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【検索用 Layered sky 登録タグ KAITO L VOCALOID fatP 曲 甘夏】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:甘夏 作曲:fatP 編曲:fatP 唄:KAITO 曲紹介 曲名:『Layered sky』 艶のあるKAITOボーカルを活かすメロディックエレクトロハウスなEDMです。(動画概要欄より転載) 「ボカコレ2022秋」投稿作品。 歌詞 (PIAPROより転載) 孤独さに色を失くした空の下 唇を噛んで歩く 憧れや希望へ 手を伸ばすように 鮮やかな色を落とすけれど May I believe in my Future きっと 強さと弱さ 抱えながら 僕ら生きていく 重なり合うようで、すれ違う未来を Layered sky いま、描(えが)いて歩こう 去り際に涙ぐむキミを前にして なに一つ 言えなかった 沈黙が、正しい答えだなんて嘘ついたのは 誰だったのだろう May I along in your Future 失敗も後悔も、人並みにさ 乗り越えてきた、と 違う線路(みち)のようで、交錯する未来(あす)で キミとふたり笑い合えるかな May I believe in my Future きっと 強さと弱さ 抱えながら 僕ら生きていく この手にとった絵筆で描く未来のマゼンタ 煌めくイエロー、夢色のシアン ふたり、流した涙で滲んだ水彩色が僕らの証 コメント 名前 コメント
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【登録タグ P Shooting Snow 2012 Φ串Φ ふぉれすとぴれお 無何有の郷 ~ Deep Mountain 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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PK(Player Kill)へ戻る カルマ・・・つまり犯罪者は他家には入れないのだな - 名無しさん 2009-10-19 12 14 00 PKされたけど金を奪われるとは知らなかった。記述したほうがいいですか? - pain 2009-11-14 21 35 43 PK増えてどうすんだ? 対策は無いのか? - 名無し王 2009-11-15 04 48 02 採取してる人襲うのを見たよ 何のため殺すの? - 名無しさん 2009-11-15 04 49 46 とりすけら EON NinoApril pkキャラ - 名無しさん 2009-11-15 05 17 46 奪うため・楽しいから殺すんだろ?わかりきったこと。なんで?とかPK対策がどうとか、今時のヌルいMMOしか知らないやつらの言いそうなことだな。 - 名無しさん 2009-11-15 07 27 15 自分の素性が知られないから出来るだけだろ?そっちのがドンだけヌルいんだか。 - 名無しさん 2009-11-15 08 00 08 つかさ、人対亜人って対立図式がメインストーリーのMMOで、PKあるのがおかしいと思うんだけど。 - 名無しさん 2009-11-15 09 59 37 殺されるとカルマが増えるんですか?2回殺されたらカルマ2になってた - 名無しさん 2009-11-15 10 43 51 カルマ値って特定クエスト受けるとなおるって書いてあるけどどれのことなんだろう・・・ - 名無しさん 2009-11-15 14 43 47 PKで武器奪われた・・・。PK対策は自治しろってこと? - 名無しさん 2009-11-15 20 21 16 モンスター倒していてもカルマ増えました。 - 名無しさん 2009-11-15 22 04 48 PKがいつでもできるかぎりこのゲームはおわってる - 名無しさん 2009-11-15 23 37 39 君みたいな人が居るからMMOに個性がなくなるんだよ - 名無しさん 2009-11-15 23 51 43 ↑君みたいなマナーの悪いやつがいるから・・・ - 名無しさん 2009-11-15 23 57 37 PK - 名無しさん 2009-11-15 23 59 02 ↑ミス・・・・ - 名無しさん 2009-11-15 23 59 21 PKを否定するわけじゃないが高レベが街の入口に貼りついてPKするのは頂けない。狩りにも出られない。強奪品、処分価格って言う露天見たときは最早笑いが・・・ - 名無しさん 2009-11-15 23 59 46 君みたいってだれのこと? - 名無しさん 2009-11-16 00 22 39 Pkerはもっとハイリスク・ハイリターンで良いと思う。他プレイヤーに倒されると所持品全部没収の上、牢獄MAPにカルマに比例した時間だけ拘束されるとかね - 名無しさん 2009-11-16 00 47 51 ↑意見に1票。今のPKはただのよわいものいじめにすぎない - 名無しさん 2009-11-16 00 49 42 ↑同意見。これじゃゲームにならないただのpkゲー - 名無しさん 2009-11-16 13 04 26 ↑弱いものいじめじゃないPKってなんですか - 名無しさん 2009-11-16 13 40 22 現状pkに対する制裁がほぼ皆無に近いのは事実やね - 名無しさん 2009-11-16 15 19 50 ハイリスク・ハイリターンは良いが、PKの何処にハイリターンが? - 名無しさん 2009-11-16 15 35 34 カルマ値何もしてなくてもジリジリ増えてる・・・なぜだ - 名無しさん 2009-11-16 15 46 24 誰かカルマ値の戻し方を教えて!! - 名無しさん 2009-11-16 15 47 24 ↑で意見書いた者ですが、Pkerと言うか犯罪者ってことです。紫ネ↑のプレイヤーだけが受けれる高報酬クエとかあると、ハイリターンになるのではーと思いました - 名無しさん 2009-11-16 16 28 13 PKモードの人しかPKできないとかしてもらわないと、困る;; - PKされまくり 2009-11-17 10 18 27 「カルマ値が一定以上になると」じゃなくて一定以下じゃないのか? - 名無しさん 2009-11-17 11 39 19 ↑↑困るならPT組んで防衛。それが出来ないならソロゲーへ。MMO自体向いてない。 - 名無しさん 2009-11-17 12 42 38 いつ殺されるかわからないっていうドキドキ感が良い - 名無しさん 2009-11-17 13 19 46 ↑↑MMO自体向いてない、←は?wsugu - 名無しさん 2009-11-17 14 01 10 PT組んで防衛できない時はソロゲーへ、お前仕分け人かよw - 名無しさん 2009-11-17 14 04 53 お前死ね かかって来い ホホホ - makinefu 2009-11-17 16 21 13 顔真っ赤でおこるなよwwかかって来いって何?ぷっwwww - 名無しさん 2009-11-18 11 48 54 makinefuって街に張付きpkの人か、リアルさぶいからゲームだと必死やね、お前が氏ね^^ - 名無しさん 2009-11-18 14 42 01 何かコモンゴブリン狩ってたらカルマ値1直った - 名無しさん 2009-11-18 16 56 55 なんかお子様多いね、PKなんてやられたらムカツクの分かってるのに改善しろとかなくせとかばかですか - 名無しさん 2009-11-18 17 26 24 βからの感覚(公開Verではログに残らないみたい)だけど、亜人を倒すと確立?で0.1ずつ増えてるような。5で打ち止めみたい。店の買値が少し安くなってますよカルマ上がるごとに。 - 名無しさん 2009-11-18 17 40 19 ペットの好感度上がるまで家に引き篭りとか、9以下のキャラで露店とか、裸(装備全外し)で採集とか・・・これが将来の一般的なスタイルになるの?@@ 皆、何がまともか伝えたいんだろうけど、ユーザいなくなれば困るのは運営だからバランスがおかしければ要望を出すと変わっていくものだと思うよ^^ - 名無しさん 2009-11-18 17 44 02 正式後おまえら粘着すっからよろ。採集、初心者関係なし - 名無しさん 2009-11-18 20 40 41 誰でも手軽に楽しめる対人システムがあればよかったのにな、いまどきPKなんて古いよ。 - 名無しさん 2009-11-18 21 10 16 生産者 LVは9で 止(ト)めておけ - 名無しさん 2009-11-18 22 44 27 いや粘着するから片っ端から - makinefu 2009-11-18 23 26 51 この古さがいいんじゃない?新しいゲームは他にいくらでもあるよ - 名無しさん 2009-11-19 00 01 14 2009-11-18 20 40 41 に書き込んだ名無しさん。サブキャラだろうがクエ中だろうが町中だろうが粘着するんでよろしく - 名無しさん 2009-11-19 18 08 14 リアルでいじめられてたんだろ。良かったじゃん、ゲームで俺TUEEEできて。 - 名無しさん 2009-11-19 19 07 34 こちらこそよろしく、カス - 名無しさん 2009-11-19 19 58 35 PKできるゲームなんていくらでもあったけど、ここまでキチガイが集まったのは珍しいな。最近はどのMMOもこうなんか? - 名無しさん 2009-11-19 21 49 50 まぁゲームでしか威張れないんだからしょうがないよ - 名無しさん 2009-11-19 22 15 02 PKも一つのエッセンスじゃない? はぁ?とか言う人もいるけど、そんな奴はぬるいMMO行ったらいい、俺はPKしないけど、PKはありだと思うよ、ただ、1対1で瞬殺とかできるのは面白くないし、粘着とか単純にウザイ、アウトローロープレできないお子様MMOばっかなんで困る - 名無しさん 2009-11-19 22 45 57 俺は対人好きだからPKKとPKを対象にしたPKギルド作ろうかな - 名無しさん 2009-11-19 23 35 21 このユーザーの質なら俺はやらない、さようなら - 名無しさん 2009-11-20 00 14 25 まぁ、確かに(苦笑い)。ゲーム内チャットでも行動でも、ものすごい殺伐とした環境での一週間でした。チャット楽しむようなこともなかなかできないしね。PKがあまりにも前面に出すぎたから?か、2Dゲーム的なシステムに入ってきたのがその人たちだけだったのか、日常を非常に疑わせるようなプレイをする人が非常に目立ちました。 - 名無しさん 2009-11-20 00 54 42 サーバの建て方(ログインの後に出る選択画面ね)やサーバ間トレードでの注意書きにあるように、正式稼動時はおそらく2つ以上になるものと思われます。通常、一番最初のサーバには廃人やPKerが集まるのが常です。私は絶対に2番目以降のサーバで対人は楽しくチャットで過ごします。 - 名無しさん 2009-11-20 01 01 11 正式オープンはいつごろになる予定ですが?公開テストだって知らなくてやってました:: - 名無しさん 2009-11-20 01 25 45 PKがあまりにも前面に出すぎたから?か>PKシステム - 名無しさん 2009-11-20 15 35 47 個人的にPKシステム導入には賛成ですが、ゲームストーリーにもきちんとPKerの存在を当てはめないと単なるPKゲームになるのが難点ですね。 - 名無しさん 2009-11-20 15 41 18 人間対亜人というストーリーのなかで「繁殖力の低い人類は、 種の存続のために移住することを余儀なくされる。 」メインストーリがあるにも係わらず、常に同種族人間PKerに注意をはらわなくてはならなんてストーリーとしてはめちゃくちゃでシラケますよね。 - 名無しさん 2009-11-20 15 59 25 ですからPKerさん達にも大いにストーリーに添ってもらって、ゲームを盛り上げて頂くには、やはりPKerさんには亜人に転生してもらえば良いのですよ。亜人に魂を操られたもと人間という立場でビシバシPKしてもらって楽しんでもらえば良いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2009-11-20 16 09 28 移住した先の未開地が無法地帯って言うのは、西部劇みたいでいいじゃないか - 名無しさん 2009-11-20 17 11 19 PKがあまりにも前面に出すぎたから? いや。多分BOT等に慣れすぎてコミュニケーションの必要性を忘れた面子が多かったから。 - 名無しさん 2009-11-21 01 09 57 プレイヤー層がゆとりになったんだろ。 - 名無しさん 2009-11-21 18 19 22 ↑おぬしがゆとりでおかしくなったのでは・・・ - 名無しさん 2009-11-21 22 54 20 PKされるのが嫌なら他行けよ 他の無料ゲーで放置上げでもしててくれ - 名無しさん 2009-11-22 14 41 55 PK大いに結構。マナーとか何とかくだらん。どんどんやるべし。 - 名無しさん 2009-11-26 00 35 32 粘着されなければいいや。 - 名無しさん 2009-11-26 01 28 09 PKは晒せばよくね? - 名無しさん 2009-11-26 18 01 46 PK推奨なのに文句言う奴は他行けよw - 名無しさん 2009-11-27 15 03 42 実際にやってはいけないことをMMOのPKということによりできるって考えたらおもしろいとおもうねぇ 実際に夜中悪とかいるじゃん そういうの考えたら現実的だなーとかおもっていいとおもうw 殺すとか強奪とかいい言葉なわけではないけどまぁその集団でいればどうにでもできるってことじゃない?PK推薦しないのであれば強い人といっしょにいて守ってもらうとかね こういうのもいいと思うよw - 名無しさん 2009-11-29 16 05 53 ↑同感w - 名無しさん 2009-11-29 16 06 40 辻斬りプレイか・・・それはそれでアリか 仇討ちされること込みで楽しそうだな - 名無しさん 2009-11-29 18 25 29 PK出来るゲームに来てPKはカスとか言う子の - 名無しさん 2009-11-30 20 24 23 ペット連れに襲われなきゃいいかww - 名無しさん 2009-12-01 11 46 39 ヨハネスブルクを体感でき - 名無しさん 2009-12-01 14 50 40 街を出た瞬間殺された上、WIZに「テイマーとかチートキャラ乙」といわれてしまった。要するに血の気の多い連中が多い、という解釈で間違いはないはず。 - 名無しさん 2009-12-02 03 27 38 PK推奨ゲームなのか。一方的に弱いものを狩ゲーになりそうだな。かそるぞこれ - 名無しさん 2009-12-02 05 23 20 メシがうまいと言う理由だけで弱者から掠奪し放題、後発のレベリングも阻止される状況で、どうやって人増やすんだろうな・・・ - 名無しさん 2009-12-02 07 32 55 他人のレベルを分からないようにするべし - 名無しさん 2009-12-02 12 23 05 10以上差があると出来ないようにはなってるけどな - 名無しさん 2009-12-02 13 53 53 PKできる時点でカスゲー決定 - 名無しさん 2009-12-02 14 07 23 10じゃなくて5にするべきだな、こりゃ。序盤で皆詰むぞこれ。 - 名無しさん 2009-12-02 17 26 17 今のPK出来ないゲームはカス。喚くだけのウザイガキが多過ぎw - 名無しさん 2009-12-02 19 19 44 多分↑*3の奴もPKしてみれば分かる筈 こういう需要もあると - 名無しさん 2009-12-02 21 23 57 貴重な時間を他人への嫌がらせに投じて脳汁垂らす様なクズが、RPだの需要だの言ってみた所で常識人面するのは無理がある。むしろそんな連中の目を盗んでこそこそレベリングに励むゲーム性の方にこそ、需要が見出されたのだと思う。 - 名無しさん 2009-12-03 07 43 56 ただの嫌がらせでPKをする奴もいれば、RPがしたくてPKする奴もいる。山賊の様に振舞ってみたり、金で人を殺すアサシンをやったっていいんだ。必ずしもPK=クズなキチガイみたいな方程式はやめてほしいな。 - 名無しさん 2009-12-03 09 40 55 PKもあっていいけど、PKKのシステムやペナルティはどうなんだよ?こっちが弱いとPKばっかになるぞ - 名無しさん 2009-12-03 15 06 57 各町に99レベルの警備員が居るのをご存じか - 名無しさん 2009-12-03 20 07 20 PK=クズなキチガイ - 名無しさん 2009-12-03 21 42 05 PK等元々あるゲームシステムに文句いう人=生きてる価値のないゴミ。よってやらなくて良し、やってないのに文句いうやつはさらにゴミ。以上。 - 名無しさん 2009-12-03 21 51 09 PKは賛否両論ってところだし、いくら許されていても狩り中等にやられりゃ嫌われる・・・そんな簡単な話で何をもめているんだ。 - 名無しさん 2009-12-04 00 08 53 PKやってる人はかなりのリスク背負った上でやってるんだからシステムとしてはアリじゃね。一度PKにハイドから奇襲されてビビったけどそういうのもMMOの醍醐味かと思ってる。 - 名無しさん 2009-12-04 15 32 07 不毛な争い続いているけど、全員が納得するPKシステムってなんだろうか?私はPKはしませんが、突発的なイベントと捉えているのでアリだと思います。装備している武器を奪われた時は悶絶しましたがw - 名無しさん 2009-12-04 17 09 47 まぁでも10になりたての人たちを襲って楽しんでる某ギルドの人は若干病的ではあるが。 - 名無しさん 2009-12-04 20 46 33 いいじゃないか・・・・10なりたて奇襲する風景も(まて) - 名無しさん 2009-12-04 22 38 02 むしろ、PKKする人が少なすぎるとか - 名無しさん 2009-12-04 22 41 30 とりあえずPKK用にWIZ作成中。というかPKKギルドとか出来ないものかな。 - 名無しさん 2009-12-04 23 56 13 PK=クズなキチガイなら PKK=クズなキチガイに構うクズなキチガイ - 名無しさん 2009-12-05 00 12 10 茜 - 名無しさん 2009-12-05 00 41 01 わざわざ決めゼリフ的なものを吐いてから襲い掛かってくるPKは微笑ましい。『ロールプレイ』自体は悪いことじゃあないと思う。まあこの件で賛否両論なのは致し方無い事だ。ただ1つ言えるのは、このMMOはPKアリ仕様ってだけなのでそういうの嫌いな人はPK無いMMOやればいいんじゃねーの - 名無しさん 2009-12-05 01 52 35 ↑正論 - 名無しさん 2009-12-05 03 08 55 ↑↑正論だね - 名無しさん 2009-12-05 13 17 08 PKシステムは別にいいんだが、ブラックリストくらい作らせてくれ。あとPKKになんらかの特典がほしい。 - 名無しさん 2009-12-05 14 30 01 街中ではやめて欲しいなー生産してるときにやられてアチャーなひとを増やしたくないからね - 名無しさん 2009-12-05 19 32 52 街中の警備兵はいったいなんのためにいるのやらw - 名無しさん 2009-12-05 21 35 48 UO - 名無しさん 2009-12-06 04 10 02 UOでの失敗から何も学んでいない希ガス - 名無しさん 2009-12-06 04 10 17 PKやってることが幼稚臭い、現実で構ってもらえないイタい奴がすることペットがヤられたときとか金払えって気分になる とりあえずPK=イタいガキ - 名無しさん 2009-12-06 09 40 04 なんかこのシステムバランス悪いよな。