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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 STARLIGHT DESTINY(promo) SOUL'd OUT SME RECORDS SDJE-80004 2006/--/-- - Side Track Title Produce A 1 STARLIGHT DESTINY Shinnosuke B 2 POSTMODERN Shinnosuke 3 ALIVE-TOUR 2006 "ALIVE"- LIVE VER. Shinnosuke PERTAIN CD Starlight Destiny Single Collection (通常盤)
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q0E0_NAME]" Stolen Catapult /Text Text tag="[QUEST_Q0E0_DESC]" Necromancers in Skelheim have stolen Catapults and threaten to attack Drakenburg. You must destroy the Catapults. /Text Text tag="[QUEST_Q0E1_NAME]" Storms At Sea /Text Text tag="[QUEST_Q0E1_DESC]" Storms have been driving Sea Serpents into the Drakenburg sewers. You must clear them out. /Text Text tag="[QUEST_Q0I0_NAME]" Troll Trouble /Text Text tag="[QUEST_Q0I0_DESC]" An old Troll, Egor the Aged, has been blocking a bridge on the River Maethel, causing trouble for all who pass by. You must chase him away. /Text Text tag="[QUEST_Q0I1_NAME]" Spider Bait /Text Text tag="[QUEST_Q0I1_DESC]" Giant Spiders have infested the Ancient Grove where the Elenian Druids hold their ceremonies. If you can slay the largest of these spiders, the rest will probably leave. /Text Text tag="[QUEST_Q0I2_NAME]" Imperial Message /Text Text tag="[QUEST_Q0I2_DESC]" The Queen of Bartonia needs a message delivered to the Emperor of Selentia, far away in the Selentine capital of Enmouth. /Text Text tag="[QUEST_Q0I3_NAME]" Slavers /Text Text tag="[QUEST_Q0I3_DESC]" Some Minotaur Slavers have been harrassing the Selentine Empire. You must help drive them off. /Text Text tag="[QUEST_Q0I4_NAME]" The Marriage /Text Text tag="[QUEST_Q0I4_DESC]" You must escort the Emperor apos;s daughter, Princess Serephine, to the Trarg where she is to wed the leader of the Horse Tribes, Utrarg of Trarg. /Text Text tag="[QUEST_Q0I5_NAME]" Imperial Reply /Text Text tag="[QUEST_Q0I5_DESC]" You must take the Emperor apos;s reply back to Queen Gwendholyn in Bartonia. /Text Text tag="[QUEST_Q0I6_NAME]" Knightly Orders /Text Text tag="[QUEST_Q0I6_DESC]" You must seek out and train with each of the 5 Orders of Agarian Knights and then choose an Order to join. /Text Text tag="[QUEST_Q0I7_NAME]" Bats in the Belfry /Text Text tag="[QUEST_Q0I7_DESC]" Bats have infested a tower in the Royal Crypt. You must travel there and chase them away. /Text Text tag="[QUEST_Q0Q0_NAME]" The Missive /Text Text tag="[QUEST_Q0Q0_DESC]" A sealed message must be delivered to Sir Albion in Siria. This is an important message, and you may be in danger as you travel there. /Text Text tag="[QUEST_Q0Q1_NAME]" Rogue Skeleton /Text Text tag="[QUEST_Q0Q1_DESC]" A Skeleton has been terrorizing the peasants near the Royal Crypt in western Theira. Nobody is sure where it came from, though whispers say that a cult of necromancers are to blame. You must find the Skeleton and lay it to rest. /Text Text tag="[QUEST_Q0Q2_NAME]" Darkhunter /Text Text tag="[QUEST_Q0Q2_DESC]" Undead are beginning to appear all over Agaria. You must travel south over the mountains in search of a warrior named Darkhunter - a specialist in combat against the Undead. /Text Text tag="[QUEST_Q0Q3_NAME]" Helping Hand /Text Text tag="[QUEST_Q0Q3_DESC]" Darkhunter is heading out to the Skell Marshes to track down an evil Sorcerer. He requires some help to hold the Sorcerer apos;s minions at bay. /Text Text tag="[QUEST_Q0Q4_NAME]" The Prisoner /Text Text tag="[QUEST_Q0Q4_DESC]" You must escort a captive Sorcerer to the Red Tower - the home citadel of the Riverguard, located in Maethelburg. /Text Text tag="[QUEST_Q0Q5_NAME]" Rescue Mission /Text Text tag="[QUEST_Q0Q5_DESC]" A band of Orcs recently traveled over the Hammer Pass, took some prisoners and headed back to Kor. You must try to catch them and rescue the prisoners. /Text Text tag="[QUEST_Q0Q6_NAME]" None Shall Pass /Text Text tag="[QUEST_Q0Q6_DESC]" A strange Undead creature - a Liche - is blocking access to the forest of Silvermyr. The Wood Elves need help fighting it. /Text Text tag="[QUEST_Q0Q7_NAME]" Dwarven Caravan /Text Text tag="[QUEST_Q0Q7_DESC]" A Dwarf by the name of Khalkus has requested your aid in getting a caravan of supplies safely through Agaria. /Text Text tag="[QUEST_Q0Q8_NAME]" Good Tidings /Text Text tag="[QUEST_Q0Q8_DESC]" You must deliver news of Dugog apos;s demise to Queen Gwendholyn in Bartonia. /Text Text tag="[QUEST_Q0R0_NAME]" Patrol Duty /Text Text tag="[QUEST_Q0R0_DESC]" The Elenian Knights regularly patrol the forests of Agaria, looking for signs of trouble. You must perform one such patrol, traveling from Bartonia to Elenia and back again. /Text Text tag="[QUEST_Q0R1_NAME]" Harpy Infestation /Text Text tag="[QUEST_Q0R1_DESC]" Harpies have infested the Old Outpost again - an ancient Selentine Tower on the edge of the forest that was overrun by Elenian archers 100 years ago. You must clean out the Tower. /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_NAME]" Beneath Gildor /Text Text tag="[QUEST_Q0S0_DESC]" Giant Rats have been plaguing Gildor. You must seek out the largest of these rats and slay it. /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_NAME]" Ogre Twins /Text Text tag="[QUEST_Q0S1_DESC]" A pair of Ogres have built a tower to the east. You must go and chase them back over the mountains into Kor. /Text Text tag="[QUEST_Q0S2_NAME]" Dragonsearch /Text Text tag="[QUEST_Q0S2_DESC]" The Green Dragon who lives in the mountains nearby has not been seen for some time. You must travel to his cave and see if he is there. /Text Text tag="[QUEST_Q0S3_NAME]" Father and Son /Text Text tag="[QUEST_Q0S3_DESC]" A young Squire named Erik is seeking your help. His father, Lord Michael, was captured by Orcs as they traveled past the Ogre apos;s Tower. You must travel there and rescue him. /Text Text tag="[QUEST_Q0S4_NAME]" Lord of the Swamp /Text Text tag="[QUEST_Q0S4_DESC]" Every year the Elves of Silvermyr deliver a gift to Embraxus, the Dragon of the Alfland Swamp. They have asked you to take the gift for them this year. /Text Text tag="[QUEST_Q0T0_NAME]" Family Reunion /Text Text tag="[QUEST_Q0T0_DESC]" Your father has requested your presence in Siria. You must travel there and meet him. /Text Text tag="[QUEST_Q0T1_NAME]" Practice Dummy /Text Text tag="[QUEST_Q0T1_DESC]" You must learn some basic combat against a Practice Dummy. /Text Text tag="[QUEST_Q0T2_NAME]" Advanced Combat /Text Text tag="[QUEST_Q0T2_DESC]" You must learn some more advanced combat by practicing against a Young Knight. /Text Text tag="[QUEST_Q1D0_NAME]" Spider Meat /Text Text tag="[QUEST_Q1D0_DESC]" Drong the Ogre is looking for someone to hunt down some exotic creatures for him to eat. /Text Text tag="[QUEST_Q1D1_NAME]" Troll Meat /Text Text tag="[QUEST_Q1D1_DESC]" Drong the Ogre is after some more food - this time it is a Troll. /Text Text tag="[QUEST_Q1D2_NAME]" Wyvern Meat /Text Text tag="[QUEST_Q1D2_DESC]" Drong the Ogre is after some more food - this time it is a Wyvern. /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_NAME]" Ogre Meat /Text Text tag="[QUEST_Q1D3_DESC]" Drong the Ogre has a special request for you. There is something very unusual that he would like you get