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今週のルールは「スペルを使う度にミニオンが1マス前進するというもの。 奥義の一気呵成をいつでも使えるようになったようなものなのでミニオンを中心としたデッキが強くなる。 とりわけ今回のルールは優秀なスタッツのミニオンを数多く内包するアードベックに有利であると言えよう。特に今回は移動能力を持っていないが場持ちの良い《クロエ&対神兵器試作型》や《1番隊副隊長 マルス》などの高スタッツ持ちが光る。 投入するスペルだがこれまたアードベックには優秀な1マナスペルが揃っている。 中でも《武具の調達》は獅子奮迅なみのバフを得ることができ非常に強力。このルール下では《侵略の大号令》の完全上位互換となってるのでこちらを入れてるのならこちらと入れ替えよう。 また《ドイル》は結心するとマナの花びらという0マナスペルを手札に加えるため、今回のルールと非常に相性が良い。ピンで刺しておけば思わぬ活躍をすることも 総じてアードベックに有利なルールと言える。アードベックの時代だぜ! オススメカード ミニオン 《ドイル》 スペル 《武具の調達》 オススメデッキ 《ゴブリンの先導者》の移動時の効果を利用したデッキ。 《瞬間的な増強》と合わせて大ダメージを狙える。 とは言え、盤面で戦う結心カリラが元々強いのでふつうに運用していけば問題ない。 ハンデス軸のデッキを今週のWEC用に改造したもの。 《深淵の騎士》がフィニッシャーなのは相変わらずなのでデッキの動かし方は特に変わらない。 注意すべき点は《拮抗する力》を使う時くらいだろうか。
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カイル・マクラクランをお気に入りに追加 カイル・マクラクランのリンク #blogsearch2 カイル・マクラクランとは カイル・マクラクランの66%は明太子で出来ています。カイル・マクラクランの19%は血で出来ています。カイル・マクラクランの13%は回路で出来ています。カイル・マクラクランの1%は鍛錬で出来ています。カイル・マクラクランの1%は電力で出来ています。 カイル・マクラクラン@ウィキペディア カイル・マクラクラン カイル・マクラクランの報道 宇宙が舞台のおすすめ映画20選 - ラストフロンティアでのロマンが満載 - マイナビニュース 【ハリウッド アノ人のホントの顔】ティモシー・シャラメ(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リンチ版『デューン』主演カイル・マクラクラン、新生『DUNE/デューン』にエール ─ 自宅のコレクションも披露 - THE RIVER デイヴィッド・リンチ版『砂の惑星 DUNE』(1985)はいかに誌面で紹介されたか? 本誌作品紹介完全復刻! - スクリーンオンライン 『SATC』人気キャストたちの、NOW&THENギャラリー|ハーパーズ バザー(Harper s BAZAAR)公式 - ハーパーズ バザー・オンライン 「クーパー捜査官」が語る、米テレビドラマ隆盛の理由 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シネフィル待望の4K化『デューン/砂の惑星』【海外盤Blu-ray発売情報】 - Stereo Sound ONLINE 【レンタル新作】トム・ハーディ主演。稀代のギャング、アル・カポネの知られざる最晩年に焦点を当てた異色作『カポネ』6月2日(水)リリース![TSUTAYA News] - T-SITEニュース 超意外!? 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正式名称:NZ-000 QUIN-MANTHA パイロット:プルツー コスト:6000 耐久力:1600 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部メガ粒子砲 ∞ 120 5連射可能なビーム。5Hitで 射撃 背部メガ粒子砲 ∞ 140(1Hit/70) 後ろから2つビームを発射。1Hitで 射撃 胸部メガ粒子砲(拡散) ∞ 前面に拡散ビーム 射撃 腕部+胸部メガ粒子砲(拡散) ∞ 前方左右に向けて拡散ビーム 射撃 腕部+胸部メガ粒子砲(照射) ∞ 124 前方に3本のゲロビ 射撃 ファンネル(10基射出) - 143〜148 一度に10基を射出。マルチロック可能 射撃 ファンネル(5基射出) ∞ 101〜106 一度に5基のファンネルを射出。 