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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Everbark Shaman.jpg) 「御身が再び、種より苗木となり、意あるものとならんことを。」 "May you rise again, from seed to sapling to sentience." モーニングタイド 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/2053.html
web http //charlieoverbey.com/ aka Kit Ashley member VALENTINE KILLERS, CUSTOM MADE SCARE, ex-GIRLS CRASH CARS, ex-98 UGLY GURLS, ex-BIG BANG BABIES CD / LPBroken Arrow The California Kid / Charlie Overbey and the Broken Arrows Demos Collection CUSTOM MADE SCARE / The Show Must Go Off ( 2003 ) CUSTOM MADE SCARE / The Greatest Show On Dirt ( 1999.2.23 ) BIG BANG BABIES / 3 Chords And The Truth - The Ultimate Collection ( 1999 ) BIG BANG BABIES / Black Market ( 1994 ) BIG BANG BABIES / Big Bang Babies ( 1992 ) CD / LP Broken Arrow 2018/4/20 [ fN 1901 ] [ Lone Hawk Records ] 1. Slip Away [ feat. Miranda Lee Richards ] 2. Shame 3. Outlaws [ feat. THE MASTER SONS ] 4. Heaven Only Knows 5. The Ballad Of Eddie Spaghetti [ feat. Eddie Spaghetti ] 6. Trouble Likes Me Best [ feat. Eleanor Whitmore ] 7. Hero In Town 8. This Old House 9. Echo Park 10. Last Deep Breath The California Kid / Charlie Overbey and the Broken Arrows 2015/10/16 [ fNCD 1710 ] 1. The California Kid 2. I m in Love Again 3. 1975 4. I Will Have Danced 5. Damn That Train 6. Sweet Baby Blues Demos Collection [ SC 1607 ] [ Jimmy D Anda s ROCK KANDY ] 1. Around Here 2. Get Your Rock On 3. Too Late [ Charlie and The Valentine Killers ] 4. Cheap Motel 5. Hangin at Home 6. Podunk Town [ Songs of Love and Drinking ] 7. Young Tattered and Torn 8. Stuck in This Town 9. Cheap Motel 10. What s So Geat About Love 11. Steepin Dogs
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Verbine はいくつもの読みが提示されてきた。 アナトール・ル・ペルチエはラテン語の vermina に由来する「痙攣」を意味する語とした(*1)。 エドガー・レオニは、ラテン語の verbena に由来し、「聖なる大枝」(sacred bough)の意味だろうとした(*2)。 マリニー・ローズは verbena に由来し、植物の「くまつづら」(verveine)の意味とする一方、vermine (害獣、害虫)の誤植であろうとした(*3)。 唯一の登場箇所は詩百篇第3巻11番だが、異文としての登場であり、校異(原文比較)の結果からは、vermine の誤植とするローズの読み方が最も妥当だろう。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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CBとは コーナーバック(Cornerback, CB) は、フィールドの両サイドにセットする。通常は2人。3人つく場合は3人目をニッケルバック(Nickelback)、4人の場合は4人目をダイムバック(Dimeback) と呼ぶ(後述)。主にパスに対する守備を担当し、両サイドへのパスをカバーする。攻撃側のエースレシーバーと競り合うことが多いため、特に足の速さが求められる。オープンへのランプレイやリバースプレイを止める役割もある。―wikipediaより 参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=CQl8UYHJDAkパスカバーがメインですが、CBのイメージがつかめると思います。 GreatCornerback.com CBとして身に付けるべき考え方、動き方がまとまっているサイト。 この内容もほとんどがこのサイトからの引用です。 CBとWRのマッチアップは、フィールド内で最も速く最も勝敗への影響が大きいです。CBは一度たりともQB/WRに負けてはいけません。最も理不尽なポジションだと思いますが、最もやりがいのあるポジションだと思います。 アメフトはサッカーとは違い、パスルートが予め決められています。それを止めるためにCBは「後出しで先回りする」必要があります。その為にはやるべきこと・頭に入れておくことがいくつかあり、以下それをまとめていきます。 CBの目標 CBはWRとのマッチアップの際、以下の順に狙っていきます。 インターセプト パスカット VIKINGSではインターセプトとパスカットを併せてPD(Pass Defrection) Covering Tips(M/M) Read the receiver s hip/abdomen area. Initially break toward the receiver s break-side shoulder. Always get to the receiver before you look for the ball; if you see the QB throw it, you ll only see the receiver catch it. When lining up, you want to keep an inside leverage on the receiver. When a receiver breaks your 3-yard cushion, it s time to open up and run with him. If a receiver tries to push off of you when breaking into his route, lean into him and tug underneath his armpit. If a receiver has you by a step or two, slap his thigh or wrist to slow his momentum. Wide Receiver Passing Tree
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Huernia barbata (Masson) Haw. (1812) 学名の読み方例 フェルニア属 バルバタ 和名または園芸名 命名の基準となったもの Masson, Stapel. Nov., 1796 分布している国、地域 南アフリカ(北ケープ州、フリーステイト州、東ケープ州)、レソト王国 編入されているもの 基礎異名 basionym:Asclepiadaceae Stapelia barbata Masson Stapel. Nov. 11. t. 7. 1776 [Apr 1776] 概要