for him to eat. /Text Text tag="[QUEST_Q1D4_NAME]" Serpent Meat /Text Text tag="[QUEST_Q1D4_DESC]" Drong the Ogre would like you fetch him a serpent to eat, but not just any serpent will do... /Text Text tag="[QUEST_Q1E0_NAME]" Beacon Fires /Text Text tag="[QUEST_Q1E0_DESC]" Lord Bane apos;s servants have been snuffing out the beacon fires in the passes. You must capture new Fire Elementals and re-light them. /Text Text tag="[QUEST_Q1E1_NAME]" Antidote /Text Text tag="[QUEST_Q1E1_DESC]" Neehi the Goblin will pay 150 Gold for each Wasp Stinger you bring him. /Text Text tag="[QUEST_Q1E2_NAME]" Incoming! /Text Text tag="[QUEST_Q1E2_DESC]" The Orc Tribes are building Gobshooters again, and the Dwarves are concerned it may lead to war. You must destroy their latest creation. /Text Text tag="[QUEST_Q1G1_NAME]" Reagent Hunt /Text Text tag="[QUEST_Q1G1_DESC]" Neehi, the Goblin Trader, needs a brave person to go and collect some spell components. /Text Text tag="[QUEST_Q1G2_NAME]" Tit for Tat /Text Text tag="[QUEST_Q1G2_DESC]" Neehi, the Goblin Merchant, needs you to travel over the mountains and exchange some items for him. /Text Text tag="[QUEST_Q1G3_NAME]" Reassembly /Text Text tag="[QUEST_Q1G3_DESC]" Neehi the merchant needs you to take the limb and the axe-head over the mountains to be assembled into an axe. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q0_NAME]" Tribal Chaos /Text Text tag="[QUEST_Q1Q0_DESC]" With the death of Dugog, the Orc tribes have been thrown into chaos. You must travel to 4 Orc villages and defeat their leaders to quiet them down. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q1_NAME]" Lord of Orcs /Text Text tag="[QUEST_Q1Q1_DESC]" You must travel deep into Kor to meet with Gruulkar, the Great Orc, Lord of Kor. You must then convince Gruulkar to tell you why the Orcs are taking prisoners. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q2_NAME]" Ogre Tactics /Text Text tag="[QUEST_Q1Q2_DESC]" The Ogres in the south are getting restless. Somebody needs to travel down there and sort them out. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q3_NAME]" Ogre Magic /Text Text tag="[QUEST_Q1Q3_DESC]" You must stop any further threat from the Ogres by defeating their leader. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_NAME]" War Council /Text Text tag="[QUEST_Q1Q4_DESC]" You must try to stop Gruulkar from gathering the hordes and going to war in Northern Kor. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q5_NAME]" The Gobshooter /Text Text tag="[QUEST_Q1Q5_DESC]" Gruulkar is building a new weapon. You must find it and destroy it. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q6_NAME]" Gruulkar /Text Text tag="[QUEST_Q1Q6_DESC]" You must travel south and defeat Gruulkar himself. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q7_NAME]" Dragontrap /Text Text tag="[QUEST_Q1Q7_DESC]" You must dispose of a Dragon that has been caught in a Dragontrap north of Dhun-Kor. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q8_NAME]" Waking Kelthurax /Text Text tag="[QUEST_Q1Q8_DESC]" You must attempt to wake Kelthurax who slumbers beneath the Dragonrealm. He is the oldest Dragon in Etheria. /Text Text tag="[QUEST_Q1Q9_NAME]" The Mechataur /Text Text tag="[QUEST_Q1Q9_DESC]" You must travel to the Hornburg to confront the Mechataur. Hopefully, you will discover who or what is behind the attacks on your homeland. /Text Text tag="[QUEST_Q1R0_NAME]" Frost Hunt /Text Text tag="[QUEST_Q1R0_DESC]" You must travel to the lair of the Frost Dragon, Chilblain, to see if he is still there. /Text Text tag="[QUEST_Q1R1_NAME]" Flame Hunt /Text Text tag="[QUEST_Q1R1_DESC]" You must search the lair of Umbra the Flame Dragon, to see if there is any sign of where the Dragons have gone. /Text Text tag="[QUEST_Q1R2_NAME]" Swamp Hunt /Text Text tag="[QUEST_Q1R2_DESC]" You must travel to the lair of Morass, the Swamp Dragon, to see if you can find any clues about where the Dragons have gone. /Text Text tag="[QUEST_Q1R3_NAME]" More Hunting /Text Text tag="[QUEST_Q1R3_DESC]" You must continue hunting around the Dragonrealm, searching for anything that might be a clue as to the Dragons apos; whereabouts. /Text Text tag="[QUEST_Q1S0_NAME]" Dwarven Heirloom /Text Text tag="[QUEST_Q1S0_DESC]" An ancient Dwarven heirloom was stolen from one of the previous caravans attacked by Ogres. Khalkus would like you to retrieve it. /Text Text tag="[QUEST_Q1S1_NAME]" The Worm Turns /Text Text tag="[QUEST_Q1S1_DESC]" A giant worm has been seen in Eastern Kor. It is said to have swallowed a huge treasure. /Text Text tag="[QUEST_Q1S2_NAME]" The Sting /Text Text tag="[QUEST_Q1S2_DESC]" You must defeat two Giant Scorpions that live in a cave north of Dhun-Kor. They have been harrassing miners from the city on their way to the mountains. /Text Text tag="[QUEST_Q1S3_NAME]" Slave Caravan /Text Text tag="[QUEST_Q1S3_DESC]" Some Orcs were sighted traveling though Northern Kor with a group of slaves they captured in Agaria. You must stop them. /Text Text tag="[QUEST_Q1S4_NAME]" Crazy Goblin /Text Text tag="[QUEST_Q1S4_DESC]" A crazy Goblin thief has stolen a relic from the Temple of Ymorgia in Gruuldok. He was seen last near White Skull. You must find him and retrieve the relic. /Text Text tag="[QUEST_Q2G0_NAME]" Gnoll in a Hole /Text Text tag="[QUEST_Q2G0_DESC]" You have found a Gnoll hiding in a hole in the ground. You must try and find out what is wrong, and then help him. /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_NAME]" Gnoll Hunters /Text Text tag="[QUEST_Q2G1_DESC]" You must find three more Assassins that are after Patch the Gnoll. /Text Text tag="[QUEST_Q2G2_NAME]" Master Assassin /Text Text tag="[QUEST_Q2G2_DESC]" You must tie up one final loose end to help Patch the Gnoll. /Text Text tag="[QUEST_Q2I0_NAME]" Prized Helm /Text Text tag="[QUEST_Q2I0_DESC]" You must travel to Arik apos;s Arena to battle the Minotaur King and recover a magical Helm. /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_NAME]" Sacred Flame /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_DESC]" You must journey to the Volcano and help the Firewalkers to relight their Sacred Flame. /Text Text tag="[QUEST_Q2I2_NAME]" Gnoll Raiders /Text Text tag="[QUEST_Q2I2_DESC]" You must chase away the Gnolls that have been desecrating the Pike. /Text Text tag="[QUEST_Q2I3_NAME]" Endless War /Text Text tag="[QUEST_Q2I3_DESC]" Rogue Minotaur tribes are causing havok in the Realms of War. Track them down and stop them. /Text Text tag="[QUEST_Q2I4_NAME]" Arioc Blockade /Text Text tag="[QUEST_Q2I4_DESC]" The pass to Ar has been blocked by Hill Giants. You must confront them, chase them away and clear a path. /Text Text tag="[QUEST_Q2I5_NAME]" The Invitations /Text Text tag="[QUEST_Q2I5_DESC]" You must deliver an invitation to two Giants, Jarl and Jotun. They have been invited to attend a tournament in Tusk. /Text Text tag="[QUEST_Q2I6_NAME]" Fresh Eyes /Text Text tag="[QUEST_Q2I6_DESC]" You must somehow replace the Orb you stole from the Elves of Silvermyr. /Text Text tag="[QUEST_Q2J0_NAME]" Jarl apos;s Hammer /Text Text tag="[QUEST_Q2J0_DESC]" Jotun the Fire Giant has stolen Jarl apos;s Hammer. You must take