約 2,354,337 件
https://w.atwiki.jp/ungrotk/pages/15.html
VIPツクスレとは5chのニュー速(VIP)板に存在するツクールスレッドである 物故抜き上等、何でもありということになっているが現在はもしもという世界観が浸透している VIPツクスレで製作されたキャラクターは多すぎて半分以上が空気と化している 魔王把握シリーズやしょうゆシリーズなどこのツクスレで作られたジャンルも多い 主なゲーム 見るゲ その名の通り見て楽しむゲーム メッセージ送りでキー入力くらいはするものが多い アレブラ アレックスとブライアンを草原に棒立ちさせて会話するksg もしもシリーズ(魔王把握) 主人公が何らかの力を得て(最近は省略されることが大半)最強になり 敵に触れると敵が次々と吹っ飛んでいくストレス発散ゲーム 最後はラスボスを吹っ飛ばして海賊のキャラクター「ゴメス」が現れて爆発して終わる しょうゆシリーズ 鎧武者のキャラクター「ムシャ」がしょうゆを掛けられて目を覚まし、またしょうゆを掛けられて目を覚ますのを繰り返す不思議なゲーム 作りやすさもあってか爆発的な人気が出たが現在は風化気味 えまりーゲー キャラクターを一体配置してメッセージ一個表示してタイトルに戻るだけのゴミ もう二度と投下するな シルシードゲー うんこネタが多いksg、あぐりという後継者が現れるも風化する マクドナルドシリーズ もしも以前のVIPツクスレに存在したジャンル 筆者はプレイしたことがないので詳細は不明 コレクションゲー 複数の作品を一つにまとめたゲーム集 ほかのゲームの装備を他所のゲームに持ち込んで遊んだりと色々出来て面白い 制作する側としては変数やコモンイベントの管理が恐ろしく大変 主なキャラクター アレックス 最強の勇者 ブライアン やたらとウザキャラの赤い鎧の青年 魔王把握では味方ポジションなのに吹っ飛ばされるのがお約束 ゴメス ゲームの終わりに現れて男に襲い掛かるホモ海賊 VIPツクスレではアレックスよりも出番が多いのでは? ウォーターⅠ 青髪ロングの水魔法の具現化の女の子 ナイ軍所属や空気ネタ、ゲスネタやトラック運転ネタを経て 現在はウィンドⅠの友達ポジションになっている ウィンドⅠ やたらとすぐ死ぬ風魔法の具現化の女の子 冥界軍のヘルとは知り合いであることが多い シルシード カレー帽子を頭にかぶった女の子 かれー=うんこ繋がりでやたらとうんこネタが使われる 名前の由来はインド→印度→シルシド→シルシード アゼクラ 時魔法の使い手 かなり前(2014年頃?)から素材は存在していたが近年(2016~2017)になって大流行した アルト 記事参照 有名な荒らし 終了君(終了糞) 同じ単語で構成されたレスをひたすら連投したり 各地でVIPツクスレは終わった もうVIPに立てるななどと書き込む荒らし 1,2年どころじゃないくらいVIPツクスレに粘着し通称:陽性期になるとパー速やVIPを荒らし始める 躁鬱説、癲癇説、統合失調症説などが存在する チューブ君 ドラゴンの女の子同士をチューブで繋げた作品「ドラドナチューブ」及びその作者を中心に粘着する荒らし 池田信者 ツクスレの特定のゲーム制作者に粘着する荒らし、正直レスは面白い 関連項目 もしも アレックス ウォーターⅠ ツクスレ
https://w.atwiki.jp/vipshogi/pages/14.html
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7048.html
「目にはウィッチプラザVIP先生♪」 ニュース速報VIP板に投下された事によって話題になった海外発のフラッシュ作品、または空耳動画である。 主に、登場する「こしみの姿の女性」が「VIP先生(鼻毛メカ)」と呼ばれている。 「VIP先生」は『スーパーマリオRPG』のBGMの一つである「森のキノコにご用心」に、 件のFLASHで付けられた歌詞に出てくる空耳である。ちなみに歌唱は作者であるMartin Hagwall氏本人。 英語歌詞自体は真面目に『スーパーマリオRPG』という作品の事を歌っているのだが、日本人に見つかった結果がこれだよ。 + 歌詞 + 元の英語歌詞 Super Mario-o R-P-G(スーパーマリオRPG) It is the only one just for me(僕のたったひとつのもの) When I play the game I get lost in a phase(遊ぶたびあるステージで迷っちゃう) Then I find out I’m stuck in Geno’s maze(そうだ、ジーノの迷路で迷ったんだ) Gimme Frog Coins!Gimme Ice Bombs!(カエルコインちょうだい こおりだまちょうだい) Gimme Frog Coins!Gimme Mushrooms!(カエルコインちょうだい キノコちょうだい) Gimme See Ya!Gimme Star Rod!(「さよならはとつぜんに」ちょうだい スターのたまごちょうだい) Gimme Cookies!Gimme Lamb’s Lure!(クッキーちょうだい ひつじのゆうわくちょうだい) I want e-everything I need,I must play this more and more,(いるもの全部ちょうだい もっともっとプレイしなきゃ) I need to get those damn frog coins To pay off all my credit cards!(ツケを払うために あのいまいましいカエルコインを集めなきゃ) There are many secrets in the game!(ゲームには秘密がいっぱい) Many of which drive some peeps insane!(狂って叫びたくなるくらいに) Why we try to cheat in a really good game?(なんでこんな素晴らしいゲームにチートなんて使うんだい?) Just sounds like crap and it makes you look lame!(すぐに飽きて投げ出してしまうだけさ) Exiting the forest is super simple (森から出るのは簡単だけど) All you do is follow these path turns(するべき事は奥へ行く事) For the rest of your gaming life…(ゲームを続けたいのなら…) Follow Geno’s route here…(ジーノの後についていくんだ) Follow Geno’s route here… Follow Geno’s route here… I’m a gaming god!(僕はゲームの王だ!) + 空耳歌詞 Super Mario-o R-P-G(捕まるよー タヒチ) It is the only one just for me(平日夜には ジャスコに) When I play the game I get lost in a phase(輪投げのゲーム 曲げワロスちゃんのペース) Then I find out I’m stuck in Geno’s maze(ブーンなバインダー 佐賀原人のスペース) Gimme Frog Coins!Gimme Ice Bombs!(現民脂っこい 現民安っこい) Gimme Frog Coins!Gimme Mushrooms!(現民フライパン 現民面白い) Gimme See Ya!Gimme Star Rod!(現民水曜 現民ストーレン) Gimme Cookies!Gimme Lamb’s Lure!