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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 コマンドの説明 ここではダンジョンを移動しているときに使用できる、6つのコマンドについて説明していきます。 戦闘時以外にできる6つの行動 ダンジョン画面で【○】ボタンを押すと6つのコマンドが表示されます。 このとき方向キーの上、下、左、右で選択し、【○】ボタンで決定すると各コマンドを使用することができます。 各コマンドに常に万全以降の説明を参照してください。 | COMP[コンピュータ] 主人公のアームターミナルを使って、下記の各行動が行えます。 COMPで使用できる行動 1 SUMMON 2 RETURN 3 LEAVE 4 AUTOMAP 5 RECOVER 6 ANALYZE 仲魔を召喚したりCOMPの中に戻したりすることができる、重要なコマンドです。 確実にマスターしておきましょう。 また、オートマッピングやデビルアナライズを使いこなすことでゲームをスムーズに進めることができます。 召喚するSUMMON 仲魔にした悪魔を召喚しパーティに加えます。悪魔を呼び出すには各仲魔のCOST分だけのマッカが必要になります。 戻すRETURN パーティに加わっている仲魔をCOMP内のストックに戻します。なお、戻すときにはマッカを消費することはありません。 外すLEAVE 仲魔をCOMPのストックから外します。外した悪魔を再び仲魔にしたいときは、あらためて会話や悪魔合体で仲魔にしなおしてください。 オートマップAUTOMAP ダンジョン内のパーティが通過した場所を自動的にマッピングしてくれます。 回復RECOVER 回復魔法、回復アイテムを使用して、パーティにいるメンバーのコンディションとHPを回復してくれるコマンドです。ただし、回復手段がない場合は実行されません。 解析ANALYZE 今まで戦闘で倒した悪魔と仲魔にしたことのある悪魔の詳細なデータを確認することができます。 ゲーム中に【START】ボタンを押すとシステムメニュー画面が表示されます。 ここでCONFIGを選択すると、ゲーム中の各種設定を行うことが可能です。 || MAGIC[魔法] パーティにいるキャラクターの魔法を使うことができます。 まずどのキャラクターの魔法を使うかを選択してください。 選択したキャラクターの魔法リストが表示されたら、使用する魔法を選択・決定し、続けて対象キャラクターを選んでください。 ||| ITEM[アイテム] 現在所持しているアイテムを使用したり、整理するコマンドです。 「ITEM」コマンドを選択すると下記の4つの行動が選べます。 ITEMで使用できる4つの行動 1 USE 2 SORT 3 ORDERING 4 DROP 各行動の説明は以下のとおりです。 使うUse アイテムを使用することができます。使いたいアイテムを方向キーで選択し、【○】ボタンで決定してください。 捨てるDrop アイテムを捨てることができます。捨てたいアイテムを方向キーで選択し、【○】ボタンで決定してください。 自動で並び替えるSort 「SORT」のコマンドを選択すると、現在所持しているアイテムが種類別に自動で並び変えられます。 手動で並び替えるOrdering アイテムを手動で並び変えます。アイテムを選択後、移動したい場合にカーソルを合わせて決定してください。 |||| EQUIP[装備] 装備の変更を行います。 方向キーの上、下で装備する場所を選択し、続けて装備品を選択・決定してください。 【L1】・【R1】ボタンを押すとキャラクターを変更することができます。 なお、画面の左下には装備品の能力が、右側には装備後の能力数値と能力パラメーターの変化が表示されます。 ||||| STATUS[ステータス] 各キャラクターのステータスを確認できるコマンドです。 コマンドを選択するとキャラクターの一覧が表示されるので、方向キーの上、下で選択し、【○】ボタンで確認したいキャラクターを決定してください。 ステータス画面の見方についてはステータス画面を参照してください。 |||||| CHANGE[並び替え] パーティの隊列を変更できます。 変更したいキャラクターを方向キーの上、下、左、右で選択、【○】ボタンで決定してください。 続けて移動させたい場所にカーソルを合わせて【○】ボタンで決定です。 上段が前衛、下段が後衛となり、後衛は直接攻撃ができませんが、比較的攻撃を受けにくくなります。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生if... 解説書.株式会社アトラス、2002、p.14-17 上へ
