約 3,878,863 件
https://w.atwiki.jp/l2jwind/pages/3.html
基本仕様 狩場仕様 レイドボス 基本仕様 OEについて通常スクロール成功確率:70% クリスタルスクロール成功確率:80% 祝福スクロール成功確率:15% 最大OE値:+30 OE確率は武器防具共に同じ 通常スクロール成功時、10%の確率で更に+1強化あり クリスタルスクロール失敗時、50%の確率で武器破損なし(+0へ初期化) 祝福スクロール失敗時、OE値減らない・砕けない 注意!スクロール使用後「キャンセル」を行うとゲームが続行できません キャラクター仕様所持金は400,000a。テスト鯖では50M Lv1時にウェイトリミットをLv3までSP0で習得可能 1次転職、2次転職ごとにステータスが少量UP 上限Lvは78まで育成可能 サブクラスは最大3種まで追加可能 転職は初期村及びギラン城村のファスザキャットより転職可 アイテム最大所持数は200個(ドワーフ250個) 倉庫内も所持数と同様の個数 最大露店出品数は15個(ドワーフ20個) GMSHOP(ブロードキャストタワー)仕様ファイター用、メイジ用のN~Cグレまでの装備を販売 C~BグレードOP付き武器の販売 N~Bグレまでのアクセサリーの販売 Bグレードの装備品の販売 補助系ポーションの販売 帰還や復活スクロールの販売 矢などの消耗品の販売 ギラン専用の帰還スクロールの販売 SS/SPS仕様製作図を入手しドワーフのスキルによる製作にて入手 マモンの鍛冶屋にて通常製作の10倍値で製作可能 製作図仕様Aグレード以上の装備製作の必要素材をカットしてあります 製作図+主材料+クリスタル+ジェムストーンで製作できます オリジナルクエスト系の仕様ギランの妖精ゴミよりL2dayスクや強化スクを物々交換可能 マモンの商人より各種タトゥー装備が「Sクリスタル」などで交換可能 マモンの鍛冶屋よりA~Sグレの武器にOPを付ける事が可能 ギランの宝くじ管理人より「宝くじ」を消費して夢に挑戦! テレポ猫より「エルフフィギュア」所持で貴族エリアへ飛べます ギランのイベント管理人より高Lv特典を受け取れます ギランのイベント管理人よりHigh Lowのミニゲームができます OP武器仕様マモンの鍛冶屋にてA~Sグレードの武器にOPを付与できます 必要アイテムは各色ソウルストーン+ブラックアイスソードです OEも継続されますのでご安心ください ALLDrop仕様古代のアデナ(各イベントで使用) クリスタル:Sグレード(各種タトゥー交換用) 宝くじ(宝くじイベント専用) 古代のスクロール(L2dayスク交換用) ブラックアイスソード(OP武器交換用) Lineage2一周年記念アイテム(売り専用) 血盟に関してLv3まであげることが可能です Lv4以降はクエストアイテムが必要 Lv4~5の血盟クエストは英語ですが実装しています
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/94.html
エミュ鯖ソフトの一つ。 日本ではno_name鯖で使われている。 近々アップデートがあり、バージョンが一気に飛ぶらしい SCHTHACKサーバーとの互換性は無い。 GCの全バージョンをサポートしており、多くのプライベートサーバーが利用している。 リンク Fuzziqer Software
https://w.atwiki.jp/red5server/pages/29.html
JavaをつかってつくったプログラムでFlashMediaServerやWowzaMediaServer、Red5等に接続させる便利なクラスがあります。 Red5のRTMPClientというクラスですが・・・ 参考URL のようにサンプルコードがあるんですが、ちと情報が古くてコンパイルできないので、とりあえずメモ代わりにコンパイルできる形に変更したものとコンパイルのコマンドを・・・ import java.io.File; import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer; import org.red5.io.IStreamableFile; import org.red5.io.ITag; import org.red5.io.ITagWriter; import org.red5.io.flv.impl.FLVService; import org.red5.io.flv.impl.Tag; import org.red5.io.utils.ObjectMap; import org.red5.server.api.event.IEvent; import org.red5.server.api.event.IEventDispatcher; import org.red5.server.api.service.IPendingServiceCall; import org.red5.server.api.service.IPendingServiceCallback; import org.red5.server.net.rtmp.Channel; import org.red5.server.net.rtmp.RTMPClient; import org.red5.server.net.rtmp.RTMPConnection; import org.red5.server.net.rtmp.codec.RTMP; import org.red5.server.net.rtmp.event.AudioData; import org.red5.server.net.rtmp.event.IRTMPEvent; import org.red5.server.net.rtmp.event.Notify; import org.red5.server.net.rtmp.event.VideoData; import org.red5.server.net.rtmp.message.Header; import org.red5.server.net.rtmp.status.StatusCodes; import org.red5.server.stream.AbstractClientStream; import org.red5.server.stream.IStreamData; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; public