約 3,878,874 件
https://w.atwiki.jp/emyu/pages/52.html
EpiRe仕様 MAP 全マップモンスター量2倍 個別変更 HC 本鯖で出現するモンスターを追加・増量 蟻穴 本鯖で出現するモンスターを追加・増量 傲慢の塔 モンスター量3倍 大地獄マップ (3月2日 実装) ギラン、ハイネ、オーレンにいる、イベント案内人から 大地獄行きチケットを購入できます。 大地獄2丁目マップ (4月27日 実装) 大地獄にいる閻魔大王・子閻魔が、大地獄2丁目マップ行きチケットをドロップします。 店では売られていません。奥へ進むと4竜の姿も… アイテム 武器 祝福された武器を破損しないように修正 下記上位武器を小幅上方修正 精製可能武器は追加打撃をデフォルト値+2強化、ボスドロップのみの武器は+3強化 一部例外あり 古代のダークエルフソード サイレンスソード カーツソード デスナイトフレイムブレード ナイトバルドソード ロンドゥデュアルブレード ダークネスデュアルブレード ダークネスクロウ ヘイトリッド クロウ その他 エリクサー使用可能回数を10個に変更 ※象牙の塔のエリクサーと合わせて10個まで ステータスの上限は30まで イビルブラッド 傲慢の塔低層等一部のモンスターがドロップします。 夢幻祭りイベント 不定期ですが、夢幻の島でお祭りがあります。(ゲーム内で告知します) その他 ドロップ率調整 ゴミドロップ確率大幅下方修正 レアドロップ確率大幅上方修正 君主ボーナス 君主がパーティリーダーの場合のボーナスを1.2倍に変更 最大HP・MP PrinceMaxHP = 1200 PrinceMaxMP = 800 KnightMaxHP = 1680 KnightMaxMP = 600 ElfMaxHP = 1200 ElfMaxMP = 900 WizardMaxHP = 960 WizardMaxMP = 1200 DarkelfMaxHP = 1200 DarkelfMaxMP = 900 ※最大HPのみデフォルト設定の2割増になっています。
https://w.atwiki.jp/is01rebuild/pages/62.html
2.3.1_r1では、2.2_r1.3のwifi.cでは上手く接続できません。 直接的、かつ強引な手法ですが、下記のように修正することで接続可能になります。 hardware/libhardware_legacy/wifi/wifi.c (part1) property_set( ctl.stop , dhcpcd ); sched_yield(); //property_set( ctl.stop , wpa_supplicant ); //sched_yield(); int ret; char command1[]= echo 1 /sys/devices/platform/bwpm/wifi ; char command2[]= echo 1 /sys/bus/platform/drivers/msm_sdcc/msm_sdcc.1/polling ; char command3[]= echo 0 /sys/devices/platform/bwpm/wifi ; char command4[]= echo 0 /sys/bus/platform/drivers/msm_sdcc/msm_sdcc.1/polling ; char command5[]= stop synergy_service ; char command6[]= start synergy_service ; char command7[]= start wpa_supplicant ; char command8[]= start dhcpcd ; char command9[]= stop wpa_supplicant ; ret=system(command5); sched_yield(); usleep(500000); ret=system(command3); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command4); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command1); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command2); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command6); sched_yield(); usleep(1000000); ret=system(command9); sched_yield(); usleep(10000000); ret=system(command7); sched_yield(); usleep(10000000); ret=system(command8); sched_yield(); hardware/libhardware_legacy/wifi/wifi.c (part2) else LOGD( wifi %s() wait for enable wlan0 .... , __FUNCTION__ ); ret=system(command5); sched_yield(); usleep(500000); ret=system(command3); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command4); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command1); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command2); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command6); sched_yield(); usleep(100000); ret=system(command9); sched_yield(); usleep(1000000); ret=system(command7); sched_yield(); usleep(1000000); ret=system(command8); sched_yield(); init.rc