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プレイ前 起動 設定 プレイ その他 プレイ前 Q.どこで購入すれば? 最寄の家電量販店、ゲームショップにて購入できます。 また、購入先によっては特典の有無がありますので、よく確認して購入するようにしましょう。 起動 Q.オンラインパスは一回しか使えないの? 原則としては一度の認証にしか使えません。 尚、PS3はユーザーIDに対してマスターオンラインIDを1つ関連付けることができます。 その方法を利用して、別ユーザーID(本体が異なる場合も含む)にて、同一のオンラインパスは使用可能です。 ただし、オンラインIDは2箇所以上で同時にサインインできないため、同時に使用するのは不可能です。 Q.HDDインスト-ルってどうやるの? 通常であれば、初回起動時に自動的にインストールされます。 再インストールを行う場合は、XMBバー(PS3の初期起動画面)の「ゲーム→ゲームデータ管理」から、 「BATTLEFIELD3」のデータを選択し「△→削除」でインストールデータを消去することができます。 その後、ゲームを起動することによって再度インストールすることが可能です。 設定 Q.バトルフィードってなに? 「バトルフィードはバトルフィールドのソーシャル面をお楽しみ頂く機能です」 公式サイトより 使用するためには・・・ 1.バトルログWebサイトにサインインして下さい。 「Origin? Account E-mail」、「Password」はPSIDのものと同一になります。 2.使用する「Origin ID」を選択します。 PS3で使用しているIDが表示されるはずなので、通常はそちらを選択してください。 3.いくつかの選択肢を選び完了です。 ゲーム上で「バトルフィードがありません。~云々~」と表示されていたら成功です。 Q.クランタグの設定方法は? バトルログWebサイトからサインインして下さい。 1.サインイン(言語は日本語でも可) 2.上のバーにあるプロフィールをクリック 3.大きな顔の下のプロフィールを編集をクリック 4.「兵士の設定」から入力 5.入力したら下の方にあるSaveをクリック 6.画面左にProfile savedと表示されたら成功 プレイ Q.最初のロード画面でよくフリーズするんですが HDDインストールをやり直してください。 Q.制圧射撃 or 制圧効果ってなんですか? 制圧射撃(効果)は敵に向けて発砲することで目くらまし状態に出来ることです。 具体的には、ライフが減ってないのに画面がぼやける状態を指します。 マルチプレイでは、当たらなくても制圧射撃の効果を狙うのもありでしょう。 Q.戦闘機・ヘリの操作のコツは? 戦闘機/操縦 エースコンバットプレイ済の方へ 操作設定を「サウスポー」にすればエースコンバットとほぼ同じ操作になります 戦闘機/射撃 敵に近づいたら減速or射撃 偵察ヘリ/攻撃ヘリ操縦 <基本> 機首を下げる=前進 機首を上げる=後退 が基本となります。 急速前進/後退の場合を除けば、約10度を意識して機首を上下させてください。 右スティックの上下の動きがどうしても慣れない方は、設定によって逆にすることも可能です。 左スティックによって水平移動(機首方向を変える)ができますが、機体が傾いている場合、思わぬ動きになることもあります。 <旋回> 一定のエリアでの巡回は機首を下げ(右を前に倒す)、ヨーで旋回(左を左右に倒す) このとき、機首が上がってしまうので、再度機首を下げる(右を前に倒す) <水平ホバー、着陸> 進行方向とは逆向きに右スティックを倒す。(前進→下に倒す、後退→上に倒す) 方向の調整は、ある程度動きが落ち着いてから左スティックを操作してください。 周囲に敵がいない場合は、三者視点(R3)にて操作を行ったほうが安定する場合もあります。 <射撃> 偵察ヘリの攻撃解説です。 追加装備に「ヒートシーカー」は優秀ですが、敵に自分の存在を察知される可能性があります。(防空レーダー等があれば、無関係です) ですので、敵の後ろの位置につけた場合は、機関銃で攻撃したほうが奇襲できます。 「偵察ヘリ」の利点は操縦に集中しない乗員を乗せられる点にもあります。(攻撃ヘリUH-1Yベノム、MI-28ハボックも含む) 工兵を乗せてリペアツールを使用してもらったり、スティンガーやジャベリンで攻撃してもらうことも可能です。 また、ホバーが上達すれば偵察兵に上空からのヘッドショットを期待することも可能です。 TAC3を使用している方へ 飛行系兵器は、ゲームパッドの方が操作しやすい可能性があります。 攻撃ヘリ/射撃 ロケットを使用したとき、再装填に時間が掛かるので、「△」で機銃を選択・攻撃すると効率的です。 