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アクセスTop10 ウォーターは俺の娘 ドラ子の出稼ぎ物語 もしもダーエロが・・・VXリメイク Mosimo Tower Defense Dattara トイレ・イン・ワンダーランド アレックスのひとりかくれんぼ with maou s family もしも世界が終わりを迎えたら MOSIMO QUEST IV ポニーテールクエスト うんこすればなおるよ3 ~たましいのきせき~ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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VX本家リメイク版 ※画像はver1.3xのものです。最新版とは異なる場合があります。 制作者:57 ◆/56tlI7z2A 氏 制作ツール:RPGツクールVX 概要 RPGツクールVXでの改造版。 本家のびハザのリメイクという位置づけで制作されており、ストーリーの内容は本家と同じ。 フリーズなどのバグは解消されている。 ver1.1から出木杉・ザ・スパイが実装された。 本家からの変更点 難易度の選択がついている。 リメイクバイオ1のようにゾンビがクリムゾンヘッド化するようになっている。 ゾンビ等クリーチャーのAIが一新されており、非常に手強くなっている。(ただし、低難易度は若干弱体化するようになっています。) 謎解きやキーアイテムの数や配置などに変更が加えられている。 メニュー画面のレイアウトが変更され、弾薬の残量の確認が容易になった。 ダメージ演算に距離の概念が加わっている。 ver1.31より構えシステムがバイオハザード基準に変更された。 ver2.00よりクイックターンが追加され、移動速度がコンディション依存になるようになった。 複数の敵が重なっていた場合、重なっている敵全てにダメージを与えられるようになった。 その他 顔グラフィックとピクチャーが一部を除いて一新されている。 RPGツクールVXが独自のMIDI音源を搭載しているので、どのパソコンでプレイしても同じ音でMIDIが再生される。 RPGツクールVXのランタイムパッケージをインストールしないとプレイできない。
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autolinkTOP>【り】>リメイク リメイク (りめいく) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 【remake】 過去に作ったものを作り直す事。 期待を必要以上に膨らませる人が、その後に容易に駄作と判を押しやすい。 期待が大きすぎると楽しめやしないのさ。 どうしても元祖と比較され、けなされる運命がつきまとうもの。 高く好評価される時ってのは元作品がショボかったものだったりするかも…。 (仮面ライダー THE FIRSTは例外、良かったぞ!) 登録日 2006/01/31 【り】一覧 理解 六道衆 リストバンド リスペクト リセット 理想 立秋 立冬 リップサービス リニューアル リプトン リブロース リブリー リメイク リモコン下駄 略奪願望 流星人間ゾーン 流行語大賞 両手に花 料理 両立 リリアンの由真 林威助 リング【りんぐ】 リングにかけろ リント【りんと】 臨・兵・闘・者・階・陣・列・在・前 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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のび太のDead Space HDリメイク版 制作者:六零道长 氏 制作ツール:RPGツクールVXAce 从昏迷中转醒,发现自己身处于陌生的奇怪建筑中,尽管想不起发生了什么,但是显然尝试逃出去是目前而言最好的选择。一场前往未来的时空旅行,换来的却是无尽的噩梦…… + プレイ画像 通常版 + プレイ画像 ハロウィンスペシャル版 概要 RPGツクールVXAceでの改造版。 のび太のDead Spaceのリメイクという位置付けで制作されており、ストーリーの一部改変されているが、大まかな内容はほぼ同じ。 BIO HAZARDシリーズではなく、DEAD SPACEというゲームをモチーフとしている。 本家のびハザからの変更点 シナリオ・マップ・敵・システム全て。 シナリオは本家DEAD SPACE2をよく再現しており、再現度は高い。 のび太のDead Spaceからの変更点 メニューを開かずにスキルやアイテムを使う仕様が廃止された。 即死トラップなどの初見殺し要素が一部削除された。 ゲーム内のUIが一新されており、本家よりも見やすくなっている。 敵のAIが一新されており、中には非常に強くなっているものもいる。 新たな敵が追加されており、ゲーム全体の難易度が高くなっている。 その他 本作を基盤とし、難易度や敵キャラを少し弄ったハロウィンスペシャル版がある。 関連作品 のび太のDead Spaceリメイク元の作品。
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No000 紅白2010サンプルゲーすなわち炭酸プルプル No001 ポニーテールクエスト No003 うんコレクション2 No004 もしも色々な2D世界の魔法が使えたら No005 デュラトリ代理 No006 NightmareBusters -惨月- No007 走れゴメス No008 もしも中編集だったら No009 Build&Crush No012 ヴァンパイア -SUPER REMIX VERSION- No015 ここだけもしも世界闘技場2.0 -the Party Battle - No016 もしもダーエロが・・・VXリメイク No017 中世であったカー子ぎつね No018 新しいジャポニカ No019 CarolEffect
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Ver. PR カードNo. PR-156 種類 トリガー レアリティ PR 名称 リメイク 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘によって破壊された時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、破壊されたユニットをあなたのフィールドに【複製】する。 戦闘破壊されたユニットを【複製】するトリガー。 フィールドに長く維持したいユニットを残しやすくなる。 戦闘支援カードでBPを高めれば、その高まった状態でフィールドに残すことができる。 リメイク発動後に脱出装置や神の救済を発動することで、複製体を残しつつ本体を回収すると言ったコンボも可能。 ただし、複製体はバッドステータスも全て引き継ぐ点に注意。 例として、【強制防御】を付与されて破壊された場合、永続的に【強制防御】を持つ複製体が【特殊召喚】される。 トリガーカードであるため、こういったタイミングを選べないのが欠点か。 初出:イベントバトル リミテッド(2017年3月/Ver.2.0EX3) フレーバーテキスト この世のルールとして、無から有を生み出すことはできない。ただ、有るものを別の姿に変えることは可能だ。
