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難易度投票所 Lv 01 / 02 / 03 / 04 / 05 / 06 / 07 / 08 / 09 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 難易度投票(Lv10) 投票の注意 ( 編集 ) 予告無く投票結果をリセットすることがあります 同TRACKへの複数投票はご遠慮下さい 読み込みが遅くても投票ボタンを連打しないで下さい +楽曲一覧 難易度投票(Lv10)ADVANCEDEarthquake Super Shock - SDVX Edit. - イカサマライフゲイム Ignited Night burst カーニバル 過食性 アイドル症候群 カミサマネジマキ 君にエールを…!(DJ UTO REMIX) 究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭! 腐れ外道とチョコレゐト Grip Break down !! - SDVX Edit. - ケッペキショウ ケロ⑨destiny SEED(DJ Noriken Remix) 人生リセットボタン セツナトリップ - dirty rouge - TYCOON taboo tears you up 2008 チルノのパーフェクトさんすう教室 超恋愛☆エクストリーム・ガール DesireDrive true feeling?~本当の気持ち♪~ 突撃!ガラスのニーソ姫! D.watt nu-denpa RMX dreamin' feat.Ryu☆ TRIGGER★HAPPY ノイジーラバーソウル Hello world! Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix- freaky freak Blue Rain Dustboxxxx RMX Broken 8cmix Help me, ERINNNNNN!! 放課後ストライド 僕たちは此処にいる MANDARA 六兆年と一夜物語 World Vertex EXHAUSTIt's over Iterator 再教育 サイコパスコミュニケーション dilemma ナナイロ ヒマワリ MUZIK SERVANT Remix MAX300 takamatt MIN Remix? Rings of Rainbow Rebellious stage LEMON SUMMER ワヴル魔法図書館 ADVANCED Earthquake Super Shock - SDVX Edit. - ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 イカサマライフゲイム ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 1 中 0 弱 2 逆詐称 0 Ignited Night burst ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 カーニバル ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 過食性 アイドル症候群 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 1 逆詐称 0 カミサマネジマキ ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 君にエールを…!(DJ UTO REMIX) ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭! ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 腐れ外道とチョコレゐト ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 Grip & Break down !! - SDVX Edit. - ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 12 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 ケッペキショウ ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ケロ⑨destiny ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 SEED(DJ Noriken Remix) ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 12 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 人生リセットボタン ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 2 逆詐称 0 セツナトリップ ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 1 弱 0 逆詐称 0 - dirty rouge - ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 1 TYCOON ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 15 強 4 中 2 弱 0 逆詐称 0 taboo tears you up 2008 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 チルノのパーフェクトさんすう教室 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 10 強 4 中 1 弱 0 逆詐称 0 超恋愛☆エクストリーム・ガール ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 DesireDrive ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 true feeling?~本当の気持ち♪~ ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 突撃!ガラスのニーソ姫! D.watt nu-denpa RMX ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 dreamin feat.Ryu☆ ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 1 TRIGGER★HAPPY ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 3 中 2 弱 0 逆詐称 0 ノイジーラバーソウル ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 Hello world! ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 Freeway Shuffle -More2 HAPPY Re-Mix- ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 freaky freak ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 28 強 3 中 0 弱 0 逆詐称 1 Blue Rain Dustboxxxx RMX ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 Broken 8cmix ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 22 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 Help me, ERINNNNNN!! ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 1 弱 3 逆詐称 9 選択肢 投票数 投票 地力 0 個人差 1 放課後ストライド ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 1 弱 1 逆詐称 0 僕たちは此処にいる ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MANDARA ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 六兆年と一夜物語 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 10 強 2 中 1 弱 0 逆詐称 0 World Vertex ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST It s over EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 19 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 Iterator EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 再教育 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 サイコパスコミュニケーション EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 dilemma EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ナナイロ EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 ヒマワリ MUZIK SERVANT Remix EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 3 強 2 中 1 弱 0 逆詐称 0 MAX300 takamatt MIN Remix? EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 32 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 Rings of Rainbow EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 5 強 12 中 4 弱 1 逆詐称 0 Rebellious stage ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 LEMON SUMMER ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ワヴル魔法図書館 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0