(現民活気s 現民ワンツー) I want e-everything I need,I must play this more and more,(あなたは 水蟹 ダイモス邸で スモーレンモーレン) I need to get those damn frog coins To pay off all my credit cards!(日中決闘 天ぷらクエスチョン ヘアーforマイン 適度に) There are many secrets in the game!(てめーらにシークレット 嫉妬するビーン) Many of which drive some peeps insane!(目にはウィッチプラザ VIP先生) Why we try to cheat in a really good game?(割といいチーズをルーにかけ) Just sounds like crap and it makes you look lame!(ジャスト3歳ぐらい またメイクしようねー) Exiting the forest is super simple (エキサイティングな棒を スティーンするチ○ポ) All you do is follow these path turns(応じるウェスカー 降臨スペクターズ) For the rest of your gaming life…(オーダーレストラン 余計迷惑) Follow Geno’s route here…(ワロ死ぬVIP) Follow Geno’s route here… Follow Geno’s route here… I’m a gaming god!(鼻毛メカ) これはひどい。 歌詞は最も有名かと思われる、空耳歌詞メインのFLASHより。 人や動画によって多少の差異はあれど、メインとなっている空耳歌詞は大体これが基本である。 意外にもニコニコでの歴史はかなり古い。最も古い動画のNoはsm689である。 組曲「ニコニコ動画」にも採用されているので、知名度はそれなりにあると思われる。 全ての元凶 高画質リマスター版 ちなみにこの後、Martin Hagwall氏自身がこの曲をリメイクした「Rawest Forest Version」というものも公開されたが、 FLASHアニメと合わせて異様に格好良くなっており、素で同じ人の同じ曲だと気付かない人も続出した。 ただ、歌詞の変わらない部分も歌い方やイントネーションが大きく変わっており、 一応「VIP先生♪」にあたる歌詞はあるが、空耳として聴こえるかは意見が分かれやすい。 ジーノカッター! こちらのVerは歌ってみた動画も流行った また、「Waltz of the Forest」という作品も発表されたが、こちらは作者が別の、いわば二次(実際は三次ぐらい)創作である。 こちらは歌詞自体が変わってしまっているので、残念ながらVIP先生ではない。何が残念だ そして来たる2023年、『スーパーマリオRPG』のNintendo Switchによるリメイク版の発表・発売に界隈は沸き立った。 当然ながら何も起きないハズはなく……。 マリオRPG愛が詰め込まれ新たに作り直されたRawest Forest Switch版音源に乗せたVIP先生 元ネタの元ネタは1927年に公開されたドイツ映画『メトロポリス』である。 FLASH動画に使用された映像はこの映画の一部のシーンをループさせたもの。 この動画のインパクトが無ければ「VIP先生」の空耳は生まれなかったかもしれない。 + メトロポリスについて 1926年製作、1927年に公開されたモノクロサイレント映画で、 ヴァイマル共和政時代に製作されたドイツ映画である。監督はフリッツ・ラング。 製作時から100年後のディストピア未来都市を描いたこの映画は、以降多数のSF作品に多大な影響を与え、 世界初のSF映画とされる『月世界旅行』が示した「映画におけるサイエンス・フィクション」の可能性を飛躍的に向上させた、 SF映画黎明期の傑作とされている。SF映画に必要な要素が全て散りばめられており「SF映画の原点にして頂点」と評される。 VIP先生に使用された場面は、本作のヒロインであるマリアそっくりに作成されたロボット「アンドロイド・マリア」が、 聖書に登場する怪物「バビロンの大淫婦」に扮してステージで踊り、観衆の労働者達を扇動しているシーンである。 マリアおよびアンドロイド・マリアを演じたのはブリギッテ・ヘルム氏。 『メトロポリス』は彼女の初出演作で、その後も多くのドイツ映画に出演したが、1930年代半ばにスイス移住により映画界を退いた。 + 製作 1924年のクリスマス間近、ラングは初めて見たアメリカの巨大都市ニューヨークの圧倒的な印象に影響を受け帰国し、 なんとか映画化したいと相談すると、妻のテア・フォン・ハルボウも熱狂しシナリオに取り込み、翌年メトロポリスの撮影が開始された。 ラングについて書かれた伝記によれば、メトロポリスの撮影は1925年5月22日に始まり、1926年10月30日に終了。 公開当初は2部に分け3時間半ずつ上映されたと記されている。 1926年に完成したオリジナル作品は大長編映画だが、完成後すぐアメリカのパラマウント社に持ち込まれ、 興行的な理由と「共産主義的な傾向を本質的に持っている字幕があった」という政治的な理由により、ラングの許諾無しに徹底的にカットされ、 継ぎはぎの編集が為されたコンパクトなアメリカン・バージョンとして公開された。 1927年にオリジナル全長版をプレミア公開したドイツのウーファー社も、結局はアメリカ編集バージョンに追従した。 上映回数を増やし利益を上げるためであったが、それでも莫大な制作費を回収する事ができず、倒産するに至った。 そうした混乱のため、上映時間は世界中で様々なバージョンが存在した。 その後、第二次世界大戦の混乱などでオリジナルフィルムは世界各地に散らばり、フィルムが現存するかどうかも定かではないため、 オリジナルの完全版を観る事は不可能とされた。 1984年には、ジョルジオ・モロダーのプロデュースによる再編集版が世界各地で公開された(後述)。 2002年には、新たに発見されたフィルムを再編集した123分バージョンの作品が発表された。 2008年7月、ブエノスアイレスの映画博物館Museo del Cineにて、それまで失われたとされていたフッテージが発見された。 16mmコピーで、状態は悪いものの完全版復元への期待が高まっていたZEIT ONLINEの記事。 その後、発見された映像を加えた150分バージョンが発表され、ソフト販売もされている。 2012年現在、1927年版『メトロポリス』はパブリックドメインとして公開されている。 + ストーリー ※ネタバレ注意 2002年にマルティン・ケルパーが復元した版では、 1927年に上映されたベルリンでのガラ・プレミア版に比べると約4分の1の部分が欠落している。 ここでは現在観る事ができる『メトロポリス』についての記述である。 2026年、ゴシック調の摩天楼がそびえ立ちメトロポリスと呼ばれる未来都市では、高度な文明によって平和と繁栄がもたらされているように見えたが、 その実態は摩天楼の上層階に住む限られた知識指導者階級と、地下で過酷な労働に耐える労働者階級に二極分化した徹底的な階級社会だった。 ある日、支配的権力者の息子・フレーダーは労働者階級の娘マリアと出逢い、初めて抑圧された地下社会の実態を知る。 「脳と手の媒介者は、心でなくてはならない」 マリアが階級社会の矛盾を説き、「脳」(知識指導者階級)と「手」(労働者階級)の調停者「心」の出現を予言すると、 労働者達にストライキの気運が生じる。