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基本的に2013年以降の参加作品を掲載します。 それ以前の作品は下記の祭りサイトへのリンクを参照して下さい。 2020年 I ll be Brave~Re だって勇者だもの~(VIPRPG紅白2020 No.10) 2019年 Darkness2003(VIPRPG紅白2019 No.41) 2014年 ラヴィさんの魔王把握(VIPRPG夏の陣2014 No.26) 参加した祭りへのリンク VIPRPG GW祭り 2012 (No.48) VIPRPG紅白 2011 (No.24) VIPRPG 夏の陣 2011 (No.44) VIPRPG紅白 2010年 (No.42) VIPRPG GW祭り 2010 (No.58) VIPRPG夏の陣 2009年 (No.52) VIPRPG GW祭り2009 (No.62) VIPRPG ksg祭り (No.19) VIPRPG紅白2008 (No.20) VIPRPG 夏の陣'08 (No.25) VIPRPG 2008GW (No.61)
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Mosimo Tower Defense Dattara 魔法擬人化たちを砲台として配置し、 押し寄せる敵軍から拠点を防衛するタワーディフェンス。 各砲台の特性などは付属のindex.htmlを参照。 Ver2.50から大きく仕様が変更されました。 基本事項 全50Wave。 8Waveごとにまだ出現していないボスからランダムでボスが出現。 Wave48は固定ボス。Wave49は中ボスラッシュ(玉露編は固定ボス)。Wave50はボスラッシュ+ラスボス。 ボスラッシュ時のボスのHP倍率は単独出現時の半分(リナックスを除く)。 ウェーブは自動送り。ウェーブ間でアップデートする時間は殆ど無い。 砲台には属性があり、敵によって耐性や特殊能力がある。 砲台は一番初めに射程に入ったものを狙い続ける。 ダメージを受けすぎると砲台が使えなくなる。(Ver2.00以前のみ) 難易度選択画面でXキーでセーブ画面。 アップグレード画面で→キーでアップグレード後のステート閲覧。 スタート地点でZ+X+SHIFT同時押しで強制ゲームオーバー。 難易度| 難易度による取得EXPや敵の強さの変動がある。| 難易度が高いほど敵のHPが多く、もらえるEXPが少ない。 また、クリア時のスコアにも影響する。 ※Ver2.50から受けるダメージは全て 1 で固定になった。 PRACTICE 初期EXP500。 NORMAL 初期EXP400。 HARD 初期EXP300。 ゲーム開始時のインターバルがなく、すぐにゲームがはじまる。 ライフが 5 しかない。 砲台 核属性:ニュークリアⅢ 周囲の敵すべてに攻撃ができる核兵器。 集団に効くが単体への攻撃力は最低クラス。 一撃は重いので防御持ちの敵にはそこそこ。 ボス戦では使いにくいが雑魚散らしに向く。 Lv 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト 総コスト 秒間攻撃力 1 20 1 40 70 - 5/s 2 36 2 40 126 196 9/s 3 83 3 40 289 476 20.7/s 4 187 4 30 867 1343 62.3/s 5 500 5 20 3468 4811 250/s 火属性:フレイムⅢ 高い火力で敵一体を攻撃する。 火力が非常に高いが射程が短め。攻略において多用する砲台。 置き場所を選べば非常に強力。 Lv 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト 総コスト 秒間攻撃力 1 14 1 12 50 - 11.6/s 2 21 1 10 90 140 21/s 3 50 2 10 207 247 50/s 4 120 2 8 621 968 150/s 5 300 3 5 2484 3452 600/s 水属性:ウォーターⅠ 周囲の敵に水をかけて動きを遅くする。 スロウ効果持続中に別のウォーターで攻撃するとスロウの効果時間を延長できる。 最終的にはLv5スロウを維持しつつ戦うことになる。 Lv スロウ 射程 攻撃間隔 コスト 総コスト 秒間攻撃力 1 50% 1 5 60 - - 2 60% 1 5 108 168 - 3 70% 1 5 248 416 - 4 70% 2 5 744 1160 - 5 90% 2 5 2976 4136 - ウォーターの遅延効果延長について 高レベルのウォーターの後に低レベルのものを並べても高レベルのスロウを維持できる。 これを利用すればマップ全域をレベル5スロウでカバーすることも出来る。 闇属性:ダークネスⅢ 敵一体に攻撃を連発する。 射程が長く攻略にあたり多用する砲台。 どこに置いても安定した火力を発揮する。 Lv 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト 総コスト 秒間攻撃力 1 8 3 10 55 - 8/s 2 12 4 8 99 154 15/s 3 20 4 6 227 381 33.3/s 4 40 5 4 681 1062 100/s 5 80 5 2 2724 3786 400/s 光属性:スターライトⅢ どこからでも敵一体を攻撃できる。 高レベルになるまでは燃費が悪いがLv5はかなり強力。 射程は無限で、敵の能力で射程を減らされない。 Lv 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト 総コスト 秒間攻撃力 1 7 - 23 45 - 3/s 2 11 - 20 81 126 5.5/s 3 24 - 18 186 312 13.3/s 4 60 - 15 556 868 40/s 5 160 - 10 2232 3100 160/s 魔王編| 登場する敵は素直な挙動のものが多く、おそらく最も簡単なマップ。 スターライトでしかダメージを与えられないデスシープ隊と ニュークリアでしかダメージを与えられないダーエロに注意。 ザコ| 名前 HP倍率 速度 特殊技能 スライム 100% ×1.0 なし 恍惚なる闇 200% ×1.0 なし ゴブリン 120% ×1.0 なし ヘビーゴーレム 240% ×1.0 なし スケルトン 60% ×2.0 なし ハーたん 120% ×2.0 なし ピザオーク 80% ×0.8 Wave分ダメージ軽減 ドラゴン 160% ×0.8 Wave分ダメージ軽減 ゾンビ 60% ×0.8 アンチスロウ ミノタウロス 120% ×1.3 アンチスロウ ゴースト 30% ×1.0 攻撃不能:核火闇 デスシープ 60% ×1.0 攻撃不能:核火闇 BOSS 名前 HP倍率(単独時) HP倍率(ラッシュ時) 速度 特殊技能 ダーエロ 160% 80% ×1.0 無効:火闇光 ドラゴナス 960% 480% ×0.6 アンチスロウ ムシャ 800% 400% ×1.0 Wave分ダメージ軽減 死神五世 960% 480% ×1.3 無効:闇 弱点:光 ニンニン 240% 120% ×5.0 なし 分身ニンニン 120% - ×5.0 なし メカゴーレム 1000% - ×1.6 Wave48固定ボス スロウ中にしかダメージを受けない 魔王様 - 2000% ×1.0 なし 一揆編| 敵が出てくる場所がマップ中に散りばめられている。 インターバルのないHARDでは最初の一人目に抜かれてしまう事も。 道中は比較的容易だが最後のボスラッシュが非常に厳しいマップ。 敵出現場所及びルート 敵の出現場所及び経由ルートは上図A~Gの7通り。 ザコ戦時にはザコはA~F、中ボスはGから出現。 中ボスラッシュ時は各キャラ別々の地点から出現。 ボスの出現場所は単独時・ラッシュ時とも同じ(リナックスを除く)。 ザコ| 名前 HP倍率 速度 ラッシュ時ルート 特殊技能 一般1-3 80% ×1.0 - なし ザック 200% ×1.0 A なし 兵士 100% ×0.8 - Wave分ダメージ軽減 ブライアン 240% ×0.8 B Wave分ダメージ軽減 サモン 100% ×0.8 C 無効:火闇光 一般1-4 80% ×1.0 - なし アリサ 200% ×1.0 D なし 女兵士 100% ×0.8 - Wave分ダメージ軽減 ジャンヌ 240% ×0.8 E Wave分ダメージ軽減 マオ 240% ×1.3 F スロウ中にしかダメージを受けない ミーア 60% ×0.6 - アンチスロウ アルベルト 200% ×0.6 G アンチスロウ BOSS 名前 HP倍率(単独時) HP倍率(ラッシュ時) 速度 ルート 特殊技能 ファルコン 320% 160% ×2.0 B なし エンリュウ 640% 320% ×1.0 C 無効:火 ゴメス 480% 240% ×0.5 D アンチスロウ ヘレン 960% 480% ×0.6 E 残りHP2/3で変身 発狂ヘレン --% --% ×1.6 - 全砲台の攻撃間隔×2 リリア 800% 400% ×0.8 F 無効:光 Wave分ダメージ軽減 リナックス 750% 150% ×2.0 G(Wave48)A(Wave50) Wave48固定ボス ボスラッシュ時にも出現 アレックス - 2000% ×1.6 G 弱点:光 ナイ編| 道を無視して一直線にゴールへ向かうエアークラフトが初登場するマップ。 敵の耐性や弱点が偏りまくっているので今まで以上に計画的なプレイが必要になる。 ボス戦は初見殺しである。 ザコ| 名前 HP倍率 速度 特殊技能 ケットシー 60% ×1.0 アンチスロウ ドラゴなすーん 120% ×1.0 アンチスロウ スケルトン 60% ×2.0 なし ザンニンニン 120% ×2.0 なし アーリマン 40% ×0.6 無効:火闇光 偽ダークエルフ 80% ×0.6 無効:火闇光 ゴースト 30% ×1.0 攻撃不能:核火闇 偽死神五世 60% ×1.0 攻撃不能:核火闇 インプ 100% ×0.8 Wave分ダメージ軽減 偽ムシャ 200% ×0.8 Wave分ダメージ軽減 ト 50% ×0.5 エアークラフト ジャックオーラ 120% ×1.3 なし カーバンクル 240% ×1.3 なし BOSS 名前 HP倍率(単独時) HP倍率(ラッシュ時) 速度 特殊技能 クレアス 400% 200% ×2.0 無効:光 全砲台の射程半減 ダークデイジー 640% 320% ×1.0 無効:光 スロウ中にしかダメージを受けない 全砲台の射程半減 エロリア 480% 240% ×0.6 無効:光 Wave分ダメージ軽減 全砲台の射程半減 ディオナ 800% 400% ×0.8 無効:光 全砲台の射程半減 デュラハンヘッド 300% - ×1.0 無効:闇 弱点:光 デュラハンボディ 900% - ×1.0 無効:闇 弱点:光 デュラハンⅢ 1000% - ×1.0 Wave48固定ボス 無効:闇 弱点:光 全砲台の射程を1にする アンデッドナイ - 2000% ×0.3 エアークラフト 玉露編| 多彩な能力を持った敵が出現するマップ。 全ての砲台を有効活用しなければクリアは難しい。 最後のボスラッシュでは素早くボスを処理しないと大変なことに。 ザコ| 名前 HP倍率 速度 特殊技能 アイスⅢ 80% ×0.8 Wave分ダメージ軽減 フレイムⅢ 100% ×1.3 無効:火 ウォーターⅠ 16% ×1.0 攻撃不能:核火闇 アンチスロウ ダークネスⅢ 60% ×2.0 無効:闇 スターライトⅢ 100% ×0.8 無効:光 ニュークリアⅢ 120% ×0.6 無効:核 スパークⅢ 50% ×0.5 エアークラフト ホネボーン 60% ×1.6 全砲台の攻撃間隔×2 BOSS 名前 HP倍率(単独時) HP倍率(ラッシュ時) 速度 特殊技能 アグネファイア 160% 80% ×1.0 無効:火 全砲台のレベル1ダウン ブリザルド 800% 400% ×0.8 弱点:火 アンチスロウ Wave分ダメージ軽減 ライスパーク 640% 320% ×0.5 エアークラフト グリーンサイ 640% 320% ×1.0 無効:核 スロウ中にしかダメージを受けない ブラックバイソン 480% 240% ×0.8 無効:光闇 全砲台の射程半減 レインボーシャワー 500% - ×5.0 Wave48固定ボス 死の支配者 1000% - ×1.6 Wave49固定ボス 砦 - 2000% ×0.3 残りHP1/3で変身 Wave分ダメージ軽減 機動幼塞ホワイトハウス - --% ×0.6 ホネボーン召喚 全砲台の射程を1にする Wave分ダメージ軽減 攻略 魔王軍 編 有用性 ぬくりあ ○ 必須 ダーエロ対策のため、常に育てるべし ふれいむ ○ - 終盤の火力の要 わてり ○ 必須 メガゴ対策に必須。そうじゃなくても強い だくねす ○ - 序盤は強力だが、五世には注意 すたらい ○ 必須 霊系への対策に必須。五世にも強い 小隊特性 恍惚なる闇:特筆すべき点なし。弱い。 ヘビーゴーレム:恍惚部隊のHP増強版と言った程度。 ハーたん:高速移動。ウォーターは有効。 ドラゴン:一定ダメージカットと思われる。低レベルのスターライトやダークネスではダメージが通らないことも。 ミノタウロス:ウォーターの遅延効果無効。 デスシープ:脆いが、スターライト以外では攻撃不可。 ボス(四天王 + メカゴ + 魔王) 以下感想スレ作者さんのレスより引用 ニンニン 早い ナス 遅延無効 五世 闇無効 光3倍 ムシャ 防御持ち ダーエロ 属性魔法無効 メカゴ 水かけた時のみダメージ可 ボスラッシュ対策 最初に出てくるダーエロが厄介。ダークネスやスターライトのターゲットを奪われている隙にナスに突破されるパターンが多い。 このため、パーフェクトを狙うなら最序盤からこの瞬間を意識した配置にしていく必要がある。 ぬくりあさんを前衛に配置してお供に☆5ウォーターを置ければ、早い段階でナス単体が飛び出してくるので、 中盤以降にフレイムやダークネスを大量に設置するのがオーソドックスなやり方だろうか。 ダークネスは強力だが、頼りすぎているとここの五世にタゲを奪われて詰むので注意。 ムシャとニンニンは☆5ウォーターでかなり長い時間拘束できるのでそれほど問題ではない。 魔王様はHPが膨大なだけだと思われるので、ウォーターを効率的に配置して足止めしつつの集中砲火でOK。 四天王を一掃できればかなりのEXPがたまっているはずなので火力の増強も忘れずに。 最悪、射程圏を突破された前方の砲台をつぶして後方に建て直す判断も必要。 ちなみに、パーフェクトに拘らないなら、フレイムはつぶされてもなんとかなる場合もある。 43 名前:以下、名無しにかわりましてナスがお送りします[] 投稿日:2011/01/10(月) 16 15 56 ID TaXPXLDw0 ネタでスターライト率90%でやってみたらHARDパーフェクトクリアできたwww まあ、逆にパーフェクト以外ではクリア無理だろうけどwww 感想スレより。 参考までに・・・こういうやり方もあるみたいです。 一揆編 有用性 ぬくりあ △ 必須 サモン対策に必要だが、敵が固まり難いので微妙 ふれいむ △ - エンリュウに無効な事もあり、終盤のみ使用を推奨 わてり ○ 必須 マオ対策に必須。そうじゃなくても強い だくねす ◎ - このマップの主役。防御力のある敵に注意 すたらい △ - 霊系がいないので微妙。アレックスへの最後のダメ押し役 序盤のポイント サモン対策にニュークリアを一体は配備する事。 エンリュウは炎無効。なのでダークネス中心に育てる事。 ファルコンの出現位置に注意。まずは橋の寸前の部分に火力を集中させよ。 ダークネスは単発火力及び上昇値が低いのにWaveダメージ軽減ありの敵が雑魚で大量に出る。数体に絞って火力重視で育てよ。 ウォーターは数で勝負。マオはもちろん、発狂ヘレンを抑えるためにも要所をキチンと抑えるといい。 パーフェクトに拘らないのなら、単発の威力が高いニュークリアとフレイムがダメーディーラーとして使える。 ヘレン対策 ヘレンに最も有効なのは☆5わてりロードで捕らえることなので☆5わてりロードを構築する余裕のないWave40以前に出現すると辛い Wave40でもマップ全域に☆5わてりロードを構築する余裕はないので右上を起点にしてゴールまでの間で構築する Wave50ではヘレン出現地点にも☆5わてりを起き、左下部分にフレイム配置してなるべく早くヘレンを撃破ヘレンを倒せば攻撃間隔が戻るのであとは楽 ボスラッシュ 中ボスラッシュの際は、アルベルトに要注意。 橋を渡った後の地域にフレイムを配置するなどして、打ち漏らさないようにしよう。 ボスラッシュでは、最初にやってくるファルコン、リナックス、エンリュウ辺りは十分に火力があれば問題無く倒せるはず。 エンリュウ対策に、画面上方はダークネス中心の火力を推奨する。 ゴメスと発狂ヘレンを迎え撃てるよう、橋を渡った後の地域にもフレイム・ダークネスを配備が必須。 特にヘレンが厄介なので、スロウを切らさないような布陣にしておこう。 ヘレンさえ倒せれば勝利は目前。余ったEXPでスターライトをガンガン作っていこう。 ナイ 編 有用性 ぬくりあ ○ 必須 偽ダーエロとアーリマン対策に必須だが、重要ではない ふれいむ ◎ - このマップの主役。わてりで挟みこめ! わてり ○ 必須 闇デイジー対策に必須。そうじゃなくても強い だくねす △ - 射程を縮められるのでボス相手は常に厳しい すたらい △ 必須 霊系への対策に必須だが、大半のボスには無力。育てすぎない事 小隊特性 ドラゴなすーん:ウォーターの遅延無効。中ボスラッシュの際に順番を乱さないので他の面より楽。 ザンニンニン:高速移動。ウォーターは有効。 偽ダークエルフ:遅いが、ニュークリア以外無効。 偽死神五世:脆いが、スターライト以外では攻撃不可。 偽ムシャ:一定ダメージカット。偽ダーエロを倒せる程度にニュークリアが育ってるならまず大丈夫。 ト:エアークラフト。通り道を覚える事。中ボスラッシュでは出ない。 カーバンクル:若干速いが雑魚。中ボスラッシュでは出ない。 ボス クレアス:光無効&射程半減。かなり高速。 ダークデイジー:光無効&射程半減。水かけた時のみダメージ可 エロリア:光無効&射程半減。ダメージ軽減。 ディオナ:光無効&射程半減。タフ。 デュラハン:闇無効。光弱点。Wave48では射程強制1化させる能力あり。 アンデッドナイ:エアークラフト。 各種対策 射程半減のせいでどのボスも非常に辛い。 序盤はウォーターの周囲に密集設置しないとボスにあっさり抜かれてしまう。 ☆4以上のウォーターでも短い間隔で設置し、火力を集中させた方が成功しやすいだろう。 ボスの性質が似通っているため、倒す順番を考慮する必要はない。 唯一デュラハンだけが性質が違うものの、能力は大したことがないので気が付いたら死んでる事がほとんど。 アンデッドナイの通り道に☆5ウォーターを設置し、その周辺に火力を密集させて攻めれば活路は開けるはずだ。 他ステージでは頼りになるダークネスだが、このマップではボスに対してかなり非力。 彼女がいなくてもクリアできる。 