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砂場 目次ページ 右メニュー メニュー プラグイン/関連ブログ プラグイン/編集履歴 プラグイン/動画(Youtube) プラグイン/人気商品一覧 プラグイン/ニュース プラグイン/コメント プラグイン/アーカイブ プラグイン トップページ まとめサイト作成支援ツール [BS] A01-10 105I9 105I80 105I8 105I79 105I78 105I77 105I76 105I75 105I74 105I73 105I72 105I71-80 105I71 105I70 105I7 105I69 105I68 105I67 105I66 105I65 105I64 105I63 105I62 105I61-70 105I61 105I60 105I6 105I59 105I58 105I57 105I56 105I55 105I54 105I53 105I52 105I51-60 105I51 105I50 105I5 105I49 105I48 105I47 105I46 105I45 105I44 105I43 105I42 105I41-50 105I41 105I40 105I4 105I39 105I38 105I37 105I36 105I35 105I34 105I33 105I32 105I31-40 105I31 105I30 105I3 105I29 105I28 105I27 105I26 105I25 105I24 105I23 105I22 105I21-30 105I21 105I20 105I2 105I19 105I18 105I17 105I16 105I15 105I14 105I13 105I12 105I11-20
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VICTORY おに基礎情報 収録 難易度 コンボ数 AC14、Wii3 ★7 437 ★7であるが複合4連打 (○●●○や5連打だが●●○●●)など、 ★8に行く前に是非とも、チャレンジしてほしい曲 コンボ数ははたラク2000のむずかしいと同じである。
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6,17第一回VIP杯 優勝 うりじし(ピカチュウ) 準優勝 初めての射精(リンク) 第三位 関西大学(カービー) ⊂( ^ω^)⊃ (ファルコン) 6,24第二回VIP杯 優勝 アッー(リンク) 準優勝 ようかんマン(フォックス) 第三位 チョン(カービィ) 第四位 ウィーン(ブラックドンキー) 6,30第3回VIP杯 優勝 とろーりくりーむ(サムス) 準優勝 ^p^(サムス) 第三位 vap(FOX ★) 第四位 かっこう(ネス) 7,7第4回VIP杯 優勝 チョン 準優勝 zin 第三位 つかさ,vap 7,14第5回VIP杯 優勝 しゃっせ 準優勝 ^p^ 第三位 とっとみたけ 第四位 うにゅー 7,21第6回VIP杯 優勝 とろーりくりーむ 準優勝 pp 第三位 ae 第四位 mm 7,28第7回VIP杯 優勝 pp 準優勝 とろーり 3位 係長 4位 ブーン 8,5第8回VIP杯 優勝 うにゅー 準優勝 とっとみたけ 三位 typeS 四位 孤高のぶーん 8,11第9回VIP杯 優勝 pp 準優勝 to-ku 3位 typeS 4位 vap 8,18第10回VIP杯 優勝 zin 準優勝 pp 3位 hama 4位 caster 8,25第11回VIP杯 優勝 孤高のチラリズム 準優勝 ae 3位 signal 4位 とろーり
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構築ルール デッキの1/3(端数切り上げ)は同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードである必要がある。サイドボードは使用不可。 クリーチャー・タイプやカードのエラッタなどは最新のルール裁定に準拠する。 (60枚デッキなら20枚、61枚デッキなら21枚の同じタイプのクリーチャー・カードを入れなければならない。 規定された枚数を満たしているならば違うクリーチャー・タイプのクリーチャー・カードを入れても良い) 使用可能セット 第4版以降に発売されたすべての基本セット(CH含む) アングルード系を除く、アイスエイジ以降に発売されたすべての拡張セット(HL含む) AN、AQ、LG、DK、FE、ポータル及びスターター系列に収録されているクリーチャー・カード 禁止カード レガシーで禁止されているすべてのカードに加えて、以下のカードは使用禁止とする。 http //www.wizards.com/default.asp?x=judge/resources/sfrlegacy http //mtgwiki.com/wiki/%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%BC 人工進化/Artificial Evolution 慰めの防御円/Circle of Solace 中心部の防衛/Defense of the Heart 風土病/Endemic Plague 仕組まれた疫病/Engineered Plague 絶滅/Extinction ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle ゴブリンの従僕/Goblin Lackey 発生/Outbreak 再誕のパターン/Pattern of Rebirth 周囲の圧力/Peer Pressure ティタニアの僧侶/Priest of Titania 怨恨/Rancor 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice 光と影の剣/Sword of Light and Shadow サーボの命令/Tsabo s Decree 梅澤の十手/Umezawa s Jitte 不自然な淘汰/Unnatural Selection 現在禁止のカードの見直しをしてはどうかとの意見が上がっています 禁止カード追加候補 ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher 種族を問わず瞬殺コンボが可能であり、TWの趣旨にまったくそぐわない。 雲上の座/Cloudpost 種族を問わず大量マナによるコントロールが可能であり、TWの趣旨にまったくそぐわない。 ローウィン=シャドウムーアブロックにより崩壊したこの大会を復権するため、 ①LRWブロックを全面禁止し 選択肢 投票数 投票 賛成 26 反対 37 部族カードのみ 7 ②上記2枚のカードを禁止し 選択肢 投票数 投票 両方に賛成 10 放火砲のみ 23 雲上の座のみ 0 反対 10 ③"多相"は、デッキ構築制限上では「クリーチャー・タイプ」に含まず、自身のクリーチャータイプとして扱う(つまり、たとえば霧衣の究極体はイリュージョンとしてしか扱いません) 選択肢 投票数 投票 賛成 35 反対 7 この3点を提案します。 大会特別ルール 過去3回の大会優勝者の種族メインのデッキを禁止する。 (禁止対象となったクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを、デッキの1/3以上入れてはならない) 過去通算3回優勝した種族メインのデッキは「殿堂入り」となり、使用禁止とする。 「殿堂入りの枠」は3つまでで、4つ目の種族が殿堂入りする際に古いものから解禁される。 (4度目、5度目と優勝するたび再度殿堂入りする) 現在の殿堂入り種族 ドルイド 人間 猫 禁止されている種族のカード群に完全に属している別名の種族メインのデッキは禁止対象とならない。 ただしこのとき、それが属している種族の他のカードを入れてはならない。 例 種族「ずべら」はすべて同時に種族「スピリット」でもあるため、「スピリット」が禁止であっても使用できる。 ただしこの時、「ずべら」でない「スピリット」をデッキに入れることはできない。 豆知識 ■第9版でタイプが変更されたクリーチャーのリスト http //mtgwiki.com/%c2%e8%a3%b9%c8%c7#change ■アイスエイジ、アライアンス、ミラージュ、ビジョンズ、時のらせんタイムシフト(情報収集中)の再録によりタイプが変更されたクリーチャーのリスト http //jfk.magic.asuka.net/gougaif.htm ■ローウィンで大幅なクリーチャー・タイプ変更が行われた。タイプが変更されたクリーチャーのリスト(膨大) http //www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/424a3 ■反転するカードは反転前のクリーチャー・タイプしか持たない。 毎週日曜 受付開始20 00 受付締め切り20 45 試合開始21 00 大会結果 開催日 禁止種族 優勝者 優勝者デッキ 詳細 2006/10/09 なし rard◆Y7zTaYXU5A エルフ・ビート # 2006/10/15 なし Zur◆cmlZ2NX2G. クレリック・ストンピィ # 2006/10/22 なし yojo.exe ◆FHV6JKSnZs ゴブリン・バーン # 2006/10/29 なし ash◆.1xxXa./OI エルフ・ビート # 2006/11/05 なし 喜多川 ◆DVsUJRCU3g オルゾフ(クレリック) # 2006/11/12 ゴブリン エルフ クレリック 北川◆DVsUJRCU3g ST景子 # 2006/11/19 エルフ クレリック インプ Blizzard◆l6eBq9dxM2 騎士ウィニー # 2006/11/26 クレリック インプ 騎士 Kuppy◆rYl9mrbr9g ゴブリンシュート # 2006/12/03 インプ 騎士 ゴブリン tyoman◆UUnXZ2tf3o シャーマンビート # 2006/12/10 騎士 ゴブリン シャーマン 伝説の左◆9Ve.Ah/Mgc スピリット・ナイトメアサバイバル # 2006/12/17 ゴブリン シャーマン スピリット まがと◆YDMb1evpcE ゾンビ・ビート # 2006/12/24 シャーマン スピリット ゾンビ bluff◆ILX.eJEHu. ドラゴンシュート # 2006/12/31 スピリット ゾンビ ドラゴン Yatu◆kKWXNftXyY カウンターレベル # 2007/01/07 ゾンビ ドラゴン レベル 播磨 ◆i1VGr34z8Q ウィザード・バーン # 2007/01/14 ドラゴン レベル ウィザード ref◆wv9p/HHc9U ファントム・メナス # 2007/01/21 レベル ウィザード スピリット nantetu◆vom1ShNTn2 シェイプシフター・サバイバル # 2007/01/28 ウィザード スピリット 多相の戦士 播磨 ◆i1VGr34z8Q エルフ対立 # 2007/02/04 スピリット 多相の戦士 エルフ ref◆wv9p/HHc9U スリヴァー・ビート # 2007/02/11 多相の戦士 エルフ スリヴァー Koma◆A9GGz3zJ4U ゴブリン・スライ # 2007/02/18 エルフ スリヴァー ゴブリン 播磨 ◆i1VGr34z8Q ウィザード・コントロール # 2007/02/25 スリヴァー ゴブリン ウィザード さかな ◆JfHyfog49s クレリックアーマースキン # 2007/03/04 ゴブリン ウィザード クレリック MAKOMAKO ◆MAKOa5ttuI BorosCatWins # 2007/03/11 ウィザード クレリック 猫 ひまぷー◆HimaPuh93s ゴブリン # 2007/03/18 クレリック 猫 ゴブリン # 2007/03/25 クレリック 猫 ゴブリン over clock ◆yf.haV/4C6 兵士ウィニー # 2007/04/01 猫 ゴブリン 兵士 まいまいまい◆MLtAatqsUg 壁コントロール # 2007/04/08 ゴブリン 兵士 壁 over clock ◆yf.haV/4C6 構築物(丑の刻参り) # 2007/04/15 兵士 壁 構築物 Alt ◆Ngb85QL1cI スリヴィング・デス # 2007/04/22 壁 構築物 スリヴァー 一手義雄◆YYYYeqzEEE 青黒忍者 # 2007/04/29 構築物 スリヴァー 忍者 さかな ◆JfHyfog49s 青緑蛇 # 2007/05/06 スリヴァー 忍者 蛇 bluff ◆ILX.eJEHu. ドラゴンシュート # 2007/05/13 忍者 蛇 ドラゴン Alt ◆Ngb85QL1cI スピリットクラフト # 2007/05/20 蛇 ドラゴン スピリット Mexit ◆g6LBnaZ55o HDW(Human) # 2007/05/27 ドラゴン スピリット 人間 ref◆wv9p/HHc9U ネズミハンデス # 2007/06/03 スピリット 人間 ネズミ 一手義雄◆YYYYeqzEEE 白スリヴァーウィニー # 2007/06/10 人間 ネズミ スリヴァー さかな◆JfHyfog49s エルフターボ明神 # 2007/06/17 ネズミ スリヴァー エルフ 98SE◆/3HMiLCq4I クレリック・ライフ # 2007/06/24 スリヴァー エルフ クレリック 痛風のダルビッシュ◆q.VN/78BGQ 天使 # 2007/07/01 エルフ クレリック 天使 一掃 猟犬? # 2007/07/08 クレリック 天使 猟犬 いちかわ◆72BRx.8Ln2 海賊ベーシック 参照 2007/07/15 天使 猟犬 海賊 ref◆wv9p/HHc9U フェアリー・グランビル 参照 2007/07/22 猟犬 海賊 フェアリー ref◆wv9p/HHc9U アンチェイン・グリフィン 参照 2007/07/29 海賊 フェアリー グリフィン BK ◆y5cqyKrLAo リベリオン・ループ・ジャンクション 参照 2007/08/05 フェアリー グリフィン レベル ero ◆CrwsoyLmLs Human・Ponza 参照 2007/08/12 グリフィン レベル 人間 98SE ◆/3HMiLCq4I シャーマンポスト 参照 2007/08/19 レベル 人間 シャーマン 98SE ◆/3HMiLCq4I 蛇ポスト 参照 2007/08/26 人間 シャーマン 蛇 98SE ◆/3HMiLCq4I ドルイドポスト 参照 2007/09/02 シャーマン 蛇 ドルイド Mexit ゴブリン # 2007/09/09 蛇 ドルイド ゴブリン 98SE ◆/3HMiLCq4I Red Elemental Blast 参照 2007/09/16 ドルイド ゴブリン エレメンタル Yatu ◆kKWXNftXyY Human ProjectX 参照 2007/09/23 ゴブリン エレメンタル 人間 いさみん ◆5Z8Vgtl506 ドルイドベルチャー 参照 2007/09/30 エレメンタル 人間 ドルイド Jac ◆vQMZs5iT7k ウィザードスライ 参照 2007/10/07 人間 ドルイド ウィザード あびす ◆auKzAtkHkw ぬこ鍋2nd 参照 2007/10/14 ドルイド ウィザード 猫 Luuy ◆ywSea8TP4s 騎士ボロスウィニー 参照 2007/10/21 ウィザード 猫 騎士 ref ◆P7XoWKzTsY 多相イエティ 参照 2007/10/28 猫 騎士 イエティ mw ◆94gAIuN2s2 兵士エクイップ 参照 2007/11/04 騎士 イエティ 兵士 コアラ ◆I/MiG5ooSQ エルフ対立 参照 2007/11/11 イエティ 兵士 エルフ mw ◆94gAIuN2s2 Hound Zoo 参照 2007/11/18 兵士 エルフ 猟犬 Jac ◆vQMZs5iT7k ドラゴンスニーク 参照 2007/11/25 エルフ 猟犬 ドラゴン kim ◆uI8V8ZxG22 騎士ウィニー 参照 2007/12/02 猟犬 ドラゴン 騎士 コアラ ◆I/MiG5ooSQ スライ(人間) 参照 2007/12/09 ドラゴン 騎士 人間 mw ◆94gAIuN2s2 ゴースト・ダッド 参照 2007/12/16 騎士 人間 スピリット いちかわ◆72BRx.8Ln2 コーのループ・ジャンクション 参照 2007/12/23 人間 スピリット コー いちかわ◆72BRx.8Ln2 ウィザードノート 参照 2007/12/30 スピリット コー ウィザード Mexit ◆g6LBnaZ55o Goblin 参照 2008/01/06 コー ウィザード ゴブリン Mexit ◆g6LBnaZ55o Elf 参照 2008/01/13 ウィザード ゴブリン エルフ Mexit ◆g6LBnaZ55o Human 参照 2008/01/20 ゴブリン エルフ 人間 Mexit ◆g6LBnaZ55o Elemental 参照 2008/01/27 エルフ 人間 エレメンタル まがと◆YDMb1evpcE ビートノーマッド 参照 2008/02/10 エレメンタル ノーマッド サルタリー 牛次郎 ◆dwMB1u/8Fo スピリットバベル252 参照 2008/02/17 ノーマッド サルタリー スピリット 一手義雄 ◆YYYYeqzEEE 相殺忍者 参照 2008/02/24 サルタリー スピリット 忍者 参照 2008/03/02 サルタリー スピリット 忍者 みなみ ◆auKzAtkHkw ぬこ鍋3rd 参照 2008/03/09 スピリット 忍者 猫 まがと ◆YDMb1evpcE ビートジャイアント紅蓮風味 参照 2008/03/16 忍者 猫 巨人 みなみ ◆auKzAtkHkw 焼き魚 参照 2008/03/23 猫 巨人 マーフォーク bluff ◆ILX.eJEHu. 茶単ドラゴン 参照 2008/03/30 巨人 マーフォーク ドラゴン まがと ◆YDMb1evpcE 炎精ビート 参照 2008/04/06 マーフォーク ドラゴン イフリート mw ◆94gAIuN2s2 DRAKE DECK WINS 参照 2008/04/13 ドラゴン イフリート ドレイク まがと ◆YDMb1evpcE ドルイドランデス 参照 2008/04/20 イフリート ドレイク ドルイド ref ◆P7XoWKzTsY サルベイジャー(人間) 参照 2008/04/27 ドレイク ドルイド 人間 みなみ ◆auKzAtkHkw 解禁されたぬこ鍋3rd 参照 2008/05/04 ドルイド 人間 猫 98SE ◆/3HMiLCq4I コボルドストーム 参照 2008/05/25 人間 猫 コボルド 98SE ◆/3HMiLCq4I ターボマナマイア 参照 2008/06/08 猫 コボルド マイア 98SE ◆/3HMiLCq4I ランデスゴイフ 参照 2008/06/15 コボルド マイア ルアゴイフ # # 参照
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1803.html
23 01 (GMnasa) では3ターン目の開始からとなります 23 01 (Kail9_1) イニシからですよね。 23 01 (GMnasa) 現在、レクイエムの準備は2経過しています 23 02 (GMnasa) ではイニシの前に残念なお知らせを 23 02 (vans10_1) あと2ターン 23 02 (Kail9_1) 次の次のターンでレクイエム発動ですよね 23 02 (GMnasa) 3ターン目となりますが、先ほど教誘の時に輝きを放った光球が輝きを取り戻し始めました 23 02 (Mugi21_1) ちょっと確認したいんだが、準備を待ってる間に攻撃して倒しちゃってもいいんだよね 23 02 (GMnasa) 具体的にいえば教誘が使用可能状態になります 23 02 (Mugi21_1) 倒せるかどうかは別にして 23 02 (Kail9_1) こんなタイミングで…。 23 03 (GMnasa) PLがその方がいいと判断すればかまいません 23 03 (vans10_1) こわいのせ・・・ 23 03 (Kail9_1) しかし先に精神値削っておけば 23 04 (GMnasa) 教誘の回復については知識で判定していいでしょう、手番はいりません 23 04 (Kail9_1) そもそも発動しても対した強度じゃねえ!(しかしそれでも掛かればお察し) 23 04 (vans10_1) 2d6+6 23 04 (Toybox) vans10_1 - 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 23 05 (GMnasa) ヴァンスさんはその理屈がなんとなくわかりました 23 05 (vans10_1) 14あればわかる・・・はず 23 05 (Mugi21_1) よし! 23 05 (GMnasa) 『輪廻する理』特殊常備 23 05 (GMnasa) ターン開始時に自動発動、すでに未使用の基礎点が12ある能力値があった場合、その能力に対応するスキルを一つ回復する 23 05 (GMnasa) 武勇:薙ぎ払い>? 23 05 (GMnasa) 機敏:カウンター>? 23 05 (GMnasa) 精神:範囲魔法>教誘 23 06 (Kail9_1) 武勇機敏でも特殊スキルがあるのか…。 23 06 (Kail9_1) やっぱ攻撃が正解だったわ! 23 07 (GMnasa) では3ターン目のイニシから再開となります 23 07 (vans10_1) はーい 23 07 (Mugi21_1) 攻撃して削らなければ 23 07 (GMnasa) 1d20+0 アーシア 23 07 (Toybox) GMnasa - 1d20+0 = [10]+0 = 10 23 07 (vans10_1) 1d20+2 23 07 (Toybox) vans10_1 - 1d20+2 = [8]+2 = 10 23 07 (Kail9_1) 1d20+6 カイル 23 07 (Toybox) Kail9_1 - 1d20+6 = [20]+6 = 26 23 07 (GMnasa) 1d20+1 アンナ 23 07 (Toybox) GMnasa - 1d20+1 = [10]+1 = 11 23 08 (GMnasa) 1d20+2 エージット 23 08 (Toybox) GMnasa - 1d20+2 = [6]+2 = 8 23 08 (GMnasa) おそい! 23 08 (vans10_1) げぇ、アーシアと同値・・・だと? 23 08 (Kail9_1) 同時だと防御とかの割り振りどうなるんだろう…。 23 08 (Kail9_1) やっぱりその度に設定できるんだろうなあ 23 08 (Mugi21_1) 猫神のタレーリア使います 23 08 (Kail9_1) さあてカイルの手番ですが 23 08 (GMnasa) そうなりますね、同時行動ですので 23 09 (Mugi21_1) 1d0+100 23 09 (Toybox) Mugi21_1 - 1d0+100 = [5]+100 = 105 23 09 (Kail9_1) タレーリアかっ 23 09 (Mugi21_1) 1d1+99 23 09 (Toybox) Mugi21_1 - 1d1+99 = [1]+99 = 100 23 09 (GMnasa) ムギ>カイル>アンナ>アーシア=ヴァンス>エージット 23 09 (GMnasa) こうですね 23 10 (GMnasa) ではムギさんからどうぞー 23 10 (Mugi21_1) 「魔筋肉の力をとくと見ろ!!」 23 11 (Mugi21_1) 連続行動から治癒魔法で味方全員とエージットを回復する 23 11 (Kail9_1) エージットごとだー! 23 11 (GMnasa) まぁ、なんてやさしい 23 11 (Mugi21_1) 「共鳴せよ魔筋肉、魔筋肉術師の俺が命じるぞ!!」 23 12 (Mugi21_1) ポージングすると全員の筋肉が活発に動き出し、自然治癒を急速に始める 23 12 (vans10_1) 「・・・魔術師に対する・・・暴言に近い・・・セリフだよね・・・これ」 23 12 (Mugi21_1) 10点回復です 23 13 *nick vans10_1 → vans20_1 23 13 (GMnasa) アンナ21 23 13 *nick Kail9_1 → Kail19_1 23 13 *nick Mugi21_1 → Mugi30_1 23 13 (GMnasa) ではエージットの胸の傷が癒えていくのがわかりますが 23 13 (GMnasa) それは意味のないことなのかもしれません… 23 13 (Kail19_1) まあ保険としてっ! 23 13 (GMnasa) 彼女はなんお反応も見せません 23 13 (Mugi30_1) 保険としてね! 