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No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Ash Bounder - 2 Joyce DuskMan - 3 Thomas AceJoker - 4 Rocky JackArms - 5 Roswell Bilancia -
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アーミーリスト +... Hero オーリック・ルーンファザー、オーリック・ルーンサン、ドゥームシーカー、グリムラス・バーザーカー Hero/Monster オーリック・ルーンファザー(マグマドロス騎乗)、オーリック・ルーンスマイター(マグマドロス騎乗)、オーリック・ルーンサン(マグマドロス騎乗) Hero/Priest オーリック・ルーンマスター、オーリック・ルーンスマイター Hero/Totem バトルスミス その他 オーリック・ハースガード、ハースガードバーザーカー、ヴァルカイト・バーザーカー バタリオン(無料公開のみ) なし オーリック・ルーンファザー/Auric Runefather MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 6 BRAVERY 勇猛度 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 掛金鍵の巨斧/Latchkey Grandaxe 3mv 3 4+ 3+ -1 3 ▼説明 オーリック・ルーンファザー/Auric Runefatherは単体の兵だ。彼は掛金鍵の巨斧/Latchkey Grandaxeを携え、併せて炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeも持ち歩いている。 ▼能力 凝視/Stare down あなたのヒーローフェイズ中に、ルーンファザーは3mv以内にいる敵ユニット1つを睨みつけることができる。最も強大な戦士でさえも、その視線の前にはたじろがざるを得ない。次のあなたのヒーローフェイズまで、そのユニットの勇猛度/BraveryをD3減らす。 武器を破壊せしもの/Wapon-breaker 掛金鍵の巨斧/Latchkey Grandaxeの独特な形状によって、ルーンファザーは刃の間に敵の武器をつかみ、真っ二つに折ることができる。もしルーンファザーが接近戦フェイズにHEROかMONSTERに攻撃され、セーヴロールの出目が6以上だったのなら、もう一度ダイスを振れ。出目が4以上ならば、残りのバトル中、攻撃を繰り出していた武器は破損する。あなたの対戦相手は破損した武器で成功したヒットロールを振り直さなければならない。 ▼指揮能力 炉の指導者/Lodge Leader もしあなたがこの能力を使ったなら、次のあなたのヒーローフェイズまで、ルーンファザーの周囲8mv以内にいるFYRESLAYERは接敵移動時に5mvまで移動できる。加えて、ルーンファザーがダメージまたは致命的ダメージを受ける度に、周囲3mvにいるFYRESLAYERユニットを1つ選び、ダイスを振れ。その出目が4以上ならば、先ほどのファイアスレイヤーのユニットがルーンファザーに代わってダメージを受ける。 (※訳注:この能力を使用している時点でセーヴィング判定のステップは終了しているため、ルーンファザーの代わりにユニットが受けるダメージに対してセーヴィングを試みることはできないと思われます) キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, HERO, AURIC RUNEFATHER コメント 上へ オーリック・ルーンファザー(マグマドロス騎乗)/Auric Runefather on Magmadroth MOVE 移動力 ※ SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 12 BRAVERY 勇猛度 8 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 マグマドロスの牙と角/Magmadroth s Claw and Horn 1mv ※ 4+ 3+ -1 2 掛金鍵の巨斧/Latchkey Grandaxe 3mv 3 4+ 3+ -1 3 ▼ダメージ表 受けたダメージ数 移動力 うなる炎の濁流 牙と角 0-2 12mv 1ダイス 6 3-5 10mv 1ダイス 5 6-7 8mv 2ダイス 4 8-9 7mv 2ダイス 3 10+ 6mv 3ダイス 2 ▼説明 オーリック・ルーンファザー(マグマドロス騎乗)/Auric Runefather on Magmadrothは単体の兵だ。彼は掛金鍵の巨斧/Latchkey Grandaxe‐彼の炉(ロッジ)の錬成寺院(フォージ・テンプル)内にある大いなる金庫を開ける儀式用の鍵‐を携え、炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeを一揃え持ち運んでいる。彼は恐ろしきマグマドロス‐炎をその身に宿す火山ごとき生き物‐の上に座って戦いに臨む。マグマドロスはむち打ちの尾/Lashing Tailで敵をなぎ倒し、牙と角/Claw and Hornで彼らを引き裂く。 ▼能力 うなる炎の濁流/Roaring Fyrestream あなたの射撃フェイズ中に、15mv以内にいる敵ユニットを1つ選び、上記のダメージ表に記された数のダイスを振れ。その結果が選んだユニットの兵数以下であれば、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。もしマグマドロスの5mv以内にいるのであれば、代わりにD6回の致命的ダメージを与える。 (※訳注:原文は"same or less than..."なので同値も含まれます。すなわち、ダイスの出目が選んだユニットの兵数と同じでも、致命的ダメージは発生します) むち打ちの尾/Lashing Tail 接近戦フェイズの終了時、マグマドロスの周囲3mv以内にいる各敵ユニットごとにダイスを振れ。その結果がユニットの兵数より少なければ、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。 (※訳注:原文は"less than..."なので同値は含まれません。すなわち、ダイスの出目が選んだユニットの兵数と同じ場合、致命的ダメージは発生しません) 溶岩の血/Volcanic blood マグマドロスがダメージを受けた各フェイズの終わりに、周囲3mv以内にいる各ユニットごとにダイスを振れ。その結果が、マグマドロスがそのフェイズ中に受けたダメージ値より少なければ、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。FYRESLAYERのユニットは、この動物の横で戦うことに慣れているため、ダイスロールの結果が1の場合のみダメージを受ける。 (※訳注:原文は"less than..."なので同値は含まれません。すなわち、ダイスの出目が選んだユニットの兵数と同じ場合、致命的ダメージは発生しません) 凝視/Stare down あなたのヒーローフェイズ中に、ルーンファザーは3mv以内にいる敵ユニット1つを睨みつけることができる。最も強大な戦士でさえも、その視線の前にはたじろがざるを得ない。次のあなたのヒーローフェイズまで、そのユニットの勇猛度/BraveryをD3減らす。 武器を破壊せしもの/Wapon-breaker 掛金鍵の巨斧/Latchkey Grandaxeの独特な形状によって、ルーンファザーは刃の間に敵の武器をつかみ、真っ二つに折ることができる。もしルーンファザーが接近戦フェイズにHEROかMONSTERに 攻撃され、セーヴロールの出目が6以上だったのなら、もう一度ダイスを振れ。出目が4以上ならば、残りのバトル中、攻撃を繰り出していた武器は破損する。あなたの対戦相手は破損した武器で成功したヒットロールを振り直さなければならない。 ▼指揮能力 揺るがぬ前進/Steadfast Advance もしあなたがこの能力を使ったなら、あなたの次のヒーローフェイズまで、あなたのFYRESLAYERユニットは、周囲20mvにいる限りセーヴロールの出目1と、戦闘ショックテストの出目を振り直せる。 キーワード ORDER, DUARDIN, MAGMADROTH, FYRESLAYER, HERO, MONSTER, AURIC RUNEFATHER コメント 上へ オーリック・ルーンスマイター/Auric Runesmiter MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 掛け金の斧/Latch Axe 1mv 1 4+ 3+ - 2 ルーンのこて/Runic Iron 1mv 2 3+ 4+ - 1 ▼説明 オーリック・ルーンスマイター/Auric Runesmiterは単体の兵だ。全てのルーンスマイターは掛け金の斧/Latch Axeを持ち運んでおり、多くは炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeも手にしている。ある者は寺院の道具のルーンのこて/Runic Ironを武器として使う。もし、そのルーンスマイターが自らに力があると証明できたのなら、彼は代わりに炉の鍵/Forge Key‐純粋なウル・ゴールドで作られた象徴と神秘の力を持つ亡きルーンファザーの遺品‐を持つ。 ▼能力 ルーンの賜力/Runic empowerment あなたのヒーローフェイズ中、ルーンスマイターは彼の武器を掲げ、ファイアスレイヤーの同胞たちの肉体にウル・ゴールドの力を注ぎこむことができる。10mv以内/炉の鍵を持っているなら20mv以内のFYRESLAYERのユニットを1つ選べ。次のあなたのヒーローフェイズまで、あなたはそのユニットの失敗したダメージロールを振りなおすことができる。 マグマのトンネル/Magmanic Tunnelling オーリック・ルーンスマイターと他のFYRESLAYERのユニット1つを初期配置する代わりに、あなたは彼らを戦場の外に置き、彼らが地下にいると宣言してもよい。彼らはあなたの好きな移動フェイズに姿をあらわす。両方のユニットを互いのユニットが3mv以内、敵より9mv離れた戦場の好きな地点に配置せよ。これは彼らにとってこの移動フェイズ中の移動とみなされる。 キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, HERO, PRIEST, AURIC RUNESMITER コメント 上へ オーリック・ルーンスマイター(マグマドロス騎乗)/Auric Runesmiter on Magmadroth MOVE 移動力 ※ SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 12 BRAVERY 勇猛度 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 マグマドロスの牙と角/Magmadroth s Claw and Horn 1mv ※ 4+ 3+ -1 2 掛け金の斧/Latch Axe 1mv 1 4+ 3+ - 2 ルーンのこて/Runic Iron 1mv 2 3+ 4+ - 1 ▼ダメージ表 受けたダメージ数 移動力 うなる炎の濁流 牙と角 0-2 12mv 1ダイス 6 3-5 10mv 1ダイス 5 6-7 8mv 2ダイス 4 8-9 7mv 2ダイス 3 10+ 6mv 3ダイス 2 ▼説明 オーリック・ルーンスマイター(マグマドロス騎乗)/Auric Runesmiter on Magmadrothは単体の兵だ。