射程半減時の射程1(わてりで確認) 通常時 射程半減時 ■■■ □■□ ■○■ ■○■ ■■■ □■□ つまり、通常時ではこのような置き方でもスロウレベルは引き継がれるが ■■■■■■ ■○■■○■ ■■■■■■ 射程半減時では1つ置きでも隙間ができてしまう □■□■□ ■○■○■ □■□■□ 上記から、以下のことが推測される(要検証) 射程0.5 射程1.0 射程1.5 射程2.0 射程2.5 射程3.0 ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◆◆◆◆◆◇ ◇◇◇◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◆◆◆◆◆◇ ☆◆◆◆◆◆◇ ◆◆◆◆◆◆◆ ◇◇◆☆◆◇◇ ◇◇◆☆◆◇◇ ◇◆◆☆◆◆◇ ◇◆◆☆◆◆◇ ◆◆◆☆◆◆◆ ◆◆◆☆◆◆◆ ◇◇◇◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◆◆◆◆◆◇ ◇◆◆◆◆◆◇ ◆◆◆◆◆◆◆ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◆◆◆◆◆◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◆◇◇◇ ◇◇◆◆◆◇◇ また、射程半減時では角に隣接してても届かない └── ○ 玉露 編 各種対策 妨害系能力者のオンパレードであり、単に有効範囲と威力効率を優先するだけではボスラッシュで崩される。 単品ボスで最も恐ろしいのはブラックバイソン(全砲台射程半減)、次点でライスパーク。 両者ともフレイムが通用し、なおかつラスボスの特性(全砲台射程1)が控えているため、必然的にフレイムの運用が鍵を握る。 ライスパークの軌道を計算にいれつつ、射程を減らされたフレイムでも長く攻撃できるよう、 コの字型の曲がり角に配置するなどして迎え撃つといい。この配置はラスボス戦にも活きてくる。 WAVE48にのみ登場するレインボーシャワーは速度が尋常ではない上に先頭におり、☆5ウォーターでも長くは拘束できない。 さらに後追いで敵側のウォーターがやってくるため、スロウの配置をうまく調整しないと火力の集中しているエリアで タゲを散らされる恐れがあるので注意。 WAVE49は攻撃レート半減のため時間がかかるが、レイシャワを撃退できる布陣ならほうっておいても撃退できるはず。 一匹で数千という大量のEXPが手に入るので、ゆっくりとボスラッシュに向けて布陣の穴を埋めて行こう。 また、ニュークリアは雑魚戦では有効なものの、他のステージ以上にボスに対して非力なので、置きすぎないよう注意。 ※Wave50において、右側で他将軍に邪魔されずに最も効率よくアグネを攻撃できるのはニュークリア ボスラッシュ 順番 ブリザルド→ライスパーク→アグネファイア→グリーンサイ→ブラックバイソン→ホワイトハウス また、Ver2.50より、5将軍撃破後、一匹だけスケルトンが増援で現れる模様。 砲台の置き換えタイミングを誤ると、全砲台がホワイトハウスを狙ってしまい突破される。 各将軍の能力が組み合わさり最強に見える。とにかくブリザルドとアグネを早期撃退すること。 編者のクリア時の留意点は次の感じ。 ブリザルドはアグネ登場までにどれだけ削れるかが鍵。ただしフレイムにEXPを割きすぎるとアグネオンステージ開幕。 スタート地点はどう配置しても二番手のライスパークにタゲを奪われる。アグネとの決戦場は左上の雪原エリア。 アグネへの主なダメージ源はダークネスだが、逆にアグネを撃破したらもう不要。 ライスパークはアグネとブリザルドから得られるEXPもつぎ込まないと危ない。 ラスボスは遅いので、射程減への対策は将軍撃退後でも間に合う。ただしバイソンの存在は忘れないこと。 射程を1にされる関係で、用済みの砲台が大量に出てくる。それらはすべて射程の減らないスターライトにする。 編者2のクリア時の留意点(パーフェクトクリア・Ver2.00) 原則として入り口部分とライスパークの軌道上に☆5ウォーター他は☆4(☆1)ウォーターでつないでいく 速攻でライスパークを撃破することを心がけ、画面右上方向ライスパークの軌道上にフレイムを集め雪原地帯にあらかじめスターライトを配置(例外としてコの字になってる所にはフレイム、アグネ以外用) 最初のブリザルドは対ライスパーク用フレイム+コの字フレイムで勝手に撃破される 左下に対アグネ用ダークネスを雪原もカバーできるように配置 ブリザルド・ライスパーク撃破したらバイソンの動きに合わせてフレイムを配置その過程でグリーンサイも撃破できる 特に目的がない時は不要になった砲台を撤去→スターライト配置 編者2のクリア時の留意点(HARDパーフェクトクリア・Ver2.50) Ver2.00に比べ、道中からスターライト・ぬくりあ配置の必要性が出てきたのでより最適化が必要になった Wave48わてり対策に、入り口を含みなるべく広範囲カバーできるように☆5ぬくりあを配置してフレイムを倒すレインボーとわてりがすぐ抜けるためダークネスでもいいが、Wave50の対アグネも考えてぬくりあ推奨 スターライト・ぬくりあにExpを裂くことになるため、ライスパークより対アグネを重点的にExpが足りないのでブラックバイソンまで右下の島で倒す(右下の橋を突破されたらアウト) ブリザルドはアグネが登場する前に倒す左側に対アグネのダークネスを配置する必要があるので必然的に入り口付近と右下で対処 ブラックバイソン登場・右上通過あたりから右上のフレイム撤去を考える道に隣接しているフレイムはスケルトン対策に残す方が良い ライスパークはアグネが倒れるまで、わてりで踏ん張る アグネは入り口付近ぬくりあ・左側ダークネスで中央の橋を渡りきるくらいで倒す アグネ・ライスパークを倒せたら右下のフレイム郡でグリーンサイ・ブラックバイソンは何とかなる ホワイトハウスだけになったら、ダークネスと道に隣接していないフレイムと撤去して左下にわてりロードを構築しつつスターライトを配置 ホワイトハウス変形・スケルトン登場したら両者の動きに合わせて撤去→配置をしていく左下にフレイム配置も忘れずに これの攻略が書かれることを期待。魔王倒せないのよ -- (名無しさん) 2011-01-14 00 49 55 試しに私見で色々書いてみた。表示の整形や内容の修正などはいくらでもしてください。 -- (名無しさん) 2011-01-14 15 26 59 乙、バージョンアップしてマップ増えたからその攻略も誰かよろしくお願いします -- (名無しさん) 2011-01-14 15 39 50 いろいろ書いてみた。間違いや抜けがあったらごめん。 -- (名無しさん) 2011-01-14 16 38 19 乙すぎる -- (名無しさん) 2011-01-14 17 17 31 ナイ編パーフェクト記念に書いてみた。間違ってたら修正よろしく -- (名無しさん) 2011-01-15 13 32 06 玉露パーフェクト記念に自分のパターンを。長くなってきたしそろそろ整形必要かな・・・ -- (名無しさん) 2011-01-16 23 59 57 最後の“編者2のクリア時の留意点”ってのはパーフェクトクリアのってことでおk? -- (名無しさん) 2011-01-22 21 43 19 さて、色々変更されたモノが投下されたわけだがここに追記するべき? -- (名無しさん) 2011-11-13 14 25 17 ここに書くのは場違い感があるなあ。VIPRPG@wikiにページ作って攻略情報でも書くべきか -- (名無しさん) 2011-11-19 23 47 13 プラクティスならクリアできるんだけどな -- (名無しさん) 2014-02-07 01 56 23 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日 - 人 昨日 - 人
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ダウンロード ※2003製 作者:めふぃすと ゲーム紹介 見習い魔女のサグラダが倉庫の整理をするパズルゲーム。 限られた手数内でステージを攻略していこう。 スクリーンショット タイトル画面 ・w・ ししょーは倉庫の外からアドバイスをくれるぞ 魔法を使うと、選んだ色の箱を全て一斉に動かせる ただしMPが尽きると使えない ステージは本格的な作りで、攻略には相当悩まされる 感想など ステージ30むずい・・・ -- 名無しさん (2012-11-06 19 42 41) レベル30でバグりませんか?魔法で、黄色を下、緑を左、緑を下に動かした後、キャラクターを赤と壁の間の所に移動させたあと、魔法で赤を右に動かそうとしても何も起こらなくなります。 -- hitofour (2012-11-08 08 06 13) http //uploda.cc/img/img509aeb51ae4c3.jpg -- hitofour (2012-11-08 08 15 06) 上の手順でやるとギリギリの状態でクリアできると思ったんですけど、違う手順ならもっと簡単にクリアできるんですね。無事クリアできました。お騒がせしてすいません。 -- hitofour (2012-11-08 21 24 18) 上の手順でやるとギリギリの状態でクリアできると思ったんですけど、違う手順ならもっと簡単にクリアできるんですね。無事クリアできました。お騒がせしてすいません。 -- 名無しさん (2012-11-08 21 24 52) 祭りで続編着たぞ。次はRPGらしい -- 名無しさん (2012-11-09 13 58 44) ステージ24の白骨死体何か関係あんの?w -- 名無しさん (2012-11-10 10 48 16) ステージ25わからん -- アイク (2012-11-10 10 49 02) アイクs、簡単ですよ?30のほうがむじいですよ!アホやんw -- 名無しさん (2012-11-10 10 49 42) アイク馬鹿や~~~!!!!タヒね -- 名無しさん (2012-11-10 10 50 15) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2012-11-10 10 50 45) 知らないことを偉そうに言うなよ -- 名無しさん (2012-11-10 23 14 41) 30クリアできたけど34が・・・心折れる -- 名無しさん (2012-11-13 20 23 11) 34は「どの色をどのタイミングで動かせばいいか」が重要な個所がある そこがわかれば他はなんとかなるよ -- 名無しさん (2012-11-15 11 55 44) ステージ24、緑超えて右側行くだけでMP3消費してしまう。考え方まちがってるのかな? -- 名無しさん (2013-01-30 05 26 17) そこはMPを2使うだけで右に行ける。最初は緑を上へ魔法で、後はそう難しくない -- 名無しさん (2013-01-31 21 46 11) 34、やっぱ左上のやつからMPとる? -- 名無しさん (2013-03-03 18 56 13) ↑自己解決しました!HPを大切にすることが決め手ですね! -- 名無しさん (2013-03-05 05 32 13) 30が分からん -- 名無しさん (2014-10-24 09 05 56) 名前 コメント
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No.70 Download 作者 VIP☆郎太 ゲーム説明 魔王把握の時に起こった悲劇により死亡したヘレンを 生き返らせるための旅から始まったダーエロの最後の戦いを描いたRPG 2008年夏祭り出展作品 スクリーンショット いつもとは違うデフォ戦での魔王把握で四天王ダーエロがアレックスとの1対1の決闘に勝利 ところが、逆上したアレックスがヘレンの制止を聞かずに殺すつもりで大技を使おうとしてたので ダーエロが射線上から逃がしていたにもかかわらず、ヘレンが庇い、死亡した アレックスに仇討ちした後、ヘレンを生き返らせる決意をする その後、魔王達が世界中に散らばった7つの竜神の宝珠を全て集めれば神を召喚して生き返らせられるかも知れないと話してくれた そして、ダーエロのヘレンを生き返らせる旅が始まる 感想など 名前 コメント
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キャラ以外素材 オブジェクト システムグラフィック タイトル・ゲームオーバー チップセット ピクチャー 乗り物 効果音 戦闘アニメ 戦闘背景 遠景 音楽 食べ物 戦闘曲 フィールド・ダンジョン コミカル 怪しい・奇怪 ホラー・暗いフィールドBGM 街・ほのぼの 爽やか シリアス・緊迫 神秘・壮大 しんみり RTPアレンジ ジングル アッー! 版権曲(耳コピ) メドレー キャラ別テーマ曲コメント欄 特に表記がないものは全てMIDIです 1MBのアップロード制限のため、1MB以上のMP3素材は相応の音質低下を施して保管しています 本来の音質のBGM素材は素材自動保管庫/シンシア本店/4代目手動素材保管庫などをご参照下さい→リンク 戦闘曲 + 2021/03/30 更新 非シリアス戦闘曲 Fly to the Sky!! Elegant_Shot 恒久的WorldSystem ReRevolution(MP3) ボス戦っぽいBGM プレイヤー優勢の雰囲気 炎熱奮闘(Short Ver) 炎熱奮闘(Long Ver) Moment~vs Hell~(素材サイト「in the Ruins of Memories」の素材曲「Moment」のアレンジ) Decisive Moment~vs Hell~(素材サイト「in the Ruins of Memories」の素材曲「Moment」のアレンジ) Decisive Moment~vs Hell~ 修正版(素材サイト「in the Ruins of Memories」の素材曲「Moment」のアレンジ) ハイテンションブラザーズ Shoot the target!!(フェーニのテーマ) Muerto o vivo(MP3) last(素材サイト「FUSION WORLD」の素材曲「忌まわしき過去を断て!」のアレンジ) Synchronize(MP3) 赤く滾る鼓動(バーストのテーマ) バーストⅠのテーマ - ファミコン風アレンジ(音質圧縮なしMP3) 剣が軌跡を描く時(アルベルトのテーマ) Peridot~Fragment~(mp3) 冷を以って邪を制す(ブリザードⅡのテーマ) Interwoben Two Fate(mp3) 02.battle Breath of the ground(mp3) 戦闘 Demo(音源テスト用の曲を素材化) 厨二っぽいボス戦闘曲 厨二っぽいボス戦闘曲(56kbps mp3 娘様「金砕!玉砕!大喝采!」 ゴメス博士の一撃 Goodnight,Dear Maria 強敵と握手 エンリュウのテーマ エンリュウのテーマ(64kbps MP3) SkyField ジャジーヒーター 風が私を導いてくれるから 荘厳なラスボス戦闘曲(オーケストラとロックのハイブリッド) エマリーの戦闘曲 ドラコリオット ゴメス もしもゴメスがラスボス こうもりさん マジカルエンリュウ かるがも行進局『帝国進軍歌』(和風アレンジ) 山紫水明雪月花 世界の終りでtkり続けるエターナラー達(「ちょっと暗めのフィールド曲」のアレンジ) エロリアのテーマ-激動 アイスⅢのテーマ ミリィのテーマ 夢を追いかけるその姿 大破壊衝動バレットストーム It's dominate the universe of Magic Attack of Gomez 少女サンダーIのテーマ - 戦闘アレンジ 寝る前さんエマージェンシー Imitation,zero(音質圧縮なしMP3) 力に溺れた者の末路 それでも私は癒す者だから キエテナクナレ - 少女サンダーIのテーマセルフアレンジ 泣きメロトランス Liberation - Concateration Burning Burning サムライゲイパーティ Shadow of Saints 3000zip みんなが見守っていてくれるもの BLIZZARD(音質圧縮なしMP3) 四賢者の災厄(音質圧縮なしMP3) 秘密結社X(音質圧縮なしMP3) The Queen of Soldier(64kbps MP3) デーモンズエンシェントフィーバー RPGツクールアート・オンライン アインクラッド(64kbps) 戦らないか(音質圧縮なしMP3) 戦らないぜ(音質圧縮なしMP3) クイックムーブのテーマ リナックスのテーマ 緊迫感ある危機 失踪感 - ディスアピアランス Dead-Girls Imitation Make a Lover! 大江戸捜査網風戦闘 Cooperative Battle キャロルのテーマ 生きている激しさを体中で確かめたい 宿命の蒼き稲妻 アルシェスのテーマ これが平凡な私が編み出した唯一の必殺技です! ダーエロのテーマ 宿命の戦い 赤紅色の剣閃 這いよる混沌. 痴漢冤罪で留置所に入れられた Liberation - lastbattle Liberation - lastbattle(56kbps MP3) / tkool4vip10151 スーパーパワー系ボス 絞殺ドール 未完成魔闘マジックバトル 春華瞬乱(64kbps MP3) / tkool4vip11247 Hello,Blue-Earth メビウスのテーマ バーストⅠのテーマ - ファミコン風アレンジ(音質圧縮なしMP3) いちかばちか!(音質圧縮なしMP3) 音速を超えてゆけ(音質圧縮なしMP3) Death Ruler(死の支配者のテーマ) リンファのテーマ 戦闘曲(音質圧縮なしMP3) 今日もどこかでバトル!(音質圧縮なしMP3) んんんん(音質圧縮なしMP3) 復讐の刻 偽りの神話 剣戟、其の先に何が見えるか ばとるっぽい(音質圧縮なしMP3) ここは通さん!(音質圧縮なしMP3) あいつとの戦い(音質圧縮なしMP3) 音速の異名を持つ(略)宇宙飛行士(音質圧縮なしMP3) Gunner's Survival 盲目と失声 ティンクル★ジョン(音質圧縮なしMP3) Prince of Darkness Prince of Darkness(音質圧縮なしMP3) Frail naysayer Frail naysayer(音質圧縮なしMP3) 精霊の魂 繩鋸木斷 水滴石穿 てきとう 逆様メイドの血時計 挟撃のナイチンゲール 聖人乱舞 不浄の宵闇 ~ シェイドIのテーマ・セルフアレンジ rgzz - バトルアレンジ Do Safety 幻惑のヘクセライ 神々のベシュヴェールング 氷雷のグリモワール 決戦の時(mp3) 吸血鬼苛め、しましょ? Power into Darkness 令嬢と執事と冥府のグラッジ 龍的交響楽の「Demon☆Party」アレンジ(音質圧縮なしMP3) 灼熱(mp3) 狂乱ムーランルージュ 女勇者とエルフの射手 陥落のフェアラート わるいやつら(音質圧縮なしMP3) そうめんみたいな敵だぜ(音質圧縮なしMP3) Trick or Treat(音質圧縮なしMP3) Trick or Treat / マイナーチェンジ(音質圧縮なしMP3) Schwarz-Ritter Morph a Battle Lucid dream(音質圧縮なしMP3) 「こうもりさんフィーバー」のアレンジ(音質圧縮なしMP3) 未だ悪夢は潰えず ライバル(音質圧縮なしMP3) 「ライバル」のアレンジ(音質圧縮なしMP3) D・D・D・D・D(非ループ) D・D・D・D・D(ループ対応) いつまでも戦う者達 いつまでも戦う者達(音質圧縮なしMP3) Autophobia -自己恐怖症- Pagophagia -氷食症- 反抗期(音質圧縮なしMP3) 市長爆発(音質圧縮なしMP3) 噛ませ犬(音質圧縮なしMP3) アラビアン(?)