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リメイク リメイク版で追加されたスーパー特技。 必要特技 複製、カスタマイズ 消費アイテム 再創造の珠 成功率上昇アイテム - 同じ追加要素の釣りや用心棒と違って満足に実行できるのは、再創造の珠が店頭に並ぶエナジーネーデ編になってからです。 装備品のファクターを付与、除去、変更します。ファクターの除去はリメイクに失敗した結果です。リメイク版のアイテム欄は、同じアイテムでもファクターが違うと別個の欄に分けられます。そのため一つの欄の物を1〜10個まとめてICする機能と噛み合わないありがた迷惑な仕様です。対策として「わざとリメイクを失敗してファクターを消し、ファクター無しの欄に複数個まとめる」があります。 既にファクターが付いているものならば変更になりますが、抽選の結果同じファクターが付くことも。 ファクターにはレアと判断されるものがあり、レアファクターは当選しにくくなっています。 ファクター自体はリメイクの専売特許ではなく、細工などで作成したりピックポケットした物にファクターが付いていることがあります。 各ファクターは「ステータスUP系」「サポート系」「特殊系」の三つに分類されています。装備品の種類ごとに、それぞれの系統のどのファクターが付くかが決まっています。 基礎となる装備品1個に対し、1~5個のアイテムを素材として使用します。素材にしたい物をすぐに選択できるように、直前に複製などで「新規入手欄」の上位に置くと便利です。 素材ごとにどの系統が付きやすくなるかが設定されています。素材による付与ファクター系統変化率。初期値を50とする。 特性 回復 食べ物 戦士系武器 術師系武器 防具 アクセサリー 素材 魚 その他 戦闘用 ステータスUP系 +10 +10 +20 -5 -5 +10 -10 -15 -15 +10 サポート系 +10 -10 -5 -5 +20 -15 +10 -15 +10 +10 特殊系 -10 +10 -5 +20 -5 -15 +10 +10 -15 -10 マスターグレードは1つしか効果が無い説がありますが、マスターグレードが付いた素材を5個投入すると目に見えてレアファクター付与率が上がります。プレーンオムレツを併用すると10個すべてにレアファクター付与することもあります。特定の系統を候補から排除する=任意の系統を確実に付与するには、各地の店で買えるヤジリエビやリラックスアロマ、アクセサリーが有効。しかしマスターグレードを付与できるアクセサリーはともかくヤジリエビとリラックスアロマが本当に有効かは疑問。各系統の付与率が初期値で等確率ならば、術師武器5個で特殊系付与率が66.6%になります。しかしマスターグレードとプレーンオムレツ(レア付与率+10%と仮定する)でレア付与率が60%+リメイクの元々のレア付与率になります。元々の付与率が5%と仮定すると、66.6%の中から65%の確率でレアを付与する、つまり43.29%でレアが選ばれ、そこから各種レアの抽選が行われます。特殊系レアが8つと最も多い武器ならリメイク1回につき各種レアが5.4%で選ばれます。 ヤジリ4個+マスグレ術師武器1個+オムレツならば特殊系が選ばれる確率は100%でレア付与率は25%。つまり各種レア付与率は3.1%になります。これではマスグレ術師武器5個より低確率になってしまいます。 同様に、サポート系レアが4つと最も多い防具だと、マスグレ防具5個+オムレツで各種レア付与が10.8%。一方でアロマ4個+マスグレ防具1個+オムレツは6.25%と低確率になってしまいます。 ファクター一覧 レアファクターは赤色で示す。 共通 特殊系 集う星(同ファクター3つで攻撃防御命中回避魔力20%UP)繋がる禊(同ファクター3つでシールド値回復までが5秒延長する)マスターグレード(リメイク素材時にレアファクター付与率10%UP)ハイグレード(こちらはファクター付与率50%UP) 集う星は利用価値が高く、何にするか迷ったらとりあえず付けておきましょう。 繋がる禊はガブリエやイセリアと戦う時に便利。普段の戦闘でもブレイクを重視するなら採用価値があります。強敵ほどゴリ押しが通用しにくく、ブレイクが勝利のカギになります。 マスターシェフでプレーンオムレツを作って食べる(リメイクのレアファクター付与率上昇、作り方は卵×卵)→リメイクでレナの武器10個にレナの武器を5個投入(レナの武器はリメイク材料で特殊効果付与率上昇)(5個投入の素材はレナのカスタマイズでクリスタル合成で確定でメタルファングが作れるのでそれを使うのが無難)→マスターグレードのファクターが付くまでロードマラソン(マスグレはリメイク材料でレアファクター率10%上昇)→マスグレ付いた武器を複製(1つ作れたら後は楽になる)→プレーンオムレツを食べる→リメイクでクロードの武器(ステータスアップ率上昇)や鎧(サポート率上昇)10個に、先ほどのレナの武器5個を投入→マスターグレードが付くまでロドマラ→あらフシギ!ステータス・サポート・特殊のレアファクター付与率50%超えの複製しまくれるリメイク材料の誕生だ!音楽の女神降臨の補正なしでICLV10複製の成功率が100%になり、1個投入でファクター付与率が10%以上上がる装備品の例はベイルピアサー、メタルファング、プレートヘルム、トライエンプレム。試練の洞窟に居る行商人サンタからマスグレ付きエンプレムをピックポケットできます。サンタからピクポケするつもりなら、それまではベイルピアサーを素材にするのがオススメ。 武器 ステータスUP系 ATKUP20%INTUP20%CRTUP20%ATKUP10%INTUP10%CRTUP10%ATKUP5%INTUP5%CRTUP5% サポート系 地属性付与水属性付与火属性付与風属性付与光属性付与闇属性付与チンケ殺し(チンケの名を冠する者を即死させる)毒付与麻痺付与沈黙付与即死付与HP吸収付与(与ダメ1/5だけ回復)MP吸収付与(与ダメ1/20だけ回復) 特殊系 孤高(バトルメンバー1人なら攻撃防御命中回避魔力15%UP)火事場力(HPが低いほど攻撃魔力防御最大30%UP)逆境(火事場力と同じ。最大15%)疾風撃(はやて発動の一撃目が攻撃1.5倍)オールフォーワン(自分以外のバトルメンバー×5%与ダメUP)キャンセルブースト(通常攻撃キャンセル必殺技の威力15%UP)魔力暴走(消費MP1.5倍で魔力30%UP)隙あり(背後から攻撃するとクリティカル)精神一到(攻撃毎にMP10消費だが必中)盗み(攻撃時に5%でドロップアイテムを盗む)復讐(直前に受けたダメージを与ダメに加算)ファクター発動アップ(装備中ファクターの確率1.5倍) エクスペル編は孤高以外のノーマルファクターが十分役立ってくれます。 火力重視なら火事場力か魔力暴走が最適……は実は大間違い。武器ページにあるダメージ計算式を見ればわかりますが、たとえばステータス画面攻撃力が100のキャラに「グロース+エンゼルフェザー+リニアモーション+火事場力」で2.3倍にすると攻撃力が230。一方で画面攻撃力100のキャラに「ATKUP20%+グロース+エンゼルフェザー+リニアモーション」で1.2倍にしてから2倍にすると攻撃力が240。ステータス画面攻撃力が9,999を超える状況でない限りステータスアップ系に軍配が上がります。同様に魔力重視でも火事場力と魔力暴走は厳しい立場にあります。元々の魔力が100のキャラに「集う星+究極のサーロイン+ピクシーコロン+トライシフト2」に加えてINTUP20%なら1.4倍にしてから2.25倍で魔力315になりますが、火事場力や魔力暴走にすると1.2倍にしてから2.55倍にして魔力306になってしまいます。火事場力の30%上昇は瀕死にならないとムリですし、魔力暴走は消費MP1.5倍のデメリットがあります。「集う星を1つも付けたくない情熱がある!」や「魔力を強化したいが魔力補正隊列もアイテムも使いたくない!」という熱意が無い限りは論外のファクターです。 オールフォーワンは火事場力や魔力暴走よりほんの少しマシなだけです。試練の洞窟で本来は武器にしか付かないオールフォーワンが付いたスターガードを拾えますので、特別な理由でもなれば武器に付与する意味はありません。 サポート系も特殊系も呪文でも発動するようです。 攻撃重視なら各ステ20%、隙あり+めくり、精神一到+ルナティックピアス。疾風撃+深蒼剣プラネットティアorヴァリアブルボルトも面白いかもしれません。守備重視ならHP吸収、MP吸収+ブラッディヘルム。集う星は攻守両面で有力候補。補助重視なら繋がる禊、異常付与、ファクター発動アップ。CRTUP20%は割合上昇のために元々の値が高くないと効果が薄いです。ただしCRTが高いキャラに限ればSOSSやSO2SEのCRTよりも恩恵があります。なぜならSO2RでCRTの仕様が変更され、クリティカル発生率自体はCRT値の1/4のままですが、上限率が撤廃されたので100超の値でもCRT値の1/4になるからです(たとえば120なら30%の確率)。ちなみに気絶させる確率は1~3%程度しかなくなりました。 盗みは各敵に対して1個まで盗め、成功すると敵の頭上にSteeleと表示されます。 防具 ステータスUP系 DEFUP20%AVDUP20%GUTSUP+30STMUP+30DEFUP10%AVDUP10%GUTSUP+20STMUP+20DEFUP5%AVDUP5%GUTSUP+10STMUP+10 サポート系 超振り絞り(一度だけHP40%で復活)振り絞り(5%で復活)オールリセット(10秒後に異常解除)新陳代謝(10秒で解毒)CRTハイブースト(クリでHPMP2%回復)CRTヒール(HP1%)CRTエナジー(MP1%)応急処置(回避でHP10%回復)急場しのぎ(HP5%) 特殊系 片割れの紅龍(被物理1/10MP回復。