射撃できる角度に限界があるので、操縦側とVC等で連携が取ることを推奨します。 Q.ジェット機の[[レーダー非探知]]ってなに?どうすれば入手可能? 兵器拡張に乗り物の追加装備が掲載されています。 「レーダー非探知」は低空飛行している場合、ヒートシーカー等の空対空攻撃を無効化できます(ロックオンされない)。 また追加装備「防空レーダー」に表示されなくなります。 Q.戦闘機のフレアの出し方は? デフォルトではR1を押すことによって射出可能です。 タイミングは、敵がミサイルを発射後(アラート変化後&操縦画面が赤点滅)です。 尚、マルチの場合、ポイント加点によって入手していなければ使用できません。 Q.どうやってミサイルでロックオンするの? 最初から一部の攻撃ヘリに搭載されている「ロケット」は直進方向にしか発射できません。 ロックオンが可能になるのは、ポイント加点後入手できる「ヒートシーカー」や「誘導ミサイル」になります。 Q.88式(Type 88)を使ってる人がいるけど? Q.低ランクなのに、[[DAO-12]]を使っている人がいるけど? 一部店舗の予約特典である「Physical Warfare Pack」を入手された方です。 Q.[[タクティカルライト]]/レーザーポイントの出し方・消し方は? 十字キー「↑」を押すことによってON・OFFが可能です。 Q.[[COOP]]のホスト作成はどうやるのですか? 初期ゲームメニューから「COOP」→「クイックプレイ」or「フレンドを誘う」を選択して始めてください。 Q.COOPどうやって増やすの? 基本的に画面上部のミッションが下部のミッションのフラグになっています。 例えば「OPERATION EXODUS」と「FIRE FROM THE SKY」が並列にならんでいるので、どちらもクリアすることによって、 その下の「EXFILRATION」をプレイすることができます。 Q.どの兵科が強いの? 執筆者としては、基本的にどの兵科が一番強い、むちゃくちゃ強いと言うことはないと思います。 特定の兵科を熟練している方は脅威だとすると、最も強いのは「経験」です。 なにより、偵察兵の遠距離射撃を除いて、どの兵科も単独行動はあまり得策ではありません。(敵の死角をついた裏取りは除く) 突撃兵の助細動器の蘇生がなければ連続的な攻撃はできません、工兵のランチャーがあれば乗り物に対して有利になります。 援護兵がいないと前線で弾薬切れが発生します、偵察兵がいると敵の位置捕捉が容易になりビーコンでの復活も可能です。 どの兵科の支援を行いたいかを見極め、まずその兵科で「経験」を積んでください。 それが「強い兵科」を作るポイントだと、私は思っております。 文責:are Q.たまに分隊員の声がスピーカーから聞こえてくるのはなに?どうやってるの? プレイヤーの生声だとしたら、分隊員がVCを有効にしているか、チームの誰かがVCの対象をチーム全体にしています。 もし知り合いとプレイしている以外で声が邪魔だと感じた場合、分隊を移るか、分隊の所属から外れるしかありません。 チーム全体へのVCの場合は避けようがないので、スピーカーをOFFにするしかありません。 海外サーバでプレイ中、チーム全体へのVCで口笛を吹き続けるような方もいます(ヘッドセットを投げかけました)。 自分がその加害者にならないためにも、VCのご利用は計画的に行いましょう。 知り合い同士でプレイしている分隊に所属してしまう場合がありますが、その場合ある程度許容してください。 また「作戦エリアに敵の~~」というメッセージが流れることについての質問だとしたら、 分隊長が敵をスポット(SELECTボタン)し、チーム全体へのアナウンス機能を利用している状態です。 このとき、その戦略目標(スポット対象)を倒すと、命令(アナウンス)遂行のボーナスが入ります。 Q.スキルレベルってなに? バトルログの「戦績」のページ下部にて確認することができます。 意味は・・・随時募集中です orz Q.工兵の[[ガジェット]](スティンガー、ジャベリン)が撃てないよ? どちらもロックオン(L1を押し、窓から敵を狙う)が必要になります。 ただし、ジャベリンの場合はレーザー指示に当たるため、偵察兵のSOFLAM、兵器のレーザーペイント、MBTのCITVステーションを利用すれば、 自分から見えない(直線状に障害物がある)相手でもロックオン→発射が可能です。 その他 Q.バトルログの使い方は? PCからバトルログWebサイトにアクセスすることで使用できます。 基本的にはPC版ユーザーの交流やプレイのための機能が主ですが、CS版ユーザーも現在までのプレイ内容を改めて確認することができます。 たくさんの情報が掲載されておりますので、ぜひ一度ご自身の目で確認してみてください。 Q.USB/Bluetoothキーボードが使えません。 チャット入力等以外には対応していません。 HORIから発売されているTAC3を使用することによって、PCに似たプレイスタイルを構築することは可能です。 Q.シングルプレイで飛行機やヘリの練習をしたいのですが 戦闘機の射撃は、キャンペーンモードにて練習可能です。 ヘリは練習が可能なミッションが存在しません。 尚、CO-OPではヘリの操縦/射撃の練習が可能です。
