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設立日 :2010.04.06 ヴォールト クランサイト 公式クランページ8466 http //vault1.blog135.fc2.com/ コンタクト レコード 国内大会 #2010 公式大会無敗 また全てにおいて優勝 CrossFire League 2010 Season1 League1 優勝 CrossFire Tournament League 2010 1stSeason 優勝 CrossFire Tournament League 2010 2ndSeason(日本代表決定戦) 優勝 CrossFire Tournament League 2010 3rdSeason(Final) 優勝 CrossFire Week End Tournament 優勝 世界大会 E-Stars in Seoul 2010 準優勝 World E-Sports Masters 2010 CrossFire 部門 5-6位 メンバー ID Type etc. DahLIA AR CM kasumi AR yukishiro AR YamatoN|Jp AR delave SR ayaki AR 過去在籍メンバー last update 2011/04/19 16 35 57 名前 コメント
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D-Assault-SAKURA 階級:陸軍元帥 平均スキルレベル:3~6 自己紹介 最近の戦績 ● D-Assault-SAKURA関連のコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目指せ10秒台ということは11秒台? 速いなぁw -- (fox) 2009-08-17 23 46 02 私50mは7秒に入るか入らないかぐらいですw -- (D-Assault-96) 2009-08-17 23 55 12 それでも速いと思います・・・ いや~みんなスポーツするんだなぁ~ あれ・・・私だけインドア派? まあねどうせオタクといわれた身です はははっ・・・(ちょっぴりシケてますw) -- (fox) 2009-08-18 00 45 31 にしてもフルデッキは凄いですねぇ… ZXさん、BFBC復活お待ちしております! -- (D-Assault-96) 2009-08-23 23 11 40 復活最高♪ -- (D-Assault-96) 2009-08-28 16 49 51 そ、そんなに怒らないで…w 多分、違う人を消した時に一緒にやっちまったのかと…w -- (D-Assault-96) 2009-08-31 22 48 36 ZXさんもMGS4もっているんですか!僕も持ってます。XM8使いやすいです。 -- (sukeo555) 2009-11-08 20 39 05 もう売りましたww 確かに軽かったですよね -- (ZX) 2009-11-10 17 52 46 ZXさんってナルトみてますか? -- (sukeo555) 2009-11-14 14 02 15 録画スキルLv.1ってどの程度ですか? それと、ページを綺麗に纏めておきましたよ。 -- (隊長) 2009-11-29 12 33 58 隊長 ありがとうございます。 試しに掲示板に載せてみました。 -- (ZX) 2009-11-29 16 31 37 動画拝見させて頂きました。 いや~、β版の立ち回りがどうも分からないもんでして…。参考になりました! -- (隊長) 2009-11-30 18 33 33 べっ、べつにあんたなんかに興味は無いんだからね!+.(・∀・).+♂ http //gffz.biz/index.html -- (名無し) 2011-11-29 19 12 39
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登録日:2011/11/11 Fri 00 57 33 更新日:2024/07/20 Sat 18 26 20 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout3 Fallout76 Fallout NV Vault-Tec社 fallout4 vault エンクレイヴ ゲーム シェルター 世紀末 人体実験 人権無視 大丈夫。Vault-Tecのシェルターだよ。 手抜き 核戦争 蠱毒 アメリカ流の生活、素晴らしいですね 平和、自由、ベーコンに卵、完璧ですよね ですが過信は禁物、一寸先は闇なのです。もし核戦争が起こったら? . -‐ニ ̄ニ‐- . _/ \_ =二 ̄ / ',  ̄二=  ̄7'' ―― ___ ―― 戈 ̄――― 从,,i ; `. 、 .尢r、―――――― /\じ'jl|此ト=メ i;_,,爻,,i| 刈ゞメ ``‐ヾ ;!Iヅ 〃!iメト辷-" ^ (※実際の出来事ではございません) わが社の地下核シェルターを予約すればひと安心! 後は惨劇が過ぎ去るのをじっと待つだけ! 近代家庭に必須の快適な設備も万全! シェルターで素敵な彼に出会った暁には…人口増加に貢献できるかもしれないよ 友達だって沢山出来るさ! ご家族のためにも今すぐご予約を! 備えあれば憂いなし!すぐに下記の番号にお電話を! 1-888-4VAULT-TEC 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- Vault-tecで 未来に備えよう! # # # # 嘘を言うなっ! ∧_∧ # E)(#`゚Д゚)(ヨ UY YU # 実際のVaultはVault-Tec社とエンクレイヴによって建造された地下核シェルターの名を借りた大規模実験施設である。 