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**ゲーム紹介 RPGツクール2000でロジックができるゲーム **作品ダウンロード 自動保管庫(リンク切れ) 名前 コメント
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ダウンロード アレックスのそこそこ日常生活(リンク切れ)6代目保管庫のまとめファイル内にある模様 -そこそこ日常生活redesign- v1.2(wiki保管庫)上記作品の大幅リニューアル版。敵が刷新された他、新たに魔王軍やナイ軍のキャラも仲間にできるようになった 作者 脳内住民 ゲーム紹介 50人を超えるキャラから仲間を選び、魔王城やナイ城を攻め込んだりYHVHに挑戦するゲーム redesignの攻略 左上に表示される数字は時間、MAPに入ると30分、戦闘で5分経過 アレックスの家で眠らないとバステ眠気になる 時刻によりMAPにいるキャラ変化 06 00 朝 | 11 00 昼 | 17 00 夕 | 19 00 夜 | 00 05 深夜 キャロライナ城は深夜は入れない 武器ソーサラーワンド装備すると精神力+500MP消費半減のマジックペンダントもあって魔法が強い ダンジョンを徘徊する強敵の近くで通常エンカウントすると強敵が乱入してくる メリッサのお使いはバグで不可、デバッグ(F9)のV0016を3にすると渡せるバーボンハウスの方は問題なし エルフの森にはランダムにふもっふ・蜂が敵として出現蜂はEXP30000もある(確実に会うなら下記デバッグで) 魔王城、ダーエロダンジョンのLvチェッカー戦でアレックスの武器をエクスカリパーにさせられ戦闘後もそのまま素手推奨 魔王城クリア後、魔王城奥に行くとボス + スイッチ関連 デバッグ(F9)のS0027~30は特殊スイッチ S0027 特殊1on 朝昼キャロライナにシーザー出現 昼Bパンマンの塔にウォーターⅡ出現 夕エルフの森にアルテマ出現 夜アレックスの家にRTPメンバーが集まりリリアを仲間に出来る 深夜エルフの森に蜂出現 S0028 特殊2on 昼Bパンマンの塔にウォーターⅡ出現 夜キャロライナにカオス出現 夜アレックスの家に2003ダーエロとスターライト出現 深夜エルフの森にふもっふ出現 S0029 特殊3on 昼エルフの森にウォーターⅡ出現 朝~夜エルフの森に蜂出現 S0030 特殊4on 昼エルフの森にウォーターⅡ出現 朝~夜エルフの森にふもっふ出現 + 仲間総覧 全105人、ED登場順深は深夜の略、一部のキャラはストーリー進行によって出現 キャラ 場所 備考 1-15 アレックス 主人公 ブライアン キャロライナ 朝昼 サモン キャロライナ城 ダッツ キャロライナ 昼夕 エンリュウ エルフの森 朝昼 ファルコン キャロライナ 朝 ゴメス 夜 アーディス エルフの森 夕夜 リリア アレックスの家 夜(特殊1onの時のみ) ジャンヌ キャロライナ 夕 キャロル キャロライナ城 朝昼 デイジー 朝 リンファ エルフの森 昼(森の入り口を飛んでる) ファル子 朝夜深 アラマキ キャロライナ 朝 16-30 ヘレン エルフの森 朝昼 リナックス キャロライナアレックスの家 朝夕夜 キャロリ キャロライナ 昼 アルシェス エルフの森 昼~夜 ヒルダ 昼~夜 ザック キャロライナ 夕夜(夕夜で居場所が違う) アリサ 朝 アルベルト 夜 ミーア 朝 神父 エルフの森 深 トリッシュ キャロライナ 深 ディック 昼 セオドア 昼 妖精 エルフの森 朝深 ファイア 夕 31-45 フレイム キャロライナ城 朝昼(朝昼で歩行グラが違う) アイス エルフの森 昼 ブリザード 昼 サンダー キャロライナ 夕~朝 スパーク エルフの森キャロライナ 昼夕 ウォーターⅠ エルフの森 昼夕(昼居場所が違う) ウォーターⅡ Bパンマンの塔orエルフの森エルフの森 昼夕 ウォーターⅢ エルフの森 サーモン キャロライナ城 クェイク エルフの森 昼 トルネードⅡ 昼夕 トルネード 昼夕 スターライト アレックスの家エルフの森 