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真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート 名前 “爆炎姫”未羽 PL 孤狐 年齢 性別 幼女 種族 人修羅 カバー 娼婦 瞳の色 赤 髪の色 白 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 かるい 背景1 記憶喪失 背景2 謎めいた男 LV 15 EXP 3375(NEXT:4096) 属性評価 ライト 10 ロウ 10 ニュートラル 10 ダーク 5 カオス 10 ヒーホー 覚醒段階 クラス クラス・スタイル Ⅰ異能者 ファイアスターター 魔法(カルト) Ⅱ覚醒者 人修羅 悪魔 Ⅲ超人 神族勢力 神族アーキタイプ 神族クラス 力 魔 体 速 運 能力値 3 17 9 5 1 判定値 30% 100% 60% 40% 20% 格闘威力 18+1d10 魔法威力 32+1d10 射撃威力 5+1d10 基本防御点 9 物理防御点 44 魔法防御点 31 イニシアティブ 10+1d10 回避判定 15% 会話判定 22% 命運 5 HP(倍率6) 144 MP(倍率4) 128 名称 部位 物防 魔防 特記事項 人修羅の体 全身 +L +L 頭部 腕部 カイザーアーマー 胴部 17 4 ■耐衝撃、■異形化 脚部 コミュニケーション・プレイヤー 装飾 3 3 装飾 合計 35 22 回復判定値 60% 相性 火炎無効、衝撃に強い バッド・ステータス 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■素手攻撃 格闘攻撃 なし 前1 力 0 30% 格闘 0 18 剣 ■ ■ワイバーンの盾 特殊武器 10 33 ■盾防御 スキル 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■アギ(乱舞)Ⅱ 魔法攻撃 3M×3 1 魔 0 33% 魔法 50 82 火炎 ■マハラギⅡ 魔法攻撃 8M 1列 魔 0 100% 魔法 40 72 火炎 □呪縛の祈り 支援魔法 ― 全体 自動 ― ― ― ― ― ― 低下系。判定値-2d10 ■盾防御 防御 12H 自身 50 10 60% 格闘 33 51 ― 威力ロールは追加できない。成功時「相性:電撃に強い」を得る □魔導書との契約:火炎 即時効果 命運1 自身 ― ― ― ― ― ― ― 戦闘終了まで、指定した相性の攻撃に対する防御力を0とみなす ■火炎貫通Ⅲ 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― ― ― 強い→通常、無効・吸収・反射→70%で通常ダメージ、吸収不可(無効の場合、失敗しても半分ダメージ) ■人修羅 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― ― ― HP係数を6に、MP係数を3に変更。アクセサリ以外の防具装備不可。防御力に+L ■一分の魔脈 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― ― ― MP係数を4に変更 ■火炎ブースター 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― ― ― 火炎相性のスキルの威力修正に+「そのスキルの威力修正」する(計算済み) ◆以下マガタマ依存 ■ファイアブレス 格闘攻撃 9H 1列 力 0 30% 格闘 40 58 火炎 ■挑発 支援魔法 20M 全体 自動 ― ― ― ― ― ― 低下系。敵全体の防御力を-1d10、威力を同じだけ強化 ■アギラオ 魔法攻撃 8M 1 魔 0 100% 魔法 80 112 火炎 消費型アイテム 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 その他アイテム名 備考 マッカ マグネタイト フォルマ 絆・コミュニティ 貢献ポイント 承認レベル 備考 夜の華 30 1 ルイ・サイファー 30 1 怪物たち 30 1 その他設定など 「にゃんぱすー」 とある悪魔達の巣から救出された幼女 数多の陵辱を受け、救出された時は、深さ十数センチ程度の精液のプールの中で、悪魔の仔を出産している最中だったという 身につけていた衣服は、ズタボロにされてしまってはいたが、仕立てはよく、どこかの街で、それなりに裕福な暮らしをしていたことが伺えた 救出後、夜の華に預けられ、精神のケアを受け、今の性格になった 救出以前の記憶が無い 恩もあり、人々を癒すという夜の華の仕事に感銘を受け、自分もしたいと志願し、その幼い体を男たちに提供することになる 後に、町中まで悪魔に侵入される事件があり、夜の華を守るために、力に覚醒した 以後、自警団の任務にも呼ばれることになる そのすさまじい炎の力とかわいい見た目から、“爆炎姫”という異名をもらった 普段の格好は、だぼだぼで猫耳のついた裸パーカー 表情や感情は、あまり表に出ず、無表情に見えることもあるが、好奇心は強く、正義感もそれなりに強い 性格は少し猫っぽいかもしれない 成長履歴 LV 覚醒Ⅰ 覚醒Ⅱ 覚醒Ⅲ 0 呪縛の祈り 1 アギ:乱舞 人修羅 3 〆マハラギ 〆一分の魔脈 5 マハラギ→マハラギⅡ 7 火炎貫通 スキル継承:マガタマ(アギ) 10 火炎貫通→火炎貫通Ⅱ 13 〆魔道書との契約:火炎 スキル継承:マガタマ(火炎ブースター) 15 火炎貫通Ⅱ→火炎貫通Ⅲ 初期装備 武器:ワイバーンの盾 頭部:アイアンフェイスを売却(2250マッカ) 腕部:ホーリーリングを売却(10000マッカ) 胴部:カイザーアーマーを入手 脚部:鈴鳴の具足を売却(3750マッカ) 初期所持金:3375+16000=19375マッカ 初級マガタマ:シラヌイ 追加コネ:怪物たち