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曲名 OVER TIME オーヴァー タイム アーティスト名 空中分解feat.アンテナガール ジャンル名 ELECTRO POP BPM 134 初出 beatmania IIDX 26 Rootage 音源収録 オリジナル beatmania IIDX 26 Rootage ORIGINAL SOUNDTRACK 収録作品 beatmania IIDX AC 1 ss 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 CS 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 IF 難易度の変遷・総ノート数 beatmania IIDX作品 SP DP BEG NOR HYP ANO NOR HYP ANO 26 Rootage - 3 5 8 3 6 9 ノート数 - 293 492 779 262 556 841
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Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat (OGL) 機先を制し、この戦闘技術の徹底的な指南書の一片を敵に叩き込め! スマッシュヒットを飛ばしたパスファインダーRPGの、このエキサイティングな新しいルールブックはプレイヤーにもゲーム・マスターにも等しく適している。 この判り易い256ページ、ハードカバーの解説書は、かつてないほどパスファインダーRPGの武術の秘密を明らかにする! バーバリアンの新しい激怒パワー。キャヴァリアーの新しい騎士団、大量の新しいローグの技、ウィザードやクレリックのような術者も含めたほとんど全てのパスファインダーRPGのキャラクター・クラスのための60以上の新アーキタイプなど、戦闘向きキャラクターのための大量の新技と技術が、君の武器に鋭い刃を、君の戦術に確かな足取りを与える。 また Ultimate Combat は3つの新しいパスファインダーRPGのクラス、ニンジャ、サムライ、ガンスリンガーを含む! ニンジャはローグの欺きと、空想的な武術と暗殺技術の混成だ。サムライは、主を持つにせよ持たないにせよ、名誉の固い掟によって生きる止めることのできぬ鎧武者だ。ガンスリンガーはファイターの武勇をピストルやライフルで幻想的な行いをやってのけることを可能とする気概ルールと組み合わせたものだ。これら全てに加え、大量の新しい武器防具、パスファインダーRPGでの火器の完全な取り扱い方、ずらりと並んださまざまな武術、乗物戦闘、決闘、ゲームのあらゆる術者クラスのための戦闘向き呪文! Ultimate Combat に含まれるのは: アルケミストの発見、バーバリアンの激怒パワー、キャヴァリアーの騎士団、コンバット・クレリック・アーキタイプ、アニマル・シャーマン・ドルイド、剣闘士や鎧の達人のような新ファイター・アーキタイプ、魔女狩りや潜入者のようなインクィジター・アーキタイプ、戦闘を主題としたメイガスの秘術、武術を極めることを基本としたモンク・アーキタイプ、エンジェリック・ウォリアーのようなパラディン・アーキタイプ、ビッグ・ゲーム・ハンターや罠使いのようなレンジャー・アーキタイプ、新しいローグの技、ガンメイジのようなウィザード・アーキタイプなど、パスファインダーRPGの14の基本クラスのための新しいプレイヤー・キャラクター・オプション 特に戦闘向けにデザインされた20レベルまでの全く新しい代替クラス、ニンジャ、サムライ、ガンスリンガー 武術特技ツリー、finishing moves、コンビネーション特技など、数百の新しい戦闘向け特技 鎧、東洋の武器、戦闘流派、銃、攻城兵器など、さまざまな戦闘に関する話題の徹底的な概説 馬車、ボート、飛空艇などを含む乗物戦闘に関する完全なシステム called shots、ダメージ減少としての鎧、キャラクターの健康状態を記録する新しい方法など、大量のオプション戦闘ルール …そしてさらに多くの物が! ISBN-13 978-1-60125-359-0 カテゴリ:製品リスト
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スーパーボール(S-BALL) ICE CLONE 性質 可燃性・・・有 落下速度・・・加速する。初速はPOWDERと同程度。 アクション・・・斜め45度下に発射。 弾力性があり、他物質にぶつかると弾むピンク色の粉。 加速しながら落下する性質を持つ。 FIREでは燃えず、TORCHやMAGMAなどで燃える。 また、液体を押しのける性質も持つ。 METALを流れるTHUNDERの上では跳ねない。 登場時はSuperBallという名前だったが、MENUの変化によって省略され、S-BALLに変更された。 S-BALLが反応する粉一覧表 MAGMA 燃焼 TORCH LASER METAL中のTHUNDER 吸着 点灯中のGLASS THUNDER 吹き飛ぶ その他 跳躍 応用 ニトロ爆破 衝撃に敏感なNITROを安全に爆破する事が可能。 原理は、 S-BALLの液体に入ったとき、物体を押しのける力を発揮する。 そのため高速でNITROにぶつかるとNITROの限界に達し、爆発する。 PLAYERのアクションで出るS-BALLなら初速でも限界に達する。 ニトロ爆破はニトロの性質とは少し違うのではないでしょうか スパボは液体系の粉を押しのける性質があるので (水にスパボをドラッグで突っ込ませると分かりやすいですが) それがニトロを爆発する速度にするのではないでしょうか 簡単に言うとニトロ爆破はニトロの性質ではなくスパボの性質なのではと言いたい訳です 長文 わかりにくい説明ですみませぬ -- (yaminabe) 2009-03-23 12 23 08 スパボの液体を押しのけたときの速度が、 ニトロの限界速度に達するので爆発を引き起こす -- (ゼウス) 2009-05-27 20 39 12 METALに電気を流したものにスパボを やると、電気の流れてる部分では スパボは跳ねません -- (サマダマダマダ) 2010-07-25 21 58 38 これの固体版でゴムが出ればいいのに -- (名無しさん) 2011-03-22 19 50 12 torchには反応した気が -- (名無しさん) 2011-06-20 16 02 38 燃えたな -- (にゅー) 2011-07-20 16 50 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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全区戦/Server Versus Server battles Server Versus Server battles take place in three stages. The first stage, Donation lasts the full week up until the time of the last two stages. The Preparation and Battle stages happen at the end of the week and combined last three hours. At the start of the event, the Chat page will get a new Cross-Warzone chat tab. Members of each server are identified by the server they belong to at the end of their name / country tag line. On the Event page, you will see one server s number in blue in the upper left, and one in red in the lower right. There will also be points listed. This reflects the server s ranking over all for SVS. If it is the servers first SVS it will show 1000 points. At the bottom, you will see Battlefield Above and Battlefield Below indicating progress at each for the Donation stage. Below each progress bar is a button labeled Donate. On the World Map, if you scroll to the correct side of the map and keep going, you will cross a small vertical water space and then be on the opponent s map. While you can see the location and names of bases and fortresses, there are no Alliance outlines, or other borders. 