class MyRtmpClient extends RTMPClient { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyRtmpClient.class); private String saveAsFileName = "test.flv"; public static void main(String[] args) { String host = "localhost"; String app = "oflaDemo"; final String name = "IronMan.flv"; int port = 1935; final int duration = 10000; // milliseconds, -2 means until end of stream final MyRtmpClient client = new MyRtmpClient(); logger.debug("connecting, host " + host + ", app " + app + ", port " + port); IPendingServiceCallback callback = new IPendingServiceCallback() { public void resultReceived(IPendingServiceCall call) { logger.debug("service call result " + call); if ("connect".equals(call.getServiceMethodName())) { client.createStream(this); } else if ("createStream".equals(call.getServiceMethodName())) { Integer streamId = (Integer) call.getResult(); logger.debug("createStream result stream id " + streamId); logger.debug("playing video by name " + name); client.play(streamId, name, 0, duration); } } }; client.connect(host, port, app, callback); } private RTMPConnection conn; private ITagWriter writer; private int videoTs; private int audioTs; @Override public void connectionOpened(RTMPConnection conn, RTMP state) { logger.debug("connection opened"); super.connectionOpened(conn, state); this.conn = conn; init(); } @Override public void connectionClosed(RTMPConnection conn, RTMP state) { logger.debug("connection closed"); super.connectionClosed(conn, state); if (writer != null) { writer.close(); writer = null; } System.exit(0); } @Override public void createStream(IPendingServiceCallback callback) { logger.debug("create stream"); IPendingServiceCallback wrapper = new CreateStreamCallBack(callback); invoke("createStream", null, wrapper); } @Override protected void onInvoke(RTMPConnection conn, Channel channel, Header header, Notify notify, RTMP rtmp) { super.onInvoke(conn, channel, header, notify, rtmp); ObjectMap String, String map = (ObjectMap) notify.getCall().getArguments()[0]; String code = map.get("code"); if (StatusCodes.NS_PLAY_STOP.equals(code)) { logger.debug("onInvoke, code == NetStream.Play.Stop, disconnecting"); disconnect(); } } private void init() { File file = new File(saveAsFileName); FLVService flvService = new FLVService(); flvService.setGenerateMetadata(true); try { IStreamableFile flv = flvService.getStreamableFile(file); writer = flv.getWriter(); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } private class CreateStreamCallBack implements IPendingServiceCallback { private IPendingServiceCallback wrapped; public CreateStreamCallBack(IPendingServiceCallback wrapped) { this.wrapped = wrapped; } public void resultReceived(IPendingServiceCall call) { Integer streamIdInt = (Integer) call.getResult(); if (conn != null streamIdInt != null) { MyNetStream stream = new MyNetStream(); stream.setConnection(conn); stream.setStreamId(streamIdInt.intValue()); conn.addClientStream(stream); } wrapped.resultReceived(call); } } private class MyNetStream extends AbstractClientStream implements IEventDispatcher { public void close() { } public void start() { } public void stop() { } public void dispatchEvent(IEvent event) { if (!