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サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 MyAccount 3% ドル箱 2% ポイントモンキー 2% ライフマイル 1.5% ちょびリッチ 1.5% ネットマイル 1.5% キャッシュバックモール 1.5% ECナビ 1.2% Gポイント 1% フルイチオンライン http //www.furu1online.net/
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2010年3月14日(日) 国家戦時のアルコンバフ配布のため、Anything、Sapphireのアルコンがレギオンメンバーの臨時受け入れを行うことになりました。国家戦の前後の指示に従いましょう(ただし、レギオンを抜けるとそれまでのレギオン在籍時に集めた貢献度が初期化される点に注意してください)。 2009年12月22日(火)13 00 トラキア国への市民登録制限が解除!トラキア国での市民登録クエストが発生する様になりました。 2009年12月7日(月)22 00 エイカオンラインOβサービス終了(正式サービス開始までの間、ログインすることができません)国民のみなさま、お疲れさまでした! 2009年12月4日(金)22 47 エイカオンライン正式サービスを2009年12月10日(木)15 00よりスタート 2009年12月3日(木)12 00 現在、極端に人口の多いトラキア国に対し市民登録制限が実施され、トラキア国への市民登録クエストが発生しない状況です。規制解除など新しい情報が入り次第、続報としてお知らせします。
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オンラインREDOログ設計 オンラインREDOログファイル容量については、小さすぎるとログスイッチが頻発し、オーバーヘッドによる負荷が大きくなります。逆に大きすぎると、ログスイッチの回数は減少するが、ログスイッチ発生時に大量のI/Oが発生し、一時的にパフォーマンスが低下する可能性があります。システムの規模や入力、更新処理が一時に集中することを考慮して設定します。特に計算式はないため、実際に行われると予想される処理を行い、1日に最低でも2ファイル以上はアーカイブされるサイズに設定します。 5.6.1.REDOの量の見積もり 1.SQL*Plusより、v$SYSSTATから、現状のREDO開始値を調査します。 $sqlplus system/manager SQL column name format a40 SQL column REDO_I NEW_VALUE redo SQL set termout off SQL select value REDO_I from v$sysstat where name = ‘redo size’; REDO_I --------- 11232 SQL 2.対象としているインスタンスでサンプルとなる1トランザクションを実行します。この時、このトランザクションのみ動作している状態でなければなりません。 3.1で取得した「開始値」をもとにREDO量を算出します。 SQL select (value - redo) redo from v$sysstat where name = redo size ; 旧 1 select (value - redo) redo from v$sysstat where name = redo size 新 1 select (value - 11232) redo from v$sysstat where name = redo size REDO --------- 254772 (Byte) … ② SQL 4.トランザクションの実行回数を200とした場合の REDOサイズを求めます。 = (254772 * 200)/(1024 * 1024) = 50 (切上げ) 必要とされる最小REDOサイズは 50MB となる 5.推奨である3グループを考慮して、アーカイブREDO本数が2以上になるように設計する。 4のトランザクションで、2本のアーカイブREDOが作成されるようにする。 ロググループ数 + アーカイブREDOログ本数 = REDOサイズ (3 * χ) + (2 * χ) = 50 5χ = 50 χ = 10 オンラインREDOログサイズは 10MB となる 5.6.2. 1日あたりのREDOの量 REDOサイズが最適か判断するために、Server Managerから、2日続けて同じ時間にコマンド「ARCHIVE LOG LIST」を発行し、リストされた「現行のログ順序番号」の差を求めます。 $svrmgrl SVRMGR connect internal SVRMGR archive log list データベース・ログ・モード アーカイブ・モード 自動アーカイブ 使用可能 アーカイブ先 %RDBMS80%\ 一番古いオンラインログ順序番号 31 現行のログ順序番号 32 SVRMGR exit 次の日 SVRMGR archive log list データベース・ログ・モード アーカイブ・モード 自動アーカイブ 使用可能 アーカイブ先 %RDBMS80%\ 一番古いオンラインログ順序番号 31 現行のログ順序番号 35 よって、 35-32=3 1日あたり 3REDO発生する 5.7.