マリアはフレーダーがまさに調停者になる存在であると見抜き、フレーダーもまた美しいマリアに心を奪われる。 この様子をこっそり見ていたフレーダーの父であり支配的権力者のフレーダーセンは危機感を抱き、 旧知の学者のロトワングに命令してマリアを誘拐させ、マリアに似せたアンドロイドを作り出させる。 このアンドロイドをマリアとして地下社会へ送り込み、マリアが作り出した労働者の団結を崩そうと目論む。 しかし、かつてフレーダーセンと恋敵であったロトワングが影で意図したのは、フレーダーセンが支配するメトロポリスそのものの壊滅であった。 ロトワングの意を受けたアンドロイド・マリアは男達の羨望の的となり、乱痴気騒ぎをさせる一方で階級闘争を過激に扇動するようになる。 フレーダーは豹変したマリアが別人であることを見抜くが、興奮した労働者に追い立てられる。 アンドロイド・マリアに扇動され、暴徒となって地上の工場へ押し寄せた労働者達は、 メトロポリスの中枢コンピューターを破壊し、地下の居住地区を水没させてしまう。 しかし地下にはまだ労働者の子供達が大勢残されていたのだ。扇動による行為が自分達の首を絞めていると気付いた労働者達は、 自分達を扇動したマリアを糾弾し火炙りにする。 炎の中でマリアはアンドロイドに戻り、労働者達は自分達を扇動していたものの正体を知る。 一方、ロトワングから逃げ出した本物のマリアと地下で再会したフレーダーは、残されていた子供達を水没寸前で地上へと避難させ、 時計台の上でロトワングとの決着を付ける。そして全てが終わった後、調停者として父と労働者達との仲介を図るのだった。 余談だがこの映画、当時アドルフ・ヒトラー(まだ総統ではなく党首)がベルリンで視聴して絶賛したとされる。 ストーリーは現代の視点からは陳腐とされるが、ヴァイマル共和政の混沌期的には労働者と富裕層の対立等は決して非現実的でない状態であり、 そんな中「富裕層と労働者を仲介する救世者」という主人公、仲介者の綴りが「Mittler(ミトラー)」とヒトラーの一字違い、 マリアという恋人も当時ヒトラーが別れたばかりの最初の恋人の名前であった等、自身を主人公に投影するには十分余地があったとされる。 自身が政権を握った暁には党の宣伝映像を監督のフリッツ・ラングに撮らせようとまでベタ誉め、意気込んだが、 よりによってラングがユダヤ系ドイツ人であったため、あえなくその話は頓挫したのであった。 (以上、Wikipedia、ニコニコ大百科より抜粋及び一部改変) MUGENにおけるVIP先生 _o_/-=3氏によって作られた論外キャラが存在する。 画面に表示されるのは紛れもなくVIP先生であるが、 ディスプレイネームはスペースのみ、フォルダ名は「!ero」となっている。 攻撃面は神オロチに劣る(下位神上位)が、防御面では神オロチより堅い(論外上位)。だが、直死にはやはり手も足も出ない。 当初は今は亡きLODA.JPで公開されていたが、現在は最強KY氏(旧名・ろくでな氏)の旧ブログで代理公開されている。 その際にディスプレイネームが「vip_sensei」に変更された模様。 また、KingFancyManが呼び出すストライカーの1人としても登場する。 この他に、ドナルド+AA氏やきざくら氏によるVIP先生のステージも存在する。 出場大会 神前後キャラトーナメント ポイント大強奪サバイバル! 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 その他 週刊「載ってねぇ」
https://w.atwiki.jp/wiki5_eroparo/pages/175.html
【板名】 VIP馴れ合い 【理由】 vipで増殖中のpartスレ、馴れ合いスレを分散させるため 【内容】 vipのpartスレ、馴れ合いスレ、構ってチャン中心 【カテゴリ】 雑談系2 【鯖】 life7 【フォルダ】 vip 【名無し】 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン 【ID】 強制
https://w.atwiki.jp/vipmtg2/pages/16.html
構築ルール デッキの1/3(端数切り上げ)は同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードである必要がある。サイドボードは使用不可。 クリーチャー・タイプやカードのエラッタなどは最新のルール裁定に準拠する。 (60枚デッキなら20枚、61枚デッキなら21枚の同じタイプのクリーチャー・カードを入れなければならない。 規定された枚数を満たしているならば違うクリーチャー・タイプのクリーチャー・カードを入れても良い) 使用可能セット 第4版以降に発売されたすべての基本セット(CH含む) アングルード系を除く、アイスエイジ以降に発売されたすべての拡張セット(HL含む) AN、AQ、LG、DK、FE、ポータル及びスターター系列に収録されているクリーチャー・カード 禁止カード レガシーで禁止されているすべてのカードに加えて、以下のカードは使用禁止とする。 http //www.wizards.com/default.asp?x=judge/resources/sfrlegacy http //mtgwiki.com/wiki/%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%BC 人工進化/Artificial Evolution 慰めの防御円/Circle of Solace 中心部の防衛/Defense of the Heart 風土病/Endemic Plague 仕組まれた疫病/Engineered Plague 絶滅/Extinction ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle ゴブリンの従僕/Goblin Lackey 発生/Outbreak 再誕のパターン/Pattern of Rebirth 周囲の圧力/Peer Pressure ティタニアの僧侶/Priest of Titania 怨恨/Rancor 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice 光と影の剣/Sword of Light and Shadow サーボの命令/Tsabo's Decree 梅澤の十手/Umezawa's Jitte 不自然な淘汰/Unnatural Selection 現在禁止のカードの見直しをしてはどうかとの意見が上がっています 禁止カード追加候補 ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher 種族を問わず瞬殺コンボが可能であり、TWの趣旨にまったくそぐわない。 雲上の座/Cloudpost 種族を問わず大量マナによるコントロールが可能であり、TWの趣旨にまったくそぐわない。 ローウィン=シャドウムーアブロックにより崩壊したこの大会を復権するため、 ①LRWブロックを全面禁止し 選択肢 投票数 投票 賛成 26 反対 37 部族カードのみ 7 ②上記2枚のカードを禁止し 選択肢 投票数 投票 両方に賛成 10 放火砲のみ 23 雲上の座のみ 0 反対 10 ③"多相"は、デッキ構築制限上では「クリーチャー・タイプ」に含まず、自身のクリーチャータイプとして扱う(つまり、たとえば霧衣の究極体はイリュージョンとしてしか扱いません) 選択肢 投票数 投票 賛成 35 反対 7 この3点を提案します。 大会特別ルール 過去3回の大会優勝者の種族メインのデッキを禁止する。 (禁止対象となったクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを、デッキの1/3以上入れてはならない) 過去通算3回優勝した種族メインのデッキは「殿堂入り」となり、使用禁止とする。 「殿堂入りの枠」は3つまでで、4つ目の種族が殿堂入りする際に古いものから解禁される。 (4度目、5度目と優勝するたび再度殿堂入りする) 現在の殿堂入り種族 ドルイド 人間 猫 禁止されている種族のカード群に完全に属している別名の種族メインのデッキは禁止対象とならない。 ただしこのとき、それが属している種族の他のカードを入れてはならない。 例 種族「ずべら」はすべて同時に種族「スピリット」でもあるため、「スピリット」が禁止であっても使用できる。 ただしこの時、「ずべら」でない「スピリット」をデッキに入れることはできない。 豆知識 ■第9版でタイプが変更されたクリーチャーのリスト http //mtgwiki.com/%c2%e8%a3%b9%c8%c7#change ■アイスエイジ、アライアンス、ミラージュ、ビジョンズ、時のらせんタイムシフト(情報収集中)の再録によりタイプが変更されたクリーチャーのリスト http //jfk.magic.asuka.net/gougaif.htm ■ローウィンで大幅なクリーチャー・タイプ変更が行われた。タイプが変更されたクリーチャーのリスト(膨大) http //www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/424a3 ■反転するカードは反転前のクリーチャー・タイプしか持たない。 毎週日曜 受付開始20 00 受付締め切り20 45 試合開始21 00 大会結果 開催日 禁止種族 優勝者 優勝者デッキ 詳細 2006/10/09 なし rard◆Y7zTaYXU5A エルフ・ビート # 2006/10/15 なし Zur◆cmlZ2NX2G. クレリック・ストンピィ # 2006/10/22 なし yojo.exe ◆FHV6JKSnZs ゴブリン・バーン # 2006/10/29 なし ash◆.1xxXa./OI エルフ・ビート # 2006/11/05 なし 喜多川 ◆DVsUJRCU3g オルゾフ(クレリック) # 2006/11/12 ゴブリン エルフ クレリック 北川◆DVsUJRCU3g ST景子 # 2006/11/19 エルフ クレリック インプ Blizzard◆l6eBq9dxM2 騎士ウィニー # 2006/11/26 クレリック インプ 騎士 Kuppy◆rYl9mrbr9g ゴブリンシュート # 2006/12/03 インプ 騎士 ゴブリン tyoman◆UUnXZ2tf3o シャーマンビート # 2006/12/10 騎士 ゴブリン シャーマン 伝説の左◆9Ve.Ah/Mgc スピリット・ナイトメアサバイバル # 2006/12/17 ゴブリン シャーマン スピリット まがと◆YDMb1evpcE ゾンビ・ビート # 2006/12/24 シャーマン スピリット ゾンビ bluff◆ILX.eJEHu. ドラゴンシュート # 2006/12/31 スピリット ゾンビ ドラゴン Yatu◆kKWXNftXyY カウンターレベル # 2007/01/07 ゾンビ ドラゴン レベル 播磨 ◆i1VGr34z8Q ウィザード・バーン # 2007/01/14 ドラゴン レベル ウィザード ref◆wv9p/HHc9U ファントム・メナス # 2007/01/21 レベル ウィザード スピリット nantetu◆vom1ShNTn2 シェイプシフター・サバイバル # 2007/01/28 ウィザード スピリット 多相の戦士 播磨 ◆i1VGr34z8Q エルフ対立 # 2007/02/04 スピリット 多相の戦士 エルフ ref◆wv9p/HHc9U スリヴァー・ビート # 2007/02/11 多相の戦士 エルフ スリヴァー Koma◆A9GGz3zJ4U ゴブリン・スライ # 2007/02/18 エルフ スリヴァー ゴブリン 播磨 ◆i1VGr34z8Q ウィザード・コントロール # 2007/02/25 スリヴァー ゴブリン ウィザード さかな ◆JfHyfog49s クレリックアーマースキン # 2007/03/04 ゴブリン ウィザード クレリック MAKOMAKO ◆MAKOa5ttuI BorosCatWins # 2007/03/11 ウィザード クレリック 猫 ひまぷー◆HimaPuh93s ゴブリン # 2007/03/18 クレリック 猫 ゴブリン # 2007/03/25 クレリック 猫 ゴブリン over clock ◆yf.haV/4C6 兵士ウィニー # 2007/04/01 猫 ゴブリン 兵士 まいまいまい◆MLtAatqsUg 壁コントロール # 2007/04/08 ゴブリン 兵士 壁 over clock ◆yf.haV/4C6 構築物(丑の刻参り) # 2007/04/15 兵士 壁 構築物 Alt ◆Ngb85QL1cI スリヴィング・デス # 2007/04/22 壁 構築物 スリヴァー 一手義雄◆YYYYeqzEEE 青黒忍者 # 2007/04/29 構築物 スリヴァー 忍者 さかな ◆JfHyfog49s 青緑蛇 # 2007/05/06 スリヴァー 忍者 蛇 bluff ◆ILX.eJEHu. ドラゴンシュート # 2007/05/13 忍者 蛇 ドラゴン Alt ◆Ngb85QL1cI スピリットクラフト # 2007/05/20 蛇 ドラゴン スピリット Mexit ◆g6LBnaZ55o HDW(Human) # 2007/05/27 ドラゴン スピリット 人間 ref◆wv9p/HHc9U ネズミハンデス # 2007/06/03 スピリット 人間 ネズミ 一手義雄◆YYYYeqzEEE 白スリヴァーウィニー # 2007/06/10 人間 ネズミ スリヴァー さかな◆JfHyfog49s エルフターボ明神 # 2007/06/17 ネズミ スリヴァー エルフ 98SE◆/3HMiLCq4I クレリック・ライフ # 2007/06/24 スリヴァー エルフ クレリック 痛風のダルビッシュ◆q.VN/78BGQ 天使 # 2007/07/01 エルフ クレリック 天使 一掃 猟犬? # 2007/07/08 クレリック 天使 猟犬 いちかわ◆72BRx.8Ln2 海賊ベーシック 参照 2007/07/15 天使 猟犬 海賊 ref◆wv9p/HHc9U フェアリー・グランビル 参照 2007/07/22 猟犬 海賊 フェアリー ref◆wv9p/HHc9U アンチェイン・グリフィン 参照 2007/07/29 海賊 フェアリー グリフィン BK ◆y5cqyKrLAo リベリオン・ループ・ジャンクション 参照 2007/08/05 フェアリー グリフィン レベル ero ◆CrwsoyLmLs Human・Ponza 参照 2007/08/12 グリフィン レベル 人間 98SE ◆/3HMiLCq4I シャーマンポスト 参照 2007/08/19 レベル 人間 シャーマン 98SE ◆/3HMiLCq4I 蛇ポスト 参照 2007/08/26 人間 シャーマン 蛇 98SE ◆/3HMiLCq4I ドルイドポスト 参照 2007/09/02 シャーマン 蛇 ドルイド Mexit ゴブリン # 2007/09/09 蛇 ドルイド ゴブリン 98SE ◆/3HMiLCq4I Red Elemental Blast 参照 2007/09/16 ドルイド ゴブリン エレメンタル Yatu ◆kKWXNftXyY Human ProjectX 参照 2007/09/23 ゴブリン エレメンタル 人間 いさみん ◆5Z8Vgtl506 ドルイドベルチャー 参照 2007/09/30 エレメンタル 人間 ドルイド Jac ◆vQMZs5iT7k ウィザードスライ 参照 2007/10/07 人間 ドルイド ウィザード あびす ◆auKzAtkHkw ぬこ鍋2nd 参照 2007/10/14 ドルイド ウィザード 猫 Luuy ◆ywSea8TP4s 騎士ボロスウィニー 参照 2007/10/21 ウィザード 猫 騎士 ref ◆P7XoWKzTsY 多相イエティ 参照 2007/10/28 猫 騎士 イエティ mw ◆94gAIuN2s2 兵士エクイップ 参照 2007/11/04 騎士 イエティ 兵士 コアラ ◆I/MiG5ooSQ エルフ対立 参照 2007/11/11 イエティ 兵士 エルフ mw ◆94gAIuN2s2 Hound Zoo 参照 2007/11/18 兵士 エルフ 猟犬 Jac ◆vQMZs5iT7k ドラゴンスニーク 参照 2007/11/25 エルフ 猟犬 ドラゴン kim ◆uI8V8ZxG22 騎士ウィニー 参照 2007/12/02 猟犬 ドラゴン 騎士 コアラ ◆I/MiG5ooSQ スライ(人間) 参照 2007/12/09 ドラゴン 騎士 人間 mw ◆94gAIuN2s2 ゴースト・ダッド 参照 2007/12/16 騎士 人間 スピリット いちかわ◆72BRx.8Ln2 コーのループ・ジャンクション 参照 2007/12/23 人間 スピリット コー いちかわ◆72BRx.8Ln2 ウィザードノート 参照 2007/12/30 スピリット コー ウィザード Mexit ◆g6LBnaZ55o Goblin 参照 2008/01/06 コー ウィザード ゴブリン Mexit ◆g6LBnaZ55o Elf 参照 2008/01/13 ウィザード ゴブリン エルフ Mexit ◆g6LBnaZ55o Human 参照 2008/01/20 ゴブリン エルフ 人間 Mexit ◆g6LBnaZ55o Elemental 参照 2008/01/27 エルフ 人間 エレメンタル まがと◆YDMb1evpcE ビートノーマッド 参照 2008/02/10 エレメンタル ノーマッド サルタリー 牛次郎 ◆dwMB1u/8Fo スピリットバベル252 参照 2008/02/17 ノーマッド サルタリー スピリット 一手義雄 ◆YYYYeqzEEE 相殺忍者 参照 2008/02/24 サルタリー スピリット 忍者 参照 2008/03/02 サルタリー スピリット 忍者 みなみ ◆auKzAtkHkw ぬこ鍋3rd 参照 2008/03/09 スピリット 忍者 猫 まがと ◆YDMb1evpcE ビートジャイアント紅蓮風味 参照 2008/03/16 忍者 猫 巨人 みなみ ◆auKzAtkHkw 焼き魚 参照 2008/03/23 猫 巨人 マーフォーク bluff ◆ILX.eJEHu. 茶単ドラゴン 参照 2008/03/30 巨人 マーフォーク ドラゴン まがと ◆YDMb1evpcE 炎精ビート 参照 2008/04/06 マーフォーク ドラゴン イフリート mw ◆94gAIuN2s2 DRAKE DECK WINS 参照 2008/04/13 ドラゴン イフリート ドレイク まがと ◆YDMb1evpcE ドルイドランデス 参照 2008/04/20 イフリート ドレイク ドルイド ref ◆P7XoWKzTsY サルベイジャー(人間) 参照 2008/04/27 ドレイク ドルイド 人間 みなみ ◆auKzAtkHkw 解禁されたぬこ鍋3rd 参照 2008/05/04 ドルイド 人間 猫 98SE ◆/3HMiLCq4I コボルドストーム 参照 2008/05/25 人間 猫 コボルド 98SE ◆/3HMiLCq4I ターボマナマイア 参照 2008/06/08 猫 コボルド マイア 98SE ◆/3HMiLCq4I ランデスゴイフ 参照 2008/06/15 コボルド マイア ルアゴイフ # # 参照
https://w.atwiki.jp/vipmoep/pages/64.html
演奏やろかーwwwwwwwwwwwww 演奏場所 ・シスにある天国に一番近い島がすばらしいロケーションなのでそこにしたいです!人も控えめだしね。 レコ石とったからほしい人カモンww 場所→http //board.sweetnote.com/psinkivip/image/20121121024529754064 VIPでセッションしよか 曲は主にぬぃんが作曲してくれる せっかくだから楽譜ここに紹介していってくれないかな? VIP軍楽隊が本格的に始動したとかしないとか 部室→ネヤ メンバー紹介 ・ぬいんみっそ 楽団長らしい。足りない音楽スキルで不協和音を奏でるもにこ。 音楽スキルは60以上ないとダメってPomさんが言ってたよ! しかしファッションセンスはVIPで1番だと思う。 ・Pom 副楽団長ってことにしとこう。音楽スキル100のこぐねぇ。大きな注射器背負ってる。 演奏ステージの視察と送迎を担当している。 ・ぱきしる 音楽スキルあげ中 ☆ミ(・ω<)V 楽譜を上げると髪型とか変えてくれる。 スキルが足りなくてふぃずりまくってるのに、「全然外れてない」って言い張る人。耳を掃除していないこぐねぇ。 ・おすぷれい 沖縄県民に扮した本州の地球市民(笑)つーか中国のh[削除されました]な人達のアイドル。 この人も音楽スキルあげてる。仮面ライダーブラックが好きらしく、楽譜あげたら喜んでくれた。 今日もまた日本の南でレーザーポインタ打たれたり凧揚げで妨害されたりと忙しい人。 VIP軍楽隊に入りたいぜって人 誰でもウェルカム。ただし演奏がふぃずらないことが条件(音楽スキル60↑らしい)。 音楽スキルはタイタンでキャノンしてれば70までどんなスキルよりも早く上がるから頑張れ。
https://w.atwiki.jp/vip-moesong/pages/50.html
VIP萌ソンのテーマ~萌えソングを作ってみたよ!~ (カッコ内男女混声コーラス) k! t! k! r! k! w! s! k! w! k! t! k! ksk! ksk! k! t! k! r! k! w! s! k! w! k! t! k! ksk! ksk! V I P ! 窓に広がってる 切り取られた空 今は遠くまぶしい 灰色にみえた 変えられない世界 塗り替えたくて いろんなもの失くして 流れ着いたけど この胸が 何かを叫んでる 罵りはいらない wが足りない 間違ってないよ さあ勇気出して 悲しいことがあっても 忘れないでいて 君に頑張れって 言ってくれた人 つらいことがあっても 世界を笑わせろ! これを聴いてる君 独りじゃないよ ねえ いつのまにか 余裕なくして 笑顔忘れてた 変わらないものなんてない 意固地にならないで とっておきをみせて 嘘かもしれないね 真実はみえない リアルも妄想も 物語 この腕は地平線 限界なんてない みんな飛んだこと あるんだよ 何かが見たいなら 腕を振り続けろ! タイミング次第で 景色はピンク 誰かがGJ!って 言ってくれるかも 笑いで世界は 意外と変わるもの 悲しいことがあっても 忘れないでいて 君に頑張れって 言ってくれた人 つらいことがあっても 世界を笑わせろ! これを聴いてる君 笑顔になれたかな? 悲しいことがあっても! (っうぇ! っうぇ! っうぇ! っうぇ!) つらいことがあっても! (っうぇ! っうぇ! っうぇ! っうぇ!)
