約 4,780,737 件
https://w.atwiki.jp/net_history/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 スイカゲーム、商機も転がる アプリ拡充やグッズ販売 - 日本経済新聞 名古屋駅前にクレーンゲーム100台以上のアミューズメント施設『タイトーステーション 名古屋名駅店』3月26日より ... - 名古屋情報通 SLIPKNOTとホラー・ゲーム Dead by Daylight がコラボレーション!SLIPKNOTを象徴する マスク が新コレクションとして登場! - 激ロック ニュース 『NEWラブプラス+』10周年。修学旅行や新婚旅行をカノジョといっしょに疑似体験! バージョンアップを重ねてきたコミュニケーションゲーム【今日は何の日?】 - ファミ通.com 【2024年3月】超絶面白い無料ゲームアプリ人気ランキングTOP20【おすすめ!】 - GameWith 海外で物議醸す『バルダーズ・ゲート3』開発終了巡る陰謀論に開発元CEOが待ったをかける―「IP所有者に責任なし。彼らは ... - Game*Spark PS5の新機能「コミュニティーゲームヘルプ」が発表に。自動記録される攻略映像が誰かのヒントになる - 4Gamer.net PS5新機能“コミュニティーゲームヘルプ”発表。ユーザーのゲームプレイから自動で映像を生成、ゲームヘルプのヒントとして提供。PS Plus未加入でも利用できる - ファミ通.com PS5新機能「コミュニティーゲームヘルプ」発表! 自分のプレイが誰かのためのヒント動画になる - マイナビニュース 基本プレイ無料のスローライフMMORPG『Palia』Steam版がついに配信!自然豊かな世界で好きに暮らそう―採れたて!本日 ... - Game*Spark 韓国18禁ドラマ「ピラミッドゲーム」めぐり学校内でいじめが...... 教育庁が家庭通信で注意喚起 - ニューズウィーク日本版 「ONE PIECEカードゲーム」ルフィ、エネルの特製カードがそれぞれ付属!キャラクターをイメージした効果音や劇中BGMを収録 ... - 電撃ホビーウェブ カワイイやさいが織りなす落ちものマージパズル「やさいゲーム」が4月3日に配信!お助けキャラがやさいをかき回して進化を ... - Gamer 雨天の中でポゼッションゲーム。中央からサイド、サイドから中央へ、臨機応変に!【3/26 練習レポート】(24.3.26) - タグマ! ゲームロフト、Nintendo Switch向け新作『ゾンビウッド - サバイバルシューティング』を3月29日にリリース | gamebiz - SocialGameInfo Nintendo Switch向け「Muv-Luv 20th Odyssey Box」に収録されるゲームソフト単体での発売が発表に - 4Gamer.net 約2週間前にリリースされたばかりの麻雀バトルゲーム『ウラドラシル』が「eスポーツ化」目指し“ガチャ廃止”へ…よりプレイヤー ... - Game*Spark 「創風」スタート。経済産業省によるゲーム支援プログラム - 電ファミニコゲーマー トロコンへの道 第8回:ゲームボリュームもトロコン難易度も前作超え!『ファイナルファンタジーVII リバース』 - IGN Japan 3/31(日)松本山雅FC vs FC岐阜 ホームゲーム情報 - 松本山雅FC STGの展示&試遊イベント「爽快シューティングオンリー 2024」,3月30日に大阪・梅田で開催のゲームパビリオンjp ... - 4Gamer.net 『ハートオブクラウン オンライン』躍動するプリンセスの演出がかわいいデッキ成長型カードゲーム。Steamにて4/24に配信 - ファミ通.com ゾンビだらけの終末世界で武器屋になれるゲーム『Rise of Gun』が正式にリリース。200種以上のパーツから100万 ... - Yahoo!ニュース 約2週間前にリリースされたばかりの麻雀バトルゲーム『ウラドラシル』が「eスポーツ化」目指し“ガチャ廃止”へ…よりプレイヤー ... - インサイド 【川崎ブレイブサンダース】4/10(水) vsSR渋谷 ホームゲーム開催情報 - 川崎ブレイブサンダース ひらパー脱出ゲーム×海賊、開催決定 - 枚方つーしん 【Steamセール】デッキ構築フェスが開催。ローグライク&カードゲーム系作品が対象。『Backpack Hero』20%オフ、『Inscryption』50%オフなど - ファミ通.com 【4/6(土)福島戦@ヤジン】ホームゲーム前座 U-8、U-10ガイナマンカップ開催のお知らせ! - ガイナーレ鳥取 「たべっ子どうぶつ」、スマホゲームになる 「うさぎ」「ぞう」「かば」のピックアップガチャ開催中 - ITmedia NEWS 岡本吉起氏のNFTゲーム第1弾「ちゃんごくし!結魂しよう」,本日リリース。事前登録者10万人突破の特典も配布中 - 4Gamer.net ゲーム機の楽曲、無断コピー疑い 中国籍の男逮捕、大阪府警(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【配信開始】オカキチの新作NFTゲーム『ちゃんごくし! 結魂しよう』がサービス開始! - ファミ通App 『たべっ子どうぶつ』まさかのパズルゲームとして配信開始。それぞれ異なるスキルを持つ“どうぶつ”を集めてパズルを ... - Yahoo!ニュース 『たべっ子どうぶつ』まさかのパズルゲームとして配信開始。それぞれ異なるスキルを持つ“どうぶつ”を集めてパズルを ... - 電ファミニコゲーマー テンセントがゲームのIP戦略から脱却のきざし―『Assassin s Creed Jade』スタッフをカジュアルパーティゲーム『DreamStar』へ ... - GameBusiness.jp 世界で5万部以上を販売したカードゲームの最新版が早くもデジタル化!デッキ成長型対戦デジボ『HEART of CROWN Online ... - Game*Spark アバランチがゲーム分野でも台頭、Merit Circleサブネットの1年間の成果と展開 - 株式会社CoinPost “たべっ子どうぶつ”初の公式パズルゲームアプリ『たべっ子どうぶつTime』が配信スタート - 電撃オンライン ギンビスのロングセラー商品がパズルゲームに。新作アプリ「たべっ子どうぶつTime」,本日配信開始 - 4Gamer.net 【配信開始】新作なぞりパズル『たべっ子どうぶつTime』リリース!ギンビスのお菓詰め合わせ100分が当たる ... - ファミ通App 北海道コンサドーレ札幌ホームゲームの運営補助ボランティア募集のお知らせ ≪第2期参加者≫≪登録者≫ | 北海道 ... - 北海道コンサドーレ札幌 事前登録者数40万人超え!話題の「たべっ子どうぶつ」初の公式パズルゲームアプリ『たべっ子どうぶつTime』ついに ... - PR TIMES 大谷翔平、“7億円盗人”水原一平氏にベンチ裏で浴びせた罵声…ひた隠しにされてきた「カードゲーム」依存 ... - Yahoo!ニュース 人気アニメのゲーム化作品「サウスパーク:スノーデイ!」,本日発売。雪に覆われた街を舞台に戦うアクションADV - 4Gamer.net 5月ホームゲーム チケット発売日について | レノファ山口FC - レノファ山口FC 『ドラゴンズドグマ 2』ユーザーから悲鳴上がる、ゲーム世界を破壊する、とある「仕様」…対抗策の研究も進む!カギは宿屋と ... - Game*Spark キム・ヒョンテ氏の新作「Stellar Blade」,3月29日23:00より体験版を配信。物語の始まりから最初のボス戦までの ... - 4Gamer.net 『ドラゴンズドグマ 2』近日中に修正予定の内容をXで公開。プレイ途中の“最初から始める”選択追加やグラフィック ... - 電撃オンライン 【4/7(日)磐田戦】SANGA CREW限定ホームゲームイベント参加者募集のお知らせ - 京都サンガ クアルコム、「Snapdragon X Elite」搭載PCでほとんどのWindowsゲームが動くと予告(PHILE WEB) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース すべてを失った主人公が悲劇に立ち向かう。新作乙女ゲーム「魔女と亡霊のヴォロンテ」,年内に発売決定 - 4Gamer.net 賛否両論のアクションRPG『ドラゴンズドグマ2』は、とりあえず肉を焼くゲームである - ロケットニュース24 主人公が滑らかに動くシステムサコムのアクションゲーム『WOOM』 - AKIBA PC Hotline! ゲームアーツの名作RPGがHD化されてPS4とXboxに!「グランディア HDコレクション」が本日リリース - 4Gamer.net ゲーム翻訳最前線:第5回は伊東 龍さんと「ソルトアンドサクリファイス」。英語圏の造語を日本語に移植するときに ... - 4Gamer.net 公園に集まって“ゲームに没頭”する子どもたち。骨折1.5倍、高所平気症…運動不足がもたらす影響(All About ... - Yahoo!ニュース 「脳バグりそう」タイムセールで半額弁当を奪い合うゲームが「絶対面白い」「思わず笑ってしまったw」と話題に ... - Yahoo!ニュース グラビティゲームアライズ、23年12月期決算は最終損失5億7700万円と赤字幅拡大 近年はインディーズゲームのパブリッシング ... - SocialGameInfo FC,メガドラ,PCエンジン,GBAなど1台で11機種のゲームカセットに対応。レトロゲーム互換機「レトロフリーク ... - 4Gamer.net ユニクロに巨大アーケードゲーム機現る!「CAPCOM40周年UT」発売イベントレポート 白石麻衣さんと吉田沙保里 ... - GAME Watch Chilla s Art最新作「Shinkansen 0 | 新幹線 0号」,Steamで配信開始。