パラメータ設計 init.oraに指定されるOracleのパラメータは、インスタンス・チューニング・プロセスのテストを繰り返しながら設定を変更するものであり、最初に最適な値を設定することは困難である。 init.oraのパラメータによってメモリの使用量は大きく変化する。100以上のパラメータがあるが、特にパフォーマンスに大きな影響を与えるものを以下に取り上げる。パラメータはサンプルのinit.oraファイルにあるlargeモデルを基本とし、メモリに余裕がある分だけ設定を変更してSGAが実メモリの1/4程度になるように調整するものとする。 5.7.1.代表的なパラメータ db_block_size データベース・ブロックサイズを指定する。create database時に指定するとその後で変更することはできないので注意が必要である。 db_block_buffers データベース・バッファ・サイズを指定する。ブロック数指定のため、db_block_sizeとの積が共有メモリでのバッファとして使用される。最初の設定は、shared_pool_sizeを調整した後でSGA全体の制限(実メモリの1/4)内で設定する。その後、メモリに余裕がある限りヒット率を見ながら増やしていく。 log_buffer オンラインREDOログ・バッファ・サイズを指定する。最初の設定は、1Mbytes以下として、その後、統計値から競合がおきている場合に増やしていく。 shared_pool_size 共有プールサイズを指定する。ライブラリキャッシュ、共有SQL領域、ディクショナリキャッシュが含まれている。最初の値を10Mbytes程度にして、ライブラリキャッシュ、ディクショナリキャッシュの順でヒット率をみながら、増やしていく。一方で大きなSQL、PL/SQLについては先に使用メモリを測定し、必要な共有メモリ領域を確保できるように設定する。 log_checkpoint_interval ログスイッチを発生させるオンラインREDOログブロック数を指定する。 REDOログ・ファイルより大きいサイズを指定して、ログ・スイッチ以外でチェックポイントが発生しないように設定する。 db_file_multiblock_read_count フルテーブルスキャンを行う際に一度のreadで読み込まれるブロック数。フルテーブルスキャンの使用頻度に応じて設定する。 sort_area_size ソートを行う際に、各サーバプロセス毎に使用される最大メモリ量を指定する。 最初は64Kbytesからはじめて必要に応じて増やしていく。 transaction_per_rollback_segments ロールバックセグメントあたりのトランザクション数を指定する。 最初はデフォルトの4ではじめ、ロールバックセグメント数が50を超えた場合に再度考慮する。 checkpoint_process チェックポイントの指示をログライタに代わって行うチェックポイントプロセスを起動するかどうかを指定する。 dml_locks データ操作言語のロックの最大数を指定する。通常、同時実行される更新トランザクション数の8倍の値が必要である。 dbwr_io_slaves 非同期I/OをOSレベルでサポートしていない場合、データベースライタを複数起動して複数のディスクへの書き込みを行う際のデータベースライタの数を指定する。最初はデフォルトの1で、I/Oの負荷を見ながら最大論理ディスク本数までデータベースライタ数を増やす。LGWR、ARCHにも同じパラメータが存在する。 db_block_checkpoint_batch データベースライタがチェックポイント時に書き込みに行くブロック数を指定する。最初はデフォルト値に設定し、統計を見ながら値を大きくする。 processes 同時にOracle Serverに接続できるOSのユーザプロセスの最大数を指定する。バックグラウンドプロセスに最大7以上、更にログオンあたりに1を設定する。 open_cursors 同時にオープンできる単一ユーザプロセスあたりのコンテキスト領域の最大数。
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・あ行 ・か行 ・さ行 ・た行 ・な行 ・は行 ・ま行 ・や行 ・ら行 ・わ行 ・あ行 あ~ アーシャのアトリエ~黄昏の錬金術士~ EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON アースワームジム HD アーマード・コア 4 アーマード・コア フォーアンサー ARMORED CORE VERDICT DAY(アーマード・コア ヴァーディクトデイ) ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) アーミー オブ ツー アーミーオブツー The 40th Day Army of TWO ザ・デビルズカーテル アイドルマスター2 アイマス チャンネル 蒼の英雄 Birds of Steel 暁の護衛 トリニティ アガレスト戦記 アガレスト戦記ZERO AQUANAUT S HOLIDAY 隠された記録 AQUAPAZZA(アクアパッツァ) アクセル・ワールド -加速の頂点- アクセル・ワールド -銀翼の覚醒- アサシン クリード アサシン クリードII アサシン クリードIII アサシン クリード ブラザーフッド アサシン クリード リベレーション アストロトリッパー ASURA S WRATH(アスラズ ラース) 