(event instanceof IRTMPEvent)) { logger.debug("skipping non rtmp event " + event); return; } IRTMPEvent rtmpEvent = (IRTMPEvent) event; if (logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("rtmp event " + rtmpEvent.getHeader() + ", " + rtmpEvent.getClass().getSimpleName()); } if (!(rtmpEvent instanceof IStreamData)) { logger.debug("skipping non stream data"); return; } if (rtmpEvent.getHeader().getSize() == 0) { logger.debug("skipping event where size == 0"); return; } ITag tag = new Tag(); tag.setDataType(rtmpEvent.getDataType()); if (rtmpEvent instanceof VideoData) { videoTs += rtmpEvent.getTimestamp(); tag.setTimestamp(videoTs); } else if (rtmpEvent instanceof AudioData) { audioTs += rtmpEvent.getTimestamp(); tag.setTimestamp(audioTs); } IoBuffer data = ((IStreamData) rtmpEvent).getData().asReadOnlyBuffer(); tag.setBodySize(data.limit()); tag.setBody(data); try { writer.writeTag(tag); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } } } apache.minaのバージョンが2になったときにByteBufferが別のクラスになったんで、変更対応しただけです。 コンパイルコマンドは javac -classpath /home/red5/red5.jar /home/red5/lib/mina-core-2.0.0-RC1.jar /home/red5/lib/slf4j-api-1.5.8.jar /home/red5/lib/log4j-over-slf4j-1.5.8.jar /home/red5/lib/spring-context-2.5.6.jar /home/red5/lib/spring-beans-2.5.6.jar /home/red5/lib/spring-core-2.5.6.jar -d ./classes ./src/*.java こんな感じです。 dispatchEventが面白くて、これをXuggle-Xuggler-Red5のBroadcastStreamにぶちこんでやると 取得したデータを別のストリームとして流すことができます。
https://w.atwiki.jp/syassu7/pages/32.html
(´ε`*)Server" モモンガServer BomBomServer テレテロServer E-BLAZEServer BServer てろ~んServer スマイルGServer
https://w.atwiki.jp/angel_server/pages/13.html
ようこそ、Angel Serverへ。 当サーバーは、管理人の知識向上の為だけに構築されたサーバーとなっております。 その為、何か問題が起きない限り閉鎖することはございません。 長期運営を予定しておりますので、定住先をお探しになられている方がいましたら ぜひ、当サーバーへお越し下さいませ。 当管理人もユーザー様と深く関わっていきたいと思っております。 色々と至らない部分が多々あると思いますが 、ユーザー様1人1人の笑顔がある そんなサーバーにしたいと思っております。 楽しいこと悲しいこと全てを含めて、ユーザー様お1人お1人と 広く深く繋がり合えたらと思っております。 この、Angel Serverがアナタにとって少しでも楽しいものになりますように。 Angel Server運営管理人 GM001.てんてん
https://w.atwiki.jp/it_certification/pages/163.html