寄付/Donation The Donation stage starts right at reset on Sunday. During the Donation stage, the Greatest Commander for each day gives extra awards for the milestone rewards called Military Supplies. Each award stage gives 5 supplies. These supplies are then to be donated to either the Upper Battlefield or the Lower Battlefield. At the end of the Donation Stage, the team with the most supplies donated in each Battlefield controls that Battlefield at the beginning of the Battle stage. Any member of the server can donate to the battlefields. They do not have to belong to an Alliance. Note that the Military Supplies cannot be saved from day to day as they disappear at server reset. They must be delivered on the day earned. Discussions should be held in advance amongst the Alliance Leaders and the Capitol Leader on where Battlefield supplies should be donated. 準備/Preparation It the preparation stage you can go to the other server s map and look to see where the opponents alliances and bases are. This stage lasts for two hour. and begins five hours before the server reset. バトル/Battle At three hours before reset, the Battle stage begins. In the East or West corners Towers appear on the Battlefield. The the team the tower belongs to (defending or invading) will be indicated by the colors red or blue. Refer to the Donation stage above to determine how to win this advantage. The goal of the invaders is to take the defender s capitol. To do this the invaders must take regions by occupying the region s stronghold. The regions must be connected at the edges, so the invaders cannot skip over any regions or take diagonal regions. For example, the invaders arrive in region 8 (No Man s Land). They must take the tower in region 8, then move to region 7 or region 9 and take the corresponding stronghold. Next they could attempt to carve a path to the capitol through regions 34, 35, 52, and finally region 53. Once there, the invaders must attack, conquer, and hold the Capitol. Winning and Rewards To trigger a win, the invaders must capture the Capitol and hold it. The amount of time the invaders must hold the Capitol is similar to the Silo Event. During the first hour of the event, an invader must hold the capitol for 30 minutes. During the next 30 minutes, the invaders must hold the Capitol for 15 minutes. During the next 25 minutes the invader must hold the Capitol for 5 minutes. During the last 5 minutes, the invader must only capture the capitol. Any one of these conditions may be met to win and end the Battle. Rewards are given to both sides of the conflict, though the winners get better rewards. The winning team is decided by the following conditions. First, was the Capitol captured and held. Second, how many enemy strongholds were held at the end of the battle regardless of how the end was triggered. Finally, how may points were earned by each side. In addition to typical kill points, 60 points are also awarded for taking and / or entering an enemy stronghold, as well as to defenders retaking a stronghold held by an enemy. Also, on both sides the commanders with the most kill points get awards as well. 名前
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主な称号 Captain 種族・所属 人間(Avernum) 性別 男性 解説 Silvarの守備隊長。 街に押し寄せる難民たちの境遇には同情しているが、人の流入で街の治安が悪化していることに対する苛立ちを隠せない。 登場作品・場所・役職等 Avernum6 Silvar街路 守備隊長 備考