約 3,878,552 件
https://w.atwiki.jp/csssakuraserver/pages/31.html
Welcome to Sakura Server !! 当サーバーへお越しいただき、誠に有難うございます。 当サーバーはMini Gameモードのサーバーです。 マナーよく、皆さんと楽しくプレイすることを望んでいます。 一般常識でマナー違反とされている行為はご遠慮ください。 詳しい禁止事項等は、ルールページをご覧下さい。※当サーバーへ初めてお越しの方は、一度は必ずルールに目を通してください。※当サーバーでは、武器の命中率を向上しております。(どんな時でも各武器のしゃがんだ状態の命中率) その為、弾痕とは違う場所に着弾する事になります。 サーバー内機能!storeによるlaser装着により、正確な着弾点が分かるようになります。 Mini Gameとは、通常の対人とは違い、少し変わった特殊な遊び方をするモードです。 このサーバーではマルチゲーム・コースという種類のMGマップを豊富に取り揃えております。 マルチゲームは、一つのマップに幾つかのゲームモードが有り、プレイヤーがモードを選び、そのモードで戦う、というマップです。 コースは、プレイヤー同士が戦うものではなく、一本道のトラップがたくさんあるマップを、 死ぬこと無く最後まで進むことができたら、ゴールしたプレイヤーの勝利、となります。 その他にもいくつか変わったモードのマップを導入しております。 Server building by Kino
https://w.atwiki.jp/hikaru-server/pages/2.html
トップページ 初めての方へ ルール 使用できるコマンド一覧 プロフィール サーバー名 HIKARU_Server コミュニティ co1632267 サーバーIP nekonekoserver.planex.ddns.vc Dynamap http //nekonekoserver.planex.ddns.vc 6123 クライアントVer 1.6.2 最大同時接続人数 120人
https://w.atwiki.jp/hssserver/pages/17.html
HssServer運営時間帯について 24時間365日運営予定です 今後とも『HssServer』をよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/katoserver/
Kato-Serverのwikiへアクセスありがとうございます! あなたは、 - 番目のお客様です! Server Infomation 現在、サーバー準備中です。 準備完了しだい、順次アクセス開始となります。 今までのサーバー [部分編集] 11月1日 公式wikiをオープンしました! @管理人katota
https://w.atwiki.jp/sincretwiki/
Sincret Server Users Wiki Sincret Server は閉鎖されました GM.Etnaさんのサーバーはこちら 公式 http //www44.atwiki.jp/escapeserver/ wiki http //www22.atwiki.jp/estorisetu/
https://w.atwiki.jp/pangyaserver/pages/160.html
仮ですが、他に挑戦する方の参考になるようDockerを使用した構築方法を記載しておきます。 環境 Docker、docker-compose導入済み rootlessOK 現時点での問題点 パケットを受けた時の文字コードとプログラム側の文字コード、DB側の文字コードが絡み合って日本語の名前、サーバ名が文字化けする (苦肉の策として名前はDB側で変更すればOKだが、名前の検索とかはできなくなる) また、コンフィグで日本語は使用できない このあたりに詳しい方、更新をお願いします。 Dockerfile ARG BUILDER_IMAGE=ubuntu noble FROM $BUILDER_IMAGE as builder RUN apt-get update \ apt-get -y install --no-install-recommends git libzip-dev gnupg gcc g++ libglib2.0-dev unixodbc-dev pkg-config libmysqlclient-dev ca-certificates make \ rm -rf /var/lib/apt/lists/* WORKDIR /tmp ARG __build_type=release RUN git clone https //github.com/Acrisio-Filho/SuperSS-Dev WORKDIR /tmp/SuperSS-Dev # data_iff.hの更新でビルドできない問題への対応 RUN git reset --hard 29657d3233a84b77f3cc7bd07af6e50705a9a62d WORKDIR /tmp/SuperSS-Dev/Server\ Lib/Linux\ Builds/ # Build gg RUN make -f Makefile-ggauth70.mk RUN make -f Makefile-ggsrvlib.mk # BUild Smart RUN make -f Makefile-smart.mk # Build Game Server RUN make -f Makefile-gs.mk # Build Auth Server RUN make -f Makefile-as.mk # Build Login Server RUN make -f Makefile-ls.mk # Build Message Server RUN make -f Makefile-ms.mk # Build Rank Server RUN make -f Makefile-rs.mk # PangyaServer FROM ubuntu noble as Server RUN apt-get update \ DEBIAN_FRONTEND=noninteractive apt-get install -y libc6 unzip curl gnupg libzip-dev tmux libglib2.0 libmysqlclient21 tdsodbc unixodbc \ rm -rf /var/lib/apt/lists/* # ビルドしたものをコピー