Falloutシリーズに登場。 Falloutシリーズというゲームを実際にはプレイしていない方は「核戦争でおかしくなってしまった世界を描いたゲーム」と思っているかもしれないがそれは勘違いである。 正確には「 元から何もかもがイカれていた世界 が核戦争で文明崩壊してしまった後を冒険するゲーム」なのだ。 それがよくわかるのがこの項目である。 実際に核シェルターとして本来の機能を持つが、そのほとんどはVault居住者を被験者として各種ストレス反応に関する人体実験を行っていた。 とはいえ実験用ばかりではなく、「管理Vault」と呼ばれる核シェルター機能のみのVault――本来の意味での再入植を目的としたVaultも存在したようだ。 ほとんどのVaultでは何かしら意義のありそうな研究が行われていたが、一部では「ぼくのかんがえたすごいけんきゅう」のような、まるでそこらの小学生が考えたかのような理解不能な実験も行われていた模様。 まあエンクレイヴにしてみれば自分達用のシェルターは自前で用意出来ているし、それ以外の市民はいくら適当に使い潰しても問題ないモルモットor玩具でしかないのだろう。 ちなみに建築費は1つあたり6450億ドル。その割には手抜き工事が多くないか? [以下Falloutシリーズに登場したVaultの一部] Vault3 管理用Vaultであったため実験は行われず。しかしいざ再入植のために扉を開けてみると扉の前には運悪くレイダーの一団がおり、住民は皆殺しにされてしまう。 実験結果 失敗 住民は全員新鮮な肉に、施設はレイダーの拠点となった。 Vault8 管理用Vault。G.E.C.K.(簡単に言えば超性能の環境浄化・テラフォーミングシステム)が配備されており、再入植の際にそれを使用したことでVault8周辺は戦前の自然環境を取り戻した。 実験結果 成功 完璧な再入植に成功し、Vault8周辺にはVaultシティーが建設された。 Vault11 定期的に生贄を出さなくては施設が自爆するVault。 選挙により生贄が選ばれていた。自己犠牲や理想を実現しようとする能力について人間の性質を知るための研究が行われていたらしい。 実際には生贄を出すことを拒否すれば実験は終了し外への扉が開放されるのだが、その頃には住民は5人にまで減っていた。 それどころか実験終了でVaultの機能停止とされているが、それには住民の皆殺しも含まれていたようである。 実験結果 失敗 生贄というシステムに対する反発によって住民内で内紛が発生し、住民は全員死亡した。 自決を拒んだ1名を除き残りの生存者は拳銃自殺したと思われる…が、その1名が4人を殺害した可能性も考えられる。 なお、実験失敗から久しいNVの時系列でも何故か生け贄システムが稼働し続けている。 Vault12 放射能の人体への影響を研究するためのVault。ベーカーズフィールドに建造。 意図的にVaultの扉は閉まらないように設計されているため本来の核シェルター機能すらなく、もはや存在理由すら不明なVaultである。 実験結果 成功 ほとんどの住民は死亡したが、一部の住民は人類最初のグールとなった。FO1の時系列ではネクロポリスと呼ばれる集落になっている。 その時点でも浄水装置は健在のまま稼働しており、主人公が求めるウォーターチップはここに存在する。 ちなみに高望みしてるグールがクズなのはこの頃からのお約束。 Vault13 200年閉じられたままに設定されたVault。 実験途中で設備が故障したため一人の青年(FO1の主人公)を外部に派遣し設備の復旧に成功するも、他の住人の成長に影響することを恐れた監督官によって英雄であるはずの彼を追放。 ちなみにキャラクターメイキング時につけた特徴によって、監督官は報復として主人公に左半身を吹き飛ばされる。 しかし、恩を仇で返したツケは数十年後のエンクレイヴによる襲撃という形で支払わされることとなる。 その後はデスクローが放たれていた。 なお、そのデスクローらはエンクレイヴの実験によって人間並みの知力を持ちながら平穏を望んでおり、 かつて追放された英雄の孫である「選ばれし者(FO2主人公)」に協力するが、フランク・ホリガン率いるエンクレイヴ特殊部隊に粛清されてしまう。 なお、手違いでVault8のような再入植予定のVaultに支給されるG.E.C.K.がこちらにも送られている。 余談だが故障した設備とは浄水装置であり、住民の中にはVault開放派の派閥もあり、FO3ではこれらが元ネタになっているクエストが存在する。 実験結果 成功 数多くのトラブルに見舞われたものの大半の住民は生存することに成功した。 ちなみに、かの英雄は旅の中でスーパーミュータントのマスター打倒を果たしNCRの設立にも関わっている他、後々の選ばれし者によるエンクレイヴ本隊壊滅の間接的な要因ともなっている。 種族が種族なので当然だが、FO2に登場するコンパニオン・ゴリス(アルビノの若いデスクロー)の出身地でもある。 Vault15 全く異なる信条を持つ人間が収容されたVault。前述のVault13とは姉妹関係に当たる。 最終的に住民は4つの勢力に分かれ、そのうちの一つがシェイディ・サンズ(後の新カリフォルニア共和国)を設立。しかし残りの3つはレイダーと化し、全滅した。 実験結果 成功 アメリカの後継国家ともいえるNCRを建国したことは特筆に値する成果である。なお他は…… ちなみにここから発したレイダー派閥の一つがNVにも登場するカーンズである。 他にもバイパーズやジャッカルといったギャング団もいたが、BOSやNCRに痛めつけられ大きく衰退。NVの時点では単なる名前違いの雑魚レイダーにまで成り下がってしまっている。 