https://w.atwiki.jp/naruto-storm2/pages/22.html
パターン攻撃チャクラダッシュ+攻撃サポート チャクラダッシュ+奥儀(シカマル戦法) アタックアシスト+奥儀 アタックアシスト2連 勝つための戦略チャクラの管理 ありがちな戦略に対する対策溜め→奥義しかしてこない デイダラ、射撃系 バックCダッシュ逃げ続ける サソリ、チヨ、カンクロウ やたら変わり身がうまい 変わり身がうまくできない 変わり身→投げが避けれない 個別キャラ対策仙人ナルト ナルト覚醒状態 ミナト 麒麟サスケ デイダラ トビ サポートキャラ対策突撃系(ナルト、仙人ナルト、ミナト、自来也、キバ、重吾) 遠距離系(サスケ、イタチ、アスマ等) 防御系(ネジ、ヒナタ、ペイン) トビ 飛段 はじめに ○○廚うぜぇー、卑怯だ何だのと言わず、ゲームは楽しんでやりましょう。 ワンパターン戦略で戦う相手にも攻略法があるはずです。すぐにゲームバランスのせいにはせず、 自分が負けたら勝てる方法を考えてみましょう。 本当に強い人なら、○○廚と呼ばれるようなワンパターン戦略の相手でも倒せるはずです。 パターン攻撃 チャクラダッシュ+攻撃サポート サポート忍術を発動させ、続いてチャクラダッシュによって相手のガードを崩し、攻撃を強引に入れる戦法 なれないうちは食らうが、避け方には数種類ある 1.出の早い忍術 奥儀を読んで置く(シカマルが最適) 2.後ろに軽くジャンプしてから忍者ムーブ1回後ろに 3.チャクラダッシュを先に仕掛け、サポート忍術で相手のアシストを盾にする 基本的には2から読み合いで、仕掛けた側が防御系の忍術を置いてくる チャクラダッシュ+奥儀(シカマル戦法) シカマルの奥儀は発動が早いため、チャクラダッシュからのガード崩しから奥儀が間に合う。 シカマルは通常のキャラに比べて荒らしに対する柔軟な策が多いためこれ以外にも見かける。 アタックアシスト+奥儀 アシストゲージが溜まると、アシストのタイプ毎に攻撃追加や防御、手裏剣の効果が得られる 攻撃アシストの追撃後はタイミングを合わせれば忍術~連携奥儀までしっかり決められる この連携奥儀まで入れるのはラグに左右されるが、ほぼ中盤から試合を決めれる技なのでガンガン狙うべき アタックアシスト2連 アタックアシスト~忍術をループさせる 火遁などの誘導技が有効な攻め方 アシストを角都やイタチにしてやるとなお凶悪な布陣になる 勝つための戦略 チャクラの管理 このゲームはダウンするとチャクラが失われる。しかも攻撃した側が有利になる。 そのため一方的にやられやす反面、お互いにチャクラを意識するとかなりバランスは取れる。 チャクラを使用する行動は以下の通り 変わり身 C手裏剣 ダッシュ 忍術系 特に変わり身はチャクラ消費が激しく、変わり身-忍術-サポート-ダッシュなどするとガス欠しかねない チャクラが無いと変わり身できないのでうかつに食らった通常攻撃を最後まで食らうなど良いことが無い 対策は4つ 1.アイテムを使う(上ボタンアイテムは大抵チャクラ回復) 2.覚醒可能状態になる(一回全回復する) 3.連携奥儀発動状態になる(全回復する) 4.チャクラ行動後に隙あらば溜める 溜める場合はガードとの兼ね合いがあるので注意が必要 ありがちな戦略に対する対策 溜め→奥義しかしてこない ガード。こちらはCダッシュ厳禁。 奥義が失敗するとチャクラが減少するのでそこを逃さない。 デイダラ、射撃系 接近できれば接近キャラ圧倒的有利。 ニンジャムーブやCダッシュをしっかり使って接近。 サポートで近接援護してくる場合は、サポートを空打ちさせた所を狙う。 バックCダッシュ逃げ続ける たまには普通に接近してみるのもいいんじゃないかな サソリ、チヨ、カンクロウ 横から攻める 手裏剣で黙らせる やたら変わり身がうまい 通常攻撃に忍術を混ぜる。連打ばかりしてる相手に対しては隙が大きい攻撃やコンビネーションを試してみよう。 変わり身はこのゲームのかなり重要なパート。ガードより便利だがチャクラを使用する。 そのため変わり身を即して肝心な時にチャクラが無い、という攻め方をする人もいる。 しかし変わり身は現状投げにも通用するので 変わり身アシスト逃げムーブで鉄壁になる。 変わり身はされると思ってこちらも一段止めで変わり身連打して、次のチャクラを溜めることを考える方がいい。 