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【登録タグ CD CDT LITCHICD こんにちは谷田さんCD メルCD 全国配信 竹中CD】 前作 本作 次作 - Traveling Murderer - 竹中 LITCHI こんにちは谷田さん メル 発売:2016年9月18日 価格:¥500 流通:配信 CD紹介 メル、こんにちは谷田さん、LITCHI(ex.やまじ)、竹中の四名による、「殺人鬼」をテーマにしたスプリットアルバム。 BOOTHでの配信限定アルバム。 曲目 道化 / 竹中 堕天クラブ / LITCHI 優しいてのひらで心臓を包むように / こんにちは谷田さん ヴァンパイア / メル リンク BOOTH コメント 名前 コメント
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Continuous-time Sigma-delta A/d Conversion Fundamentals, Performance Limits And Robust Implementations (Advanced Microelectronics) M. Ortmanns?F. Gerfers? Cmos Pll Synthesizers Analysis And Design (Kluwer International Series in Engineering and Computer Science) Keliu Shu? Complex Analysis (Undergraduate Texts in Mathematics) Joseph Bak?Donald J. Newman? Tools for Statistical Inference Methods for the Exploration of Posterior Distributions and Likelihood Functions (Springer Series in Statistics) Martin A. Tanner? How to Do Ecology A Concise Handbook Richard Karban?Mikaela Huntzinger? Foundations of Measurement Representation, Aziomatization, and Invariance (Foundations of Measurement) R. Duncan Luce?David H. Krantz?Patrick Suppes?Amos Tversky? A Brief on Tensor Analysis (Undergraduate Texts in Mathematics) James G. Simmonds? Polymer Processing and Structure Development Arthur N. Wilkinson?Anthony J. Ryan? Foundations of Measurement Geometrical, Threshold, and Probabilistic Representations (Foundations of Measurement) Patrick Suppes?David H. Krantz?R. Duncan Luce?Amos Tversky? Active Galactic Nuclei From the Central Black Hole to the Galactic Environment (Princeton Series in Astrophysics) Julian Henry Krolik? What Is Your Dangerous Idea? Today's Leading Thinkers on the Unthinkable Richard Dawkins?John Brockman?Steven Pinker? Quantum Electrodynamics L. D. Landau? Wavelet Methods for Time Series Analysis (Cambridge Series in Statistical and Probabilistic Mathematics) Donald B. Percival?Andrew T. Walden? The Brain Atlas A Visual Guide to the Human Central Nervous System Thomas A. Woolsey?Joseph Hanaway?Mokhtar H. Gado? Reading and Understanding Multivariate Statistics Laurence G. Grimm?Paul R. Yarnold? Wider Than The Sky The Phenomenal Gift Of Consciousness Gerald M. Edelman? Fundamental Concepts of Algebra Bruce E. Meserve? Dairy Starter Cultures (Food Science and Technology) Timothy M. Cogan?J. P. Accolas? Data Analysis Using Regression and Multilevel/HierarchicalModels (Analytical Methods for Social Research) Andrew Gelman?Jennifer Hill? Hydrogen in Materials and Vacuum Systems First International Workshop on Hydrogen in Materials and Vacuum Systems, Newport News, Virginia 11-13 November 2002 (Aip Conference Proceedings) Ganapati Rao Myneni?Swapan Chattopadhyay? The Unified Neutral Theory of Biodiversity and Biogeography (Monographs in Population Biology) Stephen P. Hubbell? Biodiversity and Ecosystem Functioning Synthesis and Perspectives (Enviromental Science) Michel Loreau?Shahid Naeem?Pablo Inchausti? Silicon Vlsi Technology Fundamentals, Practice and Modeling (Prentice Hall Electronics and Vlsi Series) James Plummer?Michael Deal?Peter B. Griffin? Activation of Small Molecules Organometallic And Bioinorganic Perspectives William B. Tolman? Scaling and Phase Transitions in Complex Systems Ricard V. Sole?Stuart A. Kauffman?Romualdo Pastor? Singularities Landmarks On The Pathways Of Life Christian De Duve?Christian De Duve? Foraging Theory (Monographs in Behavior and Ecology) David W. Stephens?J. R. Krebs? The Power of Identity (The Information Age) Manuel Castells? Introduction to High-energy Astrophysics Stephan Rosswog?Marcus Bruggen? Equidistribution in Number Theory An Introduction (Nato Science Series II Mathematics, Physics and Chemistry) Andrew Granville?Zeev Rudnick? R Graphics (Computer Science and Data Analysis) Paul Murrell? Speed Mathematics Secret Skills for Quick Calculation Bill Handley? Nmr Spectroscopy in Inorganic Chemistry (Oxford Chemistry Primers) Jonathan A. Iggo? The Physics of Christmas From the Aerodynamics of Reindeer to the Thermodynamics of Turkey Roger Highfield? Introduction to Stochastic Processes Gregory F. Lawler? Quantum Scaling in Many-Body Systems (World Scientific Lecture Notes in Physics) Mucio A. Continentino? Equilibrium Statistical Physics Solutions Manual Michael Plischke?Birger Bergersen? Variation Benedikt Hallgrimsson?Brian Keith Hall? Modern Organonickel Chemistry Yoshinao Tamaru? Coherent-Anomaly Method Mean Field, Fluctuations and Systematics M. Suzuki?X. Hu?M. Katori?A. Lipowski?N. Hatano?K. Minami?Y. Nonomura?