8番出口,I m on Observation Dutyライクな ... - 4Gamer.net 白石麻衣がゲームオタクの一面を明かす「やり始めると結構朝方までやっちゃう」(WEBザテレビジョン) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース 「タイトーステーション 名古屋名駅店」3月31日(日)グランドオープン!近鉄名古屋駅から徒歩3分、クレーンゲーム ... - PR TIMES 【4/14 鳥取戦】ホームゲーム情報 – カターレ富山公式ウェブサイト - カターレ富山 『プロスピ』シリーズ最新作『プロスピ2024』PS5、PC向けに2024年発売。次世代の野球エンジンとアンリアルエンジンにより野球ゲーム体験は新たな次元へ - ファミ通.com 1台で11機種のレトロゲームカセットに対応「レトロフリーク」再入荷分が3月下旬販売 コントローラーアダプター同梱 ... - GAME Watch 『Rise of the Ronin』を50時間以上プレイ! 幕末に刻む“自分だけの物語感”がスゴかった - マイナビニュース 4月ホームゲームで令和6年能登半島地震義援金募金実施のお知らせ - アルビレックス新潟 濃すぎる経営ゲーム「Coffee Inc 2」 有料アプリ1位に - 日本経済新聞 「ゲームは何度もやり直せる」は、過去の話? 「ソシャゲ」登場後、プレイ体験は変化(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【オンラインストア限定】今シーズンはアウェイゲームでも実施!3/24(日)より「勝利時限定!TODAY’S HAMABLUEグッズ」 受注 ... - 横浜FC 【ゲーム冒頭イントロクイズ03】名作RPGから出題。朝、母親に起こされるのは定番です - 電撃オンライン ゲームセンターの“音ゲー”から楽曲データ抜く 著作権法違反の疑い 香港からの観光客を逮捕 新曲配信タイミングで警察 ... - Yahoo!ニュース リズムゲーム機の楽曲を複製 中国人の男を著作権法違反容疑で逮捕:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 戦争を変えるAI、まるでゲーム 次々割り出す標的、悲惨さ増す前線:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 『リゼロ』10周年記念の新作ゲーム『Re:ゼロから始める異世界生活 Witch’s Re surrection』(リゼウィチ)のPV第2弾公開 - ファミ通.com 【チケット販売開始】4/7(日)愛媛FCホームゲーム vs ファジアーノ岡山 戦 | 愛媛FC公式サイト【EHIME FC ... - 愛媛FC ノベルゲーム『たねつみの歌』発表。16歳の少女・みすずと、過去と未来からやってきた16歳の母と娘、そして弟を名乗る人物、4人の常世の国に向かう旅を描く - ファミ通.com 不可能と言われたゲームボス 撃破 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ゆるキャン』の新作スマホ向けパズルゲーム『ゆるキャン~ぱずるキャンプ~』(ぱずキャン)2024年リリース決定 - ファミ通App TVアニメ『ゆるキャン』新作スマートフォン向けパズルゲーム「ぱずキャン」2024年リリース予定! - PR TIMES 【今なら買える】初回分が一瞬で完売「ゲオ限定のレトロファミコン」が良すぎる / 118種類のオリジナルゲーム内蔵&ファミカセまで楽しめて2178円! - ロケットニュース24 パズルゲーム『たべっ子どうぶつTime』3月26日に配信決定。事前登録者15万人達成でギンビスお菓子セットなどプレゼント - ファミ通.com アニメ「ラーメン赤猫」7月4日放送開始! さらにゲーム化も決定【#AJ2024】 本PVを解禁 - GAME Watch 終末オーストラリアRPG『Broken Roads』4月発売決定!ゲームの特徴を紹介するトレイラーも披露(Game Spark ... - Yahoo!ニュース 『ドラゴンズドグマ 2』ユーザーからの意見に対して開発チームがSteamニュースページで回答。ニューゲームの選択や有料DLC、フレームレートなどについて - ファミ通.com ショッピングカート限定レースゲーム『Slackers - Carts of Glory』Steamページ公開。ブレーキなしのデンジャラスバトル - ファミ通.com Game*Sparkレビュー:『FINAL FANTASY VII REBIRTH』のゲーム性は、往年の原作ファンも楽しめるのか? 一変 ... - Yahoo!ニュース 『第二回 配信者ハイパーゲーム大会』に約4万人が来場! 最大同接30万記録の盛り上がりに(リアルサウンド ... - Yahoo!ニュース 重量級ボドゲ「テラフォーミング・マーズ」β版がボードゲームアリーナに実装。200種類以上のカードを駆使して火星 ... - 4Gamer.net 【罰ゲーム化する管理職・前編】「少数で成果はすぐ出せ、パワハラは厳禁!」職場は地雷だらけでメンタル疾患急増(1/5) - JBpress 【罰ゲーム化する管理職・後編】「クソゲー」から脱する方法、悪いのは上司のマネジメント力の低さだけではない(1/4) - JBpress 2日間で4万人近くが来場、オンライン配信の最大同時接続数約30万!加藤純一 presents「第二回 配信者ハイパーゲーム ... - PR TIMES あなたは何十年もプレイしているゲームはありますか?『スーパーマリオワールド』『DOOM』『テトリス』など30年 ... - Yahoo!ニュース 家庭用ゲーム機に初移植の「S.T.A.L.K.E.R.」 “洗礼”を乗り越えた先にある、色褪せない独自の魅力(リアルサウンド ... - Yahoo!ニュース たべっ子どうぶつ初のアプリゲーム「たべっ子どうぶつTime」,3月26日にリリース決定。事前登録者数は10万人を突破 - 4Gamer.net 「無料」で傑作PCゲームを手に入れる方法、かつてないほど機会が増加中 - Forbes JAPAN Switch版『古銭プッシャーフレンズ弐』3月28日に発売。最大4人で時間を忘れてゆる~く遊べる和風メダルゲーム - ファミ通.com ゲーム開発者が選ぶゲーム賞GDCアワードで『バルダーズ・ゲート3』がGOTYなど3冠、『ゼルダの伝説 ティアキン』が技術賞と革新賞の2冠【GDC 2024】 - ファミ通.com 1カ月で100万本売れるひとり用ポーカーの正体 “射幸心煽られ放題”な新作ゲーム「Balatro」とは - ITmedia NEWS 「俺だけレベルアップな件:ARISE」,ミニゲームが遊べる特設サイトを公開。原作漫画全巻セットやAmazonギフト券 ... - 4Gamer.net マクドナルド「そろそろゲームでもつくるか」宣言。ハッピーセットか、デジタルゲームか? - GAME Watch 【NIKKE】『リゼロ』コラボミニゲームの攻略とやり方、報酬一覧。コツは、テーブルの掃除は後回しにして、オムライスを優先的に提供すること【ニケ】 - ファミ通.com チラズアートが『8番出口』ライクに挑む新作ホラーゲーム『新幹線 0号』が3月23日に発売決定。『I m on Observation ... - Yahoo!ニュース 「容赦ないグロ」「ゲームとして成立してない」安易にオススメできない名作ゲーム3選(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気の格闘ゲームで競う「eスポーツ」大会 徳島市で開催|NHK 徳島県のニュース - nhk.or.jp
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/4692.html
《アンダー》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/自分] 自分の『AKB0048』のキャラ1枚を指定する。このターン、そのキャラがアプローチでポイントを与えた場合、そのキャラの上に+10/+10コインを1個乗せることができる。 AKB0048で登場した緑色のイベントカード。 自分の『AKB0048』キャラ1枚を指定し、そのキャラがアプローチでポイントを与えた時に+10/+10コイン1個を乗せる効果を持つ。 指定したキャラがアプローチに成功すれば+10/+10コインを乗せられる。 天然キャラなどに対して使いたい。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 +10/+10コイン 収録 AKB0048 01-110 編集
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/2096.html