変わり身がうまくできない 変わり身は攻撃が当たる瞬間、というよりも当たる直前にボタンを押してると発生する模様? 正直攻撃食らってるときに連打でもある程度は変わり身可能だが、当たる直前を意識してやると結構違ったりする。 投げ、忍術は微妙に猶予が長い? 変わり身→投げが避けれない 自分の攻撃中、背後からの投げは変わり身がおそらく不能?(攻撃硬直中は不可?) なので変わり身を読んで攻撃を止めて走るor範囲系の忍術(特定キャラ)orアシストを呼ぶ 相手の投げが発生の遅いキャラの場合は攻撃を止めてこちらの投げが先に出る場合もある 所謂読み合いとまでは行かないがいくつか選択肢があるので覚えておくといいかも 個別キャラ対策 オンラインで特によく見かけるキャラの対策 仙人ナルト とにかく出の早い螺旋丸が厄介、チャクラダッシュ厳禁、ガードして隙を突く。 もしくは近づかないというのも一つの手。 ナルト覚醒状態 だいたいチャクラ砲のぶっぱ祭りになる。ガードすればブレイク 忍者ムーブをし続けると引っかかるなど特典満載。転んだら起き上がらないで待つのも手。 1ジャンプからガードでも間に合ったりするのでとにかく逃げる。 ミナト ナルトと同じく螺旋丸に注意 投げの射程が長いのでそこにも注意 凶悪なのは覚醒状態にあり、ほとんど覚醒狙いで序盤を捨てる奴もいる まずは普通に移動し続け後ろを取られないようにすることと 特殊移動後は投げか忍術の2択なのでガードか変わり身はゲージと相談で 麒麟サスケ 奥義のホーミング性能が高いのでしっかりガードすること。通常移動で寄ることもできる。 相手がチャクラロードしたら意識すべし。 攻撃を当てに行き、浮かせ性能があるサポートからは奥儀が繋がるので注意が必要。 多くは綱手 サクラ カブトが性能の高い浮かせ追撃。 浮かせ奥儀は麒麟以外にもデイダラやサイなどのホーミング突撃も間に合う。 デイダラ 遠距離で手裏剣を延々と投げ続けるやつには、忍者ムーブから手裏剣を投げ続けるだけで簡単につぶすことができる。 デイダラは投げる手裏剣の数が少ないため、この方法で何とかなる。 超誘導の忍術は遠距離で使われるとよけにくいため素直にガードすること。 トビ こちらにワープしてくる技は基本的に外すと隙が尋常じゃないため、 うまく代わり身などでよけた後に奥義や忍術を当ててやろう! 覚醒後の投げ技は、動いていればほぼ当たるここはない。 自分がヒナタ、ネジ、ペインの場合は忍術でカウンターできる。 サポートキャラ対策 サポートは単体だと恐くないので相手の動きをよく見るように 突撃系(ナルト、仙人ナルト、ミナト、自来也、キバ、重吾) ガードすべき時と、ダッシュ固めに使ってくる時があるので変わり身も忘れずに。 発生保障の高いツナデ、サクラは射程が短いため突撃だが後ろに避けやすい。 遠距離系(サスケ、イタチ、アスマ等) とにかく避ける。ホーミング性能が高いデイダラやサイは忍者ダッシュか素直にガード推奨。 防御系(ネジ、ヒナタ、ペイン) このタイプがいる相手にはむやみに突っ込まない。 トビ 自分のいる所にワープしてくるので注意、ガード。 飛段 ガードするしかない。
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WRC 4 FIA ワールドラリーチャンピオンシップ 攻略wiki PlayStation®3およびPlayStation®Vita用ゲーム「WRC 4 FIA ワールドラリーチャンピオンシップ」の攻略Wikiです。 誰でも自由に編集できますので、新情報があれば気軽に追加・修正をお願い致します。 タイトル WRC 4 FIA ワールドラリーチャンピオンシップ ジャンル レース ハード PlayStation®3PlayStation®Vita 発売日 2014年2月6日 発売元 サイバーフロント プレイ人数 PS3版1~4人 / オンライン時最大16人PS Vita版1人 / オンライン時最大6人 CERO PlayStation®3 PlayStation®Vita 公式サイト ゲーム公式サイト http //www.cyberfront.co.jp/title/wrc4/ ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