it back and return it to its rightful owner. /Text Text tag="[QUEST_Q2J1_NAME]" Jotun apos;s Helm /Text Text tag="[QUEST_Q2J1_DESC]" Jarl the Frost Giant has stolen Jotun apos;s Helm. You must find and return it. /Text Text tag="[QUEST_Q2J2_NAME]" Jarl apos;s Cloak /Text Text tag="[QUEST_Q2J2_DESC]" Jotun the Fire Giant has stolen Jarl apos;s Cloak. You must take it back and return it to its rightful owner. /Text Text tag="[QUEST_Q2J3_NAME]" Jotun apos;s Boots /Text Text tag="[QUEST_Q2J3_DESC]" Jarl the Frost Giant has stolen Jotun apos;s Boots. You must find them and return them. /Text Text tag="[QUEST_Q2J4_NAME]" Brotherly Love /Text Text tag="[QUEST_Q2J4_DESC]" You must try to put an end to Jarl and Jotun stealing each others apos; things. /Text Text tag="[QUEST_Q2M0_NAME]" Red-Axe /Text Text tag="[QUEST_Q2M0_DESC]" You must seek out the Minotaur, Red-Axe, to train you and improve your skills with the axe. /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_NAME]" Trial of the Wyvern /Text Text tag="[QUEST_Q2M1_DESC]" You must travel to the Wyverns apos; Roost, slaying a Wyvern and studying its combat technique to learn more about using an axe. /Text Text tag="[QUEST_Q2M2_NAME]" Trial of the Worm /Text Text tag="[QUEST_Q2M2_DESC]" You must travel to the Worm Cave, slaying a Sandworm and studying its combat technique to learn more about using an axe. /Text Text tag="[QUEST_Q2M3_NAME]" Trial of the Scorpion /Text Text tag="[QUEST_Q2M3_DESC]" You must travel to the Scorpions apos; Cave, slay a Giant Scorpion while studying its combat technique to learn more about using an axe. /Text Text tag="[QUEST_Q2M4_NAME]" Trial of Blood /Text Text tag="[QUEST_Q2M4_DESC]" You must complete the final trial in your effort to become a Master of the Axe. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_NAME]" Slave Trail /Text Text tag="[QUEST_Q2Q0_DESC]" You have followed the trail of the Orcish Slavers to a huge Horned Temple. You must enter the Temple to learn more. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q1_NAME]" Trial by Fire /Text Text tag="[QUEST_Q2Q1_DESC]" You must undergo a ritual cleansing by the Minotaur Firewalkers. Once you have done this, they will agree to talk to you. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q2_NAME]" Horns of Sartek /Text Text tag="[QUEST_Q2Q2_DESC]" You must challenge a Minotaur Tribe in an attempt to reclaim the Horns of Sartek. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q3_NAME]" Eye of Sartek /Text Text tag="[QUEST_Q2Q3_DESC]" You must obtain the Eye of Sartek from the Elves and return it to the Horned Temple. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q4_NAME]" Tail of Sartek /Text Text tag="[QUEST_Q2Q4_DESC]" You must defeat a Minotaur Slaver who wields the legendary Tail of Sartek as a whip. Then you must return the Tail to the Horned Temple. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q5_NAME]" Tooth of Sartek /Text Text tag="[QUEST_Q2Q5_DESC]" You must obtain the Tooth of Sartek from the Gnoll Chieftain in Hyaan and return it to Tauron. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q6_NAME]" Spine of Sartek /Text Text tag="[QUEST_Q2Q6_DESC]" You must travel into Southern Kor and find an Ogre Mage that has made the Spine of Sartek into a war banner. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q7_NAME]" Ribs of Sartek /Text Text tag="[QUEST_Q2Q7_DESC]" Somewhere in the Realms of War a Minotaur King has hidden the Ribs of Sartek. You must find them. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q8_NAME]" Crest of Sartek /Text Text tag="[QUEST_Q2Q8_DESC]" You must find a Knight in the Borderlands who has had the Crest of Sartek mounted onto his helm, then return to Tauron with the Crest. /Text Text tag="[QUEST_Q2Q9_NAME]" Skull of Sartek /Text Text tag="[QUEST_Q2Q9_DESC]" You must steal the final piece of Sartek, his huge skull, from Minogoth in the Horned Citadel of Ohtar. /Text Text tag="[QUEST_Q3A0_NAME]" Ice Statues /Text Text tag="[QUEST_Q3A0_DESC]" A Medusa has been attacking travelers near Iceguard Keep and turning them into Ice Statues. You must stop her. /Text Text tag="[QUEST_Q3A1_NAME]" Children of Ragnar /Text Text tag="[QUEST_Q3A1_DESC]" Sensing the unrest in this region, young Dragons - children of Ragnar the Ancient Frost Dragon - have been moving down to the coast. You must chase them away. /Text Text tag="[QUEST_Q3A2_NAME]" Harpy Queen /Text Text tag="[QUEST_Q3A2_DESC]" Harpies from the Hagstone have been traveling down into the High Elven lands. You must confront their Queen to stop them. /Text Text tag="[QUEST_Q3A3_NAME]" Dark Dealings /Text Text tag="[QUEST_Q3A3_DESC]" Dark Dwarven caravans have been sighted leaving for Lord Bane apos;s Citadel. You must stop them from trading with him. /Text Text tag="[QUEST_Q3A4_NAME]" Spawn of Bane /Text Text tag="[QUEST_Q3A4_DESC]" Arboleth have been sighted near the Lake of Blood. You must drive them away. /Text Text tag="[QUEST_Q3D0_NAME]" Bloodstone /Text Text tag="[QUEST_Q3D0_DESC]" You must search for signs of Elistara apos;s lost dragon, Crystal, at the Bloodstone. /Text Text tag="[QUEST_Q3D1_NAME]" Dragontracks /Text Text tag="[QUEST_Q3D1_DESC]" You must continue your search through the Realms of Death for Elistara apos;s lost Dragon. /Text Text tag="[QUEST_Q3D2_NAME]" Condolences /Text Text tag="[QUEST_Q3D2_DESC]" You must accompany Elistara to the Realm of Dragons. /Text Text tag="[QUEST_Q3D3_NAME]" Sign of Dragons /Text Text tag="[QUEST_Q3D3_DESC]" You must hunt down the lost dragons and find out what has happened to them. /Text Text tag="[QUEST_Q3D4_NAME]" Dragon in Chains /Text Text tag="[QUEST_Q3D4_DESC]" You must help Flicker to finally find his mother. /Text Text tag="[QUEST_Q3E0_NAME]" Gold of Morass /Text Text tag="[QUEST_Q3E0_DESC]" You must search Morass apos; Lair for treasure. You must be cautious. There are Swamp Dragons about! /Text Text tag="[QUEST_Q3E1_NAME]" Gold of Umbra /Text Text tag="[QUEST_Q3E1_DESC]" You must search Umbra apos;s Lair for treasure. You must be cautious. There are Flame Dragons about! /Text Text tag="[QUEST_Q3E2_NAME]" Gold of Chilblain /Text Text tag="[QUEST_Q3E2_DESC]" You must search Chilbain apos;s Lair for treasure. You must be cautious. There are Frost Dragons about! /Text Text tag="[QUEST_Q3I0_NAME]" Royal Summons /Text Text tag="[QUEST_Q3I0_DESC]" You have been summoned to appear before Queen Ehlanna at Ehlariel. /Text Text tag="[QUEST_Q3I1_NAME]" Elven Forge /Text Text tag="[QUEST_Q3I1_DESC]" Undead have taken over the Ice Crystal Mine near Iceguard Keep. You must help take back the mine. /Text Text tag="[QUEST_Q3I2_NAME]" Elven Captives /Text Text tag="[QUEST_Q3I2_DESC]" Elven Warriors have been taken captive by the Undead. You must rescue them before it is too late. /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_NAME]" The Baneguard /Text Text tag="[QUEST_Q3I3_DESC]" You must travel to Iceguard Keep to pick up the trail left by the Undead in order to rescue the remaining captives. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q0_NAME]" Gornak apos;s Gap /Text Text tag="[QUEST_Q3Q0_DESC]" You must cross the mountains into the Realms of Death in search of Lord Bane. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q1_NAME]" Northern Tundra /Text Text tag="[QUEST_Q3Q1_DESC]" You must travel to the Ruins of Ylarie in the Northern Tundra and seek help from the High Elves who guard the remaining two passes into Lord Bane apos;s realm. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q2_NAME]" Ylarie Defense /Text Text tag="[QUEST_Q3Q2_DESC]" You must help the High Elves defend Ylarie against waves of Undead attackers. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q3_NAME]" Skullguard Keep /Text Text tag="[QUEST_Q3Q3_DESC]" You must help the High Elves to recapture Skullguard Keep. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q4_NAME]" The Future /Text Text tag="[QUEST_Q3Q4_DESC]" You must gather some herbs for the High Elven Mages who need them to cast a spell of farseeing. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q5_NAME]" Three Skulls /Text Text tag="[QUEST_Q3Q5_DESC]" You must find and defeat the three Generals of Lord Bane apos;s army, evil Sorcerors who are preparing his army of Undead. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q6_NAME]" Bane apos;s Citadel /Text Text tag="[QUEST_Q3Q6_DESC]" You must enter Bane apos;s Citadel and make your way to his throne room, ready to confront him. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q7_NAME]" The Final Battle /Text Text tag="[QUEST_Q3Q7_DESC]" You must confront and defeat Lord Bane. /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_NAME]" Follow the Sword /Text Text tag="[QUEST_Q3S0_DESC]" You must apos;follow your sword apos; in search of a great source of power. /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_NAME]" Wolf Pack /Text Text tag="[QUEST_Q3W0_DESC]" A pack of wolves have been terrorizing the Elves at Tirianin. You must chase the wolves away. /Text Text tag="[QUEST_Q3W1_NAME]" Lost Cubs /Text Text tag="[QUEST_Q3W1_DESC]" You must rescue the wolf cubs from being sacrificed by the Doomknight. /Text Text tag="[QUEST_Q3W2_NAME]" Blessings /Text Text tag="[QUEST_Q3W2_DESC]" You must bless the homeland of the wolves. To do this, you must first obtain the Elvenstone from Queen Ehlanna. /Text Text tag="[QUEST_QA00_NAME]" Distant Rumor /Text Text tag="[QUEST_QA00_DESC]" You must help Darkhunter search for an old acquaintance in Northern Kor. /Text Text tag="[QUEST_QA01_NAME]" Seeking Advice /Text Text tag="[QUEST_QA01_DESC]" Darkhunter wants to travel to Maethelburg and meet with Lord Greythane. /Text Text tag="[QUEST_QA02_NAME]" Liandra apos;s Offer /Text Text tag="[QUEST_QA02_DESC]" Darkhunter wants to go and meet an old acquaintance and would like you to come with him. /Text Text tag="[QUEST_QA03_NAME]" Liandra apos;s Return /Text Text tag="[QUEST_QA03_DESC]" Darkhunter has received another summons to meet with Liandra. You must accompany him once again. /Text Text tag="[QUEST_QA04_NAME]" Ashes to Ashes /Text Text tag="[QUEST_QA04_DESC]" You must accompany Darkhunter as he returns Liandra apos;s ashes to her home in Maethelburg. /Text Text tag="[QUEST_QD00_NAME]" Granite /Text Text tag="[QUEST_QD00_DESC]" You must find some granite for Drong to eat. /Text Text tag="[QUEST_QD01_NAME]" Volcanic Rock /Text Text tag="[QUEST_QD01_DESC]" You must travel to the Volcano with Drong and help him find some tasty Volcanic Rock. The Volcano is home to many Fire Elementals. /Text Text tag="[QUEST_QD02_NAME]" Sandstone /Text Text tag="[QUEST_QD02_DESC]" You must travel to the beach at Tirianin to help find sandstone for Drong to eat. The beach is guarded by Sea Serpents. /Text Text tag="[QUEST_QD03_NAME]" Diamond /Text Text tag="[QUEST_QD03_DESC]" You must travel to the Lake of Blood to help find diamonds for Drong to eat. The Dark Dwarves are fiercely protective of their diamonds. /Text Text tag="[QUEST_QK00_NAME]" First Gear /Text Text tag="[QUEST_QK00_DESC]" Khalkus would like you to help him find part of a device called the Great Machine. /Text Text tag="[QUEST_QK01_NAME]" Second Gear /Text Text tag="[QUEST_QK01_DESC]" You must help Khalkus find the second part of the Great Machine. /Text Text tag="[QUEST_QK02_NAME]" Third Gear /Text Text tag="[QUEST_QK02_DESC]" You must help Khalkus find the third piece of the Great Machine. /Text Text tag="[QUEST_QK04_NAME]" Fourth Gear /Text Text tag="[QUEST_QK04_DESC]" You must help Khalkus gather the fourth piece of the Great Machine. /Text Text tag="[QUEST_QK05_NAME]" Fifth Gear /Text Text tag="[QUEST_QK05_DESC]" You must help Khalkus find the fifth piece of the Great Machine. /Text Text tag="[QUEST_QK06_NAME]" Assembly Required /Text Text tag="[QUEST_QK06_DESC]" You must finally help Khalkus put the Great Machine together. /Text Text tag="[QUEST_QP00_NAME]" Patch apos;s Hoard /Text Text tag="[QUEST_QP00_DESC]" Patch invites you to Hyaan to see his treasure. /Text Text tag="[QUEST_QP01_NAME]" Ill-Gotten Gains /Text Text tag="[QUEST_QP01_DESC]" Track down the thief who stole Patch apos;s treasure. /Text Text tag="[QUEST_QP02_NAME]" The Vault /Text Text tag="[QUEST_QP02_DESC]" You must travel to Dhun-Kor with Khalkus and Patch to help build a vault for Patch apos;s treasure. /Text Text tag="[QUEST_QS00_NAME]" Secret Message /Text Text tag="[QUEST_QS00_DESC]" Princess Serephine receives a secret message from a friend at Enmouth asking for help. You must travel to Enmouth to help Serephine apos;s friend. /Text Text tag="[QUEST_QS01_NAME]" Shotgun Wedding /Text Text tag="[QUEST_QS01_DESC]" You must travel to The Trarg and rescue Princess Serephine. /Text Text tag="[QUEST_QS02_NAME]" Imperial Legion /Text Text tag="[QUEST_QS02_DESC]" Emperor Selentius has sent a legion of Imperial Guards to search for Princess Serephine and take her home to Enmouth. Tread cautiously. /Text Text tag="[QUEST_QU00_NAME]" Age of Honor /Text Text tag="[QUEST_QU00_DESC]" Sunspear wishes to talk with you about battling a Frost Giant. /Text Text tag="[QUEST_QU01_NAME]" Seeking Death /Text Text tag="[QUEST_QU01_DESC]" Sunspear wishes to observe you fighting an Arboleth. /Text Text tag="[QUEST_QU02_NAME]" A Worthy Foe /Text Text tag="[QUEST_QU02_DESC]" Help Sunspear choose the final foe that he wishes to face. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/941.html
Harbinger s Greaves 日本語訳:ハービンジャー グリーヴ 性能 315 防御力 +10% 防御力増加 41% 生命力ダメージ耐性(AE) +50 防御アビリティ +14% 移動速度 6% 攻撃回避率 ファントム・ストライク +2 「ザ ハービンジャー」セットの一つ 装備要求Level 38 装備要求腕力 473 解説
https://w.atwiki.jp/pubgpro/pages/476.html
Huya Destiny Cup Season 1 Huya Destiny Cup Spring Invitational Huya Destiny Cup 2018