ルーンスマイターは掛け金の斧/Latch Axeで武装し、多くが炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeを持ち運んでいる。あるルーンスマイターはルーンのこて/Runic Ironも持って戦い、またある者は炉の鍵/Forge Key‐純粋なウル・ゴールドで作られた象徴と神秘の力を持つ‐を携える。彼は偉大なマグマドロス‐むち打ちの尾/Lashing Tailの一振りでなぎ倒し、牙と角/Claw and Hornで彼らをえぐり倒す‐に騎乗している。を持つ。 ▼能力 うなる炎の濁流/Roaring Fyrestream あなたの射撃フェイズ中に、15mv以内にいる敵ユニットを1つ選び、上記のダメージ表に記された数のダイスを振れ。その結果が選んだユニットの兵数以下であれば、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。もしマグマドロスの5mv以内にいるのであれば、代わりにD6回の致命的ダメージを与える。 (※訳注:原文は"same or less than..."なので同値も含まれます。すなわち、ダイスの出目が選んだユニットの兵数と同じでも、致命的ダメージは発生します) むち打ちの尾/Lashing Tail 接近戦フェイズの終了時、マグマドロスの周囲3mv以内にいる各敵ユニットごとにダイスを振れ。その結果がユニットの兵数より少なければ、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。 (※訳注:原文は"less than..."なので同値は含まれません。すなわち、ダイスの出目が選んだユニットの兵数と同じ場合、致命的ダメージは発生しません) 溶岩の血/Volcanic blood マグマドロスがダメージを受けた各フェイズの終わりに、周囲3mv以内にいる各ユニットごとにダイスを振れ。その結果が、マグマドロスがそのフェイズ中に受けたダメージ値より少なければ、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。FYRESLAYERのユニットは、この動物の横で戦うことに慣れているため、ダイスロールの結果が1の場合のみダメージを受ける。 (※訳注:原文は"less than..."なの同値は含まれません。すなわち、ダイスの出目が選んだユニットの兵数と同じ場合、致命的ダメージは発生しません) ルーンの賜力/Runic empowerment あなたのヒーローフェイズ中、ルーンスマイターは彼の武器を掲げ、ファイアスレイヤーの同胞たちの肉体にウル・ゴールドの力を注ぎこむことができる。10mv以内/炉の鍵を持っているなら20mv以内のFYRESLAYERのユニットを1つ選べ。次のあなたのヒーローフェイズまで、あなたはそのユニットの失敗したダメージロールを振りなおすことができる。 覚醒の大儀式/Grand Ritual of Awakening バトル中に一回限り、ルーンスマイターは一掴みのウル・ゴールドをルーンの祭壇に捧げ、それを燃やして力の波動を放つことができる。次のあなたのヒーローフェイズまで、あなたのアーミーにいるFYRESLAYERのユニットは、ルーンスマイターの周囲10mv以内にいる限り、失敗したダメージロールを振り直せる。 キーワード ORDER, DUARDIN, MAGMADROTH, FYRESLAYER, HERO, PRIEST, MONSTER, AURIC RUNESMITER コメント 上へ オーリック・ルーンサン/Auric Runeson MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 竜殺しの投げ槍/Wyrmslayer javelin 12mv 1 3+ 3+ -1 D3 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 先祖伝来の戦斧/Ancestarl War-axe 1mv 3 3+ 4+ - D3 竜殺しの投げ槍/Wyrmslayer javelin 3mv 1 4+ 3+ -1 1 ▼説明 オーリック・ルーンサン/Auric Runesonは単体の兵だ。あるルーン・サンは先祖伝来の戦斧/Ancestarl War-axeを装備し、またある者は竜殺しの投げ槍/Wyrmslayer javelinを好む。また、彼らは精巧な炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeも持ち歩いている。 ▼能力 竜殺しの投げ槍/Wyrmslayer Javelin 射撃フェイズ中の竜殺しの投げ槍のターゲットがMONSTERであるなら、ダメージ値に+2する。 爆発的な怒り/Explosive Rage ヒーローフェイズ中に、ルーンサンの怒りを引き起こした敵ユニットを1つ選べ。次のあなたのヒーローフェイズまで、あなたはそのユニットに対するルーンサンの攻撃のヒットロールの出目1を振りなおせる。加えて、もしあなたが怒りと敵意を向けることができたなら、そのユニットは次のあなたのヒーローフェイズまで、戦闘ショックテストの出目に+1する(もちろん相手のユニットに対してだ……君の対戦相手に向けてではない!) (※訳注:2018/1/29時点のエラッタで太字部分は勇猛度を-1するに変更されました) ▼指揮能力 不屈の突撃/Dauntless Assult もしあなたがこの能力を使うなら、次のあなたのヒーローフェイズまで、あなたはルーンサンと彼の周囲15mv以内にいるあなたの全てのFYRESLAYERユニットは【負傷限界度/Wounds】が3以上あるユニットに対する失敗したウーンズロールを振り直せる。 キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, HERO, AURIC RUNESON コメント 上へ オーリック・ルーンサン(マグマドロス騎乗)/Auric Runeson on Magmadroth MOVE 移動力 ※ SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 12 BRAVERY 勇猛度 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 竜殺しの投げ槍/Wyrmslayer javelin 12mv 1 3+ 3+ -1 D3 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 マグマドロスの牙と角/Magmadroth s Claw and Horn 1mv ※ 4+ 3+ -1 2 先祖伝来の戦斧/Ancestarl War-axe 1mv 3 3+ 4+ - D3 竜殺しの投げ槍/Wyrmslayer javelin 3mv 1 4+ 3+ -1 1 ▼ダメージ表 受けたダメージ数 移動力 うなる炎の濁流 牙と角 0-2 12mv 1ダイス 6 3-5 10mv 1ダイス 5 6-7 8mv 2ダイス 4 8-9 7mv 2ダイス 3 10+ 6mv 3ダイス 2 ▼説明 オーリック・ルーンサン(マグマドロス騎乗)/Auric Runeson on Magmadrothは単体の兵だ。あるルーンサンは先祖伝来の戦斧/Ancestarl War-axeを装備し、またある者は竜殺しの投げ槍/Wyrmslayer javelinを握りしめることを好むが、いずれの場合でも、彼らは精巧な炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeで武装している。マグマドロスは強大な捕食者であり、むち打ちの尾/Lashing Tailと多くの牙と角/Claw and Hornで攻撃する。 ▼能力 うなる炎の濁流/Roaring Fyrestream あなたの射撃フェイズ中に、15mv以内にいる敵ユニットを1つ選び、上記のダメージ表に記された数のダイスを振れ。その結果が選んだユニットの兵数以下であれば、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。もしマグマドロスの5mv以内にいるのであれば、代わりにD6回の致命的ダメージを与える。 (※訳注:原文は"same or less than..."なので同値も含まれます。すなわち、ダイスの出目が選んだユニットの兵数と同じでも、致命的ダメージは発生します) むち打ちの尾/Lashing Tail 接近戦フェイズの終了時、マグマドロスの周囲3mv以内にいる各敵ユニットごとにダイスを振れ。その結果がユニットの兵数より少なければ、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。 (※訳注:原文は"less than..."なので同値は含まれません。すなわち、ダイスの出目が選んだユニットの兵数と同じ場合、致命的ダメージは発生しません) 溶岩の血/Volcanic blood マグマドロスがダメージを受けた各フェイズの終わりに、周囲3mv以内にいる各ユニットごとにダイスを振れ。その結果が、マグマドロスがそのフェイズ中に受けたダメージ値より少なければ、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。FYRESLAYERのユニットは、この動物の横で戦うことに慣れているため、ダイスロールの結果が1の場合のみダメージを受ける。 (※訳注:原文は"less than..."なので同値は含まれません。すなわち、ダイスの出目が選んだユニットの兵数と同じ場合、致命的ダメージは発生しません) 爆発的な怒り/Explosive Rage ヒーローフェイズ中に、ルーンサンの怒りを引き起こした敵ユニットを1つ選べ。次のあなたのヒーローフェイズまで、あなたはそのユニットに対するルーンサンの攻撃のヒットロールの出目1を振りなおせる。加えて、もしあなたが怒りと敵意を向けることができたなら、そのユニットは次のあなたのヒーローフェイズまで、戦闘ショックテストの出目に+1する(もちろん相手のユニットに対してだ……君の対戦相手に向けてではない!) (※訳注:2018/1/29時点のエラッタで太字部分は勇猛度を-1するに変更されました) 竜殺しの投げ槍/Wyrmslayer Javelin 射撃フェイズ中の竜殺しの投げ槍のターゲットがMONSTERであるなら、ダメージ値に+2する。 ▼指揮能力 激怒の猛攻撃/Furious Onslaught あなたがこの能力を使ったなら、次のあなたのヒーローフェイズまで、突撃時にルーンサンの周囲10mv以内にいるFYRESLAYERのユニットは、2つの代わりに3つのダイスを振り、最も低い出目のダイスを取り除いて判定する。 キーワード ORDER, DUARDIN, MAGMADROTH, FYRESLAYER, HERO, MONSTER, AURIC RUNESON コメント 上へ オーリック・ルーンマスター/Auric Runemaster MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 6 BRAVERY 勇猛度 8 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ルーンのこて/Runic Iron 1mv 2 3+ 4+ - 1 ▼説明 オーリック・ルーンマスター/Auric Runemasterは単体の兵だ。彼はルーンのこて/Runic Ironと炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeで武装している。 ▼能力 聖を求めし者/Holy Seeker 初期配置が終了した後、あなたの対戦相手は自らのアーミーの中から、知らずのうちに少量のウル・ゴールドを持っているユニットを1つ選べ。