朝深昼夕 ダークネス エルフの森 夕夜(夕夜で居場所が違う) ニュークリア 昼夕 46-60 アルテマ エルフの森 夕(特殊1onの時のみ) Bパンマン Bパンマンの塔 だもん 暗黒ジャンヌ ダーク恍惚 透明 アレックスの家 (左上の棚前) リカバー エルフの森 昼夕 グリーンサイ キャロライナ 夕 バイソン 夕 ピンクの悪魔 Bパンマンの塔 深 ブームくん 深 はかせ 天界の門 一度ブームくんに会った後 アグネ キャロライナ 夜 ブリザルド 夜 ライスパーク 夜 61-75 魔王 魔王城 娘様 キャロライナ城 朝~夕 ムシャ (ハーナスの下、透けてる) ニンニン ドラゴナス ダーエロ 死神五世 メカゴーレム 魔王城 デスシープ キャロライナ城 ヘビゴ 魔王城 アルラウネ ドラゴン キャロライナ城 (夕以降ドラ子の姿) ミノさん ハーたん ハーナス 76-90 クレイス キャロライナ城 五郎 ミルミ 朝昼、夜 幕田 船 アンデッドナ 夕~深 カーバンクル 朝~夕 ザンニンニン 昼~夜 偽ムシャ 夜深 なすーん 夜深(顔グラ選べる) 偽エロ 夜深 偽五世 夜深 クレアス 夜深 エロリア 夜深 DD 夜深 91-105 ディオナ アンデッドナイ城 夜深 アーリマン 夜深 ケットシー 昼~夜 スリープ キャロライナ 深(顔グラ選べる) シェイド エルフの森 夜 シェイド(別) 夜 ダーブラ 夜 フィオナ 昼夕 女兵士 キャロライナ 朝 内藤ホライゾン 夕 女兵士(別) 朝 ザン子 城 ショウ 魔王城 レイシャワ エルフの森 昼 大和魂 キャロライナ 夕 + 特性 ニンニンは技・魔法大量に使える 二刀流 ムシャ/ミルミ/ニンニン/幕田/五郎/ミーア バーサーカー(自動操作) 船/ミノさん/偽ムシャ/ダーブラ/ピンクの悪魔 初期Lv1 ディック/ブームくん 高位存在(全状態異常耐性) 魔王/娘様/死神五世/アーリマン 感想など フヒヒwwwロリパーティー最高だぜ! -- 名無しさん (2008-06-16 10 03 41) こういうお祭りゲー大好きだぜ -- 名無しさん (2008-06-30 14 43 09) アルテマに話しかけてもぬくりあが仲間になる件 -- 名無しさん (2008-07-02 22 21 06) めでてぇwwwでハーナスを2ターンで倒したら、そのままトルネードどもが残る件 -- 名無しさん (2008-07-02 22 59 32) 右クリでもDLできなす -- 名無しさん (2008-07-04 07 01 48) OSが98や2000だと右クリダウソできないようだ -- 名無しさん (2008-07-04 20 23 19) これは1軍でいいレベル -- 名無しさん (2008-07-05 05 17 54) ABCDオンリーでは最後まで行けないかと思ったがそんなことなかったぜ! -- 名無しさん (2008-07-06 13 17 11) OS云々じゃなくてリファラで弾いてるみたい -- 名無しさん (2008-09-22 22 53 38) ブームくんwwwwwwww -- 名無しさん (2008-09-24 15 42 40) redsignでドロップアイテムをメリッサさんに持って行っても何も起きない・・・クリア後に気づいたイベントだが。 -- 名無しさん (2012-02-26 10 30 16) もうDLできないのか… -- 名無しさん (2012-10-06 13 53 24) 人力保管庫に普通にあるぞ -- 名無しさん (2012-10-06 15 46 15) ドラゴナスの間の謎が解けない。音楽は演奏したけど、その後詰んだ -- 名無しさん (2012-10-12 18 40 43) どんなパーティーがおススメですか?武器固定装備だと弱いよね -- 名無しさん (2012-10-12 18 46 27) ↑↑音の鳴るほうに向かう -- 名無しさん (2012-10-17 00 52 31) 申し訳ありませんが音の鳴るほうに向かっても同じマップばかりでわからなかったです。 -- 名無し (2012-10-21 08 57 33) 人力保管庫のそこそこ日常生活がこのゲーム。2012/11/25現在DL可能。 -- 名無しさん (2012-11-25 01 32 48) ボスラッシュマラソンが結構経験値おいしい -- 名無しさん (2013-03-09 18 30 43) 攻略テキストを作りましたhttp //www.rupan.net/uploader/download/1398676360.txt -- 名無しさん (2014-04-28 19 22 21) リュートの方と同じ方がページにかきこんでくれました。http //maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1367395404/l50このスレの508さん感謝します。 -- 名無しさん (2014-04-29 23 31 39) これアレックスは外せないのね -- 名無しさん (2023-05-05 10 01 25) 名前 コメント
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ダウンロード (作者サイトへ飛びます) 作者 たぬき ゲーム説明 Ancient VIP や VIPPAI の続編にあたる。 「現実」に立ち向かった勇者たち。そして、冒険に出る主人公。 果たしてどんな未来が待っているのだろうか? なんというタイトル画面。 タイトルの時点で大作臭を感じてしまった。 非常に快適かつ、バランスのいい自作戦闘。 なんかもう色々自作すぎる。 主人公の名前の由来がひどい -- 名無しさん (2007-10-21 18 00 22) タヌキテイスト満載すぎるwwwww -- 名無しさん (2007-10-22 01 42 01) 新参だけど面白かった -- 名無しさん (2007-10-22 02 58 48) バランスよくてさくさく進めた -- 名無しさん (2007-10-22 10 07 30) なんかもう色々自作すぎるの部分がほとんどスクウェアネタの件 -- 名無しさん (2007-10-25 03 46 54) ↑半年ROM -- 名無しさん (2007-10-25 15 16 43) おっぱいの素晴らしさを教えてくれる名作 -- 名無しさん (2009-06-04 18 15 00) 作者サイトからDLリンク消えてんな。第2回紅白から落とせたけど -- 名無しさん (2023-06-18 16 48 53) 名前 コメント
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守人の間 1Fと地下の2エリア、地形ダメージを無効化する貴重品が手に入るので王道に来たら真っ先にここを攻略しよう ただしゲネアに至る道の隠し通路が少し見つけにくい このマップ自体にも最初は地形ダメージがある。毒属性の盾などをメイン装備にすれば無効化できる 守人の間(1F)移動 アイテム イベント 守人の間(地下)移動 アイテム イベント 雑魚敵 守人の間(1F) 移動 移動先 おおまかな位置 王道 東の出入口 守人の間(地下) 西の降り階段 アイテム 落ちているもの水の魔法石の塊、水晶の欠片、水晶の瓶、毒の魔法石の塊、水晶の瓶 宝箱タワーアシッド イベント スイッチ:祭器を入手するためのスイッチ、4箇所ありあとは地下に1箇所 守人の間(地下) 灼溶洞から落ちてくるルートもある 移動 移動先 おおまかな位置 守人の間(1F) 昇り階段 アイテム 宝箱トリュムファント、輝く水晶の鍵、奇跡の雫、守人の祭器 イベント スイッチ:祭器を入手するためのスイッチ、ボス撃破後の場所に1箇所 ボス:ゲネア +ゲネア攻略 ゲネア:水草 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない ドロップ:草の魔法石の原盤、水の魔法石の原盤、毒の魔法石の原盤 スリープクラウド→まるのみのコンボや、毒・草属性の攻撃を仕掛けてくる。 4ターンに一度は様子を見るを使うので立て直しはそこで。 毒無効かつ防御中は草属性で睡眠無効になる蜘蛛の盾があるとかなり楽。地形対策にもなる 雑魚敵
