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ブリジット ローガン 【至強】ブリジット ローガン 【壊】ブリジット ローガン 【戯】ブリジット ローガン 【燥】ブリジット ローガン 【呈】ブリジット ローガン 【空】ブリジット ローガン 【図鑑61】 【図鑑61】 【図鑑68】 【図鑑82】 【図鑑91】 【図鑑106】 【図鑑115】 【侵】ブリジット ローガン 【磨】ブリジット ローガン 【至天】ブリジット ローガン 【富】ブリジット ローガン 【図鑑122】 【図鑑134】 【図鑑136】 【図鑑175】 【富】ブリジット ローガン(ぶりじっと ろーがん) KR KR-Max SKR[覚醒] 「わたしがお年玉を恵んであげるわ!」 「」 「やっぱり良いことすると気持ちいいわね!」 お年玉…なんてクールな文化なの!?よーし、うちの金庫の番号は…っと、ふふんっ。ま、これくらい持っていけば足りるかしら。 さあ、遠慮しないで受け取りなさい!ローガン財閥からのプレゼントよ!…見なさいよあんたたち。私のお年玉でたくさんの人が喜んで…踊り狂って絶叫してるわ。 コスト28成長型晩成 Lv1⇒120攻撃8080⇒33936防御8080⇒33936特攻14990⇒62958特防10910⇒45822 前衛[智]富豪令嬢スパムマネー消費手札P 30単体使用回数 2回[必殺][敵全員][減少][敵全員][智の構え 確率でスキル使用回数消費なし][抗争残り5分 特防貫通・味方生存 威力最大2倍][複数奥義効果][暴の構え 暴属性サポスキ発動][智の構え・暴の構え・覚醒の構え以外 サポスキ発動率増加][2回] 後衛[智]ビリオンダラーズ消費手札P 30単体使用回数 2回[増加・HP回復][味方全員][増加][自身][智の構え 確率でスキル使用回数消費なし][複数奥義効果][暴の構え 暴属性サポスキ発動][智の構え・暴の構え・覚醒の構え以外 サポスキ発動率増加][敵チーム【諸刃】暴の構え ダウン効果軽減 ダウン効果反射][2回] サポート[智]金城鉄壁単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ軽減 特攻ダメージ反射][敵暴属性必殺・飛び道具スキル 特攻ダメージ軽減率上昇][最低HP1][ダウン効果軽減][劣勢時 発動率2倍] ・生存者気絶者問わず敵全員に絶大ダメージを与え、敵全員の防御と特防が絶大ダウンする。・智の構え発動時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・抗争時間が残り5分を切ると、相手の特防アップ値の影響を無視して攻撃を行い、味方生存者の数に応じて威力が最大で2倍になる。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、暴属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・智の構えと暴の構え発動時、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・レベルが上がると威力が増加する。 ・気絶者含む味方全員の全パラメータが超極大アップし、HPが全回復する。・更に自身の特攻が絶大アップする。・智の構え発動時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、暴属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・智の構えと暴の構え発動時、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・敵チームが【諸刃】暴の構え発動中に使用すると、次に味方前衛が受ける応援スキルのダウン効果を大きく軽減し、受けたダウン効果を相手に返す。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・敵から特攻ダメージを受けた時に一定確率で受けたダメージを大きく軽減し、相手に返す。・更に暴属性スキルの場合、ダメージをかなり大きく軽減する。・ダメージ反射で気絶するほどのダメージを与えても敵のHPを最低1残す。・また、一定確率で自身に向けた暴属性のパラメータダウン効果をかなり大きく軽減する。・味方チームが劣勢時、発動確率が2倍になる。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[智]【役完成】富豪令嬢スパムマネー消費手札P 20単体使用回数 2回[必殺][敵全員][減少][敵全員][智の構え 確率でスキル使用回数消費なし][抗争残り5分 特防貫通・味方生存 威力最大2倍][複数奥義効果][暴の構え 暴属性サポスキ発動][智の構え・暴の構え・覚醒の構え以外 サポスキ発動率増加][役完成 ストレートフラッシュ][2回] 後衛[智]【役完成】金満ビリオンダラーズ消費手札P 20単体使用回数 2回[増加・HP回復][味方全員][増加][自身][智の構え 確率でスキル使用回数消費なし][複数奥義効果][暴の構え 暴属性サポスキ発動][智の構え・暴の構え・覚醒の構え以外 サポスキ発動率増加][敵チーム【諸刃】暴の構え ダウン効果軽減 ダウン効果反射][役完成 ストレートフラッシュ][2回] サポート[智]光輝なる金城鉄壁単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ軽減 特攻ダメージ反射][敵暴属性必殺・飛び道具スキル 特攻ダメージ無効化][最低HP1][ダウン効果無効化][劣勢時 発動率2倍] 【使用後ストレートフラッシュ完成】・生存者気絶者問わず敵全員に絶大ダメージを与え、敵全員の防御と特防が絶大ダウンする。・智の構え発動時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・抗争時間が残り5分を切ると、相手の特防アップ値の影響を無視して攻撃を行い、味方生存者の数に応じて威力が最大で2倍になる。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、暴属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・智の構えと暴の構え発動時、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・レベルが上がると威力が増加する。 【使用後ストレートフラッシュ完成】・気絶者含む味方全員の全パラメータが絶大アップし、HPが全回復する。・更に自身の特攻が絶大アップする。・智の構え発動時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、暴属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・智の構えと暴の構え発動時、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。・敵チームが【諸刃】暴の構え発動中に使用すると、次に味方前衛が受ける応援スキルのダウン効果を大きく軽減し、受けたダウン効果を相手に返す。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・敵から特攻ダメージを受けた時に一定確率で受けたダメージをかなり大きく軽減し、相手に返す。・更に暴属性スキルの場合、ダメージを無効化する。・ダメージ反射で気絶するほどのダメージを与えても敵のHPを最低1残す。・また、一定確率で自身に向けた暴属性のパラメータダウン効果を無効化する。・味方チームが劣勢時、発動確率が2倍になる。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日20__/__/__取得方法