(音質圧縮なしMP3) 真・風が私を導いてくれるから 和ロック戦闘曲 戦闘1改 通常戦闘 通常戦闘2 通常戦闘3 通常戦闘4 フィールド・ダンジョン + 2019/04/05 更新 疾風参上! おどろおどろダンジョン 寂しい雪原的な曲(再修正版) のほほんとした自然系ダンジョンぽい 遺跡・洞窟っぽいダンジョン 軽いテンポの研究所 民族調のフィールドっぽいBGM 寂しげな曲調のダンジョン・村 荒野・西部劇風 空に浮く居城 Ride on wind あの空に向かって Behind_the_wind(MP3) 砂と土と風と 砂と土と風と(mp3) 砂漠っぽいフィールド曲 キラキラした洞窟 キラキラした洞窟(mp3) 古代の神殿てきな 廃工場 跳ねる雪 氷的な感じ(48kbps mp3) p4風サイバーっぽいダンジョン(48kbps mp3) ブライアン~友情のテーマ~ 青緑林(40kbps mp3) アフリカ ダークネスⅢのテーマ スケルトンのテーマ 西部に生きる男たちの物語 この歩みは世界再生のために 灼熱の火炎に身を灼かれて キャプテンドラゴナスのテーマ セイントⅠのテーマ 少女サンダーⅠのテーマ ウォーターⅡのテーマ ハイテンポ系のダンジョン カナエールの塔 フレイムさん いつか人々は空に還るだろう ちょっと暗めのフィールド曲 白い鉢巻の女勇者-リリアのテーマ 白い鉢巻の女勇者-リリアのテーマ:静 ダークブライアンのテーマ ヒートバリアのテーマ ウィンドⅡのテーマ Level of Bananas 勇者アレックスのテーマ:静 深海の遺跡 俯瞰(音質圧縮なしMP3) 春爛漫 寝る前さんのテーマ 斜視子のテーマ ~ ピンクコンフューズ メトロ2033 ダンジョン的な 冷たい雨が身体を突き刺す オサレ曲(音質圧縮なしMP3) いつか往く野道 環境音 海岸 さほど古くない遺跡(音質圧縮なしMP3) 「ダンジョン的な」アレンジ(wav) なすーんのテーマ・アレンジ アクア・アクション 忍者屋敷 魔王城(32kbps MP3) じごく(五世エリア)(32kbps MP3) 蛍池(ニンニンエリア)(32kbps MP3) 朝凪 遙かなるニライカナイ ーNight Arrange- 死して屍拾う者なし 義賊の信念 交差点 妖艶乱舞~YOMESAMA~ ダンジョンA(ピラミッド風) 風 水溜り レイズⅠのテーマ dr.ゴメス1(64kbps MP3) / tkool4vip9800 dr.ゴメス2(32kbps MP3) / tkool4vip9801 水族館(24kbps MP3) / tkool4vip9802 雪原(32kbps MP3) / tkool4vip9803 天界(24kbps MP3) / tkool4vip9805 ダンジョン系BGM 大森林の守護者 Untitled(24kbps MP3) / tkool4vip9898 Untitled(40kbps MP3) / tkool4vip9899 Untitled(32kbps MP3) / tkool4vip9900 太古の鳴動 風の唄 風の唄 ~ アレンジ 進撃準備 セイントⅠのテーマアレンジ 炎のドラゴナス先生 リーガルハイ さらば、天空都市(48kbpsMP3) / tkool4vip10111 クリムゾン・ロータス フィールド1(音質圧縮なしMP3) フィールド2(音質圧縮なしMP3) 森ダンジョン(音質圧縮なしMP3) 洋館ダンジョン(音質圧縮なしMP3) ハーナスのテーマ 地下ジャングル(音質圧縮なしMP3) エスニック(音質圧縮なしMP3) 洞窟(音質圧縮なしMP3) 敵の砦(音質圧縮なしMP3) 比較的最近の遺跡(音質圧縮なしMP3) 新天地を目指して(音質圧縮なしMP3) ブラインド ウォーターIIIのテーマ 作戦会議(音質圧縮なしMP3) 広がる世界(飛行船乗った時の曲)(音質圧縮なしMP3) まっぷせれくと(音質圧縮なしMP3) ダンジョン的なの(音質圧縮なしMP3) ダンジョンかもしれぬ(音質圧縮なしMP3) かっこいい()曲(音質圧縮なしMP3) One-Night Dancing for Adherent 迷宮(音質圧縮なしMP3) 大地のリズム(音質圧縮なしMP3) 状況整理(音質圧縮なしMP3) 怪しい村(音質圧縮なしMP3) フィールド?(音質圧縮なしMP3) なんかダンジョン(音質圧縮なしMP3) ちょうさ かいし(音質圧縮なしMP3) アンダーグラウンド(音質圧縮なしMP3) アングラが一番すき(音質圧縮なしMP3) 進軍(音質圧縮なしMP3) 最後の壁(音質圧縮なしMP3) 黄昏峠(音質圧縮なしMP3) Brave Road(音質圧縮なしMP3) 悠久のアルカディア(48kbps MP3) 山奥の集落(音質圧縮なしMP3) 勇者の行進(音質圧縮なしMP3) 人の惑星(音質圧縮なしMP3) 怪しい穴(音質圧縮なしMP3) あやシティ(音質圧縮なしMP3) 風はどこから 夕暮れの森(音質圧縮なしMP3) 夕暮れの森(マイナーチェンジ)(音質圧縮なしMP3) ホワイトロールプレイング ガラスの塔(音質圧縮なしMP3) かげあそび(音質圧縮なしMP3) かげあそび(マイナーチェンジ)(音質圧縮なしMP3) おあしす(音質圧縮なしMP3) 閉塞的ネクロマンシー 都会街(音質圧縮なしMP3) 習作 古の記憶(音質圧縮なしMP3) うさんくさい教会(音質圧縮なしMP3) ジュラシックアドベンチャー(音質圧縮なしMP3) Experience Room(音質圧縮なしMP3) 大冒険(音質圧縮なしMP3) 魔界(音質圧縮なしMP3) 魔女の城 Act2(音質圧縮なしMP3) フィールドっぽいの 廃墟(音質圧縮なしMP3) 赤道(音質圧縮なしMP3) はいいろファクトリー(音質圧縮なしMP3) かっこいいシティ(音質圧縮なしMP3) アラビア風のつもり(音質圧縮なしMP3) やや暗めの雪原系フィールド曲(音質圧縮ありogg(48kbps)) 部族の里とかな感じの曲(音質圧縮ありogg(48kbps)) キノコをテーマにしたBGM1(音質圧縮ありogg(48kbps)) キノコをテーマにしたBGM2 わてりのテーマ ファルコンのテーマ ブリザードゲイル リーフバリアのテーマ ディメンションバリアのテーマ コミカル + 2020/03/24 更新 コミカルな戦闘曲 midiの音楽 チンブラ戦隊ブライアンのテーマ チンブラ戦隊ブライアンのテーマ_カラオケバージョン チンブラ戦隊ブライアンのテーマ_擬似ボーカル版 ハーたんのテーマ Mr.ゲーム&ウォッチ ロバートジョンソン ファルコンモンキー 最強のブライアン現る 落とさせはせん!落とさせはせんぞーー!!(音質圧縮なしMP3) ホワイル・マイ・ギター・ジェントリー・ウィープス(音質圧縮なしMP3) YOKUBOU(音質圧縮なしMP3) 癒し系 ムシャクシャして作った ちくちく言葉バリアのテーマ 全裸伝説の幕開け わてりコントロールのテーマ わてりコントロールのテーマ(メロディ抜き) おまえは何を言っているんだ(音質圧縮なしMP3) コードって何? チンブラ戦隊ブライアンのうた(56kbps MP3) 怪しい・奇怪 + 9/6 更新 小悪党っぽい怪しさのテーマ ほものあな ビー玉を飛ばすハーナスのテーマ He Loved Him Madly 欲望 欲望2 ヒール病院 密室での会談 裏通りのブロウ ゲームセンター(環境音)(WAV) ホラー・暗いフィールドBGM + 12/21 更新 不気味な森 怪しげなダンジョン 短い音のループ、探索中 線路は続くよどこまでも せっかくだからダークキャロルのテーマ作ってみた 暗い屋敷のような ライチの城 「死ね・・・」 1ドル札の重み 葬式 ゴメスの呪縛 Untitled だるい(mp3) Xe 街・ほのぼの + 2020/03/24 更新 ちょっといっぷく 故郷・暖かい村の雰囲気 2000海辺のフィールド1 桜散る頃にて 夜のカフェ 水の都 天空 お城の兵士さん達 友達がいっぱい もしも明日が晴れならば Antarctic お休みTown おしゃれな街っぽい 城下町(32kbps mp3) 霧の里 微和風(32kbps mp3) ファイアIIのテーマ 喫茶店 知恵子のテーマ 楽しい調合教室 シェイドⅠのテーマ ノックアウトのテーマ ライフバリアのテーマ バリアーズのテーマ 翳りある町並み 桜並木の道を歩く おぱんつ大好き村だぁ・・・_その1 おぱんつ大好き村だぁ・・・_その2 桜並木の道を歩く(ファミコン風アレンジ)(音質圧縮なしMP3) 街(音質圧縮なしMP3) 明るい曲(音質圧縮なしMP3) 楽しい調合教室のファミコン風アレンジ(音質圧縮なしMP3) 楽しい調合教室のファミコン風アレンジ(原曲寄り)(音質圧縮なしMP3) ひだまりの村(音質圧縮なしMP3) ひだまりの村ドラムパートなし(音質圧縮なしMP3) ノックアウトのテーマとアレを混ぜた(音質圧縮なしMP3) 混沌とした街(音質圧縮なしMP3) 2つ目の街(音質圧縮なしMP3) アイスⅠモングラ(wav) そらとぶさかな(音質圧縮なしMP3) 空中遊泳(音質圧縮なしMP3) 闇市ジャズ ライチのテーマジャズアレンジ ライチのテーマジャズアレンジ(56kbps MP3) ある日、森の中(黄昏アレンジ) 俺はバーバラを愛している 女の武人 波の町 南国フルーツ 輝ける明日 孤独の心地よさ 村A(高級街っぽい) 好きなキャラのテーマ わたしの大好きなうた わたしの大好きなうた-前半ループ わたしの大好きなうた-後半ループ やみっちのみせ えまりーサンデー もしも劇場版 勿以善小而不為 Unser Landsmann - Night Edition ノリの良い曲 ノリの良い曲(音質圧縮なしMP3) 平和な村(音質圧縮なしMP3) ピコピコした曲 ピコピコした曲 - アレンジ やっつけ自分のテーマ(音質圧縮なしMP3) お城(音質圧縮なしMP3) つうがくろ(音質圧縮なしMP3) レーシング街 - アレンジ(音質圧縮なしMP3) 民家(音質圧縮なしMP3) 生まれ育った村(音質圧縮なしMP3) ハーフタイム(音質圧縮なしMP3) 旅の仲間(音質圧縮なしMP3) 白い城(音質圧縮なしMP3) 散歩へ行こう(音質圧縮なしMP3) 広がる世界(スローテンポVer)(音質圧縮なしMP3) 夏休み!(音質圧縮なしMP3) はうつーぷれい(音質圧縮なしMP3) ノラネコ大冒険(音質圧縮なしMP3) となり町(音質圧縮なしMP3) そろそろネタ切れ感(音質圧縮なしMP3) キャラクターテーマっぽい(音質圧縮なしMP3) 明るいぜぇ(音質圧縮なしMP3) 晴れた日には散歩に出かけよう(音質圧縮なしMP3) 河内佐村(音質圧縮なしMP3) 黄昏峠(スローテンポVer)(音質圧縮なしMP3) やらしい曲調の曲(音質圧縮なしMP3) ムッシュ村々(音質圧縮なしMP3) スマートにいこうぜ(スローテンポVer)(音質圧縮なしMP3) 温室(音質圧縮なしMP3) モチベの道(音質圧縮なしMP3) ほりでぃ(音質圧縮なしMP3) ひなたぼっこ(音質圧縮なしMP3) なんか楽しい(音質圧縮なしMP3) おひるごはん(音質圧縮なしMP3) ある晴れた日(音質圧縮なしMP3) 「ああやって こうやって こう」(音質圧縮なしMP3) 月見(音質圧縮なしMP3) 台風直撃中(音質圧縮なしMP3) 街の道(音質圧縮なしMP3) 栗ひろい(音質圧縮なしMP3) かえりみち(音質圧縮なしMP3) Windy Autumn 明るい路地裏(音質圧縮なしMP3) 街のような村(音質圧縮なしMP3) 町?の曲? 愛と勇気だけが友達(音質圧縮なしMP3) ムラナンデス(音質圧縮なしMP3) 商人の旅路(音質圧縮なしMP3) ぴーすふるたいむ テーマパーク(音質圧縮なしMP3) お城の庭園(音質圧縮なしMP3) 明るそうな選挙(音質圧縮なしMP3) 電気街(音質圧縮なしMP3) 静かな村(音質圧縮なしMP3) 憩いの村(音質圧縮なしMP3) 家族団らん(音質圧縮なしMP3) 井戸端(音質圧縮なしMP3) ラボラトリー(音質圧縮なしMP3) ひといき(音質圧縮なしMP3) コンティニュー?(音質圧縮なしMP3) コケコッコ(音質圧縮なしMP3) コケコッコ_ドラム追加版(音質圧縮なしMP3) いぬころ(音質圧縮なしMP3) hoehoe(音質圧縮なしMP3) ぬくりあのテーマ 爽やか + 12/21 更新 雪の降る12月に。 ダークネスⅢのテーマ-ポップ 1000レスめでてぇwwwww(ループバージョン) 1000レスめでてぇwwwwwノーイントロ版 1000レスめでてぇwwwwwループ版_オルゴールアレンジ 闇と勇気を司る者 スピリット10000%! ウォーターⅡのギア2 ドライビングスルー お風呂洗いはアンタの仕事でしょ? 更なる栄光を求めて今 英雄の航路 自分の中のアイスさんのイメージをそのまま曲にしてみた(音質圧縮なしMP3) Untitled(音質圧縮なしMP3) 真の戦士ブライアン 欲望 アレンジ 追窮 ~ 命をかけて 追窮 ~ 命をかけて・バリエーション Windy Road(音質圧縮なしMP3) 行くぞ! 少年とRYU 都市(48kbps MP3) / tkool4vip9804 ヘレンのテーマ 天空への階段 Liberation - menu 初恋(音質圧縮なしMP3) 初恋 - LongVer(音質圧縮なしMP3) バリアーズのテーマ - アレンジ 雲の上の公園(音質圧縮なしMP3) 勝利!!(音質圧縮なしMP3) 白き薔薇の騎士(音質圧縮なしMP3) 進みにくい道(音質圧縮なしMP3) ダンジョン風のお部屋(音質圧縮なしMP3) エラー画面(音質圧縮なしMP3) 夏っぽい(音質圧縮なしMP3) この瞬間に全てを賭けろ(音質圧縮なしMP3) スマートに行こうぜ(音質圧縮なしMP3) 遅刻64秒前(音質圧縮なしMP3) 政男カート(音質圧縮なしMP3) 名前なし(音質圧縮なしMP3) スーパームーン(音質圧縮なしMP3) 赤く滾る鼓動 アレンジ(音質圧縮なしMP3) カミカゼ(音質圧縮なしMP3) ブルーマリン(音質圧縮なしMP3) シェイドⅠのテーマアレンジ(音質圧縮なしMP3) 名前入力(音質圧縮なしMP3) 昔作った表ゲーのBGMをリファイン(音質圧縮なしMP3) 醤油の海からやってきた(音質圧縮なしMP3) 昨日の友は今日の宿敵(音質圧縮なしMP3) 海が見えそうで見えないちょっと見える丘(音質圧縮なしMP3) 家壊しちゃぇ(音質圧縮なしMP3) タイトルっぽい(音質圧縮なしMP3) 踊るマン(音質圧縮なしMP3) 適当(音質圧縮なしMP3) プチコンで作ろう(提案)(音質圧縮なしMP3) スカイチェイス(音質圧縮なしMP3) フリッカー(音質圧縮なしMP3) シリアス・緊迫 + 2018/12/31 更新 短いループ、思考中っぽい カオス Hurry-up ver. Day_of_judgement なにか深刻なシーンで使えそうなBGM セラフィムのテーマのつもりだった ダークアリサのテーマ えまりー スピリットカース ゴメス祭り 妖魔ゴメス 魔王~The Load of Demon~ インターミッション 深淵に身を潜めし者達の反逆 恍惚 ダナエのテーマ ピンチっぽいの ほのぼのレイプ 恍惚なる闇子のテーマ 嫁の料理がまずすぎてやばい 真実の仮面と偽物の素顔 闇 陵辱回帰 ヘルのテーマ(in the Ruins of Memories / Momentアレンジ) ショムニのようなアップテンポで短くループな感じ 殺伐レイプ 心理描写 ~ Eins 心理描写 ~ Zwei 真相究明 ~ Pursuing 堕天使は嗤う スランプ地獄(音質圧縮なしMP3) 天命 ~ 偽 天命 ~ 真 無価値なる骸 逃げ遅れるな(音質圧縮なしMP3) 逃げ遅れるな - LongVer(音質圧縮なしMP3) こそ泥(音質圧縮なしMP3) ボス戦前とかにいいかも 怖い人(音質圧縮なしMP3) 眼前に広がる悪夢 少女達の正義 新アイスさんのテーマ 新スピリットカースのテーマ 新ファイアIIのテーマ 世界終焉の日 同じ志を持つ我ら レナックスのテーマ 玉露軍団出撃 東奔西走2023 ミラー・ミラージュバリアのテーマ 神秘・壮大 + 3/19 更新 少し不安になる感じの神秘 氷の妖精 スターライトⅠのテーマ ライチのテーマ(56kbps MP3) ダークネスⅢのテーマ-オーケストラバージョン 安らぎ3/4拍子アレンジ 闇市のアレンジのアレンジ ウェーブさん恋歌 Liberation - ショウのテーマ(soleil-musique / Liberationのアレンジ) 若ゴメスのテーマ スパークⅡのテーマ スパークⅡのテーマ2 地球を護る者 新ウィンディのテーマ ダークサモンのテーマ さらば、天空都市 新やみっちの闇市 神の裁き 光の海に抱かれて 古代ギリシャのテーマ キュアーⅠのテーマ The Librarian Liberation - ending Liberation - ending(48kbps MP3) / tkool4vip10150 スターライトⅠのテーマ チップチューンアレンジ(音質圧縮なしMP3) リカバーIのテーマ 無重力幻想リヒト - オーケストラアレンジ / アレンジ元 soleil-musique『sol_battle054 無重力幻想リヒト』 Untitled 回想物語 デイジーのテーマ 赤と蒼の歌姫 永遠の海の神様 タイトルコール しんみり + 2018/08/27 更新 Nostalgia 雨にうたれて(非ループ) 夏の終わり 寂寥の街 RPGツクールはあるよ、ここにあるよ 又、逢えるから。 