23 14 (Kail19_1) さあてカイルの手番ですが 23 14 (Kail19_1) 素手の状態から武器を装備するのに手番は必要でしょうかっ 23 14 (Mugi30_1) いや連続行動なんでまだ自分だ 23 14 (Kail19_1) そうだった!助かる筋肉武勇 23 14 (GMnasa) はやい、この筋肉はやい 23 14 (Mugi30_1) 武勇と精神どっちで攻撃すべきかね 23 15 (Kail19_1) 武勇がいいかなーと思います 23 15 (Mugi30_1) では武勇で 23 15 (Mugi30_1) アーシアに攻撃します 23 15 (vans20_1) GOGO 23 15 (GMnasa) ではどうぞー 23 16 (Mugi30_1) 2d6+16 切火 「おらよ!!」 23 16 (Toybox) Mugi30_1 - 2d6+16 = [1,1](1ゾロ)+16 = 18 23 16 (Mugi30_1) ぐは 23 16 (Kail19_1) うぶっ 23 16 (GMnasa) … 23 16 (vans20_1) ・・・なんというか、ヤヴァイ 23 16 (Kail19_1) ぬーん…。 23 17 (Mugi30_1) では少女の姿なのでつい攻撃が鈍り外れます 23 17 (Kail19_1) むーぎん今回本当に魔術師なんじゃなかろうか 23 17 (GMnasa) かわいいから♪ 23 17 (GMnasa) ではカイルさんどうぞー 23 18 (Kail19_1) 武器回収します!手番必要でしょうか、また同時に二つ拾えますか? 23 18 (GMnasa) 一つなら手番なしで良しとします 23 18 (GMnasa) 二つ拾うなら手番消費です 23 18 (Kail19_1) ならば苦無を拾います! 23 18 (Mugi30_1) 「ち、そういう姿だとどういう存在か分かってはいても手が鈍るなーくそ」 23 19 (Kail19_1) 「…それは仕方のないことです。 しかし次こそは確実に当てさせて頂きますよっ」 23 19 (vans20_1) 「・・・」 23 20 (Kail19_1) 軽業発動!機敏・突で攻撃します! 23 20 (GMnasa) よしこいよやぁー 23 20 (Kail19_1) 2d6+10 軽業 機敏突 23 20 (Toybox) Kail19_1 - 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 23 20 (Kail19_1) 無論対象はアーシア! 23 21 (GMnasa) 2d6+0+10 機敏防御 23 21 (Toybox) GMnasa - 2d6+0+10 = [3,6]+0+10 = 19 23 21 (GMnasa) 防ぐぞー 23 21 (Kail19_1) 「やはり膨大な力だっ! 一回の攻撃ではっ…。」 23 21 (GMnasa) 無数の光によってその移動先に邪魔がはいる 23 22 (vans20_1) さて、アーシア&ヴァンスの番か・・・どっちから先に処理します? 23 22 (GMnasa) PCがえらんでいいぞー 23 22 (vans20_1) 了解。精神で行って大丈夫ですかね? 23 22 (Kail19_1) 選べるならぜひ先制で! 23 22 (GMnasa) では先にどうぞ 23 23 (Kail19_1) しかし武勇削れてないんだよな…。 23 23 (Kail19_1) でも教勧されるよりは得意能力で攻撃したほうがよさげ。 23 23 (vans20_1) では、精神で行きます・・・詠唱はなしで大丈夫ですよね? 23 24 (Mugi30_1) なしでいいかと 23 24 (Kail19_1) 詠唱はおそらくレクイエムターンがいいかなーとぼんやり 23 24 (vans20_1) 了解、では精神水属性でアーシアに攻撃します 23 24 (vans20_1) 2d6+7 23 24 (Toybox) vans20_1 - 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 23 24 (GMnasa) 2d6+0+7 精神防御 23 24 (Toybox) GMnasa - 2d6+0+7 = [1,4]+0+7 = 12 23 25 (GMnasa) 3点通ります 23 25 (GMnasa) が、 23 25 (vans20_1) がががが 23 25 (GMnasa) アーシアの周囲の光がその攻撃を受け流すようにカウンター 23 25 (Kail19_1) よっし切ってくれた! 23 25 (GMnasa) 1d2 1で成功 23 25 (Toybox) GMnasa - 1d2 = [1] = 1 23 25 (GMnasa) 成功 23 26 (vans20_1) では、3点ダメージ受けます 23 26 (Kail19_1) これでむーぎんはかなりやりやすくなったね 23 26 *nick vans20_1 → vans18_1 23 26 (GMnasa) ではその水はヴァンスさんの意思を無視して、術者へと襲いかかります 23 26 *nick vans18_1 → vans17_1 23 26 (GMnasa) そしてアーシア 23 26 (vans17_1) 「っ・・・!」 23 27 (Mugi30_1) 「ち、くそマジで何でもなりだなあいつ」 23 27 (GMnasa) 1d3 精神なら教誘 23 27 (Toybox) GMnasa - 1d3 = [3] = 3 23 27 (Kail19_1) 「でも消耗はしたはず、今は私達の選択を信じましょう!」 23 27 (GMnasa) では光を取り戻したそれは再び眩い神の声を聞かせます 23 27 (Kail19_1) そして教誘である 23 28 (GMnasa) 1d4 対象 23 28 (Toybox) GMnasa - 1d4 = [4] = 4 23 28 (GMnasa) アンナ 23 28 (Kail19_1) ま、まずい…。 23 28 (vans17_1) ぎゃー 23 28 (GMnasa) 2d6+0+5 教誘アンナへ 23 28 (Toybox) GMnasa - 2d6+0+5 = [6,6](6ゾロ)+0+5 = 17 23 29 (Kail19_1) うっわー 23 29 (GMnasa) ろくぞろw 23 29 (vans17_1) |д゚) 23 29 (Mugi30_1) 殺意がやべえw 23 29 (GMnasa) 2d6+7 アンナ抵抗 23 29 (Toybox) GMnasa - 2d6+7 = [1,5]+7 = 13 23 29 (GMnasa) 自己犠牲を認めましょう 23 29 (Mugi30_1) 自己犠牲します 23 29 (Mugi30_1) ダメはないよね 23 29 (Kail19_1) おお! 23 30 (Mugi30_1) 「やらせるかよ!!!」アンナの前に出て庇おう 23 30 (vans17_1) 自己犠牲に助けられたけど次がこわい・・・ 23 30 (GMnasa) アンナ「この声…抗えない…くぅ…ぁ!?」 23 31 (GMnasa) ではエージさん 23 31 (GMnasa) 1d4 対象 23 31 (Toybox) GMnasa - 1d4 = [3] = 3 23 31 (Kail19_1) 「アンナさんは準備を進めてください!ムギさんは私たちがっ」 23 31 (GMnasa) ヴァンスさんへ 23 31 (Kail19_1) うっ…。 23 31 (vans17_1) こいやー(半泣き) 23 31 (GMnasa) 2d6+6 武勇切 23 31 (Toybox) GMnasa - 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 23 31 (Mugi30_1) はい、盾かざしは出来るのかな? 23 31 (GMnasa) 一ターンに一度なので可能です 23 32 (Mugi30_1) 良かった 23 32 (vans17_1) あれ、できるんだ 23 32 (vans17_1) よかった・・・ 23 32 (GMnasa) さっきのは自己犠牲なので 23 32 (GMnasa) 盾とは共存できちゃうんですよ 23 33 (Kail19_1) 教誘時に味方守れるかが不安だったのである 23 33 (vans17_1) ですです 23 33 (GMnasa) 次の手番に発動するものなので 23 33 (GMnasa) まだ若干の意識がありますよ、混濁していますが 23 33 (Kail19_1) 助かる! 23 34 (GMnasa) ではかざすのです 23 34 (Kail19_1) そして振ろう。むーぎんなら大丈夫だろう。 23 34 (vans17_1) フラグにしか聞こえない・・・ 23 34 (GMnasa) ダメージ喰らって回復してもいいのよ 23 34 (Mugi30_1) 2d6+10 「ぐ、くそやらせるかと言ったぞ」 23 34 (Toybox) Mugi30_1 - 2d6+10 = [4,2]+10 = 16 23 34 (Kail19_1) あぶない…。 23 35 (GMnasa) エージットは冷たい瞳でみつめています 23 35 (Mugi30_1) フラフラしつつも前に出て攻撃を受け流す 23 35 (GMnasa) では4ターン目にはいるぞー 23 36 (GMnasa) 武勇が12あるので薙ぎ払いが使用可能になります 23 36 (Kail19_1) このターンを封じれば…!! 23 36 (vans17_1) なんとかなるといいなぁ・・・ 23 36 (GMnasa) そしてイニシだ! 23 36 (vans17_1) 1d20+2 23 36 (Toybox) vans17_1 - 1d20+2 = [10]+2 = 12 23 36 (GMnasa) 1d20+0 アーシア 23 36 (Toybox) GMnasa - 1d20+0 = [14]+0 = 14 23 36 (Mugi30_1) 1d20+1 ムギ 23 36 (Toybox) Mugi30_1 - 1d20+1 = [14]+1 = 15 23 36 (Kail19_1) 2d6+6 23 36 (Toybox) Kail19_1 - 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 23 37 (GMnasa) 1d20+1 アンナ 23 37 (Toybox) GMnasa - 1d20+1 = [7]+1 = 8 23 37 (Kail19_1) きっつ…!! 23 37 (Mugi30_1) カイルさん2d6やで 23 37 (GMnasa) 1d20+2 エージット 23 37 (Toybox) GMnasa - 1d20+2 = [12]+2 = 14 23 37 (Kail19_1) 1d20+6 ごめんごめん 23 37 (Toybox) Kail19_1 - 1d20+6 = [10]+6 = 16 23 37 (GMnasa) アーシアとエージなかよしやわぁ 23 37 (Mugi30_1) よし、殴って止めて! 23 37 (vans17_1) きついってレベルじゃねぇ・・・ 23 38 (Kail19_1) そういえば、殴って起こす時に殴られる側って 23 38 (Kail19_1) 防御放棄できますか? 23 38 (GMnasa) カイル>ムギ>アーシア=エージ>ヴァンス>アンナ 23 38 (GMnasa) それは可能です 23 38 (GMnasa) 完全に自我を放棄させられるのは自身の手番のみですので 23 39 (Kail19_1) 魔道書無しの精神1で無属性攻撃を使うとどうなりますか? 23 39 (Kail19_1) そも使えたっけな…。 23 39 (GMnasa) 書が無いと魔法攻撃ができません 23 39 (Kail19_1) ですよね…。 23 40 (Kail19_1) では武器を捨てて武勇攻撃します。 23 40 (GMnasa) 怒りの鉄拳くりてぃかるですね! 23 40 (vans17_1) 捨てずに持ってない方の手で殴ったりとかできませんかね? 23 40 (Kail19_1) うーん、それとも普通に機敏でやった方がいいかな…。 23 40 (GMnasa) 演出では自由ですがルール上は放棄することになると思います 23 41 (Kail19_1) むーぎんは防御放棄いいですか? 