あなたの対戦相手は、そのユニットが繰り出すダメージロールの出目1を振り直せるようになるが、あなたの好きな移動フェイズの終わりにに、ルーンマスターがそのユニットの周囲10mv以内にいるならば、彼はその輝きに気づいて勝利の雄たけびを上げる。残りのバトル中、そのユニットに対するFYRESLAYERの全ての武器の攻撃回数が1増加する。 憤激の呼び寄せ/Volcano s call あなたのヒーローフェイズ中、この兵は彼の杖を掲げて力の呪文を唱え、地下から溶岩の濁流を呼び起こす。周囲20mv以内にある情景モデルを選び、その情景モデルの1mv以内にいる兵ごとにダイスを振れ。出目6ごとに、その兵のユニットは致命的ダメージを受ける。加えて、次のあなたのヒーローフェイズまで、全力移動や突撃移動をして、その情景モデルを通過、またはその中で移動を終えた全ての兵ごとにダイスを振れ。出目が1ならば、その兵は戦死する。 キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, HERO, PRIEST, AURIC RUNEMASTER コメント 上へ バトルスミス/Battalesmith MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 先祖伝来のいくさ斧/Ancestarl Battale-axe 1mv 3 3+ 3+ -1 1 ▼説明 バトルスミスは単体の兵だ。彼は先祖伝来のいくさ斧/Ancestarl Battale-axeで武装し、グリムニルの軍旗/Icon of Grimnirを持ち運んでいる。あるバトルスミスは炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeも一揃え持ち運んでいる。 ▼能力 グリムニルの軍旗/Icon of Grimnir あなたのヒーローフェイズ中、あなたはバトルスミスがグリムニルの軍旗を掲げ、かつての栄光の伝説を唱えさせ、周囲8mvにいるFYRESLAYERに最後まで戦うように鼓舞すると宣言してもよい。次のあなたのヒーローフェイズまで、これらのユニット(バトルスミスを含む)は撤退移動ができないが、彼らが失敗した全てのセーヴィングロールを振り直してもよい。 何人も軍旗を汚すこと無かれ/None Shall Defile the Icon もしこの兵が戦死したなら、周囲5mv以内にいるあなたのFYRESLAYERユニットが軍旗を拾い上げ守ることができる。このユニットは残りのバトル中、接敵移動を除く全ての移動ができなくなるが、あなたはそのユニットが失敗したヒットロールとウーンズロールを全て振り直してよい。 キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, HERO, TOTEM, BATTLESMITH コメント 上へ ドゥームシーカー/Doomseeker MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 8 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ルーンの戦ごて/Runic War-iron 1mv 3 3+ 4+ - 1 滅びを求めしもの/Doomseeker 1mv 3 3+ 3+ -1 1 ▼説明 ドゥームシーカー/Doomseekerは単体の兵だ。彼は敵をうち滅ぼすため、ルーンの戦ごて/Runic War-ironと滅びを求めしもの/Doomseekerで武装し、彼らは精巧な炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeも持ち歩いている。 ▼能力 ルーンの力/Runic power もしドゥームシーカーが他の兵を戦死させたなら、次のターンの終わりまでルーンの戦ごて/Runic War-ironのダメージは1増加する。 駆り立てられた怒り/Goaded to Fury ドゥームシーカーがダメージを受けているなら、あなたは彼の全てのヒットロールの出目を+1してよい。 立てられた誓い/Oathbound 最初の戦闘ラウンドの開始時にドゥームシーカーが滅ぼさんと誓いを立てている敵ユニットを1つ選べ。接近戦フェイズ中、ドゥームシーカーが攻撃した後、もしそのユニットが彼の周囲3mv以内にいるならば、彼は2回目の接敵移動と攻撃を行うことができる。 キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, HERO, DOOMSEEKER コメント 上へ グリムラス・バーザーカー/Grimwrath Berzerker MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 6 BRAVERY 勇猛度 9 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎嵐の巨斧/Fyrestorm Greataxe 1mv 4 3+ 3+ -1 D3 ▼説明 グリムラス・バーザーカー/Grimwrath Berzerkerは炎嵐の巨斧/Fyrestorm Greataxeで武装する単体の兵だ。ある者は炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeも持ち運んでいる。 能力 止められぬ狂戦士/Unstoppable Berzerker グリムラス・バーザーカーがダメージまたは致命的ダメージを受けるたびにダイスを振り、3mv以内にいる敵ユニットごとに出目に+1せよ。結果が6以上なら、彼は怒りのあまり気づかず、そのダメージは無効化される。 死すとも敗北はせず/Dead, But Not Defeated グリムラス・バーザーカーが接近戦フェイズ中に戦死した場合、ダイスを振れ。出目が2以上なら彼はフェイズの終わりまで戦死者として取り除かれず、接敵移動と攻撃を通常通り行うことができる。 戦いの激情/Battle Fury ターン中に1回だけ、この兵が攻撃をした後に、あなたはダイスを振ってもよい。もし出目がフェイズ中にグリムラス・バーザーカーが与えたダメージ値よりも少なく、敵兵がまだ3mv以内にいる場合、彼はただちに接敵移動と攻撃をもう一度行ってよい。 (※訳注:原文は"less than..."なので同値は含まれません。すなわち、ダイスの出目が与えたダメージ値と同じ場合、再度の接敵移動と攻撃は行えません) キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, HERO, GRIMWRATH BERZERKER コメント 上へ オーリック・ハースガード/Auric Hearthguard MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 1 BRAVERY 勇猛度 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 4+ 4+ - 1 熔解した岩石弾/Molten Rockbolt 15mv 2 4+ 3+ -1 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 溶岩の炎槍/magmapike 1mv 1 4+ 3+ - 1 ▼説明 オーリック・ハースガード/Auric Hearthguardのユニットは5人以上の兵で構成される。彼らはそれぞれ溶岩の炎槍/magmapikeで武装している。あるユニットは予備の装備として炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeも持ち運んでいる。 ▼カール/karl ユニットのリーダーはカール/Karlだ。カールの溶岩の炎槍/magmapikeは1ではなく、2ダメージを与える。 ▼能力 熔解した岩石弾/Molten Rockbolt 各射撃フェイズの終わりに、熔解した岩石弾/Molten Rockboltでダメージを受けたが、戦死しなかったMONSTERそれぞれに対してダイスを振れ。出目が5以上なら、次のターンの終わりまで、移動力を半分にし、全ての攻撃のヒットロールの出目を-1せよ。 誓いを守りし者たち/Sworn Protectors オーリック・ハースガードがターゲットにするユニットがFYRESLAYERのHEROの5mv以内にいるのなら、ヒットロールの出目に+1せよ。 キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, AURIC HERATHGUARD コメント 上へ ハースガード・バーザーカー/Hearthguard Berzerker MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 1 BRAVERY 勇猛度 8 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 狂戦士の大斧/Berzerker Broadaxe 1mv 1 3+ 3+ -1 2 炎撃の桿斧/Flamesstrike Poleaxe 1mv 1 3+ 4+ - 1 ▼説明 ハースガード・バーザーカー/Hearthguard Berzerkerのユニットは5人以上の兵で構成される。あるユニットは強大なる狂戦士の大斧/Berzerker Broadaxeを携えるが、またあるユニットは燻る火鉢/smouldering Brazierが鎖の先につながれた炎撃の桿斧/Flamesstrike Poleaxeを持ち運ぶ。あるユニットは炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeも持ち運んでいる。 ▼カール/Karl ユニットのリーダーはカール/Karlだ。カールの強大なる狂戦士の大斧/Berzerker Broadaxeは2ではなく3ダメージを与え、カールの炎撃の桿斧/Flamesstrike Poleaxeは1ではなく、2ダメージを与える。 ▼能力 死すまで義務を果たさん/Duty unto Death このユニットがダメージまたは致命的ダメージを受けるたびにダイスを振れ。出目が6以上であれば、そのダメージは無視される。このユニットの10mv以内にFYRESLAYER HEROのユニットがいるならば、結果に+2せよ。 燻る火鉢/smouldering Brazier 炎撃の桿斧/Flamesstrike Poleaxeを装備した兵の攻撃がヒットするたびにダイスを振れ。出目が3以上ならターゲットは、この攻撃が解決された後に致命的ダメージを受ける。 キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, HEARTHGUARD BERZERKER コメント 上へ ヴァルカイト・バーザーカー/Vulkite Berzerker MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 1 BRAVERY 勇猛度 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axe 8mv 1 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 炎鉄の手斧/Fyresteel Handaxe 1mv 2 4+ 3+ - 1 戦ピッケル/War-pick 1mv 2 4+ 4+ -1 1 ▼説明 ヴァルカイト・バーザーカー/Vulkite Berzerkerのユニットは5人以上の兵で構成される。ヴァルカイト・バーザーカーのあるユニットは炎鉄の手斧/Fyresteel Handaxe、もしくは戦ピッケル/War-pickと刃付き丸盾/Bladed Slingshieldを持ち運んでいる。それ以外のあるユニットは炎鉄の手斧/Fyresteel Handaxeを両手に持って戦う。