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ザ・ヒーロー 出典>真・女神転生 原作での役割・特徴 いわずと知れた、吉祥寺在住の初代主人公。通称「ふつお」。 ハスキー犬を連れた少年、ということで、後のシリーズのいろんな人に目撃されている有名人。 救世主として秘められた力に目覚め、世紀末の日本を襲った異変に立ち向かい、魔王や大天使と戦う。 魔法こそ使えないものの、強き魂に秘められた意志の力で悪魔召喚プログラムを使いこなす。 マシンガンを装備して神経弾をバラまいて悪魔を殺戮する姿は、悪魔より悪魔だとも言われる。 パソコン通信ユーザーで、腕に装着する「ハンドヘルドコンピュータ」を自作するなど、いわゆる「オタク」。 (真1発売当時はパソコンは家庭にほとんど普及していなかった) 隣の家には幼馴染の女の子がいるが、その子は別の男(ロウヒーロー)と付き合っている始末である。 選択肢によりLaw-Neutral-Chaosの3スタンスに変動し、ストーリーやエンディングもそれに伴い変化する。 秩序にも混沌にも究極的価値を見出さず、バランスを重視するNeutralエンドがグッドエンドと解釈されがちだが、 中庸とは裏を返せば日和見のどっちつかずであり、核投下や大洪水などの「非常時」において自分の意見を表明せず ただLawもChaosも拒否して皆殺しにしただけの主人公が果たして正義だったのか、その姿勢の是非もよく問われる。 後に初代のコロシアム・チャンピオンとなるらしく、真2には彼の石像が登場する。 ちなみに真2の世界は「真1でヒーローがどのエンドを迎えたとしても繋がる未来」という設定だったが、 ユーザーから非難があったためか、後に「真1でLawエンドを迎えた場合に繋がる未来」に変更された。 当ロワ内での役割・特徴 最初の集合場面での視点役を皮切りに、「無力な女性キャラを保護」「脱出を目指して活動」 「マーダー化した旧友を撃退」とロワの主人公格のお約束をひた走る王道ポジション。 本人が本編ニュートラルED後の参戦であることに加え、支給品が自身の特性にマッチしたGUMPであり、 スタート地点が廃工場近辺であるという幸運も手伝い、戦力的にもロワ内トップクラスを誇る。 しかしあまりにオイシすぎるポジションのため、出番が最多、戦闘回数も最多の苦労キャラである。 いまだ名無しで「ヒーローくん」「ヒーローさん」と呼ばれるのがなんとも悲しい。 ロワでの軌跡 初登場000話 ゲーム開始 登場話000、006、010、019、020、026、036、038、043、052、065、096、097、104、116、125 以上17話(125話時点) 支給品GUMP(ソウルハッカーズ版、合体機能/インストールソフト機能あり) MAG3000 仲間大道寺伽耶>006話 ザ・ヒーロー、大道寺伽耶より 仲魔魔獣ケルベロス 妖精ピクシー>天野舞耶の捜索のために別行動 妖鳥ハーピー 妖鬼アズミ 地霊コボルト 地霊ノッカー 地霊ブラウニー 霊鳥ホウオウ>大道寺伽耶に譲渡 妖精ジャックフロスト>合体にて消滅 妖精ジャックランタン>合体にて消滅 参考・「女神転生バトルロワイアル議論・感想スレ 四日目」住人448さんによる解説 【ザ・ヒーロー@真1】 登場話:『ゲーム開始』(0)『ザ・ヒーロー、大道寺伽耶』(6)、『移動開始』(10)、 『神に選ばれし者』(19)、『誕生そして再開』(20)、『鬼と希望』(26)、『尋ね人』(36)、 『殺意の渇き』(38)、『瞬間 連携 逃走』(43)、『第二の、或いは最悪の再会』(52)、 『休息』(65)、『この街の真実』(96)、『笑顔』(97)、『「待つ者」「探す者」』(104)、 『分岐、選択、決断』(116)…以上15話 遭遇キャラ:伽耶、ロウヒーロー、ヒロコ、アレフ、ベス、達哉、ハンニャ 登場回数、多っ! 多分メガテン主人公と聞いて大体の人が最初に思い出すであろう、言わば主人公代表。 原作の時点で既に母親が悪魔に喰われるわ飼い犬がケルベロスになるわ30年後に飛ばされるわ、 壮絶な経験をしているためか、胆の据わりっぷりは流石。 オープニングではいきなりルシファーに名指しで期待を寄せられ、 その期待に応えて(?)地道な情報収集によって脱出計画を練る頭脳派として足場を固める。 ちなみに彼も名前はまだない。 というか、作中で「ヒーロー君」「ロウヒーロー」などと呼び合っているため、 もしかしたらそれが本名なのかも知れない。つか、この辺の人達が死んだら放送ではどうなるんだろう。 