ちなみに残った居住者は地震による落盤とそのせいでできた亀裂から湧いてきたネズミの群れにやられ全滅した。 Vault19 赤と青の2つのグループに隔離し、別グループへの敵対心を持たせる事を目的としたVault。 居住区も別、監督官もそれぞれに1人ずつ配置という念の入れようで、かつ多数の監視カメラによって全て監視されていた。 またパラノイアが多数収容されており、他の住民も次第に精神に異常をきたしていった様子である。 実験結果 失敗 最終的には両グループによる内紛で全滅、施設はレイダーの拠点に。 Vault21 ギャンブル中毒者のみが収容されたVaultで、すべての決定はギャンブルによって行われる。 Vault-Tecの科学者からは実験は失敗するだろうと考えられていたが、予想に反して平和な社会が実現。 扉の開放に関してもブラックジャックによって決められ、平和に無血開城された。 実験結果 成功 その後Vault21はホテルとして開放、ニューべガスの名所に。 非管理Vaultを除けば極めて稀な例である。 ちなみに、のちにニューベガスを丸ごと変えてしまう人物を助けたとある医者はここ出身である。 Vault22 核戦争後の荒野でも育成できる植物の実験を行っていたVault。 実験自体は成功するも、実験中の事故により全住民が死亡した。 実験結果 失敗 多くの住民は植物のミュータントと化し、ここを離れザイオンに向かった生存者グループも食人レイダーとなったあげく最終的に同じように植物のミュータントと化してしまった。 Vault27 意図的に収容人数の2倍――2000人が収容されたVault。 過密人口に関しての実験が行われた。 おそらくVaultの収容人員の規模は最大のものと思われる。 実験結果 ??? 同じ問題に直面したVault34と同様に、最終的に内紛が起こり全滅した可能性が高い。 Vault34 トリガーハッピーな人間のみを収容したVault。 住民全員が武装しており、武器庫には大量の兵器が保管されていたが鍵は掛かっていなかった。 またハゲを迫害する文化があり、それを理由にVaultのリアクターを管理していた技術者を追放してしまう。 実験結果 失敗 その後住民間で内紛が発生し、一部はVaultを出て爆発狂の部族「ブーマー」を作る。 また内紛の過程でリアクターが暴走するも、技術者がいなくなっていたために漏れ出した放射能により全住民が死亡。一部はフェラル・グールに。 Vault39 食料生成機が水っぽいおかゆしか作らないよう設計されたVault。 詳細不明。 実験結果 ??? 不満はあったが特に問題なかった 暴動が起こった 住民は餓死して全滅 食じn……ミスティックパワーの蔓延 の4つの可能性が考えられる。 Vault 42 40ワット以上の電球が設置されていないVault。おそらく暗闇でのストレス耐性を図るための実験をしていた可能性が高い。 実験結果:??? 公式に書かれていないため不明。一畳の空間を照らすのに必要なワット数は30〜40ワットなので、相当なストレスを強いられる環境であったのは想像に難くない。 Vault 43 20人の男性、10人の女性、一頭のヒョウが入れられたVault。 Vaultでやる必要のない実験その2。 詳細不明。 実験結果 ??? みんなで協力しヒョウを倒した 全員ヒョウに殺され、ヒョウもその後餓死 ヒョウをペットに調教してみんなで楽しく暮らす の3つが考えられる Vault44 ボードゲーム作品「Fallout The Board Game」の拡張版「Fallout New California」に登場する砂漠地帯に建造されたVault。 このVaultは上層階と下層階の二層に分かれており、上層階は監督官をはじめとする居住者が生活を送り、下層階は科学者たちが何らかの危険生物を用いた研究を行っていた模様。 また、上層の居住者たちは下層階に何があるか知らされておらず、下層階の研究者たちは上層階の居住者たちをカメラで監視していたようだ。 実験結果:失敗 実験生物たちはロボットや電気フェンスなどの自動システムで保護されていたが、そこにVaultの全電力リソースが集中。 大停電を引き起こした際に冷蔵庫が停止、結果として食料が尽きてしまい科学者含む全居住者は餓死、全滅した。 また、科学者の一人が食事に何らかの薬品が混ぜこまれていることに気づきVault-Tecに連絡したが、何の返事もなくその科学者も結局餓死した。 Vault 51 シリーズお馴染みのスーパーコンピュータ「ZAX」の管理下において50人の人間を集め、とある目的の為に争わせている鬼畜Vault。 ここでは予め監督官が決められておらず、「ZAX」の目的は優れた監督官を確実に選別できるプロセスを作ることにあった。 + 詳しい経緯(Fallout76のネタバレ注意!)} 当初はロバート・ベイカー軍曹の提案の元、民主主義的な「投票(選挙)」によってリーダーを選出しようとしたが 何度繰り返しても全ての人物が利己的な投票しか行わなかったことで「票決」による選別は失敗と判断され その後も記録されているだけで37種類の試みが行われた結果、やがて候補者同士を競わせるようになった。 そして紆余曲折の末に50人の住人のうち49人が死亡、最終的にZAXは「命がけの戦い」で生き残った者を監督官として選別することを決定。 最後の生き残りであった監督官を強制解任し、ほぼ全滅したVault 51の住人に代わり、「再生の日」以降にアパラチアで生活するようになった人々(無論、元Valut76居住者も含む)を実験対象として招き(?)日々争わせている。 実験結果 ???? 上記の通り実験…即ち「監督官選別プロセス(Fallout76で言うゲームモード:ニュークリアーウィンター)」は現在も進行中であり ZAXは今もVault51にて次の実験台「次期監督官候補者」を募集中である。 