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https://w.atwiki.jp/battlesimutrans/pages/30.html
基本的なこと ゲームに使用する Simutrans のバージョンは 102.0、スケールは 64 一度に参加できるプレイヤーは 6 人まで ゲームの進行 1 ターンの長さは、ゲーム内部時間 1 年。その年の 1 月 1 日から 12 月 31 日まで 現実時間 1 週間以内に自分のターンをプレイし、セーブデータを指定のアップローダにアップする 期限までにセーブデータをアップしなかった場合、そのターンは飛ばされる (1 回休み) 場合がある 休みが 5 回以上連続した場合、そのプレイヤーはゲームの続行が不可能なものとして失格になる場合がある 年代設定は使用しない Freeplay モードは使用する 会社 称号、コーポレートカラーは自由に変更できる。ただし、本拠地を選択する順番に他社との重複がないこと 原則としてプレイ中には自社のみを操作し、他社は操作しない 失格となったプレイヤーの保有する交通経路、線路、道路、建物、乗り物などは、すべて撤去される 自社の現金の赤字は 3 年以内に回復すること 都市 プレイヤーは経営活動の拠点となる本拠地を選ぶ プレイヤーは自社の資金の範囲内で新規に都市を誘致することができる 都市の名前は変更できない。ただし、以下は例外である 自社の本拠地は、最初のターンのみ名前を変更できる 自社の資金で誘致した都市は、その都市を誘致したターン内のみ名前を変更できる 交通 最初のターンに設定する交通経路の中に、本拠地が含まれている必要がある 1 ターン中に、都市は 8 までしか接続することができない アドオン アドオンは、ゲームバランスを崩壊させない程度に好きなものを使うことができる。観光地などの建物で強大な旅客度・郵便度を持つものや、高性能なわりに製造費や運行費が安い乗り物などは自重してください
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FAQ FAQってなんてよむの? 「エフエーキュー」でOK。 FAQってなんなの? 「Frequently Asked Questions(頻繁に尋ねられる質問)」の略。 多くの人が同じような質問をすると予想されるとき、そのような質問に対する答えをあらかじめ用意しておくことがある。 このQ&A集のことをFAQ(エフエーキュー)という。(IT用語辞典e-Wordsより) 「このゲームはIE専用です」ってでるんだけど TOEBはWindows版 Internet Explorer 5.0以上でしか動作しない。 IEがベースのタブブラウザ(MaxthonやSleipnir等)でも動くけど、 FireFox、Flock、GoogleChrome、Safari、Opera、Netscape、 Mac版のInternetExplorerとかでは動かないから出直してこい。 「アクセス規制中 Sorry,Only in Japanese.」ってでるんだけど 某エロ動画投稿サイトとか見に行っていないか? ツール→インターネットオプション 全般タブの言語に「日本語」を追加するンだ。 Tactics Ogre de Endless BattleとVIPPER de Endless Battleってあるんだけど 俺TUEEEしたい奴はTactics~ バカはVIPPER~ それ以外は他鯖 死にまくりで何にもできねーよヽ(`Д´)ノウワァン まずは総帥・元帥に特攻して作戦「突撃」を覚えるんだ。 あとは・・・わかるな。 それでも無理なら破魔の鞭を買ってみろ。本当は武器は自分で選ぶのがいいんだが。 ○×って武器はどうやって作るんだ? このwikiの武器リスト 武器リスト2を見て来い。 なお、武器のランクアップはLv10以上にして主武器欄に装備しないとできないので注意。 そうしてもランクアップ先が表示されない場合はそれが最終形態だ △□を拾ったんだがこれってレア? 各鯖の拾いアイテムリストを見ろ オウガ拾い 2ch拾い Lvが上がってもステが上がらない(´;ω;`) CC回数によって上限があり、0回ならBまで1回ならSまで2回ならSSまで3回ならSSSまで、4回目でようやくNTになれる。 それをクリアしているなら仕様だ。諦めてLv上げの作業に戻れ。 CCってなんだ? どうすりゃできる? クラスチェンジの略で、これを繰り返して強くなっていくんだ。 まずは210体(熟練度D+10体)倒して「鍛錬」を押せ。20000Gothが必要なのも忘れるな。 STDしなくなったんだが、何で? ステータスがSSS以上ないとSTDは発生しないよ オススメ狩武器教えれ ゲルゲの吹き矢が鉄板。激レアだがクレイブマインドもMP吸収つきで高性能。 店売りなら、エストック、ラプチャーローズ、ホーリーコメットあたりが序盤はオススメ。 RUマンドクセならナイトメアマジオススメ、但しFの初期HPすら狩り残しかねないが。 強くなってきたらフレイムフレイルや氷のシミター、アクアハンマーあたりも消費が軽くていい感じ。 オススメクラスを教えろ 序盤はアーチャー、ニンジャ、ニライムあたりになってみよう。先制しやすいので狩りがやりやすいぞ。 CCを繰り返してステータスキャップがなくなったら、いろいろなクラスを試してみるといい。 ステータスを上げたいなら当該ステータスがプラス補正になっているクラスが上がりやすい。 条件は満たしてるはずなのにCCできない(´・ω・`) ALIをCの中でも上中下と調整したり、どうやらステも内部値があるらしいから一段階上げてみたりするんだ。 アライメントの色を教えて Chaos Chaos Chaos Neutral Neutral Neutral Law Law Law アラインメントが上げられないor維持できない ALIは自分よりALIが下(chaos寄り)の人かLvが↑の人を撃破すると上がります(撫でるだけじゃ×)。 伝言板で、Lvが自分より上でALIが低く、弱武器落ちの人を探して撃破させてもらいましょう。 もちろん、弱武器でなくても撃破できるならそれでもOKです。 叩かせてもらった後は撫で撫でして階級を戻しておいてあげると紳士ですね。 高ALIを維持するには、できるだけ最Cに近い敵を倒すようにしましょう。 Lv200くらいまではFでも大丈夫ですが、それを超えたらE以上に絞るのが無難かと思います。 いずれにせよ、Lvが低い方がALIは上げやすいので、メルト屋を利用して低Lvを保つのがおすすめです。 オススメ武器を教えろ 武器&防具レビュー参照汁。 使ったら自分の感想も書き込むとなおグッドだ。 得意武器ってなにこれ? 現在機能していないので気にするな。 武器や盾、指輪の属性はどれがいいんだ? どれも比較的まんべんなく人気だから一概にこれとは言えない。 盾は好みで決めていいだろう。指輪はとりあえず武器の属性に合わせろ。 ON狩りされたんだが(♯^ω^) まずは「Last Battle」に「[被ON狩り]」とあるかどうか、話はそれからだ。 あるなら伝言板を確認して、謝罪があった場合は許してやるのが大人の対応。 狩っちまったやつは伝言板で謝る際にONとはNGワードで書けないから注意だ。むしろ狩らないように注意汁。 同じ相手に謝罪もなく何度もされるようならメールフォームから管理人に報告しろ。 間違ってもスレに晒すなんてするんじゃないぞ! 絶対だぞ!絶対だからな!? まだ弱くて戦略中に何もできないYO 関係のない国の弱武器総帥・元帥を撫でて国費を稼いだり、 NPを目指すタイミングになったら相手国のFEを率先して狩るんだ。 削り目的でONの人に突っ込むのもアリだ。戦略国に狩られたらその旨を報告してくれると非常にありがたい。 君のその働きで勝敗が決することもあるんだぞ。 なんかいっぱいチャットがあるよ! いちばん左は大陸別チャット。オウガ側、2ch側それぞれの大陸の人だけが見られる。 VX鯖では鯖全体のチャットとなっている。 真ん中は撫でチャ。別名ハッテン場。弱武器で撫であったり掘り合ったりしたい人は呼び掛けてみよう。 そして右はおなじみ秘チャ。所属国の人だけが閲覧できるチャットだ。 この中では秘チャを使うことがいちばん多くなることだろう。 凄い速さでレベルを上げたいんだが・・・ 俺も知りたいわコノヤロー。 地道に弱武器落ちした元帥を撫でる。 それだけ。 Lv200までなら高レベルの相手ほど経験値いぱーいなので、なるたけ高レベルの人を撫でよう。 貧乏は嫌です。お金持ちになりたいんです。 1.狩り武器(武器&防具レビュー参照)を装備して弱いヤツを狩る 2.弱武器落ちしている総帥や元帥と撫で合う 3.弱武器落ちして伝言で自己紹介 オススメは1と3。撫で合うよりも撃破した方が多く金が手に入る。 熟練度高いヤツを狩った方がより効率的になるのはナイショの話。嘘じゃないんだからね! LASTBATTLEを更新したいんです>< 鍛錬のコードネームをクリックしてEnter 装備の付け替え 部隊に入隊・除隊 再度ログイン 好きなのを選べ。つーか鯖に負担掛かるからやめろ、このクズ。 新人総帥だけど何すればいいの?(´・ω・) http //toebdb.moriwa.com/ ここのHow toを読むといいお、濁たん直筆の戦略指南書だお(^ω^) 亡命が出来ません>< 無国籍以外に所属していると亡命は二等准尉以上じゃないとできない。階級を上げよう。 相手の熟練度で増える撃破数は? F,E D C B A S SS SSS ACE NT/NeeT +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 隠しショップがあると聞いたのですが……。 CC回数30回、所持金200万Goth以上、階級准将以上で装備コマンドから見られるようになります。 品物は各種ステータスアップアイテムです。
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Disney Heroes Battle Mode 原題:Disney Heroes Battle Mode 公開:2018年2月24日 機種:スマートフォン ストーリー 「Disney Heroes」というゲームを楽しもうとしていたラルフとヴァネロペ。ヴァネロペはウイルスに取り憑かれ、ラルフと敵対してしまう。そこへ同じく家族が取り憑かれてしまったイラスティガールが現れる。ラルフは彼女と協力し、自分たちの仲間を助けるため冒険に出る。 概要 ゲーム世界の「デジタルシティ」を舞台に、ウィルスに汚染されたキャラクターを救出しながら冒険を進めていくセミオートRPG。 キャラクターや、バッジなどの装備品は様々なディズニー作品から登場している。 キャラクター 名前 カテゴリ 配信日 追加時期 Mr.インクレディブル Mr.インクレディブル 2018年2月24日 0.1 イラスティガール 0.1 ダッシュ・パー 0.1 ヴァイオレット 0.1 ジャック・ジャック 0.1 フロゾン* 0.1 シンドローム* 2020年3月28日 1.17 アンダーマイナー 2022年3月17日 3.7.10 ラルフ シュガー・ラッシュ 2018年2月24日 0.1 ヴァネロペ 0.1 フェリックス 0.1 カルホーン 0.1 シャンク 2018年12月19日 1.6.4 ジュディ・ホップス ズートピア 2018年2月24日 0.1 ニック・ワイルド 0.1 フィニック 0.1 ボゴ署長 0.1 ヤックス 0.1 クロウハウザー 2021年1月5日 2.5.01-A Mr.