ロワ内で最初に遭遇したのは伽耶で、最初はお姫様を守るナイト的な立ち位置。 マッドな人になってしまった旧友ロウヒーローに襲われても慌てず騒がず迎え撃ち、 武装では負けている状況を仲魔を活用して切り抜ける。 その後、中の人が変わった伽耶とは脱出計画・戦闘ともに絶妙のコンビネーションを発揮。 ゾンビヒロコの襲撃からも逃げ切り、冷静さを失って攻撃してきた達哉からも伽耶を守り抜く。 捕らえた達哉への脅し混じりの説得の様子から、今まで人当たりが良く優しいタイプに見えていたものの それは相手が女性だったからであり、男には結構厳しいことが明らかに。 脱出の鍵と目した舞耶と合流するため達哉を送り出して一段落したところを、今度はハンニャに襲撃される。 襲撃を受けるのは実に4回目。この巻き込まれ体質っぷりも主人公の中の主人公ならではか。 すっかり参加者の1人のようになっているピクシーや乗り物にもなるケルベロスなど仲魔も豊富で、 その情報処理能力も含め、まさに司令塔と呼ぶに相応しい存在感の大きいキャラである。 本人はCOMP操作と仲魔の活用に長け、相棒は魔法関係に強い伽耶(というか未来ドウ)。 対主催勢力の中心になれそうではあるが、送り出した達哉は行った先で暴走中、 本来のパートナーだったヒロインも別の場所で暴走中、と周囲に火種は少なくなかったりする。 精神面の強さは折り紙付きだが、苦労はまだまだ尽きそうにない。頑張れヒーロー。
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 攻略のヒント 1.「最初に宝箱で得たマッカ300で、“どうのたて”を購入し、  装備しましょう。」 ゲーム序盤、どうのたてを購入し装備すれば、まず全滅することはなくなります。お金を使い切っても、防具を購入するのが得策です。 2.「頼れる仲魔“タンキ”“ハーピー”を説得しよう!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-advice01.png)レムリアからオアシスにいたる道のりは厳しいものがあります。そこでぜひ、“タンキ”を味方につけましょう。 レムリア南部に出現する彼らは、回復魔法である“ディ”と“パトラ”を所持しており、冒険初期ではかかせない存在です。同様の魔獣に“ハーピー”がいます。 3.「“タンキ”“ハーピー”でいろいろな魔獣と交渉してみよう!」 彼らは魔獣の中でも最も交渉術に長けた種族です。きっと多くの魔獣たちを説得し、あなたの仲魔を増やすことでしょう。 4.「黒の鍵が見つからない?!」 レムリア大陸のハラッパの町で“ウラノス”がさらわれたが、助けるには黒の鍵で大岩の扉を開けなければなりません。動物たちに話しかければ手に入るが“ソルの指輪”が無いと動物と会話はできません。まずは、ムー大陸の“マガンの塔”へ行ってみよう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-advice02.png)5.「こんなところに隠し洞窟?!」 ヒプノスの神殿から北東(右上の方向)に向かうと、森の中に空白部分があります。ここにしかいない魔獣がいますので、話しかけてみよう。また、あるアイテムが見つかったりするゾ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-advice03.png)6.「方舟が手に入ったら」 これまで行くことのできなかった大陸があるはずです。そこにある“賢者のほこら”で「もう一度植物たちと話してみなさい」と言われたら、“魔獣の巣”にある大木のところへ行きます。その後“ラムー”の神殿の奥にある大木に会うと“ひかりのつゆ”がもらえます。これを手に入れてジャワラン(ジャラワン)の北の方(上)にある湖に行くと、別世界へワープできます。(行かなくてもゲームの終わりまで進めます) 【出典】 株式会社アトラス.「攻略のヒント」.『女神転生外伝 ラストバイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1999,p.25-26 上へ
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 戦闘中のコマンド 戦闘に入ると下のような画面になります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-battle.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-battle_M.png) [たたかう]▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 戦う時のコマンドです。選択するとメッセージ表示が変わります。 こうげき⋯現在装備している武器で攻撃します。 まほう⋯⋯魔法を使います。戦闘中に使えない魔法があるので注意      してください。 アイテム⋯アイテムを使います。(主人公、サブキャラのみ) まもる⋯⋯自分の体を守って敵の攻撃を受けにくくします。 もどる⋯⋯仲魔をストックに戻します(仲魔のみ)。Bボタンで      解険(解除)する事ができます。 [オート]▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 自動的に攻撃を開始するコマンドです。どちらかが全滅するまで戦闘が続きます。 [にげる]▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 戦闘を回避できます。ただし、失敗したときは、敵に奇襲攻撃を受けます。 [はなす]▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 敵に話しかけて仲魔にするときに使います。交渉によっては、仲魔になったり、戦闘を避けることもできます。 (仲魔の作り方 参照) [たいれつ]▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 仲魔を呼び出すコマンドです。 よぶ⋯⋯⋯ストックの中から仲魔を      呼び出します。ただし、      パーティーに参加できる      のは、主人公を含め6人です。 こうたい⋯パーティーの仲魔とストックの仲魔を入れ替えることが      できます。 いちがえ⋯パーティーの並んでいる順番を代えることができます。      先頭の者ほど攻撃を受けやすくなります。 [みかた]▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 現在戦闘に加わっているメンバーのステータスを見ることができます。 [ケームオーバーについて]▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 主人公達3人が全滅してしまうとゲームオーバーになります。ただし、所持金の半額と引換に、最後に泊まった宿屋からゲームを続けることができます。 【出典】 株式会社アトラス.「戦闘中のコマンド」.『女神転生外伝 ラストバイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1992,p.6-7 上へ
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真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート 名前 PL 孤狐 年齢 おとな 性別 ロリ 種族 半魔(ヴァンパイア) カバー ロリ娼婦 瞳の色 赤 髪の色 白 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 かるい 背景1 千晶様 背景2 裏の稼業 LV 5 EXP 100(NEXT:216) 覚醒段階 クラス クラス・スタイル Ⅰ異能者 遊び人 情報(メディア) Ⅱ覚醒者 ヴァンパイア 悪魔 Ⅲ超人 神族勢力 神族アーキタイプ 神族クラス 力 魔 体 速 運 能力値 6 3 5 5 6 判定値 35% 20% 30% 30% 35% 格闘威力 11+1d10 魔法威力 8+1d10 射撃威力 5+1d10 基本防御点 5 物理防御点 5 魔法防御点 5 イニシアティブ 5+1d10 回避判定 15+5% 会話判定 32% 命運 6 HP(倍率) 40(4) MP(倍率) 16(2) 名称 部位 物防 魔防 特記事項 ファッション 全身 ■回避強化(5) 頭部 腕部 胴部 脚部 装飾 装飾 合計 回復判定値 30% 相性 呪殺無効、ガンに強い、破魔に弱い バッド・ステータス 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■素手攻撃 格闘攻撃 なし 前1 力 0 35% 格闘 0 11 剣 ■ ■ スキル 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 自動効果スキル 名称 効果 消費型アイテム 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 その他アイテム名 備考 マッカ 750 マグネタイト 0 フォルマ 0 絆・コミュニティ 貢献ポイント 承認レベル 備考 橘千晶 30 Ⅰ 天堂天山 30 Ⅰ ヴァンパイア 30 Ⅰ オザワ 10 Ⅰ その他設定など 高級歓楽街に存在する、とある娼館の娼婦 もともと、小学生の頃から売春行為を行っており、そっち方面にタブーを感じることは殆どない そんなある日、いつものように小遣い稼ぎに取った客が実はヴァンパイアで、気にいられ、夜会に招かれてしまう その日以降、日光を浴びることができなくなり、普通の学校にも通えなくなった 成長履歴 LV 覚醒Ⅰ 覚醒Ⅱ 覚醒Ⅲ 0 1 幸運 吸いつき 3 財力 飛行 5 財力→財力Ⅱ 7 10 13 15 17 20 23 25 27 30 ファッション、500マッカ ファッション、GP以下の武器、コネ:ヴァンパイア