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英名:Rogan レアリティ:C 絵師:高梨かりた 番号:BS10-015 収録:星座編1弾-八星龍降臨 コスト:3 軽減:2 シンボル:紫 系統:魔影 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:5000 5-LV3:7000 カード効果なし フレーバー 永遠の命を望む者は多い。 しかし、蘇るたびに殺されるさだめであることを知っていたら、 はたして不死を望むだろうか? 備考/性能 バニラ 平凡な数値のバニラ。 公式Q&A/ルール 公式なし:101204 エピソード/キャラクター ここを編集 BS10-紫へ戻る
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新鯖を代表するキチガイ野郎 GTKの期待の新星、通称老眼。 厨二臭さはブッチ 世代がアホみたいに高いので多分ニート野郎。 当然のように童貞でもあるフヒヒ 梅雨時は全身から濡れた野良犬のような臭いがする。 その正体は... 名前 コメント
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GNW-003 ガンダムスローネドライ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27700 505 M 12560 142 24 26 28 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNハンドガン 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% GNシールドポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% GNステルスフィールド 0 80 0 MAP MAP(特殊) 100% 0% 味方回避率上昇 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムスローネアイン 3 ガンダムスローネツヴァイ 3 アルヴァアロン 3 アルケーガンダム 4 ジンクスII 2 ヤークトアルケーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクスII 3 ガンダムスローネツヴァイ 3 ガンダムスローネアイン 4 アルケーガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 スローネ系列の1機。 GNステルスフィールドの特異な性能がアイデンティティ。 発動すると、全ての味方機の回避率が向上する。どこで発動しても効果は変わらない。 ステルスフィールド以外の武装は高級量産機程度。特段強くはないものの、それでも換装していない状態のジンクスIIよりは強い。 今回、スローネ系列の終着点であるヤークトアルケーガンダムにはGNステルスフィールドが搭載されているが、必ずしもヤークトが上位互換とは言えない。 前述の通り、別に前線に出なくてもステルスフィールドは効果を十全に発揮するので、ステルスフィールド目当てなら重武装は不要。むしろ、万が一敵ターンに狙われた際に備え、盾があってサイズが小さいこちらの方がステルスフィールド運用には適している。 ステルスフィールド運用を考えないなら、ここからスローネを一通り回ってアルケーガンダムにするといいだろう。
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サイバー・C・フローガン レア 水 コスト8 パワー10000 サイバー・コマンド ■Wブレイカー ■逆流連鎖(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の一番上のカードを見る。それが、このクリーチャーよりコストが大きいクリーチャーであれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出す) 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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GNW-001 ガンダムスローネアイン 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 35900 462 13000 108 27 24 25 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームライフル 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ GNランチャー 4400 16 0 3~6 ビーム 射撃 70 6 - ○ GNメガランチャー 6000 22 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ GNビームサーベル 3300 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムスローネツヴァイ 4 ガンダムスローネドライ 5 アルケーガンダム 10 ガンダムX 備考 豊富かつ優秀な射撃武装を持つ。武装だけならセカンドシーズンのMSにも負けていない。 ここからガンダムX系統に派生できる。アルケーからヴァサーゴに開発もできるので、兄弟機をコンプリートしてもいいだろう。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1188.html
GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28000 510 M 12560 142 26 24 29 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNバスターソード 4000 18 0 1~1 特殊格闘 85% 5% GNハンドガン 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% GNファング 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムスローネアイン 3 ガンダムスローネドライ 3 アルヴァアロン 3 アルケーガンダム 4 ジンクスII 2 ヤークトアルケーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクスII 3 ガンダムスローネドライ 3 ガンダムスローネアイン 4 アルケーガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 スローネ3兄弟の中では唯一シールド防御がないので注意。 ワールド(3D)からの変更点として、GNビームサーベル(GNビームソード)がオミットされた。 特徴はなんと言ってもGNファングに尽きる。今回も特殊射撃でMPを消費しないため支援機としても使いやすい。 当たり前だが、ファング専用台詞に対応している。とりあえず色々なパイロットを乗せてみるのも良いだろう。 主な武装が特殊扱い。そのため強化にはオプションパーツで「RAISERシステム」が必要となるが、75回ステージクリアが取得条件なので序盤~中盤ではアインのほうが改造しやすい。 擬似太陽炉「GNドライヴT(タウ)」搭載機のため、アビリティにGN系はついておらず、防御面とENの回復が無い点に注意。 開発先のアルケーガンダムは本機をベースに開発されたため、性能が酷似している。 シールド装備やGNビームサーベルでの射程1省エネなど、基本的にはアルケーの方が優れているが、機体サイズがL。このため、パイロットのアビリティによってはサイズMのツヴァイの方が活躍できる。シーマ様などは典型例。
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スパイクブラザーズ - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《スパイクブラザーズ》のヴァンガードをブーストした時、それがそのターン中3回目のバトルであれば、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:さあ、これでフィニッシュだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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弾が30発と極端に少ない 弾速はそんなにないので空を引き寄せる、のではなく砲を有利な場所へ落とす、といった運用がいいかもしれない 持っていればいざというときには便利だがコスト110、持ち手を1つ使ってまで運用すべきかは微妙なところ -- (名無しさん) 2009-03-19 17 03 06 ウィンベルAMと違い陸空砲でも持てる代わりに能力は大きく劣る Mサイズ格闘機の手持ちを1つドローに換えて 高台砲引きずり下ろし→壁際ハメ 等できるのであれば気持ちよさそうではあるが実用性は… -- (名無しさん) 2009-03-20 08 29 22 射程や弾速を踏まえると、陸戦との撃ち合いに使うのが効果的か 射撃戦の最中に不意打ちで当て、引き寄せたところを格闘攻撃、といきたい が 見た目が特徴的過ぎて意図がばれかねない スタン性能は大元の内蔵ドローガン系のそれを引き継いでいるので、 エレキガン系列並みの高スタンを誇る陸戦、砲戦でも装備可能な足止め武器、と考えれば悪くはない…か? -- (名無しさん) 2009-03-24 23 19 14 使ってる人を見たことがない武器ランキングがあったらまちがいなく1位だろう -- (ななし) 2009-05-17 13 34 12 現時点でこれを持ち歩くのは「機体のコストを110上げて片腕の武器を封印する縛りプレイ」と言わざるを得ない。 間隔が広すぎて、足止めにも使えない。 -- (名無しさん) 2009-06-29 16 08 33 コスト、間隔、弾数と全部変わらない限りとただのゴミ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-24 03 47 16 化ける日を今か今かと待つ日々 -- (名無しさん) 2009-08-06 17 25 38 待ちに待った強化がやっと来たが・・・アレ? -- (名無しさん) 2009-09-24 15 21 23 ウィンベルAMが猛威を振るう中、誰にも使われないコレとAM2。 ドローガン系は無印AM以外まるで使いものにならない。 さぁ、いつ化けることやら。 -- (名無しさん) 2009-10-12 17 06 50 二つもあるコレをどう処分するか…非常に困る武器である -- (名無しさん) 2009-11-05 14 18 51 コストを40ぐらいに引き下げるかコストそのままでもベルAM並みの性能にしないと正直使い物にならない。 仮にベルAMと同性能でもこのコストでは使う気せんが・・ -- (名無しさん) 2010-05-01 02 30 06 ウィンベルAM4本とこれ4個を持たせて引き寄せ専用・・・無理か・・・ -- (名無しさん) 2010-09-28 17 13 34 上 妄想は結構だがベルAMは補助専用、んで阿修羅Jは補助装備不可だ 仮に装備可能でも それだけの重コストに耐えられるロボがいない+引き寄せしかできない それが今のアリーナに必要とされるかと言えば言わずもがな これだけ不備を抱えて修正の1つも入らない武器も珍しい 運営が存在を忘れているであろう装備の代表格 -- (名無しさん) 2010-09-28 18 10 36
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/860.html
GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28200 510 M 12560 139 26 24 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNバスターソード 4000 18 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNハンドガン 2800 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 GNファング 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1020 ガンダムスローネアイン 3 1020 ガンダムスローネドライ 3 1260 アルケーガンダム 3 1380 アルヴァアロン 開発先 Lv EXP 機体 2 510 GN-X 3 1020 ガンダムスローネドライ 3 1020 ガンダムスローネアイン 4 1530 アルケーガンダム 備考 近距離では高威力の特殊格闘、遠距離では射程7の特殊射撃と距離と属性を選ばない。 ファング持ちの機体の中で唯一身軽の対象。強化先のアルケーガンダムがLサイズであるため、身軽持ちならこちらの方が有利。それ以外は開発していい。