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Pathfinder Pawns Bestiary 4 Box Pathfinder Roleplaying Game Bestiary 4の恐ろしい恐怖たちが、パスファインダーRPGはもとよりあらゆるファンタジーRPGに役立つ、300を超える箱詰めにされたクリーチャーのコマとなり、君の卓上に躍り出る! 丈夫な厚紙に印刷された各コマには、パスファインダーRPGの基本ルールより参照可能な醜悪なモンスターどもの美しいカラーイラストが描かれている。各カード仕立てのコマは、対応するサイズのプラスチック製の土台に設置するため、一般的な金属製、プラスチック製のミニチュアと併用することが簡単にできる。よく遭遇するクリーチャーの複数のコマと、200以上の独特なクリーチャーの画像を持つ Bestiary 4Box は、パスファインダーキャンペーンをより一層高いレベルへ上げる、正確なクリーチャーを入手する最良の手段である! ISBN-13 978-1-60125-583-9 Bestiary 4 Boxに含まれる一覧 数百のモンスターが押し寄せて君の卓に生命を与える! 各コマには選別しやすい識別番号が記述されている。Bestiary 4 Boxに含まれているもの: 小型サイズ以下 アルミラージ アルプルアハラ ビヘッディド×3 ボイルボーン×2 チャネック×2 コモザント・ウィアード ダーク・ダンサー×2 ディノサウルス:ヴェロキラプトル×3 ドッセナス×2 シャドウ・ドレイク アーケオプテリクス ドードー×2 プラティパス スロース ツアタラ ジャイアント・フリー×2 フレッシュドレッグ×2 フレッシュウォープ:ハルソラ フォーミアン・ワーカー×4 ガスレイン×2 ギアゴースト×2 グレムリン:グリンプル グレムリン:ハニヴァー グレムリン:モナシエロ インカティリス×2 イシトク×2 リーフ・レイ×2 ロウカスト・スウォーム×4 ラーキング・レイ:エグゼキューショナーズ・フード マインドスレイヴァー・モールド×2 ニンギョ ニカル ピックルド・パンク×2 プーカ サイコポンプ:ノソイ ラット・キング×2 ラットリング×2 グリーンスティング・スコーピオン×2 シュレッドスキン×2 スカーレット・スパイダー×2 スプリング・ヒールト・ジャック トゥース・フェアリー×2 ニンフ・ウォーター・ストライダー ワヤン×2 ウィルウッド×2 中型サイズ アオアンドン ブラッド・ハグ チェンジリング×2 クロックワーク・メイジ×2 コンテンプラティヴ ダーク・コーラー×2 ホスト・デヴィル×3 ディノサウルス:ディモルフォドン ドルヴェイ×2 エクトプラズミック・ヒューマン×2 エインヘリヤル×2 エルダー・シング エールキング ファハン フェスタリング・スピリット×2 フレッシュウォープ:グロスラット×2 フォーミアン・タスクマスター×2 フォーミアン・ウォリアー×4 フォッセグリム ファンガル・ニンフ ガキ ギャロウデッド×2 ギャルヴォ×2 ガイスト×2 ブラッド・ゴーレム×2 ジャンク・ゴーレム×2 ワックス・ゴーレム×2 グライアイ×3 グレート・オールド・ワン:ハスター ハマドライアド ハリオナゴ ハード・アニマル:スタッグ フルドラ ヒプナリス イジラク イモータル・イコル インカティリス×3 ジャック・オ・ランタン カサーサ キツネ×2 キュトン:オスティアリウス キュトン:サクリスタン ランパデス リャナン・シー リヴィング・トピエリィ×2 ジャイアント・ロウカスト×2 ルナルマ ライカンスロープ:ワーバット×2 ライカンスロープ:ワークロコダイル×2 ライカンスロープ:ワーシャーク×2 ミーナッド×3 ミ=ゴ×3 マッドロード×2 ナガジ×2 ネクロクラフト×2 ナイトゴーント×3 ナイトメア・エターキャップ オケアニス×2 オゥブ×2 パード×2 ファントム・アーマー×2 サイコポンプ:カトリーナ×2 サイコポンプ:モリグナ×2 サイコポンプ:ヴァンス×2 クァルピルク×2 ロクロクビ サグアロイ サンサーラン×2 サヨナ シルキー×2 ジュヴナイル・セプス ブル・シャーク×2 シュリジクス×3 シュルサガ×2 スナリーギャスター ソウルバウンド・マネキン×2 ソウルバウンド・シェル ソウルスリヴァー スヴァルタルファー×2 スワン・メイデン×2 ジャイアント・トータス ウダイオス×3 ヴァンパイア:ノスフェラトゥ×2 ジャイアント・ウィーゼル ウィードウィップ×2 ウィカワク×2 ウィンター・ハグ ワイヴァラン×2 ゼノプテリッド×3 ゾンビ・ロード 大型サイズ アンコウ ポカリプス・ロウカスト×2 ブレセダン ブロークン・ソウル・リレンド ボゲードン×2 セファロフォア×2 デス・ドッグ×2 デーモン・ロード:パズズ ドラウニング・デヴィル ラヴァ・ドレイク ミスト・ドレイク スパイア・ドレイク 至高天の王:ケルヌンノス 至高天の王:コラダ 至高天の王:ヴィルデイス マンモス・フリー フレッシュウォープ:ゴーンヘイティン×2 フレッシュウォープ:イルナクルス×2 フォーミアン・ミルマーチ×2 フォーミアン・クイーン フリージング・フロウ ゴルダコ クリフ・ジャイアント×2 リヴァー・ジャイアント×2 スラッグ・ジャイアント×2 コーラル・ゴーレム グレート・オールド・ワン:ボクルグ グレンデル ハングリー・フレッシュ ヒャクメ カルキノイ×2 リヴィング・ウォール×3 ローレライ ミイラ化ギュノスフィンクス ネペンディス×2 ペルーダ シー・キャット ジャイアント・シーホース×2 シーウィード・セイレーン ショブハド スキンスティッチ スポーン・オヴ・ヨグ=ソトース ティクバラン トロックス×2 タイラント・ジェリー ヴィーヴル ウォルラス ジャイアント・ウォーター・ストライダー ダイア・ウィーゼル 超大型サイズ アバイア クロックワーク・ドラゴン カラー・アウト・オヴ・スペース デーモン・ロード:ダゴン デーモン・ロード:コシチェイ ネメシス・デヴィル ディヴァイン・ガーディアン・ヒュドラ ドラカイニア エロヒム フライング・ポリープ ガシャドクロ オーシャン・ジャイアント ジンメンジュ カプレ ラーキング・レイ:ラーカー・アバヴ×2 ラーキング・レイ:トラッパー マニトウ アウター・ドラゴン:ルナ・ドラゴン アウター・ドラゴン:ソーラー・ドラゴン アウター・ドラゴン:タイム・ドラゴン アウター・ドラゴン:ヴォイド・ドラゴン アウター・ドラゴン:ヴォーテックス・ドラゴン サイコポンプ:ヤマラジ セプス シャード・スラッグ グレート・ホワイト・シャーク スタースポーン・オヴ・クトゥルフ×2 タニニヴァール ティベロリス ツンチェ ザンソス ヤオグアイ イポトリル カテゴリ:製品リスト
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル ジャンル>大容量ゲーム 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/2828/time-stand-still/index.html 日本語 紹介文 English detective Carol Reed has arrived and settled into her new apartment in Sweden. In a blink, she`s caught up in a messy chain of events dating back to World War II. Solve a 60-year-old murder case by visiting homes decorated with realistic dolls, knick-knacks, and photos. Collect items and store them in an inventory feature in Time Stand Still. Will Carol crack the case in this point-and-click murder mystery? Point-and-click Adventure Challenging puzzles Solve a 60-year-old mystery! Get the Strategy Guide! Get help at our Forums 画像 « » var ppvArray_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8 = new Array(); ppvArray_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Time+Stand+Still&file=en_time-stand-still-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8(0); }; function ppvShow_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8(n){ if(!ppvArray_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8$( ppv_img_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8 ).src=ppvArray_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8[n]; ppv_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8$( ppv_link_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8 ).href=ppvArray_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8[n]; ppv_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8$( ppv_prev_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8 ).href= javascript ppvShow_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8( +(n-1)+ ) ; ppv_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8$( ppv_next_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8 ).href= javascript ppvShow_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_8789a68c398face8063d81aeb641abd8$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 628 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/20(木) 07 46 54 ID wLViz6Gf スペインサイトのDDが面白そうだったから買ってみたけど、 大容量ファイルで英語版のお試しがなかった。。。 ふぅ~。辞書片手にできるかな 630 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/05/20(木) 12 18 22 ID SdqdXSyW . 628 time stand stillってやつ? 面白そうだね。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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APPEND FESTIVAL 2011年3月7日~jubeat knit APPENDとその他BEMANIシリーズ5機種(6機種)との楽曲連動企画が行われます。 楽曲は朝7時に追加されます。(GFXG DMXGのみ、追加日が稼働開始日のため店舗により異なります) copiousではjubeat側は伝導によって解禁、それ以外は無条件で解禁するようになりました 大まかな流れ それぞれの機種へ追加される連動移植曲をプレーする (ripples APPENDの時のようにjubeatでプレーしなくとも自動的に解禁) BEMANI各機種の楽曲追加開始日は以下の通り(http //www.konami.jp/bemani/append_festival/) 3/7 Macuilxochitl → pop'n music 19 TUNE STREET(http //www.konami.jp/bemani/append_festival/popn.html) 3/8 さよならトリップ → REFLEC BEAT(http //www.konami.jp/bemani/append_festival/reflecbeat.html) (bass 2 bassはAPPEND FESTIVALとは関係ない模様です) 3/9 AREA 51 → GuitarFreaks DrumMania XG2 Groove to Live(http //www.konami.jp/bemani/append_festival/gfdmxg.html) 3/10 I m so Happy → DanceDanceRevolution X2(http //www.konami.jp/bemani/append_festival/ddrx.html) 3/11 Love ♡ km → beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem(http //www.konami.jp/bemani/append_festival/beatmania2dx.html) 23日前でもプレーしておけば23日に解禁される。 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1199.html ↓ 3/23 → jubeat knit APPEND稼働 jubeatに連動曲が出現するのでプレーする ↓ 3/23 → 連動相手の機種をプレーすると同じ曲が連動相手の機種で解禁される 連動曲は以下の通り。 beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem→STELLAR WIND / L.E.D. pop'n music 19 TUNE STREET→キルト / Des-Sana+wpt9 (Des-Row、Sana、wac、PON、TOMOSUKE、96) GuitarFreaks DrumMania XG2 Groove to Live→Jailbreak / Kozo Nakamura DanceDanceRevolution X2→Theory of Eternity / TAG REFLEC BEAT→FLOWER / DJ YOSHITAKA 初心者向けガイドライン 前回の参考までに、IIDX初心者ガイドライン(ripples)も参照のこと。 IIDX初心者ガイドライン pop`n初心者ガイドライン GFDMXG2初心者ガイドライン DDR初心者ガイドライン REFLEC BEAT初心者ガイドライン おサイフケータイ、カード型電子マネーのe-AMUSEMENT PASSを使っている方へ 現在、e-AMUSEMENT PASS対応ゲームのカードリーダーの非接触化(タッチ式)が進行中です。 そして、携帯電話のおサイフケータイ機能、カード型電子マネーがe-AMUSEMENT PASSの代わりとして使えるようになりました。 しかしjubeatは非接触型のカードリーダーではなく、差込型のカードリーダーのため、 このタイプのe-AMUSEMENT PASSを使用している方はそのままではjubeat knit APPENDをプレーできません。 パソコン、携帯電話サイトのe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト(情報料は無料)で 従来のe-AMUSEMENT PASS(店舗で販売、有料)にデータを移す(引継ぐ)必要があります。 おサイフケータイ、カード型電子マネー(APPEND FESTIVAL対象ゲーム)のe-AMUSEMENT PASS 対応 ゲームREFLEC BEAT、pop'n music 19 TUNE STREET、GuitarFreaksXG2 DrumManiaXG2、 おサイフケータイ、カード型電子マネー(APPEND FESTIVAL対象ゲーム)のe-AMUSEMENT PASS 非対応 ゲームDanceDanceRevolution X2、beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem、jubeat knit APPEND、
