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初期HPは50。初期アクションはジャンプのみで、アイテムを取得していくことで増えていく。 当たり判定は通常時は首元に◇型で設定されており、頭や耳、足に判定はない。ボス戦開始直後の他、スロー移動を行うと表示される。 一部アクション中は当たり判定が変わったり、無敵が発生する。 操作方法はポーズメニューで確認可能。 表のバフ デバフ・バッジ効果・ショップ強化なしの状態で計測。 アクションジャンプ 【[ジャンプ]】 2段ジャンプ 【空中で[ジャンプ]】 壁ジャンプ 【壁際で←or→+[ジャンプ]】 スライディング 【↓+[ジャンプ]】 キャロットボム 【↓+[ハンマー]】 スーパーキャロット 【↓+[ハンマー]長押し】 バニーのお守り 【↓+[ブースト]】【[お守り]】 アイテムメニュー 【[アイテム]】 バニークローバー 【致死ダメージ被弾時に自動発動】※要DLC バニーメモリーズ 【↑+[ブースト]】※要DLC ハンマー系ハンマー攻撃 【[ハンマー]】 ハンマーコンボII-V 【[ハンマー]×5】 バニーストライク 【スライディング中に[ハンマー]】 ハンマー上昇/降下攻撃 ↑+[ハンマー]】【空中で↓+[ハンマー]】 エアダッシュ 【空中で↑+[ハンマー]】【[エアダッシュ]】 バニースピン 【空中で[ハンマー]】 ハンマーローリング 【バニースピンで着地時に[ハンマー]長押し】 隠し技 アクション {{ ジャンプ 【[ジャンプ]】 初期状態から使用可能。 3ブロック分の高さまでジャンプできる。ボタンを押し続ける長さによって飛ぶ高さを調節できる。 「ラビスリッパー」があると4ブロック分の高さまで飛ぶことができるようになる。 空中ではエリナの向いている方向を自由に変えられる。 {{ 2段ジャンプ 【空中で[ジャンプ]】 「エアジャンプ」を手に入れると使用できる。 空中でもう1回ジャンプでき、最大でギリギリ6ブロック分の高さまで飛べる。 {{ 壁ジャンプ 【壁際で←or→+[ジャンプ]】 「壁ジャンプ」を手に入れると使用できるようになる。一度のジャンプで壁ジャンプが2回まで使える。 ショップで強化する事で最大3回まで伸び、移動速度が少し上がる。 壁近くの空中でジャンプを入力しながら壁と反対方向のキーとを入れると可能。同時押しでも良い。 壁ジャンプからダブルジャンプをすることは出来ない。 + 隠し技 {{ 逆壁ジャンプ CreSpiritの秘密基地にいる西野がやり方を教えてくれる。 実はアイテム「壁ジャンプ」を所持していなくとも壁ジャンプをすることが可能。 やり方は空中で一度でも方向転換するだけ。壁に背を向けた状態からやると楽。 何度か使用すると実績「隠し技:逆壁ジャンプ」を取得できる。 {{ 壁キック CreSpiritの秘密基地にいるSaisteがやり方を教えてくれる。 壁ジャンプや逆壁ジャンプを行った後にクイックドロップをすると、対面の壁を蹴る壁キックが自動発動する。 アイテムが無くとも逆壁ジャンプと合わせて実質2回まで壁を蹴れる。 これら2つはアイテム0%クリアでは必須テクニック。 {{ スライディング 【↓+[ジャンプ]】 スライディング 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 Lv1 20 80 - 1 Lv2 25 100 - 1 Lv3 30 120 - 1 ジャンプ上昇中 - - - 1 全て同じ 「スライディングパウダー」を手に入れると使用できるようになる。 低姿勢になり、マップ内の1ブロック分の狭い通路を通過できる上、 当たり判定がお腹のあたりに移動してとても低くなるため、一部攻撃を避けられる。これでないと避けられない攻撃も多々あり、探索面でもこれがないと通れない通路がかなりある。 スライディング中にジャンプをするとハイスピードジャンプになり、通常のジャンプより飛距離が伸びる。ジャンプ中にも攻撃判定がある。 敵に当てるとダメージを与えて後方に小さく跳ねるが、出した後にすぐに[ジャンプ]を再入力して押しっぱなしにすると跳ねない。 強化すると、追加効果で消費アイテム以外の次の攻撃にLv2で補正+50%、Lv3で+100%の補正がかかる。 + 空中スライディングアタック スライディングジャンプを行いながら空中の敵に触れると空中でもスライディングアタックが発生する。 ただし発動するのは「エリナから青い残像が出ている間のみ」であり残像が消えると只の接触になる点に注意。 実はこの残像の発生時間はスライディングを開始してからの経過時間に依存しているため、 スライディングの発動とジャンプとのフレーム間隔を可能な限り短くするのが成功のポイントとなる。 上手く活用すれば宙に浮かんでいるボスに対してスライディング補正付きの虹チャージショットを撃ち込んだり、 発生後のノックバックを利用して通常より高い位置に乗り上げたり等、攻略の幅を一段と広げられる。 {{ キャロットボム 【↓+[ハンマー]】 キャロットボム 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 Lv0 1 - ◯ 2 1hit毎にSP回復 Lv3 3 18 ◯ 4 1hit毎にSP回復 ※サンドバッグがキャロットボムに対し強く雑魚に当てるより威力が低め 小数点切り捨てのため正確な基礎威力が不明です 「キャロットボム」を手に入れると使用できるようになる。 足元にキャロットボムを落とし爆風で攻撃できる。地上でのみ使える。 一部のオブジェクトや地形を破壊し隠されたアイテム・通路を発見できる。 人参に攻撃判定はなくジャンプなどで通過できる足場を素通りして落ちてしまう。 使い込むことで落下速度上昇・攻撃力上昇・広範囲化・持続時間延長の強化がされる。 