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【ワールド8攻略】テーマ:溶岩 ワールド8 平均難易度 4.5(敵ステージ/隠しを除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 8-X ガボンの谷 地上 4 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 8-X すごくレイドなアスレチック☐x 空中 5 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 8-X 8-砦 8-X 8-X 8-X 8-船 8-クッパ城 8-敵1 対決! バブル☐x 地上 1 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 8-敵2 8-敵3 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 8-? ボムと炎のコンビネーション!☐x 地上 3 5 uekiti◆RZwmvKV/r2 完成 0% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダウンロード 祭りページ VX製 ゲーム紹介 17歳の少年が学校を襲撃するバイオレンスで不謹慎ネタ満載のゲーム。 最初は自宅にて「運営」に何度も電話を掛けて工作やCBを使えるようにすることを推奨。 スクリーンショット 体育館にて、全校生徒の前に現れた主人公 これから惨劇が始まる 7人の旧友を殺害することがメインの目的 各地で生徒たちによる抵抗にあう 物資を使えば楽に突破することも可能だ 生徒を一定数殺害すると時間が経過 イベントや人物の配置が変化する他、 エリアによっては機動隊が突入してくることも 襲撃後には自宅に戻って最初からやり直すことができる 特定の手段を用いれば物資を引き継ぐことも可能だ 条件を満たすと様々恩恵が受けられるCB。 用意されたイベントが豊富なので隅々まで探そう。 感想など 今更ながらPIAIして全CP。犯罪だらけで胸糞悪くなる人もいると思うから万人向けとは言い難いが、作りこみがすごい。 -- 名無しさん (2015-05-05 13 25 33) 万人向けとは言い難いどころかこれほど人を選ぶゲームもなかなかない。何気に難しい・・・ -- 名無しさん (2016-02-25 23 38 08) 少しづつプレイヤーを強化しながら多様に作り込まれたネタを探す探索の楽しみが肝。ただ何度も周回するという性質のため同じことを繰り返しやるのが面倒 -- 名無しさん (2016-03-15 22 01 08) 積極性(攻撃力)を上げていくと弱い敵を戦闘せずに倒せるようになるのでオススメ -- 名無しさん (2016-03-16 23 54 56) 初期設定でハードモードに殴り込んでも結構乙だぜ -- 名無しさん (2016-03-17 21 24 21) 人々の記憶から消えた過去の凶悪犯罪を網羅しているという意味でも興味深い -- 名無しさん (2016-04-22 06 24 09) 面白そうなのでやってみたいです。 -- 名無しさん (2023-01-07 09 36 59) スマホでできますか? -- 名無しさん (2023-01-07 09 37 41) できません -- 名無しさん (2023-01-07 20 41 51) CPの4の避難シューターってどう攻略すればいいんだ? あとこれ一つ何だが -- 名無しさん (2023-12-19 22 00 38) ↑釘持って教室棟外の避難シューター調べろ 選択肢でるから -- 名無しさん (2024-01-16 15 44 50) 名前 コメント
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まさかのドラゴナスww -- 名無しさん (2008-05-25 22 47 08) 魔王(飛べる)にさんざんこき使われた点はいいのかwww -- 名無しさん (2008-05-25 22 48 55) ↑スペースが足りませんでした(汗)っていうか線消し忘れた -- 銘無し (2008-05-25 22 50 46) VIPRPGあったなぁwそんな女体化w -- 名無しさん (2008-05-25 23 53 53) まさかここでドラゴナスに会うとは思いもしなかった -- 名無しさん (2008-05-25 23 55 39) 名前 コメント