射撃 ファンネル(ビームライン) ∞ 40 クシャの横サブ。弱スタン属性 1Hitで 射撃 ファンネル(スタン照射) ∞ スタントラップ技 プロヴィの特格を太くした様なもの 射撃 ファンネル(ビームカーテン・自機展開) ∞ 自分の周囲に15基展開するスタントラップ 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 ビーム・サーベル N 110 単発強制ダウン 格闘 バインダー攻撃 横 100 回転してバインダーで攻撃する 単発強制ダウン 格闘 キック 前/BD前 180(地)/175(空) 地上と空中では威力が違う 単発強制ダウン 特殊 回転ジャンプ N特格 - 回転しながら上昇する。誘導切り効果あり。 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 腕部+胸部メガ粒子砲(全方位) 3ボタン同時押し 全方位に拡散ビーム。 ※ダメージは各種補正を引いたものです 【更新履歴】新着1件 16/05/25 前作wikiから引用 解説 攻略 前作より引き続き参戦となる。 機動戦士ガンダムZZに登場したネオ・ジオン軍のニュータイプ専用MS。 例によって高ダウン値・常時スーパーアーマーという特性を持ち、ボスの中では運動性能も高め。 射撃武装の手数がかなり増えており、1回あたりの攻撃範囲もかなり広くなっている。 さらに、クシャの横サブ・プロヴィの特格をそれぞれ強化したような、トラップ系のスタン属性武装も。 格闘機の場合、ダメージを取るのが難しいかもしれない。 標的にされた場合、ヘタに回避しようとするよりはガードした方が安全な場面が多々ある。 弱点も前作同様で、攻撃する際はほとんど足が止まる。 相方に攻撃している時なら、高威力の照射ビームをフルヒット・緑ロックからのBRなどが狙える隙が生まれることも多いので、焦らずにそこを狙っていきたい。 相方がCPUの場合、常時"回避"にするとこちらが標的にされやすいので、適度に戦闘に参加させ、囮として使った方がいいだろう。 各種武装のコマンドはEXVSFBと同じ。メイン射撃振り向き撃ちは背部メガ粒子砲。 また、BD速度が大幅に低下している。それでもエクストリームMp以下・ジオング(完成機)以上とコスト6000機中で上位の速さを誇る。 射撃武器 【射撃】腕部メガ粒子砲 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1][補正率 %] 5連射可能な巨大ビームを発射。5発ダウン。弾速が速く誘導も強い。 【射撃】背部メガ粒子砲 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 1][補正率 %] 足を止める。振り向き撃ちで背後からビームを2発発射する、俗に言う背面メイン。ダウン値が1なので3回ヒットでダウン。同時ヒット時は補正がかからない。 動作が小さく横幅があるので反応して避けるのはややシビア、なお単発ダウンではないので追撃に注意。 【射撃】胸部メガ粒子砲(拡散) [属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 若干の溜め動作の後に両手から拡散ビームを発射、左右に薙ぎ払う。慣性が乗る。キャンセル不可。 ヒットストップが掛かっても最後までばら撒く。 こちらを狙うというものではないので、地表で棒立ちが一番安全だったりする場合も。 薙ぎ払いの最初と最後にビームが固まるほか、一本一本が長さのあるゲロビなので横に逃げると逆に危険。 相変わらず使う頻度が高い。 【射撃】胸部メガ粒子砲(拡散) [属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 若干の溜め動作の後に、胸部から真正面に拡散ビームを発射。 【射撃】腕部+胸部メガ粒子砲(拡散) [属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 上記のものよりも長めの溜め動作の後に、T字の方向に拡散ビームを発射する。 かなり範囲が広く、向き合った状態で出されると、正面一体が緑色のビームで埋めつくされる程。 そのため、テキトーに慣性ジャンプする程度だと引っかかることも。 【射撃】腕部+胸部メガ粒子砲(照射) [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 横に広いゲロビ。発射時には若干慣性が乗る模様。 