いきなり襲いかかられるにしてもウィザードの長射程と高火力で一瞬で消し炭にされるから反撃の仕様がないし、その場で復活しても無敵時間もないから粘着されるし - 名無しさん 2009-12-06 12 24 13 ↑×2ペットは同意 なんか範囲攻撃で一纏めで全滅したときに払わされるのはいささか・・・親密度も下がるし。治療がもっと安ければ構わんのだけど。PKでやられたときは親密度減らないとかほしい - 名無しさん 2009-12-06 12 35 27 ↑*3 だからさ、PK込みでアルカディアサ-ガなんだって ゲームシステムが気に入らないなら向いてないから来ないほうが良い - 名無しさん 2009-12-06 16 12 44 まあ、自分の所持物に何かひとつでも愛着がある人はアルカディアサーガをやらないほうがいい。どれほどいい武器や育てたPETでも失う可能性が常にある。 - 名無しさん 2009-12-06 16 22 48 オープンして間もないゲームに対し、様々な意見や要望がでても悪いことではないし自然なことです。 - 名無しさん 2009-12-06 17 36 00 とりあえず、トップにあるニュースの4Gamerのインタビュー記事(12月1日)を読んでみるといい。 - ぺけ 2009-12-06 17 42 51 それ誰に対して言ってるデスか>ぺけさん? - 名無しさん 2009-12-07 04 44 15 PKそのものが悪いって奴はWoWかEVEやってみろw - 名無し 2009-12-07 06 54 25 こうPKばっかりだと、どうもね…。PK自体はあってもいい。ただ、バランスはもう少し調整してほしいかな。 - 名無しさん 2009-12-07 07 49 37 とりあえずカルマ下限を-10ぐらいまでにして、牢獄用意して、街の衛兵はもっと感知範囲広くしてくれ。 - 名無しさん 2009-12-07 07 59 17 ここはPKシステム批判とかじゃなくて意見・要望や改善案書き記す所ってので合ってる? このページに何も書いてないから方向性が見えんのだけど - 名無しさん 2009-12-07 20 16 52 「相手キャラクターのレベルが10以下の場合など、特定の条件ではPKを行えません。 」とあるが、レベル9以下の間違いじゃないのかね。俺レベル10のよわっちい奴専門のPKなんだがな。 - ベーゼ 2009-12-07 22 42 33 ↑情報提供は分かるが自分がPKだとか名乗る必要ないぞ、荒れる原因になる - 名無しさん 2009-12-08 02 25 42 修正しておいた 他に載せておいた方がいい情報とか色々書き込んでおくれ。 - 名無しさん 2009-12-08 02 34 15 警備員に倒されることでカルマ回復できます - 名無しさん 2009-12-08 03 52 38 簡単にカルマ回復できるので、今のところローリスクハイリターンかな。もっと回復に時間と労力がかかるようにしてほしい。 - 名無しさん 2009-12-08 06 32 57 いや、ローリスクローリターンだろ。つーか、リターンが無いことさえしばしば。ガードのアイテム強奪率は異常。 - 名無しさん 2009-12-08 06 46 27 ↑その辺のシステムというか、情報がここに載ると解り易いんじゃないかな? - 名無しさん 2009-12-08 07 28 03 賛成だろうが反対だろうがここのレビュー見てから言えhttp //www.4gamer.net/games/074/G007406/20091130009/ - 名無しさん 2009-12-08 15 14 49 そのレビューをきちんと見て理解できているなら、PK推奨なんて発想はでてこないと思うが。 - 名無しさん 2009-12-08 16 58 38 ゲームの世界にPKシステムも用意してありますよってだけで、PK(略奪行為)は良いことなのでどんどんやってくださいなんて推奨はしていなでしょw - 名無しさん 2009-12-08 17 03 00 あえて推奨と言うなら略奪行為をした悪人を(討伐する行為)PKKを推奨してるような感じですな。いくらネトゲーつっても動かすのは人間だもの、その辺はリアルと一緒でしょw - 名無しさん 2009-12-08 17 14 26 PKKに対する特典ってわけじゃないけど、青ネームなんかもあればいいですね。私はこのキャラでは略奪行為はしませんみたいな、近くに高レベルの青ネームいたら安心するんじゃないかな。 - 名無しさん 2009-12-08 17 32 47 sadako and Yui - 名無しさん 2009-12-09 01 32 11 とりあえず特典がもらえるうpがあると信じてPKKに勤しんでみる。 - 名無しさん 2009-12-09 05 05 47 PKされて鎧を奪われた後その場で復活してPKされて何も取られなかったことがあるんだけど完全にランダム?強奪のガード時間があるのかどっちなんだろう - 名無しさん 2009-12-09 07 48 24 たぶん完全にランダムだと思う。テスト時に比べて落とす確率は結構減ってる気がする - 名無しさん 2009-12-09 08 55 49 スタックアイテムも、全部落としたときと、いくつかだけの時とあった - 名無しさん 2009-12-09 08 57 29 「PKは仕様」 「嫌ならやるな」 は、“PKする側”の一方的な理論。だからこそ、中立(安全)地帯や復活後無敵時間を設ける等、「仕様は解るけど、回避や防御をしたい」と願う側の理論に対し正当性を感じられない人間にはPLAYして欲しくないかも。 - ていま 2009-12-09 10 07 41 IDで倉庫共通なのが悪いと思う。3キャラ別倉庫で、カルマ回復ももうちょっと遅ければ良い感じかも - 名無しさん 2009-12-09 10 52 53 wikiのコメ欄って自分の意見言う場所じゃないから…自分が新しく見つけた事がまだ書かれて無い時、書いてあることが間違っている事に気づいた時に書き込む場所だと思ってたんだが勘違いだったのだろうか - 名無しさん 2009-12-09 20 28 46 家とかペットや課金強化アイテムを奪うのは悪魔の所業みたいで、其処だけはけて欲しい - 名無しさん 2009-12-09 20 47 06 装備はまぁしょうがないとして、ペットも簡単にとられちゃうから使い捨て状態になるよね - 名無しさん 2009-12-09 20 52 50 安全地帯はロックした自宅。復活は本拠地でOK。敷居を一つ下げると、また別の敷居を下げて欲しいとゴネルのがゆとりクレーマー。 「仕様は解るけど~」か。失笑ものの言い訳だな。