蒼龍とセットで呪文も回復)片割れの蒼龍(紅龍と正反対)紋章フィールド改(詠唱中防御20%UP)紋章フィールド(10%)金剛不壊(最大HP10%以下被ダメ無効)鉄壁(5%)バックガード(背後からの被ダメ15%減少)ラッキーガード(20%で被クリダメ無効)起死回生(復活から5秒無敵)九死一生(残りHP40%以上ならHP1で耐える)不屈の心(リトライでエンゼルフェザー)保身の構え(30%でジャストカウンター失敗でゲージ壊れない)受け身(10%) エクスペル編は、効果を発揮しにくい新陳代謝と鉄壁以外の通常ファクターを活用していきましょう。 振り絞りは超振り絞りと併用不可能、九死一生はコアプレートの下位互換、金剛不壊は最大HP9,999のキャラがウィッチパウダーでエクスティンクションを900ダメに抑えても無効化できないといった信用ならないファクターが多いです。 守備面を考えるならステータスアップが無難。DEFやAVDはもちろんGUTSUP+30を採用して攻撃全般に強くしてもOK。エクスティンクション対策なら紅龍がオススメ。攻撃重視で盾以外の防具(試練の洞窟でオールフォーワンのスターガードを拾えます)に集う星や繋がる禊を集中させるのもアリ。CRTハイブースト+肢閃刀“八面薙”orCRTUP20%or隙ありも面白いかも。金剛不壊を使うならヴァリアントメイルを併用する。起死回生+エルヴンパウダー+リヴァイバルカードで術師1人で双翼天使を簡単に殺れます。 なぜ攻撃にも影響するガッツ補正がアクセサリー用ファクターではないのか謎。と思いきやSO2RでGUTSの仕様が大きく変更されました。SO2Rのガッツは攻撃時のクリティカル率に影響しなくなりました。被ダメージ時のダメージ半減効果とHP1で生き残り効果が別個に行われるようになり、ガッツが発動してもHP0になって戦闘不能になります。ダメージ半減もHP1生存も発動率が共通になり、ガッツの値がカンストの255で1/4になりました。また、残りHPが僅かだとガッツが発動しません(少なくとも残り1だと絶対に発動しません)。SOSSやSO2SEほど重要なステータスではなくなりましたが、アイテムのエクステンドカード込みでガッツがカンストする170までは上げても損はないでしょう。 アクセサリー ステータスUP系 HPUP20%MPUP20%HITUP20%HPUP10%MPUP10%HITUP10%HPUP5%MPUP5%HITUP5% サポート系 リーダーキラー(リーダーエネミーに与ダメ1.5倍)釣りキラー(釣った敵に与ダメ1.5倍)ブレイクアップ(シールドダメージ10%UP)スフィアアップ(スフィア排出10%UP)瞬間反応(JC有効時間延長)威圧(ブレイクした敵にランダムで1種類ステータス低下)休憩(待機中3秒毎にHP3%回復)瞑想(MP3%)臨時補給(連戦毎にHPMP20%回復) 特殊系 ウォークライ(連戦毎に攻撃防御命中回避魔力5%UP)鋼の意思(30%で逃走中ダメージ無効)士気高揚(戦闘開始時にアサルトゲージ1/4溜まる。併用不可能)フルボーナス(ボーナスゲージ最大で隊列ボーナス1.2倍)手厚い保護(30%でアサルトゲージ消費半減)上り調子(ボーナス発動時スフィア排出1.5倍)許さない(本来気絶状態なら怒り状態に変化させる)不調の追い打ち(ステが異常か弱化の敵のブレイク時間30%延長)憤怒の極み(怒り持続時間2倍)マジ切れ(味方死亡の怒り中怯まない)節約(15%でアイテム無消費)道具の匠(20%でアイテムリキャスト無し)ボマー(爆弾の与ダメ3倍) エクスペル編は欲を言えばHP攻撃役にリーダーキラー、シールド攻撃役にブレイクアップと不調の追い打ちを付けたい。守備重視ならHPアップのファクターを選びましょう。アサルトやアイテムに関したファクターがあれば多用すると良いです。 他のファクターと併用すると相乗効果を生み出すものが多いです。闘技場用に孤高、臨時補給、ウォークライ。JC用に保身の構え、瞬間反応、休憩、瞑想。隊列ボーナス狙いでスフィアアップ、フルボーナス、上り調子。このような感じのセットがあります。 ブレイクアップ、威圧、不調の追い打ち、フルボーナスが使いやすいです。リーダー、釣り、臨時補給、ウォークライはピンポイントで見せ場があります。士気高揚と手厚い保護はアサルトを多用したい人にピッタリ。節約、道具の匠、ボマーは本来勝てない敵を爆殺するときに使いましょう。許さない+ルナティックリングで大暴れできます。何にするか迷うくらいなら集う星か繋がる禊にしておけば損はありません。 なぜ命中補正が武器用ファクターではないのか謎。 ファクター組み合わせ例 エクスペル編の戦士用。属性付与。片割れの紅龍。片割れの蒼龍。バックガード。ラッキーガード。HPUP10%。リーダーキラー。エクスペル編を想定。標的にされやすい戦士用ファクター。 エクスペル編の術師用。異常か即死付与。GUTSUP+20。AVDUP10%。急場しのぎ。紋章フィールド改。ブレイクアップ。不調の追い討ち。エクスペル編を想定。ブレイクとバッドステータス付与を担当する術師用ファクター。 物理特化。ATKUP20%。任意。集う星。集う星。集う星。リーダーキラー。ブレイクアップ。物理攻撃で戦うためのファクターセット。リーダーキラーは相手を選びますが、ザコ戦で厄介なのはリーダーエネミー特性で、リーダーがいるボス戦があることから意味は少なからずあります。ファクター無しで攻撃力が上限値に達するなら、隙ありとか九死一生とかフルボーナスあたりを付けてみましょう。 呪文特化。INTUP20%。任意。集う星。集う星。集う星。リーダーキラー。ブレイクアップ。先ほどのATKをINTにしたセットで、紋章術師をアタッカーにします。 ブレイク特化。CRTUP20%。任意。繋がる禊。繋がる禊。繋がる禊。ブレイクアップか不調の追い討ちか威圧の中から2つ。ブレイクに特化したセット。クリティカルはシールドダメージも上昇させます。 防御力特化。集う星。DEFUP20%。DEFUP20%。DEFUP20%。DEFUP20%。集う星。集う星。防御力を上げて受けるダメージを低くして安定して耐えるようにします。ただし気絶中は防御力がゼロになるので過信は禁物。 ラストボスはガード不可能な物理攻撃をしてくるので、一対一で戦いに挑むなら防御力を上げましょう。 回避特化。集う星。AVDUP20%。AVDUP20%。九死一生。応急処置。集う星。集う星。回避を重視したセット。運悪く直撃しても九死一生で即死を避け、応急処置で回復して持ち直します。 バランス型。CRTUP20%。GUTSUP+30。集う星。集う星。集う星。ブレイクアップ。フルボーナス。何にしようか迷った人にオススメのバランス型セット。集う星で多くの能力値を上げつつ、星で上がらない能力値も上げてクリティカルとガッツを出しやすくします。ブレイクアップとフルボーナスは確実に役立ちます。 既にフルボーナス担当者がいる、CRT上昇値が物足りない、GUTSが上限に達しているなら、ブレイクアップを含めた中から3つを繋がる禊に変更しましょう。 対天使。精神一到。AVDUP20%。AVDUP20%。九死一生。起死回生。威圧。不調の追い打ちか瞬間反応。時間制限がない無敵状態にならずに単独でガブリエ・セレスタやイセリア・クィーンを倒したい人用のファクター。ジャストカウンターでブレイクさせてから攻めますが、反撃の星がこわいので念のため精神一到を付けます。九死一生はもちろん、リヴァイバルカード(超振り絞りで代用可)+起死回生で保険をかけます。 上手い人は回避・属性耐性・JCのみで攻撃を捌き切って30秒以内にユニバースイセリアを殺ります。興味がある人は頑張ってみてください。 不死身戦法。HP吸収。GUTSUP+30。九死一生。超振り絞り。起死回生。節約。道具の匠。倒れては起き上がるゾンビ戦法を可能とするセット。超振り絞り発動前に自身に復活アイテムを使えます。上手くいけばエクスティンクションを切り抜けます。 逃げ回りながらハーフデッドボムとアサルトボムを投げるとガブリエもイセリアも真・ガブリエルも倒せます。
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リメイクする際に必要なストアPと経験値 新Aランク 消費P 115500P 経験値 +3850 Aランク 消費P 82500P 経験値 +3850 新Bランク 消費P 49500P 経験値 +1650 Bランク 消費P 33000P 経験値 +1100 Cランク 消費P 16500P 経験値 +550 Dランク 消費P 8250P 経験値 +275 トップページへ戻る 【Tのお店】風ちゃま@wiki【2ch】 上へ