https://w.atwiki.jp/vipdeswr/pages/32.html
VIP非スレについて +Q、VIPで東方非想天則とは? Q、VIPで東方非想天則とは? A、VIPで東方非想天則の対戦をしている人たちのたまり場です。 VIP?東方非想天則?→ttp //www.google.co.jp/ +Q、VIPにはどんな人がいるの? Q、VIPにはどんな人がいるの? Aいろいろな人がいます 変態7:紳士1:幼女1:みさくら1 の割合です 聞くより対戦した方が早い!ホスト立てるか凸するんだ! ピンからキリ…ガチ初心者の方からPh民までの方々がいます 全体をランクで表すならEx~Lだと思っていると心の準備ができると思います 「対戦相手がどれだけ強いのか」「自分は立ち回れるだろうか」と心配する気持ちは分かりますが /) ///) VIPでは気楽に対戦している人ばかり /,.=゙ "/ 強い弱いなんて / i f ,.r= "-‐ つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐ ~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー ´ / 初心者でも廃人でもだれでもどうぞ!それがVIP非スレだお! 天則の仕様や基本コンボも何も覚えてないままVIPにスレ立てた人もいるので気にしない! 楽しんだモノ勝ちだお!フルボッコにされたのならいつかフルボッコ出来るようになろうず! +Q、よくわからないけど対戦していいの? Q、よくわからないけど対戦していいの? A、気楽にやろーず ホスト立てて募集!もしくはクラで凸!!ご自由にどうぞ ルールとかはホストで募集している人が定めているもの以外特にないです 初心者から全一まで大歓迎 +Q、スレの空気が Q、スレの空気が A、いろいろな人が集まるわけなので特に気にしない 荒れたら荒れたでVIPらしいし 慣れ合いは対戦する上でいいと思うお交流が多いようなら大会もしやすいし ただし煽りや荒らしはスルーオヌヌメ +Q、スレが落ちたぞ…立ってても規制中… Q、スレが落ちたぞ…立ってても規制中… A、避難所へどうぞ トップページに現行スレと避難所を書いてあります スレスト・8日ルール・dat落ちなどによって現行スレがない場合がありますスレがないなら立てればいいじゃない テンプレはこちや→テンプレ 何かする前に落ちても勘弁な! +Q、IRCは? Q、IRCは? A、ないです 正確にはあるかもしれませんが使ってません スカイプを変わりに使ってます大会とか終わったら避難所のぶっぱするので凸どーぞ 要望があればIRCも作ろうかと思います +Q、このwikiについてkwsk Q、このwikiについてkwsk A、VIPで東方非想天則スレのまとめみたいなものです VIP的なキャラ考察、開催された大会について、その他いろいろ書いてます 突発的に作られました。 VIPで東方緋想天についてわかる人でマナーを守れる、空気が読める人なら誰でも自由に編集してください よくわかんねえんだけど勝手に弄っていいの?wikiとはそういうものです ただしマナーを守れる、空気が読m(ry 初めての方へ +Q、初心者なんすけど Q、初心者なんすけど A、当スレは誰でもウエルカム・・・っ! これができたら脱初心者的なこととりあえずCPUと戦うのをやめる あれは適当に動くクセがつくのでオススメしません(筆者の経験では)。 どこでもいいので人間と戦いましょう。 どんなパターンで攻撃してくるのかを見る相手がどのパターンで射撃してくるか読みましょう。 そこを狙ってグレイズ→攻撃ができたら勝てるって! 射撃を撃ってもグレイズされて反撃受けちゃう・・・射撃を撃った後に打撃技を振ってグレイズを潰したり無敵スペカを構えて逆に誘ってやろう! 霊力・カード・天候 など天則独自のシステムを理解する格ゲーの経験があるならそれなりに動けると思いますがシステムを把握してより優位に! 回避結界やめくりなどのテクニックを覚えよう!対戦を自分のペースで持っていけるようにしよう!! グレイズ・ガードができればダメージくらわないんだぜ! 誰か追記頼んだ!! +Q、フルボッコにされた Q、フルボッコにされた A、最初はそんなものです VIPには初心者からPh民はたまた修羅勢もいます 対戦こなしてるうちに慣れれば動けるようになります うまい人は別ゲーのように動くのでそれを参考に覚えてみよう ヘコむこともあるけど、勝ち負けよりは楽しみましょう +Q、JAとか6AとかCHDCとかB射とか昇龍ってなに? Q、JAとか6AとかCHDCとかB射とか昇龍ってなに? A、コマンドの略称です j=ジャンプ hj=ハイジャンプ ABCD=Aボタン(打撃) Bボタン(弱射撃) Cボタン(強射撃) Dボタン(飛翔・ダッシュ) CH=カウンターヒット c=キャンセル(キャンと表記されることも 数字の前とかにつくのはキャンセルが多いお) H=ホールド(タメ) 射=射撃(B・C等射撃判定があるもの) 数字はテンキーの数字を十字キーに見合わせたもので以下の通り テンキー 十字キー 789 \↑/ 456 ⇒ ← → 123 /↓\ 波動=236射撃で出る技 ※1P側の場合 裏(逆)波動=214射撃で出る技 ※1P側の場合 昇龍=623射撃で出る技 ※1P側の場合 逆(裏)昇龍=421射撃で出る技 ※1P側の場合いずれも某有名格闘ゲームの技名からのコマンドを名づけています +Q、用語がわからない Q、用語がわからない A、聞けば答えてくれるしググればでてくるお だれか追記してね 着キャン本来空中で出すと硬直が発生する技を慣性を利用して、着地で硬直を無くすテクニック これができるとグッと動きに幅が出るため有効利用できるキャラならばぜひとも覚えたい 最速「最」も「速」いタイミングで行う事 例:最速で反撃すれば間に合う 正ガ相手の攻撃を中段なら中段、下段なら下段でガードすること ガードモーションに青いエフェクト 通常打撃なら霊力も減らないし反撃に移るのがはやい 誤ガ相手の攻撃が中段なのに下段、下段なのに中段でガードしてしまうこと ガードモーションに赤いエフェクト 霊力が減る・反撃が遅い・なるべくしないように頑張りましょう ホールド攻撃を誤ガするとクラッシュします ガー不ガード不能な攻撃 空中ガード不可など限られた条件のガー不もある HIT確認相手に攻撃が当たったのを確認してから連携を行う事 多くの場合は次の連携までに猶予が短い時を指す 回避結界テクニックの一つです 正ガ中に4、6、1、2の方向へキーを入れ飛翔ボタン(D)を2回入力するとできるお 6が前方に結界 4が後方に結界 1が上ナナメ後ろに結界 2が上空に結界 できるようになると相手の固めから抜けれてかなり便利なものだお ぶっぱぶっぱなすの略称? 