ブーストで避けようとすると振り切れずに引っかかりやすいわからん殺し、そのぶん火力は控えめ。 発射までの時間は長いが発射直前まで銃口補正がかかり続けるので間合いがよほど遠くない限りはシールド推奨。 今作で弾速が上がったようでますます横移動を食うようになった、見えたらとにかく盾である。 射線は微妙だが放射状になっている模様で、遠距離ほど横幅が広くなる。 正確には正面に太い1本、横に広がる細い2本、の計3本のゲロビを撃っているので、遠距離だとビームの間隙に入って当たらない、なんてことも時々ある。 【射撃】ファンネル [属性 ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] ファンネルを射出してオールレンジ射撃。足が止まらない。マルチロックも可。一度に5基または10基程度飛ばしてくる。 取り付いて即発射される。他機体のオールレンジ攻撃と同様に、BDからの慣性ジャンプで思いのほか容易に回避できる。 ファンネルの同時使用数は全ての武装を通して設定通りの30基制限となっている。 【射撃】ファンネル(スタン照射) [属性 ファンネル+ビーム][弱スタン][ダウン値 0.5][補正率 -10%] 5基のファンネルを放ち、ビームカーテンを形成。持続は約2秒。プロヴィデンスの特格を太くした感じ。 カーテンの形状は一定なので止まっている敵には当たらない。 弱スタン属性だが、2Hitしてもダウンしない特殊仕様。 【射撃】ファンネル(ビームライン) [属性 ファンネル+ビーム/トラップ][スタン][ダウン値 ][補正率 %] 正面に15基のファンネルを展開し、ビームカーテンを形成 クシャの横サブを強化したような武装。 ビーム1本1本が太く、範囲が広い。さらに照射時間が非常に長い。 そのため本攻撃回避後、別の攻撃を回避するために元いた方向に迂闊に戻るとビームに引っかかってしまうこともあるので注意。 【射撃】ファンネル(ビームカーテン) [属性 ファンネル+ビーム/トラップ][弱(特殊)スタン][ダウン値 0.5][補正率 -10%] ファンネル15基を自機の頭上に設置した後に傘状にビームの網を外側に向けて45度ほど曲げる。引っかかるとそこでスタン。 ファンネルはクィン・マンサの動きに追従する。 格闘 【格闘】ビーム・サーベル 巨大な刀の形をしたビームサーベル二刀流による攻撃。この格闘とファンネル(スタン照射)にキャンセルが出来る。 サイコガンダムと比較すると伸びは弱めで回避しやすい。間合いを離すために後BDで避けるのもあり。 ダメージもかなり安く、単発強制ダウンで追撃は受けないため喰らっても痛手にはなりにくい。 まともに相手に追従する唯一の格闘のためか、至近距離ではこれをかなりの頻度で使用する。ガード中に詰め寄られたりした場合、狂ったように連発されて固められることもある。 【格闘】スピンアタック 相手に踏み込み特殊移動の回転ジャンプと同様のモーションで攻撃する。単発強制ダウン。 VSコンクエスト、レイドボス戦で使用頻度が高かった行動。 接近してくる敵を振り払う迎撃格闘という塩梅で全く踏み込まない。 【格闘】キック 右足で踏みつける単発強制ダウン。空中では蹴り上げに変化する。 地上と空中ではダメージが異なり、地上の方がダメージが高い。こちらも殆ど追従しない。 【特殊】回転ジャンプ くるりとジャンプ旋回するような軌道を取って跳ぶ。誘導切りあり。 専用台詞やエフェクトなども付いている。 覚醒したあたりから、これを連発して高飛び→上空から様々なビームで攻撃 という行動をとることが多くなる。 覚醒技 【覚醒技】頭部+腕部+胸部メガ粒子砲(全方位) [属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 覚醒技。頭部、胸部、腕部、背部のメガ粒子砲によるフルバースト。 銃口補正が強烈で、しかも発射直前までかかり直し続ける。 攻撃範囲はかなり広いがビームの密集度はまばらで、かすり程度で済む場合や思いもよらぬ大ダメージを喰らう場合もある。 攻撃範囲は十字なのでクィンに対して斜めに位置取りすればビームは届かない。 空中で出すことが多いが高高度で出した場合はほとんど当たらないことも多い。 間合いが遠いときは慣性ジャンプでも避けられるが近くでだされるととても避けきれないので自信が無ければシールド推奨。 VS.対策 高火力、銃口補正が強い武装が多くさらにはトラップ系のファンネルなどもあり自機のブースト消費が多くなりがちで着地等を取られる事が多いが、基本的にファンネル以外は足が止まることが多いのでその隙にダメージを与えていきたい。 外部リンク