ビッグとコズロフ 2022年3月2日 2.7 ベルウェザー市長 2022年11月24日 4.4.10 ウッディ トイ・ストーリー 2018年3月20日 0.2 バズ・ライトイヤー 0.2 レックス 2018年4月10日 0.3 ザーグ皇帝 0.3 ジェシー 2018年5月8日 0.4 デューク・カブーン 2019年6月8日 1.10.2 ボー・ピープ 2019年6月22日 1.10.4 ダッキー&バニー 1.10.4 スリンキー・ドッグ 2020年8月25日 2.2.10 ハム 2021年2月1日 ログインボーナス マイク・ワゾウスキ モンスターズ・インク 2018年5月8日 0.4 サリーとブー 0.4 ランドール・ボッグス 2019年10月19日 1.13.2 ウォーリー ウォーリー 2018年5月8日 0.4 イヴ 0.4 ジャック・スパロウ パイレーツ・オブ・カリビアン 0.4 ヘクター・バルボッサ 2018年6月27日 1.1.1 ティア・ダルマ 1.1.1 デイヴィ・ジョーンズ 2020年6月23日 2.1 ケヴィン・フリン* トロン:レガシー 2018年6月12日 1.1 クオラ* 1.1 トロン* 2020年2月22日 1.16 メリダ メリダとおそろしの森 2018年7月27日 1.2 スティッチ リロ・アンド・スティッチ 1.2 ジャンバ 2020年7月15日 2.1.10 プリークリー 2.1.10 エンジェル 2020年8月25日 2.2.10 リロ 2021年8月17日 3.3 マウイ モアナと伝説の海 2018年8月1日 1.2.1 モアナ 2018年9月5日 1.3 アラジン アラジン 1.3 ジーニー 1.3 ジャファー 2019年8月17日 1.12 シンバ&ナラ 1.12 ジャスミン 2019年9月20日 1.12.4 ヒロ・ハマダ ベイマックス 2018年9月5日 1.3 ベイマックス 1.3 ハニー・レモン 2021年1月1日 ログインボーナス ワサビ 2021年2月9日 2.6.10 フレッド 2021年7月27日 3.2.10 ゴー・ゴー 2021年8月11日 3.2.01-A ミゲル・リヴェラ リメンバー・ミー 2018年10月17日 1.4 ハデス ヘラクレス 1.4 ヘラクレス 2019年3月30日 1.8.2 メガラ 1.8.2 ゼウス 2021年10月21日 3.4.10 フィル 2021年11月1日 ログインボーナス マレフィセント 眠れる森の美女 2018年10月17日 1.4 オーロラ姫 眠れる森の美女 2022年6月1日 ログインボーナス フィリップ王子 2022年6月9日 4.0.10-A スカー ライオン・キング 2018年10月17日 1.4 ラフィキ 2019年7月6日 1.11 ティモン&プンバァ 2019年7月27日 1.11.4 ミッキーマウス ミッキー&フレンズ* 2018年10月31日 1.5 グーフィー 2019年5月25日 1.10 ドナルドダック 2019年11月20日 1.14.2 ミニーマウス 2020年5月9日 2.0 ピート 2022年2月4日 3.6.10 アースラ リトル・マーメイド 2018年11月13日 1.5.2 アリエル 2021年9月30日 3.4 トリトン王 2022年1月1日 ログインボーナス ジャック・スケリントン ナイトメアー・ビフォア・クリスマス 2018年12月12日 1.6.2 サリー 1.6.2 ウギー・ブギー 2019年11月20日 1.14.2 ロック、ショック、バレル 2020年10月13日 2.3.01 町長 2022年10月13日 4.3.10 エルサ アナと雪の女王 2018年12月19日 1.6.4 オラフ 1.6.4 クリストフ、スヴェン 2020年3月28日 1.17 アナ 2022年1月13日 3.6 ダークウィング・ダック* ダックにおまかせ ダークウィング・ダック* 2019年1月19日 1.7 メガボルト* 2019年11月20日 1.14.2 クアッカージャック* 2021年6月22日 3.1.10 ガストン 美女と野獣 2019年2月9日 1.7.2 野獣 2019年7月19日 1.11-B ベル 2020年5月23日 2.0.02-A アリス ふしぎの国のアリス 2019年3月5日 1.8 マッドハッター 1.8 ハートの女王 1.8 チェシャ猫 2020年8月1日 ログインボーナス マーリン 王様の剣 2019年5月11日 1.9.2 マダム・ミム 2021年2月9日 2.6.10 ロビンフッド ロビン・フッド 2019年5月11日 1.9.2 ノッティンガムの保安官 2021年6月22日 3.1.10 イカリ* インサイド・ヘッド* 2019年6月22日 1.10.4 ヨロコビ* 2019年7月6日 1.11 カナシミ* 2019年9月28日 1.13 ムカムカ* 2020年10月27日 2.4 ビビリ* 2020年11月17日 2.4.10 ピーターパン ピーター・パン 2019年7月27日 1.11.4 キャプテン・フック 2019年10月19日 1.13.2 ヒューイ、デューイ、ルーイ ダックテイルズ* 2019年9月1日 ログインボーナス スクルージ・マクダック 2019年11月12日 1.14 ギズモ・ダック* 2019年11月20日 1.14.2 ランチパッド・マクワック* 2019年12月17日 1.15 マジカ・デ・スペル* 2020年1月18日 1.15.2 アニマル* ザ・マペッツ 2019年9月4日 1.12.2 ミス・ピギー* 1.12.2 ゴンゾ* 2019年9月28日 1.13 ドクター・ブンゼン・ハニーデュー*とビーカー* 2020年11月10日 2.4.01 カーミット* 2021年1月19日 2.6 スウェーデン人シェフ* 2.6 スタトラー*&ウォルドーフ* 2023年3月9日 4.7 イズマ* ラマになった王様 2019年9月28日 1.13 クロンク* 2020年12月1日 ログインボーナス リングイニ*&レミー レミーのおいしいレストラン 2019年12月17日 1.15 コレット 2021年1月1日 ログインボーナス ラプンツェル 塔の上のラプンツェル 2020年1月4日 1.15.1-B フリン・ライダー 1.15.1-B マキシマス 2020年8月4日 2.2 ゴーテル 2022年7月21日 4.1.11 キーダ アトランティス 失われた帝国 2020年1月18日 1.15.2 ヴィニー・サントリーニ アトランティス 失われた帝国 2021年8月1日 ログインボーナス ヘルガ・シンクレア 2021年9月1日 ログインボーナス マイロ・サッチ 2022年7月1日 ログインボーナス オードリー・ラミレス 2022年7月13日 4.1.10 ドクター・ファシリエ プリンセスと魔法のキス 2020年2月1日 1.15.4 パワーライン グーフィー・ムービー ホリデーは最高!! 1.15.4 ジェラルド*、マーリン、ニモ ファインディング・ニモ 2020年2月15日 1.15.5-A ハンク*、ドリー 2020年2月22日 1.16 クマのプーさん くまのプーさん 2020年3月7日 1.16.10 ティガー 1.16.10 イーヨー 1.16.10 ムーラン ムーラン 2020年4月18日 1.17.10 シャン隊長 1.17.10 シャン・ユー 2020年4月25日 1.17.11 ムーシュー 2020年5月9日 2.0 ゴライアス* ガーゴイルズ* 2020年6月6日 2.0.10 デモーナ* 2021年4月1日 ログインボーナス 邪悪な女王 白雪姫 2020年6月6日 2.0.10 白雪姫 白雪姫 2022年5月19日 4.0 バルー ジャングル・ブック 2020年6月23日 2.1 キング・ルーイ 2.1 カー 2022年2月24日 3.7 バギーラ 3.7 ベーカー・ストリートのバジル オリビアちゃんの大冒険 2020年7月18日 2.1.11-A キャプテン・アメリア トレジャー・プラネット 2020年9月1日 ログインボーナス ジム・ホーキンス 2022年12月8日 2.5 ジョン・シルバー 2022年12月30日 2.5 イアン・ライトフット* 2分の1の魔法* 2020年9月15日 2.2.20 マンティコア* 2020年11月1日 ログインボーナス バーリー・ライトフット* 2021年3月30日 2.7.10-B キム・ポッシブル* キム・ポッシブル (TV)* 2020年10月6日 2.3 ドクター・ドラッケン* 2021年3月23日 2.7.10 ロン・ストッパブル* 2021年7月1日 ログインボーナス シーゴー* 2021年7月6日 3.2 ダフ・キリガン* 2022年6月30日 4.1 ロケッティア* ロケッティア* 2021年3月1日 ログインボーナス フェアリー・ゴッドマザー シンデレラ 2021年4月13日 2.8 シンデレラ 2022年12月15日 4.5 ポカホンタス* ポカホンタス 2021年5月1日 ログインボーナス カール カールじいさんの空飛ぶ家 2021年5月4日 3.0 ラッセル*とケヴィン* 2021年5月25日 3.1 エスメラルダ ノートルダムの鐘 2021年6月1日 ログインボーナス カジモド 2022年11月3日 4.4 フィーバス 2023年1月26日 4.6 ボルト ボルト 2021年9月8日 3.3.10 ガジェット チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ 2021年10月1日 ログインボーナス チップとデール 2021年12月1日 ログインボーナス ウィニフレッド・サンダーソン ホーカス ポーカス* 2021年11月9日 3.5 メアリー・サンダーソン 3.5 サラ・サンダーソン 3.5 ラーヤ ラーヤと龍の王国 2021年11月30日 3.5.10 シスー 2021年12月23日 3.5.11-A ナマーリ 2022年4月7日 3.8.01 フリック バグズ・ライフ 2022年1月26日 3.6 ホッパー 2022年2月1日 ログインボーナス ホーンド・キング コルドロン 2022年4月1日 ログインボーナス エージェントP* フィニアスとファーブ* 2022年8月11日 4.2 22 ソウルフル・ワールド 2022年9月1日 4.2.10 メイリン・リー 私ときどきレッサーパンダ 2022年9月22日 4.3 オブジェクト ジャンボ・ポップ パウプシクル マイクロボット