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詳細はこちらhttp //shitstorm.org/noquarter/wiki/index.php?title=Main_Page No Quarter解説 No Quarterは現在羽入鯖に導入されている面白MODです。史実に合わせた武器設定、追加されたクラス技能、追跡パンツ等の独自仕様が特徴です。 ぶっちゃけ対戦バランスは二日目のカレーのじゃがいもの如く崩れまくってますんで気楽に遊びましょう。 クラス別使用可能武器 基本的に蟻、悪共通だった武装は火炎放射器とモーター以外差別化されるようになった(ナイフも違う) 名前 (前の武器) 陣営 クラス KA-BAR Combat Knife SS Dagger Allies 全 SS Dagger Axis 全 Colt M1911 Allies 全 Luger P08 Axis 全 Browning Automatic Rifle(BAR) Thompson Allies Sol CO Sturmgewehr Assault Rifle(MP44) MP40 Axis Sol Mobile Browning .30 cal Mobile MG42 Allies Sol Mobile MG42 Axis Sol M1 Bazooka Panzerfaust Allies Sol Panzerfaust Axis Sol Flamer 両陣営 Sol Mortor 両陣営 Sol Venom 両陣営 Sol Thompson Allies Med Eng FO MP40 Axis Med Eng FO M1 Garand with Grenade Allies Eng K43 with Grenade Axis Eng Winchester M97 両陣営 Eng FO FG42 Paratroop Rifle Axis CO Sten Allies CO Steyr-Solothurn S1-100(MP34) Sten Axis CO M1 Garand with silencer scope Allies CO K43 with silencer scope Axis CO Pineapple Frag Grenade Allies 全 Stielhandgranate Axis 全 スキルレベルアップによるボーナス 従来のETだと4までしか上がらない(それでも4まで上げるのは大変)スキルレベルだが、NQになると9まで上がってしまう もちろんレベルが上がるにつれて特典がつくのは言うまでもないわけで Lightweapon Lv5 Faster Weapon Switching 武器の持ち替えスピードが1.3倍 Lv6 Additional Light Weapons Ammo ハンドガン(とSMG)の弾が増える Lv7 Poison Needles weaponbank1に毒注射が持てる(全クラスで使用可)。 これを食らうと酔っ払い状態になり(画面が歪んで揺れる) 毎秒20のダメージを受ける。腹筋状態でもgibするまで続く。 治療するにはMedの蘇生用の注射を刺してもらう。 Lv8 Throwing Knives 貴様は将棋やチェスで言う『チェックメイト(詰み)』にはまったのだッ!! ナイフを構えているときに+attack2で投げられる。(bind mouse2 weapaltのままでもでおk) おしっぱで溜めると飛距離が伸びる。ダメージは大体ナイフと同じ(バックスタブは無し) 落ちてるナイフは拾える。それと壁に当たると反射する。 水中では飛距離と威力が下がるらしい。 Lv9 Pistol Execution 相手の背後に密接するとアイコンが表示される。 この時にハンドガンを撃つといつの間にかDIOが背後に立っている(嘘) 撃たれた相手は一撃でgibる(蘇生できない)。 ようするに;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン Battle Sence Lv5 (a Helmet Chin Strap) ヘルメットにアゴ紐が付く。HSくらってもヘルメット落ちない。防御力20%増し。 実装されていない。 Lv6 Improved Lung Capacity 1.25倍長く水中に潜っていられる。 Lv7 Dynamite Prediction ダイナマイトの体力が見えるようになる。 0になると爆発。 Lv8 Danger Awareness 危機察知力アップ。具体的には、グレが近くに投げられた時、照準付近にマークが出る。 右なら右に、後ろなら下に。 Lv9 (Field Dressing) 体力低下時、しゃがんで10秒待つと体力が徐々に回復する。削除されている? Sol(Heavy Weapons) Lv5 Improved Machine Gun Usage 弾帯を使い切らなくてもMMG(ブローニング)のリロード出来る。 Lv6 Additional Heavy Weapon Ammo 重火器の弾が増える。 Lv7 Improved Strength 重火器を持ちながらでも普通の速度で移動出来る。 FT撒き散らしながら前進すると自分にもかかるので注意。 Lv8 Advanced Weapons Training 落ちている武器はクラスに関係なく何でも拾って使える。(VIP鯖では最初から取得済みのスキル) Lv9 Helmet Armor 二重ヘルメット。HS一発食らっても下に普通のが出てくる。HSダメージが40%軽減(初回のみ)。HSのダメージが減る。弾パック食うとヘルメット復活。 Med(First Aid) Lv5 Improved Health Care Medが近くにいるとヘルスパックの回復量が30になる(通常は20)。 Lv6 (Full Payload) 持てる注射の数が+4、グレが+2。 実装されていない? Lv7 Health Pack Delivery ヘルスラックにパック補充可能。 Lv8 無し Lv9 Battlefield Resuscitation 戦場救急救命士。注射無しでも心臓マッサージで蘇生可能。 腹筋の近くでFキーおしっぱ7,8秒で蘇生できる。中断すると最初から。 他クラスでも使える。 