人によって使い方が違う 大抵の場合はスペカを自分なりのタイミングで宣言するという意味っぽい めくり相手の裏側に回るとほぼ同時に攻撃を当てる事でガード方向を惑わす事 また、相手の前と後ろどちらに着地するかを分かりにくくしてガード方向を惑わす事 増長人によって意味が変わったりするが固めているときに相手の無敵技以外での暴れが通り得る行動をとること 相手がガードし続ける(暴れない)こと前提の行動と言ったほうが分かり易いか 固めガードをしている相手に攻撃し続ける事。 相手に削りダメージ、霊力削り、こちら側はゲージ回収等、戦局に非常に重要な要因となる 差し込み被固め状態において、相手の増長やコマンドミスに対して発生の早い攻撃を用いて切り替えしをする事。 主に4A,2Aでの暴れを言い、無敵技を用いての切り替えしとはまた少し違う。 入れ込みある一連の固め及びコンボを断続的にコマンドを入力仕切ってしまう事 ex. 「攻撃空振って逃げられたのにまだコマンドを入力してしまった。」 「決着でたのにまだ追い打ちをかけた。」 死体殴り=決着したのに攻撃すること大抵の場合は入れ込みなので仕方ないお Rが変わる時はカードゲージがたまるので意図的に攻撃入力するけどそれはゲージ回収だお クラッシュ +Q、結界って? Q、結界って? A、回避結界 テクニックの一つです 正ガ中に4、6、1、2の方向へキーを入れ飛翔ボタン(D)を2回入力するとできるお 発動するとキィン!という音と共に相手の攻撃中にダッシュを繰り出すことができるお6が前方に結界 4が後方に結界 1が上ナナメ後ろに結界 2が上空に結界 できるようになると相手の固めから抜けれてかなり便利なものだお ただし霊球が一つ割れるので注意
https://w.atwiki.jp/vip-soccer/
●◯●◯ VIP杯サッカー公式ルール ●◯●◯ チーム 名前欄に☆か◯でチーム分け チームのうしろに好きな名前をいれてよし 例)☆リッチー・ブラックモア 途中参加は原則アリで。募集や途中参加ナシにするなら 1で言う ゴール 安価でパスをつなげて100の倍数へ安価できたらゴール 一番近い次のゴールが有効 例)2桁台なら100。100番台なら200・・・ ゴールを越える安価はゴールとする 例)2桁台なら>>150とかは>>100へのゴール パス パス安価は10以内 安価の人がちゃんとパスを出してなかったら次のパスが有効(こぼれだま) うしろのレスへのパスはなし まぎらわしくなるので「>>52なら>>62へパス」とか書いておk でも「>>52なら>>62へパス」が実際に>>52じゃなくても、安価やこぼれだまをとっているなら有効 開始 最初のパスでキックオフ ゴール後はゴールされたチームのパスから開始。早い者勝ち その他 1が人数に応じてゴールやパス距離を調節する -
https://w.atwiki.jp/vipcommittee/pages/47.html
ChanChans 第1号 2008/10/27 Menu ごあいさつ 副代表の件について副代表立候補受付 VIP2009の目標 提案宿の候補と中津川の提案について 今後の予定 メンバー紹介(081027版) ごあいさつ みなさんこんにちは、厚かましく代表の座に就いた中津川です。 これから約1年間、楽しく充実したVIP合宿に向け、みなさんと一緒に頑張っていきたいと思います。 どうぞよろしくお願いします。 これからなるべく定期的に、運営委員会全体の「今」をみなさん全員で共有できるようにメールマガジンの形で連絡を回したいと思います。できればみなさんがよく使うメールアカウントに転送していただいて、さっと目を通すだけで構わないので積極的なチェックをお願いします。 特に今回は初回で不慣れなためやたらと長いですが、時間を見つけて読み進めていただければ幸いです(今週中にWikiもまとめます)。 メールを読まれた方は、空メールで良いので僕にメールを送ってください。 もちろん意見や提案や感想も大歓迎です。 ちなみにタイトルはCanCam(キャンキャン)ではないのでご注意ください(通報もしないでください)。 副代表の件について 副代表の役割の前に、まず代表の役割について説明します。主なものは以下の5つです。 a.VIP合宿の対外的な顔役 b.運営委員会内での調整役 c.すべての仕事の最終意思決定役 d.すべての仕事の最終チェック役 e.後進に遺すための報告書の作成役 みなさんにもそれぞれ仕事を受け持ってもらいますが、それらを運営委員会の仕事としてまとめ、外部にアピールしていくことが僕の役割になります。ですから個々の仕事に対しては、VIP合宿全体の目標からズレないように定期的にチェックをお願いするだけに留めたいと思っています。 そのためには、全体の目標をみなさん全員に共有してもらう必要があります。 もちろん、この周知徹底も僕の役割です。 以上のような役割が代表にはありますが、すべてにおいて完璧な仕事をすることは不可能です。 間違ったことも言うでしょう。ですから、そんな代表の不行き届きを補い、また意思決定において代表とともに議論を重ねるのが副代表の主な役割です。 対外的な交渉は苦手でもまったく問題はありません。 副代表に就いていただくにあたって、求められることは以下の2つです。 a.定期的に話し合いを参加してもらうため、めげないこと b.代表の話を聞くこと、ただし代表の話を鵜呑みにしないこと これらを「今現在できないな」と思う方でも、「できるようになりたい」という意志のある方なら歓迎です。 立候補で最低2名、最大4名選出したいと思います。 副代表立候補受付 [期間]10/27(月)〜30(木) [手段]VIP2009メーリングリスト、または代表までメール [題名]副代表立候補 [内容]名前、将来の夢(現実味なんてなくても大丈夫です、森田昭夫のようになりたい、いやいや井深大のようになりたい等々) [返答]11/1(土)メーリングリストにて 立候補者が2名に達しない場合はこちらから指名しますが、あまり気構えずに(最大4人も居るので)やっていきましょう。 よろしくお願いします。 VIP2009の目標 何度も繰り返しで飽きてきた頃だと思いますが、目標を 以下,目標は 'メーリングリストの[vip2009 0016] 自己紹介:中津川直輝' より抜粋しました。 