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Destination(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Destination Sota F. 2014 楽9 85-170 255 / 21 Replicant D-ignition STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 46 42 14 66 13 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(減速)、停止、フリーズアロー 解説 BPM推移 170-(停止)-170-(停止)-170-85-170-(停止)-170-(停止)-170-85 2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、緑の器。RDiの中ではエゴイズムに次いでソフランが激しい曲 楽の時点で停止目印が無く赤矢印直前で止まる為、早くも暗記が必要に。譜面そのものは強化型ピアースと言った印象の8分3連渡りに、更に前交差経由も当たり前のようにある。低速直前の全FA地帯はFAが長いのでしっかり交互に捻り、1箇所だけ8分2連が混ざってる点にも注意。楽足9として見るとかなり強い部類かもしれない -- 名無しさん (2015-03-08 22 56 56) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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CHOOSE A CLASS Your character class gives you class features—cool things your character can do—at 1st level as described in its features table. The class features table lists features you gain access to as your character levels up. Your character class also gives you proficiencies, a game term that describes what kinds of equipment you are trained to use (such as armor, weapons, and tools) and what kinds of challenges you are best at handling (skills and saves). DETERMINE ABILITY SCORES At their core, characters are defined by six abilities • Strength (STR), representing your physical might. • Dexterity (DEX), representing your agility and reaction time. • Constitution (CON), representing your endurance and physical fortitude. • Intelligence (INT), representing your ability to acquire and apply knowledge. • Wisdom (WIS), representing your intuition and mental fortitude. • Charisma (CHA), representing your self-confidence and your ability to influence others. Each ability is assigned a number, called an ability score. Ability scores represent your various physical and mental abilities. Higher numbers in a score mean your character is better with that ability. As you level up, you can increase these scores, but a PC can never have an ability score higher than 20. An average person has 10 in every ability score, so these numbers emphasize how powerful adventurers are! THREE WAYS TO SCORE METHOD 1 ROLLING • Roll four d6s. Find the lowest die, and throw it out. Then add up the remaining three dice to get your total. Write that number down on scratch paper. • Do this five more times until you have six totals between 3 and 18. • Assign those six numbers to the ability scores however you like. • Finally, add 2 to one score of your choice that is 16 or below and add 1 to one score of your choice that is 17 or below. METHOD 2 POINT-BUY • Start with 32 points to spend on your ability scores. • Each score costs a certain number of points. Find the cost of each potential score on the Point-Buy Cost table (For example, a score of 12 costs 4 points). • 18 is the highest ability score you can start with, and you can’t have a score lower than 8. • Buy one score for each of the six abilities. • Don’t add anything extra when you’re done here. These numbers are already balanced without adding more. | ||---||\| \| \| \| \|\|---\|---\|---\|---\|\|SCORE\|COST\|SCORE\|COST\|\|8\|0\|14\|7\|\|9\|1\|15\|9\|\|10\|2\|16\|11\|\|11\|3\|17\|13\|\|12\|4\|18\|16\|\|13\|5\| POINT-BUY COST METHOD 3 STANDARD ARRAY To just get going, use the standard array. Start with six numbers 16, 14, 14, 13, 10, and 8. Assign them as ability scores however you want. Again, don’t modify them any further. That’s it! FIND ABILITY MODIFIERS Once you assign scores, use the following charts to figure out your ability modifiers. Ability modifiers are the most important part of your ability scores. As the name suggests, these modify your dice when you roll for things. You use modifiers much more than your score to calculate success or failure in the game. ABILITY MODIFIERS ABILITY SCORE MODIFIER ABILITY SCORE MODIFIER 1 −5 12–13 +1 2–3 −4 14–15 +2 4–5 −3 16–17 +3 6–7 −2 18–19 +4 8–9 −1 20 +5 10–11 +0 CHOOSE A LINEAGE Choose your character’s lineage from the options in the Lineage section. CHOOSE A HERITAGE Choose your character’s heritage from the options in the Heritage section. CHOOSE A BACKGROUND Choose your character’s background from the options presented in the Backgrounds section. STARTING EQUIPMENT There are two methods for determining what equipment your character starts with. METHOD 1 TAKE CLASS BACKGROUND EQUIPMENT The simple way to get starting equipment is to take all the starting equipment listed in your base class description combined with the additional equipment listed in your background. Write the equipment from those two sources on your character sheet, and you’re ready to play! METHOD 2 DETERMINE STARTING WEALTH BUY EQUIPMENT The more involved method for determining starting equipment is to calculate your starting gold pieces (gp) by rolling 5d4 x 10 gp, and then purchase equipment using the equipment charts. Spend as much of your starting money as you want, then note any unspent gp on your character sheet along with your new equipment. Leveling Up Characters start at 1st level and can advance up to 20th level by gaining experience points (XP) during their adventures. By default, PCs start with 0 XP. When your PC gains a new level, you gain access to the benefits listed in the progression table for your class at the new level. You also gain 1 hit die and more hit points. To calculate these new hit points, roll the new hit die, add your CON modifier to the roll, and add the total to your total hit points. If you don’t want to roll, you can use the average hit die value (listed in each class description) plus your CON modifier.