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 真・女神転生デビルサマナー 基本データファイル 更新履歴 2015/03/01 継承講座に全カジャ継承アラミタマ追加 2011/04/10 主人公初期パラメータ追加 2010/11/07 通常3身合体補足追加 2009/07/21 ダーク3身合体補足(特殊ダーク合体)追加 2009/04/28 武具販売時期、葛葉キョウジのステータス追加 2008/09/19 武器・特技・魔法一覧改訂 2007/05/19 スタンス調査追加 2006/12/12 ダメージ計算式追加 2006/12/03 魔法継承講座追加と修正 2006/05/28 再編集 データリストの注意事項 武器・特技・魔法には個別に攻撃回数が設定されているが、この項目に関しては英字で分類している。意味は以下の通り。 A…前列の敵を集中して攻撃するタイプ。 B…前列の敵を分散して攻撃するタイプ。 C…前列または後列を攻撃できるタイプ。 Cタイプの武器について興味深いデータがある。実はCタイプに該当するものの中で、コーズニフェクトを除くすべての攻撃が、内部データ的には「前列または後列の敵を分散して攻撃する」という仕組みになっている。つまり正確に言えば、「C…前列または後列の敵を集中して攻撃できるタイプ」と「D…前列または後列の敵を分散して攻撃できるタイプ」という分類ができる。しかし実際には、Cタイプの中で攻撃回数が2回以上のものがないために、分散攻撃は実質機能していない。Dタイプの存在がはっきりと確認されるまでは、Cタイプに統一しておくものとする。 価格について 武器・防具・道具一覧の価格の部分で「*」が付いているものは売却したときの金額であり、非売品であることを指す。また「追加」とは追加効果のことで、その武器で攻撃した場合に、ダメージとは別にバッドステータスを付加することができる。 魔法継承講座の注意事項 魔法継承講座では補助魔法・攻撃魔法の継承について記述している。しかし魔法継承のさいに合体材料となる悪魔は、特別注意書きがない限り、必ず会話で仲魔にした悪魔を使用すること。また継承術はPSP版にも適用可能だが、悪魔全書で召喚する場合、余計な魔法を継承していないか注意すること。 バグ情報の注意事項 紹介しているバグ情報は、特に注意書きがない限り初回版(通常版)でのバグを指す。SS版のデビルサマナーはこの他に悪魔全書とセット販売された『スペシャルBOX版』と『サタコレ版』が存在するが、初回版と比べ修正されている部分、修正されていない部分がある。そういった点については文章中でフォローしてある。 エナジードレインについて 悪魔の攻撃のひとつにエナジードレインがある。これは攻撃対象のレベルを下げてしまう恐ろしい攻撃だが、ファイナルガードやテトラジャなどで確実に防ぐことができる。注意したいのはエナジードレインには段階があるということ。まず悪魔がエナジードレインを使ってきた場合、かかった者はバッドステータスPALYZEになる。そして、この状態でさらにエナジードレインにかかった場合にレベルが下がり、かつそのときもっとも高いアビリティが1ポイント減少する。 上へ
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クラン「ニュートラル」について クラン「ニュートラル」は初心者にも優しいクランです。 一緒に楽しく「女神転生IMAGINE」をプレイしたい方はいかがですか。 ニュートラル目指して共に活動しようというクランメンバを募集しております。 入会ご希望の方は以下の操作を行うか、入会希望BBSへ書き込みを行う、もしくはニュートラルのメンバに話しかけてみてください。 第3ホームのターミナルに移動 クランリストを選択 クラン入会/クランメンバー募集を選択 ニュートラルを選択 応募を選択 送信を選択 クランの一覧で「ニュートラル」を探すときには「初心者大歓迎!」→「Filter」で探すと探しやすいかと思います。 入会前に雰囲気をつかみたいという方は試しにPTを希望してみるというのも手だと思います。 御気軽にお声をおかけくださいね。 合計 - 本日 - 昨日 -
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魔神転生 【まじんてんせい】 ジャンル SRPG 対応機種 SFC 発売元 アトラス 発売日 1994年1月28日 概要 アトラスから発売された、女神転生のSRPG版。 特徴 基本的にファイアーエムブレム形式で進行。女神転生シリーズの特徴である悪魔を会話で仲魔にしてパーティキャラとして戦わせたり、仲魔同士を合体させて新たな悪魔を創り出す悪魔合体の要素ももちろん存在する。 音楽は少ないが神レベルの良さなので飽きない。タイトル、フィールド画面、マップ画面、戦闘画面、ボス戦、NPCとの会話、エンディングくらいしかない。シンプル。でも神。特にエンディング。 グラフィックはものすごい書き込まれている。こっちも神。でも使い回しも多いが。 終盤は敵ターン中にカップラーメンが作れるかも。 登場するケモノキャラ 名前 種族 特徴 オーカス 豚 邪神。下半身は恐竜。 ベヘモス 豚 邪神。紫のオーカス。 ゾマ 豚 邪神。青いオーカス。 オリアス 馬 堕天使。股間が見えない。 オロバス 馬 堕天使。赤のオリアス。 シトリー 豹 堕天使。こっちがオセって感じだけど…… ガミジン 馬 堕天使。緑のオリアス。 レオナルド 山羊 堕天使。胸筋アピールみたいなポーズ。 オセ 豹 堕天使。女神転生シリーズのフラロウスみたいな赤。 ナンディ 牛 神獣。魔神転生2だと最強だが。 オルトロス 犬 魔獣。初期メンバー。 ケルベロス 犬 魔獣。今回影が薄い。 フェンリル 犬 妖獣。もふもふ。 プルシキ 象 幻魔。メタボ。 ガネーシャ 象 幻魔。青いプルシキ。 ミノタウロス 牛 魔王。すっぽんぽんだがやはり下半身は表示されず。 コボルト 犬 闘鬼。ふんどし。例によって序盤の雑魚。 ワードック 犬 闘鬼。同上。 ゴズキ 牛 闘鬼。なんか情けない。 メズキ 馬 闘鬼。ゴズキとは頭部と肩の部分が違う。 参考 魔神転生(wiki) 名前 コメント