23 41 (Mugi30_1) いいともー 23 41 (Kail19_1) まあ片方捨てても手番なしで一つは確保できるしな 23 42 (Kail19_1) 武器がないので1d6+2ですね 23 42 (Kail19_1) うわあ8ダメージとかでけえ 23 42 (Kail19_1) でも事故が少ない方法ではある 23 42 (GMnasa) むーぎんなら端数だよ 23 42 (Mugi30_1) まあ8点くらっても22残るから大丈夫だ 23 42 (Kail19_1) ではむーぎん殴りますねー 23 43 (Mugi30_1) こいや! 23 43 (Kail19_1) 1d6+2 「これなら致命傷にはならないでしょう、すみませんムギさんっ!」 23 43 (Toybox) Kail19_1 - 1d6+2 = [4]+2 = 6 23 43 (Mugi30_1) 防御放棄しますー 23 43 (Mugi30_1) 「ふんぐふぁ!?は、俺は正気に戻った」 23 43 (GMnasa) では6点貰って意識を覚醒させてください 23 44 *nick Mugi30_1 → Mugi24_1 23 44 (Kail19_1) むーぎんの発言にシステムメッセージが…。 23 44 (Mugi24_1) どういうこと!? 23 44 (GMnasa) ではムギさんのターンですね 23 44 (Kail19_1) 俺は正気に戻ったってなんかめっちゃ説明っぽくないですか笑 23 44 (vans17_1) どっちかというと、竜騎士? 23 44 (Mugi24_1) まあ二度目だしね! 23 45 (Mugi24_1) 武勇よりは機敏を削った方がいいかねー 23 46 (Kail19_1) ただ機敏削れる人がいないよ…。 23 46 (Mugi24_1) いちおうカジキで機敏3で殴れる 23 46 (Kail19_1) どっちのがいいんだろう…。 23 46 (Kail19_1) なぎ払いってどっちでも来ますしね…。 23 46 (Mugi24_1) カウンターが蘇るのが面倒なんだよね 23 47 (GMnasa) もどた 23 48 (Kail19_1) じゃあここは涙を呑んで機敏攻撃、です、かね…? 23 48 (Mugi24_1) よし、手業早業でカジキに持ちかえ機敏で攻撃します 23 48 (GMnasa) かじきー 23 49 (Mugi24_1) 2d6+3 氷打 「唸れカー君アタック!」 23 49 (Toybox) Mugi24_1 - 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 23 49 (vans17_1) 「・・・え?・・・それっと・・・武器なの?」 23 49 (GMnasa) 2d6+0+3 機敏防御 23 49 (Toybox) GMnasa - 2d6+0+3 = [3,4]+0+3 = 10 23 49 (GMnasa) 不慣れな攻撃はアーシアには通じませんね 23 50 (Mugi24_1) 「魔術師の杖&使い魔的なそんな非常食だ!」 23 50 (vans17_1) 「・・・・・・・・・・・・・・・」 23 50 (GMnasa) そしてアーシアとエージットの行動ですね 23 51 (Kail19_1) ひどい連続行動である 23 51 (GMnasa) 1d3 能力選択 23 51 (Toybox) GMnasa - 1d3 = [2] = 2 23 51 (GMnasa) 機敏 23 51 (GMnasa) 薙ぎ払いがあるので薙ぎ払います 23 51 (vans17_1) くるか・・・!! 23 51 (Kail19_1) この1d3ダイスすげえ精度ですね…。 23 52 (GMnasa) 2d6+0+9 機敏薙ぎ 23 52 (Toybox) GMnasa - 2d6+0+9 = [1,6]+0+9 = 16 23 52 (GMnasa) 期待値どまり 23 52 (Mugi24_1) チェックメイト 23 52 (Kail19_1) 充分やばいよ! 23 52 (Kail19_1) おお! 23 52 (vans17_1) チェックメイトだー!! 23 52 (GMnasa) おお、ここで 23 52 (Kail19_1) 忘れた頃に来ますよね 23 52 (GMnasa) ではどんな演出かな 23 54 (Mugi24_1) 「おらぁぁああああ!!!魔術師なめんな!!」カー君で床を思いっきりひっぺ返しそれをぶつける 23 54 (Mugi24_1) 岩石が降ってきます 23 54 (GMnasa) では飛び散った愉快死によって光球の動きは阻害されてしまいますね 23 54 (GMnasa) 床石! 23 55 (GMnasa) その石つぶての中からエージットが踏み込んでくるぞ 23 55 (GMnasa) 1d4 目標 23 55 (Toybox) GMnasa - 1d4 = [2] = 2 23 55 (vans17_1) 「・・・ムギ・・・それは・・・魔術師ではない・・・魔術(物理)つかい・・・」 23 56 (GMnasa) カイルさんへ 23 56 (Kail19_1) が、がんばるます! 23 56 (GMnasa) 2d6+6 武勇切 23 56 (Toybox) GMnasa - 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 23 56 (Kail19_1) つええわ! 23 56 (GMnasa) やだ、エージットかっこよくない!? 23 56 (Kail19_1) 流石宝塚 23 57 (Kail19_1) 2d6+2 武勇防御! 23 57 (Toybox) Kail19_1 - 2d6+2 = [5,4]+2 = 11 23 57 (Mugi24_1) 盾かざしー 23 57 (Kail19_1) がんばりはした 23 57 (Kail19_1) たちけてー! 23 57 (vans17_1) エージットさんかなりの実力者ですね・・・ 23 57 (Mugi24_1) 2d6+10 「魔筋肉ガード!」 23 57 (Toybox) Mugi24_1 - 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 23 57 (GMnasa) やだこの筋肉! 23 57 (vans17_1) かっこいい 23 57 (Kail19_1) しかしこの人には適わん! 23 58 (GMnasa) かませじゃないですか!これじゃぁ! 23 58 (Mugi24_1) 「やらせねえって言っただろうがよ!」 23 58 (GMnasa) しくしくしくしく 23 58 (Kail19_1) かませ塚 23 58 (Mugi24_1) 魔筋肉の勝利だな 23 58 (GMnasa) そしてヴァンスさんどぞー 23 58 (Kail19_1) 「あ、危なかったですね…。」 23 59 (Kail19_1) 次のターンでしたっけ、レクイエム 23 59 (vans17_1) 精神でいくよー 23 59 (GMnasa) このターンで発動して効果があるのは次ですね 23 59 (Kail19_1) ちょいまった、詠唱という手も…。 23 59 (Kail19_1) 次のターンで一気に決めるならそれも手だと思うんですよ 23 59 (vans17_1) 連続行動あるよー 23 59 (Kail19_1) おお!いつのまに! 00 00 (vans17_1) あ、そうだなら 00 00 (vans17_1) 魔力付与をヴァンスに、精神+4! 00 00 (Kail19_1) ヴァンスの精神が鬼なる 00 00 (GMnasa) やめてよ!アーシアしんじゃうじゃんか! 00 00 (vans17_1) 「・・・そろそろ・・・本気でいく・・・」精神統一 00 01 (Mugi24_1) 次のターンで一気に決められそうだ 00 02 (GMnasa) ではアンナの手番となります 00 02 (GMnasa) すでにレクイエムの準備が完了しています 00 03 (GMnasa) 霊視にはアーシアを中心に三つの魔法陣がうっすらと輝いているのが見えるでしょう 00 03 (GMnasa) それではアンナはレクイエムを使用します 00 03 (vans17_1) 魔法陣に知識判定出来たりします? 00 03 (Kail19_1) 「来ますか、これは…。」 00 03 (GMnasa) 子守唄による布石みたいなものです 00 03 (vans17_1) あぁ、なるほど、了解です 00 03 (GMnasa) アンナ「届いて…」 00 03 (Mugi24_1) 「やっとか待ってたぜ」 00 04 (GMnasa) そう呟いてから、アンナは急に歌いだすよ! 00 04 (GMnasa) もし天使が存在するのなら、このような声で歌うのだろう 00 04 (GMnasa) そう思えるほどに澄み切った歌声が、地下の空間に響き渡ります 00 04 (GMnasa) アンナ「Libera me Domine, de morte terna 」(女神があなたを楽園へと導きますように) 00 04 (GMnasa) アンナ「in die illa tremenda ……」(楽園についたあなたを、殉教者たちが出迎え…) 00 04 (Mugi24_1) 「こりゃまた……凄いな」 00 05 (GMnasa) アンナは高らかに鎮魂歌をその唇から紡ぎあげていきます 00 05 (vans17_1) 「・・・・レクイエム・・・」 00 05 (GMnasa) その歌声に応える様に、三つの魔法陣は輝きを増します 00 05 (GMnasa) 同時にすべての光球の動きが緩慢なものへとなっていきます 00 05 (GMnasa) やがてアンナのレクイエムが終わりを告げます 00 05 (GMnasa) アンナ「…… Cum Sanctis tuis in ternum」(……聖者たちとともに永遠に) 00 06 (GMnasa) アンナ「et lux perpetua luceat eis」(女神の安息を得られますように…) 00 06 (GMnasa) ふさぁ、あんあの周りの空気が落ち着きを取り戻す感じ 00 06 (GMnasa) そして次のターン 00 06 (Kail19_1) 「いつまでも聴いていたいものですが…。」 光の球の動きを見つつ 00 06 (GMnasa) レクイエムの効果が現れますね 00 06 (GMnasa) 光球が浄化されるように弾け、無数の粒子となって舞い上がります 00 07 (GMnasa) アーシアから解き放たれた魂はあるべき場所に帰ろうとします 00 07 (GMnasa) 同時にエージットの体は、人形のように崩れ落ちます 00 07 (vans17_1) 「・・・これは・・・」 00 07 (GMnasa) アンナ「今です!アーシアを!」 00 07 (Kail19_1) 「これが勝機のようですねっ、行きますよっ!」 00 07 (Mugi24_1) 「ああ、終わらせてやる」 00 07 (GMnasa) というところでイニシだ! 00 07 (vans17_1) 1d20+2 00 07 (Toybox) vans17_1 - 1d20+2 = [16]+2 = 18 00 07 (Kail19_1) 1d20+6 カイル 00 07 (Toybox) Kail19_1 - 1d20+6 = [20]+6 = 26 00 08 (Kail19_1) 皆のやる気がすばらしい 00 08 (Mugi24_1) 1d20+1 ムギ 00 08 (Toybox) Mugi24_1 - 1d20+1 = [3]+1 = 4 00 08 (GMnasa) 1d20+0 アーシア 00 08 (Toybox) GMnasa - 1d20+0 = [13]+0 = 13 00 08 (Mugi24_1) ふ 00 08 (GMnasa) 1d20+1 アンナ 00 08 (Toybox) GMnasa - 1d20+1 = [1]+1 = 2 00 08 (Kail19_1) まあこのターンは何もしてこないさ!きっとな! 00 08 (Kail19_1) アンナちゃんつかれたのか 00 08 (GMnasa) くぅ、喉を使いすぎた! 00 08 (GMnasa) エージットは行動不能となります 00 09 (GMnasa) カイル>ヴァンス>アーシア>ムギ>アンナ 00 09 (Kail19_1) クナイを拾ってすぐに攻勢に出ます!機敏・突に急所狙い! 00 10 (GMnasa) 光の粒子の中には、無防備なアーシアが佇んでいますね 00 11 (GMnasa) 障壁となる光球は存在しません 00 11 (Kail19_1) 2d6+10 「…ハアッ!!」 無数の斬撃の中に致命の一刺しを繰り出す! 