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作詞:謝謝P 作曲:謝謝P 編曲:謝謝P 歌:初音ミク 翻譯:yanao(我正在用肉身體驗買櫝還珠的真義) MY DESTINY EXPRESS MY DESTINY… CRY FOR ME… 在阿佐谷站的月台 坐上前往天狼星的汽車 將所有的痛苦 都留在最末班巴士上 用星象圖尋找著下一個車站 你是會在哪裡呢? 初遇的那一天 其實我也是 躲在一邊等著你的 MY DESTINY 與你同行的麥穗星 網罟座 下一個約定見面的地方 英仙座 不要再分開了 参宿七 下次什麼時候才能見面呢? 好想溫柔地親吻 無法入睡的你讓你安眠 從五車二送出去 要幾年後才能到達你那? 離開後才發覺到地球的蔚藍 還有好多好多說不出口的話 就算吵架了也能將頭 枕在你的大腿上入睡 TAKE ME TO THE STARS 帶我走吧 CRY FOR ME 為什麼哭了呢? MAIL FORM THE MOON 很想說聲對不起的 SMILE FOR ME 我愛著你 無形事物的不確定 用來自背後的擁抱來確認 昴宿星團 混雜著軟弱的戀愛就好了 壁宿一 相逢了的戀情 心宿二 夢見的全都是你 天馬座 我永遠愛你 南河三 在下站的時候 軒轅十四 便會尋找著你 外屏七 明明應該是互相思念 天津四 卻是我對你的單相思 海王星 讓手指與手指纏繞著 大陵五 眺望同樣的夕陽 参宿四 就算宇宙很遙遠 仙王座 心還是連在一起 我愛你…… 相信我的命運 我想要保護MY DESTINY YEAH…EXPRESS 在你回到銀河前 巡環無數次的EXPRESS 以下會是非常冗長、自HIGH成分極高的天文學名詞解說時間 沒耐心的人在這邊就可以左轉了XD 然後就算看不下去也不要當面跟我講,雖然這是自HIGH但是被講我還是會難過(炸) 阿佐谷站(阿佐ヶ谷駅): 以廣義來說算是東京都內的一個車站,隸屬JR東日本,位置在JR新宿站再坐下去幾站 (很努力的在研究手上的東京地下鐵地圖) 天狼星(Sirius): 天空中最亮的恆星,視星等是-1.47,另一種稱呼是大犬座α星,乍看之下是一顆星星但實際上是雙星系統 很亮的原因除了本身就很亮之外,同時也是因為它距離我們只有8.6光年 關於天狼星的資料很多歡迎大家自己去估狗 網罟座(Reticulum): 由法國天文學家拉卡伊(1713~1762)所創造出的星座 這名字是為了紀念在目鏡(用在望遠鏡或顯微鏡上的透鏡組)上的精密觀測用網線(十字絲) 它的兄弟還有像圓規座、時鐘座、羅盤座等等 英仙座(Perseus): 象徵仙女座安卓美達丈夫、英仙佩爾修斯的星座,非常亮,裡頭也充滿著各個大大小小星團 就算在光害很多的地方基本上也能看得很清楚 參宿七(Rigel): 別名獵戶座β星,顧名思義位於獵戶座上 雖然是叫β星但是卻比α星參宿四還亮,是夜空中除了太陽的第七亮星 五車二(Capella): 御夫座(位在金牛座與獵戶座的北邊)內的一個雙星系統,別名御夫座α星 夜空亮度(照例排除太陽)是第六名 昴宿星團(Pleiades): 又稱為昴星團、七姐妹星團,星團表中編號M45,是個又大又亮的疏散星團,位於金牛座 如果沒問題用肉眼便能看到其中六個星團,是在最近一億年形成的年輕星團 壁宿一(Algenib): 位於飛馬座(或稱天馬座,是的就是聖鬥士星矢那個)內的一顆恆星,名字代表的是建構城牆的第一顆星 不過因為跟英仙座α(天船三)名字一樣所以常常被搞混 心宿二(Antares): 天蠍座主星,又稱為天蠍座α星,是一顆紅超巨星,古代中國又稱其為大火 古代東方用它來確定季節,有個詞「七月流火」即是表示大火星往西走、天氣即將轉涼 天馬座(Pegasus): 上面才剛說過的XD 傳說這匹天馬貝卡薩斯是從英仙佩爾修斯砍死梅杜莎的瞬間、從梅杜莎脖子噴出來的血所變成的 南河三(Procyon): 別稱小犬座α,小犬座內最亮的恆星,亮星表中排名約為第七第八 Procyon的意思是「在狗的前方」,原因是因為它會比天狼星早出現在夜空中 軒轅十四(Regulus): 獅子座α,獅子座的主星,同時也是軒轅十七星內的第十四星,因為離五帝座較近所以常常被比喻為皇后 從我們地球的角度來看是位在獅子座的心臟位置 Regulus在拉丁語中有「王子」、小國王的含意,另外在阿拉伯語當中則有「獅子的心臟」的意思 外屏七(Alrescha): 雙魚座α,意思是「帶子」,就是雙魚座故事裡要把媽媽魚跟小孩魚綁在一起的帶子上的繩結 天津四(Deneb): 天鵝座α,全天空亮度排行第十九名,是目前已知最亮的恆星之一 