amazonで探す @楽天で #仮面ライダー を探す! 土19TBS 1971.04.03~1973.02.10 wikipedia 次 仮面ライダーX Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 怪奇蜘蛛男 1971/04/03 2 恐怖蝙蝠男 1971/04/10 3 怪人さそり男 1971/04/17 4 人喰いサラセニアン 1971/04/24 5 怪人かまきり男 1971/05/01 6 死神カメレオン 1971/05/08 7 死神カメレオン・決斗! 万博跡 1971/05/15 8 怪異! 蜂女 1971/05/22 9 恐怖コブラ男 1971/05/29 10 よみがえるコブラ男 1971/06/05 11 吸血怪人ゲバコンドル 1971/06/12 12 殺人ヤモゲラス 1971/06/19 13 トカゲロンと怪人大軍団 1971/06/26 14 魔人サボテグロンの襲来 1971/07/03 15 逆襲サボテグロン 1971/07/10 16 悪魔のレスラー ピラザウルス 1971/07/17 17 リングの死闘 倒せ! ピラザウルス 1971/07/24 18 化石男ヒトデンジャー 1971/07/31 19 怪人カニバブラー 北海道に現る 1971/08/07 20 火を吹く毛虫怪人ドクガンダー 1971/08/14 21 ドクガンダー 大阪城の対決! 1971/08/21 22 怪魚人アマゾニア 1971/08/28 23 空飛ぶ怪人ムササビードル 1971/09/04 24 猛毒怪人キノコモルグの出撃! 1971/09/11 25 キノコモルグを倒せ! 1971/09/18 26 恐怖のあり地獄 1971/09/25 27 ムカデラス怪人教室 1971/10/02 28 地底怪人モグラング 1971/10/09 29 電気怪人クラゲダール 1971/10/16 30 よみがえる化石 吸血三葉虫 1971/10/23 31 死斗! ありくい魔人アリガバリ 1971/10/30 32 人喰い花ドクダリアン 1971/11/06 33 鋼鉄怪人アルマジロング 1971/11/13 34 日本危うし! ガマギラーの侵入 1971/11/20 35 殺人女王蟻アリキメデス 1971/11/27 36 生きかえったミイラ怪人エジプタス 1971/12/04 37 毒ガス怪人トリカブトのG作戦 1971/12/11 38 稲妻怪人エイキングの世界暗黒作戦 1971/12/18 39 怪人狼男の殺人大パーティー 1971/12/25 40 死斗! 怪人スノーマン対二人のライダー 1972/01/01 41 マグマ怪人ゴースター 桜島大決戦 1972/01/08 42 悪魔の使者 怪奇ハエ男 1972/01/15 43 怪鳥人プラノドンの襲撃 1972/01/22 44 墓場の怪人カビビンガ 1972/01/29 45 怪人ナメクジラのガス爆発作戦 1972/02/05 46 対決!! 雪山怪人ベアーコンガー 1972/02/12 47 死を呼ぶ氷魔人トドギラー 1972/02/19 48 吸血沼のヒルゲリラ 1972/02/26 49 人喰い怪人イソギンチャック 1972/03/04 50 怪人カメストーンの殺人オーロラ計画 1972/03/11 51 石怪人ユニコルノス対ダブルライダーキック 1972/03/18 52 おれの名は怪鳥人ギルガラスだ! 1972/03/25 53 怪人ジャガーマン 決死のオートバイ戦 1972/04/01 54 ユウレイ村の海蛇男 1972/04/08 55 ゴキブリ男!! 恐怖の細菌アドバルーン 1972/04/15 56 アマゾンの毒蝶ギリーラ 1972/04/22 57 土ぐも男ドクモンド 1972/04/29 58 怪人毒トカゲ おそれ谷の決闘!! 1972/05/06 59 底なし沼のミミズ男 1972/05/13 60 怪奇フクロウ男の殺人レントゲン 1972/05/20 61 怪人ナマズギラーの電気地獄 1972/05/27 62 怪人ハリネズラス 殺人どくろ作戦 1972/06/03 63 怪人サイギャング 死のオートレース 1972/06/10 64 怪人セミミンガ みな殺しの歌 1972/06/17 65 怪人昆虫博士とショッカースクール 1972/06/24 66 ショッカー墓場 よみがえる怪人たち 1972/07/01 67 ショッカー首領出現!! ライダー危うし 1972/07/08 68 死神博士恐怖の正体? 1972/07/15 69 怪人ギラーコオロギ せまる死のツメ 1972/07/28 70 怪人エレキボタル 火の玉攻撃!! 1972/07/29 71 怪人アブゴメス 六甲山大ついせき! 1972/08/05 72 吸血モスキラス対二人のライダー 1972/08/12 73 ダブルライダー 倒せ! シオマネキング 1972/08/19 74 死の吸血魔 がんばれ!! ライダー少年隊 1972/08/26 75 毒花怪人バラランガ 恐怖の家の秘密 1972/09/02 76 三匹の発電怪人シードラゴン!! 1972/09/09 77 怪人イモリゲス じごく牧場の決闘!! 1972/09/16 78 恐怖のウニドグマ + ゆうれい怪人 1972/09/23 79 地獄大使!! 恐怖の正体? 1972/09/30 80 ゲルショッカー出現! 仮面ライダー最後の日!! 1972/10/07 81 仮面ライダーは二度死ぬ! 1972/10/14 82 怪人クラゲウルフ 恐怖のラッシュアワー 1972/10/21 83 怪人イノカブトン 発狂ガスでライダーを倒せ 1972/10/28 84 危うしライダー! イソギンジャガーの地獄罠 1972/11/04 85 ヘドロ怪人 恐怖の殺人スモッグ 1972/11/11 86 怪人ワシカマギリの人間狩り 1972/11/18 87 ゲルショッカー 死の配達人 1972/11/25 88 怪奇! 血をよぶ黒猫の絵 1972/12/02 89 恐怖のペット作戦 ライダーを地獄へ落とせ! 1972/12/09 90 恐怖のペット作戦 ライダーSOS 1972/12/16 91 ゲルショッカー恐怖学校に入学せよ 1972/12/23 92 凶悪! にせ仮面ライダー!! 1972/12/30 93 8人の仮面ライダー 1973/01/06 94 ゲルショッカー首領の正体 1973/01/13 95 怪人ガラオックスの空飛ぶ自動車 1973/01/20 96 本郷猛 サボテン怪人にされる!? 1973/01/27 97 本郷猛 変身不可能 1973/02/03 98 ゲルショッカー全滅! 首領の最後!! 1973/02/10
https://w.atwiki.jp/radionewendsp/pages/5.html
1 :ラジオネーム名無しさん small 転載ダメ /small [mail↓] :2014/12/23(火) 23 01 15.46 ID jhb+0GRR (1/10) 新番組・番組終了など、ラジオ番組改編の情報交換スレッドです。 情報提供の際は、明確な出所やソース元の記載もお願いします。 ※ネタ・妄想は厳禁!事実だけを書いてください。 ネタ・妄想を書く人の相手をしないようにくれぐれもお願いします。 改編期前後には、ageレスソースなしのガセ厨が発生します。 ※特別番組など、通常番組以外の話題は別スレがあります。そちらでお願いします。 過去スレ;ラジオ局公式ページ【 2-10 あたり】 関連スレ 特別番組・時間変更情報http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1362917186/ 聴取率スレッド Part21http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1412765148/ 前スレ 【編成】新番組・番組終了改編情報 Part15【営業】http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1410141643/ 2 :ラジオネーム名無しさん [↓] :2014/12/23(火) 23 02 05.67 ID jhb+0GRR (2/10) 【過去スレ】 Part1 http //tv8.2ch.net/test/read.cgi/am/1093677858/ Part2 http //tv11.2ch.net/test/read.cgi/am/1143282360/ Part3 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/am/1206397788/ Part4 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/am/1237642315/ Part5 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/am/1264001103/ Part6 http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/am/1268120127/ Part7 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/am/1270545514/ Part8 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1301894606/ Part9 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1327663548/ Part10 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1346820799/ Part11 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1362857868/ Part12 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1364624270/ Part13 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1362917186/ Part14 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1395750194/ part15 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1410141643/ part16 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/am/1419343275/