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《リメイク》 通常魔法 自分フィールド上の「アンティーク・ギア」と名のついた モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの 「リセント・ギア」と名のついたモンスター1体を 自分の手札またはデッキから特殊召喚する。 part18-435 作者(2007/08/26 ID oy+or3Nk0)の他の投稿 part18-415 / part18-439 / part18-448 コメント 名前 コメント
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん新06 04 若干ファン@ハルさん諸作 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 11 アトラスさん02 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 非中古ツクール + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:23/10/08 【エクスアランドラ】を用語集ファイムルリメイクに移動 ※外部ユーザーの編集は受け付けていません。 ネタバレを含むためプレイ後の閲覧を推奨します。 未完成・未配布作品も含まれます(配布中ならご一報ください)。 五十音順はこちら - ... 【他人ツクール総出演編】 ツクール2000 【みみずくRPG】 ツクールVX【ミミズク】 操作キャラ 【のねずみ】 モンスター 【のねずみの肉】 アイテム 【『アユラ編』 DESTINY of ANGELS】 ツクール2000【高性能AI】 システム 【相談コマンド】 システム 【自動MP回復】 システム 【リザルト百態】 システム 【アユラ】 操作キャラ 【天使の街】 地名 【きろくにん】 NPC 【ラナル】 操作キャラ 【さふらん】 操作キャラ 【魔王】 NPC 【「そのしょうこにきみは 魔法がつかえる。」 「つかえないわよ!!」】 セリフ 【精霊の街】 地名 【友人B】 NPC 【かえってきたしたい】 モンスター 【石の雨】 魔法 【菜切包丁】 装備 【リトルムーン】 装備 【したい】 モンスター 【フィールド】 用語 【水の祠】 地名 【水の城】 地名 【王様】 NPC 【人体模型なおこ 骨格標本なおみ】 モンスター 【牢屋】 地名 【レグルス】 NPC 【モーリー】 操作キャラ 【水のオパール】 装備 【END】 用語 【ファイナルファンタジー8?『いしょく』】 ツクール2000【ファイナルファンタジー9編】 おまけシナリオ 【かず】 操作キャラ 【かじボーンと『えいゆう』編】 追加シナリオ 【やまうち】 操作キャラ 【ふじた】 操作キャラ モンスター 【よしい】 操作キャラ モンスター 【いしまる】 操作キャラ モンスター 【かじボーン(あくとう)】 モンスター 【ラムルーアどうくつ】 地名 【アイテムショップ(かじボーン城前店)】 地名 【ラーシィ系店員】 NPC 【かじボーン城】 地名 【そんちょう】 NPC 【ふじた編】 メインシナリオ 【ハルナ】 キャラクター? 【おとこ】 NPC 【テレポート】 用語 【アルハザード】 モンスター 【ワープゾーン(ふじた)】 地名 【ルシフェル】 操作キャラ 【やまうち編】 メインシナリオ 【くれない】 操作キャラ 【シルク】 モンスター 【マクダレイン】 モンスター 【かじボーン編】 メインシナリオ 【かじボーン】 操作キャラ 【カノン】 操作キャラ モンスター 【うらぎられしもの】 メインシナリオ 【えいゆうかん】 地名 【ヴォルカノントラップ】 地名 【かじボーン(ザコ)】 モンスター 【よしい(ザコ)】 モンスター 【ゲートジェネレイター】 地名 【こだいのとうぎじょう】 地名 【みなとまちティムニー】 地名 【ふういんされし神でん】 地名 【ほろびしもの】 メインシナリオ 【デ・レ・メタリカ】 地名 【ハルの家】 地名 追加イベント 【アクアキャッスル】 地名 【?ボックス】 アイテム 【あんこく死士】 モンスター 【オヴァンレイ】 地名 【ふじた(ザコ)】 モンスター 【フィーストファ】 モンスター 【神?】 モンスター 【シルバーザダーク】 モンスター 【END】 用語 【RPG TKOOL FIGHTERS】 派生作品 MUGEN 【けんご編】 ツクール2000 【キューブ・クエストXP】 ツクールXP 【ノーヴレンの聖剣】 ツクールVX 【あのあんこく死士ものがたり】 ツクールVX 【愛すべき者たちに捧ぐ】 ツクールXP 【テリブルマスター さいはて村のちいさなできごと】 ツクールVX【ラルフ】 操作キャラ 【ローリー】 操作キャラ 【エミリー】 操作キャラ 【シェリー】 操作キャラ 【ごはん】 アイテム 【2000G芝】 用語 【ヌムナール】 モンスター 【ひとにブタ】 モンスター 【バルバドス】 モンスター 【デミフラン】 モンスター 【関西スケル】 モンスター 【なぞのまほうじん】 アイテム 【命の石】 アイテム 【たからもり】 モンスター 【ダイダロス】 装備 【いせかいの村】 地名 【ライラの城】 地名 【M・サイド】 モンスター 【一流剣士】 モンスター 【テルマサムネ】 装備 【ライラの城(2階)】 地名 【ライラ】 モンスター 【ホモたろう編】 ツクールVX 【『けーいちろの もっとダイエット』】 ツクールVX 【へんなーくえすと パニッシャーしみずのやぼう】 ツクールVX 【『城こわし』 リメイク+α】 作品 ツクール2(エミュ) 【だいめいのない リメイク】 ツクールVX 【うp主編】 ツクールVX 【キューブクエスト再現版+オマケ追加版】 作品 ツクール2(エミュ) 【IBARA VXEdition(IBARAアンサーソング)】 ツクールVX 【ササキ まっさつ 大 作 戦 ! 10ぷんで おわり!!?】 ツクールVX 【スピリット・キラー】 ツクールVX 【シンヤの大冒険III!?(残念リメイク)】 ツクールVX 【ちょうしにのるきくちのぼうけん ち に うえた もうじゃ ども @】 ツクールVX 【SEARCH THE WORLD Revival】 ツクール2000 【DANGEROUS CHILDRENリメイク体験版プロトタイプ(仮)】 ツクール2000 【しあわせのかたち_リターンズ】 リメイク作品 ツクール2000 【刹那のテルマサムネ】 ツクール2000 【地雷撤去】 ツクール2000 【LIGHTBRINGER -VX REMIX-】 ツクールVX 【キューブクエスト(エミリアさん・しゃけさん版)】 ツクールVX 【他人ツクールシューティング】 ツクールVX 【たもつのぼうけん】 ツクールVX 【パラリのたっきゅうびんものがたり -VXAce version-】 ツクールVXAce 【GUN MAX ~剣のれきしにエンドマーク~】 ツクールVX 【TREASURE HUNTER】 ツクールVX 【お弁当屋クエスト -幻と消えたタコヤキ-】 ツクールVXAce 【MOON GAZER】 ツクールアドバンス 【ラークとティファのとおくにいきたい】 ツクールVX 【キューブクエスト -The Episode of Cubes-】 ツクールVX 【アランドラREMAKE】 ツクールMV 【INFINITE FOOLS -VXAce version-】 ツクールVXAce 【GADAMANX】 ツクールVXAce 【GLORIA】 ツクールVX 【他人ツクール10周年!】 ツクールVX 【SEEKING THE LIGHT Re】 ツクールMV 【他人ツクール総出演編】 ツクール2000 初のたにツクリメイク作品。作者:面妖さん 複数作品によるクロス系。第1章はやまうち、第2部はアユラが主人公。 第1章が配布された後、PC故障に伴う素材紛失で長期凍結した末に終了宣言がなされた。 配布終了。プレイ動画も削除済み。 【みみずくRPG】 ツクールVX 本編22「ミミズク編」のリメイク。作者:富竹時報さん 原作をほぼ再現した上でネットの時事ネタも加えている。 配布なし(多分)。プレイ動画も削除済み。 【ミミズク】 操作キャラ 主人公。のねずみを求めて大地を駆ける獣人少女。 狩った獲物でカロリーを摂取し、剥ぎ取った肉で生命力を回復する。 本作のRTP猫娘グラと大百科掲示板 48 の絵(*1)が二次創作での彼女の基本イメージとなった。 【のねずみ】 モンスター ミミズクの獲物。 ミミズクの爪に引き裂かれて断末魔と共に生き絶える。 