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 剣合体 剣合体とは 『真・女神転生』から新たに邪教の館のメニューに加えられた秘術「剣合体」。業魔殿の主ヴィクトルもまた、この秘術に精通した合体師であるようだ。 この剣合体とは、特定の剣に悪魔の力を宿らせることにより、新たな剣を造りだす合体のことである。そしてこの合体で造りだされた剣を「合体剣」と呼ぶ。絶大な力を秘めた剣も多いが、中には装備者を呪ってしまう呪剣も存在する。いずれにせよ極めるにはさまざまな悪魔を必要とするため、このページを参考に、計画的に造っていただきたい。 なお表中の赤字で書かれた剣は剣合体に利用できないものなので注意してほしい。 ▲合体剣は強力な力を秘めたものが多いので、準備が整い次第、すぐに手に入れたい。 剣+剣合体 これは剣と剣を合体させて新たな剣を造りだす合体のこと。なお「妖刀ニヒル」は装備すると呪われてしまう。コレクションの目的でもなければ、造る必要はないだろう。 七星剣+倶利伽羅の小太刀=首狩りマンダウ 倶利伽羅の小太刀+首狩りマンダウ=闇風のクナイ 練気の剣+村雨丸=妖刀ニヒル 村雨丸+黒炎剣=斬奸剣 化粧御身刀+斬奸剣=剛烈刀 五火神焔扇+斬奸剣=剛烈刀 五火神焔扇+剛烈刀=草薙の剣 剣+悪魔合体 これは剣と悪魔を合体させて新たな剣を造りだす合体のこと。表中の「悪魔」と書かれているものについては、プレイヤーが素材悪魔を自由に選択できる。ただし精霊・御魂・造魔・英雄は除外される。 またこの合体では特定の種族、特定の悪魔を必要とされるのが大部分で、その上材料の悪魔が忠誠度10でなければ適応できないものもある。この場合は括弧で表示した。例えば如意棒の場合、破壊神セイテンタイセイの忠誠度が10でなければならない、という具合だ。前項の「剣+剣合体」と巧く使いこなし、無駄なく合体を重ねていこう。 造れる剣 材料 七星剣 無銘の刀+悪魔 倶利伽羅の小太刀 七星剣+NEUTRAL悪魔 蛇牙刀 七星剣+DARK悪魔倶利伽羅の小太刀+DARK悪魔首狩りマンダウ+NEUTRAL悪魔 練気の剣 村雨丸+NEUTRAL悪魔剛烈刀+邪鬼 村雨丸 練気の剣+鬼神ナガスネヒコ 妖刀ニヒル 斬奸剣+夜魔五火神焔扇+DARK悪魔剛烈刀+堕天使 黒炎剣 練気の剣+邪鬼 化粧御身刀 村雨丸+鬼女アマゾーン黒炎剣+鬼女ユキジョロウ 斬奸剣 化粧御身刀+大天使ヴィクター 五火神焔扇 化粧御身刀+霊鳥ヤタガラス斬奸剣+破壊神オグン剛烈刀+鬼神ティール 剛烈刀 五火神焔扇+破壊神セイテンタイセイ 草薙の剣 五火神焔扇+鬼神ショウキ 如意棒 練気の剣+破壊神セイテンタイセイ(10) トールハンマー 黒炎剣+鬼神トール(10) 剣+悪魔+悪魔合体 究極の剣合体と言えるのがこの合体法だ。この剣合体に必要なのは草薙の剣と高位の悪魔である。造れる合体剣はいずれも強力な剣だが、輝煌星剣だけはダンジョン(異界)で拾うことができる。 注意すべき点は陽皇覇剣と霧氷月影の場合、ヴィシュヌ、シヴァの相手方の悪魔の忠誠度が10だと輝煌星剣になってしまうこと。したがって大天使メタトロンと鬼神マリシテンは忠誠度を10未満にしておく必要がある。 造れる剣 材料 輝煌星剣 草薙の剣+ つれあい型悪魔(10)+つれあい型悪魔(10) 霧氷月影 草薙の剣+ 破壊神シヴァ(10)+大天使メタトロン 陽皇覇剣 草薙の剣+ 魔神ヴィシュヌ(10)+鬼神マリシテン 上へ
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tt ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■真・女神転生TRPG 魔都東京20XXキャラクターシート■ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■設定 那咤参 紅榴 ナタサン ザクロ くろ 14歳。身長145センチ、体重43kg。BWH85/53/76。 ■成長と履歴 7レベル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓ ┃PC名: 那咤参 紅榴 │ 経験点 100 │年齢: 17 ┃ ┃PL名:たまり │ 0/0 │性別: おなご ┃ ┣━━━━━━━━━┳━━┯━━┯━━┯━┷┯━━┳━━━━━━━┷━┳━━━━━━╋━━━━━┓ ┃ クラス ┃ 力 │ 魔 │ 体 │ 速 │ 運 ┃ スタイル ┃格闘威力 ┃行動値 ┃ ┣━━━━━━━━━╋━━┿━━┿━━┿━━┿━━╋━━━━━━━━━┫ 13 ┃ 3 ┃ ┃インヴィンシブル ┃02│02│02│02│02┃魔法(霊能) ┣━━━━━━╋━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━╋━━┿━━┿━━┿━━┿━━╋━━━━━━━━━┫魔法威力 ┃回避判定値┃ ┃強化人間 ┃06│00│04│00│00┃候補者 ┃ 7 ┃ 12% ┃ ┣━━━━━━━━━╋━━┿━━┿━━┿━━┿━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━┫ ┃ ┃00│00│01│00│00┃ ┃射撃威力 ┃会話判定値┃ ┣━━━━━━━━━╋━━┿━━┿━━┿━━┿━━╋━━━━━┳━━━┫ 2 ┃ 24% ┃ ┃成長ポイント ┃ │ │ 5│ │ ┃基本防護点┃12 ┣━━━━━━╋━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━╋━━┿━━┿━━┿━━┿━━╋━━━━━╋━━━┫ HP ┃ MP ┃ ┃合計 ┃08│02│12│02│02┃物理防護点┃30 ┃ 85 ┃ 14 ┃ ┣━━━━━━━━━╋━━┿━━┿━━┿━━┿━━╋━━━━━╋━━━╋━━━━━━╋━━━━━┫ ┃判定値(%) ┃45│15│65│15│15┃魔法防護点┃20 ┃ 命運 ┃ 5 ┃ ┗━━━━━━━━━┻━━┷━━┷━━┷━━┷━━┻━━━━━┻━━━┻━━━━━━┻━━━━━┛ ■防具 ┏━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━┯━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃名称 GP │ 部位 │ 物防 │ 魔防 │特記事項 ┃相性/バッドステータス ┃ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━┿━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━┯━┳━━┯━┳━━┯━╋━━┯━┓ ┃ │ 全身 │ 0 │ 0 │ ┃ 剣 │ ┃呪殺│ ┃猛毒│ ┃至福│ ┃ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━┿━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━┿━╋━━┿━╋━━┿━╋━━┷━┫ ┃プレートバンダナ │ 頭部 │ 3 │ 0 │(購入) ┃ 銃 │ ┃魔力│ ┃封魔│ ┃回復判定┃ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━┿━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━┿━╋━━┿━╋━━┿━┫ %┃ ┃ハイレグアーマー │ 胴部 │ 8 │ 4 │ ┃火炎│ ┃神経│ ┃緊縛│ ┣━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━┿━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━┿━╋━━┿━╋━━┿━┫記入方法┃ ┃スターグローブ4 │ 腕部 │ 3 │ 2 │魔界27 格闘3+1D10(170)┃氷結│ ┃精神│ ┃凍結│ ┣━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━┿━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━┿━╋━━┿━╋━━┿━┫弱 :◎┃ ┃ライダーブーツ │ 脚部 │ 3 │ 0 │100 ┃電撃│ ┃石化│ ┃睡眠│ ┃強 :△┃ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━┿━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━┿━╋━━┿━╋━━┿━┫無効:×┃ ┃コート │アクセ│ 1 │ 0 │東京p21 250 隠匿 ┃衝撃│ ┃麻痺│ ┃混乱│ ┃反射:反┃ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━┿━━━┿━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━┿━╋━━┿━╋━━┿━┫吸収:吸┃ ┃アメジストの魔除け │アクセ│ 0 │ 2 │ ┃破魔│ ┃魅了│ ┃感電│ ┣━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━┷━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━┷━┻━━┷━┻━━┷━┛ ■武器 ┏━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┳━┳━━━━━┓ ┃名称 │ 種別 │ 命中 │ 威力 │特記事項 ┃LAW ┃ ┃■┃CHAOS┃ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━╋━╋━━━━━┫ ┃備前の短刀 │剣 │ 12 │ 18 │57% 34+2D10 ┃NEUTRAL┃■┃ ┃HI-HO┃ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━╋━╋━━━━━┫ ┃妖精の盾 │ │ │ │ ┃LIGHT ┃■┃ ┃DARK ┃ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┻━┻━━━━━┛ ┃ベレッタ │ │ │ │ ┃ ┣━━━━━━━━━━━┿━━━━┿━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ │ │ │ │ ┃ ┗━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■アイテム ケブラーベスト 暗視ゴーグル チャクラドロップ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┓ ┃ 50┃マッカ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━┫ ┃ ┃MAG┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━┛ ●コミュ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃名称 ┃貢献度┃貢献レベル┃詳細、効果、神威など ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ナイ神父 ┃ 45┃ ┃ ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ロードエルリック ┃ 35┃ ┃ ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━╋━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ロキ ┃ 35┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━┻━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■スキル 0クラフトマジック 1小治癒 1能力値上昇(体) 3幸運→クラフトマジック 3一分の活泉 5クラフトマジック /tt
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Q.スキルは何を覚えていけばいい?での主人公の最終スキル例について 例にて常世の祈りが挙げられてるが、主人公は常世の祈りを習得不可では? -- (nanashi) 2015-05-16 12 31 10 女神転生マニアクスの難易度は何周してもハード以上には敵は強くならないですか? -- (けん) 2015-09-16 21 51 28 難易度はNormalとHARDの2つのみで周回は無関係のはず -- (名無しさん) 2015-09-20 00 20 09 ノクターンで周回プレイ→ノクマニ、マニクロに引き継いでプレイ→クリアして2周目に行く際、ノクターンの引き継ぎ要素は使えますか? -- (rm) 2016-12-31 17 44 38
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 PSP版の変更点 SSからPSPへ 『真・女神転生デビルサマナー』はPSPに移植されるにあたり、さまざまな変更点が加えられた。SS版と比べどこがどう違うのか、まだ購入していない人は参考にしてほしい。 PSP版の特徴は? 難易度選択ができるようになった、ゲームのテンポが良くなった、戦闘バランスが多少変わった、バックアッパーが無限に使えるようになった、ボスキャラが追加された、業魔殿に悪魔全書が追加された、など。 名称が変わったものがある。例としては、ヒートグレイプ→ヒートグレイブボンバーブリッド→ボンバーブリット幻魔ヘイムルダム→幻魔ヘイムダル英雄カンテイセイクン→英雄カンセイテイクンなど。そのほか、悪魔グラフィックが現代事情に合わせて一部修正されている(悪魔データ「悪魔画像の違い」を参照)。 悪魔全書は一度仲魔にした悪魔のプロフィールを読むことができるほか、一度仲魔にした悪魔はマグネタイトと引き換えにその場で再度仲魔にできる機能を併せ持つため、非常に便利。 またコアシールド・リフトマを使ったときは画面に青いアイコンが、奉旨・エストマを使ったときは画面に赤いアイコンが出るようになった。そのため、効果が持続中であるか切れているのか、確認がとりやすくなった。 難易度が違うと、具体的にどう違うの? 「HARD」と「NORMAL」があり、「HARD」だと敵の攻撃・命中が「NORMAL」の1.5倍になる。またボスのHPも2倍になるほか、悪魔全書の召喚コストも2倍になる。 ロードのスピードは? ゲームを起動したとき、ダンジョンに入ったときはそれなりに長いが、戦闘に関してはかなり速い。戦闘中のアニメはカットできないものの、テンポそのものが上がってるから、あまり気にならない。 忠誠度の仕組みは変わった? サターン版と比べて、仕組みそのものは変わっていない。ただつれあい型とレベル差型は、忠誠度が多少は上がりやすくなっているらしい。例えばレベル差型は主人公が一定のレベルに到達するとボーナスが加えられるようだ。 ダンジョンは変わった? ダンジョンの構成、宝箱の中身、出現悪魔のどれも変わっていない。ついでに言えばグラフィックも変わっていない。ただ、地下水道B5Fのオートマッピングデータは閲覧できるようになったという変更点はある。 悪魔合体の法則は変わった? 魔法継承、合体事故でしか造れない悪魔、剣合体を含め、特に変わっていないが、英雄ファリードゥーンのみ、必要悪魔がスラオシャに変更された。 戦闘バランスはどう変わった? 具体的には、 武器の攻撃力が大幅に上がり、防具の防御力が下がった。 悪魔のMPが全員20増え、物理攻撃力が増した。 魔法の威力が大幅に上がり、かなり命中しやすくなった。 一部攻撃回数が変わった魔法がある。 といったところ。ただ、「悪魔の物理攻撃力が増した」というのは、攻撃力の数値が上がったのではなく、悪魔の攻撃に対する防御耐性の数値が変わったのではないかと思われる。なので、攻撃力が変わっていなくても、ダメージ値がだいぶ違う。 シナリオに変化はある? ない。一部ヒントをくれるメッセンジャーが追加されたことと、サターン版の誤字が修正されたことぐらい。エンディングが変わっているとか、大幅な変化はない。 英雄を全員仲魔にできる? SS版と違い、できない。しかしバグ技を使えば2体までは仲魔にできる。詳細は「情報まとめ」のページを参照のこと。 戦闘中の行動は英語表記のまま? サターン版と同じく英語表記。ちなみに戦闘アニメも変わっていない。ハッソウビートもそのままだ。 上へ