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1770.html
Cアンダーセット(しーあんだーせっと) アイドレス・アイテム・ショップにて販売中。 国内政策用アイテム。 このアイテムがある間,設置された施設内に、子供1人が着替えに困らない程度のパンツ・シャツ・靴下が配置される。 このアイテムは設定国民の居住できる施設内に設置でき、1ターンの間効果を発揮する。 ご購入はこちらからどうぞ。 L:Cアンダーセット = { t:名称 = Cアンダーセット(アイテム) t:要点 = いろいろなサイズの,子供向け,肌着の詰め合わせ t:周辺環境 = 孤児院 t:評価 = なし t:特殊 = { *Cアンダーセットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *Cアンダーセットの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,国内政策用アイテム,ショップアイテム}。 *Cアンダーセットの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *Cアンダーセットの販売価格 = ,,,240人分/1マイル。 *Cアンダーセットの特殊能力 = ,,,このアイテムがある間,設置された施設内に、子供1人が着替えに困らない程度のパンツ・シャツ・靴下が配置される。 *Cアンダーセットの使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民の居住できる施設内に設置でき、1ターンの間効果を発揮する。 *Cアンダーセットの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 鍋の国 09/05/26:購入 鍋の国 09/06/02:使用 0 09/03/18:2つ購入09/05/11:購入 矢神サク 09/04/21:2つ使用09/05/19:使用 0 09/05/10:購入 銀内 ユウ 09/05/19:使用 0 09/05/20:購入 矢上ミサ 09/05/26:使用 0 レンジャー連邦 09/05/26:購入 霰矢蝶子 09/06/08:使用 0 09/07/04:購入10/02/07:購入 むつき・萩野・ドラケン 09/07/17:使用10/04/03:使用 0 玄霧藩国 09/03/09:4つ購入 階川 雅成 09/03/10:里親支援 0 よんた藩国 09/10/31:購入09/11/15:購入 雷羅来 09/11/04:使用10/07/19:使用 0 ナニワアームズ商藩国 09/06/23:5つ購入09/07/10:5つ購入 暮里あづま 09/07/08:5つ使用 5 詩歌藩国 09/07/08:5つ購入 詩歌藩国 09/07/20:5つ使用 0 紅葉国 [ここまでの入手合計:1]09/11/15:購入10/04/25:購入 神室想真 [ここまでの消費合計:1]09/12/01:使用10/04/29:使用 0 リワマヒ国 09/06/23:10個購入09/11/15:5個購入 東 恭一郎 09/09/01:10個使用09/12/25:譲渡 0 天領預り 09/04/19:購入 たまき 09/04/25:使用 0 里親総合 玄霧藩国の雅戌さんより寄贈 里親総合 960 参考資料 アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:Cアンダーセット アイドレスWiki:Cアンダーセット 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/07/21) 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/11/04) イラスト制作 :黒崎克耶@海法よけ藩国
https://w.atwiki.jp/sitescript/pages/682.html
JavStreaming.Net JavStreaming.Net http //javstreaming.net/ JAVstreaming.net Watch Free Jav Stream Free online HD, JAV porn Tubes Streaming Uncensored,Censored updated daily. スクリプトをインストールversion 0.1 2016.03.21 up 2016.03.21現在、動画が複数のepisodeに分割されている場合、ブラウザ上でepisode 2 以降を指定しても、episode 1 が再生されるようでした。 Craving Explorer上で episode 2 以降を指定した場合(URLに ?episode=2 とかが付きます)であっても、スクリプトからは、episode 1 のものが取得されてしまいます。おそらく、サーバー側の何らかの設定ミスなのではないかと思います。 スクリプトの96行目あたり、_Global.Ep_Only は、episode の指定をしていない場合(URLにepisodeクエリ文字のない場合)に、複数エピソードの一括取得をするかどうか、です。デフォルトでは false (一括取得しない)になっています。2016.03.21現在、この値をtrue(一括取得する)にしても、episode 1 の複数の動画が重複して取得されてしまいます。 修正情報 version 0.1 2016.03.21 up http //www.javstreaming.online -- 名無しさん (2018-10-23 22 32 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1040.html
Imports System.IO Public Class Form1 Imports System.Math Function mlx(ByVal s1 As Single, ByVal s2 As Single, ByVal tk As Single, ByVal tl As Single, ByVal tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single Dim l1 As Single Dim l2 As Single Dim th1(10) As Single Dim th2(10) As Single For s = 1 To 10 th1(s) = 0.2 * s th2(s) = 0.1 * s Next w1 = (1 - tk) * th1(s1) w2 = (1 - tl) * th2(s2) l1 = 1 - (w1 + w2 + tr) / (3 * w1) l2 = 1 - (w1 + w2 + tr) / (3 * w2) If l2 0 Then l1 = 1 - (w1 + tr) / (2 * w1) If l1 0 Then l1 = 0 mlx = l1 End Function Function flx(ByVal s1 As Single, ByVal s2 As Single, ByVal tk As Single, ByVal tl As Single, ByVal tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single Dim l1 As Single Dim l2 As Single Dim th1(10) As Single Dim th2(10) As Single For s = 1 To 10 th1(s) = 0.2 * s th2(s) = 0.1 * s Next w1 = (1 - tk) * th1(s1) w2 = (1 - tl) * th2(s2) l1 = 1 - (w1 + w2 + tr) / (3 * w1) l2 = 1 - (w1 + w2 + tr) / (3 * w2) If l1 0 Then l2 = 1 - (w2 + tr) / (2 * w2) If l2 0 Then l2 = 0 flx = l2 End Function Function cx(ByVal s1 As Single, ByVal s2 As Single, ByVal tk As Single, ByVal tl As Single, ByVal tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim w2 As Single Dim l1 As Single Dim l2 As Single Dim th1(10) As Single Dim th2(10) As Single For s = 1 To 10 th1(s) = 0.2 * s th2(s) = 0.1 * s Next w1 = (1 - tk) * th1(s1) w2 = (1 - tl) * th2(s2) l1 = mlx(s1, s2, tk, tl, tr) l2 = flx(s1, s2, tk, tl, tr) cx = w1 * l1 + w2 * l2 + tr End Function Function u(ByVal c1 As Single, ByVal l1 As Single, ByVal l2 As Single) As Single Dim pp As Single pp = 0 If l1 0 Then pp = 1 If l2 0 Then pp = 1 If c1 0 Then pp = 1 If l1 0.99 Then pp = 1 If l2 0.99 Then pp = 1 