chown system system /sys/bus/platform/drivers/msm_sdcc/msm_sdcc.1/polling class start default insmod /system/lib/modules/unifi_sdio.ko setprop wifi.interface wlan0 setprop wlan.driver.status ok ifup lo ifup wlan0 hostname localhost domainname localdomain user system service wpa_supplicant /system/bin/logwrapper /system/bin/wpa_supplicant -Dwext -iwlan0 -c/data/misc/wifi/wpa_supplicant.conf -dd disabled service dhcpcd /system/bin/logwrapper /system/bin/dhcpcd -d wlan0 disabled oneshot wifi.cのLOGDコマンドは省いています。デバッグ時には適宜入れたほうが良いかと。 usleepの値も適当です。もっと短く出来ると思います。
https://w.atwiki.jp/red5server/pages/19.html
ApplicationAdapterにはいくつかイベントがあります。 また、接続を処理するのに使うインターフェイスもいくつかあります。 まず使うインターフェイスから import org.red5.server.api.Red5; import org.red5.server.adapter.ApplicationAdapter; import org.red5.server.api.IScope; import org.red5.server.api.IClient; import org.red5.server.api.IConnection; このあたりのクラス、インターフェイスを使えるようにしておけばいいと思います。 import org.red5.server.api.Red5; これは、接続情報を取得するときにあとで使います。 import org.red5.server.adapter.ApplicationAdapter; これはaddNameでいうところのApplicationがextendするクラスです。 Javaがこれを認識できなかったらエラーになります。 import org.red5.server.api.IScope; import org.red5.server.api.IClient; import org.red5.server.api.IConnection; 接続が持つスコープ、クライアント、コネクションです。 これらは、互いに参照しあったりすることができます。 たとえば同じスコープにある接続を全部取得する、等することができます。 さて、イベントですが・・・ package com.appName; import org.red5.server.api.Red5; import org.red5.server.adapter.ApplicationAdapter; import org.red5.server.api.IScope; import org.red5.server.api.IClient; import org.red5.server.api.IConnection; import org.red5.server.api.service.IServiceCapableConnection; public class Application extends ApplicationAdapter { public boolean appStart(IScope scope) { System.out.println("appStart"); return super.appStart(scope); } public void appStop(IScope scope) { super.appStop(scope); System.out.println("appStop"); } public boolean appConnect(IConnection conn, Object[] params) { System.out.println("appConnect"); return super.appConnect(conn, params); } public void appDisconnect(IConnection conn) { super.appDisconnect(conn); System.out.println("appDisconnect"); } public String OriginalFunc(IConnection conn, String []params) { System.out.println("OriginalFunc"); return "Return Val"; } } public boolean appStart(IScope scope) ます、これは、アプリケーションが始まったときの処理です。 public void appStop(IScope scope) これはアプリケーションが終わったときの処理 public boolean appConnect(IConnection conn, Object[] params) これは誰かが接続したときの処理 public void appDisconnect(IConnection conn) これは誰かが切断したときの処理 public String OriginalFunc(IConnection conn, String param) public String OriginalFunc(String []params) 最後にSWFプレイヤーなどからサーバーサイトの関数が呼ばれたときのオリジナル関数です。 