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絶対世界 不可侵の塔 絶対世界/vsクー使用スキル クーの行動パターン(ローテーション) MAP地形の変化パターン(ローテーション) ギガバニッシュ ラナの店 時の門 攻略1 攻略2 必勝法 不可侵の塔/概要 ・ 不可侵の塔/~12F ・ 不可侵の塔/~24F ・ 不可侵の塔/25F~ 以下ネタバレ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 不可侵の塔 絶対世界/vsクー 出撃人数 …… 8人 勝利条件 …… クーを倒せ 合計獲得PP …… 0 獲得戦利品 …… [システム]ST看破(一部ボスの詳細ステータスが確認可能になる) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 99 クー MP∞ 2650 30-60 15 20-40 2 魔人 転移 気迫 先制 賢者 - boss 特性【魔人】の効果でHPが減るほど割合に応じてSTR&INT&moveが上昇する。 特性欄には書かれていないが【魔人】に含まれる形で【必中】【免疫力】【警戒】【蛮勇】【使徒】を所有する。 また、【先制】の際は特性【警戒】を持たない限り100%クリティカルの反撃を行う。 タイプ相性によるダメージ&命中率の増減がない。ノックバックしない。タコ殴りを無効化する。 使用スキル 特性欄にはないけど【必中】持ちなので、物理スキルは100%当たる。 スキル 種別 射程&範囲 効果 一撃必殺 万能 隣接攻撃 固定ダメージ999 実質回避不能の即死攻撃 ギガバニッシュ 万能 射程3 範囲0 100%の確率で状態異常「バニッシュ」付与 【免疫力】で防げない ジェノサイドスタンス 物理 射程0 範囲4 ダメージ倍率x0.5 CRT率50% VIT50%無視ユニット1体につき最大2回までの合計0-8回攻撃 タイアードスペル 魔法 射程4 範囲1 範囲内の全ユニットにINT/2ダメージx2回。特性【心眼】で回避可能 ミッシングフィル 万能 射程0 範囲3 HPを1にする パニッシュメント 万能 敵全体 (100-現在HP%)/4のダメージ。最低1~最大24 裁き 万能 射程4・範囲3 最大HPの15%分のダメージ 最大HP低下 100%の確率でランダム状態異常 時の門 補助 MAP全体 4ターンの間時を止める クーの行動パターン(ローテーション) 3x+2、3x+3ターン時に移動範囲内に攻撃可能なユニットがいない場合、 接近+ギガバニッシュ、それでも範囲内に捉えられない場合は何もしない。 3x+1ターンの場合とは違い、この時は行動は次にローテーションしない。 ターン 行動内容 3x+1 通常は一撃必殺 隣接可能ユニットが移動範囲内にいない場合ギガバニッシュ 3x+2 ジェノサイドスタンスとタイアードスペルの2つを交互に 3x ミッシングフィル、パニッシュメント、裁き、時の門の4つを順番に MAP地形の変化パターン(ローテーション) 特性【人魚】【浮遊】を所持するユニットがいないと5xターン時にはどうやっても薬草補給ができない。 また仮にローテーションの先送りがなかった場合、 27ターン目・3回目のミッシングフィルの後に荒野地形が来てかなり危険な事態になる。 ターン モチーフ 特徴 5x+1 黄昏 初期MAP。全域が通行可地形の特に特徴のないMAP 5x+2 奈落 顔のマークになるように飛行で超えられる穴が出現。MAPが上下左右に分断される。 5x+3 戦場 クーの初期配置地点を中心とする3x3マスのみ通常城砦、残り全域が荒野。 5x+4 氷土 白タイルと透明タイルのチェック模様。両方とも通過可能だが白の上には待機不可能。 5x 自然 中央左右の燭台の周囲のみ通常森林、残り全域が海・川・湖。 ギガバニッシュ 【免疫力】やハチマキで回避できず、キュアや薬草での治療も不可能、自然治癒もしない状態異常。 一部(【浮遊】【飛行】【人魚】)を除く全ての特性、および装備アイテムによる効果を消去される。 