If pp 0.5 Then c1 = 0.5 If pp 0.5 Then l1 = 0.5 If pp 0.5 Then l2 = 0.5 u = Math.Log(c1) + Math.Log(1 - l1) + Math.Log(1 - l2) End Function Function tls(ByVal th1, ByVal th2) As Single Dim n As Single Dim tl As Single Dim tk As Single Dim tr As Single Dim c(10, 10) As Single Dim maxw As Single Dim maxtl As Single Dim w1 As Single maxw = -999 For m = 1 To 50 For n = 1 To 50 tk = 0.01 * m tl = 0.01 * n tr = trs(tk, tl) w1 = wel(tk, tl, tr) If w1 maxw Then maxtl = tl If w1 maxw Then maxw = w1 Next Next tls = maxtl End Function Function tks(ByVal tl As Single) As Single Dim m As Single Dim tk As Single Dim tr As Single Dim maxw As Single Dim maxtk As Single Dim w1 As Single maxw = -999 For m = 1 To 50 tk = 0.01 * m tr = trs(tk, tl) w1 = wel(tk, tl, tr) If w1 maxw Then maxtk = tk If w1 maxw Then maxw = w1 Next tks = maxtk End Function Function trs(ByVal tk As Single, ByVal tl As Single) As Single Dim tr1 As Single Dim tr2 As Single Dim tr3 As Single Dim b1 As Single Dim b2 As Single Dim b3 As Single Dim t As Single tr1 = 0.01 b1 = bud(tk, tl, tr1) tr2 = 0.5 b2 = bud(tk, tl, tr2) t = 0 Do Until t 100 tr3 = (tr1 + tr2) / 2 b3 = bud(tk, tl, tr3) If b3 0 Then b1 = b3 If b3 0 Then tr1 = tr3 If b3 0 Then b2 = b3 If b3 0 Then tr2 = tr3 If b3 ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop trs = tr1 End Function Function bud(ByVal tk As Single, ByVal tl As Single, ByVal tr As Single) As Single Dim b1 As Single Dim s As Single Dim s1 As Single Dim s2 As Single Dim l1 As Single Dim l2 As Single Dim c1 As Single Dim th1(10) As Single Dim th2(10) As Single For s = 1 To 10 th1(s) = 0.2 * s th2(s) = 0.1 * s Next b1 = 0 For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 l1 = mlx(s1, s2, tk, tl, tr) l2 = flx(s1, s2, tk, tl, tr) c1 = cx(s1, s2, tk, tl, tr) b1 = b1 + th1(s1) * l1 + th2(s2) * l2 - c1 Next Next bud = b1 End Function Function wel(ByVal tk As Single, ByVal tl As Single, ByVal tr As Single) As Single Dim w1 As Single Dim l2 As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim s1 As Single Dim s2 As Single w1 = 0 For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 l1 = mlx(s1, s2, tk, tl, tr) l2 = flx(s1, s2, tk, tl, tr) c1 = cx(s1, s2, tk, tl, tr) w1 = w1 + u(c1, l1, l2) Next Next wel = w1 End Function Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim s As Single Dim q As Single Dim u1 As Single Dim th1(10) As Single Dim th2(10) As Single Dim y1(10, 10) As Single Dim y2(10, 10) As Single Dim c(10, 10) As Single Dim g(10, 2, 2, 2) As Single Dim w(9, 2, 2, 2) As Single Dim rw(10, 2, 2, 2) As Single Dim v(9, 2, 2, 2, 10) As Single Dim gotoc(9, 2, 2, 2, 10) As Single Dim goto1(9, 2, 2, 2, 10) As Single Dim goto2(9, 2, 2, 2, 10) As Single Dim gotoq(9, 2, 2, 2, 10) As Single Dim endv(2, 2, 2) As Single Dim endc(2, 2, 2) As Single Dim end1(2, 2, 2) As Single Dim end2(2, 2, 2) As Single Dim endq(2, 2, 2) As Single Dim st1(10, 10) As Single Dim st2(10, 10) As Single Dim stc(10, 10) As Single Dim tl As Single Dim tk As Single Dim tr As Single Dim s1 As Single Dim s2 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim cp As Single Dim yp1 As Single Dim yp2 As Single Dim l1 As Single Dim l2 As Single Dim h As Single Dim qx As Single Dim mx1 As Single Dim mx2 As Single Dim mx3 As Single Dim vs As Single Dim pp As Single Dim v1 As Single Dim nx1 As Single Dim nx2 As Single Dim nx3 As Single Dim ep As Single Dim t As Single Dim z(10) As Single Dim maxu As Single Dim u2 As Single Dim tm As Single For s = 1 To 10 th1(s) = 0.2 * s th2(s) = 0.1 * s Next tl = tls(th1, th2) tk = tks(tl) tr = trs(tk, tl) For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 y1(s1, s2) = th1(s1) * mlx(s1, s2, tk, tl, tr) y2(s1, s2) = th2(s2) * flx(s1, s2, tk, tl, tr) c(s1, s2) = cx(s1, s2, tk, tl, tr) Next Next tm = 0 Do Until tm 10 For s2 = 1 To 10 h = 0.001 t = 0 Do Until t 100 For s1 = 1 To 10 maxu = -999 For m1 = 1 To 10 For m2 = 1 To 10 cp = c(m1, m2) yp1 = y1(m1, m2) yp2 = y2(m1, m2) l1 = yp1 / th1(s1) l2 = yp2 / th2(s2) u1 = u(cp, l1, l2) If m2 = s2 Then u1 = -999 If u1 maxu Then maxu = u1 Next Next z(s1) = maxu Next For s1 = 1 To 10 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 cp = c(s1, s2) + n3 * h yp1 = y1(s1, s2) + n1 * h yp2 = y2(s1, s2) + n2 * h l1 = yp1 / th1(s1) l2 = yp2 / th2(s2) u1 = u(cp, l1, l2) If