promise Goodnight,Dear Maria(Piano Ver) ウィンドⅠのテーマ 星と光のノクターン 青空の記憶 エロリアのテーマ チンブラ戦隊ブライアンアレンジ 白き日の思い出 ~ エンディング 冷気魔法ゼンエイ ~ 冷たいパスタと骸 あなたと一緒で良かった Lost of WindI ~ もう風は私を導いてくれない 死地へ赴くファルコンの唄 永眠 14番目のエターナル 絶望の中から希望を見つける 少女サンダーⅠのテーマ・オルゴール版 黒い雨 ストーンⅠのテーマ アイスⅠのテーマ 新ライチのテーマ. Cooperative Battle(ピアノアレンジ) 水煮の舞 キャロルのテーマ-オルゴール 世界の真理 Liberation 地平線(船乗った時の曲)(音質圧縮なしMP3) 聖なるほこら(音質圧縮なしMP3) 呪いの少女と追憶 もしも激闘の末訪れるのが終焉ならば チンブラ戦隊ブライアンのうた- 悲哀のブライアン(音質圧縮なしMP3) snowdrop* / 冷たいパスタちゃんが雪景色の中を歩いているような感じ 夜中に目が覚める(音質圧縮なしMP3) 永遠の蒼(音質圧縮なしMP3) 永遠の蒼(MIDIver) 無情なるひととき オルゴール風(音質圧縮なしMP3) オルゴール風(MIDIver) オルゴール風(MIDIver) マイナーチェンジ オルゴール風(MIDIver) マイナーチェンジ2 新えまりーのテーマ ~ Las マインドバリアのテーマ ロゴスバリアのテーマ もう何も守れない RTPアレンジ + 5/04 更新 城1 Dante98風アレンジ(音質圧縮無しMP3) 城1三拍子 2003RTP勇者の凱旋(mp3) アメリカン城1 2000RTP 城2アレンジ(明るめ) 2000RTP 城2アレンジ(暗め) 2000RTP 別れ1アレンジ 2000RTP 村1アレンジ 2000RTP ゴーストタウン2アレンジ 2000RTP 秘宝アレンジ(怪しげ) 2000RTP 船1アレンジ(シリアス) 2000RTP 闇市アレンジ 闇市_ピアノアレンジ_ループあり 闇市_ピアノアレンジ_ループなし 2003RTP 大聖堂アレンジ(mp3) 2003RTP 悲しみアレンジ(mp3) 安らぎ3 オーケストラver(112kbps mp3) 安らぎ3 オーケストラver(合唱のみ)(112kbps mp3) 安らぎ3を更に安らぎっぽく RTP安らぎ3アレンジ(48kbps MP3) / tkool4vip10174 フィールド4俺式アレンジ もしもお城1と2が戦闘曲だったら めでたくねえ もしもオープニング1がクールだったら 活気とは一体 もしも悲しみの中でバトルすることになったら アレックス勝利のテーマ 2000 フィールド3 アレンジボス2 ボス1アップテンポアレンジ ボス1スクラッチ ボス1スクラッチイントロカット ボス3アレンジ 怒りクライマックスアレンジ RTP2000闇市アレンジのアレンジ もしも魔王と勇者が真面目に決戦 もしもJファンファーレ1がループBGM お城1シリアスエディション RTPXP 031-Castle01アレンジ VX-RTP Battle05アレンジ 私の愛するRPGツクールならば今すぐエターナラー共全てにモチベを授けてみせろ! RTPXP Theme01 アレンジ 勝利の影に 勇者アレックスのテーマ(勇者2アレンジ) 地下迷宮 - イベントアレンジ 地下迷宮 - 戦闘アレンジ ツクール95DANTE98II TOWN1 PSGアレンジ(音質圧縮なしMP3) 2000RTP 塔3PSGアレンジ(音質圧縮なしMP3) 2000RTP闇市PSGアレンジ(音質圧縮なしMP3) 2000RTP神秘PSGアレンジ(音質圧縮なしMP3) RPG2000 BGM 城1 RTP2003 極東の地PSGアレンジ(音質圧縮なしMP3) RTP城1 レゲエアレンジ RTP城1 教会音楽アレンジ ドラムンベース風フィールド4 RTP J宿1 STGライクアレンジ RTPフィールド1 アコースティックアレンジ 世界最初の日・オープニング1アレンジ RTP城1 死闘の予感MIX RTP城1 ブギーバックMIX A RPG コンストラクションツール Dante2 MUSIC NO. 00 RTP城1 BioFighterMIX RTP戦闘1Battle1 8bitアレンジ(音質圧縮なしMP3) RTP魔王ファミコン風アレンジ(音質圧縮なしMP3) RTP戦闘1ファミコン風アレンジ(音質圧縮なしMP3) オープニング3 戦闘アレンジ フィールド4 ピアノアレンジ フィールド4改変 神秘1ar 神秘3メタル 神秘3メタル(96kbps MP3) 神秘3テクノ修正 世界一初恋(妖精2アレンジ) 魔王を娘様風にアレンジ 村1 決意アレンジ vxacetown4アレンジ オープニング1アレンジ(ウェスタン風) フィールド4 俺式オーケストラアレンジ 2003未開の集落アレンジ(非ループ) 作戦会議 ~ 城1+安らぎ3 激闘 ~ XP-Battle02 アレンジ XP_Town06_酒場風 保管庫のFF風XP Battle2をやかましくしてみた 冒険者たちの死闘(RTP2003冒険者たちアレンジ) RTPアレンジ 『探索・Extend』 VXAce town1 2003パニックファミコン風アレンジ(音質圧縮なしMP3) 城1+城2 教会arg ジングル + 2020/03/24 更新 1000レスめでてぇwwwww(ループなし・ショートバージョン) 静かに眠ろう ウィンディのテーマ-ジングル1 ウィンディのテーマ-ジングル2 ウィンディのテーマ-ジングル3 ウィンディのテーマ-ジングル4 見たか!これが俺達の力だ! デデーン のろわれた わてりコントロールのテーマ(アウトロバージョン) アイテムゲット1(WAV) アイテムゲット2(WAV) 仲間加入(WAV) アッー! + 4/6 更新 トランス調(MP3) ゴメスRAVE(WAV) ハウスゴメス2(WAV) シンキング・ゴメス(WAV) 版権曲(耳コピ) + 09/03 更新 Squaew(洞窟物語-ラストバトル) チャイムズクエスト BGM01 シューティングツクール98 BGM12(和風アレンジ) PC-98 ポリゴンシューティングツクール POMUSIC1 Dante98のBGM05(戦闘2) RPGツクールDS+ 和風戦闘曲1 RPGツクールDS+ 和風戦闘曲2 RPGツクール5 フィールド AD大戦略_イタリア軍(ほのぼのっぽい) 覚醒、ゼオライマー(冥王計画ゼオライマー) Apocalypse(beatmaniaIIDX) FX2.0 1.Blastoff(Gyruss) 東方夢時空『Reincarnation』 東方幻想郷『眠れる恐怖 ~Sleeping Terror』 東方萃夢想『御伽の国の鬼が島 ~Missing Power』 東方妖々夢『東方妖々夢 ~ Ancient Temple』アレンジ 魔王魂戦闘曲07 ピアノアレンジ Get Wild ミーアのテーマというよりも、ミーア参上って感じ。(CCレモンCMソングアレンジ) 蒼穹(スーパーロボット大戦UXより) rootアレンジ / SILDRA COMPANY パワポケ9スペースキャプテン編 光と影 邪悪の化身ディオ!! ドラクエ7 呪いのムービー ドラクエ7 呪いのムービー(ループ版) BDFF耳コピ BDFF通常戦闘 貴様らが・・・姉さんの言葉を語るな! / FE覚醒 プロポーズ大作戦 朝日放送 聖剣伝説3のPowell (パウエル)っぽいの Nuclear Fusion(聖剣伝説3) 暇つぶしに作ったツクールDSmidi(詰め合わせzip) ツクールDS+ VXAce(一部)midi集(詰め合わせzip) メドレー + 6/17 更新 2000RTP アレンジメドレー(mp3) Medlay of Original Medlay of Original(ループ対応版) キャラ別テーマ曲 + 2020/03/24 更新 こちらはキャラ名順に並んでいます(左メニューページ名基準) あ アイスⅠのテーマ アイスⅢのテーマ アシュリーのテーマ Azure Clock(アゼクラのテーマ) もしもアゼクラがドリームフレンズだったら アナザーウィンディのテーマ もしもアナウィンがドリームフレンズだったら 明るい市場アレンジ_アナザーやみっちのテーマ もしもアナわてがドリームフレンズだったら 剣が軌跡を描く時(アルベルトのテーマ) 勇者アレックスのテーマ(勇者2アレンジ) 勇者アレックスのテーマ:静 アレックス死のテーマ もしもアレックスがドリームフレンズだったら 影護の暗黒剣(アーケンのテーマ) もしもアンデッドナイがドリームフレンズだったら ウィンドⅠのテーマ 新ウィンディのテーマ サンディっぽくなったウィンディのテーマ もう一つの風がお前を導いてやるから ウィンディッドナイのテーマ ウィンディッドナイのテーマ_ボサノバ風 地下迷宮_-_戦闘アレンジをウィンディッドナイ仕様にしてみた ウィンドⅡのテーマ 濫流のタイダルウェーブ、見参!. ウェーブさん恋歌 わてりのテーマ・オルゴールアレンジ わてりコントロールのテーマ わてりコントロールのテーマ(メロディ抜き) わてりコントロールのテーマ(アウトロバージョン) わてり参上!! ウォーターⅡのテーマ もしも水煮とGルートで戦ったら ウォーターIIIのテーマ えまりー えまりーサンデー エマリーの戦闘曲 エンリュウのテーマ エンリュウのテーマ(64kbps MP3) エロリアが狂う エロリアのテーマ エロリアのテーマ-激動 もしもおぱんつ大好き丸がドリームフレンズだったら か キャロルのテーマ キャロルのテーマ-オルゴール もしもキャロルがドリームフレンズだったら 時を超えての邂逅~キャロリアン~ キャプテンドラゴナスのテーマ キュアーⅠのテーマ 戦闘!玉露将軍_アグネファイアVer 戦闘!玉露将軍_グリーンサイVer 戦闘!玉露将軍_ブラックバイソンVer 戦闘!玉露将軍_ブリザルドVer 戦闘!玉露将軍_ライスパークVer 戦闘!玉露将軍_レインボーロリポップVer クイックムーブのテーマ ドスケベグレル 終焉なきショータイム_ケッカンのテーマ もしもケッカンがドリームフレンズだったら 恍惚なる闇子のテーマ もしもゴメスがドリームフレンズだったら ゴメス博士の一撃 Attack of Gomez さ 少女サンダーⅠのテーマ 少女サンダーIのテーマ - 戦闘アレンジ 少女サンダーⅠのテーマ・オルゴール版 Death Ruler(死の支配者のテーマ) 斜視子のテーマ ~ ピンクコンフューズ Liberation - ショウのテーマ(soleil-musique / Liberationのアレンジ) シェイドⅠのテーマ 不浄の宵闇 ~ シェイドIのテーマ・セルフアレンジ シェイドⅠのテーマアレンジ(音質圧縮なしMP3) もしもシェイディがドリームフレンズだったら もしもしーちゃんがドリームフレンズだったら 呪術師協会の卑劣なワナ_もしも不穏曲バトルアレンジメドレー スケルトンのテーマ スターライトⅠのテーマ 新ライチのテーマ ライチのテーマ_ピアノアレンジ ライチのテーマジャズアレンジ ライチのテーマジャズアレンジ(56kbps MP3) ライチのテーマ(56kbps MP3) スターライトⅠのテーマ チップチューンアレンジ(音質圧縮なしMP3) もしもライチがドリームフレンズだったら ストーンⅠのテーマ 固い意思の少女 ストニア ストーンⅠのテーマバトルアレンジ スパークⅡのテーマ スピリット10000%! セイントⅠのテーマ セイントⅠのテーマアレンジ 剣士セイントⅠのテーマ セラフィムのテーマのつもりだった た ダーエロのテーマ もしもやみっちがドリームフレンズだったら ダークネスⅢのテーマ ダークネスⅢのテーマ-オーケストラバージョン ダークネスⅢのテーマ-ポップ もしもだくねすさんがドリームフレンズだったら ダークアリサのテーマ せっかくだからダークキャロルのテーマ作ってみた ダークキャロルのテーマ ダークテヌキのテーマ ダークブライアンのテーマ ダナエのテーマ ちくちく言葉バリアのテーマ 超老婆のテーマ デイジーのテーマ ディメンションバリアのテーマ テヌキちゃんのテーマ 呪術の魔導師テヌキ もしもテヌキがドリームフレンズだったら な ナイの扱いにワロタ 偉大なる悪の帝王(2003地下迷宮アレンジ) 貫禄あるアンデッドナイ(2003地下迷宮アレンジ) めでてぇを賭けた闘い_ぬくりあのテーマ勝確アレンジ もしもぬくりあさんがドリームフレンズだったら ノックアウトのテーマ 寝る前さんエマージェンシー 寝る前さんのテーマ は バースト10000%!_赤く滾る鼓動スピブレ風アレンジ バリアーズのテーマ バリアーズのテーマ - アレンジ バリアーズのテーマアレンジをさらにバトルアレンジ ヒートバリアのテーマ 赤く滾る鼓動(バーストのテーマ) ハーたんのテーマ ハーナスのテーマ ハー妹のテーマ 執刀医ヒルミ_ヒール病院手術中イメージアレンジ ファイアIIのテーマ もしもファイチがドリームフレンズだったら もしもフィレイがドリームフレンズだったら Shoot the target!!(フェーニのテーマ) ブライアン~友情のテーマ~ チンブラ戦隊ブライアンのテーマ チンブラ戦隊ブライアンのテーマ_カラオケバージョン チンブラ戦隊ブライアンのテーマ_擬似ボーカル版 ブライアンが自慢する時の曲 ブライアンが弾幕を展開するときの曲 もしもブライアンがドリームフレンズだったら ブライトネスⅠのテーマ ブラインド 盲目と失声(ブラインドとサイレンスのテーマ) プランティのテーマ 都会のプランティ もしもプランティがドリームフレンズだったら 冷を以って邪を制す(ブリザードⅡのテーマ) 孤高の旅人ブレイバ_ブレイクバリアのテーマ Fate_Break_Guardian_孤高の旅人ブレイバ_バトルアレンジ 「フレイムさん」を和風っぽくしてみた 新・フレイムさんのテーマ フレイムさん無双 裏通りのブロウ もしもヘルがドリームフレンズだったら ヘレンのテーマ もしもヘレンがドリームフレンズだったら もしもポテチ王がドリームフレンズだったら もしもポテチ王がドリームフレンズだったら_ジングル化修正版 ま マインドバリアのテーマ もしも魔王がドリームフレンズだったら ミナトンのテーマ もしもミナトンがドリームフレンズだったら ミラー・ミラージュバリアのテーマ ミリィのテーマ 武蔵漁船のニシン漁音頭v2 武蔵漁船のニシン漁音頭v3 メビウスのテーマ もしもメビウスがドリームフレンズだったら や 大和のテーマ ら ライフバリアのテーマ 魔法具現化の王者_ランマイ_お城バージョン 魔法具現化の王者_ランマイ_フィールドバージョン 真・魔法具現化の王者_ランマイ VS.魔王ラマニー VS.魔王ラマニー_ラストパート音源軽減、VX系列用 リーフバリアのテーマ もしもりかちー&コリカがドリームフレンズだったら 新緑と黄金色の希望_リカバーⅠのテーマアレンジ リナックスのテーマ 突撃!リナックスの魔王把握!! もしもリナックスがドリームフレンズだったら 白い鉢巻の女勇者-リリアのテーマ 白い鉢巻の女勇者-リリアのテーマ:静 リリアのテーマ_レトロ風味 リンファのテーマ おぱんつ大好き村だぁ・・・_その1 おぱんつ大好き村だぁ・・・_その2 レイズⅠのテーマ ロゴスバリアのテーマ コメント欄 勝手にいじっていいのか分からなかったけど、添付ファイルへの文字リンクを置いてみた。問題とかあったら戻してくだしあ -- 名無しさん (2013-05-24 22 18 20) 文字リンクいいね、ついでに文字リンクの編集用テンプレを編集用ページ冒頭に置いといた -- 名無しさん (2013-06-22 03 04 31) カテゴリ別にフォルダ作ってみた、けどフォルダより見出しでカテゴリ分けた方が良い気がしてきた -- 名無しさん (2013-06-22 03 37 26) 誰か2003地下迷宮のバトルアレンジ曲知らない? -- 名無しさん (2013-09-19 00 03 21) ↑勢い余ってエンター押しちゃった、拡張子がmp3のやつで自動保管庫いってもなかったんだけど -- 名無しさん (2013-09-19 00 04 21) ttp //www.viprpg.org/material/?/id/14485 ←この曲の高音質版は存在しないんだろうか。また、もし詳細を知っていたら教えて欲しい。 -- 名無しさん (2013-09-30 11 22 54) 地下迷宮のmp3ってttp //revna.blog.eonet.jp/large/vipsz3_mus4311.mp3かな -- 名無しさん (2013-10-06 18 49 34) ↑これだ 探してくれてありがとうごさいます -- 名無しさん (2013-10-11 07 09 29) 「剣が軌跡を描く時(アルベルトのテーマ) 」が開けません -- 名無しさん (2013-11-07 07 17 56) ↑ファイルリンクミスを修正しました、申し訳ない -- 名無しさん (2013-11-07 17 55 21) 試しにキャラ別テーマ曲の項目作ってみた。上の項目と重複しても構わんと思うので上はそのまま。 -- 名無しさん (2014-01-30 23 34 36) 「冷気魔法ゼンエイ ~ 冷たいパスタと骸」のリンクが死んでる -- 名無しさん (2014-03-24 21 56 07) ↑修正しました -- 名無しさん (2014-03-25 02 48 41) BGMの掲載ありがとうございます。「ファミコン風村BGM」の正しい名称は「ひだまりの村」ですのでどなたか修正していただけると助かります。 -- 名無しさん (2014-04-25 01 13 39) 「かげあそび」と「夕暮れの森」の作曲者です。スレに投下したマイナーチェンジ版に無断で意図しない名前を付けられている上に、「かげあそび」の方は曲が1ループする前に終わっています。 -- 名無しさん (2014-10-30 23 30 05) それぞれ「かげあそび(マイナーチェンジ)」「夕暮れの森(マイナーチェンジ)」という表記に修正していただけませんでしょうか。お願いします。 -- 名無しさん (2014-10-30 23 30 42) ↑修正しました -- 名無しさん (2014-10-31 01 35 19) Medlay of Original のリンクが死んでる。 -- 名無しさん (2016-03-21 21 27 09) 23109と23114の自動保管庫がなくなっちゃったんですけど、乗っけてもらえないでしょうか。 -- 名無しさん (2017-07-31 18 26 31) ここは誰でも保管に参加できますぜ 素材の保管方法 -- 名無しさん (2017-07-31 19 25 14) 版権曲の詰め合わせのリンク死んでますよ? -- 名無しさん (2017-09-29 19 24 32) ↑暇つぶしに作った詰め合わせのやつです。 -- 名無しさん (2017-09-29 19 26 13) ↑私ではありませんよ? -- 名無しさん (2017-09-29 19 30 29) DSのmidiならリンク間違ってるっぽくてちょっと弄ればDLできたよ https //www54.atwiki.jp/viprpg_sozai/?%3Ecmd=upload amp;act=open amp;pageid=34 amp;file=TkoolDS_midi.zip 編集って勝手にしていいのかな -- 名無しさん (2018-06-05 01 56 22) 「作戦会議 ~ 城1+安らぎ3」へのリンクが切れてました。 -- 名無しさん (2020-09-29 12 03 49) 名前 コメント