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 他人の夢の中を冒険し、夢に囚われた人を救うRPG。 スクリーンショット 夢の中へ 夢の中へ 行ってみたいと思いませんか 戦闘中はなんとフルボイスだ 願望丸出しの夢から覚ませてやろう 感想など 話の流れが面白い作品 -- 名無しさん (2012-06-03 03 02 50) 最後までやりこんだけど、EDがちょっと切ないね・・でもいい話だった。 -- 名無しさん (2012-12-19 20 47 51) 後味悪いなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-12-19 22 02 38) ダー惚かっこよすぎだろwwww -- 名無しさん (2012-12-21 21 04 44) 名前 コメント
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【ワールド4攻略】テーマ:樹海 ワールド4 平均難易度 2.7(敵ステージ/隠し除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 4-X 迷いの森☐x 地上 3 1 ◆OPXFtOo3og 完成 0% 4-X マリオvsドンキーコング☐x 地上 3 - para◆VDIhiuc0j. 完成 0% 4-X 真夜中の森 地上 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 4-砦 4-X 4-X 4-X 4-屋敷 4-城 4-敵1 とっても空気なテクテクパックン☐x 地上 1 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 4-敵2 4-敵3 4-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 保留 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 4-X きのこの森☐x 地上 4 - ◆66R9o7.hQc 完成 0% 4-X 沈没船☐x 建物 3 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% 4-砦 毒の霧の砦☐x 砦 5 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 0% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダウンロード 作者 さんしゃいん引いて夜風が身にしみみみみみ ゲーム説明 某口ックマン風のアクションゲーム スクリーンショット ▲タイトル画面 ▲ゴメス博士の野望を打ち砕け ▲ボスを倒して能力を奪え 感想など ニコ厨しね -- 名無しさん (2009-06-16 10 45 16) F9対策うぜー -- 名無しさん (2009-06-16 22 35 26) この頃のニコニコはvipperの巣窟だったんだよな -- 名無しさん (2009-06-20 07 38 40) vipperがニコニコ世代の時に作ったゲームか -- 名無しさん (2009-06-27 12 39 35) チート対策ワロス -- 名無しさん (2009-07-07 14 31 38) よくできてるけど、運要素が強い -- 名無しさん (2009-12-01 17 49 13) 既にウザがられ始めた頃だろ -- 名無しさん (2010-08-31 16 26 44) 俺は好きだ -- 名無しさん (2010-09-02 16 39 15) (2009-06-16 10 45 16)の名無しさん、死ねとコメしたならよニコ厨の奴等一族郎党皆殺しにしろよ?出来るから言ってんだろ?だったら早くしやがれ! -- 匿名希望0 (2013-05-15 18 28 55) (2009-06-16 10 45 16)名無し!、何時までもたついてんだてめー、口だけじゃねーんだろさっさと1人残らず殺しに行けよ! -- 匿名希望0 (2013-05-15 18 30 10) (2009-06-16 10 45 16)名無し!、偉そうにこちらを諭すとかした場合てめーが自分で発言した事[有言実行]出来なかったとみなすからな、そん時は責任もっててめーは首括りやがれ! -- 匿名希望0 (2013-05-15 19 06 47) 4年も前のコメントにまじになってど-すんの。しかも早漏かよw -- 名無しさん (2013-05-15 21 07 07) 紅白でリメイク?の体験版製作してたし完成楽しみにしてる。作者さんもしここ見てたら騒いでるのは一人だけって事を分かってほしい。 -- 名無しさん (2013-05-19 16 11 40) ブログ見たら、作者は3分ゲーの下東さんなんだな -- 名無しさん (2014-03-07 23 51 58) 名前 コメント