アタックアップ所持数が15個のときhit数+1、30個の時さらにhit数+1される。 「砂時計」があると持続時間が伸びる、hit数は最大6hitから増えない。 バフ【物理無視】の付与されている敵には+62.5%のダメージ。 キャロットボムをそのまま画面外に落とすと消滅してしまうが 一度地面にバウンドさせてから落下したものはそのまま画面外で爆発を起こす。 落下先に破壊できるオブジェクト(地形)があった場合は前もって破壊出来る。 シャロ戦後の帰り道等に有効。 {{ スーパーキャロット 【↓+[ハンマー]長押し】 スーパーキャロット 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 1回目 40 101 ◯ 3or4 2回目以降 70 ◯ 3or4 最速で2回目をチャージすると倍率最大 「スーパーキャロット」を手に入れると使用できるようになる。 地上でしか使えない。エリナを中心に広範囲攻撃ができる。 チャージ中は被ダメージ+50%となるが発動した一瞬は無敵となる。 ホールド1回目は約1秒以内にチャージされ、2回目以降は5秒かかるが範囲が拡大される。 また、時間経過でリキャストが進むと1回目の威力に戻っていく。 お守りを発動し使用履歴をリセットすることで即1回目のチャージ速度に戻せる。 威力が高く真上にいる敵やヒーリングスタッフのチャージ射撃でも届かない敵に有効。うまく使えばお守りのように無敵で躱すことも。 チャージ→お守り→チャージ→お守り…と繰り返すと無敵状態を切らすことなくコンボランクが大幅に上げられる。 サンドバッグには何故か3hitしかしない。 {{ バニーのお守り 【↓+[ブースト]】【[お守り]】 バニーのお守り 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 モーション全体 40 70 ◯ 1 「バニーのお守り」を手に入れると使用できるようになる。お守りゲージを1個消費して使用。 どのアクション中でも使用することができ、使用すると1秒強の間無敵となり、全体攻撃を出す。 更にSPをSPを((お守りLV+1)*10)%まで回復し(※公式は50%と記載しているが誤り)、スーパーキャロットのチャージ時間とバニーストライクの威力低下がリセットされる。 chapter3,4に進むか、ショップで強化をする事でゲージを3個まで増え、 chapter6のあるボスとの戦闘開始時にゲージが4個に増える。 さらにクリア後に戦えるPoor Cat Cocoa 2019との戦闘開始時にゲージが5個に増える。 キーコンフィグで専用のショートカットキーを設定可能。 + 攻撃にも使えるお守り お守りには敵のシールドと硬直無視を解除して怯ませる効果がある。攻撃動作は中断できないので注意。 これを利用すると、ハンマーコンボ お守り ハンマーコンボ お守り…と繋げることも可能。 {{ アイテムメニュー 【[アイテム]】 アイテムメニューを開く。魔法が3つ以上使用可能な時は魔法チェンジメニューが先に開く。 再度[アイテム]で切り替え、[キャンセル]で閉じる。 使用可能な魔法が2つ以下の時はアイテムメニューが直接開く。 メニューを開いている間は各種ゲージやミニマップが非表示になる。 リボンの攻撃モードを変更してもチャージ状態はリセットされない。 アイテムを使用すると完了までの約2秒間は身動きが取れない状態になる。 お守りや被弾等でキャンセルされてもアイテムは消費されない。 空中でのアイテム使用中は滞空し続けるので一部の弾幕の回避にも使える。 [キャンセル]→[アイテム]で再度メニューを開くことでゲーム内時間を僅かに進められる。(アイテムメニューバッファ) これを利用して弾幕をゆっくり避けたり、難しい操作を安定して成功させたりすることが可能。 {{ バニークローバー 【致死ダメージ被弾時に自動発動】※要DLC オンにしているとトドメの攻撃を無効化し、回復アイテムを自動で使用してくれる。ただし効果は70%になる。 効果こそ落ちるがクライシスブーストで火力を底上げしたい時に粘ったり、バッジ無効で根性が不発しての事故死なども防げる。 使用を嫌ってオフにしていた場合、DLCアイテム4個集めて解除されるエリナ200%モードがどうも解除されないようなので注意。(やり直しになる) {{ バニーメモリーズ 【↑+[ブースト]】※要DLC DLCクリア時に手に入るボス戦専用の最強の必殺技。 10秒程にも渡る超長い無敵時間を伴った特大ウサギラヴァービームで、画面内の敵全体に極大ダメージを与える。 チャージ時間は4.7秒ほどで、クールダウンは300秒。 チャージ中はお守りやアイテムなどでキャンセル可能。発動前にキャンセルすればクールダウンは発生しない。 発動前にキャンセルを繰り返せばチャージ中の根性効果の恩恵だけを受け続けられる。 バッジ「オートボム」の自動お守り発動によって無慈悲に中断されることもある。 バニーメモリーズのチャージ中及び発動中は致死ダメージを受けてもHP1で耐えるが、発動中は自身のHPも削れていってしまう。 つまりバニーメモリーズの発動はドッジマスターの取得には使用できない。最初からHP1でも同じ。 使用中は当たり判定が非常に小さくなり、イリス開幕のお守りなど通常では回避できないような攻撃も避けられるようになる。 ダメージは全てのステータス効果を無視するようだが、敵によって異なるらしい。 また、周回時は反動ダメージが凄まじくなるので使いどころが大きく制限される。 ハンマー系 ピコハンマーを使用した攻撃。 ハンマーで攻撃した敵はスーパーアーマー状態等でなければ怯むので格闘ゲームのようにコンボを繋げられる。 全てのハンマー攻撃は敵との接触判定がなくなり、ドッスンや往復している光球との接触ダメージも避ける事ができる。 