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【名前】アナベル・マーシュ 【性別】女 【年齢】15 【学年】高校1年 【特徴】栗色の髪をショートにしている。小学生と間違えられる低身長。 【好き】いなり寿司、スケッチ 【嫌い】柴漬け、退屈 【特技】瞬間記憶(1回見たものを正確に描写できる) 【趣味】カラオケ 【人間関係】 四条院錐 何気にあこがれの存在。 五百旗頭孝太郎 キモい奴だぜ… 菊乃冥華 日本のアニメにいそうな先生だよなー。 黄坂葵 クラスメイト。なんとかしてあげたい。 宇治優人 クラスメイト。実は話したことない。 徒花閃華 同じ瞬間記憶能力を持つものとして、仲良くしたい フェリシア・アッペルグレーン 留学生寮では部屋が隣。 【詳細】 アメリカからの留学生。父親が日本で留学していた経験があり、 小さいころから日本はあこがれの国だった。 現地(アメリカ)でも日本でもマスコットのような存在で、男女問わず愛されている。 部活は美術部に所属しており、その絵の才能に誰もが舌を巻いている。 常にスケッチブックと鉛筆を持ち歩いており、気になったものはすぐスケッチしないと気が済まないそうだ。 【備考】 一人称は『俺』。そして、男口調。
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Q 1962からジム・クラークが4連覇/1982年にビルヌーブが事故死/1991年にシューマッハがデビュー/1992年にシューマッハが初優勝 A エフワン・ベルギーGP (他選択肢 エフワン・イタリアGP、エフワン・サンマリノGP、エフワン・モナコGP) Q 1985年にWEC-JAPANで優勝/1979年の全日本F2王者/1986年にベストドレッサー賞受賞/引退後は童夢のレースチーム監督 A 松本恵二 (他選択肢 長谷見昌弘、鈴木利男、高橋国光) Q 1992年にデイトナ24時間制覇/全日本F2とF3000を計6回制覇/「日本一速い男」/現在はチームIMPULの総監督 A 星野一義 (他選択肢 鈴木利男、高橋国光、中子修) Q 1992年のエフワン世界王者/イギリス出身のカーレーサー/1993年アメリカのCARTを制覇/「レッド・ファイブ」 A ナイジェル・マンセル (他選択肢 ジャック・ビルヌーブ、デイモン・ヒル、ミカ・ハッキネン) Q 1998~99年エフワンにフル参戦/2000年フォーミュラニッポン圧勝/2004年までアメリカで活躍/ティレル、アロウズ A 高木虎之介 (他選択肢 井上隆智穂、中野信治、野田英樹) Q 1998、99年のエフワン世界王者/ロータスからデビュー/シューマッハとマカオGPで激闘/「フライング・フィン」 A ミカ・ハッキネン (他選択肢 ジャック・ビルヌーブ、デイモン・ヒル、ナイジェル・マンセル) Q アメリカのロードレーサー/ロードレース世界選手権で3連覇/1973、74年にAMAグランド王者/白頭鷲をデザインしたヘルメット A ケニー・ロバーツ (他選択肢 ウェイン・レイニー、フレディ・スペンサー、ミック・ドゥーハン) Q イギリスの元エフワンレーサー/国際F3000で大クラッシュ/エフワンで優勝3回/1991年にル・マン24時間で優勝 A ジョニー・ハーバード (他選択肢 イヴァン・カペリ、ティエリー・ブーツェン、リカルド・パトレーゼ) Q 以前は体操の選手/「氷の脳を持つ男」と呼ばれる/フランスのラリードライバー/2004年からWRCを4連覇 A セバスチャン・ローブ (他選択肢 ダニエル・ソルド、マーカス・グロンホルム、ミッコ・ヒルボネン) Q イタリアのオートバイブランド/ムルティストラーダ/デスモセディチ/モンスター A ドゥカティ (他選択肢 アプリリア、ビモータ、モトグッチ) Q イタリアの元エフワンレーサー/ウィリアムズ・ルノーなどで活躍/エフワン出走256回という大活躍/愛称は「鉄人」 A リカルド・パトレーゼ (他選択肢 アンドレア・デ・チェザリス、ジョニー・ハーバート、デレック・ワーウィック) Q 今はなきエフワンチーム/ルネ・アルヌー/オリビエ・パニス/鈴木亜久里 A リジェ (他選択肢 アロウズ、スクーデリア・イタリア、ミナルディ) Q エフワンでおなじみのタバコ/1991~93年にベネトンを支援/1987~90年にロータスを支援/R.J.