Vault 53 全ての機器が3か月おきに、しかし修理できる程度のレベルで必ず壊れるように設計されていたVault。 恐らく居住者に過度なストレスを与え、その影響を図る実験をしていたと思われる。 実験結果:??? ストレスこそ溜まるものの機材は必ず修理できる程度の損傷なので、希望的観測で言うならば居住者はそれを解決し上位互換技術を生み出していた可能性もある。 ……ただ、戦前のアメリカ人&企業倫理&労働倫理を考えるに多分最初に故障した段階で誰もも修理出来なかったり、修理箇所がわからなかったりなどでVault-Tecが想定した実験を行う前に崩壊している可能性も。 Vault 55 全ての娯楽テープが撤去されたVault。 詳細不明。 実験結果 ??? 別に娯楽テープがないだけで住民は他の娯楽に興じたのではないだろうか? Vault 56 質の悪い喜劇俳優のもの以外の娯楽テープが撤去されたVault。 Vault-Tecの科学者はVault55より先に破綻するだろうと考えた。どんだけひどい内容だったのだろう。 詳細不明。 実験結果 ??? 単にそのテープを見なければいい話である ……でも時々見たくなっちゃう、ビクンッビクンッ Vault 68 Vault 69 68は1,000人の住民の中で女性は一人だけ。 69は1,000人の住民の中で男性は一人だけ。 (逆)ハーレム願望を叶えてくれるかもしれない、楽園の様なVault。 双方とも背景解説の初期資料『Fallout Bible』にて言及されている。なお所在位置は不明。 実験結果 ??? 現実は非常である。 果たしていかなる道をたどったのか、Nice boat.案件か…。 Vault70 熱心なキリスト教徒(あとイスカリオテ機関の関係者)が収容されたVault。 後にウェイストランドに布教を行う宣教師の集団「ニューカナン族」が生まれる。 実験結果 成功 一方でこの部族の中からシーザーリージョンを創設する不死身の男が輩出されることとなる。 Vault75 中学校の地下に建造された機密性の高いVault。 15歳以下の子供の中から優れたヒトゲノムを排出することを目的としており、 優れた者は研究所送りに、そうでない者は「処分」というどちらにしても詰んでる外道Vault。 実験結果 失敗 2287年にはすでに滅んでおり、傭兵集団ガンナーの拠点となっている。 Vault76 地上再入植用「管理Vault」の一つであり、25年後の2102年に住民を外へ出したのも核戦争によって荒廃した世界を再建してもらうことが目的。 fallout3でも一部言及されている記述がある(ただし、こちらでは住民が外に出るのが20年後になると記載されている。設定の変更か、それとも隠された理由があるのかは不明)。 優れた業績を残した人間のみが選別されており、Vault内の環境は従来のものよりも遥かに充実している。また、25年の間に居住者の間で生まれた、いわば「Vault世代」の人間もいるようだ。 入植のために管理官の権限で施設の機能を強制停止できる仕組みがあるなどブラックな部分も健在だが、そこを除けばVaultの中では非常に快適な施設あるといえる。 なお、Vault76が存在するアパラチア周辺(ウェストバージニア州)は、彼らが再入植した2102年時点ではこれまでのシリーズに比べてもかなり自然が多く、 「他に人類がいない」という点を除けばそれほど荒廃しているという印象は受けない。元々1km²辺り30人程度しか住んでいないエリアだが それなのにあんなに荒れ放題になるなんて、一体何があったんだ…… 当然ながらアメリカの復興だけが目的ではなく、『核投下後の放射能汚染された環境における人体の変異の観察』『Vault-tec社によるアパラチア地方に配備された核ミサイルサイロの掌握』も目的の1つとなっている。 実験結果 成功? Vaultの住人たちは核ミサイルサイロの奪取に成功し、この地域に蔓延っていた「ある脅威」に対しても打撃を与えた。 また、「ある脅威」のために一時は無人の大地となっていたアパラチアも、ゲームのアップデートに伴い2103年には徐々に人々が戻ってきているようだ。 彼らの「アメリカ再建」という目的が本当に果たされるかどうかはこれからである。 Vault 77 1人の男と人形が詰まった箱が入れられたVault。 Vaultでやる必要のない実験その3。 孤独のためか男は次第に人形たちと内なる社会を築きあげていき、最終的には強迫観念に駆られて外へと旅立つ。 実験結果 成功 解説では失敗だが核戦争間もない地上で元気に生存し、ジャイアントアントを容易く乗りこなし素手でレイダーの集団を全滅させる最強の生命体を生み出すことに成功している FO3において彼の着ていたジャンプスーツがとある場所で見つかるが、さすがに戦後間もない人物なので生存はしていないと思われる。 Vault81 あらゆる病魔に対する万能薬を開発するのが目的のValut。 だだしその方法はモールラット等で培養した生物兵器を一般生活を送る住民にバラ撒いての人体実験。実験終了後はまるっと焼却処分予定という鬼畜外道Vault。 あまりにも外道過ぎる内容に良心の呵責を覚えた監督官が実験を放棄し、生物兵器を培養していた区画を媒体となるモールラットや研究者ごと閉鎖した為に実験は行われなかった。 閉鎖区間では老朽化により脱走、エリアを丸ごと巣に改造したモールラットが繁殖しており、区画内には研究者の物と思しき棺桶が並んでいる。 実験結果 成功 人体実験は実施されなかったのだが、4人の研究者とロボット(キュリー)によって本来の目的である万能薬は開発できてしまった。 ゲームの都合でモールラットの疫病専用であり、人体投与歴は無い上に材料不足で1つしか存在しない。 