またあるユニットはよく整えられた炎鉄の投げ斧/Fyresteel Throwing Axeを彼らのベルトに備えている。 ▼カール/Karl ユニットのリーダーはカール/Karlだ。カールの炎鉄の手斧/Fyresteel Handaxe、もしくは戦ピッケル/War-pickは1ではなく2ダメージを与える。 ▼ホーン・オヴ・グリムニル/Horn of Grimnir このユニットの兵はホーン・オヴ・グリムニル/Horn of Grimnirを持ち運んでよい。これを含むユニットが突撃判定をしたのち、あなたは前進の音色を吹き鳴らし、判定のダイスのうち1つを振りなおしてよい。 ▼能力 狂乱の怒り/Berserk Fury このユニットがダメージか致命的ダメージを受けるたびにダイスを振れ。出目が6以上なら、そのダメージは無視される。そのフェイズの開始時に、このユニットに10人以上の兵がいるなら出目に+1し、20人以上なら出目に+2し、それ以上も同様である。 炎鉄の手斧/Fyresteel Handaxe 2つの炎鉄の手斧/Fyresteel Handaxeで武装した兵たちは失敗した全てのヒットロールを振りなおせる。 刃付き丸盾/Bladed Slingshield 刃付き丸盾/Bladed Slingshieldを持つユニットが突撃移動を行ったなら、0.5mv以内にいる敵ユニット1つを選び、刃付き丸盾/Bladed Slingshieldを持つ兵の分だけダイスを振れ。出目6のダイスごとに、あなたが選んだユニットは致命的ダメージを受ける。刃付き丸盾/Bladed Slingshieldを持ち運ぶヴァルカイト・バーザーカーは突撃しなかった接近戦フェイズではセーヴ値4+を持つ。 (※訳注:2018/1/29時点のエラッタで太字部分がこの突撃移動で選ばれたユニットの8mv以内に入った刃付き丸盾/Bladed Slingshieldを持つ兵の分だけダイスを振れ。に変更されました) キーワード ORDER, DUARDIN, FYRESLAYER, VULKAITE BERZERKER コメント 上へ
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動画ページを全て表示する、を追加。出来るからやってみただけで、ここでやるべきことかというと首を傾げざるをえない。独自に情報を取得できるので、NicoPlayerが提供していないリソースも使える。 - 名無しさん 2007-11-15 00 28 23 コメントの推移をグラフ化して表示する、を新タグ(%__COMMENT_PATH2__%)に対応させて、ついでにサムネイルを背景画像に突っ込んでみました。 - 名無しさん 2007-11-25 20 24 33 バックアップを忘れるとバージョンアップ時にファイルが上書きされます 少なくともVer0.40ではvideoinfoがなければarchiveからコピーしてるように見える(すでにあればそのままで上書きされない)。的外れな突っ込みだったら失礼。 - 名無しさん 2007-11-26 20 49 26 ↑ちょっと自信なくなってきたのでコメントアウトします。すいませんでした - 名無しさん 2007-11-27 19 11 54 動画ファイルのキャプチャを追加。何かすごいことが出来そうな気がしたものの、いまいちまとまらなかったので手抜きのまま。 - 名無しさん 2007-11-27 23 03 17 動画ページを全て表示する2を追加。新しい機能を使ってみたかっただけ。動画情報ウィンドウは内部から新しいページを開けないという制約があるので、突破口になるかも?試しにタイトルに検証に使ったバージョンと制約(localhost セキュリティ イントラネットの設定が必要)を追加してみました。 - 名無しさん 2007-12-02 21 34 48 プレイリスト一覧を表示し切り替えるを追加。いらないときはいらないので、[プレイリスト]という文字をクリックするまではじっとしています。prototype.jsを使ってもFileSystemObjectの扱いが簡単になりませんでした…。 - 名無しさん 2007-12-02 23 01 37 タイトルの制約に-prototype(prototype.jsの導入が必要)を追加 - 名無しさん 2007-12-02 23 24 02 「MP3ファイルを抽出するボタン」を追加。MP3でくれ!ってコメントをよく見かけるので。違う意味かしら?「変換君に投げ込む」でやってることは同じですが、抽出は一瞬なのでこちらのほうが利便性高いかなと。 - 名無しさん 2007-12-05 21 42 35 MP3ファイルの保存先を好きに選べるようにしました。気軽に取り組んだらCopyHereが"をそのままファイル名として解釈することに気づかず、ドツボにはまりました(ノ_、。) - 名無しさん 2007-12-08 02 05 41 コメントファイルの結合を追加。使いやすい本家版が出る前の体験用ということで。ここまでくると箇条書きでは長すぎですね。そしてコメントが左に流れる前に消える…タイムマシンみたいなのどうでしょうね。全コメントを取得しているとして、スクロールバーを動かすと過去のある時点の1000コメントにさかのぼるような。 - 名無しさん 2007-12-08 05 54 41 セキュリティ設定・prototype.jsの導入、の2点を各項目から先頭の[はじめに]へ移動 - 名無しさん 2007-12-14 04 13 43 一つ前のコメントを取得する、を追加。全部取得する、はどうも規制に引っかかりやすく信頼性があがらなかったためこのような形に。3000~4000くらいまでなら手間だけどなんとか。ダウンロード済みのコメントファイルを結合する、や公式のCommentMergeを使うとでっかいコメントファイルが作れます。 - 名無しさん 2007-12-24 06 01 43 TubePlayerっぽく、でいくつか作ってみようと思います(検索やタグなど)。読み込んだページをDOMで解釈する方法が分かったので、それを使ってみたい!ということで。divタグの中にあるとおかしいタグ( title とか)はこの方法では読み込めないです。表示するだけじゃ意味がないんですけど、どうやって再生するか…。 - 名無しさん 2007-12-30 20 55 22 TubePlayerっぽく、シリーズは実用性は高そうですが行数が…ロジックを調整したら減るどころか増えました。最終的には1つにまとめる予定です。ダウンロード済みの場合とそうでない場合で再生・ダウンロードで表示・処理を分けました。ファイル探索はかなり手抜きですが、ある程度は使えるはずです。 - 名無しさん 2008-01-01 02 49 50 総行数制限(1200行)に引っかかったので[動画ページを全て表示する]と[過去のコメントを取得する ( -ver0.42 )]を削除しました。必要な方はログをさかのぼってください。だらだらとソースを垂れ流してきた害がついに顕在化…TubePlayerシリーズはまずかったかも。 - 名無しさん 2008-01-02 13 38 11 [マイリストをTubePlayerっぽく表示する]のロジックとデザインを修正。今度は総サイズ制限に引っかかったので[ランキングをTubePlayerっぽく表示する]を削除。ローカルのタグや検索表示、マイリストとプレイリストの相互変換とかの導入準備のつもりでしたが、どうしたものか。 - 名無しさん 2008-01-02 18 47 27 なんとなく作ってみたら案外面白かったので[コメントをこっそり投稿する]を追加。実装10mお遊び1hヾ(。・ω・。)ノタノシー。いろいろアレですがお察しください。 - 名無しさん 2008-01-04 19 22 32 投稿できない(泣) ページ分けた方がいいかな。。 - 名無しさん 2008-01-07 21 14 32 迷惑をかけたようなのであわてて検索(TubePlayerシリーズ)を統合。200行を超えてしまいましたが、全体では100行くらいあいたはずです…焼け石に水ですが。 - 名無しさん 2008-01-08 22 49 19 わざわざ済みません。無事投稿できました。それと、TubePlayerシリーズすごいですね!応援しています。 - 名無しさん 2008-01-09 23 53 25 公式掲示板で話題になってたので「オススメを表示する」を追加。表示周りが手抜き過ぎて重すぎる><。www.nicovideo.jp/api/getrelation?video=%__MOVIE_NAME__%で取得できるXMLは情報盛りだくさん(再生やコメント、マイリストなど)。page_countの値までは page=2とかで取得できます。最新のコメント数とかは…コメントファイルを落とすしかないかな?後はサムネイルページを大体そんなもんとして使うとか。 - 名無しさん 2008-01-10 01 09 08 [NicoPlayerを操作する各種ボタンを取り付ける]にXPスタイルを入れてみました。 - 名無しさん 2008-01-11 23 51 10 [いろいろな値をクリップボードにコピーするボタン]にサムネイル表示を追加してみました。metaのrefleshで飛ばそうとしてうまくいかず涙したのも今は昔。便利になったものです(-w-b - 名無しさん 2008-01-20 06 19 35 ページ容量制限がきつくなったようなのでサンプルを別ページに移しました。 - 名無しさん 2008-01-26 18 00 50
https://w.atwiki.jp/pms_viera/pages/25.html
PMS 1.74.0 for VIERA ・UMSのソースコードを借用(Thanks SubJunk) ・avcmodのコードを一部お借りしてます。 ・ts2ptsコマンドをお借りしてます。 ・rplsinfoコマンドをお借りしています。 ・VT2にて動作確認 ・m2ts,ts,mpeg2は基本的にトラスコなし再生可能。 ・インストール方法 Javaがインストールされていない場合、 下記サイトから最新版のJavaを インストールすること http //www.java.com/ja/download/manual.jsp Javaインストール後、PMSのダウンロードパッケージを実行する。 ・Vista以降へのインストールの注意 Vista以降ではデフォルトのインストールフォルダである C \Program Files に対してアクセス制限が掛けられている為、正常に動作しない。 対策として、書き込み権のあるフォルダにインストールするか、 C \Program Files\PS3 Media Serverフォルダに対してプロパティ画面の 「セキュリティ」タブを開いて「Users」にフルコントロールのアクセス許可を与える。 ・メディアライブラリについて PMSはファイルの情報をメディアライブラリとしてキャッシュ化している その為、始めてフォルダを開く際、処理時間が掛かる。 快適に使用する為、予め共有フォルダのスキャン(共有設定の虫眼鏡アイコン) を実施する事を推奨する。 ・YouTubeのチャンネルやプレイリストを見る方法 WEB.confに下記書式で登録してください (フォルダの階層は","区切り) チャンネル videofeed.[フォルダ]=https //www.youtube.com/feeds/videos.xml?user=[ユーザー名] videofeed.[フォルダ]=https //www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=[チャンネルのID] プレイリスト videofeed.[フォルダ]=https //www.youtube.com/feeds/videos.xml?playlist_id=[プレイリストのID] ストリーム videostream.