【のねずみの肉】 アイテム 獲物から剥ぎ取った肉。HP500回復。 食べるとマスオさんの声が聞こえる。(*2) 【『アユラ編』 DESTINY of ANGELS】 ツクール2000 本編33~34「アユラ編」のリメイク(体験版)。 グラフィック:アンゼリコさん / 友人Aさん、妄想・製作:ちよちよさん ツクール1のグラやBGMを出来る限り再現。 顔グラや一枚絵に「アユラ編を描いたみた」のイラストが使われている(作者同士が知り合いとの事)。 序盤は原作通り進み、後半は独自の補完(辻褄あわせ)が行われている。 配布作消失(アーカイブ先でDL可)。作者によるプレイ動画あり。 【高性能AI】 システム RPGツクール2000製のオート戦闘機能。 「敵をバラバラに攻撃する」「勝手に魔法を使う」「MPが無いのに魔法を使う」という、RPGツクール1、2の不具合を改良するために開発された。 敵を一極集中で攻撃してくれる優れモノ。(投稿者メイヴァさん) 【相談コマンド】 システム 追加要素。いわゆるパーティチャット。 移動中に「Shiht」キーで表示される。 【自動MP回復】 システム 追加要素。戦闘中、1T毎にMP1回復する。 ガス欠で「つかえないわよ!」は減ったが、最大MPが足りなければやっぱり「つかえないわよ!」。 【リザルト百態】 システム 追加要素。大量のリザルト文。 作者さん曰く「The Bが所持しているツクールの本数(当時百数十本)」ぐらいあるとの事。 【アユラ】 操作キャラ 主人公。「吟遊詩人男?」→「???天使?」。 原作通り、天使を名乗る2りと出会って魔王との戦いに巻き込まれる。 当然最初は魔法を「つかえないわよ!」だが、LV2であっさり覚える。 「その天使の生まれ変わりが私だったりしてね!」 【天使の街】 地名 物語のスタート地点。原作とほぼ同じ。 【きろくにん】 NPC セーブポイント。 常時セーブ可能な本作では立場が微妙。 【ラナル】 操作キャラ 仲間。「性別無き天使」。 1000年前の戦いで魔王城の呪いを解いて魔力を使い果たし、魔王の配下によって世界樹に封印されていた。 復活して間もないので魔法はあまり「つかえないわよ!」。 「やっぱりY・Yは吉野家なのか?」 【さふらん】 操作キャラ 仲間。「性別無き天使」。 ラナルが長文で説明した1000年前の出来事を『寝てた』の一言で済ませる猛者。 ラナル同様に魔法の効率が悪い。 「…寝てた」 【魔王】 NPC 原作通り唐突に復活した魔王。 復活を知らせに来た際、ラナルに『おみやげ』を置いていく。 今回はちゃんと「みずの城のほこら」に現れる。 「とりあえず捕らえておくか。」 【「そのしょうこにきみは 魔法がつかえる。」 「つかえないわよ!!」】 セリフ 「アユラ編」で最も有名なやり取り。 本作ではアユラの一枚絵が入る。 【精霊の街】 地名 ぼいけんのスタート地点。原作と大体同じ。 【友人B】 NPC アユラの友人。優しい娘。 今作では彼女の家でもMPが回復する。 「疲れたらいつでも来ていいからね。」 【かえってきたしたい】 モンスター 「精霊の町」のとある墓を調べると出現する。 「FF8?編」のかじボーンのような事を言いつつ、やる事は女の子イジメ。 普通のしたいより少し強いが、水の竜巻2発で倒せるので運が良ければLV1無装備でも撃破可能。 街を出入りすれば復活する。 「私は善の心に目覚めたのです!」 【石の雨】 魔法 さふらんが覚えている。消費12で単体約52D 今作でもLV1では「いしのあめ、でけへん」。 【菜切包丁】 装備 アユラの主武装。名前に用途を付加。 他にも大量の包丁が設定されていたが、出刃包丁以外は未登場。 【リトルムーン】 装備 天使の主武装。 「描いたみた」では『弓』だったが、今作では曲刀になっていた。 【したい】 モンスター 序盤の壁。自動MP回復がある分、対応はしやすい。 今作では出現する度に喋る。 【フィールド】 用語 ツクール1と同じグラのマップチップで「フィールド1」を完全再現。 大陸の西側は原作未登場の強敵が配置された危険地帯。 【水の祠】 地名 「水のオパール」が安置された洞窟。今は魔王の部下に占拠されている。 原作の「魔王の罠」(入口で動けなくなるイベントミス)を『魔王の呪い』として話に組み込んでいる。 【水の城】 地名 「精霊の街」の南、「水の祠」の北西。 原作ではエディット閲覧だけだった場所をほぼ再現。 【王様】 NPC 「水の城」の王。カエルの姿は原作通り。 一度「水の祠」に寄ってから謁見すると、行方不明の姫を探す代わりに「魔王の呪い」を解く破魔の鏡をくれる。 「天使様! よろしくお願いします!」 【人体模型なおこ 骨格標本なおみ】 モンスター 「水の祠」の奥、原作で「魔王の罠」があった部屋にいる。 原作の未登場敵「じんたいもけい(骸骨型)」が元ネタ。 撃破後に魔王が現れて捕まってしまう。 【牢屋】 地名 「水の祠」の一室。魔王に敗れたアユラ達が入れられる。 壁を壊すともう1つの牢への通路が現れる。(奥の牢に「水のオパール」があるのを見るに、安置室とその途中の部屋を牢に転用したのかもしれない) 【レグルス】 NPC 奥の牢屋に捕まっている。 原作同様、脱出と収監を繰り返す。 「瞬間移動っ!!」 【モーリー】 操作キャラ 仲間。「捕獲されてた」。 原作通り奥の牢屋でアユラの中に入る。 本作でも身分は示唆されるにとどまる。 「水晶球をスイッチに乗せましょう!」 【水のオパール】 装備 魔王を封印する力を持つ宝石。 1000年前、さふらんが神から授かった(ラナルは大地のオパール)。 ラナル達の封印後も仲間の手元に残って魔王の封印に使われた後「水の祠」に安置された模様。 原作通り誰でも装備可能で素早さが10上昇する。 【END】 用語 モーリーを仲間に加えて「水の祠」から脱出したアユラ達。だが、魔王の脅威が去ったわけでは無い。はたしてアユラ達は、全ての天使と宝石を集めて、魔王を倒す事が出来るのだろうか?アユラはようやくのぼりはじめたばかりなのだ、この果てしなく遠い天使坂を…。『蜜柑』 スタッフロールのイラストは「アユラ編を描いたみた02」の先行公開。 後に「キューブクエスト(エミリアさん・しゃけさん版)」で本作のセルフオマージュ的なイベントが描かれた。 【ファイナルファンタジー8?『いしょく』】 ツクール2000 本編22~32「FF8?編」のリメイク。作者:ベルファーレ長田(゚∀゚)◆AHYAdoiNSIさん 画面構成からシステムまで徹底的にツクール1を再現している。 また、物語の不明点や説明不足だった箇所ができる限り補完されている。 配布中。コダ太郎さん こなさんによる実況プレイ動画あり。 【ファイナルファンタジー9編】 おまけシナリオ ゲーム開始直後にプレイするシナリオ。 「FF8?編」を始めたつもりが「FF9編」が始まるので、戸惑う事うけあい。 ただの1発ネタに見えて隠し要素の伏線でもあった。 【かず】 操作キャラ 「FF9編」の主人公。 例の如く「狩り」「ルーム」「全滅」の三段跳びを行う。 本編のシナリオ選択のキャラにも抜擢された。 【かじボーンと『えいゆう』編】 追加シナリオ 第0章。 やまうち達とかじボーンとの戦いを描いた前日譚。 出現する敵は「アユラ編」のザコ。 【やまうち】 操作キャラ 主人公。『えいゆう』の1り。 かじボーン打倒後に城を賜り…三日後には原作の堕落ぶりに達していた。 マクダレインの裏切りで聖せきの力を知り、『あくにん』に渡さないため収集の旅に出る。 かつての仲間達を倒した末に黒幕を知って決着をつけるが…。 後半までフィーストファを信頼していたせいか原作より若干純粋な性格の印象を与える。 「おまえが『かじボーン』か! 『じゃしん』め!死ねーーーーー!!」 【ふじた】 操作キャラ モンスター 第1章「ふじた編」の主人公。『えいゆう』の1り。 かじボーン打倒後に仲間と別れて帰郷しかけた矢先、「ライナスシティー」村長に手違いで倒されてしまう。 村長に救われたと騙されて彼の下で働いていたが、フィーストファの手引きで得た聖せきの力で真実を知る。 その後、聖せき収集のためやまうちと合流。第2章ラストで裏切るが敗れ、黒幕の情報を残して息絶える。 戦闘グラがツクール2のバンパイア型に変更された。 「…………いいだろう。すべての『聖せき』をあつめてやる。 どんな『て』をつかってでも……。」 【よしい】 操作キャラ モンスター 仲間。『えいゆう』の1り。高い攻撃力を誇る戦士。 かじボーン討伐後にフィーストファの『このえへい』に任命されて『かんぶ』となる。 原作同様、第1章でふじたに聖せきを奪われた後、第2章でやまうち達と戦って命を落とした。 裏切りの原因については、フィーストファ(不完全型神?)