FO4作中では実際に噛まれた被害者が出たため、下手すると感染が拡大してVault全体が全滅していたかもしれない事を考慮すると結構なファインプレーである。 実験の放棄と隔離により、結果的に真っ当な管理Vaultのような状態になったお陰で、住民は世代を跨いで自給自足で200年間無事に生存が出来た。(但し、本来の耐用年数をすでに超えており、設備の多くで故障が生じているようである) Vault 87 強制進化ウィルス(FEV)とG.E.C.K.による環境浄化システム研究用Vault。 人類の再興を目的とした、全Vault中最も意義のある研究を行っていた。 しかしそのためか重点的な攻撃を受ける羽目になり、研究者は全滅。 現在では高濃度の放射能に汚染されたスーパーミュータントの拠点となり、ウェイストランド最大の脅威と化している。 みんなの嫁フォークスたんもここ出身。 実験結果 失敗 人類の(エンクレイヴ的には)復興を目的とした実験が逆に人類の脅威を生み出してしまったのは皮肉としか言いようがない。 そのSMも西海岸のと比べると出来損ない(低能、凶暴)という点で失敗といえる。 しかし放射能の浄化という目的は101のアイツの手により浄化プロジェクトという形で200年後成就することとなる。 Vault 88 クラフト出来る施設等から察するに生産性の向上を目的としていたと思われる研究用Vault。 しかし建設中に戦争が勃発し、先行して訪問していた監督官と作業員、見学者らが閉じ込められてしまう。 落盤等でスーパーリアクターが損傷、放射線により監督官はグールとなって理性を留めるも、他はフェラルと化して閉じ込められることに。 210年後、地上部分の採石場を占拠したレイダーが入口を発見、開けようとしたことで発せられた緊急放送を111のパパ/ママが受信したことでこのVaultの運命は大きく動き出すこととなる。 実験結果 俺達の実験はこれからだ! 入口が開いた時点ではVaultというものおこがましい状況(バカでかい洞窟の中に資材やら機材があるだけ)であり、 訪れた111のパパ/ママの手により整地・安全の確保・施設の建設から始めないといけない状態なので… どのようなVaultを作るのかは111のパパ/ママのみぞ知る状態である。 メタ的にはVaultを丸ごとクラフト出来ることを売りにした、DLCによって追加されたVault。 住民をこき使って生産性を上げるも、地上の入植地をそのまま持ってきたような地下街を作るもプレイヤーの自由である。 え?空間に対して容量が少ない?そもそも広すぎる?アーアーキコエナイ Vault 92 名高い音楽家が多く入れられた音楽の殿堂のVault……ではなく、ホワイトノイズを使った戦闘指向の催眠暗示を植えつける実験場Vault。 実験により住民の半分が互いに殺し合い、その後事実を知った住民と監督官側とで内紛が起こり全滅した。 実験結果 失敗 今となっては、そこに静かに眠る世界最高のヴァイオリンと蟹のみがその悲劇を記憶している。 Vault 95 輝きの海近くに建造されている、薬物中毒者治療のためのVault。 …が、その実態は「長期治療を行った薬物中毒者達に大量の薬物を見せたらどうなるか」という非情に性格の悪い実験を行っていた。 余談だがジェット・サイコ・バファウトなどあらゆる薬物がその性質上多く残っているのだが、この内ジェットはFO2の時系列で発明されたものなのでベセスダらしくない矛盾が生じている。 現在はガンナーの拠点の一つとなっており、入り口にアサルトロンか配備されるなどしている。 実験結果 失敗 案の定暴動により崩壊。 ただ、ここの治療装置の一つに短時間で重度の中毒症状を完治する物があり、それを求めるコンパニオンとともに訪れることになる。 Vault94 「信仰、非暴力、そして自然との調和」に基づいた共同生活を原則として設立されたvault。 ここは2078年の10月23日の午後に扉が解放され、住人達は再入植の為にウェイストランドに飛び出していった。 またこのVaultにはG.E.C.Kが配備されており、完璧な再入植も期待できたはずだったのだが……。 実験結果:失敗 近隣住民の使者が知識もないのにG.E.C.Kを弄繰り回した結果、爆発事故によってVaultは崩壊。残っていた居住者は死亡し、先だって外に出ていた住人も死亡ないしはスコーチ化した。 また、この爆発によって生じた霧は周辺地域の環境にまで影響を及ぼしており、結果として沼地地帯は強力なアボミネーションが徘徊する超危険地帯となってしまった。 Vault101 Vault101のアイツの出身地。 1人の管理者が絶対的な権力を握り、永遠に閉鎖されることを企図したVault。 個人の能力を評価することが研究目的であった。 噂によると自己進化を行う最強の生物を生み出す研究も行っており、その研究成果が昨今キャピタルウェイストランドを徘徊しているという噂がある。 実験結果 成功 101のアイツを生みだしたことが最大の成果である。 (まぁ結果的にはエンクレイヴにとって失敗とも言えるが) Vault 106 向精神薬の実験用Vault。 ドアが封鎖されて10日後に空気濾過システムに精神活性薬が入れられ、ドアは内側からは開けられない設計。まさにド外道。 現在でも薬物は自動散布されており、訪れるものを破滅に導くアリ地獄と化している。劇中屈指の心霊スポット。 実験結果 くぁwせdrftgyふじこlp わー 項目にアインたんとツヴァイたんがたくさんいるぅー(狂る狂る) Vault108 クローンの実験を行っていたVault。 しかし、そこで誕生したゲイリーという人物から生み出されたクローンが反乱を起こし……そしてゲイリー達しかいなくなった。 