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オンラインの始め方Wii専用 LANアダプタ BUFFALO 10/100M USB2.0用 LANアダプタ (Wii MacBookAir対応) ゲームコネクト USB2.0 LANアダプタ (Wii対応) オンラインの始め方 【オンラインを始める際に必要な物】 任天堂 wiiサポート情報 任天堂Wii オンラインゲームに繋がりやすくする方法 こちらも参照 Wii一式 ラストストーリー インターネット環境 が必要になります。また回線速度はADSL以上が望ましいです。 【あるといいもの】 LANアダプタ 無線より有線のほうが回線速度も早いので、プレイが安定します。 Wii専用 LANアダプタ こちらは任天堂から発売されている純正の物ですが、値段が高い(2508円!)のとwiiでしか使えないのとであまりおすすめしません。 値段も安く(どちらも1300円)、PCにも使える BUFFALO 10/100M USB2.0用 LANアダプタ (Wii MacBookAir対応) ゲームコネクト USB2.0 LANアダプタ (Wii対応) などをおすすめします。
https://w.atwiki.jp/karzma/pages/15.html
ジャンル別>ゲーム>カウンターストライクオンライン カウンターストライクとは カウンターストライクオンラインとは CSOのユーザーの名前 CSOクラン CSOチート
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どの募集場所でも相手が不快に思う発言や行為は厳禁です。 最低限のマナーは守りましょう。 ■ 日本国内での主な対戦募集場所 ■ 主な募集場所は4つあります。 【対戦募集時に使われる主な用語】 ●乱入 部屋に直接突入すること。 ●負け抜け 3人部屋でのタイマンルールのひとつ。 勝ったほうは次も対戦し、負けたほうは1回休憩。 ●2戦抜け・2戦交代・2戦1休 3人部屋でのタイマンルールのひとつ。 勝っても負けても2回対戦し、次は1回休憩。 ●14赤23青 4人部屋でのチーム戦ルールのひとつ。 まず乱闘し、その結果でチームを決める。 1位と4位は赤チーム、2位と3位は青チーム。 そのチームで数戦したあと、また乱闘してチームを決めるの繰り返し。 アイクとアイスクライマーの青カラーが見分けがつきにくいことから、 時折青ではなく緑が指定する場合もある。 - Disdcordでの対戦募集 - 【Project M Japan】 紹介URL https //t.co/D2xz9HIpsy 最近出来上がったコミュニティーサーバーの一つで、 徐々にこちらが主流になりつつあります。 実機やネトスマ問わず日本人向けの総合的なPMコミュニティサーバーとなっており、 他に比べて情報交換もやりやすくボイスチャットも可能で現在最もおすすめな交流場所です。 ブラウザアプリでも可能ですが、PC・スマホにそれぞれ対応しています。 利用の際にはアカウントの取得が必要になります。 アカウントの取得は比較的簡単なのでぜひ使ってみてください。 - 2chの対戦募集スレ - 利用される頻度は少ないですが、2chにも対戦募集スレがあります。 他に比べてこちらはアカウントなしに手っ取り早く募集ができます。 注)こちらではネトスマPMの方も募集しています → 【PM専用対戦募集スレ】 ← [ 募集例 ] フレンドコード 0000-0000-0000 バージョン 北米版 v3.6β(トゥーンリンク修正済み) 対戦ルール ストック 4 オートLキャンセル あり ステージ指定 終点、スマ村、夢の泉 乱入あり 3人2戦抜け 4人14赤23青 デフォルトのルールでその他特に指定がない場合は、フレンドコードとバージョン情報だけでいいと思います。 書き込むときはフレンドコード、バージョン情報を間違えないようお願いします。 相手に最低限の情報が伝われば上記の通りでなくても構いませんが、できる限り相手がわかりやすい記述にしましょう。 - ハッシュタグを利用したTwitterでの募集 - 一昔前まで主流だった募集方法です。 今でもたまに募集をかけている人がいます。 ハッシュタグは 【#PMオンライン対戦募集】 です。 PCのみ(ネトスマPM)によるオンライン対戦は 【#ネトスマPM対戦募集】 です。 ライブというタブを選択すれば最新の募集ツイートが表示されます。 PC×実機での対戦を希望する場合は前者のハッシュタグをお使いください。 こちらでの対戦募集をするにはTwitterのアカウントが必要となります。 募集に対して対戦を希望する場合、先客がいないか確認しましょう。 こちらの募集は以下のようにハッシュタグをつけてもらえれば大丈夫です。 [ 募集例 ] ●実機の場合 フレンドコード 0000-0000-0000 バージョン 北米版 v3.6β(トゥーンリンク修正済み) #PMオンライン対戦募集 ●ネトスマPMの場合 バージョン:3.6FULL版 エミュ:Dolphin4.0-7161 ルール:先行入力あり、アイテムなし、4スト8分、オールスター ステージ:デフォルト設定からランダム #ネトスマPM対戦募集 ※ネトスマPMの場合は自由度が高いため、細かくルールを決めておかないとトラブルが起きる場合があります。 