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ダウンロード ゲーム紹介 281 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/17(火) 13 19 04.73 ID 79GOIhIp0 [1/3] ↓midi 282 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/17(火) 13 20 01.31 ID RmJVXpzW0 んんんだあああきしめたああああっ!!こおおころのこすううもおおおお!!! あつくっっっ!!!もやせっっっ!!!きせきいいをおお!!おこせっっっ!!! 283 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/17(火) 13 20 22.05 ID Hz3oDCYP0 てってててけてんててててーてってって 284 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/17(火) 13 20 48.78 ID vXopJ3DXO [4/4] チンブラ戦隊ブライアン 285 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/17(火) 13 22 00.36 ID 79GOIhIp0 [2/3] 全部まとめて把握 スクリーンショット これがチンブラ戦隊ブライアンのプロモーションビデオだ! 熱い解説シーン 見よ、この雄姿! 歌詞 てってててけてん ててててー てってって てってててけてん ててててー てってって てってててけてん ててててー てってって てってててけてん てててててててて てってー てってー てってー てってー てててててーん 俺の名前は ブライアン (てってーてててて) チンチンブラブラ ブライアン (てれれれれってーれ) 平和を守る わけじゃな~い それが俺さ ブライアン (てれれれれってーれ) てってててけてん ててててー てってって てってててけてん ててててー てってって 俺の名前は ブライアン (てってーてててて) 俺を仲間に 入れてくれ (てれれれれってーれ) 魔法が使える わけじゃな~い そうさ俺が ブライアン (てれれれれってーれ) てってててけてん ててててー てってって てってててけてん ててててー てってって (セリフ) 「説明しよう!! ブライアンとは、デフォルトで 2番目の主人公になっている戦士なのだ! 最大MPが一切上がらない3馬鹿の1人で、 非常に、ウザイのだ!」 抱きしーぃーめたぁぁぁぁ 心の小宇宙ぉぉぉぉ(コスモ) 熱く!! 燃やせ!! 奇跡を!! 起こせ!! それが 俺の 使命ぃぃぃぃ って わけじゃな~い チンチンブラブラ ブーラーイーアーンー てってててけてん ててててー てってって てってててけてん ててててー てててて てってー てってー てってー てってーてってー てってー てってー てってー てってー てってー てってー … てててててーん でででででででん 感想など ちんちんぶらぶらブライアンすき -- 名無しさん (2014-10-28 09 48 59) 大して古くないのに懐かしいわw -- 名無しさん (2014-11-04 22 23 38) 何かインパクト強いwwww -- 名無しさん (2015-07-05 22 41 05) それが 俺の 使命~ -- 名無しさん (2020-04-25 10 04 05) ってわけじゃなーい -- 名無しさん (2020-04-25 10 04 17) 名前 コメント
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~~初心者の質問に答えていきます~~ 製作編 Q. 結局どのRPGツクールがいいの? A.2000,2003,XP,VX全てに長所と短所があるので体験版を一通りプレイして自分に合っているものを見極めましょう、また2000以外の体験版はデータの保存ができないので無料で遊びたい方は2000をお使いください。 慣れてきたらXPやVXで作ってみましょう。 Q. 「スイッチ」って何? A.条件分岐に使うもので、ONOFFを切り替えられるものです。 1度しか起こしたくないイベントや、何かをした後でないと現れないイベントを作るときに使います、詳しくはツクール付属のヘルプを参照ください。 例)「初めて来たときだけアイテムが手に入るイベント」の場合、 スイッチがOFFならば→アイテム入手→スイッチON / イベント作動 \ スイッチがONならば→「もう手に入れた」等のメッセージ という風に作れます。 ただ、スイッチに限らず、特定のアイテムを持っているかどうか、といっ た条件分岐も可能です。 Q.「変数」って何? A.変数についてを参照して下さい。 Q.イベント300個の使い方がわからん A.DLしたらプロジェクトとして開きマップをコピーして作ってる奴に貼り付け。新しくマップを作るんじゃなく付け足したい場合はテンプレ参照。 Q.イベントを自動的に始めるにしたら無限ループするんだけど? A.イベントを自動的に始めた場合はイベントが終わったらまた実行されます、二度と来ないマップならイベントの一時消去、そうでない場合ばスイッチをお使いください。 Q.「経験値999999でレベル50」となるようにしたいんだけど A.不可能です、最高は恐らく「基本値18、増加度45、補正値27」の999976。 プレイ編 Q.ゲームが起動できない A.RTPはインストールしてある?ゲームのフォルダに実行ファイル(exe)はある?ツクールはその作品対応のRTPをインストールしていないと起動出来ません。同じく該当のexeファイルが無ければ別にDLしましょう。保管庫等に行けば見つかります。最新のexeを[Map0001]や[RPG_RT]があるフォルダに入れて実行すれば遊べるはずです。スレで上げられる作品は容量削減の為exe抜きが基本なので、常に確保しておきましょう。祭作品などにおいても容量削減の為にexe抜きをしている事が大多数であり、入ってるのは良心的どうこうではなくむしろ珍しいので、やはり常時確保が基本となります。 A.今ではRPGツクール ローダーというツールを使えばゲームごとに一々実行ファイルを用意しなくてもゲームができます。使い方は当ツールのウィンドウにDLしたファイルをドラッグで放り込むだけ。 A.ファイル システムCが開けません と言われた場合はツクール2003製作品をツクール2000の実行ファイルで遊ぼうとしていると思われます、ちゃんと2003の実行ファイルを入れて遊びましょう。前述のローダーを利用している場合ローダーが誤認してしまう事も有ります、その場合は圧縮ファイルを解凍して遊びましょう。 Q. 体験版じゃなくて完全版はどこいきゃあるんだよ!!! A.各作品の説明参照。製作中止を意味する文があったら続きは諦めろ Q.画質が粗いんだけど・・・ A.F4でフルスクリーンとウィンドウモード切り替え。F5でウィンドウの大小切り替え。小ウィンドウが標準、毎回毎回フルスクリーンで起動しないでくれッ、と言う人は前述のローダーを使えば幸せになれます。 Q.ツクールで音楽(MIDI)が鳴らなくなったよ! A.Windows Media Player 11でmidiを聞くと、midiシンセの音量がゼロになることが原因。XPなら、コントロールパネル→サウンドとオーディオ デバイスのプロパティ→音量タブの詳細設定→midiシンセの音量を適切なところに設定、で解決するはず。 Q.音楽(MIDI)の音質が悪いんだけど…… A.素材ページのさようならMSGS編を参考に音源を変えてみてください。 または「MIDI 音源 変更」や「VirtualMIDISynth」辺りで検索すれば、画像つき解説サイトがたくさん出てきます。 明らかに音が良くなるのでおすすめ。 その他 Q. Wikiに画像うpするにはどうすればいいんだよ A.まず、うpしたいページを開いてからページ右上のプルダウンメニューにある「このページへのアップロード」から可能 Q.「エターなる」って何? A.諸々の理由でそのゲーム製作を放棄、中断したこと。数ある理由の中でもモチベーション低下によるものが群を抜いて多い。何度もしているとエターナラーと化してしまうので要注意。 Q.ゴメスって何? A.RTP海賊。要は勇者アレックスや戦士ブライアンといったツクールデフォキャラの一人 Q.「アンデッドナイ(ナイ)」って何? A.RPGツクール2003で、本来「アンデッドナイト」のはずが文字数制限により「ト」が切れて「アンデッドナイ」となってしまったもの。詳細はリンクのプロジェクトX参照。 Q. 2ちゃんねるの本スレどこ? A.ニュース速報(VIP)板で、「RPGツクール」と検索すると見つかります。 互換性編 Q. WindowsVistaでRPGツクール2000を起動したら「新しくプロジェクトを作れない」と出た。 A.右クリック→プロパティ→互換性→管理者として実行にチェックでおk。 Q. WindowsVistaでツクール用にヤマハXG音源を入れたのに設定できん。 A.MIDIの出力ポートの都合で、どうあがいても無理ぽ。 Q. Windows8/8.1でツクール2000のゲームをフルスクリーン起動したらエラー落ちする。 A.実行ファイルを右クリック→プロパティ→互換モード→win7以前を選択すればおk。 ( ゚д゚)編 Q.wiki荒れていますよ A.VIPツクールスレにご連絡願います。 Q.ツクールスレに嫌な奴が湧いてるんだがどうしよう A.周りに同意を求めないでNGにするかほっときましょう。 Q.評価が怖くて作品を投稿できません A.ツクールスレにも色んな人がいます、作品を貶されたとしても堂々としてればいいです。
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055 ABCD冒険記概要 フローチャート サブイベント 小ネタ・隠し要素 主人公4人の最終的なステータス・基本的な運用方法 ボス戦攻略法・データ集 よくあった質問&よくありそうな質問 元ネタ一覧 主人公の特技のダメージ一覧 055 ABCD冒険記 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003:055 ABCD冒険記)SS原寸 ジャンル RPG 使用ツール 2000 作者 COMタロウさんの世界 作者コメント ABCDの4人がだらだら冒険する物語です。戦闘は某フリーゲームを参考にした・・・じゃなくて丸パクりの擬似サイドビューのデフォ戦です。ボスに応じて装備を変えていく必要があったりなかったりしますので、そういうのが好きな方はどうぞ。粗しか無いゲームだと思いますが、よろしくお願いいたします。 初期状態ではバグが非常に多いので、作品ページから修正パッチをダウンロードして適用することを強く推奨。 最新の修正パッチはこちらです。 概要 最初から最後まで、アレックス、ブライアン、キャロル、デイジーの4人による擬似サイドビューデフォ戦。 装備の付け替え、技の使い分けをしながら強いのか弱いのかよくわからないボスを撃破していく。 ストーリー?なにそれ美味しいの? フローチャート 「久しぶりにPIAI再開したら今何をすればいいのか分からなくなった。詰んだ」って場合は、 基本的にShiftキーのメニューから「現在の目的」を選べば、何をすべきかアレックスが教えてくれる。 +ネタバレ注意 +前半 【オープニング→RTP城から西の港町ファストへ向かう→クラーケンイベント攻略→船の素材集め開始】 素材集め開始後は、RTP城のある大陸から南の森林大陸、北西の砂漠大陸、北東の雪原大陸を好きな順番で攻略可能。 森林→砂漠→雪原の順の攻略を強く推奨。 素材集め開始後、ポテチ王に魔石の場所を聞くことで、RTP城のある大陸の、穴だらけの大地の中央に存在する洞窟の奥に進めるようになる。 何らかの理由がない限り、ここを雪原大陸攻略の後に挑むのが良い。 全てを攻略すれば4つの素材が集まる。 +後半 【船完成→魔王城攻略→RTP城から東にいったところにあるエターナル教の塔を攻略→天界へ→天界南東にある集落の家の中にいる天使から情報収集→知恵の塔、戦の塔を攻略→天界南西からエターナルの海へ】 サブイベント +ネタバレ注意 船の素材集め半ば頃にRTP城下町のリナックスに会いに行くとアレックスのMP回復量が1増加。 船の素材集め終了後あたりでRTP城下町のリナックスに会いに行くとリナックスブレードを入手できる。 港町ファストから北にあるRTP城兵士の訓練場のジャンヌを倒すとブライアンのMP回復量が1増加。 砂漠の街デサードの北の教会で神父を倒すとデイジーのMP回復量が1増加。 雪原大陸の近くの白の雪原でバリア3姉妹を倒すとキャロルのMP回復量が1増加。 RTP城兵士の訓練場のリリアを倒すと全員のMP回復量が1増加。 船完成後、ナイ城に向かうとナイ城復興イベントが発生。最後まで復興させることで、色々なメリットが得られる。 小ネタ・隠し要素 +ネタバレ注意 ●アインスの森、ドライケイヴを攻略後、再びダンジョンの奥まで行くとアイテムが手に入る。 ●フィーアマウンテンでボス撃破後、雪原の町やアイスさんの家に行くと・・・。 ●氷の城のザック・アリサ戦は、実はイベント開始マスの1歩手前から左右に行くと、 イベントを開始せずにザック・アリサに話しかけることができる。 話しかけるとそのまま2人が死ぬ。 ヨッシーアイランドネタ。 ●サモン戦の部屋にいる水槽カプセルは、ヘレン撃破後に調べると闘うことができる。 中身はアルテマさん。 倒すとニュークリアを入手。 ●サモン撃破後、サモンの部屋にあった機械を破壊すると施設内の魔法具現化が脱出する。 ただし、ノックアウトだけは元いた場所に残っており、話しかけると意味不明イベント発生。 ●ヘレン戦の直前の細長い通路の右側に、ゴミみたいなのがついている壁がある。 そこから先への道がすり抜けられるようになっているので、すり抜けると隠しボスのエフェクトヴェーラーが出現。 手に入るのは魔法具現化裏設定と、デイジーの武器 ●魔王城の最初の入り口の洞窟部分、花が咲いているところが隠し通路になっている ●メカアレックス戦で、ダークライトソードを使われたあとにアレックスがスターライトソードを使うと、真・スターライトソードを習得。 ついでにメカアレックスに999ダメージ。 ●ナイ城が完成したあと、なすーんの玉座の裏から隠し通路に行ける。 奥にはボスがおり、倒すとアレックス用の武器が入手できる。 通路はあるところに繋がっており、実はナイ城復興前から逆走できる。 ●天界の天使の集落で天使から鍵を貰い、それでRTP城にある扉を開ける。塔の鍵1が手に入る。 ラストダンジョンのラストで塔の鍵2が手に入る。 2本の鍵を持って、地上のRTP城の右上あたりの塔へ行くと中に入れるようになる。 中身はただのクソダンジョン。 奥には一応ボス。 ボスを撃破すると、雪原大陸のトリッシュの家でラスボスハードモードに設定できる。 また、ラストで手に入る最後の鍵の使い道は、RTP城下町のデイジーの家と港町ファストの変な家。 ●オリハルコン6個の場所 闘技場 魔王城の魔王の玉座の裏 ラストダンジョン ポテチの褒美 ラナから購入 ミッキー島の神殿のボスを倒す ●森林大陸の左下の家で手に入る共通追加技「EFブリザード(消費MP999)」は、2週目なら実は発動できる。 アビリティ「最大MP500」を装備したキャロルが、消費MP半減効果を持つ固有追加技「リミッツアウト」を使えばOK。 ●エターナル教の北、フリータワーの南の森林あたりで、それぞれ隠しザコ敵と戦える。 そこそこ強いので注意。 ●ナイ城完成後、ダークネスIのミニポーションを購入するとちょっとしたイベント。 999999Gはフリータワーのボスを倒して入手しよう。 ●ナイ城完成一歩手前の段階で、Ctrlによるすり抜けを利用してスターライトIに話しかけるとちょっとしたイベント ●アイスさんを倒す前に、Ctrlによるすり抜けを利用してサブダンジョンの氷の城に入ってトリッシュに話しかけるとちょっとしたイベント 主人公4人の最終的なステータス・基本的な運用方法 ある程度のステータスは、RTP城3階のブライアンから聞くことができる。 それ以上の情報を知りたい場合はこちらをどうぞ。 +開閉 主人公4人のLV50時のステータス アレックス ブライアン キャロル デイジー HP 800 900 600 700 攻撃力 500 600 425 700 防御力 500 580 660 420 精神力 500 250 600 750 敏捷性 600 300 500 400 レベルが1上がるごとにこの最終的なステータスに向けて直線的に増加していく。 アレックスは敏捷性の高さが最大の武器。極一部を除けば、全ての敵に対して先手を取れる。 序盤は火力が出にくいため、敏捷性を活かした回復役になりやすい。 終盤では何でもできる万能勇者になる。 固有追加技で覚えられる特技には、非常に使いやすいものが多い。 ブライアンは防御力依存ダメージの攻撃には滅法強いが、 精神力依存ダメージの攻撃を食らうとHPの高さが無意味になる。 殆ど物理属性の攻撃しかできないため、ボス戦では攻撃重視か、補助重視かを決めていくことが大切。 固有追加技で覚えられる特技には、ブライアン自身にしか効果を及ぼさないものが多い。 キャロルは最大HPが低いものの、防御力、精神力が高いため受けるダメージは少ない。 そのあたりの数値を無視する、完全固定ダメージには注意。 序盤から色々な属性の攻撃が出来る上、人間タイプの敵に有効な暗黒属性の技を複数使えるのが最大の強み。 固有追加技で覚えられる特技には、変わった性能のものが多く、使うべき場面を見極める必要がある。 デイジーはステータスを見ての通り、回復役にして主砲。 攻めるか回復するか、状況に応じた立ち回りを。 HPと防御力がかなり低いため、実はキャロルよりも死にやすい。守ってあげよう。 固有追加技で覚えられる特技には、使えるものとそうでないものの差が極端。 ボス戦攻略法・データ集 ボス戦で敗北するとヒントを貰える。 それを見ても全然突破口が思い浮かばない場合はここを参考に。 属性耐性の見方 -…1.0倍 ○…0.5倍 ☆…0.1倍 △…2.0倍 ×…3.0倍 +船の素材集め編のボス情報 ネタバレ注意 船の素材集め編のボス情報 +クラーケン クラーケン第1形態 HP 500 攻撃力 45 防御力 1 精神力 30 敏捷性 40 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - ○ ☆ △ - - 攻略 LV2もあればゴリ押し可能。RTP城で貰った「基本技」はキャロルに装備させるのがいい。(フレイムで満足なダメージが与えられないため)200ダメージを与えると第2形態へ。 クラーケン第2形態 HP 500 攻撃力 55 防御力 1 精神力 45 敏捷性 40 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - ☆ ☆ △ - - 攻略 赤く変色したイカ娘。攻撃力、精神力が増加し、技も増える。フレイムもまったく効かなくなる。「水を飛ばして攻撃」は、精神力の低いブライアンが食らうと大ダメージの恐れもある。港町ファストの左上の隠し通路から手に入る冷気耐性の装備を入手しておくと楽になる。 +ウォーター ウォーター HP 900 攻撃力 150 防御力 100 精神力 120 敏捷性 75 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ ○ ☆ △ - - 攻略 クラーケンと似た性質。