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地霊宮 メモリーストリームエラーの前触れとは別に 音楽が消えたり流れたりする事があるようだ 移動 アイテム イベント 雑魚敵 移動 移動先 おおまかな位置 地霊の洞窟 出入口 アイテム 4つ並んでる棺は開けられる 落ちているもの記憶の残滓(アースエンペラー撃破後) 宝箱輝く水晶の鍵 棺の中岩の魔法石の塊、霊の魔法石の塊、オートボウガン イベント 固定敵:ボス手前の地の精霊からは結晶の剣が固定ドロップ ボス:アースエンペラー +アースエンペラー攻略 アースエンペラー 属性:地精 ドロップ:地の魔法石の原盤、精の魔法石の原盤 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 地霊結界:停止系の状態異常を無効化 攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 地or精単体 ランダム だいちのつるぎ 物理攻撃 地単体 ランダム やみのつるぎ 物理攻撃 闇単体 ランダム ストーンエッジ 物理攻撃 岩単体 ランダム クェイクⅢ 魔法攻撃 地全体 ランダム 物理防御で計算 マジックミサイル 魔法攻撃 精単体 ランダム ランダムで能力低下 マジックボム 魔法攻撃 精全体 ランダム ダークネスⅢ 魔法攻撃 闇全体 ランダム 混乱付与 アースリバイバル 回復行動 自己 固定 回復量80・状態異常治癒 オールブレス 状態変化 自己 固定 全能力上昇 攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 物理攻撃ランダム 物理攻撃ランダム 2 アースリバイバル 物理攻撃ランダム 3 魔法攻撃ランダム 魔法攻撃ランダム 4 アースリバイバル 魔法攻撃ランダム 5 物理攻撃ランダム 魔法攻撃ランダム 6 オールブレス 1に戻る 攻略 多彩な属性で攻撃してくる。アースリバイバルで頻繁に異常や能力低下を解除し、オールブレスでの自己強化もある。 属性的な攻撃範囲が非常に広く、特に精に耐性を持つ属性は全て地が弱点になっている。魔法攻撃ターンはこれらの2属性が同時に来ることも多いため注意 攻撃はランダムだが物理か魔法かは決まっており、ある程度の予測は可能。物理のターンに全体攻撃を考慮する必要はない。 逆に魔法は全体攻撃が多い。3ターン目はクェイクⅢ+マジックボムなんて可能性もあるため備えておこう 物理攻撃は斬属性で固まっているため、ウィンドガードを装備すれば物理攻撃はあまり怖くなくなる。属性で地属性を無効化しHP自動回復までつくので非常に有用 雑魚敵 精地属性の地の精霊大小が出現
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ダウンロード ※RPGツクール2003製 ゲーム紹介 経験値を使いステータスを割り振りする一種の雪道ゲー。 スターライトを動かして星の光を取り戻そう。 スクリーンショット 星の光が無くなった夜、少年は一人草原を走る 経験値はいつでも割り振り出来る 星屑を使ってHPの回復も出来る 行く先には様々な要素が待ち受ける 戦闘ショートカットを上手く使って敵を退けよう 感想など 無明ステージの数字照らし合わせがめんどいけど、雰囲気出てるしいかに被害を最小限に抑えるか楽しい。中々面白いね -- 名無しさん (2015-11-01 10 43 33) ステップステップ? -- 名無しさん (2016-01-05 22 35 52) 名前 コメント
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【ワールド6攻略】テーマ:山場 ワールド6 平均難易度 3(敵ステージ/隠しを除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 6-X 6-X 脱出!モートンの地下牢獄 地下 4 - para◆VDIhiuc0j. 