ネトスマの場合は相手からのリプが来てから部屋IDを相手に渡しましょう、募集時に乗せておくと知らない人が勝手に部屋に入ってきてしまうかもしれません。 他にも対戦時間なども明記しておくと、スムーズに終了できます。 - SkypeのPM窓での対戦募集 - SkypeにはPM窓というグループがあり、そちらでも対戦募集が可能となっています。 ただし、こちらのグループに入るにはSkypeのアカウントとグループに入っている人の紹介が必要です。 最初期の頃はこちらが主流でしたが今は別窓に人が流れていき、Discordの方へ人口が流れつつあります。 グループにいる人同士で会話が一気に拡散されるので、スマブラに関する内容とは全く関係のないメッセージや画像の貼り付けなどは極力控えましょう。 当然ですがファイルのやりとりは厳禁です。 参考URLなどのリンクを貼るくらいはOKです。 また、PM窓にはネトスマ用の窓もあります。 ※加入人数が多いため、人によってはメッセージの反映に時間がかかることがあります ■ オンライン対戦中のやりとり ■ 集中していてツイートやコメントなどを見逃すことがあったりするので、 あらかじめ"名前"に何かしらの意思表示の単語を作成しておくといいでしょう。 例 ありおつ (ありがとうおつかれさまでしたの略) ラスト3 または ラス3 (残り可能対戦回数) けんがく または やすみ (2回交代制の時にわかりやすく) トイレ または たいせき (一時的に抜けるとき) キーコンフィングをいじっている方はそれぞれ作成した名前の設定をお忘れなく。 もちろん作成しなくても大丈夫ですが、あると便利なので出来れば作成しておくことをお勧めします。 当然ですが相手が不快に思うような単語は避けてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/f1niconico/pages/56.html
アマチュアBクラスドライバーズランキング Season2. (順位表と詳細なポイントランキングは下のほうにあります) 最終戦 鈴鹿終了時 リザルト Rank Driver Team PS3ID Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Pts. 差 最高順位 - - - - - - - 1 ぼすごりら Team Lotus black-rappappa-4 - 15 25 18 25 83(83) 0 1位 2回 2 さとっく Virgin Racing satoK-319 25 12 18 15 15 73(85) 10 1位 1回 3 君 A T Williams raikkonen777 - 25 8 25 2 60(60) 13 1位 2回 4 ミンデン MERCEDES GP PETRONAS minden0132 18 18 12 12 6 60(66) - 2位 2回 5 うの Scuderia Toro Rosso unofrecce 12 8 15 - 10 45(45) 15 3位 1回 6 RK Renault F1 Team rk-30 10 - 10 6 12 38(38) 7 4位 1回 7 うるふ Vodafone Mclaren Mercedes busin___ 8 10 6 10 8 36(42) 2 6位 1回 8 斬華 Red Bull Racing kareha0 15 - DSQ - 18 33(33) 3 2位 1回 9 kuromo Scuderea Ferrari Marlboro kuromo-2316 6 6 4 8 4 24(28) 9 6位 1回 Season2 アマチュアBクラス 決勝順位表 Rank Driver Team PS3ID Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Pts. 最高順位 - - - - - - 1 うの Toro Rosso unofrecce 4位 6位 3位 DNS 5位 45pt 5 2 さとっく Virgin satoK-319 1位 4位 2位 3位 3位 85pt 2 3 うるふ McLaren busin__ 6位 5位 7位 5位 6位 42pt 7 4 RK Renault rk-30 5位 DNS 5位 7位 4位 38pt 6 5 ミンデン Mercedes minden_ster 2位 2位 4位 4位 7位 66pt 4 6 kuromo Ferrari kuromo-2316 7位 7位 8位 6位 8位 28pt 9 7 斬華 Red Bull kareha0 3位 DNS DSQ DNS 18 33pt 8 8 君 Williams raikkonen777 DNS 1位 6位 1位 9 60pt 3 9 ぼすごりら Lotus black-rappappa-4 DNS 3位 1位 2位 1位 83pt 1 Season2出欠表 鈴鹿予定表 9/18 第3戦,第4戦,第5戦 期日 Driver 1(木) 2(金) 3(土) 4(日) 5(月) 6(火) 7(水) 8(木) 9(金) 10(土) 11(日) 12(月) 13(火) 14(水) 15(木) 16(金) 17(土) 18(日) うの × × △ △ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ さとっく ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ うるふ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ RK × ○ × × × × ○ ○ ○ × △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ミンデン ○ △ △ ○ × ○ ○ × △ ○ ○ × △ ○ × △ ○ ○ kuromo × ○ × × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ 斬華 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 君 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ぼすごりら ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Driver 1(木) 2(金) 3(土) 4(日) 5(月) 6(火) 7(水) 8(木) 9(金) 10(土) 11(日) 12(月) 13(火) 14(水) 15(木) 16(金) 17(土) 18(日) ○数 6 6 4 6 6 6 9 7 7 6 7 8 6 9 7 7 7 9 ○=おk △=微妙 ×=無理 ?=未定 アマチュアBクラス交流戦出欠表 アマチュアA、B、C、D、Eクラス所属者で参加したい方は掲示板のオンラインレースのアマチュア各クラスの掲示板を見てください。クラス名、ドライバー名を記入の上、出欠を記入してください なお、平日の場合は21時以降、週末はリアルF1等とかぶらない時間に開始します 特別ルール:ソフト縛りレース 30% サーキット:シーズン2のコースから選びます。 全員出場できる日時がないかもしれません。その場合欠場者の方にはゴメンナサイで開催します 9月 10月 クラス名 ドライバー名 26 27 28 29 30 1 2 3 4 5 B ミンデン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A アー君 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ B ぼすごりら ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A ENOCH ○ ○ ○ ○ ○ × × × × × D ツカサ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ E ALMA ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ B うの ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ △ △ △ A ねるそん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Rd.4 ベルギー動画 kuromo君視点(決勝) Rd.3 ヨーロッパ動画 RKさん視点(決勝) うのさん視点 Rd.2 ハンガリー動画 うのさん視点 Rd.1 ブラジル動画 うのさん視点(決勝) Season2開催予定 Rd 日 程 状況 Rd1 ブラジルGP 7/18 23:00~ 開催終了 Rd2 ハンガリーGP 7/31 22 00~ 開催終了 Rd3 ヨーロッパGP 8/5 22:00~ 開催終了 Rd4 ベルギーGP 8/29 23 00~ 開催終了 Rd5 日本GP 9/18 23 00~ 開催前 49