1. 目的 2. 構成2.1. 設定概要 2.2. 構成図 2.3. netファイル 2.4. 初期設定 3. [検証] http serverへの接続3.1. デフォルト設定の確認 3.2. http serverへの接続 4. [検証] https serverへの接続4.1. https serverの有効化 4.2. https serverへの接続 5. [検証] enable passwordによる認証5.1. enable passwordの設定 5.2. 認証の確認 6. [検証] ローカルデータベースによる認証6.1. ローカルデータベールによる認証設定 6.2. ユーザの作成 6.3. privilege 15による接続 6.4. privilege 7による接続 6.5. privilege 1による接続 7. [検証] http serverの無効化7.1. http severの無効化 7.2. 無効化の確認 1. 目的 http serverによる接続方法を確認します。 2. 構成 2.1. 設定概要 ルータの初期設定はIPアドレスのみです。 2.2. 構成図 2.3. netファイル model = 3660 [localhost] [[3660]] image = C \Program Files\Dynamips\images\c3660-ik9o3s-mz.124-6.T.bin ram = 128 [[ROUTER R1]] f0/0 = NIO_gen_eth \Device\NPF_{8B89D910-5ED3-4A43-9DE9-6A272A3D7592} 2.4. 初期設定 R1 ! version 12.4 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R1 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ! resource policy ! memory-size iomem 5 ! ! ip cef no ip domain lookup ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface FastEthernet0/0 ip address 192.168.200.1 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! interface FastEthernet0/1 no ip address shutdown duplex auto speed auto ! ip http server no ip http secure-server ! ! ! no cdp run ! ! ! control-plane ! ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end 3. [検証] http serverへの接続 3.1. デフォルト設定の確認 http serverがデフォルトで有効になっているかを確認します。 R1#show running-config | include ip http ip http server no ip http secure-server R1# もし無効になっている場合は以下の通り入力し、http serverを有効にします。 R1(config)#ip http server 3.2. http serverへの接続 ブラウザに以下URLを入力し、http serverに接続できる事を確認します。 http //192.168.200.1/ 以下の画面が表示される事を確認します。 4. [検証] https serverへの接続 4.1. https serverの有効化 以下の通り入力し、https serverを有効にします。 R1(config)#ip http secure-server % Generating 1024 bit RSA keys, keys will be non-exportable...[OK] R1(config)# *Mar 1 00 18 55.475 %SSH-5-ENABLED SSH 1.99 has been enabled *Mar 1 00 18 57.071 %PKI-4-NOAUTOSAVE Configuration was modified. Issue "write memory" to save new certificate R1(config)# 4.2. https serverへの接続 ブラウザに以下URLを入力し、http serverに接続できる事を確認します。 https //192.168.200.1/ 以下の画面が表示される事を確認します。 5. [検証] enable passwordによる認証 5.1. enable passwordの設定 http (https) serverの認証方針は以下の通り選択する事ができますが、デフォルトではenable passwordによる認証を行います。 R1(config)#ip http authentication ? enable Use enable passwords local Use local username and passwords 以下の通りenable passwordを定義します。 R1(config)#enable secret cisco 5.2. 認証の確認 ブラウザに以下URLを入力し、認証を求められる事を確認します。 http //192.168.200.1/ なお、パスワードは「cisco」で、ユーザ名は何を入力しても構いません。 6. [検証] ローカルデータベースによる認証 6.1. ローカルデータベールによる認証設定 ローカルデータベースで認証するよう、以下の設定を投入します。 R1(config)#ip http authentication local 6.2. ユーザの作成 以下の3ユーザを作成します。なお、privilegeを省略すると privilege 1になります。 R1(config)#username one privilege 15 password one R1(config)#username two privilege 7 password two R1(config)#username three password three 6.3. privilege 15による接続 ユーザoneで以下URLに接続できる事を確認します。 http //192.168.200.1/ 6.4. privilege 7による接続 ユーザtwoで以下URLへの接続を試みると、認可でエラーを返される事を確認します。 http //192.168.200.1/ ユーザtwoで以下URLへの接続が可能である事を確認します。 http //192.168.200.1/level/07/ 6.5. privilege 1による接続 ユーザthreeで以下URLへの接続が可能である事を確認します。 http //192.168.200.1/level/01/ 7. [検証] http serverの無効化 7.1. http severの無効化 http serverおよび http secure-serverを無効にします。 R1(config)#no ip http server R1(config)#no ip http secure-server 7.2. 無効化の確認 以下URLをブラウザに入力し、http serverが無効化されている事を確認します。 http //192.168.200.1/