物理と火炎が効かないせいでダメージがまともに通らない。ブライアンの能力半減攻撃技、シールドラッシュで防御力を半減させれば少しはダメージが増える。森の町セカンの隠しフロアにあるバスタオルを入手しておけば是非装備しておきたい。サーフボードに乗ると、次のターン必殺技を使用。ブライアンあたりが食らうと即死しかねないので注意。しかしこのタイミングではウォーターの防御力が1になっているので、攻めるチャンスでもある。このゲームでは敵のアニメ付き必殺技に対しては防御が無意味なので、わてりがサーフボードに乗ったら回復するか攻撃するかにしよう。 +ファルコン ファルコン HP 900 攻撃力 145 防御力 100 精神力 100 敏捷性 140 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ 攻略 敏捷性が高く、防御力を半減させてくる技を頻繁に用いる。人間系の共通要素として、暗黒属性に弱い。キャロルの能力半減技『ナイトメア』が活躍する。ファルコンが構えたらニュークリア砲の合図。敵全体に固定ダメージを与える技なので、HPが低いキャロルなどが一番危険。わてり戦と同じく、ニュークリア砲に防御は無意味なので装備等で最大HPを上げられるのであれば、キャロルに装備させよう。 +フレイム フレイム HP 1400 攻撃力 90 防御力 100 精神力 165 敏捷性 70 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ ☆ △ ☆ - - 攻略 魔法具現化の共通要素として物理は半減。そして見た目通り火炎に耐性があり、冷気が弱点。精神力が高く、精神力依存ダメージが強力。その代わり能力半減攻撃技で精神力さえ半減させられれば、数ターンの安全は約束される。デイジーのアイスカッターが頭の悪いダメージを叩き出すので、回復役はアレックスに任せてデイジーに攻めさせると瞬殺も可能。ポーズが変わると必殺技の合図。この間は精神力と防御力が微増している。 +エンリュウ エンリュウ HP 1750 攻撃力 210 防御力 200 精神力 10 敏捷性 110 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - △ - - △ 攻略 脳筋の権化。防御力、攻撃力が異常に高いが、その分能力半減攻撃技で半減させた時の効果も大きい。精神力がデフォルトデータ並なので、精神力依存の攻撃(魔法攻撃など)が有効。特にデイジーのアイスカッターが頭悪い通り越して頭おかしいダメージになる。回し蹴りが連続で来ると辛い。短期決戦を目指したい。 +アイスさん アイスさん HP 1800 攻撃力 210 防御力 120 精神力 270 敏捷性 85 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ × ☆ ○ - - 攻略 特に癖のないボス。火炎属性の攻撃で可哀想なダメージを叩きだせる。 +ゴメス ゴメス HP 3200 攻撃力 300 防御力 180 精神力 90 敏捷性 115 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ 攻略 攻撃力が尋常じゃない。ブライアンの守る、デイジーの能力上昇技のアーマーブレスで、防御力を上昇させておかないと常に事故死の可能性が付きまとう。必殺技の穴を掘るは、壮絶な笑み後に必ず使用する。アレックス及びブライアンがいるとどちらかが即死し、どちらもすでに死んでいる場合は不発に終わる。男2人は見捨てるのも手。特にゴメスより行動が遅いブライアンは何もできずにし死にやすい。属性攻撃技が使用可能の場合、ブライアンの殺人斧が人間ボスとの戦いでかなり活躍できる +キャンセル キャンセル HP 3500 攻撃力 999 防御力 180 精神力 180 敏捷性 265 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ - - - - - 攻略 若干運ゲー。敏捷性が高く、キャンセルより先に行動できない場合は詰む。敏捷性半減、全能力半減の状態異常が非常に効きやすいほか、睡眠も通じやすい。アレックスのスリープソードや、キャロルのナイトメアが必須。攻撃力がカンストしているため、デイジーのぜになげによる混乱はあまりよろしくない。適正レベル程度があれば、アレックスなら装備次第でキャンセルの敏捷性を上回れる。こうなれば、スリープソードが使える状態ならほぼ勝ち確定。デイジーのクイックムーブも役に立つかも? +サモン サモン HP 3500 攻撃力 200 防御力 100 精神力 300 敏捷性 80 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ 攻略 9体の魔法具現化を従えての戦闘。戦闘開始時にMPが0にならないという点が重要。全員MP100にしてから行けば楽。ちなみにサモンを倒せばその時点で戦闘終了となるが、ニュークリアⅢ出現前に終わらせてしまうと攻撃力大増加が手に入らない。サモン1人になると一応攻撃してくるが、大したことはない。むしろ全体HP回復のキャンセル召喚が鬱陶しい。 +ヘレン&スパーク ヘレン HP 3200 攻撃力 360 防御力 300 精神力 300 敏捷性 170 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - ☆ △ スパークⅢ HP 1600 攻撃力 300 防御力 200 精神力 310 敏捷性 280 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ △ △ ☆ - - 攻略 2人ともステータスがかなり高い。とりあえず成すべきなのは、スパークを速攻で落とすこと。非常に分かりにくいが火炎、冷気に弱いのでそこを攻めよう。スパークを倒してもヘレン1人になると使用する技が大幅に強化されるので油断はできない。必殺技のチェーンソーは即死効果付きの単体攻撃。可能であれば即死耐性を。 +魔王城~ラストダンジョンのボス情報 ネタバレ注意 魔王城~ラストダンジョンのボス情報 +メカゴーレム メカゴーレム HP 4000 攻撃力 410 防御力 1 精神力 200 敏捷性 120 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ☆ ☆ ☆ × ○ ○ 攻略 防御力は1だが、物理属性自体がほぼ無効。メカということで雷属性が弱点。アレックスは属性攻撃技でインスパイアを使えるようにしておこう。ブライアンはもしもサンダーアックスを装備していれば、それで一応戦線に参加できる +ドラゴン ドラゴン HP 3400 攻撃力 340 防御力 300 精神力 580 敏捷性 200 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - ○ ○ - - - 攻略 ドラゴンブレスしかしてこないものの、その威力が凶悪。属性耐性を1段階上げたくらいじゃかなりキツいと思われる。装備で火炎耐性をつけ、さらに戦闘中にブライアンのヒートバリアを使うことで、属性耐性を2段階上げることができる。また、ブレスは精神力依存ダメージなので、キャロルのスピリットブレスで一気にダメージを抑えられる +ファルコン&エンリュウ&ゴメス&ヘレン ファルコン HP 2000 攻撃力 320 防御力 150 精神力 1 敏捷性 380 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ エンリュウ HP 2500 攻撃力 340 防御力 250 精神力 50 敏捷性 250 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - △ - - △ ゴメス HP 3000 攻撃力 380 防御力 250 精神力 250 敏捷性 120 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ ヘレン HP 2250 攻撃力 360 防御力 300 精神力 330 敏捷性 170 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - ☆ △ 攻略 4対4。適当に挑むと一瞬で全滅しかねない。ゴメスのみ、アニメ付き必殺技を使用できない。とりあえず敵の数を減らすことを最優先に。ファルコン→エンリュウ→ヘレン→ゴメスの順に倒していくのがおすすめ。ただし、敵の数が減るごとに使用してくる技が強くなっていくのでやはり油断はできない。最初はアレックスとキャロルが全力で回復、防御に回り、ブライアンの守るとデイジーのアーマーブレスで防御力を上昇させる戦法も有効。ただしヘレンの必殺技の即死効果には注意。キャロルのブラインドはここで大活躍できる。バリアスーツを持っていればかなり役に立つ +メカアレックス メカアレックス HP 9500 攻撃力 440 防御力 440 精神力 400 敏捷性 250 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - ☆ ☆ △ - - 攻略 強敵。しかし、行動パターンが完全に固定されているという大きな弱点がある。タイガーランページ→ムーンスクレイパー→ダークライトソードの流れが非常に危険。タイガーランページは火炎耐性、ダークライトソードは暗黒耐性でダメージを軽減できるが、耐性を1段階上げたくらいでは即死もありえる。装備による耐性付与に加えて、アレックスのセイントバリア、ブライアンのヒートバリアの併用も考えたい。やはりメカということで雷撃属性が弱点。アレックスとデイジーは回復で忙しくなりやすいので、キャロルのライトニングが活躍しやすい。ブライアンはとにかく「守る」を。ダークライトソードを使われた次のターン、アレックスがスターライトソードを使用すると特殊イベント発生。該当ターンのみスターライトソードのMP消費量が0になっている。 +魔王 魔王 HP 10000 攻撃力 450 防御力 450 精神力 450 敏捷性 275 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - △ ☆ 攻略 初見ではズタボロにされる恐れがある分、対策を取るとかなり弱くなる可能性がある。対策しなければ話にならないのが、全体スリープからの「眠っている場合か!」。睡眠状態だと確実に当たってしまう全体即死技。一番簡単な対処法は、アレックスに睡眠耐性の装備と、共通追加技の「フィジカルキュア全」をつけること。全体スリープが来ても次のターン、魔王より先手を取ってフィジカルキュア全を発動できるため、この2ターンが完全にボーナスターンとなる。使用してくる技は必殺技のダークネスIVを始めとして、殆どが精神力依存ダメージ。そのためキャロルのスピリットブレスで限界まで精神力をブーストさせると、雀の涙程度のダメージしか食らわなくなる。ダークネスIVを使う直前のターン、一瞬だけ画面が僅かに暗くなるので画面をよく見ておいたほうがいい。 +戦の神&知恵の神 戦の神 HP 5300 攻撃力 500 防御力 999 精神力 1 敏捷性 300 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - - 攻略 防御力がカンストしており、まともなダメージが通らない。精神力依存のダメージを使えるキャロルとデイジーもいない。如何にしてダメージを通すのかが課題となる。アレックスの能力上昇技「ウェポンブレス」で攻撃力を上げたり、ブライアンの能力半減攻撃技「シールドラッシュ」で相手の防御力を半減させるのが模範解答と言える。それがなくとも、アレックスの攻精依存ダメージならダメージはなんとか通る。また、ブライアンの最強技「十六夜斬華」も有効。防御力のステータス自体を下げてくる技を使用してくるため、ブライアンの「守る」は必須。 知恵の神 HP 7000 攻撃力 999 防御力 1 精神力 400 敏捷性 150 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - ☆ ☆ ☆ - ☆ 攻略 キャロルのスピリットブレスで魔法ダメージはシャットアウトできるが、たまに使うヴォーテクスで補助効果を全てリセットされるので、無駄になりやすい。防御力が1なので、攻撃力依存の技で攻めるのが得策。キャロルのシャイニダウナー、デイジーの状態異常攻撃技の目突きが主力となる。間違っても混乱させてはいけない +ラストバトル 光神カナエール HP 7000 攻撃力 999 防御力 500 精神力 500 敏捷性 160 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ☆ △ △ △ ☆ × 邪神コトワール HP 9000 攻撃力 550 防御力 200 精神力 400 敏捷性 370 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 △ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 攻略 前哨戦。カナエールは神聖属性の精神力依存の技と、精神系状態異常の技がメイン。コトワールは暗黒属性の攻撃力依存の技と、肉体系状態異常の技がメイン。アレックスのセイントバリアがあるかないかで難易度が激変する。また、カナエールは物理無効で、神聖以外の属性(特に暗黒)に弱く、コトワールは物理に弱いが他の属性が無効。どちらか1体を倒すと残った1体はパワーアップするが、2体残っているよりは遥かにマシなので急いで倒そう。コトワールはこちらの防御力をブーストしておけば恐れるに値しないので、残すならこちらがいい。2人とも生き残っている場合のみ、発動予兆無しの必殺技、ハウリングを使用する。ハウリング発動後に死者が居た場合、魅了状態が復活するので要注意。全体180の固定ダメージなので、HPは常にそれを上回っておきたい。この戦いのことを考えた場合、ゴメス博士から作って貰えるカオスアーマーは最優先で手に入れておくべき エターナル HP 16500 攻撃力 550 防御力 550 精神力 550 敏捷性 310 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - ○ ○ △ - - 攻略 ステータスが全体的に高く、使用してくる技も強力。冷気属性の技が多く、特に必殺技の「エターナルの海」は、冷気属性の全体666ダメージという凶悪な技。最低でも1段階分は冷気耐性をあげておきたい。補助効果をリセットするヴォーテクスを使ってくるので、できれば装備によって冷気耐性をつけたい。勿論その上から更にコールドバリアで耐性をあげるのも有効。エターナルの海の使用直前には非常に分かりやすい予兆が現れる(SE海が流れる)ので、HPが低いキャラは回復させておくこと。エターナルの海が来ることを確認できてから、ブライアンの一定時間自己強化技の心頭滅却を使う戦法も有効。エターナルは雷撃属性が弱点だが、アレックスに属性攻撃技のインスパイアを使わせようとすると、セイントバリアが使えなくなる。デイジーも回復で忙しくなりやすいので、やはりキャロルのライトニングが主砲にしやすい。ブライアンは「守る」による補助、かめごうら割りによる攻撃などがコストパフォーマンスがいい。なお、ヴォーテクスはエターナルの海の後に必ず使用する。補助効果が消されるのは嫌だが、回復のチャンスでもある。ここで万全に耐性を立て直せるかどうかが分水嶺。 +サブダンジョンのボス情報 ネタバレ注意 サブダンジョンのボス情報 +ようせいさん ようせいさん HP 0 攻撃力 90 防御力 60 精神力 80 敏捷性 45 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - ○ △ 攻略 レベルを上げて物理で殴ればいい。クラーケン戦から直行すると辛い戦いになる。HPが減ってくると、オールドを使用。こちらの回復量が半減するので気をつけよう。 +ウィンド ウィンド HP 1 攻撃力 1 防御力 1 精神力 1 敏捷性 1 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 × × × × × × 攻略 ジャンプ戦法を取り、こちらの攻撃を避け続ける。ウィンドが落下してくるタイミングは全滅防止クリスタルの行動後であるため、全滅防止クリスタルよりも後に行動し、全体攻撃技を放てればよい。具体的にはウィンドの家で手に入れたとあるアイテムを装備すれば・・・。ウィンド戦後、その装備を外すのを忘れないように。実は全滅防止クリスタルには即死が・・・ +ジャンヌ ジャンヌ HP 2200 攻撃力 240 防御力 180 精神力 180 敏捷性 100 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ 攻略 特に癖の無い敵。必殺技使用の予兆が若干分かりづらく、使ってくる前には剣がチャキンと鳴る音がする。必殺技アニメが2種類ある貴重なボス。 +デュラハン デュラハン HP 2000 攻撃力 260 防御力 150 精神力 240 敏捷性 120 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - △ ○ - △ ☆ 攻略 対アンデットの武器、特技(回復属性の攻撃)が有効。ルカナンを使用した次のターンは、必ず無月散水を使用する。ルカナンの防御力半減効果も相まって即死しやすいので注意。エクソシスアックスを所持していれば、ブライアンが通常攻撃でかなりのダメージをた叩き出す。神聖属性や火炎属性で攻めていこう。HPを削りきると、分裂する。 デュラハン:本体 HP 2000 攻撃力 230 防御力 100 精神力 80 敏捷性 110 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - △ ○ - △ ☆ デュラハン:頭 HP 2000 攻撃力 160 防御力 120 精神力 240 敏捷性 155 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - △ ○ - △ ☆ 攻略 デュラハンが本体と頭に分かれて攻撃を仕掛けてくる。本体が物理攻撃担当、頭が魔法攻撃と嫌がらせ担当。とりあえず頭さえ倒せばそこで戦闘終了となる。本体を先に倒してしまうと頭がパワーアップする代わりに、戦闘終了時にMP回復量+2が入手できる。闇黒属性の技が多いので、可能であれば対策を。 +神父 神父 HP 3800 攻撃力 265 防御力 160 精神力 265 敏捷性 150 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - ☆ × 攻略 戦闘開始時にMPが0にならない。やることはひとつである。 +バリア3姉妹 ヒバリ HP ? 攻撃力 190 防御力 130 精神力 160 敏捷性 160 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ ☆ × - - - コバリ HP ? 