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AION [MMO] アラド戦記 [MOACT] アルティメット学園「乱」(RAN ONLINE)※サービス終了 イースオンライン [MMO] ※2011/11/03 サービス終了 With Your DestinyII [MMO] ※サービス終了 エルソード [MO] カーディナルサーガ [MMO] ※サービス終了 ガンストライク ※サービス終了 ギルドウォーズ [MO] グラナド・エスパダ [MMO] グランドチェイス ※サービス終了 クロスブレイブ [MO] ※2010/12/20 サービス終了 君主 [MMO] ※サービス終了 コルムオンライン [MMO] ※サービス終了 シルクロードオンライン [MMO] 真・三国無双Online ※2022/02/24 サービス終了 新天上碑 [MMO] ソウルワーカー ダークエデン [MMO] ※2013年9月30日 サービス終了 ダンジョンズ & ドラゴンズオンライン [MMO] ※2009年9月30日サービス終了 TANTRA [MMO] ※サービス終了 テイルズオブエターニアオンライン ※サービス終了 デカロン [MMO] 天下無双 [MMO] ※サービス終了 ドラゴンネスト [MMO] ノーステイル [MMO] 信長の野望オンライン(コーエー) [MMO] 飛天オンライン [MMO] ※サービス終了 ファイナルファンタジー11 [MMO] ファイナルファンタジー14 [MMO] ファンタジーアース ゼロ [MMO&ACT] ※サービス終了 ファンタシースターオンライン2 ファンタシースターユニバース [MO] ※サービス終了 Feats Of Arms(クレストオブジェイド) [MMO] ※2009年9月30日サービス終了 フリフオンライン [MMO] ブレイドアンドソウル [MMO] マビノギ英雄伝 Metin2 [MMO] メビウスオンライン [TPS][MOACT] ※サービス終了 モンスターハンターフロンティア [MOACT] {※2019/12/18サービス終了} ラストカオス [MMO] ※2009年9月24日サービス終了 リネージュ2 [MMO] ルナティア [MMO] ※2013/01/17サービス終了 R.O.H.A.N [MMO]
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/marjong4/ 製品名 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 発売日 2006年11月16日 価格 5,229円 - オンラインサービス費用月額315円 ジャンル 麻雀 発売元 コナミ 人数 1人 オンライン最大 4人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 オンラインサービスを受けるには、KONAMI ID / GAME IDの取得が必要どちらもコナミのオンラインサービス。PSP版のユーザーとのオンライン対戦も可能。 Amazon.co.jp商品紹介より 全国オンライン対戦 アーケード版麻雀ゲームとして抜群の認知度を誇る「麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)」が、プレイステーション3で登場。 「全国対戦版」の名の通り、全国の雀士たちとのオンライン対戦(※)がついに実現しました。 ※別途「オンライン対戦サービス」を購入する必要があります。《月額 税込315円 (自動継続あり)/420円(自動継続なし)》 PSP版ユーザーとも対戦可能 PSP「麻雀格闘倶楽部 全国対戦版」のユーザーとのオンライン対戦(※)も可能です。 オンライン対戦のユーザーデータはPS3/PSP共通で、いずれの機種からでもログイン、及び対戦が可能となっております。 自宅ではPS3版、外出の際はPSP版といったオンライン対戦をお楽しみ下さい。 ※別途「オンライン対戦サービス」を購入する必要があります。《月額 税込315円 (自動継続あり)/420円(自動継続なし)》 詳細な戦績データ 対戦のデータは細かく記録され、対戦成績や手役の傾向などを振り返ることができます。 オンライン対戦を繰り返していけば、地域別の対戦相性なども分かります。 日本プロ麻雀連盟公認 日本プロ麻雀連盟所属のプロ雀士がCPUとして登場します。 灘麻太郎プロ、小島武夫プロ、二階堂姉妹をはじめとする総勢48名のプロCPU雀士を相手に臨場感ある対局を楽しめます。 ハイビジョン対応 ハイビジョンに対応しグラフィックが格段に進歩。 ハイビジョンテレビと接続すれば迫力ある麻雀をお楽しみいただけます。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (1) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top