渡される引数が1つの場合は上のやり方で問題ないのですが複数の引数のやり取りをしたい場合は 下の方法を使います。 なお、StringではなくObjectでも大丈夫です。 また、下の場合は接続情報が抜けているのですが import org.red5.server.api.Red5; を使うことで取得することができます。 public String OriginalFunc(String []params) { IConnection conn = (IConnection)Red5.getConnectionLocal(); } これ以外にも、ストリーミングを開始したイベントや終了イベント ルームと呼ばれる接続を開始したタイミング等、いろいろあります。
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/530.html
If Server ttp //www20.atwiki.jp/atmosonline/ 閉鎖
https://w.atwiki.jp/karate405/pages/6.html
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https://w.atwiki.jp/speed776/
Speed Server IP 停止中 EXP 2000(本公開時レートは400になります) Adena 50 Drop 3+ OEweapon 22 OEarmor 20 Lawful 3 Karma 5 Weight 1/1 this server is sports PK server. GM 【GM】刹那
https://w.atwiki.jp/nec_aterm/pages/26.html
機能 有線ギガビット対応 5GHz/2.4GHz同時利用 子機として使用不可 ECOモード HPモデル ハイパーロングレンジモデル の略 USBカメラ機能UVC(USB Video Class)規格Ver1.0a、1.1 簡易NASファイルシステムはFAT(32、16)のみ対応 ホームIPロケーション 仕様 有線 ポート数 WAN 1 LAN 4 伝達速度 WAN/LAN 1000Mbps/100Mbps/10Mbps 実効スループット(最大) 872Mbps、847Mbps(PPPoE) 無線 IEEE802.11n 周波数帯域/チャネル 2.4GHz帯(2400~2484MHz) / 1~13ch [W52] 5.2GHz帯(5150~5250MHz) 36ch/40ch/44ch/48ch [W53] 5.3GHz帯(5250~5350MHz) 52ch/56ch/60ch/64ch [W56] 5.6GHz帯(5470~5725MHz) 100/104/108/112/116/120/124/128/132/136/140ch 伝達速度(最大) 2.4GHz 300Mbps(HT40) 5GHz 300Mbps(HT40) IEEE802.11a 周波数帯域/チャネル [W52] 5.2GHz帯(5150~5250MHz) 36ch/40ch/44ch/48ch [W53] 5.3GHz帯(5250~5350MHz) 52ch/56ch/60ch/64ch [W56] 5.6GHz帯(5470~5725MHz) 100/104/108/112/116/120/124/128/132/136/140ch 伝達速度(最大) 54Mbps IEEE802.11b 周波数帯域/チャネル 2.4GHz帯(2400~2484MHz) / 1~13ch 伝達速度(最大) 11Mbps IEEE802.11g 周波数帯域/チャネル 2.4GHz帯(2400~2484MHz) / 1~13ch 伝達速度(最大) 54Mbps アンテナ本数 2.4GHz 送信2×受信2(内蔵アンテナ) 5GHz 送信2×受信2(内蔵アンテナ) セキュリティ SSID、MAC アドレスフィルタリング、ネットワーク分離機能、WEP(152/128/64bit)、WPA-PSK(TKIP、AES)、WPA2-PSK(TKIP、AES) 実効スループット(最大) 5GHz帯 183Mbps 2.4GHz帯 184Mbps 消費電力(最大) 16W 寸法 35(W)×111(D)×152(H)mm 質量(ACアダプタ除く) 約0.3kg USBインタフェース USB2.0×1(USB BusPower対応) 製品公式ページ http //121ware.com/product/atermstation/product/warpstar/wr8750n-hp/index.html レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/terrapicks/
Wikiの編集だけしてマイクラのデータ移してなかったよ(・ω ) しばらくお待ちを 文字などが消える場合があります 再読み込みをすれば治ります TerraPick Server 公式総合Wikiへようこそ TerraPick Serverは現在Minecraft ClassicとBuild and Shootのサーバーを運営しています 海外の方へ We Minecraft player hello There are a few things you want to protect you if you want to play on this server Main server is Legendcraft Please read the rules of each server from the link on the left (This is the English machine translation) 運営者 まさと ※このサーバーは2013/08/10運営開始しました その為設定を変えることがあります またサーバーの設定を変えるために落とすことがありますご注意ください(誰か居る時は消さないはず) Minecraftとは?