解るならツマラナイ事でゴネルのは自重すべき。 - 名無しさん 2009-12-10 02 19 34 PKKするなら行政区のポータル付近お勧め - 名無しさん 2009-12-10 02 25 33 先輩の赤色の名前の回復の方法に助けを求めて、どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2009-12-10 04 21 13 先輩の赤色の名前の回復の方法に助けを求めて、どうもありがとうございます。 - 豊田 2009-12-10 04 25 26 昔のウルティマオンラインで、イベントサンタが狩の対象になったり、演説中の開発者がPKされたりみたいな、事が起きそう^^; - 名無しさん 2009-12-10 06 56 49 賞金首制度をいれてはどうかな?(受理せずにPKKした場合はPK扱いでPK者は受けれないとか)受けた人はPK者の大体の位置とかネーム上にマークを表示されるようになる様な感じで狩られるまで - 名無しさん 2009-12-10 07 27 29 ここのコメで役に立たない情報は消してもいいよな?それともこういう議論のぶつけ合いも必要?Wiki的にはどう考えてもいらない情報だが - 名無しさん 2009-12-10 09 38 04 ↑それは管理人が判断することでしょ。私はありだと思うが。 - 名無しさん 2009-12-10 10 35 13 PK対策として、出かける前に倉庫に全額預金。バッグ内にいくつかゴミを残すだけでも、装備などのドロップ防ぐ効果がある。町にいるときは、宿屋に常駐警備兵がいるので、その近くで放置が比較的安全(ぜったいきない - 友愛狩り楽しいよ 2009-12-10 10 40 31 (続き)他人の家に入れないため、ソロなら家の近くでやる。死んでも、すぐに復活しない。死んだまま、衰弱が直るまで放置するのも手<起きなくても衰弱の時間は経過する。 - 友愛狩り楽しいよ 2009-12-10 10 49 15 公式サイト内ルール&ポリシー全文を熟読なされた上での発言ですよね? PK加害者・被害者の方々 - 名無しさん 2009-12-10 13 41 18 PKされる側だけど面白いなこれ。PKKもそこそこ多いし村入れば衛兵で安全だろ?ただラグで射程から外れるのは勘弁してほしい。 - 名無しさん 2009-12-10 14 41 21 このあいだ友愛されたけど、その後友愛してきたキャラが襲われている現場に遭遇した。俺も参加したけどこれはこれで面白いw - 名無しさん 2009-12-10 16 33 24 PK - 名無しさん 2009-12-10 18 45 27 ↑↑街も安全じゃない。攻撃手段は結構あるし、衛兵の反応範囲もあまりよくない。特にモーネリアはスカスカw ナストリアの中でさえPKは出来ちゃう - 名無しさん 2009-12-10 22 16 49 ↑一度二度PKされるので不満ならほかのMMOを薦めるが。実際街に入って殺られてもPKK(とか街中のPC)がどうにかしてくれるし。それに反撃しようと思わないで一撃目で逃げたら逃げ切れることのほうが多い。てか街中でのPKは明らかに不利だろw - 名無しさん 2009-12-11 01 54 25 ↑そもそも街中でもPKが不利じゃなかったらどうするんだよwwPKがメインのゲームってわけじゃねえんだぞwwそれはいいんだがPKに4回倒されて2匹ペット取られたんだが確率高すぎないか? - 名無しさん 2009-12-11 02 24 16 赤い名はどんな方法を使って白名を回復するべきで、 - 無しさん 2009-12-11 02 48 46 赤い名はどんな方法を使って白名を回復するべきで、 - 名無しさん 2009-12-11 02 49 02 赤い名はどんな方法を使って白名を回復するべきで、 - 名無しさん 2009-12-11 02 49 08 賞金首制度>フレ同士とかでやる人も出そうだから無理じゃないか? - 名無しさん 2009-12-11 10 14 28 ↑ユーザーが任意で賞金を賭けてはどうだろう? - 名無しさん 2009-12-11 11 02 52 ↑↑↑↑↑俺なんかもう片手じゃ足りない位ヤられてるよ!あと、ペット取られるのが心配ならアイテムいっぱい持っておくといいらしいよ。ペットになる確率が減るってさ。 - 名無しさん 2009-12-11 12 37 28 ↑俺はアップルが身を呈して装備を救ってくれてる - 名無しさん 2009-12-11 13 48 39 載せておいたほうがいい情報の話に戻ろうぜ - 名無しさん 2009-12-11 18 47 58 現状で挙がってる情報は「カルマについて」と「強奪対策」だけか。適当に編集するんで誰か修正たのんます - 名無しさん 2009-12-11 19 09 23 対策:荷物内は装備、Mobドロップ品、所持金は預ける - 鴉 2009-12-11 19 17 43 カルマ:普通にプレイしていると+になっていくただし5まで。5以上は善行クエで増えるらしい - 鴉 2009-12-11 19 18 54 あと、スキル:ハイディングも大事。 ブログとかで研究記事書いてるところも多いしうん - 鴉 2009-12-11 19 20 23 編集してみたが自分でPKしたことないんで情報があやふやだw 間違ってるところとか追加した方がいい場所とか情報提供頼む。あと「ですます」調だと書きにくんで勝手に変えてしまったが悪かったらすまん - 名無しさん 2009-12-11 19 42 24 PKに攻撃当たらないんだが、だいたいいくつ必要なんだ? - 名無しさん 2009-12-11 20 27 21 ↑主語が抜けてて答えようがない。命中率とかの事だったら計算式わからないし大体で答えようにも相手のLvと自分のLvやDEX書かないんじゃ助言の仕様もないと思うぞ - 名無しさん 2009-12-11 20 40 24 というか雑談版があるんだからそっちでやってくれ - 名無しさん 2009-12-11 20 43 23 ネズミの皮10枚を、分割して10マス埋める等すれば、本命を奪われる確率は、へるよね - 名無しさん 2009-12-12 18 26 18 (漂白用)贖罪クエ=ナストリタン西街道のNPC 雑魚Mob3種各108匹倒す - 沙織 2009-12-13 04 57 11 格上LV22熊の乱獲でカルマ10分毎に1回復しますた - 贖罪クエ後(-4~0) 2009-12-13 20 54 10 ここまで反映しました もっとPKの方からの情報提供が欲しいですね - 名無しさん 2009-12-14 07 07 39 カルマ-4(紫)までは比較的漂白簡単 -5の赤ネになると面倒い贖罪クエでしか-4に戻せないので計画的に・・ - 赤子 2009-12-15 05 36 42 カルマ-2の紫色で、贖罪のおばさんに話しかけても「あなたが受けられるものはないようね」みたいな事言われたんだけど…。