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レイダー襲来 These quests are focused around the Raiders and how they interfere with the player s outpost s operation. The quests themselves weave in and out of focus, and don t always lead directly into the next one. Some quests have certain level requirements and other quest prerequisites. レイダーを追い払え 第2ラウンド開始! 再びリコイル・リッジへ 助太刀いたす 偵察部隊を叩け レイダーキッド? レイダーの子供たち(その2) レイダーの子供たち(その3) Raider v Raider Raiderlands Stirring up the Hornet's Nest Fighting the First Hornet We Can Do It! Driving the Raiders Back Vegetable Oil - Part 1 Vegetable Oil - Part 2 Take off the Training Wheels Home-cooked Recon レイダーの農場を攻撃 (Attack Raider Supplies - Farm) レイダーの防衛戦を突破せよ! (Attack Raider Defenses) レイダーの貯蔵庫を攻撃 (Attack Raider Supplies - Storehouses) レイダーの訓練キャンプを攻撃 (Attack Raider Supplies - Training Camps 駐屯所を叩け (Attacking a Garrison) 油の木の下で (The Antepentultimate Push) 帰ってきたリコイル・リッジ (Rescue Recoil Ridge Redux) One Good Distillery Deserves Another ちょっと変わった協力者たち(Strange Bedfellows - Part 1) Strange Bedfellows - Part 2 レイダーを追い払え This is mostly just a tutorial for how range works in combat, and it is set against three Raider Grunts and a Raider Cannoneer. レイダー偵察隊を叩く 報酬 150 XP Next Mission 第2ラウンド開始! 第2ラウンド開始! The battle here holds you against two Raider Grunts, two Raider Cannoneers, and Warlord Gantas. However, once his entourage is killed, Gantas will end the battle. Repel Warlord Gantas "Visit" 報酬 250 XP、戦闘で150 XP Next Mission フロイドにトーチカを、手榴弾兵の育成 再びリコイル・リッジへ リコイル・リッジに移動 Upon reaching Recoil Ridge, the player s army will be bolstered by the rest of the 95th Rifle Company. 報酬 2 歩兵、1迫撃砲、1砲手、1突撃兵 Next Mission 助太刀いたす 助太刀いたす リコイル・リッジを訪問 リコイル・リッジからレイダーを追い払う(x2) There are two groups of red-bordered Raider encounters. Village Raiders contain an easier group of Raiders, made easier with the inclusion of Sheriff Colt and Perkins. Gantas Raiders has similar low-leveled Raiders, but includes Gantas himself, although unarmed. Lt Morgan and Ramsey join the player for this fight. Defeating all his troops will end this battle, but finishing off Gantas before defeating his troops will yield a nice bonus (228 SP, 1140 Gold). 報酬 300 XP、300 XP(村にいるレイダーとのバトルで)、500 XP(ガンタスとのバトルで) A cinematic follows this mission, and introduces the NPC, Percival. Next Mission 実弾演習、パン工場の建設、偵察部隊を叩け、衛生兵! 偵察部隊を叩け レイダーを2回追い払う Raider groups called "Raider Scouts" appear, and tend to consist of a mix of Grunts and Cannon Recruits. 報酬 250 XP、加えてバトルで10-50 XP レイダーキッド? Not a quest per se, but once the Bakery is up and running for the quest Build a Bakery, this encounter appears along the Outpost s borders. The Raiders are unarmed and are immune to Lt Morgan s attacks. Attacking them triggers the completion of this event. Reward 250 XP (awarded discreetly), plus 50 Gold for the battle Next Mission レイダーの子供たち(その2) レイダーの子供たち(その2) パン工房の建設 クッキーを3つ焼く(パン工房) 報酬 250 XP Next Mission レイダーの子供たち(その3) レイダーの子供たち(その3) レイダーの子供たちのあとを追え! 報酬 50 XP Next Mission 偵察車両の回収 Raider v Raider Available by Level 10 Warlord Gantas is harassing the Raider Kids. Help the Raider Kids! The Raider v Raider Kids encounter appears on the player s outpost. Reward 700 XP Next Mission Raiderlands Raiderlands Return to Defend the Raider Sanctuary Repel the Sanctuary Invaders! (6 groups) Reward 300 XP and access to Raider Sanctuary and Warlord Gantas hideouts on Campaign Character Screen Next Mission Stirring up the Hornet s Nest, The Duelists Stirring up the Hornet s Nest Follow Kids to Gantas Fortress Drag the Map to Scout Reward No reward; this leads directly into the next mission. Next Mission Fighting the First Hornet Fighting the First Hornet Follow Kids to Gantas Fortress Defeat the Raider Patrol. Reward 750 XP Next Mission We Can Do It! We Can Do It! Build 3 Noisy Chainsaws Build 3 Jack Hammers Build 3 Arc Welders Reward None. Next Mission Driving the Raiders Back Driving the Raiders Back As of 2.1 Patch, mission becomes available before Level 15, which is the level requirement of the Vehicle Factory. Build 1 Vehicle Factory Reward 50 XP* Next Mission Vegetable Oil - Part 1 Vegetable Oil - Part 1 Build 1 Field Grow 1 Sorghum Reward 50 XP Next Mission Vegetable Oil - Part 2 Vegetable Oil - Part 2 Build a Boar Ranch Process Fuel at the Boar Pen - Plant-thru-Boar Fuel, 1 hour Reward 1250 XP Next Mission Take off the Training Wheels Take off the Training Wheels Train 1 Scout Bike Reward 50 XP* Home-cooked Recon Requires Level 18 Train 1 Recon Reward 1750 XP Next Mission Attack Raider Supplies - Farm レイダーの農場を攻撃 (Attack Raider Supplies - Farm) 補給基地を襲撃 レイダーの農場を攻撃 (x5) レイダーの果樹園を攻撃 (x2) 報酬 2500 XP Next Mission レイダーの防衛戦を突破せよ! レイダーの貯蔵庫を攻撃 レイダーの防衛戦を突破せよ! (Attack Raider Defenses) ガンタスの砦に戻る レイダー監視塔を攻撃 (この任務は遂行せずにクエストは終了します) 報酬 2500 XP Next Mission 駐屯所を叩け コンクリート計画【Resources and You】 レイダーの貯蔵庫を攻撃 (Attack Raider Supplies - Storehouses) 補給基地を襲撃 レイダーの貯蔵庫を4戸攻撃 (x4) 報酬 2500 XP Next Mission レイダーの訓練キャンプを攻撃 レイダーの訓練キャンプを攻撃 (Attack Raider Supplies - Training Camps 補給基地を襲撃 レイダーの訓練キャンプを5つ攻撃 (x5) Reward 2500 XP 駐屯所を叩け (Attacking a Garrison) ガンタスの砦に戻る レイダーのトレーニングキャンプを攻撃 Reward 4000 XP Next Mission The Imperial Rangers 油の木の下で (The Antepentultimate Push) 油の木を探せ 油の木を攻撃 Note レイダー農場に防御施設に囲まれた油の木があります。 防御施設の周囲を襲撃し侵略していき、油の木まで襲撃するとクリアです。 マリン攻防戦で手に入る、バズーカ隊やガントラックがあると楽です。 報酬 6000 XP Next Mission フロイドいわく、石炭は汚い 帰ってきたリコイル・リッジ (Rescue Recoil Ridge Redux) アルコール工場を建てるクエストを終了させると出現。