に屈して、いしまる共々従わされていたらしき描写が追加されている。 変身前のグラがツクール2の戦士型に変更された。 「や、やった!ほんまにやったんやで!」 【いしまる】 操作キャラ モンスター 仲間。『えいゆう』の1り。回復と眠りの呪文を使う。 かじボーン討伐後よしいと共に『かんぶ』となる。 原作通り、第2部中盤でやまうち達に敗れる。 戦闘グラがツクール2の魔法使い型に変更された。 「ありがとうございます!『えいゆう』として『はじ』のないようにがんばっていきます!」 【かじボーン(あくとう)】 モンスター 世界を『きょうふ』で支配する『じゃしん』。 子供(けんご)の家を燃やすなどの悪行を働いていた。 強力な打撃や攻撃・眠りの呪文を使うが、「状態異常が効く」という致命的な弱点を持つ。 「『せいぎ』だと……。そ、そうか、これが……。」 【ラムルーアどうくつ】 地名 0章のスタート地点。「かじボーンの城」の道中。 地名と内部の会話などは「ガダマンクス編」が元。 【アイテムショップ(かじボーン城前店)】 地名 「ラムルーアどうくつ」と「かじボーンの城」の間にある。 道具屋はファルミアで宿屋はラーシィ。 【ラーシィ系店員】 NPC 世界中で宿を経営するラーシィ系キャラグラの一族。 原作では名無しだったが本作では全員に名前あり。 「アイテムショップ(かじボーン城前店)」…ラーシィ 「ライナスシティー」…ミツキ 「アイテムショップ(ベリーケイブ前店)」…アイス 「アイテムショップ(エーデルバイド北店)」…ショウコ 「エーデルバイド」…ジュン 「アイテムショップ(セレンきょうかい前店)」…ミルク(アイスの妹) 「アイテムショップ(えいゆうかん2階店)」…レモン(アイスの妹) 「みなとまちティムニー」…ココ 【かじボーン城】 地名 開始早々『ラスボス』の『ステージ』。 「トノ編」の「ボスのいえ(もののけMAX)」が元。 入口の青年はジークロンになっている。 【そんちょう】 NPC 「ライナスシティー」の『村』長。 「かじボーンと誤認してふじたを刺す」という、部下のミスを利用してふじたに恩を売り、部下同然に扱う。 追加場面で大物ぶりが強調された事で、最期の取り乱しぶりとの落差が増した。 「……あぁ。 『えいゆう』をころそうとした『ばつ』をうけなさい。」 【ふじた編】 メインシナリオ 第1章「えらばれしもの」の一篇。 冒頭でふじたが聖せきを集めるようになった理由が語られる。 【ハルナ】 キャラクター? 名前のみ登場するふじたの恋人。故人。 1~2章間で聖せきを使って蘇生を試みて失敗したらしく、ふじたが聖せきの力に疑問を懐く原因となった。 名前の元ネタは「E・E編」のハルナ・ジェダルーク。 【おとこ】 NPC 緑の聖せきの所有者。 原作同様「ふじた編」冒頭で「ぐばぁ…」される。 「殺されて奪われる」繋がりで下記セリフが追加。 「え?わたさなければ『きえてもらう』だって!? ちょ、ちょっと、ま………。」 【テレポート】 用語 聖せきの力を利用した瞬間移動。 本作ではイベント専用。 【アルハザード】 モンスター フィーストファの配下。 本作では「ふじた編」にも登場してふじたに各種命令を伝える。 その後は原作通り、第2部ラストでやまうち達に敗れる。 「わたくしは、『アルハザード』!」 【ワープゾーン(ふじた)】 地名 「ふじた編」のワープゾーン。 原作でスルーした左下のワープは、一方通行でこちらからは起動できないという設定になった。 【ルシフェル】 操作キャラ 仲間。謎の女魔術師。 原作同様ふじたの聖せきを奪って塔に呼び、彼の実力を見極めてから仲間入りを求めてくる。 断ってもワープゾーンで必ず加わるため、原作の様に第2章で何故かいるという事は無い。 ラスボス戦で「聖なるしんぱん」を受けて消失(死亡?)する。 本作でも素性不明だが「知的好奇心から聖せきの力を知りたがっている」という設定が付与された。 「そんなこといわずに。」 【やまうち編】 メインシナリオ 第1章「えらばれしもの」の一篇。 冒頭でくれないの投獄理由が判明する。 【くれない】 操作キャラ 仲間。本作では『おとこ』。 7人からお金を盗んだ『どろぼう』として、やまうちの入城初日に投獄される。 原作同様やまうちに最後まで付き従い、ラスボス戦で消失(死亡?)する。 「こまっているんだろう? おれをたすければ、おまえの『なかま』になってやる!」 【シルク】 モンスター やまうちを狙う刺客。 戦闘グラがツクール2の長爪戦士型に変更された。 原作同様「やまうち城」の自爆後は未登場。 【マクダレイン】 モンスター やまうちの執事。最初から裏切る気満々。 原作同様「オヴァンレイ」の入口でやまうちに討たれる。 変身前のグラがツクール2の成人男性型に変更された。 「『やまうち』さま、あの『おとこ』のしょぶんは、わたくしにおまかせを。」 【かじボーン編】 メインシナリオ 第1章「えらばれしもの」の一篇。 かじボーンが復活した理由が判明…しない。 【かじボーン】 操作キャラ 第1章「かじボーン編」の主人公。元『あくにん』。 原作通り「セレンきょうかい」の地下室で短い出番を終える。 「『せいぎ』にめざめなければ!『みなみ』にある『塔』にいこう!」 【カノン】 操作キャラ モンスター 仲間。「セレンきょうかい」の『きょうそ』。 原作通りフューネルとかじボーンを殺して聖石を奪った後、「ヴォルカノントラップ」でやまうちを裏切って倒される。 唐突な仲間入りについては、2章冒頭で「協会を襲ったかじボーンから逃げてきた」と嘘をついて近づいた設定になった。 変身前のグラがツクール2の占い師型に変更された。 「『にし』の『ヴァルカノントラップ』へいっしょにいきましょう!!」 【うらぎられしもの】 メインシナリオ 第2章。 冒頭に1章の3組の合流描写が追加された。 次の目的地がカノンの情報や聖せきの導きなどで示されるようになった。 【えいゆうかん】 地名 『えいゆう』の肖像画の展示施設。 原作同様やまうちの絵が爆発して管理人と戦闘になる(弁償すれば一応回避できる)。 【ヴォルカノントラップ】 地名 カノンの「かじボーンがいる」という偽情報を元に向かう。 原作の知識があればそれほど苦労しない。 【かじボーン(ザコ)】 モンスター 「ヴォルカノントラップ」で一度だけ出現する。 本作では「聖せきの力で生みだされたクローン(ケローン)」という設定。 【よしい(ザコ)】 モンスター よしいのケローン。 「ヴォルカノントラップ」最深部手前で一度だけ出現する。 原作同様に強いが、多少運は絡むものの頑張れば撃破可能。 【ゲートジェネレイター】 地名 原作同様カノン戦後に強制的に飛ばされる。 よしい いしまるを倒すと聖せきの力で神殿の近くに飛ばされる。 【こだいのとうぎじょう】 地名 「ゲートジェネレイター」攻略後に向かう場所。 原作同様5回戦って優勝を目指す。たにツク視聴者なら初見殺しは避けられる…はず。 【みなとまちティムニー】 地名 聖せきの飛び先の東。 テレポート使用不可な本作で島外に出るには、この街の船が不可欠。 【ふういんされし神でん】 地名 聖せきの飛び先近く。 原作通り「こだいのとうぎじょう」優勝で入れるようになり、内部でふじたが裏切る。 ふじたが今わの際に「黒幕はフィーストファ」と語り、「オヴァンレイ」へ行く理由が補完された。 【ほろびしもの】 メインシナリオ 第3章。 ストーリーはほぼ同じで隠しダンジョンが追加された。 【デ・レ・メタリカ】 地名 海底神殿。 「みなとまちティムニー」から嵐の中を出港して沈没した結果たどり着く。 道中のガーディアンは原作同様の戦闘力と生命力を持つ。 偶然奥で見つけた飛竜をかっぱらって「オヴァンレイ」へ向かう。 【ハルの家】 地名 追加イベント 飛竜入手後から挑戦可能な隠しイベント。 かつて1りの狩人が住んでいた場所。 現在の住人(ハル)から「アクアキャッスル」の王さま退治を頼まれる。 【アクアキャッスル】 地名 「ハルの家」の南。 かつて島を治めていた人物が住んでいた場所。 ハルから『王さま』が買い取ったが、ローンは一度も支払われていない。 様々な作品から呼ばれた本編より若干強めの敵が出現する。 【?ボックス】 アイテム 「アクアキャッスル」で入手できる。敵単体に5000D 原作では「ゲートジェネレイター」で入手した用途不明アイテムだった。 【あんこく死士】 モンスター 「アクアキャッスル」の『王さま』。ツクール2のデュラハン型。 自分を倒すはずの『わかもの』とその友人を待ち続けていた。 8ターン目に『禁断の大技』を使用してくるので、その前に倒さなければならない。 倒すとハルからお礼(てづくりミサンガ・素早さ+3000)を貰える。 「わたしはある『おとこ』をまっている。」 