レイノルズ社 A キャメル (他選択肢 マールボロ、ラッキーストライク、ロスマンズ) Q エフワンでおなじみのタバコ/1994~2006年にベネトンを支援/日本たばこ産業/片山右京の個人スポンサー A マイルドセブン (他選択肢 マールボロ、ラッキーストライク、ロスマンズ) Q エフワンに参戦したエンジン/ウィリアムズ/マクラーレン/BAR A ホンダ (他選択肢 トヨタ、無限、ヤマハ) Q エフワンのチーム/バブル期に日本企業が買収/オーナーは伊東和夫/1990年に鈴木亜久里が在籍 A エスポラルース (他選択肢 ティレル、フットワーク、レイトンハウス) Q エフワンレーサー/1959年のランキング2位/歯科医師と二束のわらじ/ヴァンウォールで活躍 A トニー・ブルックス (他選択肢 ウォルフガング・フォン・トリップス、ダン・ガーニー、ヨアキム・ボニエ) Q エフワンレーサー/中嶋悟の元チームメイト/1995年のカナダGPが唯一の優勝/後藤久美子 A ジャン・アレジ (他選択肢 J・J・レート、オリビエ・パニス、ミカ・サロ) Q コローニから服部尚貴が参戦/セナがベルガーに優勝を譲る/マンセルが10周目でリタイア/中嶋悟の引退レース A 1991年・日本GP (他選択肢 1988年・日本GP、1989年・日本GP、1990年・日本GP) Q 実家は東京・築地の鮮魚店/15歳で渡英/2007年はインディプロで年間2位/2008年はインディカーで活躍中 A 武藤英紀 (他選択肢 金石年弘、松田次生、吉本大樹) Q 伝説の日本人ライダー/映画『甦るヒーロー』/1983年のレース中に背骨を骨折/日本人初のWGP王者とされる A 片山敬済 (他選択肢 片山義美、北野元、田中健二郎) Q トヨタの契約ドライバー/鈴鹿サーキットで事故死/著書『がむしゃら1500キロ』/愛車「カラス」 A 浮谷東次郎 (他選択肢 川合稔、砂子義一、田中弘) Q 中嶋悟が6位入賞/ベネトンが1-2フィニッシュ/セナとプロストが1週目に接触/鈴木亜久里が3位表彰台に A 1990年・日本GP (他選択肢 1988年・日本GP、1989年・日本GP、1991年・日本GP) Q 中嶋悟はリタイア/鈴木亜久里は予備予選落ち/セナとプロストが47周目に接触/セナの失格によりナニーニが優勝 A 1989年・日本GP (他選択肢 1988年・日本GP、1990年・日本GP、1991年・日本GP) Q ニッサンのドライバー/全日本GT選手権を2度制覇/フォーミュラニッポンを4度制覇/「日本一速い男」 A 本山哲 (他選択肢 高木虎之介、松田次生、脇阪寿一) Q フォーミュラニッポンで活躍中/韓国フォーミュラ・コリア王者/ロックバンド「doa」のボーカル/2005~2006年はGP2に参戦 A 吉本大樹 (他選択肢 小暮卓史、平手晃平、武藤英紀) Q 名門エフワンチーム/本拠地はイギリス/かつてはセナやプロストが在籍/1992年までホンダエンジンを使用 A マクラーレン (他選択肢 ウィリアムズ、ティレル、ブラバム)
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名称 プレイング・マンティス 略称 弱点 全面 座席 1番席 運転席(↑↓キーで2番席のアーム昇降) 2番席 Bren 7.7mm機関銃 概要 ユニバーサルキャリアの亜種。1番席は2番席を上下させることが可能。 車体を壁等で隠して2番席から銃撃したり、高さを生かして壁の向こう側にいる敵を掃射したりと変則的な使い方ができる。 コメント 武装がブレンガン -- 名無しさん (2014-02-13 00 55 04) 名前 コメント
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マーティン・マンスをお気に入りに追加 マーティン・マンスのリンク #blogsearch2 マーティン・マンスとは マーティン・マンスの83%は勇気で出来ています。マーティン・マンスの11%は波動で出来ています。マーティン・マンスの3%は濃硫酸で出来ています。マーティン・マンスの1%は白い何かで出来ています。マーティン・マンスの1%は魂の炎で出来ています。マーティン・マンスの1%は小麦粉で出来ています。 マーティン・マンス@ウィキペディア マーティン・マンス マーティン・マンスの報道 アルファタウリ・ホンダF1代表 「角田裕毅のトライは正しい判断」 F1サウジアラビアGP 決勝 - F1-Gate.com マーティン・マンスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マーティン・マンスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マーティン・マンス このページについて このページはマーティン・マンスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマーティン・マンスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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全6戦で行われるフォーミュラカーによる24時間耐久レースとして、2025年に新たに設立されたモータースポーツのカテゴリ。 