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【安価式】やる夫転生Z(指定)【女神転生】 18スレ目 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1282484883/ 【18スレ目】 青色一号 第二回人気投票(前半) + ネタバレ(吉祥寺~第三章完) 《吉祥寺防衛戦》 復活の魔人 蒼星石。開幕の『刹那五月雨撃』により、できる夫、ウリエル、ピクシー、カナリアン残党が全滅。コオロギたん重症。 やる夫は身に覚えのない『テトラカーン』で無事。 援軍到着。戦車の『副砲』、統制された市民軍の『一斉射撃』、彼らを率いるマルスの『天軍の剣』。姿は変わっても、相変わらずの反体制思考でやっぱりアレスだとやる夫と一緒にHAHAHAHA。 蒼星石反撃の『大冷界』は、やはり援軍で来ていた貧乏神の『氷結吸収』『マゾヒスティック』で無効化。更に疫病神の『奇策』で敵弱体&味方強化状態で超人 伊藤誠がトドメの『大切断』と美味しい所を持っていく。 蒼星石死亡。しかし直後に、マルス死亡。貧乏神死亡。疫病神死亡。伊藤誠死亡。魔人ハレ蒼星石が正体を顕す。 人肉工場で粉微塵になったはずの彼女が度々影をチラつかせていたカラクリのタネ明かし。死後の復活に備え、自分の魂を混ぜた電霊を邪教の館のシステムに忍ばせて研究していた云々。やる夫は理解放棄。 ネタに走ってたら『真理の雷』でやる夫死亡。やる夫の死にキレてコオロギたんを食い破り体内から華麗に陰惨登場。 やる夫の中の翠星石が覚醒。蒼星石に『ガルゲイト』。蒼星石に引かれてやる夫の中でベリアルメイデンとして目覚め、死亡中のやる夫の身体を一時的に乗っ取り翠星夫の姿へ。自分を殺した復讐を果たそうとする。 死神と一緒にそれを鑑賞する魂状態のやる夫。今蘇生すれば身体の主導権が混ざって速攻死ぬので手出しできない。 混迷を極める戦いの途中ながら、これにて第三章終了。 + ネタバレ(第四章/どこかの部屋) 夢:過去話 赤木しげると紳士。伏線暴露パート。 結局のところ…出来の悪い息子ほど可愛いというのは本当だったらしい。強さはガキ以下、自分と正反対に 野望と小細工しか持っていない。だが、そんな息子の為にこれからの時代はあるのかもしれない。 息子の命は頼んだぞ、伯爵。(取りあえず公園にでも置いておきましょう)ついでに……知能の高い悪魔の 側にしてくれ。端から窮地の方が面白い。…あと地雷の設置も(それは駄目でしょう) まあ、自分がくれてやるのは大破壊後で生きる権利だけ、あとは、あのバカ息子次第だ。 (では早速彼と酒でも飲み交わして~)その後『時送りの回廊』。 →1スレ目開始時点。やる夫の、誰かと酒を飲んでいて気が付いたら牢の中という記憶へ。 夢から覚めると知らない部屋。扉を開けるとナイフが飛んできてあの世逝き。(元ネタ:ミシシッピー殺人事件) うっかり殺しちゃったと、くりゅーん、クリシュナ(?)さん。妲己ちゃんに嗜められた。 称号 魔人(D-C):Lv50 絶望の世界 死亡履歴 23:ビリビリ!やめて! 24:ミシシッピ
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] (◎)[妊娠] (◎)[強姦] (◎)[寝取られ] (×)[同性愛] (◎)[異性愛] (◎) [異種姦] (◎)[獣姦] (◎)[尿意] (◎) [便意] (×) [SM] (△) [グロ] (×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 痕、後遺症が残るのはNG 過度な残酷描写などNG 精神的にショック(寝取られ)などNG:応相談 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:泉 春花 プレイヤー名 :SIX 種族 :異能者 性別 :女 実年齢 :16 外見年齢 :16 出身地 : 使用合計CP :381 残余CP :29 名声 :240 容貌 :最高の容貌 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 12: : : 20 : 疲労点:基本12+追加疲労点10=22 "敏捷" 15: : : 60 : "知力" 16: : : 80 : "生命" 14: : : 45 :(HP:114・・・14+(特徴14×5)+(追加HP30)) 基本移動力:修正値:移動力: 7.5: : : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : 【悪魔・異能者種族セット】 ・《特殊な背景:異能者である》 : 20CP 悪魔や異能者は妖術など様々な能力を取得できる点で有利です。 ・《特徴:霊魂》 : 30CP この特徴によりHPが0になった時点で死亡状態となるかわりHPは生命力の値*5点追加されます。 また、戦闘中に攻撃で死体を破壊されてもその場にソウルが残ります。 このソウルは回収でき、街などで蘇生することができます。ただしPCのみ、戦闘終了時にHP1で自動復活します。 全滅した場合、敵によってはソウルを吸収され、蘇生が不可能になるでしょう。