(プラットフォーム PC,ジャンル アクションアドベンチャー,価格 Classic 無料,製品板 有料) Notch氏が製作を始めたサウンドボックスのゲーム ※Classicは無料 製品版は有料 Minecraft Classicのサーバー一覧を表示 Build and Shootとは?(旧名:Ace of Spades)(プラットフォーム PC,ジャンル FPS,価格 無料) 上記Minecraftのような世界でFPSをするゲームです ※Build and Shootは無料 Ace of Spadesは有料です Build and Shootのサーバー一覧を表示 Battlefield1942 - Coming Soon!(プラットフォーム PC,ジャンル FPS,価格 フリー(無料)) Battlefield1942とは? Battlefield(バトルフィールド 以下BF)はFPSです BF1942は大ヒットしたBFシリーズの一番最初に発売されたゲームです 2012年11月にOrigin版BF1942,Ver1.612が10周年記念で無料で配布されました 製品版,Ver1.61(有料)とはサーバーなどは別なのでOrigin版を落としてください Battlefield3 Xbox360 Edition - Coming Soon!(プラットフォーム Xbox360,ジャンル FPS,価格 ¥7,665 (税込)) Battlefield3とは? FPSです Xboxマーケットプレイス Battlefield3 正確には借りるサーバーです(自分で建てるとこは出来ないので,7日限定になります(7日建てるだけで100MSPかかるため) モットー みんなが楽しめる賑やかなサーバーを構築する なるべく毎日開けてみんなと触れ合う フォーラム TerraPicks Server Forum とりま公開 今後クラシックのフォーラムも置く予定 お知らせ 2013/09/20 新Wiki公開 色々増えたよっと 2013/08/19 無事スパム判定解除していただいたので明日からサーバーも再開させていただきます 2013/08/15 「非ログイン」で作られた「1」というページを削除しました 2013/08/14 Twitterの#CyclonesServerから#McClassic_Jpに変更しました このMcClassic_Jpをホームページ上で表示したいならこちら#McClassic_Jp 2013/08/11 800craftで鯖立ててみました 入れない人はこちらを試してみてくださいServer 2013/08/11 Legendcraftがゾンビサバイバルに対応したのでatomiccraftサーバーは公開しません 2013/08/11 MojangアカウントにLegendcraftが対応したようですがClient7等のClientだと参加できないみたいです(minecraft.netからの参加ができるのは確認) 2013/08/11 メイン鯖のLegendCraftのバージョンを2.1.0にバージョンアップしました 2013/08/11 Builderランク募集イベント開始 2013/08/10 午後8時30分 atomiccraftを使用したサバイバルゲーム鯖製作中 2013/08/10 サーバー運用開始 オンラインかオフラインか分かりやすいようにした あくまで目安でお願いします コメント お絵かき掲示板もあるよ 初めてコメントをする人が張ったURLとかは不意にクリックしないほうが良いです また、名前等を偽造した方は等wikiへのアクセスを禁じます 名前 コメントログ カウンター 合計 - 今日 - 昨日 - @Cyclone's Serverのツイートを見る
https://w.atwiki.jp/7053server/pages/14.html
禁止事項 自分以外のプレイヤーの作った建築の破壊 サーバーに過度の負担をかける可能性のあるトラップの建造と過剰な動物の飼育 導入MOD craftbukkitを使用しています。 AutoSave 自動的にワールドデータの保存を行っています ChopTree 木がきりやすくなります JapanizeChat チャットが日本語で表示されます(正常動作していません) LightVote 昼夜の変更を投票で行います 以下がコマンドになります /lvt day -- 投票の開始 /lvt night -- 投票の開始 /lvt yes -- 賛成票 /lvt no -- 反対票 また夜間はベッドに入ることで投票を開始することができます。 Myhome ホーム、リスポーン地点(以下ホーム)を設定することができます また他のプレイヤーのホームへコマンドで移動することも可能です 以下がコマンドになります /home - プレイヤーのホームへ移動します /home set - ホームの設定を行います /home delete - 設定したホームの削除を行います /home name - nameのプレイヤーのホームへ移動します /home list - 今移動可能なホームを表示します /home invite name nameのプレイヤーを移動させます その他導入してほしいMOD等ございましたらぜひご一報ください
https://w.atwiki.jp/spoutserver/pages/32.html
BAN情報はMCBansに掲載しています http //mcbans.com/server/lnt.dyndns.info/1 「LOCAL」と書かれているBANは普通のBANです。但し他のMCBans導入サーバーに通知されます。「いたずら」行為などが対象です 「GLOBAL」と書かれているBANはBANされた方のReptation(評価値)が減少します。Reptationが低いと他のMCBans導入サーバーに入ることができなくなります。「MCBans」グローバルBAN条件に当てはまるものが対象です。 異議がある場合はLOCAL BANの場合はフォーラムに、 GLOBAL BANの場合はMCBansのアカウントを作成して異議を申し立てて下さい。