和天鷹座α(牽牛星)以及天琴座α(織女星)就會組成鼎鼎有名的夏季大三角 同時也是假面騎士電王中的某隻綠色異魔神---(被拖走) 海王星(Neptunus): 太陽系中體積第四大、質量第三大的行星,名字源於羅馬神話中的海神尼普頓 嗯…好明眼人都會看到這跟Poseidon差很多,但因為都是海神的關係所以我就先這樣處理 看我有沒有力氣去問謝謝P……(遮臉) 大陵五(Algol): 英仙座β,有名的一對雙食星(雙星的一種,因為從觀測角度來看兩顆星的軌道幾乎是在同一平面上,所以會造成互食的現象) Algol在英文中的意思是「惡魔之星」,在神話故事中代表的是梅杜莎的頭或是共用眼睛牙齒的三位一體蛇髮女妖的眼睛 在占星學中被認為是最不幸的恆星 参宿四(Betelgeuse): 獵戶座α,夜空排除太陽亮度排行榜第十二名的恆星,明明叫α卻沒比叫β的参宿七亮…… 在冬天裡和天狼星和南河三合稱冬季大三角 仙王座(Cepheus): 仙女座主角安卓美達的老爸克普斯,在故事中因為老婆炫耀自己漂亮而得罪了海神的老婆 要讓海神夫人息怒的方法就是要把安卓美達拿去當祭品…後面請自己接上仙女座與英仙座的故事XD 能看到這裡的人真的非常感謝XDDDDD
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Celestial 党員リスト 家門Lv 家門名 ラダー 備考 16 とらなきゃ 1/0 33 〆†〆 8/7 脱党、引退等 名前 コメント
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一覧に戻る 14 12 40 高野拓子 - SLATEPORT CITY 14 19 38 カラクリ大王 (富永謙司) カラクリ合唱隊 - TRICK MASTER 14 22 01 GACKT - 哀 戦士 14 25 27 及川光博 - 哀 戦士 14 29 36 FLOW - WORLD END 14 33 24 ベイシスケイプ - オプーナのステップ 14 34 24 T.M.Revolution - resonance 14 38 06 石元丈晴 - ビッグブリッヂの死闘 -arrange- 14 40 34 川嶋あい - ドアクロール 14 45 34 Johnny Gioeli - Live Learn 14 50 07 珍助感謝祭ミニマラソン - 悲運の標的 - ドラゴン・フィスト 14 53 42 はい島 邦明 - ガラモン・ソング 14 54 17 増田順一 - 勝利は目の前! 14 55 57 増田順一 - 決戦! N 14 59 19 池田鴻 - 翔べ!ガンダム 15 02 04 鮎川麻弥 - Z・刻をこえて 15 05 41 新井正人 - アニメじゃない -夢を忘れた古い地球人よ- 15 09 45 鵜島仁文 - FLYING IN THE SKY 15 13 26 バーーーローーー - JUST COMMUNICATION 15 17 42 ROMANTIC MODE - DREAMS 15 22 43 西城秀樹 - ターンAターン 15 27 29 キラにキラれた人 - INVOKE 15 31 43 Vivian or Kazuma - Moment 15 35 55 西野貴教 - ignited -イグナイテッド- 15 39 14 HIGE and MIGHTY COLOR - PRIDE 15 43 35 L Arc~en~Ciel - DAYBREAK S BELL 15 47 49 the brilliant green - Ash Like Snow 15 52 22 PUFFY - SUNRISE 15 56 20 little by little - LOVE PEACE 16 00 36 晴晴゛ - 太陽に焦がれて 16 04 46 椎名恵 - いつか空に届いて 16 08 39 松原みき - THE WINNER 16 12 49 MIO - MEN OF DESTINY 16 16 53 TWO-MIX - WHITE REFLECTION 16 21 38 米倉千尋 - 嵐の中で輝いて 16 25 57 T.M.Revolution - vestige -ヴィスティージ- 16 31 23 CHiAKi KURiYAMA - 流星のナミダ 16 36 21 川添智久 - STAND UP TO THE VICTORY~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ 16 40 57 森口博子 - 水の星へ愛をこめて 16 44 39 ひろえ純 - サイレント・ヴォイス 16 49 05 RD - Don t Stop!Carry On! 16 52 35 鵜島仁文 - Trust You Forever 16 56 30 工藤しn・・・タイキ - RHYTHM EMOTION 17 00 25 ROMANTIC MODE - Resolution 17 05 29 ユニヴァァァァァァァァス!! - CENTURY COLOR - RAY-GUNS 17 08 38 玉置成実 - Believe 17 12 37 玉置成実 - Realize 17 17 22 高橋瞳 - 僕たちの行方 17 21 56 CHEMISTRY - Wings of Words 17 26 20 UVERworld - 儚くも永久のカナシ 17 30 35 ステレオボニー - 泪のムコウ 17 34 38 井上大輔 - 哀 戦士 17 37 58 TM NETWORK - BEYOND THE TIME~メビウスの宇宙を越えて~ 17 43 28 森口博子 - ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~ 17 48 09 TWO-MIX - LAST IMPRESSION 17 55 31 THE BACK HORN - 閉ざされた世界 17 57 36 UVERworld - クオリア 次の配信者へ 一覧に戻る
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Ardent Greaves 日本語訳:アーデント グリーヴ 性能 72 Armor 14% Fire Resistance 35% Chance of 12-19 Fire Retaliation +10% Health Regeneration +11% Energy Regeneration +15% Movement +30% Less Damage From Beastmen Required Level 14 Required Strength 163 解説 基礎DefとFireレジが稼げるほかは微妙。 これなら緑品を探した方が目的にあった強化が出来る。
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* ようこそ「INVESTIGATE HERMIT CLUB」のページへ!! * ●「INVESTIGATE HERMIT CLUB」とは? このクラブは、ヤドカリをダイビングのガイドネタとして世に確立するべく、ヤドカリの調査を行っているクラブです。 調査と言ってもそんなに難い物ではありません。 未だ多くの謎に包まれたヤドカリ達の実態を、現場で働く方々の目によって解明して行こうという物です。 まだまだ多くの未記載種を含み、数の多い種類の分布域でさえ不明なヤドカリ達の謎を一緒に調べてみませんか? そして、ダイビング業界にヤドカリブームを起こしてみませんか? ●参加資格・・・今の所、スクーバダイビングのお仕事に就かれている方に限らされて頂きます。 ●活動内容・・・ホームグランドとしているポイント、場所での出現種のリスト化を目指しています。 未記載種、新記録種等に関する情報収集。 MLによる情報交換。 ●会費 ・・・当然ですが、全くかかりません。無料です。 ●現メンバー 伊豆大島 「グローバルスポーツクラブ」有馬 伊豆海洋公園 「GO TO THE SEA」横田さん 柏島 「POLE POLE DIVE」西村さん 八丈島 「con:color」田中さん 「インディゴライフ」余吾さん 鹿児島 「海案内」出羽さん 房総半島 「千葉中央博物館、分館 海の博物館」奥野淳兒さん 「かめはうす」金澤さん 石垣島 「Diveman」内田さん 「ネイチャー石垣島DC」多羅尾さん 「石垣潜水堂~side24~」阿久津さん 奄美大島 「アマミエンシス」金原さん 阿嘉島 「オケアノス」森山さん 宮古島 「アクアストーリー」國廣さん 大瀬崎 「大瀬館マリンサービス」鈴木さん 三保 「アイアン」鉄さん 富戸 「スキューバプロショップ富戸店」村井さん 知床 「知床ダイビング企画」関さん 久米島 「ダイブエスティバン」川本さん 葉山 「バナナリーフ」神谷さん 小笠原 「小笠原ダイビングサービス」森田さん 「ダイビングセンター ウラシマン」森山さん 須江 