バックルに差し込むぐらいだ。 自分にとっては無用の長物でしかないファイズギアを桐矢は目を見開いて凝視する。 そんな時声が響いた。無邪気な声が全員の耳に。 082 東條悟のお料理教室 投下順 083 EGO(後編) 082 東條悟のお料理教室 時系列順 083 EGO(後編) 078 零れ落ちる闇 海堂直也 083 EGO(後編) 080 出たぞ!恐怖の北崎さん 歌舞鬼 083 EGO(後編) 080 出たぞ!恐怖の北崎さん 三田村晴彦 083 EGO(後編) 080 出たぞ!恐怖の北崎さん 桐矢京介 083 EGO(後編) 080 出たぞ!恐怖の北崎さん 北崎 083 EGO(後編)
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ガルパラまとめ このページでは、公式4コマ「もっと!ガルパライフ」で友希那とリサが関係する話をまとめています。 リサゆきしているもの 第5話 「伝えずにいられない」 Roselia、ファミレスでの一幕。リサと友希那が食べているものにも注目 第9話「イメージ」 イベント「Don t leave me Lisa!!!」中の話。リサゆきの関係はRoselia公認 第11話「コンビニ寸劇」 後輩の幼馴染カップルを前に、友希那に想いを馳せるリサ 第27話「リサとライブMC」 リサ誕生日漫画。リサの正夢 第45話「友希那と4匹の猫」 友希那誕生日漫画。なんなのかしら… 第52話「作詞百面相」 イベント「いつか届け、アタシの詩」中の一幕。リサゆきとモカ蘭の対比。 第83話「リサの作詞モチーフ」 リサが作詞する際、Roseliaの皆をよく見ているのがわかる一幕。 第90話「鍛え上げられた舌」 リサに育てられた友希那の味覚のお話。 第108話「リサと音楽」 リサの誕生日漫画。リサゆき好きなら必読の内容。 第113話「いとをかし」 友希那が猫を眺めるのによい季節を熱弁する。四コマ目がリサゆき。 第121話「友希那と青い薔薇」 友希那誕生日漫画。青い薔薇を見つめる友希那の隣には――。 第141話「ふくら友希那」 久々の公式からの剛速球リサゆき。友希那に編み物を送ろうと声を掛けるリサ。それを快諾した友希那にリサは――!?。 第179話「リサと未来への道」 2人の道は過去、そして未来へと続いていく。これはもう結婚では!? 第191話「友希那と道標」 友希那の誕生日に関連する4コマ。予定表の使い方を友希那に教えるリサのお話。 第228話「涙の理由」 またもや公式からの剛速球リサゆき。友希那もまた、リサの様子を窓越しに見ることがあるという新事実。 リサゆきしていないが、友希那かリサが出演しているもの 第12話「あこのバースデーソング」 あこ誕生日漫画。 第13話「氷川姉妹の七夕伝説」 さよひな漫画。 第23話「ガルパコラボカフェ!」 Roseliaは野菜嫌い。 第35話「日菜 野生へ」 さよひな仲介人リサ。 第42話「燐子とかいしんのいちにち」 燐子誕生日漫画。りんあこ 第49話「彼女の主張」 リサがピアスにしているウサギの意味とは…。 第63話「ふたりの連携」 イベント「NeoFantasyOnline-旅立ち-」中の一コマ。珍しく突っ込みに回る(?)友希那。りんあこ 第65話「お菓子作りの後輩たち」 イベント「ドタバタハッピーバレンタイン」中の一コマ。さよひな 第66話「女子力」 リサひまり彩チームの女子力に圧倒される巴。ともひま、モカ蘭 第68話「カリスマ店員誕生?」 WEGOコラボネタ。ショップで服を見繕うリサ