00 11 (Toybox) Kail19_1 - 2d6+10 = [4,4]+10 = 18 00 11 (Mugi24_1) やる気たっぷりだ! 00 11 (GMnasa) 2d6+0+0 機敏 00 11 (Toybox) GMnasa - 2d6+0+0 = [4,5]+0+0 = 9 00 11 (Kail19_1) 更に急所狙いで二倍! 00 12 (GMnasa) 18点だと! 00 12 (Mugi24_1) やったか 00 12 (vans17_1) 死んだ? 00 12 (Kail19_1) あ、クナイの効果で元値に+2だった 00 12 (GMnasa) では能力を使わせてもらう! 00 12 (Kail19_1) 後は任せた!俺は死ぬ! 00 13 (Kail19_1) 22ダメージになりますね。 00 13 (GMnasa) 『支散する生流』特殊消費 00 13 (GMnasa) 10以上のダメージを受けたときに使用できる。次の手番を放棄しダメージと同じ数の基礎点を入手する 00 13 (GMnasa) この基礎点は以降あらゆる行為に自由に使用できる 00 13 (GMnasa) この基礎点はターン開始時には回復しない 00 13 (GMnasa) 見ればわかる能力だ 00 14 (Kail19_1) むーぎんの攻撃は22点じゃ防ぎきれん。 00 14 (Kail19_1) まったく問題ない! 00 14 (Mugi24_1) ヴァンスの攻撃も防ぎきれんな 00 14 (GMnasa) 切り裂かれた光が光珠となって具現化するぞ! 00 14 (Kail19_1) ヴァンスさんも今メガシンカしてるしな 00 14 (GMnasa) すんな! 00 15 (vans17_1) 魔力が一時的にメガシンカして体が成長・・・するのかな? 00 15 (GMnasa) ではヴァンスさんのばんだー 00 15 (vans17_1) いくよー 00 15 (Mugi24_1) ぶったおせー 00 15 (vans17_1) 精神水属性で攻撃だー 00 16 (vans17_1) その前に連続行動使用 00 16 (vans17_1) 詠唱発動 00 16 (GMnasa) や、やめてよ… 00 16 (vans17_1) で、精神水属性でGO! 00 16 (Kail19_1) (水属性ってそういえばアークフィアの属性だよなあ…。) 00 16 (Kail19_1) いけー!! 00 16 (Mugi24_1) やっちゃえ! 00 16 (vans17_1) 2d6+33 00 16 (Toybox) vans17_1 - 2d6+33 = [2,2]+33 = 37 00 17 (vans17_1) くそ、低い・・・!! 00 17 (Kail19_1) 固定値の暴力! 00 17 (GMnasa) これならなんとか! 00 17 (Mugi24_1) 固定値恐ろしい! 00 17 (vans17_1) +4で2桁ですからね・・・ 00 17 (GMnasa) 2d6+0+22 全部だこの! 00 17 (Toybox) GMnasa - 2d6+0+22 = [3,6]+0+22 = 31 00 17 (GMnasa) 6点通る! 00 17 (vans17_1) 畜生 00 17 (Kail19_1) ヴァンスさんありがとう!全部削りきった! 00 18 (GMnasa) だがまだその形状を維持はしているぞ! 00 18 (Mugi24_1) よしよし 00 18 (GMnasa) 感情の存在しない澄み切った目で皆さんをじっと見つめています 00 18 (GMnasa) アーシアの手番は放棄だ 00 19 (GMnasa) むーぎんだよ! 00 19 (Mugi24_1) こう見つめられたりすると手先がぶれそう 00 19 (Mugi24_1) 連続行動で突撃します 00 20 (Kail19_1) しゃあやったれー!! 00 20 (Mugi24_1) 「……悪いな」 00 20 (Mugi24_1) 2d6+45 氷打 00 20 (GMnasa) 悪い人だ!女の子にカジキ突っ込むとか悪過ぎだよ! 00 20 (Toybox) Mugi24_1 - 2d6+45 = [3,4]+45 = 52 00 20 (vans17_1) いけいけGogO 00 20 (GMnasa) 2d6+0+0 奇跡よ! 00 20 (Toybox) GMnasa - 2d6+0+0 = [2,3]+0+0 = 5 00 21 (Mugi24_1) カジキで殴ってるんだよ、変な事言うなw 00 21 (GMnasa) おこらんね… 00 21 (vans17_1) 奇跡は起きないから奇跡って言うんですよ 00 21 (GMnasa) ではその一撃はアーシアを構成する魔力を消失させます 00 22 (GMnasa) アーシアは青い光となって砕けます 00 22 (Mugi24_1) 「……これで終わりだな」 00 22 (Kail19_1) 忘れないようにちゃんともう一本の刀拾っておこう 00 22 (GMnasa) 周囲の光の粒子は上空に舞い上がり徐々に消え去っていくでしょう 00 22 (vans17_1) 「・・・はぁ・・・これで・・・おわり・・・」 00 23 (Mugi24_1) 消え去るのを見て手を合わせよう 00 23 (GMnasa) アンナ「エージット!」 00 23 (Kail19_1) 「ふう、これで…。 そうだ、エージットさんをっ」 00 23 (GMnasa) アンナはエージットの元へと駆け寄りますね 00 23 (vans17_1) ヴァンスもよって容態をみよう 00 23 (GMnasa) その胸に手を当て何かを確認します 00 24 (Mugi24_1) 「……生きてるか」 00 24 (GMnasa) アンナ「死んでいます…ですが、本当であれば間に合うはず…」 00 24 (vans17_1) 「なにかやれることが?」 00 25 (GMnasa) アンナ「いえ、ここから先は私たちにしかできない…」 00 26 (Kail19_1) 「私達…アークフィア信徒のこと、でしょうかね…。」 緊張の面持ち 00 26 (GMnasa) そういってアンナはエージットの亡骸を女神の像の下まで運びます 00 26 (GMnasa) お姫様だっこだよ 00 26 (Kail19_1) なんかアンナさん自分を犠牲にした秘術とかやりそうで怖いけれど 00 27 (GMnasa) その像の下にある祭壇におかれていた杯を手に取りますね 00 27 (vans17_1) 電気ショック試してみたい 00 27 (Kail19_1) どこか知識できるポイントないかな。 00 27 (GMnasa) アンナ「ゆるしてくれるよね…ファリス」 00 27 (GMnasa) そういうとアークフィアへの祈りを唱えてから 00 27 (GMnasa) その杯の中の液体を口に含みます 00 28 (GMnasa) そして、その液体を口移しでエージットへと与えますね 00 28 (Mugi24_1) 「……」 00 28 (GMnasa) 一瞬の静寂のあと、地下空間だというのに眩いばかりの光が天井から差し込み 00 29 (GMnasa) その光の柱の中から落ちてきた一滴の雫がエージットの胸へと沁み込みます 00 29 (GMnasa) 同時にエージットの顔に血の気が戻ってきます 00 29 (GMnasa) 胸の傷はおろか、その血痕すらも見る間に消えていくのを見ることができるでしょう 00 29 (GMnasa) 眠るような静かな呼吸をはじます 00 30 (GMnasa) アンナ「やはり……本物……」 00 30 (vans17_1) 可能なら念のため容態確認したいんですが、できますか? 00 30 (GMnasa) 確認してかまいません 00 30 (GMnasa) 一応精神でどうぞ 00 30 (Mugi24_1) 「えっと大丈夫なのか?」 00 30 (vans17_1) 2d6+6 00 30 (Toybox) vans17_1 - 2d6+6 = [6,2]+6 = 14 00 30 (Mugi24_1) 2d6+1 00 30 (Toybox) Mugi24_1 - 2d6+1 = [2,4]+1 = 7 00 30 (Kail19_1) まあ自分は大丈夫だろう 00 31 (GMnasa) では完全に生き返っており、英気すらも回復しているのがわかるでしょう 00 31 (vans17_1) 「・・・・これは・・・」 00 31 (Kail19_1) 「生き返った…?」 00 31 (vans17_1) さきほどやった行動に関しては知識判定できますか? 00 31 (GMnasa) 蘇生などという生易しいものではないですね、文字どおりに生き返ったと感じます 00 31 (Mugi24_1) 「……まあ良く分からんが無事ならば何よりだな」 00 31 (GMnasa) 可能です 00 31 (vans17_1) 2d6+6 00 31 (Toybox) vans17_1 - 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 00 32 (GMnasa) 初めに唱えた祈りは基本的なアークフィアへの祈りですね 00 32 (GMnasa) そのほかになにか気になる部分などはありませんでした 00 33 (GMnasa) アンナ「もう大丈夫です…」 00 34 (GMnasa) そういってみなさんの顔を一瞥するアンナですが、なにか難しそうな顔をしていますね 00 34 (vans17_1) 「・・・とにかくあなたたちは・・・もどっておいたほうがいい・・・」 00 35 (GMnasa) アンナ「助けていただいて感謝しています…」 00 35 (GMnasa) アンナ「ですが、ここに長居させるわけにはいかないのです」 00 36 (GMnasa) アンナ「皆様も一緒にここを出ていただきたい」 00 36 (vans17_1) 「・・・・秘匿だから?」 00 36 (GMnasa) アンナ「お答えすることはできません…」 00 36 (Kail19_1) 「…貴方はこの場所と先ほど起きた"奇跡"に関して、具体的に何かを知っているという様子ですね。」 00 37 (Kail19_1) 「我々に詮索する理由はないですし…。 大丈夫ですかね?ヴァンスさん。」 精神の専門家に聞いてみよう 00 37 (Mugi24_1) 「……ふむ、取りあえずは危険はもうないという事でいいのか?」 00 37 (GMnasa) アンナ「できればなにも聞かないでいただきたい…」 00 37 (vans17_1) 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・本音いっていい?」 00 38 (Mugi24_1) 「おう言っちゃえ言っちゃえ」 00 38 (GMnasa) アンナはヴァンスさんの瞳をじっと見つめていますね 00 38 (vans17_1) 「・・・正直、さきほどの行動が、わたしは気になる。できれば是非ともここを調べたい・・・」 00 39 (GMnasa) アンナ「そうであれば…私は止めなければならない…」 00 39 (vans17_1) 「・・・・でも、それよりも患者が先、安定しているとは言えなにか起きるかわからないしその時にここでは対応できない」 00 39 (GMnasa) アンナの目は本気ですね 00 40 (GMnasa) エージットは眠りこけてますzzz 00 41 (Mugi24_1) 「まあ、危険がないならさっさと戻ろうぜ!」 00 41 (Kail19_1) 「…行きましょう。 これ以上は私達に立ち入らせる気は無いようですしね。」 00 41 (vans17_1) 「というわけで戻って一度詳しく診察うけて、できれば二人共。なにかあったら怖いし」 00 41 (GMnasa) アンナ「ええ、戻りましょう…」 00 41 (GMnasa) では止めを刺したムギさんはドロップどうぞ 00 42 (Mugi24_1) 「心配すんな、俺達にとって第一はあんたらの安全だ気をはう必要はないさ」 00 42 (Mugi24_1) 2d6 ドロップー 00 42 (Toybox) Mugi24_1 - 2d6 = [3,6] = 9 00 42 (Kail19_1) いいね! 00 42 (vans17_1) いいねぃ 00 43 (GMnasa) ではアーシアがいた場所にうっすらとした魔力の光をみつけますね 00 43 (Mugi24_1) ふむ 00 43 (GMnasa) 地面に何か落ちています 00 43 (Mugi24_1) 拾おう 00 43 (GMnasa) それは小さなネックレスです 00 44 (Mugi24_1) あ、光るビーダマと会わせて鑑定を頼みたい 00 44 (GMnasa) アークフィアの聖印が美しく加工されたものですね 00 44 (Kail19_1) 嵌め込め!