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ 圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ Another Century s Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R) アバターTHE GAME AFTER BURNER CLIMAX(アフターバーナークライマックス) AFRIKA(アフリカ) Absolute SuperCars アリス マッドネス リターンズ アルカディアスの戦姫 アルカナハート3 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3(アルティメットマーヴルバーサスカプコン3) アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く アローン・イン・ザ・ダーク アンダーディフィートHD アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(アンチャーテッド2) アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス- アントールドレジェンド ダークキングダム The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン) アンリアル トーナメント3 い~ Eat Them! ~博士の怒れるモンスター~ Eat Lead(イートレッド)~マットハザードの逆襲~ ICO いっき おんらいん 頭文字D Extream Stage 忌火起草 インジャスティス:神々(ヒーロー)の激突 INFAMOUS(インファマス) 悪名高き男 inFAMOUS 2(インファマス2) う~ Wizardry 囚われし魂の迷宮 ウィザードリィ ツインパック(囚われし亡霊の街) ウィザードリィ パーフェクトパック Winter Sports 2010 - The Great Tournament WET(ウェット) ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング ウォーハンマー40,000 スペースマリーン WARHAWK(ウォーホーク) WANTED WEAPONS OF FATE(ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト) UNO うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~ うみねこのなく頃に散 ~真実と幻想の夜想曲~ 運命の洞窟 THE CAVE VANQUISH(ヴァンキッシュ) ヴァンダルハーツ Flames of Judgment VAMPIRE RESURRECTION(ヴァンパイア リザレクション) ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ え~ エア コンフリクト ベトナム AKB1/149 恋愛総選挙 英雄伝説 空の軌跡FC 改 HD EDITION 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION 英雄伝説 閃の軌跡 英雄*戦姫(えいゆう せんき) ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) エウレカセブンAO-ユングフラウの花々たち- GAME OVA Hybrid Disc エクストリーム・レーシング -PURE- エクストルーパーズ XBLAZE CODE EMBRYO(エクスブレイズ コード:エンブリオ) SSX エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ Xブレード L.A.ノワール F1 2010 F1 2011 F1 2012 F1 2013 Everyday Shooter MLB 2K9(英語版) MLB ボブルヘッド! EA SPORTS 総合格闘技(エレクトロニック・アーツ スポーツ) EA SPORTS グランドスラム テニス 2(英語版) El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ) エレファンク ELEVATOR ACTION DELUXE(エレベーターアクション デラックス) エレメンタルモンスター -ONLINE CARD GAME- エンジェル戦記 AngelLoveOnline ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST(エンスレイブド) ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) エンド ウォー End of Eternity(エンド オブ エタニティ) お~ おいでよロコロコ!!BuuBuu Cocoreccho! 大神 絶景版 OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING(オペレーション フラッシュポイント ドラゴンライジング) OPERATION FLASHPOINT RED RIVER(オペレーション フラッシュポイント レッドリバー) 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド
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GT6ニコ生オンラインレース トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 本日 - 昨日 - リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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参考文献 ソードアート・オンライン ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン ソードアート・オンライン OP1 ソードアート・オンライン OP2 ソードアート・オンライン ED1 ソードアート・オンライン ED2 ソードアート・オンラインⅡ OP1 ソードアート・オンラインⅡ OP2(キャリバー編) ソードアート・オンラインⅡ OP2(マザーズ・ロザリオ編) ソードアート・オンラインⅡ ED1 ソードアート・オンラインⅡ ED2 ソードアート・オンラインⅡ ED3 ソードアート・オンライン アリシゼーションOP1 ? ソードアート・オンライン アリシゼーションOP2 ? ソードアート・オンライン アリシゼーションED1 ? ソードアート・オンライン アリシゼーションED2 ? 外伝 ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン OP? ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン ED1? 劇場版 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- ED
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Xbox360・PS3用FPS 国内タイトル一覧 タイトル ジャンル・内容 対応機種 参考 2013 Crysis 3 BioShock Infinite スナイパー ゴーストウォーリアー 2 狙撃 Far Cry 3 ジャングル、孤島、オープンワールド 動画 2012 Call of Duty Black Ops 2 ミリタリー 動画 DOOM3 BFG EDITION メダル オブ オナー ウォーファイター ミリタリー 動画 Halo 4 Xbox360 動画 ボーダーランズ 2 RPGシューター 動画 Dishonored ステルスアクション、暗殺 動画 デューク ニューケム フォーエバー 動画 ダークネス2 動画 2011 Halo Combat Evolved Anniversary Xbox360 Call of Duty Modern Warfare 3 動画 トルフィールド 3 ミリタリー 動画 デウスエクス 近未来サイバーパンク 動画 DEAD ISLAND ゾンビ 動画 コール オブ ファレス ザ・カルテル 動画 RAGE RPG要素 動画 RESISTANCE 3 PS3 動画 OPERATION FLASHPOINT RED RIVER ミリタリー スナイパー ゴーストウォーリアー PS3 F.E.A.R.3 超常ホラー 動画 Brink マルチプレイ特化 動画 ホームフロント ミリタリー 動画 Crysis 2 動画 バレットストーム 動画 KILLZONE 3 PS3 動画 2010 Call of Duty Black Ops メダル オブ オナー シンギュラリティ サバイバルホラー 動画 Halo Reach Xbox360 メトロ 2033 サバイバルシューター 〃 動画 バトルフィールド バッドカンパニー 2 Bioshock 2 動画 ボーダーランズ OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING 動画 タイトル ジャンル・内容 対応機種 参考 Call of Duty 2 Xbox360 Call of Duty 3 Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty Modern Warfare 2 Halo 3 Xbox360 Halo3 ODST 〃 バトルフィールド 2 モダンコンバット Xbox360、PS2 バトルフィールド バッドカンパニー バトルフィールド 1943 レインボーシックス ベガス 特殊部隊 レインボーシックス ベガス 2 メダルオブオナー エアボーン - RESISTANCE~人類没落の日~ PS3 RESISTANCE 2 〃 KILLZONE 2 〃 Far Cry 2 Bioshock ダークネス Prey Xbox360 コール オブ ファレス 西部劇 〃 コール オブ ファレス 血の絆 動画 Left 4 Dead ゾンビ Xbox360 Left 4 Dead 2 〃 動画 - F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN 007/慰めの報酬 動画 ブラザーインアームズ ヘルズハイウェイ ミリタリー 動画 フロントライン フュエル・オブ・ウォー 〃 Xbox360 ダブルクラッチ バディシューター テュロック 恐竜 ガンダム オペレーショントロイ Xbox360 コンデムド サイコクライム サイコスリラー パーフェクトダーク ゼロ Xbox360 Unreal Tournament 3 マルチプレイ特化 The Orange Box 〃 Shadowrun 〃 Xbox360 - 重鉄騎 ロボット兵器、Kinect専用 Xbox360 動画 Portal パズル →TheOrangeBox Portal 2 〃 動画 ミラーズエッジ フリーランニング 動画 Fallout 3 FPS風操作のRPG Fallout New Vegas 〃 動画 The Elder Scrolls IV Oblivion 〃 The Elder Scrolls V Skyrim 〃 マイトアンドマジック エレメンツ 〃 Xbox360