実験結果 失敗 ハハッゲイリー! vault111 住民をコールドスリープにさせ、その影響を調べるvault。 ただし、生き永らえさせるのがメインではなく「人間を冷凍保存して、死ぬまで」を観察するためのものの様子。 しかし監察官以下従業員も世代を繋いで生き延びられる程の資源・自給自足のための装置は与えられていなかったようで、戦争後まもなく起きた暴動によってVault-Tecから送られた従業員は死に絶えた模様。 FO4の主人公夫婦の夫が軍属であるため以前から優先居住権を所有しており、夫婦とその息子で平和に暮らしていたものの、核戦争(2077年の大戦争)が始まってしまう。 このVaultに夫婦とその息子が逃げ延び、居住することとなるが…… 実験結果 ??? コールドスリープの人体への影響を調査するという意味では失敗。 一方で、200年以上経過後もピンピンしている生存者(それもボストンのパワーバランスを単身で変えるほどの人物)をわずかながら出したため、Vaultとしてはある程度成功したとも言える。 Vault112 トランキル・レーン仮想現実シミュレーター(ざっくり言うと仮想世界に入って嫁とキャッキャウフフできる装置)が設置されているVault。 装置の開発者Dr.ブラウンの引き籠り用Vaultでもある。 ちなみに開発者のDr.ブラウン(おっさん)は装置内で幼女となって楽しんでいる。 実験結果 ??? そもそも再入植も実験も企図されたVaultではないので実験結果もクソもない。 しかし我々の夢を叶える夢の装置を実現したという点において、実験は大成功であったといえる。リンクスタート! Vault114 上流階級の人間を住民として最低限度程度の生活環境を与え、反権威思想を持つ人間を監督官とする予定だったVault。 が、完成を前に最終戦争が勃発している。 実験結果 ??? そもそも実験前に放棄されたVaultなので不明。実行されてもろくな結果は浮かばないが… 現在はトリガーマン(ギャング)の拠点となっている。 なお、監督官内定者は「政府は秘密結社に支配され血税で乱×パーティーを開いている」などとのたまう素敵な思考を持ったホームレスだった。 実際、戦時中のアメリカには上層部にはすでにエンクレイブが発足していたため的は射ているが、先述した通りろくな結果にならなっただろう……。 Vault118 高級ホテルの地下に建造されたVault。少数の富裕層と大量の労働者層に分け、それらが及ぼす社会的相互作用を調査することが目的だった。 10人の富裕層と地元出身の300人の労働者階級が集められたが、富裕層の一人がロボブレインの研究者でありグループ内に自己改造計画を提示、富裕層10人は全員ロボブレインへと改造された。 また、労働者階級の住む予定だった第二層は途中で支援金が打ち切られたため放棄、労働者グループはVaultから締め出され実験が行われることはなかった。 実験結果 ??? 富裕層が労働者たちを締め出したため実験は放棄されたが、皮肉なことにそのおかげで正しくVaultとして機能した。 しかし最近出資者兼オーナーが殺害されたらしく、それが居住者たちの間で不安を落とし込んでいる。 そこに訪れた訪問者…111の夫婦の片割れがその殺人事件の謎を解くため、名探偵(あるいは迷探偵か)として活躍することに。 Vault居住者は追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソシャゲのやつは入ってない? -- 名無しさん (2021-03-26 22 55 32) 神視点だからこそふざけた実験してるように見えるけど、ぶっちゃけエンクレイヴ(軍人や政治家)用のシェルターは自前で確保してるから、それ以外の市民は本当に実験台でしかないから幾らでも適当に扱って良しって感じだったんだろうなと -- 名無しさん (2022-11-02 18 52 08) 実写ドラマ版に33が出てくるがどういうことになるやら -- 名無しさん (2023-12-05 12 26 14) 31.32.33もろくなもんじゃないし、4はド鬼畜仕様、やっぱりVALUTはクズやなと思い知らされるねぇ -- 名無しさん (2024-05-12 19 42 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/33.html
Assaultの強調良いですねぇ♪ -- (D-Assault-96) 2009-08-16 11 36 23 最近の戦績に「突スナ習得」入れときました! -- (D-Assault-96) 2009-08-16 16 15 21
https://w.atwiki.jp/nostradamus/pages/507.html
vaultorte は詩百篇第9巻20番のみに登場する語。 かつては古フランス語の合成語と理解され、「谷」を意味する vaulx と「ゆがんだ、曲がりくねった」を意味する torte から作られていると推測されて、「曲がりくねった道」と解釈されていた(*1)。 しかし、シャンタル・リアルツォ(未作成)の指摘により、フランスの町ヴォトルト(未作成)(Vautorte)が、当時の『フランス街道案内』(1552年、増補1553年)では Vaultorte と綴られていたことが知られるようになり、この町と理解されるようになっている(*2)。 なお、ヴォトルトの語源は Valle torta(ゆがんだ谷)らしいので(*3)、従来の合成語説も意味としては的外れだったわけではないようである。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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《Time Vault》 #whisper マジック最初の「ターンを増減させる」カードで、要はターン貯蔵機。 