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 バッドステータスを忘れずに! バトル中、敵の攻撃でバッドステータスになることがある。これを忘れるとイタイ目にあうぞ。ここでバッドステータスについて勉強しておこう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bad-status.png) バトル終了時に回復! 「キゼツ」以外のバッドステータスは、バトルが終了すると回復するぞ。だからといって安心しててはダメ!積極的に攻めるなら、バトル中もアイテムや魔法で回復しておこう!「キゼツ」は、宿屋にいる治療屋やアイテムで回復できるぞ。 【出典】 株式会社アトラス.「バッドステータスを忘れずに!」.『真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2001,p.30 上へ
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G-MODEアーカイブス+ 女神転生外伝 新約ラストバイブルII 始まりの福音 【じーもーどあーかいぶすぷらす めがみてんせいがいでん しんやくらすとばいぶるつー はじまりのふくいん】 ジャンル RPG 対応機種 Nintendo SwitchWindows(Steam) メディア ダウンロード専売 発売・開発元 ジー・モード 配信開始日 【Switch】2022年9月29日【Windows(Steam)】2022年12月13日 定価 1,800円(税込) プレイ人数 1人 レーティング IARC 7+ 判定 良作 ポイント 知る人ぞ知るメガテン屈指の鬱ゲー 女神転生シリーズ G-MODEアーカイブスシリーズ ※執筆者は携帯アプリ版は未プレイであるため、携帯アプリ版とG-MODEアーカイブス版との違いについては特に触れていません。 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 概要 フィーチャーフォン向けの携帯アプリとして2008年にアトラスモバイルコンテンツより配信されていた『女神転生外伝 新約ラストバイブルII』の移植版。 スマートフォンの普及もあって、アトラスモバイルコンテンツは2014年10月31日にサービスを終了している。 「新約」というタイトルから、ゲームボーイやスーパーファミコンで発売されていた『女神転生外伝 ラストバイブル(以下、旧ラストバイブル)』シリーズのリメイクのような印象を受けるが、ファンタジー世界観の2DRPGのメガテンという繋がりしかなく、完全新作である。 前作に当たる『女神転生外伝 新約ラストバイブル(以下、新約ラストバイブル1)』は、ガイアなど「旧ラストバイブル」を匂わせる要素があったものの、本作についてはそういった要素は一切ない。ただし、物語の時系列としては「新約ラストバイブル1」の過去の話となっている。 ストーリー 本作の舞台は、疫病と魔獣がはびこる絶望の星、ホルス。 圧政を敷く狂王カインと、それに抗おうとする聖王アベル。二人の王はある日、民に向けて宣言する。 『福音の子 光と共に現れ 世界に変革をもたらすであろう』誰知らぬ所で、少年の運命は動き出す…。 特徴 旧ラストバイブルシリーズと同様、女神転生シリーズではあるが見下ろし型の2DRPGになっており、世界観も中世ファンタジーになっている。 グラフィックはゲームボーイカラー以上スーパーファミコン未満といったところ。 ラストバイブルというタイトルや中世ファンタジーの世界観の割には、仏教の思想が根底にあるシナリオになっている。 終盤に近付くにつれその傾向が強くなり、ラスボスに至っては「煩悩無尽誓願断」「仏道無上誓願葬(*1)」など露骨に仏教用語を元にした技を使ってくる。意味については各自で検索されたし。 ただし、仏教モチーフのキャラは少ない。メガテンらしくミカエルなど他宗教モチーフのキャラももちろんいる。 悪魔ではなく、魔獣という名称になっている。本作では狂王カインが呼び出したという設定。 魔獣合体はコンバックの魔法で行う。 魔獣の召喚は序盤に手に入る、腕に取り付けた「魔獣召喚COMP」という魔獣召喚プログラムの機械で行う。なぜ、ファンタジー世界でこんなものが存在するのか本作では説明はない。 魔獣召喚COMPは前作でも登場しており、前作を最後まで遊ぶと直接的ではないものの、それとなく説明はされている。 魔獣は本家と同様に戦闘中の会話で仲魔にすることができる。