どうやって漂白するの。 - 名無しさん 2009-12-15 18 32 40 MOBが近くにいるとハイドかからないけど、PKが近くにいるときもハイドかからないんだろうか。 - 名無しさん 2009-12-17 11 17 36 2の状態では、各地の善行クエですかね - 鴉 2009-12-17 11 22 14 PKと重なっていても、ハイド使えますし成功します。不意打ちするなり退避するなりどうぞ - 名無しさん 2009-12-17 21 03 41 ↑ただし、詠唱が完了するまでに攻撃されたら無効 - 名無しさん 2009-12-17 21 05 51 ここまで反映しやした 贖罪クエのカルマ値や場所など提供お願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2009-12-18 00 46 18 PKKは自身がPKモードでなくても可能。人ごみでも白ネには範囲攻撃当たりません。※自身が色つき(もしくはPKモード)だと白ネにも当たります - 名無しさん 2009-12-18 10 29 24 一回人を攻撃すると - 名無しさん 2009-12-20 00 56 40 PKモードで殺さないように?攻撃すると名前がピンクいろになるが時間たてば治るw - 名無しさん 2009-12-20 01 00 50 白ネーム(カルマ+2)が紫ネームを倒しても変動なし。 逆に白ネームでなおかつLv差が少ない時はカルマに変動なし(要確認) - 鴉 2009-12-20 23 48 06 PKモードだけど、なんか決闘モード勘違いしてる人が多く見受けられる。PKモード(犯罪者状態)であることを追記して欲しい。 - 名無しさん 2009-12-26 13 37 40 そもそも、犯罪者になってもデメリットが少なすぎるのと、回復が容易な点も問題。↑×4の方は晒しスレに行きなさいな。 - ていま 2009-12-26 15 27 55 必要と思われる部分を反映しておきました。意図せず赤ネームになったキャラがいる方は贖罪クエの場所を確認してくれると助かります - 鴉 2009-12-26 16 24 30 PKモード=犯罪者状態ってのは意味的にちょっと違わないか? ただ他PCを攻撃可能になる状態って書いて括弧書きで決闘モードではないってあった方が語弊がないと思うんだが - 名無しさん 2009-12-28 23 49 17 ちょっと編集しておくので間違ってたら修正頼みます - 名無しさん 2009-12-28 23 50 37 晒しを削除と表現を調整、編集しました - 名無しさん 2009-12-29 00 29 47 PKモード中に死亡した場合に「本拠地に戻る」を選ぶと、ナス西街道の真ん中当たりにある小さな祠で復活。西街道とホーリーウッドの境界近くに、贖罪クエストのNPCがいる。カルマー3ではクエスト受けられませんでした - 名無しさん 2009-12-29 02 09 17 ハイディング中でもダメージは受ける - 名無しさん 2009-12-29 09 38 55 犯罪者というか、恨まれるの間違いだろ。 - 名無しさん 2009-12-30 08 46 14 ↑犯罪者だから警備員に攻撃されるんだろ? クエストも「贖罪」だしな。 - 名無しさん 2009-12-30 09 50 28 されるのが怖いから出来るだけ悪い印象を与える呼び方を定着させたいだけ - 名無しさん 2009-12-30 20 41 10 ただの対人なら、ステータスにカルマなんてある分けない。運営もPK=犯罪者って定義してる。お前が知らないだけだろ - 名無しさん 2009-12-30 23 49 56 カルマ -1⇒0に自動で戻った。時間はだいたい30分くらいです - 名無しさん 2009-12-31 16 37 49 このゲームのシステムなんだから、いーもわりーもいねーよ。 改善や文句は運営へ。 - 名無しさん 2009-12-31 21 06 58 x5のような分かってない人のために! インベントリ仮保証書>※犯罪者の場合、使用することができません。 改善や文句は運営へ。 - 名無しさん 2009-12-31 21 48 15 情報提供ではないただの煽りを削除しました 雑談は雑談版でお願いします - 名無しさん 2010-01-04 08 35 16 2→0も時間経過で戻りました - 名無しさん 2010-01-05 10 19 42 1/13からの追加仕様、赤から白へ(逆含む)のbuffについてで、これって、赤から白へのbuffが掛けられないって事ですかね?赤がつけているbuffの効果は白に影響されないってことですかね? - 名無しさん 2010-01-13 12 28 10 ↑簡単に言うと、白と赤の混合PT組んでも白のbuffは白のみにしかかからなくなる。結局赤バードのbuffを上書きできなくなっただけで、よりPK有利な状況になっただけ - 名無しさん 2010-01-13 14 36 24 捨てバード作ってLv10にして熟練0のバフを上書きしてやればいいんじゃね? - 名無しさん 2010-01-19 11 21 42 赤の捨てバードつくってPKKしても、他のPKKに殺されるのがオチだなwww - 名無しさん 2010-01-27 09 14 35 PK - 名無しさん 2010-02-01 14 36 39 PK - 名無しさん 2010-02-01 14 36 48 対人の決着早すぎ 対人の醍醐味なく虐殺ショー - 名無しさん 2010-02-01 14 39 48 白ネからピンク(人殺してないが殴ったりした時)になった場合ちょうど5分で白ネに戻る - 名無しさん 2010-02-11 10 51 27 ピンクのアイコンがついたモンスター(ハウスを襲うmob)を倒すとカルマが1上がる? - 名無しさん 2010-02-17 11 01 02 贖罪クエストをクリアでカルマが-4に戻る - 名無しさん 2010-02-25 07 05 57 Lv10になって、PKされるのは良いとして、過去コメントからもLv10以上離れているとPKできないとありました、が、Lv10←Lv22で殺られました。 - scottle 2010-02-28 02 32 07 いや 両者がLv10超えてるなら相手が幾つであろうとPKされる - 名無しさん 2010-03-01 11 18 00 PKしまくりの帝国軍。PKKされても同じ事を何度も繰り返す。ペットを何匹殺されたか・・・・ - 名無しさん 2010-03-03 08 17 32 武器や装備を奪われるのは、そのまま引退につながって人が減るだろ… - 名無しさん 2010-03-05 04 45 42 レベルが上がったら、PKKになりたいと考えています。 - 名無しさん 2010-03-05 08 15 58 そ、そうですか() - 名無しさん 2010-03-08 06 49 42 やっとLv10になったので本日PK(倒して奪った)のにピンクネームのままで5分程度で白にもどりました。なぜ? - 名無しさん 2010-03-09 01 56 35 ↑もっと頑張ってください。 - 名無しさん 2010-03-14 01 49 18 LV9以下だとPKの人の方が紳士的に支援してくれるw/白ネームの方が採取の邪魔してくるぞ - 名無しさん 2010-04-01 15 21 44 PKの人が支援する目的は、レベルが10以上になったら、PKの標的にする為です。 - 名無しさん 2010-04-03 17 47 04 PKの復讐として、Lv9以下のキャラで陰険な復讐をやると逃げていきます。フレンド登録攻撃が有効です。 - 名無しさん 2010-04-03 17 49 16 PKもインベ保証使えるの?? - 名無しさん 2010-04-28 11 01 08 使えない - 名無しさん 2010-05-26 15 54 58 PKされるLvが30からに変更 Lv29以下なら狙われない - 名無しさん 2010-09-30 16 24 11 ↑修正完了 以前のレベル9以下との記述を打ち消し線で残しておいた - 名無しさん 2010-09-30 16 52 39 悪人ランキングには、カルマがマイナスいくつから載りますか? - 名無しさん 2010-11-14 20 52 17 フレンド登録攻撃よくする~ - 名無しさん 2011-03-25 19 09 34 カルマの下がる行為について検証したけど キルせずに延々デバフ掛けただけでもー5まで行ったので PKに成功したーは間違い - 名無しさん 2011-06-15 16 34 11
https://w.atwiki.jp/bf_njurf3f5/pages/89.html
objects.rfaやHellendoorn.rfaの中身です 頑張って大量の英数字と戦いましょう 必要なツールは特にありません(メモ帳があればおk) 下記の2つのページはconファイル編集においてとても役立ちます MOD製作に関する公式ページ http //mdt.planetbattlefield.gamespy.com/index.shtm Objects.conの内容の簡単な説明(日本語) http //www63.tok2.com/home2/mura/files/tutorial/BF1942_objects.html 分からない事があったり、行き詰った時はスレで相談してみるのも手です conファイル編集に手を出している人は何人かいるようなので、きっと助け舟を出してくれるでしょう conファイル編集 解凍して出来たobjectsフォルダを開くとhandweaponsやvehiclesといったフォルダが並んでいるはずです フォルダ名を見れば何が入ってるかも大体分かるでしょう 主に変態兵器作成に使うのは以下のファイルです Objects.con オブジェクトの構造など、基本的に殆どここで設定されます Geometries.con オブジェクトに使うポリゴンモデルを指定しています Physics.con エンジンや羽など Weapons.con 武器など ※ただしこれらのファイルは名前で認識されているわけではないらしい。Objects.conでポリゴンモデルを指定してもいいし、適当な名前の.conファイルを作ってもちゃんと読み込んでくれる。 例 ここでは例として、coltの弾数を弄ってみます objects\handweapons\coltにあるobjects.conを開いてみましょう 上から7行目にObjectTemplate.magSize 8というのがあります ObjectTemplate.magSize以下の数字が弾数を表しています 適当に3とか7とかの数字に変えてみましょう このとき、magSizeと数字の間のスペースを消してしまわないように注意して下さい 数字を変更したらobjectsフォルダをrfaに圧縮し、Archivesのものと入れ替えましょう ゲームを起動し、coltを装備すれば、自分で変更したとおりの弾数になっているはずです ちなみに、ObjectTemplate.magSize -1とすると弾が無限になります
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SIMなしでも遊べる?――「Xperia PLAY SO-01D」:「Xperia PLAY SO-01D」の“ここ”が知りたい(1/2 ページ) - - ITmedia Xperia PLAY向け「PlayStation Store」がスタート - 価格.com ドコモ、「Xperia PLAY SO-01D」を10月26日発売 - 価格.com ドコモ、プレステフォン「Xperia PLAY」を10月26日発売 - CNET Japan 「PS Vita」と「Xperia PLAY」,PlayStationの流れをくむ新型携帯ゲーム機2機種が登場 ―― 東京ゲームショウ 2011 - 組み込みネット 写真で解説する「Xperia PLAY SO-01D」(1/2 ページ) - - ITmedia ガジェット 「Xperia PLAY」対応ゲーム発表 初代PSの名作がプレイ可 (1/3) - ASCII.jp 【東京ゲームショウ2011】 ソニー・エリクソン、「Xperia PLAY」の発表会開催 - ケータイ Watch ドコモ、初代プレステが遊べる「Xperia PLAY SO-01D」を10〜11月に発売! - RBB Today 電撃発表された「Xperia Play(SO-01D)」超速攻フォトレビュー - GIGAZINE NTTドコモ,PS1タイトルをプレイできるゲームパッド付きスマートフォン「Xperia PLAY」を10〜11月に発売 - 4Gamer.net Xperia PLAYの詳細がいよいよ明らかに! - ASCII.jp またドコモがXperia新モデル発表、今度は“プレステスマホ”『Xperia PLAY SO-01D』だ - 週刊アスキー - ASCII.jp ゲームキーパッドを搭載したスマホ「Xperia PLAY」--国内ではNTTドコモから - CNET Japan ドコモ、PSゲームが楽しめるAndroid端末「Xperia PLAY SO-01D」 - ケータイ Watch ドコモ、プレステ携帯「Xperia Play」発売へ - ITmedia プレステゲームが遊べるスマホ--写真で見る「Xperia PLAY」 - CNET Japan Xperia PLAYの初代プレイステーションゲームは苦戦? - iNSIDE 英国版「Xperia PLAY」実機フォトレポート〜開梱からゲームの起動まで - 4Gamer.net PlayStationフォン「Xperia PLAY」、英国などで発売 | RBB TODAY - RBB Today これは魅せてくれるぜ! 世界初のプレステケータイ「Xperia PLAY」を速攻レビュー(動画あり) - ギズモード・ジャパン Sony Ericsson、MWC前夜に「Xperia」シリーズ3製品を公開 - ASCII.jp Xperiaに新モデル 「neo」とキーボード付きの「pro」 - ITmedia ソニーが「Xperia PLAY」を正式発表、その全容がようやく明らかに - GIGAZINE プレステ携帯「Xperia PLAY」発表 Android 2.3搭載、「PlayStation Suite」対応 - ITmedia Sony Ericsson、「Xperia Play」を正式発表へ - 「PlayStation Suite」対応 - PHILE WEB - Phile-web [ ニュース2 ] アスキーゲーム 『FFXIV:暁月のフィナーレ』本日発売!新ストーリーに新ジョブ追加など盛りだくさんの内容に - ASCII.jp ソニー、スマホを挟み込むゲームコントローラーの特許を取得。モバイル向けPSゲームの布石か - Engadget 日本版 2011年10月26日、スライド式のコントローラーを装備した「Xperia PLAY SO-01D」が発売されました:今日は何の日? - Engadget 日本版 Xperia専用VRヘッドセット「Xperia View」登場 8K映像を120度広視野角で視聴(ITmedia Mobile) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソニー Xperia 5 II実機レビュー ゲーム好きに必要なものが詰まった1台(くんこく) - Engadget 日本版 Xperia Play 2〜PSP go似のプロトタイプが中古市場に流出 - iPhone Mania ソニー、Android 10のXperiaスマホにて「Google Playストア」アプリを起動すると画面が真っ白になる不具合を案内!対処法を紹介 - S-MAX Google Playストアからアプリをダウンロードできない時の原因と対処法| - @DIME PS4のリモートプレイやり方解説。いつでもどこでもPS4のゲームが遊べる“リモプ”のススメ!! - ファミ通.com Xperiaはゲーム機なのか!? ソニーモバイルに聞くゲーム戦略 - 週刊アスキー - 週刊アスキー もしもGoogle Playストアのアプリが消えたら?覚えておきたいトラブルが起きた時の対処法| - @DIME Xperia 1ゲーム環境改善計画! 主要ゲームを遊んだ - ASCII.jp カメラアプリから直接QRコードを読み込むXperiaテク - 週刊アスキー - 週刊アスキー Xperiaを持ち歩くだけで1日の生活をアニメーションで再現できる「Lifelog」 - ASCII.jp XperiaをPS4化する「PS4 Remote Play」でテレビの奪い合いに終止符を打つ! - ASCII.jp まるで携帯ゲーム機のようなスマホ 「Xperia PLAY SO-1D」 - ASCII.jp [PR]Xperiaで楽しむPS4リモートプレイ。コントローラー対応により外出先でも快適 - 株式会社KADOKAWA 私はいかにしてXperiaでプレイステーション4のリモートプレイを活用するに至ったか?【PR】 - ファミ通.com Xperiaのリモートプレイが超便利な「PlayStation 4」:Xperia周辺機器 - ASCII.jp プレイステーションゲームをパッド操作で楽しむ Xperia PLAY:Xperiaヒストリー - 週刊アスキー - 週刊アスキー ゲームに特化したシリーズ随一の変化球端末Xperia PLAY:Xperiaヒストリー - 週刊アスキー - 週刊アスキー PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析 - 4Gamer.net プレステ携帯「Xperia PLAY」はAndroid 4.0にアップデートせず - ITmedia 初代PSのゲームが遊べるゲーミングスマホ - 日刊SPA! エリクソンとの合弁解消--ソニーのスマートフォン戦略の行方 - CNET Japan 「Xperia PLAY SO-01D」レビュー ゲームパッド搭載、初代プレステゲームが快適に楽しめる - ケータイ Watch 第1回 ゲームの入手方法や操作感は? 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MPlayer,MEncoder 公式:Mplayer MPlayerはオープンソースの動画再生ソフト、MEncoderはMPlayerに同梱の動画・音声変換ソフト。linux、windows、MacOSX等に対応 Subversion snapshot MPlayer SVN Windows with SMPlayer GUI MPlayer SVN Windows (has ffmpeg-mt and regular builds)
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メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 youku player リンク vidplayer vidplayer livedoor vidplayer mywiki vidplayer p-wiki alexa webtrafficagents sitedossier surcentro ここを編集
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No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8
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No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12