【テーマ】 A Chance to find Chances 【テーマの意】 まず昨年までの活動指針を、より具体的なメリットに落とす。 将来的な大学の枠を超えた学生ネットワークを広げることを目指す。その場においては、志の高い学生に触れ刺激を受け合う機会を用意するともに、大学を超えた学生らのみでVIP運営という成果を上げることができることを示す。 近い将来的には、学会参加への意欲を高め、研究活動や交流活動の活発化を目指す。 遠い将来的には、交流を維持し、学会人、社会人や産業の別を問わず、柔軟かつ活発に機能するネットワークへの成長を目指す。 他大学の学生との意見交換の場とする。 CG, HCI, UI, CVなどの分野において、広く知識を得る機会を設ける。 広義CG分野の知識を得る機会を設ける。自分ひとりでは気付かなかった知識や着眼点を得るとともに、他学生の知識に辿り着くまでのプロ---セスや研究の進め方、著し方などを交換する。 可能であれば各研究室の先生にもご自身の履歴や携わった研究をはじめ、先生の考えるその分野の最新、最大の関心事などを語って頂き、幅広く興味の戸口を広げるきっかけとしてもらう。 企画や運営は学生の手で行う。VIPが多大学の学生らによって企画運営されてきた、されているという成果を示すとともに個々の運営内容をオープンにし、今後運営に参加するか否かに関わらず多くの学生にとってケーススタディとなるような運営モデルを目指す。 運営側にあっては、成果やミスともに貴重な経験となるよう絶えず運営体制を見直しつつ、意思疎通を経て意思決定に至るまでに携わる一連の活動の演習をする。 以上のように、これまで積み重ねてきたVIPの活動指針を掘り下げることで、標設定のガイドラインとしてより効果的に機能するように提案し直す。 すなわち、これらのすべてにおいて「(これから先の無限の)チャンスを知る(探す)、ひとつのチャンス」としてVIP合宿を位置付け、わたしたち運営委員も含め、ひとりでも多くの参加者がこのチャンスに気付く実りある機会にする。 【具体草案】 運営委員同士の現状把握と、全員の結束力を最大に高めて維持するため、マイルストーンとして一定期ごとにネットワークミーティングを開催する。 ウェブページやCFPなどのデザインに高いレベルを求め、より効果的な求心力の強い広報として機能させる。これは「対象にとって最も有用でわかりやすいメリットを提示せよ」というマーケッティング戦略の概念に基づく。 各大学各研究室の先生方にアプローチを行い、VIPへの参加をお願いするとともにVIPでの簡易な講演などをして頂けるよう依頼する。理由は前述。 アンケート結果にもあったように、運営側が積極的にVIPや運営の楽しさや得るものをアピールしていけるよう早い段階から計画を進める。 VIPをはじめとする学生、研究者ネットワークのより効果的な在り方を模索するため、実験的ソーシャルネットワークシステムを設置してモニタリングを行う。ここから一時で終わらない、持続的な研究の管理、交流システムの開発を模索する。 提案 さて、VIP2009の合宿場所確保のために今週から運営委員会の活動を始めたいと思います。 そこでまず、VIP2009に関して「僕が」考えていることを提案したいと思います。 まだ構想段階なのですが、VIP2009では企業様の研修施設などをお借りすることで、私たち学生にとっても企業様にとってもより価値の高い合宿にしていけないだろうかと考えています。 簡単に趣旨を説明します。 企業様にVIP合宿の意図をプレゼンしてご理解していただいた上で、後援という形で研修施設などを合宿場所としてご提供いただくとともに、学生の発表をご覧頂いてどういったところに企業として興味を抱くかなどをご意見いただいたり、可能であれば企業様側にも簡単な研究ポスターなどを出していただいたり、合宿全体の所感やアドバイスを喋っていただいたりなどの交流を図れないかと考えています。 VIPのOBで社会人の方や、(私の親類ですが)人事部の方に可能性を伺ったところ、企業としては100人規模の学生の集まりの場でリクルート活動ができるのなら充分に成果として考えることができるので、計画を詰めてアプローチすれば現実的に可能であるという意見をいただいています(これらのメールは了解が取れ次第公開します)。 以上が現段階での「僕の」構想です。 そこでみなさんに伺いたいことが、以下の3点になります。 Q1.VIP合宿場所を企業の研修施設等で行うことへの賛否 Q2.その理由 Q3.仮に企業の後援が得る方向で進めるなら、後援をお願いしたい、またはぜひ行き たいと思う企業名 Q4.その他思うこと何でも 加えて、関西および関東でそれぞれ1ヶ所ずつ、1人2ヶ所以上の宿の候補を挙げてください。 イチオシポイントなどがあれば併記してください。 候補を探すにあたってのガイドラインを以下に示します。 a.日本国内の宿泊可能な研修施設(企業の研修施設でも可) b.利用料、宿泊費は2泊3日で約10,000円程度 c.100人規模の研修室と宿泊施設を有する d.開催時期は9月を予定 上記の点について、各自メールをお願いします。 なお、これらは集計して11/4にリストとして公開し、そのリストを踏まえて来週再度、宿の候補を挙げてもらいます。 計2回メールしていただいてリストを作成し(11/10公開予定)、年内に最終決定に至ります。 宿の候補と中津川の提案について [期間]10/27(月)〜31(金) [手段]VIP2009メーリングリストまでメール [題名]宿候補と中津川提案 [内容]2ヶ所以上の宿の候補と、Q1〜Q4までの回答 [返答]11/4(火)メーリングリストにて よろしくお願いします。 今後の予定 10/30(木) 副代表立候補〆切 10/31(金) 宿候補と中津川提案〆切 11/01(土) 副代表選出 11/04(火) 宿リスト1公開、中津川提案の採用不採用決定(メールマガジン予定) 11/10(月) 宿リスト2公開、(メールマガジン予定) 年内 宿(企業の場合も含む)決定 メンバー紹介(081027版) 澤田尚大 (岩手県立) 中里直樹 (岩手県立) 関根幸恵 (東京電機) 中津川直輝 (東京電機) 楠岡真理子 (東京農工) 木舟秋介 (豊橋技術科学) 高橋星矢 (豊橋技術科学) 吉牟田淳基 (広島) 伊崎嘉洋 (早稲田) 杉本憲治郎 (早稲田) 萩尾和也 (早稲田) 田代裕子先生 (東京電機) 宮村浩子先生 (東京農工) [このページの終端です]