なお、ハンマーコンボⅤ・エアダッシュ・バニーストライクにはお守りとMP回復速度が上昇する効果がついている。 基本的に物理判定なのでバフ【物理無視】の敵へは怯ませるだけでダメージを与えられない。 ハンマーでの攻撃後ボスが点滅してる間はハンマーでの攻撃が通らないが、 ハンマーが回転する攻撃(ハンマーコンボⅤ、ハンマー上昇・降下攻撃、エアダッシュ、バニースピン)はハンマー耐性を貫通できる。 使い込みのレベル上昇でヒット判定が特殊になり1度に2hitずつしやすくなる。 (終わり際のカス当たりは1hitの時もある) 空振りでもいいのでハンマーを振るとMPとお守りゲージが少しだけ回復する。 エアダッシュ連発>エリナバッジ有りコンボⅤ連発>バニーストライク連発>バッジ無しコンボⅤ の順に回復が早く、また回復ゾーン上でも効果が得られる。 ボス戦開始前に足りないお守りゲージの回復を待つとき等ちょっとした時間短縮になる他、 ボス戦中も長い演出等の最中に少しでもゲージを稼ぐことが出来る。 {{ ハンマー攻撃 【[ハンマー]】 ハンマー攻撃 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 1段目 20 80 - 1 2段目 24 96 - 1 後方判定有り 3段目 32 112 - 1 後方判定有り 2段目(裏) 42 168 - 1 ディレイ裏当て 3段目(裏) 56 224 - 1 ディレイ裏当て 初期状態では3コンボ目までしか出せない、使い込むことで広範囲化・コンボ数増加・モーション高速化など強化される。 1段目のみ歩きながら振ることができ、ボタンを押し続けると低速移動ができる。 長く打ち込めばそれだけ足を止める時間が増えるので、敵の状態をよく見てどこまで出せるか考えよう。 「ハンマーウェーブ」を手に入れると1段目が衝撃波を飛ばせるようになる。 {{{ ハンマーコンボII-V 【[ハンマー]×5】 ハンマーコンボII-V 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 4段目 17 68 - 1 5段目 4 19 ◯ 1~9 4段目は未強化状態だと威力が低いが、「ハンマーウェーブ」を持っていると衝撃波を飛ばせるようになる。 5段目はフレームキャンセルを装備するとキャンセルできるようになり、 エリナバッジを装備して5段目入力後にボタンを連打や押しっぱなしにするとSPが切れるまで5段目を繰り返すことができる。 ただしドリル系と同様に出す度に威力が低下し、下がった威力はコンボを当て直すことで元に戻る。 {{ バニーストライク 【スライディング中に[ハンマー]】 バニーストライク 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 1,2ヒット目 Lv1 70 151 ◯ - 未強化 1,2ヒット目 Lv2 75 164 ◯ - 1,2ヒット目 Lv3 80 176 ◯ - 「バニーストライク」を手に入れると使用できるようになる。 スライディング中かハイスピードジャンプ上昇中に入力すると発生する。 SP消費量は大きいがダメージ倍率はかなり高く、ハンマーコンボVの後に素早く出すと仰け反りコンボとしても成立する。 当たる度にダメージが低下し、3hit以降は威力が16%以下になる。 このダメージ低下は約15秒経過かお守りを使うことでリセットされる。 ドリル系と同じくシールドを貫通する性質を持つ。 + 空中バニーストライク バニーストライクは対空攻撃にも応用できる。 スライディング後のジャンプ中、残像が残っているときにバニーストライクを発動することで空中の敵にも攻撃できる。 (残像が消えるとバニースピンに変化する) これを応用すると、エアジャンプやエアダッシュがなくても、 虹色洞窟にあるハンマーブーストバッジや、浮遊島の町のワープストーンへ到達することができる。 また、最も高い地点で空中バニーストライクを発動させた場合は最大で高さ5マス分の壁を乗り越えられる 更に高さが頂点に達したタイミングでお守りを発動させればそこから二段目のジャンプを行う事が可能 (ラビスリッパ―未入手の場合は4マス、つまりは本来より更に+1マス分の高さを得られる) このようにバニーストライクは丁度1マス分のジャンプと同等である事がわかる {{ ハンマー上昇/降下攻撃 ↑+[ハンマー]】【空中で↓+[ハンマー]】 ハンマー上昇・降下攻撃 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 上昇 Lv0 5 - ◯ 1~5 上昇 Lv3 7 28 ◯ 1~10 降下 Lv0 6 - ◯ 1~ 着地するまで判定が続く 降下 Lv3 8 32 ◯ 1~ 共通の仕様 連続で使用すると威力が低下する。 ハンマーコンボ4段目以降を当てると急速に威力が戻るがそれ以外の方法で威力低下から復帰しない。 連続で当てると威力が低下する。威力低下の履歴はハンマー上昇/下降攻撃と共有。 ハンマー上昇攻撃 昇竜拳、発生がかなり早い。 対空としても強く空中使用可能のアクションで隙消しできる。 ジャンプの高さ調整が難しければ使用するのもありかもしれない。 ハンマー降下攻撃 空中でのみ使える。着地するまでアクションが続くので、アイテムやお守り、被弾以外ではキャンセルできない。 {{ エアダッシュ 【空中で↑+[ハンマー]】【[エアダッシュ]】 エアダッシュ 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 1~6ヒット 4 36 ◯ - 7~12ヒット 2 24 ◯ - 13~16ヒット 1 12 ◯ - 「エアダッシュ」を手に入れると使用できるようになる。 