まだ何も分からないけど! 00 44 (Mugi24_1) ほうほう 00 45 (GMnasa) では精神で鑑定をどうぞ、アークフィア+4 00 45 (GMnasa) いないけどな! 00 45 (vans17_1) 2d6+6 00 45 (Toybox) vans17_1 - 2d6+6 = [2,5]+6 = 13 00 45 (Mugi24_1) 2d6+1 00 45 (Toybox) Mugi24_1 - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 00 45 (vans17_1) 一応期待値 00 45 (Kail19_1) 2d6+1 00 45 (Toybox) Kail19_1 - 2d6+1 = [4,2]+1 = 7 00 46 (Mugi24_1) あとアンナにビーダマの鑑定を願いたい、何か知ってそうだったし 00 46 (GMnasa) ではヴァンスさんはその聖印に込められた想いを感じることができました 00 46 (vans17_1) ッファ 00 46 (Kail19_1) なんかすげえ重要そう! 00 46 (Mugi24_1) ほう 00 46 (GMnasa) 『聖印』 価値はない 00 46 (GMnasa) 古いアークフィアの聖印、少女達の想いが詰まっている 00 46 (GMnasa) 一度だけ乙女の救望を使用することができる 00 46 (GMnasa) 00 46 (GMnasa) 「乙女の救望」 00 46 (GMnasa) 少女達が望んだ永遠の世界の具現化 00 46 (GMnasa) 結界魔法使用時に結界内全員を対象に使用できる 00 46 (GMnasa) この効果は使用者の経験点を消費する(結界内部の人数×ターン数) 00 46 (GMnasa) 00 46 (GMnasa) 結界内にいる者は悲しむべき苦痛を忘れ去り、疲労や時間経過すらも知覚不能になる 00 46 (GMnasa) 内部では負傷の悪化や出血、病や呪いの進行 00 46 (GMnasa) この効果維持以外での魔力消費、致命傷から死に至る過程といった 00 46 (GMnasa) 殆どあらゆる消耗の過程が停止し、起こらないものとなる 00 46 (GMnasa) 00 46 (GMnasa) 効果終了後、聖印は砕け散る 00 46 (GMnasa) 経験点の支払いが不能になった瞬間に使用者はロストとなる 00 47 (GMnasa) ビー玉については簡単に説明してくれます 00 48 (vans17_1) あかん、医者としてほしい 00 48 (GMnasa) 『ケイブパール』 1000 魔法素材 00 48 (GMnasa) 長い時を水流の中ですごした大地と水の宝物 00 48 (GMnasa) 鍛冶レシピ『魔法鍛冶の妙技』の素材をこれ一つで賄える。ただし付与属性は水か地に限られる。 00 48 (Mugi24_1) あ、やべえゴドーで欲しかったこれ 00 48 (Kail19_1) 結界中のすべての消費や苦痛を無理やり止めるって感じですか 00 49 (GMnasa) そういうことですね 00 49 (GMnasa) 死ぬ人間の苦痛などをないものとして死なせることができます 00 50 (vans17_1) ・・・これ、アンナに渡したら追加報酬とかもらえたりします? 00 50 (Kail19_1) 少女達というのは殉職者達でしょうかね、門に乙女とか書いていましたから、女性限定だったのかも 00 51 (GMnasa) まあ恐らくはなんらかの謝礼みたいなのはあるかもしれません 00 51 (vans17_1) なるほど・・・ 00 51 (Mugi24_1) まあ誰もいらなければ渡すのもありか 00 51 (Mugi24_1) 商談で報酬を上げれるし 00 51 (Kail19_1) 自分はいらないかなー 00 52 (vans17_1) PC的には必要でもPL的には不要ですので不要です 00 53 (Mugi24_1) こういうのに勿体ない病が働いてしまう 00 54 (Mugi24_1) まあ追加報酬の方が良さそうな感じだし渡して追加報酬もらうか 00 54 (Kail19_1) しかし関係ありそうなアンナさんの反応を見てみたくもあり 00 54 (vans17_1) じゃあ、追加報酬ということでOK? 00 54 (Mugi24_1) OK 00 54 (Kail19_1) 自分はそれでいいですー 00 55 (GMnasa) では皆さん地上へともどりますかー 00 55 (Mugi24_1) もどろー 00 55 (Kail19_1) 戻るー 00 55 (vans17_1) きにしつつもどります 00 56 (GMnasa) ではでは皆さんが地下墓地のところまでもどりますよ 00 56 (GMnasa) 途中の職台の光などは魔力を完全に失っていいました 00 56 (GMnasa) そして階段を上った先、みなさんがリーネと別れた場所に出ますと 00 57 (GMnasa) リーネとべっぴんの神官騎士の女性の偉そうなのが出迎えます 00 57 (GMnasa) その後ろには10人ほどの武装神官が待ち構えていますね 00 57 (GMnasa) 冒険者や若い神官二人の出迎えにしては仰々しい感じですね 00 57 (vans17_1) とりあえずムギの背中に隠れよう 00 58 (Kail19_1) 「…。 お二人を救出して参りました。」 とりま、報告の言葉 00 58 (Kail19_1) 警戒って程ではないが訝しげに見てよう 00 58 (GMnasa) その神官騎士の顔を見てアンナの顔色が変わるのがわかりますね 00 58 (Mugi24_1) 「おう、無事に依頼は達成したぜい」 00 58 (GMnasa) その顔は怯えといってもいいでしょう 00 59 (vans17_1) 「・・・」(じー) 00 59 *E-sa quit ("Leaving...") 00 59 (Mugi24_1) 「ふむ、何でそんなに沢山いるんだ?」 00 59 (GMnasa) 神官騎士「ご協力感謝する…若いのが世話になった」 01 00 (GMnasa) 神官騎士「それで…見たのかね?」 01 00 (Mugi24_1) 「何をだ?」 01 00 (GMnasa) 騎士はアンナの方に目をやりますね 01 01 (GMnasa) アンナ「……グリューネ様……彼らは私とエージットを!」 01 01 (Kail19_1) 「(なにやら怯えている様子ですが…。 不用意に擁護するのは危険か…。)」 01 01 (GMnasa) ではムギさんの頭の中に声が響きますね 01 01 (Mugi24_1) およ? 01 01 (GMnasa) 念話ですね、この声はリーネのものです 01 02 (Mugi24_1) ほうほう 01 02 (GMnasa) (うかつなことは言うな…何も知らないで通してかまわん) 01 03 (GMnasa) (そして、これからすることに抵抗などはするなよ…でなければ、こいつは本気で君たちを殺す) 01 04 (GMnasa) 騎士の隣で皆さんを見つめるリーネの目は幼い少女のものではないですね 01 04 (Mugi24_1) (………ふむ) 01 05 (GMnasa) (先に謝罪しておく…すまない) 01 06 (GMnasa) リーネはムギさんの目をじっと見て意思を確認しようとしていますね 01 07 (Mugi24_1) (……俺達だけでなく、2人の安全は大丈夫なのか) 01 08 (Mugi24_1) (大丈夫なら構わん、謝る必要もない事だ) 01 08 (GMnasa) リーネ(リーネベルクの名において保障する……) 01 09 (Mugi24_1) (……分った、信じるよ) 01 09 (GMnasa) リーネ(すまない) 01 09 (GMnasa) グリューネ「何か見たかと聞いているが?」 01 10 (Kail19_1) 一応アンナにのみ聞いている形ですかね 01 10 (Mugi24_1) 「いや何も見てないが、何かあったけかな」 01 10 (GMnasa) そうですね 01 10 (Kail19_1) じゃあまあ黙っておこう 01 11 (vans17_1) 「・・・」(じー) 01 11 (Mugi24_1) 「う~ん何かあったっけなー」頭をかかげて思い出そうとしてるふりをする 01 11 (GMnasa) アンナ「…いいえ、彼らはなにも」 01 12 (GMnasa) グリューネ「なるほど…何も見ていないと?」 01 12 (GMnasa) グリューネは皆さんの方を確認しますね 01 13 (Mugi24_1) 「魔筋肉の凄さなら見せつけたが、見たものと言われるとふむ何かあったっけな」 01 13 (Kail19_1) 「…そうですね、特に何も思い当たるものは…。」 真摯に思い出そうとしてみるフリ 01 13 (vans17_1) 「・・・筋肉旋風?」 01 13 (Mugi24_1) 筋肉をぴくぴくさせよう 01 13 (Kail19_1) 「確かに今回は全体的に筋肉でしたね。」 01 13 (GMnasa) グリューネ「リーネ、確認しろ」 01 14 (Mugi24_1) 「ふ、魔筋肉は凄いのだ!」 01 14 (GMnasa) リーネ「抵抗はしないでいただきたい…」 01 14 (GMnasa) 同時に皆さんの頭の中をかき回されるような感覚が襲いますね 01 14 (vans17_1) 「・・・」無表情 01 15 (GMnasa) 記憶を読もうとしているのがわかりますね 01 15 (Kail19_1) 防ぐ手段もないし、まあ普通にバランス崩しますかね 01 15 (GMnasa) リーネ「グリューネ様、彼らはなにも…」 01 16 (Kail19_1) 「うあ…。 一体何を…。」 頭を抑えつつ 01 16 (Mugi24_1) 「お~そんなに俺の事を知りたいとは大胆な、魔筋肉の事なら聞かれればいつでも教えるぜ!」 01 16 (GMnasa) リーネ「念の為だ…やれ」 01 16 (GMnasa) ↑グリューネね 01 16 (Kail19_1) リーネさん出世したなあ 01 16 (GMnasa) そういうと後ろの神官がリーネに魔力付与をかけます 01 17 (GMnasa) 同時に命令されたリーネが何やら呟き始めますね 01 17 (GMnasa) 詠唱ですね 01 18 (GMnasa) 連続行動からの無音詠唱ですね、気がついたときは手遅れでしょう 01 18 (Mugi24_1) 「ま、恥ずべき事は何もねえんだ、好きにやればいいさな」 01 18 (GMnasa) 1d6+10+10+10+10+2 精神範囲、『偽りの記憶』ユニーク 01 18 (Toybox) GMnasa - 1d6+10+10+10+10+2 = [4]+10+10+10+10+2 = 46 01 18 (GMnasa) 偽りの記憶 一日に一回、念話を消費し対象との精神での対抗判定に勝利した場合、特定の記憶を消去、もしくは改竄する 01 18 (GMnasa) 記憶は真実との統合性を疑われるたびに抵抗判定を行い、勝利した場合に回復する 01 18 (GMnasa) 記憶改竄の度合い、時間経過によってGMの判断で修正が入る 01 19 (Kail19_1) ああなるほどな 01 19 (Mugi24_1) おおーなるほどね 01 19 (Kail19_1) 見てても見て無くても変えちゃえば問題ないよな確かに 01 19 (vans17_1) 六ゾロでたら笑います 01 20 (Kail19_1) 防御放棄すればよいのでは 01 20 (Mugi24_1) 放棄しよう 01 20 (vans17_1) 放棄、ですかね 01 20 (GMnasa) では皆さん抵抗せずにいてくれますか? 01 20 (Mugi24_1) へい 01 20 (Kail19_1) じゃあいますかね 01 21 (GMnasa) では、皆さんは地下墓地でアンデットの群れに襲われた神官二人を救出してきたという記憶を埋め込まれます 01 21 (GMnasa) アーシアの存在と地下遺跡での記憶を改ざんされました 01 21 (Kail19_1) そっちのが分かりやすくカッコよくていいな! 