【Service of Goods】 戻ってリコイルリッジを守る リコイルリッジから侵入者を追い払え! (x3) The groups here are rich with high-level raiders like Brawlers, Champions, and Dust Walkers. You will get almost the full spread of hero units for the fight against Gantas, including Cassidy s deadly shooting skills. If you don t fight Gantas, he will remain around for you to kick for a while. Each of these battles also rewards 1000 XP and a Skull (chance?) in addition to the usual Gold. Reward 1000 XP、各戦闘で1000 XP Next Mission One Good Distillery Deserves Another One Good Distillery Deserves Another Turn-in 100 Iron Reward 1750 XP Next Mission Everyone Gets Drunk ちょっと変わった協力者たち(Strange Bedfellows - Part 1) Sneak into Gantas Fortress Defeat the Raider "Witnesses"! (3 Groups) For this quest you control three hero units; Perkins, and two Raiders, whose names are Zergel and Enver. One of them has a weapon not unlike Sheriff Colt s Shotgun, and you cannot add other units. Note Once you defeat the three groups of "Witnesses", Gantas will taunt you to come out and the mission proceeds to the next phase. Next Mission Strange Bedfellows - Part 2 Strange Bedfellows - Part 2 You will have one final battle to take on, with Gantas and two Raider Bombard cannons in the back row, which will instantly kill any of the three hero units on the field. Don t take too long to fight, or you will wind up losing. Once you finish, you will be given three Skulls for winning. There is also a set of normal Raiders in the front row. You only need to kill the units in the front row, and the mission will be complete. After a long speech by Gantas telling you (in many more words) to just leave things be and get out of the area, you will get your reward. The group of NPCs will discuss matters, and finally suggest you keep working at building up forces and pushing where you can. Reward 10000 XP Next Mission A Plan Comes Together
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【検索用 VIOLETDAWN 登録タグ 2011年 LITCHI V VOCALOID ゆめぐP 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:やまじ 作曲:やまじ 編曲:やまじ イラスト:ゆめぐP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『VIOLET DAWN』(ばいおれっと だうん) 新生活に慣れません、21世紀病にかかってしまったようです、それでも毎日日は昇り沈んでいくのです。(作者コメ転載) 歌詞 君が欲しい物はなんなの 答えてみせて 僕はコピー不可視のHighとLow 止まった世界 意味もなくすすった星の雲 無糖の感覚 飽く?Brown 依存 事実はまだ 折れたままで 箱の中で 揺らめく蜃気楼 目を伏せれば 上下左右の衝動 傾く焦燥の柄 ダンスはまだ続けていたいのさ 烏貝 象徴のmatter 歩く姿 前衛的な罠 霞んで触れて飛んでった 箱庭 極東の運び屋 慮った抽象は かき消してよ VIOLET DAWN 群青を染め上げて 満足だというなら 妄想の中だけで 錆一つないのかな 見えるもの全て 嘘の塊とか 鮮やかなtrickに つままれて狂いそうなの 交わる混濁の泡 消える前に飲み干しておくのさ 嘲笑う聴衆のmanner 惑う刹那 渇望はI wanna 忘れてと君が言った 狭い視野 再起するのは嫌? 明日には忘れているような ガラクタのような物ばっか 幸せすぎて おかしくなる どうしようもないまま 今日も変わらぬ VIOLET DAWN コメント この曲好き。出会いは偶然だったけど。 -- 名無しさん (2013-01-18 09 14 10) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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白く冷たくそびえる、縦に長い箱。平均的な成人男性の身長を持つ自分より頭一つ分は高いそれの前で、俺は軽く腕組みをした。 箱には取っ手のついた扉が1つあり、その下には小さめの引き出しが2つと大きめの引き出しが1つ。 用があるのは――小さめの方の上段だった。 家の外から忍び寄る、じりじりとした熱気の中で黙考できる時間はわずかだ。一刻も早く答えを出して、扇風機の前まで戻らなければ熱中症にもなりかねない。大げさでなく、本当に。 そこで瞑目して数秒を費やし、独りごちた。 「俺は悪くない」 それが言い訳だったのか、早々の懺悔だったのかは自分でも解らない。ただ、そうすることで何か免罪符が与えられた気がした。少しだけ罪の意識が軽くなったところで、早速引き出しへ手を伸ばし、強く手前へ引く。 中から漂ってきたのは、心地良い冷気だ。その冷たい空気をかき分け、青い袋状の物体を手早く掴んで引っ張り出すと、即座に引き出しを閉めた。 手の中から伝わってくる氷と同等の冷たさに、思わず一息ついた――その時。 2階と通じている階段の方から、獣が疾走しているのを思わせる大きな足音が聞こえ、勢いを落とさないまま音は自分の方へと一気にやってきた。 そして、 「マスター! また勝手に俺のアイス食べてるでしょう!?」 白地に青の色が映えるロングコートに水色のマフラーという、涼しい色合いながらも暑苦しい服装のボーカロイド・カイトが、必死の形相で台所の入り口へ飛び出してきた。 が、それがあんまりにも必死だったので、半眼の呆れた視線を返してやった。 「お前、2階にいたんじゃなかったのか」 「いましたよ。譜読みをしてました」 腰に手を当てて、軽く胸を張る、カイト。 もちろん俺もそうだと知っていたから、こっそりアイスを食べようとしていたのだ。それに間違いはない。しかし、だからこそ納得がいかなかった。 俺は訝しく顔をしかめた。 「それで何でアイスのことが解ったんだ?」 「俺のアイスセンサーが反応したので」 「……変わった物を内蔵してるもんだなぁ」 歌う為に作られたボーカロイドなのに。さすがカイト。いや、だからこそカイトなのか。 俺は心底から感心したのだが、カイトは慌てたように手を左右へ振った。 「じ、冗談ですよっ。袋の音が聞こえたんです」 ――それにしても異常に聴覚が良すぎな気はするが。 敢えてそこは無視して、嘆息してみせる。 「なんだ……せっかく感心までしたのに。俺の感心を返せ」 「そんな意味不明な要求をされても……」 柳眉が八の字の形を作る。しかし、すぐにはっと我に返った顔になると、ぶんぶんと頭が左右へ振れた。 「今日はいつもみたいに誤魔化されませんからねっ」 「ち。ダメか」 根が単純らしいカイトは、ややこしい言い回しをしたり話を違う方へ向けてやると、結構な確率で元の話を忘れてくれる。あとで思い出す事もあるが、その時にはもちろん後の祭りというわけだ。 今度もそこを狙ったのだが、さすがに効かない日もあるらしい。 仕方ない。俺は正攻法でねじ伏せにかかった。 「あのな、これは俺がわざわざスーパーの安売りを狙って買ってきた物だぞ?」 「それがどうかしましたか?」 しれっとした口調で即答される。……いや、声の通りに顔もしれっとしていたのだが。 予想外にも一切の動揺を見せない様に、ついたじろいでしまうが、よく考えればこちらが怯む理由はどこにもない。ひとまず咳払いで体裁を整えた。 「俺が言いたいのは、冷凍庫内のアイス全部を私物化宣言するなってことで」 「……マスターって……」 「ん? 何だよ」 青い瞳が、嫌な物でも見るように細まる。 「結婚したら『俺が稼いだ金で食ってるくせに』って言うタイプでしょう。奥さんに『またなの、いい加減にしてよ』とか言われてケンカになりますよ?」 「えぇい余計なお世話だっつーかどこの三流ドラマのセリフだそりゃあ!?」 頭を掻きむしりつつ天井を仰ぐ。 カイトは人差し指を立てて形の良いあごへ当てると、斜め上へ視線を彷徨わせ、えーと、とつぶやいた。 「平日の13時30分に放送してる『黄昏のごろつき家族』です」 「なんつータイトル……お前、毎日それ見てるのか?」 「結構面白いんですよ。旦那さんがごろつきなんですけど、ちゃんと夕方6時には帰ってきて家庭内で一騒動起こすっていう話で」 「いや、それただの迷惑な親父だから」 そういうと、カイトは「はぁ」と生返事で首をかしげた。 観るテレビ番組まで制限する気はないが、一度指導してやる必要があるのだろうか。 と。 そこで話が脱線してるのに気づき、今度は俺が強くかぶりを振った。 「そうでなくて! 横柄なことを言いたかないが、これだけ暑いんだからひとつくらい分けてくれたっていいだろーが」 するとカイトが不服げに口を尖らせた。 「……わけても構いませんが」 「おぉ? なんだ、素直じゃないか」 それなら、と持ったままだったソーダ味の棒アイスを開封しようとしたのだが、カイトが『待て』と言わんばかりに手の平をこちらへ向けて前へ突き出した。 「その前に質問に答えてください」 「何? まぁいいぞ。俺のスリーサイズからほくろの数まで、何でも教えてやろう」 「身体データは興味がないので結構です」 「うううう……」 存外きつい口調――しかも眼光鋭く睨まれながら――できっぱり言いきられてしまい、俺はしょぼくれた。ちょっとしたお茶目で言ってみただけなのに、ひどい扱いだ。 そんな傷心のマスターを気にもせず、カイトが大きく一歩前に踏み出す。 「マスター。今週はどれくらい、俺に歌を教えてくれたか覚えていますか?」 「な、なんだよいきなり。えーと……たしか4日だったか?」 そういうとカイトの目尻がぎゅっとつり上がり、音圧のある低音が発せられた。 「日数でなく、時間数で答えてください」 「う……」 圧倒的な威圧を放つそれに気圧される形でうめく。明らかに怒りが根底にあるのが見てとれるだけに――ついでに原因が自分にあるらしいとも判る――、俺は慎重に返答の言葉を選んだ。 その結果、 「え、えーと……――2時間、かな?」 かな、の部分で少し可愛らしく首をかしげて、アイドルばりの笑顔で機嫌をとろうとしてみたのだが。努力の甲斐もむなしく、カイトは鼻先が触れそうなほど間近に詰め寄ってきて、声を荒げた。 「そう、2時間ですよ! たった2時間!」 「なぬぅ!? これでも精一杯、時間を割いてだなっ」 うっかり普段の調子で返した言葉は、どうもカイトの逆鱗に触れたらしい。 瞳の静かな青を完全に怒りの色に燃え上がらせ、ボーカロイドの性能がフルに活用された大音声が台所にこだました。 「二日酔いで頭が痛いとか満腹で眠いとか、晩ご飯に嫌いな食材が出されたからへこんでるんだとかいう理由ばっかりだったじゃありませんかぁぁあぁあぁあ!?」 「スイマセンごめんなさい俺が悪かったーーーー!!」 至近距離でまともに食らった俺はたまったものじゃない。耳の中に声の残響があるばかりか、鼓膜が破れたかと思うほどの痛みが走って、思わず耳を押さえた。 