【オヴァンレイ】 地名 最終決戦の地。 ブラックマーケットの猫がトノになっている。 【ふじた(ザコ)】 モンスター オヴァンレイに現れる。 もちろんケローン。 【フィーストファ】 モンスター 「オヴァンレイ」の王。 シナリオ補完によって黒幕としての存在感が若干増した。 戦闘グラがツクール2のおかマン型に変更された。 「さぁ!『聖せき』をわたしなさい!おとなしくわたせば、わたしの『みぎうで』としてあつかうことを『やくそく』しましょう!!」 【神?】 モンスター 全ての聖せきの力を使って変身したフィーストファ。 原作視聴済みならThe Bの時ほどの強さは感じられないかもしれない。 【シルバーザダーク】 モンスター ラスボス。聖せきに封じられていた『じゃあく』の『けしん』。 「聖なるしんぱん」を原作2戦目と同じ順番(ルシフェル→くれない→やまうち)で放ってくる。 敗北した場合、フィーストファ 神?は撃破扱いとしてリスタートする。 【END】 用語 黒幕フィーストファ、(ついでにシルバーザダーク)を倒したやまうち。 だが、旧友を手にかけ、仲間を失った彼には、もう何も残されていなかった。 荒野を行く彼の瞳に映るのは、旧友と仲間の幻とそして…。 【RPG TKOOL FIGHTERS】 派生作品 MUGEN たにツク1周年記念の対戦格闘ゲーム。作者:メイヴァさん キャラグラを描くのが大変なためか、発表を最後に音沙汰がなかった。 未完成のため配布なし。制作発表(part0.1)動画も削除済み。 【けんご編】 ツクール2000 本編36~41「けんご編」のリメイク。作者:アナンさん ツクール2の雰囲気を忠実に再現。原作未完後はオリジナル展開が予定されていた。 未完成のため配布なし。作者ブログも削除済み。 【キューブ・クエストXP】 ツクールXP 本編58~78『キューブ・クエスト』のリメイク。作者:ヲーヅマンさん 大部分が完成していたものの、PCエラーによるデータ破損で制作凍結となった。 未完成のため配布なし。作者ブログのスクショのみ。 【ノーヴレンの聖剣】 ツクールVX ツクール屋さん16「カツオ編」を元にしたクロス系リメイク。作者:えーいちさん タイトルは原作のアイテム設定にあった武器が由来。 たにツクリメイク初のサイドビュー戦闘を採用。 原作では名前だけでデータの有無も不明だった主人公イレーネがしっかり登場する。 未完成のため配布なし。作者によるプレイ動画のみ。 【あのあんこく死士ものがたり】 ツクールVX 本編21「FF9編」を元にしたクロス系リメイク。作者:あきしょさん 主人公「かず」が9つの世界を巡って様々なたにツクキャラを拉致監禁…保護していく。 エターなる宣言されたため配布なし。作者によるプレイ動画のみ。 作者が残したツクール1・2の耳コピ アレンジmidiは後のリメイク作品に受け継がれた。 【愛すべき者たちに捧ぐ】 ツクールXP リメイク版「Q・Q編」(XP)の消滅直後からツクられ始めたクロス系作品。作者:ヲーヅマンさん たにツク最弱主人公の一角「トリポ」が、たにツクモンスターと共にぼいけんする。 未完成のため配布なし。作者ブログのスクショのみ。 【テリブルマスター さいはて村のちいさなできごと】 ツクールVX 別枠5~10「テリブルマスター」のリメイク。作者:不明 『ひかり系&まほうじん無双じゃないラルフ編』をコンセプトに男の子組が活躍できる戦闘バランスに調整されている。 配布中。コダ太郎さんによる実況プレイ動画あり。 【ラルフ】 操作キャラ 主人公。 通常攻撃の強化で安心して子守りを任せられるようになった。 【ローリー】 操作キャラ 仲間。ラルフのお隣さん。原作より年上な容姿。 通常攻撃強化と状態回復魔法の習得で、女の子に「カッコイイとこ」見せられるようになった。 【エミリー】 操作キャラ 仲間。村長の娘。 ザコ戦はあまり変わらないが、ボス戦では男の子組の躍進でややサポート寄りになった。 【シェリー】 操作キャラ 仲間。村長の娘。 ボス戦ではエミリー以上にサポート寄りの調整。 姉妹そろって体責めから言葉責めにチェンジしたとも言える。 【ごはん】 アイテム たにツクリメイクの基本「無限ごはん」。 名前繋がりでローリーの家の本棚に詰め込まれている。 使用できないが1Gで売却可能。原作の道具屋で売っていた謎アイテムの代わりになりえる。 【2000G芝】 用語 さすがに無限ではなくなった。(*3) 【ヌムナール】 モンスター ライラの配下。「じめじめどう」のボス。 セリフも弱さも原作通り。 【ひとにブタ】 モンスター 敵の名前が漢字変換されている中、これだけそのまま。 「クックソ(『人似豚』と『人煮豚』の)どちらを採用すればいいんだ…」となったのかもしれない。 【バルバドス】 モンスター ライラの配下。「ひがしのどうくつ」のボス。 やはり原作とあまり変わらず。 【デミフラン】 モンスター ライラの配下。「たからのどうくつ」のボス。 原作通りの強さ。 【関西スケル】 モンスター 原作と違って棺の外にいる。 倒すと何故か手に入ったクリスタルドレスは、今作では後ろの宝箱から入手する。 【なぞのまほうじん】 アイテム 原作での男子組の生命線。 攻撃力は健在だが、500Gに値上がりしたため大人買いは難しくなった。(*4) 【命の石】 アイテム 村長が餞別にくれる。 原作の嘘説明「気絶回復」をイメージした昏倒(戦闘不能)回復効果がある。 【たからもり】 モンスター 気さくな性格はそのまま。 本作ではお化け繋がりでごろう(「Q・Q編」)の「シュッシュッシュ」を使ってくる。 【ダイダロス】 装備 鍛え直して生まれ変わった「でんせつの剣」。 バランス調整によって魔剣に相応しい攻撃力を得た。 入手しなくてもクリアできるが、バランス的にやりこみの領域となる。 【いせかいの村】 地名 ライラがツクった世界。 原作とさほど変わらない雰囲気。 【ライラの城】 地名 原作では王の間だけだったが、本作では地上4階・地下1階の立派なダンジョンになった。 増築に合わせて様々なたにツク作品のモンスターが増員された。 【M・サイド】 モンスター 「ライラの城」の城門を守っている。緑竜型。 炎系魔法が得意で火力が高い。 元ネタは「ファイムル編」最後の中ボス。リメイク版でオリ敵に出番を取られた代わりのような起用。 【一流剣士】 モンスター 「ライラの城」B1F宝物庫の護衛。 「いちりゅうけんしの剣技」と「よしいの『聖なる審判』」が備わり最強に見える。 というか明らかにライラより強い、裏ボス的存在。 【テルマサムネ】 装備 「ライラの城」B1F宝物庫で手に入る。攻:125/2回。 男子用だがラルフにはダイダロスがあるので事実上ローリー用。 元ネタは『キューブ・クエスト』の最強武器。 【ライラの城(2階)】 地名 光のない窓を潜り抜けて進んでいく。 元ネタはツクール屋さん21~32「魔術士オーファン編」(*5)に登場した仕掛け。 【ライラ】 モンスター ラスボス。魔王四天王の1り。 原作と違って積極的に攻撃してくる。自分を励ました後の攻撃と全体魔法カチンコチンはかなり強力。 【ホモたろう編】 ツクールVX 本編131「ホモたろう編」のリメイク。…には違いない。作者:不明 「テリブルマスター」リメイクのおまけとして『フォルダ内』に入っている。 【『けーいちろの もっとダイエット』】 ツクールVX 本編159「@けーいちろの@@ダイエット@」(@はハートの記号)のリメイク。作者:こなさん 息抜きの1発ネタのため未配布。作者によるプレイ動画のみ。 【へんなーくえすと パニッシャーしみずのやぼう】 ツクールVX 本編124~125の同名作品のリメイク。作者:hei 原作の雰囲気をほぼ忠実に再現。 配布中。ごじさんによる実況プレイ動画は非公開。 【『城こわし』 リメイク+α】 作品 ツクール2(エミュ) 別枠13~15「城こわし」のリメイク。作者:Nekospiritsさん 未完の後半部分を補完している模様。 【だいめいのない リメイク】 ツクールVX 本編:1~178、別枠:1~17、本編新:1~39の作品を元にしたクロス系リメイク。作者:だまむしさん 海難事故で記憶と仲間を失ったエリー(「マコトの剣.II」)が、様々なたにツクキャラとぼいけんをする。 未完成のため配布なし。プレイ動画も削除済み。 【うp主編】 ツクールVX あーねさん実況作品のオムニバスリメイク。作者:あーねさん 中古ツクールを探す現実パートと、実況収録という設定の単独リメイクパートに分かれている。 未完成のため配布なし。あーねさんその33~35での実況プレイのみ。 【キューブクエスト再現版+オマケ追加版】 作品 ツクール2(エミュ) 本編58~78『キューブ・クエスト』のリメイク。