[フォルダ]=[表示タイトル名],[アドレス] 「再生できません」になっても何度かリトライすればバッファが溜まって再生されます 受信が間に合わない場合は一時停止等でバッファが溜まるのを待ってください ・DVDタイトルのリスト表示にて言語表示が長すぎて尻切れになる場合 PMS.confに short_lang = true を定義することでLang表示を略称に変更可能 また、タイトル表示を任意のルールで置換したい場合PMS.confまたはにrenderers/*.confに replace_pattern1 = 正規表現 、replace_result1 = 置換パタン を追加する事で任意のルールに基づいてタイトル表示を変更可能 replace_pattern2/replace_result2、replace_pattern3/replace_result3まで有効 全角文字はUnicodeエスケープシーケンス形式で記述してください(例:全角スペース \u3000) renderers/*.conf側にreplace_pattern1を定義することでrenderers/*.conf側の設定が有効になる 例) タイトルが20120324 2345 関西テレビ 天気予報.tsを0324 天気予報.tsに置換する場合 replace_pattern1 = ^\\d\\d\\d\\d(\\d\\d\\d\\d)\\s+\\d\\d\\d\\d\\s+\\S+\\s(.*)$ replace_result1 = $1 $2 ・変換設定にてFFMpegAVCEncoder(Batch)を有効にする事でm2tsへのエンコード処理を バッチ処理する### FFMpegAVCEncoder(Batch) ###を追加 変換されたファイルは### BACKUP ###ディレクトリに出力 変換中でも追っかけ再生機能により再生可能 また、変換中はクライアントとの接続を切ってもエンコードは続行 ffmpegに渡す引数はPMS.conf又はrenderers/*.confに ffmpeg_avcenc_batch_args を定義することでカスタマイズ可能(定義フォーマットはPMS.conf.txtを参照) バッチ処理実行前にFFMpegAVCEncoderにて予め変換結果をトラスコ再生により 確認する事を推奨する ・変換設定にてTs2PtsEncoderを有効にする事でTSファイルをパーシャルTS に変換するTs2PtsEncoderを追加 変換されたファイルは### BACKUP ###ディレクトリに出力 変換中でも追っかけ再生機能により再生可能 また、変換中はクライアントとの接続を切ってもエンコードは続行 VIERA側で字幕・副音声の切り替えが可能である事を確認済み ・トラスコフォルダにてファイルの削除が可能 ### REMOVE ###を実行すると### BACKUP ###ディレクトリにファイルを移動 更に### BACKUP ###ディレクトリにて### DELETE ###を実行すると ファイルを削除し、### RECOVER ###にてファイルを戻す ・VT2等クライアント側にレジューム機能が無い場合でもレジューム動作する様に PMS側にレジューム機能を追加 有効にするにはrenderers/*.confにてresume=trueを追加する また、バーチャルフォルダの"Resume"にてON/OFFの切り替えが可能 頭から再生したい場合、再生時刻7秒くらいの位置から逆再生(最低速)する オートチャプタのフォルダから再生するとレジューム時刻を設定可能 レジューム情報を消去したい場合、バーチャルフォルダの"Resume Clear" を実行(トラスコフォルダの"Resume Clear"にて対象フォルダ内のレジューム 情報のみ消去可能) (制限) PMSはクライアントから指示があった時の時刻しか把握出来ない為、一時中断 する時は一時停止→再生と再生イベントを起してから終了すること この機能は再生時間にオフセットを与えてクライアントを騙しているので レジュームポイント以前の時刻にはシークできません ・変換設定にてiPodEncoderを有効にする事でiPhone/iPod向けにMP4のファイルに エンコードするiPodEncoderを追加 MP4コンテナの性質上、完全にエンコードが完了するまでファイル再生できない エンコードされたファイルは### BACKUP ###ディレクトリに出力 エンコード中はクライアントとの接続を切ってもエンコードは続行 PMS.confにiPodEncSize=***x***にて出力ファイルの解像度を設定可能 DVDISOを再生したい場合、### DVD VOB EXTRACT ###にてVOBを抽出した後 iPodEncoderにてMP4へのエンコードを行う ・TVTest等で録画したTSファイルの追っかけ再生に対応 ・TVTestリアルタイム再生方法 1)オリジナルのTVTest環境を任意の場所にコピーする 2)PMS.confにtvtest_path = TVTest.exeのパス を定義する 例) tvtest_path = G \\TVTest\\TVTest.exe 3)再生したいチャンネルを*.tvtestとして作成する (\win32\TvTestSampleにサンプルを置いてます) 4)作成した*.tvtestを共有ディレクトリに置き再生する 再生に失敗する時は時間を空けて再実行を繰り返してください 視聴終了後同じチャンネルを続けて視聴したい場合は一度他のチャンネルを 再生してください。 補足) ・REGZA等クライアントによってはMIMEとDLNA Profileをデフォルトから 変更する必要があります。その場合はPMS.conf又はrenderers/*.confに tvtest_mime 及び tvtest_profileを設定すること REGZA R1の場合:tvtest_profile = DLNA.ORG_PN=MPEG_PS_NTSC ・トラスコ無し再生が正常動作しない場合PMS.conf又はrenderers/*.confに tvtest_rec_delay = 秒 を設定してTVTestが起動して録画が開始するまでの 時間を調整してください(1~5秒程度) ・トラスコ再生(TVEncoder)にてffmpegに渡す引数はFFMpegAVCEncoderと共通です ・ビットレートが低い場合、再生開始に必要なファイルサイズに到達するまでに 時間が掛かります ・再生開始前にTVTestが終了する場合はPMS.confに tvtest_kill_interval = 秒 (デフォルト15) を指定してTVTestを終了する時間を延ばしてください ・tvtest_kill_intervalでTVTest終了時間を伸ばした場合や、TVTestのプロセス 制御に異常が生じた場合はトラスコフォルダ内の #-ビデオ設定-# にて KILL TV Processを実行し強制的にプロセスを終了させる ・RecTask等のTSストリームをUDP経由で受け取る方法 (TVTestリアルタイム再生の応用) TVTestのUDP受信機能を応用して /d BonDriver_UDP.dll /port 1234 のような*.tvtestファイルを作成して再生する (WEB.confを使用する方法) WEB.confに下記を追加 videostream.Web,UDP= 任意の名前 ,udp //@ ポート名 ビデオストリーム配信エンジンにVLC VideoStreamを選択し DVDISO Force Remuxをtrueにして再生 *注意 VLCはチャンネル変更等でTSストリームに異常が生じると落ちます チャンネル変更の際は再生を終了してください ・クライアントがVT3等MP4に対応している場合、MP4のトラスコなし 再生可能。但しrenderers/*.confのTranscodeExtensions の項目からmp4を削除する必要あり ・部分削除したファイル等、タイムスタンプが異常なファイルは SeekByTimeでは正しくシークできません。その場合バーチャルフォルダの #-ビデオ設定-# にてSeekByTimeをfalseにして再生してください ・DVDISO再生にて字幕が不要な場合、バーチャルフォルダの #-ビデオ設定-# にてDVDISO Force Remux を有効にする事で再エンコードを回避可能 また、PMS.confにdvd_force_remux=trueを設定することでDvdForceRemux のデフォルト設定を指定可能 ・予めスキャンをする必要はありませんが、ファイル名が変わらない場合 データベースは更新されません。強制的にデータベースを更新したい場合 メディアライブラリの初期化を行なってください(バーチャルフォルダの #-ビデオ設定-# にて、Reset Databaseを実行する事でも初期化可能) また、一部のフォルダのみデータベースを初期化したい場合はトラスコ フォルダ内の #-ビデオ設定-# にてReset Current Folderを実行してください ・再生ファイルと同名で拡張子の異なるファイルが同じディレクトリ内に 存在した場合、字幕ファイルと誤認識され強制トラスコ再生となります 字幕の設定にてstr,subの自動読み込みをfalseにする事で回避できます (但しReset Current Folder等でデータベースの再構築が必要) ・メディアライブラリの自動スキャン機能を有効にする場合 実行したい時刻をPMS.confのauto_scan_timeにHH mmのフォーマットで 指定してください ・mkv,mp4(H264)はtsMuxeRを推奨するが予めtsMuxerGUI でm2tsに変換した方がトラスコ無しで快適 ・ISOはvobに展開するとトラスコ無しで快適 ・VIERA等音楽再生に未対応のクライアントの場合、renderers/*.confにて audio_to_video = true を設定することでmp3 wav wma aac oggを動画として 偽装化(AviSynth必須) 負荷が重い場合、renderers/*.confにaudio_to_video_Lv = 1 を追加することで 低負荷モードで再生 また、プレイリスト作成コマンドにてプレイリストのAviSynthスクリプトを 自動生成可能 (プレイリスト作成コマンド使用方法) win32/avs/PlayListD D.bat アイコンに複数の音楽ファイルを ドラッグ&ドロップする事でプレイリスト.avsを自動生成 (制限:指定できるファイル数はDOSの引数制限に依存します) win32/avs/PlayListDir.bat アイコンに音楽ファイル(*.mp3)のrootディレクトリを ドラッグ&ドロップする事でディレクトリ以下の*.mp3 に対してプレイリストの.avsを自動生成 win32/avs/m3u2avs.bat アイコンにプレイリスト(*.m3u)をドラッグ&ドロップ する事でプレイリストの.avsに変換 (AviSynthが適用できない場合) Linux等AviSynthが適用できない場合でも、FFMpegVideoAsAudioによりFFMpegを用いた 音楽ファイルの動画偽装再生か可能 renderers\images\FFMpegVideoAsAudio.jpg を変更する事で偽装に用いる画像を変更可能 ・avcmodの下記パラメータも使えます MpegTS_HD_Only MpegTS_HD_ISO MpegTS_MimeType MpegTTS_MimeType MEncoderHDResizeX MEncoderHDResizeY ・バーチャルファイル作成ノウハウ バーチャルファイルの作成に必要なmencoderの引数は元のファイルを再生することで debug.logに出力されています DVDISOの場合 1)PMSを起動し、作成したいタイトルを再生する 2)PMSを終了し、debug.logをテキストエディタで開 3)キーワード"mencoder.exe-"で検索し、該当箇所を探す Starting "C \Program Files\PS3 Media Server\win32\mencoder.exe" -ss 0 -dvd-device "XXX.iso" dvd //1 -msglevel statusline=2 -oac copy -of mpeg -mpegopts format=mpeg2 muxrate=500000 vbuf_size=1194 abuf_size=64 vaspect=16/9 -ovc lavc -channels 6 -lavdopts debug=0 threads=1 -lavcopts autoaspect=1 vcodec=mpeg2video acodec=ac3 abitrate=448 threads=8 keyint=5 vqscale=1 vqmin=1 vrc_maxrate=54000 vrc_buf_size=1835 -font C \WINDOWS\Fonts\Arial.ttf -subfont-text-scale 3 -subfont-outline 1 -subfont-blur 1 -subpos 98 -fontconfig -aid 129 -sid 1 -mc 0.005 -ofps 25 -vf scale=720 480 -o \\.