また、2025年のF1第10戦と第11戦で行われたF1の決勝レースを予選とし、翌週のグランプリ決勝の順位を争う予選方式を採用したF1のシティトライアル・グランプリのサポートレース的存在でもある。 F24とも呼ばれる。 決勝は土曜日の午後7時から、翌日日曜日の午後7時と、ルマンとは異なる開始時間で開催されることが特徴。 前身がF1レーサーであった者や、現役のル・マン24時間シリーズのレーサーなどが多い。 マシンの特徴 使用マシンは、オープンホイールのフォーミュラカーだが、他のカテゴリのように極限まで軽量化されたものではなく、その真逆で鈍重であり、耐久力の高い設計になっている。 エンジン回転数は8000〜14000RPM、最高出力は1200馬力までと定められている。また、このカテゴリには3つのレギュレーションがあり、下から『F3クラス』、『F2クラス』、『F1クラス』と別れているステップアップ方式を採用、最上級のF1クラスのドライバーが総合優勝を狙う。 F1と違って、動力エネルギー回生システム(KERS)を装備しないのが特徴。 2025カレンダー一覧 開幕戦:アマルフィアGP(Formula24 in Amarfiean country road GP) 決勝日:3月22〜23日 第2戦:シナダGP(Super endurance of formula in Cinada GP) 決勝日:4月19〜20日 第3戦:バリアンテGP(Ifreas forestway endurance formula GP) 決勝日:5月17〜18日 第4戦:エストラルGP(Endurance of formula in Sault ward GP) 決勝日:6月21〜22日 第5戦:レラントンフGP(Airportring super speed endurance of formula in Cyropulco seaside way GP) 決勝日:7月19〜20日 最終戦:エストバニアGP(Sprit of super formula endurance in Zandboout GP) 決勝日:8月23〜24日 コンストラクタ及びドライバー一覧 F1クラス Formula LeMans CAMS(フォーミュラ・ルマン・CAMS) (CSR) No.1:アンソニー・バルビデリ(Anthony Barvidelli)(EST)*GP2とキャリアを梯子 No.2:カルロス・フィッティパルディ(Carlos Fittipardi)(ESV) Tes Lineoum aoul Formeur Du Mans (テ・リノーム・オール・フォーミュラ・ルマン)(LEL) No.3:セバスチャン・カラム(Sebastian Karam)(WRL) No.4:ヨースト・アルバリバッツァ(Yoast Arvarivazza)(HER) Parkmaden Endurance F24 Racing (パルクメイデン・エンデュランス・フォーミュラ24レーシング)(CSR) No.5:ルドラ・オンスェス(Ledullac Tuonxesh)(CSR) No.6:ジョージ・リスター(George Lister)(ESR)*第4戦スポット参戦 Piciet Francos LMF (ピシェ・フランコスLMF)(VIN) No.8:ケルベ・クルーニー(Qerbe Crouney)(LEL)*GP2とキャリアを梯子 No.9:ペドロ・グルイヤール(Pedro Grouillard)(LEL)*開幕戦スポット参戦 (以下、編集中)