ハンマーに跨って水平に突進する空中ダッシュ。 ハンマー攻撃中は接触判定がなくなるので接触ダメージを気にせず通過できる。(魔法攻撃などは普通に当たる) ショップで強化すると移動距離がLv2で2倍、Lv3で3倍となり、移動速度も上昇する 連続で当てると威力が低下する。威力低下の履歴はハンマー上昇/下降攻撃と共有。 キーコンフィグで専用のショートカットキーを設定可能。 ショートカットキーを押したまま[ジャンプ]を押すか崖から降りることで最速でエアダッシュを発動可能。 ver1.07以降、壁にぶつかると推進力を失い落下するようになった ver1.40以降、未強化の場合のHP減少に応じた威力上昇(最大2倍)が削除 {{ バニースピン 【空中で[ハンマー]】 バニースピン 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 Lv1 21 84 - 1~ Lv2 26 104 - 1~ +25% アイテム「バニースピン」を手に入れると使用できるようになる。 回転しながらハンマーを降るので全方向に対し攻撃判定がある 下方向の判定で敵に当たるとバウンドする、バウンド上昇中に下方向の判定で当てると再度バウンドする。 お守りなどでキャンセルした場合は2度目のバウンドはしない。 跳ねる高さは落下速度と比例するため急降下しながらバニースピンを使用しバウンドさせると大ジャンプする。 {{ ハンマーローリング 【バニースピンで着地時に[ハンマー]長押し】 ハンマーローリング 基礎威力 A.up30個 無敵貫通 hit数 備考 モーション全体 14 - 1 アイテム「ハンマーローリング」を手に入れると使用できるようになる。 バニースピンから[ハンマー]ボタンを押しっぱなしにしたまま着地すると発生する。 ホールドするとSPを消費しながら地上を転がり続ける。この際トゲの床も無傷で進める。 トゲ床からは先行入力ジャンプ押しっぱなしでノーダメージで離脱できる 進行方向を右→左に変えることは出来るが何故かその逆は出来ない。 敵に当たると自動的に後方へバックジャンプし距離をとる。 エアダッシュより遅いため移動に使うのには向いていない。 + ロールアタック {{ ロールアタック 【ハンマーローリング着弾時に↑+[ハンマー]】 手順 成功するまでは方法が少しわかりづらい。 ハンマーローリングを開始する為に入力した【ハンマー】コマンドを途中で入力し直すという点がミソ。 転がっている最中で一瞬だけ入力を解除する感じが分かりやすいか。 (ちなみに↑を入力せずハンマーのみ入力しておくと衝突と同時にハンマーⅠ攻撃を出せる) 成功すると通常よりも高さのあるアッパードリルが出てリボンのMPが (リジェネアップ所持数×1)% だけ回復する。 ブースト攻撃の最中であればブーストの時間を延長するのに役立つ他(*1)、 発動後にそのままエアジャンプ等各種アクションを実行出来るので移動手段として役立つ場面も。 何度か使用すると実績「隠し技:ロールアタック!」を取得できる。 隠し技 + ... {{ クイックドロップ 【↓+[ジャンプ]】 プロローグから使えるようになる。 急降下アクション。クイックドロップ中は落下速度だけでなく横速度も速くなる。 クイックドロップ中に他のアクションを使用しても着地するまで移動速度が速い状態を維持し続ける。 多くの上級テクニックの手順にこれが含まれており世話になる機会は相当多い。 何度か使用すると実績「隠し技:クイックドロップ」を取得できる。 {{ スロー移動 【[ハンマー]を押しながら移動】 いわゆる低速移動。発動中は自機の当たり判定が表示される。 ハンマーがない時は素直な挙動だがハンマーがあるとハンマーを振り終わった後から低速移動を開始するので使い勝手が悪い。 TEVIでは低速移動の操作が変わったので公式もこの操作の使いづらさは認識しているようだ。 自機狙いをチョン避けするのに使える他、STGモードでも使えるのでそちらが本領かも。 何度か使用すると実績「隠し技:スロー移動」を取得できる。 ロールアタックの失敗でエアダッシュになるってハンマーローリング自体を失敗しているのでは… - 名無しさん (2018-11-07 17 58 01) 編集しました - 名無しさん (2024-07-03 02 20 44) 名前
https://w.atwiki.jp/kos20ls/pages/13.html
aaaa -- aaaa (2010-04-02 10 37 22) てすとです -- 管理者 (2010-04-02 10 37 39) 名前 コメント
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+ 項目一覧 現在実況中のゲーム 配信者の皆様へ おおまかな配信の流れ 視聴方法 いちいちGOMにコピペめんどいよ な人へ 配信中に音が消える現象について 再生中映像をフィルタなしで拡大する(Windowsマシン限定?) [ 編集 ] 2021-11-07 13 12 54 (Sun)更新 現在実況中のゲーム No.1077 10月27日 「JETでGO!(アルトロン)」 クリア条件:ランクCAPTAIN Aになる 開始時間: 汎用鏡様 (制覇でお借りする旨書こうNE) dion軍 http //27.91.102.168 8030/ 無題 http //mudai.moe.hm 8000/ あぷろだはリンクからどうぞ エミュレータによってはセーブデータは ゲーム終了(含ハードリセット)で更新されます なのでエミュを終了してからセーブデータをうpしたほうが間違いないです 配信者の皆様へ 配信URLが載っていることを確認してからプレイ開始して下さい。 番組表作成者さんの負担軽減のため、スレでの開始/終了宣言後には自分の分のアドレスを追加/削除して下さるようお願いします。 終了時には、単に削除するよりコメントアウトにした方がいろいろと 安全かつ便利かと思います(中断→再開時など)。 コメントアウトは行頭に半角スラッシュを2個付けてください。 おおまかな配信の流れ 「○○(ゲーム名)を開始します」等と開始宣言をスレor避難所に書き込んでください 開始宣言のレスのタイムスタンプを開始時間にしてください 配信者さんは番組表に配信URLが載っていることを確認してからプレイ開始してください 後はプレイを楽しんでください(ルールのページや上記「実況者の皆様へ」も参考にしてください) クリアしたら「○○(ゲーム名)を終了します」等と終了宣言をスレor避難所に書き込んで下さい 基本的に一番最初にクリアした主さんの終了宣言のレスのタイムスタンプを終了時間にしてください おつかれさまでした! 視聴方法 WMPに視聴したい実況のアドレスを入れる ファイル→URLを開く→アドレスをペースト→OK WINAMP、GOMの場合はアドレスの「http」の部分を「mms」に変える ※MPCだと頻繁に接続同期を取りに行ってしまうのか定期的に音がカクります サイズや音量変更には便利だけどね・・・ いちいちGOMにコピペめんどいよ な人へ 2クリックで視聴するコマンドを新たに作っちゃいましょう 専ブラで番組表右クリから再生する方法(jane) ツール→設定→コマンド ttp //などで始まっている(リンクになっている)場合 コマンド名:wmp6で再生とか(なんでもいい) コマンド: "C \Program Files\Windows Media Player\wmplayer.exe" "$LINK" リンクになっていない場合 コマンド名:wmp6で再生2とか コマンド: "C \Program Files\Windows Media Player\wmplayer.exe" "http //$TEXT" この場合は文字列をドラッグ選択して右クリック プレイヤーのパスやhttp //の部分はmmsにするなり焼くなり煮るなり 配信中に音が消える現象について 近頃配信中に音が消える・GOMで再生出来ない現象がちょくちょく起こっています これはSCFH DSF使用時に何か大きい負荷がかかり処理がおかしくなった場合に起こる現象です 対処法はFC制覇のこちらをくまなく見てください この現象は配信側は気付きにくい問題なのでおや?と思ったらなるべく教えてあげると吉 またSCFH DSFは元々処理が重く、最低デュアルコア環境でないと快適に使用出来ません PC性能に見合わない場合は無理せず普通のSCFHに切り替えた方がいいでしょう サウンドカードがRealtekHDの場合上記関係なくCPU高負荷がかかると発生しやすいです 再生中映像をフィルタなしで拡大する(Windowsマシン限定?) (SFC制覇と同じ文章です) 1. VLCメディアプレイヤーをダウンロードしてくる。(ZIP版でOK) 2. 設定→ビデオ→「出力」で「Windows GDIビデオ出力」を選択して保存する。 3. ビデオ→拡大やAlt+3やAlt+4などのショートカットキーで等倍拡大させるとバイリニア補完をかけずに拡大出来る。 ドットバイドット画面の配信に特に有効。 VLCはH264なども再生可能なのでWMPで再生できない場合もこれを使うとよい
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視聴方法 Windows Media Player、GOM PLAYERでの視聴方法 Windows Media Player、GOM PLAYERを起動する。 キーボードの「Ctrl」キーを押しながら「U」を押す。「ファイル(F)」→「URLを開く(U)」でも同じウィンドウが開きます。 「開く」ウィンドウのなかに視聴URLをコピペして、「OK」をクリックする。 バッファ処理中が100%になるまで待つ。 視聴完了。 補足 視聴URLを直接クリックしたり、ブラウザ等にコピペしても視聴出来ません。 Windows Media Player、GOM PLAYER以外の再生プレイヤーで実況を見る場合は、「http」の部分を「mms」に置き換えると視聴することが出来ます。 視聴URLの後ろの「@数字」は、視聴可能人数を表しています。 視聴URLが見つかりにくい場合は、こちらが便利です。 エラーとその原因 「サーバーがビジー状態のため、ファイル再生できません」 原因:満員の状態です。スレで鏡さんを募集しましょう。 「サーバーに接続できません。サーバー名が間違っているか、サーバーがビジー状態です。」 原因:リザ専用URLのため、リザされていない自分が入れない状態です。 おとなしく鏡さんにお邪魔しましょう。 枠がない場合、スレで鏡を乞うか自分で鏡を用意して提供しましょう。 スレ専用の鏡置き場もあります、使い方はコチラ 「ネットワーク エラーが発生したため、ファイルを再生できません。」 原因1:配信前であるか、既に配信が終了している状態です。 原因2:URLにミスがあります。 原因3:ネットワークの設定がおかしい状態です。 WMP では見られるのに GOM PLAYER で視聴すると見られない or 接続がすぐ切れる 原因:設定ミス等により無音配信になっていた場合、GOM PLAYER では無音配信を見ることが出来ない。 鏡 (重要用語) 実況、配信の生命線です。 実況配信者、視聴者問わず最低限の知識は備えておきましょう。 詳しくは【鏡方法】こちら。
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ネット定番ツール 共有関連 ★SmileDownloader http //janesoft.net/downloader/ ニコニコ動画やyoutubeのダウンロードに特化したツール。 ★黒猫の落し物 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se499809.html 知る人ぞ知る最強のソフト。 過去にIEで見たストリーミング動画を保存することが出来る優れもの。 ★DVD焼きソフト CDBurnerXP ★解凍ソフト winRAR(有償) ★動画のコーデック CCCP ★仮想DVDイメージ読込ソフト VirtualCloneDrive ★デスクトップキャプチャーするソフト AGDRec ★CDからMP3作成 CDex , 午後のこ~だ ★ほとんどのサウンドファイル・ムービーファイルからwav、aac、mp3、oggに変換することができるツール ecodecotool ★FLVからmp3抽出するソフト splitflv150 セキュリティ対策 ★ウィルス対策(全て無料) AVG、Avira AntiVir、MSE ★暗号化ソフト ED、アタッシュケース ★***と表示されるパスワードを読み取るツール RevelationV2 ★Excel、Word暗号化方法 ツール⇒オプション⇒パスワード 便利なツール ★JPGをPDFに変換するソフト i2pdf ★pdfをjpgにするソフト IRFANVIEWのプラグイン ★PDF印刷不可を印刷 BravaReaderjp ★音樂動画を倍速 nvply0615_Limited ★自炊の仕方 ①pdfスキャン ②2つ以上のPDFをドラッグ&右クリックしcombine supported files in Acrobatを クリック ③choose pageで失敗したスキャンを取り除く ④PDFを結合させて一つのPDFにする google chrome VLC media player media player classic PDF acrobat reader 7z Microsoft office Microsoft Essential (ウィルスソフト) 画面の解像度 デスクトップ左クリック⇒画面の解像度 ハードディスク3GBの壁 GPTフォーマット方法 http //qa.elecom.co.jp/faq_detail.html?id=5300 ePub(kindleなどで使われる拡張子)をPDF変換 PDF ePub DRM Removalのcrack版を使用する http //softwarecrackworks.com/pdf-epub-drm-removal-5-2-822-221-full-key/ https //pdfepub.com/ja/ https //www.aconvert.com/jp/ebook/pdf-to-epub/
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KAMO_pedia 加茂JAPANの知恵袋。 【加茂ジャパンのHP ~These are very important things to know about Kamo Japan~】 Ⅰ:History of Kamo Japan Ⅱ:Player of Kamo Japan Ⅲ:Records of Kamo Japan Ⅳ:BBS of Kamo Japan Ⅴ:Point Room Ⅵ:Kamo Sport News Paper Ⅶ:Relay Novels 【加茂JAPANから派生した(?)団体】 大谷隊 なか散歩 ネイチャーズ KJTT 。
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/518.html
AmzPlayer AmzPlayerはPolygamoと同じ、Unityベースで動くZoG互換ソフトです。 Polygamoのインターフェースで、ZoGエンジンを使用したものが、AmzPlayerです。 ZoGエンジンを使用しているため、基本的に全てのZRFを読み込め、AI対戦も可能です。 開発者:david bennett (Dpoly) 公式サイト:https //github.com/david-pfx 配布サイト(AmzPlayer):https //github.com/david-pfx/AmzPlayer 配布サイト(Polygamo):https //github.com/david-pfx/Polygamo
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PL別登録キャラクター一覧 PC控え室 PCへのシャドウトークはPLに許可を得てから行ってください。また、間違ってデータを上書・消去などしてしまった場合はただちにバックアップから復活させてください。 テンプレ案(BP作成) ?歳 ?性 ヒューマン 使用は自由。冒頭の表と弾丸消費などがあれば、他は面倒なのでベタコピペで全然ok k_1975のPC J(400BP作成) 17歳 男性 ヒューマン 厨二なストリートサムライ 対応:4thレギュA IDELのPC + ... 斉藤 浩一(400BP作成) 30歳 男性 ヒューマン 刀に命を賭ける侍カブレ。斉藤誠二の双子の兄。兄弟仲はあまり良好ではない。 対応:4thレギュA 斉藤 誠二(400BP作成) 30歳 男性 ヒューマン 喋る銃とコンビを組む、斉藤浩一の双子の弟のガンマン。兄弟仲はあまり良好ではない。 対応:4thレギュA 斉藤 美咲(400BP作成) 20歳 女性 ヒューマン 魔術戦に重きを置いた魔術師狩り。斉藤兄弟の長女。 対応:4thレギュA 斉藤 志郎(リーナス・ウィザード) 400BP 19歳 男性 ヒューマン テクノマンサー。フラグ建築能力のレベルは低いと推定される。斉藤兄弟が4男。 対応:4thレギュA リンクス・シャドウウォーカー(400BP作成) 12歳 男性 ヒューマン インディアンの血を引くストリートギャングの暗殺者 対応:4thレギュA マリアン(400BP作成) 15歳 男性? エルフ 元娼夫(男娼)の専属フェイス。男の娘。 対応:4thレギュA ヴィクター(400BP作成) 26歳 男性 オーク(人間そっくり) 元近衛騎士団騎士。現在は貧乏教会の神父。 対応:4thレギュA 壮月のPC + ... 机花道人(400BP作成) 25歳 女性 ヒューマン 五行様式の元企業魔法使い。企業のプロジェクトで身体改造を施されたサイバー道士。 対応:4thレギュA バネッサ(400BP作成) 32歳 女性 エルフ 元企業工作員のハッカー。ハッキング以外にも戦闘、対人工作など幅広いスキルを持っている。 対応:4thレギュA クロオニ(400BP作成) 30歳 男性 ヒューマン 元ヤクザの戦闘員。 対応:4thレギュA yamadenのPC イチロー(BP作成) 28歳 エルフ 導師精霊:鴉に従う魔法使い(神道様式)。操作系呪文と大気の精霊の使役を得意とする。交渉能力も多少はある。 対応:4thレギュA ハニスケのPC + ... 橙(400BP作成) 24歳 女性 ヒューマン(SURGE) 元地下闘技場チャンプ 対応:4thレギュA エザキ・サトリ(400BP作成) 18歳 女性 コボロクル(SURGE) アイヌ系シャーマニックアデプトのレンジャー 対応:4thレギュA villageのPC + ... リック(400BP作成) 28歳 男性 ヒューマン 元軍人ランナー 対応:4thレギュA ソウルハッカー(400BP作成) 18歳 男性 ヒューマン メイジハッカー 対応:4thレギュA 村雨(400BP作成) 33歳 男性 ヒューマン ニンジャ(自称)弓アデプト 対応:4thレギュA ライアン(400BP作成) 30歳 男性 ヒューマン 元ローンスター霊視捜査官 対応:4thレギュA 現八(400BP作成) 20代 男性 ヒューマン(犬のサージ) 犬探偵・フェイスコンバットハッカー 対応:4thレギュA zonoのPC + ... とても幸運なUsed(400BP作成) 38歳 男性 ヒューマン フォーマーカンパニーマン アル中でチップヘッド 対応:4thレギュA BB(400BP作成) 20歳 男性 ドワーフ ドロノマンサー ドローンとスプライト以外信じていない 仕事はハッキングとリギング 対応:4thレギュA ナハシュ(400BP作成) 12歳 女性 エルフ ミスティックアデプトドレイク 憑依ドレイク 対応:4thレギュA kuroのPC + ... レイモンド・ホームズ(400BP作成) 36歳 男性 ヒューマン 元ワーカーホリックのローンスターDED 妻に捨てられた怒りと悲しみを銃弾に込め放つドクターサムライ 対応:4thレギュA ナツメ(400BP作成) 17歳 女性 シェイプシフター(狐) 日本からドンブラコドンブラコと流れ着いた狐少女。蛆がたかる幻覚を見せる平和主義者 対応 4thレギュA レニ・リンクス(400BP作成) 海の底に沈んだ街から来た女。二挺サブマシンガンで立ちはだかる敵をネギトロに変える 対応 4thレギュA Liz_FolkのPC + ... 私のPCは全てシャドウトークOKです。 無道六文 20歳 男性 オニ(オーク) オールドスタイルなサムライ。五尺半の大段平を振り下ろし人間の頭をかち割る一人シグルイマン。 対応:4thレギュA アッシュ 44歳 男性 ヒューマン バーンドアウトした魔術師。暗い過去を持つハードボイルドもどきマン。 対応:4thレギュA フェアリィ・アロー 45歳 男性 エルフ スナイプに命を賭けたエルフ。闇夜だろうが的があれば必ず中てるマン。 対応:4thレギュA カナリヤ 15歳 女性 エルフ(SURGE) キリスト教様式のパンクロッカー。二重の意味でバード。自分の歌声で世界を変えたいガール。 対応:4thレギュA グウェンドリン 74歳 女性 ヒューマン 世界覚醒の前に生まれた没落貴族。体は言うことを聞かずとも年寄りの人脈で戦うオールドウーマン。 対応:4thレギュA フラニタ 27歳 女性 ヒューマン 名前も指紋もDNAも隠された元アズテクのカンパニーマン。アズテクと鮮血魔術を憎むウーマン。 対応:4thレギュA 黒鋼手(クローム・ハンド) 50歳 男性 ドワーフ 両腕をヒューマニスに切り落とされたコンバット・ハッカー。ハッキングに失敗したらグレネードとLMGで増援を殲滅するマン。ハッキング(物理) 対応:4thレギュA サージ 38歳 男性 トロール HMGやアサルトキャノンで武装した超火力のマーセナリー。1人でビル一つを制圧できる火力を持つタフガイ。 対応:4thレギュA PsammeadのPC ラメックス(400BP作成) 21歳 男性 トロール ブードゥーの憑依メイジ 対応:4thレギュA FizzのPC + ... ブルズアイ 27歳 男性 オーク 元海兵隊員のストリートサムライ 対応:4thレギュA トゥーフェイス 26歳 男性 オーク コンバットハッカー 対応:4thレギュA クローディア 21歳 女性 エルフ 幻影黒魔術メイジ 対応:4thレギュA 蒼天のPC + ... メドヴェーチ 15歳 女性 ヒューマン アイヌシャーマン 対応:4thレギュA belkaのPC + ... トール 26歳 男性 ヒューマン フェイスガンスリンガーアデプト 対応:4thレギュA えだまめのPC + ... デカラビア ?歳 男性 ヒューマン 銃メインサムライ 対応:4thレギュA
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MULTIPLAYERコマンド コマンド 構文 DEFAULT NET GAME Return Integer=DEFAULT NET GAME(Gamename, Playername, Number Of Players, Game Type) CREATE NET GAME CREATE NET GAME Gamename, Playername, Number Of Players JOIN NET GAME JOIN NET GAME Session Number, Playername FREE NET GAME FREE NET GAME CREATE NET PLAYER CREATE NET PLAYER Playername FREE NET PLAYER FREE NET PLAYER Player Number SET NET CONNECTION SET NET CONNECTION Connection Number PERFORM CHECKLIST FOR NET CONNECTIONS PERFORM CHECKLIST FOR NET CONNECTIONS PERFORM CHECKLIST FOR NET SESSIONS PERFORM CHECKLIST FOR NET SESSIONS PERFORM CHECKLIST FOR NET PLAYERS PERFORM CHECKLIST FOR NET PLAYERS SEND NET MESSAGE INTEGER SEND NET MESSAGE INTEGER Player Number, Integer Value SEND NET MESSAGE FLOAT SEND NET MESSAGE FLOAT Player Number, Float Value SEND NET MESSAGE STRING SEND NET MESSAGE STRING Player Number, String SEND NET MESSAGE MEMBLOCK SEND NET MESSAGE MEMBLOCK Player Number, Memblock Number SEND NET MESSAGE BITMAP SEND NET MESSAGE BITMAP Player Number, Bitmap Number, Guarentee Packet SEND NET MESSAGE IMAGE SEND NET MESSAGE IMAGE Player Number, Image Number, Guarentee Packet SEND NET MESSAGE SOUND SEND NET MESSAGE SOUND Player Number, Sound Number, Guarentee Packet SEND NET MESSAGE MESH SEND NET MESSAGE MESH Player Number, Mesh Number, Guarentee Packet GET NET MESSAGE GET NET MESSAGE NET MESSAGE INTEGER Return Integer=NET MESSAGE INTEGER() NET MESSAGE FLOAT Return Float=NET MESSAGE FLOAT() NET MESSAGE STRING$ Return String=NET MESSAGE STRING$() NET MESSAGE MEMBLOCK NET MESSAGE MEMBLOCK Memblock Number NET MESSAGE IMAGE NET MESSAGE IMAGE Image Number NET MESSAGE BITMAP NET MESSAGE BITMAP Bitmap Number NET MESSAGE SOUND NET MESSAGE SOUND Sound Number NET MESSAGE MESH NET MESSAGE MESH Mesh Number NET GAME EXISTS Return Integer=NET GAME EXISTS() NET MESSAGE EXISTS Return Integer=NET MESSAGE EXISTS() NET MESSAGE PLAYER FROM Return Integer=NET MESSAGE PLAYER FROM() NET MESSAGE PLAYER TO Return Integer=NET MESSAGE PLAYER TO() NET MESSAGE TYPE Return Integer=NET MESSAGE TYPE() NET GAME LOST Return Integer=NET GAME LOST() NET GAME NOW HOSTING Return Integer=NET GAME NOW HOSTING() NET BUFFER SIZE Return Integer=NET BUFFER SIZE() NET PLAYER DESTROYED Return Integer=NET PLAYER DESTROYED() NET PLAYER CREATED Return Integer=NET PLAYER CREATED()
https://w.atwiki.jp/teeworlds_ayato/
It is the player list of teeworlds. ^^ I will also write more Toka or are playing in what map teeworldsのプレイヤー一覧表です。どういうマップでプレイしてるかとか詳細も書いてくよ^^