\pipe\mencoder1373763760718 4)出力定義等不要な部分を削除し、XXX.pmsvfのmencoderオプションに貼り付ける mencoder=-dvd-device "XXX.iso" dvd //1 -msglevel statusline=2 -oac copy -of mpeg -mpegopts format=mpeg2 muxrate=500000 vbuf_size=1194 abuf_size=64 vaspect=16/9 -ovc lavc -channels 6 -lavdopts debug=0 threads=1 -lavcopts autoaspect=1 vcodec=mpeg2video acodec=ac3 abitrate=448 threads=8 keyint=5 vqscale=1 vqmin=1 vrc_maxrate=54000 vrc_buf_size=1835 -font C \WINDOWS\Fonts\Arial.ttf -subfont-text-scale 3 -subfont-outline 1 -subfont-blur 1 -subpos 98 -fontconfig -aid 129 -sid 1 -mc 0.005 -ofps 25 5)チャプタ情報が必要な場合、キーワード"chapter"で検索し該当箇所を探す DEBUG 2013-07-14 10 02 17.468 [pool-14-thread-1] chapter[1]=00 00 00.000 DEBUG 2013-07-14 10 02 17.468 [pool-14-thread-1] chapter[1]=00 05 24.033 DEBUG 2013-07-14 10 02 17.468 [pool-14-thread-1] chapter[1]=00 09 17.500 : 6)不要な部分を削除し、XXX.pmsvfのchapterオプションに貼り付ける chapter=00 00 00.000 chapter=00 05 24.033 chapter=00 09 17.500 :
https://w.atwiki.jp/nico_player/pages/71.html
概要 インストール手順1.ダウンロード 2.インストール 概要 FLV SplitterはFLVファイルを再生する際に必要になるファイルです。 2009.03.21日現在でNicoPlayerでFLVを再生する際に一番有用だと思われるスプリッタです。 FLV1, FLV4が再生できflvsplit.dllで問題となっているシーク時のフリーズも改善されるようです。(正確ではないので、FLV Splitter 1.0.0.5についてわかる方は加筆,修正をお願いします。) FLVSplitter.axにはいくつか種類があるので混同してしまわないようにご注意下さい。 インストール手順 1.ダウンロード 下記URLからファイルをダウンロードします。 http //sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=205650&package_id=246121&release_id=541233 (FLVSplitter_20090428.zip(187KB)) 2.インストール ダウンロードしたファイルを解凍します。 解凍したファイル内のFLVSplitter.axをシステムフォルダ(%windir%\system32※)にコピーします。 ※Windows XP,Vistaは「C ¥WINDOWS¥system32」、Vista 64bit,7 64bitは「C \Windows\SysWOW64」、2000は「C ¥Winnt¥System32」など環境によって変わります。 次に、スタートメニュー → [ファイル名を指定して実行]を選択しファイル名を指定して実行ダイアログを表示させます。 Windows Vista,Windows 7(双方32bit,64bitともに)は「スタート」→「すべてのプログラム」→「アクセサリ」→「コマンド プロンプト」を右クリック→「管理者として実行」をクリックし、「管理者:コマンド プロンプト」を表示させます。 そこにWindows Vista,Windows 7の32bitの方は「regsvr32.exe FLVSplitter.ax」と入力し[OK]を押します。 ※Windows Vista,Windows 7の64bitの方は「regsvr32 C \Windows\SysWOW64\FLVSplitter.ax」と入力し[OK]を押します。 「FLVSplitter.ax の DllRegisterServer は成功しました。」と、表示されればインストール完了です。 (環境によっては「DllRegisterSever in FLVSplitter.ax succeeded.」)
https://w.atwiki.jp/wmpskin_sm02/pages/66.html
時間を決めて音楽を聴きたいことなどはありませんか? 例えば、 2時間後に用事をするので、その間だけBGMを流したい。 CDを焼くので60分だけ曲を集めたい。(最近は、CDを限定して使うことはほとんどなくなったと思いますが...) このような時にはSQLが使えます。 SQL検索画面 SQLによりライブラリを様々な条件で検索します。 ■総再生時間を指定して曲を検索するSQLの例 ジャンルが ROCK の中から、総再生時間を1時間(3600秒)以内に収まるように曲を検索する。 select name, length from audio where genre= rock option totallength 3600 総再生時間を2時間(7200秒)以内に収まるように、曲を適当に検索する。 select name, length from audio order by shuffle option totallength 7200
https://w.atwiki.jp/seihokuict/pages/37.html
無料のソフトウェアへのリンクやホームページ上で様々な作業ができるホームページを集めました。 ホームページを見る(見せる)だけとは違い、ダウンロードやインストール、その他の操作が必要なものです。 使い方は、それぞれのホームページなどで確認して下さい。 ◆フリーソフトの老舗 ・ベクター http //www.vector.co.jp ・窓の杜 http //www.forest.impress.co.jp/ ◆PDFファイルをWORDやEXCEL形式に変換してくれるホームページ ・PDFファイルをWORD形式に変換 http //www.pdftoword.com/ ・PDFファイルをEXCEL形式に変換 http //www.pdftoexcelonline.com/ ※使い方…変換したいファイルを指定します。変換ファイルを送るメールアドレスを入力します。 数分後、指定したメールアドレスに、変換されたファイルが送られてきます。 ◆役立つツール ・Word/Excel/PowerPoint 2007 ファイルを開く・編集する「 Microsoft Office 互換機能パック 」 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=941b3470-3ae9-4aee-8f43-c6bb74cd1466 DisplayLang=ja ・PowerPoint Viewer(パワーポイント2007の表示) ・ZoomIt(表示画面の部分拡大) http //www.forest.impress.co.jp/article/2006/07/26/zoomit.html 〃 (ダウンロード先) http //technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb897434.aspx ◆人名などに使われる特殊な文字を扱いたい【IPAフォント】 (住基ネットなどで使われるフォントです。これで外字を作らなくても大丈夫) ・ IPAmj明朝フォント http //ossipedia.ipa.go.jp/ipamjfont/ = こちらが、住基ネットでも使われるフォントを集めたデータです。 ・ IPAmjフォントの検索 http //ossipedia.ipa.go.jp/ipamjfont_glyph/html/GldVisitor/GldVisitorGlyphSearchBasic.html?clear=true ・ 異体字の使い方 明朝体とゴシック体は、こちらのフォントもフリーです 独立行政法人情報処理推進機構 http //www.ipa.go.jp/ の中の IPAフォントのダウンロード http //ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/index.html ◆画像を扱いたい時に ・Irfanview(画像表示、一括変換) http //www8.plala.or.jp/kusutaku/ ・GIMP(ぎんぷ) 高機能グラフィックソフト http //www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html ・JPEGcrop JPEG画像を再編集しても画像が劣化しない http //www.gigafree.net/tool/retouch/jpegcrop.html ・EnlargView 高解像度の写真の指定領域を部分的に拡大して表示。細部を確認できる。 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se489034.html 作者のホームページ(ソフトは「Javaの楽しみ」の中にあります) ◆動画を扱いたい時に ・GOM PLAYER(動画、フラッシュの再生ソフト) http //www.gomplayer.jp/ ・リアルプレイヤー(無料版)…Youtubeやニコニコ動画などもダウンロードできる http //jp.real.com/?mode=rp ・SMPlayer 高機能プレイヤー http //smplayer.sourceforge.net/ ・VLC media player 変換もこなせる動画プレイヤー http //xucker.jpn.org/keyword/vlcplayer.html(解説) ・AviUtil AVI形式のファイル編集が可能。不要な部分をカット。 