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アルファベットAriel GXG PC PK SSO 数字30カウント あ赤ネーム 青ネーム エリア構造 エリアボス か階層 さシークレットエリア 死亡 『七将旗』 生活費 セーフティエリア たタウンエリア ダンジョン な中の人 はパッチ フィールド 『ひきこもり』 フィールドボス プレイヤー ヘッドギア ポップ ま や らリアル リアルトレース リングギア 牢獄エリア(仮) わわるいこと アルファベット Ariel 詳細 GXG SSO最大のPK組織。 10層の踏破と言う手段ではなく“1000人を切る”事でのゲームクリアを目指すもの、享楽的なものなど構成員は様々 詳細 PC SSO内のPCアバター。プレイヤーキャラクター。画面の向こうにはプレイヤーが居る。 PK プレイヤーキラー、ゲームクリアの条件の“1000人を切る”事でのクリア狙いから、ただの趣味者まで様々。 PCがPCを襲う行為の総称。 SSO S(考えてなかった)S(募集中)オンライン セカンドシーズン の略。このままセカンド シーズン オンラインになったらどうしよう。 数字 30カウント 戦闘不能になった際の蘇生猶予期間のこと。グレー化したキャラの頭上にまず30の数字が浮かび徐々に減少して行く。 この数字が0になることで死亡が確定し、蘇生不能となる。また、カウント中でもとどめの一撃を受けることで即、カウントは0となる。 あ 赤ネーム PKを行ったPCの名前色は通常の青色から赤色へと変化する 青ネーム 一般PCの名前色。犯罪やノーマナー、PK等を行うとこの名前色が変化する。 エリア構造 各フロアの基本構造である。 こちら エリアボス シークレットエリア内、各階層に存在する。このボスを倒す事で次の階層へと移動が可能になる為、倒し突破する必要のあるボス。 通常フィールドボスより強力であり、フィールドボスと異なり、一度倒されると、リポップはしない。 通常、シークレットエリア内に存在する。 か 階層 1~10層で成立ったSSO世界の構造、及び各層エリアの総称。 階ごとに名称があり、その層全体がその名にちなんだ特徴を持つ事が多い。 中央にその層の中心街であるタウンがあり、一度解放された階層タウンへの行き来は自由にできる。 タウン周辺はフィールドとダンジョンがあり、稀にオアシス的な集落が存在する。また、各層にシークレットエリアも存在している。 さ シークレットエリア 次の階層へ進むためのエリアボスがいるエリア。次の階層に進むためには、まずシークレットエリアの開放条件を見つけることが第一である。 死亡 PCの死亡はプレイヤーの死亡である。 『七将旗』 七将と呼ばれるプレイヤーをトップにしたSSO内最大手のギルド。 統制、秩序の維持をPCの手で行う事を目的としていたが、徐々に管理、という負の要素が目立ち一部の暴走を招いた。 詳細 生活費 タウンで日々生活していくためには、生活費、というものが発生する。宿代、食事代等。生活するためには稼がねばならない。稼がなければ、生き残れない! セーフティエリア PKが不可能なのはタウンエリアと変わらず。タウンエリアの中央部に位置し、エネミー召還をはじめ、エネミー侵入の不可能区域である。護衛NPCも配置されている。 た タウンエリア 各階層の中央部に位置する街エリア。このエリアの中ではPKを行うことはできない。レアアイテム『災厄の鏡』をはじめとしたエネミー召還アイテムの使用は可能である。 ダンジョン フィールドに無数に存在する。稀に日替わりのものやランダムダンジョンもあり、その数は知れない。 な 中の人 これを見ているあなたの事です。 は パッチ パッチファイルのこと。GGMの主観、趣味によりスキルに制限や上乗せが加わったりする。また、レベル上限開放もこれにあたる フィールド SSOの基本舞台となる。各階層により異なった特徴を持ち、世界の大半を占める。 『ひきこもり』 フィールドに出る事での死亡リスクを回避する為にタウンエリアに残り続けるPCの総称。それでも生活費は都合しなければいけない。 フィールドボス フィールドやダンジョンに、時間やクエスト条件などで出現するボスエネミー。 ゲームクリアそのものに直接関与はしておらず、様々な障害として出現する。 リポップ周期も様々、すぐに復活するものも居るが非常に周期が長く狩り辛い物も存在する。 いわゆるF・O・E。5日位寝れば復活しそうなのもいる。 プレイヤー PCを操作し、ギアとリングでSSOに囚われてる生身の人間。本レギュレーションではPCとは別の意味を持つ。 ヘッドギア リングとセットになっており、主に思考、脳波をPCの動きにトレースする。PCが死んだら脳がチンされるのかは分からない。 ポップ エネミーが配備されること。一度倒したモンスターが時間の経過等で再配置されることをリポップという。