攻撃力 190 防御力 100 精神力 220 敏捷性 100 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ × ☆ - - - キバリ HP ? 攻撃力 333 防御力 120 精神力 190 敏捷性 10 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ △ △ ☆ - - 攻略 誰か1人にでも1000ダメージを与えると次の段階へ。全体500ダメージの技を放ってくるので、これに耐えれば勝利となる。最初の段階では敵の攻撃が苛烈なのでさっさと1000ダメージを与えて次の段階へ進ませたい。ヒバリにアイスカッターを当てるのが一番楽か。500ダメージは火炎、冷気、雷撃の3種類の属性を同時につけておかないと半減できない。ブライアンに心頭滅却を使わせるのが最も簡単だが、他にもやりようは色々。バリア3姉妹撃破時に手に入るバリアアーマーは最後の最後まで大活躍できる性能。 +ザック&アリサ ザック HP 3200 攻撃力 300 防御力 200 精神力 300 敏捷性 210 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ アリサ HP 2700 攻撃力 180 防御力 120 精神力 250 敏捷性 125 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ 攻略 対策しておくべきは雷撃属性と冷気属性。アリサを先に倒してしまうとザックが発狂状態になる。また、予めザックの体力を減らしておけば、発狂ザックのHPも下がった状態になる。倒しやすいのはアリサだが、発狂のことを考えるとザックを先に倒すのが吉。ただし、発狂ザックはエリクサーを落とす 発狂ザック HP 3200 攻撃力 330 防御力 250 精神力 330 敏捷性 270 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ 攻略 若干ショウ要素が混じった気がするザック。ブリザードスラッシュの威力が設定ミスかと思うほど高い。冷気耐性があるくらいでは防ぎ切れないので、発狂させる前に防御力をブーストさせておくとよい。凍結状態になることが多く、凍結状態では防御力が半減するため即死につながりやすい。発狂前のザックのHPをギリギリまで削っておくのが有効だが、正攻法で闘うならばそれ相応のレベルが必要になる。 +コピー4人 アレックス・コピー HP 492 攻撃力 379 防御力 359 精神力 344 敏捷性 373 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ ○ ○ ○ ○ - ブライアン・コピー HP 557 攻撃力 432 防御力 401 精神力 164 敏捷性 181 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ ○ ○ ○ ○ - キャロル・コピー HP 370 攻撃力 262 防御力 452 精神力 426 敏捷性 297 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 デイジー・コピー HP 431 攻撃力 481 防御力 318 精神力 454 敏捷性 235 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ ○ ○ ○ ○ - 攻略 敵4人のステータスは、それぞれレベル30時の主人公達のステータスが元になっている。主人公達と同じく、ターンごとにMPが回復していき、溜まってくると強い技を使ってくる可能性が出てくる。HPが少ないので、固定ダメージのアレックスのクイックカットやキャロルのペイントレードがとても強い。状況に応じて回復及び蘇生する行動パターンを持っているので、まともに戦おうとすると相当強い。主人公達の技構成の強さを味わえるので、レベル30くらいで正攻法で挑んでみるのも楽しい。 +ヘル ヘル HP 4444 攻撃力 444 防御力 444 精神力 444 敏捷性 444 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ○ ○ ○ ○ △ ☆ 攻略 対アンデットの武器、特技(回復属性の攻撃)が有効。神聖属性以外ではダメージが通りにくい。全ての攻撃に吸収効果があり、即死効果付きの技も非常に多い。・・・などなど、対策を取らなければとてもじゃないけど勝てない相手。即死耐性の装備は貴重だが、持っているのなら必ず出来る限り装備させよう。吸収攻撃も非常に厄介であるため、プロテスバリアや守る、アーマーブレス、暗黒耐性などで受けるダメージを減らすと劇的に楽になる。MPが100になるまで防御し続け、その後一気にHP4444を削りきる戦法も強い。 +隠しボス情報 ネタバレ注意 隠しボスボス情報 +リリア リリア HP 10000 攻撃力 550 防御力 600 精神力 600 敏捷性 250 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - △ 攻略 出会った時点で挑んでも勝率は0なので、最低でも終盤あたりで挑むもう。1ターン目に黄龍剣を使用。まずはこれに耐えられなければどうしようもない。黄龍剣は神聖属性だが、神聖耐性をつける手段が少ないのが悩ましい。アレックスのMP回復量が15あれば、1ターン目からセイントバリアを使用できる。また、ブライアンは心頭滅却に頼る手もある。その分、神聖耐性装備を他に回せる。黄龍剣を耐えたら後は少しずつ立て直し、セイントバリアをかけながら、ブライアンの守るで防御力を上げていこう。 +別世界の魔王 別世界の魔王 HP 14000 攻撃力 450 防御力 450 精神力 450 敏捷性 450 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - △ ☆ 攻略 戦闘開始時にMPが0にならないので、全員100にしてから挑むべき。数ターンに一度魔王の鎧を使用し、徐々にステータスを増加させていく。最初のうちはボーナスターンだが、後々笑えなくなってくる。故に短期決戦で決めたいところだが、耐久力が高い。いっそのこと長期戦にも耐えられるように、こちらも相手に負けないように防御力や攻撃力を上げていく手もあり。HPが50%を切ると通常攻撃の代わりにブレイバーを使用するようになる。 +アルテマ アルテマ HP 3500 攻撃力 300 防御力 300 精神力 300 敏捷性 340 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ☆ - ○ - - - 攻略 ターン開始時に味方全体のHPが1になる。アレックスの素早さを340以上にして、ラナのお店で買えるブラックウィンドを毎ターン使わせればOK。それ以外の戦法でも一応勝てるが、本当に高いレベルが必要になる。 +ショウ ショウ HP 8000 攻撃力 800 防御力 800 精神力 800 敏捷性 500 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - ☆ △ 攻略 無理ゲー?いやいや。世界地図の左上の小島を訪れてみよう。きっと突破口がある。ちなみに正攻法でも勝てる模様。 +暗黒球体×3 暗黒球体×3 HP 9999 攻撃力 999 防御力 800 精神力 800 敏捷性 380 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - - 攻略 世界地図右下のミッキー島でエンカウントできる。頑張れ。 +女神 女神 HP 13000 攻撃力 700 防御力 700 精神力 700 敏捷性 500 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - - 攻略 暗黒属性以外の技を使用する。できる限りの耐性をつけたいところ。実は睡眠が有効。基本的に正攻法で行くしかない。HPを削りきると、第2形態へ。 女神 HP 11000 攻撃力 600 防御力 600 精神力 600 敏捷性 1 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - - - - - - 攻略 第2形態。一度行動すれば999ダメージの攻撃を4連発してくるため、ターン回したら終わり。セイントクロスやテレポーザン、スリープソードなど、状態異常で足を止めるのが必須。つまり運ゲー。・・・というわけではなく、自動復活できる共通追加技、「リヴァイヴァ」がここに来て活きる。この時点で2つ持っているはずなので、装備して使わせよう。闘技場で解説されているが、「リヴァイヴァ状態のキャラしか生き残っていない場合、死亡しても自動復活できずゲームオーバーになる」という点には要注意。 +強化版ラストバトル 光神カナエール HP 14000 攻撃力 999 防御力 700 精神力 700 敏捷性 260 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ☆ △ △ △ ☆ × 邪神コトワール HP 18000 攻撃力 700 防御力 200 精神力 600 敏捷性 570 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 △ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 攻略 HPが倍増し、カナエールは攻撃力以外が、コトワールは防御力以外が200ほど上がっている。ハウリングが全体180ダメージから、単体999ダメージに変わっている。つまりハウリングを使われた時点で、一人が確実に魅了状態になる。なお、カナエールは高確率で、コトワールは中確率で混乱状態になる。これに挑める段階なら、カナエールの超攻撃力があるとはいえ、混乱状態のほうがまだマシな可能性がある。デイジーのぜになげを使ってみるのもありかもしれない。 エターナル HP 35000 攻撃力 800 防御力 750 精神力 800 敏捷性 500 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 - ○ ○ △ - - 攻略 エターナルの海のダメージが全体999になり、スコールも全体500ダメージとなったため、冷気耐性があるのは前提条件。ニュークリア砲も強化されている他、自身を回復させる生命の水を使わなくなり、その分攻撃が激しい。能力半減状態異常が比較的かかりやすいため、アレックスのホーリー、キャロルのナイトメアを狙っていこう。 +追加ボス ネタバレ注意 追加ボス +アンデットナイ アンデットナイ HP 5500 攻撃力 500 防御力 1 精神力 1 敏捷性 750 物理 火炎 冷気 雷撃 神聖 暗黒 ? ? ? ? ? ? 攻略 バリアチェンジで弱点を変えていくボス。6属性のうちどれかひとつが致命的な弱点で、それ以外の属性はほぼ無効となる。ただし、暗黒属性または神聖属性が弱点になっている状態は、多少物理属性も効く状態となっている。基本的に面倒臭いボス。楽な対処法は、無属性の「全力総攻撃」等で攻めること。また、アレックスの「もしもの力」中にある程度のダメージを一気に叩き込めば戦闘終了となる。実は回復属性に常に弱いので、ブライアンのエクソシスアックス、デイジーのマホイミが常時有効。 よくあった質問&よくありそうな質問 一部ReadMeより抜粋 +攻略全般 攻略全般 Q.起動できない A.ゴメス。 デフォ戦の敵グループ1戦1戦にイベントを詰め込みすぎている結果、起動時がとても重くなっています。 起動してからしばらく放置しておけば起動自体はできるはずです Q.ダンジョンがうんこなんだが A.ゴメス Q.装備のシステムや戦闘システムがよくわからん A.RTP城3階にいるキャロルやデイジーに話しかけると色々教えてもらえます。 ご褒美ももらえます Q.お店の品物が高すぎるんだが A.買えなくても問題ないからおk。 ザコ戦でお金をちょこちょこ貯めて、余裕ができたら買うくらいで Q.回復アイテム売ってないんだが A.非売品だから大切に使ってね Q.王様に献上するポテチがぜんぜん集まらないんだが A.「ん?」と思ったところは全部調べて見ましょう Q.世界地図の下の部分が見切れてるんだけど何これ A.決定キーでスクロールさせられるという前代未聞の仕様 Q.サブダンジョン『最初の洞窟』で、宝箱や階段移動の挙動がおかしいんだが A.たぶん仕様 Q.ダンジョン前に書いてある推奨レベルが全然参考にならねえぞ A.あくまで参考程度にどうぞ。 また、ボスがダンジョン内部のザコの強さにそぐわな過ぎるほど強い場合もあります。 Q.固有追加技の「最強技」ってどこ? A.夢の国 Q.アインスの森の最後の方にある2つの宝箱の取り方わかんね/(^o^)\ A.木の板を設置する前に、川に飛び込んでみましょう Q.協会の神父がいる部屋の文字盤って何なの? A.なんでもないの Q.おいおい、この宝箱からポテチが無限に取れるぞ!! A.やったぜバグだ!今のうちに思う存分取ってしまえ!!!! Q.真エンドは闇市結婚エンドって事でよろしいですね A.うん Q.トリッシュかわいい A.トリッシュかわいい Q.アンデットナイとはどこで戦えるの? A.ナイ城完成させたあとなすーんに何度か話しかけましょう。 +戦闘システム関連 戦闘システム関連 Q..敵の全体攻撃を受けたらブライアンだけ極端にでかいダメージを受けたんだが A.ブライアンは精神力が極端に低いので、それが原因となっているのかも。 ツクールのデフォ仕様のみだと精神力に100の差があっても被ダメージは12くらいしか変わらないけどこのゲームでは50くらい違ってくることもあります。 魔法系の攻撃をしてくるような相手には、精神力に特化した装備が有効。 Q.同じザコ敵なのに微妙にステータスが違う気がする A.そういうこともあるかも Q.戦闘中にMP回復量を確認したいんだが A.特技欄の一番下に、そのキャラのMP回復量を確認できる項目があります Q.敵が戦闘アニメ付きの必殺技を出してきて、全滅したんだが A.殆どの戦闘アニメ付きの必殺技には、使われる予兆が存在します。 敵が行動した後、敵のポーズが変わったり、何か音が鳴ったりした時は要注意なので、回復しておきましょう。 Q.防御コマンドを選んだのにダメージを半減できた気配がまったくない A.敵の戦闘アニメ付きの必殺技に対しては、防御コマンドは無意味です。 回復や攻撃をしておきましょう。 Q.いつの間にか、敵や味方の状態異常が治ってた A.敵の戦闘アニメ付きの必殺技が発動する直前に、敵の状態異常は全てリセットされます。 また、戦闘アニメ付きの必殺技が発動した時に内部では1ターンが経過するので、その時に味方の状態異常も治療される可能性があります Q.ブライアン弱くね? A.中盤あたりで習得できる「守る」が優秀。 ブライアンの攻撃力が高ければ高いほど効果が増すため、 攻撃力を上昇させるアレックスの「ウェポンブレス」や自身の「ベルセルク」が使える状態だとさらに効果的。 Q.たまに、戦闘開始時にこちら全員のMPが0にならないボスがいる A.仕様です Q.森の町セカンの近くでツタが何体かで出現したけど敵の画像は一体だけだった A.敵のグラフィックが4体同じ場所に重なってます。ということで仕様です。 元ネタ一覧 誰得1 +技の元ネタ一覧 ネタバレ注意 作中の名称 使用場所 元ネタ出展元 解説 テレポーザン アレックスの技 はにょう10 はにょう10で水色カードの必殺技。回避不能の特性を持つ スターライトソード アレックスの技 はにょう はにょうシリーズのオマケデフォ戦でアレックス(敵)が使用する技 ホーリー アレックスの技 FFシリーズ FF5ホーリー。妙に吸収される聖属性 インスパイア アレックスの技 Creantics2ネクロマンス フリーゲームCreantics2ネクロマンスに登場するリバーティーが同名の技を使用。爽快感の凄い技。グラフィックや動きは2つの意味でそのまんまインスパイア クイックカット アレックスの技 Creantics ZERO REVIVAL フリーゲームCreantics ZERO REVIVALで、エムが使用するクイックショットが元ネタ。発動後、毎ターンレベルに応じたダメージを敵全体に与える ウエポンブレス アレックスの技 ロマサガシリーズ ロマサガ1で初登場。原作では、正確にはウエポンブレス。必殺技の威力をあげる術 オーディナリシェイプ アレックスの技 ヴァルキリープロファイル 原作では正確にはオーディナリ「ィ」シェイプ。味方の戦闘不能以外の状態異常を回復する魔法 スターライトヒール アレックスの技 サガフロンティア 陽術のひとつ。単体のHPを回復する普通の回復魔法 スピンドル アレックスの技 LIVE A LIVE 勇者オルステッドが使用する必殺技。周囲をなぎ払う ジャンプショット アレックスの技 LIVE A LIVE 勇者オルステッドが使用する必殺技。癖が無い高威力の技 もしもの力 アレックスの技 ジョジョの奇妙な冒険 いわゆるザ・ワールド 集気法 ブライアンの技 ロマサガシリーズ ロマサガ2、3で登場。素手技のひとつで、自分のHPを回復する。ブライアンの技の元ネタは殆どロマサガシリーズになっている かめごうら割り ブライアンの技 ロマサガシリーズ ロマサガ2、3で登場。原作では棍棒技で、防御力を下げる効果であり、本ゲームのかめごうら割りとは似ても似つかない効果 ヨーヨー ブライアンの技 ロマサガシリーズ ロマサガ2、3で登場。原作でも斧技で、コストパフォーマンスに優れる技 マキ割りダイナミック ブライアンの技 ロマサガ3 原作でも斧技。植物特効効果がある ブレードロール ブライアンの技 ロマサガ3 原作でも斧技。ほぼ全体攻撃 次元断 ブライアンの技 ロマサガ3 原作でも斧技。敵全体を即死させるが、失敗すればダメージは無い。TASで大活躍とかなんとか 高速ナブライアン ブライアンの技 ロマサガ2 原作でも斧技、正確には「高速ナブラ」。単純に単体に大ダメージ。ロマサガ3では連携技として登場 乱れ雪月花 ブライアンの技 ロマサガシリーズ 原作では大剣技。サガシリーズの代名詞的必殺技で冷気+斬属性の超ダメージ シールドラッシュ ブライアンの技 ロマサガシ3 原作では盾技。スパイクシールド装備時に使用可能。本来ゴミのようなダメージしか与えられない残念技。だが特定の行動を取ると、バグで威力アップする妙に奥深い技 バックスタッブ ブライアンの技 ロマサガ3 原作では剣技。敵を背後から切り上げる技。即死効果あり。本ゲームでは、名前と「背後から攻撃する点」以外に共通点は無い 殺人斧 ブライアンの技 ロマサガ2 原作では大剣技で正確には名前は「殺人剣」。対人即死技。ヴォーパルソード装備時のみ使用可能 動くな! ブライアンの技 ロマサガ3 原作では棍棒技。タンブラーロッド装備時のみ使用可能で、全体に麻痺を与える。正式名称は「動くな」だが、技使用時には「動くな!」と言う 十六夜斬華 ブライアンの技 月夜に響くノクターンRebirth フリーゲーム月夜に響くノクターンRebirthの主人公、レヴィエルの必殺技。