http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ・UniteMovie 動画の結合に特化した変換ソフト http //red.sakura.ne.jp/~anonymouse/ ・MediaCoder 動画形式の変換(動画をDVDに、携帯に、ゲーム機に…等々)。動画からの音声抽出。 MediaCoder@Wiki(解説ページ) http //www13.atwiki.jp/mediacoder/ MediaCoder(ダウンロード。本家) http //mediacoder.sourceforge.net/download.htm ・携帯動画変換君 簡単に動画形式を変換できる http //mobilehackerz.jp/contents/3GPConv ・デスクトップの状態を丸ごと録画する「CamStudio」 http //nonn-et-twk.net/twk/CamStudio/ 保存できない動画データも画面ごと録画可能です。 ・フラッシュファイルの保存の仕方 http //www.cc9.ne.jp/~mu98saru/tech/flash_keep.htm ・フラッシュセイビングプラグイン(記事) http //www.forest.impress.co.jp/article/2004/02/04/flashsavingplugin.html 〃 (ダウンロード先) http //www.unhsolutions.net/downloads1.html ◆音声データを扱いたい時に ・SoundEngine Free WAVEファイルの編集。効果音のダウンロード。 http //www.cycleof5th.com/products/soundengine/ ・Audacity サウンド編集(非破壊型) http //audacity.sourceforge.net/ ◆統合ソフト Microsoft Office とも互換性。Word、Excel、PowerPointと同程度の機能 ・OpenOffice http //ja.openoffice.org/ ◆ファイル暗号化ソフト。USBファイルを暗号化し、万が一に備える。 ・ED http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se119287.html ◆フリーのウィルス対策ソフト ・Avira AntiVir Personal 検知率で市販ソフトを抜くアンチウィルスソフト http //www.gigafree.net/security/antivirus/aviraantivir.html ・BitDefender ・AVG Anti-Virus Free Edition ・avast! 4 Home ・ClamWin Free Antivirus ・Norton Security Scan ※ウィルスの検知力テスト結果 http //mtc.sri.com/live_data/av_rankings/ ◆Google Earth ・Google Earth 世界中を見て回れる地図ソフト。3D表示、宇宙の姿も。 http //earth.google.co.jp/ ◆英語用フリーソフト ・マウスオープナー 「しゃべる」英会話学習ソフト http //www.perapera.co.jp/freeware/mouth/about.asp ・P-Study System 外国語学習ソフト。中学英語から大学受験、TOEIC対策まで http //www.takke.jp/ ◆理科系のフリーソフト ・Mitaka 国立天文台作成の天文シミュレータ。最新の宇宙像を見ることが出来る http //4d2u.nao.ac.jp/html/program/mitaka/ ・金環日食をシミュレート つるちゃんの日食ソフト http //homepage2.nifty.com/turupura/ ここから「つるちゃんの日食ソフト」へ ・木星シミュレーション Jupiter.exe for Windows 望遠鏡で見る木星をシミュレート http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se195640.html ・火星シミュレーション Mars.exe for Windows 望遠鏡で見る火星をシミュレート http //www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an003087.html ・地震シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se246565.html ・地殻変動シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win31/edu/se043417.html ・理科ソフト開発委員会 http //hp.vector.co.jp/authors/VA007873/ ・天気図作成ソフト Tenkizu2 http //www.vector.co.jp/soft/cmt/win95/edu/se354131.html ・生物のつりあい2 http //hp.vector.co.jp/authors/VA007873/ ・雲のできかた http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se055324.html ・シムフィールド2 生態系シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se421207.html ・電子植物図鑑 http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se270343.html ※電子植物図鑑専用画像集 http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se270345.html ・元素周期表 for Win32 http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se079126.html ・化学反応シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win31/edu/se045073.html ・塩化銅の電気分解 http //download.goo.ne.jp/software/contents/soft/win31/edu/se045069.html ・塩酸の電気分解 http //download.goo.ne.jp/software/contents/soft/win31/edu/se045071.html ・中和反応シミュレーションソフト http //download.goo.ne.jp/software/contents/soft/win31/edu/se063992.html ・力と運動のシミュレーション Fdt ゲーム感覚で操作する運動シミュレーション http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se121247.html ※作者ページ http //www11.ocn.ne.jp/~nontomo/egawa/FdtDelphi.html 工作と物理のページ http //www11.ocn.ne.jp/~nontomo/egawa/ ・波の性質 高校物理用に作られたソフト 規則的な波を性格にシミュレート http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se179323.html ・合力パッドゴルフ 合力の法則を学習しながらパッドゴルフを楽しめる http //www.vector.co.jp/soft/win31/edu/se081471.html ・レンズ作図用シミュレーション ・シムめがね http //www2u.biglobe.ne.jp/~ichinose/soft.htm ・ECirc電気回路 電池、電球などを使って直流電気回路が作れる http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se142560.html ・地震検索システム EQLIST http //www5b.biglobe.ne.jp/~t-kamada/CBuilder/eqlist.htm http //www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se178278.html ・ハンディ・オシロスコープ パソコンをオシロスコープにするソフト http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se376225.html ・Wave Spectra 録音もできる高速スペクトラムアナライザ http //www.ne.jp/asahi/fa/efu/ より ※音楽の授業でも使えそうです。 「ウ」音では、倍音が少なく、「イ」「オ」「ア」「エ」と倍音が多く、 地声では倍音が多く発生し、頭声的発声では基音に近い音のみに、…等々。 声質のコントロールに使うと面白いです。 ◆技術家庭科で使えそうなフリーソフト ・日本語の文章でソフトを作成できるプログラミング言語「TTSneo」 http //tts.utopiat.net/ ・Sweet Home 3D 家具の配置をシミュレーションして3Dの間取り図を作成 http //www.vector.co.jp/soft/win31/edu/se081471.html ・「間取くん」 ワードで簡単間取作成ソフト http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/business/se397299.html ・イエスマイハウス(フリー版) 簡単手軽に家を設計 http //www.vector.co.jp/soft/win95/home/se142269.html http //www.askanet.ne.jp/download/dw_all.htm ◆その他 ・手話ロボット オアフ君 手話を3D表示できる http //www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se277808.html ・OpenHRP3 3Dロボットシミュレータ 産業技術総合研究所開発 http //www.openrtp.jp/openhrp3/jp/index.html ・Make Human 3D人体モデルの作成 http //www.makehuman.org/ 画像ページ ・Vox Modeler 粘土を盛りつけるように3Dモデルを作成 http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/3dpaint/voxmodeler.html ・Sculptris 粘土いじり感覚で3DCGを作成 http //www.pixologic.com/sculptris/ ・CB Model Pro ドラッグして変形、彩色するだけで3Dモデリングができる入門ソフト http //www.cbmodelpro.com/ ・Cube Kingdom ブロックモデル作成ソフト。積み木遊びのように3Dモデルを作成する。 http //cubekingdom.web.fc2.com/ ・Block Cad レゴ風モデルを色々なパーツを使って作成 http //www.blockcad.net/ ・Block Designer 画面上で容易に立体造形を行うソフト。Windowsでブロック遊びができる。 http //www.kogarashi.jp/BlockDesigner/ .