仲魔になる会話のパターンは、魔獣のカテゴリによって決まっておりランダムではない。そのため、会話のパターンはメモするなどしておいたほうが良い。 仲魔にした魔獣はレベルアップによる成長はないが、お金を払うことでパラメータを上げることができる。 魔獣によって限界値がある。本作ではさらにアクセサリーを付けることで、能力を上げることもできる。 魔獣図鑑というものがあり、戦闘中にエンロールという魔法を使うことで図鑑へ登録することができる。 ボスについてはエンロールしなくても自動的に図鑑へ登録される。 登録した魔獣数に応じて役立つアイテムをもらうことができる。 一時的にしか戦えない敵キャラは、終盤にあるとある場所で出現するので、そこでエンロールすることで魔獣図鑑へ登録ができる。 パーティは6人までで、人間キャラは一時的に4人になることもあるが、基本的には3人であり、残り3枠は魔獣となる。 シナリオは「新約ラストバイブル1」の過去の話ではあるが、直接的な繋がりは薄いので前作を知らなくても問題はない。 関係性を匂わせている要素があることや、エンディングの展開は1へ続く話であるので、もちろん知っていた方が事情が分かって面白い。 グラフィックは1からの使いまわしが非常に多い。 評価点 最初から最後まで絶望が続いて陰鬱で救いがなく、それでいて完成度の高いシナリオ 主人公の妹が笛吹きの魔獣に食い殺され、さらに両親が惨殺されるという惨たらしい状態からシナリオが始まる。 このときの笛吹きの魔獣は何度か再戦するのだが、そのたびに生前の妹が笛で演奏していた「きらきら星」のようなメロディを吹き、主人公らを嘲笑ってくる。 物語の舞台である惑星ホルスでは疫病が蔓延しており、さらに狂王による圧制、人間に襲い掛かる魔獣という3つの要素が住民たちを苦しめる。そして疫病という、主人公たちにはどうすることもできない要素がシナリオに重く圧し掛かり、イベントのたびに主人公たちへ無力感を叩きつける。 疫病については、携帯アプリで配信された2008年時点よりも、G-MODEアーカイブスとして配信された2022年時点の方が、2020年から始まる新型コロナのパンデミックを経験した我々としては、より絶望を実感しやすい点かもしれない。疫病は作中でふわっと語られるのではなく、やけに詳細に病状が語られ、それでいて、患者で溢れかえる病院、自宅療養するしかないと告げる看護師、なかなか開発されない薬など、コロナ禍と被る点もあるためだ。そしてこの病状というのは現実のコロナよりさらに酷いものであることから、この世界は絶望に包まれていることが把握しやすい。 + 疫病の病状と、疫病による絶望の描写の例 疫病の症状 空気感染するタイプであり、潜伏期間は3年~不定期。発症率は2~3割程度。潜伏期間が長いため、ホルスの人間全てが菌の保有者と考えられている 年齢が低いほど発症率が高い傾向にある 症状は体組織、主に骨の脆弱化。わずかな動作にも痛みを感じるようになる。最終的には寝ているだけで耐え難い痛みを感じるようになり、動けば骨が折れるほどになる。そこまで病状が進行すると一年も経たないうちに死に至る。 病気の進行は遅く、発症から死に至るまで長いケースでは10年に及ぶ 疫病を治す薬や予防するワクチンなどは存在しないが、聖王が作った痛みを和らげる薬は存在している。 しかし、その薬は全ての人々に効果はないため、依然として病で苦しむ人は多い。 過剰に投与すると植物状態になるという副作用がある。そして植物状態になった人は、とある場所へ集められる。病を忘れて、安らかに眠る人たちが集うことから、その場所は通称「楽園」と呼ばれる。 国によっては、この薬すら満足に供給されない。そのため、"現世で苦しみ魂を解放することが幸福である"という宗教のようなものが蔓延している。 疫病により死者が多いため、火葬が間に合わず、死者が雑に放置されている。 年齢が低いほど発症率が高いため、疫病により家族を失った老人が集う施設がある。1階には病に苦しむ老人がビッシリ寝ており、2階は病の恐怖から過剰に空騒ぎする老人たちがいる。 人間を病による苦しみから解放するという名目でガブリエルが、病人を殺害しようとする。主人公たちはガブリエルを撃退するものの、その病人は病による苦しみから自殺してしまう。 シナリオ上、イベントを解決しても根本的な解決にならず、そこからさらなる絶望を突き付けられることも多い。とはいえ、完全な徒労に終わるというわけでもなく、イベントごとに物語の真相に少しずつ近づけることから、先が気になるシナリオ運びにはなっている。 ラストダンジョンへ向かう直前、およびエンディングにおいて主人公及びプレイヤーに重い決断を迫ってくる。本作における絶望の描写はラスボスを倒した後のエンディング中であっても、一切手を抜かない。 陰鬱な世界観に反して、パーティに加わる仲間は妙に明るい。イベント中の会話も多いため、ある種の清涼剤となっている。 仲間キャラ1:レオン 狂王軍の「福音の子」の戦士。仮面を付けており、クールに立ち回ろうとするが、実は超ヘタレ。後述のアインにより、半ば強引に仲間に加えさせられる。イベントごとに一々ビビる言動も多いが、たまにハッタリで物事を解決することもある。 出生に秘密があり、後半のシナリオに大きく関わってくる。 仲間キャラ2:ルナ 聖王軍の「福音の子」の巫女。