「more deep」川西さん 南紀白浜 「ミスオーシャン」古久保さん 志津川 「グラントスカルピン」佐藤さん 八幡野 「ダイビングショップ 海好き」福田さん 初島 「シーフロント」小林さん 屋久島 「屋久島海案内 森と海」原崎さん 沖縄本島 「MARINE SUPPORT TIDE」神谷さん 「潜水案内 okinawa」津波古さん 「オードリーダイビングサービス」外山さん 竜串 「竜串ダイビングセンター」佐野さん 山口県 「ブルーワールド」和泉さん 三宅島 「海猿隊」吉沢さん 雲見 「雲見ダイビングサービス はまゆ」加治木さん・高橋さん 西表 「YANOダイビングサービス」谷田部さん 伊東 「伊東ダイビンサービス」中水さん 難しい事は本当に1つもありません。是非、少しでも興味のある方はご連絡下さい。 一緒にヤドカリを「INVESTIGATE」=「探求」してみませんか? ●問い合わせ先 メールアドレス: d30860@agate.plala.or.jp 有馬
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ちょうや【登録タグ PV師 作ち 作り手 絵師】 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 特徴 2009年8月に『空を抱く者たち』で絵師としてデビュー。その後2009年12月『永久の翼』より動画も手掛けるようになった。 色彩感覚の見事な、綺麗で艶やかな画風。 主に くろずみPや yukki#氏とコラボしている。 リンク Luce_Farfalla(作者ブログ) Pixiv twitter 曲 Alice in Wonderland Artificial Diva Beatrice Crazy theater Distorted bruise DiVE to SUBSPACE ELECTRO STAR fairy-tale fractal mind Infinity Labyrinth Juliet Lala Lost Memory psychotic. P名なんてなかったんや… Re Birth REQUIEM/ウゴP Romeo take.0 Unknown/くろずみP Vestige ‐% Ruler‐ 「XI」 妖ノ闇夜宴 アンデッド/InterLude 嘘吐きと未来 絵本とメアリー 花鳥風月/くろずみP 神と剣 君と見ていたセカイ 君の青 ぐっばい、ブルーバード 紅蓮ノ姫 ここに在る唄 サカサクラゲ サツキバレゲーテッドシティ 世界の終末論 追憶の声 永久の翼 ノ イ ズ 拍ノ音_奏デ ハナイチモンメ 崩落のディストピア マジョルカ★★★LOVE❧ メモリーゴーランド モノクロシネマ 夜桜物語 歪曲ダンス倶楽部 CD another sky/CD 天響ノ和樂 動画 コメント 追加有り難う!この人好きだー! -- 名無しさん (2011-09-28 19 48 35) ついに蝶夜さんのページができた!!おめでとうございます! -- 冬日和 (2011-09-28 19 58 03) おおぉお!!蝶夜さんのページ!! おめでとうございます!! -- シン (2011-09-28 20 07 25) 蝶夜さん凄い!//おめでとうございます~~~ツ!/// -- 蒼恋 (2011-09-28 20 45 05) 蝶夜さん、ついった消えてるのか…。 -- 名無しさん (2013-05-10 06 39 31) 蝶夜さん・・・。 -- 名無しさん (2013-06-08 11 14 39) 名前 コメント
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戦国BASARA 機種:PS2,PS3 作曲者:鈴木まり香、伊師正好、浅倉大介 発売元:カプコン 発売年:2005、2012(HD) 概要 戦国時代を舞台にしたスタイリッシュ英雄アクション戦国BASARAシリーズの第1作目。 破天荒なキャラクターや設定が人気を呼びシリーズ化されている。 メインテーマはT.M.Revolutionが歌っており、ぶっ飛んだオープニングムービーとよく合っている。 BGMの方はカプコンの鈴木まり香氏と、T s MUSICの伊師正好氏が担当。 