(見逃してくれた場合、その敵の脅威が去った時にPC達は自動回復します。) ・《我慢強さ》10CP ・《秘密:異能の力》 :-20CP 異能者のみ、悪魔には不要 ・アライメント(属性):Neutral-Chaos :-20CP ・容貌 :最高の容貌 : 25CP ・[[その他]]の能力 追加HP(30): 15CP: : 意思の強さ3Lv: 12CP: : 長命: 5CP: : 防護点7Lv: 28CP: : 赤外線視力: 15CP: : 妖術抵抗5Lv: 15CP: : 魔法の素質3Lv: 35CP: : 追加疲労点10Lv: 30CP: : : : : グルメ:- 5CP: : 誠実:-10CP: : 親友や仲間に対する義務感:- 5CP: : 守銭奴:-15CP: : 非殺:-15CP: : 犬がいると身動きできない:-20CP: : 水属性に弱い1Lv:-10CP: : 地属性に弱い1Lv:-10CP: : : : : 癖 膝枕がすき: -01: : 癖 よくリボンをいじる: -01: : 癖 人をあだ名で呼ぶ: -01: : 癖 猥談や噂が好き: -01: : 癖 胸を比べたがる: -01: : : : : 《総計》 : : : +CP : 445: : -CP : 135: : 合計CP : 310: : 【技能】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 格闘: 15: : 1: : 踊り: 15: : 2: : 性的魅力: 14: : 2: : 応急処置: 16: : 1: : 手話: 16: : 2: : 調理: 16: : 1: : 会計: 15: : 2: : 電子機器: 16: : 2: : コンピュータ: 16: : 1: : プログラム: 16: : 4: : 電子工学: 16: : 4: : 隠匿: 16: : 2: : 演技: 16: : 2: : 鍵開け: 16: : 2: : 偽装: 16: : 1: : 偽造: 16: : 4: : 情報分析: 16: : 4: : 忍び: 15: : 2: : 脱出: 15: : 4: : 探索: 16: : 1: : 追跡: 16: : 2: : 《総計》 : : : : : +CP : : : 47: : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 体力回復: 17: : 1: :準備に1秒(1T) かゆみ: 17: : 1: :準備に1秒(1T) ひきつり: 17: : 1: :準備に1秒(1T) 痛み: 17: : 1: :準備に2秒(2T) 不器用: 17: : 1: :準備に1秒(1T) 素早さ: 17: : 1: :準備に1秒(1T) 盾: 21: : 12: :瞬間 韋駄天: 17: : 1: :準備に2秒(2T) 幻影: 17: : 1: :準備に1秒(1T) 光: 17: : 1: :準備に1秒(1T) 持続光: 17: : 1: :準備に1秒(1T) 闇: 17: : 1: :準備に1秒(1T) ぼやけ: 17: : 1: :準備に1秒(1T) 《総計》 : : : : : +CP : : : 24: : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: ノートPC :10万: : アームターミナル : 5万: : 電子工作工具一式 :10万: : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 298200 【キャラ設定】 Hair :茶髪セミロング Eyes :大きめで幼い感じを与える目 Height/weight :162cm/48kg Bust/Waist/Hip:90/54/89 Atmosphere :努力家 外面には努力を見せずに明るい 家庭的 Clothes :学生服か、もしくはカジュアルな私服 Charm :整った優しい顔立ちの美形 Character :ムードメーカー/お調子者っぽく振舞うが気遣いを頑張る子 Disposition :受身好き、被虐/加虐ともに軽度までなら ▼詳細 ファントムソサエティに属している構成員。おもに諜報方面で活躍を期待されている。 理工系の進学校に通う女子高生でもあり、理系といっても堅物ではない。 明るく楽しくがモットーで、なれなれしい所もあるが悪い子ではない。 かなりのガールズトーク好き。 【セッション履歴】 ●まとめ 2014/2/11 【天堂組残党支部掃討任務】 GM [[龍の音]] メンバー:佐保(西)庵(司書)鈴子(ゆうやん)春花(SIX) 取得CP 12 名声 50 報酬 各50000円 ●2014/02/11 【のろい、のろわれ】 GM:clo 参加者:庵(司書)、春香(SIX)、麻鬼(ゆうやん)、佐保(west)、珠洲(マヤ) 獲得CP:12点 報酬:一人10万円 名誉点:50点 ●2014/02/15 【はいこうのおにごっこ】 GM:SIX 参加者:恵呂(龍の音)、庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、緋縅(clo)、和弥(マヤ) 獲得CP:12点 報酬:一人17万円 名誉点:50点 ●2014/02/25 【しまのいぶつ】 GM:SIX 参加者:佐保(西)、庵(司書)、緋縅(clo)、麻鬼(ゆうやん)、和弥(まや) 獲得CP:12点 報酬:ひとり15万 名誉点:50点 ●まとめ 2014/03/20 【異世界へのゲート:春花さん淫魔に勝つの巻】 GM 龍の音 メンバー:春花(SIX) 取得CP 12 取得名声 60+淫魔ごろしの称号:30 報酬:10万円 淫魔っ娘