Eng(Engineering) Lv5 Advanced Weapon Cooling 近くにいる味方の武器(MGやSten等)のオーバーヒート率を減少させる。 Lv6 Advanced Arming and Defusing ダイナマイトと地雷の設置・解除時間が短くなる。 Lv7 Advanced Construction and Demolitions 建設、地雷、ダイナマイト使用時のゲージ消費量を抑える。 Lv8 Faster Rifle Grenades ライグレのゲージ消費量を抑える。 Lv9 無し FO(Signals) Lv5 Inspire Morale 近くにいる味方のスタミナの減少率が下がる。回復量は通常の三倍。 Lv6 Ammo Sensory タンクや他のプレイヤーに照準合わせると名前と体力が見える。味方はさらに弾の数もわかる。 Lv7 Ammo Pack Delivery アモラックに弾を補充できる。 Lv8 Advanced Resources 弾パックがでかくなる。通常の三倍。 Lv9 無し CO(Covert Operations) Lv5 Improved Disguises 敵に見られている時に射撃しても変装が解けない。その際ゲージを消費する。 ゲージが無くなると解ける。 Lv6 Stealthy Movement 見られていない時はスプリント以外無音移動になる。歩きかしゃがみで水から上がる時も無音。 Lv7 Recognition Disruption Lv4のFOの能力では見破られなくなる。 Lv8 Enemy Communications 変装時、敵にニダメデニダアモが出来る(アイコンもでる)。 チャット欄の名前は変装中のプレイヤーのものになる。 Lv9 Impersonation 変装時に近接されても名前が消えなくなる。 リザルトで発表される賞の新しい項目 殺しまくりんぐ賞(Most Frag)とか友達いないで賞(No Friend Award)の画面に色々な賞が追加されている。 ・Super Mario Award 踏み殺し賞 ・Highest Killing Spree 往生際が悪いで賞 一回死ぬまでに相手を倒した数で判定 ・Most Headshots チンチン賞 ・The Darwin Award お前何やってんの賞 自殺や事故死(扉に挟まれたとか)が多いともらえる ・Isaac Newton Award アイザック・ニュートン賞 墜落死が多いともらえる ・Jack the Ripper Award 切り裂きジャック賞 ・Artillery Spammer FO自重しろ賞 蹴り kickをバインドすると蹴りが使える。 RtCWと違い、キック中は立ち止まるので隙が大きい。 こんなものを蹴ってみよう ・ドア 通常より速いスピードでドアが開く。 向こう側にいると挟まれてドグシャアッ ・窓 割れる。 ・イス 壊せる。 ・ド畜生 蹴り殺せる。当たったプレイヤーはプッシュよりも遠く飛ぶ。 これでgibするともれなくoopsと言われる。 ・手榴弾、空爆缶、スモーク缶 それなりに飛ぶ。 蹴れるかどうかは鯖の設定によるので蹴られないときもある。 羽入は蹴れる
https://w.atwiki.jp/vo_omg/pages/16.html
基盤を持ってる方は、吸いだしてmodel2エミュレータで動かせるみたいですよ? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fujiyan/pages/50.html
Modelとはなんそや Slim3における「Model」とは、Datastoreに永続化する対象となるクラスです。今回のアプリでは、(さしあたり)BookクラスとAuthorクラスに当たります。 或いは、DatastoreのEntityをタイプセーフにしたものです。 Model作成 プロジェクトのルートにある、build.xmlをダブルクリックしてエディタに表示します。 エディタ本体はまぁ無視して、Outlineビューに注目。表示していなければ、メニューの[Window]-[Show View]-[Outline]で表示しましょう。 Outlineビューから[gen-model-with-dao]targetを選択して右クリック。コンテキストメニューの[Run As]-[Ant Build]を選択します。「with-dao」とあるように、このtargetはModelと一緒に、そのModelのためのDao(後述)を作成します。 ダイアログが表示されるので、作成するModelの名前を入力します。入力した名前が、そのままクラス名になります。サブパッケージ名を一緒に指定することも可能です。 [Root Package]がjp.fujiyan.booklistの場合 入力 作成されるクラスのFQCN Book jp.fujiyan.booklist.model.Book sub.Book jp.fujiyan.booklist.model.sub.Book とりあえず、今回はBookと入力しておきます。こんなコードが生成されます。 package jp.fujiyan.booklist.model; import java.io.Serializable; import com.google.appengine.api.datastore.Key; import org.slim3.datastore.Attribute; import org.slim3.datastore.Model; @Model(schemaVersion = 1) public class Book implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; @Attribute(primaryKey = true) private Key key; @Attribute(version = true) private Long version; /** * Returns the key. * * @return the key */ public Key getKey() { return key; } /** * Sets the key. * * @param key * the key */ public void setKey(Key key) { this.key = key; } /** * Returns the version. * * @return the version */ public Long getVersion() { return version; } /** * Sets the version. * * @param version * the version */ public void setVersion(Long version) { this.version = version; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((key == null) ? 