ナス・五世・ドラゴン・なすーんの「変身」、ニンニン・幕田・ザンニンニンの「空蝉」、娘様の「覚醒」が使用不能に。 ただし1度戦闘不能になってから霊草で蘇生されると解除されている。 ラナの店 なぜかMAP下部で店をやってる。一撃必殺&ギガバニッシュに対する救済措置。 隣接するように移動後待機すると薬草(100PP)か霊草(200PP)を1度に1個だけ購入可能。 ただし薬草は最大4つ、霊草は最大2つまでしか所持できない。 時の門 順当に行けば12ターンに1度使用してくる大技。4ターンの時間停止。ザ・ワールド。 (ただし、初手のギガバニッシュが撃てるようになるまでは何ターン使っても近づいてくるので正確には停止は4ターンではない) 停止中の行動パターンは決まっており、少なくとも3x+3ターンの大技は停止中には使用してこない。 停止中3ターン目の行動は、3x+2ターン時の行動と連動。 11ターン目にタイアードを使ったならジェノサイドを使う。14ターン目にはタイアード。 ターン 行動内容 1 3x+1のパターン(可能なら一撃必殺、不可能ならギガバニッシュ) 2 ギガバニッシュ 3 3x+2のパターン(ジェノサイドスタンスまたはタイアードスペル) 4 ギガバニッシュ 攻略1 最低2人【人魚】【浮遊】ないし人魚の鱗持ちを入れておくと、5xターン目にも薬草&霊草を買いに行ける。 というかラナの店は毎ターン利用する方向で。 5x+4ターン目の氷土も曲者。白マスには薬草 霊草が使えず、「具現化召喚」などの技も使えない。 精霊の涙、鷹の目、黄金銃、邪神像、たゆとう者の光衣が複数あると楽。 地形で移動が妨げられることが多いため、基本的にパーティは【飛行】【浮遊】【転移】【隠密】で固めた方がいい。 全員遠距離攻撃を持っているといい。 【先制】が必中 100%クリティカル。【騎士】か【警戒】のどちらかを持ってないと隣接攻撃は自殺行為。 「グラビティ」が安定ダメージ。INT20で25、INT24で30の固定ダメージ。 【精霊】持ちを2人以上出撃、「一撃必殺」をHPorMPタイプをオトリに敢えて受け、次のターンで蘇生させる。 「一撃必殺」の生贄には「ギガバニッシュ」を受けたユニットを優先で。 「ジェノサイドスタンス」は範囲が広すぎて避けきれない。【警戒】があるとCRTを防げて多少楽になる。 「ジェノサイドスタンス」は運がいいと5-6人が巻き込まれても0-2回攻撃で済む。 「タイアードスペル」は隣接しないようにユニットを配置で被害を最小限に。また【心眼】も有効。 「ミッシングフィル」&「裁き」のターンが近づいてきたら散開する事。 ターン経過ではなく、残りHPに応じて相手のステータスは上昇する。急ぐ必要はない。 後半の「ジェノサイドスタンス」の威力は異常。クリティカルが出ると一撃が30ダメージを越える。 後半の「タイアードスペル」の威力は異常。15x2とか17x2とか食らう。 でもSTR&INTの上昇で残りHPを推測できる。INT30なら残りHP1200前後、INT36なら400前後。 攻略2 『たゆとう者の光衣』+『邪神像』装備のニンニンまたはハーナスを単騎出撃……させても辛い。 「タイアードスペル」以外は回避不能、ギガバニッシュを受けると光衣の効果も消える。 ハーナスには『たゆとう』の有難味が少ないので『火の書』持たせた方がいいかもしれない。 ニンニンなら代わりに『神眼』とか『ハチマキ』とか。 ニンニンは「空蝉」が使えて1度だけ「一撃必殺」に耐えられるが「ジェノサイドスタンス」に弱い。 ハーナスは「ギガバニッシュ」でも消えない【飛行】で障害物を飛び越える事が可能だが死ぬとSP0から。 でもどっちも薬草&霊草を補充しまくって猛攻撃をかければギリギリ倒せる。 ただ、普通に攻略したほうがはるかに簡単。 必勝法 !CAUTION! 正攻法に比べると格段に楽に勝ててしまう方法なのでゲームの面白さが大幅に削がれる可能性があります。 一度攻略1or2で勝利してから閲覧することを推奨します。 またはどうしても勝てないって人に。 + ... 1.クーは攻撃できないとき、行動パターンがローテしないこと 2.