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4月12日から一般発売される7代目シボレー・コルベット。デザイン的には今までのコルベットのイメージ、ロングローズショートデッキを残しながらも各部が戦闘的なテイストにまとめ上げられた印象が強い。 それもそのはずで、コルベットはこれまでも積極的にモータースポーツに取り組み、2011年に6代目コルベットがル・マン24時間レースのLM GTE Proクラスで優勝を果たしているが、そのル・マンやFIA GT3クラスでのノウハウやフィードバックを最大限に取り入れた設計がなされているのである。 ベースモデルのクーペに搭載される、6.2リッターのV型8気筒エンジンですら460馬力の出力と624N-mの大トルクを発生させる。しかし、そのパワーや排気量を期待してカーボン製の逆ヒンジ式ボンネットを開けてみると、エンジンが意外と小さいことに驚きを隠せない。 エンジンのバルブ開閉システムが、一般的なスーパースポーツのDOHCに対し、システム的には旧式といわれるOHVを伝統的に採用したコルベットのエンジン。OHVはエンジン上部にカムシャフトと呼ばれるバルブ開閉用のシャフトを持たないためエンジンの全高がかなり低く設計でき、部品点数も減らせるので、エンジンのコンパクト&軽量化が可能であり、そこに伝統で培ったノウハウと技術を駆使してエンジンの高性能化を図っているのだ。 実際、寸法や重量は同じ排気量であるメルセデス・ベンツ SLSのAMG63ユニット6.2リッターV型8気筒よりも見た目で2/3程度に見えるほど、かなり小さい。その6.2リッターとは思えないコンパクトなエンジンを思いっきり後方に搭載し重量配分を適正化しているのである。 日本国内の狭い道には、 やっぱりコンパクトカーが走りやすいよね。 小回りもきくし、スーパーに止めるときも気にならないよ!
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アンラ・マンユ (C) 基本情報 名前 アンラ・マンユ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 邪神 タイプ ゾロアスト HP 500 ATK 70 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 タワーアップW 周囲にマナタワーがある場合、ATKとDEFが上昇する。 最近修正されたバージョン Ver.3.109 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 70/50 覚醒 550 90/70 超覚醒 600 170/150〔通常時〕240/220〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 全長 本来実体はない 「絶対的な悪」ってやつを見たことがあるか?どんな悪人でも、親がいたりして、子供のころはそれほど悪ではなかったりする。どんな悪人でも、いつでも悪いことを考えているわけではないし、時によっちゃぁ、何かをかわいがることもある。でもな、「絶対的な悪」ってのはそんなもんじゃないんだ。いつ、いかなる時でも、誰かを妬み、恨み、騙すことだけを考え、目に入るものは、全て、殺し、潰し、喰らい尽くすことしか考えない。人じゃなけりゃどうかだって?ハッ!悪魔とかか?まぁ、近くはあるだろうが、奴らだっていっときは人を喜ばせたりもするだろう?そいつにゃそれすらも無い。きっとそれは、悪を楽しんですらない。ただ、悲しみ、絶望する者がいなくなるまで止まらないんだ。そんなものがホントにいるのかって?いないさ。いや、いなかったんだ。でも、現れた。だから、世界は終わるんだ。 体重 本来実体はない 性質 只々純粋に悪 地上に出るときの姿 凶悪な爬虫類 部下 アジ・ダハーカ 宿敵 アフラ・マズダー イラストレーター 仙田 聡 考察 魔種にこれまで存在しなかった汎用50コストアタッカー。アビリティもタワーアップWのみとシンプルかつ極端。 アビリティを除いたスペックは最低クラス。タワー戦を軸にしたデッキでないと性能は生かせないので注意。 カイやオーディン、ソエルの性能を考えると居場所はどうしても魔種単もしくは魔+不死に限定されると思われる。 アビリティが発動すればかなりの高ステータスになれるが、タワーを離れただけで貧弱ユニットに戻ってしまうのが最大の難点。 完成系が強いデッキよりもタワー戦で決めていくデッキのアンカーとして使うのが望ましい。 一応終盤でもタワーを軸に動き、アビリティ範囲をギリギリまで活かして動けばコストに比べて高い戦闘能力を使えるが。 キャラクター説明 ゾロアスターの大物が満を持して登場。 とは言えver2にもいたアーリマンとは読み方が違う程度の差しかないようなのだが。 単にFFをはじめとするゲーム作品のイメージの「アーリマン」と区別している、ということなのかもしれない。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント