約 4,003,927 件
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画像(JPEG, GIF, PNG等)を見る eog Eye of Gnome。Gnome標準の画像ビューア。nautilusファイルマネージャーで画像ファイルをクリックするとeogが起動する。軽くシンプルなのがGnomeらしいが、機能は少ない。高速な動作が特徴で、コマンドラインから画像を確認する場合にも重用する。 KView KDEのイメージビューアの一つ。Gnomeにおけるeogみたいなもので、コマンドラインから画像を確認する場合にも役立つ。 Kuickshow KDEのイメージビューアの一つ。コマンドラインから使うような類のものではなく、ファイルマネージャー的なウィンドウで画像ファイルを選択し表示するというタイプ。ただし、見るだけの機能しかない。 GIMP いわずと知れた画像編集用ソフトウェア。とても高機能。もちろん閲覧に使うこともできるが、閲覧するためだけに編集ソフトウェアを起動するのはいかがなものかと思う。編集する可能性がある場合のみgimpを使うべし。 ImageMagick ImagiMagickとは多数のコマンドの集合体である。ImageMagickの中のdisplayコマンドが静止画閲覧用のものだ。対応フォーマットが多いのが売りで、簡単なフィルタ処理、編集等をGUIでインタラクティブに処理できる。しかし、重く、遅い。閲覧だけならeogなどの方がよい。GUIでの編集ならGIMPの方がよい。ImageMagickはシェルスクリプト等の中で有効に利用する際に光り輝く存在となる。 XV 古典的な画像ビューアの一つ。15年前は一番お洒落なソフトウェアといっても間違いなかった。GUIのセンス、機能等、今でも充分に通用する。簡単な編集機能もある。ただし、この業界では珍しくシェアウェアである。記念碑的存在。 gimv 静止画・動画専用のファイルマネージャー的なソフトウェア。サムネイルビュー、スライドショー可。動画のサムネイルも表示可能な点が◎。ただし少し遅いかも。 GQview gtkベースのイメージビューア。軽快に動作する。 ee Electric Eyes。静止画閲覧用。もともとRedHatが開発していたような記憶があるが、すでに開発は止まっている? 動画(mpg、avi、DVD等)を見る mplayer 多種多様なフォーマットに対応したAVプレーヤー。GUIを使いたい場合は gmplayer の名前で起動する。基本的に1つのファイルだけを確認するような場合に使うのがよい(ようなGUI設計だ)。 xine 多種多様なフォーマットに対応したAVプレーヤーエンジン。他のAVプレーヤーのエンジンとしても多用される。xine-uiは好みの分かれるところであろうか。私はあまり好まない…。 totem GnomeのAVプレーヤー。GStreamerを使って再生する。Gnomeではとりあえずこれを使えばよい。うまくいかない場合に他を試すべし。 VLC VLC media player。多種多様なフォーマットに対応。軽快に動くがGUIのデザインはイマイチか。 RealPlayer いわずと知れたRealPlayer。いまや過去の遺物になりそうな気配が…。 gimv GImageView。動画ファイルをまとめて見るのに便利。バックエンドとして mplayer か xine のいずれかを利用。動画のサムネイルの作成にはそこそこ時間がかかる。 文書(PDF、PSファイル等)を見る ghostscript, gs PostScriptとPDFのインタプリタ。PSやPDFを読み込み、解釈して別フォーマットで出力できる。デフォルトではX11に出力するので画面上に表示できる。ライセンスによっていくつかある(AFPL版、ESP版、GNU版)。GNU版はAFPL版の古いものである。 gv GhostViewのGUIを新しくしたもの。gsのフロントエンド。 xpdf Popplerをバックエンドに用いたPDFビューア。遅いが機能的には充分か。 evince Gnome用のドキュメントビューア。PS、PDF、DVIファイルなどが閲覧できる。PDFのレンダリングにはPopplerを用いている。DVIビューアとしてはKDVIやxdvi等と比較して、機能が低い。 ggv Gnome-gv。Gnome版のgv。 kpdf KDEのPDFビューア。xpdfをベースとしているが、UIがかなり洗練されており、xpdfよりも見栄えよく、さらに使いやすい。 Adobe Reader AdobeのPDFビューア。無償で使えるが、バイナリ配布。起動に時間がかかるが、起動後は高速。印刷等もやりやすいので、PDFを見る、印刷するといった場合には一番重用される。
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タグ stf化不要 index name value_en value_ja 1 desc_bothan (BÅŽ -thăn) Small in stature and covered in short, thick fur, Bothans are from the planet Bothawui. They are smart and cunning, making them some of the most sought-after spies and smugglers in the Galaxy. (BÅŽ -thăn) ボサンは身長が低く、太い毛で覆われた体を持つ種族だ。惑星ボサウイを出身とする彼らは高く狡猾な知能を持ち、その性質を活かしスパイやスマグラーとして暗躍する者が数多く存在する。 2 desc_human (HYŪ -măn) The most common species in the Galaxy, humans can be found on virtually all inhabitable planets and in many roles and occupations. Their ingenuity and intelligence makes them well-suited for any profession. (HYŪ -măn) 銀河で圧倒的な人口数を誇るヒューマンは、あらゆる社会階層に属し、ほとんどの居住惑星に生息している。ヒューマンは柔軟性に富んだ高い知能を持ち、あらゆる種類のプロフェッションに適応可能である。 19 desc_ithorian (Ĭ-THÅŒ -rÄ“-ăn) Often called "hammerheads" due to the odd configuration of their head and eyes, Ithorians are a calm, quiet, intelligent race who prefers diplomacy to combat. Do not mistake this for weakness however, as an Ithorian pushed to fight is a commanding opponent. (Ĭ-THÅŒ -rÄ“-ăn) アイソリアンは俗に「ハンマーヘッド」と呼ばれる特徴的な頭部と目を持つ種族だ。知的で冷静かつ平穏な性格の持ち主である彼らは、武力よりも交渉による問題解決を好むが、これは必ずしも臆病の表れではなく、いったん戦闘の場に出れば、堂々たる戦いぶりを見せる。 3 desc_moncal (mÅn căl-ä-MÄR -Ä“) Mon Calamari are the Galaxy s most peaceful and intelligent beings. Their quest for knowledge makes them excellent artisans, as well as explorers and adventurers. (mÅn căl-ä-MÄR -Ä“) モン・カラマリは、銀河で最も平和的な種族である。彼らは知能が高く好奇心・探究心が旺盛であり、優秀なアーティザンや探険家・冒険家として活躍する者が多い。 4 desc_rodian (RÅŒ -dÄ“-ăn) Rodians come from the planet Rodia, where they live in clans that are perpetually at war. They are vicious fighters, with a reputation for less-than-honorable tactics, and often serve as bounty hunters and warriors. (RÅŒ -dÄ“-ăn) 惑星ローディア出身のローディアンは、部族単位で生活を営み、絶えず衝突を繰り返してきた。戦いに手段を選ばない卑劣なファイターとして知られているローディアンは、バウンティ・ハンターや戦士としての能力に長ける。 20 desc_sullustan (SŬL -lŬs-tăn) The layered jowls and mouse-like ears give the humanoid Sullustans a most unusual appearance. As a race that has a long history of deep space exploration, the Sullustans are exceptional pilots and space navigators. (SŬL -lŬs-tăn) サラスタンは、層になった顎とネズミに似た耳を持つユニークな外見のヒューマノイドだ。彼らは宇宙探索において長い伝統を持つ種族であり、その多くがパイロットやスペース・ナビゲータとして並外れた能力を発揮する。 5 desc_trandoshan (trăn-DÅŒ -shăn) One of the Galaxy s most feared species, the lizard-like Trandoshans are ferocious fighters. With their claws and thick skin, they can take, as well as give, tremendous punishment in battle. (tr?n-D? -sh?n) 銀河で最も恐れられる種族のひとつがトランドーシャンだ。トカゲに良く似た姿をしており、性格はきわめて凶暴である。トランドーシャンの爪と分厚い肌は、戦いにおいて絶大な威力を誇る。 6 desc_twilek (TWÄ’ -lÄ•k or TWĪ -lÄ•k) The twin tentacles ("lekku") on their heads make the Twi lek one of the most recognizable species in the Galaxy. They are a smart and hearty race who often rely on their intelligence, rather than their brawn, to survive. (TW? -l?k or TW? -l?k) 頭に2本の触手または「レクー」を持つトワイレックは、銀河で最も認められたヒューマノイドだ。彼らはいたって温厚かつ知的な種族であり、腕力よりむしろ知力の駆使を得意とする。 7 desc_wookiee (WŌŌ -kÄ“) Wookiees are tall, covered in fur, and native to the planet Kashyyyk. They are extremely strong and short-tempered, and yet they are also some of the most loyal, trusting, and brave members of the Galaxy. (WŌŌ -kÄ“) 惑星キャッシークを出身とするウーキーは、体中を毛で覆われた背の高い種族である。彼らは非常に力が強く、気が短い性格の持ち主であるが、時に銀河で最も忠実かつ信頼のおける勇敢な戦士となる。 8 desc_zabrak (ZÄ‚ -brăk) Originally from the planet of Iridonia, this horned, humanoid species is independent and strong-willed. Their courage and survival instincts make them excellent warriors and adventurers. (ZÄ‚ -brăk) ザブラクは惑星イリドニアを出身とする、角が特徴のヒューマノイドだ。彼らは強い意志と勇気・生存本能を併せ持ち、戦士や探検家としての能力に優れている。 9 name_bothan Bothan ボサン 10 name_human Human ヒューマン 17 name_ithorian Ithorian アイソリアン 11 name_moncal Mon Calamari モン・カラマリ 12 name_rodian Rodian ローディアン 18 name_sullustan Sullustan サラスタン 13 name_trandoshan Trandoshan トランドーシャン 14 name_twilek Twi lek トワイレック 15 name_wookiee Wookiee ウーキー 16 name_zabrak Zabrak ザブラク
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AzSHOUTcastPlayer 軽量&コンパクトなネットラジオ。スキンで外観変更も可能 ネットラジオ 公式サイト 概要 SHOUTcastの再生に特化 MP3のみ再生できます (AACは特許の問題がありややこしいので、再生はできません) ブラウザを起動することなく直接局を検索できます スキン機能(メインウィンドウのみ) 曲のタイトルをスクロール表示できます 動作環境 DirectX7.0以降がインストールされていること MP3コーデック(ACM)がインストールされていること (Windows Media Playerがインストールされていれば標準で入っています)
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PS3をHDD Media Playerにするスレ (dat|html) PS3をHDD Media Playerにするスレ 2 【LinkDNLA (dat|html)
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三十路岬とは 小神あきら(声優:今野宏美)が歌う演歌。アニメ「らき☆すた」の挿入歌・第16話エンディングテーマ。 国内組VOCALOIDにとどまらず、海外組VOCALOIDのカバーも多い。 NNDタグリンク 三十路岬 関連NNDタグリンク 今野宏美(ニコニコ大百科) らき☆すた(ニコニコ大百科) らっきー☆ちゃんねる(ニコニコ大百科) ページ内リンク 三十路岬 VOCALOID(ぼか主) VOCALOID 演奏してみた 歌ってみた その他 同系列ページ 三十路岬 三十路岬〔EXTENSION〕 三十路岬〔PLAYER EDITION〕 〔三十路岬〕 [らき☆すた 「三十路岬」] 時代は萌演歌 http //www.nicovideo.jp/watch/sm937342 [1、三十路岬 2、夢結びの雨] カップリング付き。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm940959 [忙しい人のための三十路岬] 繋ぎが自然だ。 http //www.nicovideo.jp/watch/nm2654522 [「三十路岬」を長調にしてみた] 寅さんだ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3750563 [【小神あきら】三十路岬のピッチを下げたら一部ニャンちゅうになった] マダオときどきニャンちゅう。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2935207 [東方で『三十路岬』] 東方手書き劇場 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3942869 〔VOCALOID(ぼか主)〕 【ニコニコ動画】うpした動画Mk2 個別NNDタグリンク:ぼか主 [三十路岬 (VOCALOID MEIKO ver.)] 1.咲音メイコ http //www.nicovideo.jp/watch/nm4472415 [三十路岬 (VOCALOID2 初音ミク ver.)] 2.初音ミク http //www.nicovideo.jp/watch/nm4472428 [三十路岬 (VOCALOID2 鏡音リン ver.)] 3.鏡音リン http //www.nicovideo.jp/watch/nm4472452 [三十路岬 (VOCALOID2 SweetAnn ver.)] 4.甘音アン http //www.nicovideo.jp/watch/nm4472473 [三十路岬 (VOCALOID2 がくっぽいど ver.)] 5.神威がくぽ http //www.nicovideo.jp/watch/nm4521702 〔VOCALOID〕 個別NNDタグリンク:三十路岬+VOCALOID [【MikuMikuVoice】三十路岬(修正版)【MikuMikuDance】] MikuMikuVoiceを始めて知った。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3611193 [【鏡音リン】 三十路岬 / 小神あきら(今野宏美)] のど崩壊。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2234351 [【KAITOで演歌】三十路岬] 真っ青P。(マイリスト) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2964857 [【LEONで演歌】三十路岬] 日本に帰化したLEON。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3001427 [三十路岬 (VOCALOID2 零音プリマ ver.)] なんか怖い。(マイリスト) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2399957 [重音テトで「三十路岬」(short.ver)] テトは31歳。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3516896 〔演奏してみた〕 個別NNDタグリンク:三十路岬+演奏してみた [無謀にも篠笛で「三十路岬」吹いてみた] はやまるんじゃない! http //www.nicovideo.jp/watch/sm3534495 [アコーディオンで三十路岬] 場末のスナック。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2978864 [リコーダーで『三十路岬』吹いてみた(全部笛)] 味噌+ジミー+サキ → みそじみーさき → 三十路岬。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm990128 〔歌ってみた〕 個別NNDタグリンク:三十路岬+歌ってみた [【ランティスの缶詰】三十路岬【雌豚】] ※注:売り物です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2933282 [アコギに乗せて「三十路岬」を歌ってみた。] 歌:結歌さんギター:Distさん。(歌い手さんのマイリスト) http //www.nicovideo.jp/watch/sm808202 [テスト明けに 「三十路岬」 うたってみました] 結構似てると思う。(歌い手さんのマイリスト) http //www.nicovideo.jp/watch/sm841209 [18歳だから「三十路岬」を歌ってみた] 歌:スカーレットさん。(歌い手さんのマイリスト) http //www.nicovideo.jp/watch/sm4229063 〔その他〕 [マリオシーケンサーで 『三十路岬』] でででででっていう。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1084646 [バンブラで三十路岬] 仕事がはやい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm900425 [WAWAWA of 三十路岬 全部谷口(再UP)] ちゃっちゃちゃっちゃ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2864899 [アイドルマスター とかち - Do-Dai(REMIX 三十路岬 VERSION)] 出オチにも程がある。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3248145 このページのタグ: Dist ED KAITO LEON MEIKO MikuMikuDance MikuMikuVoice Prima SweetAnn WAWAWA がくっぽいど とかち ぼか主 らき☆すた アイドルマスター アコーディオン アニメのうた スカーレット ニャンちゅう バンブラ ピッチ変更で●●似シリーズ マリオシーケンサー ランティスの缶詰 リコーダー 三十路岬 今野宏美 初音ミク 咲音メイコ 場末のスナック 夢結びの雨 寅さん 小神あきら 忙しい人向けシリーズ 東方 東方手書き劇場 歌ってみた 演奏してみた 演歌 甘音アン 真っ青P 神威がくぽ 移調シリーズ 篠笛 結歌 萌演歌 裸エプロン 谷口 谷口シーケンサーシリーズ 重音テト 鏡音リン 長調 雌豚 零音プリマ |申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。|編集 TOTAL: - |TODAY: - |YESTERDAY: -
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Last up date 2011-06-15 21 36 40 (Wed) PK(Player Kill)とは PKとは、自分以外のプレイヤーが操るキャラクターを攻撃することで、 自分がPK可能レベルの状態で(2010/9/29現在では30から)CtrlキーとTabキーを同時に押すことによって、PKモードのON、OFFの切り替えができる。 PKの相手キャラクターが攻撃範囲内に入ると赤く表示される。 ※相手キャラクターのレベルが9以下29以下(2010/9/29 メンテナンスにより仕様変更) の場合など、特定の条件ではPKを行えない。 ※PKモードは決闘モードではないため他プレイヤーを攻撃すると犯罪者扱いな点に注意 決闘は南イシリアから行ける演習場を使おう(中ではPKモードで攻撃してもカルマが下がらない) PKモードがONの場合 PKモードがONの場合、左のアイコンが画面上に表示され、PKキャラの名前が赤く表示される。 PKに成功するとランダムで相手の所持金や所持品(装備/非装備関係なく)を奪うことがある。 カルマとは? PKを他プレイヤーキャラクターに仕掛けるとカルマ値が下がり、 カルマ値が一定以下になると様々な不便をしいられる。 現在のカルマ値はステータス画面で確認することができる。 公式でランキングが稼働中。 現在判明している不都合 他人のハウスに入れなくなる(自分のハウスには入れる) 衛兵(Lv99)に攻撃されるようになる 本拠地に飛ぶ際(死亡時)、ハウスや宿屋には飛べない PKされた際のドロップ率が高くなる 白ネのバフが掛からない ダーティクエスト カルマ値が -5 以下時?にのみ、受ける事が可能なPKer用のクエスト カルマ値について 減ったカルマ値は上げることができる。 カルマの上がる行為 衛兵に倒される(カルマ-時のみ?) 贖罪クエをクリアする(カルマ -5 以下の状態で各地のNPC) カルマの上がるクエストをクリアする いわゆる善行クエスト。クリアすることでカルマ値が上昇する。 普通にプレイする(自分のLvより格上のモンスターを倒し続ける) ※亜人は通常のmobより上がり易い? ただし上限は+5まで(-5以下は贖罪クエ後から上がりやすくなる?) PKKに成功する カルマの下がる行為 PKに成功する 9以下ダメージに関わらずPKに成功した時点でカルマが減少するので、取り逃した場合などは下がらない debuffをかけ続けた結果下がったため誤りと判明、しかしカルマの下がり方は キル>ダメージ>状態異常 一般状態からの初回(白ネーム状態から他PCへの攻撃)では攻撃をした時点で名前がピンク色になる(カルマは白ネーム時のまま、他の白ネームをキルもしくはダメージや状態異常を繰り返すと-1になる) ピンクへの変化は時間経過で元に戻る PK中の注意点 PKKは襲われた時にモード関係なく可能 相手を倒さない限り、カルマが下がることはない PK対策 ハウスの近くで行動する PKはカルマが低くなるため、ハウスには入れない(ハウス前で粘着されたら元も子もないが)ので家に入っているうちは安全 ただ、ポータルはPKも利用可能なので、追われたときに行政区まで飛ぶのはお勧めできない クラススキル:ハイディングを使う ハイディングの効果で姿を隠すことができるため、PKの目をくらますことができる 尚、ハイディングはPKを敵と認識していない様なのでPKが近くにいてもハイドが掛かる ただし行動待ち時間中に攻撃を受けると失敗する 衛兵のそばまで移動する 町の中でPKに襲われたとき限定だが、かなり有効な手段 ただ衛兵はハイドに気が付かないうっかりさんなので相手にハイドを使われたときは無意味と化す アイテム・所持金の強奪対策について とりあえず所持金は持ち歩いていては絶好のカモなので預けておくことを推奨。 ダミーアイテムを大量に持ち歩く 奪われるアイテムの選ばれ方は完全にランダムな様なので、そこを利用した方法。 必要のないアイテムでアイテム枠を潰し、有用なアイテムを奪われる確率を減らすというもの。 例:装備品以外をMobアイテムですべて埋める 過去のコメントはコチラ 特定のプレーヤーの名前を晒す行為や特定のプレーヤーに対する非難は厳禁 この掲示板は情報提供のためにあります LV9以下だとPKの人の方が紳士的に支援してくれるw/白ネームの方が採取の邪魔してくるぞ - 名無しさん 2010-04-01 15 21 44 PKの人が支援する目的は、レベルが10以上になったら、PKの標的にする為です。 - 名無しさん 2010-04-03 17 47 04 PKの復讐として、Lv9以下のキャラで陰険な復讐をやると逃げていきます。フレンド登録攻撃が有効です。 - 名無しさん 2010-04-03 17 49 16 PKもインベ保証使えるの?? - 名無しさん 2010-04-28 11 01 08 使えない - 名無しさん 2010-05-26 15 54 58 PKされるLvが30からに変更 Lv29以下なら狙われない - 名無しさん 2010-09-30 16 24 11 ↑修正完了 以前のレベル9以下との記述を打ち消し線で残しておいた - 名無しさん 2010-09-30 16 52 39 悪人ランキングには、カルマがマイナスいくつから載りますか? - 名無しさん 2010-11-14 20 52 17 フレンド登録攻撃よくする~ - 名無しさん 2011-03-25 19 09 34 カルマの下がる行為について検証したけど キルせずに延々デバフ掛けただけでもー5まで行ったので PKに成功したーは間違い - 名無しさん 2011-06-15 16 34 11 名前
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--------------------------------------------------------------------------------------- ==20180702版== --------------------------------------------------------------------------------------- ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ■プレイリスト画面 - プレイリスト一覧 - 属性タブ ・属性ListboxのEnterキー押下およびダブルクリック操作の処理を「現在のプレイリストの最後に追加」⇒「設定ボタンと同じ操作(=カレントプレイリストに設定)」に変更。 ■A-Bリピートメニュー版 ・メニュー項目の並び順の見直し。 ・A-B点が未設定の状態で使えないメニュー項目を表示しないように変更。 ・A-B点の移動メニュー項目のうち、±3.0秒だった項目を±5.0秒に変更。 ・タイムタグ付き歌詞があれば、タイムタグ付き歌詞の前後にAB点を移動できるメニュー項目を追加。 ■ショートカットキー - A-Bリピート ・タイムタグ付き歌詞があれば、タイムタグ付き歌詞の前後にAB点を移動できるメニュー項目を追加。 ■レジューム機能 ・WMPが最小化状態かつWMPが終了した場合も、レジューム機能を適用。 ■不具合修正 ・スキンオプション画面のイントロ再生の「~秒間再生」の設定において、スピンコントロール操作などでは最大値が99までしかできない不具合を修正。 ・共通関数fnGetTimeHMSString()の第二引数がfalse(HHの部分をカット)の場合、1時間以上のデータがあったとしてもHH部分が表示されなかった不具合を修正。(A-Bリピート・イントロ再生・再生時間ラベルのTooltipなどの表記に影響) --------------------------------------------------------------------------------------- ==20180111版== --------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・A-Bリピート機能の全体的な拡張。 ・カラーテーマの追加・変更。 ・音量バーの既定値を 三角(ブロック紺) に変更 ■A-Bリピート機能 ・A-Bリピート(メニュー版)の追加。 ・マウスジェスチャーの既定値:”RD”に設定。 ・ショートカットキーの既定値:”d”に設定。 ・A-Bリピート - ショートカットの大幅増。 ・操作パネルの「初期設定」「初めて使う人」「長めの動画」「すべて」などにあるA-Bリピート関連ボタンの配置の見直し。 ■カラーテーマの追加・変更。 ・項目:モノトーン3の追加。 ・項目:Window10の見直し(各種色、アイコンイメージなど) ・項目:銀鼠(#AFAFB0)の見直し。 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ・ボタンイメージの変更。 ・シークバーイメージおよび音量バーイメージの取得ロジックの変更。 ・メイン画面のタイトルバー、メディア情報-情報領域、テロップに フォルダ 項目の追加。 ・メイン画面のタイトルバー、メディア情報-情報領域、テロップの 項目:タイトルの表示方法 へ表示項目の追加。 ■メイン画面 ・メイン画面の最背面の背景色を、中心部分の色と合わせた。 ・操作パネルの設定メニューの”☆カスタマイズ”項目を、操作パネル上部、下部、その他の3つに項目分割。 ・疑似フルスクリーン時に、マウスカーソルが操作パネルの領域内の場合、非表示にならないように変更。 ■A-Bリピート(詳細)画面 ・「画面を閉じてもA-Bリピート状態を維持」の既定値をOFF→ONに変更。 ■表示設定画面 - 全般タブ - カラーテーマ ・これまでのリリースで、不要となっていた設定値の削除。 ■表示設定画面 - メイン画面タブ - 操作パネル(その他) ・疑似フルスクリーン時のパネル表示時間の既定値を2.5秒から1.5秒に変更。 ・シークバーイメージの追加。 ・音量バーイメージの追加。 ・音量バーの既定値を 三角(ブロック紺) に変更 ■スキンオプション画面 - キーボードタブおよびマウスタブ ・他画面、他メニューからキーボードタブおよびマウスタブに遷移してきた場合、LISTBOXにフォーカスを移動するように変更。 ■その他 ・ビデオコーデック= MPEG-4 H.265/HEVC が取得できそうな場合に取得。※実測値からの推測なので、確実とは言えないが... ・外部サイトへのURLのうち、httpsとなっていなかったサイトの修正。※とはいえ、これまでもブラウザかサイト経由でhttp→httpsへの自動転送されていた。 ■不具合修正 ・表示設定画面 - メイン画面タブ - 操作パネル(その他)のシークバーラベルをクリックすると、関係ないチェックボックスまで初期化する不具合を修正。 ・画面透過率の設定が反映されない不具合を修正。※結構前からおかしい状況だったが、偶々、前々回のリリースまでは動いていた。 --------------------------------------------------------------------------------------- ==20171204版== --------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・カラーテーマを中心としたウィンドウデザインの大幅見直し。 ・疑似フルスクリーンの調整。 ・イントロ再生の開始位置の指定を(ランダム・位置指定)と2つに分け、位置指定の場合は従来通り(秒 o r%)指定とするようにしした。 ■カラーテーマの内部仕様の見直し ・30個ほどボタンイメージを変更(閉じるボタンなど) ・Center領域において、メイン画面とメイン画面以外の分離 ・コントロールパネル上・中・下に隣接するウィンドウ枠の色の統一 ・コントロールパネル上の左右上に隣接するウィンドウ枠は、コントロールパネル上と同じ色に合わせた。 ・コントロールパネル中・下の隣接するウィンドウ枠は、すべて同じ色に合わせた。 ・カラーテーマの項目追加および見直し ・プレイリスト名の変更テキストボックスのカラー変更 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ・不要なToolTipの非表示化 ・リリース日のメニューで ~以内 というラベルの文言に先頭日(例 2015/10/31~)を出力。 ■メイン画面 ・疑似フルスクリーン時は、マウスカーソルを非表示にするように仕様変更 ・メディア情報の属性名のfontstyleの全面見直し ■プレイリスト画面 ・左ペイン(プレイリストリストボックス)が表示されていない場合は、ウィンドウサイズをより小さなサイズまでリサイズできるように仕様変更。 ・プレイリスト名のテキストボックスの文字色・背景色の全面的な見直し。 ■各種設定画面 - ランキング ・リリース日の条件設定を最大10年前から最大15年前まで項目を追加。 ・リストボックスの複数選択対応。 ・プレイリストビューの出力列の見直し。 ■SQL検索画面 ・エディットボックスでのEnter押下時にフォーカスを移動しないように修正。 ■テキスト検索画面 ・エディットボックスでのEnter押下時にフォーカスを移動しないように修正。 ■表示設定画面 - 全般タブ - デザイン ・イメージカラー系の項目を項目上部に移動。 ・「初期設定(白ボタン)」、「イメージカラー:Windows10」、「銀鼠(#AFAFB0)-黒」を追加。 ・「ひな祭り」「桜」「モノトーン2」「gold(#FFD700)」など既存項目の見直し。 ・全項目の共通系のボタンの見直し ■表示設定画面 - メイン画面タブ - 操作パネル(その他) ・音量バーイメージの追加 ■表示設定画面 - メニュータブ1 - プレイリスト作成1 - ランダム選択 ・リリース日の条件設定を最大10年前から最大15年前まで項目を追加。 ・再生回数の指定に「等しい」を追加。 ■スキンオプション画面 - 全般タブ ・レイアウトの微調整 ■スキンオプション画面 - 全般タブ - 連続再生 - イントロ再生 ・イントロ再生の開始位置の指定を(ランダム・位置指定)と2つに分け、位置指定の場合は従来通り(秒 o r%)指定とするようにしした。 ■ランダム選択メニュー ・再生回数の指定に「等しい」を追加。 ■不具合修正 ・疑似フルスクリーンにおいて、ウィンドウ幅だけ表示が小さくなっている不具合を修正。 ・疑似フルスクリーンにおいて、背景画像が最大化されていない不具合を修正。 --------------------------------------------------------------------------------------- ==20170908版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・2017年4~7月にかけて配布されたWindows 10のWindows Updateに起因すると思われる不具合の緩和策の導入。 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ■メイン画面 ・画面サイズメニューに「操作パネルの表示/非表示」項目を追加。 ■各種設定画面 - 統計分析 ・定番③④を追加。 ■表示設定画面 - メニュー1 - プレイリスト作成1 - ランダム再生選択メニュー ・リリース日の指定に 2020年代 を項目追加。 ■スキンオプション画面 - 全般 - その他の設定 ・「動画の表示エラー対策」の追加。※後述 ■リリース日メニュー ・ 2020年代 を項目追加。 ■その他 ・デバック処理の表示問題を解決。 ■不具合(スキン) ・疑似フルスクリーンから戻った際に、ウィンドウ枠のカーソルがシステムカーソルになっていた不具合を修正。 ■不具合(OSアップデート?) ・動画ファイル再生時に音が鳴るが画面が表示されない現象の緩和措置(おそらく2017年4~7月にかけて配布されたWindows 10のWindows Updateの不具合) ①レジューム機能でリストが1件になる状況の緩和。 ②動画サイズ=0の動画があった場合、「動画の表示エラー対策」の設定に従い動画ファイルを読み直し、サイズがゼロ以外になるまで再帰する。(見た目はカッコ悪い) ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20170705版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・ウィンドウの最大化時に、ピン(操作パネルの表示/非表示)をON/OFFできるようにした。 ⇒疑似的なフルスクリーン表示ができるようにした。 ■メイン画面 ・メイン画面-操作パネルの設定メニューの項目追加。 ・ウィンドウの最大化時に、ピン(操作パネルの表示/非表示)をON/OFFできるようにした。 ・横枠(上下部)の微調整 ・操作パネルが非表示時の枠の色を中心の背景色に合わせ変更するようにした。 ・ウィンドウ最大化時の枠ダブルクリック操作では、%サイズなどの操作よりも最大化の解除を優先するように仕様変更。 ■表示設定画面 - メイン画面タブ - 操作パネル(その他)タブ ・「疑似フルスクリーン時のパネル表示時間」の追加。 ・~のダブルクリック項目に「疑似フルスクリーン」を追加。 ■表示設定画面 - メニュー2タブ - 画面サイズ変更タブ ・メニュー項目に「疑似フルスクリーン」を追加。 ■ショートカット ・フルスクリーンの初期設定 Shift+f⇒なし ・疑似フルスクリーンの初期設定 Shift+f ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20170404版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・イントロ再生追加による各種機能への影響の機能調整。 ・スキンオプション画面 - スキップタブの機能調整。 ・テスト環境をWindows10(64bit) + Windows Media Player 12 (32bit)に変更。 ■メイン画面 ・イントロ再生の実行時に、経過時間をイントロ開始時間に移動するように仕様変更。 ・イントロ再生中にタイトルに再生範囲を表示 ・A-Bリピート再生中のタイトル表示の変更。 ■スタックボード画面 ・画面表示時に列設定の設定を復元するように修正。 ■表示設定画面 - メイン画面タブ - 操作パネルその他タブ ・操作パネルのマージンの「コントロール横(上部、下部)」の最大値を16→30に変更。 ■表示設定画面 - メニュー2タブ - 履歴タブ ・最近使ったファイルメニューに「イントロ再生実行中には履歴を保存しない」チェックボックスを追加。 ■スキンオプション画面 - スキップタブ ・スキップボタンのリストボックスに、該当ボタンが操作パネルに表示中かどうかを表示するように修正。 ・「メニュー設定」へのリンクの表示位置の移動 ・「表示設定画面 - 操作パネル2タブ」へのリンクを追加 ・テストボタンの追加。 ・最新の情報に更新ボタンを押した際に、同タブの内容を更新するように修正。 ■最近使ったファイルメニュー ・「イントロ再生実行中には履歴を保存しない」に伴う保存処理の見直し。 ■最近再生頻度の高いファイルメニュー ・「イントロ再生実行中には履歴を保存しない」に伴う保存処理の見直し。 ■その他 ・タスクバーのプレビュー画像(ライブサムネイル)の表示処理の見直し。※主に動画ファイル向けの対応 ・テスト環境をWindows10 + Windows Media Player 12 (32bit)に変更。 ・ビルド速度向上の目的で、ビルドバッチの改善(ビルド結果は変更がない…はず。) ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20170207版== ※2017/2/7 22 00頃にアップロードしたファイルにプレイリストビュー画面のUIがおかしくなる問題が見つかり、 同日の23 30頃に修正版を再アップロードしています ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・イントロ再生機能の復活&拡張。※以前は個別のボタンがあったが、復活後は連続再生方法のメニュー項目として追加。 ・プレイリスト一覧のスプリッタ周りの調整 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ・画面の幅・高さの保存期間の変更。(スキン単位による永続 ⇒ 凛sm02~設定ファイルによる永続) ■メイン画面 ・イントロ再生機能に伴う各種修正 ■プレイリスト画面 - プレイリスト一覧 ・プレイリスト一覧-属性タブの縦スプリッタの位置の保存/復元 ・画面の高さの最小値を320px→400pxに変更 ・プレイリスト一覧-属性タブの縦スプリッタの位置の保存/復元 ■スキンオプション画面 ・イントロ再生機能に伴う各種修正 ■不具合の緩和 ・プレイリスト一覧-属性タブの縦スプリッタ周りの調整 ■不具合の修正 ・「プレイリストビュー項目の選択反転」機能が働かない不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20170124版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・全体的にチョコチョコした機能改善。 ■複数の画面 ・「設定▼」ボタン系の「プレイリストビュー項目の全選択/全解除」を押下したときに、フォーカス移動するように修正。 ・「設定▼」ボタン系に、「プレイリストビュー項目の選択反転」項目を追加。 ■メイン画面 ・歌詞モードのコントロールバーが非表示の時にも、マウス移動で近づくと一時的にコントロールバーが表示されるように変更。 ・メディア情報モードの属性ラベルの見直し →メニューの先頭項目に属性名を表示させるように修正。 →メニューの見出し項目をクリックすると表示設定画面を開くように修正。 →再生中の曲の属性に ● をつけるように修正。 →メニューに件数を表示する機能を追加。 →リリース年ラベルをダブルクリック表示されるメニューにおいて、 不明 項目を先頭に表示するように変更。 →評価ラベルをダブルクリック表示されるメニューにおいて、☆マークの表示方法の見直し。 ■プレイリスト画面 - プレイリスト一覧 ・「再生中」ボタンを複数回押すことで、1属性で複数値をもつメディアにも対応。 ・プレイリスト一覧-ファイルタブの「設定▼」ボタンの見直し。 →「▼」ボタンで表示されるメニュー項目に「プレイリストビュー項目の全選択/全解除」「プレイリストビュー項目の選択反転」を追加。 →項目が未選択の場合でもボタンを有効化。 →項目の選択状態により「▼」ボタンで表示されるメニュー項目を動的に変更するように修正。 ・プレイリスト一覧-属性タブのコンボボックスで、動画でも 作曲者 を表示するように変更。 ・レイアウト変更時のonResize()処理の呼び出し順の見直し。...レイアウトがおかしくなる不具合の緩和策 ■プロパティ画面 ・動画が表示されている時の作曲者ラベルのダブルクリックで、プレイリストを取得できるように変更。(処理がめちゃくちゃ重い) ・属性メニューを表示する際に、属性の設定値と同じ場合 ● をつけるように修正。 ■テキスト検索画面 ・検索実行後に、プレイリストビュー一覧の項目を全選択するように仕様変更。※500件まで ■SQL検索画面 ・検索実行後に、プレイリストビュー一覧の項目を全選択するように仕様変更。※500件まで ・入力補助の修正。 →ロジックの大幅変更。 →1属性・複数値への対応。 →「現在再生中のファイルが動画 & 作曲者」のサンプルは出力しないように仕様変更。 →追加日のサンプルの見直し。 ■表示設定画面 - メイン画面タブ - 情報領域タブ ・属性名のラベルをダブルクリックすると表示されるメニューに項目件数を表示するチェックボックスを追加。 ■表示設定画面 - メニュー2タブ - ブックマークタブ ・一覧選択に応じて、ボタンの有効/無効を設定するように変更。 ・最新の状態に更新ボタンを押した際には、一覧を非選択するように変更。 ■表示設定画面 - メニュー2タブ - スキップタブ ・スキップ履歴の実行時にもスキップ履歴を保存する機能を追加。 ■表示設定画面 - メニュー2タブ - 画面サイズタブ ・表示領域のユーザー定義において、キーダウンによる数値updownの場合に、pxなら9999、%なら999を上限とするように修正。 ■評価メニュー ・☆のマークの表示方法の見直し。 ■スキップメニュー ・メディア変更時のスキップ履歴の保存方法を分離(befereからchengeに分離)し、その際のメニュー表示方法の変更。 ・スキップ履歴の実行時にもスキップ履歴を保存する機能を追加。 ■現在のメディア情報メニュー ・動画再生時に作曲家に値が入っている場合、メニュー表示の変更(⇒件数表示を”?”などに)、項目選択の動作の変更(⇒プレイリストを作成(※処理がめちゃくちゃ重たい))。 ■各種メニューのサブメニュー ・「サブメニューを表示」がONの時に、現在再生中のメディアのメニュー項目が選択された場合、現在の曲の再生位置を引き継ぐように仕様変更。 ■下線付き属性ラベルのサブメニュー ・「サブメニューを表示」がONの時に、現在再生中のメディアのメニュー項目が選択された場合、現在の曲の再生位置を引き継ぐように仕様変更。 ■SQL項目 ・moodとtagを複数値を持つ項目に設定。(プレイリスト画面などの表示に影響) ■不具合の修正 ・プレイリスト画面のプレイリスト一覧-属性タブのコンボボックスで、「フォルダパス」を選択したときに、動作しない不具合を修正。 ・各種情報画面-ランキングタブにおいて、順位判定を 総時間 にした場合に、順位表示がおかしくなる不具合を修正。 ・プレイリストビューのレイアウトメニューに置いて「アーティスト・アルバム・タイトル・時間」の設定が間違っていた不具合を修正。 ・現在のプレイリスト一覧に置いて、同じファイルが複数登録されている場合に、 ● が複数設定される不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20161230版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・「ウィンドウの最小化と同時に一時停止」機能の追加。 ・スキップメニューの大幅な見直し。(保存位置のデフォルト値の変更、連続スキップ操作に対する履歴保存処理の変更やチェックボックスの削除、不具合修正など) ・プレイリスト画面に「再生中」ボタンの追加。 ・プレイリスト画面の「プロパティ(選択項目)表示」ボタンを「選択項目を各種機能に送る」ボタンに作り替え。※ほぼ機能拡張 ・プレイリスト画面のスプリッタの見直し。 ・最近使ったファイルメニューに「行の表示」項目を追加。 ・最近再生頻度の高いファイルメニューの行表示に”混合”を追加。 ・最近再生頻度の高いファイルメニューの計算分析のメニュー表示内容の見直し。 ・SQLの「expand recentfiles~」「expand frequentlyfiles~」句の見直し。 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ・「設定▼」ボタン系に、「プレイリストビュー項目の全選択/全解除」項目を追加。 ■プレイリスト画面 - プレイリスト一覧 ・「再生中」ボタンの追加。 ・「プロパティ(選択項目)表示」ボタンを「選択項目を各種機能に送る」ボタンに作り替え。※ほぼ機能拡張 ・プレイリスト画面のスプリッタの見直し。 →スプリッターの最小幅の調整。 →ウィンドウサイズのリサイズ後のスプリッターの表示の調整。 →スプリッターの最終位置の保存/復元。 ・不具合が起き、かつあまり意味のなかった「ステータステキスト」ダブルクリックイベントを削除。 ■プロパティ画面 - 歌詞タグ編集 ・テキストボックス内において、ショートカットキーCtrl+Pにより「一時停止/再開」。 ■スキンオプション画面 - 全般タブ・その他の設定 ・「ウィンドウの最小化と同時に一時停止」チェックボックスの追加。 ■スキンオプション画面 - 全般タブ・その他の設定 ・「ウィンドウの最小化と同時に一時停止」チェックボックスの追加。 ■表示設定画面 - 履歴タブ ・最近使ったファイルメニューの変更に伴うUI変更。 ・最近再生頻度の高いファイルメニューの変更に伴うUI変更。 ■表示設定画面 - スキップタブ ・メニュー項目の基本構造の選択項目に合わせて、プリセット系コントロール、および、スキップ履歴系コントロールを有効/無効化。 ・スキップ履歴の秒数指定のコントロールを名称変更、チェックボックス削除 ■最近使ったファイルメニュー ・内部ロジックの変更 ■最近使ったファイルメニュー ・行の表示の追加。 ・最大表示数のデフォルト値を30→10に変更。 ■最近再生頻度の高いファイルメニュー ・行の表示に「混合(音楽・動画・その他)」項目を追加。 ■スキップメニュー ・メニュー表示時と異なるメディアを演奏していた場合、スキップ履歴の項目選択を無視するようにした。(履歴以外のボタン・プリセットはこれまで通り実行) ・スキップ履歴の保存位置のデフォルト値を、「直前」→「直前・直後」に変更。 ・スキップ履歴のデータ保存方法の見直し。 →「秒数指定の有無の」指定を削除 →不具合、違和感のある処理などを含め、ロジックの見直し。 ◆SQLのexpand句の項目追加・削除。 ・「expand recentfiles (最近使ったファイルのプレイリスト)」の削除。 ・「expand recentfiles_all (最近使ったすべてのファイルのプレイリスト)」の削除。 ・「expand recentfiles_mix(最近使ったファイル[混合]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand recentfiles_audio(最近使ったファイル[音楽]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand recentfiles_video(最近使ったファイル[動画]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand recentfiles_other(最近使ったファイル[その他]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand recentfiles_mix_all(最近使ったすべてのファイル[混合]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand recentfiles_audio_all(最近使ったすべてのファイル[音楽]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand recentfiles_video_all(最近使ったすべてのファイル[動画]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand recentfiles_other_all(最近使ったすべてのファイル[その他]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand frequentlyfiles_mix(最近再生頻度の高いファイル[混合]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand frequentlyfiles_mix_all(最近再生頻度の高いすべてのファイル[混合]のプレイリスト)」の追加。 ■不具合の修正 ・expand frequentlyfiles~のSQLが動かない不具合を修正。 ・スキップ履歴の実行が上手くいかないケースの不具合を修正。 ・プレイリスト画面のプレイリスト一覧の各種ボタンのTooltipの説明が間違っていたのを修正。 ・プロパティ画面の「再生回数を編集可能にする」のTooltipの説明が間違っていたのを修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20161213版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・プレイリスト画面のプレイリストビュー一覧に関する各種機能変更・拡張。 ・メイン画面のメディア属性のメディア情報のラベルをダブルクリックすると、該当属性のプレイリストを作成するように修正。 ・表示設定画面の幾つかのタブにプリセットボタンを追加。 ・プロパティ画面に「再生回数を編集可能にする」チェックボックスを追加。 ・プレイリストのランダム選択メニューの「項目:ランダムに~」に「再生回数」および「最終再生日」項目を追加。 ・スキップ履歴へ「スキップ履歴の保存方法」を追加。 ・不具合の修正。 ■複数の画面 ・アイコンイメージの微修正。 ・プレイリストビューの列設定のプリセットの項目拡張 ・複数選択が可能リストボックスの一覧ラベルの押下時の処理を、「先頭の選択項目への移動→(全選択or全解除)」に変更。 ■メイン画面 ・メディア属性のメディア情報のラベルをダブルクリックすると、該当属性のプレイリストを作成するように修正。 ■プレイリスト画面 ・メディア情報領域のフォントサイズを8→10ptに変更。 ・検索領域のフォントサイズを8→9ptに変更。 ・プレイリストビュー一覧のフォントサイズを9→10ptに変更。 ・プレイリストビュー一覧の各種コントロールのフォントサイズを9→10ptに変更。 ・プレイリストビュー一覧のリスト項目の「フォルダ(音楽・動画・その他)」を「フォルダパス(音楽・動画・その他)」にリネームし、項目選択時の表示を「格納フォルダ名→格納フォルダパス」に変更。 ・プレイリストビュー一覧のLISTBOXのフォント名を「MS UI Gothic→Meiryo UI」に変更。 ・プレイリストビュー一覧に、「ランダム」ボタンを追加。 ・プレイリストビュー一覧の各種一覧ラベルを押下すると、対応するLISTBOXまたはプレイリストビューを全選択/全解除するように仕様変更。 ・プレイリストビュー一覧のうち、ファイル一覧・属性タブなどのLISTBOXまたはプレイリストビューのダブルクリック処理は、カレントのプレイリストの末尾に項目追加にを統一して変更。 ・プレイリストビュー一覧のうち、ファイル一覧をLISTBOXからプレイリストビューに変更。 ・プレイリストビュー一覧のうち、属性コンボボックスに「フォルダパス」を追加。 ・プレイリストビュー一覧のうち、属性タブを2分割して下部にプレイリストビューを追加。この変更に伴い「項目表示」ボタンを削除。 ・プレイリストビュー一覧のうち、属性タブに「件数」チェックボックスを追加。 ・プレイリストビュー一覧のうち、属性タブで複数属性を持つメディアに対応。 ・プレイリストビュー一覧のうち、統計タブから「サブメニューを表示」チェックボックスを削除。※サブメニューはデフォルトで表示。 ■プロパティ画面 ・再生回数を編集可能にする」チェックボックスを追加。 ■表示設定画面 - メイン画面タブ - 情報領域タブ ・表示列のプリセットボタンを追加。 ■表示設定画面 - プレイリスト画面タブ - 画面レイアウトタブ ・表示項目のプリセットボタンを追加。 ■表示設定画面 - プレイリストビュータブ ・表示列のプリセットボタンを追加。 ■表示設定画面 - メニュー1タブ - 現在のプレイリスト一覧タブ ・表示列のプリセットボタンを追加。 ■表示設定画面 - メニュー1タブ - プレイリスト作成1タブ - プレイリストのランダム選択メニュー ・「項目:ランダムに~」に「再生回数」および「最終再生日」項目を追加。 ■表示設定画面 - メニュー2タブ - スキップタブ ・スキップ履歴の「スキップ履歴の保存方法」の追加に伴う修正。 ■スキンオプション画面 - キーボードタブ・マウスタブ ・割当判定のメッセージ内容の精緻化。 ■プレイリストのランダム選択メニュー ・「項目:ランダムに~」に「再生回数」および「最終再生日」項目を追加。 ■スキップメニュー ・スキップ履歴への「スキップ履歴の保存方法」の追加に伴う修正。 ■その他 ・「直前に再生したメディアへ」ボタン押したときに、履歴が遡れない(最初の曲を演奏中)場合、別の処理が発生していたが、操作自体を無視(つまり何も起こらない)するように仕様変更。 ■不具合の修正 ・共通関数String.$format()のz,sの判定が上手くいかなかった不具合の修正。 ・「現在のプレイリスト一覧メニュー表示」で右端に複数の空列ができた場合、メニューの右端に空白が残ってしまう不具合の修正。 ・メイン画面において、メディア情報-情報領域の設定が「表示せず上詰め」の時に、メディアの属性変更イベントがあっても反映されないケースの不具合を修正。 ・プロパティ画面において、曲が変更しない間に2回以上更新したときに、2回目以降の値が、初回変更前の値の場合に更新できない不具合を修正。 ・表示設定画面において、ランダム選択メニューの「項目:ランダムに~」ラベルをクリックしても、「取得件数の上限」が初期化されない不具合を修正。 ・「最近再生頻度の高いファイル」機能において、プレイリストにメディアが1件しかなく再生を続けている場合に、再生回数がインクリメントされない不具合を修正。(以前は仕様だった) ・「最近再生頻度の高いファイル」機能において、連続再生方法が「同じ曲を連続再生」の場合に、再生回数がインクリメントされない不具合を修正。(以前は仕様だった) ・連続再生方法が「同じ曲を連続再生」の場合に、ライブラリの再生回数がインクリメントされない件を修正。(以前は仕様だった) ・プレイリスト画面のプレイリスト一覧の下部領域の 一覧 において、取得結果が0件の場合に、0と表示されない不具合を修正。 ・▼ボタン経由で、プロパティ画面にデータを送り、かつプロパティ画面を開く際に、プロパティ画面にデータが表示されない不具合を修正。 ・「直前に再生したメディアへ」のマウスジェスチャーのタイトルバーへのヒント表示について、最初の曲を演奏中の場合、ヒントが表示されない不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20161015版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・ソートメニューのカスタマイズ機能の追加。 ・スキップメニューのカスタマイズ機能の追加。 ・スキップ履歴において、連続での3秒以内のスキップ操作をスキップ履歴に加えない(カスタマイズ可能)。 ・スキップ履歴において、スキップ履歴の保存数を15→10に変更(カスタマイズ可能)。 ・評価、再生回数、リリース日、追加日、最終再生日の各作成メニューに「メニューの行表示」「項目毎に件数表示」機能の追加。 ・操作パネル上の既定値の変更。 ・シークバーの設定に、つまみの動的表示チェックボックスの追加。 ・各種文言の変更。 ・SQLのyear(WM/Year)列の不具合に伴う仕様変更。 ・その他の不具合の修正 ■メイン画面 ・タイトルバーの「評価」項目の表示方法の変更。 ・操作パネル上の「視覚エフェクトを操作するボタン」の有効/無効状態のメソッドの見直し。 ・操作パネル既定値に「最近再生頻度の高いファイル」ボタンを追加。 ・操作パネルの「主に音楽を聴く」に、「背景の簡易設定メニュー」ボタンを追加。 ・設定によって、シークバーの上にマウスカーソルがある時だけ、つまみを動的に表示するようにした。 ■SQL検索画面 ・入力支援ボタンのreleasedateyear項目の見直し。 ■表示設定画面 - メイン - 操作パネル(その他) ・シークバーの設定に、つまみの動的表示チェックボックスの追加。 ■表示設定画面 - メニュー1 - プレイリスト作成2タブ ・評価、再生回数、リリース日、追加日、最終再生日の各作成メニューに「メニューの行表示」「項目毎に件数表示」機能の追加。 ■表示設定画面 - メニュー2 ・ソートタブの追加。 ・スキップタブの追加。 ・評価、再生回数、リリース日、追加日、最終再生日の各作成メニュー ■スキンオプション画面 - ソートタブ・スキップタブ・キーボードタブ・マウスタブ ・メニューの設定画面へ移動する「メニュー設定」リンクの追加。 ■ソートメニュー ・ソートメニューのカスタマイズ機能の追加にともない大幅に変更。 ■スキップメニュー ・スキップメニューのカスタマイズ機能の追加にともない大幅に変更。 ■ランダム選択メニュー ・設定で「その他」and「ランダム項目:リリース日指定」となっていた場合、その他はリリース日を保存できない仕様なので、リリース日指定の設定を無視する。 ■リリース日メニュー ・「2年以内」「4年以内」項目の追加 ■属性リンクのダブルクリックで表示されるメニュー(メイン画面やプレイリスト画面などの属性メニュー) ・該当のファイルのメニュー項目には、 ● を表示するように修正。 ■情報領域のプリセットメニュー ・プリセットの追加。 ■サブメニュー(現在のプレイリスト一覧、現在のメディア情報メニュー、属性メニュー) ・該当のファイルのメニュー項目には、 ● を表示するように修正。もしくは、 ● を表示する既存ロジックの変更。 ■ショートカットキー・マウス ・スキップメニューの拡張に伴い、該当するソート機能を追加。 ■その他 ・WMPショートカットキーのリンクのURLを変更。※MS日本語サイトの該当ページがなくなったため、USサイトに変更。 ・文字列のバイト数計算の共通関数の変更。 ・最近使ったファイルの最大保持数を250→300に変更 ■不具合の修正 ・表示設定画面の属性メニュー4の「項目毎に件数表示」の操作が設定に反映されない不具合を修正。 ・year(WM/Year)列をwhere句にした場合、SQL検索でできない現象を回避するため仕様変更。(文字列→数値、WMPのAPIによるWhere検索→スキン側での手動検索) ・A-Bリピート簡易版を用いてA点だけ設定している最中に曲が切替った場合、A-Bリピート機能は中断する仕様となっているが、ボタンイメージがA点の状態になったままだった不具合を修正。 ・「視覚エフェクトのプロパティを表示」が有効でもプロパティ画面が表示されない不具合を修正。 ・最大化した画面において、歌詞モードの歌詞ダブルクリックが利かない不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20160827版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・ランダム選択メニューの変更 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ■表示設定画面 - メニュー1 - プレイリスト作成1タブ ・ランダム選択メニューに「メニューの行表示」項目の追加。 ■ランダム選択メニュー ・メニューの行表示の追加。 ・メディア「その他」にも対応。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20160808版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・メイン画面・プレイリスト画面のボタンのtooltipにショートカットキー・マウスジェスチャーの設定を表示。 ・メイン画面のほぼ全てのボタンに、ショートカットキー・マウスの割り当てができるように拡張。 ●以下、詳細 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ■メイン画面 ・メイン画面・プレイリスト画面のボタンのtooltipにショートカットキー・マウスジェスチャーの設定を表示。 ・bingのアイコンの変更。 ・「再生/先頭から再生」ボタンで先頭に戻った時にも、直前位置のスキップ履歴を残すようにした。 ■プレイリスト画面 ・メイン画面・プレイリスト画面のボタンのtooltipにショートカットキー・マウスジェスチャーの設定を表示。 ・初期設定で「最近使ったファイル」「最近再生頻度の高いファイル」ボタンを表示するように変更。 ■スキンオプション画面 - マウス ・「LongPushの待ち時間(単独・先頭)」のデフォルト値を0.75秒→0.5秒に変更。 ■ブックマーク ・ブックマークメニューのロジック変更。 ・ブックマーク項目を再生中に、ブックマークメニューを開いた場合、再生中のブックマーク項目に ● マークを付けるように変更。 ■現在のプレイリスト一覧メニュー ・現在再生中の曲に ● マークを付けるように変更。 ・「自分の評価」列が設定されており、かつ現在のプレイリストの全てのメディアが評価を取得できない場合、「自分の評価」列を表示しないように変更。 ■最近再生頻度の高いファイルメニュー ・内部ロジックの精緻化(計算合計が同じ場合、より最近に聞いたメディアを上位に表示)。 ・上記の内部ロジックの変更にあわせ、計算結果の表示機能にindex列を追加。 ■ソートメニュー ・メニュー項目の変更「再生回数(降順)→再生回数」 ■ショートカットキー・マウス ・「再生/先頭から再生」の追加。 ・「巻き戻し」の追加。 ・「早送り」の追加。 ・「Yahoo検索メニュー」の追加。 ・「Google検索メニュー」の追加。※デフォルト値:Shift+g ・「Bing検索メニュー」の追加。 ・「Wikipedia検索メニュー」の追加。※デフォルト値:Shift+w ・「amazon.com検索メニュー」の追加。 ・「YouTube検索メニュー」の追加。 ・「CD情報検索メニュー」の追加。 ・「Twitterメニュー」の追加。※デフォルト値:Shift+t ・「Facebookメニュー」の追加。 ・「最小化」のデフォルト値の変更:Shift+n ・「フルスクリーンの」のデフォルト値の変更:Shift+f ■不具合の緩和 ・「Alt + Tab」のよるWMPのアクティブ化の直後にショートカットキー操作ができなくなる状況を緩和。(正確には3回ぐらいキーを押す必要があるが、これまでのようにメイン画面へのマウスクリックが必要になる程ではなくなった) ・A-Bリピート画面で、保存したoggファイルなどの特殊ファイルを読込&再生時に、durationが取れず、演奏範囲がおかしくなる状況を緩和。(この問題はデコーダ側のplay()を実行してもdurationがしばらく取れない不備が多発すること起因している。※正確にはdurationがすぐに取れるときもあるのがいやらしい。) ■不具合の修正 ・表示設定画面の全てのリセットボタンで「背景の簡易設定メニュー」が初期化されない不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20160726版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・背景の簡易設定メニューの追加。 ・メイン画面の歌詞操作の変更・調整。 ・ブックマークの全体的な設定機能の追加。 ・SQLのexpand句の項目追加。 ・共通関数レベルのメモリ節約 ●以下、詳細 ◆背景の簡易設定メニューの追加。 ・操作パネルに背景の簡易設定ボタンを追加。 ・操作パネルに背景のショートカット・ジェスチャーに背景の簡易設定メニューの追加。 ・表示設定画面に背景の簡易設定メニューのカスタマイズ機能を追加。 ◆メイン画面の歌詞操作の変更・調整 ・歌詞操作パネルの表示/非表示ボタンの表示位置を左端から右端に変更。 ・歌詞操作パネルの表示/非表示ボタンを押したときに、歌詞のテキストおよびスクロールバーが最大サイズになるように変更。 ・歌詞操作パネルに背景の設定ボタンを追加。 ・歌詞スクロールバーをマウスホイールで動かす時の移動距離を微調整。 ・音楽再生中-歌詞モード-歌詞ツールバーのショートカットキーの追加。 ◆ブックマークの全体的な設定機能の追加 ・「項目の表示方法」の追加。 ・「タイトルバーに追跡中マークを表示」の追加。 ・「設定ボタンから追加時にブックマークタブを表示」の追加。 ◆SQLのexpand句の項目追加。 ・「expand recentfiles_all(最近使ったすべてのファイル)」の追加。 ・「expand frequentlyfiles_audio(最近再生頻度の高いファイル[音楽]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand frequentlyfiles_video(最近再生頻度の高いファイル[動画]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand frequentlyfiles_other(最近再生頻度の高いファイル[その他]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand frequentlyfiles_audio_all(最近再生頻度の高いすべてのファイル[音楽]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand frequentlyfiles_video_all(最近再生頻度の高いすべてのファイル[動画]のプレイリスト)」の追加。 ・「expand frequentlyfiles_other_all(最近再生頻度の高いすべてのファイル[その他]のプレイリスト)」の追加。 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ・背景の簡易設定ボタンの追加。 ■メイン画面 ・メイン画面の歌詞操作の変更・調整。 ・操作パネルに背景の簡易設定ボタンの追加。 ■SQL検索画面 ・SQLのexpand句の項目追加。 ・プレイリストビューの固定列クリックでソートができるように変更。 ・入力支援機能の拡張。 ・サンプルの拡張・修正。 ・検索後のプレイリスト名を変更。 ・ヘルプの見直し ■テキスト検索画面 ・プレイリストビューの固定列クリックでソートができるように変更。 ・サンプルの拡張・守勢。 ・検索後のプレイリスト名を変更。 ■スタックボード検索画面 ・プレイリストビューの固定列クリックでソートができるように変更。 ■表示設定画面 - メニュー2 - ブックマークタブ ・ブックマークの全体的な設定機能の追加。 ・既存UIの見直し。 ■表示設定画面 - メニュー2 - その他タブ ・背景の簡易設定メニューのカスタマイズ機能を追加。 ■スキンオプション - 全般タブ ・ブックマークの全体的な設定機能の追加に伴う、レジューム機能のコンボボックス表示の変更 ■ショートカットキー・マウス ・背景の簡易設定メニューの追加。 ・音楽再生中-歌詞モード-歌詞ツールバーのショートカットキーの追加。 ・メディア情報の上部領域の表示切替メニューの追加 ・メディア情報の下部領域の表示切替メニューの機能変更。(不具合修正を含む) ■ブックマーク関連共通部品 ・ブックマークの全体的な設定機能の追加。 ■共通関数レベルのメモリ節約。 ■不具合修正 ・プロパティ画面で歌詞タブを開いている時、曲が変更された場合に、タイトルバーが変更されない不具合を修正。 ・共通関数fnGetItemInfoMultipleArray()およびfnGetItemInfoMultiple()の修正。(①最終再生日が-9時間となる不具合、②再生時間が取れない不具合など) ・Shift+Ctrl+F12でも、ブックマーク等の再生リストファイルにゴミが残る不具合を修正。 ・ブックマークタブでのLISTBOXの選択操作で「再生位置を追跡」チェックボックスが正しく表示されないことがある不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20160530版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・スキップ履歴の各種変更(後述) ・動画再生時のマウスカーソルの自動消去の秒設定の追加。 ■スキップ履歴の各種変更 ・スキップ履歴の適用期間の拡張。 変更前:再生中のメディアが終了(または次のメディアに移動する)まで保持・復元。 変更後:ファイルパスごとに本スキンが終了するまで保持・復元。 ・メディアの変更操作時に、操作直前の再生時間をスキップ履歴に保持するように仕様変更。 ・スキップ履歴の保持数の拡張。10件→15件 ・歌詞のタイムタグによるスキップ操作についても、スキップ履歴を保存。 ■メイン画面 ・スキップ履歴の適用期間の拡張。 ・操作パネルのプリセットの項目追加。 ・動画再生時のマウスカーソルの自動消去の秒設定の追加。 ・音楽時の前景がメディア情報かつ下部領域が歌詞での、タイムタグのスキップ操作を、スキップ履歴を保存。 ・音楽時の前景が歌詞での、タイムタグのスキップ操作を、スキップ履歴を保存。 ■スキンオプション画面 - 音楽タブ ・スピーカーアイコンを音量に合わせてイメージを変更するように変更。 ■スキンオプション画面 - 動画タブ ・動画再生時のマウスカーソルの自動消去の秒設定の追加。 ■メニュー ・最近再生頻度の高いファイルメニューにおける、内部での再生回数のインクリメント処理を、直前のメディアと異なる場合にのみインクリメントするように仕様変更。 ・歌詞メニューでのタイムタグのスキップ操作を、スキップ履歴に保存。 ■不具合修正 ・「動画領域のマウスカーソルの自動消去」が働かない不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20160426版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・画面サイズ変更ボタン・タイトルバー・ウィンドウ枠のダブルクリックに関する変更。 ・メイン画面の音楽再生時のメディア情報の下部領域が 歌詞 の場合に関する各種変更。 ・「起動時のプレイリスト・再生」の初期設定を「「レジューム:最終再生リストを読み込み、前回のメディアの中断位置から再生」に変更。 ・属性メニューの「サブメニューの表示」設定の初期値を、ON→OFFに変更。 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ■メイン画面 ・画面サイズ変更ボタン・タイトルバー・ウィンドウ枠のダブルクリックに関する変更。 ・メディア情報の下部領域が 歌詞 の場合、①タイムタグを表示する機能を追加、②タイムタグがある場合、ダブルクリックで経過時間に移動する機能を追加。 ■表示設定画面 - 全般タブ - 音楽再生時のメイン画面の前景 ・メディア情報の下部領域が 歌詞 の場合、「タイムタグの表示」チェックボックスを表示する機能を追加。 ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(その他)タブ ・UIの微調整。 ・画面サイズ変更ボタン・タイトルバー・ウィンドウ枠のダブルクリックに関する項目追加。 ■表示設定画面 - メニュー - プレイリスト作成タブ ・属性メニューの「サブメニューの表示」設定の初期値を、ON→OFFに変更。 ■表示設定画面 - メニュー - 画面サイズ ・「操作パネル(その他)」および「動画」へのリンクの追加。 ■スキンオプション画面 - 全般 - 再生設定タブ ・起動時のプレイリスト・再生の初期値を「レジューム:最終再生リストを読み込む」から「レジューム:最終再生リストを読み込み、前回のメディアの中断位置から再生」に変更。 ■メニュー ・最近頻度が高いメディアメニューの設定「選択メディアの再生頻度データをクリア」の場合、メニュー表示時に各メニュー項目に CLEAR を表示するように仕様変更。 ■不具合修正 ・表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(その他)のタイトルバーのフォントサイズのtooltipが間違っていた不具合を修正 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20160302版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・トラブル対策スキンの改良。 ・メニュー系のチョコチョコとした修正。 ●以下、詳細 ■表示設定画面 - メニュー - 履歴タブ ・最近再生頻度の高いファイルメニューの、項目選択時の動作コンボボックスに「選択メディアの再生頻度データをクリア」項目を追加。 ■オプション画面 - 全般 - プレイリスト作成時に検索対象となるメディアの指定 ・下線付き属性に「プレイリスト再生時に現在のメディアと経過位置を再現」のチェックボックスを追加。 ■メニュー ・最近使ったメニューの、各種設定の追加に対する修正。 ■SQL ・「expand recentfiles(最近使ったファイル)」の追加。 ■不具合修正 ・表示設定画面 - 操作パネル(右上)において、「キーボード・マウスの割当一覧メニュー」が削除できない不具合を修正。 ・歌詞モードでパネルを閉じた時、右上のパネルが薄く表示されてしまう状況を緩和。(正確にはまだ表示されるが、薄くした) ■その他 ・トラブル対策用スキンの拡張。(1)FAQ等へのリンクボタンの追加、(2)設定の初期化ボタンを追加。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20160201版==(アップロードは2/6) ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・メニュー系の設定画面のUI見直し ・最近再生頻度の高いファイルメニューの拡張 ・不具合修正 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ■メイン画面 ・現在のプレイリスト表示ボタンの押下時に、現在再生中のメディア項目を選択するように変更。 ■表示設定画面 - メニュー - プレイリスト作成1タブ ・UIの見直し。 ■表示設定画面 - メニュー - プレイリスト作成2タブ ・UIの見直し。 ■表示設定画面 - メニュー - 履歴タブ ・UIの見直し。 ・最近使ったファイルメニューに、項目選択時の動作コンボボックスを追加。 ・最近再生頻度の高いファイルメニューに、音楽・動画・その他などのメニューの行表示を指定するコンボボックスを追加。 ・最近再生頻度の高いファイルメニューに、分析データを表示チェックボックスを追加。 ・最近再生頻度の高いファイルメニューに、計算の重視倍率を指定するコンボボックスを追加。 ・最近再生頻度の高いファイルメニューの、最大表示数の上限を40→50に変更。 ・最近再生頻度の高いファイルメニューに、項目選択時の動作コンボボックスを追加。 ■表示設定画面 - メニュー - その他タブ ・UIの見直し。 ・キーボード・マウスの割当一覧メニューのヘルプボタンのURLを見直し。 ■メニュー ・最近使ったメニューの、各種設定の追加に対する修正。 ・最近再生頻度の高いメニューの、最終再生日の登録タイミングを再生3秒後から、再生回数をインクリメントする30秒後に変更。 ・最近再生頻度の高いメニューの、各種設定の追加に対する修正。 ■ショートカットキー・マウス ・デフォルト値の追加 :プレイリストのランダム選択メニュー表示 / :最近使ったファイルメニュー表示 ■不具合修正 ・表示設定画面 - 操作パネル(その他)において、リセットボタンが働かない不具合を修正。 ・プロパティ画面のタイトルバーの表示が、起動直後・曲の変更直後に、その時の状態に沿った内容でない不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20160101版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・「現在のキーボード・マウスの割当」メニューの追加。 ・操作パネル(その他)に「項目:操作パネルが非表示中の動作 - メイン画面内にマウスカーソルがある時に一時的に操作パネルを表示」を追加。 ・タスクバーのプレビュー画像の設定拡張およびデフォルト値の変更。 ・CPU負荷および処理速度向上の対策。 ・不具合修正。 ●以下、詳細 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ■メイン画面 ・歌詞モードの自動スクロールのCPU負荷軽減対策。 ・実行したショートカットキーが「スキップボタン」「コマ送り・コマ戻し」の場合、タイトルバーに状況をステータス表示。 ・「現在のキーボード・マウスの割り当て」ボタンを操作パネル(右上)に追加。 ・操作パネルのプリセットの見直し。 ・操作パネルのフルスクリーンボタンを動画再生中のみ有効にするようにした。 ■プロパティ画面 - 歌詞タグ編集 ・歌詞の整形メニューの項目拡張(半角英数→全角英数) ■各種情報画面 - 視覚エフェクト ・MiniLyricsが導入済の場合、説明文に相性問題がある事を表示するようにした。 ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(上部) ・「現在のキーボード・マウスの割り当て」ボタンを操作パネル(右上)に追加。 ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(その他) ・「項目:操作パネルが非表示中の動作 - メイン画面内にマウスカーソルがある時に一時的に操作パネルを表示」を追加。 ■表示設定画面 - メニュー2 - 履歴 ・各種エディットボックスに入力支援ボタンを追加。 ■表示設定画面 - メニュー2 - その他 ・「現在のキーボード・マウスの割り当て」ボタンメニューの設定追加。 ・歌詞メニューにキーボード・マウスの設定へのリンクを追加。 ■スキンオプション画面 ・「現在のキーボード・マウスの割当」メニュー追加に伴う機能拡張。 ■スキンオプション画面 - 全般 - その他の設定 ・タスクバーのプレビュー画像に「表示しない」項目を追加。また、デフォルト値を「表示しない」に変更。 ■メニュー ・属性メニューで「項目毎に件数表示」がONの時の処理の高速化。 ・最近使ったファイルメニューから「一覧のクリア」項目の削除。 ■その他 ・フルスクリーン(動画再生のみ)時のシークによる経過時間の移動をスキップ履歴に追加。 ■内部的な変更(リファクタリングを含む) ・共通関数fnGetItemInfoMultipleArray()の高速化。 ・ショートカットキー・ジェスチャーなどの説明で「画面サイズのユーザー定義向け」項目に設定値を表示するようにした。 ■ショートカットキー・マウス ・デフォルト値の変更 -:現在のキーボード・マウスの割当一覧メニュー表示 RU:現在のキーボード・マウスの割当一覧メニュー表示 ■その他 ・ビルド内容の変更。 ■不具合修正 ・属性メニューで「項目毎に件数表示」がONの場合に、 不明 を選択してもデータが取得できない不具合を修正。 ・表示設定画面の全ての初期化ボタンにおいて、「メニュー2 - 履歴タブ」が初期化されない不具合を修正。 ・表示設定画面の各種テストボタンにおいてメニューが2度表示される事のある不具合を修正。 ・表示設定画面の最新の状態に更新ボタンでブックマークタブが更新されない不具合を修正。(以前は仕様だったかも...) ・ジェスチャーから「各種画面の表示」メニューが表示できない不具合を修正。 ・ショートカットキー・マウスジェスチャーから「終了位置n秒前に移動」が実行されない不具合を修正。 ・ショートカットキーにおいて「操作パネルの設定」のデフォルト値がおかしかった不具合を修正。※下位バージョンでは特定条件を満たさないと設定できない状態だったハズ。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20151206版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・表示設定画面およびスキンオプション画面を中心にヘルプボタンを追加。 ・表示設定画面およびスキンオプションのタブ変更(ブックマークタブの画面間移動、メニュー系のタブの分割)。 ・表示設定画面およびスキンオプションのUI自動更新機能を強化。(操作パネル・情報領域・プレイリスト画面レイアウト・プレイリストビュー・ブックマーク) ・「スキン終了にプレイリスト画面が開いていた場合、スキン開始時にも開く」機能を「スキン終了に開いていた画面を次回のスキン開始時に開く」機能に変更。※つまりプレイリスト画面以外にも効果範囲を拡大 ・操作パネルの「~画面ボタンで開くタブ」を削除し、同ボタンを押すと、最後に閉じたときのタブを開くように機能変更。 ・タスクプレビュー画像の変更機能。(albumartsmall⇔folder) ・「メイン画面以外の画面を閉じた時にメイン画面をアクティブにする」を削除し、この処理を導入した目的である「画面が閉じたときにジェスチャー・ショートカットキーが使えなくなる」ケースをプログラム内部で判定し対応するようにした。 ・操作パネルのプリセットの追加・見直し。 ・画面サイズメニューのユーザー定義の入力支援の追加。 ・最近再生頻度の高いファイルの「計算で重視する項目」の選択を追加。(頻度計算に影響) ・その他こまごまとした機能変更。 ・不具合修正。 ●以下、詳細 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ・オンラインヘルプ向けのTooltipの文言の統一。 ・幾つかのアイコンイメージの微調整。 ・リセットボタン・クリアボタンの大きさを10×10から12×12に変更。 ・「画面が閉じたときのジェスチャー・ショートカットキー」への対応。 ■メイン画面 ・画面サイズのユーザー定義の表示領域取得ボタンに関する対応。 ・操作パネルのプリセットに項目を追加・修正。(初心者向けのプリセットの追加、ネット検索に本スキンのwikiへのボタン追加など) ・歌詞モードの歌詞ツールバーのレイアウト見直しとヘルプボタンの追加。 ■プロパティ画面 ・『操作パネルの「~画面ボタンで開くタブ」を削除し、同ボタンを押すと、最後に閉じたときのタブを開くように機能変更』に対する本画面の対応 ■各種設定画面 ・プレイリストビューの列設定の幾つかのパターンに「リリース年」列を追加。 ・『操作パネルの「~画面ボタンで開くタブ」を削除し、同ボタンを押すと、最後に閉じたときのタブを開くように機能変更』に対する本画面の対応 ■各種設定画面 - ランキングタブ ・リリース日の項目の拡張。 ■各種設定画面 - aboutタブ ・全設定消去の固定ショートカットキーの説明を削除。(スキンオプション画面 - キーボード に移動) ■スタックボード ・UIの微調整 ■表示設定画面 ・各種機能ごとにヘルプボタンを追加。 ・『操作パネルの「~画面ボタンで開くタブ」を削除し、同ボタンを押すと、最後に閉じたときのタブを開くように機能変更』に対する本画面の対応 ・メニュータブをメニュー1タブ・メニュー2タブに分割。 ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(上部)タブ ・LISTBOXの自動更新機能の強化。 ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(下部)タブ ・LISTBOXの自動更新機能の強化。 ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(その他)タブ ・操作パネルの「~画面ボタンで開くタブ」を削除。 ■表示設定画面 - メイン画面 - 情報領域タブ ・LISTBOXの自動更新機能の強化。 ■表示設定画面 - プレイリスト画面 - 画面レイアウトタブ ・LISTBOXの自動更新機能の強化。 ■表示設定画面 - プレイリストビュータブ ・LISTBOXの自動更新機能の強化。 ■表示設定画面 - メニュー ・メニュー1タブ、メニュー2タブへの分割。 ・ブックマークタブ・履歴タブの新設。 ■表示設定画面 - メニュー1 ・幾つかのタブ名を変更。(PL→プレイリストに戻した) ・幾つかのタブをメニュー2に移動。 ・プレイリストのランダム選択の設定のタブ移動。(プレイリスト作成2→プレイリスト作成1) ・プレイリストのランダム選択の「項目:ランダムな~」の「リリース年の指定」の項目拡張、項目の並び替え。 ■表示設定画面 - メニュー2 - ブックマークタブ(移設) ・ブックマークタブのスキンオプションからの移動。 ・ブックマークのテストボタンを追加。 ・LISTBOXの自動更新機能の強化。 ・入力チェックエラーの文言の見直し。 ■表示設定画面 - メニュー2 - 履歴タブ(新設) ・(その他)にあった、再生履歴・最近使ったファイル・最近再生頻度の高いファイルの項目を移動 ■表示設定画面 - メニュー2 - 履歴(新設) ・最近再生頻度の高いファイルの「計算で重視する項目」の選択項目を追加。 ■表示設定画面 - メニュー2 - 画面サイズタブ ・メニュー2タブに移動 ・画面サイズのユーザー定義の入力補助(...)ボタンの追加 ・画面サイズのユーザー定義の表示領域取得ボタンの追加。 ・画面サイズのユーザー定義のラベル押下による初期化処理の見直し。 ■スキンオプション画面 ・各種機能ごとにヘルプボタンを追加。 ・『操作パネルの「~画面ボタンで開くタブ」を削除し、同ボタンを押すと、最後に閉じたときのタブを開くように機能変更』に対する本画面の対応 ・画面の高さを、表示設定画面と同じ高さに変更。 ・ブックマークタブの削除(表示設定画面へ移設)。 ■スキンオプション画面 - 全般 - 再生設定 ・同じ曲を連続再生の終端時間の項目を追加。(2~10秒) ・ほとんど意味がなかった直前に再生したメディアへ項目の削除。 ・同タブのその他設定の領域にあった「起動時の再生開始タイミング」を再生設定に移動。 ■スキンオプション画面 - 全般 - その他の設定 ・「スキン終了にプレイリスト画面が開いていた場合、スキン開始時にも開く」機能を「スキン終了に開いていた画面を次回のスキン開始時に開く」機能に変更。 ・上記の機能のデフォルト値の変更。(ON→OFF) ・「メイン画面以外の画面を閉じた時にメイン画面をアクティブにする」の削除。 ・タスクプレビュー画像の変更ラジオボタンの追加。 ■スキンオプション画面 - キーボード ・ヘルプボタン追加に伴い、ヘルプの内容の見直し。 ・全設定消去の固定ショートカットキーの説明をヘルプに追加。(各種情報画面 - aboutから移動) ■スキンオプション画面 - マウス ・最近使ったファイルの最大保持数(内部設定値)の変更(200→250) ・ヘルプボタン追加に伴い、ヘルプの内容の見直し。 ■メニュー ・最近再生頻度の高いファイルの計算方法の見直し。※ユーザーに計算で重視する項目を選択させるようにした。 ■ショートカットキー・マウス ・プロパティ画面・各種情報画面・表示設定画面・スキンオプション画面のそれぞれに「最後に開いたタブ」の項目を追加。 ・上記変更に伴い、該当画面に対応していたデフォルト値を「最後に開いたタブ」に割当を変更。 URL:プロパティ画面(最後に開いたタブ)の表示 ULU:各種情報画面(最後に開いたタブ)の表示 ULR:表示設定画面(最後に開いたタブ)の表示 UL:スキンオプション画面(最後に開いたタブ)の表示 ・メニュータブの分割およびブックマークタブの移動に伴う項目追加・表示順の変更移動など。 ■内部的な変更(リファクタリングを含む) ・設定値cpnls,vsの設定値の要請フラグの初期値変更(目的:データ領域の確保) ・設定値pssの要請フラグの無効化タイミングを見直し(目的:データ領域の確保) ・設定値pscの初期値に無駄があったので修正(目的:データ領域の確保) ・設定値pscを使わない設定(ソート!=カスタマイズ)の時は初期値を設定するように変更。(目的:データ領域の確保) ・『操作パネルの「~画面ボタンで開くタブ」を削除し、同ボタンを押すと、最後に閉じたときのタブを開くように機能変更』に対する共通関数の変更。 ・『「スキン終了にプレイリスト画面が開いていた場合、スキン開始時にも開く」機能を「スキン終了に開いていた画面を次回のスキン開始時に開く」』に対する共通関数の変更。 ■不具合修正 ・最近再生頻度の高いファイルにおいて、数年後に処理がおかしくなる不具合を修正。 ・プレイリスト作成の共通関数での1属性で複数値の検索において、取得結果がおかしい不具合を修正。(※WMP SKIN APIの不具合) ・歌詞の自動スクロールで大幅なシーク移動を行うと、最後の方のスクロールがおかしくなる不具合を(たぶん)修正。 ・タイムタグ付き歌詞でかつオフセットが指定されている時に、歌詞の最終行のジャンプ機能がおかしくなる不具合を修正。 ・表示設定画面 - プレイリストビュータブの説明文が一部隠れていた不具合を修正。 ・一部のキーボード・マウスへの内部リンクにおいて、リンク先が間違っていた不具合を修正。 ・操作パネルの変更により画面幅が自動拡張するときに、音楽時のモードによってはアルバムアートの表示位置が中心に表示されない不具合を修正。 ・特定のショートカットキー押下時にマウスホイール機能も発動してしまう不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20151129版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ◎主な内容 ・「メイン画面 - メディア情報」のカスタマイズ機能を追加・変更。 ・属性メニュー機能の追加。 ・最近再生頻度の高いファイル機能の追加。 ・画面サイズ変更メニューにユーザー定義を追加。 ・スタックボードの機能拡張。 ・その他。 ・不具合修正。 ○主な内容のやや詳細 ◇「メイン画面 - メディア情報」のカスタマイズ機能を追加・変更 ☆主に情報領域の表示項目のカスタマイズ機能。 ・プリセットメニューの追加。 ・下部領域の変更ボタンの変更。 ・メイン画面の操作パネルのプリセットの見直し(初期設定を含む)。 ・属性リンクのサブメニューにおいて現在のPL一覧対応 ◇属性メニュー ☆「プレイリスト画面のプレイリスト一覧」の機能の一部をメニュー化(合計4つ)。 ・「表示設定画面 - メニュータブ」に同項目の設定タブを追加。 ・操作パネルにボタン追加。 ・操作パネルのプリセットの変更(初期設定を含む)。 ・ショートカットキー・ジェスチャーの追加。およびデフォルト値の変更。 ◇最近再生頻度の高いファイル ☆最近使ったファイルのデータ保存機能の取得データを拡張し、最後の再生日、再生回数も保存するようにして、利用頻度を算出し、利用頻度の高いものをメニュー表示する機能。 ・「表示設定画面 - メニュータブ - その他」に同項目の設定を追加。 ・最近使ったファイルの見直し。 ・操作パネルにボタン追加。 ・プレイリスト画面のツール領域にボタン追加。 ◇画面サイズ変更メニューにユーザー定義を追加。 ・メイン画面の画面サイズ変更メニューに同項目を表示するように変更。(初期表示項目も変更) ・「現在のメディア情報メニュー」「表示設定画面 - メニュータブ」に同項目の設定を追加。 ・「スキンオプション画面 - 動画タブ」の動画再生時の表示サイズに同項目を追加。 ・ショートカットキー・ジェスチャーの追加。 ◇スタックボードの機能拡張 ・列項目に「現在のプレイビューリストビュー」項目を追加。 ・テキスト出力機能の追加。 ◇その他 ・プレイリスト画面のプレイリスト名のテキストボックスの背景色をカラーテーマ化。 ・ランキング機能の条件にリリース日の追加。 ・リリース日によるプレイリスト作成メニューの項目拡張。 ・タイトルバーとテロップのタイトル項目の表示方法の設定機能の追加。 ・最近使ったファイルの表示設定の項目拡張。 ・タスクバーのタスクプレビュー(Windows 7以降?)にアルバムアート(Folder.jpgまたは埋込イメージ)が表示されるようにした。 ・表示設定画面において、操作パネル以外のタブからクリアボタンを削除。 ・プロパティ画面の歌詞タグ編集にwikiへのリンクを追加。 ・リファクタリングなど。 ●以下、詳細。(上記の話と重複する話もある) ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ・幾つかのアイコンイメージの変更。 ・幾つかのタブ移動を変更。 ■メイン画面 ・メイン画面 - メディア情報 - 下部領域のボタンのメニュー化、およびボタンイメージの変更。 ・操作パネル(下部)に「属性メニュー1~4」「最近再生頻度の高いファイル」ボタンを追加。 ・幾つかの操作パネルプリセットに「属性メニュー1~4」「最近再生頻度の高いファイル」を取り込み。 ・操作パネルのボタン配置の変更。(初期設定を含む) ・画面サイズ変更メニューに「ユーザー定義」を追加。 ■プレイリスト画面 ・カラーテーマにより、プレイリスト名エディットボックスの色を動的に変えるように仕様変更。 ・ツールに「最近再生頻度の高いファイルメニュー表示」ボタンを追加。 ・幾つかの画面レイアウトプリセットに「最近再生頻度の高いファイル」を取り込み。 ・メディア情報の「再生回数」のラベルダブルクリックによるプレイリスト作成機能を削除。 ■各種情報画面 - ランキングタブ ・UIの見直し。 ・抽出条件として「リリース日」を追加。および「日数差 (n日-(本日-リリース日))」項目を削除。 ■プロパティ画面 - 歌詞タグ編集タブ ・wikiへのリンクを追加。 ■スタックボード画面 ・「テキストに出力」チェックボックスの追加。 ・列設定に「現在のプレイリストビュー列設定」項目を追加。および同項目が表示されている場合、①設定リンクが表示されるようにした、②プレイリストビューが変更された時に列表示を同期するようにした。 ■表示設定画面 ・操作パネル系のタブ以外のタブからクリアボタンの削除。 ・全ての初期化ボタンで「操作パネル」および「プレイリストビュー」のユーザ定義も初期化するように仕様変更。 ■表示設定画面 - 全般 - メイン画面の前景 ・情報領域に設定リンクを追加。 ■表示設定画面 - メイン画面 ・情報領域タブを新規追加 ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(その他)タブ ・「タイトル項目の表示方法」を追加。 ■表示設定画面 - メイン画面 - テロップタブ ・クリアボタンを削除。 ・「タイトル項目の表示方法」を追加。 ■表示設定画面 - メニュー - 画面サイズ変更 ・「ユーザー定義」のUI追加。 ■表示設定画面 - メニュー ・各タブの名称の変更( プレイリスト → PL )。 ・プレイリスト作成タブの分割。 ■表示設定画面 - メニュー - 現在のメディア情報 ・項目選択-イメージサイズに「ユーザ定義1~2」を追加。および設定リンクの追加。 ■表示設定画面 - メニュー - PL作成1(新設) ・「属性メニュー1~4」機能の設定機能の追加。 ■表示設定画面 - メニュー - その他 ・最近使ったファイル ・UIの微修正 ・項目表示に「現在のPL一覧メニューの流用」を追加。 ・クリアボタンを追加。 ・表示設定画面の開くボタンに新規追加分のタブ項目を追加。 ■スキンオプション画面 - 全般 - プレイリスト作成時に検索対象となるメディアの指定 ・「下線付きの属性値」のサブメニューの表示時にダブルクリック時の、現在のPL一覧対応 ■スキンオプション画面 - 動画 ・動画開始時の表示サイズ設定に「ユーザ定義1~2」を追加。および設定リンクの追加。 ■メニュー ・「リリース日」PL作成メニューの項目拡張。 ・「再生履歴メニュー」および「最近使ったファイルメニュー」の「一覧をもとにプレイリスト作成」機能において、継続ソートを無視するように仕様変更。 ・現在のメディア情報メニューのファイルパスを選択した場合のデータ取得元を、①現在のメディアがライブラリに登録済→ライブラリ、②非登録→最近使ったファイルに処理を分岐。※これまではライブラリOnlyだった。 ・歌詞表示メニューのアーティスト等の表示の微調整。 ・最近使ったファイルメニューの内部処理の変更。※「よく使うメディア機能」で最近使ったファイルの保存履歴を拡張・利用するため。 ■ショートカットキー・マウス ・「属性メニュー1~4」「画面サイズ変更(ユーザー定義1~2)」「最近再生頻度の高いファイルメニュー表示」「表示設定画面(メイン画面:情報領域)」「表示設定画面(メニュー:PL作成1)」の項目追加。 ・デフォルト値の変更 Shift+y:画面サイズ:表示領域ユーザー定義1 ※Shift+yの旧割当だった「画面サイズ:480×270」は割当解除 PDL:最近再生頻度の高いファイルメニュー表示 PDU:再生回数プレイリスト作成メニュー表示 ※(旧:PDL→新:PDU) PLU:属性プレイリスト作成メニュー1表示 PRU:属性プレイリスト作成メニュー2表示 PLD:属性プレイリスト作成メニュー3表示 PRD:属性プレイリスト作成メニュー4表示 ■その他 ・viewCtrlの起動時・ファイルオープン時に、クライアント領域にアルバムアートを表示する機能を追加。※タスクバーにプレビュー表示される ■内部的な変更(リファクタリングなど) ・共通関数div2num()系の処理の見直し(目的:高速化)。 ・共通関数CIni.save()において、デフォルト値データを「値なし」から「登録自体を削除」するように仕様変更。(目的:データ領域の確保) ・最近使ったファイルの追加タイミングを、「fileopen直後」⇒「fileopenの後3秒後」に変更。(目的 内部処理で一時的なfileopenが発生、内容確認などの次へボタン、等の場合には登録する意味が殆どないため) ・メディアオープンイベント内の処理の見直し。(目的:処理の高速化) ・メイン画面の歌詞の表示処理の共通化および見直し。(目的:処理の共通化) ・「表示設定画面 - メニュー - PL作成2」のオープン系の処理の見直し。(目的:「属性メニュー1~4」機能の追加に伴う処理の共通化) ■不具合対応 ・再生リストがWMPに登録されているものの、wplファイルがないデータ不正状態の時に、[各種情報画面 - 統計情報 - 評価or再生回数]の機能が失敗する不具合(?)を修正。 ・最近使ったファイルメニューにおいて「スタックボード追加」「プレイリストに設定」機能が指定件数を超えてメディアを出力してしまう不具合を修正。※20151103版の機能変更の影響 ・最近使ったファイルメニューにおいて「アーティスト」を項目表示させたときに、複数アーティストに対応していなかった不具合の修正。 ・動画開始時の表示サイズ設定が動かない事のある不具合を修正。 ・動画再生中かつマージン変更中に、メディア情報のプレイリストビューが表示される不具合を修正。 ・メイン画面 - メディア情報 - 歌詞モードにおいて、歌詞タグの背景色のコンボボックスのメニューを表示して選択中に背景色を変えている途中、メニュー項目を選ばずに閉じた場合に、背景色が選択項目の色まま元に戻らない不具合を修正。 ・プレイリスト画面のツールバー領域のセパレーターが意図せず表示されたままとなる不具合を修正。 ・表示設定画面 - 操作パネル(その他)において、タイトルバーの区切り文字を変更したとき(onBlurにて)に設定がおかしくなる異なる不具合を修正。 ・表示設定画面 - 操作パネル(その他)において、~画面ボタンの設定を変えても、メイン画面のTooltipの内容が変更されない不具合を修正。 ・表示設定画面の各種数値入力エディットボックスにおいて、マージン設定が数値キーで入力した時、おかしな挙動や範囲外の数値を入力できる等の不具合を修正。 ・表示設定画面の各種テストボタンにおいて、Enterキー、Spaceキーによるボタン押下が上手くいかなかった不具合を修正。 ・「Ctrl + Shift + F12」による「全設定の初期化」機能に、「最近使ったファイルのクリアー」がなかった不具合を修正。 ・Google歌詞検索で、間違ったメディアを設定する事のある不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20151108版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ●主な修正の概要 ・不具合対応。 ・各種メニューの機能拡張。(主に、プレイリスト作成系サブメニュー、歌詞メニュー) ●以下、変更詳細 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ■メイン画面 ・最大化状態において、操作パネルをドラッグして画面を動かすことがしずらくなるようにした。 ■表示設定画面 ・各種プレイリスト作成メニューに「現在のPL一覧メニューの列を流用」の設定を追加。 ■メニュー ・各種サブメニューの最後に「☆一覧をスタックボードに追加」項目を追加。 ・歌詞メニューの動作変更。 ・歌詞がなくてもアーティスト名などは表示する。 ・歌詞がなくても先頭項目のクリックで、表示設定画面の歌詞メニューのタブを開く。 ■不具合対応 ・再生履歴を中断位置から開始に設定している時にoggファイルだと予期せぬ動作をすることがあるため、同設定になっていてもoggファイルのみ中断位置からでなく開始位置から再生するように例外的な対応を導入。 ・「継続ソート=ON」のときに再生履歴関連の処理がおかしくなる不具合を修正。 ・20150603版で変更した「フルスクリーンから復帰時のマウスホイールの対応」が意図せずに不定期に動作することが遠因となり、フルスクリーン状態が解除する不具合を修正(緩和?)。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20151103版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ●主な修正の概要 ・「再生履歴(および直前に再生したメディアへ)」機能の変更。 ・歌詞のタイムタグの仕様変更。 ●以下、変更詳細 ■再生履歴(及び直前に再生したメディアへ)」機能の変更 ・履歴を遡っている最中は、遡っている履歴より後の履歴データは消さないようにした。 ・各種設定やショートカットキー等を追加・変更。(後述) ・再生履歴の最大保持数を無制限から任意件数に変更。本変更に伴い、メニュー表示も同件数に変更。 ■歌詞のタイムタグの仕様変更。 ・[00 00 00](分 秒 ミリ秒)」が一般的な仕様らしいため、現行の仕様である[00 00 00](時 分 秒)を、[00 00 00](分 秒 ミリ秒)とする仕様変更を行った。 ※但し、開発者の知る限り「[00 00.00](分 秒.ミリ秒)」で書かれている方が圧倒的に多いと思うのだが...。 ・上記の仕様変更で(時 分 秒)が使えないのを回避するため、[00 00 00.00](時間分 秒.ミリ秒)という仕様を新たに追加。 ※時間単位で歌詞&タイムタグ使うケースは非常に稀だろうけど... ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ■SQL検索画面 ・SQLの入力支援の拡張(再生中のメディアの[自分の評価]を使った検索SQL) ■プロパティ画面 ・歌詞のタイムタグを「[00 00 00](分 秒 ミリ秒)」⇔「[00 00.00](分 秒.ミリ秒)」を相互変換する機能を追加。 ■スキンオプション画面 - 全般タブ - 再生設定 ・「直前に再生したメディアへ」項目の追加。 ■表示設定画面 - メニュー - その他タブ ・再生履歴関連機能の追加 ・最大保持件数 ・履歴再生時の再生位置 ・履歴再生中の次曲の保存 ・テストボタン ・最近使ったファイル ・最大保持件数の最小値の変更(1→5) ■メニュー ・再生履歴メニューの表記の変更。 ■ショートカットキー・マウス ・LRL:「再生履歴メニュー表示」の追加。 ■その他 ・背景画に「ハロウィン」を追加。 ・「最近使ったファイル」のデータ保存方法を変更。 ■不具合修正 ・A-Bリピート簡易ボタンによるA-Bリピートを実施中に、A-Bリピート詳細ボタンを押したときに、メイン画面にシーク範囲が表示されたままになる不具合を修正。 ・A-Bリピート詳細画面を閉じた後もA-Bリピートの設定を継続する場合に、メイン画面のタイトルバー表示がおかしかった不具合を修正。 ・表示設定画面の全てを初期化ボタンが機能しない不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20150912版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ●主な修正の概要 ・「最近使ったファイル」機能の追加 ・操作パネルのプリセットの変更。 ・歌詞のタイムタグ関連の機能の拡充、見直し ・各メニューの設定画面にテストボタンを追加。 ・ディスク番号(discnumber, partofset)属性に関して、仕様を勘違いしていた為、関連する機能全般の修正、および機能拡張。 ・Windows Media Plyer Plugin「WinExecApp」の紹介・ダウンロードページのURLリンクを追加。 ●以下、変更詳細 ■複数の画面 ・各種文言の変更。 ・各種UIの配置・サイズ等の微調整。 ・「最近使ったファイル」機能の追加。(メイン画面・プレイリスト画面・表示設定画面・キーボード・マウス) ・「設定▼」ボタンのメニューに「現在のプレイリストの次の曲に追加」項目を追加。(プレイリスト画面・各種情報画面・SQL検索画面・テキスト検索画面・スタックボード画面) ・タイムタグ付きの歌詞にオフセットタグがある場合、タイムタグを表示する際にオフセットの秒数を加えた値を設定。 ・Google検索、Youtube検索、Twitter検索のアイコンを変更。 ■メイン画面 ・操作パネルのプリセットの変更(追加・調整)。 ■プレイリスト画面 ・画面のレイアウト設定のプリセットの追加。 ■プロパティ画面 - 更新項目タブ ・「ディスク番号/合計枚数」項目の入力チェックの強化。※後述、不具合修正に関係する対応。 ■プロパティ画面 - 歌詞編集タブ ・再生速度が1倍以外の時にボタンイメージを黄色くする ・歌詞テキストボックスにショートカットキーを割り当て ・先頭から再生(Ctrl + T) ・「カーソル行のタイムタグの位置に移動・再生」機能について、offsetタグがあればその影響を受けるように修正。 ・「タイムタグを削除」ボタン→「整形」ボタンに変更し、歌詞の整形操作を行うメニュー表示するように機能拡張。 ■各種情報画面 - aboutタブ ・自作のWindows Media Plyer Plugin「WinExecApp」の紹介・ダウンロードページのURLリンクを追加。 ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(下部)タブ ・ライン左側・ライン右側のリセットボタンをクリアボタンに名称・イメージ変更。※機能自体の変更はない ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(その他)タブ ・音量バーのイメージの追加 ■表示設定画面 - メニュータブ ・各メニューにテストボタンを追加。 ・現在のメディア情報メニューに「プレイリスト作成時に現在のメディアと経過位置を再現」のチェックボックスを追加。 ・歌詞メニューの設定に編集ボタンを追加。 ■スキンオプション画面 - キーボードタブ および マウスタブ ・ヘルプ領域の表示/非表示ボタンを追加。 ・テキストボックス表示時にタブを移動した場合、該当タブに戻ってきたときにテキストボックスを非表示にするようにした。 ■メニュー ・現在のメディア情報メニューに「ディスク番号/合計枚数」項目を追加。 ・現在のメディア情報メニューに「プレイリスト作成時に現在のメディアと経過位置を再現」のフラグを追加。 ・再生回数メニューに「TOP 20、50、100」項目を追加。 ■ショートカットキー・マウス ・PDR:「各種情報画面(ランキング)の表示」→「最近使ったファイルメニュー表示」 ■内部的な変更(リファクタリングなど) ・再生速度の変更時のUI変更機能の共通化。 ■不具合修正 ・音楽の前景 - メディア情報モード時に、曲が評価の表示変更が少し遅れる現象を修正。 ・現在のプレイリスト一覧メニューで、表示列にコメントを選択していた場合に、メニューが表示されないことがある不具合を修正。 ・ディスク番号(discnumber, partofset)の値は、[n枚目/n枚セット (ex)2/3]の文字列が正しいらしいが、「n枚目」の数値と勘違いしていた。 このため仕様を(ディスク番号discnumber → ディスク番号/合計枚数partofset)に名称変更の上、関連している機能を修正。(SQLの列、メイン画面、プロパティ画面、他) ・一部共通処理を利用している処理で、再生時間の00 00 00表示が、四捨五入せず切り下げをした結果、1秒ずれて表示される不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20150812版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ■すべての画面 ・各種文言の変更。 ・各種UIの配置・サイズ等の微調整。 ・操作パネルにコマ戻し機能の追加。(メイン画面・表示設定画面・ショートカットキーなどに影響) ■メイン画面 ・操作パネルのプリセットの見直し(追加・修正) ■表示設定画面 - 全般タブ ・視覚エフェクトコントロールのダブルクリックで、次の視覚エフェクトに移動するようにした。 ■表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル(その他)タブ ・シークバー・音量バーのイメージの追加・変更。 ■スキンオプション画面 - 動画タブ ・「可能な限り色調補正の設定を保持」チェックボックスの追加。 ■スキンオプション画面 - スキップタブ ・コンボボックスメニューの初期表示時に値を確定する状況の回避。※不具合修正というよりも仕様変更。 ■その他 ・メディアオープン時の一時的なタイトル変更の禁止時間の変更(2秒→0.5秒) ■内部的な変更(リファクタリングなど) ・視覚エフェクトの「前へ」「次へ」機能の共通化。 ■不具合修正 ・「動画領域のマウスカーソルを自動消去」のチェックボックスを押す位置により、機能が働かないことがある不具合を修正。 ・幾つかのサイズ変更可能な画面において、タイトルバーのダブルクリックで画面が最大化されない不具合を修正 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20150801版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ●すべての画面 ・すべての「~画面の表示/非表示...」処理を、「表示(またはアクティブ)」機能に限定し、非表示機能を削除。 ●不具合修正 ・ジェスチャー操作後にタイトルバーの操作内容が残る不具合を修正。 ・歌詞モードでタイムタグ付の歌詞の最後の方で現在の行の背景色が表示されない不具合を修正。 ・歌詞モードでタイムタグなしの歌詞の最後に[@offset=~]が表示される不具合を修正。 ・メイン画面の~表示ボタンのTooltipが間違っていた不具合を修正。 ・再生履歴メニューの表示位置がおかしい不具合を修正。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20150728版== ---------------------------------------------------------------------------------------- ●コンセプトの変更 ・小さいアイコン→コンセプトから削除。 ●主な修正の概要 ・大半のアイコンを作り直し(10→14pxまたは10→16px) ・メイン画面の操作パネルを概念レベルから見直し。 ・プレイリスト画面の大幅改良 ・歌詞の自動スクロール、行頭タイムタグ付き歌詞への対応。 ・プレイリストのランダム選択メニューの拡張。 ・メイン画面でのA-Bリピート操作を可能にした。 ・イントロ再生の削除 ●変更の詳細 ■メイン画面のUI修正 ・操作パネルの方式を全面修正。(下部を1→4ライン方式、右寄せ/左寄せ方式、配置可能なコントロールの見直し、プリセットの見直し、等) ・ツールパネルおよびツールボタンの廃止。本機能は画面サイズ変更ボタン(画面左上)内のメニュー項目に移動。 ・A-Bリピートを連続再生機能から分割 ・画面の最小サイズを75×24→動的サイズ(操作パネルのすべてのコントロールが見えるサイズ)に変更。 ・再生時間・経過時間・システム時間等の時間系の機能のダブルクリックの動作を変更。 ・ミュートボタンを音量変更に伴い、イメージを変えるように変更。 ・音楽再生時の前景 - メディア情報から経過時間を削除。 ・音楽再生時の前景 - 歌詞モード ・歌詞の検索・編集機能を削除し、プロパティ画面の歌詞タグ編集タブへと移動。また同画面を開くボタンを歌詞ツールバーに追加。 ・自動スクロール機能(ON/OFF、開始終了位置の指定、歌詞タグがあるときのスクロール制御)の追加。 ・タイムタグ関連の機能(現在行の表示、現在行の背景色、タイムタグの表示/非表示)を追加。 ・歌詞タグがある場合、歌詞をダブルクリックすると該当行の経過時間に移動する機能を追加。 ・画面表示系ボタンの初期表示タブの設定を出来るようにした。 「スキンオプション画面」「表示設定画面」「プロパティ画面」「各種情報画面」 ・プレイリストビューの列設定ボタンのenabledタイミングの厳密化。 ・再生・停止ボタンの処理の変更 ・A-Bリピート中の場合は、解除するように仕様変更。 ・再生速度が×1.0以外の場合は、解除するように仕様変更。 ■プレイリスト画面のUI修正 ・プリセットの全面見直し ・プレイリスト一覧のフォントサイズを8→9に変更。 ・詳細の表示/非表示ボタン押下時に、プレイリスト一覧の選択項目をfirstVisibleItemに設定し、見える位置に表示するようにした。 ・メディア情報の「イメージ」をメニュー表示で視覚エフェクト等も表示していたが、ボタン形式にし、アルバムアートだけ表示するように変更。 ・メディア情報の「スタック」「現在のメディア情報」ボタンを削除。 ・メディア情報に「ムード」を追加。 ・インターネット検索領域の削除。 ・dropbox、google drive、skydriveのアクセス系の機能は削除。(メイン画面への移動もない) ・他のネット検索系のボタンはメイン画面の操作パネルに移動。 ・プレイリストビューの設定(コンボボックス表示、リストのフィルタリング)を表示設定画面へと移動。 ・プロパティ画面の表示ボタンをプレイリスト作成ボタン等と同じエリアに配置。 ・再生リストの保存機能のUI変更 ■A-Bリピート画面 ・A-Bリピートの分割「簡易版・詳細版」への対応。 ・画面名称の変更(A-Bリピート→A-Bリピート詳細版) ・「名前」「設定範囲」ラベルの削除。 ・「画面を閉じる時に現在の位置を簡易版に反映」チェックボックスの追加。 ・「キーボード」「マウス」リンクの追加。 ■プロパティ画面 ・歌詞編集タグの追加。 ■表示設定画面 ◆表示設定画面 - 全般 ・ 前景のUI変更 ・アルバムアートイメージの選択をコンボボックス→ラジオボタン化 ・現在の視覚エフェクトを表示できるモードの時に、同画面内にも視覚エフェクトを表示。 ◆表示設定画面 - メイン画面 - 操作パネル ・タブ構成や内容を含め全面的に変更。(タブ構成を操作パネル1~3→上部/下部/その他に変更、表示内容やリスト項目の変更、等) ・コントロールの追加・削除 追加:現在のプレイリストの統計情報、歌詞 削除:曲の先頭に移動、曲の終了n秒前に移動、プレイリストの最後に来た時の動作、起動時のプレイリスト・再生 右上からのみ削除:表示設定画面の表示、スキンオプション画面の表示 ・共通タブ:タイトルフォント、シークバー・音量バーのイメージ変更、画面表示ボタンの表示設定の変更、マージンの設定などの機能を追加。 ◆表示設定画面 - メイン画面 - テロップ ・「歌詞(非連動)」「コメント」「本日日付」項目を削除 ・表示位置のコンボボックスをラジオボタン化 ◆表示設定画面 -プレイリスト画面 ・UI変更。 ・一覧の並び順を変更。 ・レイアウトの保存機能をパネル下部に移動。 ◆表示設定画面 - メニュー - 現在のメディア情報メニュー ・「件数の表示」の追加。 ・「項目選択-プレイリスト名」の追加。 ◆表示設定画面 - メニュー - PL作成 ・ランダム選択メニューに「件数の表示」「候補の件数の表示」および「ランダムに~」の追加。 ◆表示設定画面 - メニュー - その他 ・ 歌詞メニューに「アルバムの表示」「歌詞の選択時にタイムタグの位置に移動」チェックボックスを追加。 ■各種情報画面 - ランキング ・各種情報画面 - ランキング 「最終再生日 -7」項目を追加。 ■スキンオプション画面 - 全般 ◆スキンオプション画面 - 全般 ・連続再生方法から「A-Bリピート」項目を削除 ・「同じ曲を連続再生の終端時間」コンボボックスの追加。※ファイルにより本機能が上手く動かない事への予防的な対応。 ・イントロ再生の削除。 ◆スキンオプション画面 - スキップ ・スキップ4・スキップ8のデフォルト値の変更(1%→5%) ◆スキンオプション画面 - キーボード ・一覧の件数の数え方の変更(----という見出し行をカウントしなくした) ◆スキンオプション画面 - マウス ・一覧の件数の数え方の変更(同上) ■メニュー ◆現在のプレイリスト一覧メニュー ・「歌詞(タイムタグ表示+出だしのみ)」項目を追加。 ◆現在のメディア情報メニュー ・「現在のプレイリストのメニュー一覧の表示列を流用」項目の追加。 ・各種件数の表示/非表示機能の追加 ・「項目選択 - プレイリスト名」の機能選択の追加。 ・項目選択が「再生回数」の場合、サブメニューの各項目に再生回数を表示。 ・項目選択が「属性値」かつ「複数属性」の場合、サブメニューの各項目に属性値を表示。 ◆プレイリストのランダム選択メニュー ・属性値が 不明 のみの場合、項目を表示しないように修正。 ・「ランダムに~」項目の追加。 ・各種件数の表示/非表示機能の追加 ◆画面サイズ変更メニュー ・メイン画面の画面サイズメニューに各種画面の表示項目を追加。 ・各種画面の項目は、その画面が開いている時に項目を出すように変更。(※登録をする必要はある) ◆現在のメディア情報・属性リンクのサブメニュー ・項目選択が「属性値」かつ「複数属性」の場合、サブメニューの各項目に属性値を表示。 ◆歌詞メニュー ・アルバム名の表示/非表示の追加。 ・歌詞の選択による経過位置へのジャンプ機能の追加。※タイムタグがある場合のみ。 ・歌詞がないときに表示するメニュー項目をクリックするとプロパティ画面が開くように仕様変更。 ◆コメントメニュー ・内部処理の見直し ◆スキップメニュー(戻る・進む) ・5秒戻る・進む項目を削除(あまり役立ちそうにないので) ◆現在のプレイリストの統計情報メニューの新規追加 ■A-Bリピート ・連続再生機能から切り離し、更に「簡易版」「詳細版」に機能分割。 簡易版:メイン画面からボタン1つで操作。 詳細版:今まで通り「A-Bリピート画面」が開く。 ■ショートカットキー・マウスジェスチャー 追加:現在のプレイリストの統計情報メニュー表示、A-Bリピート(簡易版)、A-Bリピート(詳細版) 削除:イントロ再生、プレイリストの最後に来た時の動作メニュー表示、起動時のプレイリスト・再生メニューの表示、連続再生(abリピート) 修正: a キーのデフォルト割当:ブックマークの追加 → abリピート(簡易版) ■本スキン内のタイムタグへの対応 ・タグは全て非表示。(表示できるオプションがある場合もある) ・タイムタグ以外には「@offset=(ミリ秒)」と「[offset (ミリ秒)]」には、ある程度対応。他のタグには一切対応していない。行があっても無視。 ・時間タグは、現状、歌詞メニューだけで利用。 ・行頭のタグのみ対応。行途中のタグには非対応。 ・すべての行が、タグが振られているか、空行である場合にタイムタグ付の歌詞とみなす。 ・タイムタグの形式があっていれば、タイムタグが昇順で並んでいるかどうかは関係ないが、昇順に並んでいない場合の動作は不明。 →ただし歌詞のタグ編集機能では、タイムタグが昇順で並んでいる事をチェックしている。 ■その他の変更 ・SQLのorder by shuffle && option totallengthの時のデータ取得の精度を向上。 ・SQLのoption句-top、limit、persentのデータ取得速度の向上。 ・SQLのwhere句が1つ且つ手動探査が不要な場合、データ取得速度の向上。 ・「プレイリストの最後に来た時の動作」および「 起動時のプレイリスト・再生」メニューの削除。※スキンオプション画面から変更する機能は残っている。 ・カラーテーマ「dimgray(#696969)」の見直し。 ・CPU使用率の対策強化 ※ソースコードが大きく変わっているので単純比較はできないが... ■内部寄りの変更 ・イメージ名の統一。 ・不要なコードの削除、リファクタリング。 ・画面の表示系の共通関数の引数変更。 ・メイン画面のタイマー処理内の複数のUI変更系処理を0.02→0.1秒に1回判定するように変更。 ■不具合や不備などの修正・緩和 ・「メイン画面の前景-メディア情報-歌詞の表示」かつ「背景画像が表示されている」状態で画面サイズの変更を行うと歌詞がリストボックス以外にも表示される不具合を緩和。 ・曲変更の直後に、タイトルバーへのユーザ設定値以外の内容(イメージの高さ、評価、etc.)が表示される状況を緩和。 ・プレイリスト画面および表示設定画面のコンボボックスにおいて、一回目のメニュー表示が遅い状況を改善。 ・表示設定画面の各種ユーザー定義データの読込ボタン押下時に、読込結果が表示されない不具合を修正。 ・表示設定画面で全般タブをクリックしたときにスライドショーのコンボボックスの内容が書き換わらない不具合を修正。 ・WMPの強制終了などによりレジュームデータが壊れた後、スキン起動をするとレジューム機能で落ちる不具合を回避(正確には無視するようにした) ・メイン画面の前景がロゴの時に、動画再生をすると、動画領域とロゴが重なる個所でドラッグ ドロップができなくなっていた不具合を修正。(緩和?) ・他、幾つか。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 【以前までの修正】 ---------------------------------------------------------------------------------------- ==20150703版== ・各種文言の変更。 ・設定の統廃合・移動 ・表示設定画面 - 全般 - 背景 -「自動サイズ変更時のサイズ」の機能を「イメージのサイズ」に統合。 ・表示設定画面 - 全般 - 背景 -「プレイリストビューの背景も変更」の削除。 ・表示設定画面 - 全般 - アルバムアート -「画像に影を付ける」の削除 ・表示設定画面 - 全般 - アルバムアート -「画像クリックで表示画像変更」の削除 ・表示設定画面 - 全般 - アルバムアート -「表示時間」の削除 ・表示設定画面 - 全般 - アルバムアート -「表示サイズ」の削除 ・表示設定画面 - 全般 - その他の設定 -「歌詞があるファイル再生時に、歌詞を自動表示する」の削除。 ・表示設定画面 - 全般 - その他の設定 -「スキン起動時にロゴを表示する」の削除。 ・表示設定画面 - 全般 - その他の設定 -「各画面にヘルプボタンを表示する」の削除。 ・表示設定画面 - 全般 - 音楽再生時の前景 - 新設&アルバムアート・その他設定を統合。 ・表示設定画面 - テロップ - 「コメント(ユーザ定義)」の削除。 ・表示設定画面 - プレイリストビュー - 「ユーザ定義の保存機能」の削除。※同時にプレイリストビューの列設定メニューから同項目を削除。 ・スキンオプション画面 - 全般 - 「プレイリスト作成時にプレイリスト画面を前面に表示する」の削除。 ・スキンオプション画面 - 全般 - 「wmvファイルの場合、~編集を可能にする」をプロパティ画面に移動。 ・表示設定画面 - 全般 - 音楽再生時の前景において、メディア情報の時に「アルバムアート」「メディア情報の情報エリア」の表示/非表示チェックボックスを追加。 ・表示設定画面 - 全般 - 音楽再生時の前景において、ロゴの時にロゴを切り替えるボタンを追加。。 ・表示設定画面 - メニュー - 現在のプレイリスト一覧の項目に「発行元/スタジオ」「ファイル種類」を追加。 ・表示設定画面 - メニュー - 現在のメディア情報メニューの設定の拡張。 ・項目選択 - 再生回数 ・項目選択 - 歌詞 ・項目選択 - イメージサイズ ・表示設定画面 - メニュー - その他タブから、歌詞メニューのアーティスト等の表示/非表示を変更できる機能の拡張。 ・スキンオプション画面 - マウス - LongPushの待ち時間に「未使用」項目を追加。 ・A-Bリピート画面において、曲が移動したときに、入力テキストボックスも初期化するように見直し。 ・「A-Bリピート画面」「スキンオプション画面 - ブックマーク」において、 n.0 秒ジャストの場合、 n.0 と表示するように見直し。 ・各種情報画面 - エフェクトタブの現在の設定ラベルのクリックで、該当画面のUIを現在の視覚エフェクトに変更する機能を追加。 ・各種情報画面 - エフェクトタブを最初に開いたときに、現在の視覚エフェクトの設定が画面に反映されるように修正。 ・メイン画面のロゴ画像の追加。 ・メイン画面のロゴ画像の表示処理の見直し。 ・メイン画面のロゴ画像に対して、click(画像変更)、dblclick(表示設定画面の表示)の機能を追加。 ・歌詞メニューの表示処理の見直し。 ・単に現在再生中のメディアのコメントを表示するだけのコメント表示メニューの追加。 ・現在のメディア情報メニューのコメント項目をクリックするとコメントメニューを表示するように機能拡張。 ・テーブル列定義に「adddateymd」の追加。 ・ショートカットキーのデフォルト値の変更 ・設定なし→Shift+w :Wikipedia検索 ・マウスホイール機能の調整。 ・属性リンクのメニュー押下直後のホイール操作。 ・共通関数String.$format()の拡張。※toFixed()への対応 ・共通関数String.$bsubstr()の変更。 ・ソート処理による再生履歴がズレる不具合の緩和。 ・メイン画面のタイトルバーおよびテロップの再生時間表示について、currentMedia.durationStringと異なる値になっていた不具合を修正。※秒数の桁落とし→四捨五入に変更 ・表示設定画面のメインタブ内の子タブのタイトルにフォーカスがあるとき、Enter・Space以外のキーでもkeydownイベントが実行される不具合を修正。 ・表示設定画面 - メニュー - 現在のプレイリスト一覧の設定でタイトルが削除できてしまう不具合修正。 ・表示設定画面の「設定リンク」を別タブに移動をまたいで2回押したときに、画面が閉じてしまう不具合を修正。 ・プレイリスト画面のプレイリスト一覧LISTBOXの追加日においてプレイリストが作成されない不具合を修正。※前述のadddateymd列の追加の処理変更で対応。 ==20150621版== ・表示設定画面において現在のメディア情報メニューの設定タブを作成。 ・単に現在再生中のメディアの歌詞を表示するだけの歌詞メニューの追加。 ・現在のメディア情報メニューのイメージサイズの項目選択において、メイン画面以外でも画面サイズを変更するように機能拡張。 ・表示設定画面のキーボード・マウスリンクの処理がおかしくなっていた不具合を修正。 ・ショートカットキーの「自分の評価の☆を+1増加」が上手く動かない不具合を修正。 ==20150620版== ・各種文言の変更。 ・プレイリスト画面の「ファイル一覧タブ・属性タブのボタンを該当リストボックスが選択されている時のみenable化」の処理の高速化。 ・表示設定画面に現在のプレイリストメニューの表示項目のカスタマイズ機能の追加。 ・表示設定画面に「メニュー」タブを新規作成。 ・「現在のプレイリストメニューの表示項目」タブを内部を追加。 ・スキンオプション画面のプレイリスト作成メニューの制御を、表示設定画面の「PL作成メニュータブ」に移動。 ・関連処理(ショートカットキー・画面を開く・メニュー見出しなど)の修正。 ・スキンオプション画面の「PL作成タブ」を削除。 ・現在のメディア情報メニューの歌詞項目のクリックで歌詞モードになる仕様を、メイン画面以外でも出来るようにした。 ・マウスジェスチャーのデフォルト値の変更。 ・設定なし→UD :プレイリストのソート設定 ・共通関数fnGeneralCreateAttributePlaylist()において、1属性複数値に対応。 ・UI的な変更としては、現在再生中のメディア情報とか、属性リンクのTooltipとか。 ・共通関数fnSetRatingFormat()にライブラリーに登録されていないratingデータを渡したときの対応。(不具合修正) ・表示設定画面において「プレイリストのランダム選択メニューが表示」のショートカットキー等が働かない不具合を修正。 ==20150617版== ・各種文言の変更。 ・各種レイアウトの微調整。 ・プレイリスト画面において「ファイル一覧タブ・属性タブのボタンを該当リストボックスが選択されている時のみenable化」するように拡張。 ・プレイリスト画面において「属性タブに内容表示ボタン」を追加。 ・プレイリスト画面において「統計タブ」の見直し。 ・「サブメニューの表示」機能を追加。 ・「名前」のダブルクリックによるプレイリスト作成機能を削除。 ・「リリース日」「再生回数の総合計」のダブルクリックによるプレイリスト作成機能を追加。 ・表示設定画面において「全般タブ - 音楽再生時の画面表示で詳細設定」ができるように機能拡張。 ・各種情報画面において「現在のエフェクト名の自動更新」機能を追加。 ・SQLのオプション句において「データ件数を%単位で範囲を絞り込むoption persent 開始位置% 終了位置%」機能を追加。 ・マウスジェスチャーのデフォルト値の変更。 ・設定なし→URULU :ライブラリに切り替え ・マウスホイール機能の調整。 ・メイン画面の単独表示時のmouseover処理の削除。 ・属性値を取得する共通関数において、アルバムアーティスト等で処理結果がおかしくなる事がある不具合を修正。※WMP Skin APIの不具合の回避的なもの。 ・共通関数String.$format()の不具合修正。※既存のバージョンでは不具合は発生しないが...。 ==20150607版== ・各種文言の変更。 ・スキンオプション画面に「PL作成」タブを追加。 ・全般タブの「プレイリスト作成時に検索対象となるメディアの指定」のグループを当該タブに移動。 ・「ショートカットキー(ランダム選択)」の項目追加。 ・「プレイリスト作成メニューの制御」のグループの追加。 ・「評価」「再生回数」「リリース日」「追加日」「最終再生日」の各メニューに「サブメニューの表示」チェックボックスの追加。 ・「プレイリストのランダム選択メニュー」の設定の移動。 ・現在のメディア情報メニューのサブメニューの表示のデフォルト値を変更(ON→OFF)。 ・「属性リンクのダブルクリックによるメニュー項目表示」「現在のメディア情報メニュー」でサブメニュー表示をする際に、継続ソートの設定を考慮したメニュー項目表示にするように仕様変更。 ・スキンオプション画面 -全般の「ランダム選択」の設定を分割or削除 ・設定の分割:ショートカットキー(ランダム選択系) ・設定の分割:プレイリストの最後の来た時(ランダムな~) ・設定から削除:プレイリストのランダム選択メニュー ・スキンオプション画面 - ブックマークタブにおいて「PL表示ボタン」及び「件数テキストボックス」を追加。 ・スキンオプション画面 - ブックマークタブにおいて「当該ブックマーク演奏中に追跡設定が修正された場合、追跡状態へ反映」するように仕様変更。 ・「評価」「再生回数」「リリース日」「追加日」「最終再生日」の各プレイリストメニューの見出しの選択により、スキンオプション画面を表示するように仕様変更。 ・プレイリストのランダム選択メニューの仕様変更。 ・候補の表示時にメディア件数を表示。 ・メディアを選択・設定する仕様を辞め、初めから「再生リスト」「ブックマーク」「音楽」「動画」のメニュー項目が出るようにした。 ・「属性リンクによるプレイリスト作成」および「現在のメディア情報メニュー」において、1属性複数値をもつプレイリストの作成の際のデータ重複を排除。 ・サブメニュー共通処理の内部ロジックの変更。 ・汎用属性プレイリスト作成の共通処理の高速化。 ・汎用スライダーのthumbイメージの変更。 ・スキンオプション画面のプレイリストのランダム選択において、ショートカットキーやプレイリストの最後に来た時などの機能が上手く働かないときがある不具合を修正。※直前のリリースの影響。 ・ブックマークメニューの「追加【再生位置を追跡】&即時実行」を登録0件の時に行うと、登録はされるが、追跡されない不具合を修正。 ・スキンオプション画面において「プレイリスト作成メニューの制御」の各種ラベルクリックによる初期化処理がされない不具合を修正。 ==20150603版== ・各種文言の変更。 ・スキンオプション画面 -全般タブにおいて、現在のメディア情報メニューにメニューを挟むチェックボックスを追加。&デフォルトONに設定。 ・スキンオプション画面 -全般タブにおいて、プレイリストのランダム選択に候補の表示チェックボックスを追加。&デフォルトONに設定。 ・マウスホイール機能の調整。 ・最小化状態からの復帰 ・フルスクリーンからの復帰 ・メイン画面において「画面を縮めた時に右上のパネルの×ボタンが欠けないよう」にUIを微調整。 ・メイン画面において「音楽再生時&画面最大化時に、メイン画面のドラッグ移動をしづらくなるよう」に調整。 ・メイン画面において「音楽再生時&画面最大化&背景がイメージ&自動サイズ変更が”現在のサイズ”以外の時に、次の曲で画面最大化が解除されない」ように仕様変更 ・メイン画面において「音楽再生時&画面最大化&スライドショーにおいてイメージを指定&自動サイズ変更が”現在のサイズ”以外の時に、次の曲で画面最大化が解除されない」ように仕様変更 ・メイン画面において「音楽再生中に最大化し動画再生に切り替えると動画が表示されない」不具合を修正。 ・メイン画面において「1曲のみプレイリストにある時に、リスト内の連続再生を行うとプレイリスト詳細が表示されない」不具合を修正。 ・ソートの継続設定がON、かつ属性リンクのダブルクリックによるメニュー項目表示でプレイリストを作った時に、選択された項目以外が再生される不具合を修正。※正確には、このケースではソートを適用しないようにした。 ・画面最小化処理に関連して「意図しない画面が非表示になることがある」不具合を緩和。 ・スキン適用直後に、画面が表示されなくなる不具合を緩和。 ==20150521版== ・スキップメニューに「スキップ直前の位置の履歴」機能を追加。※スキップ機能やシークスライダー移動などによる、経過位置変更の直前時間を保持し、復元する機能。 ・スキンオプション画面-マウスタブ-LongPushの待ち時間の設定を「先頭(既定値 0.75秒)」「最後(既定値 2.00秒)」に分割。 ・マウスジェスチャーのデフォルト値の変更。 ・UP → PU 評価プレイリスト作成メニュー表示 ・DP → PD 最終再生日プレイリスト作成メニュー表示 ・DLP → PDL 再生回数プレイリスト作成メニュー表示 ・DRP → PDR 各種情報画面(ランキング)の表示 ・ULP → PUL リリース日プレイリスト作成メニュー表示 ・URP → PUR 追加日プレイリスト作成メニュー表示 ・LP → PL ブックマークメニュー表示 ・RP → PR プレイリストのランダム再生メニュー表示 ==20150504版== ・各種文言の変更。 ・ショートカットキーのデフォルト値の変更。 ・End:「曲の終了10秒前に移動」→「95%経過位置に移動」 ・マウスジェスチャーのデフォルト値の変更。 ・DL 「スキップ2」→「曲の先頭に移動」 ・DU 未設定→「50%経過位置に移動」 ・DR 「スキップ5」→「95%経過位置に移動」 ・DLU 「スキップ3」→「スキップ2」 ・DLD 「スキップ4」→「スキップ2」 ・DRU 「スキップ6」→「スキップ5」 ・DRD 「スキップ7」→「スキップ6」 ・スキップボタンのデフォルト値の変更 ・スキップボタン4 「20%戻る」→「1%戻る」 ・スキップボタン8 「20%進む」→「1%進む」 ・スキップ機能のコンボボックスが「n%進む・戻る」の時の、数値入力の最大値を(100%→99%)に変更。 ・スキップメニューに「95%位置」を追加。 ・A-Bリピート画面の微調整。 ==20150417版== ・ショートカットキー等経由でウィンドウ最小化処理を行った時の不具合を修正。 ・歌詞モードでマウスホイールによるスクロールができなくなっていた不具合を修正。 ==20150416版== ・ウィンドウの最小化処理の変更。⇒WMP12では不可能と思われていた最小化を擬似的な機能として実装。 ・メイン画面-操作パネルの設定メニューにおけるパネル表示の見直し。 ・画面サイズメニューの初期値の見直し。 ・透過処理との連動の見直し。 ・Boss Keyの処理の見直し。 ・メイン画面-ツールパネルの配置の微調整。 ・メイン画面-操作パネル右上にスキンオプション画面表示ボタンを追加。 ・メイン画面-操作パネル右上および右下の内部処理の整理。 ・表示設定画面-スライドショータブに「スライドの移動(前へ・次へ)」ボタンを追加。 ・スキンオプション画面-音タブのミュートイメージの変更。 ・スキンオプション画面-音タブおよび動画タブのスライダーイメージの変更。 ・スキンオプション画面-スキップタブ-共通設定の、戻る・進む操作で超えた場合の処理項目の拡張、およびUIの微調整。 ・スキンオプション画面-キーボードおよびマウスタブのLISTBOX出力処理の見直し。 ・マウスホイール機能の調整。 ・下線付き属性値のメニューの先頭項目をクリックした場合、スキンオプション画面を開くように仕様変更。 ・インターネット検索からYahoo ShopingおよびYahoo Auctionを削除。 ・閉じるボタン・最小化ボタン・フルスクリーンボタン・ヘルプボタンのイメージ変更 ・タブラベルのホバーカラーの変更。 ・A-Bリピート画面の削除ボタンにおいて、最後の1件を削除した時に、選択欄に直前の選択内容が残ってしまう不具合を修正。 ・リリースビルドのロジックの見直し。 ==20150412版== ・各種文言の変更。 ・マウスホイール機能の調整 ・LongPush機能の調整。 ・メイン画面-歌詞モードでのフォントスタイル(太字など)の設定時にもスクロールバーの表示判定をするように変更。 ・スキンオプション画面-音タブのイコライザー領域の自動更新 ・スキンオプション画面-スキップタブのUIの見直し。 ・スキンオプション画面-スキップタブ-共通設定-進む系操作のデフォルト値を[OFF→ON]に変更。 ・スキンオプション画面-キーボードタブおよびマウスタブのブックマーク再生にアイテム名を表示するように修正。※ジェスチャー時にも表示される。 ・スキンオプション画面のチェックボックスのtooltip表示の微調整。 ・キーボードおよびマウスへのリンクをスキンオプション画面・表示設定画面・各種情報画面、スタックボード画面に追加。 ・マウスジェスチャーのデフォルト値をいくつか変更。 ・各種情報画面-ランキングタブの表示に[DRP]を割り当て。 ・再生回数メニュー表示に[DLP]を割り当て。 ・バージョンアップ時の初回適用時にスキンが中途半端に起動する不具合を(多分)修正。 ・スキンオプション画面-スキップタブの共通設定の初期表示およびリセット時の設定がおかしい不具合の修正。 ==20150407版== ・各種文言の変更。 ・マウスホイール操作の追加。(カスタマイズ可能) ・シーク・音量など各種スライダーにマウスホイールによるスクロール機能の追加。 ・マウスジェスチャーにLongPush(長押し)によるジェスチャーを追加。 ・メイン画面-音楽再生時-歌詞モード(readonly)の歌詞テキストボックス上でホイールによるスクロールができるようにした。 ・スキンオプション画面-全般-その他に、水平スライダー上でのホイール上回転・下回転により、どちらを右左の移動に割り当てるかのチェックボックスを追加。 ・スキンオプション画面-全般-その他に、メイン画面以外の画面を閉じた時に、メイン画面をアクティブにするかのチェックボックスを追加。※ショートカットキーやマウスホイールが効かなくなる状態の緩和の為。 ・スキンオプション画面-音楽タブ・動画タブのUIの見直し。 ・スキンオプション画面-「n秒(%)戻る・進む」タブを「スキップ」タブに変更し、シークスライダー上のホイール操作を加味したUI変更および機能の追加。 ・スライダー上でのマウスホイールにおける移動量項目の追加。 ・戻る・進むの操作時に再生範囲を超えた時の処理の選択項目を追加。(チェックボックス×2、動作×2) ・スキンオプション画面-「ショートカット」タブを「キーボード」タブに変更。 ・スキンオプション画面-「ジェスチャー」タブを「マウス」タブに変更し、マウスホイール操作やLongPressを加味したUI変更および機能の追加。 ・入力補助ボタンを追加。 ・LongPushの待ち時間の追加。 ・n秒戻る・進むのボタンののデフォルト値を変更 ・ボタン1:ジェスチャを「Z」に変更。 ・ボタン2:ショートカットキーを「Shift+←」に設定、ジェスチャを「DR」に設定、スキップ設定を「60秒戻る」に変更。 ・ボタン3:ショートカットキーを削除、スキップ設定を「300秒戻る」に変更。 ・ボタン4:スキップ設定を「20%戻る」に変更。 ・ボタン5:ジェスチャを「A」に変更。 ・ボタン6:ショートカットキーを「Shift+→」に設定、ジェスチャを「DL」に設定、スキップ設定を「60秒進む」に変更。 ・ボタン7:ショートカットキーを削除、スキップ設定を「300秒進む」に変更。 ・ボタン8:スキップ設定を「20%進む」に変更。 ・マウスジェスチャーのデフォルト値をいくつか変更。 ・クイックメニュー表示を[UD]から[P]に変更。 ・ブックマークメニュー表示を[UDL]から[LP]に変更。 ・ランダム選択メニュー表示を[UDR]から[RP]に変更。 ・自分の評価メニュー表示を[UDU]から[UP]に変更。 ・追加日メニュー表示を[UDUD]から[URP]に変更。 ・最終再生日メニュー表示を[DP]に適用。 ・リリース日メディアメニュー表示を[ULP]に適用。 ・各種画面の複数行テキストボックス系のスライダー上でマウスホイールによるスクロール機能の追加。※無いより多少マシといった機能だが... ・マウスカーソルが画面外に移動した時に、マウスジェスチャー処理を強制終了するように仕様を変更。 ・メイン画面において、本スキン以外の機能から(再生・一時停止/再開・停止)の状態になった時でも、タイトルバーに状態を表示するように仕様変更。 ・スキンオプション画面-キーボードタブ(旧ショートカットタブ)において、一覧で[----]が選択された時に関連コントロールをdisableにするように仕様変更。 ・スキンオプション画面-マウスタブ(旧ジェスチャータブ)において、一覧で[----]が選択された時に関連コントロールをdisableにするように仕様変更&不具合修正。 ・シークスライダーのTooltipの変更。 ・表示設定画面-テロップ設定のいくつかのラベルのクリックにおいて、初期化されないことがある不具合を修正。 ==20150401版== ・各種文言の変更。 ・メイン画面-音楽再生時の画面表示-歌詞モードでテロップが表示できるように仕様変更。 ・プロパティ画面が開く際の編集モードにおいて、「複数メディアが送られる場合、編集モードをON」「1つだけのメディアが送られた場合、編集モードをOFF」とするように仕様変更。 ・プロパティ画面の上記変更に伴い、前回の画面クローズ時点の編集モードを再現する機能が不要となったので削除。 ・テキスト検索画面・SQL検索画面・各種情報画面・スタックボード画面の「設定」「追加」「ブックマーク」「スタック」「列の同期」ボタンを「設定▼」ボタンにまとめた。 ・テキスト検索画面・SQL検索画面・各種情報画面・スタックボード画面の「設定▼」ボタンはプレイリストビューが0件か否かにより有効/無効化するようにした。 ・スタックボード画面のレイアウト見直し。(ボタンやコントロールの配置) ・スタックボード画面の列設定に「ジャンルなど」を追加。 ・スタックボード画面に「プロパティ画面に送る」「メディア情報の編集」といった機能の追加。 ・ジェスチャー「Boss key」のデフォルト値を「RULD」→「DRULD」に変更。 ・定型イメージ(チェックボックス・...・リセット・クリア・パネルを閉じる)のイメージ・ラベルの見直し。 ・未使用画像の整理。 ・スキンの起動直後にテロップや歌詞スクロールバーが表示されない事がある不具合を緩和。 ・プレイリスト画面の右上の領域において「ソート」「列設定」「ヘルプ」ボタンを同時に表示する設定だと「ソート」ボタンが表示されなくなる不具合を修正。 ==20150329版== ・各種文言の変更。 ・メイン画面-音楽再生時の画面表示-歌詞(ReadOnly)におけるスクロールバーの設定の微調整および▲▼ボタンの追加。 ・メイン画面-音楽再生時の画面表示-歌詞(ReadOnly・Write)のスクロールバー▲▼ボタン処理の共通化。 ・プレイリスト画面-プレイリスト一覧の▼ボタン処理に「プロパティ画面に送る」項目を追加。 ・プロパティ画面に複数メディアが送られる場合、プロパティ画面の編集モードをONにするように仕様変更。 ・A-Bリピート画面のUIを変更。※主に文言の変更。 ・A-Bリピート画面をリサイズ可能に変更。 ・スキンオプション-全般タブの再生設定領域の各種設定値をUIを自動更新するようにした。 ・スキンオプション-全般タブの再生速度に、数値判定処理の変更、PageUp・PageDownキーによる数値の加減算、再生速度変更不可メディア時のdisabeld化などの機能を追加。 ・スキンオプション-全般の下線付き属性値に「メニューを挟む」チェックボックスのデフォルトONに変更。 ・スキンオプション-全般タブに「起動時の再生開始タイミング」コンボボックスを追加。※ファイルダブルクリックによるWMP起動&再生が、レジューム再生などに上書きされる現象の回避しやすくした。 ・スキンオプション-音タブのイコライザーのテキストボックスのdisabled時のUIを変更。 ・スキンオプション-動画タブの色調補正のdisabled時のUIを変更。 ・スキンオプション-n秒戻る・進むタブのショートカット・ジェスチャーのラベル色や文字装飾の変更。 ・ショートカットキー等の「プロパティ画面の表示」項目をタブごとに分割。 ・再生速度ボタン・メニューにおいて、再生速度の変更ができない時の対応(メニューに警告・ボタンのdisabld化など)の強化。 ・Checkboxのホバー文字列色の一元化。 ・NumericUpDownのホバーイメージの変更。 ・設定値の永続化の属性拡張。(現時点では全初期化機能のみ対応) ・メイン画面-音楽再生時の画面表示-歌詞に変更した時にテロップが表示されたままになる不具合を修正。 ==20150321版== ・各種文言の変更。 ・メイン画面-音楽再生時の画面表示-歌詞において、歌詞が長く画面外に出た時にスクロールバーっぽいものを出して歌詞を縦スクロールできるようにした。 ・メイン画面-音楽再生時の画面表示-メディア情報に変えた時に、小さい画面サイズを強制で大きくしていた処理を削除。 ・プレイリスト画面-プレイリスト一覧の▼ボタンに「設定」項目を追加。※既存の設定処理を呼び出すだけ。 ・プレイリスト画面-テキスト検索のUIの見直し&入力支援ボタン追加。 ・プレイリスト画面-再生リスト保存のUIの見直し。 ・各種情報画面-aboutタブの「Ctrl + Shift + F12」の内容が画面の大きさ変更で動的に位置・サイズ変更するように修正。 ・表示設定画面-スライドタブの追跡において「開始番号(追跡番号)」が設定できるように仕様を拡張。 ・表示設定画面-スライドタブに「メディア再生が一時停止中はスライド変更も一時停止」チェックボックスの追加。 ・スキンオプション画面-全般の下線付き属性値に「メニューを挟む」チェックボックスを追加。 ・スキンオプション画面-音楽タブおよび動画タブのテキストボックスのvisible処理をenabled処理に置き換え。※全て初期化ボタン押下時に他のタブにこれらのテキストボックスが表示されづらくなるはず...。 ・テキスト検索画面の入力支援関連の処理を共通化。 ・NumericUpDownの実行処理の共通化。 ・変数gnEffectsViewSettingのマジックナンバーの抑制。 ・音楽再生時の設定が音楽モードが歌詞モードの時に、動画を再生した瞬間に、歌詞ツールバーが一瞬表示される状況を改善。 ・テロップ表示=ONの時に、動画を再生した瞬間に、テロップが一瞬表示される状況を改善。 ・スライドショーが実行中にメイン画面の歌詞モード&編集モードだとメイン画面がちらつく問題を回避。 ・スライドショー実行中の合成比率などの更新の際に背景画像一覧の選択位置が反映される不具合を修正。 ・歌詞モードの時に、メディア情報のリストボックスが表示される時がある不具合を改善。 ・シークスライダー1およびシークスライダー2が共に非表示の設定の時に、次のメディアに移動すると、シークスライダーが表示される不具合を修正。 ==20150317版== ・現在のプレイリストメニューの番号出力ロジックの変更。 ・新たに追加したイメージがリリース時に欠損していた不具合を修正。 ==20150316版== ・各種文言の変更。 ・メイン画面の背景画像を使ったスライドショー機能の追加。 ・メイン画面のplayStateChangeイベントで行っていた半分ぐらいの処理を→openStateChangeイベントに移動。 ・メイン画面のテロップをダブルクリックすると表示設定画面-テロップタブを開くようにした。 ・メイン画面において一時停止中はテロップをスクロール速度を停止にするようにした。 ・プレイリスト画面-プレイリスト一覧の「追加」「ブックマーク」「スタックボタン」を「▼」ボタンに統合。 ・プレイリスト画面-プレイリスト一覧-属性タブを「現在の再生リストで読みなおす」時に、前回の属性フィルターを維持できるように変更。 ・A-Bリピートについて「開始時間に届かない再生時間に移動した場合は、許容する」→「許容しない」に仕様を変更。 ・A-Bリピートについてコレまでプレイリスト単位でデータを保存していたが、あまり意味が無いのでA-Bリピート対象のメディアだけ保存するように仕様変更。 ・A-Bリピート画面のレイアウトの大幅な見直し。 ・A-Bリピート画面から「前へ」「次へ」ボタンを削除し、「終了3秒前から再生」ボタンを追加。 ・A-Bリピート画面のシークスライダーの下部に「開始時間-終了時間」の範囲の表示するようにし、さらにドラッグ&ドロップで範囲を変更できるようにした。。 ・A-Bリピート画面の保存LISTBOXのEnter/Spaceキー押下で読込&再生するにした。 ・A-Bリピート画面の保存機能を表示/非表示するボタンを追加。 ・A-Bリピート画面のコメントの入力支援機能を追加。 ・A-Bリピート画面に「保存一覧を順番に再生」機能を追加。※A-Bリピートを使ったメドレー演奏みたいなもの。 ・表示設定画面-全般タブのUIにおいて、「アルバムアート系のコンボボックス」「音楽再生時の画面コンボボックス」を自動更新するようにした。 ・表示設定画面-全般タブにテロップ表示のチェックボックスおよびリンクボタンの追加。 ・表示設定画面-全般タブの背景設定のイメージサイズのデフォルト値を「100%」→「現在の高さを基準」に変更 ・表示設定画面-全般タブに背景画像のグラディエーションイメージを追加・変更。 ・表示設定画面のLISTBOX間を項目移動するLISTBOXにおいて、Enter/Spaceキー押下で移動をできるようにした。 ・各種情報画面-エフェクトタブのLISTBOX上でEnter/Spaceキー押下で視覚エフェクトを設定するようにした。 ・各種情報画面-ランキングタブの種類に「自分の評価(星5つ)」項目を追加。 ・スキンオプション画面-ソートタブに、ソートの継続適用処理において「すべての~」は無視するフラグを追加。 ・スキンオプション画面-ブックマークタブのボタン配置の見直し。 ・スキンオプション画面-ブックマークタブにお試し再生ボタンを追加。 ・スキンオプション画面-ブックマークタブの開始時間に入力支援ボタンを追加。 ・スキンオプション画面-ブックマークタブのコメントに入力支援ボタンを追加。 ・スキンオプション画面-ジェスチャーの初期設定の割当の追加。 ・いくつかの画面の数値入力系のエディットボックスにNumericUpDownコントロール(もどき)を追加。 ・数値入力系のテキストボックスにおいて↑↓、PageUp、PageDownキー等で数値を増減する機能を追加。 ・◀▶ボタンのイメージを変更。 ・コンボボックスのイメージをルナっぽいイメージに変更。 ・メイン画面・プレイリスト画面・プロパティ画面にある下線付きの属性名テキストのtooltipを条件が一致すればより親切な文章になるようにした。 ・SQLの「order by random」の仕様を変更。 これまでは「order by shuffle」と「order by random」は同じ扱い。共に重複なしの並び替え。 今後は「order by shuffle」と「order by random」は別の扱い。「order by shuffle」は従来通り重複なしの並び替え、「order by random」は重複する可能性のある並び替え。 ・「現在のプレイリストのソート設定」「プレイリストビューの列設定」の各メニューの先頭の項目の押下時に、画面設定・スキンオプションの該当タブを表示するようにした。 ・ミュートONの時に音量スライダーを動かすとミュートがOFFになるように仕様変更。※WMPライブラリーモードの音量スライダーと同じ動作にした。 ・ミュートONの時にショートカットキーなどで音量を変更するとミュートがOFFになるように仕様変更。※WMPのデフォルトのショートカットと同じ動作にした。 ・ctrl + shift + F12キーに全設定の初期化機能を割り当て。※カスタマイズ対象外 ・以前削除した古い画面(動画設定画面)の設定処理&設定値が残っていたので削除。 ・A-Bリピート画面が開いている時に、連続再生方法メニューやショートカットキーで再度「A-Bリピート」が選択された場合、A-Bリピート画面を前面に表示するようにした。 ・スキンオプション画面のジェスチャータブにおいて、ジェスチャーの入力支援ボタン経由だと、最大文字列長を超えて値が入力ができていた不具合を修正。 ・スキン起動直後にアルバムアート(前景)の透過設定が、前回スキン終了時の設定値ではなく、音楽再生時の画面表示のデフォルト値になる不具合を修正。 ・各種情報画面-属性タブにおいて、件数チェクkがONの時に上部のリストボックスのダブルクリックでのプレイリスト作成ができなかった不具合を修正。 ・ctrl + shift + (G or N or S)キーでの再生速度設定において0.1ずつ間違った設定をしていた不具合を修正。 ・A-Bリピート画面が開いている状態で本スキンを閉じると、次回スキン起動時にプレイリスト画面が表示されてしまう不具合を修正。 ==20150301版== ・メイン画面の画面サイズ変更時にサイズや動画倍率等をタイトルバーに一時表示。 ・各種情報画面-aboutタブおよびショートカットキー&ジェスチャーに、wikiと連動して最新版の確認機能を追加。 ・スキンオプション画面-再生速度に入力支援ボタンを追加。 ・スキンオプション画面-再生速度のエディットボックスにフォーカスがあるときに↑↓キー入力すると再生速度を±0.1増減する機能を追加。 ・スキンオプション画面-ブックマークタブのコメントの最大文字列長を20→25文字に変更。 ・スキンオプション画面-ブックマークタブの追加ボタンに▼ボタン(経過時間、開始位置、プレイリストの先頭)を追加。 ・スキンオプション画面-n秒戻る・進むのエディットボックスにフォーカスがあるときに↑↓キー入力すると値を±1増減する機能を追加。 ・ブックマークの追跡中にWMPが終了後、レジューム再生(前回のメディア中断位置から再生)する場合、ブックマークの追跡が継続されるようにした。 ・各種のイメージ倍率の表示箇所を整数値から小数点第一位に変更 ・スキンを起動してから、最初のテロップONがうまくいかないケースを改善(原因不明だが対処はできるみたい) ・ブックマークのコメントをシステムがつける時、コメントの最大文字列長を超えても登録できていた不具合を修正。 ==20150226版== ・各種文言の変更。 ・ショートカットキー&ジェスチャーに「再生速度×倍数」項目を追加。 ・ショートカットキー&ジェスチャーに「カラーテーマ:初期設定」項目を追加。 ・ショートカットキー&ジェスチャーに「メイン画面の背景設定:なし」項目を追加。 ・自分の評価の変更時に変更内容をタイトルバーに一時表示。※ショートカットキーとかで変更した時の見える化対策。 ・プレイリスト画面の「画面レイアウトの設定」メニューが動作しない不具合を修正。 ・未再生(currentMedia==null)時にブックマークを追加するとブックマークメニューが表示されなくなる不具合を修正。 ==20150225版== ・スキンオプション画面-n秒戻る・進むタブの[ショートカット][ジェスチャー]ラベルをクリックすると該当のタブ&リストボックスの選択位置に画面遷移するようにした。 ・スキンオプション画面-ジェスチャータブにジェスチャーの割り当てボタン(Click,Up,Down,Left,Right,1字消去)を追加。 ・「ブックマーク」「操作パネルの設定」「(プレイリスト画面)画面レイアウト設定」の各メニューの先頭の項目の押下時に、画面設定・スキンオプションの該当タブを表示するようにした。 ・タイトルバーに一時的に状態を表示する処理のおいて、数秒おきに表示時間が短くなる不具合を修正。※ブックマーク追跡処理の余波。 ==20150212版== ・各種文言の変更。 ・不要なイメージの削除。 ・現在のメディア情報メニューの項目表示方法の見直し。 ・プレイリストのランダム選択メニューの項目表示方法の見直し。 ・「現在のメディア情報メニュー」「イントロ再生」「再生速度」「プレイリストの最後に来た時」のメニューの先頭項目(見出し)を選択した時に、スキンオプション画面を起動するように仕様変更。 ・「音楽再生時の画面表示」メニュー-「何も表示しない」の状態でもテロップを表示するように仕様変更。 ・メイン画面-メディア詳細の固定エフェクトの追加。 ・SQL画面の入力補助の項目を拡張。 ・「起動時のプレイリスト・再生」が有効なときの、メディアファイルダブルクリック時の処理の調整。 ==20150130版== ・各種文言の変更。 ・プレイリストのランダム選択メニューの作成区分と項目表示の見直し。 ・乱数の初期化方法を変更。 ・表示設定画面のテロップタブの更新処理の微調整。 ・表示設定画面のすべての項目の初期化ボタンにおけるテロップの設定がおかしかった不具合を修正。 ・表示設定画面のアルバムアート設定の表示処理がおかしかった不具合を修正。 ・「プレイリストの最後に来た時」の「ランダム~」がおかしくなる不具合を修正。 ・ショートカットキー・マウスジェスチャーで「プレイリストのランダム選択」がおかしくなる不具合を修正。 ==20150129版== ・各種文言の変更。 ・表示設定画面の◀▶のコントロール処理を共通化。 ・表示設定画面のテロップタブの大半のコンボボックスに◀▶コントロールを追加。 ・表示設定画面のテロップタブのスクロール速度の項目拡張&見直し。 ・表示設定画面のテロップタブのテロップ表示項目のデフォルト値の変更。 ・スキンオプションのリンク等によるプレイリスト作成のターゲットを、属性値のリンク・現在のメディア情報・ランダム選択メニューに分割&項目見直し。 ・乱数の生成ロジックを変更。 ・「起動時のプレイリスト・再生」が有効なときの、メディアファイルダブルクリックでは、メディアファイルの再生が優先されやすいように改善。 ==20150127版== ・各種文言の変更。 ・メイン画面の操作パネル左上(タイトルバー)に「再生時間」「音量」「再生速度」を表示する項目を追加。 ・メイン画面の操作パネルの右上のリストボックス項目の表示順の見直し。 ・メイン画面の操作パネルの右上・左下・中下・右下に現在時刻(HH MMおよびHH MM SS)を追加。 ・メイン画面の操作パネルの経過時間・残り時間・経過%・再生時間のtooltipの変更。 ・メイン画面の操作パネルのプリセットに「シンプル3」を追加。 ・メイン画面のテロップに「再生時間」を表示する項目を追加。 ・メイン画面のテロップの表示サイズの「特大・大きい」を「特大1・特大2・特大3・大きい1・大きい2」に分割。 ・メイン画面のテロップの表示サイズ(height)はtextタグの自動サイジングに任せるようにした。 ・SQL検索画面のヘルプにSQL関連のwikiページへのリンクボタンを追加 ・オプション画面-動画タブの「動画領域上でのマウス左ボタンの動作」に「Drag Dropでウィンドウサイズが通常(移動)・最大(移動禁止)」を追加。 また追加項目をデフォルト値として設定。 ・ブックマークにコメントが登録されている場合、ブックマーク再生時にコメントをプレイリスト名に設定するように仕様変更。 ・ブックマークの追加する際に、再生中のプレイリスト名から「」を取り除いた値をコメントにするように仕様変更。 ・ブックマークに追跡機能を追加。 上記に伴い、ブックマークメニューに「追加【再生位置を追跡】&即時実行」を追加。 上記に伴い、再生履歴を戻した時にも追跡状態を元に戻せるようにした。 ・レジューム機能を「起動時のプレイリスト・再生」に名称を改め、「再生リストを再生」「ブックマークを再生」項目の追加。※既存の項目は「レジューム:~」みたいにした。 ・イントロ再生メニューと再生速度メニュー」に見出しを追加。 ・マウスジェスチャーのデフォルト値「RURDR」に「アプリケーションの終了」を適用。 ・レジュームメニューの最初の項目をクリックした場合、レジューム状態がおかしくなり、その影響で、更にスキンオプション画面がおかしくなる不具合を修正。 ・連続再生メニューの最初の項目をクリックした場合、おかしな挙動になる事がある不具合を修正。 ・表示設定画面の「操作パネル左下」「テロップ」のリストボックスの表示が設定値の永続化に適応していなかったので修正。※既存バージョンでは発症しない。 ==20150107版== ・各種文言の変更。 ・各種レイアウトの微調整。 ・メイン画面メディア情報において、歌詞が変更された時にリストボックスにも歌詞を反映するようにした。 ・オプション画面のショートカットキー一覧に、キーを押し続けることができるアクションに[継続]マークを付けるようにした。 ・現在のメディア情報メニューのプレイリスト名をクリックした場合、プレイリスト画面を前面表示するようにした。 ・現在のメディア情報メニューの歌詞をクリックした場合、歌詞表示モードになるようにした。 ・いくつかの状態の変化をタイトルバーに一時表示。「カラーテーマ」「画面透過率」「メイン画面の背景設定(一覧および合成比率)」「音量」「ミュート」 ・ショートカットキー及びジェスチャーの追加。「カラーテーマ」「画面透過率」「メイン画面の背景設定(一覧系4種×3表示タイプ、合成比率」 ・ショートカットキーのうち再生速度系のアクションをキー押下で継続実施するように仕様変更。 ・設定ファイルの保存ルーチンの見直し ・表示設定画面の全般タブの初期化処理の見直し。※内部処理でリストボックス選択した時に起こる、データ不整合問題が回避できるようになった思う。 ・HowToページにある「背景画像追加スクリプト」の修正。※sm02上で表示順が変わる用になった。その他エラートラップなどインタフェースと関係ない処理を強化。 ==20150104版== ・各種文言の変更。 ・ユーザによる背景画像追加機能の追加。(HowToページにある画像追加スクリプトが別途必要) ・スタックボード画面に「終了時にデータを全削除」チェックボックスを追加。 ・レジューム機能で最終再生「最終再生「最終再生「~」」」みたいに入れ子になる現象を回避。※不具合というよりも仕様変更。 ・SQLにおいて、isやisnotでnull以外の値を指定した時に内部エラーになる不具合を修正。 ・スタックボード画面の各チェックボックスのmouseover処理が働かない不具合を修正。 ・スタックボード画面の「先頭にデータを挿入」チェックボックスが画面起動時に正しく設定されない不具合を修正。 更新履歴2014月12年31日以前の更新履歴
https://w.atwiki.jp/soyjoynice/pages/62.html
ピクセル指定の時は http //www38.atwiki.jp/soyjoynice/pages/56.html で説明した感じで書けばいい。 デバイスの向きで指定したいときは link href="styleA.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="only screen and (orientation portrait)" link href="styleB.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="only screen and (orientation landscape)" と書けばOK。 言うまでもなく portrait = タテ landscape = ヨコ ね。 (orientationとか微妙にObjCを彷彿とさせるよね) (つーかもう色々ネイティブと同じでいいよ) * * * 参考: http //nonakaryuichi.me/memo/media-queries/
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/921.html
ブラッド・ローズ・プレイヤーズ・ガイド Blood Lords Player’s Guide このプレイヤーズ・ガイドの使い方 死者の国、ゲブへようこそ! 君がこのプレイヤーズ・ガイドを読んでいるということは、君と友人がブラッド・ローズ・アドヴェンチャー・パスを遊びたいと思ったということだ。Pathfinder Second Editionのためのこのキャンペーンでは、1レベルのキャラクターを作成し、不老不死のアンデッドと彼らと肩を並べる狡猾な生者の両方が支配する国家で野心的なトラブルシューターの役割を担うこととなる。この国はゲブという名のghost kingによって統治されているが(特徴的な傲慢さがあるため、自分の国の名前を自分の名前にした)、国を運営する実際の仕事は、ブラッド・ロード/Blood Lordsと呼ばれる約60人からなる短期な評議会によって行われている。ブラッド・ロードはアンデッドが大多数で(ただし、それだけに限らない)、もっぱら死霊術師である(それのみには限らない)。 彼らの中には数千年にわたってゲブを統治してきた者もいる。 十分な技能と粘り強さ、そして運があれば誰でもこの評議会に加わることができる――君のキャラクターは彼らの仲間入りをし、頂点への道を謀る運命にある!ゲブで成功するためには、敵を倒し、寵愛を受け、時にはNPCの味方を裏切る必要がある。挑戦して死んだら、ゲブでは死者が生者と同じように支配することとなってしまう! このキャンペーンを遊ぶのに必要なものは、Pathfinder Core Rulebookとキャラクター・シートだけである。ゲーム・マスターの許可があれば、Pathfinder Second Editionのサプリメント・ルールブック、キャンペーン・セッティング、その他のアクセサリーを使用してキャラクターをさらにカスタマイズすることもできる。ブラッド・ローズを楽しむために必須ではないが、Pathfinder Book of the Deadはアンデッドのキャラクター向けに特別にデザインされた多くのキャラクター・オプションやルールが含まれているため、手元においておくと非常日便利なサプリメントである。 次のページでは、ネタバレなしの伝承、キャンペーンの詳細、およびブラッド・ロード専用のキャラクターを作成するのに役立つ具体的な提案が記載されている。このプレイヤーズ・ガイドは以下のセクションで構成されている: グレイディージ(3ページ):このアドベンチャー・パスが始まる都市と、最初に家を建てる都市の簡単な概要。 派閥(6ページ):ゲブの経済の支配をめぐって争う多くの派閥を記載している;これらの勢力の好意を得ることがブラッド・ロード・キャンペーンの重要な要素である。 キャラクターの提案(8ページ):このキャンペーンにシームレスに適合するキャラクターを作成するための追加のガイダンス、実践的なアドバイス、および具体的なヒント。 ゴラリオンのどこなのか?/WHERE ON GOLARION? Blood Lords Adventure Path は、アンデッドが住む (そしてアンデッドが支配する) 国家ゲブの奥地にある都市、グレイディージから始まる。ゲブでは一般に生者を「クイック/the quick」と呼び、アンデッドの住人を「デッド/the dead」と呼ぶ。 ゲブの詳細については、Pathfinder Lost Omens World Guideの76~77ページ、Pathfinder Book of the Deadの176~179ページ、およびPathfinder Lost Omens Impossible Landsの130~139ページを参照せよ。 グレイディージ/GRAYDIRGE 骨に覆われたグレイディージは、砕けた地/Shattered Rangeの東麓に位置する辺鄙な都市である。古代かつ厳粛なこの都市は、メキータルやイレドのような大規模な要塞都市から離れているにもかかわらず、何千年もの間重大な侵略や災害とは無縁であった。これは主に、この都市の骨と石でできた印象的な要塞、多数のグールとネクロマンサーの住民、そして数マイルにわたって四方八方に囲まれたゾンビで耕された野原が、あらゆる侵入者に対して自然または不自然な障壁を提供していることによるものである。 グレイディージはかつて、砕けた地の東端に沿ってゲブに侵入する軍隊を迎撃するために配置された辺境の軍事前哨基地として機能していた。ゲブとそのライバルであるネックスとの間の戦争により、グレイディージは急速に拡大した。街の建築家がまず骨を使って市の建物や要塞を建設することを決めたのは、材料が非常に豊富で、紛れもなく不穏な外観を与えていたからである。最初は便利なものであったが、すぐに伝統へと発展し、やがて尊敬される建築様式となった。 グレイディージは、すべての自治体の決定に対して絶対的な権限を持つ一人の知事によって統治されている。実際には、知事は政策を変更することはほとんどできず、既存の法律の執行者としての役割がほとんどである。市の行政官は、この知事によって任命された(そして解任することもできる)小規模な職員で構成されている;当然のことながら、彼らは皆、その職を維持するために知事の前にひれ伏す単なる従者である。現在の知事であるタフ=ゲクタ・セブン・ストマックス/Taf-Gekhta Seven Stomachsは、歴代の総督と同じように無能であり、ガストとしてはかなり悪臭を放っている。 この国のブラッド・ロードはグレイディージの上級知事より格上だが、この辺境の都市を訪れる理由はほとんどなく、ましてやその統治に口を挟む者はほとんどいない。例外は、グレイディージの唯一の居住者であるブラッド・ロード、ベルライン・ハルドリ/Berline Haldoliである。国の屍人操り派閥と密接な関係を持つハーフリングの死霊術師であるベルラインは、街の周囲に広がるゾンビが働く農場で食料生産を担当している。 近隣住区/NEIGHBORHOODS グレイディージは城壁内の5つの地区と、南門と西門の外側に最近できた2つの地区で構成されている。また、グレイディージの唯一の居住者であるブラッド・ロードは、城壁内に巨大な領地を所有しており、それだけで実質的に1つの地区となっている。 ブラッド・ロードの恩寵/Blood Lord’s Grace:ベルライン/Berlineは、拡張に費用がかかったり全面的に禁止されたりする無数の法律にもかかわらず、城壁の外側の南側の丘陵地の中腹に大規模な建設を許可してきた。彼女は、食料生産を増やすためには城壁を越えて都市を拡張する必要があり、侵略の危険はないと主張しているが、都市の成長をあまりに多く、あまりに早く、あるいはまったく望まないゲブの首都のライバルたちと対立している。単に恩寵/Graceと呼ばれることが多いこの地区の大部分には、ハーフリング、人間、ゾンビが住んでおり、その大半はベルラインの従業員または協力者である。 ボーンズクレイプ/Bonescrape:この地区はグレイディージで最も古い地区のひとつで、かつては最も豪奢な街だった。 ボーンズクレイプの人口の大半は地下の住居に住んでおり、都市の創設以前からの古い要塞の埋もれた壁の間に挟まれている。ここの住人のほとんどは、下級のアンデッドか、肉市場から逃れたクイックである。ボーンズクレイプには、この街で最も有名な建物の1つ、ゾン=クーソンを祀る寺院、エンプティ・スレッショルド/Empty Thresholdがある。 グール宮殿/Court of Ghouls:This neighborhood is the city’s largest market and artisans’ district. Many of the market plazas are covered by roofs of meshed bones and canvas to block out the sun. A lot of residents are indeed ghouls, but the name is a holdover from a brief and forgotten period in the city’s history when only ghouls were allowed in the district at all. グナッシュ/The Gnashes:This residential area is inhabited by Graydirge’s middle class, including many undead who serve in the nearby wealthy homes of the Governor’s Quarter and Haldoli’s Estate. Governor’s Quarter The city’s most opulent district contains the high governor’s residence and homes and shops for wealthy undead. The high governor functionaries who help run the city also live here, scheming against each other for wealth and influence. Haldoli’s Estate:This walled villa holds the residence of Graydirge’s only permanent Blood Lord, Berline Haldoli. She maintains some of the city’s only gardens and orchards. Only a few of her more trusted servants live here with her, and only a small minority of them are alive. 肉市場/Meat Market:This poor neighborhood largely contains dismal residences for Graydirge’s living denizens. There are stories of abandoned flesh rendering sites buried beneath the district, but the maze of tunnels and rumors of dangerous creatures and gangs dissuades most people from searching for them. Multiple tanneries operate on the surface, where the Reanimators employ dozens of workers to dye the massive quantities of leather produced on the farms of Graydirge’s hinterlands. The method these tanners use to color leather, whether from animal or humanoid skin, hasn’t changed in centuries. The Ovens:One of Graydirge’s recent high governors allowed several families of living arrivals to construct wooden dwellings west of the city, granting these new residents both amnesty and citizenship. After one month, that governor burned them alive in their homes. Now, decades later, the current high governor has ordered the district rebuilt, but he has yet to explain why. 派閥/FACTIONS The day-to-day administration of Geb falls under the purview of about 60 Blood Lords, most of them necromancers, undead, or both. Each Blood Lord has ties to one of several formalized power groups that control specific aspects of life in Geb, from its military to trade and infrastructure. The five Great Factions have more influence than the more numerous Lower Factions, though each faction’s prestige and influence ebb and flow as the Blood Lords’ schemes play out. The Great Factions operating in Geb at the beginning of the Blood Lords Adventure Path are the Builders League, Celebrants, Export Guild, Reanimators, and Tax Collectors Union. Your GM has information about how to track your reputation with the Great Factions (and with other factions that influence the campaign). Earning faction favor—and deciding when to throw your weight behind one faction at the expense of another— is a big part of the Blood Lords Adventure Path. Builders League The most traditional of the Great Factions, the Builders League is responsible for Geb’s architecture, civic improvements, and public works. Any such project occurring anywhere in Geb, whether new construction or the expansion or demolition of an older building, must be approved in advance by the Builders League and thoroughlyinspected afterward. The Builders League wields its approval or rejection of construction projects like a weapon—sometimes like a slender knife, subtly modifying or redacting plans to further the League’s agenda, and sometimes like a sledgehammer, blatantly banning construction projects in an entire settlement for no other reason than to show its disapproval of an upstart local authority. It’s rumored that the Builders League specializes in buildings of occult significance and harbors countless ancient secrets in its holdings across Geb. Celebrants The Celebrants are the most recent faction to rise in status from Lower Faction to Great Faction, a transition due entirely to Geb’s recent return to public view. The Celebrants honor their ruler and his victories by organizing immense processions, extravagant ceremonies, gruesome feasts, tournaments, and public holidays. Most Celebrants are priests of Urgathoa, and their devotion to a goddess of gluttony and undeath is evident in their macabre and frenzied festivities. With practically unlimited funding, the Celebrants have agents stationed across Geb who serve not only to spread propaganda at every opportunity, but to uncover and report any dissent or discontent. Export Guild The Export Guild governs Geb’s foreign trade and, despite its name, handles all imports from other countries as well as exports. Many members are younger or less traditional than some of the other Great Factions, such as the Builders League and Tax Collectors Union, yet the Export Guild is filled with staunch loyalists and nationalists. In their minds, going against Geb’s traditions is a good thing if doing so helps the nation extend its international reach or solidify its economic or political power. While they inevitably prioritize their own selfish interests in many dealings, Export Guild members frequently consider the costs and benefits to Geb as a whole in their decisions. Reanimators Many Blood Lords of other factions view the Reanimators, who are responsible for raising the dead to work Geb’s farms, as the least desirable of the Great Factions. However, few question their importance to Geb, nor their necromantic might— though they don’t frequently wield it outside their established responsibilities. Most Blood Lords recognize that the Reanimators control untold numbers of mindless undead spread across Geb’s countryside. The possibility that they might one day use their “workforce” for something beyond farming isn’t often uttered but is always at the back of other faction leaders’ minds when they think of the Reanimators. Most of the Reanimators, and especially the Blood Lords who eagerly align themselves with the faction, are necromancers, but many serve the faction only in an administrative capacity or as corpse tenders out on the farms. Few engage in necromantic animation on a daily basis. The Reanimators also retain a small number of officers whose primary responsibility is to enforce the law requiring anyone who dies on Geb’s soil to be reanimated as undead to serve the state. In their patrols across Geb, these officers also watch for any signs of the use of positive energy, which they’re authorized to stamp out by any means necessary. Tax Collectors Union In most nations, the wealthiest individuals come from the oldest families. This is especially true in Geb, where many members of such powerful families are more or less immortal. With no incentive to squander their fortunes in their later years or divide the family’s assets among squabbling offspring, many of Geb’s oldest families are so preposterously rich that the quick—and even younger undead—have difficulty comprehending the scale of their wealth. The Tax Collectors Union likes to keep it that way. Prominent aristocrats and bankers make up the upper echelons of the Tax Collectors Union, with most of the faction’s other members being part of their extended families, their employees, or both. Nepotism is the norm in the Tax Collectors Union; exorbitant bribes aren’t only accepted but expected, and the status quo is sacred. These bankers, financiers, and tax collectors are crucial to Geb’s economy not only because they keep money flowing, but because they work hard to prevent drastic shifts in Geb’s power balance. The recent rise of the Celebrants alarms Union members, despite the obvious benefits of Geb’s return to public view. Lower Factions The delineation between a Great Faction and Lower Faction has less to do with a faction’s area of authority and more to do with the degree of its influence and the whims and machinations of the Blood Lords. The most significant of the Lower Factions is the Carters Consortium, responsible for shipping and transportation within the country. The Carters Consortium was a Great Faction until only a few decades ago, when rivals exposed their leaders as secret worshippers of Pharasma, and the entire faction lost a significant amount of standing. Other Power Groups One of the only significant matters that Geb’s factions don’t control is the nation’s extensive network of spies and secret police, which is instead orchestrated by Seldeg Bhedlis, a graveknight spymaster who reports directly to the ghost king Geb. The Warmaster Council, headquartered in the metropolis of Yled, is specifically charged with mobilizing the nation to resume war with Nex. The Warmaster Council is building its forces slowly but diligently, working toward a war they are charged with winning. キャンペーンのタイムライン CAMPAIGN TIMELINE Blood Lords Adventure Pathの開始に至るまでの主なイベントを以下に示す。 年 イベント AR–929 衰退しつつある古代オシーリオン帝国は、その南部の支配権を大魔道士ゲブとネックスに正式に譲渡する。 AR–892 ネックスとゲブは戦争を始め、互いの国に対して恐ろしい魔法を解き放つ。 AR576 Nex magically destroys many Gebbites, prompting Geb to resurrect a vast undead army and march on Nex. Nex vanishes from his capital in Quantium during a Gebbite poison attack, and the war stutters to a stalemate. 577 ar Geb’s primary apprentices, 60 feuding necromancers called the Blood Lords, take control of the government as Geb retreats into solitude and despondency. 632 ar A despairing Geb attempts to escape Golarion in an act of ritual suicide but arises as a melancholic ghost. 4329 ar Geb petrifies an invading army from Holomog, forming the Field of Maidens. 4716 ar The Refuge of Nex opens in Quantium, prompting rumors of Nex’s return. 4719 ar Geb’s unwilling queen, the lich Arazni, abandons Geb to pursue her freedom. The graveknights pledged to contain her are destroyed by Arazni’s machinations, other than the spymaster Seldeg Bhedlis. 4720 ar Geb returns to more active management of his nation, turning his eye toward Nex. He elevates the Warmaster Council in Yled as his military commanders. 4722 ar The current year. Promising agents in the distant town of Graydirge set upon the path to become Blood Lords. キャラクターの提案/CHARACTER SUGGESTIONS Though you’re free to make any kind of character you like for the Blood Lords Adventure Path, taking the following suggestions into consideration will help you get the most out of this campaign. ALIGNMENTS You and your friends will be taking on the roles of troubleshooters in a land ruled by evil undead. You aren’t crusaders who seek to quash the undead or topple the nation’s power structure. You instead work within the existing structure and, as you work up to become Blood Lords yourselves, support it. The key threats you’ll face are threats to the nation of Geb, which is your home and the land you seek to preserve throughout the adventure. Chaotic or good characters are generally a poor fit for the Blood Lords Adventure Path. Although you’ll work for and with evil people, you don’t need to have an evil alignment to play this campaign. In fact, good characters might enjoy balancing the wickedness around them with a desire to do the best they can for people. You won’t be tasked to commit overtly evil acts like torture or wanton arson. Most of your enemies won’t be angels and paladins—they’ll be anarchists, rival undead, and other evil creatures that good and neutral characters have a great reason to fight. In short, Geb is a lawful evil land. The more steps your alignment is removed from lawful evil, the less suited your character is likely to be for this campaign. ANCESTRIES Geb has a wide variety of ancestries and ethnicities, although most people in Geb are (or were, in life) humans, particularly ethnic Garundi. The nation is millennia old, and in that time there’s been a several successive influxes of humans—mostly Keleshites from Katapesh and Qadira or Mwangi from west of the Barrier Peaks. There are also many Vudrani from Jalmeray or elsewhere across the Obari Ocean. Halflings are the nation’s second most populous ancestry, and most are Jaric halflings whose ancestors came from the Barrier Wall mountains. Dwarves are also common in Geb, but most are Kulenett dwarves who inhabit the sprawling network of tunnels beneath the nation; few surface denizens of Geb realize just how many dwarves live beneath them. Elves, gnomes, and goblins are less well-known, but neither are they cause for alarm by their very presence. Some small bands of catfolk and gnolls also live in Geb, but usually far from populous cities. The most common versatile heritages in Geb are dhampirs and changelings. Both vampires and hags inhabit the nation and have produced offspring over the nation’s long history. A few other planetouched heritages, like tieflings and ganzi, are also present. Playing as Undead The greatest percentage of the population, by far, are undead. The Blood Lords Adventure Path is a great opportunity to try out an undead player character. The skeleton ancestry is included starting on page 54 of Pathfinder Book of the Dead, and skeletons raise no more eyebrows in Geb than humans do—in fact, in some places, a skeleton might fit in even better. Book of the Dead also contains rules for playing several other types of undead by use of the archetype rules. As described in the Starting Out as Undead sidebar on page 45 of that book, your GM might let you begin play as a ghost, ghoul, mummy, vampire, or zombie character right from level 1. Even if your character doesn’t start out as undead, you might become one later in your adventuring career. The Blood Lords Adventure Path is a great opportunity for a second chance for your character— negative energy suffuses the land in strange ways. If your living character dies, your GM might allow you to retrain your most recent class feat into an appropriate undead archetype dedication feat and rise again to rejoin the party. The campaign’s end might have a higher percentage of undead player characters than its beginning! CLASSES The overall theme in the Blood Lords Adventure Path is intrigue in an undead nation. Classes well-suited to the intrigue component of this theme include bards, investigators, and rogues. In Geb, necromancers are trusted and respected specialists, so any spellcaster with a good number of necromancy spells is a strong class choice. This includes wizards, of course—and ones with the necromancy school most of all—but also includes many clerics, oracles, sorcerers, and witches. These classes fit even better if you lean into connections with undeath, such as oracles with the bones mystery and sorcerers with the undead bloodline. One important caveat about necromancy spells in Geb, it’s illegal to use positive energy, and the most common source of positive energy that player characters employ is the heal spell. Using this spell around anyone in authority is a bad idea, and even commoners in Geb will quickly realize they can curry favor by reporting illegal use of positive energy. It’s safer to rely on other methods of healing, such as the soothe spell or alchemical elixirs. The Blood Lords Adventure Path contains a lot of the exciting action and combat found in most Pathfinder adventures. This means that classes that can hold their own in a fight are especially useful. This includes fighters, monks, and swashbucklers. Barbarians and rangers also make solid choices, although most of the campaign takes place in urban environments, so there’s not quite as much of the wilderness exploration that sometimes makes those classes really shine. Alchemists are likely to be very useful to most groups. Champions, as presented in the Pathfinder Core Rulebook, are often zealous crusaders of righteous causes. These types of champions make a poor fit for the Blood Lords Adventure Path. However, a champion with an evil alignment (as presented starting on page 116 of the Pathfinder Advanced Player’s Guide) makes a better choice for the campaign. Druids aren’t likely to have much of a satisfying wilderness experience in this campaign, but an urban-friendly druid might do well. Clerics are among the best class choices for this campaign, but they’re also among the worst. Urgathoa is the most widely worshipped deity in Geb, and a cleric of Urgathoa would work well. Abadar, Irori, Nethys, and Zon-Kuthon also have many worshippers throughout Geb. Due to Arazni’s unique place as unwilling ruler of Geb for so many years, clerics of Arazni (Pathfinder Lost Omens Gods Magic 54) are also fairly common, although the Blood Lords Adventure Path doesn’t deal much with Arazni’s past or with her current status. Most other neutral or evil deities make good choices for clerics, with the significant exception of Pharasma. As Pharasma’s followers vigilantly strive to destroy undead, a character (of any class) that venerates Pharasma isn’t a good fit for this campaign. Most good-aligned deities encourage vanquishing undead or refusing to work alongside evil, and are thus also poor choices. The investigator, oracle, swashbuckler, and witch classes appear in Pathfinder Advanced Player’s Guide. Other Class Sources Several other classes appear in other books, and most work very well in the Blood Lords Adventure Path. Alkenstar borders Geb, so gunslingers and inventors (from Pathfinder Guns Gears) can find the firearms and technological components available with only slightly less frequency than they’d find in that nation of clockworks and black powder. Gebbites value magic, so magi and summoners (from Pathfinder Secrets of Magic) can fit right in. Their magical abilities are likely to prove useful. Some of campaign’s themes involve tracking down esoteric mysteries and exploring mental manipulation, so the psychic and thaumaturge (from Pathfinder Dark Archive) make good choices as well. LANGUAGES Despite significant exports (especially food exports) to all over the Inner Sea region, Geb is a fairly insular country. Osiriani has been spoken here for millennia, and it’s still the common language throughout the nation. Due to the prevalence of undead, Necril is also an especially common language. Some undead in Geb speak Necril to each other, assuming that the living don’t know that language—which is why so many living people in Geb learn Necril as quickly as they can. The nation’s high percentage of Kulenett dwarves and Jaric halflings make Dwarven and Halfling reasonably common languages as well. All player characters have Osiriani as their default common language. Any reference to “Common” throughout the Blood Lords Adventure Path (such as in creature stat blocks or otherwise) refer to Osiriani, not Taldane. All player characters also have access to Necril, as it’s a language prevalent in the region. You can pick Taldane as an additional language, if you’d like, but you aren’t likely to have a lot of use for it. SKILLS AND FEATS Skills and feats that complement your character concept are the best ones to take in any campaign. In the Blood Lords Adventure Path, interaction skills such as Deception, Diplomacy, and Intimidation are strong choices. You’ll be negotiating with plenty of other people, some of them quite powerful, and these skills (and their associated skill feats) can be key to success. Society is an important skill to know who’s who and how to navigate social situations, so consider Society and its skill feats as well. Performance is a situationally useful skill to impress others, and good to take if it suits your character concept. Religion is a useful skill in this campaign for two reasons. Most importantly, it’s the skill used to recall information about undead creatures. It’s also the skill to identify religious practices and recall religious knowledge. Faith in Urgathoa is pervasive throughout Geb. All of Geb’s major power players know how to properly acknowledge the gods who oversee undeath, even if they aren’t particularly faithful. In any campaign where healing spells aren’t the most predominant form of healing, the Medicine skill becomes especially valuable. The Battle Medicine skill feat allows you to deploy healing in the middle of a fight, and the Stitch Flesh skill feat (Pathfinder Book of the Dead 45) allows you to heal undead allies. Knowledge is power, and Arcana and Occultism can inform you about esoteric secrets and strange creatures you encounter. Lore skills can also be situationally useful; those focused on Geb’s cities (Graydirge, Mechitar, or Yled) or terrains (forest, plains, or underground) are solid choices. Lore skills about common types of undead can also be very useful (such as Vampire Lore or Zombie Lore), as can Lore skills related to Geb’s common deities and professions (such as Mercantile Lore, Urgathoa Lore, or Warfare Lore). Undead in Geb have stronger ties to some planes than others, so Shadow Plane Lore and Boneyard Lore can prove useful. Even a skill like Pharasma Lore can be useful, to learn about the nation’s enemies. Nature and Survival will have their uses, but they’re probably the least-useful skills for the Blood Lords Adventure Path. Overcoming natural hazards isn’t a big part of this campaign. 背景 BACKGROUNDS Characters can select any background they choose for the Blood Lords Adventure Path, as people from all walks of life (and unlife) end up in Graydirge. Page 82 of the Pathfinder Lost Omens World Guide has several suitable backgrounds for characters from the Impossible Lands region; of these, quick is an appropriate background, but Geb crusader isn’t particularly in tune with the campaign’s themes. Some of the best background choices in the Core Rulebook are artisan, charlatan, detective, emissary (best with the cities of Graydirge, Mechitar, or Yled), merchant, noble, and scholar. The new backgrounds below are available for characters in the Blood Lords Adventure Path. Each of these provides a minor connection with one of Geb’s powerful economic factions, adding 1 Reputation Point with the indicated faction to the party’s score with that faction. A party might thus begin with multiple Reputation Points with a faction, if more than one character takes the same background, but it’s also fine to have a party with ties to many different factions—leveraging competing faction reputation is important in this campaign. SUGGESTED CHARACTER OPTIONS Strongly Recommended |LE|Dhampir* |LN|Human (Garundi, Keleshite,Mwangi) |NE|Skeleton** Bard Cleric (of evil or neutral deities other than Pharasma) Investigator* Oracle (bones mystery especially) Rogue Wizard (necromancer) Necril Diplomacy Lore (Geb or undead-related) Religion Courtly Graces Group Impression Hobnobber Streetwise Stitch Flesh** Deceptive Worship* Recommended N Changling* Dwarf (Kulenett) Halfling ( Jaric) Appropriate LG Other common ancestries and heritages Fighter Monk Sorcerer (undead bloodline especially) Witch* Wizard (other then necromancer) Other common classes (except below) Requian Shadowtongue Sylvan Aklo Celestial Arcana Deception Intimidation Medicine Occultism Stealth Acrobatics Athletics Crafting Performance Thievery Battle Medicine Bon Mot* Charming Liar Intimidating Glare Lengthy Diversion Lie to Me No Cause for Alarm* Quick Coercion Other skill feats (except below) Not Recommended NG CG CN — Champion (good aligned) Cleric (of Pharasma or any good deity) Druid — Nature Survival Express Rider* Forager Natural Medicine Survey Wildlife Terrain Expertise Train Animal See Pathfinder Advanced Player’s Guide See Pathfinder Book of the Dead ABLE CARTER/ABLE CARTER 来歴 アンコモン You worked for many years as a hauler within Geb, either on your own or with a larger operation that shipped goods across Geb’s ancient roads. In either case, you were loosely affiliated with the Carters Consortium, and you might have even been part of that faction when allegations of Pharasma worship among its leaders caused the faction’s sharp drop in significance. Yet the goods still need to be moved from ports to warehouses or from town to town, and that was your business. You’ve seen a lot of Geb in your time, and you’re good at interacting with the quick and the dead alike, but you’ve given up the shipping business for more lucrative opportunities. The Carters Consortium values your past work, especially because so few people are sticking by them today. Your party gains 1 Reputation Point with the Carters Consortium at the start of the campaign. Choose two ability boosts. One must be to Strength or Charisma, and one is a free ability boost. You’re trained in your choice of the Deception or Diplomacy skill. You gain a skill feat Charming Liar if you chose Deception or Hobnobber if you chose Diplomacy. You’re also trained in a Lore skill with one of Geb’s cities Graydirge, Mechitar, or Yled. CONSTRUCTION OCCULTIST/CONSTRUCTION OCCULTIST 来歴 アンコモン You helped to build and design buildings and public works on behalf of Geb’s architectural faction, the Builders League. You’ve been taught that creating bridges, gatehouses, roads, walls, and more is as much about planning as it is about brute labor. You learned that the Builders League has plans of occult significance for many of its construction projects and might have even aided them in the way you laid stones or designed walls (although you never learned the great design behind those secret plans). Although you’ve left construction behind, the skills in long-term planning and leveraging effort remain with you. You are still well-regarded by the Builders League. Your party gains 1 Reputation Point with the Builders League at the start of the campaign. Choose two ability boosts. One must be to Intelligence or Strength, and one is a free ability boost. You’re trained in your choice of the Athletics or Occultism skill. You gain a skill feat Hefty Hauler if you chose Athletics or Oddity Identification if you chose Occultism. You’re also trained in Architecture Lore. CORPSE STITCHER/CORPSE STITCHER 来歴 アンコモン The number of zombies working across Geb as farmhands, laborers, or shambling soldiers seems nearly uncountable. None of these zombies can do their work if they fall to pieces, so the Reanimators maintain legions of surgeons and tailors to keep zombies stitched together and suitable for service. You were one of these corpse stitchers, working long hours to ensure that Geb’s mindless workforce could perform at its best. On the day you saw some of your friends come under your needle, you realized how expendable Geb’s fleshy population truly is, and you decided that you should seek out a different line of work. The Reanimators appreciate your past service. Your party gains 1 Reputation Point with the Reanimators at the start of the campaign. Choose two ability boosts. One must be to Constitution or Wisdom, and one is a free ability boost. You’re trained in the Medicine skill. You gain your choice of either the Risky Surgery (Pathfinder Advanced Player’s Guide 208) or Stitch Flesh (Pathfinder Book of the Dead 45) skill feats. You’re also trained in Zombie Lore. FOOD TRADER/FOOD TRADER 来歴 アンコモン In your past, you accompanied caravans, ships, or both hauling foodstuffs out of Geb for export. You might be a Gebbite or a foreigner who has decided to work in Geb because of the undeniable opportunities. In any case, you’ve traveled between Geb and other nations of the Inner Sea and seen firsthand that many nations view Geb with a combination of barely disguised revulsion and eagerness for its bountiful food exports. Even though you aren’t in that line of business any longer, you understand how vital this international trade is to Geb’s prosperity and appreciate the hardworking people who work in it. You are still highly regarded by the Export Guild for your past journeys on the nation’s behalf. Your party gains 1 Reputation Point with the Export Guild at the start of the campaign. Choose two ability boosts. One must be to Constitution or Intelligence, and one is a free ability boost. You’re trained in your choice of the Crafting or Society skill. You gain a skill feat Seasoned (Pathfinder Advanced Players Guide 209) if you chose Crafting or Streetwise if you chose Society. You’re also trained in Mercantile Lore. MONEY COUNTER/MONEY COUNTER 来歴 アンコモン The wealthiest of all the factions in Geb is the Tax Collectors Union, but it’s the money counters in its banks and vaults that keep the numbers tallied. You used to work as one of these drudges who counted other people’s money all day, until you decided to slip some unaccounted coins into your own pocket. You weren’t caught, but you knew it would only be a matter of time before you felt the Union’s wrath if you remained employed. You took the next opportunity to leave with both your official and unofficial final payments. The Tax Collectors Union is unaware of your petty theft, and you remain in good standing with them. Your party gains 1 Reputation Point with the Tax Collectors Union at the start of the campaign. Choose two ability boosts. One must be to Dexterity or Intelligence, and one is a free ability boost. You’re trained in your choice of the Society or Thievery skill. You gain a skill feat Eye for Numbers (Pathfinder Advanced Player’s Guide 206) if you chose Society or Subtle Theft if you chose Thievery. You’re also trained in Accounting Lore. PROPAGANDA PROMOTER/PROPAGANDA PROMOTER 来歴 アンコモン The ghost king Geb has returned to a more active role in leading his nation after thousands of years, and it’s shocking that some people in the nation haven’t heard that. You helped the Celebrants plan parades, exciting displays like circuses, news missives, and more to help push messages of loyalty to the nation. Even though most Celebrants are followers of Urgathoa, deity of gluttony and undeath, you might follow a different faith (or no faith at all); more important is helping Celebrants spread their message. You started to see that propaganda was often timed to help the Celebrants, in addition to the nation as a whole, and you saw just how powerful the right message at the right time can be. You are still well-regarded by the Celebrants. Your party gains 1 Reputation Point with the Celebrants at the start of the campaign. Choose two ability boosts. One must be to Charisma or Dexterity, and one is a free ability boost. You’re trained in your choice of the Acrobatics or Performance skill. You gain a skill feat Steady Balance if you chose Acrobatics or Impressive Performance if you chose Performance. You’re also trained in Urgathoa Lore.
https://w.atwiki.jp/optimus-chat/pages/19.html
FlashPlayerを入れる方法 カスタムROMの方 【ROM焼き】docomo Optimus chat L-04C root2 より 448 SIM無しさん 2011/12/14(水) 21 18 46.97 ID RA1qoB0t [1/1回発言] カスタムROM用(CM7用)FlashのURL※純正ROMじゃミリ Flash 10.3 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1309406 Flash 11.0 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1357035 チラ裏スマソ 純正ROMの方 ※関係のあるレスをすべてまとめたのでかなり長いです。誰かまとめてください。 docomo Optimus chat L-04C Part10より 91 SIM無しさん 2011/12/04(日) 10 11 03.01 ID UD6QDCE6 [1/2回発言] ノーマルROMでFlashPlayer10.2動かすのに成功したのだが既出か? 92 SIM無しさん 2011/12/04(日) 10 19 55.33 ID iitoaaQr [1/2回発言] 91 うん 93 SIM無しさん 2011/12/04(日) 10 51 52.61 ID Vd1Czoys [1/5回発言] 91 えっ。どうやりました? 99 SIM無しさん 2011/12/04(日) 12 24 09.95 ID UD6QDCE6 [2/2回発言] 93 既出だそうなので詳しくは書かないけど、P500用のflashインストールしてから(l-04cだと動かない) libディレクトリにarmv6用flash10.2のapkを解凍したlibのファイルをぶち込んで(上書きして)パーミッション変更した。 ニコ動も結構まともに見れる。 103 SIM無しさん 2011/12/04(日) 14 16 05.80 ID Vd1Czoys [2/5回発言] 99 イマイチ分からないです。手順が載ったブログとか参考にできそうなのとかってありますか? 104 SIM無しさん 2011/12/04(日) 14 22 05.19 ID V+ZErPOx [1/1回発言] 93 どこに既出してたのかわからないから詳しく頼む。 105 SIM無しさん 2011/12/04(日) 14 33 21.00 ID iitoaaQr [2/2回発言] http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1299783 純正でも動く lib入れ替えだから要root まぁクソ重いから実用的ではないが 106 99 2011/12/04(日) 15 03 23.95 ID P3lAx6jR [1/5回発言] 105 おいらもこのやり方に近いが最初にインストールしたのはP500用の10.1だ。 それからXDAで公開されているarmv6用10.2のapkを解凍して(zip扱いで)そのlibを使った。 重いけどおいら的には実用範囲だと思う、ひょっとすると10.3が重過ぎるのかも(未検証) 107 SIM無しさん 2011/12/04(日) 15 07 28.29 ID Vd1Czoys [3/5回発言] このFlash Playerをダウンロードしてからlib入れ替えですよね?まず、Flash Playerからインストールできないのですが、どうしたら… 108 99 2011/12/04(日) 15 19 07.12 ID P3lAx6jR [2/5回発言] 107 つttp //www.hotfile.com/dl/77628217/a056c07/Adobe_Flash_For_LG_OptimusOne_P500.zip.html 109 SIM無しさん 2011/12/04(日) 15 36 59.54 ID Vd1Czoys [4/5回発言] できました!何と言っていいのやら。P500のやつをインストールした後、lib入れ替えしただけで使えました!しかも先ほどFC2動画のサイトで見れるか試したところ、全然普通に見れました! これはテンプレに加えないのでしょうか? 110 99 2011/12/04(日) 15 57 30.57 ID P3lAx6jR [3/5回発言] 109 な、意外と使えるだろ。 これが既出ならおいらの苦労が・・・ry 111 SIM無しさん 2011/12/04(日) 15 59 40.38 ID DLNS/bHO [2/3回発言] 教えてくんが調子に乗るって成果があるじゃないか 112 SIM無しさん 2011/12/04(日) 16 42 37.75 ID gPEmsgMg [1/4回発言] 標準のブラウザが、落ちませんか? 113 SIM無しさん 2011/12/04(日) 16 45 59.60 ID pTT6CgbB [1/1回発言] 落ちません 114 SIM無しさん 2011/12/04(日) 17 29 42.53 ID gPEmsgMg [2/4回発言] なんかいか、落ちたあと安定しました。 あと、HP等のFlashをブラウザ上では、見れないのですよね? 115 SIM無しさん 2011/12/04(日) 17 52 50.82 ID tty3QoPe [1/1回発言] フラッシュ非対応だからね 116 SIM無しさん 2011/12/04(日) 18 27 51.50 ID gPEmsgMg [3/4回発言] そうですか 結局、ブラウザ上でFlashを見ることは 出来なさそうですね。 flashをインストールされた方々は ニコ動やYoutubeをみることを、目指されてるのですね? 117 SIM無しさん 2011/12/04(日) 18 34 41.67 ID P3lAx6jR [4/5回発言] 116 普通にブラウザで見れますが。 118 SIM無しさん 2011/12/04(日) 18 48 14.19 ID hJZeKO4C [1/2回発言] lib入れ替えがわかりません。 サルでもわかるように教えてください。 119 SIM無しさん 2011/12/04(日) 18 54 39.87 ID h9me0qRb [1/1回発言] サルなら分かるはずw 120 SIM無しさん 2011/12/04(日) 19 12 11.38 ID P3lAx6jR [5/5回発言] 118 /data/data/com.adobe.flashplayer/lib にinstall_flash_player_10.2.157.340.apkを解凍(拡張子をzipにして)して出来たlib/armeabiの中身を突っ込む(4つ) 4つのファイルのパーミッションを全て644にする(必要ないかも) これで解らなかったらサル以下だ。 121 SIM無しさん 2011/12/04(日) 19 33 56.48 ID hJZeKO4C [2/2回発言] さる以下だ(><) /data/data/com.adobe.flashplayer/lib これが見つからない。 123 SIM無しさん 2011/12/04(日) 20 07 37.59 ID gPEmsgMg [4/4回発言] やっと、見れました。 lib/armeabiの中身を突っ込む(4つ) ってところを、libフォルダごとコピーしてまいた。 横からでしたが、教えていただきありがとうございました。 124 SIM無しさん 2011/12/04(日) 21 36 23.27 ID sM5xfhO+ [1/1回発言] 4つ突っ込むだけで権限変えずに動くね おかげでニコニコがぬるぬる見れるようになた サンクス ただ、adobe公式のflashの長ーい読み込みが終わって、クリック再生しようとすると読み込みのまま進まないね 125 SIM無しさん 2011/12/04(日) 22 16 07.02 ID rNNVhmvS [1/2回発言] え~ん、できないよ。 何かしないとフォルダが見れないの? 126 SIM無しさん 2011/12/04(日) 22 21 32.94 ID DLNS/bHO [3/3回発言] うぜぇ 127 SIM無しさん 2011/12/04(日) 22 25 46.20 ID ynaL54jN [1/2回発言] ・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン 128 SIM無しさん 2011/12/04(日) 22 27 29.51 ID UyzauACO [1/1回発言] かわいい 129 SIM無しさん 2011/12/04(日) 22 49 52.40 ID rNNVhmvS [2/2回発言] 色々他のサイトとかみたけど、何かちがうんだよ。 言ってる場所がないんだよ、僕のがおかしいのかな? 130 SIM無しさん 2011/12/04(日) 22 58 11.51 ID ynaL54jN [2/2回発言] CM入れちゃえば? 131 SIM無しさん 2011/12/04(日) 22 58 59.41 ID ydlOKA00 [1/1回発言] 99 もっと詳しく! 132 SIM無しさん 2011/12/04(日) 23 07 57.11 ID 21pa+COX [1/1回発言] 教えて乞食がワラワラ湧いてきちゃったよ どーしてくれんだ 133 SIM無しさん 2011/12/04(日) 23 09 57.20 ID V4N+f/Hq [1/1回発言] 99は責任持って面倒みろよ 134 SIM無しさん 2011/12/04(日) 23 11 21.58 ID DXY+JRgY [1/1回発言] ここではやるなよ。そろそろうぜえ。 136 SIM無しさん 2011/12/04(日) 23 22 14.80 ID 7Qheztw0 [1/1回発言] 99 ㌧クス ニコ動もヨウツベもクロック600MHzでかなりスムーズに見られた。 これは次回のテンプレ決定間違いなし! /data/data/com.adobe.flashplayer/lib これが見つからない。 最初にフラッシュをインスコしてないだろ 137 SIM無しさん 2011/12/04(日) 23 23 51.95 ID Vd1Czoys [5/5回発言] てか、XDAだっけ?あそこにインスコするだけのやつあったや 138 SIM無しさん 2011/12/04(日) 23 25 23.32 ID NT/rg+XQ [1/1回発言] 124 特に権限いじらなくても大丈夫みたいだね。 もしかしてHuluみれるんじゃないかと試してみたけど ダメだったorz 動画選択、読み込みまで行くけどエラー が出て再生されない・・・ 139 SIM無しさん 2011/12/04(日) 23 25 41.39 ID l+NQdC+N [2/3回発言] うん、悪くないな。もうちょっと使ってみてよかったら他の端末にも入れよう。 141 SIM無しさん 2011/12/04(日) 23 53 53.25 ID lSHzRCIU [1/1回発言] アプリの管理とかみると、フラッシュプレイヤーあるけど、言ってる場所が見つからないよ。 なんで? 142 SIM無しさん 2011/12/05(月) 00 04 44.31 ID NAcGkVpy [1/1回発言] rootedしてるなら、ESファイルエクスプローラーあたりで本体見りゃ 間違いなくあるはずだ。 ↑言ってる意味がわからなければ多分無理。 143 138 2011/12/05(月) 00 23 04.76 ID Ir+U1zO2 [1/2回発言] UA変更するの忘れてた。 Hulu一応再生できたけどカクカクでちょっと無理だな。残念。 144 SIM無しさん 2011/12/05(月) 00 32 32.60 ID PZetq+pi [1/1回発言] flashそれなりに動くじゃん、純正で対応させてないのが勿体ない。 教えてくれた人たちありがとう。 145 SIM無しさん 2011/12/05(月) 00 42 52.72 ID aAaNRGVv [1/2回発言] ファイルエキスプローラーいれてみたけど、なかった。 あきらめる 150 SIM無しさん 2011/12/05(月) 04 14 46.65 ID ZQKHYfhB [1/1回発言] 99 横から失礼します ニコ生も見られました ありがとう 161 SIM無しさん 2011/12/05(月) 17 28 56.29 ID aAaNRGVv [2/2回発言] サル以下です。。 昨日のフラッシュプレイヤーの件、わからかったですが、ダウンロードしたの入れたらブラウザが落ちてしまいます、そこまでは正常なんでしょうか? アンインストールしても駄目です。 異常ですか? 162 SIM無しさん 2011/12/05(月) 18 25 17.46 ID DTs2/Gp/ [1/1回発言] 161 買い直せ 163 SIM無しさん 2011/12/05(月) 19 05 10.40 ID E5Bs3gwn [1/2回発言] 161 root取ったか? 164 SIM無しさん 2011/12/05(月) 19 12 31.71 ID DrMdVksY [2/2回発言] 161 買いなおしだな。 次は背伸びしてRoot取ろうとか考えるなよ! 166 SIM無しさん 2011/12/05(月) 19 25 23.59 ID vsp8OP0o [1/1回発言] 161 フラッシュインストールしてブラウザが落ちるところまでは正解だ、50点 しかし、ESエクスプローラーの使い方が解って無いので-20点 ついでにroot取ってるかも怪しいので-30点 合計0点。 ちなみに壊れてる訳ではないで安心しろ、オークション等で売り払って新しいの買え。 167 SIM無しさん 2011/12/05(月) 19 32 17.38 ID 9dBz+KZZ [1/1回発言] もとから使いやすくていい端末だったが ここまで使えるようになるとはありがたい しかもただで5機も手に入れられて、言うことなし 168 SIM無しさん 2011/12/05(月) 19 42 40.84 ID mNrv7P5b [1/1回発言] 10.2のlibだとニコ生が再生されなかったんで (正確にはコメントは流れてるがずーっとローディング画面) 10.3のlibに入れ替えたら無事再生されました 169 SIM無しさん 2011/12/05(月) 20 11 46.23 ID E5Bs3gwn [2/2回発言] 何気に漏れも試してみてんだが普通にflash使えるな。 標準ブラウザでいつでも英国紳士の兵器が活躍する姿を拝めるな たまにタンニン不足になったときも安心だ 170 SIM無しさん 2011/12/05(月) 22 26 26.81 ID Ir+U1zO2 [2/2回発言] Flashが使えると聞いて慌ててルート化したよ。 お蔭様で将棋の棋譜中継が再生が出来るようになった! 解像度的にちょっと苦しいけど見れないよりは全然いい。 教えてくれた人たちありがとう。 171 SIM無しさん 2011/12/05(月) 23 00 20.40 ID NDyZfEur [1/1回発言] どこのサイト? 172 SIM無しさん 2011/12/05(月) 23 09 21.84 ID 9cFjLPpo [1/1回発言] これじゃダメかい? ttp //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1299783 175 SIM無しさん 2011/12/06(火) 00 19 52.00 ID peQqBh26 [1/2回発言] 横からで恐縮ですが、 上で色々と説明して頂いた書先輩方感謝です。 おかげで、flash 使えるように成りました。 176 SIM無しさん 2011/12/06(火) 00 44 41.71 ID YOZ76kfq [1/3回発言] flash使えるようになったけど、 600MHzだからかカクカク なんですが、皆さんスムーズに再生 されてますか? 177 SIM無しさん 2011/12/06(火) 01 00 43.69 ID bTQjI79D [1/1回発言] 176 ニコ生で10fps位かな。 arm11の600MHzなんだからこんなもんでしょ、アクセレーターが効けば余裕だろうけどソフトデコード ならこれ位が限界じゃないかな。 178 SIM無しさん 2011/12/06(火) 01 24 04.65 ID 31NlgHw6 [1/2回発言] 色々弄繰り回してるから、もう元がどうなっだったかさっぱり判らんのだけど、 Flashのインストールって11.0だと 105 172の奴だけど、 これ、dataフォルダにいれる手間面倒だから、 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1309406 の奴でいいんじゃないかなぁ。 armv6じゃハードデコード出来ないだろうから10.3程度が入ってればいいと思う。 俺のだとこれで勝手に/data~にlib入ったっぽいんだけど、色々弄ったから 純正ROMとかだダメかもしれん。人柱する気ある人は試してくれw 179 176 2011/12/06(火) 02 11 07.27 ID YOZ76kfq [2/3回発言] 177 そうなんですね。ワンセグ(15fps)みたいな感じです。 ttp //www.moumoon.com/index.html ↑この歌手のサイトの右下にある動画は 滑らかに再生できてます。 ただ、YouTubeロゴをタップして 移動してから再生するとカクつきます。 180 176 2011/12/06(火) 02 17 17.41 ID YOZ76kfq [3/3回発言] 178 当方も純正ROMではないのですが↓のFlashで動いています。 ttps //sites.google.com/site/androidcampus911/download-flash-player-10-2 ただこれは10.2なので、紹介していただいているURLの MX71G_flash_player 10.3.rarを使うことで10.3が動作しました。 他の10.3は動作しませんでした。 181 SIM無しさん 2011/12/06(火) 02 35 11.67 ID uFbEWvs0 [1/1回発言] 99 結局root 化しなきゃflash使えないの? 178 root 化してないromだとやっぱだめだな 182 SIM無しさん 2011/12/06(火) 02 43 57.00 ID WuUjzJxT [1/1回発言] 181 何言ってんだこの馬鹿 183 SIM無しさん 2011/12/06(火) 03 18 15.52 ID peQqBh26 [2/2回発言] Flashも物によって、再生具合違うんですか? 184 SIM無しさん 2011/12/06(火) 06 17 48.72 ID 31NlgHw6 [2/2回発言] 180-181 そっか、まぁページ内の説明にCM7って書いてあるから純正じゃ ダメかもなーとは思ったけど、やっぱりダメだったか、スマソ。 単純に俺も保険程度に10.2入れてたんだけど、この話題でてから 初めてニコ動で適当なの再生したら、音とコメントのみしか動かなかったんで 上の10.3入れたら動いたから、これでいっかぁと軽く思ってしまったw 103 どうだろ? 再生具合どうこうはあるのか知らんけど、 バージョンがあがった分だけ昨日てんこ盛りになって負荷が増大しやすくなるかもしれん (と思うから10.3程度がいいんじゃないかなと思った次第)。 詳しい人頼む。 188 SIM無しさん 2011/12/06(火) 10 16 53.28 ID gujVelbo [1/1回発言] /data/data/ ディレクトリにアクセスするには権限が必要 権限が無い状態ではSD内部しか覗けない ルート化していないならばESファイルエクスプローラでも無理 ブラウザが起動できなくなったならflashを一度アンインストするか ルート化してアクセスすれば良い 189 SIM無しさん 2011/12/06(火) 14 39 49.96 ID hAZsvuDX [1/1回発言] 皆がFLASHって言ってるのは動画だよな? FLASHゲームは動かせないの? 190 SIM無しさん 2011/12/06(火) 15 01 31.65 ID 6VU6xpTa [1/1回発言] こんな米みたいな画面でゲームやるかよ基地外 191 SIM無しさん 2011/12/06(火) 15 21 28.27 ID EGlS5PgY [1/2回発言] 189 家の嫁はアメーバモグで遊んでる。 192 SIM無しさん 2011/12/06(火) 15 21 48.29 ID CNWniNYr [2/2回発言] 189 何で動かないと思うんだお? 193 SIM無しさん 2011/12/06(火) 15 47 50.67 ID kJGINV4i [1/4回発言] 189 ゲームも動くよ。 動画見るだけなら別にFLASH使えても大して嬉しく無いだろ。 youtubeとかfc2とかはFLASH無くても見れるんだし。 そもそも動画向きの機種じゃない。 198 SIM無しさん 2011/12/06(火) 17 15 18.44 ID FXvKSM1g [1/1回発言] サルです。 rootとROM焼きって同じだと思ってた。 やっと意味わかった。 199 SIM無しさん 2011/12/06(火) 17 32 44.06 ID kJGINV4i [3/4回発言] 198 これに懲りたら馬鹿だって自覚を持て。 人並みのことをやろうと思ったら人一倍努力するか それが嫌なら保証外のことやろうとすんな。 明るくない分野で横着するからそうなる。 200 SIM無しさん 2011/12/06(火) 17 43 36.58 ID EGlS5PgY [2/2回発言] サルくん root獲るためにSDKインストールしてパス通せたら人間を名乗ってよいよ。 201 SIM無しさん 2011/12/06(火) 17 46 07.24 ID ldw/Areb [1/4回発言] Flash入れれるくらいのことで人並み扱いとか 甘やかし過ぎw 202 SIM無しさん 2011/12/06(火) 18 25 31.90 ID kJGINV4i [4/4回発言] 201 日本語まともに扱えるようになってから言え。 204 SIM無しさん 2011/12/06(火) 18 41 32.93 ID zN8BUzGw [1/1回発言] でもまぁ、違いが理解できたならルートとってファイルをコピーするくらいすぐ出来るだろう。 あ、愛用の充電ケーブルはダイソーです。 micro側のコネクタが分解できるので車用に長いやつ作った。 223 SIM無しさん 2011/12/06(火) 22 57 28.94 ID xfsPZofk [1/2回発言] root取った端末で/data/data/が見えないって言ってるヤツ 224 SIM無しさん 2011/12/06(火) 22 59 30.78 ID xfsPZofk [2/2回発言] 途中でエンター押しちまった ESファイルエクスプローラーのメニュー→設定でrootエクスプローラーにチェックが入ってないだけなんじゃないか? 237 SIM無しさん 2011/12/07(水) 11 00 27.91 ID qCbE031K [1/1回発言] 191 ライフしかやってないけど、重くない? 238 SIM無しさん 2011/12/07(水) 11 22 24.10 ID UTp0CFBt [1/1回発言] 237 重い前に解像度足りてないな。 docomo Optimus chat L-04C Part12より 246 SIM無しさん 2012/02/12(日) 11 39 03.96 ID k02uKyYS [1/2回発言] てか、オプチャにFLASH入れた後にオワタツやったらプレイ出来た。びっくり 247 SIM無しさん 2012/02/12(日) 13 01 53.04 ID fMkCSJFG [1/1回発言] 結局オプチャに標準でFlash入らなかった理由はわからずじまいか 248 SIM無しさん 2012/02/12(日) 13 42 01.69 ID k2I6+gkw [1/1回発言] 247 ヒント:純正FlashはARM v7用に書かれている 249 SIM無しさん 2012/02/12(日) 15 01 43.31 ID xxV+tV9A [1/1回発言] 答えだろw 250 SIM無しさん 2012/02/12(日) 16 04 43.37 ID 1m1Bxr/n [1/1回発言] youtubeもfc2も普通に見れるから気にしたことないけど、flashないと困ることってエロ以外だとあるんか? 251 SIM無しさん 2012/02/12(日) 16 07 55.23 ID bS9YkevL [1/1回発言] 250 普通のHP見る時に結構困る。 最近はflash仕込んであるところ多い。 flash入れようとしても自分はダメだな。 知識がないので入れられないまま現在に至る。 253 SIM無しさん 2012/02/12(日) 16 25 04.11 ID h0rwWhQL [1/1回発言] 251 方法はある だがroot取らないとダメだけどな 254 SIM無しさん 2012/02/12(日) 18 01 45.95 ID ka3j8XcT [2/3回発言] 253 だから、知識が無いと奴は書いているのだが、、、 お前らのは文盲か? 255 SIM無しさん 2012/02/12(日) 18 29 05.89 ID qsLXWP+L [1/1回発言] 前に丁寧に教えてくれた人が居たじゃん 257 SIM無しさん 2012/02/12(日) 18 59 06.20 ID oMTWCl3R [1/2回発言] 255 前々スレ(Part10)で 99あたりからだな(root化必須) P500用のflashplayerをインストールした後 XDAで公開されてるarmv6用flashplayerのapkを解凍して出来たlibファイルを /data/data/com.adobe.flashplayer/libに上書き 俺は解凍も上書きもESファイルマネージャを使った 258 SIM無しさん 2012/02/12(日) 19 04 07.01 ID k02uKyYS [2/2回発言] 今はFLASH Player10.2をインストールするだけで動いたよ。コンパイルされてるやつかもしれないけど。 260 SIM無しさん 2012/02/12(日) 19 17 50.43 ID oMTWCl3R [2/2回発言] 258 そうなのか 俺は前述の方法でflashplayer11.0(armv6)を入れてある