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ACTE DEUXIÈME Le théâtre représente l intérieur du temple de Vesta, de forme circulaire. Les murailles sont décorées delames de feu. Le feu sacré brûle sur un vaste autel de marbre, au centre du sanctuaire. La vestale de garde a un siège ménagé dans le massif de l autel, auquel on arrive par des gradins circulaires. Une porte de bronze occupe le fond de la scène; d autres portes plus petites conduisent au logement particulier des vestales, et dans les autres parties du temple. Le palladium est placé sur un socle derrière l autel. SCÈNE PREMIÈRE Julia, La Grande Vestale; Les Vestales. Hymne du Soir VESTALES autour de l autel Feu créateur, ame du monde, De la vie emblème immortel, Que ta flamme active et féconde Brille à jamais sur cet autel. LA GRANDE VESTALE en remettant à Julia la verge d or qui sert à attiser le feu Du plus auguste ministère, Le signe révéré que je mets en vos mains, Cette nuit, Julia, vous rend dépositaire De la faveur des Dieux et du sort des Romains. Cette heure auguste et solennelle Vous met en présence des dieux; Songez qu ils puniront un soupir infidèle, Et que ces voûtes ont des yeux. LES VESTALES en sortant Feu créateur, âme du monde, etc. SCÈNE II Julia seule, dans l attitude du plus profond accablement; elle s agenouille sur les marches de l autel, où elle reste un instant prosternée. Air JULIA Toi que j implore avec effroi, Redoutable déesse, Que ta malheureuse prêtresse Obtienne grace devant toi. Tu vois mes mortelles alarmes, Mon trouble, mes combats, mes remords, ma douleur, Laisse-toi fléchir par mes larmes, Etouffe ma funeste ardeur. Elle se lève, monte sur l autel, et attise le feu. Sur cet autel sacré, que ma priere assiege, Je porte en frémissant une main sacrilege. Mon aspect odieux Fait pâlir la flamme immortelle Vesta ne reçoit point mes vœux, Et je sens que son bras me repousse loin d elle. Elle parcourt la scene d un pas égaré. Eh bien! fils de Vénus, tu le veux, je me rends! Où vais-je? ô ciel! quel délire S est emparé de mes sens! ... Un pouvoir invincible à ma perte conspire; Il m entraîne, il me presse .... Arrête, il en est temps; La mort est sous tes pas, la foudre sur ta tête .... Avec délire Licinius est là, je pourrais le revoir, L entendre, lui parler; et la crainte m arrête! .... Non, je n hésite plus; l amour, le désespoir Prononcent mon arrêt. Air Suspendez la vengeance, Impitoyables dieux! Que le bienfait de sa présence Enchante un seul moment ces lieux, Et Julia, soumise à votre loi sévère, Abandonne à votre colere Le reste infortuné de ses jours odieux. Le sort en est jeté, ma carriere est remplie Viens, mortel adoré, je te donne ma vie. Elle ouvre la porte du temple, et va s appuyer contre l autel. SCÈNE III Julia, Licinius. LICINIUS au fond Julia! JULIA C est sa voix. LICINIUS Julia! JULIA L autel tremble! LICINIUS Enfin je te revois! JULIA Dans quel temps! dans quels lieux! LICINIUS Le dieu qui nous rassemble Veille autour de ces murs, et prend soin de tes jours. JULIA Je ne crains que pour toi. LICINIUS Des dangers que tu cours J ai repoussé l image. Par ce terrible effort, juge de mon courage. JULIA Licinius .... LICINIUS s approchant Reçois le serment que je fais; Je vivrai pour t aimer, te servir, te défendre. JULIA Au bonheur d un instant je puis du moins prétendre. LICINIUS N est-il donc point d asile au milieu des forêts, Sous un ciel étranger, dans quelque antre sauvage? Dis un mot, un seul mot; d un affreux esclavage Je puis t affranchir. JULIA Non, jamais. Dispose de mes jours, je te les sacrifie Je dois compte des tiens aux dieux, à la patrie; Et, parmi les périls qu il m est doux de braver, Ta gloire est tout pour moi, je la veux conserver. LICINIUS Air Les dieux prendront pitié du sort qui nous accable; Ils ont jeté sur nous un regard favorable. Fille du ciel, idole de mon cœur, Sois à jamais l arbitre de ma vie; Un seul de tes regards est pour moi le bonheur; Va, c est aux immortels à nous porter envie Que puis-je desirer auprès de Julia? JULIA Auprès de celle qui t adore, Qui frémit de t aimer en le jurant encore .... LICINIUS Vénus un jour nous unira; C est elle que mon cœur atteste. JULIA regardant l autel Eloigne-toi de cet autel funeste, Le feu pâlit. Julia monte sur l autel, attise le feu. Licinius se retire avec frayeur dans le fond. LICINIUS Chaste divinité, Dissipe un sinistre présage. Tout mon crime, Vesta, c est d aimer ton image, Et nos feux ont des tiens toute la pureté. LICINIUS, JULIA L amour qui brûle dans notre âme Ne saurait être criminel; Nous avons épuré sa flamme En l allumant sur ton autel. JULIA La fille de Saturne entend notre priere De l autel embrasé l éclatante lumiere Signale autour de nous la céleste faveur. LICINIUS Ah! je ne doutais pas d un pouvoir que j adore. Quel dieu, quand Julia l implore, Pourrait, en l écoutant, conserver sa rigueur! JULIA descend de l autel, et s approche de Licinius Au bonheur je viens de renaître; Du passé je n ai plus qu un faible souvenir, Un nuage à mes yeux s étend sur l avenir, Et l instant où je suis réunit tout mon être. Quel trouble! Duo LICINIUS Quels transports! JULIA Je suis auprès de toi. LICINIUS De tes regards mon cœur s enivre; Sur cet autel sacré viens recevoir ma foi. JULIA A l amour mon ame se livre; Sur cet autel sacré viens recevoir ma foi LICINIUS, JULIA Dans l ivresse du bien suprême, J oublie et la terre et les dieux. O douce moitié de moi-même! Le ciel est pour moi dans tes yeux. LICINIUS A l amour mon ame se livre; L univers n est plus rien pour moi. JULIA C est pour toi seul que je veux vivre. LICINIUS Pour toi Licinius veut vivre. JULIA ET LICINIUS Sur cet autel sacré viens recevoir ma foi. Au moment où les deux amants vont pour monter à l autel, le feu, qui s est affaibli par degré, s éteint tout-à-coup, et le théâtre n est plus éclairé que de la faible clarté qu on peut supposer venir du dehors. JULIA Quelle nuit! LICINIUS Justes dieux! JULIA sur l autel Ma perte est assuré Plus d espoir, j ai vécu; la flamme est expirée. LICINIUS Que dis-tu? JULIA C en est fait. LICINIUS Tu me glaces d effroi. SCÈNE IV Les Mêmes, Cinna. CINNA se précipitant dans le temple. Licinius! JULIA Quelle voix! .... CINNA Le temps presse Vers la premiere enceinte on entend quelque bruit; Nous pouvons échapper dans l ombre de la nuit; Profitons des moments que le destin nous laisse. LICINIUS à Cinna Regarde cet autel; le feu céleste est mort, Et tu veux que je l abandonne! JULIA Ta présence en ces murs, loin de changer mon sort, Des horreurs du trépas sans espoir m environne. LICINIUS à Julia, d un ton égaré Eh bien! suis-moi .... sortons. CINNA l arrêtant Que dis-tu, malheureux? Tu vas creuser sa tombe. LICINIUS O désespoir affreux! Julia! CINNA Quel délire! Trio JULIA Ah! si je te suis chere, Prends pitié de tes jours A ses maux étrangere, Mon âme est tout entiere Aux dangers que tu cours. Au nom du saint nœud qui nous lie, Quitte ces tristes lieux; En t éloignant, sauve ma vie. LICINIUS Dans ce temple odieux, Je laisserais toujours ma vie. CINNA De ces funestes lieux Eloignons-nous, je t en supplie. Viens. Il le saisit. LICINIUS Moi, que je la quitte! JULIA Il le faut. LICINIUS Je ne puis. CINNA Un seul moment encore, elle meurt .... LICINIUS avec fureur, à Cinna Je te suis. Je n en crois plus que mon audace. à Julia Mon amour t a perdue, il doit te protéger Quel que soit aujourd hui le sort qui te menace, Je saurai t y soustraire ou bien le partager. CINNA écoutant. Les cris du peuple se font entendre en dehors. Des sons lointains se font entendre, Hâtons-nous de sortir. LICINIUS Dieux immortels, quel parti