メドローアは使えない。 ま や ら リアル プレイヤーにとっての現実世界、ログアウトする事が出来ない今、リアルとの連絡手段は無い。 リアルトレース リングギア、ヘッドギアから読み取ったリアルの体格、造形を元にしたキャラ作成方法の一つ。 トレース後のアバター加工や、全くトレースを利用しないキャラクター作成も可能。 (例:ムキムキ男がリアルトレースを用いて女PCをやった結果、酷いものが出来た、というケースが発生している) リングギア ヘッドとセットになっており、主に身体状況、発汗、体調等をトレースする。 一時ログアウト時もリングを外すことはできず、無理に外せばプレイヤーの死を意味する。グリードアイランドみたいなやつ。 牢獄エリア(仮) 破壊不能オブジェクトに囲まれ、あらゆる特殊能力やアイテムの使用できない脱出不能空間。 PK等を捕える檻として利用されている。 わ わるいこと わるいこと。
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音楽:TOEオンライン 曲名 備考 MAIN TITLE タイトル画面 MINTCHE ミンツ MORLE モルル BAROLE バロール REGULUS DOJO レグルス道場 RACHEANS ラシュアン CHAMBARD シャンバール SEYFERT CHURCH 教会 INFERIA MAP フィールド PORT 港付近 MT MINTCHE ミンツの岩山 FOREST OF TEMPTATION いざないの密林 UNDINE STREAM 水晶霊の河 SHOOTING シャンバール周辺 INFERIA CASTLE BAR STONE ABODE BELOW REGULUS KNOLL レグルスの丘 SHIP DRAGON ROCK MOUNTAIN DESPAIR CRISIS EASYGOING イベントなど HURRY INFERIA BATTLE 通常戦闘曲 BATTLE END 戦闘勝利 MID BOSS 1 MID BOSS 2 RACE THEME レイスの曲 REM THEME レムの曲 CARD GAME MINIGAME 1 MINIGAME 2 MUSIC BOX 1
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F5Aクラスドライバーズランキング Season2. Rank Driver Team PS3ID Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Pts. 最高順位 - - - - - - 1 mclaren Mercedes maclaren-slr__ 8 25 18 - 25 76(76) 1位2回 2 gravity Lotus RFF-1 1 8 25 25 12 70(71) 1位2回 3 Suica BMWsauber suika_465 25 12 15 - 18 70(70) 1位1回 4 mackt RedBull mackt92 15 15 12 15 15 60(72) 3位4回 5 とむさみ Williams Tomusami 10 18 8 12 8 48(56) 2位1回 6 伊吹 ToroRosso nayuta_and_mika 18 6 10 8 10 46(52) 2位1回 7 Heinz Virgin alive_kickin 12 10 2 18 6 46(48) 2位1回 8 てらお ferrari daisuke_0521 6 2 6 10 4 26(28) 5位1回 9 なべっち HRT wttnabe 2 4 4 - 2 10(12) 8位2回 10 みみたぶ Renault mimitabu0823 4 - - - - 4(4) 8位1回 11 ライデン McLaren juke48 - - - - - - - ()内は総ポイント、順位は有効ポイント順に並んでます。 チャンピオンの条件 グラさん1位なら無条件で確定。 くろさんが1位、グラさんが2位未満なら確定。 mclarenさんが1位、グラさんが2位未満なら確定。 macktさんが1位、グラさんが3位未満、くろさんが2位未満、mclarenさんが1位未満なら確定。 まぁ1位の人から7位までにはチャンピオンの可能性が残ってるけどとりあえず上位4人。 F5Aのチャンピオンはmclarenさんに決まりました。おめでとうございます。 Season2出欠表 8/28 ベルギーGP 9/11イタリアGP 9/18 第3,4,5戦終了期日 Driver 02 03 04 09 10 11 16 17 18 Suica - - - - - - - - - mackt △ ○ ○ ○ ○ ○ ? ? ? てらお - - - - - - - - - 伊吹 - - - - - - - - - mclaren - - - - - - - - - みみたぶ - - - - - - - - - なべっち ○ △ △ ○ ○ ○ △ △ △ とむさみ ○ × △ ○ - - - - - gravity - - - - - - - - - Heinz ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ライデン - - - - - - - - - ○=おk △=微妙 ×=無理 ?=未定 Season2 投稿動画紹介 第五戦 日本GP 第四戦 ベルギーGP 第三戦 ヨーロッパGP 第二戦 ハンガリーGP 第一戦 ブラジルGP