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橘千晶 出典>真・女神転生3 原作での役割・特徴 主人公の友人にしてクラスメート。 担任の高尾祐子のお見舞いに新宿衛生病院を訪れた際に東京受胎に巻き込まれ、 ボルテクス・トウキョウをさまよう人間として過酷な運命をたどることになる。 受胎前の世界では、上流家庭に生まれ、常に自分中心なわがまま少女であった。 成績優秀容姿端麗という絵に描いたような「勝ち組」の学生であったこともあり、 他人を見下しアゴで使うような態度をとることも多く、またそうして当然と考えていた。 受胎により社会的な権力が消失、物理的な力がモノを言う世界に変わったとたん、 ひとりの非力な少女になってしまった彼女は、各地を彷徨っては先々で無力さを味わう。 そのことにより、もともと彼女にあった選民思想的な考え方はより極端になっていき、 力の序列が秩序を決める弱肉強食の「ヨスガ」のコトワリに目覚めることになる。 ニヒロ機構との戦いで体を失った牛頭天皇に最後の力を与えられ、人の身に魔を宿した 「魔丞」となり、天使たちを従え邪魔するものを殲滅しつつボクテクス制覇に挑む。 降臨した守護は"虐げられた神"「バアル・アバター」。 バアルはカナン神話の主神であったが、ヘブライ系の宗教が勢力を伸張するに従い その栄光を奪われ、邪神・悪魔に貶められることになった神である。 戦いの勝敗こそが善悪までをも変えることを最もよく知った神であると同時に、 無力さと敗北感と絶望とを嘗め尽くした千晶に最もよく似た神であるといえる。 なおアバターとはインド神話に登場する「化身」とか「分身」というような意味の 言葉である。バアルそのものでなく、バアルの一部であるというニュアンスか。 万能系と破魔系、さらに相手をハエに変える「バエルの呪い」を使いこなす強敵だが、 本人の性能はさほど高くない。むしろ、両脇を固める熾天使たちのほうが強いとまで 言われることがあり、攻略のセオリーとしてお供を呼ぶ前に倒すという手もある。 いちおうコトワリボス3人の中では最も奥に配置されており、物語のルートによっては カグツチと戦えないため最終ボスになることもあると、それなりに優遇はされている。 当ロワ内での役割・特徴 天使を両脇に従え、可憐な少女姿で登場、かと思いきや、いきなりの魔丞モードでリサを瞬殺。 弱肉強食のヨスガのコトワリに従い、敵見即殺の完全マーダーとして順調なスタートを切る。 大量の天使を配下に加えていること、本人の戦闘能力などを考えるとかなりの強力キャラだが、 いわゆるパロロワの法則というやつか、狙ったキャラを追い詰めたはいいが逃げられることが多く 実はちゃんとした殺害スコアは最初のズガンであるところのリサ一人だけだったりする。 ロワでの軌跡 初登場 登場話 以上 話(122話時点) 支給品 仲間なし 仲魔天使ソロネ 天使ヴァーチャー そのほか天使多数
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 悪魔 悪魔の種族や属性は、悪魔同士の合体、会話、パーティ編成などに大きく影響してきます。 悪魔の種族と属性 悪魔はいずれかの種族に属しています。 各種族は属性、大種族といったものに分類され、ゲームを進めるうえでこれらを理解していくことは非常に重要です。 大種族 種族 神族 魔神・女神・天津神 鬼神族 破壊神・地母神・邪神・国津神 魔族 魔王・妖魔・夜魔・妖精 飛天族 大天使・天使・堕天使 龍族 龍神・龍王・邪龍 鳥族 霊鳥・妖鳥・凶鳥 獣族 神獣・聖獣・魔獣・妖獣 鬼族 鬼女・妖鬼・地霊・邪鬼 精霊 精霊 樹霊 妖樹 邪霊 幽鬼・悪霊・屍鬼 外道 外道 - 魔人 | 各属性の特徴 属性によって悪魔の特徴は異なります。 特徴は以下のとおりです。 LAW 整然とした秩序を重んじます。 CHAOS 混沌、なすがままを重んじます。 LIGHT 開放的で善行を範とします。 DARK 邪悪で破滅的な性格を持っています。 || 種族と属性の関係 各種族は以下のような属性に分類されます。 各種族と属性を表す関係図です。 破線で区切られた枠が、もっとも近いほうの属性に属していることを意味します。(例:破壊神→LIGHT-CHAOS属性) ||| 悪魔の種族の特徴 悪魔は種族によって性格が大きく異なります。 中には会話を交わそうとしてもいきなり襲いかかってきたり、こちらの言葉に耳を傾ける悪魔もいるのです。 各種族の特徴を把握しておけば、きっと会話や交渉を行うときの参考になるでしょう。 LIGHT / LAW 大天使 天使たちよりも上位の聖霊たち。かなりの魔力を持ち、破壊神のような存在もいます。 天津神 日本の天孫系の神々。日本の支配神です。 霊鳥 神々の乗り物であったり、聖なる力の昇華を体現するものだったりと、神聖度の高い魔物たちです。(リザーブ) LIGHT / CHAOS 破壊神 魔神に対抗する力を持った神々。破壊と創造の力を持ちます。 地母神 母なる大地の女神たち。母の優しさと、自然の厳しさの両面を持ちます。かなり古い神々です。 国津神 鬼神の仲間ですが、日本の国の土着の神々です。(リザーブ) 龍神 龍族の長。神々の中で最も古き者たちであり、人智を越えた能力と不思議な価値基準を持っています。 