prendre? CINNA Fuyons. JULIA Fuyez. LICINIUS Que vas-tu devenir? JULIA Au nom de l amour le plus tendre! JULIA, LICINIUS, CINNA Des sons lointains se font entendre, Sortons / Sortez pour la / me défendre. LICINIUS Je vais te sauver, ou mourir. Ils sortent. SCÈNE V JULIA seule Il vivra .... D un œil ferme Je puis de mon destin envisager l horreur; Mes jours étaient comptés par la douleur, Un instant de bonheur en a marqué le terme, Ne les regrettons pas .... On vient. Quelles clameurs! Licinius! Grands dieux! s il étoit .... Je me meurs. Elle tombe évanouie sur les marches de l autel. SCÈNE VI Julia, Le Souverain Pontife, Prêtres, Vestales. Les prêtres entrent par la porte à droite, les vestales par celle de gauche. Licinius est sorti par le fond. Le théâtre s éclaire. CHOEUR DE PEUPLE en dehors Les dieux demandent vengeance Deux sacrileges mortels Ont souillé les saints autels De leur indigne présence. LE PONTIFE O crime! ô désespoir! ô comble des revers! Le feu céleste éteint! .... la prêtresse expirante! Les dieux, pour signaler leur colere éclatante, Vont-ils dans le chaos replonger l univers? Des vestales s empressent autour de Julia. JULIA Eh! quoi je vis encore? UNE VESTALE O fille infortunée! LE PONTIFE Du temple de Vesta l enceinte est profanée Les dieux et le peuple d accord Poursuivent le forfait, réclament la victime. Est-ce à vous d expier le crime? Répondez, Julia. JULIA Qu on me mene à la mort Je l attends, je la veux; elle est mon espérance, De mes longues douleurs l affreuse récompense Le trépas m affranchit de votre autorité, Et mon supplice au moins sera ma liberté. Prêtre de Jupiter, je confesse que j aime. LE PONTIFE Sous ces portiques saints, quel horrible blasphème! Ainsi, du temple auguste outrageant tous les droits, A vos vœux infidele, à vos serments parjure, Votre cœur a trahi la plus sainte des lois. JULIA Est-ce assez d une loi pour vaincre la nature? Final CHOEUR DE PRÊTRES Sa bouche a prononcé l arrêt; La mort est due à son forfait. Air JULIA O des infortunés déesse tutélaire! Latone, écoute ma priere; Mon dernier vœu doit te fléchir Daigne, avant que j y tombe, Ecarter de ma tombe Le mortel adoré pour qui je vais mourir. LE PONTIFE Nommez ce mortel téméraire Qui, de Vesta sur vous attirant la colere, Dans l enceinte sacrée osa porter ses pas. Quel est son nom? JULIA Vous ne le saurez pas. LE PONTIFE Interprète suprême Du céleste courroux, Ma voix lance sur vous Le terrible anathême. JULIA Le temps finit pour moi, mes jours sont effacés; De la mort sur mon front je sens les doigts glacés. LE PONTIFE De ces lieux prêtresse adultere, Préparez-vous à sortir pour jamais Allez dans le sein de la terre, Allez au jour dérober vos forfaits. Aux vestales De son front, que la honte accable, Détachez ces bandeaux, ces voiles imposteurs, Et livrez sa tête coupable Aux mains sanglantes des licteurs. On dépouille Julia de ses ornements de vestale, qu on lui donne à baiser. CHOEUR GÉNÉRAL De son front que la honte accable Détachons / Détachez ces bandeaux, ces voiles imposteurs, Et livrons / livrez sa tête coupable Aux mains sanglantes des licteurs. Le grand Pontife jette un voile noir sur la tête de Julia, qui sort escortée des licteurs, par la porte du fond; les vestales et les prêtres sortent par les portes latérales. ACTE DEUXIÈME Le théâtre représente l intérieur du temple de Vesta, de forme circulaire. Les murailles sont décorées delames de feu. Le feu sacré brûle sur un vaste autel de marbre, au centre du sanctuaire. La vestale de garde a un siège ménagé dans le massif de l autel, auquel on arrive par des gradins circulaires. Une porte de bronze occupe le fond de la scène; d autres portes plus petites conduisent au logement particulier des vestales, et dans les autres parties du temple. Le palladium est placé sur un socle derrière l autel. SCÈNE PREMIÈRE Julia, La Grande Vestale; Les Vestales. Hymne du Soir VESTALES autour de l autel Feu créateur, ame du monde, De la vie emblème immortel, Que ta flamme active et féconde Brille à jamais sur cet autel. LA GRANDE VESTALE en remettant à Julia la verge d or qui sert à attiser le feu Du plus auguste ministère, Le signe révéré que je mets en vos mains, Cette nuit, Julia, vous rend dépositaire De la faveur des Dieux et du sort des Romains. Cette heure auguste et solennelle Vous met en présence des dieux; Songez qu ils puniront un soupir infidèle, Et que ces voûtes ont des yeux. LES VESTALES en sortant Feu créateur, âme du monde, etc. SCÈNE II Julia seule, dans l attitude du plus profond accablement; elle s agenouille sur les marches de l autel, où elle reste un instant prosternée. Air JULIA Toi que j implore avec effroi, Redoutable déesse, Que ta malheureuse prêtresse Obtienne grace devant toi. Tu vois mes mortelles alarmes, Mon trouble, mes combats, mes remords, ma douleur, Laisse-toi fléchir par mes larmes, Etouffe ma funeste ardeur. Elle se lève, monte sur l autel, et attise le feu. Sur cet autel sacré, que ma priere assiege, Je porte en frémissant une main sacrilege. Mon aspect odieux Fait pâlir la flamme immortelle Vesta ne reçoit point mes vœux, Et je sens que son bras me repousse loin d elle. Elle parcourt la scene d un pas égaré. Eh bien! fils de Vénus, tu le veux, je me rends! Où vais-je? ô ciel! quel délire S est emparé de mes sens! ... Un pouvoir invincible à ma perte conspire; Il m entraîne, il me presse .... Arrête, il en est temps; La mort est sous tes pas, la foudre sur ta tête .... Avec délire Licinius est là, je pourrais le revoir, L entendre, lui parler; et la crainte m arrête! .... Non, je n hésite plus; l amour, le désespoir Prononcent mon arrêt. Air Suspendez la vengeance, Impitoyables dieux! Que le bienfait de sa présence Enchante un seul moment ces lieux, Et Julia, soumise à votre loi sévère, Abandonne à votre colere Le reste infortuné de ses jours odieux. Le sort en est jeté, ma carriere est remplie Viens, mortel adoré, je te donne ma vie. Elle ouvre la porte du temple, et va s appuyer contre l autel. SCÈNE III Julia, Licinius. LICINIUS au fond Julia! JULIA C est sa voix. LICINIUS Julia! JULIA L autel tremble! LICINIUS Enfin je te revois! JULIA Dans quel temps! dans quels lieux! LICINIUS Le dieu qui nous rassemble Veille autour de ces murs, et prend soin de tes jours. JULIA Je ne crains que pour toi. LICINIUS Des dangers que tu cours J ai repoussé l image. Par ce terrible effort, juge de mon courage. JULIA Licinius .... LICINIUS s approchant Reçois le serment que je fais; Je vivrai pour t aimer, te servir, te défendre. JULIA Au bonheur d un instant je puis du moins prétendre. LICINIUS N est-il donc point d asile au milieu des forêts, Sous un ciel étranger, dans quelque antre sauvage? Dis un mot, un seul mot; d un affreux esclavage Je puis t affranchir. JULIA Non, jamais. Dispose de mes jours, je te les sacrifie Je dois compte des tiens aux dieux, à la patrie; Et, parmi les périls qu il m est doux de braver, Ta gloire est tout pour moi, je la veux conserver. LICINIUS Air Les dieux prendront pitié du sort qui nous accable; Ils ont jeté sur nous un regard favorable. Fille du ciel, idole de mon cœur, Sois à jamais l arbitre de ma vie; Un seul de tes regards est pour moi le bonheur; Va, c est aux immortels à nous