z(s1) u1 Then u1 = -999 g(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = u1 Next Next Next Next For s1 = 1 To 10 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 pp = 0 For m1 = 1 To 10 For m2 = 1 To 10 cp = c(m1, m2) yp1 = y1(m1, m2) yp2 = y2(m1, m2) l1 = yp1 / th1(m1) l2 = yp2 / th2(m2) u1 = u(cp, l1, l2) cp = c(s1, s2) + n3 * h yp1 = y1(s1, s2) + n1 * h yp2 = y2(s1, s2) + n2 * h l1 = yp1 / th1(m1) l2 = yp2 / th2(m2) u2 = u(cp, l1, l2) If s2 = m2 Then u2 = -999 If u2 u1 Then pp = 10 Next Next If pp 5 Then g(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = -999 Next Next Next Next For s1 = 1 To 9 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 cp = c(s1, s2) + n3 * h yp1 = y1(s1, s2) + n1 * h yp2 = y2(s1, s2) + n2 * h l1 = yp1 / th1(s1 + 1) l2 = yp2 / th2(s2) w(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = u(cp, l1, l2) Next Next Next Next For s1 = 2 To 10 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 cp = c(s1, s2) + n3 * h yp1 = y1(s1, s2) + n1 * h yp2 = y2(s1, s2) + n2 * h l1 = yp1 / th1(s1 - 1) l2 = yp2 / th2(s2) rw(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = u(cp, l1, l2) Next Next Next Next For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 For q = -5 To 5 v(1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = -999 Next Next Next Next For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 q = n2 + n1 - n3 v(1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = g(1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) Next Next Next For s1 = 2 To 9 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 For q = -5 To 5 qx = q - n1 - n2 + n3 pp = 0 If qx 5 Then pp = 1 If qx -5 Then pp = 1 If qx 5 Then qx = 0 If qx -5 Then qx = 0 vs = -999 For m1 = -1 To 1 For m2 = -1 To 1 For m3 = -1 To 1 v1 = g(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) + v(s1 - 1, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1, qx + 5) If w(s1 - 1, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1) g(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) Then v1 = -999 If rw(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) g(s1 - 1, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1) Then v1 = -999 If v1 vs Then mx1 = m1 If v1 vs Then mx2 = m2 If v1 vs Then mx3 = m3 If v1 vs Then vs = v1 Next Next Next If pp = 1 Then vs = -999 v(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = vs gotoc(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = mx3 goto1(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = mx1 goto2(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = mx2 gotoq(s1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = qx Next Next Next Next Next For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 qx = n3 - n1 - n2 vs = -999 For m1 = -1 To 1 For m2 = -1 To 1 For m3 = -1 To 1 v1 = g(10, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) + v(9, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1, qx + 5) If w(9, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1) g(10, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) Then v1 = -999 If rw(10, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) g(9, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1) Then v1 = -999 If v1 vs Then mx1 = m1 If v1 vs Then mx2 = m2 If v1 vs Then mx3 = m3 If v1 vs Then vs = v1 Next Next Next endc(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = mx3 end1(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = mx1 end2(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = mx2 endq(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = qx endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = vs Next Next Next vs = -999 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 If endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) vs Then nx1 = n1 If endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) vs Then nx2 = n2 If endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) vs Then nx3 = n3 If endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) vs Then vs = endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) Next Next Next Dim opc(10) As Single Dim op1(10) As Single Dim opq(10) As Single Dim op2(10) As Single opc(10) = nx3 op1(10) = nx1 op2(10) = nx2 opc(9) = endc(op1(10) + 1, op2(10) + 