対して、カイトはあれだけの声を発したにも関わらず、一呼吸も乱れさせないまま、重々しくうなずく。 「わかって頂ければいいんです」 「で、もうアイスは食っていいわけか?」 「……今度は耳の前で3倍増しの声量で叫びましょうか?」 「いえホントすいませんでした」 形の良い口がにんまりと笑みに歪む反面、目は恐ろしく冷徹な輝きを宿している。……怖い。怖すぎる。 しかし、これ以上自分から口を開くとヤブヘビな気がして、上目遣いに恐る恐るカイトの様子をうかがっていると、カイトの口から深いため息がもれた。 「俺だって、歌さえ歌わせてもらえるなら、こんなにもアイスに固執しませんよ」 「……1回2時間の週5で調整してた時だって、毎日食べてた気がするんだが」 「でもマスターと一緒に食べてたじゃないですか」 「そりゃまぁ……。つまり、あれか? 今はストレス発散にアイス食べてるのか?」 蒼髪がうなだれるように上下に揺れる。なんて面倒……いや、繊細な奴だ。 とはいえ、身勝手な理由が多いのは自分でも自覚はあった。ただボーカロイドの中身が――ストレスを感じるような――人間に近いものを備えているとは思いも寄らなかったから、改善をしようとも思わなかったにすぎない。 俺は一気に覇気が無くなったカイトの腕を、ぽんと軽くたたいた。 「ごめんな、カイト。これから気をつけるようにするよ」 「マスター……」 ゆっくりと上げられた瞳は心なしか潤んで、深みが増していた。 ――それを直視すると、なおさら申し訳ない気がしてきて。胸中に湧いた罪悪感をごまかすように、指どおりのいい蒼い髪をくしゃくしゃと力任せに撫でつけた。 「あとで歌の練習しよう。それに、毎日の練習時間だって決めようじゃないか」 「ほ、本当ですかっ?」 「ああ。だから」 希望の色に取って代わった眼差しを真摯に見つめ返し、俺は手に持ちっぱなしだったアイスの袋を2人の視線の間に差し込んだ。 「もうアイス食っていい?」 一瞬――まるでそこだけ時間が止まったように、カイトが完全に凍りついた。 張り詰めた静寂が辺りを支配した、その数秒後…… 「マッ……マスタァァアアァァァアアァ!!」 とんでもない大絶叫がこだまし、即座に胸倉をつかまれた俺はカイトが早口でまくしたてる不平不満を聞かされながら、3分ばかりガクガクと前後に揺さぶられ続けたのだった。 ……カイトの気が済んで開放されたあとで、ようやく食べることの許されたアイスが完全に溶解していたのは言うまでもない。 〈 END 〉
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ENEMY サクヤ MISSION 1.イクシードを1回発動する。 報酬 【VOICE】そら 2.アルティメットスキルを1回当てる。 報酬 【メッセージ】癒し隊セット リプレイ報酬 サポートアイテム バウンドカットα 攻略 コンボを出し切るようになってくる。 イクシードバトルポイント2のリプレイでもらえる闘士の血を設定など、火力の底上げで殴り合いに負けることは少なくなるだろう。 コンボ中にクラックバーストで対抗するのも手。 このバトルポイントを攻略することでサクヤのバトルポイントが解放される。 同時にサーバーエラーが発生するので、掲示板の32番を確認するとログインが可能になる。
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戻る 履歴 ステージ施設 海上プラント[MARITIME PLANT] 黄土哨戒エリア[OCHER PATROL AREA] バルト圏遮蔽街区[BALTIC SHELTER BLOCK] 履歴 開催 ステージ 公式MAP 配置アームズ 第0回 海上プラント ⇒ Type-A 第1回 海上プラント ⇒ Type-A 第2回 黄土哨戒エリア ⇒ Type-HM 第3回 海上プラント ⇒ Type-A 黄土哨戒エリア ⇒ Type-HM 第4回 バルト圏遮蔽街区 ⇒ 任意選択制 第5回 海上プラント ⇒ 任意選択制 第6回 バルト圏遮蔽街区 ⇒ 任意選択制 第7回以降 海上プラント ⇒ 任意選択制 黄土哨戒エリア ⇒ バルト圏遮蔽地区 ⇒ ※リンク先PDFファイル注意 ※第3回は1日置きに日替わりでステージ変更(*1) ※第7回以降のステージは「海上プラント」「黄土哨戒エリア」「バルト圏遮蔽街区」からランダム。 ステージ 施設 ブリッジ メトロンを動力源として動くエリア制圧兵器。メトロンゲージが溜まるとエリアを制圧できる。 チームの拠点ともいうべきもので、2チームそれぞれの出撃地点に設置されている。 ブリッジは通常バリアに守られているが、バリアを破壊してブリッジに攻撃を加えることで、 そのダメージに応じたメトロンを相手のチームから奪える。 ブリッジエリアに侵入すると、両チームに通知される バリア破壊後はスタンウェーブが発生しダメージ判定 弾薬補給ボックス ミッションで使用するものと同様。 出撃ポイント 基本的に両陣営の端に配置。リラッシュベース有効時間中は、出撃時にポイントを選択可能。 アームズゲート スティールアームズの出撃ポイント。 プレイ状況(時間経過など)に応じてアームズサインがアクティブになるとここに「スティールアームズで出撃」ボタンが現れ、搭乗可能になる。 アームズ搭乗中は「スーツ変更」ボタンが表示され、これにタッチするとアームズを降り、他のスーツに乗り換えることができる。 ただし、アームズの受けたダメージはそのままであるということに注意。 スティールアームズ侵入不可ブロック 読んで字のごとく。スーツで近道できる箇所はたいていこれが配置されているため、アームズでの侵攻は遠回りを余儀なくされる。 ジャンプポイント 長距離ジャンプによる移動を行う事ができる。方角および距離は固定。 スーツがポイントに入ると自動で発動するが、アームズには非対応。 ジャンプ中もブーストゲージは回復できる。 ターレット 回転式銃座、砲塔。搭乗する事で、火力の高い攻撃(弾数はゲージ制)を行う事ができる。また、搭乗中はプロテクト効果あり。 定員1名で、陣営に関係無く全員が利用可能。乗降はタッチで行うが、乗る場合のみ待ち時間が発生する。 ターレット自体に耐久力があり、破壊することで一定時間機能を停止する。 第3回までのMAPではガンターレットが配置 第4回 バルト圏遮蔽街区ではロケットタイプのターレットを配置性能 装填数8発 未確定・要検証項目熟練度の扱いは補助武器と同じ? ダメージ判定は自機のシールドが減る? 搭乗中のスーツ弱点を攻撃された場合、ターレットにダメージはいかずにスーツ自身にダメージが行く模様? エネミーウォール アドミラルエッグの塊。ウォールとある通りの障害物だが、破壊すれば通行は可能になる。 ただし耐久力は割と高め。 海上プラント[MARITIME PLANT] 南半球海上に建設された資源採掘施設。併設された軍事設備などから物々しい空気が漂っている。 現在は高次元エネルギーを保有したメタエネミーの巣窟となり放棄されている。 東西のブリッジ周辺にそれぞれ大きな建物が配置されており、これが射線や侵攻ルートに大きな制限をかけているが、実際には東側エリアが開けた配置になっているため若干西側に有利な地形。 (東ブリッジエリアに海峡部を越えて補助武器を投げ込むことが可能) また、東西両エリアを中央の橋が繋いでおり、ここがメインの侵攻ルートのため一番の激戦区になる。 一方で、アームズで侵攻する場合は中央の橋は侵入不可ブロックが配置されているため、一旦1階部分に降りて遠回りしなければならず、その分敵の攻撃に晒される時間が長くなる。 このため侵攻が難しくなっているが、逆に侵攻に成功してゲイザーを当てられさえすればそれがそのまま決定打になることも。 【傾向と対策】 黄土哨戒エリア[OCHER PATROL AREA] 旧シルクロードを見渡す哨戒基地。かつて中央アジアの前線拠点として建築が予定されていたが、 完成を前に鋼鉄虫の襲撃を受け部隊は撤退。現在は外壁と施設の一部を残すのみとなっている。 海上プラントより広く、中央の建造物を除けばほぼ平坦な地形。 エリア中央にエクスマキナSVVステージのような3階建ての足場があり、その周辺をスロープ付きの外壁が覆っている。 陣営差はほとんど見られないが1点だけ、西エリアに存在する裏道がキーになるか。 見た目の広さの割に適当に歩き回ってるだけでブリッジに辿り着けてしまうので、攻防戦が熱くなりそうだが、 一方でリスポーンポイントがブリッジ正面にあるため、「アームズでないならBDした時に戻ればいいか」という傾向がある。 【傾向と対策】 バルト圏遮蔽街区[BALTIC SHELTER BLOCK] 度重なる内戦と鋼鉄虫との戦闘により荒廃した、バルト海に面する街の一区画。 繁殖、産卵の兆候とそれに伴う高エネルギー反応が観測されたため、 指定街区及びその一定の空域まで外界と完全に遮蔽されている。 上記二つよりもやや狭いMAP。さらにさまざまな建造物によってさらに狭く感じる。 全体としてほぼ点対称の作りとなっており、エリア中央にある外周部より一段高い広場を囲むように四方に建物が立ち並ぶ。 MAPを見る限りでは分かりづらいが建物の高低差がかなりある上に、屋内のフロアも通行可能になっている。 陣営差はほぼないといってよいが、西側の通路は広いうえに建物の下に隠れやすく東側より闇討ちがしやすい。 アームズの進攻ルートは大きく分けて3通り、そのいずれも道中にあるエネミーウォールを破壊しながら進まなくてはならない。 マップの入り組み具合や、新要素メタフレズベルクのせいで逆転は容易。 【傾向と対策】 今までの上記二つとは違い、より立体的な立ち回りが要求されるマップ。 移動の際に注意すべき点がひとつ。マップにもちらほらと障害物(ブリッジ内・南北東通路に多し)があるのが見て取れるが、これが非常に厄介な場合がある。高低差のあるマップなため、高所からジャンプで飛び降りる時、障害物が上空まで接触判定となっている事により進行を阻まれ、結果その場の地上へ落下という場合がある。また建物内や屋上から地上へ飛び降りられそうに見えても、飛び降りられない場所もあるため、どこが引っかかってしまうのかを予め把握しておくといざという時に役立つかもしれない。 中央広場での混戦時にはロケットターレットに気をつけたい。ガンターレットと違い威力も高いので、一発でシールドを持っていかれる。気になるなら破壊するも良し、闇討ちするも良し。※一方のターレット側から反対側へのターレットへは射程が足りないため攻撃が届かない点に注意。 エネミーウォールの硬さは、広場中央2つ < 広場入口2つ・四方道中 < ブリッジ手前。道中の硬さの目安としては、突撃アームズでグレネード1発とガトリング1マガシンほど。ブリッジ手前はアームズであれ、破壊には結構な時間が掛かる。 このマップのみに出現するメタフレズベルクだが、そのメトロンが割とバカに出来ない。特に終盤の両軍均衡時に出現し、アームズが出撃できるならブリッジ凸よりも稼げる可能性がある。さらにXAが溜まっているならメタフレズベルクに照準を合わせ、ゲイザーキャノンをお見舞いしてやろう。そのまま決定打、もしくは一発逆転に繋がるかもしれないので狙ってみる価値は充分にある。