完成 50% 6-X キラーって怖いよね 地上 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 6-砦 水没仕掛けの砦☐x 砦 3 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 6-X 6-X 6-X 6-城 6-船 6-敵1 6-敵2 6-敵3 6-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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隠しダンジョン/時空都市ルナ・アータ 隠しダンジョン 時空都市ルナ・アータ 通路1/vsふもっふ (x5) 隠しダンジョン 時空都市ルナ・アータ 通路2/vsふもっふ (x7) 隠しダンジョン 時空都市ルナ・アータ 通路3/vsふもっふ (x10) 隠しダンジョン 時空都市ルナ・アータ 最深部/vsふもっふ (x9) 最深部ネタバレ Chapter.8 ・ サブイベント ・ 隠しダンジョン ・ クリア後 「隠し」なだけあって、ぶっちゃけラスダンよりも攻略難度高い。雑魚敵もオールLv.30。 ボスはタネと仕掛けが割れてしまえば攻略も容易に感じるが、 とりあえず事前知識なしで挑めば確実に絶望できる、F12数回分の強さは持つ。 隠しダンジョン 時空都市ルナ・アータ 通路1/vsふもっふ (x5) 出撃人数 …… 4人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 500 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 ふもっふ通常 弾6 74-80 35 24 5 5 隠密 幽鬼 人魚 威圧 使徒 切り裂く 毒牙 真空波 ポイズンブレス ガードブレイク x5 <攻略> ふもっふのレベルも上がってマップも狭い。紙耐久勢は狩られるだけ。 「ガードブレイク」は【免疫力】に対して無力。 魔王・デュラハン・使い魔・『邪神像』か『ハチマキ』装備の【闘志】でほぼ封殺できる。 隠しダンジョン 時空都市ルナ・アータ 通路2/vsふもっふ (x7) 出撃人数 …… 5人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 700 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 ふもっふ通常 弾6 74-80 35 24 5 5 隠密 幽鬼 人魚 威圧 使徒 切り裂く 毒牙 真空波 ポイズンブレス ガードブレイク x4 30 ふもっふ飛行 SP 90-96 27 16 16 6 浮遊 警戒 使徒 底力 根性 ウィンド ウェーブ ガードブレイク x3 <攻略> ふもっふ飛行の登場で【免疫力】無双するわけにも行かなくなった。 ふもっふ飛行は【底力】と【根性】のため、ふもっふ通常を先に倒してSPを貯めさせてしまうとかなり苦戦する。 幸いふもっふ通常は頭が弱い。『ハチマキ』装備クレアス等で「ブラインド」をかけて先に飛行を始末する。 飛行は耐久が高いので覚醒前に倒し切ることは難しいだろう。「ウェーブ」対策に散開しよう。 【根性】補正はタイプ相性計算の後に差し引かれるので、相性の良いHPタイプは【根性】発動後もいいダメージを出せる。 飛行の「ウェーブ」はSPが3の時しか使わないことも覚えておこう。 隠しダンジョン 時空都市ルナ・アータ 通路3/vsふもっふ (x10) 出撃人数 …… 6人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 1000 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 ふもっふ通常 弾6 74-80 35 24 5 5 隠密 幽鬼 人魚 威圧 使徒 切り裂く 毒牙 真空波 ポイズンブレス ガードブレイク x4 30 ふもっふ飛行 SP 90-96 27 16 16 6 浮遊 警戒 使徒 底力 根性 ウィンド ウェーブ ガードブレイク x2 30 ふもっふ騎兵 HP 59-65 40 32 18 6 威圧 使徒 闘志 雄志 防御 稲妻突き 破点突き ホーリー ガードブレイク x2 30 ふもっふ筋肉 MP30 104-112 42 8 11 4 気迫 反撃 使徒 達人 心眼 殴る 石つぶて 黒の波動 ガードブレイク x2 <攻略> 騎兵と筋肉は3ターン目以降始動。ただし筋肉は隣接できる敵がいると動く。 騎兵は【防御】と【闘志】のおかげで魔法でないと倒せない。筋肉は高HPと【心眼】のおかげで物理でないと倒せない。 騎兵は「ホーリー」で低INTの壁に圧力をかける。筋肉は【達人】と【反撃】で隣接物理を軽く往なして返り討ちにする。 出撃人数が6人である上にMAPが狭い。壁を張りにくい初期配置もあって、正面から戦うと苦戦必至。 1,4,5人目にそれぞれ幕田(『戦士の心得』必須)・クレアス・恍惚を選び、クレアスは左端の、幕田・恍惚は右端のふもっふ通常に「ブラインド」をかける。 そしてその他のユニットで全力で幕田・恍惚側の飛行を倒す。