1, opc(10) + 1) op1(9) = end1(op1(10) + 1, op2(10) + 1, opc(10) + 1) op2(9) = end2(op1(10) + 1, op2(10) + 1, opc(10) + 1) opq(9) = endq(op1(10) + 1, op2(10) + 1, opc(10) + 1) For j = 1 To 8 s1 = 9 - j opc(s1) = gotoc(s1 + 1, op1(s1 + 1) + 1, op2(s1 + 1) + 1, opc(s1 + 1) + 1, opq(s1 + 1) + 5) op1(s1) = goto1(s1 + 1, op1(s1 + 1) + 1, op2(s1 + 1) + 1, opc(s1 + 1) + 1, opq(s1 + 1) + 5) op2(s1) = goto2(s1 + 1, op1(s1 + 1) + 1, op2(s1 + 1) + 1, opc(s1 + 1) + 1, opq(s1 + 1) + 5) opq(s1) = gotoq(s1 + 1, op1(s1 + 1) + 1, op2(s1 + 1) + 1, opc(s1 + 1) + 1, opq(s1 + 1) + 5) Next ep = 0 For s1 = 1 To 10 ep = ep + opc(s1) * opc(s1) + op1(s1) * op1(s1) + op2(s1) * op2(s1) Next If ep 2 Then h = h / 2 If h 0.0001 Then t = 1000 For s1 = 1 To 10 c(s1, s2) = c(s1, s2) + opc(s1) * h y1(s1, s2) = y1(s1, s2) + op1(s1) * h y2(s1, s2) = y2(s1, s2) + op2(s1) * h Next t = t + 1 Loop Debug.Print(s2) Debug.Print(vs) Next For s1 = 1 To 10 h = 0.001 t = 0 Do Until t 100 For s2 = 1 To 10 maxu = -999 For m1 = 1 To 10 For m2 = 1 To 10 cp = c(m1, m2) yp1 = y1(m1, m2) yp2 = y2(m1, m2) l1 = yp1 / th1(s1) l2 = yp2 / th2(s2) u1 = u(cp, l1, l2) If m1 = s1 Then u1 = -999 If u1 maxu Then maxu = u1 Next Next z(s2) = maxu Next For s2 = 1 To 10 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 cp = c(s1, s2) + n3 * h yp1 = y1(s1, s2) + n1 * h yp2 = y2(s1, s2) + n2 * h l1 = yp1 / th1(s1) l2 = yp2 / th2(s2) u1 = u(cp, l1, l2) If z(s2) u1 Then u1 = -999 g(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = u1 Next Next Next Next For s2 = 1 To 10 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 pp = 0 For m1 = 1 To 10 For m2 = 1 To 10 cp = c(m1, m2) yp1 = y1(m1, m2) yp2 = y2(m1, m2) l1 = yp1 / th1(m1) l2 = yp2 / th2(m2) u1 = u(cp, l1, l2) cp = c(s1, s2) + n3 * h yp1 = y1(s1, s2) + n1 * h yp2 = y2(s1, s2) + n2 * h l1 = yp1 / th1(m1) l2 = yp2 / th2(m2) u2 = u(cp, l1, l2) If s1 = m1 Then u2 = -999 If u2 u1 Then pp = 10 Next Next If pp 5 Then g(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = -999 Next Next Next Next For s2 = 1 To 9 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 cp = c(s1, s2) + n3 * h yp1 = y1(s1, s2) + n1 * h yp2 = y2(s1, s2) + n2 * h l1 = yp1 / th1(s1) l2 = yp2 / th2(s2 + 1) w(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = u(cp, l1, l2) Next Next Next Next For s2 = 2 To 10 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 cp = c(s1, s2) + n3 * h yp1 = y1(s1, s2) + n1 * h yp2 = y2(s1, s2) + n2 * h l1 = yp1 / th1(s1) l2 = yp2 / th2(s2 - 1) rw(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = u(cp, l1, l2) Next Next Next Next For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 For q = -5 To 5 v(1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = -999 Next Next Next Next For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 q = n2 + n1 - n3 v(1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = g(1, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) Next Next Next For s2 = 2 To 9 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 For q = -5 To 5 qx = q - n1 - n2 + n3 pp = 0 If qx 5 Then pp = 1 If qx -5 Then pp = 1 If qx 5 Then qx = 0 If qx -5 Then qx = 0 vs = -999 For m1 = -1 To 1 For m2 = -1 To 1 For m3 = -1 To 1 v1 = g(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) + v(s2 - 1, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1, qx + 5) If w(s2 - 1, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1) g(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) Then v1 = -999 If rw(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) g(s2 - 1, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1) Then v1 = -999 If v1 vs Then mx1 = m1 If v1 vs Then mx2 = m2 If v1 vs Then mx3 = m3 If v1 vs Then vs = v1 Next Next Next If pp = 1 Then vs = -999 v(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = vs gotoc(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = mx3 goto1(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = mx1 goto2(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = mx2 gotoq(s2, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1, q + 5) = qx Next Next Next Next Next For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 qx = n3 - n1 - n2 vs = -999 For m1 = -1 To 1 For m2 = -1 To 1 For m3 = -1 To 1 v1 = g(10, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) + v(9, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1, qx + 5) If w(9, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1) g(10, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) Then v1 = -999 If rw(10, n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) g(9, m1 + 1, m2 + 1, m3 + 1) Then v1 = -999 If v1 vs Then mx1 = m1 If v1 vs Then mx2 = m2 If v1 vs Then mx3 = m3 If v1 vs Then vs = v1 Next Next Next endc(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = mx3 end1(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = mx1 end2(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = mx2 endq(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = qx endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) = vs Next Next Next vs = -999 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 For n3 = -1 To 1 If endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) vs Then nx1 = n1 If endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) vs Then nx2 = n2 If endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) vs Then nx3 = n3 If endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) vs Then vs = endv(n1 + 1, n2 + 1, n3 + 1) Next Next Next Dim opc(10) As Single Dim op1(10) As Single Dim opq(10) As Single Dim op2(10) As Single opc(10) = nx3 op1(10) = nx1 op2(10) = nx2 opc(9) = endc(op1(10) + 1, op2(10) + 1, opc(10) + 1) op1(9) = end1(op1(10) + 1, op2(10) + 1, opc(10) + 1) op2(9) = end2(op1(10) + 1, op2(10) + 1, opc(10) + 1) opq(9) = endq(op1(10) + 1, op2(10) + 1, opc(10) + 1) For j = 1 To 8 s2 = 9 - j opc(s2) = gotoc(s2 + 1, op1(s2 + 1) + 1, op2(s2 + 1) + 1, opc(s2 + 1) + 1, opq(s2 + 1) + 5) op1(s2) = goto1(s2 + 1, op1(s2 + 1) + 1, op2(s2 + 1) + 1, opc(s2 + 1) + 1, opq(s2 + 1) + 5) op2(s2) = goto2(s2 + 1, op1(s2 + 1) + 1, op2(s2 + 1) + 1, opc(s2 + 1) + 1, opq(s2 + 1) + 5) opq(s2) = gotoq(s2 + 1, op1(s2 + 1) + 1, op2(s2 + 1) + 1, opc(s2 + 1) + 1, opq(s2 + 1) + 5) Next ep = 0 For s2 = 1 To 10 ep = ep + opc(s2) * opc(s2) + op1(s2) * op1(s2) + op2(s2) * op2(s2) Next If ep 2 Then h = h / 2 If h 0.0001 Then t = 1000 For s2 = 1 To 10 c(s1, s2) = c(s1, s2) + opc(s2) * h y1(s1, s2) = y1(s1, s2) + op1(s2) * h y2(s1, s2) = y2(s1, s2) + op2(s2) * h Next t = t + 1 Loop Debug.Print(s1) Debug.Print(vs) Next ep = 0 For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 ep = ep + (st1(s1, s2) - y1(s1, s2)) ^ 2 ep = ep + (st2(s1, s2) - y2(s1, s2)) ^ 2 ep = ep + (stc(s1, s2) - c(s1, s2)) ^ 2 Next Next If ep 0.001 Then tm = 1000 Debug.Print(ep) For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 st1(s1, s2) = y1(s1, s2) st2(s1, s2) = y2(s1, s2) stc(s1, s2) = c(s1, s2) Next Next tm = tm + 1 Loop Dim don As Single don = 0 For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 cp = c(s1, s2) l1 = y1(s1, s2) / th1(s1) l2 = y2(s1, s2) / th2(s2) don = don + u(cp, l1, l2) Next Next Dim Writer1 As New IO.StreamWriter("C \datac.txt") For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 Writer1.WriteLine(c(s1, s2)) Next Next Writer1.Close() Dim Writer2 As New IO.StreamWriter("C \data1.txt") For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 Writer2.WriteLine(y1(s1, s2)) Next Next Writer2.Close() Dim Writer3 As New IO.StreamWriter("C \data2.txt") For s1 = 1 To 10 For s2 = 1 To 10 Writer3.WriteLine(y2(s1, s2)) Next Next Writer3.Close() MsgBox("hello") End Sub End Class
https://w.atwiki.jp/hidekazu_tanaka/pages/63.html
背徳ワンダーランドは、アニメ『黒執事Ⅱ』の楽曲である。 目次 概要 作家情報 クレジット 試聴動画 収録CD一覧 配信情報 概要 2010年に放送されたTVアニメ『黒執事Ⅱ』のキャラクターソング。田中秀和が作曲・編曲(石濱翔と共同)を担当した。 作家情報 作詞:熊 剛 作曲:田中秀和(MONACA) 編曲:石濱 翔(MONACA)、田中秀和(MONACA) クレジット Sound Produced by:MONACA Sound Producer:岡部啓一(MONACA) Sound Coordinator:みすみゆり(MONACA) 試聴動画 なし 収録CD一覧 発売日 タイトル Track 曲名 歌手名 2010/10/27 TVアニメ「黒執事Ⅱ」キャラクターソング09 「堕子爵、美唱」発売元:アニプレックス(SVWC-7719) 1 背徳ワンダーランド ドルイット子爵(CV:鈴木達央) 3 背徳ワンダーランド(Off Vocal Version) 配信情報 Apple Music iTunes Music 背徳ワンダーランド mora 背徳ワンダーランド
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/4223.html
【登録タグ Dr.レイテンシーの眠れなくなる瞳 TUMENECO yukina た 凍り付いた永遠の都 曲 黄昏ボーダーライン】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/sumasample/pages/11.html
wikiフォーマットのサンプルです。 ボールド アンダーライン 大見出し 中見出し 小見出し リスト リスト リスト 番号リスト 番号リスト 番号リスト マンション名 階建て 売主 建築年 パークハウス渋谷 33階建て 三井不動産レジデンシャル 2001年 ブリリア品川 22階建て 野村不動産 1998年 ↓罫線です。 リンクはこうなります。