2012年には『2』『英雄外伝』と共にHDリマスター化され、PS3で『戦国BASARA HDコレクション』として発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 The Dawn 伊師正好 Have fun! Good luck! Prayers 奔流 鈴木まり香 Ahead of the game 伊師正好 JOY RIDE 摺上原ステージ Thunderbolt The Thorn 長篠ステージ 鳴動 鈴木まり香 Fire Butterfly 伊師正好 Betrayal 本能寺ステージ The Abyss 織田信長のテーマソング Driving Rain 桶狭間ステージ 荒野を駆ける 鈴木まり香 川中島ステージ War Of Nervous 最南端ステージ 勝利の行方 静寂 伊師正好 Under Pressure Good job! Bull's-Eye 三方ヶ原ステージ 六花 最北端ステージ Powerful Girl 暁の星 小田原ステージ Riding High 勝利 Tuonela 鈴木まり香 山崎ステージ Deep End Borderline 伊師正好 臨海 高松城ステージ あなたに会いに 春日山ステージ 敗北 死闘 鈴木まり香 四国ステージ Near the end 花鳥風月 伊師正好 まつのテーマソング Get Mad Welcome!! 鈴木まり香 ザビー城ステージ Breakdown You love me!! ザビーのテーマソング 駆けよ、虎の若子 伊師正好 Roar the darkness サントラ未収録曲 Endless Dance 姉川分断戦 crosswise 浅倉大介 メインテーマ熱唱びわ歌:T.M.Revolution 第1回ゲームソング72位第2回ゲームソング34位第3回ゲームソング322位掘り出し66位 サウンドトラック 戦国BASARA オリジナルサウンドトラック vestige -ヴェスティージ- カップリングに「crosswise」が収録。
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Pathfinder Roleplaying Game Bestiary 6 恐怖の中で屈せよ! モンスターたちは長い間暗闇の中から我々を襲ってきた。この本の中には、Pathfinder Roleplaying Gameで使用するこれらの多くのモンスターを見つけることができるだろう。アークデヴィル、Horsemen of the Apocalypse、planar dragons、伝説的なwild hunt、プロティアン、サイコポンプ、そしてさらに多くのものと対峙するだろう!気まぐれなtaniwha、謎多きgreen man、強力な至高天の王などのクリーチャーは君たちの英雄に援助をすることさえあるかもしれない――君たちが手助けするに値する人物ならば! Pathfinder RPG Bestiary 6はPathfinder Roleplaying Gameで使用する為の欠くことのできないモンスター図鑑の6巻目であり、Pathfinder RPG Core RulebookとPathfinder RPG Bestiaryの関連商品である。この想像力を掻き立てるテーブルトップ・ゲームは10年を超える設定改良の期間を持ち、そして均整のとれたRPG経験を創造する50,000人を超えるゲーマーによるオープン・プレイテストによってこの新しい千年期に古今例を見ない最高のファンタジー・ルールの販売物一式がもたらされている。 Pathfinder RPG Bestiary 6には以下のものが含まれる: 200を越える異なったモンスター 狂えるmonkey goblinsや、テレパシーを使うアルビノのmunavris、川に住むフェイnaiads、ウルフのようなrougarou、Elder Mythosのyaddithiansなどの新しいプレイヤー・フレンドリーな種族。 アークデヴィルやグレード・オールド・ワンから至高天の王やクリフォト・ロードに至るまでの数くの強力な亜神。 獰猛なdevil monkeysや忠実なclockwork houndsなどの新しい動物の相棒や味方たち。 古典的なモンスターからより多くの生命を得るのに役立つentothropeやmongrel giantな土を含む新しいテンプレート。 脅威度、モンスター種別、生息地などのリストを含むモンスターの導入を補助するためのアペンディクス 簡略化する為の共通モンスター・ルールの拡張 すべての冒険とあらゆるレベルで遊ぶための脅威 そしてさらに多くのものが! ISBN-13 978-1-60125-931-8 カテゴリ:製品リスト