01 21 (GMnasa) みなさんはその記憶に疑問を持つことすらできないでしょう、リーネの詠唱行為にも疑問を持つことができません 01 22 (GMnasa) グリューネ「君たちの活躍に感謝するよ…」 01 22 (Mugi24_1) やべえ顔ぶんなぐりてえw 01 22 (GMnasa) リーネの行為を見てから、グリューネはやさきく微笑んで話しかけてきますね 01 23 (Kail19_1) 「冒険者としては当然のことです。 お力になれたようで何よりです。」 01 23 (vans17_1) 「・・・」あいかわらず隠れてます 01 23 (GMnasa) グリューネ「我らは、後始末をせねばならないので失礼させてもらう」 01 23 (Mugi24_1) 「まあそれはいいから、一応2人の治療を頼むぜい」 01 24 (GMnasa) グリューネ「ああ、もちろんだとも…君たちに救っていただいた大事な命だ…」 01 24 (GMnasa) グリューネ「リーネ、後を頼む」 01 25 (GMnasa) そういうとグリューネは騎士をひきつれて地下へとはいっていきますね 01 25 (GMnasa) リーネ「お疲れさまでした、無事に二人を救っていただいてありがとうございます」 01 25 (GMnasa) リーネ「これは約束の報酬です、受け取ってください」 01 25 (GMnasa) リーネからは約束通りに一人1000を手渡されます 01 26 (Mugi24_1) 「おう、確かにもらったぜい」 01 27 (vans17_1) あれ、聖印はすでに渡してることでいいのかな? 01 27 (GMnasa) いえ貰ってはいないですね 01 27 (Mugi24_1) こうまでされてるとちょっと渡したくねえなw 01 27 (Kail19_1) そうですね、渡したロールしてませんし 01 27 (Kail19_1) たぶん記憶消されているので 01 27 (GMnasa) なぜか持っていますね、聖印 01 27 (Kail19_1) 矛盾が発生したので精神対抗だ 01 28 (vans17_1) えっと、精神抵抗ですかね? 01 28 (GMnasa) では聖印所持に疑問を持つようであれば抵抗してもかまいません 01 28 (vans17_1) 2d6+6 01 28 (Toybox) vans17_1 - 2d6+6 = [5,4]+6 = 15 01 28 (vans17_1) ちょっとおしい 01 28 (Mugi24_1) 2d6+1 01 28 (Toybox) Mugi24_1 - 2d6+1 = [3,2]+1 = 6 01 28 (Kail19_1) ではまあ、所持品を確認する機会があったとして 01 29 (Kail19_1) 2d6+1 01 29 (Toybox) Kail19_1 - 2d6+1 = [4,4]+1 = 9 01 29 (Kail19_1) 4ゾロ 01 29 (GMnasa) では、みんなもってるのか…w 01 29 (Kail19_1) むーぎん「まあいいや貰っとけ貰っとけ!」 01 29 (Mugi24_1) あれ?これ疑問持たないなら別に渡す理由がないな 01 29 (Kail19_1) 誰かが持っているのに疑問を持てばみんな行けそうですが 01 29 (Kail19_1) そうなんですよ。 01 30 (Kail19_1) 地上戻る前に渡すべきだった 01 30 (Mugi24_1) じゃあ渡さないー 01 30 (GMnasa) 今となっては渡す理由はありませんね 01 30 (vans17_1) ふたりのうちどっちかが落としたのをもってた、と解釈しそう 01 30 (Kail19_1) ヴァンスさんのそれならいけそうではある 01 30 (GMnasa) その辺は自由に脳内で保管していくことになりますね 01 30 (Mugi24_1) まあどっかで拾って手に入れたんだろうと思ってる 01 30 (Kail19_1) けどあの二人が6ゾロ出しちゃって、結果危険が及ぶのはやだなあ 01 30 (vans17_1) そう解釈するなら返そうとするね 01 31 (vans17_1) ・・・もう持っておきます? 01 32 (Mugi24_1) せっかくだし貰おうぜ 01 32 (vans17_1) ですね、アンデットの持ち物で拾ったと解釈しておきましょう 01 32 (Kail19_1) むーぎん所持者だし、むーぎんが貰うといえばもらうね 01 32 (Mugi24_1) 誰でもいいから持っておけばいいようん 01 33 (GMnasa) では皆さんはリーネからアンデット退治の報酬をもらい 01 33 (GMnasa) 教会を後にするでよろしいかな 01 34 (Mugi24_1) いいともー 01 34 (vans17_1) いいですー 01 34 (GMnasa) では別れ際にリーネは平静を装いますが 01 35 (GMnasa) アンナは申し訳なさそうな感じで感謝の言葉を述べますね 01 35 *Joss quit ("Leaving...") 01 35 (GMnasa) アンナ「ありがとう…ございます…」 01 36 (Mugi24_1) 「おう、どういたしましてだ」 01 37 (GMnasa) アンナ「これは私たちが見つけたものです…お礼に…足りないかもしれませんが…」 01 37 (GMnasa) ケイブパールを手渡してくれますね 01 37 (vans17_1) 「・・・お礼は・・・ものではなく・・・思いが・・・大切」 01 38 (Mugi24_1) 「ありがたくもらっておくぜ、サンキューな」 01 38 (GMnasa) 1d10+2 01 38 (Toybox) GMnasa - 1d10+2 = [4]+2 = 6 01 38 (Kail19_1) 「これは…。 ありがとうございます。」 01 38 (GMnasa) ムギさんのより少し大きいですね 01 38 (Mugi24_1) ほうほう 01 38 (GMnasa) 売れば1200ぐらいにはなるでしょう 01 39 (GMnasa) アンナ「皆様に女神のかごがありますように…」 01 39 (vans17_1) ほほぅ 01 39 (GMnasa) そういってむぎさんの大きな手に軽くキスしてくれますよ 01 40 (Kail19_1) やったじゃないですか 01 40 (GMnasa) 歌姫のキスだ、CD500枚分の価値だよ! 01 40 (Mugi24_1) 「お、おおう!!!?び、びっくりびっくりした」 01 40 (vans17_1) 「・・・」(じー) 01 41 (Kail19_1) 「ハハッ」 無難なイケメン笑い 01 41 (GMnasa) リーネ「では、また何かありましたら力を貸していただきたい」 01 41 (GMnasa) リーネさんはいたって事務的 01 41 (Mugi24_1) 「ああ、そっちも身体に気をつけてな!なんかあったら呼んでくれい」 01 41 (GMnasa) 心で泣くタイプ 01 42 (GMnasa) リーネ「ええ、女神はいつもそばにおりますから」 01 42 (Mugi24_1) 「ふ、魔筋肉だって常に一緒にいるぜい」 01 43 (Kail19_1) 「普通の人のはただの筋肉ですから」 01 43 (vans17_1) 「・・・筋肉がない人はない」 01 43 (GMnasa) では、そんな感じでアンデット退治で大活躍の一行は宿に帰って行くのでした 01 43 (GMnasa) というところでリザルトしていいかな 01 43 (Mugi24_1) いいともー 01 44 (Kail19_1) いいですとも! 01 44 (vans17_1) いいですとも 01 45 (GMnasa) 経験点2+1(エージット生存) 01 45 (GMnasa) 英雄点1(アンデット退治だもの) 01 45 (GMnasa) 01 45 (GMnasa) 報酬 @1000 01 45 (GMnasa) ケイブパール 1000 01 45 (GMnasa) ケイブパール 1200 01 45 (GMnasa) 聖印 01 45 (GMnasa) こうかな? 01 45 (Mugi24_1) ですね 01 45 (Kail19_1) ふむふむ 01 46 (GMnasa) ひとり1733 01 46 (vans17_1) 結構もらえた気分 01 46 (GMnasa) 端数おまけで1734でいいかな 01 46 (Mugi24_1) わーい 01 46 (Kail19_1) やったー! 01 46 (vans17_1) わぁい 01 47 (Mugi24_1) 聖印はどうします? 01 47 (Kail19_1) 聖印は忘れたとはいえ精神成功して解いたヴァンスさんか 01 48 (Kail19_1) 聖印を元に記憶改竄に気づいた後のセッションで本気で暴れられそうなむーぎんか 01 49 (vans17_1) どうしまようか? 01 49 (Mugi24_1) どっちでもいいですよー 01 49 (vans17_1) えーと、では頂いていいですか? 01 50 (Mugi24_1) OKです 01 50 (vans17_1) では、いただきます。ありがとうございます 01 51 (GMnasa) ではヴァンスさんが聖印をてにいれました 01 51 (GMnasa) では今回のシナリヲ『雫』は終了となります 01 51 (Mugi24_1) お疲れ様でしたー 01 52 (Kail19_1) お疲れ様でしたー 01 52 (vans17_1) お疲れ様でした
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水橋パルスィ 晴 霧 雪 月 A A A B 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 4 妖 - - 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 25 0 4 0 0 4 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 130 105 91 0 50 257 207 264 0 58 278 224 292 0 100 387 312 440 0 成長 +2.6 +2.1 +3.527 - アビリティ 移動移動 待機待機 狙う 必殺 攻撃魔法攻撃 高速詠唱魔法 特殊分身 特殊(基本)体力アップ 1500点×係数 攻撃アップ 1200点×係数 速度アップ 1200点×係数 命中アップ 700点×係数 回避アップ 1200点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 妬符「グリーンアイドモンスター」 × 130 70(1) 1-4 物符 6 1 - - 反撃。良性状態変化をコピー。 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」 × 130 - 1-3 物符 3 2 10000 スペカ1 命中低下20。中心座標指定。範囲は0-1の5マス 恨符「丑の刻参り」 × 90 150(3) 2-5 物符 4 2 13000 スペカ2 防御無視。Cri30% 備考 自分で操作できる分身は、他の召喚ユニットと違い敵を勝手に倒したりしないため便利。 しかしユニット数は1つのため、デコイとしては他に比べ見劣りする。 更にスペルも使えない上、ステータスもドーピング分は控除されて素のまま。 まともなシンクロ・援護要員になれないのも痛い。 やはり、本命は丑の刻参り。程々の威力と射程、攻撃回数、何より必殺補正が優れている。 待機アビリティ「必殺」、アビリティの必殺アップ+30、「丑の刻参り」Cri30%、わら人形必殺+10で100%。 (クリティカルは威力二倍と防御無視なので他より100にするメリットは少ない。それより攻撃力を上げるべき) グリーンアイドモンスターの効果は通常活かす機会が少ないが 味方に鈴仙や天子やリグルがいる場合わざと味方に当てて各良性状態をコピーすると便利。 仁者への嫉妬は鈴仙人形を装備することで補助効果が増し三回(二回でも十分)で敵の攻撃を無力化できる。 問題は射程の短さと本人の打たれ弱さ。