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シングルプレイ キャンペーン 目次 【ステージ1】BELLEAU WOOD 【ステージ2】CASSINO 1918 【ステージ3】RIVERRUN 【ステージ4】TOLMEZZO 【ステージ5】BATTLE OF HALEN 【ステージ6】BATTLE OF MONS 【ステージ7】VITRY 【ステージ8】YPRES 1914 【ステージ9】AUBE DE SOIREE 【ステージ10】MOUNT HAZE 【ステージ11】TOSKA AIRBATTLE 【ステージ12】LA GRANDE BATAILLE 【ステージ13】TANNENBERG 【ステージ14】KRAKAU 【ステージ15】BATTLE OF BASRA 【ステージ16】SUEZ CANAL 【ステージ17】HELLES LANDING - GALLIPOLI 【ステージ18】DESERT WINDS 【ステージ19】BISMARCK ARCHIPEL 【ステージ20】FALKLAND ISLANDS 【ステージ21】TANZANIAN PLAINS 【ステージ22】ARGON FOREST 【ステージ23】MOUNT KEMMEL 【ステージ24】NUIT D'ORAGE 【ステージ25】AMIENS 【ステージ26】VILLERS BRETONNEUX 【ステージ1】BELLEAU WOOD 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:ベリューの森の戦い ブリーフィング The Battle of Belleau Wood occurred during the German 1918 Spring Offensive. In March 1918 the German Army launched a series of attacks on the Western Front, hoping to defeat the Allies before U.S. forces could be fully deployed. In May, the 3rd U.S.Division held the German advance at Château-Thierry. The German Army advance turned right towards Vaux and Belleau Wood.On 1 June, Château-Thierry and Vaux fell, and German troops moved into Belleau Wood. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ2】CASSINO 1918 連合軍 中央同盟軍 ブリーフィング Italienische Truppen starten einen Angriff auf einen schwer befestigten Hügel. Schritt für Schritt müssen sich die Angreifer den Hügel hinaufkämpfen, bis es schliesslich in den Ruinen eines jahrhundertealten Klosters zum finalen Entscheidungskampf kommt. ACHTUNG Beide Seiten können die Flaggen nur der Reihe nach erobern oder zurückerobern! 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ3】RIVERRUN 連合軍 中央同盟軍 (植民地) (植民地) Wikipedia歴史資料:アフリカ戦線 ブリーフィング 無し 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ4】TOLMEZZO 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:カポレットの戦い ブリーフィング The Battle of Caporetto, also known as the Twelfth Battle of the Isonzo or the Battle of Karfreit, took place from 24 October to 19 November 1917, near the town of Kobarid on the Austro-Italian front. Austro-Hungarian forces, reinforced by German units, were able to break into the Italian front line and rout the Italian army, which had practically no mobile reserves. The battle was a demonstration of the effectiveness of the use of stormtroopers and the infiltration tactics. The use of poison gas by the Germans played a key role in the collapse of the Italian Second Army. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ5】BATTLE OF HALEN 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia:ハレンの戦い ブリーフィング Halen was a small market town along the principal axis of advance of the German imperial army and provided a good crossing point over the river Gete. A week after the invasion of Belgium by the Germans, the Belgian army chose the location to deal a stopping blow to the advancing enemy in an attempt to buy time to complete an orderly retreat towards the West. 日本語訳未編集 【ステージ6】BATTLE OF MONS 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:モンスの戦い ブリーフィング It s August 23rd 1914. Less than a week ago the British Expeditionary Force led by Field Marshall French arrived in France to attach itself to the French 5th army. But after a confrontation with the German 1st army, the French have already retreated to Charleroi. So, when the British arrive at the Mons Canal today, they will not meet their allies but a group of tough, well armed Germans! 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ7】VITRY 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:第一次マルヌ会戦 ブリーフィング In the Marne Valley near the town Vitry sur Seine both sides are facing each other. German troops have occupied a village with an historic church. The french officers instruct their troops to attack and free the village. The flags have to be controlled to end the battle successfully. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ8】YPRES 1914 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:第一次イーペルの戦い ブリーフィング Before today, Ypres has been known only as an important merchant town and a Bishop s residence. Now war has come to Belgium and its strategically important location makes it the key to Flandres. British and Belgian soldiers are rushing to prepare defensive positions on the city s outskirts as the vanguard of the German 4th and 6th armies advance from the east. Today rifles and cannon will decide the fate of Flandres! 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ9】AUBE DE SOIREE 連合軍 中央同盟軍 ブリーフィング On a sunny afternoon german and french troops are facing each other in a calm region. Suddenly there is an embittered fight for a line of bunkers. Fighters are circling above the battlefield and tanks are firing at bunkers while getting into violent engagements. The control of the, until now, untouched countryside is important. Aube de Soiree is a gate to comprehensive actions in the future. The ensurance of the area and the flags is necessary for both sides. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ10】MOUNT HAZE 連合軍 中央同盟軍 ブリーフィング The fog of dawn is the best time to start the attack on a strategical important hill. German troops are holding the hill, which makes them control the surrounding countryside. Reconnaissance aircrafts are delivering information which prevent a french attack in the far land. The germans have to hold the hill to ensure their strategical advantage. The french must conquer the hill to make it possible to win the battles in the surrounding countryside. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ11】TOSKA AIRBATTLE 連合軍 中央同盟軍 ブリーフィング French Bombers attacked Zeppelin dockyards and Hangars several times in the War. There were different kinds of planes used. The Goal of these Attacks were to destroy the Zeppelins and their Hangars. To win, the french have to destroy the Hangar, the Zeppelin tower and the docked Zeppelin, before their tickets run out. The Germans have to defend the Hangar, the Zeppelin tower and the Zeppelin until the french tickets run out. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ12】LA GRANDE BATAILLE 連合軍 中央同盟軍 ブリーフィング Imperial German and French forces face each other in the devastated landscape of the Picardy. A majority of flags must be hold in order to prevail. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ13】TANNENBERG 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:タンネンベルクの戦い ブリーフィング The Battle of Tannenberg was an engagement between the Russian Empire and the German Empire in the first days of World War I. The Russian First and Second Armies fought against the German Eighth Army between 23 August and 30 August 1914. The battle resulted in the almost complete destruction of the Russian Second Army. A series of follow-up battles destroyed the majority of the First Army as well, and kept the Russians off-balance until the spring of 1915. The battle is notable particularly for a number of rapid movements of complete German corps by train, allowing a single German army to concentrate forces against each Russian army in turn. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ14】KRAKAU 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:ゴルリツェ=タルヌフ攻勢 ブリーフィング The Gorlice–Tarnów Offensive started as a minor German offensive to relieve Russian pressure on the Austro-Hungarians to their south on the Eastern Front, but resulted in the total collapse of the Russian lines and their retreat far into Russia. The continued series of actions lasted the majority of the campaigning season for 1915, starting in early May and only ending due to bad weather in October. After a heavy artillery bombardment, German Commander August von Mackensen launched an attack which caught the Russians by surprise. The central Powers shattered the Russian defenses, and the Russian lines collapsed. The Russians were forced to withdraw, the Central Powers recaptured most of Galicia, and the Russian threat to Austria-Hungary was averted. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ15】BATTLE OF BASRA 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:バスラの戦い ブリーフィング On November 7, 1914, British troops began the march from Fao to Basra. The Ottomans sent cavalry to stop the British advance, and there were many battles between the British infantry and the Ottoman cavalry between November 7 and 9. Despite this, the British arrived outside Basra on November 10. The Ottomans retreated from Basra, leaving only a few hundred troops to guard the city. The British attacked Basra and within an hour the remaining Ottoman troops were defeated and Basra was occupied. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ16】SUEZ CANAL 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:スエズ運河襲撃 ブリーフィング It s early February 1915 For weeks the Ottoman 4th army, led by Djemal Pascha, has been marching through the Sinai Desert. Unnoticed by the enemy it has approached the lifeline of the British Empire, the Suez Canal, to cut it in a surprise attack at Ismailia and stop the British supply from the Indian Ocean. But this morning a reconnaissance plane has spotted the approaching Turks. May Allah give them a victory before the British fetch reinforcements, or everything will have been in vain. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ17】HELLES LANDING - GALLIPOLI 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:ガリポリの戦い ブリーフィング During the infamous Gallipoli operation on April 25th 1915, the transport River Clyde landed 2,100 soldiers on V-beach near the ancient fortress of Sedd El-Bahr. Supported by gunfire from the Anglo-French fleet and facing a hopelessly outnumbered enemy the invading force didn t expect much resistance. But their expectations were wrong Despite lack of ammunition and without much hope for reinforcements the Turks fought with a courage born of desperation. But will this be enough to prevent the invaders from marching on to Constantinople? 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ18】DESERT WINDS 連合軍 中央同盟軍 ブリーフィング The wind of the desert carries many things from near and far Heat and sand, caravans carrying precious commodities and foolhardy men in their mechanical birds, duelling like warriors of ancient legends. Their only reward will be the clear water of a forgotten oasis - but in the desert it is worth more than gold! 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ19】BISMARCK ARCHIPEL 連合軍 中央同盟軍 (ANZAC) Wikipedia歴史資料:ビスマルク諸島 ブリーフィング Following the outbreak of World War I, Australian troops captured Kaiser-Wilhelmsland and the nearby islands in 1914, after a short resistance. The only significant battle occurred on 11 September 1914 when the Australian Naval and Military Expeditionary Force attacked the low-power wireless station at Bitapaka on the island of New Britain, then Neu Pommern. On 21 September all German forces in the colony surrendered. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ20】FALKLAND ISLANDS 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:フォークランド沖海戦 ブリーフィング Admiral Graf Maximilian von Spee, commanding the German squadron of two armoured cruisers, SMS Scharnhorst and Gneisenau, the light cruisers SMS Nürnberg, Dresden and Leipzig, and three auxiliaries, attempted to raid the British supply base at Stanley on the Falkland Isles. A larger British squadron, consisting of the battlecruisers HMS Invincible and Inflexible, the armoured cruisers HMS Carnarvon, Cornwall and Kent, and the light cruisers HMS Bristol and Glasgow—had arrived in the port only the day before. The advance cruisers of the German squadron had been detected early on, and by nine o clock that morning the British battlecruisers and cruisers were in hot pursuit of the five German vessels... 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ21】TANZANIAN PLAINS 連合軍 中央同盟軍 (グルカ兵) Wikipedia歴史資料:ドイツ領東アフリカ ブリーフィング Fernab der Heimat stehen sich britische und deutsche Truppen in den Steppen Ostafrikas gegenüber. Um zu gewinnen mus die Mehrzahl der Flaggen gesichert werden. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ22】ARGON FOREST 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:ムーズ=アルゴンヌ攻勢 ブリーフィング The region of the Argonner-Forest was the scene of the most embittered fights between allied troops and the german army during WW1. Both sides face each other in well fastened positions. With Artillery support both sides have the aim to control the majority of the flags. Embittered fights for every meter of ground come into being. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ23】MOUNT KEMMEL 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:リスの戦い ブリーフィング During the great spring offensiv e of April 1918, the German 6th army led an attack along the river Lys in Flandres. They pushed back the British and Portuguese defenders for almost 50 kilometres. Today, on April 25th 1918, the Imperial troops have reached Mount Kemmel, the strategic centre of the Flandres heights. French reinforcements are defending the height and their fighting skills will decide the fate of the German offensive. 日本語訳未編集 【ステージ24】NUIT D ORAGE 連合軍 中央同盟軍 ブリーフィング The darkness of the night above the totally destroyed battlefield is only illuminated by some flashes of a thunderstorm. Both sides start their attack covered by the darkness and meet up with the other side at the center of the battlefield. An embittered fight for every meter of ground begins. Every flag, every bunker, every trench and every position is important. The side which is able to hold the majority of flags will win. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ25】AMIENS 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:アミアンの戦い ブリーフィング The Battle of Amiens, which began on 8 August 1918, was the opening phase of the Allied offensive later known as the Hundred Days Offensive that ultimately led to the end of the First World War. Allied forces advanced over seven miles on the first day, one of the greatest advances of the war. The battle is also notable for its effects on both sides morale and the large number of surrendering German forces. This led Erich Ludendorff to describe the first day of the battle as "the black day of the German Army." Amiens was one of the first major battles involving armoured warfare and marked the end of trench warfare on the Western Front; fighting becoming mobile once again until the armistice was signed on 11 November 1918. 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集 【ステージ26】VILLERS BRETONNEUX 連合軍 中央同盟軍 Wikipedia歴史資料:第二次ヴィレ=ブルトヌーの戦い ブリーフィング April 1918 British and French tanks have developed into a feared weapon on the Western Front against which Germany seems to have no response. But today the tables will turn The elite of the small German tank arm has assembled near Villers Bretonneux to throw the British and Australians out of the city with their own tactics! 日本語訳未編集 連合軍攻略 未編集 中央同盟軍攻略 未編集
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基本的なこと ゲームに使用する Simutrans のバージョンは 102.2.2、スケールは 64 一度に参加できるプレイヤーは 6 人まで ゲーム 1 ターンの長さは、ゲーム内部時間 1 年。その年の 1 月 1 日から 12 月 31 日まで 現実時間 1 週間以内に自分のターンをプレイし、セーブデータを指定のアップローダにアップする 期限までにセーブデータをアップしなかった場合、そのターンは飛ばされる (1 回休み) 場合がある 休みが 5 回以上連続した場合、そのプレイヤーはゲームの続行が不可能なものとして失格になる場合がある 年代設定は使用しない Freeplay モードを使用して起動する 会社 称号、コーポレートカラーは自由に変更できる。ただし、本拠地を選択する順番に他社との重複がないこと 原則としてプレイ中には自社のみを操作し、他社は操作しない 失格となったプレイヤーの保有する交通経路、線路、道路、建物、乗り物などは、すべて撤去される 自社の現金の赤字は 3 年以内に回復すること(早送りして確認) 都市 プレイヤーは経営活動の拠点となる本拠地を選ぶ プレイヤーは自社の資金の範囲内で新規に都市を誘致することができる 都市の名前は変更できない。ただし、以下は例外である 自社の本拠地は、最初のターンのみ名前を変更できる 自社の資金で誘致した都市は、その都市を誘致したターン内のみ名前を変更できる 町の発展の停止は自分の誘致した都市以外では禁止 また、新規都市と同じように、特殊建築物についても自社の資金の範囲内で建築する事が可能である。 交通 最初のターンに設定する交通経路の中に、本拠地が含まれている必要がある 1 ターン中に、都市は 10 までしか接続することができない(2ターン目までは15) 新規誘致した都市も、新たに接続した都市の数に含める 旅客駅の範囲内に(バス停留所なども)ある都市の市内建築物を含めた場合、都市を接続と定義する。 アドオン アドオンは、ゲームバランスを崩壊させない程度に好きなものを使うことができる。観光地などの建物で強大 な旅客度・郵便度を持つものや、高性能なわりに製造費や運行費が安い乗り物などは自重してください