作者:arz---さん 忠実再現版とアレンジ版の2バージョンある模様。 【IBARA VXEdition(IBARAアンサーソング)】 ツクールVX ツクール屋さんが昔ツクった未完成ツクール3作品の続編。(*6)作者:esakaさん オリジナルのキャラや設定を交えた独自展開でひとまず完結させている。 配布中。 【ササキ まっさつ 大 作 戦 ! 10ぷんで おわり!!?】 ツクールVX 本編88「ささき抹殺編」のリメイク。作者:ユーキャンツクール講座さん 頑張ればタイトル通りの時間でクリア可能。 配布中。プレイ動画は削除済み。 【スピリット・キラー】 ツクールVX A.G初回~その14.5「スピリット・キラー」のリメイク。作者:ユーキャンツクール講座さん 横戦闘の採用など、なるべくツクールGBAに近い状態を目指している模様。 未完成のため配布なし。プレイ動画も削除済み。 【シンヤの大冒険III!?(残念リメイク)】 ツクールVX あーねさんその38~39「シンヤのだいぼうけんIII!?」のリメイク。作者:ゼル太さん 実況での改変部分も含めて再現。 配布なし(多分)。あーねさんその79での実況プレイのみ。 【ちょうしにのるきくちのぼうけん ち に うえた もうじゃ ども @】 ツクールVX 本編104~105「きくち編」のリメイク(@はハートの記号)。作者:ユーキャンツクール講座さん 前半部分(本編104)だけ再現された全自動RPG 配布中。 【SEARCH THE WORLD Revival】 ツクール2000 あーねさんその1~12「サーチ ザ ワールド」のリメイク。作者:K子さん セリフや設定を追加して原作で不明瞭だった部分を補完している。 原作でミスティを無視できたのを飛躍させたのか、仲間の加入が全て任意になり、最後まで1り旅できるようになった。 また、あーねさんの動画ネタを反映した内容になる隠しモードも用意されている。 配布中。あーねさんその80~84に実況プレイ動画あり。 【DANGEROUS CHILDRENリメイク体験版プロトタイプ(仮)】 ツクール2000 あーねさんその18~26「DANGEROUS CHILDREN」のリメイク。作者:K子さん 原作の範囲までを若干アレンジしつつ再現。 配布中。作者によるプレイ動画は非公開。 【しあわせのかたち_リターンズ】 リメイク作品 ツクール2000 本編新その29~39「しあわせのかたち」のリメイク。作者:K子さん 演出などをアレンジしつつ再現。 配布中。 【刹那のテルマサムネ】 ツクール2000 「刹那の見切り(星のカービィ スーパーデラックス)」の再現版。(*7)作者:K子さん 『キューブ・クエスト』のキャラが実装されている。 【地雷撤去】 ツクール2000 「マインスイーパー」の再現版。(*8)作者:K子さん マインスイーパー繋がりで背景にパンナがいる。 【LIGHTBRINGER -VX REMIX-】 ツクールVX 本編新その40~53「LIGHTBRINGER」のリメイク。作者:§ヤカン§さん システムやシナリオの追加、条件付きでのキャラロスト回避などのアレンジが加えられている。 同じ作者の「聖魔幻戦」リメイク版と世界観を共有していて(*9)、道具や魔法が同じな他、同作のキャラもゲスト出演する。 ラスボス戦までツクられたが、ENDやバランス調整などを残して凍結中。予定されていた、たにツク初の「ボイス付きver」も中止となっている。 未完成のため配布なし。作者による冒頭のプレイ動画と、輝月零さんによる実況プレイ動画のみ。 【キューブクエスト(エミリアさん・しゃけさん版)】 ツクールVX 本編58~78『キューブ・クエスト』のリメイク。作者:エミリアさん・しゃけさん 時事ネタや版権素材などで大幅に魔改造アレンジされている。 後に輝月零さんによって「新説・キューブクエスト」(配布終了)に改変された。(*10) 配布停止中。プレイ動画(輝月零さん版・非公開)の前半で見られたのみ。 【他人ツクールシューティング】 ツクールVX 本編1~16の作品を元にしたクロス系リメイク。作者:esakaさん タイトル通り戦闘がSTG風になっている。 主人公(オリキャラ)の性別によって前半の展開と仲間が変化する。 配布中。hei(まとめ管理人)によるプレイ動画あり。 【たもつのぼうけん】 ツクールVX すーさん#15~20「たもつのぼうけん」のリメイク。作者:すーさん オリジナルデータが消えてしまった作品を実況者自身の手でほぼ忠実に再現。 配布中。 【パラリのたっきゅうびんものがたり -VXAce version-】 ツクールVXAce 本編新17「パラリ編」のリメイク。作者:タマゴノさん シュールな原作をほぼ忠実に再現。 配布中。 【GUN MAX ~剣のれきしにエンドマーク~】 ツクールVX ハルさんPart141~142「GUN MAX」のリメイク。作者:hei 原作の結末までほぼ忠実に再現。 配布中。 【TREASURE HUNTER】 ツクールVX にゅーとんさんpart35~37「TREASURE HUNTER」のリメイク。作者:hei 「任意実行システム」(*11)を廃し、すべて自動実行に置き換えている。 配布中。 【お弁当屋クエスト -幻と消えたタコヤキ-】 ツクールVXAce ハルさんPart162~174.5「おべんとうやクエストII」のリメイク。作者:M99さん 「ヒロインに服を着せる」「一部マップの統合」などのアレンジを加えつつ再現。 「最大HP30固定」などの尖ったバランスを再現しつつ、遊びやすいイージーモードも搭載している。 配布中。 【MOON GAZER】 ツクールアドバンス ハルさんの黒歴史ツクール1作品「つきをみるひと」のリメイク。(*12)作者:MSM-07S(ズゴック)さん 原作を忠実に再現した本編と大幅にアレンジした追加シナリオ「地獄篇」(*13)の2部構成。 GBA作品のため動画のみ。 【ラークとティファのとおくにいきたい】 ツクールVX 本編118~119「ラークのとおくにいきたい」を元にしたクロス系リメイク。作者:hei 本編42「ティファ編」のティファとのダブル主役で描かれる「ぼいけん」活劇。 幅広すぎるたにツク作品からネタを採用した「細かすぎて伝わらないたにツクリメイク」。 配布中。作者による制作中のプレイ動画あり。 【キューブクエスト -The Episode of Cubes-】 ツクールVX 本編58~78『キューブ・クエスト』のリメイク。作者:Pigicさん 原作の雰囲気を忠実に再現。 未完成のため配布なし。作者によるプレイ動画のみ。 【アランドラREMAKE】 ツクールMV 本編43~46「アランドラ」のリメイク。作者:M99さん 設定を大幅に改変した上で他のたにツク作品の設定をクロスして独自の結末を迎えている。 同じ作者の「ザベルは何処へ消えた?」との関連を匂わす部分もあるが「あくまで続編や外伝ではない独立作品」との事。 配布中。輝月零さんによるプレイ動画あり。 【INFINITE FOOLS -VXAce version-】 ツクールVXAce 本編17~19「INFINITE FOOLS」のリメイク。作者:タマゴノさん 笑撃的な原作をほぼ忠実に再現。 実況ではフラグミスで到達しなかったENDを想像して補完しつつ、周回要素のアナザーENDもツクられている。 配布中。 【GADAMANX】 ツクールVXAce 本編1「ガダマンクス編」のリメイク。作者:輝月零さん 「新説・キューブ」や「エクスアランドラ(ファイムルII)」と設定上の繋がりもあるとされる。 配布中。 【GLORIA】 ツクールVX 本編新その97~111「GLORIA」のリメイク。作者:hei 原作を可能な限り再現した他、未登場キャラの「ハオIIせい」から想像した続編「GLORIA II」も収録。 配布中。 【他人ツクール10周年!】 ツクールVX 本編1「おさむ編」のリメイク。作者:hei 10周年記念としてたにツクの原点を忠実に再現。 配布中。 【SEEKING THE LIGHT Re】 ツクールMV あーねさんその103~110「SEEKING THE LIGHT VER,2.5」のリメイク。作者:クノエ(旧、雨宮ソフレ)さん たにツク初のオリジナル版作者によるセルフリメイク。(*14) 『「いいえ」を選ぶとほぼ死ぬゲーム』のキャッチコピー通り、「はい」を選ばないとGAMEOVERになる箇所が増えている。 未完成ながら配布中(アツマール版はサービス終了)。 ア「ところで モーリーは何であそこにいたんだ?」 モ「それは私がひ… ページトップへ行こうとしたから捕まったのよ!」 もどる