COPY --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Auth Server/", "/opt/AuthServer"] COPY --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Game Server/", "/opt/GameServer"] COPY --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Login Server/", "/opt/LoginServer"] COPY --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Message Server/", "/opt/MessageServer"] COPY --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Rank Server/", "/opt/RankServer"] # 起動スクリプトと設定 COPY ./start.sh /entrypoint.sh COPY ./ini/odbc.ini /etc/odbc.ini COPY ./ini/odbcinst.ini /etc/odbcinst.ini WORKDIR /opt RUN chmod +x /entrypoint.sh ENTRYPOINT ["/entrypoint.sh"] CMD ["start"] docker-compose.yaml version 3 services db container_name pangya_db hostname pangya_db ports - "1433 1433" image mcr.microsoft.com/mssql/server 2019-latest environment - ACCEPT_EULA=Y - SA_PASSWORD=【ここは変更してください】 - MSSQL_PID=Express - MSSQL_LCID=1041 - MSSQL_COLLATION=Japanese_CI_AS volumes - "./mssqlserver/data /var/opt/mssql/data" - "./mssqlserver/log /var/opt/mssql/log" - "./mssqlserver/secrets /var/opt/mssql/secrets" networks - pangya app container_name pangya_app ports - "7777 7777" - "20203 20203" - "10303 10303" - "30303 30303" - "4774 4774" build . image japangya depends_on - db networks - pangya volumes - "./ini/auth_server.ini /opt/AuthServer/server.ini" - "./ini/game_server.ini /opt/GameServer/server.ini" - "./ini/login_server.ini /opt/LoginServer/server.ini" - "./ini/message_server.ini /opt/MessageServer/server.ini" - "./ini/rank_server.ini /opt/RankServer/server.ini" #- "./pangya_jp.iff /opt/GameServer/data/pangya_jp.iff" #iff入れ替えた場合 command /bin/sh -c "while ; do sleep 10; done" web container_name web image nginx volumes - "./www /usr/share/nginx/html" ports - "8080 80" networks pangya driver bridge start.sh #!/bin/bash set -eu # Base Directory dir=/opt/ as=AuthServer ls=LoginServer ms=MessageServer rs=RankServer gs=GameServer #smart=Smart-Calculator # Smart Calculator lib #tmux new-session -s "${smart}" -c "/home/acrisio/projects/Node/${smart}/" -d node smart.js # Auth Server tmux new-session -s "${as}" -c "${dir}/${as}/" -d ./auth # Login Server tmux new-session -s "${ls}" -c "${dir}/${ls}/" -d ./login # Message Server tmux new-session -s "${ms}" -c "${dir}/${ms}/" -d ./msn # Rank Server tmux new-session -s "${rs}" -c "${dir}/${rs}/" -d ./rank # Game Server tmux new-session -s "${gs}" -c "${dir}/${gs}/" -d ./game # Show sessions createds tmux ls if [ "$1" = start ]; then tmux -v new-session -s console -d while true; do sleep 1 tmux list-sessions /dev/null 2 1 || break done exit 0 fi exec "$@" odbc.ini [pangya] Driver = FreeTDS Server = pangya_db host = pangya_db port = 1433 tds version = 7.4 ClientCharset = SHIFT_JIS odbcinst.ini [FreeTDS] Description = FreeTDS for SQL Server Driver = /usr/lib/x86_64-linux-gnu/odbc/libtdsodbc.so UsageCount = 1 ファイル構造 以下の用にini等を配置 ├ Dockerfile ├ docker-compose.yaml ├ start.sh ├ pangya_jp.iff ├ ini │ ├ auth_server.ini │ ├ game_server.ini │ ├ login_server.ini │ ├ message_server.ini │ ├ odbc.ini │ ├ odbcinst.ini │ └ rank_server.ini └ www 事前準備 上記ファイル構造通りに各iniファイルを配置します。 ※authやgameなどはリポジトリ上から取得可能です。 各server.iniのDBIPはpangyaに設定します。 auth以外のserver.iniのAUTHSERVERのIPはauthに設定します。 それ以外は好きなように設定してください。 ただし、日本語を使うとバグるので英語でお願いします。(Windows版は日本語でも行ける) www内はリポジトリのwwwをコピーしてきてください。 ビルド docker compose buildを実行します。 CPUにもよりますが大体10~20分程度かかるのでコーヒーでも飲みながら待ちます。 DBの準備 docker compose up dbをして、SSMSからアクセスします。 pangyaユーザやsqlの実行をしてpangyaDBを作成します。 DB周りはWindowsと同様に設定可能なのでそちらを参照してください。 起動 docker compose up -dをして起動します。 docker compose logs -fでログを開きそれぞれ正常に起動していることを確認します。 補足 各サーバを別々で起動しようとしましたがどうにもゲームサーバだけCPU使用率が異常になるのでtmuxで起動する手法のままにしています。 サーバのメモリが2GB以下でMSSQLが起動できない時 MSSQLは要件として2GB以上を要求しています。 安定性を犠牲にして無理やり起動する場合は以下のDockerfileでビルドしてください。 (数ヶ月使った感じ大丈夫そうでした) FROM oraclelinux 7-slim AS build0 WORKDIR /root RUN yum update -y yum install -y binutils gcc ADD wrapper.c /root/ RUN gcc -shared -ldl -fPIC -o wrapper.so wrapper.c FROM mcr.microsoft.com/mssql/rhel/server 2019-latest COPY --from=build0 /root/wrapper.so /root/ ADD wrapper.c /root/ USER root RUN echo "/root/wrapper.so" /etc/ld.so.preload USER mssql
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/289.html
thesilverserver ttp //www33.atwiki.jp/tea_server/ 閉鎖
https://w.atwiki.jp/roxvent/pages/12.html
ホスト名かIP:rox.ath.cx ポート:3784 サーバOPENの時間は18 00~5 00となっております。 ※この時間が開いている目安です。 時間より早く開いていたり遅くまで開いている事もあります。
https://w.atwiki.jp/reigaserver/pages/33.html
2020年5月に作成された記事の一覧 果たしてこれはお知らせといえるのか...? お知らせサボってました、すまそ BungeeCooooord!!! Reiga Server、Forge+bukkit鯖になる まじゅちゅ感のある工業の導入 果たしてこれはお知らせといえるのか...? (2020/05/22) 筆者・れいがくん ちょっと時間ができたので、このWikiを見返していて、個のお知らせを見たとき、ある事に気が付きました。 それは... これお知らせじゃなくて運営の日記だよな? 気付くのが遅いとか言われそうだけど、全くそうでした。...続きを読む お知らせサボってました、すまそ (2020/05/19) 筆者・れいがくん はい、鯖開いて閉じて繰り返したり、他の事してたので更新できませんでした。すいません。 更新できなかった間に起きた出来事をSSとかも交えて書いていきます。...続きを読む BungeeCooooord!!! (2020/05/08) 筆者・れいがくん ある日のこと(05/06か05/07) Lobbyを作ったけど、Multiverseの認識は「ディメンション」だったので、ちゃんとしたLobby鯖を作りたくなった。 複数のサーバー運営には、BungeeCordが入ると知って使ってみようとするが、、、 第一の難関「1.7.xに対応してない!」 BungeeCordの公式フォーラムでDLしようとすると目に留まったのが「1.8.x-1.15.x」。多分1.8.xから1.15.xに対応しているんだなと文的に読み取る、その後!....続きを読む Reiga Server、Forge+bukkit鯖になる (2020/05/04) 筆者・れいがくん 05/03、リア友からHack対策はできているのかといわれました。 Hack対策ならPluginに豊富にあるけど、Forgeでは使えない...どうしたものか... そういえばSpongeってのはPlugin+Forgeだった!と思って公式サイト見てみると、 「SpongeプラグインはSpigotなどから移植されていないと使えません」 え....これオワタ\(^o^)/....続きを読む まじゅちゅ感のある工業の導入 (2020/05/03) 筆者・れいがくん 今日、いつも道理に鯖を開けて、メイン機でDiscordを確認すると、、、 なんと新規さんがいるではありませんか!!! どうやら、りむるが宣伝したら来たとのこと。 祭り開くっきゃないね! (中略) そして、その入ってきたうちの中のしろさんが工業好きで、工業がやりたくて入ったとのこと。 ....続きを読む
https://w.atwiki.jp/pao_d/pages/26.html
http //www7.atwiki.jp/sincret/pages/1.html