このとき筋肉の射程に入らないように。 攻撃が集中するクレアスに『ハチマキ』を持たせておくと、対「ガードブレイク」対策になる。 幕田は「火遁」で筋肉に強い。『火の書』で騎兵にも対抗できるが、『戦士の心得』が無いなら「ブラインド」要員は恍惚だけでもいい。 【必中】+「ウィンド」アリサは騎兵と筋肉どちらに対しても有効打を放てる。『黄金銃』を持たせるとかなり強い。痒い所に届く「キュア」もいい。 騎兵と筋肉に対する壁役には魔王が適任。『鷹の目』からの「体当たり」「衝撃波」なら筋肉も安全に攻撃できる。 飛行>筋肉=騎兵>通常、の優先順位で倒していけば簡単なステージである。 隠しダンジョン 時空都市ルナ・アータ 最深部/vsふもっふ (x9) 出撃人数 …… 8人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… ふもっふを倒せ 獲得PP …… 不定 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 超時空発動機(装備すると変身、召喚、具現化等の使用回数制限解除) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 ふもっふ飛行 SP 90-96 27 16 16 6 浮遊 警戒 使徒 底力 根性 ウィンド ウェーブ ガードブレイク x4 30 ふもっふ騎兵 HP 59-65 40 32 18 6 威圧 使徒 闘志 雄志 防御 稲妻突き 破点突き ホーリー ガードブレイク x2 30 ふもっふ筋肉 MP30 104-112 42 8 11 4 気迫 反撃 使徒 達人 心眼 殴る 石つぶて 黒の波動 ガードブレイク x2 50 ???? SP ??? ? ? ? 0 転移 死神 使徒 賢者 気合 - boss 戦闘が始まると、ふもっふに囲まれてなにか奥にものすごい奴がいる。 玉座地形の上に座り、特殊ステータス異常バリアを所持したそいつを倒せばこの戦闘は勝利。 今までと違って敵の全滅が勝利条件ではない。 この敵はできればネタバレを見ずに倒して欲しいが、どうしても無理だっていうのなら下を見る。 Chapter.8 ・ サブイベント ・ 隠しダンジョン ・ クリア後 以下ネタバレ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 最深部ネタバレ 出撃人数 …… 8人(自由参加) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… ふもっふを倒せ 獲得PP …… 140+撃破した雑魚ふもっふ数x100 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… 超時空発動機(装備すると変身、召喚、具現化等の使用回数制限解除) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 ふもっふ飛行 SP 90-96 27 16 16 6 浮遊 警戒 使徒 底力 根性 ウィンド ウェーブ ガードブレイク x4 30 ふもっふ騎兵 HP 59-65 40 32 18 6 威圧 使徒 闘志 雄志 防御 稲妻突き 破点突き ホーリー x2 30 ふもっふ筋肉 MP30 104-112 42 8 11 4 気迫 反撃 使徒 達人 心眼 殴る 石つぶて 黒の波動 ガードブレイク x2 50 ふもっふ王 SP 170 50 18 20 0 転移 死神 使徒 賢者 気合 - boss Lv 増援 タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 30 ふもっふ通常 弾6 74-80 35 24 5 5 隠密 幽鬼 人魚 威圧 使徒 切り裂く 毒牙 真空波 ポイズンブレス ガードブレイク x∞ 30 ふもっふ飛行 SP 90-96 27 16 16 6 浮遊 警戒 使徒 底力 根性 ウィンド ウェーブ ガードブレイク x∞ 30 ふもっふ騎兵 HP 59-65 40 32 18 6 威圧 使徒 闘志 雄志 防御 稲妻突き 破点突き ホーリー ガードブレイク x∞ 30 ふもっふ筋肉 MP30 104-112 42 8 11 4 気迫 反撃 使徒 達人 心眼 殴る 石つぶて 黒の波動 ガードブレ x∞ ◆ふもっふ(王) 特殊状態異常バリアを所持しているので、 全ダメージ2/3の他、タイプ相性、クリティカル、状態異常、MPSP攻撃、ノックバックも無効化する。 玉座地形の上にいるので、隣接ユニット以外からはダメージを受けない。 触手、グランドクロス、にゅーくりあ最終、ふもっふの鬨の声を使用する。 