https://w.atwiki.jp/tfcfuji/pages/28.html
1 データベースの作成 ① Windows認証でログイン ② データベースを作成 2 ユーザの作成 ① 「セキュリティ」→「ログイン」でログインを作成 「セキュリティポリシーを適用する」にチェックが入っていると簡単なパスワードが設定できないので注意 「規定のデータベース」を先に作成したデータベースとする 「規定の言語」は"Japanese"を選択 「サーバーロール」は任意のものを指定(dbcreaterだと色々できて便利) 「ユーザーマッピング」で先に作成したデータベースにチェックを入れる 3 ログイン方法の変更 ① サーバーのプロパティで「セキュリティ」→「サーバー認証」で「SQL Server 認証モードと Windows認証モード」を選択
https://w.atwiki.jp/anxiety/pages/5.html
仮想環境 USB機器も利用できるフリーの仮想PC作成・実行ソフト「VirtualBox」 MS、機能制限なしで90日間試せる“Windows 7”を仮想ディスクイメージとして公開 MS、Windows Vistaを機能制限なしで30日間試せる「Virtual PC」用仮想PCを公開 MS、仮想PC作成・実行ソフト「Virtual PC 2004」日本語版を無償公開 VMware、サーバー向け仮想PC作成ソフト「VMware Server」正式版を無償公開 VMware ESXi - ハニーポッターの部屋 工学系LINKの泥沼その4LinuxとWindowsの共存 仮想な背中 // Virtual Disk Driver VMwareに関するソフトや仮想ディスクドライバとか VMWare Player 忘却とは忘れ去ることなりき・・・ MS-DOSからWin98までの仮想環境を構築されています Cygwin Cygwin + X + 日本語アプリケーション Tgif等の日本語対応のバイナリを作成されてます Cygwinとおたわむれ 「X on Windows 2 の一部を構成するrpm集」用インストーラ ユーティリティ EXT2IFS Crossmeta File System Drivers for Windows 2003, 2000 and XP EXT2/EXT3等のボリュームをマウント可能にする
https://w.atwiki.jp/nicepaper/pages/186.html
目次 グローバル変数の中のサーバー変数... サーバー変数とは何か?? fileの位置に関するサーバー変数 ドキュメントルートからみた現在実行中のファイル ドキュメントルートを取得する(ウェブ上でウェブサイトのデータが置かれているディレクトリ) 現在実行中のスクリプトファイルの絶対パス 現在のスクリプトファイルのパス、スクリプトファイル自身のページを指定する このページではサーバー変数($_SERVER)について説明していきます。 グローバル変数の中のサーバー変数... グローバル変数とは、定義済み変数の一つであり、極めて広範囲のサーバーで使える変数です。 このグローバル変数には、普段よく使う$_POSTや$_GETなども含まれています。 その中の一つがサーバー変数です。 サーバー変数とは何か?? そもそもサーバー変数とはなんでしょうか?? サーバにはヘッダやパス・スクリプトの位置など様々な情報があります。 そのサーバの情報にアクセスできる変数がサーバー変数です。 アクセスしてきた「ブラウザ情報」や「IPアドレス」もこのサーバ変数で取得することができます。 サーバー変数は$_SERVERのように表現します。 fileの位置に関するサーバー変数 ドキュメントルートからみた現在実行中のファイル echo $_SERVER[ PHP_SELF ]; 実行結果 /text/hoge/index.php ドキュメントルートを取得する(ウェブ上でウェブサイトのデータが置かれているディレクトリ) echo $_SERVER[ DOCUMENT_ROOT ]; 実行結果 C /xampp/htdocs 現在実行中のスクリプトファイルの絶対パス echo $_SERVER[ SCRIPT_FILENAME ]; 実行結果 C /xampp/htdocs/text/hoge/index.php 現在のスクリプトファイルのパス、スクリプトファイル自身のページを指定する echo $_SERVER[ SCRIPT_NAME ]; 実行結果 /text/hoge/index.php 以上
https://w.atwiki.jp/nec_aterm/pages/18.html
機能 有線ギガビット対応 周波数帯域:2.4GHz ECOモード 仕様 有線 ポート数 WAN 1 LAN 4 伝達速度 WAN/LAN 1000Mbps/100Mbps/10Mbps 実効スループット(最大) 808Mbps、752Mbps(PPPoE) 無線 IEEE802.11b 周波数帯域/チャネル 2.4GHz帯(2400~2484MHz) / 1~13ch 伝達速度(最大) 11Mbps IEEE802.11g 周波数帯域/チャネル 2.4GHz帯(2400~2484MHz) / 1~13ch 伝達速度(最大) 54Mbps IEEE802.11n 周波数帯域/チャネル 2.4GHz帯(2400~2484MHz) / 1~13ch 伝達速度(最大) 300Mbps(HT40)、130Mbps(HT20) アンテナ本数 送信2×受信2(内蔵アンテナ) セキュリティ SSID、WEP(152bit/128bit/64bit)、WPA-PSK(TKIP/AES)、WPA2-PSK(TKIP/AES) 実効スループット(最大) 168Mbps 消費電力(最大) 9W 寸法 35(W)×128(D)×160(H)mm 質量(ACアダプタ除く) 約0.3kg 製品公式ページ http //121ware.com/product/atermstation/product/warpstar/wr8300n/index.html レビュー・コメント