巫女らしくお淑やかな性格のフリをしているが、実は非常に血の気が多く、半ば強引に仲間に加わる。レオンから頻繁にスカートが短いことを弄られているが、ステータス画面のCGを見ると本当に短い。 初期装備は「聖女のドレス」と「聖女のドス」。ある意味彼女のキャラをネタっぽく表現している装備である。 仲間キャラ3:アイン 狂王軍の幹部。サムライのようなキャラであり、歌舞伎役者のような仰々しい話し方をしてくる。 序盤は主人公の敵と言える立場であるが、中盤で一戦を交えた後、事の真相を主人公に説明し仲間に加わる。本作のシナリオの真相を把握している人物である。 ボス戦における彼は非常に強いが、仲間に加わった後も、バランスブレイカーと呼べるほど異常なまでに強い。敵でも味方でも強いという、意外とゲームではいそうでいないキャラかもしれない。 妙に明るい仲間たちも、それぞれ事情を抱えており、精神を病んでパーティから離脱してしまう。離脱するイベントは非常に苦しいものであるが、その分、復帰するイベントは熱く心を打たれるものがある。 3人ともそれぞれ別タイミングで離脱する。レオンとルナは復帰するが、アインは復帰しない。 魔獣との会話についても、魔獣はカタカナ英語を交えた謎のハイテンションで語りかけてくる。会話のパターンは多くはないものの、全体的にインパクトがある。 2Dでないと許されないような描写、2Dだからこそ描けた絶望を突き付ける描写 前者については冒頭の妹が食い殺されるシーン、後者については疫病の患者が画面一面に横たわるシーンなど。 陣痛の腹いせに、生まれてきたばかりの赤ちゃんに暴力を振るう母親など倫理的にヤバいシーンもある。 なお、携帯アプリ配信時はCEROによるレーディングは行われてない。G-MODEアーカイブスでは、IARCによるレーディングが行われているが「7+」となっている。CEROとは基準が違うとはいえ、そんなに低くて大丈夫なのだろうか? 前作からのシステムの改善 細かい点ではあるが、以下のような改善がされている。 持てるアイテムの個数が24個から36個へ増加。 装備品を含めての個数なので前作ではアイテムの管理が非常に厳しかった。本作では少しはマシになっている。 ただ、物語を進めているとこれでも少ないと感じることもあるが。 ボスに対してはエンロールしなくても自動的に魔獣図鑑に登録される。 レベルアップ時に行えるステータスの割り振りは、あるアイテムを使えばやり直しができるようになった。 魔獣にもアクセサリが装備できるように変更された。これにより、ある程度はパーティへの戦力となるようになった。 問題点 倒し方をわかっていないとキツいボス戦 中盤以降のボス戦は難易度が急上昇し、単純に正面からぶつかるだけでは、ほとんど勝てなくなる。 ボスには眠りなど何らかの状態異常が効きやすく、そういった魔法を駆使して戦うことが基本になるのだが、その魔法を人間キャラが覚えているとは限らない。戦いに応じた魔獣を前もって準備しておく必要がある。 救済策として、魔獣図鑑の完成度に応じて貰えるワンドを使用することで、こういった状態異常の魔法と同じ効果が使えるようになる。しかし、魔獣図鑑は無理に完成させなくてもよいという旨の発言があることから、貰える有用なアイテムの存在に気が付かず魔獣図鑑の作成を怠っていると……。 ラスボスは激しい攻撃を繰り返してくることと、単純な攻撃では打撃力が足らないので、高火力の魔法や特技と回復呪文を駆使して戦うことになり、あっという間にMPが枯渇する。そのため、MPを大幅に回復するアイテムを大量に持ち込む必要があるが、このアイテムを販売しているのが箱舟を手に入れた後でしか行けない、シナリオ上行く必要のない町でしか売られていないため、存在に気が付かないと大苦戦を強いられる。 エンカウント率が非常に高い 携帯アプリの2008年の時点であることを考えても、エンカウント率が非常に高い。おまけに逃げづらい。 移動速度も速いとは言えないので、高いエンカウント率も相まってダンジョンの攻略には時間が掛かりがち。 一応オートバトル機能はあるものの魔法などは使ってくれないので、過信は禁物。 ダンジョンでは息切れしないよう回復の泉が存在しているという配慮はあるのだが。 価格の高騰 元は525円(消費税5%込み)だった物が1800円にまで値段が上がっての移植となった。 時代の違いや移植の手間など金額が上がる要素はあれど、この価格で携帯で遊べたからこそのゲームが、今の時代にゲームバランス等が最適化される事もなく3倍以上の金額になったため、流石に高すぎると言われている。 総評 システムは良くも悪くもスーパーファミコン時代のレベルのものであり、よく言えばシンプル、悪く言えば古臭く、一見すると女神転生の名前を冠しているだけの地味なRPGにしか見えない。しかし、序盤から終盤まで一切の妥協なく絶望を叩きつけられるシナリオはプレイヤーに絶大なインパクトを与え、携帯アプリという遊ぶ手段が限られていたにもかかわらず、語り草になっていたゲームであった(*2)。 シナリオ一点突破型の良作であり、シナリオの核心部分について触れづらいのがもどかしいところであるが、G-MODEアーカイブスによる移植のおかげで非常に手に入れ易くなったため、鬱ゲーを遊んでみたい人には是非おすすめしたい作品である。