能力を起動することで次のターンを失う(貯める)代わりに、後にそのターンを呼び戻せる、という感じ。 「自分だけが2ターン連続で行動」できる効果は強いが、それを行うためにまず「対戦相手だけが2ターン連続で行動」を先に実施させてしまうので、単純には使いづらい。 Type1(現在のヴィンテージ)では1994/01/25より制限カードに指定され、1995/03/23より禁止カードに格上げされた。 その後1996/04/01に後述のエラッタが出され、同時に禁止カード指定を解除された。 市長の笏/Magistrate s Scepterが後継といえるだろうか。 エラッタが複数回出たカードであるが、その度に悪用する方法が考えられた。 以下では、それぞれのエラッタと悪用方法を述べる。 オリジナルのテキストは現代に直すと以下のようなもの。 Time Vaultはタップ状態で場に出る。 Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップする。 (T):この後に追加のターンを得る。 最後の賭け/Final Fortuneとの相性がいい。最後の賭けで増えたターンをこれで「貯める」ことで、最後の賭けの効果による「追加ターン終了時に負け」という弱点がなくなってしまう。 動く秘宝/Animate Artifactと賦活/Instill Energyのコンボで簡単に無限ターンが可能だった。//そのためいったん制限カード、禁止カードになり、そのあとエラッタの発表とともに禁止指定を解除された。 上記の抜け道を塞ぐ為に出たエラッタのテキストは以下の通り。 Time Vaultはタップ状態で場に出る。 Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 あなたの次のターンを飛ばす:Time Vaultをアンタップし、時間カウンターをTime Vaultの上に1個置く。 (T):この後に追加のターンを得る。この能力は、Time Vaultの上に時間カウンターが置かれている場合にしか プレイできない。 炎の一斉攻撃/Flame Fusilladeと、無限ターンではない別の側面での無限コンボができる。このテキストでは「ターンを飛ばしてこれをアンタップ」という能力に使用制限がないので、これのアンタップは何度でも行えるため、何度もアンタップさせてダメージを無限に与えることができた。もちろんその分ターンを失うが、飛ぶ前に勝負がついていれば問題ない。このため、エターナル環境で高確率で1〜2ターンキルが発生することも懸念されたのか、ディセンション発売に伴い再びエラッタが出ることになり、このコンボは現在では成立しない。→Ask Wizards参照 煙突/Smokestackに2つ以上のカウンターが乗った状態で延々と自分のターンを飛ばしていくことにより、相手のパーマネントを消すコンボが可能であった。現在は下記の2006年7月のエラッタによりターンを飛ばし続けることができなくなったため、そのままでは成立しない。 2006年7月にエラッタがまた出された。アンタップ状態になるときに、タップ状態にしたままにするかアンタップして次の自分のターンを飛ばすかを選ぶ置換効果になり、さらにタップするだけで追加のターンを得られるようになった。そして、カウンターも必要なくなった。 これによりミジウムの変成体/Mizzium Transreliquatとの無限ターンコンボが出来るため、エターナルでこの2枚を中心にしたデッキが少数活躍している。 参考 The Top 50 Artifacts of All Time第50位(WotC、文 Zvi Mowshowitz、英語) カード個別評価:アンリミテッド(2nd)
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リーダーの推薦により入隊。 F2000を解除して突撃兵を急激に使い始めた。突砂してる時とスコアがあんまり変わってない…。 スコアにかなりムラがある。広いMAP嫌い! …ヘリ難しいなぁ。 良く使う兵料 順位 兵料 一言 1 突撃 F2000!MAPによってたまにXM8 2 偵察兵 突砂ー。分隊時によく使う 3 援護兵 弁当ぽいぽーい。 得意武器 順位 武器 1 F2000 2 初期ボルトアクションスナイパーライフル 3 M60 順位 マップ名 1 コンクエ:オアシス 2 金塊:オーバー&アウト(特にディフェンス側) 3 コンクエ:アクタ コメント いつの間にか編集されてる(’ 今では工兵全然使わなくなってしまった... 偵察80%特殊10%他10%くらい… 偏り過ぎですね。 -- (kepa) 2009-10-06 00 15 28 偏り過ぎだけど、1つの兵料を究めてる人だっているよ。 私は突撃兵と突砂が得意。まあ、人によってタイプがあるんだよ! -- (D-ASSAULT-96) 2009-10-06 07 54 19 ちょっと編集 -- (kepa) 2009-10-29 16 10 19 作戦本部で紹介した方法でやれば、申請せずにいけるからね☄ -- (隊長) 2009-10-29 18 07 53 やっぱF2000だよねF2000! -- (kepa) 2009-11-12 02 13 34 F2000は最強だと思う。近接戦で使いこなせないとか言う奴を良く聞くが、何考えてんだかさっぱり分からない。 -- (隊長) 2009-11-12 07 48 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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階級:陸軍元帥 平均スキルレベル:2~6 自己紹介 Assaultの副隊長をやってます。