「ミッシングフィル」の射程が3であること を利用した外道鬼ごっこ戦法。操作ミスで「ミッシングフィル」を使わせてしまったらF12。 以下、数あるパターンのうちの1つを例として書く。 『闇の衣』装備死神五世で単騎出撃。 もうひとつの装備は何でもいい。無くてもいい。『INTアップ+』がベスト。 1、ダークネス。左に1マス移動。クー何もしない。 2、シェイド。3マス左、1マス上に移動。クージェノサイドスタンス使用。2回クリティカルでも耐える。 3、シェイド。2マス上に移動。クー何もしない。 4、シェイド。3マス上、1マス右に移動。クー何もしない。 5、シェイド。3マス右、1マス下に移動。クー何もしない。 6、シェイド。4マス下に移動。クー何もしない。 7、シェイド。4マス上に移動。クー何もしない。 以下6と7のループで勝てる。だが、20分近くこの作業を続ける覚悟は持とう。 2のマスに動けないという人は最新のパッチを当てる。 五世以外でも火の書、人魚の鱗、星のピアス、邪神像、闇の衣、等の組み合わせで【浮遊】【転移】持ちは全員いける。 幕田は奈落マップにだけ気を付けていれば倒せる。考えながら戦うから体感時間は五世らより短い。 不可侵の塔/概要 ・ 不可侵の塔/~12F ・ 不可侵の塔/~24F ・ 不可侵の塔/25F~
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 宮沢賢治の世界観に影響を受けたプレシャスリメイクの読むゲ。 異説という副題の通り、異色の物語が展開される。 スクリーンショット いきなりいつもと様子が違うぞ… 作中では宮沢賢治の詩が度々引用される 緻密な戦闘描写も見所 本作のショウは独自の哲学を持つようだが… 感想など どうせプレシャスだろうと軽い気持ちで読み始めたら凄い作品だった -- 名無しさん (2023-09-25 23 56 49) 名前 コメント
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 魔界での冒険を描いたファミコン風RPG。 スクリーンショット タイトル画面 故郷である魔界へ帰ってきたダーエロ 個性的な敵が立ち塞がる 感想など 名前 コメント
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Chapter.3b ~解呪~ (魔王軍視点) Event 魔王城 Chapter.3b-1 道/vs魔物の一団 (x4) Chapter.3b-2 水も滴るいい洞窟/vs魔物の一団 (x3) Chapter.3b-3 水も滴るいい洞窟 最深部/vs偽死神五世と魔物の一団 (x3) Chapter.3b-4 物見塔 入り口/vs魔物の一団 (x6) Chapter.3b-5 物見塔 内部/vsリンファと魔物の一団 (x5) Chapter.3b-2から3b-3までは連戦 Chapter.3b-4から3b-5までは連戦 Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8 死神五世&ドラゴンの弱体化が酷い。最初の強さが嘘みたいな弱さ。 特にHPとVITの値が低く、Lv1やLv2の雑魚にすら苦戦する。 唯一高いHPとVITを誇り壁になれるアルラウネもmove1。 そんな最弱トリオがLv2の野良ゴブリンの群れにすら悪戦苦闘して全滅したりする章。 フリーバトルでは、ドラゴンとアルラウネに『火の書』を持たせてMAP右下の森に陣取って戦えば安定して勝てる。 アルラウネが「アースヒール」使えるようになるので便利。状態異常も必ず治せる。 火の書が無ければ、1人で出撃して1vs1になるまで撤退するといい。(大サソリ以外推薦) 意外と「ポイズン」で毒殺するのが効率的。特に大サソリは99%で掛かる。ただしホーネットにはまず当たらない。 ◆SHOP ・ 魔王城(最初から) HPアップ/MPアップ/STRアップ/VITアップ/INTアップ/火の書/烈火の書 ◆フリーバトルエリア MAP 出撃数 上限Lv 出現モンスター 解放 獲得PP量 砂漠地帯 3 6 大蛇 ホーネット ヒュドラ 大サソリ 最初から 悪路多数 最大出撃で150~208 道 3 7 ゴブリン 大蛇 こうもり 3b-1クリア後 森林多数 最大出撃で156~216 Event 魔王城 Lv.18のダーエロとドラゴナスは戦争の準備で色々忙しいので離脱。 せめてもの情けにアルラウネLv.5が加入。 呪いでレベルが下がってしまったLv.6五世とLv.4ドラゴンとで、解呪の手段を探しに行くことに。 Chapter.3b-1 道/vs魔物の一団 (x4) 出撃人数 …… 3人(弱体五世 弱体ドラゴン アルラウネ) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 176 BONUS条件 …… ALIVE(戦闘不能を出さない) BONUS戦利品 …… HPアップ+ Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 2 ゴブリン HP 17-18 15 5 5 4 反撃 野生 殴る フェイタルアタック x4 <攻略> とにかく攻撃を食らわないように気をつける。 五世は魔法より物理攻撃の方が強いが、BONUSを確実に取るなら魔法で遠くから攻撃した方が無難かも。 地味に使える「ポイズン」。間合いを考えて使う。 中央付近にある浄化の書はドラゴンならあっさり取れるが、ゴブリンの接近に注意。 攻撃を確実に当てるという意味で、ドラゴンとアルラウネに火の書を持たせてみるのも良い。 Chapter.3b-2 水も滴るいい洞窟/vs魔物の一団 (x3) 出撃人数 …… 3人(弱体五世 弱体ドラゴン アルラウネ) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 176 BONUS条件 …… ALIVE(戦闘不能を出さない) BONUS戦利品 …… MPアップ+ Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 3 大蛇 MP11 22-24 14 9 4 4 必殺 噛みつく 毒牙 x2 3 こうもり 弾2 14-15 11 3 9 4 飛行 心眼 超音波 ドレイン x1 <攻略> 大蛇はドラゴンやアルラウネと通常攻撃の相性が悪いが、「ポイズン」メインで戦えば楽勝。 ただ、宝箱のINTアップと右上端のSTRアップを取るならドラゴンを大蛇の囮にして五世でノコノコ歩いていく必要がある。 毒牙クリティカル+毒とか食らわない限り死にはしないので、ちょっとだけもらうつもりで五世の反対側からドラゴンで接近し、 あとは上手くアルラウネの方にターゲットをシフトさせれば良い。ドラゴンにHPアップ+とかつけとくといいかも。 またアルラウネが【精霊】を修得していると非常にやりやすい。 相手が来るのを待つ手もあるが、もたもたしてると五世が出ていくタイミングを失う可能性があるので、 さっさと出て行くのをオススメする。こうもりには狙われても「狩りとり」で一撃。 Chapter.3b-3 水も滴るいい洞窟 最深部/vs偽死神五世と魔物の一団 (x3) 出撃人数 …… 3人(弱体五世 弱体ドラゴン アルラウネ) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 偽死神五世を倒せ 獲得PP …… 変動(全滅で160) BONUS条件 …… BARRICADE(戦闘不能を出さず、偽五世を水辺地形から出さない) BONUS戦利品 …… 人魚の鱗(装備すると特性【人魚】を得る) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 1 マーマン MP20 19-21 13 6 7 4 人魚 切り裂く ウェーブ アイス x2 18 偽死神五世 MP21 33 22 11 15 4 死神 狩りとり ダークネス boss <攻略> マーマンをさっさと片付ければ後はどうとでもなる。 偽五世を水辺地形から出さないようにするにしても、あわてずしっかりキャラを分散して偽五世に近づかないようにし、 とにかくマーマンを2匹とも片付けてしまうこと。