porter envie Que puis-je desirer auprès de Julia? JULIA Auprès de celle qui t adore, Qui frémit de t aimer en le jurant encore .... LICINIUS Vénus un jour nous unira; C est elle que mon cœur atteste. JULIA regardant l autel Eloigne-toi de cet autel funeste, Le feu pâlit. Julia monte sur l autel, attise le feu. Licinius se retire avec frayeur dans le fond. LICINIUS Chaste divinité, Dissipe un sinistre présage. Tout mon crime, Vesta, c est d aimer ton image, Et nos feux ont des tiens toute la pureté. LICINIUS, JULIA L amour qui brûle dans notre âme Ne saurait être criminel; Nous avons épuré sa flamme En l allumant sur ton autel. JULIA La fille de Saturne entend notre priere De l autel embrasé l éclatante lumiere Signale autour de nous la céleste faveur. LICINIUS Ah! je ne doutais pas d un pouvoir que j adore. Quel dieu, quand Julia l implore, Pourrait, en l écoutant, conserver sa rigueur! JULIA descend de l autel, et s approche de Licinius Au bonheur je viens de renaître; Du passé je n ai plus qu un faible souvenir, Un nuage à mes yeux s étend sur l avenir, Et l instant où je suis réunit tout mon être. Quel trouble! Duo LICINIUS Quels transports! JULIA Je suis auprès de toi. LICINIUS De tes regards mon cœur s enivre; Sur cet autel sacré viens recevoir ma foi. JULIA A l amour mon ame se livre; Sur cet autel sacré viens recevoir ma foi LICINIUS, JULIA Dans l ivresse du bien suprême, J oublie et la terre et les dieux. O douce moitié de moi-même! Le ciel est pour moi dans tes yeux. LICINIUS A l amour mon ame se livre; L univers n est plus rien pour moi. JULIA C est pour toi seul que je veux vivre. LICINIUS Pour toi Licinius veut vivre. JULIA ET LICINIUS Sur cet autel sacré viens recevoir ma foi. Au moment où les deux amants vont pour monter à l autel, le feu, qui s est affaibli par degré, s éteint tout-à-coup, et le théâtre n est plus éclairé que de la faible clarté qu on peut supposer venir du dehors. JULIA Quelle nuit! LICINIUS Justes dieux! JULIA sur l autel Ma perte est assuré Plus d espoir, j ai vécu; la flamme est expirée. LICINIUS Que dis-tu? JULIA C en est fait. LICINIUS Tu me glaces d effroi. SCÈNE IV Les Mêmes, Cinna. CINNA se précipitant dans le temple. Licinius! JULIA Quelle voix! .... CINNA Le temps presse Vers la premiere enceinte on entend quelque bruit; Nous pouvons échapper dans l ombre de la nuit; Profitons des moments que le destin nous laisse. LICINIUS à Cinna Regarde cet autel; le feu céleste est mort, Et tu veux que je l abandonne! JULIA Ta présence en ces murs, loin de changer mon sort, Des horreurs du trépas sans espoir m environne. LICINIUS à Julia, d un ton égaré Eh bien! suis-moi .... sortons. CINNA l arrêtant Que dis-tu, malheureux? Tu vas creuser sa tombe. LICINIUS O désespoir affreux! Julia! CINNA Quel délire! Trio JULIA Ah! si je te suis chere, Prends pitié de tes jours A ses maux étrangere, Mon âme est tout entiere Aux dangers que tu cours. Au nom du saint nœud qui nous lie, Quitte ces tristes lieux; En t éloignant, sauve ma vie. LICINIUS Dans ce temple odieux, Je laisserais toujours ma vie. CINNA De ces funestes lieux Eloignons-nous, je t en supplie. Viens. Il le saisit. LICINIUS Moi, que je la quitte! JULIA Il le faut. LICINIUS Je ne puis. CINNA Un seul moment encore, elle meurt .... LICINIUS avec fureur, à Cinna Je te suis. Je n en crois plus que mon audace. à Julia Mon amour t a perdue, il doit te protéger Quel que soit aujourd hui le sort qui te menace, Je saurai t y soustraire ou bien le partager. CINNA écoutant. Les cris du peuple se font entendre en dehors. Des sons lointains se font entendre, Hâtons-nous de sortir. LICINIUS Dieux immortels, quel parti prendre? CINNA Fuyons. JULIA Fuyez. LICINIUS Que vas-tu devenir? JULIA Au nom de l amour le plus tendre! JULIA, LICINIUS, CINNA Des sons lointains se font entendre, Sortons / Sortez pour la / me défendre. LICINIUS Je vais te sauver, ou mourir. Ils sortent. SCÈNE V JULIA seule Il vivra .... D un œil ferme Je puis de mon destin envisager l horreur; Mes jours étaient comptés par la douleur, Un instant de bonheur en a marqué le terme, Ne les regrettons pas .... On vient. Quelles clameurs! Licinius! Grands dieux! s il étoit .... Je me meurs. Elle tombe évanouie sur les marches de l autel. SCÈNE VI Julia, Le Souverain Pontife, Prêtres, Vestales. Les prêtres entrent par la porte à droite, les vestales par celle de gauche. Licinius est sorti par le fond. Le théâtre s éclaire. CHOEUR DE PEUPLE en dehors Les dieux demandent vengeance Deux sacrileges mortels Ont souillé les saints autels De leur indigne présence. LE PONTIFE O crime! ô désespoir! ô comble des revers! Le feu céleste éteint! .... la prêtresse expirante! Les dieux, pour signaler leur colere éclatante, Vont-ils dans le chaos replonger l univers? Des vestales s empressent autour de Julia. JULIA Eh! quoi je vis encore? UNE VESTALE O fille infortunée! LE PONTIFE Du temple de Vesta l enceinte est profanée Les dieux et le peuple d accord Poursuivent le forfait, réclament la victime. Est-ce à vous d expier le crime? Répondez, Julia. JULIA Qu on me mene à la mort Je l attends, je la veux; elle est mon espérance, De mes longues douleurs l affreuse récompense Le trépas m affranchit de votre autorité, Et mon supplice au moins sera ma liberté. Prêtre de Jupiter, je confesse que j aime. LE PONTIFE Sous ces portiques saints, quel horrible blasphème! Ainsi, du temple auguste outrageant tous les droits, A vos vœux infidele, à vos serments parjure, Votre cœur a trahi la plus sainte des lois. JULIA Est-ce assez d une loi pour vaincre la nature? Final CHOEUR DE PRÊTRES Sa bouche a prononcé l arrêt; La mort est due à son forfait. Air JULIA O des infortunés déesse tutélaire! Latone, écoute ma priere; Mon dernier vœu doit te fléchir Daigne, avant que j y tombe, Ecarter de ma tombe Le mortel adoré pour qui je vais mourir. LE PONTIFE Nommez ce mortel téméraire Qui, de Vesta sur vous attirant la colere, Dans l enceinte sacrée osa porter ses pas. Quel est son nom? JULIA Vous ne le saurez pas. LE PONTIFE Interprète suprême Du céleste courroux, Ma voix lance sur vous Le terrible anathême. JULIA Le temps finit pour moi, mes jours sont effacés; De la mort sur mon front je sens les doigts glacés. LE PONTIFE De ces lieux prêtresse adultere, Préparez-vous à sortir pour jamais Allez dans le sein de la terre, Allez au jour dérober vos forfaits. Aux vestales De son front, que la honte accable, Détachez ces bandeaux, ces voiles imposteurs, Et livrez sa tête coupable Aux mains sanglantes des licteurs. On dépouille Julia de ses ornements de vestale, qu on lui donne à baiser. CHOEUR GÉNÉRAL De son front que la honte accable Détachons / Détachez ces bandeaux, ces voiles imposteurs, Et livrons / livrez sa tête coupable Aux mains sanglantes des licteurs. Le grand Pontife jette un voile noir sur la tête de Julia, qui sort escortée des licteurs, par la porte du fond; les vestales et les prêtres sortent par les portes latérales. Spontini,Gaspare/La Vestale/III
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(ジャケット) TITLE NewAige ARTIST BEMANI Sound Team "HuΣeR" GENRE EDM BPM 128 EVENT - DIFFICULTY かんたん ふつう 一人プレー 5 7 二人プレー 5 7 解説 誰か埋めて 出現・アンロック条件 誰か埋めて 譜面動画 かんたん(一人プレー) ふつう(一人プレー) かんたん(二人プレー) ふつう(二人プレー)