メインIDは cavata です 主に戦場では戦局判断による拠点などの防衛、突破口を作る、突撃援護をやってます。 得意兵科はすべて!!(戦場の状態で選ぶ)突砂もできますよ。 ヘリは苦手!うまく操縦できない。 活動は主にBFBC,BF1943,COD4です! 最近は、CoD4をメインに活動中! お気に入り武器 M4 音がイイね!これぞAssaultのための武器 M60 Let`s ランボーw M249 扱いやすいし、デザインが好きwでもCoDだと性能低い M21&M24 使用回数は多いよw M95 流石は対物ライフル!威力最高w 音もイイね あっ、CoDの方が音よかったわw MP5&P90(CoD4だけど) SMGの代表的存在! CoD4で一緒に活動しませんか? 一緒にやってくれる人 募集してますw 最近の戦績 更新なし コメント cavata(副隊長)さんの編集しときました! 好きな武器の所に表を挿入して、ところどころに■を入れてみました! -- (隊長) 2009-09-20 17 53 46 僕も一応CoD4もってます。 -- (sukeo555) 2009-11-14 21 29 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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設計図 各地で設計図を買ったり拾ったりすることで、特定のMisc(一部Aid)アイテム4つを使って「作業台」で武器を自作できる。 同じ設計図を複数入手する事でバージョンが上がり、威力が10%上昇(最大20%)、武器のCND初期値が上がる (グレネード・地雷は設計図Lv.=作成数)。 最大Lv.3。4枚目を入手してもLv.3のままで、設計図はMiscに残る模様。 設計図1枚でRepairスキルx0.75、2枚でRepairスキルx1、3枚でRepairスキルx1.25のCND初期値となる。 ただし、これはRepairの内部値に関係する。(内部値についてはスキルを参照) ステータス上ではRepair 100となっていても、例えば内部値が120あれば設計図が1枚でも90%のCND初期値の武器が作れる 性能は武器を参照 名称 材料 設計図入手場所 備考 シシケバブ オートバイのガソリンタンク、オートバイのブレーキ、パイロットランプ、芝刈り機の刃 ・衛星通信アレイNN-03d西の小さな廃屋ベッドそば・クエストBlood Ties報酬、ヴァンスから貰う・キャラバン:ラッキー・ハリスから購入 パイロットランプ以外は浸水したメトロの南にあるレイダーがウロウロしている所で入手可能 ダーツガン おもちゃの車、ペイントガン、ラッドスコルピオンの毒腺、手術用チューブ ・テンペニータワー、リディア・モンテネグロの店(グールルートの場合マイケル・マスターズの店)・MDPL-05発電所・クエストHead of Stateの報酬 デスクローガントレット デスクローの手、メディカル・サポーター、レザーベルト、ワンダーグルー ・F.スコット主要道路&キャンプ場埋もれたバンの中、ウェイストランド人の死体のそば・リベットシティのミニクエストCouncil Seat、バノンから・フィールド上のランダムイベント、弱ったデスクローのそばにある死体 F.スコット主要道路&キャンプ場=ギルダーシェイドから南、ダンウィッチビルから北西の位置左記3つ目はランダム発生のため、場所は決まっていない ヌカ・グレネード アブラクシオクリーナー、ターペンタイン、ヌカ・コーラ・クアンタム、ブリキ缶 ・がけ側の洞くつ、レイダー前哨基地内ヤオ・グアイの洞くつの最奥 (*ヤオ・グアイトンネルではない)・クエストThe Nuka-Cola Challenge報酬・キャラバン:Dr.ホフから購入 ボトルキャップ地雷 キャップ、センサーモジュール、チェリーボム、ランチボックス ・ジョコのジュース・ガソリンスタンド・クエストThe Wasteland Survival Guide、地雷原チャプターのオプション完了報酬・テンペニータワー、冒険野郎から(金庫)・リトル・ランプライト、ニックナックの店 レールライフル まつばづえ、圧力鍋、核分裂バッテリー、蒸気圧力計の部品 ・MDPL-13発電所(変電所)・アンダーワールドのチューリップから購入・クエストStealing Independenceの報酬 ロック'It!'ランチャー コンダクター、リーフブロワー、消火ホースのノズル、掃除機 ・メガトン:クレーターサイド雑貨店・キャラバン:クレイジー・ウルフギャングから購入・リベットシティの武器庫・Vault101医務室内の父の部屋にある額の裏(クエストTrouble on the Homefront中に取れる) 設計図で使う主なMiscはウェイストランド中に転がっており、町の廃墟やダンジョンの鍵のかかった倉庫など、それらしき場所を探す癖がついていればあまり困ることはありません。 例えば、スプリングベール小学校、地雷原、ラッキーズ (サブポイント N5)、下水中間局の地下などには特にまとまって置いてあります。 大量入手先の一例アブラクシオクリーナー:タコマインダストリー (工場) メディカルサポーター、手術用チューブ、松葉杖:レディーの希望病院 ヌカ・コーラ・クアンタム:パラダイス・フォールズ、ヌカ・コーラプラント コンダクター、センサーモジュール:ロボット修理センター、フランクリン・メトロの公共施設 ランチボックス:Vault-Tec本社 蒸気圧力計の部品:ナショナルガード補給所、フランクリン・メトロの公共施設