あとはこっちのキャラが死なないように回復しつつ偽五世の道を塞いで倒せば終了。 上でも述べたが、アルラウネが【精霊】を修得していると格段に戦いやすい。 敵が少なくマップも小さいので、運が悪くても成功するまでやればいいと思うよ。 Chapter.3b-4 物見塔 入り口/vs魔物の一団 (x6) 出撃人数 …… 不可 ゲスト出撃 …… ドラゴナスLv.19 恍惚なる闇Lv.15 ブリザルドLv.14 ハー妹Lv.1(初期配置) 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 0 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 3 オルトロス 弾4 25-27 17 4 4 4 威圧 先制 野生 噛みつく 自己再生 x2 4 ピザオーク MP4 10-11 15 12 7 3 蛮勇 剣斬 サンダー x2 5 コボルト HP 25-27 18 8 5 3 雄志 突き 稲妻突き x2 <攻略> BONUSもないし、のんびりやればおk。 オルトロスは【先制】を持ち、隣接攻撃すると100%カウンターを食らう。 また、周りが打たれ弱いキャラばかりなので、ナスは変身しないで戦うのが無難。 恍惚は開始時SP0のためナスを殴る、ハー妹に切り裂かせるなどしてさっさとSP1まで溜め、初期装備の火の書で戦う。 …まぁよほど油断しない限りナスが死ぬことはないので、負けることはない。 Chapter.3b-5 物見塔 内部/vsリンファと魔物の一団 (x5) 出撃人数 …… 4人(ドラゴナス 恍惚なる闇 ブリザルド ハー妹) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… リンファを倒せ 獲得PP …… 0 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 6 オルトロス 弾4 30-32 20 5 5 4 威圧 先制 野生 噛みつく 自己再生 x2 5 こうもり 弾2 14-16 12 4 9 4 飛行 心眼 超音波 ドレイン x2 12 リンファ HP 64 24 14 6 4 反撃 蛮勇 達人 金剛力 闘志 殴る 衝撃波 フェイタルアタック 自己再生 boss MAP全域が城砦地形。対応特性を持たない敵味方共に物理命中率x0.9&全ダメージx0.75。 <攻略> リンファさえ倒せば終了なので、総力を挙げてリンファを攻撃しにいく。 ナスを壁役にして後ろからガンガン魔法で叩けば意外にあっさり倒せる。 恍惚の使い方はさっきと同じ。ただし今回はナスの背後からの「グラビティ」も有効。 ナスは反撃を食らわないようブレスで攻撃か、あるいは何もしない。 途中「フェイタルアタック」や「ドレイン」などを食らいまくってナスが瀕死になることがあるが、 おそらくそのターン中には撃破できる。 Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8
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ダウンロード 祭りページ ※2003製 ゲーム紹介 軽快な戦闘が楽しめるRPG作品。 ドット絵のアニメーションに力が入っている。 スクリーンショット 姫はさらわれるもの キー入力で連続技を繰りだそう 感想など 名前 コメント
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 うわ―スゲー―――!!!RPG スクリーンショット タイトル画面 デーモンを討ち滅ぼすため主人公は戦い続ける 楽しい遊園地デートも……? 感想など セリフがごちゃっと読みにくい反面、一度の表示でまとめて読める長所もある。 -- p@ (2017-06-03 16 17 11) タルカスってあの洋楽のタルカスなんだろうか -- 名無しさん (2017-06-10 17 14 42) 名前 コメント