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ai01 ai02 ai03(削除) ai04(削除) ai05 ai06 ai07 ai08(削除) ai09(削除) ai10 ai11 ai12(削除) DTGRXpNVMAE9dSo.jpg%3Asmall ai13 ai14(削除) ai15(削除) ai16 DFLlTakVYAAQikZ.jpg%3Asmall DJ7yIjbUMAAzZaZ.jpg%3Asmall DH0UzzhU0AAN5pd.jpg%3Asmall ai17(削除) ai18(削除) ai19 ai20 ai21 ai22(削除) ai23(削除) ai24(削除) ai25 ai26(削除) ai27(削除) ai28 ai29 ai30(削除) ai31 ai32(削除) ai33(削除) ai34 ai35 ai36 ai37(削除) ai38 ai39(削除) ai40 ai41 ai42(削除) ai43(削除) ai44(削除) ai45(削除) ai46 ai47(削除) ai48(削除) ai49(削除) ai50 ai51(削除) ai52(削除) ai53 ai54(削除) ai55(削除) ai56 ai57 ai58 ai59 ai60 ai61 ai62 ai63 ai64(none) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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No. クエスト名 目標 称号 称号取得条件 クリア報酬 手に入る装備品 備考 1 勇者のたびだち 01 00 00 みちくさ 女神に3回時間を戻してもらい,クリア つぎはぎの服 ボクソード わすれもの 船の薬草を取ってクリア 2 大陸へのかけ橋 00 45 00 ギリギリ 30秒以内にクリア バンブースピア どうのつるぎレザーシールド ライクわかめ ワカメサラダを食べる 3 どうくつと森 00 30 00 どうくつ好き 洞窟を一回以上通る こんぼう レザーハットきのたてムシたたき 虫好き 西のテントで ムシ叩きを入手せずクリア 4 森の番人セシリア 00 30 00 もりまもり 洞窟の魔物を倒して火事を止める タルアーマー タルヘッドいしのオノ 分岐点 だんじき 食べずにクリア(薬草はOK) 5 魔の森をぬけて 00 35 00 ここうのたびびと 仲間入れずにクリア けんこうサンダル きこりのオノバックラー さみしんぼ 仲間入れて魔王城に向かおうとする 5 どうくつをぬけて 00 30 00 ジイ様思い ゴムながブーツをジイ様に届ける いしのヤリ ゴムながブーツむぎわらぼうし グルメ うなぎナベ、ドジョウなべを食べる 6 勇気の山 00 30 00 ゴージャス ゴージャスメイルを買ってクリア ブロンズランス ゴージャスメイル へたれ 証取った後、戻り道の試練で戦闘入ってから逃亡 6 海向こうの魔王城 00 30 00 ゲットバッカー 何度も波に押し戻される ブロンズアクス てきよセーラー 海のはしゃ 海岸にいるモンスターを全種類倒す(ペリカンを除く) 7 むげんさばく 00 45 00 ほうこうおんち 5回以上戻される クイックナイフ てつのつるぎ バードハンター マップ左下に出る鳥を倒す 7 あのころに戻って 00 30 00 メガネっこ じょせいからまどうしのメガネをもらう ファイターナイフ まどうしのメガネ セピアマスター セピア色のモンスターを?体倒す 8 ほろぼされる村 00 30 00 村をすくった 村が生きてる状態でクリア パワーふんどし レイピア 心やさしき 村人にクスリを届ける 8 海流をかえろ 00 30 00 カモねぎ 海流を戻す前に城の上の村であくとくメニューを全て食べる アイアンスピア きんのスクデット 金ピカ好き きんのスクデットを買う 9 美しき魔王 00 30 00 おそろしき力 美しき魔王を倒す けがわのコート カリスマウィッグ カリスマ カリスマウィッグを買う 10 さんぞくの谷 00 35 00 さんぞくいちみ ドノバンを仲間にしてクリア ウッドズック シルバースピア ゴーイングマイ ドノバンを仲間にせずクリア 11 海と陸のわかれ道 00 30 00 マジギリ 30秒以内にクリア ブラックベルト かわのよろい 分岐点 王者のツノ ヘラクレスオオカブトを倒す 12 ゆうひの勇者 00 30 00 ほあんかん ゴロツキを追い払ってクリア フロストスピア バトルハンマーテンガロンハット ねおきドッキリ 洞窟を通ってクリア 12 海をこえて 00 30 00 せつない 水着ゲット→上の穴で船ゲット→最初の村でマリーと話す てつのオノ スイマーリングスイマーゴーグルスイマーレッグ フルセット 水着装備を全て揃える 13 シスターと悪魔 00 30 00 あまのじゃく 一人でクリア ソードナイフ コレクター ドラニウムと悪魔の卵の両方を取ってクリア 13 竜の島 00 30 00 ケチんぼ 竜のタマゴを届け、ドラゴンランスを買わずクリア ノープラン 竜のタマゴを届けず、ドラゴンランスを買わない? 13 バトルオーシャン 00 40 00 なみのりマスター カイゾクの仲間 14 小さな船たび 00 30 00 タコキラー 昼(残り20~10秒の間)に船に乗る 船大好き 船に何回も乗る 15 たそがれにさく花 00 30 00 ナンパ ナタリーを仲間にしてクリア ビーストキラー モーニングスターバトルブーツ コウハ ナタリーを仲間にせずクリア 16 雪国へ 00 30 00 お人よし カレンを仲間にしてクリア スパイクタージュ シルバーソード れいてつ カレンを仲間にせずクリア 17 なだれとうげ 00 40 00 なだれストッパー 洞窟の魔物を倒す らいめいのヤリ スノーウォーカー パンイチ 何も装備しないで進め、ニット帽を入手し、クリア 18 しろき大地 00 30 00 ぎりのたびびと 敵をあまり倒さずにクリア しんくの宝剣スケールメイル モンスターキラー 敵をたくさん倒してクリア 19 大平原の戦い 00 45 00 ギリタイム スタートから30秒以内にクリア サイレントブーツ あかいバンダナナイトランスカイトシールド こどく 仲間を連れずに一人でクリア 20 水門パニック 00 30 00 トンネル大好き ハズレの道も含めトンネルを全て通ってクリア? シルバーメイル スパイクメイス 分岐点 ナンセンス カイチョーさまのプライベートビーチを使う許可を貰ってから水門を開きクリア 21 巨大魔王あらわる 00 30 00 ねこへびキラー 東の森に出現するねこへびを倒してクリア ビッグフット クリムゾンローブコリュースヘルム みつぐクン ? 21 もたざるもの 01 00 00 ロックブレイカー イワを壊すバイトを10回こなしてクリア イビルブレイカー エアロスニーカー ツノカブト バトルマスター モンスター退治のバイトを10回こなしてクリア 22 火の山をすすめ 00 35 00 レスキュー 北西の山から岩を二つ落としてクリア くろがねのよろい メタルヘルムタイガーブレード 分岐点 ふんか前 制限時間30 00から10 00の間にクリア(時間を戻しても可) 23 カメとせんにん 00 30 00 じきせんにん せんにんを倒してクリア エグゼキューター カメカメイルアフロ★へっど どりょくがた 弟子と会わずにクリア 23 ゴーレムの谷 00 40 00 アイテムゲッター ウスノロを仲間にした後再度クレーターを調べてクリア せいりゅうとう ラージシールドサークレット ウスノロゲッター ウスノロを仲間にしてクリア 24 お宝ランド 00 30 00 ミミッコキラー 洞窟内に居る全てのミミッコを倒してクリア エストック のろいのかめんはやてのくつ トレジャーハンター はやてのくつを入手してクリア 24 ぬまと魔女 00 30 00 ロマンス 魔女を仲間にした後南東の湖に居るせんにんと会ってクリア ブラッディアクス ブロンズシューズせんにんのつえ うっかり 沼地の全ての罠にかかってクリア? 25 孤島の魔王城 00 30 00 橋キラー 橋を壊しまくってクリア プリンスクラウン かみなりぼうし 橋が命 橋を壊さずにクリア 25 もうひとりの女神 04 30 00 竜の力えし者 八人の仲間の最強武器を揃えた後に解放されるガーディアンを倒しクリア バルムンク 魔王を108体倒さなければ出ない 神をこえし者 女神戦で仲間を連れずにクリア 26 大いなるつばさ 00 50 00 LV命 Lvを30以上にしてクリア こおりのたて ロイヤルガード 呪いのクツ 竜が居る地点からすぐ北の洞窟にあるデュエルグリーブを入手してクリア 27 さらばアクドー 00 50 00 シルバー大好き シルバーサレットを入手してクリア ライトアーマー アイアンブーツシルバーサレット ぶんしんキラー ジャドーが繰り出す分身をたくさん倒してクリア 28 むげんの武器魔王 00 45 00 ソードコレクター きょじんのオノとかいおうのヤリを回収してクリア ホワイトホース ホーリーガードきょじんのオノかいおうのヤリ ソードブレイカー きょじんのオノとかいおうのヤリを回収せずクリア 29 呪いと勇者 01 50 00 真の勇者 にげるを使って待機の形をとりサーシャとの約束を守ってクリア ロードメイル 勇者のつるぎガラスのたてガイアヘルム うそつき サーシャとの約束を破ってクリア 30 ラストバトル 02 00 00 フルブレイブ ブレイブブレイド、ブレイブクラウン、ブレイブベストを入手してクリア ブレイブブレイドブレイブクラウンブレイブベストひかりのたて ポータブル ポータブル女神像を入手して使わずにクリア
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2011/12/25 街がお祭り騒ぎな一方 カスどもはネット対戦スレに群がり暇つぶしをしていた ここでomankoがLoLを張る こうしてニート達の右クリック戦争がはじまった 2011/12/30 クリスマス以降連右クリックしつづけるカスども lol人気が出てきたところでスレ住民に煙たがられる 2012/01/01 いい加減ウザがられていたので独立する はじめてのLoLスレは298でおちた そしてlolスレ名物NO ENGLISHさんが誕生する 2012/01/07 3月ぐらいからやっていたVIPdeLoL(先住民)が合流 この時ぐらいから他のクランと一緒に云々お断り等のルールが作られる ※何気にアトモグ全盛期がこの頃であった 2012/01/19 合流組みの 1と諸々がIRC等で馴れ合ってたことが発覚 2012/02/06 この頃から謎のMundo信者がスレに現れるようになる 2012/02/26 先住民とBBS戦士によるスレッドファイトが勃発 この戦いで先住民は敗北 VIPでLoLから去ることとなる ※ちなみにunpiが確認されたのはこの頃である 2012/03/23 内戦が一番盛り上がっていたのがこの頃である 当時観戦できるのが二人だけだったためスレでの実況が活気があった ※第一次ふかひれ戦争がおきたのもこの頃である 2012/05/19 VIPでLoLの元祖ロードハラスであるDOTEIが戦死 この頃からふるさんが減少しはじめる 2012/07/22 新規の参加条件が変更される それに反対したふるさん数名がクリア 2012/07/24 久々の1000レス達成 2012/09/11 ふるさんの度重なるIP化と 新規ちゃんの30昇格もあって たかれべの面子が入れ替わりはじめる 2012/10/14 S2大会にてTPAが優勝 チョン敗北により歓喜に包まれるVIPdeLoL 2012/10/20 VIPから初のプラチナ勢が誕生 2012/10/24 保守されないスレを見た新規が絶望し避難所で嘆く アフィカスや嫌儲でlolが取り上げられる 新規が増え始めて再起動しはじめる 2013/01/27 部屋パスがkihon kagamiに変更 2013/?/? 脱童貞を試みたdouTeaEmperorが女性にアプローチ しかしハニートラップに引っ掛かっり憤死 アカウントはその後売却した模様 2013/8/1 神経の図太さで有名なhutakiwa氏ここに永遠に眠る もう彼を見ることは誰も許されない 2013/8/12 VIPから初のダイアモンド勢が誕生 2013/11/30 久々にスレが1000を達成 実に一年半ぶりである 2013/12/21 VIPからDiamond1が誕生 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2014/8/26 スレが1000達成 お絵かきまだ? 2015/9/19 公式facebookでjAP鯖のモニタリングテスター募集開始 JAP隔離鯖計画は永い眠りの中からよみがえったのだった vip is dia 2015/11/? 最古参の一人vipelが内通により処断 首はdominionと共に捨てられた 今日: - 昨日: -
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徳井「」