玉座前(ダメージを与えれる場所)にユニットがいるとき MAPの上端・左端・右端に三箇所ある玉座地形のいずれか違う場所にテレポートで逃げる。 玉座地形の上に味方ユニットは待機できないので、塞いで逃亡防止とかは不可能。 SPが3未満の場合、射程1マス以内に攻撃対象がいない場合は何もしない、いる場合は「触手」で攻撃を行う。 「触手」の射程は2マスだが隣接しているユニットにしか使わない。 SPが3の場合、それを消費して「グランドクロス」「にゅーくりあ最終」の二つを クロス→最終→最終→クロス→最終→最終→クロス……のローテーションで使用する。 8xターン目に「ふもっふの鬨の声」で雑魚ふもっふ4種をランダムに5体召喚する。 5体がMAPのどこに召喚されるかはランダムだが、全体的にはMAP中央から左下に偏る。また、中央の通行不可マスには必ず1匹湧く。 「鬨の声」のターンにSP3だったときはSP3消費行動が優先されるが、 SP3未満のときは玉座前にユニットがいても「触手」は行わずに「鬨の声」を使用する。 呼び出されたターンはふもっふたちは動かないので、一番面倒なのは「鬨の声」直後のターンに「にゅーくりあ最終」が飛んでくることである。 ターンを数えててもいいが面倒。選出がしっかりしてれば最悪の状況に陥ってもなんとかなる。 <攻略> 「鬨の声」にどこまで対抗できるかが肝となるだろう。短期決戦を仕掛けるべきである。 今までのMAPで活躍したユニットは、今回でも敵の掃討を楽にしてくれるはずだ。 魔王は壁としてほぼ必須のユニットだし、アリサや幕田がいないと筋肉の相手が厳しい。 今回はかなりの長丁場になるので魔王以外のMPタイプには『闇の衣』が無いと厳しいだろう。 壁、物理アタッカー、魔法アタッカー、ヒーラーのバランスを熟考して臨もう。 3か所の玉座前にそれぞれ部隊を分けるのが短期決戦の近道。 1つの部隊に誰と誰を組み合わせるかによって、難易度は大きく揺れ動く。選出は慎重に。 柔いユニットを玉座前に待機させておき、ワープしてきた王に一太刀浴びせたら後退し、 後ろに控えていた高VITユニットで再度王に隣接し攻撃、「触手」を受けるのが効率的で理想的。 【死神】なので、CRT率が3%しかないとは言え「触手」は【警戒】で受けるのが望ましい。 前述通り敵は左側中心に湧き出るので、左端玉座部隊は多めに人数を割くといい。 上端玉座と右端玉座なら、状態異常対策をした回復技がある2ユニットだけでも事足りる。 これでも左が苦戦する場合は、いっそ上や右は1人だけにするのもいい。単騎でやっていけるユニットは、 勇者兄妹(ハチマキ+闇の衣)・アルベルト(ハチマキor邪神像)・魔王(癒しの書+闇の衣)・ドラゴン(邪神像+「自己再生」)・ナイ(闇の衣+【光合成】)など。 ただし、中央に飛行や騎兵が湧いたとき、そいつが1体しかいない玉座方向に向かってしまうことがある。 そのときは援軍を送るか、単騎で返り討ちにするか等の対策を練っておく。いずれにせよ、そのような緊急時に王を刺激するのはよした方がいい。 「グランドクロス」対策に「キュア」持ち、『浄化の書』、『ハチマキ』、『邪神像』は心持ち多めに。 『聖杯』もあると便利だが使用者が限られる。『ハチマキ』装備のなすーんなどに持たせるといい。 なすーんは【警戒】で高HPなので、安全な「触手」受けもできる。VITが高い竜形態で受けるといい。 他には【免疫力】のダークデイジーや使い魔も『聖杯』を有効に扱える。 『闇の衣』があるなら魔王や、【必中】を生かして筋肉へのトドメができる【免疫力】偽死神五世も『聖杯』使用者の候補。 BOSSのSPが3溜まったら「にゅーくりあ最終」に備える事。全体20ダメージ攻撃は痛い。【気合】を持ってることまで留意する。 バリアで全ダメージを2/3にしてくるとはいえ、HPは実は170しかない。頑張ろう。 使用スキル 種別 消費 射程&範囲 効果 触手 物理 SP0 射程2 範囲0 基本命中85・CRT率3% グランドクロス 特殊 SP3 敵全体 ランダム状態異常付加率66% にゅーくりあ最終 魔法 SP3 敵全体 ダメージ倍率1.0 自軍にはダメージを与えない ふもっふの鬨の声 特殊 SP0 MAP全体 雑魚ふもっふx5をMAP内にランダム召喚 8xターン目に使用 場に13匹以上の雑魚ふもっふがいるとき「鬨の声」は使わない。 この仕様で、1つの戦闘で30匹以上の敵を出せないシステム上の問題を克服している。 真面目に戦うなら13匹のふもっふを同時に相手にするのは無理なので、律儀に潰していくしかないだろう。 ちなみに、『たゆとうものの光衣』をハーナスやニンニンに持たせて出撃させると、このダンジョン全体を通して完封試合が可能である。戦略性などない。 Chapter.8 ・ サブイベント ・ 隠しダンジョン ・ クリア後