LIGHT / NEUTRAL 魔神 現在の中心的な神々です。多くの信仰を集め、最高の力を持ちます。やや享楽的な神々が多いようです。 女神 女性の神々で慈愛をもたらす、愛に溢れた優しい神々です。(リザーブ) 神獣 神々の猛々しい野生の力の現われです。邪悪なるものとの戦いには、大きな力を発揮します。 精霊 地水火風の四大元素の神格化したものです。(リザーブ) 聖獣 聖なる魔獣。瑞兆の現われであったり、神に捧げられる犠牲であったりします。 NEUTRAL / LAW 天使 天界の使い走りですが、敵に対して武器を取り戦います。(リザーブ) 妖鳥 人々を誘惑し、気にいったものをさらっていく、危険な風の悪魔ですが、本来は魂の運び手です。(リザーブ) NEUTRAL / CHAOS 鬼女 破壊をもたらす女魔たち。敵に対しては、容赦のない殺戮を行います。 妖鬼 邪鬼とは逆に、彼らは他者に支配されていません。怒りの原理で行動します。 堕天使 かつてセラフとの戦いで敗れ、堕ちた天使たち。いわゆる悪魔です。 夜魔 妖魔よりも魔力を持つ、恐ろしき夜の魔物たち。人間にとってはもっとも身近な魔物たちです。 NEUTRAL / NEUTRAL 魔獣 直観で生きる獣が、魔と化したもの。危険ですが、邪悪なものではありません。 妖魔 魔力の強い魔物たち。その性格は暗いものではなく、光に向かいます。 地霊 鬼族ですが妖精に近く、鬼となる闘気を秘めていません。大地よりその力を得ています。 龍王 龍神には至らないが、巨大な力を秘めた龍たちです。(リザーブ) 妖精 陽気な魔物たち。邪悪にも正義にもあまり興味がなく、好き勝手にやるのが好きなようです。 DARK / LAW 邪神 堕としめられた神々の中でも、最も邪悪なもの。人間の恐怖や苦悩を求め、破壊を行います。 凶鳥 悪い兆しを運んできます。また人の魂を喰うものたちです。 DARK / CHAOS 魔王 堕としめられた魔と堕天使を統べる古き神々。図り知れない潜在的な力を持っています。 邪龍 知性は無く、破壊と貪欲な食欲の衝動に駆られる暗黒のパワーの権化です。(リザーブ) 幽鬼 強烈な怨念により、人が死してなおも姿をとどめ、復讐をなそうとするおぞましい霊です。(リザーブ) 悪霊 幽鬼ほどの実体化ができずにとどまっている怨霊たち。肉体が希薄なため攻撃がしづらいです。 外道 実体化できない悪魔たち。その姿は多く不定型です。 DARK / NEUTRAL 妖獣 飽く無き欲望の悪魔。破壊する純粋な力です。 邪鬼 邪神に仕える悪魔。最低限にまで落ちた神々や精霊。復讐と残虐な欲望の魂です。 屍鬼 悪魔の力によって、歩き回る死体たち。生前の記憶が残っているものが多いようです。 妖樹 放射能の影響か、樹木が意志を持ち、人々に襲いかかります。大地の怒りの体現と思われます。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生if... 解説書.株式会社アトラス、2002、p.54-59 上へ
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 移動中のコマンド 移動中にSELECTボタンかBボタンを押すとコマンドウインドが開きます。コマンドウインドの左端には、その時の月齢が表示されています。月齢は移動すると変化しますが、街やダンジョンのなかでは変わりません。  まほう パーティーに参加しているキャラクターの魔法を使用します。  アイテム(つかう・そうび・わたす・すてる) [つかう] ⋯パーティーに参加しているキャラクターの持っているアイテ        ムを使用します。 [そうび] ⋯パーティーに参加しているキャラクターに持っている武器や        防具を装備させます。(一部の魔獣には装備できないものも        います) [わたす] ⋯パーティーに参加しているキャラクターにアイテムを渡しま        す。 [すてる] ⋯パーティーに参加しているキャラクターのアイテムを捨てま        す。  たいれつ(よぶ・もどす・いれかえ・はずす・いちがえ) [よぶ] ⋯⋯ストックの中の仲魔をパーティーに参加させます。ただし、        パーティーが最大数の時はよぶことができません。 [もどす] ⋯パーティーに参加している仲魔をストックに戻します。 [はずす] ⋯ストックにいる仲魔をストックからはずします。パーティー        に参加している仲魔ははずせません。装備品やアイテムを持        たせたままはずすと、一緒に無くなりますので気をつけてく        ださい。  ステータス パーティーとストックのキャラクターを選んで、そのキャラクターのステータスを見ることができます。 ステータス画面でAボタンを押すと、そのキャラクターの能力値や持っている魔法・アイテムを見ることができます。 くわしい内容はこちらをご覧ください。  システム(セーブ・メッセージ) [セーブ] ⋯⋯⋯3つのファイルの中からファイルを選択して、パー          ティーの状態を記録します。 [メッセージ]⋯⋯メッセージの表示スピードを設定します。 【出典】 株式会社アトラス.「移動中のコマンド」.『女神転生外伝 ラストバイブルⅡ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1999,p.11-12 上へ