原作では「十六夜散華」。脅威の16回攻撃 ドラゴンソード キャロルの技 FF5 原作での名称は竜剣。竜騎士で覚えることのできるアビリティで、HPとMP吸収効果がある シャイニダウナー キャロルの技 Creanticsシリーズ フリーゲームCreanticsシリーズで度々登場。とりあえず斬ったり飛んだりする技 エレメンタルマスター キャロルの技 テイルズオブエターニア フォッグの使う技。五属性のレーザーを重火器から発射する メイルシュトローム キャロルの技 サガシリーズ 本ゲームでの戦闘アニメはロマサガ3のもの。強敵フォルネウスの代名詞的必殺技で、全体に大ダメージ+即死効果という非常にインパクトの強い技 ペイントレード キャロルの技 世界樹の迷宮2 カースメーカーという職業が使える特技。自分のHPが減っていれば減っているほど強力になる。上手くハマれば絶大なダメージとなる メドローア キャロルの技 ダイの大冒険 大魔導士ポップの切り札。極大消滅呪文。火と冷気の力をスパークさせ、あらゆる物質を消滅させる。ダイ大の技は後に本家ドラクエシリーズに逆移植されるが、その先駆けとなったのもメドローア。 ぜになげ デイジーの技 FF5 FF5屈指のバランスブレイカー。侍が使用可能のアビリティ。お金は消費するものの、まともに戦うのがアホらしくなるほどの絶大なダメージを全体に与える モーニングスター デイジーの技 はにょう10 はにょう10で白色カードの必殺技。ただひたすらに大ダメージ エリクシャー デイジーの技 FF2 FF2でのエリクサーの名称。単体を4000ほど回復する。なんと敵も使う セレスティアルスター デイジーの技 ヴァルキリープロファイル クロスエアロイドから派生する、最強大魔法の一角。原作では聖属性、のはず。本ゲームでのこれは、どちらかというとセレスティアルスター(物理) フェニックス デイジーの技 FFシリーズ 敵全体に攻撃しつつ、味方全体を蘇生する召喚魔法 マホイミ デイジーの技 ダイの大冒険 ダイの大冒険オリジナルの魔法。相手に強力すぎる回復魔法をかけることで、生態組織を破壊する恐ろしい魔法 サーチガルド デイジーの技 テイルズオブデスティニー ルーティの特技。戦闘中にお金を見つける技 バースト デイジーの技 ボンバーマン 戦闘アニメがボンバーマンの爆風の広がり方と同じ 祈り デイジーの技 FFシリーズ 味方全体のHPを回復するコマンドアビリティ。作品によって、祈るだったり祈りだったり、失敗することがあったり確実に成功したりする リヴァイヴァ 共通追加技 ロマサガ2 いわゆるリレイズ ザオラル 共通追加技 ドラクエシリーズ いわゆるレイズ ブラックウィンド 共通追加技 FFシリーズ 元ネタの名称はホワイトウィンド。使用者のHPの分だけ、味方全体のHPを回復する強力な青魔法 Eフォースブリザード 共通追加技 2ch 相手は死ぬ 生命の水 ウォーターIの技 ロマサガシリーズ 2、3で登場。もっとも基本的な回復魔法だが、熟練度が高くなると状態異常も直せるようになったりする 無月散水 デュラハンの技 サガフロンティア1 実質的な最強の剣技。分身を生み出し敵を滅多斬りにし、切り飛ばしてから叩き落しへ繋げる 剣の舞 ジャンヌの技 FF5 おどりの一種。計算式では絶大なダメージを与えられる技となっているが、悲しいことに9999ダメージという上限があるせいであまり活躍ができない マキ割りスペシャル ジャンヌの技 ロマサガ2 後々にまで続いていく、マキ割りシリーズの原点。ブライアンが使うのはロマサガ3のマキ割りダイナミック 黄龍剣 リリアの技 ロマサガ3 表の最強剣技。ちなみに裏の最強剣技は分身剣。具体的に何をしているのかは分からないが、とてもかっこいい技 疾風剣 ザックの技 ロマサガ3 中盤あたりで大活躍する剣技。緑色の斬撃エフェクトや、爽快感のある効果音が印象的 冬の嵐 ザックの技 ロマサガ1 アイスソードの最強技。即死効果のある単体攻撃。原作では冷気属性はない ニュークリア砲 ファルコンの技 はにょうシリーズ 6や10などで登場。高ダメージ ハウリング ラスボスの技 ロマサガ3 ロマサガ3のラスボス、破壊するものが使ってくる技。死体を操って同士討ちをさせる。本ゲームでは大ダメージを与えたあと、死亡者全員を魅了状態で復活させるという形になっている エターナルの海 ラスボスの技 はちみつくまさん 同人サークルはちみつくまさんの作品では、大ボスが全体666固定ダメージを使うのがお約束になっている。基本的にどの作品も、対策しなければ即全滅 ヴォーテクス ラスボス&知恵の神の技 ロマサガ2 敵全体の補助効果を打ち消す嫌らしい技 一撃の刃 ニンニンの技 FF6 シャドウを仲間にするためのキーアイテム オールド ようせいさんの技 FF5 敵を老化させ、徐々に能力を下げる怖い魔法。本ゲームでは食らうと回復量が半減する タイガーランページ メカアレックスの技 サガフロンティア1 本ゲームのメカレックスの立ち位置の元ネタであるメタルアルカイザーが主に使用。爆炎を伴う剣の乱舞技で、まともに食らえば即死は免れない ムーンスクレイパー メカアレックスの技 サガフロンティア1 本ゲームのメカレックスの立ち位置の元ネタであるメタルアルカイザー専用技。月の太刀筋のエフェクトからの出血エフェクトの流れは美麗 バベルノンキック ブリキ大王の技 LIVE A LIVE 古代神をほうふつとさせるブリキ大王の超必殺キック カンタムカニバサミ カンタムの技 クレヨンしんちゃん 正式名称、究極極限限界名物カンタムカニバサミ。超電導カンタム・ロボの最強の必殺技・・・らしい ほうこうかんかくじゃっく 猫耳の技 ばとね フリーゲーム「ばとね」の主人公、リミュレの技。敵の命中率を下げる 爆ぜる世界 聖戦士の技 Akashic Party フリーゲーム「Akashic Party」の主人公、ゼリッセラの技。敵全体に赤ダメージ 完全無欠の主人公 主人公の技 魔王物語物語 フリーゲーム「魔王物語物語」の主人公、ヒマリの技。自分の能力が飛躍的に増すというご都合主義 クビキリ 主人公の技 魔王物語物語 フリーゲーム「魔王物語物語」の主人公、ヒマリの技。敵単体を即死させる。終盤のザコはまとも戦うと強すぎるため、クビキリが活躍する ハイパーブレイク 迷宮探索魔剣士の技 Labyrinth Star フリーゲーム「Labyrinth Star」に登場する剣技。敵単体に大ダメージ 夢想剣・闇蛍 黒修羅の技 月夜に響くノクターンRebirth フリーゲーム「月夜に響くノクターンRebirth」の主人公、レヴィエルの技。月を映す魔術剣奥義。美しくも残酷に敵を切り刻むとかなんとか ホワイトスネーク 悪夢の技 Creanticsシリーズ フリーゲーム「Creanticsシリーズ」の主人公、ケイの技。多くのシリーズで主力技となっている。剣攻撃と共に白い何かを出す ギガントボム 道具屋の技 悠遠物語 フリーゲーム「悠遠物語」の主人公、ピアの道具。敵に大ダメージ 時の砂 道具屋の技 悠遠物語 フリーゲーム「悠遠物語」のキーアイテム すぺしゃるスラッシュ 天使の技 天使のうつわ フリーゲーム「天使のうつわ」の主人公、レイスアールの必殺技。衝撃波と剣技を交えた7連撃 クリームシチュー 別次元の魔王の技 Night Knight フリーゲーム「Night Knight」のキーキャラクター、魔王の必殺技。味方のHPを回復。更なる元ネタはとあるお笑い芸人 精密剣撃 敵の技 サガフロンティア1 元ネタでは精密射撃。必ず一定のダメージを与える ルカナン 敵の技 ドラクエシリーズ 敵全体の防御力を下げる バイキルト 敵の技 ドラクエシリーズ 味方単体の攻撃力を上げる。上昇量は2倍だったりそうでなかったり スカラ 敵の技 ドラクエシリーズ 味方単体の防御力を上げる。スクルト覚えた瞬間に二度と使われないであろう魔法 オーバーヒート 敵の技 ポケモンシリーズ ほのおタイプのわざ いわくだき 敵の技 ポケモンシリーズ かくとうタイプのわざ はっぱカッター 敵の技 ポケモンシリーズ くさタイプのわざ やどりぎのタネ 敵の技 ポケモンシリーズ くさタイプのわざ ハイドロポンプ 敵の技 ポケモンシリーズ みずタイプのわざ。ハイドロポンプの略し方は人それぞれらしい しっぽを振る 敵の技 ポケモンシリーズ 補助わざ。防御力が下がることとの因果関係は未だに見出せない 闇の剣 敵の技 FFタクティクス 攻撃しつつHPを吸収する暗黒剣。某バランスブレイカーが脳裏をよぎる 暗の剣 敵の技 FFタクティクス 攻撃しつつMPを吸収する暗黒剣 全軍突撃 敵の技 ロマサガ3 ミカエル主人公時に遊べるマスコンバットでの作戦のひとつ。ブオブオーーーブオブオー 全軍防御 敵の技 ロマサガ3 ミカエル主人公時に遊べるマスコンバットでの作戦のひとつ。遅延大作戦 指揮官突撃 敵の技 ロマサガ3 ミカエル主人公時に遊べるマスコンバットでの作戦のひとつ。リーダーが敵陣に突っ込んでいく ライデインストラッシュ 敵の技 ダイの大冒険 終盤までのダイの最強剣。ライデインを纏った剣でアバンストラッシュを放つ +敵モンスターの元ネタ一覧 ネタバレ注意 作中の名称 元ネタ出展元 解説 クラーケン 侵略!イカ娘 イカ娘。海の底から侵略しにきたけどどうにもならない子 №3 ポケモンシリーズ フシギバナ。本ゲームでの炎弱点担当 №6 ポケモンシリーズ リザードン。本ゲームでの冷気弱点担当 №9 ポケモンシリーズ カメックス。本ゲームでの雷弱点担当 ペンギンソルジャー 遊戯王OCG リバースした時にフィールド上のモンスターを2枚手札に戻す強力な子 ビッグアイ 遊戯王OCG 相手のモンスターを奪い、自分のものにできる効果を持つモンスター。本ゲームで魅了攻撃しかしてこないのがそれが由来 スターダストドラゴン 遊戯王OCG ほぼあらゆる破壊を無効にする効果を持った守護神的モンスター。本ゲームでは殆どの攻撃が効かない レッドデモンドラゴン 遊戯王OCG 正式名称はレッドデーモンズドラゴン。戦う意思を持たない者を破壊する。本ゲームでは、1ターンでもこいつにダメージを与えないと発狂する エフェクトヴェーラー 遊戯王OCG 相手のモンスターの効果を無効にするモンスター。本ゲームでは、特技封印系の状態異常を頻繁にかけてくる マルデタコ MOTHER2、りべいす 名前はMOTHER2のザコ敵から。グラフィックはシミュレーションRPG、Rebellion・Istuoollから フリーズマン ロックマン7 ボスの一人。妙に設定が奥深い Frogatto Frogatto Friend フリーゲーム「Frogatto」の主人公。可愛い顔して守銭奴。飲み込み及び吐き出し攻撃が得意 別世界の魔王 Night Knight フリーゲーム「Night Knight」主人公、本名アドニス。様々な世界の剣技を使う 究極態 遊戯王5D s 蜂の踊りを知っているか 首なし騎士 ロマンシングカノン 猫耳デュラハン。同人ゲームロマンシングカノンに登場するザコ敵 マインドフレイア FFシリーズ FF1では全体麻痺と即死攻撃を出しまくる超凶悪な敵。FF5ではそこまで凶悪ではないが、「のうみそをすいとられた!」のメッセージは強烈 ブリキ大王 LIVE A LIVE 近未来編で登場するロボット。超能力で動かすことができる。 カンタム クレヨンしんちゃん アクション仮面と並ぶヒーロー。ただ若干影が薄い気がしなくもない 戦乙女 ヴァルキリープロファイル 初代主人公のレナス・ヴァルキュリア。使用する技もそれに準じている気がしなくもない 悪夢 Creanticsシリーズ フリーゲーム「Creanticsシリーズ」の一部の作品での主人公、ケイ=ノザード。スラム街の王。原作製作者の分身 猫耳 ばとね フリーゲーム「ばとね」の主人公、リミュレ。着せ替えが可愛い猫耳幼女 聖戦士 Akashic Party フリーゲーム「Akashic Party」の主人公、ゼリッセラ。常に元気でハイテンション。原作で選べるジョブのひとつが聖戦士 主人公 魔王物語物語 フリーゲーム「魔王物語物語」の主人公、ヒマリ。あなたが魔王を名乗るのなら 我々は剣を取り英雄を演じてみせましょう!! 迷宮探索魔剣士 Labyrinth Star フリーゲーム「Labyrinth Star」のジョブのひとつに魔剣士というものがある。なんでもできる万能ジョブ 勇者 マックルストーリー フリーゲーム「マックルストーリー」の主人公。勇者らしく、万能な呪文を覚え、ステータスも高い 黒修羅 月夜に響くノクターンRebirth フリーゲーム「月夜に響くノクターンRebirth」の主人公、レヴィエル。吸血鬼染みた特性を持っている 天使 天使のうつわ フリーゲーム「天使のうつわ」の主人公、レイスアール。ある目的のため、天界から降りてあらゆる世界を巡り回る 道具屋 悠遠物語 フリーゲーム「悠遠物語」の主人公、ピア。私スライムなんて倒せないよー(ぐちゃ) 別次元魔王 Night Knight フリーゲーム「Night Knight」のキーキャラクター、キーファ。アドニスは憎き相棒 女神 フィアードライブ フリーゲーム「フィアードライブ」のメインキャラクター、メガミ。無くした神剣を求めて天界から降りる 知恵の神 FF5 本ゲームの「戦の塔と知恵の塔」自体がFF5の「力の塔と魔の塔」が元ネタになっている。魔の塔のボスである「すべてをしるもの」は魔法特化キャラなのだが、こいつにバーサクをかけると、尋常でない攻撃力の通常攻撃を放つようになるという酷いトラップがある。しかも攻略本で推奨してるんだぜ・・・この戦法・・・。本ゲームの知恵の神も同様に、混乱させると攻撃力999での攻撃を放つようになる メカアレックス サガフロンティア1 使用する必殺技やイベントなどが、メタルアルカイザーが元ネタとなっている。正義のヒーローアルカイザーのライバルであるメタルブラックが、アルカイザーのデータを組み込んで最終形態となったのがメタルアルカイザーである。ストーリー的に非常に美味しい立ち位置、実質的な専用曲であるBattle#5が神曲、専用必殺技がとてもかっこいい、などなど、これ以上ないくらい優遇されている人。おまけにアルカイザーの必殺技「アル・フェニックス」を模した「ダーク・フェニックス」を使われた次のターン、アルカイザーが同技を使用しようとすると、究極の必殺技「真・アルフェニックス」を編み出して反撃するという隠しイベントまである。本ゲームのメカアレックスの戦闘中の行動パターンや、先述の隠しイベントも、全てメタルアルカイザーが元となっている +BGMの元ネタ・引用元 ネタバレ注意 作中の使用箇所 元ネタ出展元 解説 砂漠 cresteaju 2001年に公開されたフリーの自作RPG、cresteajuのフィールド曲。曲名「Endless Way」 ザコボス戦 cresteaju 同上。独特の旋律が耳に残る名曲。曲名「Lunar Road」 別世界の魔王戦 Night Knight ツクール製RPG、Night Knightのボス戦闘曲。曲名「魔王総決算」 通常戦闘曲4 今の風を感じて ツクール製RPG、今の風を感じての通常戦闘曲。 魔王戦 今の風を感じて ツクール製RPG、今の風を感じてのラスボス戦闘曲。 その他色々 主人公の特技のダメージ一覧 誰得2 レベル50時に最強武器を装備した状態での特技のダメージの一覧。 相手の防御力及び精神力が0の敵を想定した場合と、400の敵を想定した場合の2種のダメージを記載する。 計算は適当なので、あくまで目安程度に。 +開閉 アレックス 技 相手の防御力・精神力が0 相手の防御力・精神力が400 アンガースラッシュ 525 375 セイントスラッシュ 530 360 フレイムブレイド 1020 720 アブソーブソード 390 270 テレポーザン 875 625 セイントクロス 1500 1070 スターライトソード 2700 1950 真スターライトソード 2240 1640 ホーリー 700 500 クイックカット 110 110 スピンドル 175 125 スリープソード 350 250 インスパイア 1120 820 ジャンプショット 435 310 ブライアン 技 相手の防御力・精神力が0 相手の防御力・精神力が400 かめごうら割り 400 400 ヨーヨー 430 330 マキ割りダイナミック 495 395 ブレードロール 510 410 次元断 570 470 高速ナブライアン 700 600 乱れ雪月花 1000 900 シールドラッシュ 400 300 バックスタッブ 200 150 殺人斧 600 450 瞬間攻撃 415 315 十六夜斬華 1600 1600 十六夜斬華はHP最大(900)時のダメージ期待値。 キャロル 技 相手の防御力・精神力が0 相手の防御力・精神力が400 ドラゴンソードI&Ⅱ 330 330 ブラインド 220 170 ポイズン 460 360 フレイム 450 350 ライトニング 690 540 シャイニダウナー 930 630 メテオ 880 720 ダークネスソード 1470 1170 エレメンタルマスター 1920 1520 ナイトメア 660 510 カース 220 170 メイルシュトローム 1350 1080 マジックミサイル 30 30 メドローア 999 999 デイジー 技 相手の防御力・精神力が0 相手の防御力・精神力が400 アイスカッター 630 480 サンダーカッター 630 480 ぜになげ 350 275 モーニングスター 1425 1125 セレスティアルスター 3310 2560 マホイミ 610 480 バースト 1125 875 目突き 900 700 ブライアンが少々残念なことになっているのは、ダメージ計算式が原因。 他の3人のダメージは係数によって増加していくのに対しブライアンは加算式なので、 パーティのレベルが高ければ高いほど差が開いていく。 本編クリア程度のレベルであればそこまで差は感じないはず。 元ネタの数すげぇな……っていうか、ばとねとか悠遠とかその他もろもろの若干マイナーな気がしないでもないゲームの元ネタとかも有ってすげぇ興奮したわ……フリーゲームいろいろ落としてみようかな -- 名無しさん (2013-04-13 03 49 34) 天使のうつわはマジおすすめ -- 名無しさん (2013-04-14 06 10 08) テレポーザンの元ネタはドカポンなんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2014-02-18 12 57 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2012_1/pages/18.html
概要元ネタ 攻略…? 備考 作品ページ 概要 ソーレ ソレ ソレ 元ネタ お祭り忍者(歌:忍者) ttp //www.uta-net.com/movie/1072/ ソーレソレソレ(PS Vita広告) ttp //www.jp.playstation.com/cp/2012winter/ 攻略…? 2*3*3*2*2*2*2=288パターン 正規パターン(発生確率約0.35%)が揃っても特にイベントはない 備考 32 :以下、名無しにかわりましてわたしです:2012/12/28(金) 18 32 37 ID c/IQ8pls0 実に模範的なksgですね