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/104.html
+メニュー 概要 スクリーンショット N/A ゲーム名 Multiplayer FPS Game(仮) リリース日 2015年以内 開発者 kardsharpDevVideos 公式サイト https //www.youtube.com/channel/UCee4nfmhwiPmLbX6OZMXNKQ 使用ゲームエンジン Unity Engine ジャンル FPS マルチプレイ/シングルプレイ オンラインマルチプレイ対応予定 OS 不明 概要 Unityで開発中のF2P FPSゲーム。 スクリーンショット imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。
https://w.atwiki.jp/pms_viera/pages/40.html
■サービスへの登録方法 PMSをWindowsのサービスに登録する事でWindows起動時やPMSが 異常終了した際に自動的にPMSを再起動させる事ができます。 (設定方法) ・Windowsのファイアーウォールの設定を開き(コントロールパネル) 例外設定にPMSのポートを登録する(デフォルトTCP、5001) ・PMSの基本設定タブにてWindowsサービスを有効にする ・Windows管理ツール(コントロールパネル)のサービスにて PS3 Media Serverを開き、任意の設定の後サービスを開始する この際ログオンの設定にてディスクトップとの対話サービスを許可にしてください ■Temp folderを指定したい場合 PMS.confにて temp= tempフォルダのパス を定義する ■MP4(H264AVC)トラスコ無し設定方法 renderers/*.conf にて TranscodeExtensionsからmp4を削除 MimeTypesChangesにvideo/mp4=video/mpegが含まれていたら削除 VIERA(DIGA)の場合はRendererNameからVIERA(DIGA)のキーワードを抜く ■音ズレやカクつきが発生する場合 バーチャルフォルダの #-ビデオ設定-# にて DVDISO Force 24fpsのtrue/falseや(デフォルト:true) ビデオと映像の同期を行なうのtrue/falseを切り替える(デフォルト:false) ■IPフィルタの指定方法 基本設定のIPフィルタの項目にアクセスを許可するIPアドレスを指定 IPアドレスのレンジ指定も可能です(カンマ区切りで複数指定可能) 218.168.0.0-5, 218.168.0.6- (*も使用可能) ■YouTubeのチャンネルやプレイリストを見る方法 WEB.confに下記書式で登録してください ・チャンネル videofeed.[フォルダ(階層は,区切り)]=http //gdata.youtube.com/feeds/api/users/[ユーザー名]/uploads?orderby=updated ・お気に入り videofeed.[フォルダ(階層は,区切り)]=http //gdata.youtube.com/feeds/api/users/[ユーザー名]/favorites?orderby=updated ・プレイリスト videofeed.[フォルダ(階層は,区切り)]=http //gdata.youtube.com/feeds/api/playlists/[プレイリストのID(先頭のPLを除く)] ・ストリーム videostream.[フォルダ(階層は,区切り)]=[表示タイトル名],[アドレス] 例) http //www.youtube.com/user/Miraclemilktea6?ob=0 feature=results_mainのチャンネルをWeb/SAMPLEに定義する場合 videofeed.Web,SAMPLE=http //gdata.youtube.com/feeds/api/users/Miraclemilktea6/uploads?orderby=updated http //www.youtube.com/playlist?list=PLCD423519BA153614 feature=plcpのプレイリストをWeb/SAMPLEに定義する場合 videofeed.Web,SAMPLE=http //gdata.youtube.com/feeds/api/playlists/CD423519BA153614 http //www.youtube.com/watch?v=jy6KN6nlmHI feature=youtu.beのストリームをWeb/SAMPLEにTestStreemとして定義する場合 videostream.Web,SAMPLE=TestStreem,http //www.youtube.com/watch?v=jy6KN6nlmHI feature=youtu.be 再生に失敗しても何度もリトライすればバッファが溜まって再生できます 受信が間に合わない場合は一時停止等でバッファが溜まるのを待ってください ■ストリームをUDP経由で受け取る方法(1) TVTestリアルタイム再生の方法を応用して /d BonDriver_UDP.dll /port 1234 のような*.tvtestファイルを作成して再生してください ■ストリームをUDP経由で受け取る方法(2) WEB.confに下記書式で登録してください videostream.[フォルダ(階層は,区切り)]=[表示タイトル名],udp //[アドレス] 例) videostream.Web,UDP=RecTask,udp //@ 1234 ビデオストリーム配信エンジンにVLC VideoStreamを選択してください TSストリームの場合はDVDISO Force Remuxをtrueにする事で無劣化再生可能 *注意 VLCはチャンネル変更等でTSストリームに異常が生じると落ちます チャンネル変更の際は再生を終了してください ■H264AVCの推奨エンコード方法 ・H264+AC3のBlu-ray準拠のm2tsにエンコードするコマンドをencode_m2tsに 置いてます ffmpegM2TS.batアイコンに変換したい動画ファイルをドラッグ&ドロップ してください。(複数ファイルOK) このコマンドと同じ場所にエンコードされたm2tsファイルが出力されます (制限) ファイル名に#が含まれると正常に処理できません ・PMSのFFMpegAVCEncoderバッチモードにてエンコードする事もできます ■FFMpegAVCEncoderやTVEncoderの設定について PS3等H264TS+AC3音声に対応していないクライアントの場合 ffmpeg_avcenc_args を-acodec libmp3lame等に変えてください(PMS.conf.txtを参照) また、画像がカクカクする等ビットレートを落としたい場合は-crf 20の値を -crf 26 等に上げたりResize機能を使って解像度を落としてください ■AviSynth用スクリプト自動生成コマンド(win32/avs/) (使用方法) 各コマンドのアイコンにファイル(ディレクトリ) をドラッグ&ドロップする事で.avsを自動生成します (コマンド一覧) ・PlayListD D.bat 複数音楽ファイルからプレイリスト.avsを作成 ・PlayListDir.bat 音楽ファイル(*.mp3)のrootディレクトリから 再帰的にプレイリストの.avsを作成 ・m3u2avs.bat 汎用プレイリスト(*.m3u)からプレイリストの.avsに変換 ・2dto3dD D.bat 擬似2D3D変換(16 9 サイドバイサイド) ・2dto3dD D_anaglif.bat 擬似2D3D変換(アナグリフ) ・2dto3dD D_SD.bat 擬似2D3D変換(4 3 サイドバイサイド) ・3DSDtoHD_D D.bat YouTube等の4 3サイドバイサイドの動画を16 9に変換 ・Crop60_D D.bat 上下30%(計60%)を切り落とす ・Crop50_D D.bat 上下25%(計50%)を切り落とす ・Crop30_D D.bat 上下15%(計30%)を切り落とす ・SDtoHD_D D.bat 4 3の動画を左右に黒帯を追加し16 9に変換