0 key.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { return true; } if (obj == null) { return false; } if (getClass() != obj.getClass()) { return false; } Book other = (Book) obj; if (key == null) { if (other.key != null) { return false; } } else if (!key.equals(other.key)) { return false; } return true; } } Datastoreでの物理キーとなるkeyと、バージョン管理に利用されるversionが自動的に生成されます。 基本的に、生成されたコードに手を付けなければ、メンバの追加は自由に行って構いません。 永続化プロパティを定義する Datastoreに永続化するプロパティを定義する場合には、インスタンス変数とgetter/setterメソッドを定義します。BookにString型のプロパティtitleを定義する場合、こんなコードになります。場所はどこでもイイです。 private String title; public String getTitle() { return title; } public void setTitle(String title) { this.title = title; } Metaクラス? Modelを作成すると、[Root Package]直下に"meta"というサブパッケージが作成され、その中に[作成したModel名]Metaというクラスが自動生成されます。今回の場合は、jp.fujiyan.booklist.meta.BookMetaクラス これらはMetaクラスと呼ばれます。ModelをDatastoreに永続化したり、プロパティで検索を行う場合等に必要な、補助オブジェクトを保持するものです。 基本的には、MetaクラスはSlim3フレームワークが利用するためのものです。 検索を行う際に、検索のキーとなるプロパティを指定する場合に、Metaが保持している、プロパティと同名のXXXAttributeMetaクラスの変数を利用するぐらいです。 Modelを更新すると、自動的にMetaクラスも変更されます。 要するに、Metaクラスは弄らないでください。
https://w.atwiki.jp/nopu/pages/41.html
texのコマンドとか レポートのテンプレート 数学レポのテンプレ 物理のかぎしっぽ TexWiki よく使う演算記号 岐阜大学 Beamerでスライド eps画像の挿入 ファイルの置き場所とか texclip phpでtex画像生成 コンパイル platex ***.tex (p)xdvi ***.dvi xdvipdfmx ***.dvi YaTeX + emacs の場合 C-c t j C-c t p スタイルファイルを追加 追加する hoge.sty は 1. *.tex と同じところに置いておくか, 2. /usr/local/teTex/share/texmf/ptex/platex/base に入れる。 mktexlsr hoge.sty インストール 日本語化はいろいろ煩わしいので,teTex を使って入れるのが吉。 デフォルトのインストールフォルダは /usr/local/teTex/ ギリシャ文字を太字にする $ \boldsymbol{ \phi } $ セクションマーク $ \S 5.1 $ 比例 $ x \propto y $ 伸びる矢印 $ f_n \xrightarrow[x \in D]{measure} f $ 長い縦棒 $ \frac{df(t)}{dt} \Big| _{t=0} $ 下括弧・上括弧 $ \overbrace{b^1, \cdots, b^M}^{sequence \beta} $ $ \underbrace{a_1, \cdots, a_N}_{sequence \alpha} $ 写像の定義 $ \begin{array}{c c c c c c c} k \mathcal{X} \times \mathcal{X} \to \mathbb{R}^N \times \mathbb{R}^N \to \mathbb{R} \\ \rotatebox[origin=c]{90}{$\in$} \rotatebox[origin=c]{90}{$\in$} \rotatebox[origin=c]{90}{$\in$} \\ (\xx,\xx ) \mapsto (\mathbf{\phi(x)}, \mathbf{\phi(x )}) \mapsto \sum_{i=1}^N \phi_i(\xx) \phi_i(\xx ) \end{array} $ 参照 kernel.jpg 可換図式 \usepackage{ amscd } $ \begin{CD} X = \varprojlim_{n\to\infty} A_n @ \mathrm{Gal} (L_\infty / K_\infty) \\ @V V V @V V V \\ A_{n+1} @ {\left(\frac{L_{n+1}/K_{n+1}}{\cdot}\right)} \mathrm{Gal} (L_{n+1}/K_{n+1}) \\ @V{N_{K_{n+1}/K_n}} V V @V V{\text{res}} V \\ A_n @ {\left(\frac{L_n/K_n}{\cdot}\right)} \mathrm{Gal} (L_n/K_n) \end{CD} $ 参照 CD.png 場合分け $ g(x) = \begin{cases} 0 \mbox{if } x \in [0,1) \\ 1 \mbox{if } x = 2 \end{cases} $ \itembox環境で数式1本を囲む \begin{itembox}[l]{Sigmoidal kernel} \vspace{-\baselineskip} % 数式だけのitemboxは一行下がってしまうので上げる \begin{equation} k(\xx,\xx ) = \tanh(a \xx^\mathrm{T} \xx + b) \end{equation} \end{itembox} 数式1本だと改行が入ってしまうので,\vspaceで持ち上げる。 \itemize環境での記号について \noindent \underline{the perceptron algorithm} \begin{itemize} \item[{\rm -)}] hoge \item[ -(] hage \item[$\circ$] hoge \item[$\times$] hage \item[$\nearrow$] guaranteed to find a solution in a finite number of steps. \item[$\searrow$] hage \end{itemize} 同値変形・推論をきれいにつなぐ 一本目の式にはなにもなくて,二本目以降は ⇔ とか ⇒ で揃えたいとき。 \begin{eqnarray} \hspace{-3.5zw} Ax = b \\ \Leftrightarrow (QR)x = b \\ \Leftrightarrow Rx = Q^\mathrm{T}b \\ \end{eqnarray} 行列 \begin{pmatrix} a_{11} \cdots a_{1N} \\ \vdots \ddots \vdots \\ a_{N1} \cdots a_{NN} \end{pmatrix} p () b [] B {} v,V || 線を引いたりするには array 環境でないとだめみたい。 \left[ \begin{array}{cc cc} 1 2 3 4 \\ \hdashline 2 4 6 8 \\ \cdashline{2-3} 10 12 14 16 \end{array} \right] 定理環境を作る 普通に使うとき。 \usepackage{amsthm} \newtheorem{thm}{Th.}[section] % 節で区切る。 \newtheorem{cor}[thm]{Cor.} % 定理と同じ番号を使う。 ・・・ \begin{thm}[おどろきの定理] ここに定理を書く。 \end{thm} いろいろカスタマイズしたいときは,theorem の方をロードする。 関数解析のレポートで使った例 \usepackage{theorem} ... \theoremstyle{break} % 定理名を表示した後に改行 \newtheorem{thm}{定理}[section] \newtheorem{cor}[thm]{系} \newtheorem{ex}[thm]{例} \newtheorem{prop}[thm]{命題} \newtheorem{dfn}[thm]{定義} \newtheorem{q}{問}[section] n乗根 \sqrt[n]{a} 新しい関数記号を定義する \usepackage{amsmath,amssymb} \DeclareMathOperator*{\argmax}{\textrm{arg max}} % プリアンブルに書くこと。 アスタリスクを付けると,上付き・下付きが \sum とかと同じように真上・真下に着く。 番号の調整 \setcounter{section}{6} \setcounter{equation}{3} → 式番号は (6.3) になる! 重積分と累次積分 \int_{-\infty}^\infty \! \cdots \! \int_{-\infty}^\infty f(x_1, \cdots, x_n) dx_1 \cdots d_xn 近似には2種類ある \approx \sim ←こっちのが粗い近似として使い分けられる。 参考文献 \cite[(省略可)]{mrt96} ... \renewcommand{\bibname}{参考文献} % (jreportの場合)デフォルトで「関連図書」となるのを変更 \begin{thebibliography}{1} \bibitem[Murata, 1996]{mrt96} Murata,N. (1996) An Integral Representation of Functions Using Three-layered Networks and Their Approximation Bounds. Neural Networks, Vol.9, No.6, pp.947-956 \end{thebibliography} jreportでマージンの調整 \setlength{\textwidth}{\fullwidth}が使えない! \setlength{\textwidth}{0.75\paperwidth} \setlength{\oddsidemargin}{0.0in} \setlength{\evensidemargin}{0.0in} \setlength{\textheight}{45\baselineskip} \addtolength{\textheight}{\topskip} \setlength{\voffset}{-0.2in} \setlength{\topmargin}{0pt} \setlength{\headheight}{0pt} \setlength{\headsep}{0pt} Appendix \appendix % これ以降は章立てが A,B,...に変わる。 \renewcommand{\appedixname}{Appendix } % デフォルトの「付録 A」から「Appendix A」に変更 図と表 基本的な図 \usepackage[dvips]{graphicx} ... \begin{figure}[htbp] \begin{center} \includegraphics[width=100mm]{fig1.eps} \end{center} \caption{タイトル} \label{fig hoge} \end{figure} 複数並べる \begin{figure}[htbp] \begin{minipage}{0.5\hsize} \begin{center} \includegraphics[width=70mm]{fig1.eps} \end{center} \caption{タイトル1} \label{fig hoge} \end{minipage} \begin{minipage}{0.5\hsize} \begin{center} \includegraphics[width=70mm]{fig2.eps} \end{center} \caption{タイトル2} \label{fig hage} \end{minipage} \end{figure} 表 table の中に tabular を作る。表を描くのは tabular \begin{table}[h] \caption{表のタイトル}\label{tbl test} % 上部に付ける場合 \begin{center} \begin{tabular}{|c|c|} \hline 何某 何某 \\ \hline\hline 何某 何某 \\ \hline \end{tabular} \end{center} \end{table} 文章を回しこむ \section とか itemize が後に続くとダメ。\caption も上手く動かないので自分で工夫する。 \usepackage{wrapfig} ... \addtocounter{figure}{1} ←工夫その1 \begin{wrapfigure}{r}{50mm} \label{fig model} \begin{center} \includegraphics[width=50mm]{graphical_model2.eps} \hspace{5mm}図\arabic{figure} 説明文 ←工夫その2 \end{center} \end{wrapfigure} 余白の調節とか 以下は @ を使うので,makeatletter makeatother で挟む。 sectionの調節 \renewcommand\section{\@startsection {section}{1}% {\z@}% {-1ex \@plus -1ex \@minus -.2ex}% ←sectionの上の行間 {1ex \@plus.2ex}% ←sectionの下の行間 {\normalfont\large\bfseries}} ←sectionの書式 subsectionも同じ \renewcommand\subsection{\@startsection {subsection}{1}% {\z@}% {-1ex \@plus -1ex \@minus -.2ex}% {1ex \@plus.2ex}% {\normalfont\large\bfseries}} タイトルページに機関名とか入れたい。 \def\firstpage{[機関名]\hfill[雑誌名]} \def\ps@titlepage{% \@oddhead{\hfil\firstpage\hfil}% \let\@evenhead\@oddhead \def\@oddfoot{\hfil}% \let\@evenfoot\@oddfoot \let\@mkboth\@gobbletwo } ... \begin{document} \maketitle \thispagestyle{titlepage} ← \maketitleはpagestyle{plain}をやってくれるので,その後に置いて上書きする。 長い数式を折り返す \begin{eqnarray} P(X_{1 4} | Y_{1 4}) = \prod_{t=1}^4 P(X_t | X_{1 t-1}, Y_{1 t}) \\ = \prod_{t=1}^4 \int P(X_t, T_{t t-1} | X_{1 t-1}, Y_{1 t}) dT_{t} dT_{t-1} \\ = \begin{split} \prod_{t=1}^4 \int P(X_t | T_{t t-1}, X_{1 t-1}, Y_{1 t}) P(T_t | T_{t-1}, X_{1 t-1}, Y_{1 t}) \\ P(T_{t-1} | X_{1 t-1}, Y_{1 t}) dT_{t} dT_{t-1} \end{split} \\ = \prod_{t=1}^4 \int P(X_t | T_t) P(T_t | T_{t-1}, Y_{t}) P(T_{t-1} | X_{t-1}, Y_{t-1}) dT_{t} dT_{t-1} \\ = \prod_{t=1}^4 P(X_t | Y_t) \end{eqnarray}
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SS Title Unflinching Will Type Ability Faction - Attribute -Stance Archetype Fighter Cost 3 Level 0 Attack - Defense 2 Bonus - Health - Game Text Your avatar gets +1 defense for each of your armor items. Destroy this ability→Gain 1 power. このAbilityがPlayされていると、TraitがArmorのItemを1つ装備している毎に、自分のAvatarのDefense値が+1される。 (戦闘時)このAbilityを破壊すると、1Powを得る。 Card Number 1U28(Uncommon,Oathbound) Lore Though riddled with arrows, blood sweating from every pore, Hildebrand grew stronger with every wound, defying the dismayed Gnolls.
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August 4, 1992 ■Countdown to Midnight (2CDR/disc 2) Coast 2 Coast C2C 07 October 16, 1992 ■Happy Woody (1CDR) New Britain, October 28, 1992 ■New Britain 1992 (2CDR) no credit (no artwork) New Heaven, October 30, 1992 ■New Heaven 92 (2CDR) no credit (no artwork) October 31, 1992 ■Woody s Halloween Party (1CDR) no credit Electric Ladyland, New York City, New York, November 2, 1992 (Soundboard Recording)■Pretty Beat Up (1CD) The Swingin Pig TSP-CD-154 ■Gunslinger (1CD) Kisses De Luxe Kiss No.27 November 4, 1992 ■Looking Fosy at the Rosy Revisited (1CDR) no credit (no artwork) St. Petersburg, November 6, 1992 ■St. Petersburg 92 (1CDR) no credit (no artwork) Terrace, Austin, Texas, November 13, 1992 ■Live in Austin (1CD) The Swingin Pig TSP-CD-203 ■Austin 13-11-92 (2CDR) no credit (no artwork) Santa Anna, November 18, 1992■Santa Anna 92 (2CDR) no credit (no artwork) The Vic, Chicago, November 27, 1992 ■At The Vic Chicago (2CDR) no credit (no artwork) Philadelphia, December 5, 1992■Philadelphia 92 (2CDR) no credit (no artwork) BACK / NEXT
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Travelling can be a term that has several matters adjoined to it. Among these, among the most important is journey luggage. Dependent about the time and purpose that someone is travelling, at some point they need to opt for a vacation bag. Duffel Baggage absolutely are a style of luggage that s suited for travel of virtually any purpose. Initially the bag was applied by sailors, mariners or army particular as it was hardy, rough and easy to hold. It s got considering that appear a long, long way. The native land from the Duffel Bag is Belgium, where by you will find a city because of the name of Duffel. This bag was built of material, more exactly canvas, which made it difficult, but gentle at the same time. burberry bags outlet Now the straightforward draw string bag has turned into a style accessory with its big selection of designs and designs. Baggage are in wonderful need by sportspeople because they can conveniently have their sports activities equipment when travelling. A big bag arrives in really useful and can shop all the things the athlete desires. There are various alternatives available in duffel baggage for sporting activities purposes, which include pockets and distinct compartments that happen to be used for storing devices of various sizes and styles. Incredibly handy for new moms, the bag s compact compartments allow it to be a handy nappy bag which could show extremely helpful though travelling. A great option for global travelling, it does not weigh a lot and you ll have a lot of things in this bag. If you look through on-line for Duffel Luggage, you can obtain you can find a good number of choices during this classification. Starting off from uncomplicated draw string bags, to rolling baggage, to wheeled luggage, it is possible to pick the variety which serves your reason for compact travelling. This bag is quite handy for the people travelers who would like to increase design and burberry briefcase style for their journey. The modest duffel could be a quite good choice for a cabin bag; it could consist of all your components as well as tickets along with other travelling files. The usability and burberry jewelry functionality of the bag has manufactured it well-liked globally which is the explanation why it is sold on line around the globe. With elevated demand from customers for online shopping, it s pure to search out these baggage on the web devoid of terrific problem. To search out the most recent additions on the bag assortment, basically search online. If you shop on-line, it is possible to normally help save numerous revenue. Duffel Baggage can be bought at as many as fifty percent selling price or even more from several on the net luggage suppliers. If you re affected individual and thorough, you can find an extremely good deal to your journey pleasant duffel bag. From your comfort of one s residence, store online for duffel bags and glance for price for cash bargains. Any time you are shopping online for luggage, there isn t any need to spend the same quantity when you would inside a bricks and mortar retail outlet. On the web suppliers are recognised for his or her small expenditures and spending budget buying. Become a wise purchaser and acquire your duffel bag on the web!